バトル漫画で不遇になる能力ってのは便利すぎるとか、威力ありすぎて扱いに困る以外にも

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:47:00

    具体例が思い浮かばないけど
    作画コスト高すぎで描くの面倒だからってのも中にはあったりするんだろうか?

    スレ画は適当

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:50:30

    回数制限が決まってるタイプとか?

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:51:04

    ジョジョのハーヴェストやバットカンパニーなんかはそうだろうな 便利過ぎるし強過ぎるけどそれ以上に作画が大変過ぎる

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:53:09

    >>2

    むしろ何発でも撃てるよりかは回数制限決まってる方が扱いやすいんじゃないか?制限あれば駆け引きも生まれやすいし 

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:54:41

    >>3

    ピストルズの6体ぐらいがちょうど良かったんだろうな

    しかも能力もそんなに強くないから作劇もしやすい

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:54:42

    説明が面倒臭すぎる、呪術のきららの術式とか

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:56:46

    キン肉マン2世のチェックメイトは四形態に変身できる能力を持っているが不遇な扱いで作画が大変だったのでは?と言われてるな

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:57:02

    試合させてもらえないことで有名なチェック・メイト

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 20:57:34

    能力とは違うもんだが
    作画コストが高すぎるせいであっという間に破壊された兵器
    っていうとこれがまず頭に浮かぶ

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 21:01:27

    便利過ぎる能力は不遇というよりも「その能力で○○すればエエやろ」みたいに言われない為にそもそも避けられがちなイメージ

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:36:24

    漫画じゃなくて特撮だけど、仮面ライダーオーズのガタキリバフォーム。
    無数に分身できるって無法能力だけど、コストがかかりすぎて作中で数える程度しか出てこれてない

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