【閲覧注意】第五次  聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届けるその2

  • 1色米茶碗4/1824/07/31(水) 22:09:26

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    また小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2色米茶碗4/1824/07/31(水) 22:16:05

    前回のあらすじ

    平凡な少年江ノ島 竜騎は部活の帰りに謎の怪物に襲われ教会に逃げ込んで絶体絶命になっていた彼を救ったのは暗殺の天使サーヴァントシャルロット・コルデーだった。彼女のマスターとなった彼は聖杯戦争のマスターとして戦う事になった。キャスターを撃破した竜騎だがあちらこちらで彼を倒そうと暗躍する者たちが居た。そんな一方アーチャー陣営は他のサーヴァントを探して夜の街を歩こうとしていた。


    https://bbs.animanch.com/board/3536031/?res=996

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:18:22

    立て乙

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:28:29

    たておつ

  • 5二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:28:40

    いいね

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:30:11

    ヘシアン・ロボ

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:30:25

    保守

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:36:13

    コルデー相手に二騎はちょっと過剰戦力じゃありませんかね…

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:38:11

    どうなるんや

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 22:39:53

    ビーストはだれなんや?

  • 11色米茶碗4/1824/07/31(水) 22:41:40

    >>8

    負けるのもまたアリと考えていますからね・・・


    >>10

    ニコ

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/31(水) 23:52:25

    ワクワク

  • 13色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:12:13

    さて、サーヴァントを求めて夜を歩くアーチャー陣営に魔の手が迫る!!
    恭平「あれは一体!?」
    魔獣「グルルルル」
    戦闘開始!
    《アーチャー陣営》真名アルジュナ 宝具 破壊神の手翳 戦闘ボーナス30+ダメージボーナス80+50以下で即死の判定を行う。更に神性に対してダメージボーナス40+と即死判定を20広げる
    保有スキル『千里眼(射手)』クリティカル範囲が90~100まで広がるデバフに対して+20
    『授かりの英雄』宝具を3回使えるHPが10ずつ回復するクリティカル範囲を更に10広げる
    『魔力放出(炎)』ダメージボーナス20+宝具ダメージボーナス20+
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『単独行動A』情報収集判定に20のボーナス『神性』ダメージボーナス10+
    【名前】神谷 恭平
    【性別】男
    【年齢】25
    【髪型】マッシュボブ
    【見た目】黒髪 痩せ気味 全体的にヨレた服装
    【人間関係/家計】由緒ある魔術師の家系だが、なぜか彼だけ上手く魔術が使えず、浮いた存在。
    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40
    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    【性格/起源】捻くれ者
    【参戦経緯】聖杯戦争開幕を聞き、暇つぶし兼荒らしてやろうと思いつき参戦
    【聖杯にかける願い】ない
    【好きなもの】ない
    【属性】中立中庸
    【拠点】アパートで一人暮らし
    アーチャーとの信頼度22
    1魔力蓄積47
    2補助道具作成補助41
    3侵入妨害力69
    アーチャーとの信頼度18
    魔石煙玉お守り

  • 14色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:16:30

    ■■■■■■陣営
    魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる

  • 15色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:27:12

    ではラウンドワンファイト!!

    恭平「こんな魔物何で協会は何もしないんだ!」

    アーチャー陣営 dice1d100=98 (98)

    ■■■■■■陣営『妨害領域』40ー『魔獣召喚』20+

  • 16色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:27:48

    振り直し

    アーチャー陣営 dice1d100=34 (34)


    ■■■■■■陣営『妨害領域』40ー『魔獣召喚』20+dice1d100=59 (59)

  • 17色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:30:34

    『ナイフ術』忘れていたのでアーチャー陣営勝利■■■■■■陣営ダメージ判定

    ■■■■■■陣営HP60ー『ナイフ術』10+『魔力放出(炎)』20+dice1d100=84 (84)

  • 18色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:40:21

    まぁ、こうなるよな
    恭平「・・・こんな事が起こるなんて
    アルジュナ「何と言いましょうかとてもじゃないですがこんな魔物を放って市民が巻き込まれたら大変な事になります」
    恭平「確かに魔術師としてもこれは無い一体この聖杯戦争は何が起こっているんだ?」


    8日目が終わりました。

  • 19色米茶碗4/1824/08/01(木) 01:43:40

    では聖杯戦争9日目朝のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「おはようございますマスター今日はいかがなさいます?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>24まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 20二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:22:22

    1

  • 21二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:44:16

    5

  • 22二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:48:34

  • 23二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:51:19

    2

  • 24二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 07:53:21

  • 25二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 12:48:51

  • 26色米茶碗4/1824/08/01(木) 15:46:47

    【情報収集をする】『視力強化』『気配遮断』により70以下で成功dice1d100=30 (30)

  • 27色米茶碗4/1824/08/01(木) 15:51:28

    成功ねではどの陣営の情報を手に入れますか?アサシン陣営は力を求める判定に移ります>>30

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:謎の魔物の発生場所

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 16:05:13

    7

  • 29二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 16:07:52

  • 30二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 16:08:15
  • 31色米茶碗4/1824/08/01(木) 17:13:01

    ではちょっとイベント

    ホームズ「・・・なるほど教会が」
    竜騎「・・・アンタはこの聖杯戦争に裏があるって言っていた。この聖杯戦争なにかと俺みたいな一般人が多いらしい。俺や黒田さんそしてランサーのマスターとか」
    ホームズ「・・・ふむ、いやはや嘆かわしいと言うべきかむしろそのような事をする者が居ても不思議じゃないか・・・」
    竜騎「ルーラー?」
    ホームズ「ありがとうワトソン君おかげで何故この聖杯戦争が始まったのか分かったのだ」

  • 32色米茶碗4/1824/08/01(木) 17:17:28

    神父「おや、どうかなされたのですか」

    ■■「そろそろ我々も動こうと思いまして」
    神父「そうですか」



    ホームズ「この聖杯戦争の黒幕は聖堂教会であり彼らは自らの神の証明の為に聖書由来の獣をこの地に権限させるつもりだ。そして、我々が気づく事で動くかもしれない隠された8体目のサーヴァントが」

  • 33二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 18:34:05

    おおっ!一般人多い理由をそこに繋げたか!

  • 34色米茶碗4/1824/08/01(木) 19:01:07

    絶賛もう一方のスレで頭抱えていますが取り合えずこの聖杯戦争を裏で操る黒幕陣営のキャラクターシートを作成しましょう。こちらを元に作成してください。>>38まで安価

    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100

    属性混沌・狂 天属性 

    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス0+

    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+

    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40

    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+

    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる

    『』

    『』

    『』

    『』

    『』

    『』

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

  • 35二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 19:45:29

    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100
    属性混沌・狂 天属性 
    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス0+
    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40
    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える
    【名前】クリスチーナ・アリゲール
    【性別】女
    【年齢】17歳
    【髪型】金髪ロングヘア
    【見た目】青と紫のオッドアイ、高身長なグラビア体型
    【人間関係/家計】東欧某国の有数な魔術師の家系で産まれるが、その中で魔術の負の側面を見てしまい、家元から離れようとした際に壮絶な虐待を受ける。今は御家断絶し1人で暮らしている
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『鋼鉄の決意』
    『天性の肉体』
    『復讐計画(狂奔)』
    『救済の光』
    『トラッシュ&クラッシュ』
    『絶凍のカリスマ』
    【性格/起源】本来は争いを好まない性格だったが、今は氷のように冷たい性格
    【参戦経緯】聖杯戦争開幕を知り、裏があると理解しながら参戦
    【聖杯にかける願い】自分を否定した全ての抹消
    【好きなもの】1人でいる事
    【属性】混沌悪
    【拠点】教会・地下にある古びた一室

  • 36二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 19:46:25

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 19:47:53

    【名前】ナトリー アイン
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】ロング
    【見た目】銀髪 病的に白い肌人形のような美少女シスター服
    【人間関係/家計】スラム街出身 物心ついた時から一人だった9歳の時教会に引き取れる
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『人類悪特効』
    【魔術/異能】光の剣
    【魔術/異能】回復魔術 欠損も治せるほど
    【魔術/異能】神の右腕、神の左腕 空中に巨大な腕を召喚 攻防に優れる
    【魔術/異能】千里眼C +
    【魔術/異能】天罰術式 天から光の光線が相手に降り注ぐ 使う条件は光の剣に相手の血を吸わせる
    【性格/起源】傲慢 自分は神に一番愛されてると思ってる自分に文句つける奴神に愛されてる自分に嫉妬してると思ってる起源は光
    【参戦経緯】聖杯は自分に相応しいとおもって
    【聖杯にかける願い】神の顕現、ビースト降臨
    【好きなもの】神 自分 パン サラダ 葡萄
    【属性】悪混沌
    【拠点】山奥にある教会

  • 38二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:20:45

    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100
    属性混沌・狂 天属性 
    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス0+
    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40
    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える
    【名前】ユトピ ナイゼン
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】白髪ショート
    【見た目】スタイル抜群の美少女 色素が薄く目が赤い 
    【人間関係/家計】名門魔術家系…それは書類状だけで実はホムンクルス
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『浮遊魔術』
    『レイピア』
    『風の刃』
    『血の弾丸』自分の血を固めて放つ
    『回復魔術』
    『リミッター解除』短時間の間化け物じみた力を発揮するが心臓や脳に負担が多い切り札
    【性格/起源】ホムンクルスゆえの短命に悩んでいるがそれは何故優秀な自分より凡人が長生きするのが納得できないためプライドが高く冷静 短い命の間に神を全世界に証明したいと思ってる
    【参戦経緯】神父と一緒に聖杯戦争を計画してた
    【聖杯にかける願い】聖書由来の獣をこの地に権限させる
    【好きなもの】神 聖書 シチュー 
    【属性】秩序悪
    【拠点】廃墟の地下に教会がある

  • 39色米茶碗4/1824/08/01(木) 21:37:47

    3人しか出来ていませんが決めて構いませんか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:38:48

    >>1

    もう少しお待ちを

  • 41二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:41:55

    【名前】和倉 華代
    【性別】女
    【年齢】21
    【髪型】ショートカット
    【見た目】黒髪の和風美人 鍛えられた体型身長180
    【人間関係/家計】平安時代から続く魔術一族だが本人ある日神の声を聞いたと言い教会に出奔 両親と兄と妹がいる
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『剣術』日本刀を使う 剣豪レベルの腕前
    『天性の肉体』
    『気配遮断C』キャスター陣営を襲った時にも使った
    『式神召喚白龍』白い龍を召喚
    『矢避けの加護』
    『水弾』水を固め放つ
    【性格/起源】明るく基本礼儀正しいが手段は選ばないタイプ 身内だろうが平気でころそうとする
    【参戦経緯】神父と一緒に計画してたやつを殺して代わり計画に参加した
    【聖杯にかける願い】神とお会いする
    【好きなもの】神 剣術 米 戦い
    【属性】悪混沌
    【拠点】町外れの教会

  • 42色米茶碗4/1824/08/01(木) 21:52:25

    じゃあ判定しても良いですか?

  • 43二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 21:54:46

    >>1

    >>42

    あと数分お待ちを…

  • 44二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:06:07

    【名前】ライズリー ノーブル
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】ウルフカット
    【見た目】茶髪 スタイルが良く胸がでかい 首元に火傷 シスター服
    【人間関係/家計】名門魔術一族の妾の子 待遇はかなり悪かった 今の当主はライズリー
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『魔銃』魔力を込めて放つ銃
    『焔術式』一族が受け継いできた魔術 悪属性特効
    『啓示C』
    『スリッピングアウェイ』
    『カリスマD』
    『透明な刃』
    【性格/起源】一族から酷い待遇を受けて荒れていたがある日夢の中で神の啓示を受け自分は神に選ばれた存在だと思い自信を持つようになり努力を重ねて当主になったあと一族のほとんどを粛清した かなり残虐 起源は火
    【参戦経緯】神父と計画を進めてた
    【聖杯にかける願い】神降臨
    【好きなもの】神 聖書 肉 パンケーキ
    【属性】悪混沌
    【拠点】教会

  • 45二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:07:02

    このレスは削除されています

  • 46二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:19:44

    【名前】エリック・モルダー
    【性別】男
    【年齢】112歳
    【髪型】白髪 ロン毛
    【見た目】骸骨のような顔の老人 継ぎはぎだらけの肉体は様々な生物のパーツで構成されている 普段は魔術で隠している
    【人間関係/家計】起源覚醒者 とある魔術の名門の家計に生まれた天才児で将来を嘱望されていたが、不幸な事に父の魔術刻印が適合しなかった。そこで彼は父を殺し、自分の首から下を父の体にすげ替えた。その時に、起源覚醒者となり他者の肉体を奪う事に固執するようになった。
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『接ぎ木』彼の扱う魔術であり異名でもある 戦闘時にボーナス
    『魔眼』相手にデバフ効果
    『巨人の右腕』並みのサーヴァントを凌駕する力をもつ
    『竜種の首』左腕を切り落とし装着した ブレスにより相手を火傷状態
    『戦闘続行』他者から奪った臓器などを複数所持しており急所を多少やられても平気
    『魔獣の足』人のそれより素早く強靱 戦闘にボーナス
    【性格/起源】傲慢で執念深い 起源 強奪
    【参戦経緯】神父に誘われた
    【聖杯にかける願い】獣を呼び出す時に自分の肉体を依り代にして一つになる
    【好きなもの】他者の魅力的な肉体
    【属性】混沌 悪
    【拠点】教会の地下

  • 47色米茶碗4/1824/08/01(木) 22:37:27

    ではやろうかdice1d5=3 (3)

    1クリスチーナ・アリゲール

    2ナトリー アイン

    3ユトピ ナイゼン

    4ライズリー ノーブル

    5エリック・モルダー

  • 48二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 22:49:18

    >>38

    あれはホムンクルス!!

  • 49色米茶碗4/1824/08/01(木) 22:55:16

    さぁ、初代とプロトのリスペクトを受けた子がラスボスです何とか倒してくださいね
    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100
    属性混沌・狂 天属性 
    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス0+
    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40
    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える
    【名前】ユトピ ナイゼン
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】白髪ショート
    【見た目】スタイル抜群の美少女 色素が薄く目が赤い 
    【人間関係/家計】名門魔術家系…それは書類状だけで実はホムンクルス
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『浮遊魔術』空に浮かぶ術サーヴァントにとっては大したものでは無いが魔術師にとっては脅威であるデバフー20
    『レイピア術』レイピアを操る剣術戦闘ボーナス20+
    『風の刃』ナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20+
    『血の弾丸』自分の血を固めて放つナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20
    『回復魔術』教会由来の聖なる魔術戦闘の時1度だけHPを30回復させる
    『リミッター解除』短時間の間化け物じみた力を発揮するが心臓や脳に負担が多い切り札。令呪が無くなった時発動し戦闘ボーナス50+するが使えば最後次のターンで自動的に敗北する
    【性格/起源】ホムンクルスゆえの短命に悩んでいるがそれは何故優秀な自分より凡人が長生きするのが納得できないためプライドが高く冷静 短い命の間に神を全世界に証明したいと思ってる
    【参戦経緯】協会がかねてから計画していた聖杯戦争を神父と一緒に参加した。
    【聖杯にかける願い】聖書由来の獣をこの地に権限させる
    【好きなもの】神 聖書 シチュー 
    【属性】秩序悪
    【拠点】廃墟の地下に教会がある

  • 50二次元好きの匿名さん24/08/01(木) 23:00:09

    これでもSNの時よりはマシというバグ

  • 51色米茶碗4/1824/08/01(木) 23:08:49

    ゲームとして使っているからね本当なら12回倒さないといけないんだよね・・・

    ユトピ「神父様いよいよです我らの神を証明するために」
    神父「・・・・・ああ、始めようユトピお前が生まれた意味を刻み付けるために・・・」

    では他陣営の行動に移ります。しかしあれだなアゾラれると思っていたんだがなぁ・・・・・

  • 52色米茶碗4/1824/08/02(金) 01:51:10

    では他陣営の行動今回バーサーカー陣営が同盟を行うはそのまま襲撃に移したいと思います。プライドが高いしね

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=3 (3)

    2: ライダー陣営dice1d5=3 (3)

    3; アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    4; ランサー陣営dice1d7=5 (5)

    5; ルーラー陣営dice1d6=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 53色米茶碗4/1824/08/02(金) 01:59:44

    では補助道具作成

    セイバー陣営アイテムdice1d6=5 (5)

    dice1d100=49 (49)

    ライダー陣営アイテムdice1d6=1 (1)

    dice1d100=77 (77)

    ルーラー陣営作成アイテムdice1d6=1 (1)

    dice1d100=85 (85)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    五十以下で成功です

  • 54色米茶碗4/1824/08/02(金) 02:03:24

    セイバー陣営霊薬入手

    ライダー陣営補助道具作成補助31を使って魔石入手

    ルーラー陣営補助道具作成補助61を使って魔石入手

    次は工房強化

    アーチャー陣営dice3d20=4 15 13 (32)

    バーサーカー陣営dice3d20=12 7 17 (36)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     

  • 55色米茶碗4/1824/08/02(金) 02:08:07

    アーチャー陣営
    1魔力蓄積51
    2補助道具作成補助56
    3侵入妨害力82
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積12
    2補助道具作成補助7
    3侵入妨害力17

  • 56色米茶碗4/1824/08/02(金) 02:08:56

    最後にランサー陣営力を求める判定先ずは情報収集五十以下で成功です

    dice1d100=96 (96)

  • 57色米茶碗4/1824/08/02(金) 02:16:59

    うん失敗

    では9日目昼のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「まさか神父様がそんな酷い事を考えていたなんて・・・」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>62まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 58二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 07:37:43

  • 59二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 07:38:16

    2

  • 60二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 07:39:30

  • 61二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 07:41:03

    4

  • 62二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 07:43:12

  • 63色米茶碗4/1824/08/02(金) 11:36:14

    【工房を強化する】ですね


    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=3 18 4 (25)

  • 64色米茶碗4/1824/08/02(金) 16:59:54

    1魔力蓄積3
    2補助道具作成補助58
    3侵入妨害力33

    では他陣営の行動に移ります。

  • 65色米茶碗4/1824/08/02(金) 18:39:41

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: ライダー陣営dice1d5=4 (4)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; ランサー陣営dice1d7=4 (4)

    5; ルーラー陣営dice1d6=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 66色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:06:20

    ではルーラー陣営

    【補助道具を作成する】しましょう

    作成アイテムdice1d6=4 (4)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=48 (48)

  • 67色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:08:06

    使い魔入手

    ランサー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=16 14 20 (50)

  • 68色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:10:34

    1魔力蓄積49

    2補助道具作成補助29

    3侵入妨害力54

    次はセイバー陣営交渉相手は・・・dice1d2=1 (1)

    1アサシン陣営

    2ルーラー陣営

  • 69二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:13:21

    こっち来たか

  • 70色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:15:00

    愛「・・・もしもし江ノ島君?」

    竜騎「何黒田さん?」

    愛「実はね・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=4 (4)

  • 71色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:16:26

    愛「また何処かで別の陣営を仕留めておきたいと思ってね相手は・・・」

    dice1d3=1 (1)

    1アーチャー陣営

    2ランサー陣営

    3ライダー陣営

  • 72色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:18:16

    愛「アーチャー陣営を攻めようと思う。どうかな?」

    竜騎「・・・」

    了承しますか?また条件や日程などがあれば付け加えて下さい>>75

  • 73二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:18:35

    断る

  • 74二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:32:38

    了承
    ついでに対バーサーカーの同盟も提案

  • 75二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:32:56

    断る

  • 76色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:36:16

    竜騎「悪いけどそこまで積極的に戦いたくない」

    愛「・・・そう、まぁ。良いけど」

    次はアーチャー陣営バーサーカー陣営力を求める判定先ずは情報収集

    アーチャー陣営単独行動により70以下で成功dice1d100=11 (11)

    バーサーカー陣営五十以下で成功ですdice1d100=65 (65)

  • 77色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:37:02

    良かった…アーチャー陣営成功


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 78色米茶碗4/1824/08/02(金) 20:40:22

    ではアーチャー陣営の新しい【魔術/異能】を安価しましょう下を参考に新しいモノを>>83

    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40

    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

  • 79二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 20:49:34

    晩鐘、帰路

  • 80二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:01:18

    矢避けの加護

  • 81二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:13:25

    ガンド

  • 82二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:27:03

    気配遮断D

  • 83二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 21:29:26

    陣地作成D

  • 84色米茶碗4/1824/08/02(金) 21:36:16

    では判定dice1d5=4 (4)

    1晩鐘、帰路

    2矢避けの加護

    3ガンド

    4気配遮断D

    5陣地作成D

  • 85色米茶碗4/1824/08/02(金) 22:58:55

    コイツどんどん暗殺者になっていくな
    『気配遮断D』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。

  • 86色米茶碗4/1824/08/02(金) 23:01:15

    それでは9日目夜のターンアサシン陣営の行動です

    シャルロット「・・・暗くなってきましたね八騎目や他の陣営も動くのでしょうか」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>91まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 87二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:19:57

  • 88二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:20:09

  • 89二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:21:37

  • 90二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:23:34

    2

  • 91二次元好きの匿名さん24/08/02(金) 23:24:57

  • 92色米茶碗4/1824/08/02(金) 23:30:44

    【情報収集をする】【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】同列なので判定dice1d2=1 (1)

    1【情報収集をする】

    2【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

  • 93色米茶碗4/1824/08/02(金) 23:33:15

    【情報収集をする】になりましたでは判定70以下で成功

    dice1d100=12 (12)

  • 94色米茶碗4/1824/08/02(金) 23:34:25

    成功ではどの情報を手に入れたいですかアサシン陣営なら力を求める判定に入ります。>>99

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営

  • 95二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:00:14

    ニ゙

  • 96二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:00:32

  • 97二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:00:47

  • 98二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:01:46

  • 99二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 00:02:04

  • 100色米茶碗4/1824/08/03(土) 01:04:32

    バーサーカー陣営か果たしてどれだけ頑張れば挑めるかどの情報を手に入れたいですか?>>103

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 101二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 08:11:26

  • 102二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 08:12:16

  • 103二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 08:21:43
  • 104二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:02:13

    あげ

  • 105色米茶碗4/1824/08/03(土) 14:03:08

    バーサーカー陣営への戦闘ボーナス 他陣営の行動に移ります

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d6=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    4; ランサー陣営dice1d8=3 (3)

    5; ルーラー陣営dice1d6=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d8=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 106二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 15:39:49

    水着鯖草

  • 107色米茶碗4/1824/08/03(土) 16:11:05

    ・・・・・これ周年サーヴァント絶倫眼鏡じゃないか?

    取り合えず信頼度上昇判定ライダー陣営の信頼度上昇dice1d20=17 (17)

  • 108色米茶碗4/1824/08/03(土) 16:45:00

    ライダーとの信頼度32


    次は補助道具作成

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d6=4 (4)

    dice1d100=93 (93)

    ランサー陣営作成アイテムdice1d6=4 (4)

    dice1d100=68 (68)

    ルーラー陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=26 (26)

    バーサーカー陣営作成アイテムdice1d6=4 (4)

    dice1d100=16 (16)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 109色米茶碗4/1824/08/03(土) 16:51:56

    アーチャー陣営補助道具作成補助56で成功使い魔入手
    ランサー陣営補助道具作成補助29で成功使い魔
    ルーラー陣営煙玉入手
    バーサーカー陣営使い魔入手

  • 110色米茶碗4/1824/08/03(土) 16:53:52

    最後にセイバー陣営力を求める判定五十以下で成功ですdice1d5=5 (5)

  • 111色米茶碗4/1824/08/03(土) 17:23:52

    振り直し

    最後にセイバー陣営力を求める判定五十以下で成功ですdice1d100=1 (1)

  • 112色米茶碗4/1824/08/03(土) 17:24:30

    成功では既存か否か判定


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 113色米茶碗4/1824/08/03(土) 17:25:46

    では新たにセイバー陣営の【魔術/異能】を安価します。下を参考に>>118

    【魔術/異能】『不協和音』魔術回路を作動させて鳴らす音楽ノイズ 特殊な音を出して妨害デバフ40ー

    『矢除けの加護』愛が作曲した弓の神に捧げる曲これを奏でる事で戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ10を与える

  • 114二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 17:29:36

    ガンド

  • 115二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 17:32:38

    音の衝撃波

  • 116二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 17:33:15

    幻覚音波

  • 117二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 17:34:02

    合気道

  • 118二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 17:34:42

    直感C

  • 119色米茶碗4/1824/08/03(土) 18:04:55

    では判定dice1d5=5 (5)

    1ガンド

    2音の衝撃波

    3幻覚音波

    4合気道

    5直感C

  • 120色米茶碗4/1824/08/03(土) 20:22:47

    『直感C』クリティカル範囲を10下げ情報収集ボーナス10
    では9日目終わり

  • 121色米茶碗4/1824/08/03(土) 20:24:11

    では聖杯戦争10日目朝のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「おはようございますマスター今日はどうします?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>126まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 122二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:44:23

  • 123二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:44:49

    6

  • 124二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:54:14

  • 125二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:54:30

  • 126二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:57:00
  • 127色米茶碗4/1824/08/03(土) 21:08:32

    【工房を強化する】と【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】が同列ですね。では判定dice1d2=1 (1)

    1【工房を強化する】

    2『武装強化』

  • 128色米茶碗4/1824/08/03(土) 21:09:41

    工房強化かでは判定

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=20 3 4 (27)

  • 129色米茶碗4/1824/08/03(土) 22:30:21

    1魔力蓄積23

    2補助道具作成補助61

    3侵入妨害力37

    次は他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    4; ランサー陣営dice1d7=7 (7)

    5; ルーラー陣営dice1d6=6 (6)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 130色米茶碗4/1824/08/03(土) 22:32:22

    あ、ランサー陣営は情報収集判定に移りましょうと言う訳でライダー陣営共々判定

    ランサー陣営dice1d7=7 (7)

    情報収集判定dice1d100=64 (64)

    ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    情報収集判定dice1d100=12 (12)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営


    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 131色米茶碗4/1824/08/03(土) 22:35:22

    ランサー陣営魔力蓄積49を使って成功にさせますでは判定

    ランサー陣営バーサーカー陣営dice1d3=3 (3)

    ライダー陣営ルーラー陣営

    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 132色米茶碗4/1824/08/03(土) 22:36:39

    バーサーカー陣営の拠点情報ルーラー陣営の拠点情報入手良いぞ潰しあえ次はアーチャー陣営信頼度上昇判定dice1d20=10 (10)

  • 133色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:14:49

    アーチャーとの信頼度32

    次はバーサーカー陣営の工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=5 8 3 (16)

  • 134色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:16:23

    1魔力蓄積17

    2補助道具作成補助15

    3侵入妨害力20

    次はルーラー陣営交渉相手は・・・dice1d3=3 (3)

    1アサシン陣営

    2セイバー陣営

    3ランサー陣営

  • 135色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:18:41

    涼「・・・随分な来客だなルーラーのマスター」

    ヘル「ミヤビさんの事は申し訳ないとは思っていますが命は大丈夫なので問題無いかと」

    涼「・・・まぁ、そこは気にしていないが・・・で何の用だ?」

    ヘル「ええ・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d4=3 (3)

  • 136色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:20:50

    ヘル「もらいたいものがあります。もらいたいものは・・・」dice1d2=2 (2)

    1ライダー陣営の拠点情報

    2バーサーカー陣営の拠点情報

    ヘル「代わりに・・・」dice1d4=4 (4)

    1霊薬

    2お守り

    3使い魔

    4煙玉

  • 137色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:21:24

    ヘル「・・・いかかでしょうか?」

    五十以下で良反応dice1d100=18 (18)

  • 138色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:22:10

    涼「・・・そうだな」dice1d3=2 (2)

    1了承する

    2条件を変更する

    3了承しない

  • 139色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:23:22

    涼「・・・欲しい情報がある・・・それは・・・」dice1d4=3 (3)

    1霊薬

    2お守り

    3使い魔

    4アサシン陣営の拠点情報

  • 140色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:24:06

    涼「使い魔を貰うぞ構わないなルーラーのマスター?」
    ヘル「・・・分かりました」

  • 141色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:26:05

    最後にセイバー陣営力を求める判定先ずは情報収五十以下で成功ですdice1d100=82 (82)

  • 142色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:31:55

    失敗かでは10日目昼のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「お昼用意しますねマスター」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>147まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 143二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:32:25

    5

  • 144二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:34:37

  • 145二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:34:55

    1

  • 146二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:36:46

  • 147二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:37:09
  • 148色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:55:41

    【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】ですねでは判定70以下で成功dice1d100=47 (47)

  • 149色米茶碗4/1824/08/03(土) 23:57:16

    成功・・・やっぱりあれかなちょっとやっぱり戦闘ボーナスを武器に付与するにしようかな・・・

  • 150色米茶碗4/1824/08/04(日) 00:01:04

    うんこうしよう。
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス10+

  • 151色米茶碗4/1824/08/04(日) 00:05:16

    シャルロット「・・・マスター何しているんですか?」
    竜騎「・・・一回やってみて何となくだけどコツって言うのが分かって来た気がするんだよね」
    シャルロット「・・・そうですか」
    竜騎「だから・・・良し出来た」
    シャルロット「あ、包丁で来ましたね」
    竜騎「ああ、これで少しは足しになるかな?」
    『武装錬成』『武装強化』を自分のモノに出来た事で別のスキルとして派生することが出来た魔術。魔術礼装を作り上げる事が出来る選択に魔術礼装作成をすることが出来るようになる。また、これで作り出すことが出来た魔術礼装は他の人間にも渡すことが出来る

  • 152色米茶碗4/1824/08/04(日) 01:51:14

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d5=3 (3)

    3; アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    4; ランサー陣営dice1d7=4 (4)

    5; ルーラー陣営dice1d6=4 (4)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 153色米茶碗4/1824/08/04(日) 01:53:45

    先ずは工房強化

    ランサー陣営 dice3d20=2 1 13 (16)

    ルーラー陣営『陣地作成』dice3d40=21 18 12 (51)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 154色米茶碗4/1824/08/04(日) 01:55:10

    ランサー陣営
    1魔力蓄積37
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力67
    ルーラー陣営
    1魔力蓄積23
    2補助道具作成補助64
    3侵入妨害力70

  • 155色米茶碗4/1824/08/04(日) 01:57:28

    次は補助道具作成

    ライダー陣営作成アイテムdice1d6=2 (2)

    dice1d100=77 (77)

    バーサーカー陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=89 (89)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 156色米茶碗4/1824/08/04(日) 01:59:02

    揃って駄目ですね

    次は情報収集アーチャー陣営

    dice1d7=4 (4)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=85 (85)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 157色米茶碗4/1824/08/04(日) 02:00:49

    単独行動70以下で成功で使い魔消費で成功判定

    ライダー陣営の情報は?

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 158色米茶碗4/1824/08/04(日) 02:02:05

    戦闘ボーナスね最後にセイバー陣営力を求める判定先ずは情報収集五十以下で成功です

    dice1d100=70 (70)

  • 159色米茶碗4/1824/08/04(日) 02:02:57

    使い魔消費で成功では既存か否か判定


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 160色米茶碗4/1824/08/04(日) 02:03:54

    セイバー陣営への新たな力を安価しましょう↓を元に安価>>165

    【魔術/異能】『不協和音』魔術回路を作動させて鳴らす音楽ノイズ 特殊な音を出して妨害デバフ40ー

    『矢除けの加護』愛が作曲した弓の神に捧げる曲これを奏でる事で戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ10を与える

    『直感C』クリティカル範囲を10下げ情報収集ボーナス10

  • 161二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 08:16:08

    魔力放出

  • 162二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:06:20

    音の衝撃波

  • 163二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:07:08

    幻覚音波

  • 164二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:11:13

    合気道

  • 165二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 09:12:29

    魅了

  • 166二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 11:57:51

    上げ

  • 167色米茶碗4/1824/08/04(日) 13:18:43

    では判定dice1d5=4 (4)

    1魔力放出

    2音の衝撃波

    3幻覚音波

    4合気道

    5魅了

  • 168色米茶碗4/1824/08/04(日) 13:24:43

    『合気道』愛が学んでいた護身術 戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    夜のターンに移ります。

  • 169色米茶碗4/1824/08/04(日) 13:25:45

    それでは10日目夜のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「暗くなりましたねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    9【敵陣営に襲撃する】

    10【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>174まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 170二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:27:07

    5

  • 171二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:30:51

  • 172二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:35:21

  • 173二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 13:52:03

  • 174二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 14:00:51
  • 175色米茶碗4/1824/08/04(日) 14:03:52

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】かさぁ、どうなる?
    他陣営の行動に移ります。

  • 176色米茶碗4/1824/08/04(日) 17:04:24

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ライダー陣営dice1d8=7 (7)

    3; アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    4; ランサー陣営dice1d8=2 (2)

    5; ルーラー陣営dice1d6=6 (6)

    6: バーサーカー陣営dice1d8=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 177色米茶碗4/1824/08/04(日) 18:51:50

    では先ずはバーサーカー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 7 12 (34)

  • 178色米茶碗4/1824/08/04(日) 18:54:49

    1魔力蓄積32

    2補助道具作成補助22

    3侵入妨害力32

    次はアーチャー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=2 (2)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=4 (4)

  • 179色米茶碗4/1824/08/04(日) 19:40:00

    アーチャー陣営お守り2

    次はライダー陣営交渉相手は・・・dice1d2=2 (2)

    1ランサー陣営

    2ルーラー陣営

  • 180色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:13:13

    岳「・・・こんにちわルーラーのマスター」

    ヘル「ライダーのマスターですか何の御用ですか?」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    dice1d4=4 (4)

  • 181色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:16:30

    岳「俺達は現在4つの陣営に分かれている。俺が所属しているランサー陣営が主軸の陣営そしてお前が所属しているアサシン陣営が主軸何処も関係を持っていない第三陣営のアーチャー陣営そしてまんまと隠していた教会陣営このどちらかを攻めたい・・・相手は・・・」dice1d2=2 (2)

    1アーチャー陣営

    2バーサーカー陣営

  • 182色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:19:00

    岳「バーサーカー陣営を攻めたいと思うどうだ?」

    ヘル「・・・」dice1d4=1 (1)

    1了承する

    2相手を変更する

    3条件を求める

    4断わる

  • 183色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:19:56

    ヘル「分かりました。・・・」dice1d2=1 (1)

    1他の陣営も頼む

    2断わる

  • 184色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:22:28

    ヘル「協会が無策で挑むとは思えません。ならば私達全陣営で挑みませんか?」

    岳「構わないさ・・・何時かは・・・」

    dice1d3=3 (3)

  • 185色米茶碗4/1824/08/04(日) 20:24:20

    岳「3日後に強襲をかけるそれで良いな」

    ヘル「構いませんよ」

    ルーラー陣営からバーサーカー陣営討伐協力を申し込まれました受けますか?

    >>188

  • 186二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 20:31:40

    断る

  • 187二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 21:00:09

    受ける

  • 188二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 21:19:15

    受ける

  • 189色米茶碗4/1824/08/04(日) 21:41:55

    では13日の朝のターンにバーサーカー陣営に襲撃となります。

    次はセイバー陣営力を求める判定先ずは情報収集五十以下で成功ですdice1d100=89 (89)

  • 190色米茶碗4/1824/08/04(日) 21:43:32

    はい失敗・・・まぁ、これで10日目は終わりでしょうランサー陣営もライダー陣営と協力する事でしょうし

  • 191色米茶碗4/1824/08/04(日) 21:45:05

    それでは聖杯戦争11日目朝のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「二日後にはバーサーカー陣営の決戦ですけどどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>196まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 192二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 21:48:24

    5

  • 193二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 21:49:42

    1

  • 194二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 21:54:29

  • 195二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 22:09:45

  • 196二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 22:11:33
  • 197色米茶碗4/1824/08/04(日) 22:12:12

    サーヴァントと会話するかでは会話内容を安価>>200

  • 198二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 22:23:19

    まさかヘルさんより大きい人間(?)がいるとは…

  • 199二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 22:53:01

    バーサーカー陣営はとんでもない強敵だから出来るだけ準備をしてから挑みたいね

  • 200二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 22:59:21

    もし聖杯を手に入れたら何を願う?

  • 201二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 23:04:35

    このレスは削除されています

  • 202二次元好きの匿名さん24/08/04(日) 23:12:52

    >>198

    ヘラクレスの姿がわかってる前提での会話になっちゃったんですけど問題ないですか?

  • 203色米茶碗4/1824/08/04(日) 23:50:14

    まぁ、良いですよ。


    竜騎「そう言えばさ。聞くのを忘れていたことがあるんだ」

    シャルロット「何ですか?」

    竜騎「アサシンって聖杯を手に入れたらどんな願いを叶えたいの?」

    シャルロット「あー・・・そうですね。・・・私自身聖杯を手にするような人物では無いので聖杯は正しい人が使って欲しいです」

    竜騎「…そうなんだ。…取り合えずもっぱら正しくないバーサーカー陣営何だけど・・・」

    シャルロット「・・・まさかかのギリシャ最大の大英雄なんて」

    竜騎「ヘルさんが普通に見える程にデカいよね完全に巨人だよ」

    シャルロット「確実に私ぺしゃんこになってしまいます」

    竜騎「だからこそ準備を整えないといけないんだよな・・・怪獣を呼ばせるわけにはいかない」

    dice1d20=18 (18)

  • 204二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 07:37:06

    >>1

    あげ

  • 205色米茶碗4/1824/08/05(月) 07:42:08

    シャルロットとの信頼度108百を超えたので江ノ島 竜騎に起源覚醒を行います。江ノ島 竜騎の起源を安価>>209

  • 206二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 09:29:48

    信頼

  • 207二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 10:17:11

    錬鉄

  • 208二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 12:09:08

  • 209二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 12:41:34

    鍛冶

  • 210二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 19:51:45

    補填がキタデやんす

  • 211色米茶碗4/1824/08/05(月) 20:43:27

    では判定dice1d4=4 (4)

    1信頼

    2錬鉄

    3鉄

    4鍛冶

  • 212色米茶碗4/1824/08/05(月) 22:30:54

    と言う訳でお待たせしました。どうせ碌に戦闘ボーナス強化をしていなかったし残り9ターンでヘラクレスに挑もうとしているんだこれぐらいテコ入れしても良いだろう
    『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。

  • 213二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 22:55:25

    いいね

  • 214二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 23:06:50

    コルデーちゃんのチンケなナイフをエクスカリバーにしてあげよう

  • 215色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:07:06

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    4; ランサー陣営dice1d7=4 (4)

    5; ルーラー陣営dice1d6=6 (6)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 216色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:08:36

    先ずは信頼度上昇判定・・・バーサーカー陣営はと思ったがイリヤとか考えたら別に大丈夫か

    セイバー陣営dice1d20=2 (2)

    バーサーカー陣営dice1d20=6 (6)

  • 217色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:15:11

    セイバー信頼度31

    バーサーカー陣営の信頼度6

    次はランサー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 12 19 (44)

  • 218色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:18:09

    ランサー陣営

    1魔力蓄積50

    2補助道具作成補助24

    3侵入妨害力86

    次はアーチャー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=5 (5)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=100 (100)

    >>214

    どうでもいいがヘラクレス相手ならカリバーンが似合うのではないか?

  • 219色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:19:37

    次はライダー陣営情報収集判定

    dice1d7=1 (1)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=21 (21)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 220色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:20:17

    またこっちに来るのか


    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 221色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:21:25

    アサシン陣営の拠点情報次はルーラー陣営交渉相手は・・・dice1d3=1 (1)

    1アサシン陣営

    2セイバー陣営

    3ランサー陣営

  • 222色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:23:26

    ヘル「・・・ちょっと良いですか?」

    竜騎「・・・なんですか?」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2対価を元に情報を貰う

    dice1d2=

  • 223色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:23:51

    振り直しdice1d2=2 (2)

    1持っている物による物々交換

    2対価を元に情報を貰う

  • 224色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:25:07

    バーサーカー陣営への戦闘ボーナスだけですねそれを・・・dice1d3=1 (1)

    1霊薬

    2お守り

    3バーサーカー陣営の拠点情報

  • 225色米茶碗4/1824/08/05(月) 23:25:35

    を求めているようですがどうします?>>228

  • 226二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 23:34:49

    了承

  • 227二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 23:37:23

    了承

  • 228二次元好きの匿名さん24/08/05(月) 23:37:38

    Ok

  • 229色米茶碗4/1824/08/06(火) 00:01:47

    では交換完了

    11日目昼のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「お昼ですがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>234まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 230二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 08:02:30

  • 231二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 08:07:23

    7

  • 232二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 08:07:59

  • 233二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 08:09:55

    5

  • 234二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 08:10:22
  • 235二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 17:53:10

    上げ

  • 236二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 19:37:17

    このレスは削除されています

  • 237色米茶碗4/1824/08/06(火) 20:11:58

    【『武装錬成』で魔術礼装を作る】では安価>>241

  • 238二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:17:25

    アゾット剣

  • 239二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:25:26

    毒刀 相手を毒状態に

  • 240二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:36:29

    イペタム 空を飛んで相手に襲いかかる刀 漫画を見て思いついた

  • 241二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 20:50:59

    龍脈刀
    宝具の再使用

  • 242二次元好きの匿名さん24/08/06(火) 21:18:29

    神性特効ナイフ

  • 243色米茶碗4/1824/08/06(火) 22:04:37

    では判定dice1d5=5 (5)

    1アゾット剣

    2毒刀 相手を毒状態に

    3イペタム

    4龍脈刀

    5神性特効ナイフ

  • 244色米茶碗4/1824/08/07(水) 03:12:18

    今日はこれぐらいしか更新してなくてごめんね
    『神性特効ナイフ』教会から去る時神父から貰った十字架を中に入れたナイフ。キリスト教において神は一人であるされど十字架は神の子の死の象徴故にあらゆる神を殺すのだ神性持ちに対して戦闘ボーナス並びにダメージボーナス20+
    他陣営の行動に移ります。

  • 245二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 07:36:34

    >>1

    上げ

  • 246二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 15:08:39

  • 247二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 15:08:48

    ヘラクレス戦で役立ちそうな礼装

  • 248色米茶碗4/1824/08/07(水) 17:42:30

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: ライダー陣営dice1d6=6 (6)

    3; アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    4; ランサー陣営dice1d6=2 (2)

    5; ルーラー陣営dice1d6=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 249二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 20:23:21

    打倒バーサーカーに向けて交渉が進むね

  • 250色米茶碗4/1824/08/07(水) 21:05:59

    まずは信頼度上昇判定

    ルーラー陣営dice1d20=13 (13)

  • 251色米茶碗4/1824/08/07(水) 21:07:45

    ルーラーとの信頼度34

    次は工房強化アーチャー陣営


    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=14 15 3 (32)

  • 252色米茶碗4/1824/08/07(水) 21:51:47

    1魔力蓄積65

    2補助道具作成補助28

    3侵入妨害力85

    次は情報収集

    ランサー陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=85 (85)

    バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=19 (19)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 253色米茶碗4/1824/08/07(水) 22:00:12

    ランサー陣営使い魔使用で成功先ずはバーサーカー陣営黒幕陣営は相手の拠点情報を全て知っているのでランサー陣営の・・・

    dice1d2=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 254色米茶碗4/1824/08/07(水) 22:02:07

    ランサー陣営戦犯になりつつあるね・・・

    バーサーカー陣営ランサー陣営の戦闘ボーナス


    さぁ、果たしてどうなる?ランサー陣営力を求める判定に移って・・・

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 255色米茶碗4/1824/08/07(水) 22:03:24

    ではランサー陣営加勢田 涼の新たな【魔術/異能】の安価をしたいと思います。

    下を参考に作ってください>>260

    【魔術/異能】『衰弱の祝福』涼が衰弱である理由自身が弱っている事を引き換えに戦闘中味方1人だけ(マスター、サーヴァント問わず)にバフ ヘクトールと契約したら使えるようになった。戦闘ボーナス30+

  • 256二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:37:38

    戦闘続行

  • 257二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:44:57

    ガント

  • 258二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:49:56

    風の槍

  • 259二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:50:49

    火の玉を操る

  • 260二次元好きの匿名さん24/08/07(水) 22:51:02

    軍神咆哮

  • 261二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 01:24:51

  • 262色米茶碗4/1824/08/08(木) 02:51:56

    判定dice1d5=1 (1)

    1戦闘続行

    2ガント

    3風の槍

    4火の玉を操る

    5軍神咆哮

  • 263色米茶碗4/1824/08/08(木) 02:55:14

    【魔術/異能】『戦闘続行』涼自身がこの聖杯戦争の裏を知って決めた覚悟。ヒーローは守るべきもののために立ち上がるものなのだ戦闘において一度だけ令呪の代わりに消費する。

  • 264二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 07:41:24

    このレスは削除されています

  • 265二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 14:04:00

    保守

  • 266二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 19:07:02

    ワクワク

  • 267色米茶碗4/1824/08/08(木) 20:04:38

    さて、交渉先ずはセイバー陣営・・・お相手は・・・dice1d2=1 (1)

    1アサシン陣営

    2ルーラー陣営

  • 268色米茶碗4/1824/08/08(木) 20:16:54

    竜騎「・・・また、どうしたんだよ」

    愛「君も随分と軽くなったね。まぁ、気にしないけど要件は・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力。

    dice1d4=4 (4)

  • 269色米茶碗4/1824/08/08(木) 20:18:38

    愛「これ(バーサーカー陣営)が終わったらまた別の陣営に攻めに行きたいと思うんだけど…具体的には」dice1d3=3 (3)

    1ライダー陣営

    2ランサー陣営

    3アーチャー陣営

  • 270色米茶碗4/1824/08/08(木) 20:23:30

    愛「勿論バーサーカー陣営を倒してからだけどどうかな?」

    竜騎「・・・」

    どう答えますか?そのまま了承するか条件を付け加えるかそれとも断わるか>>273

  • 271二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:25:12

    了承する

  • 272二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:28:10

    条件を付け加える

  • 273二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:29:15

    断る

  • 274色米茶碗4/1824/08/08(木) 20:35:37

    了承するようですがどのような条件を求めているのですか>>277

  • 275二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:37:47

    最後の2騎になるまで同盟を継続

  • 276二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:38:10

    アイテムもらう

  • 277二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 20:39:12

    お守り頂戴

  • 278色米茶碗4/1824/08/08(木) 21:15:43

    愛「分かったこれが終わったらそうしようか・・・」
    竜騎「・・・最後まで同盟は無理なのか?」
    愛「・・・・・・・・悪いけどそれはやりにくいかな・・・出来れば君にはバーサーカー陣営にやられて欲しい・・・クラスメイトと殺し合いはしたくない・・・」
    お守り2
    次はライダー陣営交渉

  • 279色米茶碗4/1824/08/08(木) 21:55:03

    ライダー陣営お相手は・・・dice1d2=1 (1)

    1ランサー陣営

    2ルーラー陣営

  • 280色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:01:16

    涼「何の用だライダーのマスター」

    岳「ああ、ちょっとな・・・」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d5=5 (5)

  • 281色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:03:18

    岳「この戦いが終わった後改めてアサシン陣営を討ちに行きたい時期は・・・」

    dice1d3=3 (3)

  • 282色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:19:22

    岳「3日後でどうだ?流石にそれだけあれば動けるだろう」

    涼「・・・」dice1d4=3 (3)

    1了承する

    2条件を変える

    3日程を変える

    4断わる

  • 283色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:20:27

    涼「・・・いや、少し日程を変えたい・・・大体」

    ターンdice1d8=1 (1)

  • 284色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:21:38

    涼「倒した次にアイツを叩く」
    岳「・・・了承した」

    昼のターンが終わります

  • 285色米茶碗4/1824/08/08(木) 22:23:16

    それでは11日目夜のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「夜になりましたがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    9【敵陣営に襲撃する】

    10【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>290まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 286二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:31:23

    7

  • 287二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:40:00

  • 288二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:41:41

  • 289二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:42:23

    4

  • 290二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:42:45
  • 291色米茶碗4/1824/08/09(金) 02:56:26

    【工房を強化する】ですねでは判定

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=11 5 14 (30)

  • 292色米茶碗4/1824/08/09(金) 02:57:24

    1魔力蓄積34
    2補助道具作成補助66
    3侵入妨害力51

    他陣営の行動に移ります。

  • 293色米茶碗4/1824/08/09(金) 02:57:44

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d8=8 (8)

    3; アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    4; ランサー陣営dice1d8=2 (2)

    5; ルーラー陣営dice1d6=1 (1)

    6: バーサーカー陣営dice1d8=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 294二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 10:16:55

    ライダーが仕掛けた

  • 295二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 17:58:58

    誰を狙うんだ

  • 296色米茶碗4/1824/08/09(金) 19:06:57

    あーすみませんライダー陣営は現在準備中なので情報収集判定に変更します。

    ランサー陣営と共に情報収集判定

    ライダー陣営dice1d7=6 (6)

    情報収集判定dice1d100=86 (86)

    ランサー陣営dice1d7=6 (6)

    情報収集判定dice1d100=3 (3)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営


    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 297色米茶碗4/1824/08/09(金) 19:22:27

    ランサー陣営ライダー陣営の情報は・・・

    dice1d2=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 298色米茶碗4/1824/08/09(金) 19:41:52

    ライダー陣営の交渉ボーナス入手

    次は信頼度上昇判定

    セイバー陣営dice1d20=12 (12)

    ルーラー陣営dice1d20=9 (9)

  • 299色米茶碗4/1824/08/09(金) 19:49:36

    セイバー信頼度43

    ルーラーとの信頼度43

    次は補助道具作成

    アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    dice1d100=25 (25)

    バーサーカー陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=96 (96)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 300色米茶碗4/1824/08/09(金) 20:00:46

    アーチャー陣営振り直し時計入手11日目を終了します

  • 301二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:00:53

    コルデー強化来とるやん

  • 302色米茶碗4/1824/08/09(金) 20:13:36

    それでは聖杯戦争12日目朝のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「明日の朝は決戦ですねどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>307まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 303二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:17:20

    5

  • 304二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:38:08

  • 305二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:38:41

  • 306二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:39:11

  • 307二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:39:33
  • 308色米茶碗4/1824/08/09(金) 20:53:31

    【力を求める】ですねでは判定70以下で成功dice1d100=42 (42)

  • 309色米茶碗4/1824/08/09(金) 20:55:55

    では江ノ島 竜騎の新たな【魔術/異能】↓を参考に安価です>>314

    【魔術/異能】『武装強化』サーヴァントの武器強化 サーヴァント契約したさいに取得したおそらく鍛冶が由来の竜騎の魔術戦闘ボーナス10+を与える

    『結界術(偽)』竜騎が作成した薄い結界を貼る魔術礼装戦闘の時一度だけダメージをー20

    『視力強化』魔力を瞳に集中させてあらゆる目の機能を強化する戦闘ボーナス10+情報収集ボーナス10+

    『武装錬成』『武装強化』を自分のモノに出来た事で別のスキルとして派生することが出来た魔術。魔術礼装を作り上げる事が出来る選択に魔術礼装作成をすることが出来るようになる。また、これで作り出すことが出来た魔術礼装は他の人間にも渡すことが出来る

    『神性特効ナイフ』教会から去る時神父から貰った十字架を中に入れたナイフ。キリスト教において神は一人であるされど十字架は神の子の死の象徴故にあらゆる神を殺すのだ神性持ちに対して戦闘ボーナス並びにダメージボーナス20+

    『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。

  • 310二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 20:58:48

    封印結界
    結界術の応用 相手の【魔術/異能】を一つ無効にする

  • 311二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:01:18

    戦闘続行

  • 312二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:01:34

    武装強化を強化

  • 313二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:14:15

    神性特効ナイフ強化

  • 314二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:23:12

    ガンド

  • 315色米茶碗4/1824/08/09(金) 22:04:19

    では判定dice1d5=1 (1)

    1封印結界

    2戦闘続行

    3武装強化を強化

    4神性特効ナイフ強化

    5ガンド

  • 316色米茶碗4/1824/08/09(金) 22:06:33

    『封印結界』結界術の応用 『結界術(偽)』の霊装を再び作成し別の形へと改良した魔術礼装相手の【魔術/異能】を一つ無効にする

    次は他陣営の行動に移ります。

  • 317色米茶碗4/1824/08/09(金) 22:58:59

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=4 (4)

    2: ライダー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; ランサー陣営dice1d7=1 (1)

    5; ルーラー陣営dice1d6=6 (6)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 318色米茶碗4/1824/08/09(金) 22:59:53

    動かないなぁアーチャー陣営

    先ずは信頼度上昇判定

    ライダー陣営dice1d20=1 (1)

    ランサー陣営dice1d20=20 (20)

  • 319二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 02:15:40

    あげ

  • 320色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:03:52

    ランサーとの信頼度61

    ライダーとの信頼度33

    次はセイバー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 9 15 (28)

  • 321色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:05:16

    1魔力蓄積9

    2補助道具作成補助34

    3侵入妨害力44

    次はバーサーカー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=6 (6)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 322色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:05:35

    dice1d100=83 (83)

  • 323色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:06:20

    失敗

    次はルーラー陣営交渉お相手は・・・dice1d3=3 (3)

    1アサシン陣営

    2セイバー陣営

    3ランサー陣営

  • 324色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:08:38

    ヘル「・・・ちょっとお時間宜しいでしょうか?」

    涼「構わないけど何の用だルーラー陣営のマスター?」

    ヘル「・・・」

    1持っている物による物々交換

    2対価を元に情報を貰う

    dice1d2=2 (2)

  • 325色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:11:14

    ヘル「もらいたいものは・・・」dice1d4=3 (3)

    1お守り

    2セイバー陣営の戦闘ボーナス

    3アーチャー陣営の戦闘ボーナス

    4アサシン陣営の拠点情報

    ヘル「渡したいのは・・・」dice1d3=3 (3)

    1バーサーカー陣営への戦闘ボーナス

    2霊薬

    3煙玉

  • 326色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:11:57

    ヘル「如何でしょうか?」

    五十以下で良反応dice1d100=21 (21)

  • 327色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:12:41

    涼「・・・そうだな」dice1d3=3 (3)

    1了承する

    2欲しいモノを変更する

    3断わる

  • 328色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:13:12

    断わられましたねでは最後アーチャー陣営力を求める判定先ずは情報収集70以下で成功dice1d100=49 (49)

  • 329色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:13:44

    成功既存か否か判定


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 330色米茶碗4/1824/08/10(土) 03:16:42

    では神谷 恭平の新たな【魔術/異能】を安価します下を元に安価>>335

    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40

    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

  • 331二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 08:19:24

    ナイフに火を纏う

  • 332二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 08:21:51

    サーヴァントバフ

  • 333二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 12:06:48

    ガント

  • 334二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 12:12:11

    魔力放出

  • 335二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 12:16:29

    毒の領域 相手を毒状態に

  • 336色米茶碗4/1824/08/10(土) 17:21:18

    さて、Sエレちゃんも来てくれたので判定dice1d5=1 (1)

    1ナイフに火を纏う

    2サーヴァントバフ

    3ガント

    4魔力放出

    5毒の領域 相手を毒状態に

  • 337色米茶碗4/1824/08/10(土) 17:32:57

    『炎神の護符』アルジュナの持つアグニの炎を灯した小さなランタンそれによってナイフに火をエンチャントできる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    昼のターンへと移ります

  • 338色米茶碗4/1824/08/10(土) 17:33:50

    12日目昼のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「お昼ですが何が良いですか?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>343まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 339二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 17:46:05

    6

  • 340二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 19:07:06
  • 341二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 19:07:26

    4

  • 342二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 19:09:00

  • 343二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 19:09:55
  • 344色米茶碗4/1824/08/10(土) 22:05:55

    同列2票なので判定dice1d2=2 (2)

    1【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    2【工房を強化する】

  • 345色米茶碗4/1824/08/10(土) 23:08:04

    工房強化ですねでは判定

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 3 17 (35)

  • 346色米茶碗4/1824/08/11(日) 01:13:22

    1魔力蓄積49
    2補助道具作成補助69
    3侵入妨害力68
    他陣営の行動に移ります。

  • 347二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 09:05:32

    おつおつ

  • 348色米茶碗4/1824/08/11(日) 13:36:33

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    2: ライダー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    4; ランサー陣営dice1d7=4 (4)

    5; ルーラー陣営dice1d6=3 (3)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 349色米茶碗4/1824/08/11(日) 14:22:19

    では信頼度上昇判定

    セイバー陣営dice1d20=8 (8)

    ライダー陣営dice1d20=17 (17)

    アーチャー陣営dice1d20=15 (15)

    バーサーカー陣営dice1d20=7 (7)

  • 350色米茶碗4/1824/08/11(日) 14:27:25

    セイバー信頼度51
    アーチャーとの信頼度33
    ライダーとの信頼度50
    バーサーカー陣営の信頼度13

  • 351色米茶碗4/1824/08/11(日) 14:28:08

    次はランサー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=19 16 15 (50)

  • 352色米茶碗4/1824/08/11(日) 18:48:42

    1魔力蓄積69

    2補助道具作成補助40

    3侵入妨害力101

    次はルーラー陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d6=6 (6)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=73 (73)

  • 353色米茶碗4/1824/08/11(日) 19:40:01

    12日目夜のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「明日の朝にはバーサーカー陣営を襲撃しますがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    9【敵陣営に襲撃する】

    10【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>358まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 354二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:00:02

    7

  • 355二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:14:35

  • 356二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:15:16

  • 357二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:15:51

  • 358二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 20:17:00
  • 359色米茶碗4/1824/08/11(日) 21:36:47

    【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】で
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス20+
    他陣営の行動に移ります。

  • 360色米茶碗4/1824/08/11(日) 22:15:12

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: ライダー陣営dice1d6=4 (4)

    3; アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

    4; ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    5; ルーラー陣営dice1d6=4 (4)

    6: バーサーカー陣営dice1d8=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 361色米茶碗4/1824/08/11(日) 22:36:59

    では工房強化

    ライダー陣営dice3d20=10 8 5 (23)

    アーチャー陣営dice3d20=10 8 6 (24)

    ルーラー陣営陣地作成C dice3d40=35 17 20 (72)

    バーサーカー陣営dice3d20=15 15 17 (47)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=16 13 15 (44)

  • 362色米茶碗4/1824/08/11(日) 23:19:59

    アーチャー陣営
    1魔力蓄積75
    2補助道具作成補助36
    3侵入妨害力91
    ライダー陣営
    1魔力蓄積49
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力61
    ルーラー陣営
    1魔力蓄積58
    2補助道具作成補助81
    3侵入妨害力90
    バーサーカー陣営
    1魔力蓄積48
    2補助道具作成補助35
    3侵入妨害力49

  • 363色米茶碗4/1824/08/11(日) 23:22:22

    次はランサー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=25 (25)

  • 364色米茶碗4/1824/08/11(日) 23:24:07

    振り直し時計2

    最後にセイバー陣営誰とも会っていないので情報収集判定に移ろうと思います

    dice1d7=5 (5)

    1:アサシン陣営

    2:セイバー陣営

    3ランサー陣営

    4:ライダー陣営

    5:アーチャー陣営

    6:ルーラー陣営

    7:バーサーカー陣営


    情報収集判定dice1d100=41 (41)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 365色米茶碗4/1824/08/11(日) 23:25:56

    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 366色米茶碗4/1824/08/11(日) 23:47:51

    では聖杯戦争13日目アサシン陣営の行動に移ります。

    シャルロット「これからバーサーカー陣営を叩くのですね準備を整えましょうか」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    9【敵陣営に襲撃する】

    10【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>371まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 367二次元好きの匿名さん24/08/11(日) 23:54:36

    7

  • 368二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 01:25:22

    5

  • 369二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 09:30:23

    7

  • 370二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 09:33:10

  • 371二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 09:33:37
  • 372二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 14:04:17

    上げ

  • 373色米茶碗4/1824/08/12(月) 14:15:39

    【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス30+
    では他陣営の行動

  • 374色米茶碗4/1824/08/12(月) 14:20:32

    各陣営判定ライダー陣営はバーサーカー陣営に突撃です

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: 

    3; アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    4; ランサー陣営dice1d7=3 (3)

    5; ルーラー陣営dice1d6=5 (5)

    6: バーサーカー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 375色米茶碗4/1824/08/12(月) 15:28:06

    先ずは工房強化アーチャー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=13 18 2 (33)

  • 376色米茶碗4/1824/08/12(月) 15:28:57

    アーチャー陣営工房
    1魔力蓄積88
    2補助道具作成補助54
    3侵入妨害力93

  • 377色米茶碗4/1824/08/12(月) 20:57:59

    次はランサー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=92 (92)

  • 378二次元好きの匿名さん24/08/12(月) 23:30:17

    いよいよバーサーカー

  • 379色米茶碗4/1824/08/13(火) 00:03:39

    次はセイバー陣営交渉相手はdice1d3=1 (1)

    1アサシン陣営

    2ルーラー陣営

    3アーチャー陣営

  • 380色米茶碗4/1824/08/13(火) 00:04:59

    愛「江ノ島君ちょっと話があるんだけど」

    竜騎「・・・何ですか?」

    愛「・・・実は」

    他陣営による交渉

    1持っている物による物々交換

    2同盟を結ぶこと

    3対価を元に情報を貰う

    4討伐協力

    5場所を教えて焚きつける。

    dice1d5=2 (2)

  • 381色米茶碗4/1824/08/13(火) 00:06:00

    愛「もうちょっとだけこの同盟を続けたい具体的には・・・」

    残りdice1d2=1 (1)

  • 382色米茶碗4/1824/08/13(火) 00:06:46

    愛「私達を除いて残り一陣営どうかな?」

    竜騎「・・・」

    どう答えるか安価>>385

  • 383二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 08:16:36

    まあいいか

  • 384二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 08:17:25

    了承

  • 385二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 08:18:18

    承諾

  • 386二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 12:19:11

    そろそろ戦いか

  • 387色米茶碗4/1824/08/13(火) 13:58:30

    最後に【力を求める】判定五十以下で成功です

    ルーラー陣営dice1d100=49 (49)

    バーサーカー陣営dice1d100=31 (31)

  • 388色米茶碗4/1824/08/13(火) 14:18:21

    バーサーカー陣営は『魔獣召喚』で魔獣を呼び出しましょう。可哀そうなのでアーチャー陣営に突撃

    ルーラー陣営は・・・

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 389色米茶碗4/1824/08/13(火) 15:55:31

    では馬牛 ヘルの新たな【魔術/異能】を安価します下を参考に安価>>394


    【魔術/異能】『神の肉体』 馬牛家が代々継承させていた神代由来の鋼の肉体。鉄も余裕で引き裂く人外の力 戦闘ボーナス20+

    『震脚』中国拳法の基礎である足踏み。魔術師であれば大地を踏み砕き飛び散る地面は相手の防御の隙間を作ることも出来る。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    『防弾加工』魔獣の皮を素材に作り上げた防弾使用のジャケットダメージデバフー10

  • 390二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:00:09

    勇猛

  • 391二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:06:00

    狂化EX
    母が作った護符を飲み込んで狂化状態になる味方を襲う可能性もある

  • 392二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:08:12

    拳に炎を纏う

  • 393二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:09:20

    マッハ突き

  • 394二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 16:10:33

    棍棒
    樹齢数百年の大木を利用
    並大抵の魔術をしのぐ神秘と質量攻撃の会わせ技

  • 395色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:03:58

    では判定dice1d5=5 (5)

    1勇猛

    2狂化EX

    3拳に炎を纏う

    4マッハ突き

    5棍棒

  • 396色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:24:17

    もう、完全にヤバい奴

    『棍棒』樹齢数百年の大木を利用並大抵の魔術をしのぐ神秘と質量攻撃の会わせ技戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

  • 397二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 19:39:21

    見た目が完全に蛮族かなにか

  • 398二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 19:44:44

    優しき怪物?

  • 399色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:48:09

    これでおどおどして弱気の20の女性なのが笑うしかない。

    では先ずはアーチャー陣営に魔獣のウーバルーツ先ずは侵入判定侵入妨害力93なので93以上で無事侵入成功dice1d100=17 (17)

  • 400色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:49:09

    ではダメージ判定

    魔獣HP60ーdice1d20=2 (2)

  • 401色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:50:20

    魔獣のHP58
    恭平「他の陣営が何やらこそこそやっているのは分かっていたがこんなのをよこすとはね」
    《アーチャー陣営》真名アルジュナ 宝具 破壊神の手翳 戦闘ボーナス30+ダメージボーナス80+50以下で即死の判定を行う。更に神性に対してダメージボーナス40+と即死判定を20広げる
    保有スキル『千里眼(射手)』クリティカル範囲が90~100まで広がるデバフに対して+20
    『授かりの英雄』宝具を3回使えるHPが10ずつ回復するクリティカル範囲を更に10広げる
    『魔力放出(炎)』ダメージボーナス20+宝具ダメージボーナス20+
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『単独行動A』情報収集判定に20のボーナス『神性』ダメージボーナス10+
    【名前】神谷 恭平
    【性別】男
    【年齢】25
    【髪型】マッシュボブ
    【見た目】黒髪 痩せ気味 全体的にヨレた服装
    【人間関係/家計】由緒ある魔術師の家系だが、なぜか彼だけ上手く魔術が使えず、浮いた存在。
    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40
    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    『気配遮断D』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『炎神の護符』アルジュナの持つアグニの炎を灯した小さなランタンそれによってナイフに火をエンチャントできる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10
    【性格/起源】捻くれ者
    【参戦経緯】聖杯戦争開幕を聞き、暇つぶし兼荒らしてやろうと思いつき参戦
    【聖杯にかける願い】ない
    【好きなもの】ない
    【属性】中立中庸
    【拠点】アパートで一人暮らし
    アーチャーとの信頼度32
    1魔力蓄積88
    2補助道具作成補助54
    3侵入妨害力93
    アーチャーとの信頼度33
    魔石煙玉お守り2使い魔振り直し時計

  • 402色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:53:59

    ではラウンドワンファイト

    恭平「アーチャー迎撃を」

    アルジュナ「無論です」

    『ナイフ術』10+『炎神の護符』10+dice1d100=32 (32)


    魔獣『妨害領域』ー40『魔獣召喚』魔術戦闘ボーナス20+dice1d100=45 (45)

  • 403色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:54:54

    ダイスで10以上出たらほぼ死にますねdice1d100=16 (16)

  • 404色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:56:10

    はい。終わりましたではライダー陣営による同盟軍によるバーサーカー陣営襲撃です先ずは侵入判定侵入妨害力49なので49以上で無事侵入成功dice1d100=17 (17)

  • 405色米茶碗4/1824/08/13(火) 19:56:33

    ではライダー陣営ダメージ判定dice1d20=4 (4)

  • 406色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:04:08

    ライダー陣営HP96
    ユトビ「何の御用ですか?ここは廃棄された建物関係者以外立ち入り禁止ですが・・・」
    岳「・・・今更取り繕う事は無いだろう?参加者は全員把握済みだ。一部の参加者からすれば恨み言はあるだろうが俺からすれば聖杯を手に入れられるきっかけをくれた立場だから感謝はするさ聖杯を手に入れた後は教会にでも多額の寄付でもするつもりだが」
    ユトビ「・・・随分と葉っぱの札束を数えているようだが―――貴様が聖杯を手に入れる事は無い―――――消えろ人間!!」

    戦闘開始!!

  • 407色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:07:33

    《アサシン陣営》真名シャルロット・コルデー 宝具 故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+相手に対してダメージデバフを無効化する50以下で即死させる
    クラススキル『気配遮断』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『暗殺の天使』宝具による即死ボーナスを20+戦闘の時1度だけダメージを無効化する
    『鋼鉄の決意』相手のダメージ無効スキルを無効化する。戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『でたらめプランニング』ダメージボーナス10+クリティカルボーナス+20宝具ダメージ20+
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス30+
    【名前】江ノ島 竜騎
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】茶髪のショート
    【見た目】身長165結構イケメン学ラン
    【人間関係/家計】普通の家庭 両親は夫婦旅行中
    【魔術/異能】『武装強化』サーヴァントの武器強化 サーヴァント契約したさいに取得したおそらく鍛冶が由来の竜騎の魔術戦闘ボーナス10+を与える
    『結界術(偽)』竜騎が作成した薄い結界を貼る魔術礼装戦闘の時一度だけダメージをー20
    『視力強化』魔力を瞳に集中させてあらゆる目の機能を強化する戦闘ボーナス10+情報収集ボーナス10+
    『武装錬成』『武装強化』を自分のモノに出来た事で別のスキルとして派生することが出来た魔術。魔術礼装を作り上げる事が出来る選択に魔術礼装作成をすることが出来るようになる。また、これで作り出すことが出来た魔術礼装は他の人間にも渡すことが出来る
    『神性特効ナイフ』教会から去る時神父から貰った十字架を中に入れたナイフ。キリスト教において神は一人であるされど十字架は神の子の死の象徴故にあらゆる神を殺すのだ神性持ちに対して戦闘ボーナス並びにダメージボーナス20+
    『封印結界』結界術の応用 『結界術(偽)』の霊装を再び作成し別の形へと改良した魔術礼装相手の【魔術/異能】を一つ無効にする
    『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。
    【性格/起源】明るい少年だが少しデリカシーないためイケメンなのにあまりモテない
    【参戦経緯】魔物に襲われて時にサーヴァント契約
    【聖杯にかける願い】特になし

  • 408色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:07:50

    【好きなもの】漫画 スポーツ 焼肉 アイス
    【属性】秩序善
    【拠点】二階建ての一軒家
    シャルロットとの信頼度108
    ルーラー陣営の拠点情報
    キャスター陣営の戦闘ボーナス
    1魔力蓄積49
    2補助道具作成補助69
    3侵入妨害力68
    振り直し時計
    お守り2
    霊薬
    バーサーカー陣営への戦闘ボーナス

  • 409色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:08:09

    《セイバー陣営》真名モードレッド 宝具 我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス70 相手がアーサー王であれば更に30ダメージボーナス
    固有スキル『魔力放出』ダメージ20+『シガレット・ライオン』ダメージボーナス10+クリティカルダメージ20+クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    『不貞隠しの兜』デバフに対して20+宝具を二回使える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20+『騎乗』逃走に対してボーナス20+
    【名前】黒田 愛
    【性別】女性
    【年齢】15
    【髪型】姫カット
    【見た目】中性的 黒髪 貧乳ケツデカ 耳にピアス
    八重歯 背が低い学生服
    【人間関係/家計】中学生ギタリスト 裕福な家庭で溺愛された 
    【魔術/異能】『不協和音』魔術回路を作動させて鳴らす音楽ノイズ 特殊な音を出して妨害デバフ40ー
    『矢除けの加護』愛が作曲した弓の神に捧げる曲これを奏でる事で戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ10を与える
    『直感C』クリティカル範囲を10下げ情報収集ボーナス10
    『合気道』愛が学んでいた護身術 戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    【性格/起源】ダウナー系 虫が苦手
    【参戦経緯】巻き込まれた龍騎と一緒で魔物に襲われて逃げた寺で召喚
    【聖杯にかける願い】死んだ親友生き返らせる
    【好きなもの】ギター 家族 猫 格闘技
    【属性】善中庸
    【拠点】ホテル
    HP100
    煙玉

    使い魔
    1魔力蓄積9
    2補助道具作成補助34
    3侵入妨害力44
    セイバー信頼度51
    アーチャー陣営拠点情報

  • 410色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:08:51

    《ランサー陣営》真名ヘクトール 宝具不毀の極槍 戦闘ボーナス30+ ダメージボーナス50ダメージカットを無効化させる。ダメージを与えた時その時の戦闘の時ダメージボーナス20+
    保有スキル 『トロイアの守護者』味方全体に宝具ダメージ+20ダメージカット20+
    『友誼の証明』相手の宝具使用を1つ減らす交渉ボーナスを得る。
    『仕切り直し』デバフ耐性20撤退する時1度だけHP40回復させる
    クラススキル『対魔力』デバフ耐性20+『騎乗』逃走の時に20のボーナス
    【名前】加勢田 涼
    【性別】男
    【年齢】16
    【髪型】ショートヘア
    【見た目】病弱 アルビノ 黒い服
    【人間関係/家計】魔術とは全く縁のない家系。その為、魔術師や聖杯戦争なども当初は全く知らなかった
    【魔術/異能】『衰弱の祝福』涼が衰弱である理由自身が弱っている事を引き換えに戦闘中味方1人だけ(マスター、サーヴァント問わず)にバフ ヘクトールと契約したら使えるようになった。戦闘ボーナス30+
    【魔術/異能】『戦闘続行』涼自身がこの聖杯戦争の裏を知って決めた覚悟。ヒーローは守るべきもののために立ち上がるものなのだ戦闘において一度だけ令呪の代わりに消費する。
    【性格/起源】基本的には温厚だがコケにされると根に持つタイプ。
    【参戦経緯】教会に参拝した際に誘われた
    【聖杯にかける願い】英雄になりたい
    【好きなもの】ヒーローもの
    【属性】善混沌
    【拠点】教会側が用意した小さな屋敷
    ランサーとの信頼度4
    1魔力蓄積69
    2補助道具作成補助40
    3侵入妨害力101
    ランサーとの信頼度61
    振り直し時計2
    お守り
    使い魔
    バーサーカー陣営の拠点情報

  • 411色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:09:25

    《ライダー陣営》真名牛若丸 宝具壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+ クリティカル範囲を10増やす。ダメージボーナス70
    属性混沌・中庸
    固有スキル『天狗の兵法』ダメージボーナス20+『カリスマ』戦闘ボーナス20+『燕の早業』1度だけダメージを無効化させる。クリティカル範囲が90~100まで広げる。
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『騎乗』逃走に対して20+のボーナス
    【名前】羽原 岳
    【性別】男
    【年齢】29
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】ガタイがいい180後半 スーツ 首元に傷
    【人間関係/家計】名門魔術師 両親と健在 妹がいる
    【魔術/異能】槍術 戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『影操作術』影を操る羽原家の魔術自身の影をもう一人の自分として動かす戦闘ボーナス20+
    【魔術/異能】『仁王立ち』仁王の像のように、いかめしく力強い様相で立つことで堅牢の属性を一時的に付与できるダメージデバフー10
    【性格/起源】陽気な性格だが根は冷静
    【参戦経緯】聖杯戦争が開かれるをしり参戦
    【聖杯にかける願い】妹の病気を治す
    【好きなもの】家族 トレーニング 蕎麦
    【属性】中庸善
    【拠点】ホテル
    学生時代に参加したが中盤で敗退
    今度こそ妹の病気を治したい
    ライダーとの信頼度15
    1魔力蓄積49
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力61
    ライダーとの信頼度50
    お守り2

  • 412色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:09:50

    《ルーラー陣営》真名シャーロックホームズ 宝具 初歩的なことだ、友よ 使用から3ターンまで相手にダメージボーナス+10味方に防御バフ無効を与えるクリティカルダメージボーナス+20

    属性中立・善 星属性

    固有スキル『天賦の見識』相手の宝具を一つ封じる。相手の宝具へのダメージボーナスをー20減らすクリティカル範囲90~100まで広げる。

    『明かす者』宝具を2回まで使えるデバフ耐性20+

    『バリツ』ダメージボーナス20+ダメージを一度だけ封じる

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=32 13 28 (73)

    【名前】馬牛 ヘル

    【性別】女

    【年齢】20

    【髪型】銀髪ロング

    【見た目】身長230体重168キロ筋肉ムキムキ赤目頬に傷

    【人間関係/家計】職業探偵マザコン かつては優秀な魔術一族だったか衰退 母は一族の復活に執心してヘルに虐待紛いの鍛錬を繰り返してた 母も探偵をやっていたがそれは食いつなぐためにやってた 母は普通の体格

    【魔術/異能】『神の肉体』 馬牛家が代々継承させていた神代由来の鋼の肉体。鉄も余裕で引き裂く人外の力 戦闘ボーナス20+

    『震脚』中国拳法の基礎である足踏み。魔術師であれば大地を踏み砕き飛び散る地面は相手の防御の隙間を作ることも出来る。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    『防弾加工』魔獣の皮を素材に作り上げた防弾使用のジャケットダメージデバフー10

    『棍棒』樹齢数百年の大木を利用並大抵の魔術をしのぐ神秘と質量攻撃の会わせ技戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    【性格/起源】おどおどして弱気 観察力に優れ推理力も抜群

    【参戦経緯】母の命令

    【聖杯にかける願い】一族の復権

    【好きなもの】お母様 鍛錬 肉

    【属性】善中立

    【拠点】古びた屋敷

    ルーラーとの信頼度43

    HP100

    1魔力蓄積58

    霊薬

    お守り2

    バーサーカー陣営の拠点情報

    バーサーカー陣営への戦闘ボーナス

  • 413色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:11:40

    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100
    属性混沌・狂 天属性 
    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス0+
    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40
    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える
    【名前】ユトピ ナイゼン
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】白髪ショート
    【見た目】スタイル抜群の美少女 色素が薄く目が赤い 
    【人間関係/家計】名門魔術家系…それは書類状だけで実はホムンクルス
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『浮遊魔術』空に浮かぶ術サーヴァントにとっては大したものでは無いが魔術師にとっては脅威であるデバフー20
    『レイピア術』レイピアを操る剣術戦闘ボーナス20+
    『風の刃』ナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20+
    『血の弾丸』自分の血を固めて放つナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20
    『回復魔術』教会由来の聖なる魔術戦闘の時1度だけHPを30回復させる
    『リミッター解除』短時間の間化け物じみた力を発揮するが心臓や脳に負担が多い切り札。令呪が無くなった時発動し戦闘ボーナス50+するが使えば最後次のターンで自動的に敗北する。またリミッターを解除することで特別な術式が発動することが出来る
    【性格/起源】ホムンクルスゆえの短命に悩んでいるがそれは何故優秀な自分より凡人が長生きするのが納得できないためプライドが高く冷静 短い命の間に神を全世界に証明したいと思ってる
    【参戦経緯】協会がかねてから計画していた聖杯戦争を神父と一緒に参加した。
    【聖杯にかける願い】聖書由来の獣をこの地に権限させる
    【好きなもの】神 聖書 シチュー 
    【属性】秩序悪
    【拠点】廃墟の地下に教会がある
    1魔力蓄積48
    2補助道具作成補助35
    3侵入妨害力49
    使い魔バーサーカー陣営の信頼度13ランサー陣営の戦闘ボーナス

  • 414二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 20:20:36

    レイドボスみたいだなぁ(小並感)

  • 415色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:39:52

    ではラウンドワンファイト!次のターンに全陣営が集まります

    岳「相手はギリシャ一の大英雄この首逃すなよライダー!!」

    牛若丸「勿論!その首頂く!!」

    岳「」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】30+dice1d100=33 (33)


    ユトビ「ほざけ異端者が!!」

    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+dice1d100=25 (25)

  • 416二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 20:40:58

    あれ名前ユトピでは?

  • 417色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:41:38

    ライダー陣営ダメージ判定!!

    ライダー陣営『仁王立ち』HP106ー『神性』ダメージボーナス10+dice1d100=27 (27)

  • 418色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:42:33

    『燕の早業』でダメージを無効化させるか否か判定dice1d2=2 (2)

    1使う

    2使わない

  • 419色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:52:44

    ライダー陣営HP69


    竜騎「此処か!?」

    ユトビ「また来たかぞろぞろと蝗のように湧くな」

    では判定ランサー陣営、ライダー陣営そしてバーサーカー陣営の行動を元にアサシン陣営魔力蓄積49、セイバー陣営魔力蓄積9、ルーラー陣営魔力蓄積58そして三陣営の宝具を使うか安価です。

    >>416

    ありゃ、間違えた?点々が見にくいんだよな・・・

    ライダー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d49=31 (31)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    ランサー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d69=18 (18)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    バーサーカー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d48=17 (17)

    2侵入妨害力を使うdice1d49=41 (41)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 420色米茶碗4/1824/08/13(火) 20:54:15

    ライダー陣営魔力蓄積31ランサー陣営魔力蓄積18バーサーカー陣営宝具使用これらを元にアサシン陣営魔力蓄積49、セイバー陣営魔力蓄積9、ルーラー陣営魔力蓄積58そして三陣営の宝具を使うか安価です。>>423

  • 421二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 20:54:38

    使わない

  • 422二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 20:56:20

    セイバー宝具使用

  • 423二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 21:03:59

    ルーラー魔力30

  • 424色米茶碗4/1824/08/13(火) 22:03:37

    では判定

    竜騎「悪いけどアンタ達のやっている事を否定させてもらう!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=62 (62)

    ヘル「これを倒せば母様の夢に近づく!」

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+魔力30+dice1d100=74 (74)

    愛「全快で言ってくれセイバー!」

    セイバー陣営【『合気道』10】10+我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30+dice1d100=47 (47)

    涼「全く厄介な相手だけど頼むよランサー!」

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】+18+dice1d100=27 (27)

    岳「行くぞライダー!」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】30+31+dice1d100=92 (92)


    ユトピ「良いだろう纏めて叩きのめせば残っているのはアーチャーだけだ!!」

    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+射殺す百頭 戦闘ボーナス30+dice1d100=76 (76)

  • 425色米茶碗4/1824/08/13(火) 22:16:35

    アサシン陣営80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+62=152

    ルーラー陣営40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+74=124

    ランサー陣営衰弱の祝福30+18+27 =75

    ライダー陣営30+31+92=153

    バーサーカー陣営80+射殺す百頭30+76 =186


    バーサーカー陣営勝利4攻撃の無効化ランサー陣営戦闘続行使用。


    忘れていましたが『封印結界』でバーサーカー陣営の『リミッター解除』以外のどの【魔術/異能】を封じたいですか?>>428

  • 426二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:21:10

    風の刃

  • 427二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:25:04

    妨害護符

  • 428二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:25:48

    回復魔術

  • 429色米茶碗4/1824/08/13(火) 22:32:16

    難易度下げるつもりが元に戻したいドSがいるな判定dice1d3=3 (3)

    1風の刃

    2妨害護符

    3回復魔術

  • 430色米茶碗4/1824/08/13(火) 22:35:21

    これで回復魔術は封印かでは各陣営の行動判定

    ライダー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d18=9 (9)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    ランサー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d51=11 (11)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    バーサーカー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d48=7 (7)

    2侵入妨害力を使うdice1d49=3 (3)

    3宝具を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 431色米茶碗4/1824/08/13(火) 22:51:35

    ライダー陣営9 ランサー陣営は宝具 バーサーカー陣営は3ですねではランサー陣営、ライダー陣営そしてバーサーカー陣営の行動を元にアサシン陣営魔力蓄積49、セイバー陣営魔力蓄積9、ルーラー陣営魔力蓄積28そして2陣営の宝具を使うか安価です。>>434

  • 432二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:55:48

    セイバー宝具

  • 433二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:56:05

    セイバー宝具再使用

  • 434二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 22:57:18

    アサシン魔力20

  • 435色米茶碗4/1824/08/13(火) 23:31:20

    ではセイバー陣営令呪を使って宝具を発動

    竜騎「くっ、何て相手だ」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+魔力20+dice1d100=48 (48)

    ヘル「ただでは勝てないと言う事ですか・・・」

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=32 (32)

    愛「もう一度頼むセイバー!」

    セイバー陣営【『合気道』10】10+我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30+dice1d100=69 (69)

    涼「やるぞランサー宝具を!」

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】不毀の極槍 戦闘ボーナス30+dice1d100=59 (59)

    岳「流石にただでは終わらないってことか」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】30+9+dice1d100=59 (59)


    ユトピ「さぁ、神の為に地に伏せろ異端者!」

    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+3+dice1d100=20 (20)

  • 436二次元好きの匿名さん24/08/13(火) 23:32:49

    不貞隠しの兜って使えないんでしたっけ?

  • 437色米茶碗4/1824/08/13(火) 23:37:27

    あー忘れていたならまだ令呪は3だそれじゃあ集計しますね

  • 438色米茶碗4/1824/08/14(水) 01:06:49

    アサシン陣営80+10+20+48=158

    ルーラー陣営40+10+32=82

    セイバー陣営10+30+69=109

    ランサー陣営30+30+59=119

    ライダー陣営30+9+59=98

    バーサーカー陣営80+3+20=103

    アサシン陣営セイバー陣営ランサー陣営勝利!バーサーカー陣営ダメージ判定

    アサシン陣営dice1d100=20 (20)

    セイバー陣営dice1d100=51 (51)

    ランサー陣営dice1d100=90 (90)

  • 439色米茶碗4/1824/08/14(水) 01:07:45

    これは死にますねでは勝利判定

    アサシン陣営勝利判定dice1d6=3 (3)

    セイバー陣営勝利判定dice1d6=2 (2)

    ランサー陣営勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 440色米茶碗4/1824/08/14(水) 01:10:12

    セイバー陣営戦闘ボーナス入手『不撓不屈』発動残り令呪3それでは追撃判定


    ライダー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d9=6 (6)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    ランサー陣営陣営工房を使うか判定dice1d2=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d69=52 (52)

    2何も使わない

    バーサーカー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d48=47 (47)

    2侵入妨害力を使うdice1d46=28 (28)

    3宝具を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 441二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 01:44:29

    ライダー陣営宝具使用ランサー陣営魔力蓄積52バーサーカー陣営侵入妨害力28と宝具を使うようですではこれを元にアサシン陣営魔力蓄積29、セイバー陣営魔力蓄積9、ルーラー陣営魔力蓄積28そして3陣営の宝具を使うか否か安価>>444

  • 442二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 08:14:45

    ルーラー宝具使用

  • 443二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 09:10:52

    アサシン宝具

  • 444二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 09:11:21

    ルーラー魔力20

  • 445二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 12:44:52

    そういえばルーラー天賦の見識使ってる?

  • 446色米茶碗4/1824/08/14(水) 14:40:37

    最初に間違えたからそのまま通していますね本来なら初回から宝具を使うにも令呪を使わないといけないんでしたよね・・・

    >>445

  • 447色米茶碗4/1824/08/14(水) 18:23:59

    ではバトル

    竜騎「アサシン宝具を!!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+dice1d100=58 (58)

    ヘル「此処で勝負に出ますルーラー宝具を!!」

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+20+dice1d100=49 (49)

    愛「セイバー行くよ」

    セイバー陣営【『合気道』10】10+dice1d100=42 (42)

    涼「たっぷり使うぞ行けランサー!!」

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】+52+dice1d100=78 (78)

    岳「ライダー宝具を!!」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】30+壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+dice1d100=2 (2)


    ユトピ「令呪を使用して命じる我らの敵を消し去れバーサーカー!!」

    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+射殺す百頭 戦闘ボーナス30+28dice1d100=39 (39)

  • 448二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 19:54:18

    このレスは削除されています

  • 449色米茶碗4/1824/08/14(水) 20:41:05

    色々とやっていたのも納得のモノだけどさぁやり過ぎだろう菌糸類!!!

    アサシン陣営80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+58=168
    セイバー陣営10】10+42 =52
    ルーラー陣営0+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+20+49=79
    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】+52+78 =160
    ライダー陣営50+壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+2=82
    バーサーカー陣営80+射殺す百頭 戦闘ボーナス30+28+39=177
    バーサーカー陣営勝利5陣営敗北判定!

  • 450色米茶碗4/1824/08/14(水) 20:54:19

    アサシン陣営敗北判定dice1d6=6 (6)

    セイバー陣営敗北判定dice1d6=4 (4)

    ルーラー陣営敗北判定dice1d6=2 (2)

    ランサー陣営敗北判定dice1d6=3 (3)

    ライダー陣営敗北判定dice1d6=3 (3)

    1:無効

    2:無効

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 451二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 20:55:45

    お守りあってよかった

  • 452色米茶碗4/1824/08/14(水) 20:56:36

    アサシン陣営お守りで相殺

    セイバー陣営dice1d2=1 (1)

    ライダー陣営dice1d2=1 (1)

    ランサー陣営dice1d2=2 (2)


    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 453色米茶碗4/1824/08/14(水) 21:16:12

    バーサーカー陣営交渉ボーナス2戦闘ボーナス入手・・・さて、全陣営令呪消費で残り2画色々とありますがバーサーカー陣営も残り令呪2気張っていきましょう。

    ライダー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d9=1 (1)

    2宝具を使う

    3何も使わない

    ランサー陣営陣営工房を使うか判定dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d17=11 (11)

    2令呪を使用して宝具を使う

    3魔力蓄積も宝具も同時に使う

    4何も使わない

    バーサーカー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=4 (4)

    1魔力蓄積を使うdice1d48=20 (20)

    2侵入妨害力を使うdice1d18=15 (15)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 454色米茶碗4/1824/08/14(水) 21:17:18

    ではアサシン陣営魔力蓄積29、セイバー陣営魔力蓄積9、ルーラー陣営魔力蓄積8そして令呪を消費して3陣営の宝具を使うか否か安価>>457

  • 455二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 21:18:48

    セイバー令呪で宝具

  • 456二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 21:54:39

    セイバー魔力9

  • 457二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 22:14:46

    何も使わない

  • 458色米茶碗4/1824/08/14(水) 23:10:10

    ではセイバー陣営ライダー陣営ランサー陣営バーサーカー陣営残り令呪1判定を

    竜騎「くっ、流石に強すぎる!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=72 (72)

    ヘル「それでもお母様のために!」

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=54 (54)

    愛「セイバー令呪を使ってサポートするだから勝って!」

    セイバー陣営【『合気道』10】10+我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30+9+dice1d100=25 (25)

    涼「このまま仕留める!ランサー!令呪を使ってサポートする!宝具を!!」

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】不毀の極槍 戦闘ボーナス30+dice1d100=50 (50)

    岳「ああ糞!やるぞ令呪を持って命ずるライダー宝具を!!」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】50+壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+dice1d100=45 (45)


    ユトピ「まだ、終われません令呪を持って命じるバーサーカー宝具を!」

    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+ランサー陣営の戦闘ボーナス10+20+射殺す百頭 戦闘ボーナス30+dice1d100=85 (85)

  • 459色米茶碗4/1824/08/14(水) 23:12:26

    ふーんランサー陣営が振り直し時計を使うか否か判定dice1d2=1 (1)

    1使用

    2しない

  • 460色米茶碗4/1824/08/14(水) 23:13:05

    では振り直し

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=48 (48)

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=4 (4)

    セイバー陣営【『合気道』10】10+我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30+9+dice1d100=64 (64)

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】不毀の極槍 戦闘ボーナス30+dice1d100=84 (84)

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】50+壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+dice1d100=61 (61)


    バーサーカー陣営

    【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+ランサー陣営の戦闘ボーナス10+20+射殺す百頭 戦闘ボーナス30+dice1d100=23 (23)

  • 461二次元好きの匿名さん24/08/14(水) 23:22:49

    志貴きてもおかしいないイベントやな

  • 462色米茶碗4/1824/08/15(木) 00:56:18

    来るのは多分BBの先輩かな鬼畜眼鏡は怪しい・・・まぁ、着ても不思議じゃないけど
    アサシン陣営80+10+48=138
    セイバー陣営10+30+9+64=113
    ルーラー陣営40+10+4=54
    ランサー陣営30+30+84=144
    ライダー陣営50+30+61=141
    バーサーカー陣営80+10+20+30+23=153
    振り直し時計があってもどうにもならないですね再び敗北判定!!

  • 463色米茶碗4/1824/08/15(木) 01:03:16

    アサシン陣営敗北判定dice1d6=4 (4)

    セイバー陣営敗北判定dice1d6=4 (4)

    ルーラー陣営敗北判定dice1d6=5 (5)

    ランサー陣営敗北判定dice1d6=4 (4)

    ライダー陣営敗北判定dice1d6=5 (5)

    1:無効

    2:無効

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 464色米茶碗4/1824/08/15(木) 01:13:55

    2陣営お守り消費

    アサシン陣営dice1d2=2 (2)

    セイバー陣営dice1d2=2 (2)

    ランサー陣営dice1d2=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 465色米茶碗4/1824/08/15(木) 01:43:11

    さぁて、いよいよ両陣営追い詰められて参りましたが今回ばかりは逃がさせません。アサシン陣営ルーラー陣営バーサーカー陣営残り令呪1

    ライダー陣営陣営工房を使うか判定dice1d3=1 (1)

    1魔力蓄積を使うdice1d9=4 (4)

    2何も使わない

    ランサー陣営陣営工房を使うか判定dice1d2=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d17=7 (7)

    2何も使わない

    バーサーカー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=4 (4)

    1魔力蓄積を使うdice1d28=26 (26)

    2侵入妨害力を使うdice1d18=15 (15)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 466色米茶碗4/1824/08/15(木) 01:49:52

    ではアサシン陣営魔力蓄積29そして令呪を消費してアサシン陣営の宝具を使うか否か安価>>469

  • 467二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 08:20:35

    令呪使って宝具

  • 468二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 08:47:31

    魔力29使用
    バーサーカーまだガッツ残ってるんだよね…

  • 469二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 09:58:45

    魔力29

  • 470色米茶碗4/1824/08/15(木) 13:30:58

    いや、ガッツはもう消費しているそれといろいろと抜けている事を思いだしたのでちょっとイベント挟みます。

  • 471色米茶碗4/1824/08/15(木) 16:23:35

    ユトビ「さぁ、人間どもこれで終わりだ!令呪を持って命じ・・・」
    ヘクトール「悪いがうちのマスターが此処まで体張っているんだオジサンも頑張ってやらないとさぁ!!」『友誼の証明』により令呪使用による宝具の使用を無効
    ホームズ「こちらもそうさせてもらおうこの工房の全機能の核は・・・そこだマスター!」
    ヘル「分かりました・・・イヤァァァァァァッッ!!」『明かす者』により工房機能を一時的に機能停止となりました。
    ユトビ「きっ、貴様ら・・・いぎっ・・・ァァァァッッ!!?こ、この頭を搔きむしりそうな雑音は!!」
    愛「・・・やっと、お前に相応しい歌が出来たんだ聞いていってくれよ!」
    『不協和音』起動
    ユトビ「はぁ・・・はぁ・・・ふざけるな・・・ふざけるな!!・・・取るに足らない人間なんぞに・・・・・ぅっ・・・ぅぅっ・・・おとうさま・・・・・許してください・・・」

  • 472色米茶碗4/1824/08/15(木) 17:33:55

    竜騎「アイツなにを・・・・・!?何だ!?アイツの周りから炎が!!?」

    ユトビ「・・・許さない。許さないぞ人間共。凡才の分際で私よりも長く生きれるそんな・・・そんな凡才共に負けるなんて許されない!!」

    『リミッター解除』短時間の間化け物じみた力を発揮するが心臓や脳に負担が多い切り札。令呪が無くなった時発動し戦闘ボーナス50+するが使えば最後次のターンで自動的に敗北する。またリミッターを解除することで特別な術式が発動することが出来る
    『対決戦心中術式ゴモラの炎』ユトピのリミッターが解放された事で発動できる自らをソドムとゴモラを焼き尽くしたガブリエルの硫黄の火を自らに宿す術式。このターンに勝利したもの以外は聖杯戦争から退場となる。

    ユトピ ナイゼン「消えろ人間共!神の威光で燃え尽きろ!!!」

  • 473色米茶碗4/1824/08/15(木) 18:06:44

    さて、恐らく最後の判定御覚悟は宜しいでしょうか?

  • 474二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:24:07

    はい!

  • 475二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:24:46

    いけるぜよおまんら

  • 476二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:28:30

    はいいけます

  • 477二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:29:07

    ハイ!

  • 478二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:29:28

    >>472

    ソドムとゴモラって…ま…まさか

  • 479色米茶碗4/1824/08/15(木) 18:35:41

    ではバーサーカー陣営との最後の戦いそれと忘れていたカリスマボーナスも加えます。

    竜騎「令呪を持って最後の力を振り絞れアサシン!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+『カリスマ』20+魔力29+故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20dice1d100=92 (92)

    ヘル「お願いしますお母様私に力を!!」

    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+『カリスマ』20+dice1d100=63 (63)

    愛「私の歌を聞け!!」

    セイバー陣営【『合気道』10】10+『カリスマ』20+dice1d100=74 (74)

    涼「やるぞランサー!!」

    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】『カリスマ』20+dice1d100=42 (42)

    岳「お前らに言いたくないんだよ糞協会!!」

    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】30+4+dice1d100=44 (44)


    ユトピ「消し去ってやるそして!この土地ごと!!」

    バーサーカー陣営

    『不協和音』-20【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+ランサー陣営、アサシン陣営、セイバー陣営の戦闘ボーナス30+『リミッター解除』50+dice1d100=74 (74)

  • 480色米茶碗4/1824/08/15(木) 18:52:23

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』30+『神性特効ナイフ』20】80+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+『カリスマ』20+魔力29+故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+92=159
    ルーラー陣営【『神の肉体』20『震脚』+10『棍棒』10+】40+バーサーカー陣営への戦闘ボーナス10+『カリスマ』20+63=133
    セイバー陣営【『合気道』10】10+『カリスマ』20+74=104
    ランサー陣営【衰弱の祝福30+】『カリスマ』20+42=112
    ライダー陣営【『カリスマ』20+『槍術』10+『影操作術』20】50+4+44=98
    バーサーカー陣営
    『不協和音』-20【『レイピア術』20+『風の刃』20+『魔獣召喚』20+『狂化』10+『勇猛』20+】80+ランサー陣営、アサシン陣営、セイバー陣営の戦闘ボーナス30+『リミッター解除』50+74 =80+30+50=140

  • 481二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 18:55:10

    勝ったッ!
    対バーサーカー完!

  • 482色米茶碗4/1824/08/15(木) 19:15:12

    ―――――私は神罰の銃剣。そう作られた。
    類なる魔術回路。死徒の体を苦しめる血液。・・・そして嘗て穢れた都市を浄化した大天使の火それを模して造られた決戦術式これを以て真祖でさえも討ち果たす。そんな一発限りの核弾頭それが私だ。

    「たとえ造られた人間であっても、例え幾ばくもない命であったとしてもそれでも貴方は・・・人間ですよ」
    教育者として私の前に現れた神父様は私に回復魔術を教えてくれた元代行者のお家族を虐殺した死徒によって代行者を引退された方でした。
    16年寿命の少ないホムンクルスの身であれどそれなりに良い時間であった。神父様によって武術を習い。二人でシチューを作ったり聖杯戦争を起こすためにやって来た教会の地で過ごした日々はとても良かった。
    ―――――だからこそ私を造っていただきそして、私を人だと言ってくださった神父様・・・・・・お父様のために・・・この地に獣を呼び寄せ神の証明をする。

  • 483二次元好きの匿名さん24/08/15(木) 22:44:50

    悲しき過去…

  • 484色米茶碗4/1824/08/16(金) 03:07:38

    だった―――――のに。
    ヘクトール「悪いねぇオジサンは・・・守る事に関して誰にも負けるつもりは無いんだよ!!!」
    宝具にも迫るほどの魔力量を前にトロイアの大英雄はマスター達に降り注ぐ火球を弾き飛ばしていった。・・・火球が体に当たり吹き飛んでもなお。
    牛若丸「―――――それでは」
    モードレッド「行くぜ!」
    剣士と騎兵の英霊が私に迫る。
    ユトビ「バーサーカー!!」
    例え私でも歴戦の戦闘者サーヴァントと接近戦など出来やしない。故に私のような特別な者だけが扱える英霊あのアインツベルンが最後に選んだギリシャ最強の大英雄が私を守る。
    ヘラクレス「■■■■■■!!!」
    例え狂気に犯されていてもただ一人神々の戦争に参戦出来た男。そのアーサー王に止めを刺した実の子この国で3本の指に入るほどの名を知れた武芸者。並みの聖杯戦争であれば優勝候補として名を上げるに足る格・・・けれど・・・けれど・・・私のバーサーカーは最強誰にも負けるはずは無い!!

  • 485色米茶碗4/1824/08/16(金) 03:30:39

    ホームズ「―――――ならば」
    そう、例え英国の推理物と言うジャンルの英雄譚の神祖と言って良い程の英雄が組んだとしても
    ヘラクレス「■■■■■■!!」
    振り下ろす武器を前に切り刻まれ手足が失い続けて―――嗚呼、そうだ。私とバーサーカーは誰にも負けない最強のジョーカーなんだ!!!

    竜騎「―――――令呪を以て命じる」
    炸裂音の中でも聞こえる。お父様のおかげで聖杯戦争のマスターになった。薪の声が・・・
    竜騎「―――――今度こそ悪しき者を撃て!!」
    冷たい刃が私を貫いた。
    ユトビ「―――――え?」
    血液と言う血液が抜けていく感覚と制御を失ったゴモラの炎が全部を燃やし失って―――――

  • 486色米茶碗4/1824/08/16(金) 03:39:14

    ユトビ「あ・・・・・」
    それでもなお。私は生きていた。あの炎の中どうあがいても焼死する未来だけは避けられないと理解していたのに・・・
    ヘラクレス「―――――良かった」
    バーサーカーは私にそう言って優しく教会の前に私を置いて消えた。

    神父「ユトビ!!」
    ユトビ「おとうさま・・・・・」
    優しく私を抱きしめてくれる神父様の手がこんなにも暖かはずなのに・・・感じない。

    神父「嗚呼・・・そうでしたか。敗れましたか」
    ユトビ「おとうさま・・・わたし・・・」
    声が出ない・・・口が動かなくなっていく・・・

    神父「・・・ごめんなさいユトビ。どうやら・・・お客様が来てしまわれたようです」
    ユトビ「・・・・・え?」
    神父の視線の先にはトランプの3・・・江ノ島竜騎とそのサーヴァントシャルロット・コルデーが其処に居た。

  • 487二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 10:41:30

    乱戦ではあったし同盟も組んでたけどコルデーでヘラクレスに勝つとか多分歴代でも屈指のジャイアントキリング

  • 488色米茶碗4/1824/08/16(金) 14:38:44

    ダイスの結果もありますがまぁ、総評はおいおい。では続けて行きましょうか。



    竜騎「・・・」

    ユトビ「お・・・とう・・・さま・・・」

    神父「大丈夫です・・・ああ、すみません。お見苦しい所を見せてしまって・・・それで、当教会に如何なご用でしょうかアサシンのマスターとそのサーヴァント」

    竜騎「・・・」

    会話を安価なければ加速をしてください。>>491

  • 489二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 15:48:25

    俺が聖杯戦争に参加したのは神父様の計画だったんですか?

  • 490二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 15:52:29

    どうしてそこまで獣って奴を召喚したかったんですか?

  • 491二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 15:53:33

    親子だったんですね…

  • 492色米茶碗4/1824/08/16(金) 16:45:45

    竜騎「親子だったんですね…」

    神父「血のつながりなど無いですが保護者として16年過ごしてきました。家族のようなものですよ」

    竜騎「・・・俺を聖杯戦争に参加させたのは神父様の計画だったんですか?」

    神父「・・・まぁ、半分は獣を呼び出す事を悟られ今回のような事にならないように何人か参加者候補を事前に集め結果としてサーヴァントを召喚したのが貴方方・・・・・まぁ、ものの見事に策に溺れましたがね・・・」

    竜騎「何で獣って奴を呼びたかったんですか。怪獣なんか呼んで街を破壊して皆殺しにでもしようとしたんですか・・・・・」

    神父「・・・分かりませんよ。・・・20年前死徒・・・吸血鬼と思っていただければよいです。敗れ臓器の幾つかをダメにされる前の世間的には狂信 者と呼ばれていた私やその派閥の考えなど・・・」

    竜騎「・・・そうですか」

    神父「・・・お願いです。このままそっとしてくれませんか?娘は・・・もう、戦えません。間もなくこの世を去ります。貴方方に恨みはあるでしょうがそれでも、この子と最後の別れをさせてくれませんか?」

    竜騎「・・・」

    どうしますか?>>495

  • 493二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 16:53:06

    そっとしておく

  • 494二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 18:31:46

    最後の別れを看取りつつ、その後に「どうして自分達を巻き込んだのか」と問い詰める

  • 495二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 18:57:17

    分かりました

  • 496色米茶碗4/1824/08/16(金) 20:03:57

    竜騎「分かりました・・・最後に何で俺を選んだんですか?」
    神父「ははは・・・さぁ、何ででしょうね?先も言いましたがあの日偶然マスター候補である貴方があの教会にやって来て仕掛けていた仕掛けが作動しただけなんですよ。愚かな行いをおこなって神が罰したのでしょうかね?」
    竜騎「そうですか・・・さようなら神父様」
    神父「ええ、これで残りは貴方とアーチャー陣営。勝利者を見届けるだけの時間はありますので・・・頑張ってください命を使っても生き延びて見せたユトビのためにも・・・」

  • 497二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 20:11:54

    これ実質アーチャー陣営の勝ち逃げあるのでは?
    勝てたら荒らせたし負けたら暇つぶしになったしで

  • 498色米茶碗4/1824/08/16(金) 20:18:57

    ヘル「・・・そう・・・ですか・・・ではもう、教会は戦わないと・・・」
    竜騎「らしいよ・・・それで、体の方は・・・」
    ヘル「安心してください・・・私は母様によって人一倍頑丈で産んでくれましたので」
    愛「・・・でも、今はもう戦えない」
    ヘル「・・・・・あはは・・・そう・・・なんですよね・・・私の魔術刻印を以てしてもこのざまです・・・江ノ島さん・・・・・」
    竜騎「はい」
    ヘル「・・・最後の令呪・・・あげます」
    竜騎「良いんですか?」
    ヘル「はい・・・何か思う事があるのでしたら・・・今度何か・・・作ってもらえませんか?・・・そう・・・ですね・・・可愛い・・・ヘルメットとか・・・」
    竜騎「・・・分かりました。・・・はは、将来鍛冶師かな・・・親父たち目ん玉飛び出るだろうなぁ・・・」
    愛「良いね。新しい楽器とか舞台の整えとかやってもらおうかな」
    竜騎「・・・黒田は・・・どうするんだ?」
    愛「・・・・・諦めるよ。セイバーが居なくなって手が・・・震えて来たんだ。アイツの元に・・・まだ行きたくない・・・」
    竜騎「・・・そうか」
    愛「・・・これ、アーチャー達の居場所の住所終わらせて江ノ島君」
    竜騎「分かった。ありがとう皆」
    アサシン陣営残り令呪1 セイバー陣営、ランサー陣営、ライダー陣営、ルーラー陣営バーサーカー陣営敗北

  • 499二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 20:24:14

    ありがとう黒田愛ちゃん馬牛ヘルクレスちゃん…

  • 500二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 20:36:03

    一戦でみんなめちゃくちゃ消耗したな

  • 501色米茶碗4/1824/08/16(金) 21:37:18

    >>499

    女の子にヘルクレス呼びやめーや

    >>500

    本当ならもうちょっと消耗は抑えられていた可能性が高いんだよね・・・


    これで朝のターンを終えます

  • 502色米茶碗4/1824/08/16(金) 21:38:28

    では13日目昼のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「気づいたら殆ど居なくなってしまいましたね・・・」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>507まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 503二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:41:40

    1

  • 504二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:54:36

  • 505二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:58:28

  • 506二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:58:42

  • 507二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 21:58:53
  • 508色米茶碗4/1824/08/16(金) 22:00:38

    サーヴァントと会話するですねでは会話内容を安価>>511

  • 509二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 22:05:21

    改めてデートに誘ってみる

  • 510二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 22:06:55

    激しい戦いだったな…

  • 511二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 22:08:00

    次が最後だね

  • 512二次元好きの匿名さん24/08/16(金) 22:09:19

    負けるつもりはもちろん無かったけどまさかヘラクレスに勝てるなんて…
    コルデーのおかげだ
    ありがとう

  • 513色米茶碗4/1824/08/17(土) 01:44:49

    竜騎「・・・激しい戦いだったね」
    シャルロット「はい。あのギリシャの大英雄に勝てたのは正直夢見たいです」
    竜騎「負けるつもりはなかったけどアサシンのおかげで勝てたよ」
    シャルロット「そ、そう言われるのは照れますね・・・」
    竜騎「・・・後一つ次で最後の戦いだ」
    シャルロット「・・・マスター」
    竜騎「何?」
    シャルロット「・・・いえ何でもないです。全部終わったら・・・で」
    竜騎「・・・そうだね」

    アーチャー陣営の行動に移ります。

  • 514色米茶碗4/1824/08/17(土) 01:45:35

    各陣営判定

    アーチャー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 515色米茶碗4/1824/08/17(土) 01:45:53

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=17 18 17 (52)

  • 516色米茶碗4/1824/08/17(土) 01:46:53

    1魔力蓄積105
    2補助道具作成補助72
    3侵入妨害力110
    夜のターンに移ります

  • 517色米茶碗4/1824/08/17(土) 01:48:48

    13日目夜のターンアサシン陣営の行動です。

    シャルロット「・・・この夜闇でアーチャー陣営は何をしているのでしょうか」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    8【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    9【敵陣営に襲撃する】

    10【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>522まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 518二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 01:58:10

    1

  • 519二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 02:03:13

    2

  • 520二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 02:03:37

    7

  • 521二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 05:29:22

    1

  • 522二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 07:14:16
  • 523色米茶碗4/1824/08/17(土) 15:00:21

    【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】で『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス40+
    アーチャー陣営の行動に移ります。

  • 524色米茶碗4/1824/08/17(土) 15:01:06

    各陣営判定

    アーチャー陣営dice1d6=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 525色米茶碗4/1824/08/17(土) 15:01:48

    では情報収集情報判定80以下で成功dice1d100=83 (83)

  • 526色米茶碗4/1824/08/17(土) 15:02:09

    13日を終了します。

  • 527色米茶碗4/1824/08/17(土) 15:03:32

    それでは聖杯戦争14日朝のターンアサシン陣営の行動に移ります。

    シャルロット「・・・そろそろ決断するべきなのかもしれませんね」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『武装強化』によって味方陣営に戦闘ボーナスを与える/増やす】

    7【『武装錬成』で魔術礼装を作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】

    アサシン陣営の行動を安価します>>532まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 528二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 15:46:11

  • 529二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 15:46:29

  • 530二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 15:47:27

    5

  • 531二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 15:47:45

  • 532二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 15:48:13
  • 533色米茶碗4/1824/08/17(土) 17:53:27

    【敵陣営に襲撃する】ですねでは行きましょうアーチャー陣営に仕掛けましょう。侵入妨害力110なので自動失敗ダメージ判定dice1d20=5 (5)

  • 534色米茶碗4/1824/08/17(土) 17:56:06

    HP95では初めて行きましょうか。

    恭平「・・・久しぶりだなアサシンのマスター。どうやら・・・残りは君と俺だけらしいな」

    竜騎「・・・」

    会話を安価無ければ加速を>>537

  • 535二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 18:36:03

    俺には特別叶えたい願いはありません…だけど負けたくない!

  • 536二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 18:40:38

    貴方勝ったら何するんですか?

  • 537二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 18:44:02

    この戦いももうすぐで終わる…

  • 538色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:03:48

    竜騎「この戦いももうすぐ終わる。貴方が勝ったら何をするのですか?」
    恭平「・・・・・・・・・さぁ、ね。バーサーカー陣営の戦いでもっと生き残っていれば。俺がもっと積極的に聖杯戦争で戦っていればそう考えてもいる」
    アルジュナ「・・・・・」
    竜騎「…そうなんですか。俺もです。だけど、俺には負けられない理由が出来た。だから負けられない」
    恭平「・・・そうか。羨ましいよ―――――アーチャー」
    アルジュナ「ええ」
    竜騎「行くぞアサシン」
    シャルロット(はい!)
    竜騎/恭平「「――――――後はお前だけだ!!」」
    戦闘開始!!

  • 539二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 19:06:27

    始まった!

  • 540色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:23:14

    【名前】江ノ島 竜騎
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】茶髪のショート
    【見た目】身長165結構イケメン学ラン
    【人間関係/家計】普通の家庭 両親は夫婦旅行中
    【魔術/異能】『武装強化』サーヴァントの武器強化 サーヴァント契約したさいに取得したおそらく鍛冶が由来の竜騎の魔術戦闘ボーナス10+を与える
    『結界術(偽)』竜騎が作成した薄い結界を貼る魔術礼装戦闘の時一度だけダメージをー20
    『視力強化』魔力を瞳に集中させてあらゆる目の機能を強化する戦闘ボーナス10+情報収集ボーナス10+
    『武装錬成』『武装強化』を自分のモノに出来た事で別のスキルとして派生することが出来た魔術。魔術礼装を作り上げる事が出来る選択に魔術礼装作成をすることが出来るようになる。また、これで作り出すことが出来た魔術礼装は他の人間にも渡すことが出来る
    『神性特効ナイフ』教会から去る時神父から貰った十字架を中に入れたナイフ。キリスト教において神は一人であるされど十字架は神の子の死の象徴故にあらゆる神を殺すのだ神性持ちに対して戦闘ボーナス並びにダメージボーナス20+
    『封印結界』結界術の応用 『結界術(偽)』の霊装を再び作成し別の形へと改良した魔術礼装相手の【魔術/異能】を一つ無効にする
    『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。
    【性格/起源】明るい少年だが少しデリカシーないためイケメンなのにあまりモテない
    【参戦経緯】魔物に襲われて時にサーヴァント契約
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】漫画 スポーツ 焼肉 アイス
    【属性】秩序善
    【拠点】二階建ての一軒家

  • 541色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:24:12

    HP95
    シャルロットとの信頼度108
    ルーラー陣営の拠点情報
    キャスター陣営の戦闘ボーナス
    令呪残り令呪1
    1魔力蓄積29
    2補助道具作成補助69
    3侵入妨害力68
    振り直し時計
    お守り
    霊薬

  • 542色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:25:40

    《アーチャー陣営》真名アルジュナ 宝具 破壊神の手翳 戦闘ボーナス30+ダメージボーナス80+50以下で即死の判定を行う。更に神性に対してダメージボーナス40+と即死判定を20広げる
    保有スキル『千里眼(射手)』クリティカル範囲が90~100まで広がるデバフに対して+20
    『授かりの英雄』宝具を3回使えるHPが10ずつ回復するクリティカル範囲を更に10広げる
    『魔力放出(炎)』ダメージボーナス20+宝具ダメージボーナス20+
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『単独行動A』情報収集判定に20のボーナス『神性』ダメージボーナス10+
    【名前】神谷 恭平
    【性別】男
    【年齢】25
    【髪型】マッシュボブ
    【見た目】黒髪 痩せ気味 全体的にヨレた服装
    【人間関係/家計】由緒ある魔術師の家系だが、なぜか彼だけ上手く魔術が使えず、浮いた存在。
    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40
    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    『気配遮断D』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『炎神の護符』アルジュナの持つアグニの炎を灯した小さなランタンそれによってナイフに火をエンチャントできる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10
    【性格/起源】捻くれ者
    【参戦経緯】聖杯戦争開幕を聞き、暇つぶし兼荒らしてやろうと思いつき参戦
    【聖杯にかける願い】ない
    【好きなもの】ない
    【属性】中立中庸
    【拠点】アパートで一人暮らし
    アーチャーとの信頼度32
    1魔力蓄積105
    2補助道具作成補助72
    3侵入妨害力110
    アーチャーとの信頼度33
    魔石煙玉お守り2使い魔振り直し時計

  • 543色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:30:53

    消し忘れていましたがアサシン陣営の魔力蓄積は0ですではラウンドワンファイト!!

    竜騎「行くぞこれで終わりだ!!」

    アサシン陣営『妨害領域』ー40【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+dice1d100=72 (72)

    恭平(・・・アサシンの気配は無い後ろを取られる事を警戒しないと)

    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』+dice1d100=20 (20)

  • 544二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 19:34:10

    強い

  • 545色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:35:06

    アサシン陣営勝利!アーチャー陣営ダメージ判定!!

    『でたらめプランニング』10+『神性特効ナイフ』20+dice1d100=97 (97)

  • 546色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:36:22

    アーチャー陣営HP0勝利判定!

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 547色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:38:42

    交渉ボーナス入手アーチャー陣営残り令呪2
    恭平「アーチャー!来てくれ!」
    シャルロット「ッ!?」

    アルジュナ「・・・流石に正面から仕掛けては来ませんね」
    シャルロット「すみませんマスター」
    恭平「気にしないさ」

  • 548色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:44:12

    では行動安価前にアーチャー陣営行動判定

    アーチャー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=2 (2)

    1魔力蓄積を使うdice1d105=104 (104)

    2侵入妨害力を使うdice1d110=6 (6)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 549色米茶碗4/1824/08/17(土) 19:45:50

    侵入妨害力6ではこれを元に『封印結界』を使ってスキルを封印するのかそれとも宝具を使うかそれともそのまま戦うか安価>>552

  • 550二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 19:48:54

    『妨害領域』を封印

  • 551二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 20:10:57

    このレスは削除されています

  • 552二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 20:11:47

    妨害領域封印

  • 553色米茶碗4/1824/08/17(土) 20:33:14

    ではラウンド2ファイト

    竜騎「そらッ!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+dice1d100=45 (45)

    恭平「なっ――――」

    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』+侵入妨害力6+dice1d100=23 (23)

  • 554色米茶碗4/1824/08/17(土) 20:33:56

    アサシン陣営勝利!アーチャー陣営ダメージ判定!!

    『でたらめプランニング』10+『神性特効ナイフ』20+dice1d100=83 (83)

  • 555色米茶碗4/1824/08/17(土) 20:34:22

    アーチャー陣営HP0勝利判定!


    勝利判定dice1d6=1 (1)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 556色米茶碗4/1824/08/17(土) 20:44:02

    アーチャー陣営への戦闘ボーナス入手残り令呪1

    恭平「・・・ッ!」

    では次のアーチャー陣営行動判定

    アーチャー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d105=65 (65)

    2侵入妨害力を使うdice1d104=84 (84)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 557色米茶碗4/1824/08/17(土) 20:44:59

    何も使わないではこれを元に『封印結界』を使ってスキルを封印するのかそれとも宝具を使うかそれともそのまま戦うか安価>>560

  • 558二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 20:57:03

    宝具

  • 559二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 20:57:23

    気配遮断封印

  • 560二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 20:58:24

    宝具

  • 561色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:05:15

    しまった封印結界はもう使って封じているんだった。ダメだな俺。

    ではラウンド3

    竜騎「今だ!アサシン仕掛けろ!!」

    シャルロット(分かりました!!)

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+宝具 故国に愛を、溺れるような夢を20+dice1d100=87 (87)

    アルジュナ「マスター!!落ち着いて!」

    恭平「はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・」

    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』+dice1d100=4 (4)

  • 562色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:08:27

    アサシン陣営勝利!アーチャー陣営ダメージ判定!!

    『でたらめプランニング』10+『神性特効ナイフ』20+dice1d100=37 (37)

    宝具 故国に愛を、溺れるような夢をにより50以下で自動勝利宣言dice1d100=76 (76)

  • 563色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:09:51

    アーチャー陣営HP33

    行動安価前にアーチャー陣営行動判定

    アーチャー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=5 (5)

    1魔力蓄積を使うdice1d105=103 (103)

    2侵入妨害力を使うdice1d104=88 (88)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 564色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:11:01

    侵入妨害力88に宝具を使うとなりました。・・・令呪はまだ使用しないで判定をさせてもらいます。

  • 565色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:35:50

    ラウンド4ファイト!


    竜騎「ッ!耐える時だ!!」

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+アーチャー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=40 (40)

    恭平「宝具を使えアーチャー!相手は手負いだ!!」

    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』+侵入妨害力88+破壊神の手翳 戦闘ボーナス30dice1d100=52 (52)

  • 566色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:36:28

    『暗殺の天使』にてダメージを無効にします。

  • 567色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:55:40

    では行動安価前にアーチャー陣営の行動判定

    アーチャー陣営陣営工房を使うか判定dice1d6=3 (3)

    1魔力蓄積を使うdice1d105=94 (94)

    2侵入妨害力を使うdice1d16=14 (14)

    3令呪を使用し宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 568色米茶碗4/1824/08/17(土) 21:56:52

    アーチャー陣営令呪0それではアサシン陣営最後の令呪を使って挑むか否か安価>>571

  • 569二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 21:58:04

    令呪を使う

  • 570二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 22:07:09

    令呪だ

  • 571二次元好きの匿名さん24/08/17(土) 22:09:50

    令呪で挑む

  • 572色米茶碗4/1824/08/17(土) 22:21:46

    ではやりましょうか。ファイナルラウンド!

    竜騎「行くぞ―――――令呪を以て命じる!!勝て!アサシン!!」

    シャルロット(はい!行きますマスター!!)

    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+アーチャー陣営への戦闘ボーナス10+dice1d100=87 (87)

    恭平「令呪を以て命じる!!俺に聖杯を!!俺を見なかったアイツらを見下せる成果を!俺に寄こせ!!」

    アルジュナ「・・・分かりました。行くぞアサシンそして、そのマスター!!」

    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』+dice1d100=95 (95)

  • 573色米茶碗4/1824/08/17(土) 23:15:45

    昔から俺は『空気』だった。
    異能のせいで神谷家の魔術を使え無かった。
    拒絶してくれれば良かった。否定してくれれば良かった。なのに・・・なのに・・・親父はお袋は・・・兄弟達は・・・何もしなかった。
    当たり前のように声をかけ普通に同じ食卓を囲んだ。家族として迎えてくれた。
    ・・・けれど『魔術師』としては誰も迎えてくれなかった。
    妨害領域を自分のものにした時にはもう、遅かった。魔術師としてアイツらは遥か高みに居て自分の工房で必死に魔術を研鑽していた。
    だからこそ聖杯を手に入れてアイツらを見返してついでに必死に魔術を極めている他の魔術師を否定して至高のトロフィーを見せびらかして―――――そんな考えを強く意識するようになったのは。他の陣営がバーサーカー陣営と戦って残ったのはこの聖杯戦争で魔術に目覚めた素人だと聞いたからなのだろうか。

  • 574色米茶碗4/1824/08/18(日) 00:17:59

    恭平「令呪を以て命じる!!俺に聖杯を!!俺を見なかったアイツらを見下せる成果を!俺に寄こせ!!」
    そう天に令呪を掲げようとした―――――瞬間。
    シャルロット「頂です!!」
    莫大な魔力量がアーチャーに注ぎ込まれる瞬間。気配遮断でアーチャーからの射撃をかく乱し逃げ続けていたアサシンの小さな小さな刃物が神谷 恭平の体を傷つけた。・・・そして、恭平とアーチャーの魔術的パスは断ち切れた。
    恭平「―――――なっ!!」
    まさか縁切りの呪具!?困惑の隙を突いてアサシンはマスターの元へと戻った。
    竜騎「・・・・・これで終わりだ。アンタの負けだ!!」
    素人同然の竜騎でさえ理解していた。サーヴァントの戦闘は魔力を消費する。格の高い英霊。それも魔力による暴力を振るう英霊ほどに消費は半端じゃない。
    アサシン、シャルロット・コルデーは乗り物で言えば低燃費なスクーター。アーチャー、アルジュナは消費の激しい戦闘機だろうか。だからこそ消費しきった状態で補充出来ないアーチャーはこれ以上戦うと霊器を維持できずに消滅してしまうだろう。
    恭平「―――――ッ!アーチャー!!」
    アルジュナ「・・・生憎だがこれで終われるほど私は甘くない!!」
    燃え盛る弓矢を構えながらアルジュナはアサシン陣営に構える。
    竜騎「アサシン行くぞ―――――令呪を以て命じる!!勝て!アサシン!!」
    シャルロット「はい!!」
    鍛えられた凶器と神性殺しのナイフ、『封印結界』でアルジュナに迎え撃つ。
    アルジュナ「良い覚悟ですアサシンのマスター!!―――燃やせ炎神の咆哮!!」
    恭平の異界と化した魔術工房で炎神の矢が炸裂した。

  • 575色米茶碗4/1824/08/18(日) 00:28:22

    恭平「―――――アーチャー?」
    煙が分解され外へと出ていき視界が良くなって来た。
    アルジュナ「・・・」
    目の前に自分のサーヴァントが居た。・・・嗚呼、勝てた。俺は―――――
    アルジュナ「・・・すみませんマスター。こんな事になってしまって」
    ゆっくりと体が崩れていきそして授かりの英雄はこの世界から去って行った。
    アサシン陣営【『視力強化』戦闘ボーナス10+『鋼鉄の決意』戦闘ボーナス20『鍛えられた凶器』40+『神性特効ナイフ』20】90+アーチャー陣営への戦闘ボーナス10+87+故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20=207
    アーチャー陣営 『ナイフ術』10+『炎神の護符』10+破壊神の手翳 戦闘ボーナス30+令呪によるボーナス30=175
    アサシン陣営勝利!アーチャー陣営敗北!!

  • 576色米茶碗4/1824/08/18(日) 02:03:51

    シャルロット「・・・終わりましたね」
    竜騎「うん。全部終わった」
    アーチャーの全力の宝具を凌ぎ切った二人はその場を離れ、慣れていない莫大な魔力消費でボロボロの竜騎をアサシンが肩を貸していた。

    竜騎「そう言えば・・・これで全部のサーヴァントを倒したけどどうやって聖杯を使えるようになるんだろう。と言うか聖杯って何処?」
    シャルロット「・・・・・さぁ?私にもさっぱりです」
    竜騎「ははっ、そうかぁ。まぁ、良いやこのまま・・・ごめん。電話だ。其処に公園があるからちょっと休もう」
    シャルロット「はい・・・どうぞ」
    竜騎「・・・もしもし?」
    神父『ああ、良かった。無事なようで』
    竜騎「…神父さん。終わりました。俺が勝ちました」
    神父『・・・そうですか。では聖杯戦争勝者である貴方に聖杯の隠し場所を伝えておきますね。とある寺が管理してある山の霊脈に隠してありました。異教の隠し場所故に異端でありそれは我らの敵・・・みたいな感じでビーストを召喚するつもりでしたがいやー見事に大損ですねぇ・・・と言う訳で情報が上に伝わる前に使い切ってください。そうすれば聖杯は使い物にならなくなります。何分年代ものでして相応しい代物ではありましたが使えば壊れるので』
    竜騎「分かりました。明日の朝に回収使いに行きます」
    神父「ええ、お願いしますね。英霊の魔力が残っていたら私の元居た派閥の危険なのが来ますのでキッチリ禍根を絶ってください」
    竜騎「・・・はいでは」

  • 577二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 09:58:48

    保守

  • 578色米茶碗4/1824/08/18(日) 13:09:05

    さて、長くなりましたがそろそろ終わらせましょう。準備は宜しいでしょうか?>>581

  • 579二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 13:16:13

    >>1

    いけるぜ

  • 580二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 13:16:32

    はい

  • 581二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 13:23:29

    ハイ

  • 582色米茶碗4/1824/08/18(日) 13:34:39

    じゃあ行こうか


    竜騎「・・・これが聖杯」

    目の前にあるのは膨大な魔力の塊素人目に見ても分かる。これなら並大抵の奇跡も実現できるだろう邪な考えを持つのも不思議じゃない。

    シャルロット「・・・正直私も此処までたどり着くとは思いませんでした」

    そう言ってアサシンは俺の前に向き直る。

    竜騎「・・・アサシン」

    シャルロット・コルデー「さぁ、私のマスター江ノ島竜騎。私達が聖杯戦争ただ一人の勝利者貴方の願いを言ってください。私の願いは残ったものでも叶えられるので」

    竜騎「・・・分かった―――――>>585これが俺の願いだ」

  • 583色米茶碗4/1824/08/18(日) 13:35:16

    加速

  • 584二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 13:45:23

    加速

  • 585二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 13:46:27

    アサシンの受肉

  • 586色米茶碗4/1824/08/18(日) 14:02:15

    シャルロット「――――――え?」
    俺がそう言った時彼女の顔は思わずきょとんとしてしまった。
    シャルロット「あ、あのほ、本当に良いんですか!?」
    竜騎「ああ、これが俺の願いだ。アサシン、君の受肉だ!!」
    シャルロット「―――強欲ですよ」
    竜騎「・・・頼める?」
    シャルロット「分かりました。余った魔力は街の修復とかに当てておきますね」
    竜騎「お願い」
    万能の願望機が空を舞う。そして、暗殺の天使はこの世界に完全に降り立った。
    竜騎「そう言えばアサシン・・・ああいや、もうシャルロットって呼べばいいかなシャルロットって何を願おうとしたの?」
    そう俺が言うとシャルロットは困った顔をしながらこう言った。
    シャルロット・コルデー「じゃあ言って良いですか?―――――今からデートしませんか竜騎・・・さん?」
    優しく手をさし伸ばすシャルロット。その手に俺は―――――
    江ノ島竜騎「―――――勿論。何処へ行く?何でも良いよ」
    手を握り街を繰り出した。

  • 587色米茶碗4/1824/08/18(日) 14:05:28

    これを以て第五次聖杯戦争は終わりとなります。序盤のグダグダで一時期はスレを終わろうと思ってしまいましたが無事気力も回復して無事終了!!色々と思う所はあるでしょう!感想や聞きたい事がありましたら言ってください。これから各陣営の感想やエピローグを作っていきますので。

  • 588二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:12:28

    >>1

    爽やかな終わりや

  • 589二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:13:56

    乙です
    どの陣営も消耗少なくて結構長引くかなと思ってたらバーサーカー戦ですごい消耗したね

  • 590色米茶碗4/1824/08/18(日) 14:20:13

    色々とありましたがあの戦いはとても面白い戦いでしたからね真面目にあのグダグダだったのに結果は2スレの半分で終わったのはすごかったですね。

  • 591二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:20:47

    没キャラで気になったキャラは?

  • 592二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:25:57

    ヘルちゃんが■■■■■■■■■■■―――!って叫びながらヘラクレスと打ち合ったシーンが見所でした(幻覚)

  • 593色米茶碗4/1824/08/18(日) 14:27:51

    やはり戦いに積極な子が欲しいのでキャスター陣営候補の式馬 龍菜赤城 早苗振り返ると面白い動きをしてくれそうなアンナ・ハワードアーチャー陣営は美川 里香かな。

  • 594二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:33:29

    そういえば協力者がいないのは第一次と今回だけかな?
    一次はセイバーとこっそり同盟組んでたけど

  • 595二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 14:57:03

    ワクワクしたよ

  • 596二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 15:16:29

    これまでの戦争で好きな黒幕っています?

  • 597色米茶碗4/1824/08/18(日) 15:26:47

    >>594

    完全にソロだったのは初ですね。大体倒して味方につけて色々とやってもらうのに変わったよね。

    >>595

    ありがとうそう言った貰えば作った甲斐があるものだよ。

    >>596

    第三次以外は意外と書いていて好きになっていましたね。エマ ヨハネスは当初と予定が違い過ぎて終始困惑していましたね。第五次以外で一番気に入っているのはやっぱり第四次イルマ バルトですねあれは笑いました。全ての元凶ポジなのに切られまくってw

  • 598二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 16:04:38

    >>597

    イルマは人望なさすぎたな

  • 599二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 16:20:16

    イルマもだけど四次は全体的に交渉が成立しにくかった印象
    ちなみに次回って今日中に始める予定ですか?

  • 600色米茶碗4/1824/08/18(日) 16:42:57

    愛「・・・久しぶり」
    始まりの地嘗てセイバーと出会ったその寺には彼女の親友の墓があった。
    愛「・・・そうだよね。やっぱりこんなものを見せたらきっと唖然とするよね・・・」
    聖杯でさえ死者を完全に復活することは出来ない。故に愛は聖杯を使って死ぬ直前の親友を呼び出す。そんな事を考えていた。・・・そんなことで自分が納得できたのかは分からない・・・
    ミヤビ「おや、君も誰かの墓参りに来たのかね」
    そう思いながら考えに耽っていた愛の隣にキャスターのマスターミヤビがやって来た。
    愛「…貴方は確かキャスターの」
    ミヤビ「ああ、実は聖杯戦争に参加しようとしていた私の友人の墓参りに来ていたんだここが地元らしくてね此処に骨を埋められたのさ」
    愛「・・・そうだったんですか」
    ミヤビ「…バーサーカーのマスターは私も戦うべきだったのかな」
    愛「・・・さぁ。いてくれたらよかったのかも知れませんね」
    ミヤビ「そうか・・・君はこれからどうするのかね?」
    愛「・・・取り合えず音楽関係の学校に進学して頑張ってお金を貯めてライブハウスを建てたいって思っています。この街ライブハウス何てないし友達とも結構文句言っていました。・・・何よりセイバーは私の歌を誉めてくれた。だから聞こえるようにね」
    ミヤビ「・・・ああ、それは良いね」

  • 601色米茶碗4/1824/08/18(日) 16:43:51

    《セイバー陣営》真名モードレッド 宝具 我が麗しき父への反逆 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス70 相手がアーサー王であれば更に30ダメージボーナス
    固有スキル『魔力放出』ダメージ20+『シガレット・ライオン』ダメージボーナス10+クリティカルダメージ20+クリティカル範囲を90~100まで広げる。
    『不貞隠しの兜』デバフに対して20+宝具を二回使える
    クラススキル『対魔力』デバフに対して20+『騎乗』逃走に対してボーナス20+
    【名前】黒田 愛
    【性別】女性
    【年齢】15
    【髪型】姫カット
    【見た目】中性的 黒髪 貧乳ケツデカ 耳にピアス
    八重歯 背が低い学生服
    【人間関係/家計】中学生ギタリスト 裕福な家庭で溺愛された 
    【魔術/異能】『不協和音』魔術回路を作動させて鳴らす音楽ノイズ 特殊な音を出して妨害デバフ40ー
    『矢除けの加護』愛が作曲した弓の神に捧げる曲これを奏でる事で戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ10を与える
    『直感C』クリティカル範囲を10下げ情報収集ボーナス10
    『合気道』愛が学んでいた護身術 戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    【性格/起源】ダウナー系 虫が苦手
    【参戦経緯】巻き込まれた龍騎と一緒で魔物に襲われて逃げた寺で召喚
    【聖杯にかける願い】死んだ親友生き返らせる
    【好きなもの】ギター 家族 猫 格闘技
    【属性】善中庸
    【拠点】ホテル
    令呪3
    HP100
    煙玉
    使い魔
    1魔力蓄積9
    2補助道具作成補助34
    3侵入妨害力44
    セイバー信頼度51
    アーチャー陣営拠点情報

  • 602色米茶碗4/1824/08/18(日) 16:46:10

    先ずはセイバー陣営色々と属性が入り混じった混沌としたキャラですがまぁ、必死に頑張る子になったかなぁって思う。見た目のイメージはぼっちの山田ですかね。この子のデバフを忘れていなかったらバーサーカー陣営の戦いは大分有利になったかな。

  • 603色米茶碗4/1824/08/18(日) 16:48:41

    《キャスター陣営》真名玉藻前 宝具水天日光天照八野鎮石 味方に宝具を2回使わせるHPが50回復する

    属性中立・悪

    保有スキル『呪層・廣日照』相手の宝具を一つ使えなくさせる味方の宝具ダメージボーナス20+

    『変化』ダメージデバフ40+

    『狐の嫁入り』ダメージボーナス20+戦闘に対してHPを1度だけ30回復させる

    クラススキル陣地作成C dice3d40=37 6 1 (44) 神性 ダメージボーナス10+

    【名前】門倉 ミヤビ

    【性別】女性

    【年齢】24

    【髪型】ベリショ

    【見た目】茶髪身長170 肩にタトゥー スーツ 巨乳

    【人間関係/家計】弱小魔術師家庭 母は無くたっている 金はある

    【魔術/異能】ボクシング 戦闘ボーナス10+

    【魔術/異能】氷の槍 門倉一族の魔術雨水を凍らせて槍を投擲させる 戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    【性格/起源】記憶喪失、沈着冷静

    【参戦経緯】気がついたら廃墟にいた隣玉藻前がいる

    【聖杯にかける願い】今のところ失っている記憶を取り戻す記憶を取り戻したらその場限りでは無い

    【好きなもの】魚介類 運動

    【属性】中立秩序

    【拠点】ホテル

    失った記憶は本来は友のサポートの為参戦したが召喚直前に敵に襲われた友達は死亡ミヤビは頭に傷を負いながら玉藻前を召喚した後気絶し数ヶ月分の記憶を失った

    セイバー陣営の拠点情報

    1魔力蓄積41

    2補助道具作成補助43

    3侵入妨害力11

    キャスター陣営信頼度16

    ランサー陣営拠点情報ライダー陣営拠点情報ルーラー陣営拠点情報ルーラー陣営との交渉ボーナスセイバー陣営の戦闘ボーナスアサシン陣営の戦闘ボーナス使い魔 

  • 604色米茶碗4/1824/08/18(日) 16:52:49

    次はキャスター陣営記憶喪失と言うどうやって其処ら辺動かすべきか分からないものでしたがまあ、上手く着地できたかなって感じかな。その後の流れは散々でしたが・・・

  • 605色米茶碗4/1824/08/18(日) 17:03:28

    恭平「・・・」
    ただただ感情の無く歩く。アーチャーの触媒を知り合いに渡してこれで自分の聖杯戦争が終わるんだろうと思い空っぽな思いで神谷 恭平は街を去った。

    涼「・・・」
    それと時を同じくしてこの街を去ろうとしていた加勢田 涼は恭平とは異なり晴れ晴れとしていた。
    涼「ありがとうランサー。俺、頑張るよ」
    あの炎の中手足を失いながらも槍を振り回し自分達を助けてくれたヘクトールの背中は若い少年の目に焼き付いていた。
    涼「――――バイバイ俺のヒーロー」
    電車に揺られながら街を離れる加勢田 涼の聖杯戦争は終わった。

  • 606色米茶碗4/1824/08/18(日) 17:10:54

    《アーチャー陣営》真名アルジュナ 宝具 破壊神の手翳 戦闘ボーナス30+ダメージボーナス80+50以下で即死の判定を行う。更に神性に対してダメージボーナス40+と即死判定を20広げる
    保有スキル『千里眼(射手)』クリティカル範囲が90~100まで広がるデバフに対して+20
    『授かりの英雄』宝具を3回使えるHPが10ずつ回復するクリティカル範囲を更に10広げる
    『魔力放出(炎)』ダメージボーナス20+宝具ダメージボーナス20+
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『単独行動A』情報収集判定に20のボーナス『神性』ダメージボーナス10+
    【名前】神谷 恭平
    【性別】男
    【年齢】25
    【髪型】マッシュボブ
    【見た目】黒髪 痩せ気味 全体的にヨレた服装
    【人間関係/家計】由緒ある魔術師の家系だが、なぜか彼だけ上手く魔術が使えず、浮いた存在。
    【魔術/異能】『妨害領域』恭平が生まれつき保有していた『異能』幼い頃はそのせいで魔術を使えることが出来ず浮いていた。現在はそれをコントロールでき相手サーヴァントにデバフー40
    『ナイフ術』恭平が護身として習っていたもの妨害領域によって魔術が振るいにくい時にナイフを振るわれるのは脅威以外の何物でも無いだろう戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    『気配遮断D』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『炎神の護符』アルジュナの持つアグニの炎を灯した小さなランタンそれによってナイフに火をエンチャントできる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10
    【性格/起源】捻くれ者
    【参戦経緯】聖杯戦争開幕を聞き、暇つぶし兼荒らしてやろうと思いつき参戦
    【聖杯にかける願い】ない
    【好きなもの】ない
    【属性】中立中庸
    【拠点】アパートで一人暮らし
    アーチャーとの信頼度32
    1魔力蓄積105
    2補助道具作成補助72
    3侵入妨害力22
    アーチャーとの信頼度33
    ランサー陣営への戦闘ボーナス
    ライダー陣営への戦闘ボーナス
    魔石煙玉お守り2使い魔振り直し時計

  • 607色米茶碗4/1824/08/18(日) 17:22:08

    ある意味で道化枠孤独に誰とも関わらずにしていたせいで気づけば一番のお祭りに参加できずに最後の相手として戦いましたが。最後のゴモラの炎で全員敗れていたら空虚な状態で聖杯を持っているのでしょうか・・・何て言いますかこんな状況じゃなければ此処まで拗れているようなキャラになるとは思いませんでしたね・・・

  • 608色米茶碗4/1824/08/18(日) 17:22:49

    《ランサー陣営》真名ヘクトール 宝具不毀の極槍 戦闘ボーナス30+ ダメージボーナス50ダメージカットを無効化させる。ダメージを与えた時その時の戦闘の時ダメージボーナス20+
    保有スキル 『トロイアの守護者』味方全体に宝具ダメージ+20ダメージカット20+
    『友誼の証明』相手の宝具使用を1つ減らす交渉ボーナスを得る。
    『仕切り直し』デバフ耐性20撤退する時1度だけHP40回復させる
    クラススキル『対魔力』デバフ耐性20+『騎乗』逃走の時に20のボーナス
    【名前】加勢田 涼
    【性別】男
    【年齢】16
    【髪型】ショートヘア
    【見た目】病弱 アルビノ 黒い服
    【人間関係/家計】魔術とは全く縁のない家系。その為、魔術師や聖杯戦争なども当初は全く知らなかった
    【魔術/異能】『衰弱の祝福』涼が衰弱である理由自身が弱っている事を引き換えに戦闘中味方1人だけ(マスター、サーヴァント問わず)にバフ ヘクトールと契約したら使えるようになった。戦闘ボーナス30+
    【魔術/異能】『戦闘続行』涼自身がこの聖杯戦争の裏を知って決めた覚悟。ヒーローは守るべきもののために立ち上がるものなのだ戦闘において一度だけ令呪の代わりに消費する。
    【性格/起源】基本的には温厚だがコケにされると根に持つタイプ。
    【参戦経緯】教会に参拝した際に誘われた
    【聖杯にかける願い】英雄になりたい
    【好きなもの】ヒーローもの
    【属性】善混沌
    【拠点】教会側が用意した小さな屋敷
    ランサーとの信頼度4
    1魔力蓄積69
    2補助道具作成補助40
    3侵入妨害力101
    ランサーとの信頼度61
    振り直し時計2お守り使い魔
    ライダー陣営拠点情報ライダー陣営の交渉ボーナスルーラー陣営拠点情報ルーラー陣営の交渉ボーナスバーサーカー陣営の拠点情報

  • 609色米茶碗4/1824/08/18(日) 17:28:32

    改めて見ると病弱な少年が必死に頑張る・・・CVは誰になるんだろうな・・・まだ未成年だから家に帰ったら家族は心配しているだろうけどツヤツヤな表情で見ているんだろうね。

  • 610二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 17:34:44

    恭平くんこれからどうするんや

  • 611色米茶碗4/1824/08/18(日) 18:07:43

    ヘル「・・・はい。こちら馬牛探偵事務所」
    岳『よう、そっちはどうだ?』
    ヘル「ボチボチですよ。聖杯を手に入れられなくてお母様は落ち込んでいましたが」
    岳『まぁ、良くある話だ。・・・今度こそだと思ったが・・・ああ、済まない。・・・それで個人的な依頼を頼みたくてな』
    ヘル「・・・何を望んでいますか?」
    岳『―――――聖杯戦争開催地』
    ヘル「―――――報酬は?」
    岳『前金は・・・で無事開催地を見つけたら・・・開催地が他にもあればその分加算する。冬木の地で始まった聖杯戦争はあちこちで開催している。クラウン家とエーデルフェルト家のおかげであちこちに完成度の高い聖杯が作られているお互い悪くは無いはずだ』
    ヘル「・・・分かりました。では後日・・・・・早速使う日が来ましたね・・・」
    そう言ってヘルは猫をイメージしたヘルメットをかぶり。
    ヘル「うん可愛い良いものを作りましたね竜騎君」

  • 612色米茶碗4/1824/08/18(日) 18:11:06

    >>610

    さぁね。どうなることやら明るい未来を手に入れることが出来るのだろうか。

  • 613二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 18:11:41

    エピローグ感好き

  • 614二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 18:21:19

    まあ人生まだ長いだろうし案外どっかで生きがいとかを見つけるかも

  • 615色米茶碗4/1824/08/18(日) 18:23:16

    《ライダー陣営》真名牛若丸 宝具壇ノ浦・八艘跳 戦闘ボーナス30+ クリティカル範囲を10増やす。ダメージボーナス70
    属性混沌・中庸
    固有スキル『天狗の兵法』ダメージボーナス20+『カリスマ』味方全体に戦闘ボーナス20+『燕の早業』1度だけダメージを無効化させる。クリティカル範囲が90~100まで広げる。
    クラススキル『対魔力C』デバフに対して20+『騎乗』逃走に対して20+のボーナス
    【名前】羽原 岳
    【性別】男
    【年齢】29
    【髪型】黒髪ショート
    【見た目】ガタイがいい180後半 スーツ 首元に傷
    【人間関係/家計】名門魔術師 両親と健在 妹がいる
    【魔術/異能】槍術 戦闘ボーナス10+
    【魔術/異能】『影操作術』影を操る羽原家の魔術自身の影をもう一人の自分として動かす戦闘ボーナス20+
    【魔術/異能】『仁王立ち』仁王の像のように、いかめしく力強い様相で立つことで堅牢の属性を一時的に付与できるダメージデバフー10
    【性格/起源】陽気な性格だが根は冷静
    【参戦経緯】聖杯戦争が開かれるをしり参戦
    【聖杯にかける願い】妹の病気を治す
    【好きなもの】家族 トレーニング 蕎麦
    【属性】中庸善
    【拠点】ホテル
    学生時代に参加したが中盤で敗退
    今度こそ妹の病気を治したい
    ライダーとの信頼度15
    セイバー陣営の戦闘ボーナスアーチャー陣営の戦闘ボーナス2ルーラー陣営戦闘ボーナスキャスター陣営の戦闘ボーナスルーラー陣営の拠点情報アサシン陣営の拠点情報
    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助12
    3侵入妨害力61
    ライダーとの信頼度50
    お守り

  • 616色米茶碗4/1824/08/18(日) 18:27:28

    メンツとしては味方枠にもなれたものですがそうならなかったものですね。
    今回続投したがりそうな奴ばかりで多いはたして岳は思うとを救えるのだろうかそれはまた別のお話。

  • 617色米茶碗4/1824/08/18(日) 19:19:35

    《ルーラー陣営》真名シャーロックホームズ 宝具 初歩的なことだ、友よ 使用から3ターンまで相手にダメージボーナス+10味方に防御バフ無効を与えるクリティカルダメージボーナス+20

    属性中立・善 星属性

    固有スキル『天賦の見識』相手の宝具を一つ封じる。相手の宝具へのダメージボーナスをー20減らすクリティカル範囲90~100まで広げる。

    『明かす者』宝具を2回まで使えるデバフ耐性20+

    『バリツ』ダメージボーナス20+ダメージを一度だけ封じる

    クラススキル『陣地作成』dice3d40=21 35 28 (84)

    【名前】馬牛 ヘル

    【性別】女

    【年齢】20

    【髪型】銀髪ロング

    【見た目】身長230体重168キロ筋肉ムキムキ赤目頬に傷

    【人間関係/家計】職業探偵マザコン かつては優秀な魔術一族だったか衰退 母は一族の復活に執心してヘルに虐待紛いの鍛錬を繰り返してた 母も探偵をやっていたがそれは食いつなぐためにやってた 母は普通の体格

    【魔術/異能】『神の肉体』 馬牛家が代々継承させていた神代由来の鋼の肉体。鉄も余裕で引き裂く人外の力 戦闘ボーナス20+

    『震脚』中国拳法の基礎である足踏み。魔術師であれば大地を踏み砕き飛び散る地面は相手の防御の隙間を作ることも出来る。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    『防弾加工』魔獣の皮を素材に作り上げた防弾使用のジャケットダメージデバフー10

    『棍棒』樹齢数百年の大木を利用並大抵の魔術をしのぐ神秘と質量攻撃の会わせ技戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    【性格/起源】おどおどして弱気 観察力に優れ推理力も抜群

    【参戦経緯】母の命令

    【聖杯にかける願い】一族の復権

    【好きなもの】お母様 鍛錬 肉

    【属性】善中立

    【拠点】古びた屋敷

    ルーラーとの信頼度43

    HP100

    1魔力蓄積28

    2補助道具作成補助81

    3侵入妨害力90

    霊薬お守りキャスター陣営の戦闘ボーナスバーサーカー陣営の拠点情報バーサーカー陣営への戦闘ボーナス

  • 618二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 19:42:16

    ヘルちゃん生き残ったけど戦うのは難しい体になったんやろか

  • 619色米茶碗4/1824/08/18(日) 19:46:46

    そして今回の色々と持って行った子多様性を謡う現代まぁ、こういう子は普通に居ても良いでしょう筋肉もりもりただしCVは普通の女の子まぁ、ギャップとしては十分なのでしょうかね。この子もまたきっと聖杯を求めて戦うのでしょうかね・・・

  • 620色米茶碗4/1824/08/18(日) 19:49:32

    >>618

    いや、魔術刻印で一時的に回復が追い付かなくて病院に行っただけ。今は普通に探偵に復帰して中華拳法とバッティングを再開しているって感じ

  • 621色米茶碗4/1824/08/18(日) 19:50:55

    《バーサーカー陣営》真名ヘラクレス 宝具 射殺す百頭 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス100
    属性混沌・狂 天属性 
    クラススキル 『狂化』戦闘ボーナス10+ 『神性』ダメージボーナス10+
    固有スキル『勇猛』戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『心眼(偽)』戦闘中ダメージを1度だけ無効化するクリティカルダメージ40
    『不撓不屈』自身にガッツ状態を付与する。この陣営を撃破するには4回以上倒さないといけない。HPが0になって戦闘が続く度にダメージボーナスが20増える
    【名前】ユトピ ナイゼン
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】白髪ショート
    【見た目】スタイル抜群の美少女 色素が薄く目が赤い 
    【人間関係/家計】名門魔術家系…それは書類状だけで実はホムンクルス
    【魔術/異能】『魔獣召喚』鋭き牙と爪を持つ魔獣を呼び出す魔術戦闘ボーナス20+
    『妨害護符』相手の連絡器具を妨害し増援を防ぐ魔術礼装五十以下で味方を呼べる
    『浮遊魔術』空に浮かぶ術サーヴァントにとっては大したものでは無いが魔術師にとっては脅威であるデバフー20
    『レイピア術』レイピアを操る剣術戦闘ボーナス20+
    『風の刃』ナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20+
    『血の弾丸』自分の血を固めて放つナイゼンの魔術の一つ戦闘ボーナス20
    『回復魔術』教会由来の聖なる魔術戦闘の時1度だけHPを30回復させる
    『リミッター解除』短時間の間化け物じみた力を発揮するが心臓や脳に負担が多い切り札。令呪が無くなった時発動し戦闘ボーナス50+するが使えば最後次のターンで自動的に敗北する。またリミッターを解除することで特別な術式が発動することが出来る
    『対決戦心中術式ゴモラの炎』ユトピのリミッターが解放された事で発動できる自らをソドムとゴモラを焼き尽くしたガブリエルの硫黄の火を自らに宿す術式。このターンに勝利したもの以外は聖杯戦争から退場となる。
    【性格/起源】ホムンクルスゆえの短命に悩んでいるがそれは何故優秀な自分より凡人が長生きするのが納得できないためプライドが高く冷静 短い命の間に神を全世界に証明したいと思ってる
    【参戦経緯】協会がかねてから計画していた聖杯戦争を神父と一緒に参加した。
    【聖杯にかける願い】聖書由来の獣をこの地に権限させる
    【好きなもの】神 聖書 シチュー 
    【属性】秩序悪
    【拠点】廃墟の地下に教会がある

  • 622色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:14:38

    初代とプロトのバーサーカー陣営の要素を足して二で割ったような子。実は黒幕サーヴァントは今回3択でマリーオルタ、ドラコーそしてヘラクレスと言う訳でした。アサシン陣営とランサー陣営で大体今回はプロトのクズ教会が黒幕で良いかとやっと第四時まで続いた。因縁にも決着を付けられました。と言うかあれだ。俺神父がアゾラれるまでが既定路線だと思っていたら意外と教会の戦士作っているから驚いていたよ。
    イリヤの儚さとレ/イ/シ/ス/ト子安神父の傲慢さを出しつつ独自要素として神父との家族関係後治療魔術の師として夜船叔母との関係を出しました。神父は元はバリバリのアンデルセン神父のような狂暴な代行者でしたが第二次の黒幕と戦い臓器の殆どをやられ戦士として戦えず何時旅立つか分からないそんな設定になりました。故に落ち着き自分の人生を振り返られ真っ当な神父になれたそんな設定になりましたね。なのでユトビが居なくなってこの世にしがみつく理由が無いので聖杯戦争の事後処理が終わって間もなく亡くなりました。その場には竜騎とシャルロットも立ち合いました。

  • 623色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:16:51

    《アサシン陣営》真名シャルロット・コルデー 宝具 故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+相手に対してダメージデバフを無効化する50以下で即死させる
    クラススキル『気配遮断』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『暗殺の天使』宝具による即死ボーナスを20+戦闘の時1度だけダメージを無効化する
    『鋼鉄の決意』相手のダメージ無効スキルを無効化する。戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『でたらめプランニング』ダメージボーナス10+クリティカルボーナス+20宝具ダメージ20+
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス40+
    【名前】江ノ島 竜騎
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】茶髪のショート
    【見た目】身長165結構イケメン学ラン
    【人間関係/家計】普通の家庭 両親は夫婦旅行中
    【魔術/異能】『武装強化』サーヴァントの武器強化 サーヴァント契約したさいに取得したおそらく鍛冶が由来の竜騎の魔術戦闘ボーナス10+を与える
    『結界術(偽)』竜騎が作成した薄い結界を貼る魔術礼装戦闘の時一度だけダメージをー20
    『視力強化』魔力を瞳に集中させてあらゆる目の機能を強化する戦闘ボーナス10+情報収集ボーナス10+
    『武装錬成』『武装強化』を自分のモノに出来た事で別のスキルとして派生することが出来た魔術。魔術礼装を作り上げる事が出来る選択に魔術礼装作成をすることが出来るようになる。また、これで作り出すことが出来た魔術礼装は他の人間にも渡すことが出来る
    『神性特効ナイフ』教会から去る時神父から貰った十字架を中に入れたナイフ。キリスト教において神は一人であるされど十字架は神の子の死の象徴故にあらゆる神を殺すのだ神性持ちに対して戦闘ボーナス並びにダメージボーナス20+
    『封印結界』結界術の応用 『結界術(偽)』の霊装を再び作成し別の形へと改良した魔術礼装相手の【魔術/異能】を一つ無効にする
    『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。

  • 624色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:18:13

    【性格/起源】明るい少年だが少しデリカシーないためイケメンなのにあまりモテない
    【参戦経緯】魔物に襲われて時にサーヴァント契約
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】漫画 スポーツ 焼肉 アイス
    【属性】秩序善
    【拠点】二階建ての一軒家
    HP95
    シャルロットとの信頼度108
    ルーラー陣営の拠点情報
    キャスター陣営の戦闘ボーナス
    令呪残り令呪1
    1魔力蓄積29
    2補助道具作成補助69
    3侵入妨害力68
    振り直し時計
    お守り
    霊薬
    バーサーカー陣営への戦闘ボーナス

  • 625色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:24:36

    今作の主人公3騎士から外れて今回はおねショタよりもボーイミーツが強いですね。ゼノブレイド2は良いぞ。
    今回戦闘スキルが少なく起源覚醒や武装鍛造が出来るまで充実せず本当に今回こそは・・・と思ったり。キルスコアが低かったりと中々でしたね。最後は結構強欲だったなって思いましたね何分第四次が想像と違っていたので本当は最後にデートをやって綺麗にさようならそんな感じかなって思いましたね。使っていないクラスはライダーキャスターバーサーカーとかでしょうかエクストラもですけどね。

  • 626色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:25:49

    それでは第六次のスレ立てをしていきますので何か聞きたい事がありましたら暫くは見ているのでコメント欄として活用してください。ありがとうございました。

  • 627色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:30:52

    竜騎「はい、こちら江ノ島のアトリエ仕事の依頼でしょうか?・・・はい・・・分かりました・・・ではまた・・・」

    シャルロット「・・・依頼ですか?」

    竜騎「ああ、どうやら聖杯戦争に参戦するから武器を作って欲しいらしい」

    シャルロット「またですね」

    竜騎「はは、それで儲けているんだからしょうがない―――――さぁって、仕事しますか」

    【閲覧注意】第六次  聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける|あにまん掲示板聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァン…bbs.animanch.com
  • 628二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:03:24

    うむよかばい

  • 629二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:40:32

    6次の主人公は武器とかあまり使わなさそうな感じになったな
    まあこれから使うかもしれないけど

オススメ

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