- 1二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 21:04:08
- 2二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:01:21
無印ロックマン系から
SUPERHERO MODE(9)
EXPART(11)
きつきつ(ロクロク)
とかそういうやつね - 3二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:05:00
エースコンバットは基本的にACEが最高難易度だけど6だけはその上のACE OF ACESがDLCで配信されてたな
- 4二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:06:35
地球防衛軍のインフェルノ
- 5二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:07:12
EDF2 IMPOSSIBLE
- 6二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:07:21
朧村正の死狂
- 7二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:09:48
ゼルダ無双厄災の黙示録より、アポカリプス
黙示録って意味らしくてまさにゲームタイトルにピッタリだと思う - 8二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:10:02
- 9二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:10:13
FEシリーズのルナティック
- 10二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:11:14
FEif以降 ルナティック
ユニコーンオーバーロード ゼノイラ
スパロボ30 スーパーエキスパート+
ギレンの野望 HELL - 11二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:12:35
マニアック、ルナ+、アビサルとかFEは安定しないな
- 12二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:13:26
エンドオブエタニティの最高難易度「ZENITH」(作中における神のようなもん)
これ自体の難易度もそうなんだが何より出すのが一番大変という - 13二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:15:24
- 14二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:29:30
カービィのめちゃむず
パワプロの強さパワフル - 15二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 22:38:56
シヴィライゼーションはシリーズによって神とか天帝とか創造主とか
…なんだけど英語版は一貫してDeityらしい - 16二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 23:04:25
- 17二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 23:48:02
聖剣伝説はノーフューチャーだったな
- 18二次元好きの匿名さん24/08/08(木) 23:49:13
ゼノブレイド2は極でした
- 19二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:07:00
メタルギアソリッドシリーズは表記が統一されていないけど、一番多かったのは「ユーロピアン エクストリーム」だったかな
- 20二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:07:05
KHのクリティカル
expゼロをセットしてレベル1プレイ対応 - 21二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:18:25
テイルズではマニアとかアンノウンだったな
- 22二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:32:28
家庭用太鼓の達人のストーリーモードの激辛
作品によってはもうワンランク下の辛口が最高難易度だったりするけど - 23二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:36:03
- 24二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:36:59
HEROIC(世界樹の迷宮X)
難易度自体はひとつ下のEXPERTと変わらないが、選んだら変更することが出来ない点で異なる
なんか褒めてくれてる感じがして好き - 25二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:38:55
東方はLunatic
クリアできる奴は人間じゃねーよ - 26二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:42:04
アストリブラの「無理」
英語でいうところのimpossibleみたいなもんだろうけどなんかちょっと面白くて笑ってしまった
難易度自体は全然笑え無いんだけど - 27二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:44:26
ベヨネッタシリーズの∞Climaxとか、わかりやすさは度外視でらしいやつは大好きやな
- 28二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:46:49
- 29二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:46:59
- 30二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 00:49:33
このレスは削除されています
- 31二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 02:31:12まだ発売されてないけどロマサガ2リメイクの最高難易度が「オリジナル」なの貫禄すらある
— 2024年08月09日
- 32二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 04:07:58
魂の飛び出る辛さ
- 33二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 04:13:56
悪魔みたいな顔になってたカービィが魂の飛び出る辛さEXで一転無表情になるのが別格感で好き
- 34二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 04:23:06
Village of Shadows(バイオ8)
- 35二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 04:43:47
- 36二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 06:10:16
HALOはレジェンドかな
英語だとLegendaryだったり縛りプレイとしてLASOもあったりするけど - 37二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 06:16:10
ウィッチャー3のデスマーチ
初見のゲームでこれ選んでチュートリアルのリッカーにやられっぱなしになったのはいい思い出だよ - 38二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 06:29:04
バイオハザード4(RE4)のプロフェッショナル
- 39二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 07:30:54
codのベテラン
4の難易度説明で「生き残れません」とだけ書かれたのもセットで印象深い - 40二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 07:31:44
- 41二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 07:52:03
悪魔城のハードレベル1
レベルを上げて強化していくシステムなのにレベルが1から変動しなくなる地獄
どれだけ装備固めてもキツい - 42二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 09:10:08
- 43二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 09:23:04
イーオンズ・エンドっていう協力型デッキビルドゲームの最高難易度が自〇志願者
- 44二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 09:28:14
未踏って難易度はまだ聞いたことが無い
- 45二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 09:31:25
- 46二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 09:38:13
ペルソナ5Sのリスキー
- 47二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 10:23:44
敢闘:「比較的、順当にゲームをプレイすることができる工夫と助言を加えています」
死闘:「現実問題として、非常に過酷な戦いが予想されると共に、助言も制限を加えています」
血闘:「新たな人格が覚醒します」 - 48二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 10:24:45
サムライレムナントの剣鬼とアプデで追加された兇剣
- 49二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 10:25:43
結構ルナティック多いな
狂気的って意味だっけ - 50二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 10:46:05
アビス
インフェルノ
ナイトメア
ルナティック
ヘル
この辺りはよく目にする感じ - 51二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 11:01:50
朧村正の死狂
一撃食らったらオワタな難易度だがこのゲームはダメージキャンセルやスキル(奥義)使用時の無敵といったダメージを受けない手段があり、HP1固定なこと以外は一番下の難易度「無双」と同じなので
慣れていると単純に敵が強化されアイテム等の制限が増える二番目の難易度「修羅」の方がしんどいという意見もある - 52二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 11:33:20
SEKIROは周回プレイによる敵のステータス増加が8周目(自身の強化状態も含む)まで存在していて
更に難易度を上げた状態で進行する『苦難』というモードがある。
本作は一部の攻撃を除いて弾き、あるいはガードすればノーダメージだが
苦難の状態で進めると正確に弾きを行わないと削りダメージが入るようになる。
なのでSEKIROにおける最高難易度はこれらの要素を組み合わせて
「初期ステのままで8周し、そこから苦難を追加してクリア」ということになる。
他にも厄憑という状態が存在するがこれは現在の敵の状態を
一つ先のシナリオの状態にするだけなので最終的にやることは何も変わらなくなる。
8周もクリアしてる時点でそんなショボい強化は意味ないし
むしろ良いアイテムを落とすようになるだけのメリットしかない。 - 53二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 12:44:09
りふじん(算数DS)
- 54二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 12:47:30
ゼノブレイド2・3 極(アルティメット)
- 55二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 13:27:13
朧村正 「死狂」
なんであろうが被弾=即死という公式オワタ式 - 56二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 13:40:13
ヘルダイバー2から
最高難易度:ヘルダイブ
最高難易度の名前がタイトルと同じなの好き - 57二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 14:55:15
壊滅級(パズドラ)
- 58二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:04:37
テラリアのLegendary
通常ワールドだと一個下のMasterまでしか設定できないけど
ワールド生成時に設定した難易度から一段階上がる特殊シード値を入れた状態で難易度をMasterにして生成するとこれになる - 59二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:08:02
ゴーストオブツシマの万死
- 60二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:08:36
PAYDAY2のDeath Sentence(死刑宣告)
今は一段階下だけど昔の最高難易度Death Wishも格好良くて好き - 61二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:08:45
今まで見た中で一番好きなのはラストレムナントの乱殺マニアクス
- 62二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:21:15
カテチだけど今のモンストって常設の最高難易度何になってるの?
- 63二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:22:09
- 64二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:27:14
無双シリーズだと
修羅と地獄どっちだっけ? - 65二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:30:31
- 66二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:33:39
サイコブレイクの「AKUMU」とか好き
- 67二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:36:20
- 68二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:37:23
- 69二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:51:53
EXHAUST
INFINITE
GRAVITY
HEAVENLY
MAXIMUM
VIVID
EXCEED
上のやつ全部がサウンドボルテックスの最高難易度譜面の名称
シリーズごとに追加譜面の名称が変わるからこうなってる - 70二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 15:53:02
爆絶の上は 轟絶<黎絶 の2個
- 71二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 16:13:11
難易度INSANEってゲームあったよな、なんだっけと調べてたら
まさにスレタイの話をしているブログがあった - 72二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 17:13:39
その1つ下が「NIGHTMARE」なんだけど日本語だと「AKUMU」と意味が被るんだよねw
- 73二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 17:14:26
FEはインフェルノとかアビスじゃなくてインファナルとアビサルにするの真面目だな
- 74二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 17:28:12
公式オワタ式「ドレッドモード」(メトロイドドレッド)
- 75二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 18:28:06
グラブルはバラバラというか使い回しというか‥‥
主にMANIAC、HIGH LEVEL、HELLの3つかな - 76二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 19:34:03
- 77二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 19:39:12
- 78二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:08:06
音ゲ繋がりでCHUNITHMの「ULTIMA」、難しいけどネタ枠な「WORLD'S END」、その中でも難しすぎてボツになった譜面「狂」とか
- 79二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:09:20
細かいけどPROUD+が正しいかも
- 80二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:15:44
- 81二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:22:48
システム的にはデッドスペース2のプレイ中に3回しかセーブできないハードコアが思い出深い
ゲームの難易度的には一つ下のゼロットの方が難しいけど一度死んだら長時間のプレイがパーになるのは緊張感あったな - 82二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 21:51:21
仁王シリーズは周回ごとにレベルや装備等は引き継ぎで難易度上昇
サムライの道
強者の道
修羅の道
悟りの道
仁王の道
仁王2は~の夢路 - 83二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 23:36:18
DJMAXのSC(Super Crazy)
- 84二次元好きの匿名さん24/08/09(金) 23:48:55
アカツキ電光戦記のVALHALL(真っ当な最高難易度)、HELHEIM(攻略する事を想定していない超反応AI最強CPU戦)
- 85二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 00:03:00
ガンヴォルトシリーズのクードス方式はreckless(無謀)が環鎖の純粋な難易度のレックレスタスクになったのはブレないなって
英雄的とは言うけどアトラスの難易度デザインと世界樹シリーズでナレーターから言われる「勇気と無謀は違う、撤退は恥ではない」とかのせいで皮肉めいても聞こえる
- 86二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 00:29:37
>>2で異彩を放つ「きつきつ」は
シリーズ経験者ですら「むしろ『むりむり』」とまで言うレベルの難しさだとか
8ボス操作時はステージやボスとの相性の影響で余計難しくもなったりする、オイルマンは最早無謀レベル
- 87二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 06:36:44
Project DIVAのextreme
- 88二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 09:09:46
軌跡シリーズは基本的に難易度Nightmareまで
創の軌跡だけさらに上に難易度Abyssがあって敵のレベルさらに+50と+100できる
難易度Abyss 敵のレベル+100が最高難易度 - 89二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 09:11:24
テラリアと言えばmodだけどdeath、ド直球で好き
- 90二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 09:17:58
ダンガンロンパの「イジワル」
レインコードではそれを利用して難易度選択と見せかけて普通に性格の話ってネタがあった - 91二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 17:38:01
Deep Rock Galacticってゲームの最高難易度「ハザード5+」は敵・味方の強さを弄れる
そして「ミューテーター」というランダムで2つまで敵・味方の強弱を変化させる要素も有る
更にダンジョンの難しさを示す「複雑さ」と「長さ」も有る
それらを全部乗せると
「ハザード5+ 敵の凶暴さⅡ、プレイヤーの脆弱性Ⅱ、敵の数Ⅱ、敵のダメージ耐性Ⅱ 洞窟の複雑さⅢ、洞窟の長さⅢ ミューテーター『シールド崩壊』、『低酸素』」
とかいうクソ長い難易度名になる
ミューテーターに関しては他にもパターンが有るが、俺が一番難しいと思うパターンを選んだ - 92二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 17:48:59
beatmaniaⅡDXの LEGGENDARIA
昔は一個下の ANOTHER(赤文字 )に対して ANOTHER(黒文字) と名称自体は同じだったけど紆余曲折の果てに現名称で統一された - 93二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 21:24:54
- 94二次元好きの匿名さん24/08/10(土) 21:25:21
追記ファイナルの方だった