【閲覧注意】第六次  聖杯戦争に参戦したショタの行く末を安価とダイスで見届ける

  • 1色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:30:34

    聖杯戦争が開催されたとある都市。そこに参戦したとある少年。願いの為かそれとも運命の糸に巻き込まれたか少年は英霊を召喚し聖杯戦争に参戦する。
    結末は誰にも分からない。凶弾に倒れるかそれとも自身のサーヴァントに裏切られて道半ば果てるか。それとも自らの運命によって最後の一人になるまで勝ち上がり聖杯戦争の勝者となり願いを叶えるのか。

    このスレでは聖杯戦争に参戦したショタ(12歳~15歳ぐらいの設定)が召喚した女サーヴァントと共に安価とダイスで聖杯戦争を駆け上がるスレです。
    流れとしては朝、昼、夜でターンをしていきます。
    一応ショタがメインの主陣営が破れたらスレ終了です。
    Hなイベントなどの好感度を稼いでおくと様々な要素を得られるかもしれません。
    また小大スカはNGとします。欠損は描写最小限でしておきます。NTRは敗北判定にサーヴァントやマスターが捕まったりすることがあるので進行次第では起こります。何かあれば再度設定し直します。

    最後に喜べ少年君の願いはようやく叶う。(CVジョージ)

  • 2二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 20:37:17

    縦乙

  • 3色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:38:21
  • 4二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 20:38:55

    盾乙

  • 5色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:42:43

    さて、そろそろ人も集まって来たでしょうそろそろ主人公の安価をしましょう果たして今回こそ選ばれるのだろうか?歴戦のマスター候補さん
    先ずは例として前作主人公を軽くご紹介
    《アサシン陣営》真名シャルロット・コルデー 宝具 故国に愛を、溺れるような夢を 戦闘ボーナス20+相手に対してダメージデバフを無効化する50以下で即死させる
    クラススキル『気配遮断』情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『暗殺の天使』宝具による即死ボーナスを20+戦闘の時1度だけダメージを無効化する
    『鋼鉄の決意』相手のダメージ無効スキルを無効化する。戦闘ボーナス20+デバフ耐性20+
    『でたらめプランニング』ダメージボーナス10+クリティカルボーナス+20宝具ダメージ20+
    『鍛えられた凶器』竜騎の『武装強化』によって鍛えられたコルテーの刃物戦闘ボーナス40+
    【名前】江ノ島 竜騎
    【性別】男性
    【年齢】15
    【髪型】茶髪のショート
    【見た目】身長165結構イケメン学ラン
    【人間関係/家計】普通の家庭 両親は夫婦旅行中
    【魔術/異能】『武装強化』サーヴァントの武器強化 サーヴァント契約したさいに取得したおそらく鍛冶が由来の竜騎の魔術戦闘ボーナス10+を与える
    【性格/起源】明るい少年だが少しデリカシーないためイケメンなのにあまりモテない『起源『鍛冶』』江ノ島 竜騎の起源。それが起源覚醒し彼の魔術回路に影響を及ぼした。『武装錬成』『武装強化』を自動成功させる。
    【参戦経緯】魔物に襲われて時にサーヴァント契約
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】漫画 スポーツ 焼肉 アイス
    【属性】秩序善『起源『鍛冶』』
    【拠点】二階建ての一軒家

  • 6色米茶碗4/1824/08/18(日) 20:44:33

    こちらを参考に新たな主人公を作成してください。一応起源は後づけでも構いません。こちらを元に>>11まで安価

    【名前】

    【性別】男性固定

    【年齢】12歳から15歳

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

  • 7二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 20:58:17

    【名前】ユーノ レステリア
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】金髪ロング
    【見た目】金髪美少女にみえる華奢身長140フリフリのドレス
    【人間関係/家計】昔は名門だったけどロードや貴族に反乱を起こして没落 最近まで身を隠すために女性として育てられた 母と姉と妹
    【魔術/異能】氷魔術
    【性格/起源】明るく元気 起源は冷 喋りかたは女の子 性知識なし
    【参戦経緯】一族の成り上がり
    【聖杯にかける願い】一族の罪の免除
    【好み】可愛い物 スイーツ 女装
    【属性】善中庸
    【拠点】ボロい洋風の屋敷地下室がある

  • 8二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:00:22

    【名前】葛西 利幸
    【性別】男性
    【年齢】14
    【髪型】ウルフカット
    【見た目】童顔のショタ 細い155 可愛い顔立ち 黒髪
    【人間関係/家計】一般家系 親は海外にいる 
    【魔術/異能】直感D
    【性格/起源】真面目な少年 危機に敏感
    【参戦経緯】夜中寝てる時に手が痛くなり召喚
    【聖杯にかける願い】街の修復
    【好きなもの】映画 勉強 カレー
    【属性】中立善
    【拠点】和風の一軒家
    顔は整ってるがクラスの女子からは弟や後輩男子扱いで異性として見られない
    モテたい願望はある

  • 9二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:08:37

    【名前】宮本 トウリ
    【性別】男
    【年齢】15
    【髪型】黒髪の短髪
    【見た目】褐色肌 赤目 美少年
    【人間関係/家計】山奥の外界から切り離された集落の生まれ
    村には遥か昔からいる神を名乗るモノに生け贄を捧げる風習があり、トウリは生け贄に選ばれた一人だった。
    そして神の供物にされる寸前、彼を助けたのは数日前に村に突如現れた宮本武蔵を名乗る女性だった。その剣に一目惚れし半ば強引に弟子入り、数年間剣を教えてもらったが師は現れた時と同じように突然消えてしまった。
    師がそういう存在である事は何となく分かっていたので驚きはせず、今も目に焼き付いた剣を目指し邁進し、今では裏社会でもそれなりに有名な用心棒となった
    【魔術/異能】二天一流 師には及ばないながらも銃弾や簡単な魔術程度なら切り払える
    【性格/起源】よほどの事がなければ雇い主を裏切らないが命令に背かない範囲なら自分の好きに振る舞う 女好きで用心棒稼業をしながら各地で美女、美少女を口説いて関係を持っている 起源 切る
    【参戦経緯】聖杯戦争の早期の解決を依頼された。聖杯も好きにしていいとのこと
    【聖杯にかける願い】特に無し 名だたる英雄との戦いを楽しみにしている
    【好きなもの】容姿の整った人 鍛練
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】雇い主に手配してもらった屋敷

  • 10二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:14:12

    【名前】ヤマト
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 
    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物
    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 
    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物
    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している
    【魔術/異能】異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する 
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える

  • 11二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:15:31

    【名前】志木島 智(さとる)

    【性別】男性固定

    【年齢】15

    【髪型】茶髪ショート

    【見た目】中性的な少年 小柄で細身 

    【人間関係/家計】名門魔術一族…の分家の分家魔術一族としては落ちぶれておりほぼ一般家庭 魔術の最低限の知識はある 両親は健在 

    【魔術/異能】
    風の玉を操る
    【性格/起源】明るく元気な普通の少年 野球が好き

    【参戦経緯】ある日一族の古い蔵を掃除してたら謎の古い箱を発見中には触媒

    【聖杯にかける願い】特にはない もし勝てたら大学費用ぐらい

    【好きなもの】ラーメン 野球 グラビア

    【属性】善中庸

    【拠点】古い一軒家

  • 12二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:23:41

    誰になるかな

  • 13色米茶碗4/1824/08/18(日) 21:36:30

    さて、どうなるかな・・・dice1d5=4 (4)

    1ユーノ レステリア

    2葛西 利幸

    3宮本 トウリ

    4ヤマト

    5志木島 智

  • 14色米茶碗4/1824/08/18(日) 21:37:09

    とうとう選ばれたかおめでとう一抜けだ。
    【名前】ヤマト
    【性別】男性
    【年齢】14歳
    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 
    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物
    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 
    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物
    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している
    【魔術/異能】異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する 
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える

  • 15二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:43:37

    わーい
    …今更だけど主人公初の混沌悪属性を狙ってもよかったかも
    まあいいか

  • 16色米茶碗4/1824/08/18(日) 21:45:16

    さて、やっとこさマスターとなったヤマト君の相棒サーヴァントを安価しましょう。

    これまでのサーヴァントはランサー、アーチャー、セイバー、ランサー、アサシンと移りましたがはてさて今回は?

    またアルトリアなどの複数クラスのサーヴァントも居るのでクラスと真名を付けて書いてくださいではサーヴァント安価>>21

    例真名アルトリア・ペンドラゴン クラスセイバー

    >>15なぁに、幾らでも悪鬼ENDに勧めればいい

  • 17二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:46:25

    アーチャー アンボニー&メアリーリード

  • 18二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:46:48

    クラスキャスター真名トネリコ

  • 19二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:46:58

    バーサーカー
    源頼光

  • 20二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:48:00

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:48:19

    バーサーカー
    モルガン

  • 22二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:48:29

    このレスは削除されています

  • 23色米茶碗4/1824/08/18(日) 21:49:38

    さぁ、決まったかでは判定dice1d5=5 (5)

    1アーチャー アンボニー&メアリーリード

    2クラスキャスター真名トネリコ

    3バーサーカー源頼光

    4セイバー 宮本武蔵

    5バーサーカーモルガン

  • 24二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:51:43

    カオスやな

  • 25二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 21:52:20

    ベリル?

  • 26色米茶碗4/1824/08/18(日) 21:55:31

    どちらかとキリ様を助けた少年ぽいよねと言うかヤマト段々変わったななぁ最初は天与呪縛だと思ったら明らかに混血属性ついちゃって・・・なにパツキンの英雄的殴打出来るような巫女の子なの?

  • 27二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:00:39

    盗むんじゃなく相手をボコボコにして奪ったパンをキリ様に届ける少年

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:06:14

    これでまだ選ばれてない鯖はライダーとキャスターか

  • 29色米茶碗4/1824/08/18(日) 22:10:27

    あとエクストラだけだね>>28

    しっかし強いなオイ流石モルガン陛下。

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=14 32 39 (85)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力

    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした

    その後サーヴァントが召還されマスターになった

    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 

    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない

    【属性】混沌 中庸

    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える

  • 30二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:12:59

    マスターかサーヴァント捕まえた時にちょっとひどい事出来そうで少しワクワクしてる

  • 31色米茶碗4/1824/08/18(日) 22:19:14

    ・・・さて・・・導入を安価しようか一応縄張りの山にある廃墟に帰ったらサーヴァントを召喚しようとしている魔術師がいるって感じでしょうが何か加えたいものがあったら安価そうでなければ加速してください>>34

  • 32二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:23:16

    魔術師なんか知らんが弱ってる

  • 33二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:23:38

    加速

  • 34二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:25:00

    獣を狩ろうとしたらなんか不安になる廃墟に戻ったら魔術師がいた

  • 35二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:25:42

    先に魔術師が先制して倒したと思って視線を外したら背後で平然と立ち上がるヤマト

  • 36二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:27:30

    ありかなこれ
    魔術師が黒幕の協力者で黒幕にとってもイレギュラーな陣営になった

  • 37色米茶碗4/1824/08/18(日) 22:35:11

    >>36

    あり得るでしょうが其処ら辺はダイスでdice1d2=2 (2)

    1黒幕の協力者

    2違う

  • 38色米茶碗4/1824/08/18(日) 22:40:30

    違うのかまぁ、適当にボコる奴なので良いかそれでは参加者を安価しましょう。私からはヤマトによって大怪我を受けて仕返しをしようとヤマトを探しているヤクザの組 長の娘とプリテンダーを入れて>>43

  • 39色米茶碗4/1824/08/18(日) 22:42:14

    失礼クラスと加えたい個性があったら書いてください改めて>>44

  • 40二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:43:13

    フリーランスの魔術師 ランサー

  • 41二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:55:42

    警察官アサシン

  • 42二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:56:21

    自称アーサー王の子孫 セイバー

  • 43二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:56:28

    キャスター
    魔性の女

  • 44二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 22:57:29

    苛められっ子
    アーチャー

  • 45二次元好きの匿名さん24/08/18(日) 23:34:12

    集まってたか

  • 46色米茶碗4/1824/08/18(日) 23:37:16

    普通から噛ませ犬『教育』されそうな子から『教育』しそうな人まで沢山いますねぇ。じゃあゆっくりやって今日は此処までかな

  • 47色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:16:26

    生まれた頃からおれは一人で生きていた。
    「・・・ほれ、食いな俺は・・・気にするな・・・もじいのは慣れている」
    いや、違った。俺に色々と教えてくれたオヤジがいた。おかげで人間って奴は理解出来た・・・でもあの世界に俺の居場所なんか無かった。
    「・・・しょうがねぇさ。ヤマト何でか知らないがお前さん角ついてるからな病気か何かなんだろうがまぁ、お前さんは頑丈だから大丈夫だろうけど・・・全く、何でこうなったんだろうな」
    俺に名前と言葉と人間のアレコレを教えてくれたオヤジはもう居ない。今の生活には不満は無いけどたまにオヤジを思いだしちまう・・・

  • 48色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:26:07

    ヤマト「・・・あ、雨だしょうがないや罠でとった蟹で良いや」
    雨が降っていたから狩りや街に降りて漁ってみる気もしないから家に帰ろうと思った。オヤジと暮らしていたあの家に。
    ヤマト「・・・あれ?明るい・・・何で?」
    何故か住んでいた家が久しぶりに明るくなっていた・・・何で?そう思った―――瞬間。
    ヤマト「ガハッ・・・」
    誰かに頭を殴られた頭が痛い・・・
    魔術師「何で此処にガキがいるんだ。まぁ、良いやついでに魔力リソースぐらいには使えるだろうよ」
    ヤマト「・・・何で俺の家に居るんだよお前は」
    魔術師「馬鹿な!俺の最高の魔力で強化した拳を後頭部に受けたのに!?」
    ヤマト「・・・うるさいよお前・・・死 ね」
    戦闘開始!

  • 49色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:26:53

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=39 37 31 (107)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力

    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした

    その後サーヴァントが召還されマスターになった

    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 

    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない

    【属性】混沌 中庸

    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える

  • 50色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:31:34

    では戦闘チュートリアル戦闘は100面で一番デカい数値が勝利となりHPが〇になったら勝利判定を振って令呪が無くなるまで倒し切るという感じです。

    ヤマト「・・・あれ?何か調子が良い」

    『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+dice1d100=17 (17)

    魔術師「な、何で魔法陣にお前が反応しているんだよ!?」

    dice1d100=59 (59)

  • 51色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:33:35

    何で負けているんだよ

    バーサーカー陣営HP100+『最果てより』20ーdice1d100=13 (13)

  • 52色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:35:00

    では次さっさと倒して♡

    ヤマト「・・・油断したな」

    『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+dice1d100=11 (11)


    魔術師「いっ、今だ!早くアイツを倒すんだ!俺は聖杯で全部を手に入れるんだ!!」

    dice1d100=52 (52)

  • 53色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:46:20

    チョット――!!ああ、もう。仕方ない!イベントだ!!
    魔術師「良し、くたばれクソガキ!!」
    体の異常におれの体は動きが悪かった。もしかしたらとうとうツケって奴が来るのかなって思った・・・だけど。
    〇〇〇〇「たかだか子供にそのような振る舞いをするとはな」
    家にアイツが書いたんだろう落書きに触れた瞬間。落書きは強く光り。
    魔術師「オイ!お前の主はこっちださっさと餓鬼を・・・うわらば!?」
    一瞬にしてアイツは消えた。そして目の前には。

    モルガン「ふむ、どうやらこの屋敷に仕掛けられた魔術防御によって召喚の主が変更にされたと言う事ですか・・・まぁ、仕方ないでしょう」
    見たことの無い昔オヤジが読んでくれた絵本のお姫様みたいな人が俺を見ていた。
    モルガン「―――――これより貴方は私の主です。夫・・・と呼ぶには幼すぎますが」
    ソイツはバーサーカーは言った。今俺の縄張りでは聖杯戦争っていう死人を蘇らせて殺し合わせる事をしているらしい。俺はその参加者マスターの一人になったらしい。
    ヤマト「・・・ねぇ、バーサーカー」
    モルガン「何ですか?」
    ヤマト「俺が勝てば狩りとかしなくても食べられる食料を手に入れられるんだよな」
    モルガン「ええ」
    ヤマト「・・・良いよだったら俺は聖杯を手に入れる。取り合えず腹一杯食いたいな」
    そうしておれヤマトの聖杯戦争が始まった。

  • 54色米茶碗4/1824/08/19(月) 02:48:05

    それでは聖杯戦争1日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「さて、屋敷の手入れはこれで良いでしょう」


    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>59まで集めます。一番多い票が採用されます

  • 55二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:14:26

    1

  • 56二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:32:03

  • 57二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:32:20

  • 58二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:32:41

  • 59二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 07:32:57

  • 60二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 10:34:18

    >>1

    あげ

  • 61二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 12:18:16

    ダイス運が心配になる主人公

  • 62色米茶碗4/1824/08/19(月) 14:23:31

    【サーヴァントと会話する】ですねでは会話内容を安価>>66

  • 63二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 14:28:21

    このレスは削除されています

  • 64二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 14:29:09

    聖杯戦争って具体的になんなの?

  • 65二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 14:29:44

    俺もまじゅつ?みたいなのは使えるのか?

  • 66二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 14:32:23

    モルガンは何した人なんだ?

  • 67二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 14:40:06

    ストレートに抱きたいと言ってみる

  • 68二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 15:05:28

    王様やるのって楽しい?

  • 69色米茶碗4/1824/08/19(月) 18:56:01

    ヤマト「そういえばさバーサーカーって何をした人なの?」

    モルガン「ふむ、汎人類史とは違いますが一つ世界の王をしていた」

    ヤマト「…王様やるのって楽しい?」

    モルガン「・・・少なくとも嫌いではない」

    ヤマト「・・・この聖杯戦争って人からバーサーカーみたいな奴を倒して行ったらいいんだよね」

    モルガン「その認識で構わない」

    ヤマト「・・・そう言えば俺は魔術ってのを使えるの?」

    モルガン「適正はあるでしょうが教えて上げましょう」

    ヤマト「・・・そうなんだ。・・・バーサーカー」

    モルガン「何の用ですか?」

    ヤマト「ちょっと抱いて良い?」

    モルガン「・・・・・はい?」

    ヤマト「・・・・・女性の体って柔らかいね・・・」

    モルガン「・・・ああ、そう言う・・・貴方が求めるのであればこの程度なら付き合いましょうそれ以上を求めたいならば相応の働きをするかそう言う相手を用意しなさい」

    信頼度上昇判定50固定+dice1d20=6 (6)

  • 70色米茶碗4/1824/08/19(月) 18:57:01

    バーサーカーとの信頼度56
    では他陣営の行動に移ります。

  • 71二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 19:45:56

    そういう相手を用意しなさいってことは
    そういう相手を用意していいってことですか!!

  • 72色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:13:51

    Qそういう相手を用意しなさいってことは
    そういう相手を用意していいってことですか!!
    A構わんぜよ

  • 73色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:15:09

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    4; アサシン陣営dice1d5=3 (3)

    5; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 74色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:16:43

    では信頼度上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=8 (8)

    キャスター陣営dice1d20=7 (7)

  • 75色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:20:44

    アーチャー陣営信頼度8

    キャスター陣営信頼度7

    次は次は補助道具

    アサシン陣営作成アイテムdice1d6=3 (3)

    dice1d100=4 (4)

    プリテンダー陣営作成アイテムdice1d6=2 (2)

    dice1d100=58 (58)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 76色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:25:42

    アサシン陣営振り直し時計入手

    ランサー陣営情報収集判定

    dice1d7=6 (6)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=7 (7)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 77色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:26:37

    ランサー陣営成功キャスター陣営への情報を入手情報は・・・

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 78色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:27:58

    ランサー陣営キャスター陣営の戦闘ボーナス

    最後セイバー陣営力を求める判定先ずは情報収集判定五十以下で成功dice1d100=59 (59)

  • 79色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:30:42

    失敗それでは1日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「ふむ、昼だなどうするマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>84まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 80二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 20:39:45

  • 81二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 20:41:12

    4

  • 82二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 20:42:06

    2

  • 83二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 20:42:23

    5

  • 84二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 20:42:49
  • 85色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:52:07

    【情報収集をする】ですね五十以下で成功です。dice1d100=93 (93)

  • 86色米茶碗4/1824/08/19(月) 20:52:56

    うむ、残念だが失敗だなでは他陣営の行動に移ります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    4; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d5=5 (5)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 87色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:08:38

    プリテンダー陣営信頼度情報判定dice1d20=14 (14)

  • 88色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:10:47

    プリテンダー陣営信頼度14

    ではアーチャー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=2 (2)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=91 (91)

  • 89色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:13:42

    では力を求める判定五十以下で成功です

    セイバー陣営dice1d100=7 (7)

    ランサー陣営dice1d100=58 (58)

    アサシン陣営dice1d100=60 (60)

    キャスター陣営dice1d100=27 (27)

  • 90色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:14:46

    成功したセイバー陣営キャスター陣営既存否か判定

    セイバー陣営dice1d2=1 (1)

    キャスター陣営dice1d2=1 (1)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 91色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:16:38

    では二つの陣営のキャラクターシートを作成しましょう。

    《セイバー陣営》
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】
    【性別】
    【年齢】
    【髪型】
    【見た目】
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?
    【魔術/異能】
    【性格/起源】
    【参戦経緯】
    【聖杯にかける願い】
    【好きなもの】
    【属性】
    【拠点】
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力

  • 92色米茶碗4/1824/08/19(月) 21:17:35

    これらを元に二つの陣営を作成してください>>100

    《キャスター陣営》

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    魔性の女

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    キャスター陣営信頼度7

  • 93二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:32:16

    《セイバー陣営》真名ガウェイン
    クラススキル
    対魔力 B
    騎乗 B
    固有スキル
    聖者の数字 EX
    不夜のカリスマ B
    ベルシラックの帯 EX
    【名前】セバスチャン・アーサー・エイブラハムス
    【性別】男
    【年齢】18
    【髪型】茶色のショートヘア
    【見た目】礼服
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?
    【魔術/異能】風魔術と水魔術を得意とする
    【性格/起源】冷静沈着で物静か
    【参戦経緯】アーサー王の子孫なのか疑う者たちを見返す手段を探していたところ聖杯戦争開戦を聞いて参加
    【聖杯にかける願い】一族に更なる栄光を
    【好きなもの】ローストビーフ
    【属性】善秩序
    【拠点】街から離れた洋館

  • 94二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:37:32

    《セイバー陣営》ガヴェイン
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】アンナ タイター
    【性別】女
    【年齢】21
    【髪型】金髪ロング
    【見た目】身長185鍛えられた肉体 耳にぴあす
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?の胡散臭い金持ち一族イギリス出身 陽気や両親と兄貴がいる

    【魔術/異能】西洋剣術
    【性格/起源】明るくテンションが高い 良くも悪くも思い切りがいい
    【参戦経緯】知り合いの魔術師に協力を求められた
    【聖杯にかける願い】聖剣が欲しい
    【好きなもの】アーサー王伝説 家族 運動 肉
    【属性】混沌善
    【拠点】高級ホテル
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力

  • 95二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 21:46:16

    《セイバー陣営》アルトリアリリィ
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】アルシラ ウィラード
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】金髪ショート
    【見た目】小柄だが巨乳青目
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?欧州名門一族で長年繁栄してきた一族がアーサーマニア
    【魔術/異能】風のバリア
    【性格/起源】礼儀正しく明るい起源風
    【参戦経緯】アーサー王由来の剣をオークションで買ったのがきっかけ
    【聖杯にかける願い】アーサー王の子孫が確かめる
    【好きなもの】一族甘い物円卓の騎士
    【属性】善中庸
    【拠点】ホテル
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力

  • 96二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:05:26

    《キャスター陣営》メディアリリィ

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】佐土嶋 翔子

    【性別】女性

    【年齢】22

    【髪型】ロングヘアー

    【見た目】黒髪 スタイル抜群愛嬌があるタレ目

    【人間関係/家計】一般家系 両親も普通 昔から異性によくモテる 同性に嫌われガチ(無自覚)
    【魔術/異能】魅了
    【性格/起源】明るく距離感がチカくよく勘違いさせる
    【参戦経緯】ある日家に届きものが届きそれが触媒
    【聖杯にかける願い】特になし
    【好きなもの】ファッション イラスト
    【属性】善中庸
    【拠点】ひとり暮らしのマンション
    魔性の女
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力
    キャスター陣営信頼度7

  • 97二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:06:00

    このレスは削除されています

  • 98二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:16:03

    《キャスター陣営》ニトクリス
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】リアラ ミスラン
    【性別】女性
    【年齢】21
    【髪型】ロング
    【見た目】紫髪 背が高く爆乳 勝ち気な目 黒いドレス
    【人間関係/家計】古くつづく魔術一族 聖杯戦争に勝つために鍛えられたエリート
    【魔術/異能】水弾を操る
    【性格/起源】プライドが高くがそれを表には出さない基本敬語で礼儀正しい 手段は選ばない

    【参戦経緯】一族の要請

    【聖杯にかける願い】根源

    【好きなもの】魔術 チョコ 美容グッズ

    【属性】悪混沌

    【拠点】古い屋敷
    魔性の女

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    キャスター陣営信頼度7

  • 99二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:18:55

    《キャスター陣営》真名クーフーリン
    クラススキル
    陣地作成 B
    神性 B
    固有スキル
    原初のルーン
    矢避けの加護 A
    泉にて EX
    【名前】十六夜  七恵
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】高身長、青目
    【人間関係/家計】それなりに名の知れた魔術師の家系
    【魔術/異能】ガンド
    【性格/起源】魔性の女
    【参戦経緯】家系からの代表として参戦
    【聖杯にかける願い】魔術師としてより高みへ
    【好きなもの】扱いやすい男
    【属性】中立混沌
    【拠点】ホテルの一室

  • 100二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:22:41

    《キャスター陣営》クー・フリン
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】渡良 リコ
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】ボブカット
    【見た目】茶髪 小柄で巨乳なムチムチ体系
    【人間関係/家計】中堅魔術一族 家族にチヤホヤされて育てられた
    【魔術/異能】火の玉を操る
    【性格/起源】ぶりっ子であざとい
    【参戦経緯】自宅の蔵にある触媒をさわって召喚
    【聖杯にかける願い】イケメン彼氏
    【好きなもの】スイーツ 家族 イケメン
    【属性】中庸中立
    【拠点】一軒家
    魔性の女
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力
    キャスター陣営信頼度7

  • 101二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:27:23

    《キャスター陣営》シェヘラザード
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】メアリー・ロンズデール
    【性別】女性
    【年齢】23
    【髪型】紫 ロング
    【見た目】褐色肌 金眼 背が高くスタイルがいい
    【人間関係/家計】魔術師 昔から名家の男の愛人になり優秀な血を取り入れてきた一族 彼女も例に漏れず幾多の男に取り入りその多くを破滅させてきた
    【魔術/異能】誘惑魔術 男性特効 異性から好かれやすい
    【性格/起源】享楽的 自信家でプライドが高く表には出さないが他人(特に男)を見下している 
    【参戦経緯】聖杯の獲得を依頼された 自分で使うかあえて依頼人に渡してから誘惑し自分に貢がせるか考えている
    【聖杯にかける願い】永遠の美 あるいは何か下らない事を願うのも面白いかと思っている
    【好きなもの】エッチ ただし自分が優位である場合に限る
    【属性】混沌 悪
    【拠点】都内にある高級ホテル
    魔性の女

  • 102二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:30:46

    《セイバー陣営》アーサーペンドラゴン
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】キャサリン アーサー
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】銀髪ミディアム
    【見た目】高身長スタイル抜群 スーツ
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?裕福な魔術一族
    【魔術/異能】雷撃
    【性格/起源】傲慢で偉そうどちらというとギルガメッシュみたいな性格よく高笑いする
    【参戦経緯】一族の優秀さを証明するため
    【聖杯にかける願い】エクスカリバーが欲しい
    【好きなもの】鍛錬 風呂 演劇
    【属性】悪混沌
    【拠点】高級ホテル
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力

  • 103色米茶碗4/1824/08/19(月) 22:34:25

    では判定

    セイバー陣営dice1d4=1 (1)

    1セバスチャン・アーサー・エイブラハムス

    2アンナ タイター

    3アルシラ ウィラード

    4キャサリン アーサー

    キャスター陣営dice1d5=3 (3)

    1佐土嶋 翔子

    2リアラ ミスラン

    3十六夜 七恵

    4渡良 リコ

    5メアリー・ロンズデール

  • 104色米茶碗4/1824/08/19(月) 22:43:51

    諸々しないといけないので先に1日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です、

    モルガン「夜だなどうする狩りにでも出かけるのか?」

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>109まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 105二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:44:35

    4

  • 106二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 22:49:25

  • 107二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 23:03:54

  • 108二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 23:04:05

  • 109二次元好きの匿名さん24/08/19(月) 23:05:10
  • 110色米茶碗4/1824/08/19(月) 23:09:48

    【工房を強化する】ですねでは判定

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    dice3d40=7 31 36 (74)

  • 111色米茶碗4/1824/08/19(月) 23:11:01

    1魔力蓄積7

    2補助道具作成補助31

    3侵入妨害力36

    では他陣営の行動に移ります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    3; アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

    4; アサシン陣営dice1d6=2 (2)

    5; キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 112色米茶碗4/1824/08/19(月) 23:49:26

    では判定先ずは工房強化

    セイバー陣営dice3d20=11 4 15 (30)

    アーチャー陣営dice3d20=8 20 19 (47)

    プリテンダー陣営dice3d20=1 10 20 (31)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     

  • 113色米茶碗4/1824/08/20(火) 00:04:26

    《セイバー陣営》真名ガウェイン 宝具転輪する勝利の剣 戦闘ボーナス30ダメージボーナス70相手に3ターン10ダメージと次のターン相手のスキルを封じる宝具使用後クリティカルダメージとクリティカル範囲を10下げる
    属性 秩序善 地属性 男性/円卓の騎士
    クラススキル
    対魔力 Bデバフ耐性20+
    騎乗 B逃走ボーナス20+
    固有スキル
    聖者の数字 EX戦闘ボーナス20朝、昼のターンの時ダメージボーナス30
    不夜のカリスマ B 味方全体に戦闘ボーナス20+また自身に朝、昼と同じ条件で戦闘をさせる。
    ベルシラックの帯 EX宝具使用を一つ増やすクリティカル範囲を10減らす自身にガッツを付与する
    【名前】セバスチャン・アーサー・エイブラハムス
    【性別】男
    【年齢】18
    【髪型】茶色のショートヘア
    【見た目】礼服
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?
    【魔術/異能】『魔術特性水/風』風魔術と水魔術を得意とする戦闘ボーナス20+
    【性格/起源】冷静沈着で物静か
    【参戦経緯】アーサー王の子孫なのか疑う者たちを見返す手段を探していたところ聖杯戦争開戦を聞いて参加
    【聖杯にかける願い】一族に更なる栄光を
    【好きなもの】ローストビーフ
    【属性】善秩序
    【拠点】街から離れた洋館
    1魔力蓄積11
    2補助道具作成補助4
    3侵入妨害力15

  • 114色米茶碗4/1824/08/20(火) 00:14:12

    アーチャー陣営
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助20
    3侵入妨害力19
    プリテンダー陣営
    1魔力蓄積1
    2補助道具作成補助10
    3侵入妨害力20

  • 115色米茶碗4/1824/08/20(火) 00:18:41

    次は補助道具作成

    ランサー陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=96 (96)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=76 (76)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 116色米茶碗4/1824/08/20(火) 00:45:50

    失敗ではアサシン陣営情報収集判定

    dice1d7=1 (1)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=85 (85)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 117色米茶碗4/1824/08/20(火) 00:47:32

    それでは聖杯戦争2日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・良い朝ですねどうします?」

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>122まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 118二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 07:57:37

    4

  • 119二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 07:58:22

  • 120二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 08:00:12

    2

  • 121二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 08:07:47

  • 122二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 08:11:39
  • 123色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:12:34

    【情報収集をする】ですね五十以下で成功ですdice1d100=55 (55)

  • 124色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:18:16

    失敗かでは他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 125色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:20:37

    ではまずはランサー陣営信頼度情報判定dice1d20=4 (4)

  • 126色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:24:07

    ランサー陣営信頼度4

    次はプリテンダー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=14 9 10 (33)

  • 127色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:28:35

    1魔力蓄積15

    2補助道具作成補助19

    3侵入妨害力30

    次はセイバー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=17 (17)

  • 128色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:30:17

    セイバー陣営振り直し時計入手

    次はキャスター陣営情報収集判定

    dice1d7=6 (6)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=27 (27)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 129色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:31:16

    自軍営なので力を求める判定に移ります既存否判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 130色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:33:06

    《キャスター陣営》真名クーフーリン 宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+ ダメージボーナス60この宝具でダメージを与えた時相手にダメージボーナス103ターン継続10ダメージを与える

    属性秩序・中庸 天 男性

    クラススキル

    陣地作成 B dice3d40=19 19 28 (66)

    神性 B ダメージボーナス10+

    固有スキル

    『原初のルーン』クリティカルダメージ20+デバフ耐性20+宝具使用を一つ増やす

    『矢避けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にしダメージデバフ20+

    『泉にて EX』宝具を使い切った時HPを1にし宝具を再び使用できるまた使った後HPを30回復させる

    【名前】十六夜 七恵

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】黒髪ロング

    【見た目】高身長、青目

    【人間関係/家計】それなりに名の知れた魔術師の家系

    【魔術/異能】ガンドデバフー30

    【性格/起源】言葉巧みに男を従え操る魔性の女

    【参戦経緯】家系からの代表として参戦

    【聖杯にかける願い】魔術師としてより高みへ

    【好きなもの】扱いやすい男

    【属性】中立混沌

    【拠点】ホテルの一室

    【特徴】魔性の女

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    キャスター陣営信頼度7

  • 131色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:33:51

    それでは改めて力を求める判定

    アーチャー陣営dice1d100=26 (26)

    アサシン陣営dice1d100=81 (81)

  • 132色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:34:18

    アーチャー陣営のみ成功では判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 133色米茶碗4/1824/08/20(火) 13:35:16

    それではアーチャー陣営のキャラクターシートを作成しましょう>>138

    《アーチャー陣営》

    属性

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】『』

    『』

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    【特徴】苛められっ子

  • 134二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 13:50:56

    《アーチャー陣営》真名ゼノビア
    属性秩序・善
    クラススキル
    対魔力 D
    単独行動 B
    騎乗 B
    固有スキル
    僭称のアウグスタ B
    アウレリアヌスの攻囲(抗) A
    栄行くパルミラ A
    【名前】西端 春樹
    【性別】男
    【年齢】14
    【髪型】青混じりの黒のショートヘア
    【見た目】ハイライトのない黒目、低身長、全身アザだらけ
    【人間関係/家計】父子家庭の1人っ子だが、父親が多忙でコミュニケーションが取れていない
    【魔術/異能】心の壁を実体化させる事で結界を作り出す。感情的ブーストが乗るほどより強力になる
    【性格/起源】卑屈な性格
    【参戦経緯】他の魔術師が召喚したが考え方の相違で対立し、魔術師を粛清して消えかけていたゼノビアを助ける為、再契約した事でなし崩し的に参加
    【聖杯にかける願い】ない、強いて言うなら巻き込まれたくない
    【好きなもの】1人でいる事
    【属性】善中庸
    【拠点】家族で住んでいるマンションの一室
    【特徴】苛められっ子

  • 135二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 14:28:55

    《アーチャー陣営》トリスタン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】新島 空子
    【性別】女
    【年齢】14
    【髪型】黒髪ショートカット
    【見た目】身長155スレンダー 左手に包帯
    【人間関係/家計】昔それなりの魔術一族だったが衰退
    両親にはいじめがバレてないテニス部所属
    【魔術/異能】『鋼の糸』
    『鋼の盾』盾を空中に浮かべ守る
    【性格/起源】大人しく卑屈起源は鋼
    【参戦経緯】家の古い本読んでたら召喚
    【聖杯にかける願い】いじめられてる理由を知りたい
    【好きなもの】テニス パスタ
    【属性】善中庸
    【拠点】マンション
    【特徴】苛められっ子
    部活の先輩にいじめられてる
    自分が何か失礼な事したからいじめられてると思いこんでるがテニスが上手い空子に嫉妬してるから

  • 136二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 15:09:55

    《アーチャー陣営》妖精騎士トリスタン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】愛坂 美津里
    【性別】女
    【年齢】17
    【髪型】茶髪ボブカット
    【見た目】小柄で猫背目つきが悪い学生服 青い目
    【人間関係/家計】古くから続く魔術一族
    父と二人暮らし 父には外では魔術を使ってはダメだと禁じられておりストレスが溜まってる
    【魔術/異能】『斬撃波』
    『気配遮断D』
    【性格/起源】大人しいがプライドが高い
    【参戦経緯】聖杯戦争のウワサを聞き家の倉庫を漁り触媒を発見
    【聖杯にかける願い】もっと強力な魔術が欲しい
    【好きなもの】魔術 仕返し B級映画
    【属性】悪混沌
    【拠点】和風の屋敷
    【特徴】苛められっ子
    いじめっ子は召喚の生贄にした

  • 137二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 15:25:12

    《アーチャー陣営》織田信長
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】黒沢 蘭子
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】小柄で爆乳 愛嬌がある笑顔 セーラー服
    【人間関係/家計】裕福な一般家系だが大昔には魔の者がいたかも…両親や兄貴に溺愛されてる 両親は海外旅行 兄貴は一人暮らし
    【魔術/異能】『魅了』
    『魅惑のボイス』
    【性格/起源】あざとくぶりっ子 天然ビ○チ
    【参戦経緯】ある日家に届け物が来たのが触媒だった
    【聖杯にかける願い】超ハイスペックイケメン彼氏
    【好きなもの】家族 可愛い物 甘いもの
    【属性】中立中庸
    【拠点】洋屋敷
    【特徴】苛められっ子
    男子にはモテ女子に嫌われてるタイプ
    女子の嫉妬でいじめられてる いじめっ子達のことを哀れんでる

  • 138二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 15:44:20

    《アーチャー陣営》高杉晋作
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】田井中 春
    【性別】女
    【年齢】16
    【髪型】黒髪ロングでボサボサしてる
    【見た目】猫背で死んだ魚の目をしてる ジャージ
    【人間関係/家計】弱小魔術一家昔は仲良かったが今は会話もなし 今は引きこもり 両親 妹がいた…
    【魔術/異能】『呪霊夏子』病気で死んだ妹夏子が春に取り憑いた 攻撃から守ったら敵に呪いをかける
    『ガンド』
    【性格/起源】大人しい卑屈
    【参戦経緯】聖杯戦争の事を家の書籍でしり参加しようと決意
    【聖杯にかける願い】夏子の成仏
    【好きなもの】両親 夏子 パソコン 読書
    【属性】善中庸
    【拠点】両親が大家してるマンションで一人暮らし
    【特徴】苛められっ子
    根暗そうな見た目のためヤンチャな生徒からいじめの標的に夏子が呪いをかけでいじめっ子達が病院送りになり怖くなり引きこもりに

  • 139色米茶碗4/1824/08/20(火) 17:18:43

    では判定dice1d5=2 (2)

    1西端 春樹

    2新島 空子

    3愛坂 美津里

    4黒沢 蘭子

    5田井中 春

  • 140二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 17:22:40

    男サーヴァント多いね

  • 141色米茶碗4/1824/08/20(火) 17:34:31

    ぶっちゃけアーチャー陣営はもっとデッパイでおどおどしているような典型的な虐めたい子を作ると思っていたよ。

  • 142色米茶碗4/1824/08/20(火) 17:58:56

    《アーチャー陣営》トリスタン 宝具痛哭の幻奏 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス60 相手の防御スキルを無効化する
    属性 秩序・善 地属性 男性/人型/円卓の騎士
    クラススキル
    『対魔力 B』デバフ耐性20+
    『単独行動 B』情報収集ボーナス20
    固有スキル
    『声高らかに愛を讃えん A』ダメージボーナス20+戦闘中味方全体に継続ダメージ解除と攻撃を無効化しHPを30回復させる
    『祝福されぬ生誕 B』宝具使用を一つ増やす
    『騎士王への諫言 B』相手のダメージボーナススキルを無効にする。相手のクリティカル範囲を10上げる
    【名前】新島 空子
    【性別】女
    【年齢】14
    【髪型】黒髪ショートカット
    【見た目】身長155スレンダー 左手に包帯
    【人間関係/家計】昔それなりの魔術一族だったが衰退
    両親にはいじめがバレてないテニス部所属
    【魔術/異能】『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10
    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー20
    【性格/起源】大人しく卑屈起源は鋼
    【参戦経緯】家の古い本読んでたら召喚
    【聖杯にかける願い】いじめられてる理由を知りたい
    【好きなもの】テニス パスタ
    【属性】善中庸
    【拠点】マンション
    【特徴】苛められっ子
    部活の先輩にいじめられてる
    自分が何か失礼な事したからいじめられてると思いこんでるがテニスが上手い空子に嫉妬してるから

  • 143色米茶碗4/1824/08/20(火) 18:03:16

    それでは2日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・ふむ、どうするマスター」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>148まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 144二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:03:39

    4

  • 145二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:11:30

  • 146二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:23:42

  • 147二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:24:03

  • 148二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:24:28
  • 149色米茶碗4/1824/08/20(火) 18:44:33

    【補助道具を作成する】ですね『道具作成』により70以下で成功dice1d100=69 (69)

  • 150色米茶碗4/1824/08/20(火) 18:50:15

    成功ですねではどれを作りますか?>>153

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 151二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:52:20

    お守り

  • 152二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 18:53:09

    このレスは削除されています

  • 153二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 19:00:52

    お守り

  • 154色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:08:00

    お守り入手それでは他陣営の行動に移ります

  • 155色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:27:37

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    4; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d5=5 (5)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 156色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:28:56

    先ずは工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=16 14 1 (31)

  • 157色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:31:01

    1魔力蓄積27
    2補助道具作成補助18
    3侵入妨害力16
    次は情報収集判定

  • 158色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:33:31

    情報収集判定

    ランサー陣営dice1d7=2 (2)

    五十以下で成功ですdice1d100=57 (57)

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d7=4 (4)

    情報収集判定70以下で成功dice1d100=47 (47)

    プリテンダー陣営dice1d7=4 (4)

    情報収集判定五十以下で成功ですdice1d100=100 (100)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営

  • 159色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:38:24

    アーチャー陣営の判定をする前に力を求める判定

    キャスター陣営dice1d100=8 (8)

    アサシン陣営dice1d100=2 (2)

  • 160色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:39:17

    では三陣営の判定

    アーチャー陣営dice1d3=3 (3)

    キャスター陣営dice1d3=3 (3)

    アサシン陣営dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 161色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:40:02

    間違えた振り直し

    アーチャー陣営dice1d2=1 (1)

    キャスター陣営dice1d2=2 (2)

    アサシン陣営dice1d2=2 (2)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 162色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:41:16

    判定dice1d2=2 (2)

    1『鋼の糸』

    2『鋼の盾』

  • 163色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:43:03

    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30


    次はキャスター陣営新たな【魔術/異能】を安価下を参考に>>166

    『ガンド』指を相手に向けて放つ極めてシンプル且つ原始的な呪いデバフー30

  • 164二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 19:43:13

    バランス的にそろそろ男マスターを増やそうかな

  • 165二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 19:44:04

    魅了

  • 166二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 19:47:06

    天性の肉体

  • 167二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 19:49:11

    キス魔

  • 168色米茶碗4/1824/08/20(火) 19:54:15

    では判定dice1d3=2 (2)

    1魅了

    2天性の肉体

    3キス魔

  • 169色米茶碗4/1824/08/20(火) 20:01:49

    『天性の肉体』血を重ね肉体的にも熟成している七恵の体HPを30回復させる

  • 170色米茶碗4/1824/08/20(火) 20:04:34

    それではアサシン陣営のキャラクターシートを作成しましょう>>175

    《アサシン陣営》

    属性

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】『』

    『』

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    【特徴】警察官

  • 171二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 20:17:11

    《アサシン陣営》真名シャルロット・コルデー
    属性
    善中立
    クラススキル
    気配遮断 C
    固有スキル
    暗殺の天使 A
    鋼鉄の決意 D
    天の配剤(暗殺) C
    【名前】草壁 正行
    【性別】男
    【年齢】25
    【髪型】黒のショート
    【見た目】高身長
    【人間関係/家計】特に魔術との関わりはない家系。現在は一人暮らし
    【魔術/異能】尋問によるプレッシャーで相手にデバフ
    【性格/起源】表面上は頼れる警察官を演じているが、その本性は自分至上主義な悪徳警官
    【参戦経緯】検挙した犯罪者からの尋問で聞き出した
    【聖杯にかける願い】一生遊んで暮らせるだけの富と名声、権力が欲しい
    【好きなもの】金、女、自分の利益に関わる事全て
    【属性】悪混沌
    【拠点】男性寮の一室
    【特徴】警察官

  • 172二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 20:42:34

    《アサシン陣営》光のコヤンスカヤ
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】前田 五郎
    【性別】男
    【年齢】52
    【髪型】短い茶髪
    【見た目】大柄でがっしりした体型
    【人間関係/家計】これまで表沙汰に出来ないような捜査で手柄を上げてきたが組織からは時代遅れと言われ邪魔者扱いされ、退職させられそうになっている
    複数の非合法な組から色々な事に目を瞑るかわりに多額の賄賂を要求していてとても恨まれている為、警官でなくなった時には相応の末路を迎えるだろう ちなみにクビの理由は町中で暴れる少年に無許可で(実際は許可は下りていた)発砲したため
    【魔術/異能】『拳銃』押収品を持ち出した
    『魂食い』サーヴァントにバフ 自分を嵌めた上司や同僚などを優先的に犠牲にしている
    【性格/起源】欲深く冷酷 他人を役に立つかどうかでしか判断しない
    【参戦経緯】バケモノに襲われて応戦していたら召喚した
    【聖杯にかける願い】色々考えているが要するに金と権力
    【好きなもの】金と権力 女 弱いものイジメ
    【属性】混沌 悪
    【拠点】安アパートの一室
    【特徴】警察官

  • 173二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 20:56:32

    《アサシン陣営》岡田以蔵
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】有楽 辰馬
    【性別】男
    【年齢】28
    【髪型】ショートカット
    【見た目】黒髪 身長185 鍛え抜かれた肉体
    【人間関係/家計】特に魔術とは関係ない スラム街みたいな所で育った
    【魔術/異能】『銃』
    『総合格闘技』
    【性格/起源】一見クールだが内心犯罪者達をぶちのめすのが快感
    【参戦経緯】人を攫ってる魔術師を殺したら召喚の条件が整ってた
    【聖杯にかける願い】全世界の犯罪者の情報
    【好きなもの】暴力 逮捕 魚料理
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション
    【特徴】警察官
    幼い頃治安が悪い所に住んでおり悪人達が大量にいたが警察がくると逃げたり賄賂を渡してぺこぺこしたりしてびびってるのを見て警察に歪んだ憧れをもってしまった 

  • 174二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:05:44

    《アサシン陣営》呪腕のハサン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】赤井 博史
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】坊主
    【見た目】愛嬌がある顔付き 少しふくよか
    【人間関係/家計】独身 一般家庭 街の住人に慕われるお巡りさんだが裏で犯罪者を殺してるシリアルキラー
    【魔術/異能】『ナイフ術』
    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた
    【性格/起源】殺人鬼だか温厚で優しい 起源は血
    【参戦経緯】いつも通り犯罪者を殺してたら謎の物に触れてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】もっと殺したい
    【好きなもの】殺戮 血 和食
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション
    【特徴】警察官

  • 175二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:07:54

    《アサシン陣営》セミラミス
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】朝川 恵
    【性別】女
    【年齢】28
    【髪型】黒のベリーショート
    【見た目】スーツ 肉感的な体
    【人間関係/家計】魔術使い 悪人が嫌いで捕まえた相手を魔術的な毒で始末している 非常に苦しむらしくその姿を眺めるのが趣味
    【魔術/異能】『銃』
    『魔術毒』相手にデバフ
    【性格/起源】残忍 サディストで相手を苦しめるのが好き レズ
    【参戦経緯】聖杯を手に入れるため参戦
    【聖杯にかける願い】悪人を一人残らず消す
    【好きなもの】毒の研究 私刑 容姿の整った同性
    【属性】秩序悪
    【拠点】自宅のアパート
    【特徴】警察官

  • 176色米茶碗4/1824/08/20(火) 21:10:56

    ちょっと、サイコ警官多くない?dice1d5=4 (4)

    1草壁 正行

    2前田 五郎

    3有楽 辰馬

    4赤井 博史

    5朝川 恵

  • 177二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:12:18

    サーヴァントの中でモルガンが紅一点になりつつある

  • 17817124/08/20(火) 21:14:40

    恐らく私が出した案が影響したんですかね…1人くらいは聖杯戦争について調べる正義の警察官が出てくると思っていたんですが

  • 179二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:16:53

    残りはランサーとプリテンダーか
    本当にモルガン以外男になりそう

  • 180二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:17:06

    >>1

    >>177

    >>178

    没だけど朝倉ちゃんは悪人撲滅願ってるから…

  • 181二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:18:44

    >>176

    フィクションに出てくる警察官の定席だ…極端なクズが多い…

  • 182二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:21:25

    好戦的な人が必要かと思って…

  • 183色米茶碗4/1824/08/20(火) 21:22:13

    何て言いますかこのそりゃねって言いたくなるようなサイコ刑事
    《アサシン陣営》呪腕のハサン 宝具妄想心音 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス50またダイスを振り五十以下で即死判定
    属性 秩序・悪 人属性 男性
    クラススキル 気配遮断 A+
    固有スキル『投擲/回収 A』自身にクリティカル範囲を20下げる
    『自己改造 C』クリティカルダメージを40
    『 風除けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にするクリティカル範囲を10下げる
    【名前】赤井 博史
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】坊主
    【見た目】愛嬌がある顔付き 少しふくよか
    【人間関係/家計】独身 一般家庭 街の住人に慕われるお巡りさんだが裏で犯罪者を殺してるシリアルキラー
    【魔術/異能】『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10
    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    【性格/起源】殺人鬼だか温厚で優しい 起源は血
    【参戦経緯】いつも通り犯罪者を殺してたら謎の物に触れてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】もっと殺したい
    【好きなもの】殺戮 血 和食
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション

  • 184二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:22:44

    女サーヴァント捕まえてムフフな事をしたかった…orz

  • 185色米茶碗4/1824/08/20(火) 21:23:55

    あーそっちかぁ・・・今回ショタ攻めだと思っていたからレズ設定は忘れていた。

    >>184

  • 186色米茶碗4/1824/08/20(火) 21:25:01

    それでは2日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です

    モルガン「夜だがどうする?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>191まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 187二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:25:32

    4

  • 188二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:28:28

  • 189二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:29:04

    1

  • 190二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:29:26

    4

  • 191二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:29:52
  • 192二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 21:30:07

  • 193色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:04:34

    ・・・・・・・・・・大変悲しいですが我々は元気に人生を謳歌するべきなのでしょうねでは【工房を強化する】判定をしましょう。

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

    dice3d40=23 6 31 (60)

  • 194二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 22:07:18

    うむ

  • 195色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:19:21

    1魔力蓄積30
    2補助道具作成補助37
    3侵入妨害力67
    他陣営の行動に移ります

  • 196色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:21:23

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d6=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d6=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d6=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d6=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 197色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:38:33

    ではキャスター陣営信頼度情報判定dice1d20=15 (15)

  • 198色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:57:08

    キャスター陣営信頼度22

    次はセイバー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=6 19 3 (28)

  • 199色米茶碗4/1824/08/20(火) 22:59:35

    1魔力蓄積33

    2補助道具作成補助37

    3侵入妨害力19

    次はランサー陣営情報収集判定

    dice1d7=6 (6)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=92 (92)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 200色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:02:15

    それでは最後に力を求める判定

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d100=21 (21)

    70以下で成功

    アサシン陣営情報収集判定dice1d100=55 (55)

    気配遮断 A『気配遮断D』により70以下で成功

    プリテンダー陣営情報収集判定dice1d100=49 (49)

    五十以下で成功です

  • 201色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:03:09

    既存か新規か判定

    アーチャー陣営dice1d2=2 (2)

    アサシン陣営dice1d2=2 (2)

    プリテンダー陣営dice1d2=2 (2)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 202色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:04:48

    ではアーチャー陣営アサシン陣営の新たな【魔術/異能】を安価下を元に安価>>212

    アーチャー陣営

    『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10

    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30



    アサシン陣営

    『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10

    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。

  • 203二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:07:40

    アーチャー
    鋼の剣

  • 204二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:08:02

    アーチャー
    鋼のナイフ

  • 205二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:10:07

    アサシン
    怪力
    アーチャー
    鋼の剣

  • 206二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:12:56

    アーチャー
    ガント
    アサシン
    柔術

  • 207二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:13:14

    アサシン
    ハンドガン

  • 208二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:14:39

    アサシン
    古武術

  • 209二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:15:08

    アーチャー鋼のヤリ

  • 210二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:16:10

    アーチャー
    被虐体質
    アサシン
    人斬り

  • 211二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:17:40

    アーチャー
    鋼の篭手

  • 212二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:18:05

    アサシン
    スペツナズナイフ

  • 213色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:22:53

    では判定

    アサシン陣営dice1d6=6 (6)

    1怪力

    2柔術

    3ハンドガン

    4古武術

    5人斬り

    6スペツナズナイフ

    アーチャー陣営dice1d6=4 (4)

    1鋼の剣

    2鋼のナイフ

    3ガント

    4被虐体質

    5鋼のヤリ

    6鋼の篭手

  • 214色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:38:16

    『スペツナズナイフ』ソビエト連邦の特殊部隊スペツナズが使っていたとされる刀身が射出出来るもの戦闘ボーナス10ダメージボーナス10+
    『被虐体質』他人に嗜虐心を昂らせる魂に刻まれた宿業のようなものダメージデバフ10+HPが半分になると戦闘ボーナス20

  • 215色米茶碗4/1824/08/20(火) 23:39:20

    ではプリテンダー陣営のキャラクターシートを作成しましょう>>220

    《プリテンダー陣営》

    属性

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】

    【性別】女性

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】『』

    『』

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

  • 216二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:52:10

    《プリテンダー陣営》プロトマーリン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】白鳥 六
    【性別】女性
    【年齢】20
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】眼帯 高身長 スーツ 巨乳
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘 
    死んだ母が魔術師
    【魔術/異能】『切断』
    『空手』
    【性格/起源】凶暴で乱暴者 
    【参戦経緯】母が用意した触媒があった
    【聖杯にかける願い】組の中拡大
    【好きなもの】暴力 寿司 
    【属性】悪混沌
    【拠点】大きな屋敷
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

  • 217二次元好きの匿名さん24/08/20(火) 23:53:42

    《プリテンダー陣営》真名トラロック
    属性
    善秩序
    クラススキル
    陣地作成 EX
    神性 A+
    水辺の営み A+
    都市国家同盟 A
    固有スキル
    第三の太陽 A
    花の戦争 A
    月の湖 EX
    【名前】黒宮 千恵
    【性別】女
    【年齢】23
    【髪型】茶色のロングヘア
    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘
    【魔術/異能】
    美の顕現
    拳銃
    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす
    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手
    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする
    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン
    【属性】悪混沌
    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

  • 218二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 07:31:16

    《プリテンダー陣営》プロトマーリン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】リー シャンハ
    【性別】女性
    【年齢】16
    【髪型】茶髪ポニテ
    【見た目】チャイナ服スタイル抜群 八重歯
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘
    【魔術/異能】『中国拳法』
    『キョンシー紹介』
    【性格/起源】生意気
    【参戦経緯】組の100歳を超える相談役から聞いた
    【聖杯にかける願い】組の拡大
    【好きなもの】拳法 中華料理
    【属性】悪混沌
    【拠点】高級ホテル
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

  • 219二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 07:36:59

    《プリテンダー陣営》レディアヴァロン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】真龍寺 早苗
    【性別】女性
    【年齢】19
    【髪型】黒髪ポニテ
    【見た目】モデル体型 巨乳
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘 十数人程度のごく少数な組の娘 規模の割には大きな縄張りを持っていて、それを奪う為の人質として誘拐されそうになった事があるが全員返り討ちにし、その日の内に相手の組に乗り込んで壊滅させた事がある
    【魔術/異能】『剣術』父から習い達人クラスの腕前
    『大太刀』2mを越す凶器 ヤマトとの戦いで一度折られたが某鍛冶師のアトリエで鍛え直した
    【性格/起源】好戦的だが堅気には手を出さない 一線を越えた者には躊躇しない 
    【参戦経緯】聖杯戦争の開催を知り縄張りを守る為参戦
    【聖杯にかける願い】特に無し 親父にプレゼントしようかと思ってる それより縄張りを荒らす奴らを全員ぶち○す
    【好きなもの】家族 戦い 酒 強い奴
    【属性】中立悪
    【拠点】使われてない事務所の一つを借りた
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。それはそれとしてヤマトは強いので嫌いではない

  • 220二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 07:43:41

    《プリテンダー陣営》ヘファイスティオン
    属性
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】桐生 真
    【性別】女性
    【年齢】22
    【髪型】黒髪ロング
    【見た目】おっとりした感じの美人 着物 巨乳 
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘 魔術師の師匠がいた 親父に溺愛されてる箱入り女 ファザコン気味
    【魔術/異能】『魅了』
    『超音波』
    【性格/起源】基本はのんびりしてて優しいが根はtheヤクザな思考回路
    【参戦経緯】師から聖杯戦争事を聞いており準備してた
    【聖杯にかける願い】パパの病気を治す事
    【好きなもの】パパ 魔術 師 エビフライ
    【属性】悪混沌
    【拠点】和風の屋敷
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。父もヤマトに怪我させられて嫌ってる

  • 221二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 07:58:05

    《プリテンダー陣営》トラロック
    善秩序
    クラススキル
    陣地作成 EX
    神性 A+
    水辺の営み A+
    都市国家同盟 A
    固有スキル
    第三の太陽 A
    花の戦争 A
    月の湖 EX
    【名前】建島 龍虎
    【性別】女性
    【年齢】18
    【髪型】黒髪ポニテ
    【見た目】可愛らしい少女健康的なスタイルセーラー服
    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘
    細かい言えば母が組 町愛人だったが当時組同士の抗争があり母は父から離れた数年前母が死んだ後父に引き取られたマザコンでファザコン
    【魔術/異能】『機関銃』
    『怪力』
    【性格/起源】温厚だが一度切れると容赦しない残酷な性格になる
    【参戦経緯】魔術師に誘拐されるが返り討ちにした時に召喚
    【聖杯にかける願い】父への恩返しのために組の拡大
    【好きなもの】柿 両親 美術 掃除
    【属性】中立中庸
    【拠点】高級マンション
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。ヤマトに父からもらったプレゼントは破壊され憎んでる

  • 222二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 12:05:10

    このレスは削除されています

  • 223二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 12:21:43

    残りはランサーか

  • 224色米茶碗4/1824/08/21(水) 20:05:58

    オベロンが居ないだと!判定dice1d6=2 (2)

    1白鳥 六

    2黒宮 千恵

    3リー シャンハ

    4真龍寺 早苗

    5桐生 真

    6建島 龍虎

  • 225色米茶碗4/1824/08/21(水) 21:25:31

    ちょっとプリテンダー陣営のキャラクターシートは作っておきますので

    聖杯戦争3日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「おはようマスターどう動くつもりだ?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 226色米茶碗4/1824/08/21(水) 21:26:21

    まで>>231

  • 227二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 21:29:36

    5

  • 228二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 21:41:03

  • 229二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 22:01:50

  • 230二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 22:51:35

    2

  • 231二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:00:20
  • 232色米茶碗4/1824/08/21(水) 23:23:07

    【力を求める】では判定五十以下で成功ですdice1d100=31 (31)

  • 233色米茶碗4/1824/08/21(水) 23:24:37

    ではバーサーカー陣営新たな【魔術/異能】または既存の強化を安価しましょう↓を参考に安価>>238

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

  • 234二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:27:04

    忌鬼を強化

  • 235二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:29:33

    動物会話

  • 236二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:30:16

    怪力

  • 237二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:37:02

    戦闘続行

  • 238二次元好きの匿名さん24/08/21(水) 23:40:30

    鬼種の魔

  • 239二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 08:01:57

    このレスは削除されています

  • 240二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 16:01:31

    このレスは削除されています

  • 241二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 22:01:10

    深夜だとだいたい規制かかる

  • 242色米茶碗4/1824/08/22(木) 22:19:08

    体もPCもボロボロだが頑張ってプリテンダー陣営のキャラクターシートを作るぞ・・・まずはバーサーカー陣営dice1d5=5 (5)

    1忌鬼を強化

    2動物会話

    3怪力

    4戦闘続行

    5鬼種の魔

  • 243二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 22:45:14

    無理せず休んでもいいのでは?

  • 244色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:15:35

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10


    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 

    陣地作成 EX  dice3d40=32 33 15 (80)

    神性 A+ ダメージボーナス10

    水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+

    都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 

    第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする。

    花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 

    月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす

    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手

    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする

    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン

    【属性】悪混沌

    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

  • 245色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:18:19

    他陣営の行動さてどうなるかな?

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    5; キャスター陣営dice1d5=4 (4)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 246色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:22:17

    先ずはランサー陣営信頼度上昇判定dice1d20=5 (5)

  • 247色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:24:21

    ランサー陣営信頼9

    次は工房強化

    セイバー陣営 dice3d20=13 14 3 (30)

    キャスター陣営dice3d40=18 14 22 (54)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 248色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:26:59

    セイバー陣営
    1魔力蓄積43
    2補助道具作成補助51
    3侵入妨害力70
    キャスター陣営
    1魔力蓄積18
    2補助道具作成補助14
    3侵入妨害力22

  • 249色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:27:17

    情報判定

    dice1d7=4 (4)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=38 (38)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 250色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:27:55

    プリテンダー陣営アーチャー陣営の情報を・・・

    dice1d3=1 (1)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 251色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:29:08

    アーチャー陣営の交渉ボーナス

    次は力を求める判定先ずは判定

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d100=29 (29)

    70以下で成功

    アサシン陣営情報収集判定dice1d100=82 (82)

    60以下で成功

  • 252色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:29:31

    アーチャー陣営成功

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 253色米茶碗4/1824/08/22(木) 23:30:42

    ではアーチャー陣営の新たな【魔術/異能】を安価下を参考に>>258

    『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10

    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30

    『被虐体質』他人に嗜虐心を昂らせる魂に刻まれた宿業のようなものダメージデバフ10+HPが半分になると戦闘ボーナス20

  • 254二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:34:14

    鋼の剣

  • 255二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:35:14

    ガント

  • 256二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:40:10

    ワイヤートラップ
    鋼の糸を使った罠 相手にデバフ

  • 257二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:42:20

    騎乗E

  • 258二次元好きの匿名さん24/08/22(木) 23:44:04

    直感

  • 259二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 07:57:37

    保守

  • 260二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 08:35:35

    >>1

    身体お気をつけて

  • 261二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 10:34:46

    >>1

    あまり無理しないでね

  • 262二次元好きの匿名さん24/08/23(金) 17:58:06

    今さらだけど自称アーサー王の子孫アルトリア顔で作っておけばよかったな…
    当たるかは別として

  • 263色米茶碗4/1824/08/23(金) 22:26:52

    >>260

    >>261

    ありがとう当分炎天下で作業だからボロボロになって帰るけどちゃんと周回と1ターンはやれるようにがんばるよ。

    >>262

    社長村の人間かよグレイが泣くぞおい


    では判定dice1d5=2 (2)

    1鋼の剣

    2ガント

    3ワイヤートラップ

    4騎乗E

    5直感

  • 264色米茶碗4/1824/08/23(金) 23:05:02

    『ガント』デバフー10
    昼のターンへと移ります

  • 265色米茶碗4/1824/08/23(金) 23:06:39

    それでは3日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「マスター、何故私に食べ物を渡そうとしないのです?貴方の為に料理を作ってあげようと思っていたのに」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>270まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 266二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 07:40:28

    1

  • 267二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 08:19:48

    このレスは削除されています

  • 268二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 08:24:36

  • 269二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 08:24:54

    2

  • 270二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 08:25:10
  • 271色米茶碗4/1824/08/24(土) 09:31:11

    判定dice1d2=1 (1)

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

  • 272二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 12:07:31

    きたー

  • 273色米茶碗4/1824/08/24(土) 16:55:31

    では会話内容を安価>>276

  • 274二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 17:16:37

    何でも願いが叶うって言われると飯以外にも色々思いついて迷う
    叶えられる願いを100個にとか出来ないかな?

  • 275二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 17:24:39

    じゃあ試しにご飯作ってよ

  • 276二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 17:25:24

    モルガンは勝つ自信ある?

  • 277二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 17:26:32

    そういえば最初に夫って言ってたけど結婚したら将来的には俺は王様になるのかな

  • 278二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 17:27:59

    モルガンは何でも願いが叶うって言われたら何を願う?

  • 279色米茶碗4/1824/08/24(土) 19:56:30

    ヤマト「・・・じゃあ真面な料理作ってよ」

    モルガン「?・・・作ると言っているのですが」

    ヤマト「もう良いよ。…そう言えば、何でも叶う聖杯って願いを2回も手に入れられるって願いは出来る?」

    モルガン「出来ない。聖杯は一度限りのものでは無くあるリソースを注ぎ込む。分かりやすく言えば我ら7騎が持っている7分割された大金これを奪い合うこれはそう言う戦いだ」

    ヤマト「・・・ならバーサーカーは勝てる?」

    モルガン「無論貴方に勝利をあげましょう」


    信頼度上昇判定dice1d20=16 (16)

  • 280色米茶碗4/1824/08/24(土) 19:58:26

    バーサーカーとの信頼度72

    他陣営の行動に移ります

  • 281色米茶碗4/1824/08/24(土) 19:59:02

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    4; アサシン陣営dice1d5=1 (1)

    5; キャスター陣営dice1d5=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他対陣営と交渉する】

    7【敵陣営に襲撃する】

  • 282色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:00:08

    先ずは信頼度上昇

    アサシン陣営dice1d20=13 (13)

    キャスター陣営dice1d20=1 (1)

    プリテンダー陣営dice1d20=6 (6)

  • 283色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:01:34

    アサシン陣営の信頼度13
    キャスター陣営信頼度23
    プリテンダー陣営信頼度20

  • 284色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:02:39

    情報収集判定

    セイバー陣営五十以下で成功です情報収集判定dice1d100=4 (4)

    dice1d7=6 (6)

    アーチャー陣営単独行動により70以下で成功情報収集判定dice1d100=25 (25)

    dice1d7=7 (7)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営

  • 285色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:03:28

    両者成功

    セイバー陣営dice1d3=2 (2)

    アーチャー陣営dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 286色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:05:09

    セイバー陣営キャスター陣営戦闘ボーナス
    アーチャー陣営プリテンダー陣営の拠点情報

  • 287色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:05:37

    ランサー陣営力を求める判定五十以下で成功です

    dice1d100=49 (49)

  • 288色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:07:04

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 289色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:08:34

    では最後の陣営ランサー陣営のキャラクターシートを作成しましょう>>294

    《ランサー陣営》

    クラススキル

    固有スキル

    【名前】

    【性別】

    【年齢】

    【髪型】

    【見た目】

    【人間関係/家計】

    【魔術/異能】『』

    『』

    【性格/起源】

    【参戦経緯】

    【聖杯にかける願い】

    【好きなもの】

    【属性】

    【拠点】

    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 290二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 20:20:45

    《ランサー陣営》カイニス
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】南雲 秋
    【性別】女
    【年齢】24
    【髪型】銀髪ショート
    【見た目】身長185 鍛え抜かれた肉体 背中にキズ
    【人間関係/家計】普通の魔術一族 才能を評価され凄腕魔術師の弟子なるが師をさつがいして出奔
    【魔術/異能】『槍術』
    『黒い鎖』かなり強固な鎖
    【性格/起源】明るくひょうきんだかイラつくとすぐに手がでるタイプ
    【参戦経緯】師が聖杯戦争の準備をしていたのを知り奪った
    【聖杯にかける願い】金
    【好きなもの】面白い事 美味い飯 香水
    【属性】悪混沌
    【拠点】住人を殺して奪った一軒家
    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 291二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 20:27:42

    《ランサー陣営》真名ヴラド三世(Apocrypha)
    クラススキル
    対魔力 B
    固有スキル
    護国の鬼将 EX
    【名前】トーマス・フォン・ゼンゲル
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】金のオールバックショートヘア
    【見た目】紫色のスーツ、緑色のシャツ、茶色の革靴、高身長
    【人間関係/家計】元はドイツ有数の魔術師の家系だったが、その家柄に嫌気が刺して独立
    【魔術/異能】『陣地作成』
    『高速詠唱』
    【性格/起源】基本的に争いを好まないが、やる時はやる
    【参戦経緯】各国を放浪している時に噂を聞きつけた
    【聖杯にかける願い】なし。強いて言えば今回の聖杯戦争の黒幕の調査及び確保
    【好きなもの】ザワークラウト
    【属性】中立中庸
    【拠点】短期間契約のアパート
    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 292二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 20:41:49

    《ランサー陣営》スカサハ
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】ミュラ ヘンリー
    【性別】女
    【年齢】20
    【髪型】茶髪ロング
    【見た目】小柄で弱々しい メカクレ 巨乳
    【人間関係/家計】優秀な魔術一族の落ちこぼれ 名門の家紋に耐えられずにフリーに 家族仲は悪くないが妹とは不仲 
    【魔術/異能】『英雄強化』
    『火の玉』小さな火の玉を操る
    【性格/起源】オドオドして弱気自信がない
    【参戦経緯】本来参加する気はなかったが偶然触媒をゲットしてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】魔術の才能
    【好きなもの】魔術 プリン 野菜
    【属性】善中庸
    【拠点】街外れの倉庫
    【特徴】フリーランスの魔術師
    魔術師の才能はないがマスターとしての才能はピカイチ

  • 293二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 20:49:53

    《ランサー陣営》玉藻前
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】レベッカ・ミラー
    【性別】女
    【年齢】23
    【髪型】銀髪ロング 犬耳があるが普段は魔術で隠している
    【見た目】素晴らしいスタイルのライダースーツ姿の美女
    【人間関係/家計】歴史ある一族の出身 生まれた時から特別な調整が施された傑作だがその結果体の一部が獣化 性格も変化しある時自分より弱い当主を屠ると独立した
    【魔術/異能】『獣性魔術』人狼に似た姿に変身
    『黄金率(体)』一族の最高傑作 あらゆる面で並みの魔術師を上回る
    【性格/起源】強者にはある程度敬意を払うが、弱者は痛ぶりたくなる バイ 三大欲求に忠実
    【参戦経緯】参加しようとしていた魔術師を倒して触媒を奪った
    【聖杯にかける願い】自分を更に強い生き物へと進化させる
    【好きなもの】肉 強者 弱者も別の意味で好き
    【属性】混沌悪
    【拠点】ホテル
    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 294二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 20:51:10

    《ランサー陣営》アルトリアペンドラゴンオルタ
    クラススキル
    固有スキル
    【名前】宮城 香
    【性別】女
    【年齢】25
    【髪型】金髪ショート
    【見た目】華奢な見た目 全体的に細い 青目 
    【人間関係/家計】新興魔術一族の三代目 
    【魔術/異能】『水の刃』
    『矢避けの加護』
    【性格/起源】皮肉屋 あまり性格がよろしくない起源は水
    【参戦経緯】成り上がりのため参戦
    【聖杯にかける願い】一族の名声
    【好きなもの】ガム 煽る事
    【属性】悪中庸
    【拠点】ホテル
    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 295色米茶碗4/1824/08/24(土) 20:58:56

    め、面倒な水着霊器サバ・・・取り合えず判定dice1d5=5 (5)

    1南雲 秋

    2トーマス・フォン・ゼンゲル

    3ミュラ ヘンリー

    4レベッカ・ミラー

    5宮城 香

  • 296色米茶碗4/1824/08/24(土) 21:23:18

    《ランサー陣営》アルトリアペンドラゴンオルタ 宝具最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス70ダメージを与えた時3ターン相手の宝具使用を封じ10のダメージを与え続ける
    属性 秩序・善 天属性 竜、王、女性円卓の騎士
    クラススキル
    『対魔力B』デバフ耐性20+
    『騎乗A』逃走ボーナス20
    固有スキル『赤竜の息吹EX』ダメージボーナス20宝具使用を一つ増やす
    『最果ての加護A』クリティカル範囲を20下げるクリティカルダメージ20
    『ワイルドハントA』味方に戦闘ボーナス20自身に秩序、善に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20
    【名前】宮城 香
    【性別】女
    【年齢】25
    【髪型】金髪ショート
    【見た目】華奢な見た目 全体的に細い 青目 
    【人間関係/家計】新興魔術一族の三代目 
    【魔術/異能】『水の刃』宮崎家の魔術水を圧縮する刃戦闘ボーナス10
    『矢避けの加護』香が大金を積んで用意した矢除けのお守り戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ10を与える
    【性格/起源】皮肉屋 あまり性格がよろしくない起源は水
    【参戦経緯】成り上がりのため参戦
    【聖杯にかける願い】一族の名声
    【好きなもの】ガム 煽る事
    【属性】悪中庸
    【拠点】ホテル
    【特徴】フリーランスの魔術師

  • 297色米茶碗4/1824/08/24(土) 21:25:53

    忌鬼!自称アーサー王の末柄!被虐体質の中学生!新し目のフリーランスの魔術師!殺人警官!男を誑かす魔性の女魔術師!Yクザ!!うぬら7名か!中々良いバランスで良いな!

  • 298二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 21:32:58

    中学生ちゃんハードモード

  • 299色米茶碗4/1824/08/24(土) 21:59:32

    そしてラスボスも来るぞついでにスレ民は今作は極悪ショタを作る気満々だ。

    さて3日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・ふむ、そろそろ外に出てみる気は無いかマスター?」

    行動


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>304まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 300二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:00:55

    5

  • 301二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:04:04

  • 302二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:09:04

  • 303二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:09:39

    >>1

  • 304二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:09:52
  • 305色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:15:04

    他のサーヴァントがいないか街を練り歩くでは他陣営

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=3 (3)

    2: ランサー陣営dice1d6=6 (6)

    3; アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    4; アサシン陣営dice1d6=6 (6)

    5; キャスター陣営dice1d6=3 (3)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【他対陣営と交渉する】

    8【敵陣営に襲撃する】

  • 306色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:17:22

    では補助道具を作成するで

    セイバー陣営dice1d6=4 (4)

    dice1d100=57 (57)

    アーチャー陣営dice1d6=1 (1)

    dice1d100=77 (77)

    キャスター陣営作成アイテムdice1d6=1 (1)

    dice1d100=92 (92)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 307色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:19:27

    セイバー陣営補助道具作成補助37を使って使い魔入手

    プリテンダー陣営情報収集

    dice1d7=1 (1)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=58 (58)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 308色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:21:39

    魔力蓄積15で成功させますバーサーカー陣営の・・・

    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 309色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:23:42

    ・・・出ちゃったなァバーサーカー陣営の拠点情報
    千恵「・・・ようやく見つけたわドブネズミ。待っていなさい」

  • 310二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:27:37

    >>305

    街であいそうなのは悪属性で草

  • 311二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:30:21

    やれそうなら返り討ちにしてやりますよぐへへ

  • 312色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:37:43

    それでは三陣営が一同に相見えます。


    ヤマト「・・・バーサーカー獲物だ」

    モルガン「ええ、下りた甲斐がありましたね」


    博史「おや、あの頭の角あれが噂の鬼ですか。これは幸運ですね。ここであの鬼の首を切ればこの街は更にキレイになります。ついでに魔術師も狩れば更にキレイになります」


    香「ハァ、どこもかしこも化け物ばかり今回の聖杯戦争って碌でも無いのかな?」

    アルトリア「気を引き締めろ香。あの女はただでは済まない」


    ヤマト「・・・」このまま戦うか何か言うか安価>>315

  • 313二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:41:31

    勝ったら褒美とか期待していいかなバーサーカー?

  • 314二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:47:16

    一応他の陣営に消耗を避けるためこの場は解散するか提案してみる
    勿論自分たちは戦闘でも一向にかまわないと言う

  • 315二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 22:48:46

    あの人バーサーカーにそっくりの美人だね
    知り合い?

  • 316色米茶碗4/1824/08/24(土) 22:58:11

    ヤマト「・・・あっちの女の人バーサーカーにそっくりの美人だね知り合い?」

    モルガン「否定はしませんがお互い自分の知り合いによく似ている程度でしかありません」

    ヤマト「・・・勝ったらご褒美とか考えても良い?」

    モルガン「それはどのように求めるのかわかりませんが構いませんよ」

    ヤマト「・・・だとは言え三つ巴は危険だね・・・どう?ここは解散してみない?」

    博史「ハハ、ゴミの言葉など分かりませんね」

    香「・・・」dice1d2=1 (1)

    1この場を離れる

    2戦う

  • 317色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:04:09

    香「そうさせてもらうよ。あの魔女モルガンを相手に不用意に戦う気は無いよ私の家は大した家じゃないからね・・・それに獣は2匹いるようだからね」
    博史「・・・はて獣とは如何に?」
    ハサン(・・・どうやら貴方のようですが?)
    博史「何を言っているのでしょうか?私はただ法で裁けない悪を粛正しているだけと言うのに・・・ああ、逃げてしまった仕方ありません―――――先ずはごみ掃除です」

    戦闘開始!

  • 318色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:05:45

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=11 35 31 (77)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力

    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした

    その後サーヴァントが召還されマスターになった

    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 

    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない

    【属性】混沌 中庸

    バーサーカーとの信頼度72

    魔力蓄積43補助道具作成補助51侵入妨害力70

  • 319色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:07:13

    《アサシン陣営》呪腕のハサン 宝具妄想心音 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス50またダイスを振り五十以下で即死判定
    属性 秩序・悪 人属性 男性
    クラススキル 気配遮断 A+ 情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『投擲/回収 A』自身にクリティカル範囲を20下げる
    『自己改造 C』クリティカルダメージを40
    『 風除けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にするクリティカル範囲を10下げる
    【名前】赤井 博史
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】坊主
    【見た目】愛嬌がある顔付き 少しふくよか
    【人間関係/家計】独身 一般家庭 街の住人に慕われるお巡りさんだが裏で犯罪者を殺してるシリアルキラー
    【魔術/異能】『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10
    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『スペツナズナイフ』ソビエト連邦の特殊部隊スペツナズが使っていたとされる刀身が射出出来るもの戦闘ボーナス10ダメージボーナス10+
    【性格/起源】殺人鬼だか温厚で優しい 起源は血
    【参戦経緯】いつも通り犯罪者を殺してたら謎の物に触れてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】もっと殺したい
    【好きなもの】殺戮 血 和食
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション
    【特徴】警察官
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力
    アサシン陣営の信頼度13
    振り直し時計

  • 320色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:14:19

    ではラウンドワンファイト

    ヤマト「それじゃあ――――奪いぞバーサーカー」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=91 (91)

    博史「それでは―――正義執行ですよアサシン」

    アサシン陣営【『ナイフ術』10+『スペツナズナイフ』10】20+dice1d100=36 (36)

  • 321色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:15:56

    バーサーカー陣営勝利アサシン陣営ダメージ判定!!

    アサシン陣営HP100ー『鬼種の魔』10+dice1d100=97 (97)

  • 322色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:17:14

    『 風除けの加護 A』使用それではアサシン陣営の行動を判定dice1d3=3 (3)

    1宝具使用

    2そのまま戦う

    3逃走

  • 323二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:17:18

    圧倒的じゃないか我が軍は

  • 324色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:19:34

    ピーポーパーポー
    博史「・・・ああ、早いですよ全く引きますよアサシン」
    ヤマト「・・・逃げた。帰ろうかバーサーカー」
    モルガン「構わん準備運動になった」
    三日目が終わりました。

  • 325色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:20:59

    それでは聖杯戦争4日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「起きましたねマスター。今日はどのように動くつもりだ?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>330まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 326二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:24:34

    5

  • 327二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:25:00

    2

  • 328二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:26:59

    4

  • 329二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:27:21

    4 

  • 330二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:27:29
  • 331色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:28:36

    【工房を強化する】ですねでは判定

    dice3d40=27 15 28 (70)

  • 332色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:29:19

    1魔力蓄積70
    2補助道具作成補助66
    3侵入妨害力98
    強くなってきましたねでは他陣営の行動に移ります。

  • 333色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:29:33

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ランサー陣営dice1d5=4 (4)

    3; アーチャー陣営dice1d5=2 (2)

    4; アサシン陣営dice1d5=1 (1)

    5; キャスター陣営dice1d5=2 (2)

    6: プリテンダー陣営dice1d5=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 334色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:30:39

    では先ずは信頼度情報判定アサシン陣営dice1d20=11 (11)

  • 335色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:31:19

    アサシン陣営の信頼度24

    次は工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 17 6 (38)

  • 336色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:32:55

    ランサー陣営

    1魔力蓄積15

    2補助道具作成補助17

    3侵入妨害力6

    次は情報判定

    アーチャー陣営dice1d7=1 (1)

    情報収集判定dice1d100=45 (45)

    単独行動により70以下で成功

    キャスター陣営dice1d7=4 (4)

    情報収集判定dice1d100=12 (12)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営

  • 337色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:33:33

    では判定

    アーチャー陣営dice1d3=1 (1)

    キャスター陣営dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 338色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:35:01

    アーチャー陣営バーサーカー陣営の交渉ボーナス
    キャスター陣営アーチャー陣営の拠点情報
    ・・・どっちもバーサーカー陣営の拠点情報を手に入れて欲しかったものだよ

  • 339色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:35:40

    次は力を求める判定五十以下で成功です

    セイバー陣営dice1d100=25 (25)

    プリテンダー陣営dice1d100=70 (70)

  • 340色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:36:16

    セイバー陣営成功判定は・・・

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 341色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:37:54

    【魔術/異能】『魔術特性水/風』風魔術と水魔術を得意とする戦闘ボーナス30+


    それでは4日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・おや、魚が取れましたかでは火を起こしてあげましょう」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>346まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 342二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:39:17

  • 343二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:39:54

    6

  • 344二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:41:07

  • 345二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:41:27

    5

  • 346二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:43:12
  • 347色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:44:52

    済まない。消し忘れていたまだ誰も拠点情報を持っていない

    【力を求める】で判定五十以下で成功ですdice1d100=62 (62)

  • 348色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:45:35

    あー魔力蓄積70で成功にさせますか?>>351

  • 349二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:46:48

    成功で

  • 350二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:47:48

    成功

  • 351二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:49:55

    せいこー

  • 352色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:50:06

    魔力蓄積58ではヤマトの新たな【魔術/異能】または既存の【魔術/異能】の強化を安価下は参考です>>356

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

  • 353二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:53:12

    捕獲礼装
    モルガン謹製 勝利時に戦利品の獲得率UP

  • 354二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:53:47

    忌鬼強化

  • 355二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:55:39

    不屈の意思
    NPチャージとガッツ

  • 356二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:55:39

    拳に火を纏う

  • 357二次元好きの匿名さん24/08/24(土) 23:56:29

    鬼種の魔強化

  • 358色米茶碗4/1824/08/24(土) 23:57:58

    では判定dice1d5=3 (3)

    1捕獲礼装

    2忌鬼強化

    3不屈の意思

    4拳に火を纏う

    5鬼種の魔強化

  • 359色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:00:14

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    他陣営の行動に移ります。

  • 360色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:00:39

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d5=2 (2)

    5; キャスター陣営dice1d7=1 (1)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 361色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:01:38

    それでは先ずは信頼度情報判定dice1d20=18 (18)

  • 362色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:02:42

    キャスター陣営信頼度41

    次は工房強化

    dice3d40=20 6 15 (41)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 363色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:03:38

    プリテンダー陣営
    1魔力蓄積27
    2補助道具作成補助25
    3侵入妨害力45

    次は情報収集

  • 364色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:05:06

    セイバー陣営情報収集判定dice1d100=8 (8)

    50以下で成功ですdice1d7=5 (5)

    アーチャー陣営情報収集判定dice1d100=87 (87)

    70以下で成功ですdice1d7=3 (3)

    アサシン陣営情報収集判定dice1d100=44 (44)

    60以下で成功dice1d7=4 (4)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営

  • 365色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:06:01

    セイバー陣営dice1d3=3 (3)

    アサシン陣営dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 366色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:08:03

    セイバー陣営アサシン陣営の拠点情報入手

    アサシン陣営アーチャー陣営の戦闘ボーナス入手


    ・・・アーチャー陣営じゃなくてランサー陣営でしたね

    改めてアーチャー陣営の力を求める判定先ずは情報収集70以下で成功dice1d100=33 (33)

  • 367色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:08:18

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 368色米茶碗4/1824/08/25(日) 00:09:29

    では新島 空子の新たな【魔術/異能】を安価下を参考に作成してください>>373

    【魔術/異能】『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10

    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30

    『被虐体質』他人に嗜虐心を昂らせる魂に刻まれた宿業のようなものダメージデバフ10+HPが半分になると戦闘ボーナス20

    『ガント』デバフー10

  • 369二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 08:16:12

    一方その頃

  • 370二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 09:37:09

    鋼の剣

  • 371二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 09:43:07

    騎乗E

  • 372二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 09:55:12

    トラップ 鋼の糸を利用した罠 相手にデバフ

  • 373二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 09:57:00

    自己改造

  • 374二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 10:28:48

    鋼の槍

  • 375色米茶碗4/1824/08/25(日) 10:33:41

    では判定dice1d5=5 (5)

    1一方その頃

    2鋼の剣

    3騎乗E

    4トラップ

    5自己改造

  • 376色米茶碗4/1824/08/25(日) 11:15:22

    『自己改造』アーチャーと語り合い自らの意思でこの聖杯戦争に挑むことを決めて心を変えようと努力しているクリティカルダメージ10

  • 377色米茶碗4/1824/08/25(日) 11:17:52

    それでは4日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「暗くなってきたがどうする街に出てみるか?」


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>382まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 378二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:18:21

    6

  • 379二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:18:43

  • 380二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:18:59

  • 381二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:20:03

  • 382二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:31:11
  • 383二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:34:10

    【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】ですねでは他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d6=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d6=2 (2)

    4; アサシン陣営dice1d6=4 (4)

    5; キャスター陣営dice1d8=6 (6)

    6: プリテンダー陣営dice1d7=4 (4)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他対陣営と交渉する】

  • 384二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:35:23

    では工房強化

    アサシン陣営dice3d20=19 2 11 (32)

    プリテンダー陣営dice3d40=26 19 3 (48)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 385二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:36:50

    アサシン陣営
    1魔力蓄積19
    2補助道具作成補助2
    3侵入妨害力11
    プリテンダー陣営
    1魔力蓄積53
    2補助道具作成補助44
    3侵入妨害力48

  • 386二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:39:00

    次は情報収集

    セイバー陣営情報収集判定dice1d100=66 (66)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功dice1d7=5 (5)

    アーチャー陣営70以下で成功dice1d7=3 (3)

    dice1d100=54 (54)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; キャスター陣営

    7: プリテンダー陣営

  • 387二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:40:05

    アーチャー陣営ランサー陣営の情報を・・・

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 388二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:49:43

    アーチャー陣営ランサー陣営の戦闘ボーナス入手

    ではランサー陣営力を求める判定dice1d100=53 (53)

  • 389二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 11:50:48

    魔力蓄積15で成功にさせますでは判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 390色米茶碗4/1824/08/25(日) 11:55:42

    ではどれを強化するか判定dice1d2=2 (2)

    1『水の刃』

    2『矢避けの加護』

  • 391色米茶碗4/1824/08/25(日) 12:22:16

    『矢避けの加護』香が大金を積んで用意した矢除けのお守り戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ20を与える

  • 392色米茶碗4/1824/08/25(日) 12:35:31

    ヤマト「・・・あれは」


    七恵「あら、随分と変わった子がいるけどあの子混血かしら?」

    クー・フーリン「こりゃまた懐かしい相手だ」


    モルガン「?・・・見覚えは無いが・・・」

    クー・フーリン「あー気にするなお互い聖杯戦争恨みっこ無しでやり合おうじゃないか」


    七恵「・・・そう、それで可愛らしい坊や貴方はどうするの?」


    ヤマト「・・・」戦うかそれと言いたいセリフを安価>>395

  • 393二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 12:42:49

    腹いっぱい食うために勝つ‼︎

  • 394二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 12:43:07

    戦う

  • 395二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 12:44:22

    叩き潰す

  • 396色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:22:31

    ヤマト「・・・コイツを倒してもっと美味いものを食べるぞ」
    七恵「随分とちっぽけな願いねそんなものよりも良いものは幾らでもあるというのに」
    クー・フーリン「そう言ってやるんじゃねぇよマスター。コイツはそう言う生き方をしていたんだ今の時代は兎も角俺の時代の貧困のガキはこんな奴も居たさ」

    ヤマト「・・・御託はいい叩き潰す」

    戦闘開始!

  • 397色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:23:41

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=28 3 3 (34)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力

    その後サーヴァントが召還されマスターになった

    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 

    【属性】混沌 中庸

    魔力蓄積58補助道具作成補助66侵入妨害力98

  • 398色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:25:53

    《キャスター陣営》真名クーフーリン 宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+ ダメージボーナス60この宝具でダメージを与えた時相手にダメージボーナス103ターン継続10ダメージを与える

    属性秩序・中庸 天 男性

    クラススキル

    陣地作成 B dice3d40=8 8 9 (25)

    神性 B ダメージボーナス10+

    固有スキル

    『原初のルーン』クリティカルダメージ20+デバフ耐性20+宝具使用を一つ増やす

    『矢避けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にしダメージデバフ20+

    『泉にて EX』宝具を使い切った時HPを1にし宝具を再び使用できるまた使った後HPを30回復させる

    【名前】十六夜 七恵

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】黒髪ロング

    【見た目】高身長、青目

    【人間関係/家計】それなりに名の知れた魔術師の家系

    【魔術/異能】『ガンド』指を相手に向けて放つ極めてシンプル且つ原始的な呪いデバフー30

    『天性の肉体』血を重ね肉体的にも熟成している七恵の体HPを30回復させる

    【性格/起源】言葉巧みに男を従え操る魔性の女

    【参戦経緯】家系からの代表として参戦

    【聖杯にかける願い】魔術師としてより高みへ

    【好きなもの】扱いやすい男

    【属性】中立混沌

    【拠点】ホテルの一室

    【特徴】魔性の女

    1魔力蓄積18

    2補助道具作成補助14

    3侵入妨害力22

    キャスター陣営信頼度41

    アーチャー陣営の拠点情報

  • 399色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:30:55

    ではラウンドワンファイト!

    ヤマト「叩きのめしてやる」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=53 (53)

    七恵「あらあら、怖い子」

    キャスター陣営【】+dice1d100=68 (68)

  • 400色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:31:59

    バーサーカー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定

    キャスター陣営HP100ー『鬼種の魔』10+dice1d100=13 (13)

  • 401色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:34:02

    回避は使わないでキャスター陣営HP77それではキャスター陣営の行動判定

    dice1d4=2 (2)

    1妨害力を使うdice1d18=14 (14)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

  • 402色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:35:35

    キャスター陣営宝具使用を確認それではバーサーカー陣営宝具を使うか魔力蓄積58を使うか安価>>405

  • 403二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:36:17

    バーサーカー宝具

  • 404二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:37:44

    宝具使用

  • 405二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:40:13

    バーサーカー宝具

  • 406色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:47:50

    では宝具使用でラウンド2ファイト!

    ヤマト「バーサーカー宝具って奴を使え」

    モルガン「良いでしょう」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+dice1d100=75 (75)

    七恵「・・・こんな街中で使うのは嫌だけど・・・キャスター宝具を」

    クー・フーリン「はいよちょっくら行くとするか」

    キャスター陣営【宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+ 】+dice1d100=30 (30)

  • 407色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:51:04

    『矢避けの加護 A』使用それではキャスター陣営の次の行動を判定

    dice1d5=3 (3)

    1魔力蓄積dice1d18=16 (16)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    5逃走

  • 408色米茶碗4/1824/08/25(日) 13:53:59

    キャスター陣営最後宝具と魔力蓄積16で挑むようですバーサーカー陣営が宝具を使うか魔力蓄積58を使うか安価>>411

  • 409二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:54:54

    宝具で

  • 410二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:58:07

    宝具使用魔力無し

  • 411二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 13:58:44

    バーサーカー宝具

  • 412色米茶碗4/1824/08/25(日) 14:31:17

    では宝具再使用でこの戦いで次に宝具を使用する場合は令呪を使ってください

    ヤマト「バーサーカーもう一回宝具を使え」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+dice1d100=84 (84)

    七恵「キャスター流石に相手が悪いわ再度宝具を使って」

    キャスター陣営【宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+魔力蓄積16 】46+dice1d100=62 (62)

  • 413色米茶碗4/1824/08/25(日) 14:32:56

    バーサーカー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定

    キャスター陣営『矢避けの加護 A』HP120-宝具もはや辿り着けぬ理想70+『鬼種の魔』10+dice1d100=11 (11)

  • 414色米茶碗4/1824/08/25(日) 14:34:39

    まじかよキャスター陣営HP29ではキャスター陣営行動判定

    1魔力蓄積dice1d2=1 (1)

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    5逃走

  • 415色米茶碗4/1824/08/25(日) 14:35:29

    再び戦うようですがバーサーカー陣営は魔力蓄積50を使いますか?>>418

  • 416二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 15:01:34

    使わず宝具

  • 417二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 15:10:30

    使う

  • 418二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 15:12:13

    使わない

  • 419色米茶碗4/1824/08/25(日) 16:27:28

    では判定dice1d3=2 (2)

    1宝具使用

    2魔力蓄積使用

    3使用しない

  • 420色米茶碗4/1824/08/25(日) 16:39:28

    では相殺で判定させます

    ヤマト「このまま攻めるぞ」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=78 (78)

    七恵「これは厄介ね」

    キャスター陣営【】+dice1d100=32 (32)

  • 421色米茶碗4/1824/08/25(日) 16:41:12

    バーサーカー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定

    キャスター陣営『天性の肉体』+『矢避けの加護 A』+HP89ー『鬼種の魔』10+dice1d100=47 (47)

  • 422色米茶碗4/1824/08/25(日) 16:44:15

    失礼『矢避けの加護 A』の数値を間違えましたキャスター陣営HP22キャスター陣営の行動を判定dice1d5=2 (2)

    1魔力蓄積

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    5逃走

  • 423色米茶碗4/1824/08/25(日) 16:48:34

    『泉にて EX』によりキャスター陣営HP1で宝具使用それではまだ使える事を思いだした宝具を使うか魔力蓄積57を使うか否か安価>>426

  • 424二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 16:57:23

    宝具を使う

  • 425二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 16:59:21

    宝具使用

  • 426二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 17:02:50

    宝具で

  • 427色米茶碗4/1824/08/25(日) 17:41:41

    では宝具使用でファイト

    ヤマト「コイツで決めてやれバーサーカー!」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+dice1d100=48 (48)

    七恵「・・・ホント初回から神秘の漏洩し過ぎて時計塔を敵に回してしまいかねないわね」

    キャスター陣営【宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+ 】+dice1d100=46 (46)

  • 428色米茶碗4/1824/08/25(日) 17:54:00

    ではバーサーカー陣営勝利キャスター陣営HPが0となったのでバーサーカー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 429色米茶碗4/1824/08/25(日) 17:55:41

    ・・・それではキャスター陣営の交渉ボーナスを入手するかキャスター陣営の拠点情報どちらを手に入れますか安価>>432

  • 430二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:13:11

    拠点

  • 431二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:24:51

    交渉

  • 432二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:25:15

    拠点

  • 433色米茶碗4/1824/08/25(日) 18:30:49

    キャスター陣営の拠点情報を入手それではこのまま追撃しますか?>>436

  • 434二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:39:03

    追撃

  • 435二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:41:39

    追撃する

  • 436二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:44:47

    追撃

  • 437色米茶碗4/1824/08/25(日) 18:46:10

    ではキャスター陣営残り令呪2キャスター陣営の行動判定dice1d5=4 (4)

    1魔力蓄積

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

    5逃走

  • 438色米茶碗4/1824/08/25(日) 18:47:09

    何も使わないようですが魔力蓄積57を使うか否か安価>>441

  • 439二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:52:04

    使わない

  • 440二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:55:35

    何もしない

  • 441二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 18:56:04

    使わない

  • 442色米茶碗4/1824/08/25(日) 19:36:32

    では何も無しで勝負と行きましょうか

    ヤマト「このまま仕留めるぞ」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=86 (86)

    七恵「此処まで追い込められる何て」

    キャスター陣営【】+dice1d100=94 (94)

  • 443色米茶碗4/1824/08/25(日) 19:38:00

    やっぱり簡単に負けること無いな

    キャスター陣営ダメージ判定

    キャスター陣営『矢避けの加護 A』+HP120ー『鬼種の魔』10+dice1d100=21 (21)

  • 444色米茶碗4/1824/08/25(日) 19:38:55

    キャスター陣営HP89逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 445色米茶碗4/1824/08/25(日) 19:39:40

    続行かよではキャスター陣営行動判定

    dice1d4=3 (3)

    1魔力蓄積1

    2宝具を使う

    3魔力蓄積と宝具を使う

    4使わない

  • 446色米茶碗4/1824/08/25(日) 19:41:38

    キャスター陣営『泉にて EX』で再び宝具使用キャスター陣営HP1では魔力蓄積57を使うか否か安価>>449

  • 447二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 19:51:01

    宝具はもう使えないんだっけ?
    何も無し

  • 448二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 19:58:58

    使わない

  • 449二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 19:59:50

    魔力30使用

  • 450色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:13:21

    この戦いでは使い切ったですね使うのであれば令呪を切ってください。それでは使わない2で何もしないで判定

    ヤマト「このままでも十分やれるぞ行くぞバーサーカー」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=62 (62)

    七恵「・・・気に入らない子ね」

    キャスター陣営【宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+】+dice1d100=49 (49)

  • 451色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:14:24

    キャスター陣営ダメージ判定!!

    キャスター陣営『矢避けの加護 A』HP21ーー『鬼種の魔』10+dice1d100=76 (76)

  • 452色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:14:56

    それではバーサーカー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d6=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 453色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:15:46

    撃破により令呪が吹き飛びました。令呪残り1このまま追撃しますか?>>456

  • 454二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 20:16:39

    しない

  • 455二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 20:17:02

    する

  • 456二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 20:19:05

    しない

  • 457色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:51:48

    ヤマト「そろそろ帰るよ」
    モルガン「そうか。さらばだ魔術師次はその首を頂こう」

    七恵「厄介な手合いと出会ってしまったわ。・・・キャスター大丈夫?」
    クー・フーリン「ああ、とは言え結構もらっちまったな傷が癒えればいいだがな」
    キャスター陣営HP30癒えるまで三ターン必要

    4日目を終了します

  • 458色米茶碗4/1824/08/25(日) 20:54:24

    それでは聖杯戦争5日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「昨晩は中々の戦果でしたね奴らの拠点は調べ終えていますがどうします?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>463まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 459二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 20:55:57

    5

  • 460二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 21:03:39

  • 461二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 21:07:47

  • 462二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 21:11:10

    2

  • 463二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 21:14:11
  • 464色米茶碗4/1824/08/25(日) 21:51:43

    【力を求める】ですねでは判定五十以下で成功ですdice1d100=7 (7)

  • 465色米茶碗4/1824/08/25(日) 22:04:20

    成功ではヤマトの新たな又は既存の【魔術/異能】を強化を安価>>470

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

  • 466二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:07:18

    捕獲礼装
    モルガン謹製 勝利時に戦利品の獲得率UP

  • 467二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:14:56

    忌鬼強化

  • 468二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:15:40

    間際の一撃

  • 469二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:16:17

    鬼種の魔強化

  • 470二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:22:11

    鬼の眼
    必中状態になる

  • 471色米茶碗4/1824/08/25(日) 22:33:49

    では判定dice1d5=1 (1)

    1捕獲礼装

    2忌鬼強化

    3間際の一撃

    4鬼種の魔強化

    5鬼の眼

  • 472色米茶碗4/1824/08/25(日) 22:38:35

    捕獲礼装か・・・これって勝利判定で女性マスターや女性サーヴァントを捕獲する機能も追加した方が良い?

  • 473二次元好きの匿名さん24/08/25(日) 22:43:29

    お願いします

  • 474二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 02:01:11

    このレスは削除されています

  • 475色米茶碗4/1824/08/26(月) 06:23:48

    では勝利判定を6つから7つの奴を追加しますね

  • 476二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 07:52:05

    良いね

  • 477二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 12:37:43

    よかばい

  • 478二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 18:32:52

    保守

  • 479色米茶碗4/1824/08/26(月) 19:44:12

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

    勝利判定dice1d7=7 (7)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵女性サーヴァント/敵女性マスターを捕獲する

    7:敵サーヴァントの撃破

  • 480色米茶碗4/1824/08/26(月) 19:47:59

    それでは他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d5=4 (4)

    5; キャスター陣営dice1d7=4 (4)

    6: プリテンダー陣営dice1d6=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 481色米茶碗4/1824/08/26(月) 19:52:04

    動かねぇなコイツラでは先ずは信頼度情報判定

    ランサー陣営dice1d20=5 (5)

    プリテンダー陣営dice1d20=8 (8)

  • 482色米茶碗4/1824/08/26(月) 19:57:22

    ランサー陣営信頼度14

    プリテンダー陣営信頼度28

    次は工房強化

    セイバー陣営dice3d20=9 11 3 (23)

    キャスター陣営dice3d40=15 8 31 (54)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 483色米茶碗4/1824/08/26(月) 19:59:47

    セイバー陣営
    1魔力蓄積42
    2補助道具作成補助41
    3侵入妨害力22
    キャスター陣営
    1魔力蓄積16
    2補助道具作成補助22
    3侵入妨害力53

  • 484色米茶碗4/1824/08/26(月) 20:01:27

    ではアーチャー陣営力を求める判定単独行動により70以下で成功

    dice1d100=79 (79)

  • 485色米茶碗4/1824/08/26(月) 20:06:29

    失敗なので5日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「随分と楽しそうですね。新しい礼装を気に入ったようですがどうします?」



    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>490まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 486二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:07:41

    6

  • 487二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:08:39

    7

  • 488二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:11:55

    5

  • 489二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:14:58

  • 490二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:15:12
  • 491色米茶碗4/1824/08/26(月) 20:32:05

    【敵陣営に襲撃する】ですねではバーサーカー陣営が知っている敵陣営の拠点はキャスター陣営なのでキャスタ―陣営に襲撃を仕掛けます。先ずは侵入判定キャスター陣営の侵入妨害力53なので53以上で無事侵入成功ですdice1d100=3 (3)

  • 492色米茶碗4/1824/08/26(月) 20:35:47

    侵入失敗ではダメージ判定dice1d20=4 (4)

  • 493色米茶碗4/1824/08/26(月) 20:43:55

    バーサーカー陣営HP96それでは会話フェイズ


    七恵「・・・昨晩ぶりかしら混血の子。それで、チャイムも無しに不法侵入した訳を聞いても良いからしら?」


    ヤマト「・・・」戦う前に幾つか会話内容を安価>>496

  • 494二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:48:50

    悪いけど学が無くて無教養なんだ
    まあせっかくだから遊ぼうよお姉さん

  • 495二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:56:38

    お詫びにうちに招待しようか?

  • 496二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 20:58:32

    聖杯に何を願うの?

  • 497色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:04:35

    ヤマト「悪いけど学って奴は無くてさ無教養って奴だよまあ、せっかくだから遊ぼうかお詫びも兼ねて家に招待しようか?」
    七恵「生憎だけど貴方は・・・そうね嫌いじゃないけどちょっと臭いわねレディを誘うのであればもっと身だしなみに注意しなさい」
    ヤマト「・・・あ、そう。最後に聖杯に何を願うの?」
    七恵「貴方みたいな子には理解できない事よ」
    ヤマト「そう・・・それじゃあ―――行こうか」
    戦闘開始!

  • 498色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:04:54

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=1 19 13 (33)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

  • 499色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:06:51

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える
    バーサーカーとの信頼度72
    1魔力蓄積57
    2補助道具作成補助66
    3侵入妨害力98
    キャスター陣営の拠点情報

  • 500色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:09:20

    《キャスター陣営》真名クーフーリン 宝具焼き尽くす炎の檻 戦闘ボーナス30+ ダメージボーナス60この宝具でダメージを与えた時相手にダメージボーナス10の3ターン継続ダメージを与える

    属性秩序・中庸 天 男性

    クラススキル

    陣地作成 B dice3d40=2 35 26 (63)

    神性 B ダメージボーナス10+

    固有スキル

    『原初のルーン』クリティカルダメージ20+デバフ耐性20+宝具使用を一つ増やす

    『矢避けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にしダメージデバフ20+

    『泉にて EX』宝具を使い切った時HPを1にし宝具を再び使用できるまた使った後HPを30回復させる

    【名前】十六夜 七恵

    【性別】女性

    【年齢】20

    【髪型】黒髪ロング

    【見た目】高身長、青目

    【人間関係/家計】それなりに名の知れた魔術師の家系

    【魔術/異能】『ガンド』指を相手に向けて放つ極めてシンプル且つ原始的な呪いデバフー30

    『天性の肉体』血を重ね肉体的にも熟成している七恵の体戦闘中1回だけHPを30回復させる

    【性格/起源】言葉巧みに男を従え操る魔性の女

    【参戦経緯】家系からの代表として参戦

    【聖杯にかける願い】魔術師としてより高みへ

    【好きなもの】扱いやすい男

    【属性】中立混沌

    【拠点】ホテルの一室

    【特徴】魔性の女

    令呪1

    1魔力蓄積16

    2補助道具作成補助22

    3侵入妨害力53

    キャスター陣営信頼度41

    アーチャー陣営の拠点情報

  • 501色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:55:17

    忘れていましたがキャスター陣営のHPは60です。ではラウンドワンファイト!

    ヤマト「それじゃあ一騎目仕留めるぞキャスター!」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=23 (23)

    七恵(・・・キャスターの疲弊は私にとって結構なハンディ・・・これは引いた方が良いかしら)

    キャスター陣営【】+dice1d100=39 (39)

  • 502色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:57:01

    バーサーカー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営HP『矢避けの加護 A』『天性の肉体』110ー『鬼種の魔』10+dice1d100=5 (5)

  • 503色米茶碗4/1824/08/26(月) 21:59:01

    キャスター陣営HP95それではキャスター陣営の行動判定

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d16=11 (11)

    2侵入妨害力を使うdice1d53=45 (45)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 504色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:00:12

    何も使わないですねそれでは宝具を使うかそれと魔力蓄積57を使うか安価>>507

  • 505二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:01:20

    魔力29

  • 506二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:01:40

    魔力35

  • 507二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:02:00

    宝具

  • 508二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:02:02

    宝具

  • 509色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:23:26

    では魔力35と宝具で仕留めましょうか


    ヤマト「バーサーカーやれ宝具だ」

    バーサーカー陣営『ガンド』ー10【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+魔力35+dice1d100=75 (75)

    七恵「ッ!」

    キャスター陣営【】+dice1d100=56 (56)

  • 510色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:26:26

    バーサーカー陣営勝利キャスター陣営ダメージ判定!

    キャスター陣営HP115ー宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ダメージボーナス70+『鬼種の魔』10+dice1d100=90 (90)

  • 511色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:28:24

    バーサーカー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d7=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵女性サーヴァント/敵女性マスターを捕獲する

    7:敵サーヴァントの撃破

  • 512色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:29:42

    あ・・・このまま捕まえて離脱しますか?それともこのままキャスターを倒しますか?>>515

  • 513二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:31:31

    倒していこう

  • 514二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:33:37

    倒す

  • 515二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:38:01

    倒そう

  • 516色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:40:33

    ではキャスター陣営HP60で判定

    陣営工房を使うか判定dice1d6=6 (6)

    1魔力蓄積を使うdice1d16=2 (2)

    2侵入妨害力を使うdice1d53=21 (21)

    3宝具を使う

    4宝具と魔力蓄積を使う

    5宝具と妨害力を使う

    6何も使わない

  • 517色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:43:29

    では何も使わないですねそれでは宝具を使うかそれと魔力蓄積57を使うか安価>>520

  • 518二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:49:49

    宝具

  • 519二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:52:35

    戦いは宝具の数だよ兄貴!
    宝具

  • 520二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 22:57:10

    何も使わない

  • 521色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:57:12

    ヤマト「終いだよくたばれキャスター」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+dice1d100=96 (96)

    クー・フーリン「ハッ、生憎とそうはいかねぇよクソガキ!!」

    キャスター陣営【】+dice1d100=42 (42)

  • 522色米茶碗4/1824/08/26(月) 22:57:40

    dice1d100=35 (35)

  • 523色米茶碗4/1824/08/26(月) 23:03:46

    クー・フーリン「・・・参ったな。たくこの魔猪の氏族。わりぃマスター・・・・・」

    モルガン「・・・誰が魔猪の氏族だグリム・・・それでこの女はどうするのだマスター」

    ヤマト「・・・」

    それでは十六夜 七恵をどうしますか?解放しますか?>>526

  • 524二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 23:05:40

    拠点で働かせる

  • 525二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 23:09:59

    つれ帰ってお楽しみ

  • 526二次元好きの匿名さん24/08/26(月) 23:12:16

    飽きるまで手元に置いておく

  • 527色米茶碗4/1824/08/26(月) 23:15:38

    ヤマト「・・・取り合えず連れて帰るよ―――バーサーカー」
    モルガン「・・・何でしょう?」
    ヤマト「何だろうねこの抑えきれない感情食い物じゃあ無いケダモノのような感情」
    モルガン「・・・さぁ、生憎と妖精である私にはそれを知りません」

    キャスター陣営敗北

  • 528二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 08:52:22

    キャスターが死んだ!

  • 529二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 14:46:55

    早いぜ

  • 530二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 17:23:09

    やったぜ

  • 531色米茶碗4/1824/08/27(火) 17:51:51

    >>528

    この人でなし!

    と言う訳で他陣営の行動


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=1 (1)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d5=4 (4)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 532色米茶碗4/1824/08/27(火) 19:49:17

    ではセイバー陣営信頼度上昇判定dice1d20=13 (13)

  • 533色米茶碗4/1824/08/27(火) 20:17:18

    セイバー陣営信頼度13


    次はアサシン陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=12 5 12 (29)

  • 534色米茶碗4/1824/08/27(火) 20:21:07

    1魔力蓄積31

    2補助道具作成補助7

    3侵入妨害力23


    次は補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=2 (2)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=69 (69)

  • 535色米茶碗4/1824/08/27(火) 20:22:46

    2補助道具作成補助44を使用して成功にさせますお守り入手
    次は2陣営の力を求める判定

  • 536色米茶碗4/1824/08/27(火) 20:23:46

    それでは力を求める判定

    ランサー陣営dice1d100=67 (67)

    五十以下で成功です

    アーチャー陣営dice1d100=76 (76)

    70以下で成功

  • 537色米茶碗4/1824/08/27(火) 21:08:58

    失敗・・・それではちょっと幕間

    ヤマト「・・・あの女は何処にやったのバーサーカー?」
    モルガン「・・・あの女はこの廃墟にあった地下の部屋に置いておきました強力な拘束魔術で拘束しているのでグリムならいざ知らずただの魔術師であれば脱出する事は無理でしょう」
    ヤマト「待って、そんなものがあるの?」
    モルガン「やはり気づいていませんでしたか。どうやらこの廃墟は嘗て魔術師の工房で隠し通路の中にはあり幾つかの魔術的書物や道具がありました・・・どうぞ」
    ヤマト「・・・本?文字は嫌いなんだけど」
    モルガン「あの中では一番分かりやすいものを選びました。あの女に使うか他の女に使うかは知りませんが」
    【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。

  • 538色米茶碗4/1824/08/27(火) 21:14:29

    それでは5日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「さて、夜も更けましたがどうです再び他の陣営を探しに向かうというのは」

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>543まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 539二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 21:15:37

    7

  • 540二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 21:20:05

    3

  • 541二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 21:20:52

    5

  • 542二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 21:22:33

    3

  • 543二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 21:24:13
  • 544色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:06:57

    【補助道具を作成する】ですねでは判定『道具作成』で70以下で成功

    作成アイテムdice1d6=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=3 (3)

  • 545色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:07:34

    振り直し時計入手それでは他陣営の行動に移ります

  • 546色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:08:05

    ・・・しまった振り直し時計で良いですか?>>549

  • 547二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:15:33

    OKです

  • 548二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:22:28

    >>1

    はい

  • 549二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:22:40

    よかばい

  • 550色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:24:19

    では他陣営の行動に移ります。

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=5 (5)

    2: ランサー陣営dice1d6=4 (4)

    3; アーチャー陣営dice1d6=2 (2)

    4; アサシン陣営dice1d6=6 (6)

    5; プリテンダー陣営dice1d7=5 (5)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他対陣営と交渉する】

  • 551色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:25:36

    罪の無い中学生に襲い掛かる自称警官まぁ、それは後として


    ランサー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=1 16 13 (30)

  • 552色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:27:29

    1魔力蓄積13

    2補助道具作成補助33

    3侵入妨害力19

    次はアーチャー陣営情報収集70以下で成功判定は・・・

    dice1d7=7 (7)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=70 (70)

  • 553色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:29:07

    プリテンダー陣営の情報を引き抜くようです反社のくせに中学生に情報を抜かれるとか大丈夫?では判定アーチャー陣営はプリテンダー陣営の拠点情報を持っています

    dice1d2=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

  • 554色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:35:20

    プリテンダー陣営の戦闘ボーナス入手

    次は力を求める判定

    セイバー陣営dice1d100=94 (94)

    プリテンダー陣営dice1d100=52 (52)

    五十以下で成功です

  • 555色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:36:18

    プリテンダー陣営魔力蓄積53で成功にします判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 556色米茶碗4/1824/08/27(火) 22:37:39

    ではプリテンダー陣営の新たなを【魔術/異能】安価下を参考に作ってくださいねでは安価>>561

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

  • 557二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:44:19

    鬼殺し
    ヤマト憎さに目覚めた

  • 558二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:45:01

    ロケラン

  • 559二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:48:04

    童子切安綱(偽)
    偽物の童子切安綱だか凄腕の鍛治氏が作ったため本物かには及ばないが強力

  • 560二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:49:39

    水のカッター

  • 561二次元好きの匿名さん24/08/27(火) 22:50:13

    戦闘続行

  • 562二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 02:11:06

    反骨の相

  • 563二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:07:32

    保守

  • 564二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 16:20:26

    上げ

  • 565二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 17:35:41

    では判定dice1d6=3 (3)

    1鬼殺し

    2ロケラン

    3童子切安綱(偽)

    4水のカッター

    5戦闘続行

    6反骨の相

  • 566二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 20:39:53

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

  • 567二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 21:20:59

    それでは夜のターン最後夜を歩くダメなJCに殺人警官が迫ります。

    博史「そこのお嬢さん。こんな時間まで何をしているのですかな?」
    空子「ひゅい!?・・・あ、えっと・・・それは・・・」
    博史「・・・なんて、分かっていますよ塾帰りなんですよね最近の子はこんな夜遅くまで勉強をしているのでしょう?頑張っているのは結構ですが私達警察官としては困るものですよ最近は何かと物騒ですからね」
    空子「えっと、ご、ごめんなさい!」
    博史「いえいえ、頑張っている事は良い事です。さ、私が家に送ってあげましょう」
    空子「・・・・・」
    博史「どうされたのですか?」
    空子「え、・・・えっと・・・ひぁっ!?」
    博史「・・・おや、見破られてしまいましたか。なるほど魔術師と言うのは幼く見えても侮られないと言う訳ですか」
    空子「いきなり何ですか!?こんなお巡りさんなのに!」
    博史「何を言っているのでしょうかその手を見れば分かります。貴方もまたこの聖杯戦争で碌でも無い野望を抱く犯罪者でしょう?ならば―――――正義の為に黄泉へ送ってあげましょう」
    空子「ッ!死にたくない・・・お願い助けてアーチャー!」

  • 568二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 21:25:08

    >>1

    >>566

    ヤマトへの恨みが深い

  • 569二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 21:51:58

    《アーチャー陣営》トリスタン 宝具痛哭の幻奏 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス60 相手の防御スキルを無効化する
    属性 秩序・善 地属性 男性/人型/円卓の騎士
    クラススキル
    『対魔力 B』デバフ耐性20+
    『単独行動 B』情報収集ボーナス20
    固有スキル
    『声高らかに愛を讃えん A』ダメージボーナス20+戦闘中味方全体に継続ダメージ解除と攻撃を無効化しHPを30回復させる
    『祝福されぬ生誕 B』宝具使用を一つ増やす
    『騎士王への諫言 B』相手のダメージボーナススキルを無効にする。相手のクリティカル範囲を10上げる
    【名前】新島 空子
    【性別】女
    【年齢】14
    【髪型】黒髪ショートカット
    【見た目】身長155スレンダー 左手に包帯
    【人間関係/家計】昔それなりの魔術一族だったが衰退
    両親にはいじめがバレてないテニス部所属
    【魔術/異能】『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10
    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30
    『被虐体質』他人に嗜虐心を昂らせる魂に刻まれた宿業のようなものダメージデバフ10+HPが半分になると戦闘ボーナス20
    『ガント』デバフー10
    『自己改造』アーチャーと語り合い自らの意思でこの聖杯戦争に挑むことを決めて心を変えようと努力しているクリティカルダメージ10
    【性格/起源】大人しく卑屈起源は鋼
    【参戦経緯】家の古い本読んでたら召喚
    【聖杯にかける願い】いじめられてる理由を知りたい
    【好きなもの】テニス パスタ
    【属性】善中庸
    【拠点】マンション
    【特徴】苛められっ子
    部活の先輩にいじめられてる自分が何か失礼な事したからいじめられてると思いこんでるがテニスが上手い空子に嫉妬してるから
    アーチャー陣営信頼度81魔力蓄積82補助道具作成補助203侵入妨害力19

  • 570二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 21:52:24

    《アサシン陣営》呪腕のハサン 宝具妄想心音 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス50またダイスを振り五十以下で即死判定
    属性 秩序・悪 人属性 男性
    クラススキル 気配遮断 A+ 情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『投擲/回収 A』自身にクリティカル範囲を20下げる
    『自己改造 C』クリティカルダメージを40
    『 風除けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にするクリティカル範囲を10下げる
    【名前】赤井 博史
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】坊主
    【見た目】愛嬌がある顔付き 少しふくよか
    【人間関係/家計】独身 一般家庭 街の住人に慕われるお巡りさんだが裏で犯罪者を殺してるシリアルキラー
    【魔術/異能】『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10
    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『スペツナズナイフ』ソビエト連邦の特殊部隊スペツナズが使っていたとされる刀身が射出出来るもの戦闘ボーナス10ダメージボーナス10+
    【性格/起源】殺人鬼だか温厚で優しい 起源は血
    【参戦経緯】いつも通り犯罪者を殺してたら謎の物に触れてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】もっと殺したい
    【好きなもの】殺戮 血 和食
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション
    【特徴】警察官
    1魔力蓄積31
    2補助道具作成補助7
    3侵入妨害力23
    アサシン陣営の信頼度24
    振り直し時計
    アーチャー陣営の戦闘ボーナス

  • 571二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:29:18

    ではラウンドワンファイト!

    空子「や、やろう頑張って家に帰ろう!」

    アーチャー陣営 【『鋼の糸』10+】+dice1d100=54 (54)

    博史「ハハ、凶器に公務執行妨害罪これは極刑ですねぇ!」

    アサシン陣営『ガント』デバフー10【『ナイフ術』10+『スペツナズナイフ』10】20+dアーチャー陣営の戦闘ボーナス10+dice1d100=4 (4)

  • 572二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:30:37

    アーチャー陣営勝利アサシン陣営ダメージ判定!

    アサシン陣営HP100ー『声高らかに愛を讃えん A』20+dice1d100=93 (93)

  • 573二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:31:31

    『 風除けの加護 A』で無効逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 574二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:37:48

    ではラウンドツーフ空子「や、やろう頑張って家に帰ろう!」

    空子「何でこんな事をするんですか警察官が!!」

    アーチャー陣営 【『鋼の糸』10+】+dice1d100=28 (28)

    博史「何を言う罪なき民草の為に君達犯罪者は処刑しないといけないんだよ」

    アサシン陣営『ガント』デバフー10【『ナイフ術』10+『スペツナズナイフ』10】20+dアーチャー陣営の戦闘ボーナス10+dice1d100=ァイト

  • 575二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:38:45

    アサシン陣営『ガント』デバフー10【『ナイフ術』10+『スペツナズナイフ』10】20+dアーチャー陣営の戦闘ボーナス10+dice1d100=99 (99)

  • 576二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:39:50

    クリティカル!アーチャー陣営dダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100-『自己改造 C』40+dice1d100=92 (92)

  • 577二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:40:41

    『声高らかに愛を讃えん A』で無効では逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 578二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:47:58

    博史「・・・逃げましたか。仕方ありません今夜は此処までです。ああ、罪の無い子供たちがあの犯罪者によってどんな悲惨な目に遭うか・・・」

    空子「はぁ・・はぁ・・・あ、あんな人が居るなんて」
    トリスタン「はい、あんな男がこの国の秩序の人間なんて私は悲しい」
    空子「・・・ぅぅっ・・・誰か、優しい人はいないのかな・・・」

    5日目を終了します

  • 579二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 22:52:13

    セイバー陣営あたりかな
    それ以外はまぁ…

  • 580二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 07:35:04

    保守

  • 581二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 12:58:16

    警察が野蛮…

  • 582二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 17:36:35

    それでは聖杯戦争6日目朝のターンバーサーカー陣営の行動

    モルガン「さて、そろそろ他の陣営を探すのも手だと思うが・・・」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>587まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 583二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 17:45:32

    2

  • 584二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:02:51

  • 585二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:11:53

    2

  • 586二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:18:21

    1

  • 587二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:19:09
  • 588二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:42:22

    【情報収集をする】ですねでははんてい五十以下で成功です。

    dice1d100=75 (75)

  • 589二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 19:43:43

    ありゃりゃ失敗ですね魔力蓄積57で成功にしますか?>>592

  • 590二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:02:03

    成功

  • 591二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:06:32

    成功で

  • 592二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:11:53

    成功

  • 593二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:34:34

    魔力蓄積32ではどの陣営の情報を調べますか?>>596

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営

  • 594二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:41:30

    ランサー

  • 595二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:46:10

    アサシン

  • 596二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 20:51:24

    アサシン

  • 597二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:09:33

    ではアサシン陣営の拠点情報で良いですか>>600

  • 598二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:17:21

    いいです

  • 599二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:19:28

    OK

  • 600二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:21:14

    拠点で

  • 601二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:27:24

    ではアサシン陣営の拠点情報入手他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=3 (3)

    2: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    4; アサシン陣営dice1d5=4 (4)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 602二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:34:11

    では先ずは補助道具作成

    セイバー陣営作成アイテムdice1d6=3 (3)

    dice1d100=7 (7)

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d6=6 (6)

    dice1d100=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 603二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:38:17

    セイバー陣営お守り

    アーチャー陣営煙玉入手


    ランサー陣営情報判定

    dice1d7=7 (7)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=79 (79)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 604二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:39:32

    失敗かではアサシン陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=15 10 7 (32)

  • 605二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:41:17

    1魔力蓄積46

    2補助道具作成補助17

    3侵入妨害力30

    ではプリテンダー陣営バーサーカー陣営に侵入侵入妨害力98なのでこれを越えたらノーダメージでやって来ますdice1d100=20 (20)

  • 606二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:41:46

    まぁ、こうなるよなダメージ判定dice1d20=15 (15)

  • 607二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:44:39

    因縁の対決

  • 608二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:45:56

    プリテンダー陣営HP85それでは勝負前の会話フェイズ


    千恵「やっと見つけられたわドブネズミ。半年前私の顔に泥を塗ってくれた恨み晴らさせてもらうわ」


    ヤマト「・・・」セリフを安価>>611

  • 609二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 22:53:41

    俺と遊ぶ為に色々と用意してきたみたいで嬉しいよ
    存分に楽しもうか

  • 610二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 23:09:46

    上等だやってみろ

  • 611二次元好きの匿名さん24/08/29(木) 23:13:17

    あの時は中々楽しい戦いだったからあんたの事は割りと好きだよ
    また泥を塗るのが少し残念なくらいにはね

  • 612二次元好きの匿名さん24/08/30(金) 07:38:51

    保守

  • 613二次元好きの匿名さん24/08/30(金) 17:23:58

    保守

  • 614二次元好きの匿名さん24/08/30(金) 22:46:38

    今夜は無しかな

  • 615二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 01:01:01

    すみませんやれなくてチョットだけやって今日は終わりです。

    ヤマト「・・・ああ、あの日の事ね。俺としても中々楽しい戦いだったから割と俺は好きだよ今日のために沢山の準備をしているようで嬉しいよ」
    千恵「・・・そう、馬鹿にしてくれるじゃない。ええ、捕まえて蹴られただけで興奮するような豚にしてあげるわ。ここで果てるにしてもこの刀で良い悲鳴を上げなさい汚物まみれのドブネズミ!!」
    ヤマト「やってみろよ」

    戦闘開始!

  • 616二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 01:18:20

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=22 25 18 (65)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物

    その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

  • 617二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 01:18:35

    【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える
    バーサーカーとの信頼度72
    1魔力蓄積32
    2補助道具作成補助66
    3侵入妨害力98

  • 618二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 01:19:14

    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 

    陣地作成 EX  dice3d40=38 40 1 (79)

    神性 A+ ダメージボーナス10

    水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+

    都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 

    第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする。

    花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 

    月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす

    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手

    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする

    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン

    【属性】悪混沌

    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

    プリテンダー陣営信頼度28魔力蓄積51補助道具作成補助35侵入妨害力48アーチャー陣営の交渉ボーナスバーサーカー陣営の拠点情報

  • 619二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 08:46:01

    きたー

  • 620二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 13:32:10

    待ってた

  • 621二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:16:47

    意外と強いなではラウンドワンファイト!

    ヤマト「・・・あの刀厄介だな」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10】50+dice1d100=62 (62)

    千恵「さぁ、ひれ伏しなさい!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+dice1d100=78 (78)

  • 622二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:23:40

    プリテンダー陣営勝利バーサーカー陣営ダメージ判定!

    バーサーカー陣営『最果てより』+HP120ー『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』20+dice1d100=18 (18)

  • 623二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:24:37

    HP72・・・撃退判定をしますか?>>636

  • 624二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:27:28

    撃退する

  • 625二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:32:12

    する

  • 626二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 14:36:29

    撃退

  • 627二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 16:35:24

    なんか遠くない?
    撃退

  • 628二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 16:37:51

    撃退する

  • 629二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 16:54:39

    ホントだ遠いわ
    撃退する

  • 630二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 17:06:38

    あの刀が厄介なんだよね戦闘ボーナス10+鬼ボーナスで30だからでは撃退判定

    HP72を下回ったら撃退成功です。dice1d100=45 (45)

  • 631二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 17:43:58

    モルガン「流石にあの刀は厄介だな・・・仕方あるまい」
    千恵「なっ、きゃぁぁぁぁっ!!」

    ヤマト「・・・」
    モルガン「文句は言いませんねマスター」
    ヤマト「・・・ああ」
    戦闘を終了します

  • 632二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 18:53:11

    6日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「念のためさらなる準備をした方が良いと思いますがどうします?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>637まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 633二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:31:40

    >>1

  • 634二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:32:48

  • 635二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:33:57

    4

  • 636二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:35:23
  • 637二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:37:10
  • 638二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:49:52

    同列なので判定dice1d2=1 (1)

    1【力を求める】

    2【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

  • 639二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:50:37

    でははんてい五十以下で成功ですdice1d100=18 (18)

  • 640二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:52:14

    ではヤマトの新たな【魔術/異能】または強化を安価下を参考にしてください。>>645

    『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

  • 641二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:52:40

    怪力

  • 642二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:56:58

    血の刃

  • 643二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 19:59:30

    拳に火を纏う

  • 644二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:03:57

    爆散拳
    熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチ
    かなり負担が多く連発できない

  • 645二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:06:03

    加虐体質

  • 646二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:06:39

    神殺し
    神性特効

  • 647二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:08:16

    では判定dice1d6=3 (3)

    1怪力

    2血の刃

    3拳に火を纏う

    4爆散拳

    5加虐体質

    6神殺し

  • 648二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:54:43

    『火拳』ヤマトの中に眠る混血の力の一端拳に火を纏い殴り掛かる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    では他陣営の行動に移ります。

  • 649二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:55:42

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d5=3 (3)

    3; アーチャー陣営dice1d5=3 (3)

    4; アサシン陣営dice1d5=5 (5)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=2 (2)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 650二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 20:56:18

    セイバー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=9 5 14 (28)

  • 651二次元好きの匿名さん24/08/31(土) 22:31:00

    あげ

  • 652色米茶碗4/1824/08/31(土) 22:49:08

    1魔力蓄積51

    2補助道具作成補助46

    3侵入妨害力36

    次は補助道具作成

    ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    dice1d100=76 (76)

    アーチャー陣営作成アイテムdice1d6=2 (2)

    dice1d100=57 (57)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 653色米茶碗4/1824/08/31(土) 23:08:09

    アーチャー陣営侵入妨害力19でお守り入手


    次はプリテンダー陣営情報収集判定

    dice1d6=3 (3)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=76 (76)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 654色米茶碗4/1824/08/31(土) 23:11:28

    魔力蓄積51で成功にさせます。ランサー陣営の情報は・・・

    dice1d3=3 (3)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 655二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 00:03:29

    童子切か…

  • 656色米茶碗4/1824/09/01(日) 00:28:52

    プリテンダー陣営ランサー陣営の拠点情報入手

    最後に力を求める判定アサシン陣営60以下で成功dice1d100=35 (35)

  • 657色米茶碗4/1824/09/01(日) 00:29:26

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 658色米茶碗4/1824/09/01(日) 00:32:45

    では赤井 博史の新たな【魔術/異能】を安価下を参考にしてくださいね>>663

    『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10

    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。

    『スペツナズナイフ』ソビエト連邦の特殊部隊スペツナズが使っていたとされる刀身が射出出来るもの戦闘ボーナス10ダメージボーナス10+

  • 659二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 06:59:28

    誘導尋問

  • 660二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 09:01:06

    人体理解
    人型特攻

  • 661二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 09:07:52

    拳銃

  • 662二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 09:09:59

    警察捜査網
    参加者の情報や居場所の情報をゲットしやすい

  • 663二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 09:12:48

    怪力

  • 664色米茶碗4/1824/09/01(日) 10:45:55

    では判定dice1d5=5 (5)

    1誘導尋問

    2人体理解人型特攻

    3拳銃

    4警察捜査網

    5怪力

  • 665色米茶碗4/1824/09/01(日) 12:49:26

    『怪力』自らの異能に理解を深めた事で目覚めた超人的な怪力果たしてこの男の怪力の源流はどこかから来たのだろうか?戦闘ボーナス15+

  • 666色米茶碗4/1824/09/01(日) 14:13:41

    6日目夜のターンバーサーカー陣営の行動

    モルガン「夜になりましたねどうです外に出て打って出るのも悪くは無いと思いますが」



    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>671まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 667二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 14:20:05

    5

  • 668二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 14:27:02

  • 669二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 14:31:34

    6

  • 670二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 14:34:47

  • 671二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 14:36:40
  • 672色米茶碗4/1824/09/01(日) 15:53:17

    【力を求める】では判定五十以下で成功です。

    dice1d100=74 (74)

  • 673色米茶碗4/1824/09/01(日) 15:54:14

    魔力蓄積32を使って成功にしますか?>>676

  • 674二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 15:59:54

    成功させる

  • 675二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 16:09:20

    成功

  • 676二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 16:11:55

    成功で

  • 677二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 18:30:12

    あげ

  • 678二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:48:16

    あげあげ

  • 679二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 22:50:43

    異能考えておくか

  • 680二次元好きの匿名さん24/09/01(日) 23:52:38

    >>1

    保守

  • 681二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 03:32:29

    また強くなるぜ

  • 682スレ主24/09/02(月) 11:35:12

    済まない皆PCのホスト規制されてしまった。そのためおそらく今日はヤマトの魔術/異能を安価して終わりになると思う明日は普通に進められたら良いなでは安価>>682

  • 683スレ主24/09/02(月) 11:36:22

    あ、通ったでは再安価>>687

  • 684二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 11:43:31

    間際の一撃

  • 685二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 12:02:02

    忌鬼強化

  • 686二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 12:08:40

    鬼種の魔強化

  • 687二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 12:22:52

    怪力

  • 688二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 12:26:15

    鋼鉄の決意

  • 689二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 17:18:17

    爆散拳
    熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチ
    かなり負担が多く連発できない

  • 690二次元好きの匿名さん24/09/02(月) 22:50:20

    どれになるかな

  • 691二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 08:25:51

    ワクワクやん

  • 692スレ主24/09/03(火) 11:35:32

    駄目だまだ解除されていないコッチで判定dice1d6=6 (6)

    1間際の一撃

    2鬼種の魔強化

    3忌鬼強化

    4怪力

    5鋼鉄の決意

    6爆散拳

  • 693二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 12:52:13

    どんまいです

  • 694二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 16:07:07

    >>1

    あげ

  • 695色米茶碗4/1824/09/03(火) 20:34:03

    やっとだ、やっとぉ繋がったぞ!!
    『爆散拳』ヤマトの中に眠る混血の力を最大出力で放つ熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチかなり負担が多く連発できない戦闘中一度だけ使える戦闘ボーナス30+ダメージボーナス40

  • 696二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 20:46:59

    このレスは削除されています

  • 697色米茶碗4/1824/09/03(火) 20:49:49

    あ、間違えた振り直し

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=1 (1)

    2: ランサー陣営dice1d6=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d6=6 (6)

    4; アサシン陣営dice1d6=4 (4)

    5; プリテンダー陣営dice1d7=7 (7)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他対陣営と交渉する】

  • 698色米茶碗4/1824/09/03(火) 21:01:06

    わぁ、愉快な事になっているぞ先ずは信頼度情報判定

    セイバー陣営dice1d20=19 (19)

    ランサー陣営dice1d20=13 (13)

  • 699色米茶碗4/1824/09/03(火) 21:02:44

    セイバー陣営信頼度32

    ランサー陣営信頼度27

    次は工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=11 10 13 (34)

  • 700色米茶碗4/1824/09/03(火) 21:04:35

    1魔力蓄積57

    2補助道具作成補助27

    3侵入妨害力43


    ・・・で、アーチャー陣営プリテンダー陣営と出会うか否か判定dice1d2=1 (1)

    1出会う

    2出会わない

  • 701色米茶碗4/1824/09/03(火) 22:47:25

    空子「あ、・・・」
    七恵「・・・貴方マスター?これからあのドブネズミを仕留めに行くのでそのまま逃げるなら見逃してあげますけど?」
    空子「え・・・えっと、・・・ど、ドブネズミ何て人間につけるような仇名だとは思いませんけど・・・そ、それには、話あって見れたら意外と・・・」
    七恵「・・・もう良いわ聖杯を手に入れるにはサーヴァントを狩らないといけませんのよね―――――覚悟なさい」
    空子「なっ、何でですか―――――!!?」

  • 702色米茶碗4/1824/09/03(火) 22:58:04

    あ、忘れていた戦闘開始!続きは明日!また来てくださいね~

  • 703二次元好きの匿名さん24/09/03(火) 23:40:54

    乙です
    がんばれ空子ちゃんこれを乗り越えたらいじめなんて可愛く思えて来るぞ

  • 704二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 07:49:46

    >>1

    楽しみや

  • 705二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 15:41:32

    保守

  • 706二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 18:16:21

    >>695

    どっかの眼帯坊主がやりそうな技や

  • 707色米茶碗4/1824/09/04(水) 20:07:06

    《アーチャー陣営》トリスタン 宝具痛哭の幻奏 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス60 相手の防御スキルを無効化する
    属性 秩序・善 地属性 男性/人型/円卓の騎士
    クラススキル
    『対魔力 B』デバフ耐性20+
    『単独行動 B』情報収集ボーナス20
    固有スキル
    『声高らかに愛を讃えん A』ダメージボーナス20+戦闘中味方全体に継続ダメージ解除と攻撃を無効化しHPを30回復させる
    『祝福されぬ生誕 B』宝具使用を一つ増やす
    『騎士王への諫言 B』相手のダメージボーナススキルを無効にする。相手のクリティカル範囲を10上げる
    【名前】新島 空子
    【性別】女
    【年齢】14
    【髪型】黒髪ショートカット
    【見た目】身長155スレンダー 左手に包帯
    【人間関係/家計】昔それなりの魔術一族だったが衰退
    両親にはいじめがバレてないテニス部所属
    【魔術/異能】『鋼の糸』新島一族が古くに極めていた魔術それが如何な理由で極めていたのかはさなかでないが戦闘ボーナス10
    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー30
    『被虐体質』他人に嗜虐心を昂らせる魂に刻まれた宿業のようなものダメージデバフ10+HPが半分になると戦闘ボーナス20
    『ガント』デバフー10
    『自己改造』アーチャーと語り合い自らの意思でこの聖杯戦争に挑むことを決めて心を変えようと努力しているクリティカルダメージ10
    【性格/起源】大人しく卑屈起源は鋼
    【参戦経緯】家の古い本読んでたら召喚
    【聖杯にかける願い】いじめられてる理由を知りたい
    【好きなもの】テニス パスタ

  • 708色米茶碗4/1824/09/04(水) 20:07:29

    【属性】善中庸
    【拠点】マンション
    【特徴】苛められっ子
    部活の先輩にいじめられてる
    自分が何か失礼な事したからいじめられてると思いこんでるがテニスが上手い空子に嫉妬してるから
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助
    3侵入妨害力
    アーチャー陣営信頼度8
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助20
    3侵入妨害力12
    プリテンダー陣営の戦闘ボーナス
    煙玉

  • 709色米茶碗4/1824/09/04(水) 20:42:21

    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 陣地作成 EX  dice3d40=神性 A+ ダメージボーナス10水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする。花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす

    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手

    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする

    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン

    【属性】悪混沌

    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

    プリテンダー陣営信頼度28

    魔力蓄積31補助道具作成補助53侵入妨害力48

    アーチャー陣営の交渉ボーナスバーサーカー陣営の拠点情報

  • 710色米茶碗4/1824/09/04(水) 21:12:25

    ではラウンドワンファイト!


    空子「あ、あのおっ、落ち着て!」

    アーチャー陣営 【『鋼の糸』10+】+dice1d100=4 (4)

    千恵「安心しなさい私は慈悲深いのその英霊を自害させれば見逃してあげるわよ」

    プリテンダー陣営陣営『ガント』デバフー10【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】50+dice1d100=19 (19)

  • 711色米茶碗4/1824/09/04(水) 21:39:20

    アーチャー陣営ダメージ判定!

    アーチャー陣営HP100ー神性 A+10+都市国家同盟 A20+月の湖 EX20+dice1d100=4 (4)

  • 712色米茶碗4/1824/09/04(水) 21:48:16

    アーチャー陣営HP46逃走するか否か判定


    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 713色米茶碗4/1824/09/04(水) 21:51:09

    忘れていた鋼の盾でアーチャー陣営HP76ですねでは行動判定

    アーチャー陣営

    dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d8=6 (6)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

    プリテンダー陣営

    dice1d4=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d31=1 (1)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4使わない

  • 714色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:17:52

    ではラウンドツーファイト

    空子「も、もうやめてください!」

    アーチャー陣営 【『鋼の糸』10+】+dice1d100=99 (99)

    千恵「そんなこと出来るわけないでしょう?」

    プリテンダー陣営陣営『ガント』デバフー10【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】50+dice1d100=95 (95)

  • 715色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:28:37

    ・・・『騎士王への諫言 B』相手のダメージボーナススキルを無効にする。相手のクリティカル範囲を10上げるを忘れていた。

    アーチャー陣営HP76+『鋼の盾』30+『被虐体質』10ーdice1d100=95 (95)

  • 716色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:29:52

    アーチャー陣営HP21

    逃走するか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 717色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:30:37

    では逃走判定『声高らかに愛を讃えん A』によりHPを回復させて51以下で逃走成功dice1d100=25 (25)

  • 718色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:32:42

    トリスタン「マスター離れますよ!」
    空子「う、うん!」

    トラロック「逃げられました・・・ね」
    七恵「・・・うるさい。あの子次あったら詰めてあげるわ」

    6日目を終了します

  • 719色米茶碗4/1824/09/04(水) 22:57:10

    それでは聖杯戦争7日目バーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「ふむ、あれこれもう貴方との付き合いもそれなりになりましたね」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>724まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 720二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 22:58:41

    8

  • 721二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:03:14

    7

  • 722二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:11:52

  • 723二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:12:40

    8

  • 724二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:13:42
  • 725二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:14:30

  • 726二次元好きの匿名さん24/09/04(水) 23:54:46

    良か

  • 727色米茶碗4/1824/09/05(木) 06:21:27

    1【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    2【敵陣営に襲撃する】

    3【他陣営と交渉する】


    dice1d3=3 (3)

  • 728二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 08:13:17

    >>1

    あげ

  • 729二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 15:38:59

    交渉か…

  • 730色米茶碗4/1824/09/05(木) 18:39:06

    ・・・交渉か。交渉出来るのって捕まえたキャスターのマスターと絶対交渉出来ない殺人警官なんだよな・・・・・・・・・普通に交渉しますか?それともアサシン陣営にわざと拠点情報を渡して迎え撃ちますか?>>733

  • 731二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 18:52:00

    うーん
    迎え撃つ方で

  • 732二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:10:01

    キャスターのマスターに工房強化させるとかできます?
    無理ならアサシンを迎え打つで

  • 733二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 19:34:14

    アサシンを迎えうつ

  • 734色米茶碗4/1824/09/05(木) 21:12:30

    >>732

    そうだねぇ、他陣営の主とは別の陣営の人間がいるって感じで預り、同居、捕虜の3つに分類させると今の七恵は捕虜って扱い。工房強化の交渉は大分難しいかな。それと大分前になるかな捕まったマスターの話。


    捕まったマスター並びにサーヴァントは戦闘前またはターンの最後。通常は3回調教するが捕まえた陣営が調教をするの選択をしたら5回の安価調教を受け20面の快楽蓄積値を振ってもらい蓄積値が100を超えたら開発ボーナスを受けて絶頂カウンターを持ってしまいます。ボーナス一つにつき面が10増えてしまいますしまいます。安価調教が終わった後通常は20面で屈服値、絶頂カウンターがあったら100面で振ります屈服値が100を超えたらサーヴァントとの信頼度を振ってもらい下回ったら大丈夫ですが越えたら屈服しプレーヤーだとゲームオーバー今回の七恵は屈服したら隷属の契約で様々な事が出来る。こんな感じかな

    快楽蓄積値dice1d20=3 (3)

  • 735色米茶碗4/1824/09/05(木) 21:15:33

    で屈服値をあげるのは【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。
    を使うかな・・・取り合えずアサシン陣営はこのターンは罠に引っかかって突撃してきますそれでは他陣営の行動に移ります。

  • 736色米茶碗4/1824/09/05(木) 21:15:56

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 737色米茶碗4/1824/09/05(木) 21:59:49

    悲報ヤマト邸で大乱闘確定。


    それではセイバー陣営情報収集判定五十以下で成功です。

    dice1d100=85 (85)

  • 738色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:00:39

    失敗では力を求める判定

    ランサー陣営五十以下で成功です。dice1d100=16 (16)

    アーチャー陣営70以下で成功dice1d100=51 (51)

  • 739色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:01:32

    両方成功では既存か否か判定

    ランサー陣営dice1d2=1 (1)

    アーチャー陣営dice1d2=1 (1)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 740色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:05:55

    ランサー陣営dice1d2=2 (2)

    1『水の刃』

    2『矢避けの加護』

    アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    1『鋼の糸』

    2『鋼の盾』

    3『被虐体質』

    4『ガント』

    5『自己改造』

  • 741色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:07:17

    『矢避けの加護』香が大金を積んで用意した矢除けのお守り戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ30を与える
    『ガント』デバフー20

  • 742色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:12:14

    それでは女ヤクザと殺人警官が忌鬼の家に突撃お前が(マグロと言う意味で)晩御飯侵入妨害力98を上回ったら無事侵入成功

    プリテンダー陣営dice1d100=94 (94)

    アサシン陣営気配遮断により78以上で成功dice1d100=88 (88)

  • 743色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:13:49

    やっぱり100近くを突破するのは難しいねではダメージ

    プリテンダー陣営dice1d20=6 (6)

    アサシン陣営dice1d20=16 (16)

  • 744二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:30:09

    アサシン陣営成功してません?

  • 745色米茶碗4/1824/09/05(木) 22:39:16

    プリテンダー陣営HP94

    >>744あ、ホントだ。流石にやりますね。



    博史「やってくれましたね。さては私に罠を仕掛けましたか?まぁ、良いでしょう貴方のせいで表の仕事でも迷惑していましてね。・・・もっとも、これでうん?」

    千恵「やれやれ、ネズミの巣って言うのは汚いものが多いわね・・・さて、今度こそその生意気な顔を地面に叩きつけてあげるわ」

    博史「おやおやおや、鬼の巣を破壊するだけかと思いきやついでに黒宮の娘までここで二つも〆られるのは良い事ですよ」


    ヤマト「・・・」セリフを安価>>748

  • 746二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:40:46

    お前らみたいなクズに負けてたまるかよ

  • 747二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 22:48:58

    この前尻尾巻いて逃げた正義の味方がデカイ口叩くじゃないか
    痛い目見る前に帰った方がいいぞ?

  • 748二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:03:56

    聖杯戦争って楽しいねバーサーカー

  • 749二次元好きの匿名さん24/09/05(木) 23:09:00

    お前らみたいな奴らは好きだよ
    殴っても文句を言われないからな

  • 750二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 08:09:19

    保守

  • 751二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 08:57:09

    きた

  • 752二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 14:44:50

    三つ巴か

  • 753二次元好きの匿名さん24/09/06(金) 21:09:45

    どーなる

  • 754色米茶碗4/1824/09/07(土) 00:30:46

    ヤマト「・・・聖杯戦争って楽しいねバーサーカー。殴っても文句ないような奴らがあっちこっちに現れてこっちにやって来るんだから」
    博史「・・・なんだと。社会のゴミが何をほざいている!」
    ヤマト「ハッ!この前尻尾巻いて逃げた正義の味方がデカイ口叩くじゃないか痛い目見る前に帰った方がいいぞ?」
    千恵「言ってくれるじゃない。今度こそ地面を這わせてあげるわ」
    ヤマト「お前らみたいなクズに負けてたまるかよ!!」

    戦闘開始!!

  • 755色米茶碗4/1824/09/07(土) 00:31:20

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=23 21 9 (53)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

  • 756色米茶碗4/1824/09/07(土) 00:31:52

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 
    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10
    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす
    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う
    『火拳』ヤマトの中に眠る混血の力の一端拳に火を纏い殴り掛かる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+
    『爆散拳』ヤマトの中に眠る混血の力を最大出力で放つ熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチかなり負担が多く連発できない戦闘中一度だけ使える戦闘ボーナス30+ダメージボーナス40
    【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える
    バーサーカーとの信頼度72
    1魔力蓄積8
    2補助道具作成補助66
    3侵入妨害力98

  • 757色米茶碗4/1824/09/07(土) 00:33:25

    《アサシン陣営》呪腕のハサン 宝具妄想心音 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス50またダイスを振り五十以下で即死判定
    属性 秩序・悪 人属性 男性
    クラススキル 気配遮断 A+ 情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    固有スキル『投擲/回収 A』自身にクリティカル範囲を20下げる
    『自己改造 C』クリティカルダメージを40
    『 風除けの加護 A』戦闘中一度だけダメージを無効にするクリティカル範囲を10下げる
    【名前】赤井 博史
    【性別】男
    【年齢】33
    【髪型】坊主
    【見た目】愛嬌がある顔付き 少しふくよか
    【人間関係/家計】独身 一般家庭 街の住人に慕われるお巡りさんだが裏で犯罪者を殺してるシリアルキラー
    【魔術/異能】『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス10
    『気配遮断D』ハサンと契約して目覚めた。赤井の気配を遮断する魔術。情報収集、並びに敵拠点潜入に+10のボーナスを与える。
    『スペツナズナイフ』ソビエト連邦の特殊部隊スペツナズが使っていたとされる刀身が射出出来るもの戦闘ボーナス10ダメージボーナス10+
    『怪力』自らの異能に理解を深めた事で目覚めた超人的な怪力果たしてこの男の怪力の源流はどこかから来たのだろうか?戦闘ボーナス15+
    【性格/起源】殺人鬼だか温厚で優しい 起源は血
    【参戦経緯】いつも通り犯罪者を殺してたら謎の物に触れてしまい召喚
    【聖杯にかける願い】もっと殺したい
    【好きなもの】殺戮 血 和食
    【属性】悪混沌
    【拠点】マンション
    【特徴】警察官
    1魔力蓄積57
    2補助道具作成補助27
    3侵入妨害力43
    アサシン陣営の信頼度24
    振り直し時計
    アーチャー陣営の戦闘ボーナス
    バーサーカー陣営の拠点情報

  • 758色米茶碗4/1824/09/07(土) 00:34:33

    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 

    陣地作成 EX  dice3d40=21 14 22 (57)

    神性 A+ ダメージボーナス10

    水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+

    都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 

    第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする。

    花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 

    月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす

    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手

    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする

    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン

    【属性】悪混沌

    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

    プリテンダー陣営信頼度28

    魔力蓄積31補助道具作成補助35侵入妨害力48

  • 759二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 08:02:47

    始まる

  • 760二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 11:25:38

    このレスは削除されています

  • 761二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 18:05:08

    ワクワク

  • 762色米茶碗4/1824/09/07(土) 19:34:53

    さて、どうなるかなラウンドワンファイト!!

    ヤマト「今度こそやるぞバーサーカー!」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10『火拳』10+】60+dice1d100=79 (79)

    千恵「さぁ、情けない声をあげなさい!!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+dice1d100=91 (91)

    博史「舐めた真似を教えて上げましょう正義とはかくあるべしと!」

    アサシン陣営【『ナイフ術』10+『スペツナズナイフ』10『怪力』15】35+dice1d100=80 (80)

  • 763色米茶碗4/1824/09/07(土) 19:40:16

    クリティカル!バーサーカー、アサシン陣営ダメージ判定!!

    バーサーカー陣営HPー神性 A+10+都市国家同盟 A20+月の湖 EX20+『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』30+花の戦争 A20dice1d100=65 (65)

    アサシン陣営ー神性 A+10+都市国家同盟 A20+月の湖 EX20+『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10+花の戦争 Adice1d100=32 (32)

  • 764色米茶碗4/1824/09/07(土) 19:42:38

    まぁ、こうなるよなでは敗北判定・・・果たして?

    バーサーカー陣営敗北判定dice1d6=5 (5)

    1:撤退

    2:撤退

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍マスターが敵陣営に捕まる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

    アサシン陣営

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 765色米茶碗4/1824/09/07(土) 19:44:32

    さぁ、ってっと。・・・・・・・どうする?令呪一つ消費で脱出することにしますか?>>768

  • 766二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:46:10

    脱出

  • 767二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:53:46

    >>1

    脱出

  • 768二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 19:54:11

    つえー
    脱出だ

  • 769色米茶碗4/1824/09/07(土) 20:01:10

    ヤマト「くっ、令呪を以て命じる!!俺を助けろバーサーカー!!」

    千恵「くっ、うまく行くと思いましたが流石に簡単に捕まえられる事は無いってことですわね」

    バーサーカー陣営残り令呪2

    さて、二陣営の行動判定

    プリテンダー陣営dice1d5=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d31=19 (19)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4撤退する

    5使わない

    アサシン陣営dice1d5=4 (4)

    1魔力蓄積dice1d57=15 (15)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4撤退する

    5使わない

  • 770色米茶碗4/1824/09/07(土) 20:01:51

    アサシン陣営逃げられるか判定五十以下で成功です。dice1d100=32 (32)

  • 771色米茶碗4/1824/09/07(土) 20:04:13

    ありゃりゃアサシン陣営HP30で逃走ですね

    博史「くっ、流石に危険ですね・・・」


    さて、50の撃退判定を行うかガッツを消費して魔力蓄積8並びに宝具そして、『爆散拳』を使うか安価>>773

  • 772二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:09:42

    ガッツして宝具

  • 773二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:14:43

    ガッツして宝具、『爆散拳』は使わない

  • 774二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:35:33

    宝具のみ使う

  • 775二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 20:55:43

    プリテンダーにはもうちょっと強くなってから挑んだ方がいいかな?

  • 776色米茶碗4/1824/09/07(土) 22:48:37

    やっぱり童子切が強すぎるんだよねでは勝負宝具はあと3回使えます

    ヤマト「バーサーカー宝具を使え!」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10『火拳』10+】60+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30dice1d100=14 (14)

    千恵「もう一度叩き伏せてあげるわプリテンダー宝具を!!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+dice1d100=84 (84)

  • 777色米茶碗4/1824/09/07(土) 22:50:29

    ヤマトの時ってダイス目が酷いなそれに今回ほどこれまで増やしていたお守りが無い敗北判定


    敗北判定dice1d6=5 (5)

    1:撤退

    2:撤退

    3:自軍情報が漏出

    4:自軍情報が漏出

    5:自軍マスターが敵陣営に捕まる

    6:自軍サーヴァントが敵陣営に討たれる

  • 778色米茶碗4/1824/09/07(土) 22:50:59

    うわ・・・また令呪を使いますか?>>781

  • 779二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 22:52:59

    使う

  • 780二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 22:58:00

    使う

  • 781二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:00:26

    使う

  • 782二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:05:49

    的確に嫌なとこ当たるな

  • 783色米茶碗4/1824/09/07(土) 23:38:16

    残り令呪1一回撃退判定やりますか。五十以下で成功です。dice1d100=65 (65)

  • 784色米茶碗4/1824/09/07(土) 23:39:59

    ・・・・・侵入妨害力98で撃退成功にさせますか?>>787

  • 785二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:40:11

    成功

  • 786二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:41:05

    成功させる

  • 787二次元好きの匿名さん24/09/07(土) 23:46:06

    成功

  • 788色米茶碗4/1824/09/08(日) 01:31:36

    ヤマト「くそっ、バーサーカー!やれ!!」
    千恵「ッ!このおぉっ・・・!?」
    モルガン「・・・ハァあの刀は厄介ですね」

    いやはや、今回はマジでヤバいな誰だよあんな魔術礼装出した奴・・・今回こそマジで負けるかもしれないな・・・

  • 789色米茶碗4/1824/09/08(日) 01:46:35

    それでは7日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・思いもよらない戦いでしたがあの女は直ぐに攻め込んでくるでしょうそれに備えて改めて準備を整えたいと思いますがどうします?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>794まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 790二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 02:47:20

    5

  • 791二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 07:17:03

    2

  • 792二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 07:30:02

    5
    とりあえず強化したい

  • 793二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 07:42:47

  • 794二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 07:43:37
  • 795色米茶碗4/1824/09/08(日) 12:16:35

    【力を求める】ですねちょっと心もとないですが判定五十以下で成功

    dice1d100=77 (77)

  • 796色米茶碗4/1824/09/08(日) 12:38:22

    残念失敗では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=5 (5)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=1 (1)

    4; アサシン陣営dice1d6=3 (3)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 797二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 13:31:46

    うーん工房強化→力を求めるの流れの方がいいかな?

  • 798色米茶碗4/1824/09/08(日) 13:32:39

    では信頼上昇判定

    アーチャー陣営dice1d20=18 (18)

    プリテンダー陣営dice1d20=4 (4)

  • 799色米茶碗4/1824/09/08(日) 13:40:36

    アーチャー陣営信頼度26

    プリテンダー陣営信頼度32

    次はアサシン陣営補助道具作成

    アイテム

    作成アイテムdice1d6=1 (1)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=98 (98)

    >>797その方が良いかな後補助道具を作った方が良いかと

  • 800色米茶碗4/1824/09/08(日) 14:22:56

    では力を求める判定五十以下で成功

    セイバー陣営dice1d100=51 (51)

    ランサー陣営dice1d100=73 (73)

  • 801色米茶碗4/1824/09/08(日) 14:24:11

    セイバー陣営魔力蓄積51で成功にさせます。では既存か否か判定


    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=1 (1)

  • 802色米茶碗4/1824/09/08(日) 14:24:59

    セイバー陣営コツコツと鍛えているな・・・
    【魔術/異能】『魔術特性水/風』風魔術と水魔術を得意とする戦闘ボーナス40+

  • 803色米茶碗4/1824/09/08(日) 14:27:22

    では7日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・夜になって来ましたがどうします?打って出るか今夜は次に備えるか」


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>808まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 804二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 14:28:09

    4

  • 805二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 14:33:16

  • 806二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 14:33:59

  • 807二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 14:42:50

  • 808二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 14:43:10
  • 809色米茶碗4/1824/09/08(日) 15:11:38

    【工房を強化する】ですねでは判定

    『陣地作成B』 dice3d40=27 10 22 (59)

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

  • 810色米茶碗4/1824/09/08(日) 17:12:02

    1魔力蓄積35
    2補助道具作成補助76
    3侵入妨害力105
    では他陣営の行動に移ります。

  • 811色米茶碗4/1824/09/08(日) 17:17:37

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=2 (2)

    2: ランサー陣営dice1d6=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d6=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d7=3 (3)

    5; プリテンダー陣営dice1d7=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他対陣営と交渉する】

  • 812色米茶碗4/1824/09/08(日) 18:05:15

    ではまずは信頼上昇判定

    プリテンダー陣営dice1d20=18 (18)

  • 813色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:44:20

    プリテンダー陣営信頼度50

    次はアサシン陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=5 (5)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=28 (28)

  • 814色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:48:32

    アサシン陣営霊薬入手

    次は情報収集判定五十以下で成功

    セイバー陣営dice1d6=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=6 (6)

    ランサー陣営dice1d6=3 (3)

    情報収集判定dice1d100=19 (19)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営

  • 815色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:51:26

    セイバー陣営ランサー陣営の・・・

    dice1d3=2 (2)

    1交渉ボーナス

    2戦闘ボーナス

    3拠点情報

  • 816色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:52:54

    セイバー陣営ランサー陣営の戦闘ボーナス次は力を求める判定

    アーチャー陣営70以下で成功dice1d100=77 (77)

  • 817色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:54:09

    ・・・失敗ですかねではランサー陣営自分に情報を入ったので力を求める判定

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

    dice1d2=2 (2)

  • 818色米茶碗4/1824/09/08(日) 21:55:08

    ではランサー陣営の新たな【魔術/異能】を安価下を参考にしてくださいでは>>823

    『水の刃』宮崎家の魔術水を圧縮する刃戦闘ボーナス10

    『矢避けの加護』香が大金を積んで用意した矢除けのお守り戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ30を与える

  • 819二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 21:57:09

    戦闘続行

  • 820二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 21:58:07

    魔力同調

  • 821二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 21:58:34

    キス魔

  • 822二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:05:18

    濁流
    大量の水で相手の動きを阻害 相手にデバフ

  • 823二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:09:01

    水の盾
    相手の攻撃を防ぐ

  • 824色米茶碗4/1824/09/08(日) 22:26:25

    では判定dice1d5=5 (5)

    1戦闘続行

    2魔力同調

    3キス魔

    4濁流

    5水の盾

  • 825色米茶碗4/1824/09/08(日) 22:28:49

    『水の盾』宮崎家の魔術の一つ渦を巻く水の盾は戦闘中一度だけダメージを無効化させる

    これを以て7日目を終えたいと思います。

  • 826色米茶碗4/1824/09/08(日) 22:46:41

    それでは聖杯戦争8日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・さて、次の一手はどうする?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>831まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 827二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:49:12

    5

  • 828二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:50:10

  • 829二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:54:31

  • 830二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:57:58

    5

  • 831二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 22:58:47
  • 832色米茶碗4/1824/09/08(日) 23:02:19

    では【力を求める】判定五十以下で成功ですdice1d100=85 (85)

  • 833色米茶碗4/1824/09/08(日) 23:03:01

    1魔力蓄積35使いますか?>>836

  • 834二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 23:04:49

    使う

  • 835二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 23:06:43

    使う

  • 836二次元好きの匿名さん24/09/08(日) 23:07:22

    使う
    工房強化してよかった

  • 837色米茶碗4/1824/09/09(月) 06:10:26

    ではヤマトの新たな【魔術/異能】を安価下を参考にしてください>>842

    『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

    『火拳』ヤマトの中に眠る混血の力の一端拳に火を纏い殴り掛かる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

    『爆散拳』ヤマトの中に眠る混血の力を最大出力で放つ熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチかなり負担が多く連発できない戦闘中一度だけ使える戦闘ボーナス30+ダメージボーナス40

  • 838二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:02:44

    反骨の相

  • 839二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:32:50

    天性の捕食者
    人型特攻

  • 840二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:34:23

    発勁

  • 841二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:34:48

    怪力

  • 842二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:35:25

    忌鬼強化

  • 843二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:36:12

    このレスは削除されています

  • 844二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 07:36:40

    音速拳

  • 845二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 14:30:02

    保守

  • 846色米茶碗4/1824/09/09(月) 18:31:49

    ではやろうかdice1d6=4 (4)

    1反骨の相

    2天性の捕食者

    3発勁

    4怪力

    5忌鬼強化

    6音速拳

  • 847色米茶碗4/1824/09/09(月) 18:37:42

    『怪力』ヤマトの中に眠る混血の力の一つ強靭的な怪力を振るう戦闘ボーナス15+

  • 848色米茶碗4/1824/09/09(月) 18:41:22

    では他陣営の行動

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d5=1 (1)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d6=5 (5)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=1 (1)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 849色米茶碗4/1824/09/09(月) 20:37:56

    先ずは信頼度情報判定

    ランサー陣営dice1d20=17 (17)

    プリテンダー陣営dice1d20=5 (5)

  • 850色米茶碗4/1824/09/09(月) 20:44:24

    ランサー陣営信頼度44

    プリテンダー陣営信頼度55


    次は工房強化

    セイバー陣営

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=5 3 6 (14)

  • 851色米茶碗4/1824/09/09(月) 20:50:51

    1魔力蓄積56

    2補助道具作成補助49

    3侵入妨害力42

    次は力を求める判定

    アーチャー陣営70以下で成功dice1d100=30 (30)

    アサシン陣営60以下で成功dice1d100=43 (43)

  • 852色米茶碗4/1824/09/09(月) 20:57:31

    では既存か否か判定

    アーチャー陣営dice1d2=1 (1)

    アサシン陣営dice1d2=1 (1)

    1既存【魔術/異能】を強化

    2新しい【魔術/異能】を入手

  • 853色米茶碗4/1824/09/09(月) 21:02:29

    アーチャー陣営dice1d4=2 (2)

    1『鋼の糸』

    2『鋼の盾』

    3『被虐体質』

    4『ガント』

    アサシン陣営dice1d4=1 (1)

    1『ナイフ術』

    2『気配遮断D』

    3『スペツナズナイフ』

    4『怪力』

  • 854色米茶碗4/1824/09/09(月) 21:03:18

    『鋼の盾』作り上げた鋼の糸を編み上げて作った盾を空中に浮かべ守るダメージデバフー40
    【魔術/異能】『ナイフ術』自身の逮捕術を応用し本来は警棒を振るうものだが赤井はナイフを振るう戦闘ボーナス20

  • 855色米茶碗4/1824/09/09(月) 21:04:43

    それでは8日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・力の開花は十分ですか?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>860まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 856二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 21:05:23

    3。そろそろ道具が欲しいね

  • 857二次元好きの匿名さん24/09/09(月) 22:51:26

    6

  • 858二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 02:54:09

    1

  • 859二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 02:59:48

  • 860二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 07:28:09
  • 861二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 09:33:32

  • 862二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 10:22:35

  • 863二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 12:44:07

    上げ

  • 864二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 17:08:57

    童子切ツエー

  • 865色米茶碗4/1824/09/10(火) 18:11:32

    【補助道具を作成する】ですねでは判定『道具作成』により70以下で成功dice1d100=63 (63)

  • 866色米茶碗4/1824/09/10(火) 18:12:57

    成功ではどれを作成しますか?>>869

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 867二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:14:11

    お守り

  • 868二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:33:32

  • 869二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:33:51
  • 870二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 18:34:01

  • 871色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:43:48

    まぁ、だよねお守り入手他陣営の行動に移ります

  • 872色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:44:47

    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=4 (4)

    2: ランサー陣営dice1d5=5 (5)

    3; アーチャー陣営dice1d5=5 (5)

    4; アサシン陣営dice1d6=3 (3)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=3 (3)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 873色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:46:13

    先ずは補助道具作成

    アサシン陣営作成アイテムdice1d6=2 (2)

    dice1d100=92 (92)

    プリテンダー陣営作成アイテムdice1d6=3 (3)

    dice1d100=91 (91)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

  • 874色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:47:29

    どっちも駄目ですねではセイバー陣営工房強化・・・そろそろコイツも表舞台に出て欲しいな・・・

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=3 15 16 (34)

  • 875色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:48:18

    1魔力蓄積59
    2補助道具作成補助64
    3侵入妨害力58

  • 876色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:49:12

    では力を求める判定

    ランサー陣営五十以下で成功dice1d100=76 (76)

    アーチャー陣営70以下で成功dice1d100=73 (73)

  • 877色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:50:12

    ・・・アーチャー陣営魔力蓄積8を使うか否か判定dice1d2=2 (2)

    1使う

    2使わない

  • 878色米茶碗4/1824/09/10(火) 19:51:32

    では8日目夜のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・暗くなってきましたね他の陣営が動くかもしれませんね」

    行動


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    8【敵陣営に襲撃する】

    9【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>883まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 879二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 19:54:04

    4
    ちょっと悩むけどもう少し強化

  • 880二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:03:08

    3

  • 881二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:05:56

  • 882二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:13:26

  • 883二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:14:32
  • 884色米茶碗4/1824/09/10(火) 20:23:14

    【補助道具を作成する】ですねでは判定70以下で成功dice1d100=100 (100)

  • 885色米茶碗4/1824/09/10(火) 20:24:28

    補助道具作成補助76消費で成功ではどれを作成しますか?>>888

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

  • 886二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:31:10

    2

  • 887二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:33:45

  • 888二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 20:41:05
  • 889色米茶碗4/1824/09/10(火) 21:12:23

    お守り2では他陣営の行動に移ります。


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d6=6 (6)

    2: ランサー陣営dice1d6=6 (6)

    3; アーチャー陣営dice1d6=3 (3)

    4; アサシン陣営dice1d7=4 (4)

    5; プリテンダー陣営dice1d7=7 (7)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【他のサーヴァントがいないか街を練り歩く】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他対陣営と交渉する】

  • 890色米茶碗4/1824/09/10(火) 21:36:15

    いよいよ動くな先ずはアーチャー陣営補助道具作成

    作成アイテムdice1d6=3 (3)

    1魔石:戦闘ボーナス20+

    2お守り:敗北判定で出た

    ダイス目を一つ動かす 他陣営が使った場合6の目を1にする。

    3振り直し時計:判定を振り直す

    4使い魔:情報収集ならびに敵工房の侵入に+40ボーナス

    5霊薬:陣営のHPを30回復させる

    6煙玉:逃走の際に20のボーナスを与える

    判定は1d100で成功判定は50を下回る事です。魔力やスキル、工房によって成功値があがり成功しやすくします。

    特にボーナスポイントなどは無いので素振りです。50を下回ったら成功です。

    dice1d100=63 (63)

  • 891色米茶碗4/1824/09/10(火) 21:37:44

    アーチャー陣営補助道具作成補助20使用振り直し時計入手

    次はアサシン陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=19 7 3 (29)

  • 892色米茶碗4/1824/09/10(火) 21:42:38

    アサシン陣営育っていきますね
    1魔力蓄積76
    2補助道具作成補助34
    3侵入妨害力46

  • 893二次元好きの匿名さん24/09/10(火) 23:12:55

    このレスは削除されています

  • 894二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 01:34:59

    このレスは削除されています

  • 895二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 08:08:14

    保守

  • 896二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 13:36:43

    このレスは削除されています

  • 897二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 17:44:34

    自称アーサー王の子孫の前に…アーサー王が現れたぁっ‼

  • 898二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 19:35:28

    このレスは削除されています

  • 899色米茶碗4/1824/09/11(水) 22:49:39

    さぁて、いい加減望んでいる人がいるので先ずはランサー陣営とセイバー陣営の邂逅を書いていきましょうか。

    セバズチャン「・・・こうして工房から離れて夜を歩くと遠い異国に来たのだなと思うなセイバー」
    ガヴェイン「ええ、私からすれば今のブリテンでさえ何もかもが変わってしまったのですのでちょっとだけ異国に来たのだと思ってしまうのですがね」
    セバズチャン「・・・さて、この国に思いを馳せるのも悪くは無いが本来の目的聖杯戦争、サーヴァントとそのマスターを倒さないといけないそれはどうかな?」
    香「同意だね私達はどうしようもないロクデナシだけどそれでも、私達にとってこれは大事な事」
    セバズチャン「ロクデナシ?随分な言い方だな俺は証明するだけだ。アーサー王の末柄としてこの手に聖杯を手にし一族の証明をするそれだけだ」
    香「・・・だってさ、子孫が頑張っているようだけどどうなの―――ランサー」

    アルトリア「さて、私にはピンと来ない。この身がオルタであるのもあるが」
    セバズチャン「何を・・・セイバー?」
    ガヴェイン「・・・そう来ましたか我が王」
    セバズチャン「セイバー?どうしたんだセイバー・・・まさか、嘘だと言ってくれセイバー!?」
    ガヴェイン「・・・残念ながら我がマスター。少し姿は違い居ますが彼女こそ我が王アーサー王その人です」
    セバズチャン「―――――嘘だ」
    アルトリア「嘘も真も無いが我が末柄を謡う者よ恐れるのであればその身を引くが良いガヴェイン卿ご苦労だった」
    セバズチャン「・・・良いだろう。お前がアーサー王だというのなら我が名をセバスチャン・アーサー・エイブラハムスを刻み付けてやる!!」
    アルトリア「それで良い。構えよガヴェイン卿遠慮など要らない我が槍で相手しよう」
    香「・・・そう言うの良いんだけどね」

  • 900色米茶碗4/1824/09/11(水) 22:59:10

    《セイバー陣営》真名ガウェイン 宝具転輪する勝利の剣 戦闘ボーナス30ダメージボーナス70相手に3ターン10ダメージと次のターン相手のスキルを封じる宝具使用後クリティカルダメージとクリティカル範囲を10下げる
    属性 秩序善 地属性 男性/円卓の騎士
    クラススキル
    対魔力 Bデバフ耐性20+
    騎乗 B逃走ボーナス20+
    固有スキル
    聖者の数字 EX戦闘ボーナス20朝、昼のターンの時ダメージボーナス30
    不夜のカリスマ B 味方全体に戦闘ボーナス20+また自身に朝、昼と同じ条件で戦闘をさせる。
    ベルシラックの帯 EX宝具使用を一つ増やすクリティカル範囲を10減らす自身にガッツを付与する
    【名前】セバスチャン・アーサー・エイブラハムス
    【性別】男
    【年齢】18
    【髪型】茶色のショートヘア
    【見た目】礼服
    【人間関係/家計】自称アーサー王の子孫?
    【魔術/異能】『魔術特性水/風』風魔術と水魔術を得意とする戦闘ボーナス40+
    【性格/起源】冷静沈着で物静か
    【参戦経緯】アーサー王の子孫なのか疑う者たちを見返す手段を探していたところ聖杯戦争開戦を聞いて参加
    【聖杯にかける願い】一族に更なる栄光を
    【好きなもの】ローストビーフ
    【属性】善秩序
    【拠点】街から離れた洋館
    セイバー陣営信頼度32
    1魔力蓄積59
    2補助道具作成補助64
    3侵入妨害力58
    振り直し時計
    使い魔
    ランサー陣営の戦闘ボーナス
    振り直し時計

  • 901色米茶碗4/1824/09/11(水) 23:01:10

    《ランサー陣営》アルトリアペンドラゴンオルタ 宝具最果てにて輝ける槍 戦闘ボーナス30 ダメージボーナス70ダメージを与えた時3ターン相手の宝具使用を封じ10のダメージを与え続ける
    属性 秩序・善 天属性 竜、王、女性円卓の騎士
    クラススキル
    『対魔力B』デバフ耐性20+
    『騎乗A』逃走ボーナス20
    固有スキル『赤竜の息吹EX』ダメージボーナス20宝具使用を一つ増やす
    『最果ての加護A』クリティカル範囲を20下げるクリティカルダメージ20
    『ワイルドハントA』味方に戦闘ボーナス20自身に秩序、善に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20
    【名前】宮城 香
    【性別】女
    【年齢】25
    【髪型】金髪ショート
    【見た目】華奢な見た目 全体的に細い 青目 
    【人間関係/家計】新興魔術一族の三代目 
    【魔術/異能】『水の刃』宮崎家の魔術水を圧縮する刃戦闘ボーナス10
    『矢避けの加護』香が大金を積んで用意した矢除けのお守り戦闘中一回だけ攻撃を無効化させ尚且つダメージデバフ30を与える
    『水の盾』宮崎家の魔術の一つ渦を巻く水の盾は戦闘中一度だけダメージを無効化させる
    【性格/起源】皮肉屋 あまり性格がよろしくない起源は水
    【参戦経緯】成り上がりのため参戦
    【聖杯にかける願い】一族の名声
    【好きなもの】ガム 煽る事
    【属性】悪中庸
    【拠点】ホテル
    【特徴】フリーランスの魔術師
    1魔力蓄積13
    2補助道具作成補助33
    3侵入妨害力19
    ランサー陣営信頼度44

  • 902色米茶碗4/1824/09/11(水) 23:05:51

    すみませんが今日は此処までまた明日

  • 903二次元好きの匿名さん24/09/11(水) 23:07:03

    乙です

  • 904二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 07:38:04

    どっちもいい感じに消耗しますよーに

  • 905二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 14:22:05

    はい

  • 906色米茶碗4/1824/09/12(木) 19:01:13

    こうしてみると結構ヤバいなセイバー陣営

    香「行くよランサー」

    ランサー陣営【『ワイルドハントA』20+『水の刃』】+30 dice1d100=54 (54)

    セバスチャン「行くぞセイバー初陣だ」

    セイバー陣営【聖者の数字 EX20+不夜のカリスマ B20+『魔術特性水/風』40】80+dice1d100=21 (21)

  • 907色米茶碗4/1824/09/12(木) 20:39:37

    ・・・忘れていた『ワイルドハントA』により秩序、善で80の戦闘ボーナスによりランサー陣営勝利セイバー陣営ダメージ判定HP100ー『赤竜の息吹EX』20+『ワイルドハントA』20+dice1d100=97 (97)

  • 908色米茶碗4/1824/09/12(木) 20:42:54

    ランサー陣営勝利判定

    勝利判定dice1d6=3 (3)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵サーヴァントの撃破

  • 909色米茶碗4/1824/09/12(木) 20:52:03

    ランサー陣営セイバー陣営の交渉ボーナス入手さて、逃げるか否か判定

    1逃走

    2続行

    dice1d2=2 (2)

  • 910色米茶碗4/1824/09/12(木) 20:54:16

    セイバー陣営令呪残り2ではラウンドツーファイト

    香「これはいけるねこのままやってしまおうランサー」

    ランサー陣営【『ワイルドハントA』100+『水の刃』10】+110 dice1d100=75 (75)

    セバスチャン「くっ、されど。アーサー王!!俺は貴方に!」

    セイバー陣営【聖者の数字 EX20+不夜のカリスマ B20+『魔術特性水/風』40】80+dice1d100=23 (23)

  • 911色米茶碗4/1824/09/12(木) 21:45:13

    うわーランサー陣営強すぎるセイバー陣営再びダメージ判定!

    HP100ー『赤竜の息吹EX』20+『ワイルドハントA』20+dice1d100=23 (23)

  • 912色米茶碗4/1824/09/12(木) 21:49:51

    セイバー陣営HP37さてさて逃げ切れるかな?


    1逃走

    2続行

    dice1d2=1 (1)

  • 913色米茶碗4/1824/09/12(木) 21:51:09

    逃走かそう言えばガッツがあったからまだセイバー陣営の令呪は3のままですねこのまま逃げ切れるかな?騎乗により57以下で逃走成功dice1d100=51 (51)

  • 914色米茶碗4/1824/09/12(木) 22:05:41

    ガヴェイン「このままでは勝てません失礼我が王またお相手しましょう!!」


    香「・・・逃げちゃったね。お互い明るい未来なんてないのに・・・」


    さて、次はプリテンダー陣営突撃お宅のバーサーカー

    バーサーカー陣営侵入妨害力105なので自動侵入失敗ダメージ判定

    dice1d20=7 (7)

  • 915二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 22:08:10

    うーんすごい執念
    強化はしたがはたして…

  • 916色米茶碗4/1824/09/12(木) 22:27:17

    プリテンダー陣営HP93


    千恵「・・・つくづく悪運が強かったようだけど今度こそ終わりよドブネズミ」


    ヤマト「・・・」

    セリフを安価>>919

  • 917二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 22:31:20

    俺はまだまだ遊び足りないよ

  • 918二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 22:42:02

    この前は結構やられたし今回はリベンジさせてもらうよ

  • 919二次元好きの匿名さん24/09/12(木) 22:45:40

    やるよバーサーカー
    今回は勝とう

  • 920色米茶碗4/1824/09/12(木) 23:03:16

    ヤマト「・・・生憎だけど俺はまだまだ遊び足りないよだから。この前は結構やられたし今回はリベンジさせてもらうよ。やるよバーサーカー今回は勝とう」
    モルガン「無論ですマスター行きますよ」

    戦闘開始!

  • 921色米茶碗4/1824/09/12(木) 23:04:00

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=39 8 1 (48)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

    『火拳』ヤマトの中に眠る混血の力の一端拳に火を纏い殴り掛かる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

  • 922色米茶碗4/1824/09/12(木) 23:04:20

    『爆散拳』ヤマトの中に眠る混血の力を最大出力で放つ熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチかなり負担が多く連発できない戦闘中一度だけ使える戦闘ボーナス30+ダメージボーナス40
    『怪力』ヤマトの中に眠る混血の力の一つ強靭的な怪力を振るう戦闘ボーナス15+
    【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える
    バーサーカーとの信頼度72
    令呪残り1
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助26
    3侵入妨害力105
    キャスター陣営の拠点情報
    アサシン陣営の拠点情報
    お守り2

  • 923色米茶碗4/1824/09/12(木) 23:05:21

    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 

    陣地作成 EX  dice3d40=35 30 36 (101)

    神性 A+ ダメージボーナス10

    水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+

    都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 

    第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする。

    花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 

    月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】

    『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

  • 924色米茶碗4/1824/09/12(木) 23:05:35

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす
    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手
    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする
    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン
    【属性】悪混沌
    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷
    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。
    プリテンダー陣営信頼度55
    1魔力蓄積31
    2補助道具作成補助35
    3侵入妨害力48
    アーチャー陣営の交渉ボーナス
    バーサーカー陣営の拠点情報

  • 925二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 02:17:25

    リベンジなるか…

  • 926二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 12:10:37

    略奪者の魔導書もそろそろ使ってみるかな
    割りと手軽な強化手段だし

  • 927二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 14:36:37

    リベンジ

  • 928二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:47:21

    ワクワク

  • 929色米茶碗4/1824/09/13(金) 23:42:20

    ではラウンドワンファイト

    ヤマト「やるぞバーサーカー!!」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10『火拳』10+『怪力』15】75+dice1d100=60 (60)

    千恵「今度こそ終わりよ!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+dice1d100=24 (24)

  • 930色米茶碗4/1824/09/14(土) 00:32:45

    バーサーカー陣営勝利プリテンダー陣営ダメージ判定!!

    プリテンダー陣営HP月の湖 EXにより120ー『渇望のカリスマ』20+『鬼種の魔』10+『火拳』10+dice1d100=96 (96)

  • 931色米茶碗4/1824/09/14(土) 00:34:13

    おっと逝ったなでは勝利判定

    勝利判定dice1d7=4 (4)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵女性サーヴァント/敵女性マスターを捕獲する

    7:敵サーヴァントの撃破

  • 932色米茶碗4/1824/09/14(土) 00:34:46

    ではこのまま追撃しますか?>>935

  • 933二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 00:54:49

    追撃する

  • 934二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 11:07:07

    ほっとく

  • 935二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 11:08:27

    追撃する

  • 936色米茶碗4/1824/09/14(土) 13:41:36

    令呪残り2ではプリテンダー陣営行動判定

    dice1d5=2 (2)

    1魔力蓄積dice1d31=10 (10)

    2宝具を使う

    3宝具と魔力蓄積を使う

    4逃走する

    5使わない

  • 937色米茶碗4/1824/09/14(土) 15:55:14

    プリテンダー陣営宝具使用では『爆散拳』侵入妨害力105宝具を使うか否か安価>>940

  • 938二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 16:16:32

    >>1

    宝具

  • 939二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 16:47:59

    妨害力40

  • 940二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 16:48:15

    宝具

  • 941色米茶碗4/1824/09/14(土) 21:12:30

    では宝具並びに妨害力40で挑みましょう

    ヤマト「バーサーカー宝具を!」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10『火拳』10+『怪力』15】75+宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30+妨害力40+dice1d100=87 (87)

    千恵「プリテンダー宝具を使いなさい!!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+dice1d100=12 (12)

  • 942二次元好きの匿名さん24/09/14(土) 23:08:47

    強い

  • 943色米茶碗4/1824/09/15(日) 02:48:41

    バーサーカー陣営勝利プリテンダー陣営ダメージ判定!

    dice1d100=27 (27)

  • 944色米茶碗4/1824/09/15(日) 02:55:54

    宝具もはや辿り着けぬ理想郷70+『渇望のカリスマ』20+『鬼種の魔』10+『火拳』10+27=137により二回目の勝利判定!

    勝利判定dice1d7=4 (4)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵女性サーヴァント/敵女性マスターを捕獲する

    7:敵サーヴァントの撃破

  • 945色米茶碗4/1824/09/15(日) 02:56:27

    交渉多いなでは追撃しますか?>>948

  • 946二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 07:24:43

    しない

  • 947二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 08:33:35

    追撃しない

  • 948二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 10:19:22

    する

  • 949色米茶碗4/1824/09/15(日) 14:41:39

    千恵「くっ、流石にこのままじゃあ負けるッ!・・・」

    モルガン「・・・良かったのですか?このまま押し切れる事も出来たのに」
    ヤマト「・・・まぁ、こっちも休みたいからね・・・」

    8日目が終わりました。

  • 950色米茶碗4/1824/09/15(日) 14:43:33

    それでは聖杯戦争9日目朝のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・さて、力もつけましたそろそろ他の陣営を調べるのも悪くは無いと思いますがどうしますマスター?」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>955まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 951二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 15:55:09

    6

  • 952二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 21:30:51

    2

  • 953二次元好きの匿名さん24/09/16(月) 00:49:09

    2

  • 954二次元好きの匿名さん24/09/16(月) 01:10:28

    1

  • 955二次元好きの匿名さん24/09/16(月) 09:03:55
  • 956二次元好きの匿名さん24/09/16(月) 09:15:56

    >>1

  • 957色米茶碗4/1824/09/16(月) 13:23:00

    【情報収集をする】ですねでは判定五十以下で成功ですdice1d100=62 (62)

  • 958色米茶碗4/1824/09/16(月) 13:23:54

    失敗では他陣営の行動


    各陣営判定

    1: セイバー陣営dice1d5=1 (1)

    2: ランサー陣営dice1d5=2 (2)

    3; アーチャー陣営dice1d5=4 (4)

    4; アサシン陣営dice1d6=1 (1)

    5; プリテンダー陣営dice1d6=6 (6)


    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【敵陣営に襲撃する】

    7【他対陣営と交渉する】

  • 959色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:03:39

    では信頼度情報判定

    セイバー陣営dice1d20=4 (4)

    アサシン陣営dice1d20=20 (20)

  • 960色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:12:44

    セイバー陣営信頼度36

    アサシン陣営の信頼度44

    次はアーチャー陣営工房強化

    1魔力蓄積

    2補助道具作成補助

    3侵入妨害力

     dice3d20=4 3 12 (19)

  • 961色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:14:42

    1魔力蓄積12

    2補助道具作成補助10

    3侵入妨害力24


    次はランサー陣営情報収集判定

    dice1d6=2 (2)

    1: バーサーカー陣営

    2: セイバー陣営

    3: ランサー陣営

    4; アーチャー陣営

    5; アサシン陣営

    6; プリテンダー陣営


    情報収集判定dice1d100=86 (86)

    使うボーナスが無いので五十以下で成功

  • 962色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:18:12

    ではプリテンダー陣営また突撃プリテンダー陣営HP30の状態ですでは拠点侵入判定侵入妨害力65なのでそれ以上で侵入成功

  • 963色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:18:33

    dice1d1oo=

  • 964色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:19:05

    ありゃまた違えた再判定dice1d100=63 (63)

  • 965色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:19:34

    残念ではプリテンダー陣営ダメージ判定!dice1d20=8 (8)

  • 966色米茶碗4/1824/09/16(月) 14:20:55

    プリテンダー陣営HP22


    千恵「・・・随分とやってくれたわね。もう許さない今度こそ仕留めてあげるわドブネズミ!」


    ヤマト「・・・」言葉を安価>>969

  • 967二次元好きの匿名さん24/09/16(月) 23:44:03

    俺はまだまだ楽しませてもらう

  • 968二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 07:43:12

    俺は勝つ

  • 969二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 07:43:44

    覚悟するのはお前だ

  • 970二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 10:44:01

    満身創痍のようだけど大丈夫?
    まあ手加減はしないけど

  • 971二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 13:16:10

    きのう規制酷かった😭

  • 972色米茶碗4/1824/09/17(火) 20:13:25

    そうなのかーもし止まったらもう諦めてしまおうかなって思っていましたよ・・・


    ヤマト「・・・覚悟するのはお前だ満身創痍のようだが手加減はしない。俺はまだまだこの聖杯戦争を楽しませてもらう―――――俺は勝つ」

    戦闘開始!

  • 973色米茶碗4/1824/09/17(火) 20:49:00

    《バーサーカー陣営》真名モルガン 宝具もはや辿り着けぬ理想郷戦闘ボーナス30ダメージボーナス70自身に円卓の騎士/妖精/人属性に対して戦闘ボーナス20ダメージボーナス30+この宝具でダメージを与えた時3ターン10のダメージを与える。

    属性 秩序・悪 女性 地属性/王/妖精

    クラススキル

    『狂化』戦闘ボーナス10

    『対魔力A』デバフ耐性20+

    『道具作成』補助道具作成ボーナス20

    『陣地作成B』 dice3d40=20 15 3 (38)

    『妖精眼』相手のクリティカルボーナスを無効させる

    固有スキル『渇望のカリスマ』戦闘ボーナス20+宝具使用を一つ増やすダメージボーナス20+

    『アヴァロンの妖精』宝具使用を一つ増やす

    『最果てより』自身にガッツを持つクリティカル範囲を20下げクリティカルボーナス20+相手にダメージデバフ20

    【名前】ヤマト

    【性別】男性

    【年齢】14歳

    【髪型】黒髪 手入れされていないボサボサの長髪 

    【見た目】薄汚れた格好 丈のあってないブカブカの服 額に小さな角のような物

    【人間関係/家計】孤児 ゴミ箱に捨てられていた赤子をホームレスが拾って育てた 数年後ホームレスが亡くなると山に移り住み日々獣を狩って暮らしている 時折町に来て人々から金銭・物品を強盗して欲しい物を手に入れる 

    基本的に相手を選ばずヤクザや警察官なども彼の獲物その有り様から現代の鬼などと言われ都市伝説と化している

    【魔術/異能】『忌鬼』 異様な身体能力 人とは思えない怪力で急所を撃たれても平然と動き続け翌日には回復する。その力の源は頭の角なのだろうか・・・戦闘ボーナス10+ 

    『鬼種の魔』ヤマトの中に眠る鬼種の力。戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10

    『不屈の意思』ゴミ箱に生れ落ち他者から奪う生き方をしていたヤマトの中にある決して折れない精神ガッツ付与と宝具使用を1増やす

    『捕獲礼装』モルガン謹製魔術礼装 投擲網の形であり投擲して強い魔力に反応し強く縛り上げる。勝利時に戦利品の獲得率UP一つではなく二つ奪い取る。また補助道具を持っていない場合令呪を2つ/女性の自由を奪う

    『火拳』ヤマトの中に眠る混血の力の一端拳に火を纏い殴り掛かる戦闘ボーナス10+ダメージボーナス10+

  • 974色米茶碗4/1824/09/17(火) 20:54:55

    『爆散拳』ヤマトの中に眠る混血の力を最大出力で放つ熊などの凶暴な獣も一撃で倒せるパンチかなり負担が多く連発できない戦闘中一度だけ使える戦闘ボーナス30+ダメージボーナス40
    『怪力』ヤマトの中に眠る混血の力の一つ強靭的な怪力を振るう戦闘ボーナス15+
    【魔術/異能】『略奪者の魔導書』言う事を聞かない異性のものから魔力を性的な行為で魔力を奪う性行為をおこなった相手と次の日まで後戦闘ボーナス10+また相手がサーヴァントなどの魔力で体を維持している使い魔などはHPを1ターンおきに削っていき次の日まで回復しない。
    【性格/起源】好戦的だが正面から敵わないと判断したら騙し討ちや奇襲などもする程度には狡猾 基本的に自身の欲求に忠実 起源 力
    【参戦経緯】廃墟で魔術師がサーヴァントを召還しようとした所を見かけて口封じに殺されそうになった所を返り討ちにした
    その後サーヴァントが召還されマスターになった
    【聖杯にかける願い】今は腹一杯上手いものが食べたい程度 
    【好み】上手い食べ物 特に甘味 戦いも嫌いではない
    【属性】混沌 中庸
    【拠点】魔術師が使っていた廃墟 電気と水道は使える
    バーサーカーとの信頼度72
    令呪残り1
    1魔力蓄積
    2補助道具作成補助26
    3侵入妨害力65
    キャスター陣営の拠点情報
    アサシン陣営の拠点情報
    お守り2

  • 975色米茶碗4/1824/09/17(火) 20:58:58

    《プリテンダー陣営》真名トラロック 宝具重機動心臓都市 戦闘ボーナス20+ダメージボーナス70 また自分以外の味方宝具ダメージを20+

    属性 秩序・善 地属性 女性 

    クラススキル 

    陣地作成 EX  dice3d40=神性 A+ ダメージボーナス10水辺の営み A+ 水辺の時クリティカルダメージボーナス20+

    都市国家同盟 A 味方全体にダメージボーナス20

    固有スキル 第三の太陽 A 宝具使用を一つ増やす。フィールドに水辺状態にする花の戦争 A 味方全体に戦闘ボーナス20+クリティカルダメージボーナス20+ダメージ無効スキルを無効にする。相手のガッツスキルを無効にする。ガッツスキル持ちに対してダメージボーナス20 月の湖 EX 自身にダメージボーナス20クリティカルダメージボーナス20+味方にダメージデバフ20+

    【名前】黒宮 千恵

    【性別】女

    【年齢】23

    【髪型】茶色のロングヘア

    【見た目】赤目、ブランド物を着飾った派手な服

    【人間関係/家計】ヤクザの組 長の娘

    【魔術/異能】『美の顕現』千恵自身がサーヴァントを召喚した時に発言した異能 味方に戦闘ボーナス10+クリティカルダメージボーナス10+

    『拳銃』千恵の親がメキシコから横流ししている拳銃 戦闘ボーナス+10ダメージボーナス10

    『童子切安綱(偽)』凄腕の鍛治氏が打った童子切安綱の贋作偽りでも短くも長い時間保管されたせいで神秘を帯び鬼を討つ力を宿っている魔術礼装戦闘ボーナス10+『鬼種の魔』のスキルを持つ相手に対して戦闘ボーナス20+ダメージボーナス20

    【性格/起源】絵に描いたような高飛車で女帝のような性格。自分が常に1番でなければ気が済まず、気に入らない事があるとすぐに癇癪を起こす

    【参戦経緯】裏社会のネットワークで情報を入手

    【聖杯にかける願い】いずれ自分が受け継ぐ組織を日本トップにする

    【好きなもの】自分、都合よく動いてくれるイケメン

    【属性】悪混沌

    【拠点】組が所持する大規模な和風屋敷

    【特徴】過去にヤマトによって大怪我を受け仕返しをしようとしている。

    令呪2

    プリテンダー陣営信頼度55

    魔力蓄積31補助道具作成補助35侵入妨害力48

    バーサーカー陣営の拠点情報

  • 976色米茶碗4/1824/09/17(火) 21:34:04

    さて、大体20ぐらいで決着をつけたいなではラウンドワンファイト!

    ヤマト「そろそろお前も奪ってやるよプリテンダーのマスター」

    バーサーカー陣営【『狂化』10+『渇望のカリスマ』20+『忌鬼』10+『鬼種の魔』10『火拳』10+『怪力』15】75+dice1d100=62 (62)

    千恵「ッ!馬鹿にして!!!」

    プリテンダー陣営陣営【花の戦争 A20+『美の顕現』10『拳銃』10+『童子切安綱(偽)』10】70+dice1d100=65 (65)

  • 977色米茶碗4/1824/09/17(火) 21:35:46

    バーサーカー陣営ギリギリの勝利プリテンダー陣営ダメージ判定!

    プリテンダー陣営HP30ーdice1d100=77 (77)

  • 978色米茶碗4/1824/09/17(火) 21:36:39

    プリテンダー陣営HP0バーサーカー陣営勝利判定を


    勝利判定dice1d7=6 (6)

    1:敵性情報の習得

    2:敵性情報の習得

    3:交渉情報の習得

    4:交渉情報の習得

    5:戦利品を手に入れる

    6:敵女性サーヴァント/敵女性マスターを捕獲する

    7:敵サーヴァントの撃破

  • 979色米茶碗4/1824/09/17(火) 21:37:42

    おっと、では行動不能になるのは千恵かトラロックどちらか安価>>982

  • 980二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 22:54:24

    トラロック

  • 981二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 07:35:30

    やっと規制解除…
    トラロック

  • 982二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 07:42:20

    >>1

    トラロック

  • 983二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 14:02:43

    トラロック

  • 984色米茶碗4/1824/09/18(水) 20:55:02

    トラロックかそれとこれで戦闘を終了させますか?>>987

  • 985二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 21:23:51

    続ける

  • 986二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 21:24:11

    終了

  • 987二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 21:24:28

    >>1

    終了

  • 988色米茶碗4/1824/09/18(水) 22:26:41

    トラロック「しっ、しまった!?」
    千恵「プリテンダー!?」
    ヤマト「・・・丁度良いこのまま屋敷の外へ飛ばせバーサーカー!!」
    モルガン「良いでしょう」
    千恵「なっ、プリテンダー!!」

    トラロック「くっ・・・ぅぅっ・・・」
    モルガン「・・・マスター彼女はサーヴァントです。魔術師とは違って封じ続けるのは難しいと思いますよ」
    ヤマト「分かった」

    朝のターン終了です

  • 989色米茶碗4/1824/09/18(水) 22:31:33

    それでは9日目昼のターンバーサーカー陣営の行動です。

    モルガン「・・・さて、あのサーヴァントを取り戻すためにまた来るかもしれませんよどうしますマスター」

    行動

    1【サーヴァントと会話する】

    2【情報収集をする】

    3【補助道具を作成する】

    4【工房を強化する】

    5【力を求める】

    6【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    7【敵陣営に襲撃する】

    8【他陣営と交渉する】


    バーサーカー陣営の行動を安価します>>994まで集めます。一番多い票が採用されます。

  • 990二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 22:57:09

    6

  • 991二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 07:31:04

    6

  • 992二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 07:31:59

    >>1

  • 993二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 07:32:22

  • 994二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 07:32:40
  • 995二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 13:45:29

    6か?

  • 996色米茶碗4/1824/09/19(木) 19:42:52

    とうとう出たか・・・【『略奪者の魔導書』で相手の魔術回路から無理やり魔力を吸収するパスを一時的に作る】

    では七恵かトラロック。どちらに行いますか?次スレを作っておきますので>>1000まで安価

  • 997色米茶碗4/1824/09/19(木) 19:45:50
  • 998二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 19:47:34

    トラロック

  • 999二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 20:09:52

    トラロック

  • 1000二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 20:17:33

    トラロック

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