ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ96

  • 1アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:31:18

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。


    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!


    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:32:25

    現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第5562層|あにまん掲示板テンプレは……そこ>>2ねbbs.animanch.com

    前スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ95|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定な…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その70|あにまん掲示板※エラーが出るからテンプレは2レス目bbs.animanch.com

    【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。


    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。


    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯のスレはこちら↓

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 3アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:32:51

    歴代過去スレ

    https://bbs.animanch.com/search2/%E3%81%93%E3%81%93%E3%81%A0%E3%81%91%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%80%80%E8%84%B3%E5%86%85%E8%A8%AD%E5%AE%9A


    【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184

    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 4アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:33:19

    【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。


    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 5アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:33:52

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。小さなエリアもあるが主に6つの大エリアに分かれており、大エリアそれぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 6アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:34:57

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。

    七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 7アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:35:33

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184

  • 8アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:35:59

    【大国以外の国④】


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。存在が判明した文明は『ダイナソル文明』、『ファルカ文明』である。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。


    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186

  • 9アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:36:32

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)


    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明


    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《眠姫(H)》《子羊(H)》


    7位 《聖絶》・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明


    8位 チーム名不明 ・《吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)


    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)


    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 10アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:37:03

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》

    元7位 チーム名不明 パーティ全員が傭兵ギルドへ


    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 11アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:37:27

    【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。

    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。

    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。

    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。

    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。

    現在公式に確認されている階層は129階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 12アノマス◆UBru6zWM0.24/09/07(土) 12:37:57

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない。

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み。


    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    102層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119層 酸素が存在しない場所 

    121層『知識卿の研究所』

    122層『嘆きの森』ワープする場所

    123層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

    125層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126層『大海の岬』

    129層『祖なる竜達の眠る地』

  • 13放浪ノウサギ24/09/10(火) 09:05:46

    【本名】ローレル・ロックバスター
    【異名】〈宝探笑心〉 【通称】採掘先輩
    【年齢】31歳 【性別】男 【体格】192cm 93kg 【職業】マイナー / ヒーロー
    【外見】濃い目の茶髪ツンツン頭、探掘家の服一式、その上に特注品の火竜の軽革鎧
    【所属】冒険者ギルド(上級)
    【能力】剣術:A 磁界操作:A 爆発操作:A 接着操作:B 採掘:A 採集:A 伐採:B
    【来歴】
     冒険者ギルドに所属し、主に採掘・採集活動をメインとして活動している上級冒険者。
     下級冒険者、特に身寄りも才能も無いタイプを集めて自分の探掘隊に所属させた上で、
     駆け出しの頃は魔物の脅威から保護し、探掘者としての教育を叩き込んで育成し、
     立派に育った探掘者は独立を許す代わり、ローンで教育費を返済させている。

     率いている探掘隊の名は〈探鉱済生塾〉 ―― マイナーズハイ・スクール。
     鉱石を探し、生きる者(市井の民も、自分自身も)を救済する術を教える、がモットー。 
     内訳は、彼の理念に共感した少数の上級・中級を核とし、多数の下級冒険者が付く形。

     採掘活動に適した異能を複数所持しており、活動中に危険が迫るとそれを使い応戦する。
     磁力操作は鉱石探知に使う他、金属製品を操ったり、電算機器を狂わせ乗っ取る事が可能。
     爆発操作は掌の中に様々な効果を持つ爆弾を生成し、投擲、任意のタイミングで爆発させられる。
     接着操作は物と物を超常の力で接着・分離させる他、簡単な物品なら接着力のみで模倣・生成できる。

    【装備】
     採掘・自衛用ドリル … 特注品。モーターは磁界操作の異能で回し、ヘッドはアダマンタイト製。
     探掘家の服一式 … 探掘隊メンバーも着ている制服。軽量ながら頑丈な作りで、通気性も抜群。
     火竜の軽革鎧 … 耐火性に優れた特注品のSランク級革鎧、本人曰く「マグマダイブ対策」との事。
     ミュータントメモリー … 常に持ち歩いている謎の部品、3点あり【磁界】【爆弾】【創造】と記されている。

  • 14【闇市で流れる噂_謎の集団編】24/09/12(木) 21:01:01

    __《福音社》は無差別サービス企業です

    たとえば
    誰にも見られない裏の世界でひっそりと
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    もし契約にご興味がおありでしたら
    貴方の願いを教えてください
    願いに沿ったスキルを“対価無し”で提供してさしあげます
    勿論契約はお断りして頂いても構いません


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    その他様々なサービスを展開しておりますが
    弊社サービスの対象は全て弊社で決定する方針です
    個人、集団、国、種族、世界など、対象の形式についても無差別に決定されます
    一切のお問い合わせは受け付けておりませんので何卒ご了承ください___



    【最近では民間にもちらほら流れる都市伝説だが、どうやら実在するそうだ】
    【只の一般人が彼らと思しきモノと接触し類を見ない固有スキルを得た事例が報告されている】
    【連合は殲魔教団などと同じく要注意組織としてこれを定めているが】
    【詳細は一切が明らかになっていない】

  • 15二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:07:57

    このレスは削除されています

  • 16〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/09/13(金) 17:11:25

    >>15

    問題ないかとー

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:15:19

    このレスは削除されています

  • 18〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/09/13(金) 17:23:40

    >>17

    内容そのものに特に問題は見受けられませんね

    それはそれとして、

    >見た目はほぼ女だが、胸が無く股に大事なモノがついてるので一応は男である。



    小柄かつ華奢、可愛らしい顔立ちをしており見た目はほぼ女だが、生物学上一応男である。


    くらいまでぼかすとより良いかなー、という私見です。

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:25:22

    どっちかというとやりたいことや戦闘スタイル等の部分を見せて欲しいですね、今のところは
    そこ以外は火薬庫さんに同意です

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:28:31

    このレスは削除されています

  • 21〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/09/13(金) 17:30:52

    特に問題は無いかなー、と。

  • 22二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:34:46

    このレスは削除されています

  • 23〈火薬庫〉◆neGYPxkycYwh24/09/13(金) 17:38:04

    >>22

    どうぞどうぞー。

  • 24二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:45:45

    名付けは重要ですが付けてくれる人がいるかは運ですのでつけられなかったときの事も考えておくといいかとー

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 17:53:59

    このレスは削除されています

  • 26彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/13(金) 21:45:20

    (※リアル都合で時間が全然取れない分際なのですけれども、わたくしが今までに作成した全てフリー設定について御相談しても宜しいでしょうか?)
    (※現在、少しメンタルの問題によって極めて衝動的に動いておりますので、今後また変える事になる可能性がありますわ。厚かましいようですが御承知下さいませ。申し訳ありませんわ)

    (※其れに付随し前スレの『再焔魔術-フェネクス・リビル-』の設定作成者がわたくしであると開示致しますわ)

  • 27二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 21:46:40

    どの様な相談でしょうかー?
    とりあえず言うだけ言ってみてくだされー

  • 28彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/13(金) 22:02:54

    (※わたくしの作成したフリー設定の利用について誠に勝手ながら利用する上での条件を付けたいと思っておりますわ。
    こう考えるに至った理由は極めて個人的な理由且つ失礼になる上に、わたくし自身へのブーメランにもなる理由ですので基本的に積極的に言及するつもりはありませんわ。)


    (※名無しの方による言及、又は依頼等に使うのは今まで通りのフリー設定と同じ扱いで大丈夫ですわ)

    (※しかし身勝手ながら、何様のつもりという感じもわたくし自身が感じておりますが、掲示板でHN持ちの方が使う際には二個以上のHNの開示をしている方か、一週間以上継続したキャラクターのHNを持っている方に限定して使って頂きたいと思っておりますわ)


    (※何かしらの不安点がありましたら遠慮なく言って頂きたいと思います。わたくし自身、感情だけで動いているようなものですので冷静な方から見ればリスクに繋がる部分も多々あるかと思われますの。
    意見を頂けましたら、可能な限り擦り合わせを行いたいと思っております。わたくし自身は現在低浮上状態ですので途中途中で返信が遅れる事もあるかと思います。どうか寛大な心を許して頂けたらと思っておりますわ)

  • 29二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 22:08:26

    なんとなく察しました
    なんというか、お気持ちお察しします

  • 30二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 22:11:49

    大体わかりました
    あの、その気をやまずに……

  • 31猫耳娘(シャム猫)◆gDgku.LVZk24/09/13(金) 22:20:24

    公開した設定においてその作成者が取り扱いを決めるということは何ら問題ないかと思います
    それらをダンスレのルールにもなると望まない人もおられますので話し合いが必要でしょうが、あくまで私の設定はこういう方式でというだけならば通常通りの裁定の範囲ではないかと思います

  • 32彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/13(金) 22:28:42

    (※寛大な御言葉、誠にありがとうございます。)


    (※また上の文面では曖昧な部分についても御座いますので追記したいですわ。『一週間以上』の部分は連続して一週間以上必要という訳ではなく、隔日隔週。隔月であっても七日以上スレに登場致したら問題ない形にしようと思っております。)
    (※わたくし自身が低浮上である関係上、わたくしの許可制ではなく参加者の方々の判断に委ねようとも思っております。
    わたくしが作成したフリー設定についてもわたくし自身も全てを把握している訳ではありませんので、此処で全て出すのは難しいですが少しずつサルベージしようと思っております。
    皆様に負担をお掛けしてしまい、大変申し訳ないと思っております。また今日だけで決定するつもりはなく、一週間程は質問や不安点の受付を行おうとも思っております)

  • 33ハウンド・シスター24/09/13(金) 22:34:00

    それでしたら一つだけコテ無し名有りと言うべきような名無しだけど実質名あり予定
    うちだったらなのちゃん
    ケットシー&にゃんにゃんソードのようなキャラに対してはどう考えているでしょうか?
    一応HR無しとはいえ実質キャラとして成り立っているものだしHR無しなら継続で中身隠した新キャラでも可なのかは使うかは置いといて聞いておきたいなと

  • 34二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 22:40:24

    そこは普通にコテつければ良いんじゃないか?

  • 35ハウンド・シスター24/09/13(金) 22:43:55

    コテが思いつかないのと手軽にだしづらくなるのでコテ無しでやってるという面もあるので一応の確認だけです
    そういうキャラ持ちもしかしたら他の方にもいるかな?と思った面もあるのと
    もしあれでしたら答えなくても大丈夫です

  • 36彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/13(金) 23:06:05

    >>33

    (※御質問して頂き、誠にありがとうございます。わたくしの中でも感情が先行してしまった結果まだ考えていなかった部分でしたので、大変参考になります。


    実際、ケットシーさん&にゃんにゃんソードさんを例として考えた場合には問題ないと思っています。

    設定が継続しており、掲示板で同一のキャラとして認識出来るキャラクターはHN持ちと同様に考えておりましたので名無しと言うよりは其方の基準になってしまいますが。



    基準について出来るだけ言語化しようと思います。わたくしの個人的な思考でしかないのですが、お目汚し失礼致します。


    先ず、基本的に雑談の中で言及する分には必ずしも対象がフリー設定である必要はないと、わたくしは考えております。

    "○○さんが昔こういう依頼を"や"××さんの闘技場の戦績が"という風な扱い方ですわね。

    わたくしの中では、名無しの方々による雑談は此方に分類されます。分類という言葉で御気分を害されましたら申し訳ありません。

    此方については前述の通りに、わたくしの作成したフリー設定も今までと同様の扱いで大丈夫と思っておりますわ。



    そして"キャラクター"による扱いですと、例えばの話ですが"こういった技が使える""こういったアイテムを持っている"という風な利用を想定しておりますわ。

    キャラクターそのものと紐付く形での利用ですね。わたくしが条件を付けたいのは此方となります。)


    (※もしも他に聞きたい事が御座いましたら、明日以降に返信させて頂く事になるかと思います。申し訳ございません。)

  • 37二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 23:11:17

    >>36

    すみませーん!『再焔魔術-フェネクス・リビル-』に、サンプル魔術に入ってない術を生やしても良いですか!

  • 38ハウンド・シスター24/09/13(金) 23:12:25

    >>36

    なるほどありがとうございます

    コテ無しで一発芸的に何かして定着しちゃったとかする迷っててとりあえずコテ無しで出だしたキャラもいたのでそこの確認でした

    とりあえず『キャラ』でなにかをする

    それこそ混線ネタとかでいずれ一発芸でなくキャラになるかもしれない存在がそのネタを使うとかは避けたほうがよさそうですねありがとう御座います

  • 39ハウンド・シスター24/09/13(金) 23:25:11

    >>38

    これだとなんか誤解を招きそうかな

    継続した名無しはセーフで

    そうでない名無しでもしかしたら『キャラ』にするかもしれない名無しがそれを物理的に行うはやめておいたほうがよくて

    雑談でこんなものがあるそんな魔術があるらしいよといった雑談はセーフという認識で恐らく大丈夫そうかな

  • 40二次元好きの匿名さん24/09/13(金) 23:32:37

    要するに初回限定全員ボーナスみたいな、新入りキャラにすればどんなつまらないキャラでも相手してもらえる新入り対応会話だけ啜って、1日も持たずさっさとキャラを乗り換えるようなタイプの出汁にされたくないということなんじゃないかなーと
    誰とは言いませんけども

  • 41色眼鏡の男◆6pGKhZ6bIaMx24/09/14(土) 09:42:41

    『エイド・カンパニー』

    ・人滅クランでは珍しい比較的大規模な危険集団、元は人滅加入以前より存在していた自然環境保護団体
    現在は「人類絶滅こそ最大の環境保護」という理念を打ち出し、多数種族を取り込み人滅内部で勢力を伸ばしている、通称『カンパニー』

    ・集団内では手柄に応じて報酬が払われるなど、一般企業のような雇用者と被雇用者の関係性が確立されており、カンパニーの古株や新進気鋭の実力者が就いている『幹部』や『執行事務官』と呼ばれるような特殊な役職も存在している
    手柄の主としては「人類の絶滅」に繋がる事柄であり、冒険者の捕縛・殺傷もこれに含まれる
    中ではカンパニー側で「人類滅亡を阻む脅威性あり」と認定され、他の勢力にも「懸賞金付きの指名手配」として伝播されている冒険者も存在する

  • 42彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/15(日) 14:09:13

    >>37

    (※問題ありませんわ。話し合いが終了するまでは今まで通りのフリー設定として扱って頂いて大丈夫です)

    (※またある程度のサルベージが完了したので此処に記載致します。記載漏れした設定もあるかもしれませんが、どうかお目溢し願います)

    フリー設定名-脳内設定スレの何層目か-レス番号

    恐龍-48-116

    星霊教会-48-166

    《妖魔連盟》及び《災妖百将》-50-189

    遊離型異界・菓子古龍集結都市シュガレット-51-112

    国際退魔連盟 第三席、白夜園堅仏及び退魔連盟の橋姫(仮称)-52-22、24、26

    災妖百将"鵺"-53-18

    魔龍 アルバ・ラプラス-55の-150及び-81-72、73、74

    〈開錠の壱〉-61-187

    溟窮珊瑚-64-37

    ヴァクテンテイ-65-138

    ロウリーキラーポイズンリザード-67-25、31

    レッサーワイバーン-67-97

    『ニアケンタウロス』-67-160

    『リ・デモンストレーション:スペース-ベーシック-ヘキサ』-67-194

    狐猿-70-118

    湾岸国家『ペルスト』-74-133

    ネハリ(万年華)/サカズバナ(一人蕾)-76-99

    "屍喰らい"ナツェルの開発した呪術-83-20

    〈未夜の続淵〉-89-194、195

    《游泥沼竜-マッド・アリゲーター-》-92-82、83、84

    【蹄牛の部族】-93-52

    『プログレス・ワイヴァーン』-93-55

    セレザ・ニルス神数秘学-95-17、18、19、20

    《天秤の大書庫》-95-140

    地底の神"イアメガストス"-95-170

    『再焔魔術-フェネクス・リビル-』-95-199、200

  • 43二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 14:59:00

    このレスは削除されています

  • 44エデン77X24/09/15(日) 15:57:28

    今技術者系のキャラを持ってる人って居ますかね?

  • 45【D・S】◆LXse3il6fw24/09/15(日) 15:59:31

    はいな
    装甲修理なら【ドルヴィ・スタジオ】
    内部構造なら〈剣統天使〉
    です。

    ちょっと別PLさんのご注文を仕上げつつなのでレスに時間かかるとは思います。

  • 46騒々神【過去ログ】◆7Ne9e.LPTA24/09/15(日) 16:02:35

    >>44

    一応趣味ですが長い時間やってたので巨大ロボとか作れる程度には技術あります

  • 47エデン77X24/09/15(日) 16:07:05

    >>45>>46

    了解です、取り敢えず内部構造系(内部フレーム)の修理と腕の修理をして貰うことってできます?

    腕に関しては左腕部(最初から無かった)と右腕部(前回の戦闘で完全にへし折れた)で両方壊れている状態です

  • 48騒々神【過去ログ】◆7Ne9e.LPTA24/09/15(日) 16:11:00

    >>47

    行けますよー!

  • 49◆qnlOrUvNuA24/09/15(日) 16:16:18

    【ビッグハンド種ワイバーン】
    最近見つかった新種のワイバーン。翼指が通常のワイバーンとは違い大きく発達した筋肉に覆われており、人間の手同様自在に動くのが名前の由来。翼膜も極めて分厚く、ワイバーン相手は翼を狙えというセオリーが通用しない。
    全身の筋肉が極めて強靭かつマッシブ。その上翼手を用いて投げ、打撃、真剣白刃取りなど巧みな近接格闘を飛行を混ぜて行う手強い相手。
    ブレス能力は退化気味であるのと、他のワイバーン種に比べれば飛行速度では劣る。しかしながら地べたを這い回る地上生物には厄介なことこの上ないモンスターである

  • 50エデン77X24/09/15(日) 16:20:41

    >>48

    分かりました、それじゃあ本スレの方で待機しておきます

  • 51鋳悉火24/09/15(日) 23:03:47

    【本名】初穂賤行禎 (ユキサダ・セン・ハツホ)
    【性別】男  【種族】幽鬼
    【年齢】23歳 【身長】188cm
    【所属】セントラリア冒険者ギルド本部
    【好きな食べ物】ポテト、鯖
    【趣味】闘技場前売店巡り
    【特技】飴細工
    【外見】
    極東人らしからぬ長い金髪と赤みがかった金色の眼、絵本の王子様のような彫りの深い顔立ちが特徴的な背の高い青年
    【人物】
    闘技場常駐勢の一人であり極東出身の武芸者
    柔らかな言葉遣いで物腰柔らかく、基本的に穏和な性格をしているが、闘技場に通い詰めているだけあって戦闘狂気質。また、名誉や信念を強く重んじており非合理的な判断をすることもある 
    一般的な善悪観念を持ちつつもそれらより闘争を好み、敵にも好意を抱き必要なら友人にも刃を向けられる類の先天的破綻者。本人も自分がそういった気質である自覚はあり、それを嘆くことも改める気もないが「常識」や「普通」を尊重すべきものだとは思っているらしい
    元は数百年の昔に極東に居付いた西洋人の子孫であり、そういった人々の末裔が暮らす隠れ里の民だった
    極東人離れした容姿も実際に西洋の血を引いているからであり、骨格等も一般的な極東人のそれとはかけ離れている
    住んでいた土地はかつて異人差別がひどく、隠れ里ができたのも差別から身を隠すためだったが、それも今となっては昔の話。彼が生まれた代ではもうほとんど見られない
    かつては西洋的な顔立ちはそのままに黒い髪と黒い目をしていたが、幼少期にちょっとした事故により生死の境を彷徨い魂が変質。半死人とも半霊的生命体とも呼べる曖昧な種族、幽鬼となった。肉体それに引きずられるように変化し、結果今の金髪金眼に。幸い精神的な影響はほぼ無かったが、ややこしいことに第一人称がころころと入れ替わるように
    彼の両親はこの事故で戦闘狂になったのだと心を痛めたが、本人は精神的影響はほぼ無く闘争心は生まれつきだという自覚があるため後ろめたく思っている
    故郷では闘争心が生まれつきのものだと気づいている師と従兄弟、そして幼馴染でもある婚約者の三人にだけ心を預けていた

  • 52鋳悉火24/09/15(日) 23:06:24

    【種族】
    幽鬼、または単に鬼とも呼ばれる存在。生者でありながらも存在が死に近いという性質を持ち、基本的に人間から変化することで発生する。これになると生きたまま魂が死者のそれに変化し肉体もそれに引きずられて半死人状態になるらしい
    れっきとした人外なのに性質上種族検査キットでは人間と表記される
    存在が魂に偏っており、体が破損しても魂が無事なら魔力を使って修復可能
    また、魔力の精製と操作を肉体で行っていないため、普通なら魔術回路や肉体に強い負荷がかかる技法もほぼデメリット無しで使用可能。魔力の回復スピードも異様に速い
    生命活動も大きく抑えられており、体温が異常に低く食事や睡眠もほぼ必要としていない
    そのため回復魔術やポーションの効きが悪く、特に聖属性と生属性のものは回復もバフも一切受け付けない。また、一応ギリ生者なので聖属性や退魔が弱点ってほどでも無いらしいが、霊体特効とかは苦手らしい
    本人はこの体質を特に気にしていないが、知られると気を使わせてしまうことが多いため必要な時以外に言いたがらない
    【能力】
    ・剣術:上級
    剣を扱う戦闘術。空間斬ったり斬撃飛ばしたりはできない範囲で優れた剣技を持っている
    ・体術:上級
    主に素手で行われる戦闘術。トンデモ格闘技とかは使えない範囲で優れた格闘技術を持っている
    ・鋳鉄の秘術
    鋳悉火の実家が代々引き継いでいる魔法とも異能ともつかない技術。自分自身を疑似的な炉とし、鉄を自在に変形させたり武器を作ったりできる。普段使っている鉄の戦闘技術はこれを限定的に展開したもの
    本来鍛冶のための技術なので普通はそこまで好き勝手できないのだが、幼少期に死にかけたことで出力が格段に上昇し、鉄なら大体なんでもできるよつに
    かつては鍛冶に魔法を併用しているというだけの代物だったが、もはやそのことを覚えている者は誰もいない
    ・怨憎溢填
    幽鬼としての種族特性。周辺の穢や悪感情を自身の魔力として利用することが可能だが、反面その性質ゆえ精神的に不安定にる
    幽鬼は大抵これを使って呪術や妖術を扱うものだが、鋳悉火はあまりこれを使いたがらない
    【余談】
    名前についた賤の部分は諱。彼の故郷では幽鬼となり自我を保っていた者は賤とか悪とかそういうよくない字を使った諱を名乗らなければならない
    基本自分の扱いには何も思わない鋳悉火も流石にこの諱は苦手に思っている

  • 53【D・S】◆LXse3il6fw24/09/15(日) 23:54:34

    【デビルズ・アームズ】
    【D・S】ヴェール・カウルス作、150,000G
    《デビルズスラッシュ》を改修した上級武装の機巧剣斧にして、〈ズタボロの青鬼〉のオーダーメイド。

    以前の《デビルズスラッシュ》の斧部分、叩き切り砕く力任せの攻撃に対応したもの。
    しかし、使用者である青鬼の成長に併せて斧部分の特色の無さを埋める為の改造を施した。

    変更点その1:第三形態・剣盾の追加
    斧部分に《唯角竜の白尾甲》に元あったトゲを再配置して単純攻撃力を追加し、変形点のひとつとして斧をパージして展開・盾へと変形するようへと改造。

    変更点その2:斧部分への魔道具装填機能
    盾へと変形した斧部分の内側に魔宝石や魔石、または魔法のスクロールを装填して使用可能となるよう改造した。
    けれど、機巧魔術界隈で定義されるひとつの躯体の中に二つ以上の魔術は同居しないという法則……《魔活不協和の原理》により剣盾形態でのみこの機能は使用可能となる。
    大斧・大剣形態で【熱風操作】以外の魔術を使用した場合は魔術回路に機能不全などの後遺症が残りかねないため、使用は厳禁。

  • 54【D・S】◆LXse3il6fw24/09/16(月) 00:03:14

    【鴉狼のイヤーカバー】
    【ドルヴィ・スタジオ】作、13,000G
    《黒鴉竜の地獄耳》から作り出されたイヤーカバーにして、〈放浪ノウサギ〉ララーヴィルタのオーダーメイド。

    《黒鴉竜》の耳は装着者の内外問わず音圧を軽減させ、かつ聴覚強化を施す。

    防御力に関しては期待出来ないが、〈放浪ノウサギ〉の耳に合わせてサイズを微調整されており、着け心地は中々に良い。

    【コープスコープ】
    【D・S】ヤエノ・哀染作、27,000G
    《屍怪鳥の角膜》《殺菌鉱》から作り出されたゴーグルにして、〈放浪ノウサギ〉ララーヴィルタのオーダーメイド。

    《屍怪鳥の角膜》をさまざまな毒素を消す効果を持つ《殺菌鉱》で洗浄し、装着に不安のない状態へ。
    丈夫な革や金属素材でフレームとベルトを作り出し、《角膜》を加工したレンズを嵌め込んだ。

    明るい場所では視力強化、暗い場所では暗視強化を発動させる。

  • 55◆qnlOrUvNuA24/09/16(月) 13:06:23

               このこ
    「伝達された業務なら、使い魔で十分可能。」
    「その首輪の原型はわたくしが作り出したもの。組み替えることなど造作もない」
    「ところで、使い魔のないわたくしは攻略可能だと何の資料から判断したのかしら?それとも……根拠などないのかしら。論文だったら掲載拒否(リジェクト)よ?」
    「誰がババアですか」

    〈名前〉 タウ・ウル・厶・カイ
    〈呼称〉『使い魔女皇(ファミリア·エンプレス)』
    〈種族〉不明
    〈性別〉 女性
    〈年齢〉不明
    〈特技・能力など〉
    ・二重起動式魔術
    力ある言葉と起動句からなる詠唱方式の魔法。適性とは関係なく地水火風精神+無の6属性を操ることができる。
    ・使い魔
    幅広い強化法を編み出しており、たとえ何の変哲もない小動物であったとしても魔法を行使させるまでに強化したり、遠く離れた位置の複数個体への意思伝達をタイムラグなく行うなどの離れ業を可能にする

    〈その他〉
    150年前から魔術師ギルドに登録している魔術師。マジスターの称号を持つ一人。
    専門分野は「使い魔」。世界中の使い魔について調べており、自身も数え切れないほどの使い魔を従えている。複数の使い魔と同時にリンクできるため、同時に10以上の現場にタウの使い魔が動いていることも。
    特にルーン文字を使い魔の可動部位に刺青することで発声器官のない生物でも擬似的に魔法を使用可能にする技術、使い魔契約の条件を自動で文章化するマジックスクロール、専門的な知識なしでも簡易使い魔契約を結ぶことができるマジックスタンプなどの開発者として知られる。今日一般的に流通している従魔、使い魔用首輪の原型の多くはタウの作である。
    また二重起動式魔術を教える魔術学校の創立者でもある。直接的な経営からは退いたが、今でも時折使い魔を送って補佐しているらしい

    本人はほとんど人前に出ることはなく、魔術師ギルドの会議やほとんどの仕事は使い魔たちを通じて会話することで行う。そのため姿を見たことがあるものは少ないが、紅の装束を身に纏った黒髪の美女であるという

  • 56彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/17(火) 14:40:06

    『永遠なる旅人、トルア』


    【概要】
    永遠の命を手に入れた一介の冒険者にして作家。
    『大陸歩巡録』や『風土見聞録』の著者として有名であり、永い生を活かして数々の国を小国から大国に、統治形態や信仰から郷土料理に至るまで全てを記録し書物に纏めている。

    曰く、旧き時代に聖人の言葉を貶した罰から長命を与えられた彷徨える咎人であり。彼が旅の記録を書に記述し留めるのは聖人に対する償いであるとも噂される。

    取材スタイルとしては、現地の人々に混ざって生活して肌で文化を感じる方式。
    長命者としての寿命によって年単位で現地の人々と交流を重ねる事によってより深く、より細かい記述を執筆する事で品質を高めている。


    四年に一度だけ『大陸歩巡録』と『風土見聞録』のシリーズを単行本化しており、今まで二百十九ヶ国の国家について纏めたハードカバーの酷く分厚い本を刊行している。

    『大陸歩巡録』には挿絵や写真も差し込まれているのが特徴で、『妖精國ローズ=アルヴィン』の芸術群が盛り込まれた第百八十七号や「私は以前、海を裂かんとする大嵐が砕かれる光景を見た事がある」という冒頭が有名な第二百七号が有名。

  • 57彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/17(火) 18:44:19

    『開放的かつロマンティック、それが妖精國ローズ=アルヴィンである』

    『湖上に築かれた常春の花の国は永遠の繁栄を謳歌し、漲るインスピレーションと創造意欲によって絶えず芸術を探求し続けている』
    『古の時代より連綿と受け継がれる大火を宿す灰の使徒は停滞を撹拌し、深淵に蠕く脅威を堰き止める防波堤となった』
    『絢爛たる輝きも、清貧なる聖性も、花妖精は全ての美を尊ぶ。白亜の塔群、立ち並ぶ芸術街、鮮やかに咲き誇る田園の三層世界は御伽噺の幻想の都が現実に顕れたかの如く高く天と地の狭間に聳え立ち、来訪者達を歓迎するだろう』

    ──永遠なる旅人、トルア著『大陸歩巡録』より

  • 58彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/17(火) 18:45:26

    【妖精國ローズ=アルヴィン】
    【統治者】ネロ=アルヴィン
    【国土面積】237,900 km²【人口】5836万
    【首都】-(※国家の全てが連結している為)

    【概要】
    大陸でも有数の巨大さを誇るガルヴァン湖の上に築かれた花妖精の國。
    此の国を一言で端的に表すのであれば、其れは『美の国』だろう。

    古王アルステリアの征服によって”邪神”が湖の底に封じ込められた後、花妖精達は美しさの追求に奔走した。
    其れは表面的な美しさに留まらない。内面的な心、気遣いや善性のような概念にも美を見出した不老の彼らは閉じた楽園の中で外界とは異なる形で文明を発達させていった。
    元来、妖精として食糧を必要とせず、無から有を作り出せる能力を持つ彼らは生来穏やかな気性であったが、しかしその無邪気な性質は芸術分野に残されるのみとなった。

    妖精國を統べる王であっても、零細の彫刻家を尊重し助ける。妖精國ローズ=アルヴィンに法は存在しない。根付いた“美“の概念こそが規範であり秩序である。


    ────しかし、初代王にして『永遠に若き少年王』と称された古王アルステリアの政策によってローズ=アルヴィンは変化を迎える事となった。
    人間の妃を迎えたアルステリアは今まで閉鎖していた国交を新たな近隣国家、及び大国と締結し、人間との関わりを持つ様になったのである。

    五百年前の【婚儀改革】以降は人間の移住者も徐々に増え、現在ローズ=アルヴィンは芸術と幻想の都として名を馳せている。


    【統治形態】
    妖精國ローズ=アルヴィンの統治形態は極めて単純である。
    《青薔薇の血族》から國を外敵から護り抜く為に選出される【王】と、その近衛兵団《銀薔薇の大騎士団》と兵装舎たる《宮廷創園師》。
    《災波慾蟲》を狩り、治安維持と水路の流動を担う《崇陽教団》の【灰の使徒】。

    古王の振るった一振りの聖剣と一振りの魔剣を其々与えられた二つの大組織が、芸術家達の日々の営みを守護している。

    (※イベントに関する新規国家の草案ですわ!何か問題がないかどうかお伺いしたく!)

  • 59二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 18:47:02

    【国土】や【人口】の部分は詳細を決めてしまうと、何らかの齟齬が出た時に取り返しがつかなくなるかもなので、あえてフワッとさせといた方がいいぜ!

  • 60彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/17(火) 18:52:19

    (※了解致しましたわ〜〜!!!!決定版の方では削除しておきますわ!!!!!!)

  • 61二次元好きの匿名さん24/09/17(火) 18:53:12

    以前ちょっとそれはってなった国も具体的な立地に言及してしまったことがネックになってましたね

  • 62彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/17(火) 23:59:40
  • 63彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 00:02:35

    ネロ=アルヴィン

    【種族】半人半妖精
    【性別】男性体 【年齢】400歳
    【身長】189.71cm 【体重】-(※重力の影響を受けない)
    【概要】
    妖精國ローズ=アルヴィンの現国王であり、アリス・アルヴィンの双子の兄。
    現在『甦世剣』の現在の所有者であり、妖精國中に名を轟かせる彫刻家でもある。

    赫灼の髪と海色の瞳が特徴的な美丈夫であるが、戦闘の際には自ら前線に赴きて聖剣の一振りを振るう武闘派。
    「余が此の国で最強なのだから、余が出るのが一番早かろう」と発言して当時の【騎士団長】を絶句させた逸話を持つ。


    当時は既に王となっていた古王アルステリアと、彼が一目惚れし爆速で告白した風車小屋の娘ミカエラとの間に生まれた為に、幼い頃から王位を約束されていた。
    ともすれば、過剰とも言える期待を気にせずすくすくと育ちそのままアッサリ何事もなく即位した。母が死んだその日に父も死んだがネロ本人に言わせれば「余の親らしい死に様だな」であった。

    別に薄情な訳ではないし、何なら双子の妹であるアリスと仲が良かったのもアッサリと王になった理由だが親馬鹿だった父親に過剰に褒められるのが厭だったせいで表情筋を意図的に抑えていたのが癖になったせいで今でも淡白な言葉遣いと表情になっている。

    父親の影響を消すのが憚られて癖を治さずに居る辺り、中身は情に厚いタイプ。そもそも王の権力がそんなにな国柄なのもあって自身の扱いには無頓着。


    【武装】
    『甦世剣』

    ネロの最高にして最強の武装。父王から受け継いだ神殺しの双振りの片割れであり、権能の如き力を宿している。
    具体的に言えば『限定的に過去の事象を否定する』権能を保有しており、此の聖剣とネロが揃う限りは妖精國ローズ=アルヴィンは常に不滅である。

    その由来は古王アルステリアがその起源たる妖精郷から持ち出した『幻想』であり、現実を抽象化する事によって限定的可逆性を実現している。

    ───因みに、特別な機能としては此れだけで後は途轍もなく硬くて重いだけの剣なのでシンプルに剣技が卓越しているタイプ。

  • 64彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 00:03:13

    アリス・アルヴィン

    【種族】半人半妖精
    【性別】女性体 【年齢】400歳
    【身長】189.71cm 【体重】-(※重力の影響を受けない)
    【概要】
    妖精國ローズ=アルヴィンの貴姫であり、ネロ=アルヴィンの双子の妹。
    王位継承権を放棄した《青薔薇の血族》で、妖精國中に名を轟かせる画家でもある。

    赫灼の髪と海色の瞳が特徴的な長身の美女であるが、普段は瞳を閉じる事で現実の美しさをより鮮明に味わう習慣によってその瞳は瞼の奥に秘められている。
    戦闘は苦手だと嘯くが、実際に戦闘を行わせれば事前準備によって幾らでも悪い事が可能なタイプ。過保護な兄によって、そのような状況になる事は早々ないが。


    当時は既に王となっていた古王アルステリアと、彼が一目惚れし爆速で告白した風車小屋の娘ミカエラとの間に生まれた為に、何一つ不自由なく育ちそのまま絵に執心する狂人になった。
    芸術を追い求め修練を積む行為や、創作の為の刺激を得るべくして奇抜な行為に挑戦する姿勢が妖精國ローズ=アルヴィンでは“美“として尊ばれるのもあり歯止めが効かず、立派な引き篭もりとして天空城で絵を描き続けるようになってしまった。


    兄とは比較にならない程度には精神性が破綻しているが、愛情と一般的な価値観は弁えている。
    取り繕う事も出来るもののその本質はやはり画家であり、キャンバスの上に世界を一から築く事を至上としている。
    妖精國の名高い画家とは縁が深く、美術館のオススメを一日毎に用意している。


    【武装】
    “絵筆“

    一般的な筆。『本物の見たら死ぬ絵』を描く事も可能な程度には逸脱した腕前を誇るが故に、酷く平凡な筆さえも恐るべき武装として扱える。

  • 65彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 00:05:19

    ウィリアム・アークレイ

    【種族】人間
    【性別】男性 【年齢】22歳
    【身長】175.74cm 【体重】76.2kg
    【概要】
    《銀薔薇の大騎士団》の【騎士団長】。つまりは、神殺しに携わった権能を持つ【王】と『世を灼く大火』を除けば戦力として妖精國ローズ=アルヴィンにて最強の個人である。
    そして、《銀薔薇の騎士》で唯一“美“を追求しない《異端-イレギュラー-》でもある。

    筋肉が細く引き締まった、彫像の様に均整の取れた躯体に爽やかな美貌。
    黄金の髪に真紅の瞳は遠目からでも分かる程に美しく、人間でありながらも妖精にすらも勝る程の膂力と速度を軽々と発揮する。
    常に見る者全てに安心を与える様な微笑みを浮かべており、一度としてその外套を穢さずに無数に勝利を積み重ねた清浄なる炎の英雄。

    その過去は不明。ある日、唐突に《銀薔薇の大騎士団》の入団試験を受けて合格。
    その後は脅威的なスピードで実力を伸ばし、歴代最短記録で【騎士団長】にまで上り詰めたという事だけしか分からない。

    妖精國ローズ=アルヴィンで、誰一人として彼に疑念を懐く者は存在しない。
    “美しい“からだ。その容姿も、その振る舞いも、その強さも、そしてその█も。

    【武装】
    『白銀樹の鎧』『白銀樹の外套』『白銀樹の剣』
    同じ樹種でありながらも、全く異なる構造を取る《銀薔薇の騎士》の正式武装。
    流線型の軽鎧は機動力に影響を与えないにも関わらず砲弾の直撃すら防ぎ切るだけの防御力を有しており、微風に靡く外套は機関銃の掃射すらも弾き返す靭性を持っている。
    剣も言うに及ばず、鉄板程度であればチーズを切る様にして容易く斬断する事が可能な程の斬れ味と其れだけの事を成し遂げた後でも刃毀れの一つもしない耐久性を誇る。

    『█炎』
    █属性の炎魔術。攻撃と防御の双方に著しい適正を持っており、ウィリアムの強さの根幹とも言える能力。
    全身への《付与-エンチャント-》によって鋼以下の融点の物体を完全に無効化する上に、近接格闘戦で一撃一撃を致命級の火力に昇華するのみならず、炎を炸裂させる事によって異常な加速も実現可能。

    飛竜種よりも高速で空を推進しながら戦術級熱兵器が突っ込んで来るような性能であるが、条件次第では更に出力を跳ね上げる性質をも有している。

  • 66彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 00:07:17

    (※以上の設定は金曜日開催のイベントで使用予定のキャラクター及び設定群となります)


    (※イラストは以下のピクルーで作成致しました)

    海ひつじ屋め~か~🐑⚠️このメーカーはSNS・アプリに使用できません!

    ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾

    ▧ 立ち絵としてTRPG関係で使用可。

    それ以外での使用は管理できませんので原則不可です。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    使用の際は、自作発言を防ぐため、どこかにメーカー名(もしくは作者名)やURLを記載してください。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    [ OK ]

    ・TRPG立ち絵として使用

    ・「TRPGシナリオに付属するNPC画像」として使用

    ・picrewのシェア機能を使った共有、個人観賞

    ・公序良俗に反する表現を含まない、自作フリーゲームの立ち絵(金銭の発生するものは不可)

    [ NG ]

    ・自作発言、トレス、AI関係全般

    ・SNSやアプリのアイコン、アバターとして使用

    ・上記許可済み以外の方法での二次配布

    ・悪意のある加工、使用

    ・TRPGオンセツール(ココフォリア等)以外の場で出典記載なしの利用

    ※卓の動画配信・キャラシでの画像登録なども含みます

    ※Twitter/Xでの画像投稿も含みます(卓報告などのスクショは出典書かなくて大丈夫です)

    ※シナリオに同梱する場合はトラブル防止のためBOOTH等DL前の説明画面と本体中身の両方で出典表記して下さい

    ▧ 詳しい説明、そのほかNPC素材はこちら

    http://blog.livedoor.jp/hanepoti-trpg/archives/91415585.html

    ▧ ご不明な点がありましたら

    Twitter/@hanepoti2

    「海ひつじ屋め~か~」製作者:はねぽち

    ▧ 簡易履歴 ↑new

    ----------------------

    2023/10/1 種類追加、一部修正

    ・クレジット追加

    ・女の子対応、飾り髪レイヤー追加

    ・インナーカラーレイヤー追加

    ・手レイヤー追加

    ・表情、ほくろレイヤー追加

    ・目髪のバランス変更

    ・背景レイヤー追加

    ・身体服の修正、メーカー名変更
    picrew.me
  • 67◆XC20KCysuU6324/09/18(水) 15:23:09

    話し合いスレを魚拓の上、予告通り爆破しました
    参照したい場合はこちらでお伝え下さい
    報告まで

  • 68鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 18:12:15

    ちゃんと設定を決めていくにあたり、実況スレから此方へ相談の場を移しましたわ

    リモンチェッロ様やハードワイヤード様、シレネッタの使い手ことフロント様をお造りになった方や皆様方と相談しながら新二桁パーティ〈幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)〉がどういうパーティなのか等を詰めていきたいと思いますの


    大まかな流れとしては次のwriteningに載せた通りですわ

    御伽噺パーティ(仮) | Writening◇概要# 実況スレを主な相談場所として、「春風さんの中の人(以下春風さん表記)」主導で構想が始まった御伽話モチーフの武器を持った新二桁パーティ。下地となったのは昔SWなどのTRPGを遊んでいた春風さんの好…writening.net

    一応、鋼鉄人の中の人である私が「話を主に進める」役目として音頭を取っておりますけれど、私の独断が過ぎると思った場合や「私の方が貴方より上手くやれるんだッ!!」という方が居られたら言って下さいまし。自刃して死にますわ。私が。その場合はより良く進行役が出来ると名乗りを上げていた方に後を託しますの


    「このままひっそりと消えゆくのは惜し過ぎる……!」という気持ちと「こういう時は意思決定をある程度行う誰かが居た方が円滑に進む」という経験談と「背を推した形になる責任は取らねば」という想いで私が勝手にやっているだけですのよ……

  • 69鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 19:15:02

    大丈夫そうなので題材を取り敢えず上げていきますわ~~!!

    私が決めておきたいと思うのは
    ・パーティーリーダー
    ・どういう雰囲気で何を行っているパーティーなのか
    の二つですの

    まずパーティリーダーなのですけれども、個人的には春風さんのキャラであるルドヴィク殿を推薦致しますの。理由としては二つありまして、キャラ的な理由が「リーダーを押し付けられそうな人物で押せ押せ系人格*3のパーティだとストッパーを上手くやってくれそうだから」という物が一つ。中の人的なモノで「この流れでパーティを作った上でリーダーキャラを任せるならば春風さんだろう」という物がありますわ

    その上で、今は春風さんが休養中で実際に動かす際はパーティリーダーが不在かソロで冒険に出掛けている感じになるでしょうから、それだと動かす上で困る時もあるでしょうし「実際にパーティやるならルドヴィク殿はサブリーダー設けて主な雑務とかはそっちに任せてそう」という想いもありますので、パーティーリーダーが不在の際にリーダーの役目を務めるサブリーダーが誰なのか決めて置く感じにしたいのですけれども、どうかしら!?

  • 70魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/18(水) 21:26:36

    パーティリーダーに関してはいつか決める必要がありそうで、同時に決めるのが難しい問題でもありそうですわね……
    設定参加者ではないので賛成も否定もせず、一旦は承認待ちという状態にすることがいいのではとも

    同時に“決めようとして、仮にこうしようという案がある状態である”。というのは何も決まっていない状態よりもいいと思いますわ
    何も決まっていないと言うことは、何もフックがない状態ですもの

  • 71鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 21:38:36

    そう言って貰えると助かりますわよ!!
    新規メンバーをどうするか、という話題も上の二つ決めた後くらいに切り出そうと思っていましたし、実況スレの方で「順位とかどうするの?」とか出てきましたし、実際に他の方々の設定とも触れる可能性がある「二桁ランカパーティとして活動内容的には大丈夫なのか」とかそこら辺に触れる相談でもありますので、今参加成されて居ない方でも触れて貰って良いとは思いますわ!!

  • 72二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 21:47:09

    このレスは削除されています

  • 73鋳悉火◆oyy1sw5DoY24/09/18(水) 21:48:08

    お疲れ様です
    パーティーリーダーに関しては私としては依存ありません
    春風さんのキャラということを差し引いてもルドヴィクさんが一番精神的に大人で頼りになりそうだし……
    サブリーダーに関してはやる依頼ごとに向いてるメンバー持ち回りとかでもいいんじゃないかなって

    活動内容はなんとなくウチのラルヴァさんがサナード出身なのとメアリさんが最後の手段の範囲攻撃担当な点からスタンピードやダンジョン決壊とかの対応が多いのかなと勝手に推測していました

    なんで誤字……!

  • 74妖精國の騎士◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 21:56:51

    『“ガルヴァンの骸首“の討滅』
    【依頼報酬】1,000,000G(※一人当たり)
    【依頼日時】(※9月20日22時30分〜9月22日を予定)
    【開催地域】『妖精國ローズ=アルヴィン』
    【指定参加条件】-(※なし)
    【参加可能人数】-(※なし)

    【概要】
    妖精國ローズ=アルヴィンは建国当初より《災波慾蟲-ハザードスウォーム-》の脅威に晒されていた。その根源たる“ガルヴァンの骸首“を完全討滅する為に、我々は戦力を求めている。

    依頼の内容は大きく別れて三つ。
    一つは引き揚げの準備期間に発生するかもしれない異変に備え、数日間『妖精國ローズ=アルヴィン』に滞在して貰う事。
    二つは湖の底で沈黙する“ガルヴァンの骸首“を湖上に引き揚げる際に想定される作業員への被害を食い止めて貰う事。
    そして三つは“ガルヴァンの骸首“がそのままの状態では討滅困難な場合に、“ガルヴァンの骸首“を破壊するサポートをして貰う事である。

    一つ目の依頼内容に際し、依頼を受注した冒険者の方には『妖精國ローズ=アルヴィン』政府が滞在に必要な費用を全て供出する。
    端的に言えば、『妖精國ローズ=アルヴィン』内の全ての美術館を無料で見られ、全ての美食を無料で食べられるという事になる。


    (※オープンワールド的なイベントとなりますわ!日曜日の19時までは『妖精國ローズ=アルヴィン』を好きに動けて、必要でしたらわたくしが時間こそ少々掛かるかもですが逐一反応や描写を返すますわです!)
    (※また参加条件への制限もありませんので名無しでちょろっと観光する、イベントNPCと会話する、といった事も可能にしたいと思っておりますわ!)

  • 75妖精國の騎士◆o4H3Dx3iss24/09/18(水) 21:57:55

    『火事場泥棒を捕まえろ!』
    【依頼報酬】5,000G(※一人当たり)
    【依頼日時】(※9月20日22時30分〜9月22日を予定)
    【開催地域】『妖精國ローズ=アルヴィン』
    【参加可能人数】-(※なし)
    【想定依頼難易度】E〜D

    【概要】
    先述した通り、“ガルヴァンの骸首“の討滅作戦中は本国が手隙になってしまう。私としても何人か《銀薔薇の騎士》を残すつもりでは居るのだが、全域を監視するのは困難だろう。

    其処で、『緊急脱出スクロール』と『遠鳴の鈴』を支給するから監視する人員を募集したいと思う。

    この依頼に際し、依頼を受注した冒険者の方には『妖精國ローズ=アルヴィン』政府が滞在に必要な費用を全て供出する。
    端的に言えば、『妖精國ローズ=アルヴィン』内の全ての美術館を無料で見られ、全ての美食を無料で食べられるという事になるだろう。



    《銀薔薇の騎士》は基本的に全員が素手でドラゴンの頭をカチ割れる程には強いので、戦力については安心して欲しい。

  • 76二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 22:02:47

    リーダーについては既に出ているように春風さんのルドヴィクさんで問題無いかと思います
    サブリーダーは特に設けずパーティーメンバーが得意分野について意見を出して反論が出なければその方針で…という緩い合議制でも良いかな?
    二桁ランカーの順位については深く考えなくても二桁前半か後半かをざっくり決めても問題無さそうかと

  • 77二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 22:08:32

    私は設定参加者ではない一般通過NPCですわ!
    まずパーティリーダーが『カグヤ』のルドウィクさんとなるのは良いと思いますの!個性豊かで癖の強いメンツが揃っていますから、俯瞰して物事を考えられそうな気配のあるおっちゃんがまとめ役をしているのは非常に“らしさ”がありますもの!!
    そしてサブリーダーには『ドルンレーシェン』のラルヴァさんを推しますわよ!理由は2つありまして、一つはその二つ名!“看守長”だとか“魔女王”だとか呼ばれていますのよ!上に立つ者としてのオーラがバリバリですわ!
    もう一つはその性格から来る力強さですの!メインリーダーがストッパーなら、サブリーダーにはアクセルが欲しくってよ!その点で言えばラルヴァさんは威圧感が強く他者を寄せ付けない意思決定力を感じさせられますわ!怖いですわね!それが良くってよ!
    あとついでに言えば『シレネッタ』のフロントさんも我の強い方ですから良いと思うのですけれど、追い詰められた際に寡黙な裏人格が現れるという特性からラルヴァさんを推奨いたしましたわー!

    そして勿論これは外野の意見ですから特に尊重して頂く必要はなくってよ!
    オーホッホッホッホ〜!!!!

  • 78鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 22:16:25

    >>73

    >>76

    なるほどですわ!!

    パーティリーダに関してはルドヴィクさんで異論は特に無さそうですので、そのままパーティーリーダーとして決めさせて貰いますの!


    サブリーダーですが、意見を見てる限りでは「依頼毎に持ち回り制」「緩めの合議制」「ラルヴァさんの意思決定力が相応しいと思う」という感じの意見が出ておりますの。

    割とどれも良い感じに「合って良そうだな」とは思いますので、総括して「基本はラルヴァさんにお任せするが、各々の得意分野を特に生かせる場合、或いはラルヴァさんが"この依頼なら此奴の方が良い"と思った場合orラルヴァさんが居ない場合は別のメンバーがサブリーダーになる」という「基本はラルヴァさんで緩い持ち回り」形式ならどうかと思いますのよ。ラルヴァさんが「サブリーダーとか重いよ!」と言う場合は「緩くその場でリーダーを決める持ち回り制」になりますわ!

  • 79鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 22:17:14

    >>77

    >>78

    アンカーが抜けましたわ~~!!!!

  • 80シレネッタ24/09/18(水) 22:17:35

    フロントの中の人ですがリーダーをルドヴィクさんにするのは問題無いと思います
    サブリーダーの事に関しても特に異論はありませんね

  • 81鋳悉火◆oyy1sw5DoY24/09/18(水) 22:19:06

    了解しました

    私個人の解釈としてはラルヴァさんはそういうの提案されたら当然のように拝命するタイプの人なのでその案で大丈夫です

    >>78

  • 82鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 22:32:46

    >>80

    >>81

    ありがとうございますの!


    このまま進めますけれども、二つ目に相談したい「どういう雰囲気で何を行っているパーティーなのか」は言い換えると「どういう風に動いているパーティなのか?」という事になりますの!


    二桁かどうかに問わず、冒険者パーティは大きく二分すると「基本はパーティ単位で動いて依頼を行う」パーティと「個々人が基本は自由に動き、纏まる時は纏まって依頼に当たる」パーティがあると思いますの。このどちらか、或いはその他の形式が良いと思うのであれば挙げて頂いた形式のどれにするか、という感じですわ


    これを決めておくメリットを先に言うと、やっぱりRPをする上で「普段はこう言う事してるんです」が決まってると言うのはやり易さと話易さが違いますし、設定スレを見てる人からも触れやすさが違うと思いますの。デメリットはやっぱり事前に決めることで、ある程度は活動の方式が縛られてしまう事もあるという点ですわね


    私的には後者、「個々人が基本は自由に動き、纏まる時は纏まって依頼に当たる」形式が〈幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)〉には合ってると思いますわ。理由としては、中の人的には前者の「パーティ単位で基本的に動く」はメンバーの中の人が1人の人であるからこそ動かせるものだと思っているから、中の人が全員違うこのパーティだと後者の方が良いというのが一つ。もう一つは「メンバーの個性がバラバラなので、基本は自分のやりたい事をしつつ、気が合った時に集まって依頼を受けた方が『偶然集まってパーティを組んで、誰かが"これ行こうぜ"って持ってきたらやりたい奴らが行く』みたいな気風に合ってると思うから」という感じですけれども、どうかしら!!

  • 83二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 22:41:40

    部外者横から申し訳ないですが
    発案者の春風さんがたまたまそこに集まった奴らで運命を共にする的なキャーンペーンシナリオ感的な話をされていたので集まる場所が決まっていて好きなことをしてるのにだいたいいつもの場所に集まる的な感じがあればそれっぽいかもという

    要するに酒場の定位置みたいな要素あったらどかなと

  • 84鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 22:42:29

    >>83

    良いですわねぇ! そういうの! 憧れますわ……!

  • 85鋳悉火◆oyy1sw5DoY24/09/18(水) 22:42:43

    私も後者の方針でいいと思います
    性質上全員締まって行動するのは難しいパーティーですしそこはしょうがないかと
    ただ、活動方針に関しては「パーティーで締まった行動をすることは少なめ」くらいでそこまで詳細に決めずともよろしいのではないかと
    おっしゃる通り具体的に決めてしまうとロール幅が狭まりかねませんし、そもそも二桁キャラとかそんなしょっちゅう動かさないと思うので

  • 86二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 22:44:59

    実際構成メンバーさんで安定してスレに貼り付ける人が少なそうというメタ的視点からも前者の難易度インフェルノなんじゃないかなって……(少なくとも確か鋼鉄人さんハードワイヤードさんは規制や多忙に泣かされなかなか書き込めないと過去に仰られていた気が)

  • 87シレネッタ24/09/18(水) 22:45:47

    私も後者で良いと思います
    敢えて何か付け加えるならフロントは役割的には斥候をイメージして作ったので他メンバーに付いていく機会は少し多いかもしれません

  • 88鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 22:52:08

    そうですわね(家のwifiに規制が入るようになったので何時死ぬか解らない恐怖と常に戦っている者の発言)

    「常に纏まっている訳ではなく、各々がやりたい事をしているのでパーティーで締まった行動をすることは少なめ」くらいの塩梅で行こうと思いますわ!

    ちょっと気分を休める為にも軽い相談になりますけれど、「酒場の定位置」みたいな「メンバーが何となく集まってそうな場所」とか決めておいた方が良いのかちょい迷っておりますわ。流れで決まる、というのもらしいとは思いますけれど、そういうのって「割と搭乗頻度が多い」から「流れで何となく決まる」というのが起こると思いますの

    だから「各々の性格的にここなら集まるんじゃない?」的なのを決めて設定に乗っけておけば、あるかどうかはともかくSS書く時とか「いつもの溜まり場」的な場所を描きやすかったり、集まってるイメージが付きやすいので理解度やらが上がる気がする、というのがありますのよ

    ただまぁ「そこまで決めなくてもええんちゃう?」というのはありますの!!!

  • 89二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 23:10:21

    【建前】
    ダンスレのカメラが大体酒場を映している以上、酒場内に定位置は色々大変そうだと思う
    定位置と呼ばれるレベルでそこに居るとすると、色々考慮すべき事が増えてしまうので

    酒場外で溜まるのは問題無いと思います
    パーティの誰かが何らかの思い出の場所に居付いている事が多いので、
    他のメンバーもそこに寄る様になってきて……とか

    【本音】
    童話作者イメージの爺さんの墓の前で「またかよく合うな」とか話して欲しい!

  • 90二次元好きの匿名さん24/09/18(水) 23:12:35

    描写上は『いつもの場所』でしばらく濁すのがいいかなあと思います。それぞれで動かして実際に動かした上でどういうキャラなのかを掴んだほうが後々設定とイメージが変わってしまった時の違和感を防げるし

    個人的にはそれぞれの依頼が終わったらなんとなく集まってその日のことを話したり、すぐ出る予定でちょっとした依頼作戦会議をしながら飲み食いをする酒場の定位置とちょっと余裕があったりする時に集まる別の集合場所の二つがあると良いなぁ……と思ったり。前者はどういう場所なのか定まっていなくても『定位置』とだけ描写できるし、後者は動かしていくうちに定まった『集まりそうな場所』を自然な形で出せると思うんです(最近は酒場で済ましていたけれど……みたいな雰囲気)
    ただ外野の戯言ですので設定者様方にイメージがあるならそうするべきですね

  • 91魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/18(水) 23:21:37

    2階テラス席、くらいのエリア感なら程よく集まれるのではと思う私……
    そのくらいのくくりだと設定的に意味を持たせることは難しいかもしれないとも思う私……

  • 92鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 23:23:19

    なるほど。「何処だとは特に決めてないが何となく集まって駄弁る感じの『定位置』」と「依頼受ける前とか”こういう以来あるんだけど受けない?”って誘う時や、依頼における作戦会議を街中で行う時に使う『集まりそうな場所』」がある感じが丁度よさそうかしら?

  • 93鋳悉火◆oyy1sw5DoY24/09/18(水) 23:23:49

    こちらはなんか……トカゲだし風通しのいい日陰が好きそうだな……趣味読書だし……という漠然とした偏見しかありませんで言えることは無いです

  • 94シレネッタ24/09/18(水) 23:30:40

    現状だとこいつは高い所が好きくらいしかありませんね…

  • 95鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 23:32:57

    木陰で体育座りしてるラルヴァさんと木の枝に座ってるシレネッタさんがサッと思い浮かんでちょっと笑いましたわ
    「なんとなく集まる場所はある(詳細設定は無い)し、各々が居そうな場所は何となく解ってるので適当にそこに集まる事もある」くらいの塩梅で行こうと思いますわ!!!

  • 96鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/18(水) 23:51:54

    「取り敢えず決めておいた方が良さそうな物」は大体決まったと思いますので、「後から入る新規メンバーは有りか無しか?」を相談しようと思いますの。「具体的に何位なの?」に関しましては、他の方々も「決めてない」所はありますので決めてない感じにしようと思いますわ。でも「決めた方が良い理由がある」とかの場合は言って下さると相談して決めると思いますわ!!

    新規メンバーに関しましてですけれども、私は実況スレでも述べた通り「有り」だと思いますわ
    理由としましては、中の人的には「春風さんも何となく容認派で、メンバー決定までが爆速だったので乗りたくても乗れなかった人が居るでしょうし、そういう人達が作る『〈幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)〉の童話武器持ちメンバー』も見て見たかったから」というものがあり、キャラ的には「パーティの結成理由的に"気が合った"なら勧誘するだろうから」と言う感じですの

    これに関しては正直他のお三方がどう思うかが大事だと思いますのですけれど……どうかしら?

  • 97シレネッタ24/09/18(水) 23:57:05

    私は構いませんよ
    肯定派です

  • 98鋳悉火◆xp2yjiHZ2A24/09/19(木) 00:00:06

    私としても特に否はございません

  • 99鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/19(木) 00:06:07

    了解ですの!!
    では一応ワンクッションおいて、「現メンバーの誰かしらに相談して貰う必要はあるが、新規メンバー自体は問題なく作って貰って良い」で良いかしら!?

  • 100二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 12:16:38

    可能にするなら経緯の外部サイトに埋まってる「キャラクター自身に童話関係のモチーフはないかかなり薄い必要がある」は脳内スレ内に明記しておく必要があると思いますの
    外部サイトはあにまんの機嫌次第で見られなくなったりテレグラフのように仕様変更があったりすることもありまして
    その部分のどれくらいかは難しいけどすでに1人そこの事故で生まれる前にキャラが亡くなってますので

  • 101鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/19(木) 12:25:52

    了解ですの! ではそこら辺の概要などを設定スレに載せるとして纏めてきますわ!

  • 102冒険者大全◆rXUHEibmO224/09/19(木) 13:49:13

    全ギルド連合所属

    《幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)》


    リーダー:『カグヤ(かぐや姫)の使い手』

    サブリーダー(基本):『ドルンレーシェン(いばら姫)の使い手』

    メンバー:『キオナティ(白雪姫)の使い手』

    メンバー:『サンドリヨン(シンデレラ)の使い手』

    メンバー:『シレネッタ(人魚姫)の使い手』


    【解説】

    『カグヤ(かぐや姫)の使い手』ことルドヴィク・ノツドラクがリーダーを務める冒険者パーティ。特徴として「全員が童話モチーフ武器を持つ」事が知られているが、童話モチーフ武器があるからパーティを組んだのではなく「たまたま出会って気が合った連中がパーティを組み後に揃いの武器を手に入れたか、あるいは『そういう武器を持ってた』だけが彼らを繋ぐ唯一の縁だった」というだけなので、必ずしも童話モチーフの武器があるからと集まったメンバーという訳ではない。ランキングは二桁の何処か(具体的順位は未設定)。常に纏まって活動を行っている訳ではなく、基本は各々がやりたい事をしているのでパーティー単位での行動をすることは少なめである。


    新規メンバーは「気の合う奴との出逢いがあれば」増えるらしい。


    (※メタ的には新規メンバーは歓迎しておりますが、「キャラクター自身に童話関係のモチーフはないか、かなり薄い必要がある」など「つまりどういう事だよ!」と思われるかもしれないキャラ製作のフォーマット的なものがありますので、「新規メンバーとして参加したい!」という場合には設定スレか実況スレの方で現メンバーの誰かに相談頂ければとシュバっと主に『キオナティの使い手』の中の人が向かうと思います)

    (※詳細などはこちらにまとめておりますので、資料とか欲しい場合は参考にして頂ければ幸いです)

    御伽噺パーティ(仮) | Writening◇概要# 実況スレを主な相談場所として、「春風さんの中の人(以下春風さん表記)」主導で構想が始まった御伽話モチーフの武器を持った新二桁パーティ。下地となったのは昔SWなどのTRPGを遊んでいた春風さんの好…writening.net
  • 103二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 14:10:11

    オッケーだと思いますです!

  • 104鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/19(木) 14:17:44

    ヨシ!!ですわ!!!!

  • 105リモンチェッロ◆oyy1sw5DoY24/09/19(木) 18:27:12
  • 106魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 19:44:14

    立候補出ても………いいかな……? いいかなぁ………?

  • 107鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/19(木) 19:45:36

    来なぁッ!!

  • 108魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 19:56:43

    ワーイ
    ではラプンツェル枠で、設定をまとめてきます……!

  • 109二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 20:12:34

    ラプンツェルだと『ラプンツェル(髪長姫)の使い手』みたいな感じになるんだろうか

  • 110二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 21:00:26

    本題そのままが居ないから今までの法則を鑑みると原語の方から持ってきて『タングルド(ラプンツェル)の使い手』とかになるかもしれない

  • 111ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 21:17:31

    あ、あまりオサレポイントの高い設定には期待なさらず……! がんばって考えますゆえ……

  • 112鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/19(木) 21:19:26

    お待ちしておりますわー!!

  • 113剛射従者◆neGYPxkycYwh24/09/19(木) 22:29:15

    〈種族〉只人
    〈性別〉女 〈年齢〉19歳
    〈所属〉冒険者ギルド《王都》本部
    〈等級〉上級
    〈主な能力〉
    剛弓術
    〈その他説明〉
    黒を基調としたメイド服を着用し、腰にまで届く黒髪にロールをかけた瀟洒な女性。
    どこか作り物めいた微笑みを浮かべ、お嬢様口調はその出立とはあまりに釣り合わない。
    なんだか妙ちきりんな上級冒険者である。

    しかしてその腕前は等級通り。
    鍛え上げられた筋力を戦闘衣でさらに底上げし、強弓から放たれる強力な一矢は巨竜の頭から尻尾までも貫いて見せるだろう。

    〈装備〉
    【デビルズメイドシリーズ】
    【D・S】ヤエノ・哀染作、1,490,000G
    《唯角竜の心臓》他さまざまな素材を用いて作り出された第三等級武装の戦闘衣。

    その巨きな体躯に血を巡らせるために強く発達した心臓、その心筋をほぐした繊維で編まれたメイド服型戦闘衣。

    強力な心筋で作り出されたこの戦闘衣は装着者の筋力を高める性質を持ち、かつ手先の動きの精度に上昇補正がはたらく。
    また黒を基調としているためなのか、何故かある程度の隠形を可能とする。

  • 114剛射従者◆neGYPxkycYwh24/09/19(木) 22:30:13

    >>113

    【アルク・グラディエ】

    【ドルヴィ・スタジオ】作、480,000G

    優美な金色の装飾が施された金属製の弓。


    上級精製金属《黒銀鋼 -ノスティール- 》や雷属性を纏う《金煌鋼 -ゴルデンタイト- 》をSランクに数えられる火竜の超熱体液にて鍛え、上級金属の硬度と素晴らしいしなやかさを併せ持つ弓へと加工された。


    《金煌鋼》の効果により一射一矢に雷属性が付与され、強烈な属性によってブレかねない命中精度を高めるため、上部のリムが二つに分かれている。


    その硬度故か、高い筋力を持つものにしか扱えないじゃじゃ馬であるが……つまり使用者の筋力が高ければ高いほど、呼応するように威力を高めるのだ。


    ちなみに弓本体で殴りつける攻撃も有効。

  • 115ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 23:42:44

    〈名前〉 ヴォルフガング=ヴァルフォロメイ
    〈異名〉 ≪跳梁伐鈷≫ ≪千里架け≫
    〈種族〉人狼
    〈年齢〉25 〈性別〉男 〈身長〉192
    〈所有武器〉 尖塔の槍〈ラプンツェル〉

    〈人物像〉
    軽装で細身の長身の青年、
    切れ長の目とウルフカットにした美しい銀髪が特長
    長い髪と体型、気だるそうな眼つきで少し軽薄に見えるが、性格はどちらかというと硬派で不器用
    義理と約束を重視し、レディーファーストが信条
    趣味はアウトドア派で、走るのと日向ぼっことバーベキューが好き。
    キャンプも趣味で、テント設営、火焚きなどの野営の手順はやたらと手際が良く、
    得意という自認があるため頼られるのが嬉しく、わりと雑用をあっさり押し付けられたりもする

    出身はソワスレラ西部の外れ。平地で生活する放牧民族、銀色の体毛が特長の人狼族の王子
    王子様……とはいうものの、絵本などの上品なイメージに合うものではなく、族長の息子であり次期候補といったもの
    一番強くて一番嫁が多いことが次の族長になる条件であり、修業と嫁探しのために旅をしている
    数十人の兄弟たちの中で最も強く――そして最もナンパ下手で、未だ嫁の一人も見つかっていない。
    ナンパはするのでやっぱり軽いかもしれない。

    好物は肉。野菜は嫌い。
    偏食家のきらいがあり、スパイスが利いた辛い食べ物が特に好き。
    しょっぱいすぎるものや甘すぎるものは苦手で、苦いものや酸っぱいものも好きではない
    保存食の甘すぎるクッキーが特に嫌いで、「こんなんもう小麦粉だろ……」などと言い出す
    干し肉も塩気が強いと苦手なので保存食はほぼ専用で用意しないといけない
    そのわりに野食はかなりいけるので、現地調達で何とかすることも多い

  • 116二次元好きの匿名さん24/09/19(木) 23:42:56

    このレスは削除されています

  • 117ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 23:43:32

    〈武装〉
    長髪姫、ラプンツェルの銘を持つ長槍。
    柄に緩く蔓が巻き付いたデザインで、穂は返しのついた錐形。
    ちなみに蔓は植物ではなく金属製の装飾で、蔓と柄は石突部分で接合している

    特性は伸縮自在。
    柄は数キロほどまで長く伸び、蔓部分もまた自在に伸縮させ、操ることができる
    その最大の特徴は伸び、そして戻る"速度"。
    一瞬のうちに延び、遠距離まで穿つ。速度から来る高い威力。素早く戻って連続で突く。
    隙のない攻撃が強み

    〈戦闘能力〉

    嗅覚と聴覚に優れ、高い身体能力を持ち、特に足の速さとタフネスに優れる。
    普段は獣の特徴は耳と尻尾、牙くらいだが、人狼形態に変身すると殆ど二足歩行の狼そのものの姿に変わる
    変身後は鋼のような強靭さに柔軟さを併せ持つ毛皮と怪物の力、優れた再生能力で暴れる
    通常の人狼は変身すると本能が昂って理性的な判断力が減るが、彼は持ち前の精神力で本能を抑えて戦うことができる
    また、苦痛と怒りによってボルテージが上がり、身体能力が強化される体質を持つ。
    これは獣人としての特徴なのか、異能なのかは不明らしい、個人の特性

    槍の能力と獣人の身体能力を活用した、柄を伸ばして棒高跳び、蔓を伸ばして柄を縮めてフックショット、
    などの身軽に動き回る戦法が得意。
    軽業や変身による体型変化に合わせ、関節が自由に伸縮するようにした軽鎧を身に着けている

  • 118ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/19(木) 23:46:31

    こんなかんじでいかがでしょうか……!

    ……こいつもなんか高いところが好きな感じがしますわね。つまりバ……バカってことなんですけど

  • 119鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 00:00:22

    見ましたわ!問題ないと思いますし、私は良い感じだと思いますの!おもしれ―男枠ですわ!
    私の一存で「じゃあOKッ!!」は強権が過ぎると思うのですので、ちょい聞きますと他の方はどうかしら?

  • 120ゼロナナ&亡国女王◆UwIgwzgB6.24/09/20(金) 09:32:26

    女竜騎士さんへ

    ホオブクロはテイムできますでしょうか?

  • 121女竜騎士24/09/20(金) 10:42:27

    >>120

    そこについては決めていませんので可能としても大丈夫です

    かなりのレアモンスターなので巡り合う方に説得力がいるかも

  • 122二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 14:49:12

    自分も御伽話パーティのメンバーを出してみたい……ただ今思い付いたキャラがセーフなのかどうか良くわからない……

  • 123鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 14:53:33

    私が責任を持って気合いでセーフアウト判定しますわ。見せてご覧くださいまし

  • 124二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 15:17:11

    「暴走し始めたら殺してくれ」の覚悟でやる切り込み隊長だからか迷いの無さが凄い

  • 125二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 15:19:36

    >>123

    了解です、こちら武器(?)モチーフは「赤ずきん」……というよりは、「わるいおおかみ」となっています。


    〈名前〉 アシュリー・ギャッツビー

    〈異名(?)〉 ≪銭ゲバ幼女≫ ≪底なし欲望≫

    〈種族〉人間

    〈年齢〉13前後 〈性別〉女 〈身長〉139

    〈所有武器(?)〉 狼頭の悪魔〈オートキャペン〉


    〈人物像〉

    金髪を乱雑に切り揃え、薄汚れた赤い頭巾を被った濃い緑眼の痩せ細った少女。


    赤子の頃にスラム街へ捨てられた捨て子で、自らを拾ったスラム街のマフィアの下、売り子として生活していた。

    一日でどれだけ必死に働いてもどれだけ売っても、辛うじてその日を越せる分の食費しか手に入らない。

    物心ついた瞬間からそんな地獄のような環境で過ごし続けた少女は、疑問を持つ事無く奴隷同然の暮らしを続けていた


    と、思われていた。


    少女は子供とは到底思えない程に頭の回転が速く、内心を隠す技術に長け、そして何より信じられない程に強欲だった。

    「単に渡された商品を売るより、他所の店で売られてる物を買い占めてそれをより高い値段で売れば良いじゃん!」「そもそもなんでアイツら(マフィア)に稼いだ金渡さなきゃいけないの?ピンハネしちゃえ!」

    ……とまあ、そんな感じでマフィアに隠れて金を掻き集めていた少女であったが、遂にはその所業がバレてしまい危うく処刑されかける事に。

    命からがらスラム街から逃げ出した少女。無一文の状態で、持っている物と言えばマフィアから盗んだ不思議な頭巾くらい。


    疲労と飢えで回らない頭のまま、盗みを働こうとし


    ……た所で、御伽話パーティに見つかり、そのまま捕縛されて保護される事に。その後色々ありつつ、現在は御伽話パーティで面倒を見られている。


    御伽話パーティに拾われた後でもその強欲さは健在。街で買い占めたポーションをダンジョン内で出会った冒険者などに高額で売り捌こうとしたり、限界ギリギリまで報酬をせびろうとしたり、貰ったお守りなんかをノータイムで売り払おうと目論んだり。色々とやらかしたりやらかしかけたりしつつ、その度に折檻されている。


    将来の夢は札束のプールに飛び込む事。好物は高級品全般。パーティには内緒で予想屋をやって小遣い稼ぎをしている。本人曰く「ギャンブルで儲けようと賭ける奴はマヌケ!」とのこと。パーティ内での役割は主に雑務係。

  • 126二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 15:23:36

    〈武装(?)〉
    少女が常に被っている薄汚れた赤い頭巾……の姿をした「なにか」。被った人物を宿主として取り憑く事ができる。
    普段は頭巾の姿だが、宿主の危険を察知すると頭巾が裂ける形で眼と口が現れる。
    インテリジェンスウェポンの類なのかこういうモンスターなのかそれともそのどれでも無いのか、詳細は不明だがどうやら周囲から「欲望」という形でエネルギーを吸い取る事が出来るらしい。
    頭巾として宿主に張り付いている関係上殆ど動けないが、その代わりに欲望を利用して実体を持った幻影を召喚する事ができる。
    相手の欲望を元に「欲しい物」「やりたい事」「そうであって欲しい事」などを幻影として産み出し、その中に敵を封じ込める事ができる他、宿主の欲望も消費する事で宿主側の「欲しい物」「やりたい事」「そうであって欲しい事」を召喚、操作する事で攻撃が行える。
    「思い付いた物をなんでも召喚できる」無敵の能力に一見思えるが、幻影である関係上出せる物や再現できる物に限界が存在する、欲望に自動で反応するためコントロールが難しい、宿主への負担が大きいなどといった欠点も備えている。

    〈戦闘能力〉
    頭の回転は速い……が、結局のところ本体が栄養失調気味な普通の幼女でしか無い為、戦闘は全てオートキャペン頼り。

    主に「欲しい物」で武器や傭兵、車両に土地などの大質量の物体などを大量に召喚して戦わせたり衝突させたり落下させたりして戦う……が、肉体が貧弱な影響で能力の負荷に耐えれない為、長期戦になると自滅してしまう。
    「こうであって欲しい」「あれをしたい」で強靭な肉体を持った自分自身を顕現させれば本体も戦えたりするが、肝心の本体の戦闘センスがゴミなのでやる意味は薄い。

  • 127二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 15:56:14

    武器をキャラ見た目にすることで外見におとぎ話要素を入れる裏ワザ

  • 128アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 15:59:19

    筒型魔道具「耀光筒」(ようこうとう)

    アノマスが魔女清掃員さんの指導の下で初めて製作した魔道具、素材としては主に黒魔鋼が使用されている。

    形としては手持ちサイズのシンプルな円筒形。
    発射部分には光を増幅させるサンブレスの発光垂根や魔力に反応して光の苦手な種族に効果がある光を放つ光霊石と光耀石が使用されており魔力を込めると強く発光、初級魔術の《痺針》が発動する仕組み。

    眩光での目眩ましは囮のようなものであり、本命は《痺針》による麻痺効果を狙う魔道具。初級魔術故に冷却時間は短いが状態異常耐性のある相手には通じづらい弱点も。

    魔道具には《麻痺効果上昇》《照準補助》の扱いやすさと魔術効果を上昇させる為の二つが刻まれている。
    魔女清掃員さんが作製する魔道具と比べて魔刻効果が少ないのはアノマス自身の経験不足。

  • 129二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:17:06

    童話パーティのメンバーを考えたいんですけど良いでしょうか?
    方向性としてはがらがらどんモデルの斧を使う極東の天狗で考えているんですが

  • 130鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 16:17:47

    以前の春風さんジャッジを参考にしつつセーフかアウトか、を判定すると「童話武器の形状がギリアウトで本体設定がセーフで組み合わさった事によるアウト」になるとは思いますわ

    童話武器の形状が"ギリセーフ"なのは、個人的に春風さんが童話武器の形状を決めていた時には起きなかったことで、私もトンと頭から抜けていた事なので、マジで今気が付いたことで悪いのは私なのですけれども……「童話武器そのものも形状としては元の童話に出てくるアイテムそのままではない」辺りはあると思いますの。例えばシンデレラと言えば「ガラスの靴」ですけれども、サンドリヨンの形状は「ガラスの杖」なのですわね。これは「靴は武器ではないから」と言うのもあるとは思いますけれども、その観点で見ると童話武器は軒並み「原典に搭乗するアイテムそのものは無いが、要素はある"武器"」になりますの。これは多分「キャラクター自身に童話関係のモチーフはないか、かなり薄い必要がある」にも掛かってくる話で、「童話武器が童話のアイテムそのもの」だとどうしてもキャラクター自身の方へも見た目的な童話要素が入ってしまうのだと思いますわね。ただやっぱり「本体設定は違うが見た目が赤ずきんになる」は「設定はそうでもないが見た目がかぐや姫モチーフだと一発で解るキャラ」がアウト判定下ったのもあってなんだかんだ駄目だったとは思いますわ……

    本体設定は割と最初「マッチ売りの少女だったらアウトと言うしかないな……」とジャッジしかけた程度にはマッチ売りの少女オルタネイティブでしたけれど、よく見たら赤ずきんだったのでセーフですの。わるいおおかみ、という童話は存在しないのでモチーフとしてはアウトな気もしますが、能力を見ても「赤ずきんにおける狼は要素として大きいから普通にアリだし、これシンプルに赤ずきんですわね」なので赤ずきん判定になってセーフになりましたわ

    個人的には武器形状が違えば大手を振ってセーフ判定になりますので、どうしても「"わるいおおかみ"モチーフで『赤い頭巾』形状で変形して狼の姿に成るのが大事なんじゃい!」というのが無ければ「"赤ずきん"の童話武器モチーフの武器」を再考して頂ければと思いますのよ。「赤ずきん」モチーフだと『ロートケプヒェン(『赤ずきん』の独逸語題)』辺りも武器名に出来ると思いますので、相談したい事があれば力に成りますの

  • 131鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 16:21:26

    >>129

    とりあえずお見せ下さいましてよ!

    出ている情報的には「来いッ!!」と言えますわ!

  • 132二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:26:14

    >>131

    ではとりあえず今考えている設定を書き出してまいります

  • 133二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:29:02

    明かされたコンセプトが「TRPGで持ち寄ったキャラシでなんとなくいい感じのパーティになり、あとからGMが揃いの武器を提案してそれいいねーってなった感じ」なのでキャラ構成段階からおとぎ話要素が入ると破綻するのですわよね
    キャラ作成の時点では揃いの武器=おとぎ話武器はカケラもなかったはずですの

  • 134二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:38:02

    >>130

    了解です、ちょっと装備周りを考え直してきます

    ……先にキャラの見た目を思い付いてから装備とかを考えたので、出来れば頭巾は残したいんですよね……


    赤ずきん+頭巾がアウトなら頭巾のまま装備モチーフをルンペルシュティルツヒェン(がたがたの竹馬小僧)辺りに変えて作り直すのってありですかね?

  • 135鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 16:41:14

    >>134

    ちょい相談なのですけれども……「赤い頭巾を被った少女」に拘りがありますの?

    それとも「赤い頭巾を被った女」に拘りがありますの?

  • 136二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:47:40

    >>135

    頭巾(というかフード?)を被った少女ですかね……?色に関しては別に赤である必要は無いかもです

  • 137二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:50:46

    (興味はあるがラッシュ発生中の今コレ入り込んだら鋼鉄氏の負担にならんかえ……?ええいままよ)
    確認は後回しで構いません
    幸福な王子モチーフのフレイルブンブンバッファーの武器抜き性能自己バフゴリラのハーフフット少女はどうでしょうか
    本体性能は完全バフありきなのに武器側が容赦なくそれを剥がして味方に分配する(本人はキレながらもう一度貼り直して突撃する)みたいなイメージ

  • 138鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 16:54:54

    同時に6キャラまでは経験済みですの


    >>136

    なるほどですわ!

    でしたらルンペルシュティルツヒェンモチーフの童話武器持ちで、ベージュ色のフード辺りなら「赤ずきん」では全然なくなりますし、「パーフェクトセーフ!!」くらいには成ると思いますの!

    童話パーティに居る赤いフードの少女、だとどうしても「赤ずきん」を連想させてしまいますものね


    >>137

    問題ないように思えますわ!

    幸福の王子成分が武器側によって為される感じですものね!

  • 139二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:55:23

    シンプルにそんな武器どうして使ってるんですか……?って聞きたくなる相性してはる……

  • 140二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:58:08

    今「本体は火炎系魔術が得意なのに武器側が凍らせに包んで熱量吸われる対策に使ってるせいで多分魔法使ってる暇が無さそう」なキオナティさんの事を言った?

  • 141鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 16:59:02

    運命の相手じゃありませんもの。仕方ありませんわ

  • 142二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 16:59:30

    パーティ内でディスコンボに関する話題が盛り上がってる可能性……?

  • 143二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:01:21

    >>140

    それはむしろ武器のデメリットを打ち消す方に有効なパターンではなかろうか

    火炎魔法不得意さんはそのまま凍るわけで

  • 144二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:04:50

    能力が直接コンボしてないまでなら既存キャラにも当てはまるが能力がディスコンボまで行くと立場的にもっといい武器使えるのでは?となってしまいますからな

  • 145二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:06:19

    >>138

    では設定を練ってからもう一度持ってきます


    >>139

    本人の性格によるものですね

    体格筋力共に多くの他種族に劣るハーフフットの中でも輪にかけて小さく貧弱でよくいじめられてました。

    なので自己強化の魔術をゴリゴリに鍛えました。

    強くなったのできっちり反撃しました。

    まあのちに色々あって「自分だけ強くなるのじゃいけないんだな」と思うことがあったけどスキルツリーが一方方向に伸びすぎたので他者バフが使えなくなっていました。

    悩んでいたところに手に入ったのが幸福な王子モチーフフレイルです。

    自分のできないことを補ってくれるのでなんだかんだ使ってます。丸々剥がすのは許さないけど

  • 146二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:06:37

    なんだかんだ「全体バッファー」としてはコンボ性は高いのだ
    「自分にバフかけて殴る奴」としては相性が悪い

    「火炎魔術で攻める人」としては相性が悪いけど「キオナティを生かす人」なら相性が悪くもない、くらいのキオナティとはちょい違う

  • 147鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 17:08:41

    キオナティと相性が良いのは「熱量を奪われても問題ない種族or体質or性質持ち」ですわね

    デメリット無し+デメリットの打ち消しに使ってるリソースをそのまま他に回せますわ


    >>145

    了解ですわ~!

  • 148二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:09:06

    つまり加減しろ馬鹿でギャースカ喧嘩してるけど後で仲直りする喧嘩ップルみたいな

  • 149二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:30:39

    >>131

    現状の設定を書き出してまいりました


    〈武器〉山角斧ドーンブルーセ

    骨で作られた片刃の両手斧、巨大な人間の大腿骨の様な長い柄の表面にはルーン文字が刻まれており持ち手となる部分には山羊皮のグリップが巻かれている、山羊の蹄の様な石突が付いている

    刃の部分は巨大な骨を斧刃状に削り出した様な姿で表面には所々赤く細い血管の様な筋が浮かんでいる

    ブレードの両端には向き合う様な形で二つの雄山羊の頭骨が付けられている

    また斧の一部分が苔や植物で覆われている


    性能は端的に言い表すならば圧倒的破壊力を持った暴の権化、力を込めて振れば容易に地面にクレーターを作り出してしまう

    特異な能力として常に100%の力で振るうべく足場が不安定だったり無かったりしても大地の上にいるかの如く踏ん張る事を可能とする

  • 150二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:31:00

    >>149

    〈名前〉九坂山巌鬼坊

    〈異名〉瓦落(がらく)

    〈種族〉有翼人(自称は天狗)

    〈性別〉男性

    〈年齢〉52

    〈身長〉196cm(下駄含めると206cm)

    〈外見〉

    顔の下半分を覆う烏を模した面を付けた山伏の服装をし一本歯下駄を履いた男、髪色は黒の白髪混じりで鋭い眼をしている

    〈経歴〉

    赤子の頃に山に捨てられていた所を山伏に拾われ育てられる、30頃までは故郷の九坂山に籠もって修行をしていたがそれ以降は諸国漫遊の旅に出て紆余曲折を経てセントラリアの冒険者に落ち着いた

    〈人物〉

    豪放磊落なカラッとした性格、カカカッと笑う

    年齢的にはそこそこジジイだが30までほぼほぼ外界との交流を断っていた影響か気持ちはまだまだ若い

    また粗食でありどの様にして巨躯を維持してるかは謎である

    〈戦闘能力〉

    風の神通力を会得しており持ち前の翼もあり地上空中双方での力強くも軽々とした身のこなしが自慢、ただし体重と使用する武器の重量もあり長距離の飛行は苦手

    またバランス感覚にも優れ不安定な足場でも平地の様に戦える

    戦闘では身軽な動きで敵を翻弄しつつ山角斧ドーンブルーセの能力でどの様な体勢からでも100%の剛撃を撃ち込むのが基本戦法

  • 151鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 17:35:54

    確認しましたわ! 和系快闊天狗爺ですの!私は良いと思いますわ!
    ヴォルフガングさんもそうなのですが、リモンチェッロ様やフロント様、ハードワイヤード様誰か辺りにも確認を頂いた方が良いとは思いますので、ちょいとお待ちくださいですわ

    現状出た男女比が5:4で当初の比率に戻りましたわね

  • 152二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:46:12

    取り敢えず装備を作り直して来ました
    〈所有武器(?)〉 金糸の編物〈アノニマ・ツヴァーク〉

    〈武装(?)〉
    少女が常に被っている薄汚れた頭巾……の姿をした「なにか」。被った人物を宿主として取り憑く事ができる。
    普段は頭巾の姿だが、宿主の危険を察知すると頭巾から解ける様にして繊維で編まれた怪物の様な姿を露わにする。
    インテリジェンスウェポンの類なのかこういうモンスターなのかそれともそのどれでも無いのか、詳細は不明だがどうやら周囲から「欲望」という形でエネルギーを吸い取る事が出来るらしい。
    頭巾として宿主に張り付いている関係上殆ど動けないが、その代わりに欲望を燃料とする事で周囲の物体を宿主が「欲しい」と思った物へと変化させる事ができる。
    生物には利用できないが、空気などの生物でない物を新しい生物に変化させる事はできる。
    言ってしまえば「欲しい物をなんでも好きに召喚できる能力」だが、その性能相応に制限も多く、一例として燃費が恐ろしく悪いため下手に乱用すると欲望だけでは足りないと致命的な「対価」を取り立てられる、ある程度上質な素材が無ければ強力な物は作り出せない、作り出した物は一定時間で元の物質へ戻る、などといった制限が存在する。

    〈戦闘能力〉
    頭の回転は速い……が、結局のところ本体は栄養失調気味な普通の幼女でしか無い為、戦闘は全て装備頼り。

    底なしの欲望をフル活用する事で能力を連発する事が可能で、戦闘では主に「欲しい物」で武器や傭兵を創り出して戦わせたり、車両に土地などの大質量の物体などを製造して衝突させたり落下させたりする。
    しかし長期戦になってしまうと底なしの欲望があっても尚エネルギーが足りなくなるので、肉体が貧弱もあり対価の取り立てにより自滅する事になってしまう。

  • 153二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:49:17

    >>151

    分かりました、ありがとうございます

  • 154二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:51:33

    このレスは削除されています

  • 155鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 17:53:39

    >>152

    確認しましたわ!

    見てる感じですと本体というか、武器としては「糸」なのですわね? 糸なので紡いだり織り直してフードや怪物にもなり得ると

    ルンペルシュティルツヒェン(ガタガタさせる小人)から「ツヴァーク」が出たのは解りますけれど、「アノニマ・ツヴァーク」は何語訳の題名なのかしら

  • 156二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:55:39

    このレスは削除されています

  • 157二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:57:41

    >>155

    翻訳といいますか、コレに関しては元ネタ童話内のネタですね。匿名の小人で。

    子供を返して欲しけりゃ自分の名前を当ててみろ!まあ自分の名前知ってる奴なんて何処にも居ないけど!ってお話なので

  • 158二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:58:00

    >>154

    下半分であってます

    烏天狗っぽくするために面は付けたいけど快活ジジイの表情も見える様にしたくて、それで半分残す事にしたんですがそれなら烏天狗と分かりやすくする為に嘴が付いてる下側を残した方が良いかなと判断して設定しました

  • 159二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:59:00

    他がストレートに「童話の題名の各国語」だからン?と連想尽きずらいのは解る
    アノニマ・ツヴァークだと「名無しの小人」になるし

  • 160二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 17:59:38

    このレスは削除されています

  • 161鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 18:10:48

    >>157

    ん、ん、んー!!!

    ……どう判定して良いのか困りますわね!!

    「童話武器の名前」って「童話の題名(をちょっと他の言語版にした奴)」みたいなイメージはありましたの。ラプンツェルさんの場合は髪長姫っていう名前がある上でラプンツェル名義にしたんだなとか、がらがらどんさんはノルウェー語の方を短縮してドーンブルーセにしたんだな、的なのがやっぱりありましたので、じゃあ「ルンペルシュティルツヒェンかそれの別語版が名前について、『がたがたの竹馬こぞう』か別語版は『ルンペルシュティルツヒェン』を原題枠に入れれば良いのだな」的な感じでスタンバって居りましたの


    童話内のネタから付けた名前、は……統一感からちょっと外れるとは思いますけれども……どうかしら。ものすごく気に入ってらっしゃられる名前だったりされるかしら?

  • 162二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 18:13:06

    >>161

    あ、特にそういうのは無いですね。これといったアイデアが思いつかなかっただけなので……そのまんまルンペルシュティルツヒェンってのも違うかなと

  • 163鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 18:22:40

    >>162

    そうだったんですわね!

    そうですわね……イタリア語版の題が「トレモティーノ(Tremotino)」、ポーランド語版の題が「ティテリトゥリィ(Titelitury)」、デンマーク語版の題が「ルムレスカフト(Rumleskaft)」なんかになりますの。フランス語版の題だと「ウトゥルピスタッシュ(Outroupistache)」なんかになりますから、各国語版の題材のカナ読みで良いのを探すのは如何かしら?

  • 164二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 18:25:08

    >>163

    あ、じゃあティテリトゥリィで行けますv

  • 165二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 18:25:55

    >>164

    vじゃ無い?、なんか最近あにまんが重い……

  • 166二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 18:26:35

    「がたがたの竹馬こぞう」っていう日本語題でも色々あるんだなぁ、童話の題名

  • 167鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 18:29:10

    >>164

    >>165

    了解ですの! 私の好みで色々付き合わせてしまって申し訳ありませんでしたわ!!!

    これならパーフェクトにオールセーフだと思いますのよ!!! 他の方の確認などをちょいお待ちくださいまし!!!


    >>166

    童話って絵本として各国に広まっておりますの

    だから各国の言葉で解り易いように翻訳されるので、題名の感じが違う事になる時もありますのよ

  • 168ゼロナナ&亡国女王◆UwIgwzgB6.24/09/20(金) 19:36:33

    おのれホスト規制!!!

    >>121

    了解しました!ありがとうございます!!!

    巡り合う理由……たまたまゼロナナが宇宙船の素材を持ってて、その珍しさに狙いに来るとかですかね…?

  • 169女竜騎士24/09/20(金) 19:46:14

    >>168

    ホオブクロはダイスで空間属性100が出たことでレア魔物としてできた装備の性能を多少盛っておりまして、それが魔法の雑嚢と競合します

    なので私も探しに行こで気軽に見つからないような感じの説得力があれば理由そのものはなんでも大丈夫です!

  • 170ゼロナナ&亡国女王◆UwIgwzgB6.24/09/20(金) 19:55:17

    >>169

    了解しました!では↑の理由+下級でも行ける難易度高めの空間系ダンジョン内+敵をしのぎながら一箇所で半日以上根気よく待ち続けたから……で理由付けは大丈夫でしょうか…?

  • 171>>13724/09/20(金) 20:54:04

    お待たせしました!確認お願いします

    〈名前〉パルチェイム・ガーデナー
    〈異名〉金切る囀り 幸福の黄金籠
    〈種族〉ハーフフット 〈年齢〉20
    〈身長/体重〉88cm(自己申告)/15.5kg
    〈趣味〉骨董品収集 家庭菜園
    〈所有武器〉施しの籠『プランスソナ』

    〈外見〉
    ライトイエローのスプレーバラを烏羽色の長い髪に数本刺したアイビーカラーの瞳を持つハーフフットの淑女。誰がなんと言おうと淑女

    〈経歴〉
    グロワールの地方出身、魔法薬や触媒に使う植物の農家の家庭で育つ。
    強い反骨精神の持ち主で小柄なハーフフットの中でもさらに小さく力も弱いという生まれつきのハンデを解決する為に独学で強化魔術を体得、その後冒険者を志し幾つかのパーティの所属と脱退を繰り返しセントラリアにて幻奏童話集会に辿り着く

    〈人物像〉
    一言で言い表すのなら実年齢に精神と肉体が追いついていない人。背伸びをしてタバコを吸ってはひどく咳き込み、酒を飲めばアルコールの辛みに思いっきり顔を顰める。
    見た目で侮られるからと口調を強めたり態度で示そうとするも全く気迫はない、味方を補助する役割であるからこそ合同依頼で仲間が酷い傷を負えば暫し眠れない夜を過ごす。
    しかしそれでも、彼女は一端の冒険者である
    巨龍に単独で立ち向かう勇気を持ち、冒険の不安を乗り越え、共に並び立つ戦友の為己の武器を投げ捨てる芯のある一人の冒険者だ

    〈能力〉
    『強化魔術・岩城をも裂く徒花』
    植物は繊細、花咲く為に全てを切り裂いて陽を浴びる。それほどに強いのに咲いてしまえば世話を続けてもいつしか枯れてしまう
    両親の仕事を見続けた中で彼女が感じていた事が魔術に昇華した物。弱い者ほどより大きな恩恵を受け発動時に定めた目標を果たした時反転効果を受ける
    通常の状態ではそこらの子供にも力負けする彼女を前線を張れるほどに強くしてみせる彼女の絶対の武器の一つ

  • 172>>13724/09/20(金) 20:54:45

    >>171


    〈武装〉

    ・施しの籠『プランスソナ』

    銅製の鳥籠と鉛の燕で構成された武装

    持ち上げると中の燕が飛びあがり装備者に追従する。不思議と材質とは異なり頑強で長めの細鎖を回し岩に叩きつけようと壊れるどころか傷一つさえ付かない。

    彼女の異名の一つ、《金切る囀り》はこれを振るう際に響く囀りのような金切音のような特殊な音が元となっている

    また強化を受けていない状態のパルチェイムの荷物を代わりに運んで見せるなど燕はそれなりの力があるようだ


    〈幸せな燕〉

    装備者が強化を受けた時に発動。その強化をトレースし鳥籠を美しく飾る事で可視・物質化を行う。ただし鉛の燕による干渉のみが飾りに影響を与える。

    〈苦しむ誰かのいないよう〉

    幸せな燕発動時に周囲に味方が存在する場合連鎖発動。鉛の燕が装飾を外し味方に与える、装飾は装備者の能力上昇率を参照しそれに応じた定数値を味方に均等に配布する。

    この際装備者が受けていた強化は完全解除


    「運命……なんかじゃ絶対ないでしょうね」

    「でもそんなのどうだっていい」




    「コイツがいるから、私は今『幸福』なの」

  • 173鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 21:11:04

    拝見しましたの! 「プランスソナ」は……多分フランス語で王子様を意味するプランス辺りがあるのを見るに、フランス語出版のどれかなのかしら……?

  • 174>>13724/09/20(金) 21:17:15

    >>173

    学がねぇもんで『幸福な王子』のタイトルをアイルランド語(ゲール語)になるよう大先生に訳してもらいました。オスカー・ワイルドはアイルランド出身でしたから

    そのうえで『どうやって読むんだこれ……?』発動したのでいろいろ検索してみてこれだなと思う読みでカタカナ表記しました。なので何か違うかもしれないです

  • 175シレネッタ24/09/20(金) 21:17:54

    フロントの中の人です
    自分は3名とも問題ないと思います

  • 176鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 21:21:35

    >>174

    は~、アイルランド語! なるほどですわ!

    流石にそこは履修してませんでしたの! 私は問題ないと思いますわ!! 他の方の承認をちょいお待ちなさって!


    >>175

    フロントの中の人殿!

    お忙しい中でありがとうございますですわ~!!!

  • 177ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 21:39:48

    槍の癖に本人が走り回るタイプが使うよりも「移動はラプンツェルに頼って立ち止まったまま突き連射する」のが最適解
    とかいうヴァルフォロメイーラプンツェルの話しました?
    してないですね帰ります
    ……いうてまあまあ相性はいい方ですしねこれ

    ただ、槍の側のコンセプトイメージが『移動はラプンツェルに頼っている』、固定砲台なのはあると思います。童話の性質上
    あと童話のイメージとしては(距離操作能力の腹案があった時点では)
    ベースのところに「拒絶」みたいなのがあるイメージではありました。
    ラプンツェルという童話の性質から、「隔離」や「束縛」のようなイメージを持たせて距離操作を持っているという想定でしたので
    ラプンツェルが「遠くに延びる」際に、移動する架け橋やロープにもなるけど
    同時に拒絶するつっかえ棒、また逃げる手段にもなるというのは若干意識として残っている要素ですね

    ……ところでなんだか未だに参加していいか宙ぶらりんのままな気がするにゃあ
    いちおう反対はないのかしらん。一番最初(実況スレ)の発案時点で止められたせいで不安もあったりなかったりするのですけれども

  • 178二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 21:43:56

    シレネッタさんの「前三人」は多分鋼鉄人さんの確認が入ってなかったパルチェイムさん以外の三人(ラプンツェル/ティテリトゥリィ/ドーンブルーセ)だから他の2人と同じく二人分の承認は貰ってるんでは無いだろか

  • 179ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 21:57:07

    そっちかな……?そっちなら……

  • 180鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 21:58:39

    「私は大丈夫だと思っているけど他の人にも筋通しておこう」の段階ですので、待たせてしまっているのは申し訳ありませんですわね……

  • 181シレネッタ24/09/20(金) 22:07:15

    私の3名はラプンツェルさんが抜けてました、今日出た分しか目を通してなかったので…ラプンツェルさんも問題は無いかと思います

  • 182ホワイト・ボックス24/09/20(金) 22:09:24

    すみません、《幻想童話集会》のキャラクターを作りたいのですがいいでしょうか?
    以前から度々言っていた
    オネエの執事な使い魔とそのテイマーのガサツで男勝りなお嬢様のコンビです

  • 183鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:11:16

    私からは「設定をお見せ下さいまし! 全てはそこからですわ!」としか言えぬのですわ!
    来なさってッ!!

  • 184ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 22:12:47

    冷静な思考では「とりあえず誰からの異論も出てなさそう」なら大丈夫ってことで良いんじゃねぇかなという考えはあるのですが

    「保留のまま次の話進んでるなぁ」という感覚と「これ(今話題に上がっている)3人か?」という思考が挟まって

    一旦ブレーキ踏んでおくか……という気分になっててェ……

    現状あれでもなんだかんだ実働段階になったらまあなんとなく承認の手順も踏ませていただけると思ってはいるのですが

    その段階でそういえば私って承認されてます?と話を掘り返すのもなんかアレだなってェ……


    >>180

    まだ実働段階ではないのでそこまで焦ってるわけではないんですけどね……!

    なんだかんだ春風さんがいらしてからが本格始動な感はありますし、その時になったら改めてお伺いしたいのもあって

    いずれにせよ確認フェーズがありますから……

    >>181

    返答ありがとうございます! ヘヘ……ひとあんしん……

  • 185アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:14:10

    行きますよん…

  • 186二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 22:14:17

    うむ……実況の方の雑談に加わっていただけの第三者なので、なまじに意見を言うのは憚られそうだが
    許可が出ているとは言え、二桁ランカー(設定)のキャラを此処まで量産して大丈夫なのだろうか?

  • 187アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:17:53

    魔族さんのお作りなさった妖精國は国テンプレに入れておいてよろしいかしら!?

  • 188鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:18:18

    一応私は落書きとか止めてラプンツェルさんの立ち絵を描く用意してましたわ


    って書いてたら取ろうとしてた185をアノマスちゃん様に取って頂かれてしまいましたの


    >>186

    実際の所は「二桁パーティ」なので、人数が増えれば増える程「一人頭が担当している貢献度」が下がって強さの平均は下がると思ってますわ。多分このまま増えると「二桁におけるレイヴンズサークル」みたいな位置になると思いますの

  • 189二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 22:19:28

    パーティ全体の貢献度の最大値が多くても二桁上位級で決まってるから、メンバーが増えると一人頭の貢献度が下がっていくのか

  • 190ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 22:21:17

    それはまぁ………私にも帰ってくるので強くは言えないけれど………


    それとは別に2桁とはいえ“はじめからランカーとして設定されている”という時点で

    ランカーさんたち同様に、設定だけ存在していて普段は表舞台に出ないキャラクター……という認識でしたわね


    現在の盛り上がりに対して、実際に動かす際は慎重を取るべき設定であること、

    また多用・常駐に関しては注意したほうがよいということは頭に入れておいた方がよろしいでしょうか?


    >>187

    イベントで出た国が記録された前例はありますわ(シーアドラムなど)

    記録されない前例も多くあるので必須というわけではないんじゃないかなって……

  • 191二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 22:23:29

    「気のあった奴らがパーティ組んで、気の合った奴を勧誘してたら何か偉い所まで来ちまったな……」みたいな空気を感じる

  • 192ホワイト・ボックス24/09/20(金) 22:24:39

    長くなります


    <名前>カグネア・コルタ・メリー

    <異名>獣狼突嬢

    <性別>女

    <年齢>18〜19

    <身長>138cm


    「俺より高いところにいるなんて気に食わねえよなぁ!」

    「ジグザグ行ってぶん殴る!」

    「引っかかったなバカヤロォ!」

    「ゾリウス!早く荷物を持て!主人に無理をさせる気か!」


    着崩したスーツで身を包む金髪ツインテール碧眼の少女

    非常にガサツか且つ男勝りな喋り方をする良家のお嬢様


    非常に華奢であり力では一般人にも劣るもののその代わりに非常に機動力に長けており精密な高速移動が得意技

    基本的に天才と呼ばれるタイプの人間で鍛錬を意識して積むことはないが日常の些細な行動全てを鍛錬に繋げる(無意識で負荷を増やす)陰の努力家でもある


    ビーストテイマーの銘菓の生まれであり十三の誕生日に「親にも勝る強大で豪奢な魔物を従えてやろう!」と巨大な魔狼が済むと言われる山に入っていった

    その中で現使い魔兼執事のゾリウスと出会った

    ゾリウスの放つ魔力砲の隙間をかいくぐり接近して一撃を食らわせたもののその直後にウォークライを真正面から受け気絶してしまった…がゾリウスもまた初めて人間に直接攻撃を当てられ「この小娘、面白いわね!」となり従えることに成功した


    思いつきから動く直情型で彼女の家の使用人たちにそれを治すようしつけられてきたもののついぞ治ることはなくやがて窮屈になってしまった

    結果父親に以前からしたためておいた手紙を顔面に叩きつけて冒険者になるためゾリウスを引き連れて王都に出てきた

    無事冒険者になれたあとなんか強そうという理由で《幻想童話集会》のメンバーの一人に喧嘩を売りボッコボコにされる

    その結果毎日のように彼らの下に趣き入れてくれと頼み込んで入ることに成功した(頼み込みに行くたびにゾリウスが菓子折りを持って謝りに行っていた)


    戦闘では大柄のゾリウスの攻撃の穴を縫うように動き回り武器の囲炉裏絡栗で相手の弱点をついていくスタイルを取る

    ゾリウスが魔物形態になったときもその戦法自体は変化せず、コンビネーションが輝いている

  • 193アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:25:57
  • 194妖精國の騎士◆o4H3Dx3iss24/09/20(金) 22:26:57

    立て乙ですわ〜〜〜〜〜!!!!!!!!

  • 195鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:27:54

    たて乙ですわ!!!



    >>なんか強そうという理由で《幻想童話集会》のメンバーの一人に喧嘩を売りボッコボコにされる<<


    闘技場と言う場があって良かったと改めて思った瞬間

  • 196ホワイト・ボックス24/09/20(金) 22:28:08

    立て乙です!


    >>192

    <武器>囲炉裏絡栗

    常に人がやけどするほどの熱を持っている刃のナイフ

    因果が持ち主に傾き攻撃した相手を柵に嵌めやすくなる力を持ちこの力は戦う相手に対し持ち主が恨みを持てば持つほど強くなる


    しかし直情型且つ「明日は明日の風が吹く、昨日のことは昨日のこと」という思考回路を持つメリーにとって

    「なんか熱いナイフ」程度の認識にとどまっている


    さるかに合戦モチーフの武器です

  • 197二次元好きの匿名さん24/09/20(金) 22:29:18

    このレスは削除されています

  • 198アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:31:02

    皆様に憧れますわ〜!私もいつかは…!

    >>190

    必須ではなかったですのね…!(いれてしまった顔)

  • 199ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 22:34:25

    >>192

    高いところ……俺か……?

    獣狼……いやこれは使い魔の子のことか

    メンバーの一人に喧嘩を売り……俺……だったりしないか……?



    ところでこういう関係値持てそうなところだと

    ヴァフォロメイくんはなんか舎弟的な雰囲気で尻尾振る相手が欲しかったりはしますわね……!

    誰もいなければルドヴィクさんに「兄貴兄貴兄貴!」って纏わりついていいかお伺いする予定を立てるところなのですが……


    >>198

    入れてもアリだと思いますわ~~!! 前例もたくさんあるので!

  • 200鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:35:12

    >>192

    >>196

    見ましたの!『囲炉裏絡栗』は……猿蟹合戦のバリエーションか何かの名前なのかしら……?


    >>199

    例えお出になられる頻度が少なくてもハードワイヤード様のままが私は良いと思いますわ!!

    貴方のお造りになった『サンドリヨン』や、あの五人が好きだからこうして頑張っている所もありますもの!

    お抜けになられたら寂しくてよ!

オススメ

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