- 1二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:45:44
- 2二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:47:14
おそらくデュエル構成とイラスト担当の連携が出来ていなくてカードが用意できなかったのだと思われるが…
- 3二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:47:57
長っ細かっなげーよ
- 4二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:48:14
なんか…テキスト長くない?
- 5二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:48:45
上としたを『分ける意味』どこへ!?
- 6二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:48:51
どうしてデッキから永続魔法を置くみたいな効果にしなかったの?
- 7二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:50:06
永続罠
①:「剣闘獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。
自分フィールドに「剣闘獣」カード以外のカードが存在する場合、そのカードを破壊する。
このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「剣闘獣」カードは
永続魔法カード「剣闘獣の砦」になる。(それらのカードの元々の効果は無効化される。)
その後、自分フィールドの「剣闘獣の砦」の数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを選び、
「剣闘獣の砦」の下に1枚ずつ重ねて置く。
②:このカードが破壊された場合に発動できる。
自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から永続魔法カード「剣闘獣の大砦」1枚を発動する。
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永続魔法カード「剣闘獣の砦グラディアルビースト・フォート」の効果
①:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカード1枚をデッキに戻してこの効果を発動できる。
相手に1000ダメージを与える。
②:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカードが無い場合にこの効果を発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスターカード1枚を選んでこのカードの下に重ねて置く。
③:1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象とし、
以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●対象のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。
そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
●対象のモンスターが効果の対象になった場合に発動できる。そのモンスターはその効果では破壊されない。 - 8二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:51:38
なんで永続魔法を発動する効果なのに
永続罠にその効果が丸々書いてあるの?
別に発動すればいいだけなのに何故? - 9二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:53:13
このレスは削除されています
- 10二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:54:15
まあOCG的に考えると永続魔法をわざわざデッキに入れなくていいのは便利だと考えられる
- 11二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:55:24
- 12二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:55:57
- 13二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:57:33
- 14二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 19:59:54
フィールドの剣闘獣魔法・罠カードを「剣闘獣の砦」に変えてサーチするのは「剣闘獣の大砦」って別のカードっすね
めんど、めんどいーよ - 15二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:01:46
- 16二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:04:25
これ今カードになったら剣闘獣に入るんスか?
- 17二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:09:12
どんなぶっ壊れ効果かと思ったらクソみたいなバーン効果とカスみたいな耐性付与くらいしかなくて笑ってしまう
- 18二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:10:47
剣闘獣の大砦は永続魔法版スキルドレインだから普通に強いんだよね
- 19二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:12:58
- 20二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:16:00
テキストの長さを度外視して考えるとこういったカードはOCG化できるんスかね?
紙だと面倒くさいを超えた面倒くさいになりそうっスけど - 21二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:19:22
他のカードに効果を付与したり書き換えたりするカードという概念自体はあるからできるかできないかで言えばできるんじゃないスか?
作るにしてもこういう書式では書かないと思うし、効果もテキスト欄に収まるように工夫するとは思うスけど - 22二次元好きの匿名さん24/09/15(日) 20:25:31
効果書き換えを抜きにしてもエクシーズ素材以外での下に重ねる処理とか永続魔法扱いのくせにフリチェ効果とか全体的に猿いんだよね
ダイナミストP効果みたく永続効果で処理すべきだと思われるが...