ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ97

  • 1アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:14:38

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。


    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!


    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定


    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:15:33

    現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第5604層|あにまん掲示板え、えっと…>>2にテンプレはある…はず……あれ?bbs.animanch.com

    前スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ96|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定な…bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その70|あにまん掲示板※エラーが出るからテンプレは2レス目bbs.animanch.com

    【この世界はどんな世界?】


    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯のスレはこちら↓

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 3アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:15:55

    歴代過去スレ

    https://bbs.animanch.com/search2/%E3%81%93%E3%81%93%E3%81%A0%E3%81%91%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%80%80%E8%84%B3%E5%86%85%E8%A8%AD%E5%AE%9A


    【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184

    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 4アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:18:16

    【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 5アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:18:41

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。小さなエリアもあるが主に6つの大エリアに分かれており、大エリアそれぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 6アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:19:33

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 7アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:19:52

    【大国以外の国③】



    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184

  • 8アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:23:16

    【大国以外の国④】


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。存在が判明した文明は『ダイナソル文明』、『ファルカ文明』である。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。


    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186


    ・【妖精國ローズ=アルヴィン】

    【統治者】ネロ=アルヴィン

    【首都】-(※国家の全てが連結している為)

    大陸でも有数の巨大さを誇るガルヴァン湖の上に築かれた花妖精の國。此の国を一言で端的に表すのであれば、其れは『美の国』だろう。

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=58

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=62

  • 9アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:23:42

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)


    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明


    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《眠姫(H)》《子羊(H)》


    7位 《聖絶》・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明


    8位 チーム名不明 ・《吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)


    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)


    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 10アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:24:14

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》

    元7位 チーム名不明 パーティ全員が傭兵ギルドへ


    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 11アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:24:30

    【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。

    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。

    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。

    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。

    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。

    現在公式に確認されている階層は129階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 12アノマス◆UBru6zWM0.24/09/20(金) 22:24:46

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない。

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという。単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み。


    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    102層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119層 酸素が存在しない場所 

    121層『知識卿の研究所』

    122層『嘆きの森』ワープする場所

    123層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

    125層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126層『大海の岬』

    129層『祖なる竜達の眠る地』

  • 13鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:35:51

    たて乙ですの!!
    リロードしたらハードワイヤード様のレスが消えておりましたわ~!!!

  • 14魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/20(金) 22:37:49

    スレ立てお疲れ様です
    ヴァルフォロメイくんを舎弟にしてくれる人ゆる募です

  • 15鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 22:44:13

    《幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)》の新規メンバーの方が来られておられますの!
    出来ればリモンチェッロ様には是非ご確認の程をお願いしたく存じますわ……!

    前スレ115に「ラプンツェル(髪長姫)の使い手」ヴォルフガング=ヴァルフォロメイさん!
    前スレ125と152に「ティテリトゥリィ(がたがたの竹馬こぞう)の使い手」アシュリー・ギャッツビーさん!
    前スレ150に「ドーンブルーセ(がらがらどん)の使い手」九坂山巌鬼坊さん!
    前スレ171に「プランスソナ(幸福な王子)の使い手」パルチェイム・ガーデナー

    以上の四名の方が居られますの!

    後は確認フェイズですが、前スレ192に「さるかに合戦の使い手」カグネア・コルタ・メリーさんが居られますわ!

    こうして並べると童話の個性が強ェですの

  • 16ホワイト・ボックス24/09/20(金) 22:48:18

    立て乙です


    <名前>ロダリク・コルタ・ゾリウス

    <異名>美狼男爵

    <種族>野良フェンリル(竜の血が混じった魔狼)

    <性別>不明

    <年齢>不明

    <身長>190cm


    「なにか疑問でもあるのかしら?こちらのほうが美しく強そうじゃない」

    「大きなジェントルマンね、私そういう人のほうが好みよ」

    「失礼しちゃうわ?見掛け倒しの強さなんてどこも美しく無いじゃない」

    「メリー?あまり粗野な発言はお父様に怒られるわよ、慎みなさい?」


    かっちりとしたスーツに身を包んだ筋肉質で優しげな笑みを浮かべる美形の男性(マッチョ)

    見た目に反すると言えば失礼に当たるのだろうがとても柔和な女性口調で喋る


    筋肉質な外見からわかるように卓越した身体能力の持ち主で片手でフライパンを曲げ、叩き切るための拳を指二本で挟んで止めてそのまま折ってしまうほど

    この力や肉体を”力を伴った美しさ”と呼びそれを保つための鍛錬を怠らない努力型


    その正体はいわゆる野良フェンリルと呼ばれる竜の血が混じっった狼が賜物である

    山の長としてゆるりと過ごしていた所テイマーとして箔のつくモンスターを探していた現主人のメリーに戦いを挑まれ山を5mほど削る大激戦の後彼女の使い魔となった(山を削ったのはすべて彼)


    山から降りてきたあと筋骨隆々の男をみて美しいと感じそれに寄せた姿をとっている

    人間の姿に化けたことで使い魔としてだけでなく日常の様々なことを手助けする執事としても登用されコルタ家の執事長にしごかれまくった

    戦闘では武器のラ・バルブ・ブルーを用いた近接戦を主に行うがメリーからの指示を受けた時には巨大な狼の姿に戻り大規模攻撃を行う


    前200

    ダジャレみたいな感じですね

    そのまま出なければいけなければ「猿蟹合戦」で変換してくださると幸いです

  • 17リモンチェッロ◆oyy1sw5DoY24/09/20(金) 22:49:18

    スレ立てお疲れ様です
    すみませんちょっと体調が死んでて色々遅れました、メンバーに関しては問題ないと思われます
    また、これから体調がどうなるか自分でもちょっとわからないので今後は私の確認は待っていただかずとも大丈夫です

  • 18ホワイト・ボックス24/09/20(金) 22:52:43

    >>16

    <武器>ラ・バルブ・ブルー

    横にヒゲを蓄え凶悪な顔つきをした男が彫られた青いマカナ

    持ち主を禁忌(その状況において最も選んではならない選択肢)に引き寄せ、禁忌に対する興味を非常に高くする呪われた剣

    もともと山のボスとして君臨していたゾリウスはそこまで禁忌に対する興味を引き上げられたとしても常人のそれていどにしかならず禁忌に引き寄せられる力もその逆を行くことで安全策を取るようにしている


    しかしこの剣の本懐は禁忌の中にある最も利益の高い選択肢をできる限りローコストで実現する(それ実現する為の能力は必要)というものなのだが相性が悪い上にあまりこの武器自体に興味を示していないゾリウスはただの呪われた剣としてしか見ていないためこの力を引き出せていない

  • 19プランスソナ◆LBndRNsHGmDE24/09/20(金) 22:59:01

    スレ立てお疲れ様です

    今になってバッファーいらなかったかもなぁとも思ってしまう役割を考えたらバフ係いねえなと思ってぶち込んだ案なんですが


    さて通るかはともかく一応酉を設定しておこうかと。新規トリ故に信頼性はないのですがうるせえあるとないとではあったほうが良いだろうの精神で設定します


    >>14

    パルチェイム嬢絵面は面白くなりそうですけどそれだけですし年齢とか加入時期とかを考慮するとまあアレかなぁ……

  • 20鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 23:00:50

    >>16

    ダジャレを解説させるのはダジャレを言う人間としても申し訳ありませんのですけれども……!

    「絡栗(からくり)」で絡繰りと唐栗が掛かってるくらしか解りませんでしたの……ご解説願えますかしら……?


    >>17

    了解致しましたわ~!!!

    お体調が良くなることを切にお祈りしますのよ

    自分の体を御大事になさってくださいまし……!

  • 21ホワイト・ボックス24/09/20(金) 23:06:08

    >>20

    絡繰はカニたち一派が猿を懲らしめる様子ですね

    囲炉裏からアチアチの栗が飛び出しそれで体を冷やそうとして水桶に歩いていくと蜂に刺され、外に出ようとしたら牛糞で滑らされ臼でぺしゃんこにされる一連のながれをからくりと形容してみました

    どちらかと言えばピタゴラスイッチですが

    ナイフ本体には熱の力がこもっているので一番最初の栗を絡繰と書けてみた感じです


    前195

    もしなかったら一発で家に送り返されてたかもしれないですね

    重病で


    前199

    かもしれないですね

    ほぼ通り魔的にやってたので本人としては特に何もかんがえてなくて

    「背が高くて手練れっぽいのいるじゃん!頼もー!」みたいな感じだったと思われます

  • 22女竜騎士24/09/20(金) 23:07:02

    >>前170

    規制が来てて返事が遅れました

    そんな感じで大丈夫ではないかと!

  • 23鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 23:19:16

    >>21

    あー……そういう感じですのね!

    「さるかに合戦」の題を使ったダジャレかと思ってましたわ!

    童話武器の名前は童話の題名が多いんですの。ですのでやっぱり統一感からは外れるとは思いますのですけれど……ものすごく渾身の駄洒落だったり致しますかしら

  • 24ホワイト・ボックス24/09/20(金) 23:31:26

    >>23

    ありがとうございますわ!

    童話武器の命名法則に則ったほうがよさそうですわね

    このダジャレはいつかのためにおいておきますわ〜

  • 25鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 23:36:24

    >>24

    最終的に名前が何処に着地するのか私は解りませんでしたけれども、割とアシュリーさんもそうでしたし「このネーミング良いですわね……」は確かにあるので技名なんかで使われる所は見てみたいのですわよね

    とりあえず名前の決定稿をお待ちしておりますわ!!

  • 26ホワイト・ボックス24/09/20(金) 23:50:01

    <武器>猿蟹合戦

    常に人がやけどするほどの熱を持っている刃のナイフ

    因果が持ち主に傾き攻撃した相手を柵に嵌めやすくなる力を持ちこの力は戦う相手に対し持ち主が恨みを持てば持つほど強くなる


    しかし直情型且つ「明日は明日の風が吹く、昨日のことは昨日のこと」という思考回路を持つメリーにとって

    「なんか熱いナイフ」程度の認識にとどまっている


    決定稿ですわ

  • 27鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/20(金) 23:53:04

    見ましたわ!!!
    私は大丈夫だと思いますの!! リモンチェッロ様が体調不良で、ハードワイヤード様が多忙でお任せになられたので、シレネッタ殿に了承いただければ大丈夫だと思いますわ!!

  • 28鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 00:03:35

    魔刀剣士さんにお聞きしたいのですけれど、ヴォルフガングさんの眼の色と服装と身長、どんな服装を着ているのか色合い含めて教えて下さるかしら

  • 29【カフェ『ギャラフロ』の雑談】24/09/21(土) 01:08:53

    おひさー

    「久しぶりモカちゃん!こんな早くセントラリアに帰ってきたなんて驚いたよ!会えて嬉しい」

    あー…まぁ色々あって急遽一時帰還といいますか…実は今、病院帰りでさ…

    「えぇ?確かにいつもよりやつれてる?モカちゃん元々不健康ビジュしてるからなぁw」

    失礼な、おねーさんは健康だぞー。ただ調査中にとんでもない事件に巻き込まれてさぁ___
    _________________

    …とまぁ、式照島での調査はとんでもない終わり方をしたわけです

    「ひゃあ…一般人の私にはよく分からないけど、島一つが一瞬で消し飛ぶなんて大変なことだ。アンビエンターって冒険者並に命懸けの仕事なん?」

    まぁフィールドワーク班だし…。てか私に関しては冒険者だし!

    「そうでしたー。怖かったでしょ?」

    そだね。だから一応後遺症がないか病院で検査したり、報告書をあちこちに出したり。
    ただ何も証拠を島からは持ち帰れなくて…スクロールも肝心な所はログがトンでてアウト。報告っても碌な内容にはなってないけど

    「えー?そんな事ないでしょ、“覚えてる”じゃん」

    …え?

    「もし“世界から消えた”なら、本来モカちゃん達の中からも消えてるんじゃないかなぁ。
    記憶が残ってるなら結構凄いことじゃない?きっとレッドシードって人のおかげだね」

  • 30【カフェ『ギャラフロ』の雑談】24/09/21(土) 01:10:06

    ハレ…?

    「あ、勿論素人目の感覚的な意見だけどね?そもそも生還しただけで大金星じゃん!友達が生きてて私は嬉しいよ」

    それはそう…か。いや、その視点はなかったなぁ〜。
    ハレ、あんた学者の素質あるよ

    「そりゃぁこれでも私医者だし?立派な学者ですよ〜だ」

    はは、そうでしたー

    「…あのさ、あんまりそういうのに深入りしちゃ駄目だよ、モカちゃん」

    分かってるよー、身の程は弁えてるつもり

    「うん。なんなら私、フィールドワークとかにも反対だからね?ああいうのは別に適任がいるって〜」

    時折自分の実力不足は痛感してるよ。でもさ、直で見るからイイものってあるんよ

    「拘りならしょうがないけど。とにかく死なない程度でね?」

  • 31ゼロナナ&亡国女王◆UwIgwzgB6.24/09/21(土) 08:17:31

    >>22

    規制はしょうがないですので…お気になさらず!!!

    了解しました!重ね重ね本当にありがとうございます!!!

    これから過去ログという形で書いていきます…!!!

  • 32ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/21(土) 10:54:36

    >>19

    まあアレかもですねぇ……見た目でどうこう言うタイプではないと思いますが

    なんかメチャクチャ恩があるとかでなければないかも……とはなりますね


    >>21

    あと槍の上に立っていつでも高いところに居れるのもありますね。物理的に

    まあ他に挑みたかった方とかいらしたなら、その方に相談した後の第二候補にでも考えていただければなって……!


    >>28

    フフフ………規制!

    眼は……金色で。オオカミなので。身長は192

    服装は軽鎧としているのですが、全体的に変身によって体格が増すことを想定したつくり……

    具体的には、外周を覆わないよう、片側だけにプレートを当てていたりどこかで分断している形状ですね

    胴鎧はブリガンダイン鎧のような一部をベルトなどで留めておくものを想定しています。

    変身時は(相対的に)縮んで丈を短くしたベストみたいな見た目になるイメージ。


    他には皮コートとか羽織ってて欲しい感じがあります。軽い調子のファッションを保っていてほしいので

    あとは……腕にシルバー巻くとか?


    もっと細かい方がいでしょうか……?

    正直自分でもどうするのが良いか悩んでいる部分もあったりはするので選択肢とか全部放流したい気持ちもあるのですが

    長くなる……というかなったので

  • 33鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 13:38:39

    >>32

    見ましたわ! 他に考えてる部分がございますなら出せるだけ出して貰っても構いませんのよ!

  • 34ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/21(土) 16:09:50

    >>33

    足元……特にズボンに関してはちょっと悩んでます。

    たとえばゆとりを持たせるためにこう、二次元ズボンにありがちな謎穴をあけたりとかもアリかなとか


    ブリガンダインも変身すると相対的に丈短くなりますが、通常時でもチラッとお腹見えてるとえっ……垢抜けてる感じ出るかなとか。


    胴鎧も胸当てのプレートような形で、ベルトを右肩・胴回りに回す形にしようかなという考えもありました

    手甲も背にプレートを付けて、手首の部分にベルトを回して付けるような形のようなのも考えてました

    ベルトも皮か鉄の防御パーツになってる想定で、分厚かったり武骨なイメージをしています


    靴周りも悩みますがやはりサンダルのような形で……変身時はこう、動物の足は踵を挙げた感じになってるので、上の方に踵当てみたいな感じでくっついてそうですね。人狼時は裸足が良いけど獣人時は流石に靴履いててほしいですしそのへんを両立するために

    足首にもベルトがついてる感じのサンダルだと思います。裏にはスパイクつきで、こっちはベルト部分含めて金属製だとなんか良い感じだと思います

    これもプレート的に脛当てをつけるのもアリだと思っていて、そのへんのデザイン的な両立も考えどころ……

    ごちゃっとせずまとめるためなら多少の要素は無視してもいいかもと思います。必ずしも変身を想定したデザインでなくてもかっこよければヨシ!


    毛の色はオオカミベースなので銀髪とはいってもいわゆるロシアキャラとかの白い銀髪ではなくグレー寄り、インナーカラーかメッシュっぽい感じなら内側に白系か青系の銀があるか、逆にインナーが濃いグレーでコントラストを付ける感じもアリかな……みたいな風に思ってます。なるべくかっこよくはしたいけど結構悩みますね……

    尻尾の先端とか耳とかが濃い目のグレーだったりするのも好きです

  • 35鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 16:19:02

    >>34

    ははん……耳とか尻尾とか普段から生えてますのかしら?

    あと、ラプンツェルの長槍なのですけれども、日本式の長槍だと柄だけで4mくらいはありますの。大体何メートルくらいの長槍想定なのかしら

  • 36魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/21(土) 16:53:20

    >>35

    そこは普段から生えてる感じですわね!牙も生えてます。

    金眼以外は戦闘能力の項目ではありますが一応記載あるはずですわ


    ラプンツェルの逸話的にめっちゃ長い……くしたくはありますが、能力でそこは表現してますし…

    さすがに普段から4メートルは取り回し的にアレですわね

    通常時は2……2.5くらい、でしょうか。


    穂先は錐体と表現していますが、四角錐でちょっと反りのある、それこそ絵本に出てくる城の尖塔、あの屋根の形状ですわ。ランスのそれに似ていながら少し違うような……難しいですわね

    大きさはランスほどではなく、しかし日本の長槍ほど小さくもなく……だいたい50センチくらいのイメージですわね!!腕か、それ以下かくらいかの長さですわ…あっ、ヴァルフォロメイくんは身長的に常人より腕長そうなのでそっちとは比較できませんが…


    細かいのに曖昧な表現で申し訳ありませんわー!! 脳内イメージに言語野がついてきておりませんの!

  • 37鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 16:56:26

    >>36

    なるほどですの!

    穂先0.5m+柄2.5mで最終的に3mで良いのかしら

  • 38魔刀剣士◆BuOGBplkzY24/09/21(土) 17:07:39

    >>37

    そのくらい……あってもいいかもですわね!

    なんなら縮ませるほうもできますし! 長身にもっと長い武器はいい文明!

    長さは自由にできるので、厳密に忠実に、というのに気負わず気に入った描きやすい長さ選んで欲しいですわ!

  • 39鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 17:09:30

    >>38

    了解ですわ! じゃあ描いてきますの!

  • 40にゃんよの道化師24/09/21(土) 19:07:04

    〈名前〉コビー・ミャウリンエル
    〈二つ名〉なし。掲示板では主に名無し
    〈種族〉猫の獣人
    〈所属〉セントラリア冒険者ギルド(中級)、サーカスギルド(開演)
    〈性別〉女性
    〈一人称〉あちし
    〈概要〉サーカス団員の両親を持ち、ひとり立ち以降は冒険者として活動している。毛色は茶色の縞
    飄々とした態度で戦闘中も多弁なために臨時で組んだ相手からは基本的に「やかましい」と評価されることが多いようだ
    得意技は戦っている相手の技をコピーする〈コピーキャット〉。ただし技そのものを盗むことはできずコピーすることができるのは戦っている間だけ、多少ダウングレードする
    厳密には現象のコピーに近いらしい
    両親とサーカス団にいたときは「タビー(縞)なコピーキャット、コビー・ザ・キャット」と名乗っていた

  • 41鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/21(土) 21:26:25

    設定スレをこれくらいの相談で埋めるのもな、とは思いましたけれど、実況スレで進めていくと設定スレに来た意味が無いのでこちらで聞きますの
    魔刀剣士さんへ 『ラプンツェル』はこういう感じで宜しいかしら

  • 42ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/21(土) 23:55:40

    >>39

    わぁい……! ありがとうございます!!


    >>41

    わっ……! 良い!!

    めっちゃ良いです! それです!

    しかも早っ……!?


    でも実は設定では先端にかえしがついてます……

    あ、よく見ると。蔓部分も接続してるのは石突のほうですね、これは穂の根元についてるような

    これらはフックショットとして使用する用途を想定して設定したものですね


    これ以上の話になるとまだ設定にも書いてない、その後想像していた話になります

    事前に提示していない内容でリデザインさせるのも申し訳なく、

    単純に今のがしゅっとしててかっこいいのでどうでしょう……微修正で済む範囲で止めておきましょうか……?

    ヴァルフォロメイくんの発注の時点でもただでさえすっごい贅沢なことをしているのに……

  • 43【秘匿通信HALE474】24/09/22(日) 01:39:37

    『それじゃ閻凶サマ、指定通りにヨロシクね♪』

    「あァ任せてくだせぇ…しかし珍しいな、クライア ントさんが直接通信で指令だなんて」

    『んー?久しぶりに声聴きたくてぇ…♪あ、こういうのウケない?マジメな話するとね、貴方に最初にした依頼の面白い顛末を伝えておきたくって』

    「ん…?最初ってぇと“島の神殺し”か。…殺しだけならまだしも、畏ろしいブツの回収までやらされて…ありゃ最も肝を冷やした仕事だ。もうあの手のは勘弁ですぜ」

    『きゃ、珍しく弱音聞いちゃった♪…そのブツなんだけどさぁ、回収もできず勿論処分もできずと仕方なく放置してた残り、あったでしょう?』

    「あぁ、全部クライアントさんの指示通りやったわけだが」

    『何かね、カクカクシカジカあって島ごと消えてくれたみたい。やったね!』

    「……それ、嬉しい知らせと受け取っていいヤツ?」

    『うーん、本のコトとアナタの関与、超古代の遺物まで表沙汰になったから五分五分?流石に衝合の影響は仕方ないから、閻凶サマのこと責めたりはしないけど。
    なんか島ごと“天使”に消されたっぽいのに関係者の記憶が残っちゃってるんだよねぇ…探検家の執念恐るべしっ
    何よりリア友が巻き込まれたのがショックでかいや』

    「…ま、俺の悪名が轟く分には問題ねぇや。それより良いんですかぃ、そんな身分を詮索されるようなこと言って」

    『えー?別に必死に隠すほどじゃないし。閻凶サマが私を探して会いに来てくれるなら嬉しい〜♪』

    「殺気漏れてる漏れてる。やりゃあせんよ、VIPクライアント様に喧嘩売るほど悪趣味じゃない。…そんじゃ」

  • 44鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 03:24:12

    >>42

    とりあえず修正しておくのでこれ以上隠してる設定があるなら全部教えてくださいな

  • 45鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 03:46:28

    服装の方、カラー指定があるのならば今のうちにお願い致しますわ

  • 46【中級冒険者連合】◆3bllkTNfEw24/09/22(日) 10:46:12

    〈クフェルの馬車〉と親交の深い中級冒険者たちで寄り集まって作られた一時的なレイドパーティ。総数は60人を超える。

    【参加パーティ一覧】
    〈麗しの青旗〉代表・令嬢槍士。解説:出自の高い代表を筆頭に教養のある者が多く、貴族や商人の護衛を主に受けている。レイドパーティでは筆頭を務める。

    〈クフェルの馬車〉代表・斥候少年。解説:地力の高い者が多く、報酬の高い依頼を綿密に下準備して挑むことに定評がある。

    〈読み解く本〉代表・青年学者。解説:遺跡ダンジョンの調査を主に請け負っているパーティ。

    〈碧の兵団〉代表・女牛人格闘家。解説:肉弾戦闘に長けた者が多く、討伐依頼を主に受けている。

    〈キマイラフィンガー〉代表・メスガキハンター。解説:非人間種の種族が多く在籍し、一定期間一つのダンジョンに入り浸ることが多い。

    〈雪猿の耳〉代表・連大剣士。解説:初期フロンティア攻略組。近接での連携を得意とし、集団戦に強いパーティ。

    〈エヴの炎〉代表・カナリアの魔女。解説:初期フロンティア攻略組。魔法使いや精霊使いが多く、中長距離戦に強いパーティ。

    〈ガンマセレナーデ〉代表・眼鏡銃士。解説:初期フロンティア攻略組。銃使いが多く、罠も用いた待ちの戦術を得意としている。

    〈酒臭き者ども〉代表・熊の獣人戦士。解説:初期フロンティア攻略組。酒好きが寄り集まったパーティ。色んな酒を求めてよく遠征している。

    〈北域の鞭〉代表・ハーフリング女弓士。解説:初期フロンティア攻略組。村々を回って依頼が起きる前にその種を見つけて狩ることを主目的にしているレンジャー系パーティ。

    〈フーの追及者たち〉代表・チャラ探偵。解説:初期フロンティア攻略組。街中での依頼を得意とし、調査能力が高い。

  • 47ラプンツェル◆BuOGBplkzY24/09/22(日) 11:56:31

    >>45

    服装の色ですか……

    しいていえばコートがブラウン、ライトブラウンでサンダル・脛当ては金属なのでシルバーと思ってるところですね

    ブリガンダインなら黒とかでもいいと思っています。人狼化を想定すると派手なカラーリングは目立ちそうですし

    カラーリングといえばラプンツェルの穂はどうしましょう……?

    絵本では赤い屋根が多いですが、色の調子を合わせるならシンデレラ系のお城イメージが近くなるものの青色もいいかなと思っているのですが


    >>44

    はい……全部吐きます!

    カラーリングは上記の案があります。あとはなんとなく考えているものですが

    穂先の手前に蔓を通せるような穴が開いている…屋根の下に部屋がある、灯篭のようなイメージのデザインにという案は考えていました。

    それこそラプンツェルの尖塔の“部屋”部分…窓ですね。下の画像みたいに、根元部分は4本の柱で支えている感じになります

    ……なんか穴とかあったら使えそう、というのと塔っぽくなるかなという思いつきなので、

    穴は丸くしたり四角くしても良く、デザインに溶け込む風で……

    参照

  • 48鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 13:02:20

    じゃあこれで完成ですの

    『ラプンツェル(髪長姫)の使い手』

  • 49鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 13:13:55

    『ティテリトゥリィ(がたがたの子馬小僧)』の設定をお造りになった方、居られますかしら
    肌の色と身長、服装とティテリトゥリィの見た目イメージなどを色込みでお聞きしたいのですけれども

  • 50二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 13:39:41

    >>49

    はい、分かりましたー

    肌色は栄養失調気味なのもあって白、服装は頭巾(装備)を除くと地味な色合いの(汚れやら何やらで色が向けてしまっている?)フォークドレスです。パーティに保護された設定的にはパーティの誰かしらに半ば強引に新品の服を着せられているかも?そこら辺の解釈はお任せします。


    ティテリトゥリィ本体は薄汚れた感じの布で、色合いは薄い茶色(小麦色、見方次第では金色?)です。

    四角形の布を頭の上に乗せて、四隅を顎の下で結んで頭巾にしてるみたいなイメージなので装備としては左右から髪が覗いてる感じですかね?


    そこ以外の特徴としては取り敢えず吊り目イメージです。

  • 51二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 13:43:14

    >>50

    あ、書き忘れてたので追記。身長は139cmくらいですね、チビ幼女です。

  • 52鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 13:43:15

    >>50

    ありがとうございますの。了解ですわ!

  • 53鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 13:44:03

    >>51

    サンドリヨンさんと同じくらいなのですわねぇ

  • 54鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 18:53:05

    『ティテリトゥリィ(がたがたの子馬小僧)の使い手』

  • 55鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 21:50:03

    あ、上の立ち絵で「ここちょい変えてくれない?」という部分があったら仰ってくださいまし。規制に追われて居ますので設定スレの方を更新出来るかは怪しいのですけれども……前スレに貼っているパーティの詳細ページから飛べる個人ページのトップ画像を変えて起きますわ。


    それとドーンブルーセ様が居られましたら、目の色と肌の色合い、ガタイの良さを教えて欲しいんですの

  • 56二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:19:27

    >>55

    九坂山巌鬼坊は目は金色で肌は若干焼けていてガタイは身長が196cmで高い一本歯下駄を履いてるのでそれも含めると高さは206cm、太過ぎず細過ぎずの筋肉質です


    それと顔のイメージが下の通りで目つきは鋭めで髪は海原雄山みたいな白髪混じりです

  • 57鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/22(日) 22:20:31

    >>56

    了解ですわ!! ありがとうございますの!

  • 58二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 09:26:13

    >>55

    えー、出来るかどうか分からないですけど、ティテリトゥリィの使い手(アシュリー・ギャッツビー)のイラストに関して一つ気になる点が……

  • 59鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 10:04:33

    >>58

    規制で返信待たずに「ここ気に食わねぇから変えてくれ!」ポイントは言って貰って構いませんわ!

    どうせ規制で返信出来ませんもの!

  • 60二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 10:11:34

    >>59

    あ、はい。本当に申し訳無いんですがこれ頭身を下げる事って可能ですかね……?具体的に言うと2頭身くらい(4~5頭身くらいになる様に?)

    こう、身長139cm設定(大体10歳児くらいの身長)的には多分もっと頭身低い(あと手脚もっと短そう?)んじゃ無いかなって……我儘言って本当に申し訳ありません

  • 61鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 10:49:45

    >>60

    結論から言うと「私の絵柄だと無理」ですの


    理由を説明しますわね。人間は頭の大きさが子供の頃にはだいたい決まってしまうので、大人と子供でそこまで差がないのですの。個体差で「ちょい大きいとか小さい」があったりはしますわ。私のイラストはだいたい「よほど幼児でなければ頭の大きさは大雑把に合わせる」ようにしてますの


    この画像の通りなのですが、身長を聞いている場合は身長を比較しながら全体のバランスを決めてますの。なので「私の絵柄だとこのくらいの等身がデフォ」なので、身長そのまま等身を下げると他の方と並べた時に「彼奴明らかに頭デケェな」となりますわ

  • 62鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 10:50:24

    画像が張れてねぇのですわ〜!!

  • 63鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 10:53:20

    あと、これはKRIFF MAYER様の商品ページから参考モデルをお借りしましたが、「身長139cmの頭の大きさ」はだいたいこのくらいですの。手足は男女の違いやら二次元と三次元の違いやらがありますのでちょい長くなりますが、大体このくらいですわ

    その上で「気に食わねぇから変えてくれ」なら変えてきますわ

  • 64二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:01:33

    >>61>>62>>63

    あー、成程……了解です、そういう話なら大丈夫です。なんかぱっと見妙にスタイルが良いように見えまして……

    一応もう一つ思い付いた事はあるんですけど、大丈夫ですかね……?絵描き経験ゼロの素人なのでひょっとしたら頭身の話と同じで的外れな内容かもですけど……

  • 65鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 11:03:22

    >>64

    モバイル回線が規制されてない今のうちなら返信出来ますわ。お急ぎ下さいまし

  • 66二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:06:55

    >>65

    分かりました、手脚含めて全体的に太くする事って出来ますかね……?自分が感じたスタイルが良過ぎるって感覚の原因、全体的に細いのが原因なんじゃ無いかって気がしまして……

    重ね重ね、的外れな事を言ってたら申し訳ございません。

  • 67鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 11:15:08

    >>66

    そこら辺は「栄養失調気味なので肌が白い」なら「まだ栄養失調気味で肌が白いなら肉付きも悪いだろう」で細くしてますけれども、肉付きを良くしても構いませんですの?

  • 68二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:21:50

    >>67

    >>67

    子供で全体の骨格が小さいから、栄養失調で肉が少なくても総合的な比率的には丸めになるんじゃ無いかなって……実際どうかは分からないです

    というかアレですね、多分もっとドラム缶体型なんじゃ無いかなって。栄養失調ってお腹周りは逆に肉増えたりする訳ですし……

  • 69二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:22:53

    横からですが
    栄養の偏り(貧しい家庭は安くておなかいっぱいになることが重視されることが多く、その上では炭水化物の摂取が必然的に多くなる)みたいなので多少太いのはあるんじゃないかなぁと。
    食べられていることと必要な栄養が取れているかは≠なはずですし

  • 70二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 12:08:17

    栄養失調でタンパク質などが不足すると腹水や浮腫が出るので太く見える場合もありますね
    餓鬼草紙なんかに描かれた餓鬼なんかは腹ばかりが強調されていますがそれに該当するかと

  • 71二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 12:21:50

    国連WFPのサイトにも肥満体型と飢餓についての記述はありますね



    >>逆説的に見えますが、食料が十分手に入らない環境が肥満を招いています。

    栄養のある、新鮮な食べ物は、一般的に比較的高価です。食費が乏しくなれば、人々は安価で、たいていは高カロリーで低栄養な食品を選ぶようになります。こうした家庭の子どもたちはバランスの良い食生活を送れず、発育阻害や栄養不良に陥ったり、鉄分やミネラルなど微量栄養素が不足したりします。


    いつ食べ物が手に入るか分からない、という不安感も、肥満を招く要因です。

    食生活が安定しないと、ストレスや意欲の低下を招きます。思うように食べ物を確保できないストレスを抱えた母親は母乳の分泌が悪くなり、乳児の栄養状態に悪影響を与える恐れもあります。


    こうした人々は、ひとたび食べ物が手に入ると、次はいつ食べられるか分からないという心理から食べすぎたり、食材が偏ったりしがちです。あるいは食べ物を買うお金が手に入った時、値段が安くたくさん買えて、満足感の得やすい、カロリー過多で砂糖や塩、脂肪分の多い食べ物を選んでしまいます。このような食べ物はごく短い間、生理的な満足感を与え、ストレスを和らげる効果があるためです。

  • 72【D・S】◆LXse3il6fw24/09/23(月) 18:00:40

    武器種

    dice4d5=3 5 1 1 (10) (d2+5 , d3+10 , d4+15)

    1.短剣 2.長剣 3.大剣 4.両刃剣 5.刀

    6.槍 7.斧槍 8.大槍 9.槌 10.斧

    11.拳 12.爪 13.弓 14.弩 15.盾 

    16.外套 17.革鎧 18.鉄鎧 19.鱗鎧 20.戦闘衣


    等級

    dice4d4=3 4 3 1 (11)

    1.初級 2.下級 3.中級 4.上級


    属性 dice4d13=3 9 1 9 (22)

    ※下級以上で適用

    1〜4.無 5.火 6.水 7.風 8.地

    9.雷 10.氷 11.光 12.闇 13.その他

  • 73二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 19:32:42

    遅れましたが、御伽話パーティこと《幻奏童話集会(グローリア・ティーパーティー)》に参加したく……!

    『ナハディカル(小夜啼鳥)の使い手』で、絡繰人形を有しているユニコーンさんです。詳細は下のリンクに…

    規制や低気圧もありますので反応はゆっくりで構いませぬー!


    『ナハディカル(小夜啼鳥)の使い手』 | Writening「見惚れると良い。私の走りに」 「聞き惚れても構いません。ボクが唄いますから」 〈名前〉コンスタンタン・ポレール 〈異名〉『銀風唱歌』『白蹄金啼』 〈種族〉ユニコーン 〈性別〉オス 〈年齢〉48 〈体…writening.net
  • 74鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/23(月) 20:37:23

    とりあえずデバイス規制だけ解けましたので、規制中に前スレのパーティ詳細から飛べる個別設定まとめの方の画像のウェストと足の太さを調整したのを報告しておきますの


    ドーンブルーセの使い手の方にちょい質問なのですけれど、「片刃の刀身の両端に牡山羊の頭骨が向かい合う形である」は「刃の上下両端に頭骨がある」のか「刃の上部分、先端部と付け根の両端に頭骨がある」のかそれ以外なのかどれなのかしら?


    >>73

    拝見しましたわ! 私は問題ないと思いますので、カグネア・コルタ・メリー様と共に他の方の確認がなされるまで暫しお待ち下さいまし!

  • 75二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:04:17

    >>74

    「刃の上下両端に頭骨がある」ですね

    下の画像の赤丸の部分に付いてます、矢印は頭骨の向き正面を向いてる方向で二つの頭骨が向き合ってる形ですね

    つまり雄山羊の角が外側に向いています

  • 76ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/09/23(月) 21:18:49

    私も《幻奏童話集会》に参加したいです…!!!

    不思議の国のアリスをモチーフにした変形武器《爱丽丝梦游仙境-アリス・モンギョウ・シィンチィ-》の使い手で、元超常存在研究者のスタイルグンバツ怪力お姉さんです!

    もちろん反応はゆっくりで大丈夫です…!!!

    「《爱丽丝梦游仙境-アリス・モンギョウ・シィンチィ-》の使い手」 | Writening【名前】 網良(もうりょう)・オドロベルデ・千美(ちみ) 【二つ名】 《文武両導》《怪力乙女》 【種族】人間 【年齢】21 【性別】女  【身長】185 【概要】 金髪ポニーテールに、ターゲットサイトが透けた…writening.net
  • 77鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/24(火) 15:53:51

    デバイス規制が一瞬解けた隙に確認しますの

    ドーンブルーセ、こういう感じで大丈夫かしら?

    多分返事は出来ませんので、要望がありましたら言って下さいまし


    >>76

    見ましたわ! 中国語訳ですわね!

    私は問題無いと思いますので、よく考えたらハードワイヤード様は多忙でリモンチェッロ様は体調不良でしたからシレネッタ様に他お二人と共に確認して頂けたら大丈夫だと思いますの!

  • 78二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 16:13:18

    >>77

    概ね大丈夫ですがサイズ感はもう少し大きめだと良いかもしれません

  • 79ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/09/24(火) 16:28:01

    ということで…シレネッタ様…ゆっくりでもちろん大丈夫ですので……>>76への反応お願いします…!!!


    >>77

    ありがとうございます!!!!!!良かった…!!!

    了解しました…聞いてみます!!!

  • 80ズタボロの青鬼さん◆PETEOB6gKw24/09/25(水) 00:34:48

    アズール   年齢:32歳 性別:女性
    種族:元人間の現悪魔

    酒とおつまみ(特に肉やチーズ)をこよなく愛する上級冒険者
    パーティではヒーラーを担当
    元はある神に仕える高位の神官だったのだが教義にて禁じられている肉、乳製品、酒の為に信仰を捨てた

    当然の如く神はブチ切れて天罰が下り顔の傷及び悪魔へと堕落することとなったが食関係以外では模範的だったからかそこまで性格は変わっていない

    ズタボロの青鬼ことアオ及び青鬼軍人のブルーノスと瓜二つだが元人間のため当然ながら一切血縁関係等は無い

  • 81鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/25(水) 09:43:51

    『ドーンブルーセ(三びきのやぎのがらがらどん)の使い手』

  • 82鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/25(水) 09:47:08

    私はもう規制で死にますのでパルチェイム様の「今決まってる限りの外見設定」と「どんな服装でどんな色合いの格好なのか」と「等身含めたハーフフットの身体的特徴」を書き込んでおいて下さいまし!

  • 83プランスソナ◆LBndRNsHGmDE24/09/25(水) 13:03:56

    >>82

    髪型は黒髪ストレートのパッツンロングです。

    腰くらいまではあると思います

    瞳は緑でライトイエローの薔薇を髪飾りにしてます

    厚底めのブーツを履いているので実際の身長は90cmジャストくらい

    服装は膝くらいまでの赤いワンピース、キャラクターの性能的観点で言えばバフがけの隙間の耐久があまりにお豆腐でありつつも頑丈で重い装備はつけられないので竜皮のクローク(袖なし外套)にアミュレット・タリスマンなどの小物装備で強引に耐久を稼いでいると思います。


    ハーフフットとしては等身が特別変わるとかではなくて人間で言う子供の段階で身長の上昇が止まる感じです、パルチェイムの身長はイメージ3、4才の子供に相当するのかなと

    ただ種族としては大人、子を儲け産むことが可能なので下半身はしっかりしている想定

    あと付け加えるならエルフほどではないものの尖った長耳なのと手指が普通の子供よりは細く長いとかですかね。


    プランスソナ、武器の方は

    ネックレスのチェーンレベルで鎖が細いのと、デフォルト状態は原典における『全てを与えた』状態に相当するので宝石が嵌められていたであろう窪みがあるかと。


    ただ全部絶対コレ!というほどでもないので鋼鉄人さんの描きやすいように調整して問題ないです

  • 84鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/25(水) 18:07:12

    プランスソナ、こういう感じのデザインでよろしいかしら

  • 85プランスソナ◆LBndRNsHGmDE24/09/25(水) 18:12:22

    >>84

    わおお洒落な鳥籠!

    何一つ問題ございません!

  • 86鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/25(水) 18:13:51

    >>85

    了解ですわ!

  • 87ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/09/25(水) 18:32:07

    >>86

    鋼鉄人さんたちへ…>>76のWritingに訂正があります

    《爱丽丝梦游仙境-アリス・モンギョウ・シィンチィ-》の変形後の寸法に少し修正がありまして……

    大剣がそのまま割れて裏返って合わさって片刃斧の刃になる都合上、斧の刃は✖️100cm→⭕️200cm、反対側の鎚の直径は✖️80cm→⭕️160cmほど……にWritingを修正しました…!!!参照をお願いします…!!!

  • 88鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/26(木) 09:31:03

    『プランスソナ(幸福な王子)の使い手』

  • 89鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/26(木) 09:32:11

    >>87

    了解しましたの!



    これで今描いておくべき分は終わりましたの

    残り御三方は他の方の確認待ちですわ

  • 90ゼロナナ&サウナー◆UwIgwzgB6.24/09/26(木) 09:41:06

    >>89

    ありがとうございます!!!

  • 91シレネッタ24/09/26(木) 15:33:37

    遅ればせながら確認しました、私も御三方とも問題無いと思います

  • 92ゼロナナ&サウナー◆UwIgwzgB6.24/09/26(木) 19:49:39

    >>91

    ありがとうございます!!!!!!良かった…!!!

  • 93二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 19:55:08

    >>74

    >>91

    確認ありがとうございます!やったー!


    >>88

    つぶらな瞳でグッと鳥籠を持ってるのが可愛い…好き

  • 94ホワイト・ボックス24/09/26(木) 20:59:11

    >>91

    ありがとうございます!

    参加できるー!やったー!

  • 95鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/27(金) 07:00:04

    規制が一瞬緩みましたの。

    『猿蟹合戦』の使い手の方にお願いなのですけれども、本人の目の色とスーツの色合い含めたデザイン、大きさ含めた武器デザイン、従僕の方の髪型と髪色と目の色など、決まっている部分は全部書いて置いて下さいまし

  • 96ホワイト・ボックス24/09/27(金) 10:47:49

    >>95

    了解です!


    本人の目の色は緑よりの蒼

    髪をまとめるのに白いリボンを付けていてツインテは発色の良い金色で細め

    スーツは暗い緑でベストとネクタイは着用しておらず白シャツでパンツスタイル

    ズボンの方の色は上と違いありませんが若干ダボついててベルトと袖丈詰めでごまかしていますが経は足に比べて太いです

    靴は茶色い先が尖った革靴で活動的なお嬢様なので肌は健康的だけど焼けていない程度の色合いが嬉しいです

    銀色のトゲみたいなピアスを左右に二個づつ着用しています

    身長138cmのどチビでめっちゃ喧嘩売ってるようなガラの悪いツリ目、きれいな歯並びをしています

    武器のデザインは指をいれる穴のないカランビットナイフで刃部分は茹でたカニみたいな真っ赤で弧を描いており、持ち手部分は栗色で柿の木が彫られています


    従僕の目の色は緑で髪は黒寄りの灰色で軽く跳ねた短髪です

    スーツは暗い青で前を閉めており銀の剣が描かれた青いネクタイを着用しています

    靴はガッチリした戦闘用で緑色の革製ブーツを着用しており肌の色は白よりです

    背中に武器をマウントできるようにパラシュートを付けるようなベルトを付けています(見た目のイメージとしては呪術廻戦の七海建人が呪具を付けていたやつみたいな感じ)

    身長190cmで細めではありますが筋肉がかなりしっかりついておりパツーンとなっています

    切れ長糸目で目鼻立ちはっきりした顔つき、犬歯が覗く顔です

    武器のデザインは青いマカナで側面にヒゲを蓄えた凶悪そうな老人が彫刻されておりゾリウスの背丈の半分ほどの長さを持っていて柄の先が鍵のようなデザインになっています


    二人のスーツの色は互いの目の色に合わせています

  • 97鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/27(金) 19:33:40

    猿蟹合戦のデザインはこういう感じで大丈夫かしら

  • 98ホワイト・ボックス24/09/27(金) 20:46:28

    >>97

    ありがとうございます!

    まさにドンピシャというような感じです!

  • 99ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/09/28(土) 21:56:49

    猫耳娘さんに質問なのですが……
    クラーケンで巨大化した場合、触手は戦闘補助に入りますでしょうか…?

  • 100彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/09/29(日) 01:33:24

    【武器種『バウンサーブーツ』の対深淵用決戦装備に必要な金額についてのダイス】

    dice1d2=2 (2) (1借金せずには済む  2借金しなければならない)

  • 101二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 07:33:44

    No.14さんはおられるでしょうか?
    少し相談したい事があります。急ぎの話ではないので、No.14さんが余裕のある時にゆっくりお話しできれば…

  • 102No.14◆wwRUO8jqsY24/09/29(日) 09:32:08

    >>101

    こちらにおります

    如何されたでしょうか?

  • 103二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 09:36:26

    >>102

    ありがとうございます

    自分でも気にしすぎだとは思うのですが、後に残ってしまうのも良くないと相談させて頂きました

    すでに議論され尽くした話題でしたら申し訳ありません



    相談したい事というのは、No.14さんの「ギルドから監視のために定期的に掲示板へとログが上げられる」という設定についてです

    別にこれはメタ的に見れば「そうなんだ。へー」と軽く済ませられるもので、恐らくこれが原因で今後トラブルが起こる様な事もたぶんないと思います

    なのでこれは最初から最後まで私が個人的に引っ掛かっているだけのものであり、No.14さんに非はありません


    それで、私が何に引っ掛かっているのかというと「ギルドが監視のためにログを上げている」行為の設定的な部分です

    この理屈が通る場合、No.14さんを超える凄い問題児の監視ログが上げられる事態が起こり得ます。私はそれが怖いです。ギルド側も度合いを見て監視ログを上げている、とするならそもそもNo.14さんの監視ログを上げる必要もありませんから

    またあにまん掲示板の広告みたいに無数の監視ログが掲示板を支配する可能性が恐ろしいです。No.14さんの来歴は珍しくはあっても、唯一無二という程のものではありません。まして危険度で言えばもっと危うい人も多いでしょうから


    そういった理由から、私はギルドが危険かもしれない存在への処置に掲示板を活用するのはあまり良くないと思っています

    個人がやっている事ならさておき、「ギルドがやっている」という前例があると面倒な点もありますので…


    率直に申し上げるなら「ギルドから監視のために定期的に掲示板へとログが上げられる」という設定は、変えてほしいです

  • 104No.14◆wwRUO8jqsY24/09/29(日) 09:44:40

    >>103

    なるほど、ではギルド側が監視として行なっているというものから

    No.14側が信頼を得るために「スクロールにその日の自身の行動をまとめたログを自動で流すように設定している」ということにしておきますね


    メタで言えば普段の様子を掲示板に流すくらいなんですが、その辺りの設定への干渉は私としても避けたいところなので変えましょう

    ご指摘ありがとうございます

  • 105二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 09:53:47

    >>104

    私の我儘を聞いてくださりありがとうございます

    メタ的に言えばなんの問題もないのですが、どうしても気になってしまったので…

  • 106鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 10:54:59

    『猿蟹合戦(さるかに合戦)の使い手』

  • 107ホワイト・ボックス24/09/29(日) 11:00:38

    >>106

    ありがとうございます!

    身長差が好き……

    優しそうな顔で主人を見るゾリウス色気すごくないです?

  • 108鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 11:08:10

    ナハディカルの持ち主殿は居られるかしら?


    >>107

    えぇ、こういうバディ物は片方が後ろから優しく見つめる構図がどうしてもやりたくなるものですわねぇ!

  • 109二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 11:12:48

    はい、ナハディカルの持ち主です


    >>106

    目付き悪い女の子が可愛い!好き!

  • 110ホワイト・ボックス24/09/29(日) 11:14:45

    >>108

    わかってらっしゃる……

    関係・身長差ヲタクはこれで死にます

    【昇天】

    >>109

    見た目に違わずバーサーカなんですって

    かわいいですね

  • 111鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 11:16:41

    >>109

    コンスタンタンさんの目の色と、顔つきの雰囲気、ゴーグル以外に馬具などを付けているかどうか馬体の具合などと、ナハディカルさんの方で追記で伝えておきたい事があればお聞きしたいんですの

  • 112二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 11:32:20

    >>111

    コンスタンタンの目の色は水色ですわ! ナハディカルと同じ碧眼でしてよ!

    顔つきは柔らかい雰囲気ですわね! 馬具としてはナハディカルが座る為のサドルがあると思いますわね! 

    ナハディカルは球体関節ですわよ!


    私が想定している設定は以上になりますの。よろしくお願いいたしますわ

  • 113鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 11:33:55

    >>112

    了解ですわ! ありがとうございますの!

  • 114鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 15:23:55

    まぁまぁ聞き忘れてて描いてる時に気が付いたのですけれども、ナハディカルさんの髪型はどんな感じなのかしら

  • 115二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 15:29:48

    はい、ナハディカルの持ち主です
    正直に言うと私は髪型に詳しくなく、どれが良いのか分からないのですわよね……お任せしてもよろしいでしょうか?
    こちらで決めた方がよろしければ、頑張って考えますわ

  • 116鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 15:31:12

    >>115

    了解致しましたわ!可愛らしい感じの髪型を考えてきますの!

  • 117二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 15:31:50

    >>116

    ありがとうございますわ

    ナハディカルのオシャレをお願いいたしますわ〜!

  • 118鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 16:32:06

    ナハディカル、こういう感じのデザインで宜しいかしら

  • 119二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 16:37:55

    >>118

    おわーっ!お美しい!

    ベリベリグッドで可愛らしいですわー!もちろんこのデザインがよろしくってよ!

  • 120鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/29(日) 16:39:59

    >>119

    解りましたわ! じゃあこのラインで進めますの!

  • 121二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 19:45:04

    このレスは削除されています

  • 122グレイ◆.UIszdl3fc24/09/29(日) 19:46:19

    種族/フレッシュゴーレム

    解説/とあるゴーレムクラフトの遺作
    胸部に埋め込まれた魔力炉が生み出す膨大な魔力と全身に施された高速自動修復の術式が特徴で制作当時から劣化すること無く状態を維持している
    聖痕『ストレージ』を与えられており生物を含む汎ゆる物をカードに収納して持ち歩く事が出来る
    尚、ストレージ内部の住環境はかなり悪いらしく収納された生物は皆不機嫌になってしまうらしい
    聖痕の効果でストレージ用のカードを無尽蔵に作り出せるため緊急時はカードを投擲して攻撃する

    画像はPicrewの「かっこかわいい女の子メーカー」さま

  • 123No.14◆wwRUO8jqsY24/09/29(日) 23:22:25

    《名前》No.14 またはフリード(仮称)

    《性別》不明

    《年齢》不明

    《種族》改造人間(推定)

    《出身》不明、かつてはどこかの国に戸籍があった

    《特記事項》

    ①殲魔教団、人滅クランとの接触有

    ②特定不明の能力保有、外部への剥離は不可能

    ・本人の言では異物を埋め込まれたことに由来する

    『翼が生える』、『体内から槍を生成する』

    この二つの能力が現在判明しているが、本人はこの能力を使用できない状態にある


    “遺骸”:殲魔教団製の異物、かなり時間が経過している「人体の一部のようなもの」が体内組織と深く結合している反応が見られた

    “旧遺物”:人滅クラン製の異物、古びた「槍の穂先のようなもの」が体内中枢に埋め込まれている


    《概要》

    ・殲魔教団と人滅クランの手によって改造を施された改造人間、かつてはこの世界でも一般的な市民の一人ではあったが故郷を殲魔教団に襲撃され誘拐、秘められた潜在能力を見込まれて、そのまま“遺骸”を埋め込まれて人体実験の数々を受けることになる


    ・ある日、No.14が管理されていた殲魔の支部が人滅のある派閥によって壊滅させられ、実験体だったこの個体も人滅によって連れ去られ、今度は“旧遺物”を仕込む実験を施されてしまう


    ・そんなこんなで、もはや人ではない存在に成り果て、人体実験の結果として性別・年齢・人間性が摩耗、組織にとって都合のいいように動かせるよう脳機能も弄られ、武力による抵抗は不可能と思われたが、実験中に一時的に思考能力が回復し全力で逃走、両団体が敵視していた「冒険者ギルド」を目指し、高速飛行でセントラリアまで駆けてきた


    ・見た目もかなりの実験が行われた結果、男女どちらとも判断できない中性的な見た目となり、年齢感覚も幼さと老獪さが同居するちぐはぐな精神性へと昇華された、性格は粗雑で脳筋思考、しかしどこか繊細で躁鬱的な部分も垣間見える

    現在のNo.14は「構成する全てが複雑な存在」として成り立っている


    画像は↓で作成しました

    おさむメーカー男女中性等々問わず作れます。

    【OK】

    ・個人的かつ非商用目的での使用

    ・アイコンやヘッダー等への使用

    ・本人自身、または自身のオリジナルキャラの再現

    ・作成したキャラクターの二次創作

    ・キャラクターデザインの案出し元

    ※あくまで案出し元としてご使用ください。

    デザインをそのまま使用する場合は作者のTwitterアカウント(@ri_osa_mu / https://twitter.com/ri_osa_mu)、または当メーカーのリンクを記載してください。

    【NG】

    ・商用目的での使用

    ・トレス、自作発言、二次配布

    ・政治、批判、攻撃的なアカウントでの使用

    ・加工、加筆

    ・AI学習の類

    ・既存キャラクターや人物の再現、FAタグ等への投稿

    その他不明な点等ありましたらTwitterまでご連絡ください。

    ※当メーカーを利用したことで起きたトラブルの責任は一切負いません。

    ■連絡先(Twitter)

    https://twitter.com/ri_osa_mu
    picrew.me
  • 124二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 10:56:42

    このレスは削除されています

  • 125鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/30(月) 11:01:07

    『ナハディカル(小夜啼鳥)の使い手』

  • 126鋼鉄人◆rXUHEibmO224/09/30(月) 11:02:05

    レイヤー反映ミスで再掲載ですわ

  • 127No.14◆wwRUO8jqsY24/09/30(月) 11:40:08

    >>123

    魔力属性適正(火/水/土/風/闇/光/氷/雷/空間/希少)

    dice10d100=69 34 38 26 98 100 65 76 84 10 (600)


    70以上で適性あり

    設定補正で火・土・光・氷・雷・空間に−30

    闇・希少に+30(最大値100固定)

  • 128二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 11:42:33

    このレスは削除されています

  • 129二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 11:43:55

    >>127

    光と闇の魔術師…ロマン枠だ

  • 130No.14◆wwRUO8jqsY24/09/30(月) 11:44:40

    >>128

    >>129

    光はマイナス補正かけちゃったけど

    古のナイトも光と闇が両方備わり最強に見える、って言ってたし、折角なら両方100で行くかぁ!

  • 131二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 11:46:20

    >>130

    良いと思うよー

  • 132二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 13:18:22

    >>125

    ヒューっ!お美しい!

    優しそうな目をしたコンスタンタンと冷たい目をするナハディカル!コンスタンタンを撫でるナハディカルに愛を感じる!

    完璧に最高で超絶ビューティーな絵をありがとうございますわー!!!

  • 133【D・S】◆LXse3il6fw24/10/01(火) 01:11:54

    【ヘル・サンライズ】
    【D・S】ヴェール・カウルス作、77,000G
    《ヤドータクの銅鐸》《獄銅》から作り出された中級武装の鎚にしてにして〈平行世界から来た冒険者〉グランのオーダーメイド。

    叩くことで神聖魔法を発動させる《ヤドータクの銅鐸》に僅かな《獄銅》を混ぜた合金を鍛えた棘つき球を頭に据えた長柄の鎚。

    攻撃時、衝撃の強さに応じて神聖魔法が強化され、かつ神聖魔法と地獄の炎が合わさり、罪を裁く炎である【聖火属性】を獲得した。


    【赫翼・ララーヴィルタカスタム】
    【D・S】タテナシ・刀凛丸作、99,000G
    【赫翼】を《星遺物のランプ》《ルビーの火鱗》で改修した中級武装のロングナイフにして、〈放浪ノウサギ〉ララーヴィルタのオーダーメイド。

    《星遺物のランプ》を高熱にて変形させ、紋様はそのままに鞘へと再加工。切削研磨した《ルビーの火鱗》を埋め込むことで鞘自体にも火属性を付与している。

    鞘にナイフを納めることで『ランプに火を灯した』こととなり、抜刀攻撃にランプ自体にあった星・神聖属性を付与可能。
    更にはナイフの刀身にも紋様を刻むことで、魔術の発動体となるよう加工されている。

  • 134〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY24/10/01(火) 01:27:51

    「我々に「殺すべからず」という戒律はありません」

  • 135〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY24/10/01(火) 01:47:36

    〈名前〉シオン·ウォールナット(旧名シオン・アークライト)
    〈通称〉〈ツッコミ担当〉森導師
    〈種族〉エルフ
    〈性別〉男
    〈年齢〉1000歳前後
    〈身長〉162cm
    〈外見〉エルフとしては成人ギリ前くらい
    〈所属〉森術信仰導師、ダンジョン《聖域の森》マスター代行、冒険者ギルド1016位パーティ『緑の獅子』
    〈主な能力〉
    森術:植物操作や植物との意思疎通、植物を媒介にした独自系統の術。彼自身の術は回復とサポートの性質が強い。
    投擲:かなりの精度。ツッコミ代わりに果物やら薬草やらを投げつけていた結果。最近はハリセンも投げる。

    〈その他説明〉
    背中にどんな植物でも生やすことのできる霊獣[生きる森]を連れた、かつて存在した信仰集団の生き残り。聖なる森の復興を目指しセントラリアにて冒険者となった。
    その後ダンジョンという形で聖なる森を復興し、さらにユグドラシルトレントの顕現した事件により、かつての仲間の末裔と邂逅。300年の間にまだらに失伝した彼らを導くため、『導師』となった。現在は冒険者、森導師であるとともにダンジョン『聖域の森』のダンジョンマスターと意思疎通できるマスター代行でもある。
    現在は聖域の森で森術師たちを指導しつつ、通常はセントラリア市内の植物園、農園の手伝いをしたり薬草、生薬の類を栽培、販売していることが多い。
    冒険者ギルドの仕事は救助や植物系トラブルを中心に請け負っている。
    小柄で童顔、線が細いのでてんで威圧が効かないのが地味に悩み。

    「植物の力を借りて戦う」という都合上環境に戦闘力が極端に左右される。森や山においては一騎当千の力を誇るが、灼熱の炎の中海などでは対応手段が限られ弱体化する。
    多種多様な植物を使い分けた幅広い戦術が持ち味で、基本的にはヒーラー&サポーターだが単独での戦闘も十分こなせる。
    武器類には精通しておらず、近接レンジは苦手。

  • 136彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/10/01(火) 18:31:07

    【名称】『熾災劫巡-Incursio.Ignis.Purgatorium-』
    【種別】『バウンサーブーツ』
    【素材】『蝕爆のカルス・ボルバ』《劫禍怨》

    【概要】
    必滅の聖痕。燎原火焔。終端流星。或いは、簒奪の咆哮。
    対深淵用決戦装備弍番として組み上げられた武装であり、その機能は『リソースの獲得』と『対多数を想定した切り札』を設計構想としている。

    外観としては太腿まで覆う竜鱗の靴に、片方に付き三つの赫色のラインが翼を象る紋様を成している。
    展開される『バウンサーブレード』は本体のラインと同じ赫色であり、また青紫色の《禍炎》を外側に纏っている。


    寄生虫を振り撒いて周囲の生物を捕食させ、そしてその寄生虫を捕食する事によって周囲を壊滅させると同時に栄養を自身に収束させる『蝕爆のカルス・ボルバ』
    物質と精神の双方を焼き尽くして灼いた魂を永劫に現世に囚える《禍炎》を手繰り、灼いた魂を彷徨の果てに自らを構成する怨念とする〈劫禍怨〉


    二種のSランク討伐指定モンスターの素材を使った此の武装の作成を依頼するに当たり、彼方の魔族“ライン”が要求したのは安定した出力ではなく最高出力の高さであった。
    無限牢獄深層・深淵を目標とする以上は、多数のSランク討伐指定級モンスターとの乱戦も有り得ると言う悲観的予測を元に最適化された此の武装は非常に限定的な戦場でしかフルスペックを発揮する事が出来ない。



    ─────即ち、『《禍炎》を喰らっても簡単には死なないレベルのモンスターに囲まれた状況』だ。

  • 137彼方の魔族◆o4H3Dx3iss24/10/01(火) 18:57:09

    >>136

    【能力】

    ■『禍炎収奪-Incursio.Ignis-』


    『バウンサーブレード』展開時に自動的に励起する攻撃機能。

    一度刻み付ければ物質・精神の両面で燃やし尽くすまで灼き続ける《禍炎》の性質に『蝕爆』の性質を組み合わせた結果として、一度でも攻撃したものを燃やし続け、燃やした分のリソースを常に獲得する事が可能となる。


    また、此の機能によって生命を絶命させた場合には多大な魔力を獲得する事が出来る。


    最も基礎となる機能であり『誘爆、伝播する攻撃』という掲示板で得た設計構想を組み込んだ機能でもある。




    ■『炎展狂影-Archangeloi.Crescendo-』

    ■『焔燬絶影-Seraphim.Fortissimo-』


    『カートリッジ』への魔力供給速度が、それぞれの規定値を超過した際に解放される第二の機能群。


    『炎展狂影』が発動すると、片方に付き一つの赫色のラインを起点として《禍炎》を推進力として放出する事が可能となる。

    加速上限が一定の値で固定されているが、それ故に躰への負荷を抑えながらの急加速や方向転換が容易となっており使い易い仕上げとなっている。



    『焔燬絶影』が発動すると、全ての赫色のラインを起点として《禍炎》を推進力として放出した上で、アフターバーナーと似た形で魔力を消費する事で更なる加速を実現する事が可能となる。

    『炎展狂影』時には設定されていた加速上限が消失しており、魔力の続く限りは加速し続ける事が可能になっている─────が、其れは肉体が自壊する出力をも実現可能という事でもある。


    最根幹の機能から派生した機能であり『逸脱の速度で全てを振り切る』という掲示板で得た設計構想を組み込んだ機能でもある。

  • 138鋼鉄人◆rXUHEibmO224/10/02(水) 20:01:00

    爱丽丝梦游仙境の使い手の方が居られましたら、服装と今出てる以外で決まってるデザイン面での設定を補足含めて可能な限り教えて欲しいのですわ

  • 139鋼鉄人◆rXUHEibmO224/10/03(木) 16:09:31

    お返事が無いようなのでこれ以上は進めませんけれども、一応今聞いてる部分で爱丽丝梦游仙境のデザインを描きましたのですが、これで大丈夫かしら

  • 140ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/03(木) 19:10:03

    >>139

    >>138

    気がつく時間、そしてその返事が遅れて本当に、本当にすみませんでした……

    服装は白地に「覚悟。」と縦書き太字で書かれたゆるめの半袖Tシャツ、下はぴっちりとしたオーソドックスなジーンズに青いスニーカーですね!


    そして爱丽丝梦游仙境に関しては、鋼鉄人様のイラストを見た時に初めて気が付いたのですが……


    私の想定していた変形は、枝豆が開いた勢いのまま裏返り、槌の部分がズンッと出てくるような変形で……仕組みをよく考えたところ、片刃でなければならないことに気が付きました…


    つまり両刃の場合は想定していなかったのです…!!!

    なので変形機構も含めて、全てOKですね!!!

    柄の時計も美しく、全体もゴツくてとても格好いいです…!!!ありがとうございます!!!


    デザインに関しての質問は……大剣モードからハルバードへの変形はどのような仕組みなのでしょうか…?

    そして大剣の真ん中にあるカードが寄り集まったようなモチーフは、ストッパーなのでしょうか……?

  • 141鋼鉄人◆rXUHEibmO224/10/03(木) 19:54:16

    >>140

    設定スレを見る理由が無いと見ない事は結構ありますもの。大丈夫ですわ! 服装も了解ですの!


    正直追加説明を貰っても「どういう変形すんのソレ?」ってずっとなってまして、「大剣時の刃が2mなのに半分に開いて裏返る様に展開したら2mの刃の斧と1.6mの鎚が出てくる」を物理的に機構として変形させるのが私には無理だったので匙を投げましたの。自己解釈で突き進んで、ぶっちゃけ当人のイメージ通りの機構はそれ理解できた人に描いて貰えば良いか、で取り敢えず画像みたいに「大剣時の刀身の下半分が左右に分割、中央のトランプカード系のギミック部から根元が迫り出しつつ裏返って、同時に残っていた鍔部分が上にスライド。大剣時の刀身を挟むように鎚と斧が展開し、鍔と根元、鎚と斧の背が合体して機構を上下から固定。最後に柄が伸びると同時に鎚と斧部分だけがそれぞれ1.6mと2mまで刀身部分が拡大化」で解釈しましたわ


    なのでカード部分は「変形機構が集まってる部分に見栄えのいいカバーが付いてる」という感じですの

  • 142鋼鉄人◆rXUHEibmO224/10/03(木) 19:57:00

    画像が表示されてませんわ~~~!

  • 143ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/03(木) 20:19:25

    >>141

    >>142

    ありがとうございます……!!!

    お手数おかけしてしまってすみません…裏返って合わさった片刃の大剣の刃が「そのまま斧の刃になる」という部分をド忘れしていました……そして大剣の中身が中空になっており、そこに収まっている鎚が少し出てきて固定される形ですね

    わかりにくい例えだとは思いますが……鞘だけ裏返った枝豆の豆の部分が鎚です


    なるほど、カバーだったのですね…!!!

    スライド機構も斧刃と鎚が巨大化するのも格好良くて好きです……本当にありがとうございます…!!!

  • 144ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/03(木) 20:29:30

    絵で描くとこちらです

  • 145二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:30:04

    あるかもしれない有料講座集
    ・セントラリア騎士団訓練体験会
    セントラリア騎士団で日頃行われている訓練の一部を体験する講座
    軟体や筋トレに武器訓練等があり
    弓・剣・槍等扱う武器種は様々で内容も毎回違う
    ・狩人の教える簡単動物解体講座
    村の狩人冒険者が教える動物解体の講座
    解体されていない死体を実際に扱い学べる実戦形式
    動物は鹿、兎、鶏、馬等がある
    ・出張テイマーギルドの馬術体験
    冒険者ギルドへ出張へきたテイマーギルドの講座の一つ
    馬の扱いについて学べる
    ・出張テイマーギルドペガサス騎乗術
    冒険者ギルドへ出張へきたテイマーギルドの講座の一つ
    ペガサスの乗り方について学べる乗ってみたいが叶う講座
    ・もっと詳しく各地の言語講座
    初心者講座で学べた以上の世界言語について学べる講座読み書き両方存在しこんなの使う民族相当いないぞ、日常では先ず使わないと言うような少数部族の文字や古代文字の講座も存在
    ・ミニエーラ炭鉱夫が教える採掘講座
    ミニエーラに普段こもってる炭鉱夫冒険者が教える上手な採掘の仕方&長時間の採掘の際の注意や上級者向けの何日もダンジョンに泊まる際にしたい拠点作成の仕方を教えてくれる講座

  • 146二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 00:38:31

    本スレで名前だけ出した古城の魔物たち
    フリー素材的なものなので、改変したり盛ったり「こんなの僕のデータに無いぞ!?」もバッチリ可です

    『ドクロバット』
    Eランクのコウモリ型の魔物。頭の比率が大きく、飛ぶ姿を正面から見ると頭部から翼が生えているようにも見える。
    最大の特徴は、頭部がドクロに似た外殻に覆われていること。これにより攻撃を防ぎつつ、頭突きや突進攻撃を行う。
    頭の殻は硬いが重く、攻撃の後は大きな隙が生まれる。また、飛行速度もやや遅め。

    『ヤモリマン』
    Eランクの魔物であり、リザードマンの一種とされる。ヤモリに似た形質を多く持つことからこの名が付いた。
    平均的な大きさはヒトの子供ほど。壁や天井を這うことも出来るが、二足歩行はやや苦手らしくフラつくことも多い。
    知能の高い個体は武器を扱ったり(ヤモリマンソルジャー、ヤモリマンアーチャー等)、
    小型の魔物に乗ったり(ヤモリマンライダー)することがあり、これらの場合はDランクの魔物として扱う場合がある。

    『笑う燭台』
    古城や廃墟などに出現する、魔物化した燭台。素材や環境によって、そのランクや戦法が変化する。
    基本は鉄や青銅のボディを持つEランクの魔物で、攻撃方法も笑いながらの突進のみ。
    より貴重な材質のボディを持つ個体はより上のランクになることもあり、火の魔法を操る個体との遭遇報告もある。

  • 147鋼鉄人◆rXUHEibmO224/10/04(金) 18:48:24

    『爱丽丝梦游仙境の使い手』

  • 148ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/04(金) 19:50:03

    >>147

    おぉぉぉぉ…色々と大きくて豪快で明るい金髪メガネっ娘お姉さん…不敵な笑みに見惚れますね……!!!!!!

    《爱丽丝梦游仙境》を背負った姿が凛々しくて…やはり大きな女性に大きな武器も良き……!!!

    拡大してみると魔眼が精緻に再現されており…「覚悟。」Tシャツもばっちりとキマってます…!!!


    本当にありがとうございます……!!!!!!

  • 149【D・S】◆LXse3il6fw24/10/05(土) 11:32:50

    武器種

    dice4d5=5 2 5 1 (13) (d2+5 , d3+10 , d4+15)

    1.短剣 2.長剣 3.大剣 4.両刃剣 5.刀

    6.槍 7.斧槍 8.大槍 9.槌 10.斧

    11.拳 12.爪 13.弓 14.弩 15.盾 

    16.外套 17.革鎧 18.鉄鎧 19.鱗鎧 20.戦闘衣


    等級

    dice4d5=3 5 5 1 (14)

    1.初級 2.下級 3.中級 4.上級

    5.第三等級

  • 150【D・S】◆LXse3il6fw24/10/05(土) 15:10:39

    >>133

    訂正です。


    【ヘル・サンライズ】

    【D・S】ヴェール・カウルス作、77,000G

    《ヤドータクの銅鐸》《獄銅》から作り出された中級武装の鎚にしてにして〈実験体39号〉ライのオーダーメイド。


    叩くことで神聖魔法を発動させる《ヤドータクの銅鐸》に僅かな《獄銅》を混ぜた合金を鍛えた棘つき球を頭に据えた長柄の鎚。


    攻撃時、衝撃の強さに応じて神聖魔法が強化され、かつ神聖魔法と地獄の炎が合わさり、罪を裁く炎である【聖火属性】を獲得した。

  • 151残り物魔族◆wpZ5uxD2xw24/10/05(土) 19:40:59

    〈名前〉ルールー
    〈種族〉魔族(ラピスルシア魔族)
    〈性別〉女性〈年齢〉不明(記憶喪失)
    〈所属〉冒険者ギルド、パーティ〈万枝の一射〉
    〈主な能力〉
    大魔族のフィジカルと規格外の大魔力と魔力センス、魔力操作能力
    ただし保護者の意向に従って魔法は極力使わない
    〈装備〉
    金色の魔弓:意図したとおりに魔力を純粋なエネルギーとして自在に撃ち出す魔導具。金が実際に大量に使われており、かなり重い
    マジックドール「カーバンクル・ラファーガ」
    ルールーの魔力で動く、カーバンクル型の魔道具。シールドの展開や飛行など、攻撃以外の部分をサポートする

    〈その他説明〉
    2色のメッシュに大きめのピアス、黒革のチョーカーに無数のタトゥーが入った派手な見た目に対して臆病で自分に自信がなく、おどおどした女魔族。
    その正体はかつて悪行の限りを尽くした大魔族ビユルナが死に際に「自分自身(名前、記憶、人格のほとんどと魂の8割)」を引きちぎって眷属に褒美として与え、昇天した後に残された「らしくない」部分、つまり臆病で、自信がなくて、寂しがり屋な感情と肉体で構成された存在。
    現在は気さくな魔族ことルネノマイによる魂移植で安定し、冒険者としての一歩を歩みだした。
    精神とはアンバランスに、かつてラピスルシアを苦しめたパワーはそのまま残っているため自分の攻撃にビビることもしょっちゅう。

    ラピスルシア住民に以前と違う存在であることをアピールするため「魔法は使わないほうがいい」とルネノマイに言われており、魔力をエネルギーとして撃ち出す魔弓を使う。大魔族の膨大な魔力はその状態でも兵器と見紛うほどの威力を誇る。
    目下の目標は冒険者として実績を積み、別人であり善良であるとラピスルシア住民に証明すること。

  • 152《カミガカリ》◆iX0nFh5lDw24/10/05(土) 23:09:19

    『カメン』

    アマノハラに存在する異能力の一種

    意志の力を具現化させ、使い魔、あるいは守護霊のように稼働させる
    多くの場合その力を宿すのはヒトだが、意志のある存在であればヒト以外の生物、存在でも力を宿すことがある

    能力を発動した際には目元、あるいは顔を覆い隠すように精神力で形成された仮面が出現する。その形は人によって様々である。また力の発動時は本体である『カメン使い』の身体力や魔法出力などの能力も大幅に向上する

    具現化した意志の力は『カメン』と呼ばれ、その姿形や特質には本体のイメージや精神性が反映される
    伝承上の怪異や幻獣、あるいは英雄や神霊の姿を取ることが多いが、器物や乗り物などの形をしたものもあり、千差万別である。また火炎や疾風を操る、周囲の物質を一定の法則に基づいて変化させるなど固有の能力を有する

    『カメン』は本体となる者の内側にいる『もう一人の自分』であり、それぞれが独立した意志を持っている






    アマノハラの歴史上、ある時点から極稀に『カメン』の能力を持って生まれる者や、道具に依らないきっかけで『カメン』の能力に覚醒する者が現れるようになったが、その理由は定かでない

  • 153〈春風〉◆FZj6svE9vc24/10/06(日) 13:26:43

    >>152

    ひとまずアマノハラの設定的には問題ありませぬー

  • 154〈不死身の黒百合〉24/10/07(月) 02:24:26

    〈名前〉ナイトリリー・レッドスカーズ

    〈種族〉人間(設定上)

    〈性別〉女性〈年齢〉23(設定上)

    〈所属〉セントラリア冒険者ギルド

    〈能力〉武器全般の使いこなし、サバイバル技能、 高い回復力、インクによる修復

    〈説明〉

    ソワスレラの新進気鋭の漫画家が描く痛快戦闘活劇『レイジ・オブ・ナイトリリー』シリーズの主人公、コードネームナイトフューリーこと不死身のナイトリリーその人

    何者かによって作者が誘拐されてしまい、作品世界レッドバッドランドから現実のセントラリアの冒険者ギルドへと放り出されてしまい、作者を救う手がかりを求めて冒険者となる

    本来はコミックの登場人物であるためダメージが大きすぎると現実から失われる危険がある。存在ダメージはインクで修復が可能。本名とコードネームが近すぎるのもコミック的なわかりやすさゆえである

    性格は荒っぽいが情に厚く、恐れ知らずで勇敢。自分が作者によって生み出されたコミックのキャラクターであると認識しており、これまでの活躍が何巻にあるかも把握している。


    イメージはPicrewの「女傭兵メーカー」様より

    picrew.me
    #Picrew #女傭兵メーカー
  • 155〈不死身の黒百合〉24/10/07(月) 02:27:06

    >>154

    〈補足〉

    初期装備のマチェットとクロスボウは彼女が作品中で最も愛用する武器。彼女同様コミックから生み出されたものであるため破損をインクで修復可能である

  • 156〈不死身の黒百合〉24/10/07(月) 07:38:52

    『レイジ・オブ・ナイトリリー』シリーズ
    ソワスレラの密かな人気コミック・シリーズ。人に仇なす敵とコードネーム:ナイトフューリーと呼ばれる女兵士であるナイトリリーが単身戦うという単純明快な作品で、アオリは痛快戦闘活劇。作品で有名なセリフは「夜は何度だって訪れる」「おねんねの時間だ」など
    インタビューによると作者はセントラリア出身らしい
    (※既に出たものと矛盾しなければ内容を盛ってもOK)

    出た内容メモ
    1.『レイジ・オブ・ナイトリリー』
    2
    3.『大時計に棲むヤギの悪魔!』
    4.
    5.
    6.
    7.『人呑教団の野望』
    8.
    9.
    10.
    11.『偽りの原始大陸』
    etc…

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 07:49:49

    >>151

    【パーティ〈万枝の一射〉】

    メンバー

    ・〈気さくな魔族〉ルネノマイ

    ・〈残り物魔族〉ルールー


    ラピスルシア魔族2名によるパーティ。パワーだけは上級も真っ青だがメンタルと経験に問題が山積みのルールーを上級冒険者資格持ちルネノマイがフォローしつつ中〜上級のクエストを受けている。

    たまにルネノマイがラピス神殿の仕事で出かけるときはルールーは一人で留守番している

  • 158ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/07(月) 08:37:42

    質問なのですが、以下の設定は大丈夫でしょうか……?
    【二つ名】《真実点き》《祀り香》
    【性別】女
    【種族】自動人形、怪異、元女神
    【年齢】見た目は少女
    【身長】高い
    【能力】
    《真実点き-まことつき-》
    間近で胡乱な知識を囁き、並行世界からの情報を流し込むとともに生気を吸収する技。
    聞きすぎると膨大な情報によって火が点き、燃えカスになってしまう。
    間近でしか効かないが、本人?が瞬時に距離を詰めてくるため油断は禁物。
    【容姿など】
    本来は蒸気と電力式の自動人形のはずだが、権能によるものか骨格やエネルギー変換システム、頭脳以外は生体組織である。
    生体活動は必要ないが、呼吸(のような動作)や摂食、睡眠などはしている。

    「黒髪に妖しい翠眼、ミステリアスで退廃的な雰囲気と惹き込まれるような美しさ、均整な肢体を持つ大人びた少女」という特徴はほぼ同一。
    白黒のゴスロリやメイド服、水着など、大体の場合はその場にあった格好になり、髪型もロングヘアー、ボブカット、ポニーテール、ツインテール等と安定しない。
    有識者曰く着痩せするタイプ。

    浮いてスライド移動したり歩いてきたり突然転移したりと神出鬼没だが、人(人外、怪異などももちろん含む)には基本は無害。
    普段は無限牢獄の深淵や異界に赴き、モンスターや悪性の怪異と会話を試み(て生気を吸い取ってしまっ)ている。

    一人称は会話の中でもコロコロと代わり、「僕」「私」「俺」「お姉さん」「おねーさん」「妾」などが混在。正気の時は一貫しているが、それでも「僕」と「私」で迷うことがある。
    二人称は「少年(少女)」、「君」「貴方(貴女)」「貴殿(貴女-きじょ-)」。
    「〜たまえ」「〜かい?」「〜したまえよ」などの口調、古風な言い回し(コーヒー→珈琲、ガス→瓦斯など)を好む。
    【経歴】
    異世界から衝合でやってきた『生と死と性癖と恋愛の女神』がある日何者かに拉致され、粘菌製のコンピューターの量子頭脳を持つ自動人形に押し込められたモノ。
    神格と生ける量子頭脳が予想外の反応を起こし、無数の並行世界や異世界の情報が流し込まれたことで発狂して暴走、怪異になってしまった。
    しかしそこは元とはいえ神、正気に戻る時間がだんだんと長くなっている。

  • 159ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/07(月) 08:42:37

    【ストッパーシステム】

    女神を押し込めた何者かが設定した緊急時専用システム。

    暴走や発狂した場合、自動人形の意志や能力を無効化した後に、いかなる原理なのか人(ヒト以外ももちろん含める)のいない危険な場所へと問答無用かつ瞬時に送還する。

    発狂の瞬間を予測してきっかり24時間前に通知する機能もある。

    今の目的地は無限牢獄の深淵、そして近場の悪性の怪異がいる異界に設定されている。


    【性格】

    ミステリアスな雰囲気だが正気の時は意外と開放的で自由奔放、気まぐれでマイペース。

    しかし世話焼きな面もある。

    趣味:他者との交流・観察、人間界のご当地グルメ、旅行、研究。

    好きなもの:苺大福、ハニートースト、牛肉。

    捕まる前は怪異や神格についての研究もしており極東に屋敷も持っていたが、ズボラなので本や服が散らかったままになっている。


    元世界では、該当者にとって魅力的な異性(一般人にはほぼ見えない)になり、

    ・左胸に包丁(物理的ダメージは皆無)を刺して「性癖を刺す(刺さる)」

    ・精神に入り込んで「性癖を壊す」「性癖を歪ませる」

    ・頭にハンマー(物理的ダメージは皆無)を振り下ろして「脳破壊する」

    ・左胸や頭に矢(物理的ダメージは皆無)を撃ち「特定の存在を好きにさせる」

    などの役目があった。


    Picrewの「テイク式女キャラメーカー」でつくったよ!
    picrew.me
    #Picrew #テイク式女キャラメーカー
  • 160二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 11:29:15

    個人的には大丈夫そうな印象を受けます
    権能というか役目がだいぶん物騒な女神様だ……

  • 161二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 11:38:17

    あくまでも個人的には、ですが性癖云々のあたりの設定がちょっと触りたくないなって思っちゃうかなと
    性癖とか脳破壊とか壊す刺さるって、ギャグ文脈としてを除けば参加者いわゆる中の人の話題として出るものというイメージなので
    あまりキャラクターとして組み込まれるのは忌避感があります
    それとゼロナナさんの中の人がセクシャルな話題にそこそこノリがいい方であるため、性癖という話題がそちらでも使われることからの危なさも感じます

    《真実点き-まことつき-》についても現時点だと中の人由来の危惧が大きいです
    といつのは明らかに何かの元ネタがある話題に対して名前を出さずとは言えどほぼそのままで話題に乗る事が多く、よりそういう話題、つまり無加工の元ネタ版権ネタが能動的面でも増えるのでは……という部分。しかもそれがこの世界に対して何らかの有効性を持つのがやや忌避感があります
    この部分に関しては蓋を開けてみればそういうものが使われなくてみたいな感じで大丈夫かもしれませんが現時点ではちょっとつながってうーんになっている状態です

    という感覚面を除けばそこまで設定構造そのものは問題ないかと

  • 162二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 18:21:57

    《真実点き-まことつき-》の能力、もしかしてノリとしてはカスの嘘を流し込んでくるお姉さん……?

  • 163二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 19:54:21

    このレスは削除されています

  • 164ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/07(月) 19:57:42

    >>160 他には「心を揺さぶっ」たり、「胸に刻ん」だりしていました。気遣いや慈悲、屋敷の外で倒れていたら介抱or応急処置して然るべき施設まで付き添うなどの優しさはあります。

    リモンチェッロさんのようなゴシックホラー調にも挑戦したいと思い…ゴスロリを着て、暗雲が立ち込め雷が鳴り響く洋館の窓から覗いてそうなイメージもあります

    >>161 了解しました……!!!

    性癖を司るのは根本的なところで…そういう表現を物理的(絵面のみ)にしている神様も居るだろうということでの新キャラなのです…つまりギャグ文脈の方ですね


    いわゆる中の人だけでなく、冒険者たちもそういう表現や文脈を使っている時もあると私は思っており…


    折衷案として、本スレでは

    ・過去にそういう役目を果たしていただけであって、現在はできない。ダンスレ世界では精神潜入や魅了などのみが使える

    ・「性癖が壊れる」「心に刻まれる」などの文脈が来たときに「?(顔をスクロールの方に向ける)」や「そういえば元世界では……」と反応、回想するのみ

    (これらがセクシャルな文脈にあたると言われたら何も言えませんが……)

    というように、裏設定ぐらいに留めるというのはどうでしょう?


    もしくはそもそも司っていたものを

    性癖と恋愛→心理or精神or慣用句or言霊

    とする

    もしくはこれらの両方


    という案もあります。


    セクシャルな話題では"危なさ"がどのような種類かによりますが、過激なネタはできるだけ控えますし…元世界での役目があったと言っても、もちろん他者を急に刺そうとしたり殴ろうとしたりはしません

    〜〜〜〜〜

    《真実点き-まことつき-》は原理上、発狂時のみ使える能力です

    絶対嘘だろ!というものから思わず信じてしまうクオリティーまでの怪しい知識(並行世界や本編世界のどこか、本編世界に衝合してきた異世界などでは事実かもしれない)

    例:「ニンジンはマンドラゴラの赤ちゃん」「セレネリオスの馬車留めは全てピラミッド」「醤油をせうゆとも呼ぶのは、とある醤油会社が"ショウ"は"小"や"消"に通ずるから縁起が悪い、と変えたから」

    を延々と呟き続けるという…

  • 165ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/07(月) 19:57:58

    >>162

    そうですね!元ネタの一つです!

    相手にカスな嘘を囁くが無害↔相手に本当(それが事実である異世界や世界線からの情報)の知識を囁いて生気を吸い取り、相手を絞りカス&燃えカスにするので有害 と少し捻りました

    他にも『マツリカシリーズ』のマツリカさんや『櫻子さんの足下には死体が埋まっている』の櫻子さんなども元ネタです

  • 166二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 00:16:56

    >>164

    あくまでも感情面の不安に配慮くださってありがとうございます

    そのへん注意してくださるならいいかなーと思います

    《真実点き-まことつき-》も元ネタそのまま系が出てこないなら個人として特に気にはなりません

  • 167二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 08:24:04

    このレスは削除されています

  • 168ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 08:39:17

    >>166

    いえいえ、こちらこそありがとうございます!!!

    なるべく衝突は避けたいし、万人に好かれるとまではいかなくともできるだけ多くの人に安心感がある描写をしたいと思っておりますので…!!!


    修正案を提案したのですが……つまり、注意をすればそのままの設定で大丈夫ということでしょうか……??

  • 169二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 09:25:08

    安心感で言えば、上のような「暴走した上で強能力持ち」みたいなキャラ性だと、結構不安視される要素の方がデカいんですがね……
    個人的にはなんて言うかその、一発ギャグだから許される描写をシリアスに持っていくみたいなところが不安ですね

  • 170ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 10:02:33

    >>169

    なるほど……


    元設定の成立過程として、

    ・深淵勢、および、それをやめる人?を自然に描写したい!→深淵に留まる理由、留まらなくなる理由が必要だ!

    なので……

    「暴走してしまう」以外に深淵に留まるほどの事情が考えつかないという理由です。


    一発ギャグをシリアスに…は、役目関連の能力と《真実点き》についてですかね?

    役目関連は……ダンスレ世界では使えませんし、回想のみというところでなんとか……


    《真実点き》は怪異の生態としての描写で、深淵勢としての不気味さや理解不能さを表すためでもあるのですが……

    深淵勢なので登場頻度が低くなるために大丈夫……ということでなんとかなりますか……?

  • 171二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 10:08:11

    >>170

    深淵勢やら天井キャラのように登場頻度を少なくする、他キャラにあまり積極的には関わらないようにするというのは良い手かもしれませんね

    ほとんどの方がバランスを保つために行っていることでもあるので、ロールする上ではかなり効果的なものかもしれないですね

  • 172ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 10:19:35

    >>171

    了解しました!!!

    「深淵勢をやめる人を描写したい」コンセプト上、やがては深淵に潜れるほどの力を無くした(《真実点き》使用不可能、各種スペックも下級冒険者レベルにまでダウン)

    上で、交流も増やしていきたくはありますが……


    >>166さんと>>169さんの返答がまだだと思うので保留ですが、とりあえずは描写頻度を控える方向でいきたいと思います!!!

    そしてあまり反応が芳しくなかった場合、そのまま深淵勢にする方向で……

  • 173二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 10:23:31

    えーと……
    確か深淵に出入りすることができるのを設定に組み込むんですよね?なら、もう交流は限られた場面でしかできないと思われます
    炭鉱竜さんのような「性質が善性で特に危険な能力もない」なら設定上は問題もありませんが、それでもメタ的な実力として出てくる範囲は狭まりますね

    甘味狩りさんのキャラは大体が交流ベースなので、こういった「出せる場面が限られる深淵系のキャラ」とはちょっと相性が悪そうに思えます

  • 174ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 10:37:06

    >>173

    なるほど…冒涜・転変さんのような位置づけをと思いましたが、後に弱体化したとしても無理そうですね……

    ならばもういっそ深淵勢属性を抜こうかと思いましたが、そうなると暴走の収拾がつかなくなるという…

    そして交流していきたいのも事実……ここは大きく変えて

    深淵には行かず、発狂・暴走もせず、《真実点き》は自爆のような最終手段にするという措置はどうでしょうか?

  • 175二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 10:41:43

    >>174

    このキャラを交流ベースにしたいなら「深淵勢要素」は抜いた方が良さそうですね、深層に行けるってだけでもう上位の実力は保証されてるようなものですから


    設定やホラー描写を重視したいなら、いっそ振り切って真実点きを基本ベースとした深淵勢にして、交流は既存キャラ、深淵勢の話題になったらチラッと出す

    みたいなやり方だとロールしやすいと思われます

  • 176ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 10:51:17

    >>175

    了解しました!!!では…交流したいので上の方針で行こうと思います!!!

    ホラー要素は悪霊や怪異の退治依頼などで補う形にします!!!


    >>166さんそして>>169さんは


    >>168

    >>170

    >>174

    この方針で大丈夫でしょうか?深淵勢ではなくなり、《真実点き》も暴走・発狂からおいそれと出せない自爆技になりましたが……

  • 177二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 11:46:02

    >>176

    すみません横からになってしまうんですが

    ゼロナナさんそんなに交流メインキャラ増やして大丈夫ですか?

    なんだかスパン短めに交流キャラ出し続けている様子が、ちょっと動き方が粗製濫造の荒らしに近いような気がして……

  • 178◆qnlOrUvNuA24/10/08(火) 11:57:04

    粗製乱造荒らしの悪いところは単スパンで新キャラを出していたことではありません
    そのうえで新規キャラであると嘘をついていた点、やることが判で押したように一緒だった点、受けが悪くなるとすぐに消える(一日で)点、そのくせおかえり反応を得るためだけに1ヶ月くらいで再利用してはおかえり反応だけもらってまた捨てる、それを一年以上にわたってずっと続けていた点にあります
    総じて「信用できないしやることがつまらないのにかまってっやん」というところに集約されます
    また末期には人気キャラのコピーキャット行為、荒らしなどの直接アウト行為もありました
    甘味狩りさんはキャラは増やせどその前のキャラもちょくちょく顔出し&使用されておりますし嘘つきでないことについては言わずもがなです

    キャラを増やすこと、スパンが短い事自体は悪いことではありません。だからこそ何も言えずストレスが溜まり、嫌悪感が巨大化したのが粗製乱造荒らしの件ですので
    それを持って新キャラ作成を咎めてほしくはないと思っています

  • 17916624/10/08(火) 12:32:46

    あくまでも個人的に……と前置かせていただきますが、設定上深淵に入れる実力のある人が普通にスレに顔出して喋っててもそれだけだとそう問題は出にくいかな?と思います
    深淵勢的なムーブといいますか社会に適合できない異常者なんだよっていうアピールロールとかとんでもない盛りの敵やバトル描写をしながらなんでもないように平然と喋るみたいな感じの行動が多いと隔絶感というかよく言われる根本的に違う存在だとか違う世界の人間、みたいなイメージは強くなり交流しにくくなると思いますが、
    あまりしない場合はああこの人深淵勢だっけ行ける実力あるんだっけみたいな感じで気にされにくいと思います
    暴走がなくなったならその点においても心配にはなりにくいので深淵勢設定は上記出し方に気をつけさえすれば残しても問題ないかなと
    この辺は166が薄明さんや研究者さん、ゴゼンさんなどの凄い人たちが普通に喋ってた時代の古い参加者というのもあるかもなのであくまで個人的に、です

    なので深淵から戻ってきた人を描写したい、の性質によるかなと
    深淵で私こんな目にあってねあっその後普通に倒したよ!
    みたいな感じの稀に出てくるタイプの描写を厚めにしたいなら登場頻度を減らす必要があるでしょうし
    そういう設定はあるけど普段は表に出さず良心的な人として振る舞い稀にか聞かれた場合だけ話題に出すような、普通の人に深淵勢の設定がくっついているタイプの動きをするなら普通にスレで喋ってても影響はしにくいのではないかなと思います

  • 18016624/10/08(火) 12:44:11

    でまあその他の要素については先に申し上げた通りで能動的にネタとして言及することを意識的に抑えていただけるなら気にはなりませんでしょうと予想しています
    例えばカラーさんなどはキャラクターにセクシャル要素が強くても自己ブレーキが強く常識人として信頼されてたなどあくまでも出し方によるところが大きい部分だと思います。甘味狩りさんはキャラの要素は積極的にアピールし他の方のネタを止めるよりは乗る方が多いことからの懸念だったところが大きいです

    ホラームーブも同様でたまにガチホラーしてそういえばこの人怪異だったされるナハツェーラーさんなどは人より常識人として扱われているなどやはり出し方次第でしょうか?
    ただこの場合場面によってはツッコミ、静止をしなければならないため甘味狩りさん本来の全肯定イイネ傾向の反応がやや辛い可能性はあるかもしれませんので、依頼に移行するのはアリなほうだと考えます

  • 181ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 13:26:13

    >>177

    私はあの荒らしでは無い、というのは前提として……

    すぐにはこのキャラは出さない方向性で行こうかと思っています。

    理由は余裕と落ち着きがある言動、ホラーやゴシックっぽい描写などについてもっと資料が必要+ゼロナナ等既存キャラの描写をもっと深めたいからです。

    時期が来たら出します


    >>178

    フォローありがとうございます。今後とも真摯な言動を心がけていきたいと思います。


    >>179

    了解しました!!!

    その上で……深淵勢要素はやはり無しにします

    理由は……付けておくと何かの拍子に深淵のネタを出したり、反応したくなってしまうからと……私自身は盛り描写に向いてないと思っているからですね


    >>180

    了解しました……本当にありがとうございます!!!


    役目や権能関連については……役目は一部をマイルドに+慣用句、権能は性癖ではなく言霊を司るとします。理由は、役目の種類を考えているうちにだんだん性癖からズレてきたからです。

    ダンスレ世界では役目は使えないのは一緒です。

    また、積極的な描写は抑えて、回想などに留めるつもりです。


    ホラー描写についても気を付けます。本人のムーブにはあまり反映せず、依頼での怪異との戦闘や解決にする予定です。

    ああそういえばこのお姉さん怪異だったな…と言われるぐらいの立ち位置を目指せたらいいな…と思っております


    あとは>>169さんですが……今の方針で大丈夫でしょうか…?

  • 182二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 13:36:25

    >>181

    おそらく規制されたのかな?

    問題ないならオーケーかと

  • 183ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/08(火) 13:48:31

    >>182

    了解しました!!!

    では……1日か2日あたりは待とうかと思います、万が一があってはいけないので……

  • 184ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/10(木) 07:50:57

    保守です
    次スレは……テンプレはメモしてあるのですが、Wi-Fi回線が時々IPが変わってしまうので……誰かよろしくお願いします……

  • 185冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/10(木) 12:54:44

    「説明しましょう! 冒険者大全とは! メタ的には"冒険者大全はコテハンと本名と種族と性別と年齢と身長と設定スレの掲載箇所がまとめられたエクセルの表"であり、本スレ的には"信頼度一桁で身長とか年齢とかしか信頼できる情報が無いオモシロ本"の事を示します! 随時更新の魔法付与が為されており、よく見れば冒険者以外も載ってたり載ってなかったりしているようですね!」

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UAFBCa4lrCpxTqaqsRKtTdLRSsOIWbY5/edit?usp=sharing&ouid=106584194794048268996&rtpof=true&sd=true

  • 186冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/10(木) 13:09:40
  • 187ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/10(木) 13:35:02

    立て乙です!!!ありがとうございます!!!
    ……重ね重ね申し訳ないのですが、《擬人》は儀ではなく擬ということに気が付きました……修正を……何卒よろしくお願いします……

  • 188冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/10(木) 13:53:13

    >>187

    修正致しましたわ~!!

  • 189ゼロナナ◆UwIgwzgB6.24/10/10(木) 13:58:38

    >>188

    お手数お掛けしてすみません……ありがとうございます…!!!!!!

  • 190〈万枝の一射〉◆wpZ5uxD2xw24/10/11(金) 10:41:48

    埋め継いで豆知識

    ラピスルシア魔族3人の能力は

    フィジカルがルールー>ルネノマイ>シルバー

    保有魔力がルールー>>>>>ルネノマイ>シルバー

    魔法技術はルネノマイ>>>>シルバー(知識はあり、使いたくないだけ)>ルールー(記憶なし・封印)

    基本的には経験の差でギリギリルネノマイが上だがスペックはルールーが一番高く、前職から非戦闘職だったシルバーが一番戦闘面では弱い

  • 191二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 10:47:25

    >>185

    伴獣者の名前は嵐の歌ではなく風の歌ですの

    お手数ですが修正をお願いしますの

  • 192冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/11(金) 12:05:01

    >>191

    修正致しましたわ~!

  • 193二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 12:11:09

    >>192

    ありがとうございます!

  • 194フランケン博士@女体化24/10/11(金) 12:19:21

    >>185

    お手数おかけします

    ホワイト・ボックスの身長を160cm

    フランケン博士の本名をミルカ・ジェンツー・ウェルナッツ

    身長を2mほど

    紫がかった黒の本名を艮 紫黒に変更していただけますか?

  • 195冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/11(金) 13:03:39

    >>194

    修正致しましたわ~!

  • 196フランケン博士@女体化24/10/11(金) 13:19:03

    >>195

    ありがとうございました!

  • 197二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 15:59:04

    多分空狩りさんハイダンダーじゃなくてハイランダーだと思いますのー

  • 198冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/11(金) 16:49:35

    >>197

    見返しましたけれどハイランダーですわよ?

  • 199冒険者大全◆rXUHEibmO224/10/11(金) 16:53:55

    自己解決しましたわ!
    先に名前だけ一覧で《空狩り-ハイランダー-》さんが出ていてそっちを記入した後、後から《空狩り-ハイランダー-》さんの詳細が出たのを更新する形ではなく新規登録する形で二重記入してましたの!
    後から追記した方が《空狩り-ハイランダー-》ではなく《空狩り-ハイダンダー-》になってましたのね!
    統合して更新しましたわ! つまり修正完了ですの! お手数おかけしましたわ~!

  • 200二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 17:05:41

    ところでこれは私の猫さ

オススメ

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