【超閲覧注意】ここだけ折寺爆豪を-part2

  • 1俺くん24/09/21(土) 00:10:52

    俺くんが脅して定期的に色んな意味で発散相手にしてたスレ

    俺くんは折寺爆豪くんを中学一年生の時襲って好き勝手してた一般人!
    訳あって関係は一年で途切れてしまったが、爆豪くんが雄英に入学したと聞いて居ても立っても居られず連絡!
    したんだけどね 全然返事くれなかったから仕方なく爆豪くん家に手紙と写真を送ったよ 手間かけさせやがってクソガキが
    でもそれでようやく爆豪くん思い出したらしくて次の呼び出しには来るみたいだからすっごく楽しみ!って事でみんなもゆっくり楽しんでいってね!

    ※俺くんは爆豪以外のキャラに手出し(物理)はしないので安心して下さい。痛い目見るのはクソガキの爆豪だけ!話題には上るかも!
    ※一部強い言葉を使う可能性高。
    ※一応ゆるっと結末を考えてはいますが出目次第で増えたり消えたりする なるようになれ〜!

  • 2俺くん24/09/21(土) 00:14:55

    爆豪勝己について
    ・入学直後(USJ襲撃前)に俺くんから連絡が入る。無意識に記憶を封印していた為かこの連絡に反応しなかった事により家に謎の写真と手紙が届き、俺くんとの思い出の数々を思い出す。
    ※この際ダイスの出目が最大値(100)だった為、俺くんへの返答で自発的に逆らう選択肢は採用しません

    ・呼び出しは倒れた日を含めず三日後。
    一日目は峰田実の善意の差し入れ(歩み寄りともいう)によりフラッシュバック・担任との面談。
    このスレでは二日目、八百万百に話しかけられたところから再開していきます。
    ・また、呼び出しの日に慰謝料520万を請求されていますが貯金の33万でどうにかしようと決めたようです

    現在の精神状態 14
    取り繕い力 60
    心労値 32
    (心労値が最大値(100以上)に達した場合、某スレを参考・リスペクトさせて頂き"ゾロ目チャレンジ"を開始します 頑張ろうな!!)

    緑谷出久
    ・俺くんに何故か連絡先を把握されており、飛び火で連絡が来た(ボロボロの誰かの写真)
    ・爆豪勝己が学校を休んだ翌日、彼の違和感に気がつくが話しかけられなかった
    ・爆豪が俺くんと絡んでいる時期は一旦疎遠になっている(お互い新しい交友関係が出来た為)

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 00:17:17

    立て乙です

  • 4俺くん24/09/21(土) 00:17:18

    特殊ルール

    ・安価の際、従来の安価システムに加えワンチャンダイスと称して安価先のダイス振り直しが可能です。

    ・前回言い忘れてましたがクリファン(1〜5.96〜100)を採用しています。1〜100に限らず一桁台・90台の出目は展開にちょっと影響が出るかも。

    ・スレ主以外のdice1d100=でクリファン(5以下、96以上)が出た場合"そのときのこと"追加情報、或いはシークレットダイスの情報公開

    6以上10以下、もしくは90以上95以下が出た場合は主がダイスを振るorシークレットダイスのヒントみたいなものが出たりします

    是非コメついでに振っていってね!


    "その時の事"について現状出ている情報

    ・爆豪勝己が中学一年生の時 8月14日に起きた

    ・"5人"

    ※この5人の情報は既に出ている

    ・死人が出た(>43)


    その他公開済みの情報

    ・協力者の数は一名

    ・中1の時何故2回目の呼び出しに応じたのか

    >何故か身体が勝手に動いてた

  • 5俺くん24/09/21(土) 00:19:36

    前スレ未公開ダイス(メモがわり)

    ①>19 dice5d6=4 6 1 1 6 (18)

    ②>68 dice1d6=6 (6)

    ③>75 dice1d2=1 (1) dice1d5=1 (1)

    ④>76 dice1d100=73 (73)

    ⑤>89 dice1d2=1 (1) dice1d6=5 (5)

    ⑥>90 dice5d30=6 13 23 10 15 (67)

    ⑦>91 dice1d3=2 (2)

    ⑧>114 dice1d7=2 (2)

    ⑨>145 dice5d3=1 3 1 3 3 (11)

    ⑩>178 30+dice1d12=11 (11) + dice1d100=82 (82)


    このスレなんなの?

    極稀に他キャラへの劣情を漏らしながら俺くんと関係を持った爆豪勝己の精神状態や未熟さや行く末などをスレ主がネッチョリ楽しみながら進行していくスレ コワクナイカラネ

    ゆるっと楽しんでいってもらえると嬉しいです


    前スレはこちら!お付き合い頂いてた方はありがとう!今回もよろしくやで

    https://bbs.animanch.com/board/3867945/?res=193

  • 6俺くん24/09/21(土) 00:37:40

    埋め協力大変感謝やで!ダイス振ってくれた方もありがとう!


    ほなぼちぼち再開しましょうか

    時間的にもそこまで話進められないでしょうが、キリのいいところまで!


    さて八百万。彼女は爆豪勝己が卒倒したその日クラス代表で電話をくれたり、保健室にお見舞いに来てくれたり、副委員長として何かと気にかけてくれているようですね

    今日も席まで体調はどうかと声を掛けに来てくれましたが、改めて(将来の爆豪の為にも)補足しますとこのスレの爆豪は入学直後、「クソみてぇな時期」真っ最中の初期爆豪です。ある程度の塩加減にはご留意を。

    声を掛けてきた八百万百への反応

    dice1d3=3 (3)

    1.一瞥するも無視

    2.「不安とかねぇわ。舐めてんのか?」

    3.「ア?」

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 00:40:10

    たておつです
    情報とシークレットダイスまとめ助かるー

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 00:44:13

    爆豪がどうすれば救われるのか分からん
    皆ヒーロー志望だから助けを求める人を放っておけないだろうけど、そもそもタフすぎて助けを求めないのが

  • 9俺くん24/09/21(土) 00:45:30

    何が琴線に触れたんでしょうか、ただの相槌にしては随分トガっていますが爆豪勝己に至ってはこれが通常運転なところもあります。

    人類と反りが合わない性質が存分に発揮されたレスポンスに八百万百は

    dice1d3=1 (1)

    1.「……あら?まだ顔色が悪いご様子。今日は朝から演習がありますし、あまりご無理はなさらないようにして下さいね」

    2.「???、元気そうなら何よりですわ!」ニコニコ

    3.「……あの、爆豪さん。昨日の件なのですが」トイレ直行の件に触れてくる

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 00:51:24

    かっちゃん…教室で倒れるくらいしないと助けを受け入れなさそうな強情ぶりだ

  • 11俺くん24/09/21(土) 00:55:04

    八百万百はそれだけ言うと席に戻っていきますね。そう、彼女の言う通り本日は一時限目からヒーロー科基礎学の演習が入ってます。


    内容は?

    dice1d3=1 (1)

    1.戦闘訓練!2vs2で戦うもの

    2.チームアップ!3人組で目標を達成する

    3.初めての人命救助訓練(USJ襲撃の日)

  • 12俺くん24/09/21(土) 01:03:51

    戦闘訓練だ!

    前回のスレでの体調ダイスは72(100に近い程不調)、という事で割と身体の方はしんどい筈なのですが、どっこいメンタルは53(0に近い程虚勢、100に近い程自信満々)という事で通常通りなんですよね

    つまり恐らく自身の体調を見誤って無茶をする事はない(そもそも引くかはともかく風邪を引いた時と同じメンタル)という事で処理します


    まず相方dice1d20=7 (7)


    相手dice2d20=5 2 (7)


    本調子を50として、パフォーマンスは?

    28+dice1d72=67 (67)

    (100に近い程絶好調)

  • 13俺くん24/09/21(土) 01:15:46

    うーん流石のタフネス そもそも成功値の設定もうちょっと考えたほうがいいかもね


    結果はどうなったかな?

    dice1d3=2 (2)

    1.勝った

    2.負けた

    3.引き分け


    対戦を終えた爆豪・上鳴コンビにクラスメイトからのコメント。他人の動き方・判断など第三者による視点は双方共に学びを齎すという事で、今回の授業の課題の一つみたいですね

    dice2d20=20 18 (38) (7.17はの場合振り直し)

  • 14俺くん24/09/21(土) 01:24:05

    おっと負けです 一人で突っ走ったのか連携を取れなかったのか、とにかく詰めが甘かったようです

    またしても八百万少女にド正論叩き付けられる爆豪少年(16)を見られることが確定しましたが、緑谷出久からのコメントは?

    「あ、あの……かっちゃん」

    dice1d100=75 (75)

  • 15俺くん24/09/21(土) 01:36:30

    dice1d3=2 (2)

    1.「もしかして、調子悪い?」

    2.「何か、あった?」

    3.「あ、えっとゴメン!今の対戦っていうか、その……後で話したいことがあるんだ」



    ……というところで今夜は終わります。

    今日はダイスなし!爆豪くんは救われる事を望まれているみたいですが、普通に救われるにしてもタフ過ぎるわ素直じゃないわで時期的にも中々のハードモードやね 果たしてこのスレ中に結果は出るかな?

    ほなオヤスンミ!

  • 16二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 01:55:36

    誰にも救われずゆるやかに終わっていくというのもオツなんじゃないか

    とても好みの曇らせスレです俺くんありがとう

    dice1d100=42 (42)

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 01:57:55

    オヤスンミ〜

    クソ塩対応な爆豪をふつうに気遣えるA組メンバーさすがヒーローの卵やでえ…

    そして緑谷ついに話しかけた!えらい!

    dice1d100=95 (95)

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 02:09:24

    普通にこの負けはショックだろうな…

    俺くんにはやく出会ってほしい

    明日も楽しみ乙!

    dice1d100=41 (41)

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 02:36:44

    デク救ってくれという気持ちだけど俺くんとの展開も気になるんだよなぁ

    dice1d100=39 (39)

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 12:33:05

    ほしゅ

    dice1d100=12 (12)

  • 21二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 22:39:04

    dice1d100=27 (27)

  • 22俺くん24/09/21(土) 23:40:07

    こんばんは 遅くなったけど今日もしっぽり進行していきます 反応は勿論保守協力毎度大変感謝です

    尚所用で早めに終わる事になりそうな模様 申し訳ない!ヨロデス


    早速ダイス良い出目出してくれた方がいるのでそちらから処理していきます


    >>17

    ダイス95おめでとう!

    そうですね、決めておきたいものが一つあるので公開ダイスで振っておこうかな

    「中学時代爆豪勝己に新しく出来た交友関係(緑谷出久との一時的な疎遠の原因)は俺くん関連のもの」ですが、処理の都合的に今のところ影響が及ぶのは一年ほど(或いは一定の期間限定のもの)であってほしいので学校関係者に絞ります

    dice1d6=2 (2)

    1.教師

    2.先輩

    3.用務員

    4.実習生

    5.そっちはそっちで俺くんとは別に関係が続いていた

    6.その他(安価)

  • 23俺くん24/09/22(日) 00:00:24

    なるほど把握 先輩が卒業したので関係が終わったとかそんな感じになるでしょうか こちらも今後深掘りしていく機会があるかもしれませんね


    さて、再開します

    俺くんの呼び出しが二日後に迫る爆豪勝己ですが、体調は不良、気分は比較的良好、パフォーマンスも絶好調というタフネス具合を披露するも、ヒーロー基礎学の2vs2の演習授業でどういう訳だか敗北。授業の一環でクラスメイトからのコメントを貰う状況で、まぁ今回もド正論で爆豪を唸らせるだろう八百万百と、よりにもよって緑谷出久が来てしまい……

    何を言い出すかと思えば、それは爆豪の予想を大きく外れるもの。

    「何かあったのか」という、最悪の不意打ちだった、というところで。


    dice1d100=89 (89)

    いや大丈夫、これは今回の演習のこと<(精神状態14+メンタル54)<バレた?どこまで?なんで、何を……動揺

  • 24俺くん24/09/22(日) 00:10:20

    心配そうに、ひどく不安げにこちらを見つめるその顔が、今尚記憶に根深い、拒絶した遠いあの日のものと重なったのかもしれません。


    動揺する爆豪勝己

    恐怖 dice1d100=36 (36)

    怒り dice1d100=92 (92)

    混乱 dice1d100=30 (30)


    メンタル54-dice1d50=14 (14)

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:11:51

    かっちゃんにはもう手遅れになって欲しい気持ちもあるし、デクに救われて欲しい気持ちもある

  • 26二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:14:17

    怒りが大きいな!さすが爆豪だ

  • 27俺くん24/09/22(日) 00:26:15

    俺は大丈夫なんだ、また手を差し伸べようとしてきやがった、わかったような面して、俺は救けなんか求めちゃいない!お前なんかに救けられる程弱い存在じゃない!俺は大丈夫なんだよ、一人で上手くやれるんだ!

    強い怒りに突き動かされる爆豪勝己

    dice1d3=1 (1)

    1.胸倉を掴み上げる

    2.手を出しこそしていないものの両手から小規模の爆破がひっきりなしで漏れている

    3.ガチギレ 爆発寸前なので一周回って静かだがわかりやすくヤバい雰囲気


    爆豪勝己を心配する緑谷出久

    dice1d3=3 (3)

    1.自分に届いた不審メールの件含めて心配

    2.今回の授業内容で負けるのちょっとおかしい、コンディションはよく見えたのに なにか別の要因があるんじゃ?

    3.欠席も体調不良も授業受けられなかったのもそうだし……かっちゃんなんか変だよ!

  • 28俺くん24/09/22(日) 00:37:17

    長年の経験も相まってきっと怯んだでしょうに、胸倉を掴まれても緑谷出久は相手を救けることを諦めません すぐさま二人はギャンギャン言い争いを始めましたが

    八百万百

    dice1d3=3 (3)

    1.先生を呼んでくる

    2.突拍子もなさ過ぎて混乱 な、なんなんですの……!?

    3.必死に宥めている


    上鳴電気

    dice1d100=39 (39) 0に近い程ウェイ 使い物にならない

    50以上でdice1d4=4 (4)

    1.止めようと試みる

    2.え、えぇ?急に何ぃ……? ドン引き

    3.先生呼んでくる

    4.ただでさえ演習後で疲れてたのにキャパオーバー うぇい……

  • 29二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:41:37

    ううん、このまま救われずに終わりそうである…それはそれで美しいけど皆曇る…

  • 30俺くん24/09/22(日) 00:42:27

    二人は喧嘩、一人は処理落ちウェイという流石の八百万百でも手に余る(どころの話ではない)状況に気付いて、近くで待機中だったコンビが駆け付けてきますね


    dice2d20=3 14 (17) (2.5が含まれる場合は追加ダイス、7.17.18.20が含まれる場合振り直し)

  • 31俺くん24/09/22(日) 00:46:29

    蛙吹梅雨と常闇踏陰コンビですね
    二人が駆けつけてきたところで短くて大変申し訳ないんですが今日は終わります、ごめんやで
    明日はちょっと時間がズレるかも(夕方か深夜)
    ご迷惑おかけします よろしくです ほなオヤスンミ…………

  • 32二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 02:44:10

    聡明そうな2人きたな

    乙!

    dice1d100=87 (87)

  • 33二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 03:59:52

    なかなか助けさせてくれない手強いかっちゃん

    続き楽しみに待機しとく

    dice1d100=65 (65)

  • 34二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 11:05:24

    弱いとこ見せてほしいな

    dice1d100=93 (93)

  • 35二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 19:13:01

    dice1d100=30 (30)

  • 36二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:18:09

    かっちゃんしんどくてもずっと気を張ってんのかな

    綻んでもええんやで

    dice1d100=30 (30)

  • 37二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 23:35:06

    こんばんは 遅くなってしまいましたが今夜もやんわり進行していくわよ

    反応と保守ありがとう!


    >>35 >>36

    連続30凄いなぁ


    >>34

    出目93おめでとう!

    弱いとこ見せてほしいとのことなので↑二人の仲良し出目具合も合わせてサービスしちゃおう

    シークレットダイス⑩>178 30+dice1d12=11 (11) + dice1d100=82 (82)

    何とは言いませんが"あの頃"の「開発値」です プルスウルトラしているね

    今もそうとは限りませんが、この出目じゃ弱いだろうなという事で!

  • 38二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 23:46:18

    さて昨日の進行状況ですが、幼馴染の「何かあった?」で動揺、怒りを爆発させた爆豪勝己は衝動のままに緑谷出久の胸ぐらを掴み上げます。対する緑谷出久も違和を叫びぶつけ始め、騒動なりかけ(黒寄りのグレー)状態。止めようにもウェイ状態の上鳴電気は役に立たず、ほぼお手上げの八百万百の元に蛙吹梅雨と常闇踏陰コンビが騒ぎを聞きつけ駆け付けた、というところです。


    蛙吹梅雨と常闇踏陰の説得・仲裁

    dice1d100=96 (96) +dice1d100=85 (85)

    怒鳴りあう幼馴染

    dice1d100=18 (18) +dice1d100=97 (97)

    (蛙吹・常闇コンビの合計が幼馴染たちの合計より高ければ取り押さえることに成功)


    八百万百

    dice1d3=1 (1)

    1.先生を呼びに行く

    2.更なる増援を……!dice1d20=8 (8)

    3.引き続き2人を止める事に尽力する(dice1d100=96 (96) 蛙吹・常闇コンビの出目に補正)

  • 39二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 23:57:57

    素晴らしい!怒鳴り合っていた二人でしたが蛙吹梅雨と常闇踏陰は無事引き離すことに成功、その隙に八百万百は先生を呼びに行ったようですね


    爆豪勝己の焦燥感

    dice1d100=90 (90)


    緑谷出久の焦燥感

    dice1d100=62 (62)


    取り押さえる二人はそれぞれ幼馴染たちの異様な必死さに気がつく?(焦燥感より低い出目で成功)

    蛙吹梅雨

    爆豪>dice1d100=9 (9)

    緑谷>dice1d100=21 (21)

    常闇踏陰

    爆豪>dice1d100=66 (66)

    緑谷>dice1d100=9 (9)


    八百万百

    dice1d3=1 (1)

    1.dice1d7=6 (6) 先生!爆豪さんと緑谷さんが……!

    2.先生が見当たらず焦っているところにdice1d20=17 (17) が声をかける

    3.先生は今対戦中のフィールドに出向いてしまっているみたい!戻るまでにもう少し時間がかかるかも

  • 40二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:14:46

    この二人以前から並々ならぬ関係だとは思っていたが今回のはちょっとレベルが違うと気付いたみたいですね

    焦燥感90の爆豪勝己は

    メンタル40-dice1d25=4 (4) (最低保証5)


    緑谷出久

    dice1d3=2 (2)

    1.一瞬救けを求めているように見えた(錯覚)

    2.癇癪起こすのやめてよ!話したいだけなんだよ!

    3.おかしい やっぱり変だよ 絶対何かあった 現状考えられるとしたらブツブツブツ……


    蛙吹梅雨と常闇踏陰

    dice2d4=1 4 (5)

    1.一旦2人を離すべきだと判断した

    2.爆豪に注力 頑張って宥めようと健闘中

    3.緑谷に何があったか説明を求めている

    4.緑谷のブツブツひとりごとをちょっと拾ってしまった 確かに物凄い剣幕だ、爆豪に何かあったのか?


    13号先生と合流した八百万百

    dice1d3=3 (3)

    1.急いで向かっている真っ最中

    2.向かう途中でdice2d20=14 13 (27) ペアが合流 被りの場合相澤先生

    3.怪我をした生徒が出た為対応中 もうちょっと待ってね

  • 41二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:16:33

    緑谷出久はブツブツしてない為常闇踏陰振り直し

    dice1d3=2 (2)

  • 42二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:18:12

    爆豪勝己の"癇癪"

    dice1d100=44 (44)

    100に近い程手が付けられない

    0に近い程癇癪とは部類が違うと感じる

  • 43二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:26:07

    蛙吹梅雨の判断により、二人を引き離します。ダークシャドウの存在もあってか、常闇踏陰が爆豪を、蛙吹梅雨が緑谷を留めているようですね


    仲裁組の出目の方が大きければすんなり成功

    蛙吹梅雨dice1d100=4 (4) →緑谷出久dice1d80=56 (56)

    常闇踏陰dice1d100=70 (70) (+黒影dice1d50=7 (7) )→爆豪勝己dice1d136=135 (135)

  • 44二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:30:53

    爆豪勝己も緑谷出久もかなり余裕がないみたいですね、もしかしたらムキになっているのかも

    抑え続けるにももう長くは保たないでしょうね


    dice1d3=2 (2)

    1.八百万と13号が合流

    2.騒ぎを聞きつけdice2d20=14 6 (20) が合流

    3.ガンギレの相澤先生が登場


    一方その頃上鳴電気

    dice1d3=3 (3)

    1.ウェーイ

    2.ウェヘ……えっ!?何この騒ぎ!?

    3.どっか行った

  • 45二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:35:20

    どこ行くねーん

    dice1d3=1 (1)

    1.八百万がどっか行くのについてった(雛鳥並感)

    2.すぐ他のクラスメイトに回収された

    3.目的などあるわけもない ただ気の向くまま流離いの旅へ……ウェイウェイウェ どこ此処!?


    振り直し dice1d20=11 (11) 被りの場合は尾白猿夫だけ

  • 46二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:44:11

    これは頼りがいのある二人が来てくれました。特に障子目蔵、彼があればまぁ余程のことがない限り恙なく任務遂行、即ち「ひとまず爆豪と緑谷を引き離す」という目的を達成出来そうです。


    ところで爆豪勝己のことを

    dice1d3=2 (2)

    1.かなりしっかり押さえつけてる

    2.羽交締めにしている その上で障子がサポート

    3.応援が来たからちょっと緩んだ


    尾白猿夫

    dice1d3=2 (2)

    1.あっちは大丈夫そうだから俺は緑谷の方に行こうかな

    2.ハイハイ落ち着いて、暴れるの一旦ストップしよう、な!?

    3.えぇなんでこんなに怒ってるの……?ど、どうどう……

  • 47二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:45:51

    みんな安心感あるな

  • 48二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:50:42

    面倒見よさそうな人ばっかりでいい感じ
    かっちゃん落ち着いて
    デク違和感に気づいて・・・

  • 49二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 00:57:29

    「し、鎮まれ!何故そのように荒ぶるのか!!」「鎮マリ給エーーッ!!」、必死に爆豪を取り押さえる常闇をサポートするように、暴れる手足を障子目蔵が抑え込みます。

    爆豪勝己を宥めようと尾白猿夫が顔を覗かせた、その瞬間。

    dice1d4=1 (1)

    1.2.爆豪勝己が突然動きを止める

    3.尋常じゃなく暴れ始める

    4.dice1d100=18 (18) 82以下でフラッシュバック

  • 50二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:01:45

    いっそフラッシュバックした方が良い気がする

  • 51二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:04:10

    暴れていた爆豪勝己がピタリと抵抗をやめます

    dice1d3=1 (1)

    1.目を見開き尾白猿夫を凝視している

    2.我に帰ったらしい 離せやと静かに要求

    3.尾白猿夫から直様目を逸らした 体が震えている?


    緑谷出久

    見えた?

    dice1d100=7 (7) (距離と角度補正により出目+45)

    dice1d100=99 (99) 以下で見えた

  • 52二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:09:47

    蛙吹梅雨が必死に抑え込む中、緑谷出久には幼馴染が愕然と目を見開く様がしっかりと見えてしまったようですね

    そしてその顔は

    (100に近い程)救けを求めているように見えた

    dice1d100=99 (99)


    こんなところで今夜の更新を終わります お付き合い頂きありがとう!割と話進みそうじゃなかろうか!

    ほなオヤスンミ

    dice1d100=79 (79)

  • 53俺くん24/09/23(月) 01:14:32

    (あ あれーーーっ名前欄の俺くんは!?!!?ガバ大変失礼、更新分は間違いなくスレ主です ヨロデス ウス……)

  • 54二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 02:57:03

    デクのダイスが強すぎる

    この時期のかっちゃんは嫌だろうけど助けてもらうんだ・・・

    dice1d100=70 (70)

  • 55二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 06:08:56

    かっちゃんタフネスまだ決定的ではないけどちょっとずつ崩れてきてるな

    デクががんばってる!がんばれ!!

    dice1d100=62 (62)

  • 56二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 13:38:21

    尾白に反応したの何なんだ

    俺くんかその仲間に似てるとこあんのか、思わぬところで関係してんのか

    dice1d100=6 (6)

  • 57俺くん24/09/23(月) 22:26:02

    こんばんは 今日もぼんやり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!


    >>56

    出目6おめでとう!

    折角言及されてるものがあるからそれ関係にしちゃおうね

    ⑤>89 dice1d2=1 (1) dice1d6=5 (5)

    似ている人がいるか それは何人か、というダイスでした!

    ここら辺一個目のスレ見て頂くとその他関係者が丸わかりですね

    何に反応しているのかも実は既に出ているので是非!


    また、補足ですが緑谷出久の「救けを求める顔をしていた」という印象について、爆豪勝己が本当に助けを求めていたかどうかはまた別問題になってくるのでご留意を頂きたく!見逃さない緑谷と救けを求めない爆豪は共存する……!

    あと単純に緑谷が救ける→爆豪ハッピーエンドになるわけじゃあないので(寧ろ逆もありえる)……頑張ってもらうとしたら爆豪くんかな ね!爆豪くん 折り合いつけて俺くんと付き合っていこうね

  • 58俺くん24/09/23(月) 22:44:15

    さて昨日はほぼほぼ爆豪・緑谷の乱闘騒ぎについての話でした

    蛙吹梅雨と常闇踏陰による拘束は長時間持ちそうもなく、更に騒ぎを聞き付けた尾白猿夫・障子目蔵ペアが合流、特に抵抗が激しい爆豪勝己の拘束サポートに入ります。

    隙を見て先生を呼びに行った八百万百は13号と合流しましたが、こちらはこちらで取り込み中。合流が遅れている感じですね

    そんな中、尾白猿夫に声を掛けられた爆豪勝己が突如抵抗を辞めます。目を見開き微動だにしない彼の表情を、特に拘束から逃れようと暴れていたわけでは無い緑谷出久は、……爆豪勝己の挙動に違和感を覚え指摘したがっていた緑谷出久は、見逃しませんでした。

    彼の目には、幼馴染が「救けを求める顔をしていた」と、そのようにはっきり映った、というわけです。


    緑谷出久が動き出す前に爆豪勝己の方から処理を進めます

    dice1d100=95 (95)

    (メンタル36+精神状態14)以下で

    dice1d3=3 (3)

    1.過剰に怯え、先程と比にならないレベルで暴れる

    2.動けない 尾白から目が離せない

    3.パニック 呼吸がおかしい

  • 59俺くん24/09/23(月) 22:51:48

    流石のタフネスといったところでしょうか、発狂こそしませんでしたがちょっと処理に迷う出目なのでダイスを振ります


    dice1d3=1 (1)

    1.隠せてしまう

    2.隠せない 判定失敗として処理(dice1d3=3(3)で進める)

    3.八百万百と13号が合流

  • 60俺くん24/09/23(月) 23:03:24

    安牌ですね

    尾白猿夫を凝視した爆豪勝己は、その瞬間湧き上がった"諸々の感情"を瞬時に飲み下すことに成功したようです。緑谷出久にバレたかもしれない、何かを知られたらしい……そんな懸念は別として、内外ともに「爆豪勝己は落ち着いた」という事実だけが残ります


    突如冷静を取り戻した爆豪勝己に「暴れないから離せ」と要求されて、懐疑的な目を向けながらも障子目蔵と常闇踏陰は拘束を解くでしょうが、真正面から爆豪勝己と相対していた尾白猿夫の印象としてはどうでしょう?

    dice1d4=4 (4)

    1.(気のせいかもしれないけど、俺にビビってた?)

    2.(知らないうちになんかしちゃってたかな……)

    3.(様子がおかしかったような……?)

    4.(情緒どうなってるんだ……)

  • 61俺くん24/09/23(月) 23:08:46

    ドン引きです 当たり前ですね

    さあ一部始終を目撃している緑谷出久、こうなるとダイスを振るまでもなく違和感は確信になっていると思いますが

    dice1d3=2 (2)

    1.今は話しかけないがそれほど余裕はない 早くなんとかしなきゃ

    2.距離は開けたまま後で話したいことがあると主張

    3.授業が終わった途端人気のない方へ連行するつもり 多少強引だけどやるしかない

  • 62俺くん24/09/23(月) 23:12:08

    それに対して爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.無視

    2.「俺はねぇんだよ、くたばれクソナード」

    3.睨み返す 勿論話す気無し


    八百万百と13号

    dice1d3=1 (1)

    1.授業が終わる前に合流

    2.ちょっと時間足らなかった!終わってから指導

    3.授業中に間に合わさなそうだったので相澤先生が来る

  • 63二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 23:13:40

    かっちゃんタフネスすぎて笑った
    そら尾白もドン引きする
    あ、八百万間に合った!

  • 64俺くん24/09/23(月) 23:22:11

    お、合流!騒動は一通り落ち着いているかな?

    dice1d3=3 (3)

    1.緑谷出久が思考モードに入ったので落ち着いている

    2.動揺で冷静さを失った緑谷出久が「お願いだから話を聞いてよ、」と懇願を始めた為に爆豪勝己がまたイライラし始めたところ

    3.当事者二人はいいけど周りは疲労困憊ムード

  • 65二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 23:30:01

    そりゃそうだ

  • 66俺くん24/09/23(月) 23:32:58

    「急に静かになった……」「怪我……とかはないか?そうか、それならいいんだ……」「悪鬼羅刹の如き暴走……よくぞ鎮めた、尾白……」「あ、先生が来たわ」「し、死屍累々ですわ……」クラスメイトの有り様に戦々恐々とする八百万百を横目に、13号は聞くまでもなく元凶の二人を呼び出しますね

    自分でもしっかり問題行為の指導はするとして、相澤先生に報告……

    dice1d3=1 (1)

    1.この二人この前も授業で喧嘩したとか……今回の件で除籍もあり得るんじゃ……僕が話を聞いてから報告しよう

    2.心配だけど僕が出る幕じゃない、よね……報告だけ

    3.ほ、報告……(いつの間にか隣に相澤消太が立っている)

  • 67俺くん24/09/23(月) 23:44:59

    幸い時間も少し残っている上、対戦自体は各ペア終えて話し合いの段階。他生徒たちには悪いですが早めに講評を終え授業を締め、次の休憩時間も使えば恐らく間に合うでしょう。

    ひとまずみんなを集めて……と、その前に。

    上鳴電気・爆豪勝己ペアは何処のペアのコメントをする予定だったのかな?


    dice2d20=15 14 (29) (2.5.7.17.18.20の場合振り直し、3.6.11.15の場合相方固定で採用)

  • 68俺くん24/09/23(月) 23:51:16

    失礼、相方固定採用は15→14です

    蛙吹・常闇ペアのようですね、まぁ上鳴もウェイしているところですし、また後でコメントしに行くことになりそうです。ご迷惑を掛けて本当に、まぁ。


    さて13号の指導をキリのいいところまで進めて終わりにしたいところですが、指導は

    dice1d3=2 (2)

    1.時間もないので二人一緒に

    2.↑と思ったが途中で一人ずつ話を聞くことに

    3.取り敢えずパパッと状況がわかり次第悪い方比重に一人ずつ指導

  • 69俺くん24/09/24(火) 00:02:25

    何故途中から一人ずつに?

    dice1d3=1 (1)

    1.話が進まなさそうだと察した

    2.爆豪勝己がキレそうだったので

    3.オールマイトが緑谷出久を呼びにきたので先に処理

  • 70俺くん24/09/24(火) 00:07:26

    「コイツが俺の事馬鹿にしてきたから」「し、してないよ馬鹿になんて……!僕はただ、その、何かあったのかなって心配で……」「してんだろうがシねや」とかまぁそういう会話があったんでしょうね 早々に見切りをつけた13号はまずdice1d2=2 (2) から話を聞くことにしたようです

    1.爆豪勝己

    2.緑谷出久

  • 71俺くん24/09/24(火) 00:11:51

    とはいえ時間も少ないので、質問数も限られてしまいます

    まず初めに気になったのは「dice1d3=1 (1) 」というところみたいですね

    1.二人の仲の悪さ この前も喧嘩したんだって?仲悪いの?

    2.心配?してたんだよね どうして?

    3.仲直りしたようには見えないけど、なんで僕が着いた時は落ち着いてたの?

  • 72俺くん24/09/24(火) 00:35:00

    ダイス忘れ失礼

    緑谷出久と13号の面談 残り質問(ダイス)数

    dice1d3=3 (3)


    同じ中学から進学してきたんでしょう?すごく仲が悪いみたいですが……あ、あぁごめんね!今回の件はそういう訳でもない……のかな?

    dice1d2=1 (1)

    1.心配してたって話ですが……君には爆豪くんが本調子じゃないように見えたとか?

    2.でも仲が悪い割に僕が現場に着いた時落ち着いてましたね?いつもこんな感じなんですか?

    (エミュ大目に見てもらえると大変助かる 言動大丈夫かなと思って見直したら敬語僕っ娘だったの ごめんやで ムズイ カワイイ)

  • 73俺くん24/09/24(火) 00:40:11

    爆豪勝己のパフォーマンスとしては全然悪くない、というか絶好調でしたからね 心配、という言葉は些か疑問を抱いたようです

    一応対戦内容のダイスも振っておきましょう

    dice1d100=77 (77) (1に近い程腑に落ちる、100に近い程拍子抜けするような結果)

  • 74俺くん24/09/24(火) 00:54:20

    なるほど、側から見てちょっと拍子抜けするような結果だったみたいです

    13号は

    dice1d3=1 (1)

    1.「君からすると"彼らしくない"結果だった、そういう事でしょうか?」

    2.「それとも、何か他に理由が……?」

    3.「八百万さんからは、先に爆豪くんが掴み掛かったと聞いています。"心配した"以外に心当たりはありますか?」


    緑谷出久は

    dice1d100=1 (1)

    dice1d100=以下で自分が抱いた違和感について話せた

  • 75二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 00:54:59

    スレ主のエミュ再現度高いと思うよ
    13号以外も

  • 76俺くん24/09/24(火) 01:01:08

    ダイスミスですが自動成功ですね

    本来なら上手く話せたかでダイスを振る予定でしたが1クリならもう全部上手くいくよ


    どこまで話した?

    dice1d3=2 (2)

    1.学校を休んだ日から違和感がある、上手く言えないけど「何かあった」事だけ確信できたこと

    2.尾白猿夫を見て(出久視点)救けを求める顔をしていたことまで

    3.変なメールが届いたところまで全部


    >>75

    ホンマか!?そう言って頂けるとありがたい 口調はともかく判断なんかは特に大事にしていきたいわね…………

  • 77俺くん24/09/24(火) 01:18:17

    ・欠席した翌日から様子がおかしい

    ・対戦結果こそ後押しにはなったが「負けたから彼らしくない」というものとは違うこと

    ・尾白猿夫への反応と、それこそ「彼らしくない」ということ等、諸々の情報を誤解なく伝えられた模様です。これらは13号からイレイザーヘッドへもしっかりと報告されます。

    また、事のあらましが説明出来てしまった以上13号から緑谷への質問はありませんので、緑谷の質問回数は次の爆豪勝己への質問回数に加算されます

    爆豪勝己への質問回数dice1d4=1 (1) +2

  • 78俺くん24/09/24(火) 01:30:26

    緑谷出久の説明は端的に纏められたものでしたが、やはり時間はそう残されていないようですね

    さて、入れ替わり話をする事になった爆豪勝己ですが

    dice1d3=3 (3)

    1.ぜってぇあのデクになんか入れ知恵されてんだろ 警戒+dice1d30=17 (17)

    2.尾白との対面が今更ジワジワキテる 取り繕い-dice1d10=4 (4)

    3.俺は上手くできる 別にパニクったりもしなかったし 精神状態+dice1d30=26 (26)

  • 79俺くん24/09/24(火) 01:37:56

    精神状態で振りましたがこちらミスでメンタルにプラスです!!失礼 (36+26)で62になります ガバイ


    というところで本日は終わります

    と、その前に対尾白猿夫へのダイスを振っていく

    dice1d100=97 (97)

    (1に近い程気のせい、100に近い程見ないフリ)

    ほなオヤスンミ

  • 80二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 05:33:45

    誰が似てるかのダイスは多分これか

    この表の範囲にいない30は誰になるんだ

    dice1d100=62 (62)

  • 81二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 06:53:43

    >>80

    教師陣含めてかな?

    ブラドキングが該当するとして、現スレで使った表だと1で合致しないが、相澤先生が入って1つずれてるとか

    それでも数足りないが、両親入れたらちょうど埋まるか?

    dice1d100=61 (61)

  • 82二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 06:56:54

    >>81

    書き間違えた、ブラドキング現スレ表だと2だったのと書きたかった

  • 83二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 17:10:19

    >>80

    この90についてるレスもスレ主のシークレットダイスなので(dice1d3=2)これ関係かも

    dice1d100=56 (56)

  • 84二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 18:06:39

    >>80

    似てる人の何に反応してるかが多分これだな


    ⑨dice5d3=1 3 1 3 3 (11) 

    1.見た目

    2.雰囲気

    3.声


    尾白の見た目が似てたから顔見ただけで反応したってことか

  • 85二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 18:13:42

    ③が⑤と同じ形式だとしたら前半のダイスで有無を決めて後半のダイスで有った場合の何かを決めてるっぽいな

    上限5だから死んだ5人に関する何かなんだろうけど

    dice1d100=78 (78)

  • 86二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 19:19:35

    順番そのまま当てはめると瀬呂声、ブラドキング見た目、砂藤轟声?

    でも職員室での描写見るにブラドキングの声に反応してたように見える

    dice1d100=63 (63)

  • 87二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 22:07:01

    ブラドキングはこっちのダイスで何かなってる可能性もある

    dice1d100=1 (1)

  • 88二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 22:53:15

    このレスは削除されています

  • 89俺くん24/09/24(火) 22:59:30

    こんばんは!(ガバによる怒りの再投)(と思ったらガバじゃなかった)(何をしてるんや一体)

    「誰に似てるか」関連に触れてもらえており大変嬉しいです こうして見ると推理するには情報隠しすぎなシークレットダイスも多いかも?今後の進行でカバーしていきたいわね


    そして>>87

    このタイミングでの1クリおめでとう!主としても大変ありがたいクリティカル

    折角なのでこの「誰に似てるか」関係の情報を公開してしまおうね といってもほぼご指摘のとおりですが……!

    ⑤>89 dice1d2=1 (1) dice1d6=5 (5)

    似ている人物が「いるかいないか」「いるならそれは何人か」のダイス

    ⑥>90 dice5d30=6 13 23 10 15 (67)

    それは「誰」か

    内4名はA組クラスメイトで確定、23は更にダイスを振って決める未確定の数字だったので最終的に順番が変わってしまった(6.13.10.15.23の並びで処理してしまった)

    ⑦>91 dice1d3=2 (2)

    未確定枠が出たので所属を確定させるダイス

    1. B組生徒+心操 2.教師 3.その他

    ちょっと多めの情報公開って感じですが、人物の順番に関してはスレ主の考えが甘かったので補足やね(ダイス結果でわかるかも?と匂わせるなら順番そのままで進行すべきだった)(混乱させてごめんやで)


    全然関係ないけどダイス全員男子一発引きしてて本当にビックリしたよね 運がいいね爆豪くん

    沢山反応貰えて嬉しいし振り損なってたこのダイスも今振ってしまおう

    ズバリ!この中に「俺くんに似てる人物はいるのか」

    dice1d6=1 (1) (6でいない)

    再投とはいえ消しちゃって不正もあり得てしまうのでもう一回振っとこうね 再確認大事!

    (dice1d6=5 (5) )

  • 90二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 22:59:32

    dice1d100=60 (60)

  • 91俺くん24/09/24(火) 23:04:54

    >>89

    よしよし それは「誰」なのか

    dice1d5=2 (2)

    1.尾白猿夫

    2.砂藤力道

    3.瀬呂範太

    4.轟焦凍

    5.ブラドキング

  • 92二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 23:09:56

    ささささ佐藤くん……?!

  • 93二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 23:30:39

    ⑥の23で更に⑦のダイスに繋がりそこで教師確定したから⑧のダイス振ってブラドキングになったってことか

    6.13.10.15.23=1 3 1 3 3 ってことなら尾白見た目、瀬呂声、砂藤見た目、轟声、ブラドキング声

    つまり俺くんと砂藤は見た目が似てると

    これでまだわかってない前スレのシークレットダイスは①〜④にまで減ったかな

    dice1d100=66 (66)

  • 94俺くん24/09/24(火) 23:35:55

    成る程、俺くんの見た目が砂藤くんに似てると

    因みに既に反応が出ている尾白猿夫やブラドキングが出てても特に支障はありませんでした(精々俺くんの立ち位置がなんとなく決まる程度)

    接触するかはわかりませんが心に留め置いておきましょう


    さて今夜もしっぽり進行再開させて頂く

    前回は周りを巻き込んだ割にあっさり騒動が収拾、ただし授業中に問題を起こした、ということで13号は爆豪勝己と緑谷出久相手に指導……ただこの際何の情報もなく「乱闘騒ぎを起こした」とイレイザーヘッドに報告するとワンチャン除籍もあり得る、という優しさ溢れる危惧により、ひとまず二人からそれぞれ話を聞く事に。二人一緒に話を聞こうとするも噛み合わせが最高に悪い事に気が付いた13号はまず緑谷出久から話を聞く事にしまして、緑谷出久は要領よく「自分が抱いた幼馴染への違和感」の話を重点的に伝える事に成功、結果的に爆豪勝己に割く時間にプラス補正を加えての選手交代を迎えました。素晴らしいって感じのデクだ

    ただ爆豪勝己の方もそう簡単に救われてはくれない男で、尾白相手にパニックになる事もなく誤魔化せた、という事でメンタルを回復しての13号聞き取りが始まります


    緑谷出久から話を聞いた13号ですが、とはいえわかりやすく聞き出して寄り添おうとするというよりかはまず様子見かな、という解釈で進行します。彼女は待たせた事について謝罪をしてから、

    dice1d3=2 (2)

    1.「早速ですがどうして掴み掛かるまで怒ったのかを聞いてもいいでしょうか?」

    2.「実はもう一つ謝らなければならない事が……」合理的虚偽でちょっと踏み込む!

    3.「先に確認しておきたいんですが、怒りが収まった原因はなんですか?」

  • 95俺くん24/09/24(火) 23:52:16

    >>93

    (ソーナノ わかりやすい補足大変感謝!)


    「イレイザーヘッドから昨日体調不良で休んでいた事を聞いていたんです。今日も体調が良くなかったなら、喧嘩の原因の一端は僕にもあります」

    もしそうだったのなら、緑谷くんの前に教師である僕が気付くべきでした。……などと言いつつ、イレイザーヘッドからの情報共有の話は合理的虚偽です。昨日の体調不良に関しては知っていましたが、特に相澤消太本人から「だからちょっと注意して見てやってくれ」などという話はされていません。大切に育てはしても過保護とは違うのでは、という解釈ですね


    爆豪勝己はそれを受けて

    dice1d3=2 (2)

    1.「関係ねェわ。俺はあのクソにイラついてんだよ」

    2.「別に悪かねぇ。寧ろ調子は良かった、なのに負けたのは……!!俺の詰めが甘かっただけだ……!!」すんごい形相

    3.特に何か返すでもなく黙って13号を見ている

  • 96俺くん24/09/25(水) 00:06:05

    すんごい形相(吊り上がる目!ギリギリと食い縛られる歯!)で反省(?)する爆豪勝己に13号も流石に内心ちょっと怯みそうですが、そんな反応はお首にも出さず頷きます。

    「そうか。意外と真面目なんですね君(信じられない形相だけど)……となると、やっぱり喧嘩したのは疑問です。頭に血が上ったら手が出てしまうのは幼稚な事だと思いますが……」

    dice1d3=3 (3) (残り質問ダイス数1)

    1.「負けていて余裕がなかった、というわけでは無いんですよね?」

    2.「怒りが冷めるにも少々時間を要したようですし」

    3.「僕が着いた時には落ち着いていましたよね。誰かが君を諭してくれた、とか?」

  • 97俺くん24/09/25(水) 00:13:19

    「もしいるなら評価の対象にもなりますので、是非教えて頂けると助かります!」ヒーロースーツの表面をキラリと反射させつつ、13号がまた一つ大きく頷きますね


    爆豪勝己は

    dice1d3=2 (2)

    1.「そういうのは、特にねェ」

    2.「……、」dice1d100=32 (32)

    3.「……幼稚っぽいって自分でも思ったんだよ。授業中羽交い締めにされて宥められて何やってんだってな」dice1d100=83 (83)

  • 98二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 00:14:51

    何ダイスだろう….

  • 99二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 00:18:51

    13号先生、機転がうまい良い先生だな

  • 100俺くん24/09/25(水) 00:27:36

    幼馴染への怒りに熱くなっていた爆豪に冷や水を浴びせたのは、尾白猿夫の登場でした。真正面から対峙して、初めて目の前のクラスメイトが「あの日」の一人である事に気が付いて、一瞬頭が真っ白になった、その瞬間の衝撃といったら。


    思い出して思わず黙り込んだ爆豪勝己でしたが、取り敢えずは取り繕えたようです

    dice1d3=2 (2)

    1.「別に、関係ねぇ」

    2.「我に返っただけだわ!もうしねぇ」

    3.「諭されたとかじゃねぇ。デクが一人で抑えられてんのにこっちに助っ人2人来たら流石に冷静になンだろ」

  • 101俺くん24/09/25(水) 00:33:29

    13号

    「……そうですよ!こんな事何回もしてたら本当に除籍されちゃいますからね、君!」

    dice1d100=57 (57) (緑谷の情報補正+15)

    75以下で取り繕った事に気付く

  • 102二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 00:40:28

    尾白くんがあの日の関係者って断定しちゃってる?
    謎ダイス1d100はただの他人の空似だと気付けるかの判定とかかな…

  • 103二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 00:52:12

    なんか謎解きみたいで面白い

  • 104俺くん24/09/25(水) 01:07:48

    割と冗談でも無い苦言を呈しながら、13号は「怒りが収まった原因について何か思うところがある?」くらいまでは気付けたようですね

    割とさくさくやり取りはしていたつもりですが、休み時間がもうそろそろ終わりそう。これが今爆豪勝己に向ける最後の質問、というより言葉になるでしょう

    dice1d3=2 (2)

    1.「緑谷くんと似たような事を言ってしまいますが、もしも君がいつもより余裕がないのだとして、そこに何か理由があるのなら……」

    2.「反省はしているようなのでそこは安心しましたが、この件は君の担任、イレイザーヘッドにも勿論報告します」

    3.「爆豪くんは、入試一位、主席で合格した生徒だと僕は知っています」


    >>102

    断定はスレ主のガバとかではないものだと断言させて頂く!

    っていうか俺くん的には覚えてるの5人ってのも酷い話だと思うんだよね〜!マジ最低だと思うよ、爆豪くん だって忘れてるとしたらアイツでしょ?流石の加害者メンタルだよね!

    てか5人もいるならぶっちゃけさあ……ねぇ?

    dice1d30=20 (20)

  • 105俺くん24/09/25(水) 01:21:32

    「反省はしているようなのでそこは安心しましたが、この件は相澤先生にも勿論報告します」
    ……そう言った13号の纏う空気が僅かに変わったのに、爆豪勝己は気付くでしょう。
    「君は優秀な生徒です。雄英も自由を重んじる校風ですから、ある程度は寛容に受け入れます。でも先輩、……君の担任、イレイザーヘッドは、」
    「……」
    「いつまでも子どもと誤魔化されてくれるほど、甘い人じゃありません」
    何より、他のみんなを巻き込んだこと……その事についてもしっかり反省するようにしてくださいね!いつもの調子で13号が話を締めたところで、本日は終わり!
    今夜もお付き合い頂きありがとうやで!
    ほなオヤンスミ

  • 106二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 02:07:02

    >>104

    あっもちろんガバ疑ったんじゃなくてただの考察です!ごめん!

    そしてまた意味深なダイスが

    dice1d100=99 (99)

  • 107二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 05:45:36

    >>106

    意味深ダイスの99ってなんだろわくわく

  • 108二次元好きの匿名さん24/09/25(水) 15:50:08

    そろそろ場面動くかな

    dice1d100=18 (18)

  • 109俺くん24/09/26(木) 00:13:09

    こんばんは

    遅くなりましたが今日もさっくり進行していきます


    >>106

    考察ありがとう!!スレ主ガバが多いのと、確定させておいた方がいい事項かと思いレスさせてもらったわよ これからも気になった事バンバンコメしてもらえると嬉しいです ウレシイ


    そして出目99おめでとう

    ドデカいファンブルですし、未公開のシークレットダイスに加えて折角意味深ダイスと言及してもらえてるものもあるので敢えて何かは明言せずお察し下さい案件として深掘りダイスを振ろうかな 

    ④>76 dice1d100=73 (73)

    「自分への失望」

    >>104

    dice1d30=20 (20)

    どのくらい似ているか 

    dice1d100=59 (59) (100に近いほど似ている)

    動機 dice1d6=3 (3)

    彼or彼女 dice1d2=2 (2)

    爆豪勝己のトラウマレベル

    100+dice2d50=22 50 (72)

    呼び出し(?)dice1d2=1 (1)

  • 110俺くん24/09/26(木) 00:38:33

    >>109

    失礼!

    dice1d5=2 (2) も振っておきたい


    さて浮上遅くなった分際で申し訳ないんですが今日もいつも通りぐらいの時間で終わらせて頂きます

    2日目大体処理できるかな?


    前回のあらすじですが、13号から緑谷出久への指導(というか聞き取り)が終わり、爆豪勝己との話し合いが終わるところまででした。

    緑谷からの情報もあり、「爆豪勝己に何かある」というそれだけの、曖昧としたものではありますが情報が相澤消太に共有される事、また、爆豪勝己の為にも「誤魔化しきれるものではない」という厳しめの忠告を与えたところで13号と爆豪勝己の話し合いが終了しました。


    騒動含め一区切りついたので、ここで爆豪勝己のメンタルや心労の処理だけしてしまいます

    まずメンタル

    尾白相手に大きな動揺を見せることはなかった、と自信を抱いていた爆豪ではありますが、今回の13号との話し合いでそれが出来たかというととてもそうは思えません

    62-dice1d36=2 (2) +dice1d26=3 (3)


    それから精神状態

    前述の通り13号相手に上手く処理できなかった事、相澤消太に報告される事、そして何より「緑谷出久が勘付いたらしい、それに感情動かされてしまった事」により、

    14-dice1d30=10 (10) -dice1d15=8 (8) -dice1d50=6 (6)

    マイナス分は心労値に加算されます

  • 111俺くん24/09/26(木) 00:49:05

    爆豪くんタフすぎ^^; 面の皮アッツ^^;

    流石の俺くんもドン引きです^^;;;


    現在の爆豪勝己

    精神状態 0

    心労値 32+10

    メンタル 57


    俺くんの意見はさておき、メンタルのブレが小さいのは思考停止に陥っている可能性もありますし、緑谷出久による精神状態への負担が少ないのも「信じたくないから」というのが大きいのかもしれません

    どっちにしろ余裕はないものとして解釈していきます

    出目が良いからと言って調子も良いとは限らないのだ


    さて前スレでも振りました「放課後までに何か事件は起こったか」ダイスです

    dice1d4=3 (3)

    1.特に何も起こらず放課後に。

    2.授業出られると思ったか?残念、相澤先生と即面談です

    3.事件アリ dice1d3=1 (1) (1で緑谷絡み、2で「似ている面々」絡み)

    4.俺くんから連絡アリ!

  • 112二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 00:51:35

    強いなあかっちゃん

  • 113俺くん24/09/26(木) 00:59:43

    あちゃあ、緑谷出久の接触があった模様です。

    特に変わらぬ様子で戻ってきた爆豪勝己ですが、緑谷出久はあの瞬間……尾白猿夫と邂逅した瞬間、爆豪勝己に「救けを求めた顔」を見ました。一度揉めたから、先生に伝えられたから、それだけじゃ引き下がる理由にはなり得なかったようです。……というか動くにしたってさしたる理由はないのかもしれません、いつだって彼の身体は勝手に動いている。


    接触したのは

    dice1d3=3 (3)

    1.昼休み

    2.次の休み時間

    3.授業中


    何故?

    dice1d4=3 (3)

    1.違和感に気付いたからには止まれない、何かしないと!

    2.確信できる 君は救けを必要としている

    3.別の誰かと接触して、また同じような反応を返したのを見てしまった

    4.尾白くんへの反応を見た その態度にはやっぱり変なところがある

  • 114俺くん24/09/26(木) 01:02:06

    授業は誰の授業?(5.7はイレイザーヘッド)

    dice1d7=3 (3)

  • 115俺くん24/09/26(木) 01:19:22

    セメントスですね 現代文の授業中だったみたいですが、何かグループを作って話し合う、とかそういう時間があったのかもしれません

    別の誰かとは?

    dice1d3=2 (2)

    1.瀬呂範太

    2.砂藤力道

    3.轟焦凍

  • 116二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 01:20:42

    かっちゃんが曇るとこはやく見たいのにさすがのメンタル

  • 117俺くん24/09/26(木) 01:29:08

    俺くん似の砂藤力道との接触、こちらも尾白と同じく「見た目」が似ている人物ですね


    というところで大変半端で申し訳ないのですが今日は終わります

    ただこれだけというのもなんですし、爆豪勝己から俺くんへの印象だけダイスを振っていこうね 雰囲気でなんとなくこんな感じか?というもので。

    嫌悪 dice1d100=69 (69)

    畏怖 dice1d100=11 (11)

    (怒り dice1d100=1 (1) )

    隷属 dice1d100=47 (47)

    諦念 dice1d100=81 (81)


    ほなオヤンスミ

  • 118二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 11:24:03

    保守

    dice1d100=70 (70)

  • 119二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 17:40:02

    dice1d100=96 (96)

  • 120二次元好きの匿名さん24/09/26(木) 18:00:20

    死人が出てるの確定してるし爆豪が殺したかどうかのダイスありそうだよなとちょっと思ってる

    1d2で有無決めるなら④怪しい気がする

    dice1d100=81 (81)

  • 121俺くん24/09/26(木) 23:13:49

    こんばんは

    今日もしっとり進行していきます 今夜は眠気に負けない限り区切りのいいところまで進行できる筈!

    保守・反応のダイスチャレンジありがとうやで!


    >>119

    ほ!出目96おめでとう!

    ②>68 dice1d6=6 (6)

    「呼び出しの日集まる人数」

    全員集合だよ!やったね爆豪くん!嬉しいでしょ?


    >>120

    爆豪くんは加害者だよ♡俺くんが保証するよ♡ 俺くんより♡

  • 122俺くん24/09/26(木) 23:40:19

    昨日の振り返り……と思いましたが予想以上に進んでませんね 申し訳ない 夜は人並みに眠いんや


    13号との授業で一悶着あった爆豪勝己ですが、無事放課後を迎えられるかと思ったら次の授業で砂藤力道と接触、その際の反応を緑谷出久に見られておりまた時間があったらしい、ということだけがわかった感じですね

    事件の詳細をこれから決めていくわけなんですがこう連続して教師からの指導が発生している現状で爆豪勝己が更に喧嘩沙汰を起こすとは考えにくいので、事件といってもあっさりしたものになると思います

    「尾白猿夫にしたような反応を砂藤力道にしていた」が発端なのは決まっているので、そこから。


    まずは緑谷出久が見た、爆豪勝己の砂藤力道に対する反応

    dice1d3=3 (3)

    1.数秒凝視して固まった

    2.その瞬間は何事も無かったように見えたが、一人になった時不自然な様子が見られた

    3.視線の行き先が普段と違った


    ちなみにどの程度似ているのか

    dice1d100=72 (72) (100に近い程似ている)

  • 123俺くん24/09/26(木) 23:47:55

    (ウオ ……がないとキツい印象!人並みに眠いんや……ですわよ!苦とかではない!いつも一人でワクワク進行している 安心してほしい ウス!)


    緑谷出久は「気付いたその瞬間」の反応こそ見ていないものの、砂藤力道に気が付いた後の挙動から確信を得られた様子ですね


    かなり似ているにも関わらず、こうして関わるきっかけが無ければ気付けなかった爆豪勝己の心労

    dice1d100=21 (21)

    (57以下でdice1d15=5 (5) 57以上でdice1d30=10 (10) 心労値にプラス)

  • 124俺くん24/09/27(金) 00:01:20

    心労値47!まぁまだまだ大丈夫に見えて精神状態は0なので、実質147みたいなものだと思って頂くのがいたのかもしれない 爆豪勝己だから動いているがとっくのとうに擦り切れている


    緑谷出久の接触したタイミングは

    dice1d10=4 (4)

    1.爆豪勝己が席に戻る寸前

    2.「不自然な視線」以上の反応を見せた瞬間

    3.爆豪勝己と目があった瞬間


    どうした?

    dice1d3=2 (2)

    1.腕を掴んだ 

    2.肩に手を掛けた

    3.ガタリと立ち上がった

  • 125俺くん24/09/27(金) 00:02:03

    ウーンダイスミス スマナイ スマナイ

    dice1d3=1 (1)

  • 126二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 00:11:29

    こっちも毎日ワクワク読んでるやで
    俺くんいけーっ!頑張れーっ!曇らせろーっ!

  • 127俺くん24/09/27(金) 00:11:39

    幼馴染が席に着く、その瞬間、思わず緑谷出久はその肩に手を伸ばしてしまったようです。ただ、騒ぎを起こすわけにはいかない。黙ってそのまま動けないでいる緑谷出久に、爆豪勝己は

    dice1d4=1 (1)

    1.完全無視。乱暴に手を振り払い席に着いた

    2.かなり本気の怒りを滲ませ睨み付け席に着いた

    3.最大限押し殺した声で「触ンな」と告げ席に着いた

    4.無視して席に着いたものの一瞬身体が硬直してしまった

  • 128俺くん24/09/27(金) 00:17:22

    授業中の接触、それもそこまで騒ぎにならないもの……となるとこの程度でしょうね。

    緑谷出久はこの後

    dice1d4=3 (3)

    1.話しかけるタイミングを探すも結局見つからず……

    2.放課後隙を見て凸った (dice1d2=2 (2) 1で相澤先生の面談前、2で後)

    3授業終わった瞬間人気のない場所へ連行しようと試みる

    4.昼休みを狙う

  • 129二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 00:21:36

    どうなるんだ

  • 130俺くん24/09/27(金) 00:25:20

    さあ連行は成功するのか!

    爆豪勝己の断固抵抗! dice1d100=39 (39)

    緑谷出久の緊切/強行! dice1d100=99 (99)

    (爆豪勝己より高い場合連行成功)

    オールマイト「緑谷少年いるかい?」dice1d100=53 (53)

    (爆豪勝己と緑谷出久の出目より高い場合登場)

  • 131二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 00:47:48

    デクー!頼むぞ察しろー!

  • 132俺くん24/09/27(金) 00:49:21

    爆豪くんの幼馴染こっわ 笑えね〜

    もしかして連絡したの下手打った?いやいやまさか笑

    まっさかぁ……



    緑谷出久の連行は無事成功したようですね 抵抗しかけた爆豪勝己に「僕は此処で話しても構わない」とまで言ったかもしれません 人によっては強固な蓋をこじ開けないことには話にならない、この幼馴染に至っては特に。些か強引でも。……まあその精神を爆豪勝己が厭い怯え拒否したがる側面を持ったが故拗れているんですが。

    爆豪勝己の心労 +dice1d10=5 (5)


    救けたい/話したい緑谷出久

    dice1d3=3 (3)

    1.「何か、あったよね?……僕はあったよ!多分関係ある事だ!」

    2.「強引でごめん、でも話をしなきゃ、気付いてるの、多分僕だけだよね?」

    3.「ごめん、僕なんかに言われたくないのもわかってる!でも、君が、……君は、救けを求める顔をしていたように見えたから!」

    爆豪勝己の心労 +dice1d15=12 (12)

  • 133俺くん24/09/27(金) 00:52:27

    爆豪勝己の心労+dice1d15=11 (11)


    爆豪勝己は

    dice1d10=6 (6)

    1.拒絶

    2.無視

    3."虚勢"


    ???? dice1d100=13 (13) <dice1d100=19 (19) (不等号成立で判定成功)

  • 134俺くん24/09/27(金) 00:53:24

    クーッダイスミス メンボクナシ

    dice1d3=1 (1)

  • 135俺くん24/09/27(金) 01:06:49

    「いつの話だ」「そんな顔してねぇ」「触るな、喋ンな」、頑なに緑谷出久を拒む爆豪勝己の心労値は現在75です。何故こんなにもメキメキ上がってしまうか、簡単です。「緑谷出久に手を差し伸べられているから」。しかも、別に自分は救けを求めていないのに。

    そう、このスレでは散々ご指摘を頂いた通り「そう簡単に爆豪勝己を救えない」。

    緑谷出久が気が付いた?手を差し伸べることに成功した?残念ながらそれらは爆豪勝己にとって大地雷なわけですね。


    そんなこのまま膠着状態が続けばどうなるかわからない、そんな二人の元へ


    相澤消太 dice1d100=13 (13) <dice1d100=19 (19) (不等号成立、判定成功!)


    A組担任たる相澤消太が駆けつけることに成功しました。

    やったぜ!事態が漸く前進しそう!カッコイイ活躍を期待してるぞ、イレイザーヘッド!ほんとに頼むぞ相澤消太!

    というところで今夜の進行は終わります 一緒にワクワクしてくれる人がいて良かった!

    ほなまた夜に!オヤスンミ

  • 136二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 01:08:48

    本ッ当にかっこいいぜイレイザーヘッド

    スレ主もお疲れ様 眠いよなこの時間帯

    dice1d100=93 (93)

  • 137二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 01:14:43

    イレイザーヘッドの活躍に期待ダイス

    dice1d100=16 (16)

  • 138二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 01:18:51

    救けたいのにかっちゃんのゾロ目チャレンジをアシストする形になっちゃってるの…幼馴染って感じだ!

    dice1d100=64 (64)

  • 139二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 06:09:28

    緑谷の行動に対する出目はすごく良いのに選択肢がブチキレ選びがちなのとても緑谷さんだ

    dice1d100=62 (62)

  • 140二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 14:53:12

    緑谷さんかっちゃんを助けるのはこの時期だとまだ早いね・・・

    dice1d100=38 (38)

  • 141二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 18:41:36

    >>120

    これ④じゃなくて③の書き間違いだ

    推測にしかならないが1d5の方で決めたのがその人数として>>109の深掘りはおそらく忘れられてるその死人が誰にどのくらい似てて殺した動機が何かとかな気がする

    dice1d100=90 (90)

  • 142二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 22:07:41

    呼び出しまでに少しでも事態が改善すればいいけど

    dice1d100=90 (90)

  • 143俺くん24/09/27(金) 22:47:40

    こんばんは 今日もやんわり進めていきます

    今日も反応とダイスチャレンジありがとう!


    >>136

    おつありやで!出目93おめでとう!

    ②>68 dice1d6=6 (6)

    最初何人だったかな?のダイス


    dice1d4=1 (1)


    >>141 >>142

    お二人一緒に出目90おめでとう!2連続というのは珍しいことな気がするんですが実はこのスレで2回目なのよね 凄い!

    折角いい考察も頂いたという事で一部公開しようか

    ③>75 dice1d2=1 (1) dice1d5=1 (1)

    dice1d5=1 (1) 死人の数←大正解!


    それから動機は①>19 dice5d6=4 6 1 1 6 (18)と関係があるものわよ!A≠A


    そんでぼちぼち俺くんの情報も出していきたいねってことで……俺くんダイス!

    dice1d3=3 (3)

    1.無個性

    2.無敵の人

    3.妻子持ちで家庭内良好

  • 144二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 22:48:44

    おおう 家庭があるのか

  • 145俺くん24/09/27(金) 23:07:32

    そうだよ、俺くん所帯持ち!妻とも子とも関係良好だし仕事も順調で両親とも義両親とも仲がいいんだよね!俺くんの周りは笑顔に溢れてて……だからさぁ、わかるでしょ、俺くんは悪くないよね?悪くないよ!なぁ?

    爆豪くんが悪いんだよ



    さて、昨日の振り返りですが授業でのちょっとした事件……砂藤力道が「俺くん」に似ていると改めて気が付いた爆豪勝己の反応に、緑谷出久がとうとう黙っていられなくなり休み時間人気の少ない場所へ連行!

    対抗ロール(のようなダイスの出目勝負)で99を叩き出し幼馴染を連れ出せた緑谷出久、しかしその話し合い自体が爆豪勝己を追い詰めるものになっているとは知る由もなくモリモリ心労値が盛られていく、そんな割とピンチ的タイミングに我らが希望(マジで)イレイザーヘッドが登場!というところで終わりました。

    (何故こんなにもイレイザーヘッドを推すような形になっているかというとこの時期の爆豪を唯一バンバン救けにいける身近な人間だから、ですわね そうでもしないと救いの目がない状態でハピエン詰んでしまう)


    さて相澤消太、13号からの情報は引き継ぎ済みです

    dice1d3=3 (3)

    1.コイツらまだ喧嘩引き摺ってんのか?嘘だろ

    2.緑谷は爆豪に違和感を感じたっつってたな、それ関係か?

    3.側から見てちょっと爆豪の様子が怪しく感じたので一旦間に入る事にした

  • 146俺くん24/09/27(金) 23:16:46

    成る程、ガンガン盛られていく心労値は爆豪勝己の様子にも多少影響が見られた、と

    dice1d4=1 (1)

    1.異常な発汗

    2.一部挙動不審なところがみられる

    3.顔色が悪い

    4.単純に余裕が無さそうに見えた


    相澤消太の介入で心労値

    dice1d100=14 (14)


    (57未満で回復dice1d15=11 (11) 57以上で加算dice1d15=)

  • 147二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 23:28:13

    さすイレイザー

  • 148俺くん24/09/27(金) 23:28:33

    「お前ら、此処で何してる。次授業だろ」……二人の距離をぐいっと開ける形で割り込んできた担任相手に、両方ともぐっと押し黙ります。ただ爆豪勝己の方は緑谷出久と物理的に距離が空いた/邪魔が入った事でちょっとだけ肩の力が抜けたようですね。

    「連れ出したのコイツだぞ」と堂々と緑谷出久を売ります。事実ですが。

    緑谷出久は弁明する事もなく「そうです、僕が割と強引に……」と頷きますが、相澤消太は?

    「そうか、」

    dice1d3=3 (3)

    1.「じゃあお前は残れ。爆豪は教室に戻りなさい」

    2.「じゃあお前も放課後職員室に来るように。爆豪はちょっと残れ」

    3.「お前たち二人とも今から面談だ。合理的に行こう、いいね?」

  • 149二次元好きの匿名さん24/09/27(金) 23:28:37

    さすがだぜイレイザーヘッドナイス判断!

    dice1d100=84 (84)

  • 150俺くん24/09/27(金) 23:44:04

    授業を受けられない、というのは相当な痛手ですが仕方ありません。やっている事は他人視点完全に喧嘩、ましてや13号の授業で他人に迷惑掛けたと思いきやその同日にまた性懲りも無くまた喧嘩をおっ始めようとしているわけで、即面談、即指導になるのも当然です。


    爆豪くんこれで緑谷くんが除籍なんて事になったら完全に流れ弾だし君のせいだからね!俺くん的には面白そうだからいいけど!やっちゃえセンセー!笑



    さて、仮眠室に二人を連れてきたイレイザーヘッド。

    dice1d3=3 (3)

    1.「13号の授業での話は聞いている。さっきのは何が原因だ?」

    2.「まずそれぞれの主張を聞こう。さっきの含め、今日一日のだ」

    3.「緑谷が動いた理由は13号に話したものと同じか?」

  • 151俺くん24/09/27(金) 23:49:33

    緑谷出久が動いた理由、引いては13号の授業で喧嘩の引き金となった「何かあった?」という心配の言葉に繋がるものです。殆どは13号との話し合いの時共有出来ていますね。

    緑谷出久は

    dice1d3=2 (2)

    1.黙って頷く

    2.「はい、あ、えぇと……同じかといわれると完全に同じではないというか……」

    3.「はい。ただ、その……ごめんなさい。考えが甘かったです」

  • 152俺くん24/09/27(金) 23:55:56

    「尾白くんの時みたいな不自然な反応を、他の人にもしていたので……あっ勿論コレは僕の見間違いかもしれないんですけど、とにかくそれで居てもいられなくなってしまったというか」、緑谷出久がウロウロと視線を彷徨わせる中、爆豪勝己は

    dice1d10=8 (8)

    1.黙っている

    2.実は取り繕うのに必死(dice1d100=19 (19) )

    3.「ンなの知らねぇよ眼科行けカス」

  • 153俺くん24/09/27(金) 23:56:31

    今日も今日とてダイスミス ゴメン

    dice1d3=3 (3)

  • 154二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 00:03:04

    うーん、2みたいなひいてほしいダイスをなかなかひいてくれないかっちゃん

  • 155俺くん24/09/28(土) 00:06:47

    爆豪勝己を一瞥して黙らせると、相澤消太は

    dice1d3=2 (2)

    1.「他の人?誰だそれは」

    2.「爆豪、どうなんだ?」

    3.「具体的に言えることはあるか。何かがあったとして、お前はなんだと思ってる」


    爆豪勝己

    dice1d100=22 (22)

    1に近い程話す気なし、89に近い程まあ話すか位、89以上で多少話す気持ちあり

  • 156俺くん24/09/28(土) 00:09:55

    話す気があまりない。それは緑谷出久が居なくても?

    dice1d2=2 (2)

    1.関係ない。誰にも話す気はない

    2.デクがいないなら或いは dice1d100=65 (65) (1に近い程話す気なし、89に近い程まあ話すか位、89以上で多少話す気持ちあり……50以下の場合補正+20)

  • 157二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 00:10:45

    お、ついに話が進みそう

  • 158俺くん24/09/28(土) 00:18:24

    どうなんだ、と聞かれた爆豪勝己

    dice1d3=1 (1)

    1.「どっちも何のことだかわかんねぇな」

    2.「知るわけねぇだろ。ってか見てんじゃねぇわクソナードが」

    3.「その尾白の件も知らねンだわ。いい加減にしろよ、デク」


    相澤消太

    dice1d100=23 (23)

    64以下で緑谷がいる限り話す気ないな?と気付く

    上のダイスが2.3.の場合-20の成功補正

  • 159俺くん24/09/28(土) 00:26:23

    わかりやすくしらばっくれる爆豪勝己に対し、相澤消太は早々に「コイツ緑谷がいる限り話す気ねぇな」と勘付いた模様です。とはいえ緑谷出久からしか聞けない話もあるでしょう。

    「……緑谷」

    dice1d3=1 (1)

    1.「爆豪はこう言ってるが、どういう風に見えたのかだけ確認させてくれ」

    2.「気のせい、という事はないんだな」

    3.「違和感を覚えた、それだけで動いたのか?それとも何か、別の動機が?」

  • 160俺くん24/09/28(土) 00:35:15

    すっかり反省モードに入ってしまっていそうな緑谷出久ですが、担任からの問い掛けにはなんとか答えます。それは勿論、自分じゃダメだからと理解している、そんな心境からもあるでしょうか。出来ることは全部やる、その覚悟は十二分にありそうです。

    dice1d3=3 (3)

    1.「尾白くんの時は、わかりやすく固まってる感じでした。さっきの授業中は、視線の位置、というか……妙に視線を合わせないようにしていた?というか」

    2.↑+「それから、尾白くんの時。僕からは、こう……切羽詰まっているような、そんな印象を受けました」

    3.↑+「授業中、えぇと……砂藤くん相手だと思うんですけど、その時はそうでもなかったかと……」

  • 161俺くん24/09/28(土) 00:40:28

    全部言えたようです。

    此処で「もしかして切羽詰まってなかったのって砂藤力道をしっかり直視していないからか?」と

    相澤消太 dice1d100=66 (66)

    緑谷出久 dice1d100=18 (18)

    dice1d100=24 (24) 以下で気付く


    爆豪勝己の様子

    dice1d3=2 (2)

    1.徐々に焦り始めている 取り繕い判定dice1d100=35 (35)

    2.大変迷惑そうな顔

    3.見るからにイライラしている

  • 162俺くん24/09/28(土) 00:46:22

    オタクの妄想に付き合わされて大変迷惑です、という表情を浮かべる爆豪勝己の横で、相澤消太に状況を説明した緑谷出久は話しながら気が付いたようです。不自然な視線移動、その理由は「砂藤力道を直視しないようにしていたからでは?」

    dice1d3=3 (3)

    1.思いつくまま口に出した

    2.いや気のせい、憶測に過ぎない、でもだとするとブツブツブツ……

    3.だとしても理由がわからない、ただでさえ訳がわからないんだからこれ以上場を混乱させることは言わないでおく

  • 163俺くん24/09/28(土) 00:55:33

    今まで爆豪勝己が周到に削り取ってきたのが功をなしたのか、自己肯定感の低い緑谷出久が自分の仮説を口にする事はありませんでした。(自業自得にまた一歩近付いたぜ、爆豪くん!)


    相澤消太は

    dice1d3=2 (2)

    1.取り敢えず緑谷への聞き込みはこの辺にして爆豪に移る(緑谷は教室に戻らせる)

    2.まだ確認したいことがある(このまま続行)

    3.まだ確認したい事がある(爆豪は放課後重点的に聞くという事で教室に戻らせる)

  • 164俺くん24/09/28(土) 01:09:21

    尾白と砂藤、その二人に爆豪勝己が妙な反応をしていたらしいという事はわかりました。

    爆豪勝己は退屈そうにしていますが、先程緑谷出久に迫られていた時異常なほどに汗を浮かべていた為、聞き込む中で何か反応が見られるかもしれない、という事でこのまま続行することを選んだようです。爆豪勝己への違和感自体は相澤消太も抱いていたのでそれも大きいかもしれませんね

    「その話しぶりを見るに気のせいって訳じゃ無さそうだが……」

    dice1d3=1 (1)

    1.「感じた"違和感"は、それに関係するものだと思うか?」

    2.「他に話したい事や考えがあるなら言ってみろ。本人の前だから、なんて気にする事はない。思い至る事は何もないみたいだからな」

    3.「君らは幼馴染らしいが……とはいえ、違和感を感じたらいつもこんな風に取り乱すのか?」

  • 165俺くん24/09/28(土) 01:16:22

    緑谷出久は

    dice1d100=92 (92)

    100に近い程確信に近い、1に近い程そう思っていても頷けない


    こんなところでちょっと微妙なタイミングですが終わりにします!明日は少々進行・次スレ(ありがたい事です)準備が主になりそうです

    久しぶりに追加のシークレットダイス振っていこうね(これだけじゃなんにもわからない奴になります)

    dice1d2=1 (1)

    ほなオヤスンミ

  • 166二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 05:25:26

    もどかしいながらも相澤先生になんとか伝わりそうか…!?

    爆豪の自業自得なところも好きだが

    dice1d100=98 (98)

  • 167二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 13:27:57

    デクがだんだん強くなってる

    dice1d100=84 (84)

  • 168二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 14:15:22

    う〜む

    dice1d100=32 (32)

  • 169二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 17:21:15

    とりあえず先生に色々伝わりそうなのはよかったかな

    dice1d100=94 (94)

  • 170二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 22:27:54

    しれっと判明したが妻子がいるのに高校生に手出してる俺くん邪悪だしお労しい

    dice1d100=59 (59)

  • 171俺くん24/09/28(土) 23:04:48

    こんばんは 今日もしっとり進行していく
    今夜はレス番180〜185辺りまで進行、その後ちょっと「欲しい情報・ここら辺わかるといいな!」って感じのご要望頂けたら頂きつつスレ立てという流れにしたいと思ってます(というのもスレ主もどこからどういう情報出していくかってところでちょっと悩み気味なんや、勿論シークレットダイスで応えられるとこ応える・振ってくとこ振る!って感じになると思うんですが方向性が定まるのでね 是非!)

    それから爆豪勝己の心労値が100に迫っている(ゾロ目チャレンジが迫ってる)ってことでそっちも考えて行きたいんですが、ゾロ目出てその時の処理はスレ主の腕次第として、「その後」の物語は欲しかったりする?ifルート出来るっちゃ出来るんやがあんまズルズルやっててもスレ主が楽しいだけじゃしょうがないし感があるのよね まぁここら辺はおいおいでいいかしらね

    余談はさておき今日も反応・ダイスチャレンジありがとう!200も近いし折角なんで今夜の進行最後に処理させて頂きます ヨロデス

  • 172俺くん24/09/28(土) 23:27:13

    さて昨日の進行状況ですが、もう黙っていられない!と爆豪勝己を連れ出した緑谷出久、またもや喧嘩勃発か?という二人の元に相澤消太が現れ、埒があかんと二人まとめて聞き込みを開始しました。爆豪勝己の態度は最悪で完全にしらばっくれている状態ですが、緑谷出久から色々情報を聞き取る事に成功。緑谷出久も緑谷出久で、話す事により気付く事象もちらほら。

    相澤消太は自分も感じた「爆豪勝己への違和感」もあり、もう少し緑谷出久と話して探って行きたい……そんな様子ですね


    やり取りから緑谷出久の主張や抱いた印象は気のせいではなさそうだ、と判断した相澤消太が、「尾白猿夫や砂藤力道への反応は抱いた違和感と関係があると思うか」について問うたところで終了しました。


    ほぼ確信に近い緑谷出久

    「……関係、あると思います」

    dice1d3=1 (1)

    1.「理由は、……具体的な事は今のところ何も……」

    2.「わかりやすく"らしくない事"をしている、そういうわけじゃありませんが……なんとなく、余裕がない?ような……」

    3.「昨日出席した時も、何か誤魔化してるような感じがしました。体調不良も……本当に風邪とか、そういうのなのかな」


    横で聞いている爆豪勝己

    dice1d5=3 (3)

    1.どこか他人事。俺教室戻っちゃダメなんか?

    2.アイツら(砂藤と尾白)は当然別人として見た目は似てた、他にどんな奴いたっけ……(クラスメイトの顔思い出し中)

    3.まあ別に最低限の事しか話す気ねぇし好きにやってろや

    4.用心しとくか バレたくねぇし 取り繕い+dice1d15=13 (13)

    5.まだ話すンか?このままだとこのクソナードがまた妙な事に気付くんじゃ……メンタル-dice1d10=10 (10)

  • 173俺くん24/09/28(土) 23:32:14

    恐らく心の中では考えている事が沢山あるでしょう。整理したい事も、共有しておくべきか?という事も……ただ、やはり幼馴染本人が隣にいるという状況は少なからず緑谷出久を萎縮させてしまっているようですね


    相澤消太は少し考える素振りを見せます

    dice1d100=53 (53)

    dice1d100=98 (98) より小さければ成功


    その間爆豪勝己と緑谷出久

    爆豪勝己 dice1d100=45 (45)

    緑谷出久 dice1d100=3 (3)

    爆豪勝己の出目が高い場合「あんま好き勝手言ってんなよクソナード」というひと睨みが成功

  • 174二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 23:34:54

    イレイザーかっこいいな

  • 175俺くん24/09/28(土) 23:44:13

    爆豪勝己がふと隣のお喋りナードくんに軽い威圧を浴びせ、そしてしっかりビビらせたところで相澤消太が口を開きます。


    「……昨日の、あー……こんな事を聞くのはアレだが、体調不良の件についてはどう思っている?何か気付いた事なんかあるか?」

    勿論変な事を聞いてるのはわかってる、悪いね、と断りますが、訊ねられた緑谷出久は?

    dice1d3=2 (2)

    1.「あっ……え、えぇと……どう、だったかな…………す、すみません……」

    2.「あ、……、っあり、ました。違和感、ちょっとですけど……!!」

    3.「……大丈夫です。僕、は……何か、誤魔化してるんじゃないかって感じました……!」


    爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.黙って緑谷出久を見ている

    2.「……何が言いてぇんだよ、センセー?」

    3.「ア?体調崩したのとデクの妄想になんの関係があんだよ。茶番に付き合わせんのも大概にしろや」

  • 176二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 23:45:41

    マジでかっちゃんはデクに対して一貫してるな

  • 177二次元好きの匿名さん24/09/28(土) 23:51:29

    >>171

    毎日楽しみにしてるから終わったらifも読みたいな

  • 178俺くん24/09/29(日) 00:00:08

    爆豪勝己の言葉を聞いた相澤消太

    dice1d3=2 (2)

    1.「昨日の説明を信用してない訳じゃないが、かといって本当の話し合いが出来たとも思っていない」

    2.「妄想かどうかはこれから精査していく。勿論お前の話も聞いてな」

    3.諌めつつ、これ別々に話聞いた方が合理的だったか?と思い始める


    その間の緑谷出久

    dice1d3=2 (2)

    1.かっちゃんの為にも考えを伝えなきゃ、でもかっちゃんはそれを望んでいないのかも、そもそも僕がいる時点で……

    2.昨日の朝、かっちゃんの様子は確かにおかしかった。それは間違いないけど……尾白くんや砂藤くんの時とは違うと思う(初日違和感ダイスクリティカル補正)

    3.dice1d100=37 (37) <dice1d100=8 (8) 不等号成立成功

    出目20以上の差で不等号が成立した場合大成功


    爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.余裕が無くなってきた デクをなんとかしねぇと

    2.俺の意見は無視、弱虫ナードの味方かよ、このセンセー。……そーかよ

    3.面倒くさくなってきた なんでこんな事に 心労値+dice1d15=15 (15)

  • 179俺くん24/09/29(日) 00:17:10

    お前の話も聞いてな、というより「君の話を聞いてね」の方がイレイザーみが強い気がしますね 好みの範疇にはなりますが訂正!失礼!


    相澤消太の言葉に押し黙る爆豪勝己ですが、ひたひたと絶望の影が迫りつつあるようです。現状置かれているのは傷口に塩を塗るような状況ではありますね。

    相澤消太に話す気力 dice1d65=59 (59) へ変動


    緑谷出久の考察

    dice1d4=3 (3)

    1.違和感の違いには気付いてもそこから先は……

    2.遅刻してきたかっちゃんは障子くんの言葉を無視していた、アレも何かあって余裕がなかったとかだったり?考えすぎか?

    3.尾白くん砂藤くん相手の反応が体調不良に繋がってるなら昨日の授業出られなかったアレも関係があるんじゃないか……!?ブツブツブツ

    4.わかんない!わからないけどとにかく思考を回せ!dice1d100=80 (80) <dice1d100=44 (44) 不等号成立で成功

    出目20以上の差で不等号が成立した場合大成功

  • 180二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 00:23:53

    またかっちゃん殿の心労が溜まっておられるぞしかも最大値


    >>171

    チャレンジ成功するタイミングや終わり方によると思うけど、その後もifもめっちゃ読みたい!

  • 181俺くん24/09/29(日) 00:24:33

    相澤消太

    dice1d3=3 (3)

    1.緑谷出久が整理できるまで待つ

    2.ムッツリ黙り込んじゃった爆豪勝己が気になる 流石に配慮に欠いていたか?

    3.短慮なガキが入れる学校じゃないんだ、何か事情がある筈……緑谷のブツブツに耳を澄ませる


    緑谷出久

    dice1d4=3 (3)

    1.考えが纏まらないがボロボロ溢れてた単語を拾ってもらえた

    2.ダメだ何もわからないさっきからかっちゃんが黙り込んでるのも怖すぎる

    3.全然関係ないけど迷惑メールの事を思い出して「あ」と声が出てしまった

    4.ブツブツブツブツ…………dice1d100=50 (50) <dice1d100=84 (84) 不等号成立で成功

    出目20以上の差で不等号が成立した場合大成功

  • 182俺くん24/09/29(日) 00:34:18

    「あ、」「?」「ア?」室内の視線が一気に緑谷出久に集中します。


    緑谷出久は

    dice1d3=2 (2)

    1.言わない 言えなかった

    2.言おうと思ったけど、まず勝己に確認すべきか?と黙る

    3.言った


    というところで今夜の更新は終わり!

    ダイスチャレンジでの情報公開をさせて頂きスレ準備に入ります


    と、その前に、ありがたい事にifルートの方気になると反応頂いてるので題材だけ共有させて頂くと「脳無爆豪」になりますね これはゾロ目チャレンジが失敗してハピエン迎えてからでも進行可能なルートですが、まあネタがネタなので(ifルートで進行するかはともかく)出しておきます(思ってたのとチガウ防止やね)

  • 183二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 00:40:31

    おおう IFルート教えてくれてありがとう
    お労しいなあ…

  • 184俺くん24/09/29(日) 00:42:23

    さて情報公開!

    >>166

    出目98おめでとう!デカイ

    ③>75 dice1d2=1 (1) (死体の数)dice1d5=1 (1)

    dice1d2=1 (1) 爆豪勝己が殺したか?のダイス

    1で殺した/はい、2で殺した/いいえ


    >>169

    ①>19 dice5d6=4 6 1 1 6 (18)

    前スレ>15より"動機"


    ほな次スレ準備してきます!

    浮上時挙げたように「ここら辺わかると考察しやすい」とか何か気になるものがあったら是非コメントクレメンス 今後の進行の参考にします

    ほな!

  • 185二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 01:28:52

    ひええ

    殺しちゃったの・・・それは・・・

    dice1d100=2 (2)

  • 186二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 01:36:04

    謎解きみたいで楽しいね 爆豪には悪いけど

    過去の出来事がいつ頃に起きたのか、その出来事は俺くんとの秘密なのかそれとも両親や周囲も知ってる話なのか、考察するために気になるかな

    既出ならごめんね

    dice1d100=60 (60)

  • 187二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 01:40:02

    ハピエン後脳無ルートはいろんな意味で脳が破壊されそうだあ(とても見たい)


    動機は関係者5人のかな?俺くんがかっちゃんに手出した理由ダイスがちょうど6だったなと思って気になった

    その場合エロいからが2人いて、前スレ9の「俺くんは普通にストレス発散が多かったかな〜」が意味深に…俺くん"は"…

    dice1d100=14 (14)

  • 188俺くん24/09/29(日) 01:51:49

    レスありがとう!ニッコリ 嬉しいわね……


    ということで遅くなりましたが次スレです

    https://bbs.animanch.com/board/3931519/?res=4


    引き続き埋めついでにダイス振ったりなんだったりしてくれると……嬉しい!ヨロデス

  • 189二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 05:47:34

    最初から読み直して気付くこともありそう

    動機、えっちなやつもある?

    dice1d100=94 (94)

  • 190二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 08:39:55

    えっちな動機…ゴクリ

    dice1d100=82 (82)

  • 191俺くん24/09/29(日) 16:31:00

    (出先から失礼!次スレ管理不足で落ちてしまったみたいや!ごめんやで 夜また建てにきます ヨロデス 申し訳ない!)

  • 192俺くん24/09/29(日) 22:24:54

    お晩やで

    https://bbs.animanch.com/board/3935307/?res=4

    再建完了しましたので次スレペタリ ご迷惑おかけしました!

    引き続き埋め協力して頂けると幸いです ヨロデス

  • 193二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 22:49:47

    あら落ちちゃったか、再建感謝

    うめダイス

    dice1d100=52 (52)

  • 194二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 00:46:35

    かっちゃん曇らせすこ

    dice1d100=7 (7)

  • 195二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 00:53:28

    うめ

    dice1d100=21 (21)

  • 196二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 01:20:41

    うめ

    dice1d100=31 (31)

  • 197二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 08:07:14

    うめ

    dice1d100=63 (63)

  • 198二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 17:28:05

    うめ

    dice1d100=48 (48)

  • 199二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 18:01:50

    次スレでは爆豪が落ちてるとこ見れるかな うめうめ

    dice1d100=37 (37)

  • 200二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 18:06:07

    200だとえっちな展開くる

オススメ

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