- 1二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 13:28:41
- 2二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 13:32:01
ワンチャンゼルダ無双みたいな外伝作で合体とかしてくれないか?
- 3二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 14:34:12
豚のガノンも入れようぜ
- 4二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 14:36:18
過去と未来のガノンがひとつに…!みたいな展開もあるか
- 5二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 15:08:58
- 6二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 16:38:48
今ティアキンやってるけどコイツらの関係性が特に語られぬまま話が進んでてちょっと困惑してるわ
- 7二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 17:49:13
そっちは超絶でかい暴走形態繋がりで黒龍とコラボしてもらおう
- 8二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 17:52:02
厄黙の方のガノンは大暴れした影響か最終的にゼルダの制御下に収まったから相対しても敵同士になりそう
- 9二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 18:03:15
「我が瘴気の人形が世話になったようだな…」的なセリフで厄災が魔王にとってその程度の存在であることを口にして英傑たちを驚愕させる展開が…?
- 10二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 18:14:48
- 11二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 19:48:22
設定上の強さはブレワイマスソ<ティアキンマスソなんで別におかしくはないぞ
- 12二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 19:49:59
ティアキン冒頭で魔獣形態まで持ってったマスソを腕ごと破壊した描写でブレワイまでの力じゃ相手になりませんって演出をしたんだろう
トライフォースもブレワイとティアキンを繋ぐと大元はラウルの力って感じだし有効だけど決定打にはならないって形になりそう
それはそうと秘石で強化された英傑たちを見たい
- 13二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 23:25:19
- 14二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 23:34:23
こっちも古代シーカー文明とゾナウ文明を合体させて神獣パワーアップさせよう
- 15二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 23:38:48
つかこの作品におけるトライフォースは一体どういう位置付けなんだろな
創造神から授けられた世界の礎にして万能の力ってのは変わらんだろう - 16二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 23:40:42
- 17二次元好きの匿名さん24/09/21(土) 23:55:46
ちょっと話ずれるけどブレワイガノンにトワプリの光の弓矢も通用するの好き
- 18二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:05:07
- 19二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:12:26
厄災戦は馬の方が印象強いなまけリンクだったな…サボらず流鏑馬ミニゲームやりこんでればよかった
黒龍戦は滑空と自由落下で戦わされたから生態のステージ違いを延々思い知らされて緊張感強かった
後でRTA動画でゾナウギアを出してるの見てやって良かったんだそれ!ってなったな - 20二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:14:06
- 21二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:20:06
厄災無双エンディング後に何故か仲間になった厄災ガノンが障気を吸収して力にする特殊能力を使って魔王ガノンの障気を吸収しラウルみたいに封印する流れに…
- 22二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:25:39
逆に厄災ガノンを味方にして挑むとガノンドロフに吸収からの強化されて実質ハードモードみたいな流れが浮かんだ
- 23二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 00:34:45
- 24二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 06:50:53
- 25二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 11:13:31
まぁ、巨大ボス戦と対人戦じゃゲームとして迫力の差が出るのはしょうがない
本編ゼルダでSEKIROみたいな剣術アクションをするわけにもいかず…
無双のシステムで戦ってたらスピード感とか全然違っただろうけど - 26二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 11:31:25
- 27二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 13:52:50
ついでに実はマスソビーム(&古代矢)も効いたりする
- 28二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 14:05:20
マスターワークスでも「光の力(封印の力)と時の力が現代まで続いてる以上2人にはすでに子が居たと考えるのが妥当だろう」という形で一応触れてはいたな
- 29二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 15:35:56
- 30二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 20:25:27
- 31二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 20:37:31
- 32二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 21:22:30
ゼルダ自体がアクションゲームとして必ずしも戦闘要素がメインとも言い切れない作風な分ボス戦演出が(設定スケールの割には)そこそこ程度に収まる印象も元々あったし人型ラスボスとしてはこれでも大分派手になった方だと思う
まあイベントシーンではミイラ状態でもハイラル城を押し上げるだけの瘴気を噴出してたのに比べると見劣り感も分かるけど
- 33二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:01:02
ハートを完全消滅させる瘴気の設定が強すぎる分それなりに避けやすくかつ単発火力自体は抑えないといけない事情もある
グリオークみたいな任意枠ならともかくストーリーボスである以上は - 34二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:20:01
あれはショボそうだから当たってもなんとかなるとナメさせる攻撃だからなぁ
どんなに耐久力が残ってる盾でも残り1まで削られるし
理性のない暴力と狡猾な策って感じでどっちも好きだよ - 35二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 01:56:25
ブレワイで王様のおっちゃんが封印された魔王の怨念が化けて出たみたいなこと言ってるぜ
- 36二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 02:10:21
本体とは別に恨み辛みが自我と形を得て好き勝手に暴れますとか大迷惑過ぎるよな
伝承的に何度も現れては封印しては解けたりしてたみたいだし
シーカー技術にやられた時は相当手痛かったのか一万年も寝てたけど克服してきたし - 37二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 02:18:01
封印された魔王の封印が解けたとかその魔王そのものとはブレワイの王様の説明では全く言ってないのが肝なのよな
- 38二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 07:17:20
本当にハイラル城の地下にティアキンガノンと無関係な別ガノンの呪いが封じられていたのかもしれない
- 39二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 14:03:24
曰く「万年も瞬きと同じ」らしいけど思ったよりも長引いてそれなりに応えた結果が厄災だろうか
あるいはいずれ厄災みたいなのが生まれてハイラル城をぶっ壊してくれるのを見越しての発言とも言えるが - 40二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:58:21
破魔の祠も元々ハイラルに存在してた邪気の浄化装置なのでリンクの治療に使うのもそれはそれで危険な可能性もあるんだとか
とはいえラウルもそのリスクは織り込み済みで魔王討伐のためリンクに力を与えたかったのかも知れないとフォローは入ってるが
- 41二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 22:56:33