オープンワールドゲームとかで無限落下バグってあるじゃん?

  • 1二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 20:45:10

    あれを長時間放置した動画って結構モデルがおかしくなってるよね?
    これってなんでなんだろうか
    中央から離れるせいなの?
    詳しい人に教えてほしいです

  • 2二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:04:23

    テクスチャが読み込みが遅くなって起こるとか聞いたことはあるけど、真偽は知らぬ

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:07:32

    ブレワイとか?詳しくは知らんけど落下時間が長くなるほど落下速度が速くなるみたいなシステムがあるとこならそれ関係で部位のボーンごとに指示されるモーションの数値がおかしくなったりしてるんじゃないかな

  • 4二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:11:26

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:11:44

    >>3

    そう、ブレワイ

  • 6二次元好きの匿名さん24/09/22(日) 22:19:02

    https://m.youtube.com/playlist?list=PL-6VZKEgXf6pFB4IceGg_8CsxoOpUGK0B

    スレ主はこれのことを言ってるのかな?

    こんな恐ろしい現象があったとは…

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 07:15:35

    >>6

    それです!

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 08:17:51

    このレスは削除されています

  • 9二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 09:54:57

    あれすごいよねぇ

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:09:59

    >>6

    ドリカラさんこの為だけのSwitchをずっと放置してんの笑う

    相変わらず投稿数はおかしい

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 11:25:54

    めちゃくちゃ噛み砕いて言うとゲームの中の座標系の小数点以下の数字の処理は距離が大きくなるほど誤差が大きくなるようになってる(場合がある)

    よってゲームの原点から離れれば離れるほどその誤差が大きくなってモデルが崩壊していると考えられる

  • 12二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 22:08:34

    厄災かな?って思ったらやっぱり例の厄災で笑ってしまった

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