勇者 戦士 武闘家 僧侶→賢者

  • 1二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 14:58:38

    このパーティが安定してるよな
    道中の装備品もみんなで分けられて資金が余るから戦士が勇者のお古を装備しなくて済むし

  • 2二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 15:11:58

    戦士鈍足過ぎてイマイチじゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 15:31:35

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  • 4二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 15:33:44

    >>1

    左の四コマ初めて見たけどめっちゃ笑った

  • 5二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 15:35:13

    勇者 商人→賢者 武闘家 遊び人→賢者

  • 6二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 15:55:48

    リメイクなら盗賊が強い

  • 7二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 16:11:53

    武闘家はレベル低い内は弱くない?

  • 8二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 16:49:00

    勇者が回復使えるから魔遊を除けばどんなメンバーで組んでも苦戦はするけど普通にゾーマ攻略は出来るんだよな
    商僧ならそこそこ良い装備を付けられるから雑魚に袋叩きされて即死とかは滅多に起きないし

  • 9二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 17:23:54

    SFC以降なら勇武盗僧がど安定かと

  • 10二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 17:29:26

    勇戦僧魔
    とかいうバランス良さそうだけどそんなに強くないパーティ

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 17:30:28

    戦士の売りは高いHPと耐性防具によるボス戦での安定感だから道中は鈍足で使いにくいと感じるんだよな

  • 12二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 17:31:40

    >>9

    盗賊って最終的になるならともかく初期職としては微妙じゃない?

  • 13二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 19:42:11

    >>12

    鞭やブーメランとか装備できる武器は弱くないし素早さの半分が防御力に加算されるから思った以上に硬いし特技も便利だしで序盤こそ輝くよ

    中盤になると流石に貧弱だからあらかた特技覚えたら転職させた方がいいけど

  • 14二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 19:48:42

    ファミコン版だけど子供の頃友人宅で見守ってただけだったから、大学時代に勇者遊び人×3でやったら以外と楽しかった
    データも全然消えなかったし運が良かったのだろう

  • 15二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:20:44

    >>10

    弱くも無いけどね

    しんりゅう倒すくらいなら普通にできる

  • 16二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:28:24

    悟りの書一つは手に入るし賢者二人もいらないから遊び人って中々スタメンにしようと思えんのよな

  • 17二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:32:02

    遊び人を賢者にってやるならはぐれメタル狩ってさっさとレベル20にするってやる方が手っ取り早い

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:32:18

    ドラクエ3だとスクルトが魔法使いだったんで
    ベタな勇者、魔法使い、僧侶、戦士(武闘家/盗賊)が良かった

    あと、呪文を覚える速さ優先で賢者にしなかったな

  • 19二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:33:05

    ロト紋の影響で初回はスレタイパーティだったな
    2週目以降は戦士枠を盗賊にして
    盗賊→商人→遊び人→賢者で技コンプを目指すのだ

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