- 1二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 20:57:14
- 2二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:02:16
純粋に増やしづらいから死地には連れて行かないのとどうしても避けられないタイプの攻撃は大体圧死か飛び道具だから毒が有効に働いた記憶がほとんどない
一般的なプレイスタイルでも中々活きづらい特性だと思ってる - 3二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:03:30
ゲーム性というか世界観にあった能力
世界観に合わせた設定をフレーバーだけではなく実際のステータスに反映させたみたいな - 4二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:20:14
ピクミン死なせたくない派の場合毒が死にのうひょくになる
- 5二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:21:12
無犠牲派にとっては事実上のフレーバーテキスト化するよね…
- 6二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:23:30
ピクミン2でしか知らないんだけど「食わせりゃ猛毒で大ダメージで面倒を踏み倒せる」「それはそうと増やすの難しいから食わせたくはない」「一番どうにかしたいヤバい連中は捕食攻撃してこねえ」ってイメージ
それはそうと猛毒持ちは個人的に好き - 7二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:30:10
ショートムービーでめっちゃ短気な性格なのちょっと意外だったな。
てっきり綾波レイっぽい性格なのかな?って思ってたからビックリした。
今となってはCV大塚明夫さんの特攻上等な軍人キャラってイメージ。
「これ以上喰わせて堪るか!!💢喰うなら俺を喰え!!」的な。 - 8二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 21:50:51
誰も食べられない縛りでやってると毒属性を忘れてたまに毒の霧で塞がれた土地をどうやって突破するかわからなくなるのあるあるだよな
- 9二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 22:00:59
2の頃は白にしかできない仕事が多かったから初見ならとりあえずどの洞窟にも連れていくべきってぐらいには重要だったけど、4だと逆に白にしかできない事が少ないから色制限も相まってどうしても優先度下がっちゃうんだよな
同じく、なんとなくクールなイメージあったから感情的なキャラだったのは意外だった
毒がある→毒舌→短気みたいなイメージなのかね
- 10二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 23:26:52
毒殺役として使ってほしいなら基本3色並みに増やしやすくした方がいいんじゃないかな…って感じがする
- 11二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 23:47:55
無犠牲派からすると毒が死に能力だけど足が速いだけでお釣りがくるかなって
3だと文句なしに不遇だったけど4だと意外と羽が運搬ルート無法しないのもあって運搬だと一番便りになったわ - 12二次元好きの匿名さん24/09/23(月) 23:57:54
まぁ白がうじゃうじゃ増えたら辻投げして後で死んでるの回収するゲームになってたから貴重で良かったと思う
- 13二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 00:04:05
4だとオッチンのおかげで鈍足克服した紫が無法すぎる
- 14二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 00:05:18
白オニヨンは結構楽に取れるから白軍団も作れるけどねえ
- 15二次元好きの匿名さん24/09/24(火) 09:06:08
個人的には一番好きだから結構弱体化とか言われてたりして悲しい😢
もちろん他のピクミンたちも好きだけど、捨て身覚悟の上で戦ってくれてる白ちゃんたちが切なくて儚くて愛しいんだ。