【超閲覧注意】ここだけ折寺爆豪を-part3

  • 1俺くん24/09/29(日) 22:18:43

    俺くんが脅して定期的に色んな意味で発散相手にしてたスレ

    俺くんは折寺爆豪くんを中学一年生の時襲って好き勝手してた一般人!
    訳あって関係は一年で途切れてしまったが、爆豪くんが雄英に入学したと聞いて居ても立っても居られず連絡!
    したんだけどね 全然返事くれなかったから仕方なく爆豪くん家に手紙と写真を送ったよ 手間かけさせやがってクソガキが
    でもそれでようやく爆豪くん思い出したらしくて次の呼び出しには来るみたいだからすっごく楽しみ!
    現状ちょーっと精神状態ヤバいみたいだけど関係ないからね?約束は守ろうね。
    って事でみんなもゆっくり楽しんでいってね!

    ※俺くんは爆豪勝己以外のキャラに手出し(物理)はしないので安心して下さい。痛い目見るのはクソガキの爆豪くんだけ!話題には上るかも!
    ※キャラに対してある程度強い言葉を使用する事があります
    ※一応ゆるっと結末を考えてはいますが出目次第で増えたり消えたりする なるようになれ〜!

    (落ちちゃった為再建、ごめんやで!)

  • 2俺くん24/09/29(日) 22:19:40

    爆豪勝己について

    ・入学直後(USJ襲撃前)に俺くんから連絡が入る。無意識に記憶を封印していた為かこの連絡に反応しなかった事により家に謎の写真と手紙が届き、俺くんとの思い出の数々を思い出す。

    ※この際ダイスの出目が最大値(100)だった為、俺くんへの返答で自発的に逆らう選択肢は採用しません


    ・呼び出しは倒れた日を含めず三日後。

    一日目は峰田実の善意の差し入れ(歩み寄りともいう)によりフラッシュバック・担任との面談。

    このスレでは二日目、八百万百に話しかけられたところから再開していきます。

    ・また、呼び出しの日に慰謝料520万を請求されていますが貯金の33万でどうにかしようと決めたようです


    現在の精神状態 0

    取り繕い力 60

    心労値 79

    メンタル 56 (処理ミスにより前スレ+1の値で進行してました ガバ大変申し訳ない!スマナイ)

    (心労値が最大値(100以上)に達した場合、某スレを参考・リスペクトさせて頂き"ゾロ目チャレンジ"を開始します 頑張ろうな!!)


    現在の関係詳細まとめ

    関係者まとめ | Writening関係者まとめ (まとめ途中 間に合わんかった!すまんやで!随時更新します) ◉緑谷出久 ・俺くんに何故か連絡先を把握されており、飛び火で連絡が来た(ボロボロの誰かの写真) ・爆豪勝己が学校を休んだ翌日…writening.net
  • 3俺くん24/09/29(日) 22:20:41

    特殊ルール

    ・安価の際、従来の安価システムに加えワンチャンダイスと称して安価先のダイス振り直しが可能です。

    ・前回言い忘れてましたがクリファン(1〜5.96〜100)を採用しています。1〜100に限らず一桁台・90台の出目は展開にちょっと影響が出るかも。

    ・スレ主以外のdice1d100=でクリファン(5以下、96以上)が出た場合"そのときのこと"追加情報、或いはシークレットダイスの情報公開

    6以上10以下、もしくは90以上95以下が出た場合は主がダイスを振るorシークレットダイスのヒントみたいなものが出たりします

    是非コメついでに振っていってね!


    現在公開された情報(仮置き 改修少々お待ち下さい)

    公開情報まとめ | Writeningこちらもただいま準備中 スマンヤデ "その時の事"について現状出ている情報 ・爆豪勝己が中学一年生の時 8月14日に起きた ・"5人" ※この5人の情報は既に出ている ・死人が出た(>43) そ…writening.net
  • 4俺くん24/09/29(日) 22:22:48

    前スレ未公開ダイス(メモがわり)

    ①>104 dice1d30=20 (20)

    ②>110 >104の深掘りダイス(>109)関係dice1d5=2 (2)

    ③>165 dice1d2=1 ④とセットになります

    ④dice1d4=3 (3)


    (抜けあったらご指摘クレメンス 管理漏れすまんやで……!)


    このスレなんなの?

    極稀に他キャラへの劣情を漏らしながら俺くんと関係を持った爆豪勝己の精神状態や未熟さや行く末などをスレ主がネッチョリ楽しみながら進行していくスレ コワクナイカラネ

    ゆるっと楽しんでいってもらえると嬉しいです


    前スレはこちら!お付き合い・反応頂いてた方はありがとう!落ちちゃったスレの方も反応くれていた方ありがとう!管理不足ごめんやで

    引き続きゆったりよろしくです ウス

    https://bbs.animanch.com/board/3896671/?res=188

  • 5俺くん24/09/29(日) 22:42:43

    ということで今日もやんわり進行していきますが多分早めに終わります 眠気がスゴイ!


    まずは良い出目が多数出ているようなのでダイスチャレンジの処理から!

    前スレ>185

    出目2おめでとう!チッチャイ

    クリティカルなので公開で振ろう

    「あの日の怪我人」dice1d5=3 (3) (最低保証2)


    前スレ>189

    出目94おめでとう!

    エロいことにノリノリな関係者もいたみたいですね

    まぁ折寺爆豪ってエロいしな……(主観)

    シークレットダイス追加

    ⑤dice1d6=3 (3) (最低保証2)


    抜けはないかな?あったら「俺を見てくれ」してくれると助かります シャス!

  • 6俺くん24/09/29(日) 23:01:08

    さて前回のあらすじ!

    前スレはほぼ「呼び出しの日」が決まってから2日目の出来事を進行していた感じです。

    ・13号の授業で喧嘩勃発の幼馴染回

    ・その後の授業で緑谷出久が爆豪勝己の違和感に黙っていられなくなる

    ・人気のない場所に連れ出しまたもや論争が……というところにイレイザーヘッドが登場、二人まとめて話し合いの場を設けることに。

    そしてその話し合いで、爆豪勝己を尻目に二人が着実に違和感の正体を掴みつつある!というところですね


    具体的にいうと体調不良がクラスメイトに見せた不自然な反応と繋がっているかも?というところに辿り着きそうなところなのですが、その前に緑谷出久は「数日前自分に送られて来た悪戯メール」について思い至り、でも本人に確認した方がいいよな……?と思案するところで終わりました。


    「あ」とつい声を上げ視線を集めた緑谷出久ですが、内容が内容です。

    dice1d4=1 (1)

    1.爆豪勝己にアイコンタクト(というより様子を伺うもの)

    2.("アレ"が、関係ある……!?)その可能性に思い至り混乱

    3.「ごめんなさい、なんでも、……今は、ないです」あとで確認させて欲しいと爆豪勝己に視線で訴える

    4.自分の迂闊さに頭を抱えた これで関係なかったとしてっていうかなんにせよかっちゃんに怒られるのでは マズイマズイマズイ

  • 7俺くん24/09/29(日) 23:08:16

    チラリ、と視線をよこされた爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.「ア?」俺の事だな何言うつもりだいい加減にしろカス

    2.「……」なんか持ってんなこのナード いいか黙っとけ 睨み付ける

    3.「……?」ンでこっち見んだ散々話しといて今更様子見ってのがキメェんだよなんなんだよ(拒否/畏怖!)


    様子を見ている相澤消太

    dice1d3=1 (1)

    1.ん?なんかあるみたいだな……静観

    2.後で確認するか 爆豪がいると萎縮するみたいだし

    3.合理的に行く「何かあるのか、緑谷」

  • 8俺くん24/09/29(日) 23:16:01

    様子を伺った爆豪勝己の反応は、ある種いつも通りの……(何考えてんだコイツ)(ドン引き)というようなものです。

    緑谷出久は

    dice1d4=1 (1)

    1.関係、ないかも?貰ったの僕だし、担任の先生に話しておいてもいいよね

    2.か、かっちゃん……(君なんでそういう感じでいられてるんだ?)(もしかして本当に僕の思い違い?)

    3.先生のことチラ見 信用できないわけじゃない、と思うけど……うーん迷う……

    4.……言わないでおこうかな、うん

  • 9俺くん24/09/29(日) 23:22:24

    爆豪勝己の反応から、ある意味吹っ切れたようですね。ひとつ頷いた緑谷が口を開きます。

    「あの、実は……数日前僕のところに変なメールが来て」


    爆豪勝己

    dice1d4=2 (2)

    1.「アァ!?それ今関係ある話かァ!?」大声で遮る

    2.言い終える前に口を塞ぐ

    3.机に足を乗っけてガン!とデカい音を出し遮る

    4.初動が遅れた 変な、メール?


    dice1d100=38 (38)

    (1に近い程相澤消太が最後まで聞き取れた 100に近い程妨害成功 ↑ダイス結果が1.2.3.の場合補正+15)

  • 10俺くん24/09/29(日) 23:32:01

    「僕のところに変な、」そう言いかけた瞬間、目にも止まらぬ速さで爆豪勝己が緑谷出久の口を塞ぎます。容赦なく、武器であるその掌を押し付けて。


    爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.「テメェの話なんてクソ程興味ねぇんだよ」

    2.「いい加減黙れよ、デク」

    3.「…………」何も言わない 上から見下ろす


    圧される緑谷出久

    dice1d100=52 (52)

    1に近いほど気圧される 100に近いと爆豪勝己に余裕の無さを見る

    dice1d100=42 (42) 以下の場合??


    相澤消太

    dice1d3=2 (2)

    1.爆豪の個性は消した まだ様子見

    2.捕縛布で拘束

    3.「?」dice1d100=35 (35)

  • 11二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 23:42:37

    デクは選択肢的に何か知ってるのかな

  • 12俺くん24/09/29(日) 23:43:31

    すぐさま捕縛布で拘束され、引き離された爆豪ですが、依然緑谷出久を暴れもせず真顔で見つめています。

    緑谷出久

    dice1d100=88 (88)

    52以下で続きを言えない・言い直せない


    相澤消太

    dice1d3=1 (1)

    1.緑谷の話も気になるが大人しい爆豪も気になる dice1d100=44 (44)

    2.今のは見逃せない 「爆豪、お前今何しようとした?」

    3.「緑谷、大丈夫だ。気になる事があるなら言ってみてくれ」(緑谷出久の成功値に補正+10)


    爆豪勝己

    dice1d100=3 (3) (成功値-15)

  • 13二次元好きの匿名さん24/09/29(日) 23:50:41

    大丈夫か~かっちゃん…って心配になるけど先生とデクの前でちゃんとSOS出した方が良いかもしれないな

  • 14俺くん24/09/29(日) 23:54:57

    爆豪勝己は"大丈夫"みたいですね

    相澤消太が様子を伺うも、特に静かな点が気になるくらいでおかしな様子は見られません。取り乱す様子もなく、緑谷出久がなんとか話し出そうと心を決め切る前に爆豪勝己が口を開きます。しっかりと相澤消太と目を合わせて。


    dice1d3=1 (1)

    1.「今は俺の話だろ。俺の"意見"聞く気もねぇなら、最初っから横で黙らせとくな」

    2.「なんかあったってのはあながち間違いじゃねぇ」

    3.「俺の話は俺が話す。ナードに好き勝手言われるよりはマシだ」

  • 15俺くん24/09/30(月) 00:02:51

    完全に緑谷出久が言い直せる雰囲気では無くなってしまいましたね。相澤消太も一言「悪かった」と謝り拘束を解きます。


    爆豪勝己は

    dice1d3=3 (3)

    1.「他でもないこのクソに好き勝手言われんの死ぬ程腹立つんだよ」と吐き捨ててソファーに座り直す

    2.黙って元の位置に腰掛ける

    3.緑谷出久に冷たく一瞥くれてから元の位置に着席


    ところで話す時間はまだありそう?

    dice1d2=2 (2)

    1.ちょうど授業終わりのチャイムが鳴った

    2.後dice1d10=6 (6)

  • 16俺くん24/09/30(月) 00:12:49

    まだギリギリ時間はあるみたいですね。気不味い空気だろうと相澤消太は聞くべきことを聞く/言うべきことを言うでしょう

    dice1d3=1 (1)

    1.「さっき言いかけていたことは関係があると思った事か?それなら聞かせてくれ」

    2.「緑谷も悪かったな。さっきの、気になる事だったら後でまた相談するように」

    3.↑+「ところでさっき何か呟いてたが……」dice1d100=35 (35) (dice1d100=12 (12) で何か聞き取れていた)

  • 17俺くん24/09/30(月) 00:15:18

    (ダイス結果からは外れていますが12以下、で成功でしたね 失礼!)


    緑谷出久は

    dice1d100=82 (82) (88-(dice1d40+dice1d25=12 (12) )= 以下で伝えられる)

  • 18二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 00:17:08

    デクにはもうちょっと頑張ってほしかったぞ

  • 19俺くん24/09/30(月) 00:25:38

    ダイスミスですが失敗確定ですね。あれだけ散々威圧されたので無理もありません。

    「思わせぶりな言動をとってしまって、すみません」と俯いてしまったところで授業終了のチャイムが流れます。

    相澤消太は「お前ら二人の間にある事情は俺にもわからないが、まず何か起こす前になるべく誰かに相談するように」というような根本的な指導をしつつ、それぞれに自身の対応不足を断ったりで取り敢えず終了しそうです。


    話し合いを得て爆豪勝己のメンタルは

    dice1d100=47 (47)

    (56以上でdice1d10=6 (6) 回復、56未満で心労値+dice1d10=3 (3) )

  • 20二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 00:27:14

    まあ・・・回復しないよな・・・

  • 21俺くん24/09/30(月) 00:31:27

    >>18

    いーや、俺くんから擁護させてもらうけど緑谷出久は頑張ってたよ!爆豪くんが怖いのが悪いよ ほんと、可哀想に……同情を禁じ得ないね!いやーもう!ほんとに!やれやれ!


    爆豪勝己は放課後までに

    dice1d100=65 (65)

    (dice1d100=10 (10) 以下で緑谷出久の口封じに成功)

    (dice1d100=21 (21) 以上でオールマイトの呼び出しがあり失敗)

  • 22俺くん24/09/30(月) 00:36:16

    緑谷出久が言いかけた、「変なメール」。それ以外も含め口止めしようとしたものの、緑谷出久がオールマイトに呼び出されたことにより機会に恵まれなかったみたいですね。

    相澤消太はその際

    dice1d3=2 (2)

    1.緑谷出久と二人で話す機会を得る

    2.ちょっと仕事が嵩んでおりまして……

    3.話しかけようとしたがちょうど次の授業が始まりそうだった

  • 23俺くん24/09/30(月) 00:43:01

    当然です。前日の時点で彼は仕事が積もり重なっています、その中で貴重な一時間を生徒二人との話し合いに割いたのでまあ時間が足らんこと足らんこと。お疲れ様だぜ、イレイザーヘッド。
    ただ、放課後には(※これから!)爆豪勝己の相手も控えてますので……頑張ってくれイレイザーヘッド!

    爆豪くんが全部上手くやってれば相澤先生も仕事が出来たのにね あーあ!迷惑ばっかり掛けてるね、爆豪くん

    てなところで今夜はおしまい!
    お手隙の際に前スレ埋め協力頂けるとありがたい所存です。
    ほなオヤスンミ

  • 24二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 01:41:19

    心労値いま82?まだ三日目あるしこれは100いっちゃいそう
    デクと先生に頑張ってほしいけど、ずっと俺くん達と仲良し()でいてくれって気持ちもある
    心がふたつある~

  • 25二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 12:07:28

    保守

    dice1d100=18 (18)

  • 26二次元好きの匿名さん24/09/30(月) 18:51:42

    dice1d100=57 (57)

  • 27俺くん24/09/30(月) 23:27:20

    こんばんは 今日もゆるゆるっと進行していきます

    前スレ埋め協力ありがとう!大変助かりました 200コメ、きっと……叶うぞ!


    前スレ>194

    出目7おめでとう!ラッキーセブンだ 俺くんがサービスしちゃおう

    爆豪くんは強いて挙げるとするなら何が苦手?

    dice1d7=5 (5)

    1.痛いこと

    2.気持ちいいこと

    3.苦しいこと

    4.大人

    5.無力さを痛感すること

    6.それ以外(本日分進行後安価)

    7.全部


    それからもうそろそろご指摘のとおり心労値が100に届きそうな訳なんですが、三日目、俺くんの呼び出し案件が終わるまでは「dice1d1000=」で三桁ゾロ目を狙う形にします 諦めるのは爆豪勝己らしくないからね 3桁出ちゃったらもうしょうがないけどね ヨロデス

  • 28俺くん24/09/30(月) 23:35:46

    前回の進行分ですが、相澤消太・緑谷出久・爆豪勝己の話し合いが終了。スレ最初期に俺くんから送られて来た「変なメール」については情報共有出来なかったものの、爆豪勝己に違和感を持ったもの同士最低限の擦り合わせは出来たのではないでしょうか。


    ただ、爆豪勝己がいる事で話せなかった/確認できなかった事も少なくはありません。

    これから放課後、爆豪勝己と相澤消太の面談の処理に進みますが、その前に。

    相澤消太 dice1d100=40 (40)

    緑谷出久 dice1d100=99 (99)

    爆豪勝己 dice1d100=25 (25)

    相澤消太と緑谷出久両方の出目が爆豪勝己より小さい場合成功。面談前、一瞬話が出来ます

  • 29俺くん24/09/30(月) 23:42:49

    やらかしてる事は普通に問題児ですがみみっちい彼らしく、面談の為とっとと職員室に来たようですね。ただ折角緑谷出久の出目が最高にデカいので心労値加算チャンスとして取らせてもらいたいところ。

    dice1d3=1 (1)

    1.2でオールマイトと一緒


    一緒の場合

    dice1d100=4 (4)

    dice1d100=5 (5) 以下で爆豪勝己・オールマイトと緑谷出久がお互いを視認、心労値にdice1d5=2 (2) 加算

  • 30俺くん24/09/30(月) 23:54:58

    「爆豪少年!今日も呼び出しかい?わんぱくなのはいい事だがはっちゃけ過ぎは良くないぞ!」

    という事で、憧れのヒーローにご指導賜った爆豪勝己の心労に+2加算されます。最大値でもいい出目ですが温情です。


    さて、溜まった仕事の影響かちょっと遅れて来た相澤消太との面談開始です。

    爆豪勝己の状態確認をしておきます。

    心労値 84

    取り繕い 60

    メンタル 56

    話す気 dice1d100=57 (57) (1に近い程話す気なし、90に近い程まあ話すか程度、90以上で多少話す気持ちあり。20以下の場合補正+20)

  • 31俺くん24/09/30(月) 23:58:53

    3人で話し合っている時から話す気が少々下がっているようです。まあ上がっているよりかは納得出来ますが、どういう心境の変化でしょうか。

    dice1d100=70 (70)

    1に近い程失望/諦め、2に近い程割り切り


    因みに色々バレかけてますが上手くやる自信のほどは

    dice1d100=87 (87)

    (56以上でメンタルに+dice1d20=3 (3) )

  • 32俺くん24/10/01(火) 00:12:02

    まあ最低限は話す。これ以上自分の立場を危うくしない為にも……といったところですかね。

    相澤消太は昼間の話し合いでの扱いについて一言謝罪を挟んでから早速本題に入ります。

    まず確認したいのは

    dice1d3=1 (1)

    1.尾白猿夫と砂藤力道への反応について。

    2.此方が色々聞く前にそもそも話しておきたいことがあるか。

    3.体調不良について。演習でもらしくない負けがあったらしいが。

  • 33俺くん24/10/01(火) 00:16:53

    「尾白と砂藤に不自然な反応をとっていたように緑谷には見えたらしい」、実際にはどうなんだ?

    尋ねられた爆豪勝己

    dice1d3=2 (2)

    1.「デクの気のせいじゃねぇの」

    2.「あー。認めるの癪だけど、知り合いに似とったんだわ。今更気付いて面食らった」

    3.「昼間も言ったけど心当たりねぇ」


    dice1d100=52 (52)

  • 34俺くん24/10/01(火) 00:32:35

    嘘というのは多少本当の事を混ぜた方がいい、という爆豪勝己の思惑の元での回答です。相澤消太の視点でも嘘を言っているようには見えなかったようです。

    が、砂藤力道はともかく、尾白猿夫に関してはちょっと違うらしいと13号からも情報共有がされています。


    「緑谷くんとの情報を踏まえた上で、爆豪くん本人はその尾白くんと対面した瞬間のことを"我に返った"のだと説明していましたが、僕は何か……誤魔化したような印象を受けました」……そんな報告です。


    dice1d3=2 (2)

    1.「13号相手には尾白の事は特に触れず"我に返った"と誤魔化したようだが?」

    2.「その似ている人物っていうのは?急に二人思い出すくらいだ、何かきっかけがあったんじゃ?」

    3.「ほう?因みに何処が似てたんだ?」

  • 35俺くん24/10/01(火) 00:40:43

    爆豪勝己

    dice1d3=2 (2)

    1.「中学ン時の知り合い。デクは知らねぇ」

    2.「特に大した相手じゃねぇ。つってもデケェ方はダリィ相手だったから、テンション下げねぇ為にも見ないようにした」

    3.「まともに顔見たの今日が初めてだったんだよ」(成功値-15)


    爆豪勝己 dice1d100=17 (17)

    相澤消太 dice1d100=32 (32)

  • 36俺くん24/10/01(火) 00:49:08

    「デクとのアレもあった後だったしな」、爆豪勝己がぼやくように付け足します。

    相澤消太

    dice1d3=3 (3)

    1.「喧嘩する割にそこら辺の余裕はあるみたいだな。なんで緑谷に突っかかった、お前」

    2.「成る程ね。尾白の方も"ダリィ奴"繋がりか?」

    3.「なんだ?中学ん時の喧嘩相手か何かか?」

  • 37俺くん24/10/01(火) 00:53:12

    爆豪勝己

    dice1d10=6 (6)

    1.「……まぁ?そんなとこだな」(成功値-10)

    2.「中1ン時の知り合い。デクは知らねー」

    3.「…………」(評価に響かなそうな言い訳が思い付かなかった 成功値-15)


    爆豪勝己 dice1d100=9 (9)

    相澤消太 dice1d100=89 (89)

  • 38俺くん24/10/01(火) 00:53:39

    ダイスミス!シツレイ

    dice1d3=2 (2)

  • 39俺くん24/10/01(火) 01:02:59

    うーん手強い!

    dice1d3=1 (1)

    1.「へぇ。因みにどんなとこが似てたんだ?」

    2.「ん?お前ら同じ中学じゃなかったか?」

    3.「なんだ、随分前の付き合いだな。最近連絡でも来たか?」(爆豪勝己の最高値-15)

    となんでもない質問をしたところで、尾白猿夫と砂藤力道の掘り下げはひとまず終える算段のようです。


    爆豪勝己 dice1d100=69 (69)

    相澤消太 dice1d100=63 (63)

  • 40俺くん24/10/01(火) 01:08:09

    「どこが、?」

    爆豪勝己はそう呟くと、それきり押し黙ります。尾白猿夫とかいうあの尻尾は、何処が似ていた?いやアレは別に似ていた、とかでは、無かったんじゃなかったか?砂藤力道とかいう男は?どんな姿形を、顔をしていたクラスメイトだったか。わからない。ただあの男に似ているという事だけが確かなことのように思えた。


    爆豪勝己 dice1d100=94 (94) (成功値-15)

    相澤消太 dice1d100=48 (48)

  • 41俺くん24/10/01(火) 01:17:54

    「どこが似ていたのか」。相澤消太にとってはただそれだけの単純な、どうでもいい質問の筈でしたが、爆豪勝己は何やら考え込み答える様子がありません。何もそこまで真面目に考えてくれなくてもいいのだが。

    「おい、爆豪?」

    dice1d3=3 (3)

    1.「変なこと聞いて悪かったな、無理して答えなくても全然構わないよ」

    2.「どうした。あまりいい思い出のない相手だったか」

    3.(不自然な態度というのは今の状態に関連するものでは?)


    爆豪勝己 dice1d100=36 (36) (成功値-20)

    dice1d3=3 (3)

    1.不味い、答えなくては。でも今答えても違和感が?

    2.似てる、いや似てなかった、でも似てるって言っちまった!(成功値-30)

    3.「……、目、とか…………?」

  • 42俺くん24/10/01(火) 01:21:39

    散々時間をかけておいてどう考えても今捻り出しただろ、という答えを出した爆豪勝己に、相澤消太は静かに探るような目を向けます。

    爆豪勝己は

    dice1d10=2 (2)

    1.青褪めている?

    2.強張っている、緊張している?

    3.昨日の体調不良と同じ状態に見えた

  • 43俺くん24/10/01(火) 01:22:19

    ウーンダイスミス!成功してるがフェアじゃないので振り直し

    dice1d3=3 (3)

  • 44俺くん24/10/01(火) 01:29:56

    ちょっと進展しそうかも?というところで今夜の更新は終わり!


    参考までに、昨日(一日目)の顔色ダイス結果はこちら。

    >dice1d100=5 (5)

    >0に近い程顔色が悪く100に近い程いつも通りに見える


    頑張らないとバレちゃうよ、爆豪くん。バレたらどうなるかわかってるよね?しっかりしてよ、雄英生でしょ?


    ほなオヤンスミ!

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 02:19:39

    イレイザー頑張ってる!

    dice1d1000=126 (126)

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 03:23:13

    己の無力を痛感するのが苦手なかっちゃん…でも諦念81なかっちゃん…

    たとえ異変に気付いて救けてもらえても曇りそうだなあ

    dice1d100=75 (75)

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 09:47:38

    ずっとハラハラしてる

    dice1d100=37 (37)

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 12:08:12

    かっちゃん本人が助けを求めてないのがまたしんどい

    それでもと強引に手を伸ばす緑谷めちゃくちゃがんばってるが、この頃のかっちゃんだからな…

    dice1d100=71 (71)

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 12:27:29

    時期が時期だけにどうにか出来るルートが細すぎてドキドキする…

    dice1d100=92 (92)

  • 50俺くん24/10/01(火) 22:40:49

    こんばんは

    今日もしっかり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!イレイザーヘッドも本当にありがとう 任せきりで悪いが頼むで……


    >>49

    出目92おめでとう!

    特に大したアレでもないですが一連の相澤消太・爆豪勝己のやりとりでのdice1d100=は「取り繕い成功したか・取り繕ってるのを見抜けるか」ダイスになってます 見抜けるかダイスに-補正がないのは言うまでもなく注視しているからですね(厚い信頼)


    あとふんわり情報ありシークレット追加コロリ これは特に今回の件とは関係のないダイス

    ⑥dice1d4=4 (4)

    1.長袖

    2.対応中

    3.対処済み

    4.考慮外

  • 51俺くん24/10/01(火) 22:58:08

    >>50

    考慮外(笑) 爆豪くんさぁ(笑) ほんと知らないからね(笑)(笑)


    前回の進行状況ですが、ひょんな雑談からボロを出し始めた爆豪勝己と、その反応を見て体調不良の違和感に繋がった相澤消太、という状況ですね。

    心労値84。言い換えれば精神状態-84な為に、まあ綻びが見えてしまっても仕方ないという印象です。


    尾白猿夫と砂藤力道が"誰かに似ている"、そしてその"誰か"は、これ程までに爆豪勝己を動揺させている。恐らくは昨日の体調不良もそれ関係。……そこまで思い至った相澤消太は

    dice1d3=1 (1)

    1.何かトラウマがある?親御さんに確認するか?

    2.悪いがこの流れで深掘りさせてもらう「目?か?」

    3.爆豪勝己の出方を伺う


    爆豪勝己は

    dice1d3=3 (3)

    1.自分が冷静さを失っている事に気付く

    2.大混乱中 ほぼパニック

    3.目とか、ってなんだよもっと他に言えることあっただろ

  • 52俺くん24/10/01(火) 23:05:42

    自身の信じられない程雑な言い訳にちょっと我に返る爆豪勝己

    dice1d100=96 (96)

    56以上でメンタル-dice1d15=14 (14)


    心労値+dice1d20=9 (9)


    わかりやすく動揺する爆豪勝己に対して、相澤消太は「何か茶でも飲むか」と告げて一旦部屋を離れます。

    飲み物を用意する片手間で親御さんに連絡する、というわけですね

    ご両親は電話に

    dice1d3=3 (3)

    1.出た(dice1d2=1 (1) 1で勝、2で光己)

    2.出なかった

    3.出たがちょっと忙しそうな様子(dice1d2=2 (2) 1で勝、2で光己)

  • 53俺くん24/10/01(火) 23:17:26

    メンタル56→42、心労値84→93

    オイオイ頼むよ爆豪くん!こんな所で折れてくれるなって!


    一方親御さんに連絡中の相澤消太ですが、電話先の爆豪光己は何やら忙しい様子。詳しい話は聞けそうにありませんが……。挨拶はさておき。

    「単刀直入にお伺いしますが、爆豪くんは何かトラウマのようなものをお持ちでしょうか?」


    爆豪光己

    dice1d100=21 (21)

    100に近い程思い当たる節はない、dice1d75=2 (2) 以下で先日の体調不良の件と結び付く


    ⑦? dice1d2=1 (1) (1→dice1d4=2 (2) 2→dice1d3=2 (2) )

  • 54俺くん24/10/01(火) 23:31:19

    何やら電話の向こうでバタバタとしながらも、光己は相澤の言葉に「トラウマ?」と聞き返しますね。まあ確かに突拍子のない話なので、相澤消太は補足します。

    「何かがきっかけで体調を崩すような事は……」

    爆豪光己

    dice1d3=2 (2)

    1.「あの子体調崩したんですか!?」

    2.「あらやだ、倒れたりしました!?」

    3.「そんなヤワな玉じゃないと思うけど……あぁでも、そうねぇ……」


    dice1d100=40 (40)

    79以下で体調不良について思い至る事を話す 80以上で電話が切れる

  • 55俺くん24/10/01(火) 23:49:10

    「実は一昨日、変な写真と手紙を見てねぇ……ほらアイツあんなんだし、あんなんで色々賞やら何やら取りまくるもんで、その上ヘドロの一件もあったでしょう。嫌がらせ自体はそこまで珍しい事でもないんだけど」

    「倒れたというのは?」

    「あれ、言ってませんでした?それも一昨日の事で、まぁ疲れも溜まってたのかもね」

    ……そこまで話したところで何やら「光己さーん!」と電話越しにも聞こえる声が届き、ご迷惑おかけしてすみません、という言葉と後ほど迎えに行く事を伝えられたところで爆豪光己との通話は終わりますね。


    爆豪勝己は短時間ではありますが

    dice1d3=2 (2)

    1.一応取り繕う余裕は出てきた

    2.冷静になってきた 気合い入れなきゃ(取り繕い成功補正+10)

    3.現実そうは上手くいかない まだ半ば混乱している(取り繕い値-15)

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 23:59:50

    このレスは削除されています

  • 57俺くん24/10/02(水) 00:00:55

    (この場合爆豪勝己の取り繕い成功値は70になりますが、見極める相澤消太は60据え置きになりますね)


    「すまん待たせた、」と部屋に戻って来た相澤消太ですが、ひとまずは

    dice1d3=2 (2)

    1.倒れた件の確認から。「一昨日倒れたんだってな。そういう事はちゃんと報告するように」

    2.嫌がらせの手紙と写真について。

    3.動揺した事について。「あんまりいい思い出じゃなかったか?」

  • 58俺くん24/10/02(水) 00:07:39

    「話が少し変わって一昨日の件だが。嫌がらせの手紙やら写真やらが届いたらしいな?」

    dice1d3=2 (2)

    1.様子見。

    2.「それを見て倒れた、という話も聞いた」

    3.↑+「その"似ている相手"と関わりでもあったか?」


    爆豪勝己 dice1d100=90 (90)

    相澤消太 dice1d100=70 (70)

  • 59二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 00:11:26

    グイグイいくねーいいぞー

    dice1d100=61 (61)

  • 60俺くん24/10/02(水) 00:12:28

    大きな反応は見せまいと心構えをしていた筈の爆豪勝己ですが、案の定というべきか、残念ながら反応を見せてしまいますね。

    イレイザーヘッドは

    dice1d3=2 (2)

    1.「さっき言っていた、"似ている相手"と関係があるのか?」

    2.「昨日授業を休んだ件も関係があるんじゃないか?」

    3.様子見。爆豪勝己の発言を待つ。

  • 61俺くん24/10/02(水) 00:22:54

    昨日授業を休む羽目になった原因。峰田実から「ドギツい無理矢理もの」が全面に押し出されたオススメを差し出され、フラッシュバックによりトイレに直行しました。


    爆豪勝己は

    dice1d3=3 (3)

    1.言えるわけねぇだろうが ダンマリを決め込む

    2.何か一言でも答えなければ。「……知らねー」

    3.「ドギツい無理矢理もの」を見た瞬間の衝撃を思い出す(取り繕い自動失敗)


    爆豪勝己 dice1d100=28 (28)

    イレイザーヘッド dice1d100=3 (3) (成功値+25)

  • 62俺くん24/10/02(水) 00:30:28

    爆豪勝己

    dice1d3=1 (1)

    1.込み上げた吐き気をなんとか堪えるのに必死

    2.「関係ねぇわ!」と大きな声で叫んだ

    3.息を飲む程度の反応で済んだが顔は真っ白


    メンタル-dice1d15=11 (11) (最低保証5)

    心労値+dice1d35=21 (21) (最低保証12)

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 00:39:13

    あっ心労値…

  • 64俺くん24/10/02(水) 00:44:26

    ング、と口元を抑え身体を丸め込んだ爆豪勝己の元、慌ててイレイザーヘッドが駆け寄ったところで今夜はおしまい!


    ということで心労値100越えおめでとう!

    万が一ゾロ目が出た時の為に基本的にはダイスはスレ主が振るやで 進行中なら対応できるので、時間帯的にはアレですがもし進行中に浮上できるスレ民の方は反応ついでに挑戦してみてクレメンス

    (本来の形で回収は出来ませんが進行外の時に振ってみてもらうのも全然歓迎!なんらかの形で本編に反映させます)


    dice1d1000=300 (300) (3桁ゾロ目で判定成功)


    目に見えた不調が現れ始めたので"救う目処"が立ちそうというところでしょうか?間に合うかは今後の出目次第やね


    ほなオヤンスミ!

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 06:47:28

    かっちゃんついに弱いとこ見せてくれた

    dice1d100=62 (62)

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 11:49:53

    dice1d100=98 (98)

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:25:59

    心労100こえたらどうなるんだろ

    dice1d100=98 (98)

  • 68俺くん24/10/02(水) 22:51:31

    お晩やで 今日もゆったり進行していくわよ

    毎度ですが反応ありがとう!ウレシイ

    私事やが凄い好みのスレがあってホクホクや 自給自足のこのスレも相まってめちゃくちゃハッピー 意外と早めに決着がつきそうですが今後ともヨロデス


    出目がいいですねぇ!

    >>66

    ほ!出目98おめでとう!

    ③>165 dice1d2=1

    俺くんたち・もしくは死体が出た事で警察とかそういった組織に捕捉されているか?というダイス 

    1.なんらかの形で捕捉されている

    2.されていない


    【dice1d1000=699 (699)


    >>67

    出目98おめでとう!

    100を越えたら爆豪勝己がワンチャンダイブを視野に入れ始めるわよ!

    ④dice1d4=3 (3) (③とセットのダイス)

    1.グループとしてはバレてない。探されてない。死体はバレてる

    2.既に犯罪グループとして捕捉されており捜索されている。

    3.死体が出た事によりバレて捜索されている

    4.死体は完璧に処理した。完全犯罪。


    【dice1d1000=721 (721)

  • 69俺くん24/10/02(水) 23:00:52

    お!ゾロ目揃うにはまだ早いわよ!三桁よ!頼むで!


    昨日の振り返りですが、相澤消太と爆豪勝己の話し合いが進み、相澤消太が人間関係のトラブルでは?というところに足を突っ込み、爆豪勝己はボロが出始め挙げ句の果てには戻しそうという状態になりますね

    また、この進行によりメンタルが31に減少した他、心労値が114、つまり100を超えた為、今後dice1d1000=を振っての三桁ゾロ目チャレンジを開始します。(進行中はみんなも好きに振ってみてね!)


    という事で、昨日の峰田実の差し入れを思い出しまたもや精神的ショックを受けた爆豪勝己、必死に吐き気を堪えているようですが……

    dice1d3=3 (3)

    1.嫌だバレたくない、バレたら終わる

    2.あの時、というよりあの時期の自分を思い出し頭の中がぐちゃぐちゃ

    3.落ち着け、落ち着け、大丈夫、俺はちゃんと出来る


    【dice1d1000=22 (22)

  • 70俺くん24/10/02(水) 23:07:56

    流石のタフネス!まあきっかけがあればすぐに転げ落ちるんですが、口元を抑えた爆豪勝己は余程バレたくないんでしょうね。まだ出来ることを探しているようです。

    dice1d3=1 (1)

    1.体調不良を理由にこの話し合いを切り上げる dice1d100=17 (17)

    2.誤魔化したいのに涙が止まらない 泣いてる場合じゃないのにふざけんな(メンタル-dice1d10=9 (9) )

    3.まずは冷静にならなくては 深呼吸(メンタル+dice1d10=10 (10) )


    【dice1d1000=239 (239)

  • 71俺くん24/10/02(水) 23:11:28

    強か!取り繕いダイスも成功ですね。相澤消太は気付けるでしょうか?

    dice1d100=7 (7) (50以下で成功)


    【dice1d1000=654 (654)

  • 72俺くん24/10/02(水) 23:20:01

    素晴らしい。落ち着くのを待つ判断です。

    dice1d3=1 (1)

    1.中1の時の知り合いが似ている事と体調不良は少なからず関係がありそうだ

    2.嫌がらせで送られてきたとかいう手紙と写真、後で確認するか dice1d100=76 (76) <dice1d100=19 (19) (不等号成立で成功)

    3.昨日参加出来なくなった原因からこの反応か?本人から聞き出すのは無理だろうが……

  • 73二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 23:25:12

    このレスは削除されています

  • 74俺くん24/10/02(水) 23:32:32

    振り忘れ【dice1d1000=4 (4)


    イレイザーヘッドの中で

    ・中学時代の関係者に似ているらしい尾白猿夫と砂藤力道への反応

    ・嫌がらせの手紙/写真による体調不良とも関係がある(昨日授業に出れなかったのもその為)

    という事が確定しますね

    dice1d3=2 (2)

    1.似ている奴が他にいないか確認しておきたいところ

    2.昨日の事が気にかかる 誰かが似ていたのか?それとも別の要因か

    3.どういう関係性だったのか後で確認するべきだな


    爆豪勝己

    覚悟 dice1d100=62 (62)

    取り繕い dice1d100=60 (60)

    覚悟ダイス出目が50以上の場合+10、60以上の場合+15、70以上の場合+20、80以上の場合+30の成功補正


    【dice1d1000=461 (461)

  • 75俺くん24/10/02(水) 23:40:18

    ここまでの醜態を見せたからには、相応の理由が必要でしょう。誤魔化し倒すのは不可能、かと言って"あの男"との事を話すわけには、"あの日の事"を話すわけにはいかない。

    (爆豪くんが話さなければ絶対大丈夫だよ)

    メンタル+dice1d15=3 (3)

    心労値+dice1d25=7 (7)


    イレイザーヘッドは

    dice1d3=3 (3)

    1.発言を待つ

    2.「話せそうか」、と促す

    3.「昨日、何を見た?」


    【dice1d1000=240 (240)

  • 76俺くん24/10/02(水) 23:47:58

    今思い出して取り乱す程の、「何を見た」のか。その原因は何か。爆豪勝己は観念した様子で答えますね。

    「……無理矢理系の、そーいう奴を見ちまった」

    そういう奴とは?一瞬思考が止まりかけますが、イレイザーヘッドは未だ顔色の悪い少年を見つめます。嘘をついている気配はありません。爆豪勝己はグシャリと自分の前髪を鷲掴んで、とうとう白状しますね。


    「中1の時の先輩とそういう事があったから、思い出すとキチィ」


    相澤消太 dice1d100=42 (42)


    【dice1d1000=283 (283)

  • 77俺くん24/10/02(水) 23:57:36

    実際にはどんな感じだったんでしょうか?

    dice1d3=3 (3)

    1.あった

    2.凌辱、という感じではないが行為自体はあった

    3.っていうか俺くんから要求されてる事全部先輩にもされてた


    少年の吐露に思わず押し黙ったイレイザーヘッドですが、少し引っかかる部分があったようですね。それだけとは思えない、というような勘でしょうか。

    dice1d4=2 (2)

    1.……確認すべき事だけ確認して、今日は終わりにするか

    2.無理矢理系のそーいうの、ってそういう事か。……峰田か?後で指導しなければ……

    3.トラウマ、親御さんは思い至る節が無さそうだったが……

    4.嫌がらせの手紙や写真もそれ関係か?脅されたりっていうのもあり得るな

  • 78俺くん24/10/03(木) 00:13:38

    という事は相澤消太への暴露は強ち嘘でもなかったって訳ですね。暴力もあればそういう行為も、カツアゲなんかもあったという事で、自身の銀行口座の残高が33万というのもそれ関係なのかもしれません。


    思わぬところで厳し目の指導が入りそうな峰田実ですが、彼の為に補足しておくと一応(忌み嫌っていそうな)カースト上位ヤンキーとはいえこれから共に学校生活を過ごすクラスメイト、オイラは希望と可能性を信じて歩み寄ってみるぜ……つ【オススメのブツ】というノリから生み出された最悪の結果ですので、彼もまた被害者です。可哀想に……


    爆豪勝己は

    dice1d3=2 (2)

    1.これ以上話すのはキツい、という態度(成功値+10)

    2.開き直り。「なんか聞きたいことあるかよ」

    3.疲れた 帰りたい(成功値-15)


    爆豪勝己 dice1d100=22 (22)

    相澤消太 dice1d100=16 (16)


    【dice1d1000=619 (619)

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:17:59

    いっぱい喋ってくれそうなのきた

  • 80俺くん24/10/03(木) 00:29:06

    何もかも取り繕い開き直る爆豪勝己ですが、イレイザーヘッドもこれが「嘘がない為の余裕ある態度」というものとは受け取らなかったようですね。


    とはいえどこからどこまでが真実であるにしろ、それなら全部聞くかとノリノリで尋ねていける訳でもありません。流石に倫理的に問題があります。

    「……話しにくい事を話させて悪かったな」、と断りを入れつつ、確認すべき事を確認するようです。

    dice1d3=2 (2)

    1.「……嫌がらせの件も関係があるのか」

    2.「尾白と砂藤の他にも、似てる奴がいそうか?」

    3.「その上で苦言を呈すのはアレだが、何故言わなかった?」

  • 81俺くん24/10/03(木) 00:42:48

    「尾白と砂藤の他にも、似てる奴がいそうか?」、その問いには「わかんねぇ」と返されてしまいます。そもそも似ていると思い出したのも唐突でしたし、どのタイミングで、何を見て。そういうものは爆豪勝己にも計りかねるもの。

    ただ、そこら辺を踏まえるとやはり「急に思い出し始めた」理由には峰田実の差し入れと嫌がらせ、どちらかは関わってくるのではないか、というところまでイレイザーヘッドなら辿り着くのではないでしょうか。

    確認すべき事。

    dice1d3=1 (1)

    1.「その先輩とは今も関わりがあるのか?」

    2.「その頃の関係で脅されたり、そういった事はないか?」

    3.「厳しい事を聞くが、雄英で……このままヒーロー科でやっていけそうか?」


    1の場合dice1d100=35 (35) <dice1d100=84 (84) 不等号成立で成功、更に爆豪勝己 dice1d100=6 (6) 相澤消太dice1d100=64 (64) (成功補正+25)

  • 82俺くん24/10/03(木) 00:54:38

    「その先輩とは今も関わりがあるのか?」

    その問いに、爆豪勝己は一瞬の、間とも言えぬ間を置いて「いや?」と答えます。

    「"あの人ら"とは、卒業してからは縁が切れてる」

    イレイザーヘッドは静かに頷いて、納得したような素振りを見せますね。カマを掛けたのですが、何か含みがありそうだなという印象の他に得られるものはなかったみたいです。


    そして残念ながら、まだ他にも聞きたいことはありましたがこのタイミングで爆豪勝己の迎えが到着してしまったようですね。顔色も悪い、ということで、爆豪光己と立ち話する暇もないでしょう。

    嫌がらせで送られてきた写真と手紙の内容を確認させて欲しい、という事は最低限伝えられたんじゃないでしょうか。


    ということで今夜の進行はおしまい!

    振り忘れたゾロ目チャレンジだけまとめて振っていこうね

    【dice1d1000=390 (390)

    【dice1d1000=633 (633)

    【dice1d1000=756 (756)

    【dice1d1000=500 (500)


    ほなオヤスンミ

  • 83二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 01:03:15

    おつ!

    イレイザーがいい感じにかっちゃんに不信感もってる

    dice1d1000=63 (63)

  • 84二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 01:04:01

    先生まぁまぁ踏み込めたけどかっちゃんやはりガード固い…

    そしてゾロ目ダイス怖すぎる

    dice1d100=51 (51)

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:01:55

    ゾロ目ニアミス結構出てるな、怖っ…

    先生が写真を見る選択肢がことごとく外されててダイスの出目の妙よ

    dice1d100=53 (53)

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:46:38

    俺くんと先輩らから何されたんだ爆豪くん?

    dice1d100=40 (40)

  • 87二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:08:15

    過去の事を知りたい気持ちと知るのが怖い気持ちがある…

    dice1d100=39 (39)

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:48:24

    こんばんは 今日もしっぽり進行していきます

    反応・おつありやで!なんだか中間!って感じの出目してていいね 安定感がある


    過去のことそんなに深掘りするつもりはなかった(そこまで明らかにするつもりはなかった)けど、そんなにノイズにならなさそうなものだけど振っておこうかしらね

    爆豪勝己の大人への不信感(元々持っていそうなものとは別として過去の行為によるもの)

    dice1d100=55 (55)

    (100に近い程高く、どうせ"そういうもん"だろと思っている)


    ほんで今後の為に割と重要なダイスをば

    ⑧dice1d2=2 (2)

    ⑨dice1d3=1 (1)

    (まとめページの方更新全然できてないのすまんやで)

  • 89俺くん24/10/03(木) 22:59:18

    へぇ

    >⑨追加

    dice1d100=21 (21) (1に近い程気に食わない 100に近い程気に入っている)


    さて前回の進行具合ですが、イレイザーヘッドにより過去の事やら体調不良やら何やらを突き止められそうになった爆豪勝己が「先輩との関係の暴露」でなんとか躱した、という状況ですね。躱されたイレイザーヘッドの方は納得するでもなく未だ慎重に様子を見ていこう、情報を得ていこう、という感じ。


    面談が終わり学校パートが終わった為、二日目の爆豪勝己の処理……の前に、まずやらなきゃいけないことがある筈です。


    そう、俺くんへのご機嫌伺いだよ爆豪くん 何してくれるのかな?

    dice1d3=2 (2)

    1.今日も自撮り (満足度-30)

    2.自撮り動画 dice1d100=79 (79) (100に近い程際どい!)

    3.学校側にバレるかもしれない的な報告 (満足度-50)

    俺くんの満足度

  • 90俺くん24/10/03(木) 23:00:33

    やったぜ動画だ!おーっと満足度!俺くんの満足度は!?

    ジャカジャカジャカ……ジャーン!

    dice1d100=16 (16)

  • 91俺くん24/10/03(木) 23:06:36

    際どいは際どいんだけどイライラしてきたわ 爆豪くんがとっとと気付いてればこっちはこんな待ちぼうけ買わずに済んでんだけど?

    まあ明日はよろしくね♡爆豪くん♡


    という事で爆豪勝己。本日も夢は見たか

    dice1d7=4 (4)

    1.見なかった

    2.俺くんからの愛ある躾が続く夢♡

    3.オールマイトにサイン貰った!

    4.尾白猿夫と砂藤力道に見下ろされている夢

    5.相澤消太に除籍を宣言された

    6.先輩との思い出リフレイン!

    7.オールマイトと一緒に悪い奴ら全部やっつけた!

  • 92俺くん24/10/03(木) 23:16:12

    待ちぼうけ食わず!買わずって何なの?ほんとムカつくな これも全部爆豪くんのせいだし爆豪くんに責任取ってもらおーっと

    加虐欲+dice1d50=12 (12)

    性欲+dice1d50=40 (40)


    誰かが自分を見下ろしている。顔はよく見えない。ただ見覚えがあるその二人は、"知っている"事だけは確かで、でも確信だけが持てない。

    クラスメイトか、それとも"彼ら"か……それを認めると、同一視する事になる。怯え警戒し、余裕を無くしたその先で、"それ"は起こった。


    答えを出せない。この不安を抱いたままやり過ごすことしか、今はできない。

    心労+dice2d15=15 3 (18)


    翌日の爆豪勝己の体調

    dice1d100=57 (57) (0に近い程悪い)

  • 93俺くん24/10/03(木) 23:30:59

    三日目の爆豪勝己

    メンタル 34

    ┗dice1d100=12 (12)

    dice1d82=12 (12) 以下で+dice1d10=6 (6) 回復

    心労値 139

    取り繕い 60

    ┗dice1d100=75 (75)

    34以下で覚悟を決め直した +dice1d15=4 (4)

    61以上で余裕がなくなってきた -dice1d15=14 (14)


    呼び出し当日という事で心境

    dice1d100=51 (51)

    100に近い程覚悟が出来ている


    ゾロ目チャレンジ

    【dice1d1000=967 (967) 】(俺くんへの動画送信)

    【dice1d1000=596 (596) 】(夢)

    【dice1d1000=601 (601) 】(当日が来た)


    すまんがチョト離脱するやで

  • 94俺くん24/10/04(金) 00:05:56

    戻りました 再開するやで

    メンタル 40

    心労値 139

    取り繕い 46


    心境の方ですが、このくらいど真ん中だと「いつも通り」という解釈でいいのかもしれません。

    それがいいことなのか悪いことなのかは兎も角として、昨日の出来事、夜の事、将来への不安含め爆豪勝己を大きく動揺させるには至らなかった、と。ここら辺は諦念も関係してきそうですね。

    取り繕う余裕だけがほんの少し下がっているところを見るに、まあ自信は順調に喪失してるとみていいでしょうか。


    さて3日目の朝ですが、昨日帰ってくる際「手紙と写真を確認させて頂きたいのですが」と相澤消太から話を聞いていた爆豪光己が「これ、先生に」と二つが入った封筒を手渡してきますね。

    爆豪勝己は

    dice1d3=2 (2)

    1.写真は捨てた こっそり証拠隠滅(BOM!)

    2.写真を入れ替える dice1d100=45 (45) <dice1d100=24 (24) (不等号成立で入れ替え成功、失敗で写真はポケットに突っ込んでおく事に)

    3.割と限界なせいでそこまで頭が働いてない そのまま担任に渡した


    ちなみに顔色は?

    dice1d100=23 (23)

    (1に近い程悪い)

  • 95俺くん24/10/04(金) 00:11:24

    写真の入れ替えを試みましたがちょうどいい写真が見つからず、時間もなく仕方ないのでポケットに突っ込んだ、という感じですね。

    顔色も良くないので多分車で送ってきてもらって、処理する時間がなかった、という具合でしょうか。


    因みに今日も持ってるの? dice1d2=2 (2)


    さて3日目。担任に書類を渡し教室に向かいますが、誰かと接触した?

    dice1d20=5 (5) (17の場合13号)

  • 96俺くん24/10/04(金) 00:15:30

    あの日は待ってたの? dice1d2=1 (1)


    出席番号15番。麗日お茶子ですね。

    彼女は爆豪勝己の姿を認めると、「あれ!爆豪くんやん!」と朗らかとした笑みを浮かべます。カワイイ

    dice1d3=3 (3)

    1.「今日は喧嘩とかせんようにね!」

    2.「なんか顔色悪ない?風邪長引いとるみたいやね」

    3.「……うん?」dice1d100=31 (31) <dice1d100=12 (12)

  • 97俺くん24/10/04(金) 00:22:26

    はた、と目を丸くした麗日お茶子ですが、何かを見つけたかのようにパタパタ歩み寄ってくると……

    「爆豪くんそれ!……もしかして寝癖なん!?」

    と言ってプハーッと笑いますね。どうやらピョン!と見当違いの方向に跳ねていた部分があったみたいです。(あの髪で?)

    「意外とわかりやすいんやーっ!」と笑われる爆豪勝己少年(16)

    dice1d3=2 (2)

    1.無視。どうでもいい

    2.無視。だが荷物置いたらトイレに向かう。別にそんなに気にしてるわけじゃないが。ってかババァ言えや

    3.無視しようとしたらまたなんか来た dice1d20=16 (16)

  • 98俺くん24/10/04(金) 00:28:15

    特に返事を返すわけでもないがしっかり気になったようです。

    朝のHRが始まる前に誰かと接触するかな?

    dice1d20=8 (8) (女子の場合接触無し)


    一方その頃手紙を確認する相澤消太

    dice1d3=1 (1)

    1.加害者という部分に引っかかった 何の話だ?

    2.写真が無いが?朝の回終わったら確認するか

    3.残念ながら朝のうちは確認するタイミングがなかった

  • 99俺くん24/10/04(金) 00:37:34

    出席番号8番、切島鋭児郎ですね。彼もまたいつも通り快活な、人好きする笑みを浮かべて、元気に挨拶してくれる事でしょう。

    「オッ!はよー!爆豪!」

    dice1d3=1 (1)

    1.「昨日も呼び出し受けたんだろ?程々にしとけよー!」

    2.「何してんだ?……ってあー!なんだそれ寝癖!?寝坊とかすんだな!」

    3.「どうしたそんな洗面所と向き合って……オメーちょっと顔色悪くねぇか?」


    体調不良の原因。嫌がらせの手紙の内容は、「爆豪勝己は加害者です」とたったそれだけ書かれています。でっちあげの罪で脅されそうになっている?としても、昨日の話と噛み合わない気がします。ここら辺も写真を見ない事にはわからないという事で、後で爆豪勝己に確認するべきでしょう。


    因みに今日は?

    dice1d3=1 (1)

    1でUSJ襲撃事件が発生

  • 100俺くん24/10/04(金) 00:44:14

    爆豪勝己

    dice1d3=1 (1)

    1.無視。なんで直んねンだ俺の髪なんだから俺の言うこと聞けや

    2.寝癖を完膚なきまで撫で殺したのでとっとと教室に戻る

    3.「ウッセェ!」半ば八つ当たりの狂犬爆豪節発揮。


    イレイザーヘッドは

    dice1d3=1 (1)

    1.朝の回終わり次第ちょっと話を聞く

    2.朝は時間がない。昼休みにでも聞くか

    3.今日は救助訓練の予定もあって忙しい。放課後また話すか

  • 101俺くん24/10/04(金) 00:51:50

    強烈な顔で髪を宥め殺そうとする爆豪勝己を見て、切島鋭児郎は恐らく自分用のヘアスプレーを貸してくれますね。ええ子や。よかったですね。


    寝癖も直し、朝のHRも終わり、爆豪勝己は案の定ちょいちょいっと手招きされて廊下に呼び出されます。クラスメイトからは「またー!?」「不良だー!」などとすっかり問題児弄りされている事でしょう。

    緑谷出久の様子はどうでしょうか?

    dice1d3=3 (3)

    1.先生に僕に届いた嫌がらせメールの事話さなきゃな……

    2.かっちゃんやっぱり顔色良くないな、大丈夫かな……

    3.先生が見てくれてるなら大丈夫……だよね!

  • 102俺くん24/10/04(金) 00:58:11

    時間がないながらに後回しにしないイレイザーヘッドは流石ですね。そう長々と話してはいられませんが、

    爆豪勝己に対して

    dice1d3=2 (2)

    1.写真が入ってなかったんだが、荷物に紛れたりしてないか?

    2.写真が入っていなかった。口頭でもいい、どういうものだったか話せるか?

    3.お前顔色悪いな。今日は人命救助訓練がある。やれるのか?


    また、私情ですが良くないことだとわかってるけどやっぱり気になる……!と耳郎響香が盗み聞きしていたら可愛いと思ったのでちょっとチャレンジしてもらいます。

    dice1d100=38 (38) (50以下で成功)

    dice1d100=70 (70) (100に近い程途切れ途切れだけどなんとなく聞こえた)

  • 103俺くん24/10/04(金) 01:02:33

    「今朝貰った例の封筒だが、写真が入っていなかった。口頭で構わないからどういうものだったか教えてくれ」

    爆豪勝己

    dice1d4=1 (1)

    1.「……覚えてねぇ」……本当に覚えていない。

    2.「……覚えてねぇ」嘘だ。覚えている。dice1d100=32 (32)

    3.「……、」見た瞬間の衝撃を思い出して黙る

    4.「……あんま口に出せるようなモンじゃねぇ」dice1d100=83 (83) (成功補正+20)


    イレイザーヘッド dice1d100=50 (50)

  • 104俺くん24/10/04(金) 01:07:49

    "あの男"から送られてきたものだ。その衝撃が強かったので、ハッキリと覚えているわけでは無かったようですね。今朝なんとか入れ替えようと目論んだのも、写真を見られたくないから、というより「それっぽいものにすり替えておきたかった」という気持ちの方が大きかったのかもしれません。


    爆豪勝己

    dice1d100=31 (31)

    (47以上で記憶のない写真の内容が気になる、75以上で無意識のうちにポケットに触れる)


    相澤消太 dice1d100=51 (51)

  • 105俺くん24/10/04(金) 01:13:59

    後で確認をしておいた方がいい。……思わずポケットに伸ばしてしまいそうになった手をなんとか止めて、爆豪勝己は押し黙ります。その素振りにイレイザーヘッドが気がつく事はなかったようですね。

    「……そうか」

    dice1d3=3 (3)

    1.「何か思い出せたら話してくれ。ただし無理は禁物。いいな?」

    2.「ま、あとはまた放課後だな。もし写真が見つかったらその時に」

    3.「今日の授業も甘くはない。支障を来たしそうならすぐ報告するように」

  • 106俺くん24/10/04(金) 01:21:58

    「それじゃ、また後でな」という事で解散となりますね。

    こっそり聞いていた耳郎響香ですが

    dice1d3=2 (2)

    1.心音、ちょっと変だった?

    2.なんの話か全然わかんなかったな〜

    3.写真とか支障を来すとかわかんないけどちょっと気にしとこっかな


    【dice1d1000=922 (922)


    ……こんなところで今夜はおわり!

    USJ襲撃引いちゃったので処理を考えなければならない ウーン


    それはそれとしてシークレットダイスコロリ

    ⑩dice1d2=1 (1) dice1d3=1 (1)

    ほなオヤスンミ!

  • 107二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 01:59:30

    色々気づきそうで気づかないし手引いてしまっててもどかしい…!

    dice1d100=12 (12)

  • 108二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 02:12:24

    この状態でUSJ行く上呼び出しもされるの?耐えられる?ってかそもそも無事にUSJから帰ってこれる?

    dice1d100=40 (40)

  • 109二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 07:31:53

    連合がくるのか…

    先生大怪我するし心配だな

    dice1d100=32 (32)

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 12:09:50

    かっちゃん体調大丈夫?USJから帰ってこれる?

    dice1d100=24 (24)

  • 111俺くん24/10/04(金) 21:31:42

    今晩やで 今日もじっくり進行していきますがちょい早めで終わる予定 ヨロデス


    反応・ダイスチャレンジありがとう!全体的にいい出目やね……って思ったのでちょっと情報を出すと、今後の為に協力者についてのダイスを振り始めているわよ!


    それからお察しの通りUSJ襲撃事件を引いた事により相澤先生との三日目の面談はなく、呼び出しを迎えます "何かあって"しまっても"仕方なかったんだ"って感じの状況です 救えなくなった理由が生まれたという事で まぁハイ!ドンマイやね


    再開する前に。

    爆豪勝己と俺くんの思い出の場所

    dice1d5=4 (4)

    1.廃ビル

    2.今は誰も住んでいない民家

    3.ちょっと街を外れたところにあるボロい建物

    4.ホテル

    5.誰かの家(俺くんとかメンバーとか爆豪くん家とか!)

  • 112俺くん24/10/04(金) 21:47:19

    良い対応受けてますね!と思ったんですが入れたい選択肢を入れそびれましたね いつもってわけにも行かないでしょうしごく稀にって事でひとつ。足もつくしね。(勿論選ばれなかった選択肢にも可能性はある)

    dice1d5=1 (1)

    1.廃ビル

    2.今は誰も住んでいない民家

    3.ちょっと街を外れたところにあるボロい建物

    4.誰かの家(俺くんとかメンバーとか爆豪くん家とか!)

    5.学校


    dice1d5=1 (1) 割はホテルだったよ


    さて、前回は2日目の処理と3日目朝部分をちょっと進行した感じです。

    状態的にはこんな感じ。

    メンタル:40 心労値:139 取り繕い:46

    体調は57と平常時に近い値ですが顔色は23と低い。溜まっている心労が顔に出ちゃってるのかもしれませんね。また3日目、呼び出し当日という事ですがこちらも51と平均値。俺くんへの諦念やらもそうですがまだ実感が追いついていないって事もあり得ますね。


    それから、前述した通りUSJ襲撃事件の日という三択を通してしまった為にハピエンルートがちょっと薄くなってまいりました こればっかりはしゃあなしということでご容赦頂ければ幸いですね シャス

  • 113俺くん24/10/04(金) 21:59:28

    という事で早速再開していきます。朝のHRも終わり、嫌がらせに送られてきた手紙と写真についてほんのちょっと話し、まあ割と順調に進んできたようには見えていたのですが、いつだって脅威は突然現れます。そうして理不尽に希望を拭い去る。


    知る由もなくUSJまでやってきた1年A組一行は、一日ぶりに13号と再会しその演説に感極まったりなんだったりするのも束の間。敵連合が現れるという訳です。

    既に13号の授業を受けているという時点でif、というかそもそも「俺くんと爆豪くんとの関係がある」という事からもう原作とズレていますが、基本的に爆豪勝己のスタンスは変わらない筈です。

    モヤ野郎に先手必勝をカマす。そうしてワープで飛ばされる。何処に?

    倒壊ゾーンですね。振り直しとはいえいい出目が出ました。

    爆豪勝己の"廃ビル"へのトラウマ度

    35+dice1d65=22 (22)

  • 114俺くん24/10/04(金) 22:06:22

    目を開けたらそこは荒れ果てた建物の中。勿論敵もわんさと待ち受けているわけですが……

    dice1d100=13 (13)

    57以下でトラウマ想起 心労値-dice1d35=6 (6)

    58以上で比較的冷静を保っていられる 

    40以下で動揺ダイス

    dice1d3=3 (3)

    1.過剰ともいえる反応速度で敵を殲滅

    2.殲滅後切島鋭児郎と言葉を交わすほどの余裕がない

    3.目が合わない 隙あらば祈るように両手を握り合わせている

  • 115俺くん24/10/04(金) 22:17:19

    敵を倒しきり、切島鋭児郎が仲間の元へ助力に向かうという意見を述べるのも、爆豪勝己がそれに対して自分はワープ野郎を止めにいくと述べるのも変わりません。が、爆豪勝己は切島鋭児郎から視線を外し、終始両の手を握り合わせています。落ち着きがないそんな様子ですが、外の気配を探り、爆破の準備をしている。そう捉えることも出来るでしょう。

    爆豪勝己 dice1d100=41 (41)

    切島鋭児郎 dice1d100=50 (50) 40以下で挙動不審と気付く

  • 116俺くん24/10/04(金) 22:24:11

    成功値46以下でした!シツレイ とはいえ失敗ですね

    ちょっと落ち着きがない?そんな違和感を覚えた切島鋭児郎の視線に気が付いたのか、爆豪勝己はBOMBOMと小規模の爆破を起こす事により、準備運動として誤魔化す事に成功したようです。


    【dice1d1000=799 (799)


    この後は特に何か爆豪勝己に大きな影響を与える事件は無かったはずですが、何かあったでしょうか

    dice1d3=2 (2)

    1.無かった

    2.騒動中トラウマを想起させるような事があった

    3.USJでの騒動中は無かったが、教室に戻ってからあった

  • 117二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:25:40

    ゾロ目危ない

  • 118俺くん24/10/04(金) 22:33:35

    二桁になったらあっという間にゾロ目引いちゃいそうやね


    楽しみ?

    dice1d100=24 (24)


    騒動中のトラウマ想起、きっかけは?

    dice1d3=3 (3)

    1.ボロボロになった担任の姿

    2.庇われ魔力を自覚っちゃん

    3.増援駆けつけた後モブ敵と接触があった


    【dice1d1000=139 (139)

  • 119俺くん24/10/04(金) 22:40:50

    拘束されたモブ敵によるものみたいですね。最後っ屁という奴です。内容自体はあっさり処理します。

    モブ敵からの罵声

    dice1d3=1 (1)

    1.「この人殺し共!」

    2.「オイ覚えてろよ敵面のガキが!」

    3.「クソ、いてぇ、いってぇよぉ……」


    爆豪勝己

    顔色 23→dice1d23=19 (19)

    メンタル 40-dice1d20=9 (9)

    心労値 145+dice1d20=19 (19)

    dice1d100=90 (90) 46以下で取り繕い成功


    【dice1d1000=30 (30)

  • 120二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:45:54

    基本廃ビルたまにホテルってエロいことする時だけホテル行ってるみたいでいいね
    そしてトラウマぶり返してゾロ目ニアミスするのも美しい…ダイス神…

  • 121俺くん24/10/04(金) 22:47:40

    敵の罵声に思わず足を止める爆豪勝己ですが、誰かがそんな彼に気付いたみたいですね。


    dice1d5=3 (3)

    1.切島鋭児郎

    2.轟焦凍

    3.クラスメイト dice1d20=2 (2) 17の場合誰も気付かなかった

    4.相澤消太

    5.教師陣 dice1d7=3 (3) 6の場合塚内直正

  • 122俺くん24/10/04(金) 22:56:33

    出席番号2番。芦戸三奈です。みんなの状況を確認するように見渡してふと気が付いた、というところでしょうか。彼女は爆豪勝己が「人殺し共が!」という言葉に反応し動きを止めたその場面を目撃しますね。

    爆豪勝己の顔は見えたか

    dice1d3=1 (1)

    1.表情までは見えなかった

    2.何かを堪えるような顔をしていた

    3.目を見開いていた


    ただ、タイミング的にもその場で話しかけている時間はないでしょう。

    dice1d3=2 (2)

    1.放課後までに声を掛けられた

    2.声を掛けるタイミングを伺っていたところ、他のクラスメイトに「どうした?」と話しかけられた。

    3.バタバタしていて話しかけるタイミングはなかった

  • 123俺くん24/10/04(金) 23:02:53

    敵襲撃、あの苛烈で怖いもの無しに見える爆豪勝己にも何か傷を残したのかもしれない。でも爆豪だしな、キレるの我慢したってだけかもしれないし、う〜!どうしよう!?


    声を掛けたのは?

    dice1d20=2 (2)

    どうする?

    dice1d3=1 (1)

    1.情報共有。「ほんと、気のせいかもしれないんだけど……!」

    2.いややっぱキレるの我慢したとかそういうアレかな!「ごめん!なんでもない!」

    3.どうしたの?と自分が心配されたことにより覚悟が決まった「あのさ!!爆豪、」

  • 124俺くん24/10/04(金) 23:04:08

    おっと!被り 本当に気にかけてくれてる感あっていいですね

    振り直しdice1d20=5 (5) (2.17の分は前詰め)

  • 125俺くん24/10/04(金) 23:12:22

    >>118

    後これ誤字やね 魔力を自覚されるの世界線が変わってきちゃって困るかも 無力っちゃんです


    出目は5ですが芦戸三奈分を前に詰めますので、出席番号6番の尾白猿夫になります。恐らく席が近いことで芦戸三奈の様子に気づいたんでしょうね。昨日自分を見て急に静かになる爆豪勝己が記憶に新しいと思いますが、爆豪勝己がUSJの件でなんか……あるかも!という芦戸三奈に

    dice1d4=2 (2)

    1.「確かに顔色も悪いかも……?今日に限らずここ最近体調悪そうだけど」

    2.「俺で良ければ声掛けてこようか。キレた時はキレたで元気ってわかるし、全然いいよ」

    3.「近くにいた奴なら何か知ってるかも。緑谷……はまだ保健室だけど、轟と切島は最後一緒にいたよね」

    4.「うーん……触らぬ神にって奴じゃない……?」

  • 126二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 23:15:45

    接触大丈夫か…

  • 127俺くん24/10/04(金) 23:18:23

    なんて男前なんでしょう。日頃の暴走全身地雷っぷりもこの頃には理解出来ているでしょうに、一肌脱いでくれるようです。まあ後ろから普通に芦戸三奈はついてくると思いますが。

    声をかけられた爆豪勝己

    dice1d3=2 (2)

    1.「ア?馴れ合いならどっか行けや……」予想通りキレてるけどマジのやつ!

    2.無視……というかぼーっとしている?聞こえていないようだ

    3.声を掛けられるがままに尾白猿夫を直視した

  • 128二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 23:22:35

    大丈夫か勝っちゃん

  • 129俺くん24/10/04(金) 23:24:47

    「おーい、爆豪?」「疲れてんのかな?」「いや普通に無視なんじゃない?」

    dice1d4=2 (2)

    1.「爆豪ってば!」芦戸三奈が机に乗り出す

    2.「……大丈夫?」尾白猿夫が肩に手をかける

    3.ちょっと心配だけど放っておくか、と結論を出した

    4.「!……ンだテメェら」気付いた!


    >>96

    どうして今日持ってないの?

    dice1d2=1 (1)

  • 130俺くん24/10/04(金) 23:34:00

    そうですか


    ぼんやりと窓の外を眺めていた爆豪勝己ですが、ふと肩に手を掛けられてガバッと顔を持ち上げますね。

    「あ!気付いた!」「ごめん!驚かせようと思ったわけじゃないんだけど」……そんな事を曰うクラスメイト二人が目の前にいます。一人は芦戸三奈、そんなに興味がないのでよく知らない女でしたが、もう一人は尾白猿夫……昨日似ている事に気が付いて、思わず息を呑んだ男です。

    dice1d3=1 (1)

    1.動揺しそうになった 取り繕いdice1d100=45 (45)

    2."アイツ"に触られたと錯覚 ガタンと音を立てて立ち上がる

    3.「……ア?」マジマジと見る前に尾白から目を逸らせた、黒目を睨み付ける

  • 131俺くん24/10/04(金) 23:40:07

    一瞬驚いたように目を見張った爆豪勝己ですが、すぐさま「なんだテメェら」といつもの調子で凄んできますね。たんにボーッとしていただけのようだと尾白猿夫は一息吐きますが、芦戸三奈は?

    dice1d3=2 (2)

    1.いつもの感じだ!ほっとした 顔色は悪いケド!

    2.ううんなんでもない!体調キツいなら保健室付き添うよ!行こ!

    3.大丈夫だったみたい!と尾白に笑いかけるが、去り際ちょっとだけ声を掛ける 「なんかあったら言ってね。勿論私じゃなくてもいいから!」

  • 132俺くん24/10/04(金) 23:49:54

    行こ!とグイグイ絡んでくる芦戸三奈を適当にいなし、爆豪勝己はまた窓の外を眺めます。後ろでは「尾白ありがとねぇ!」と感謝する芦戸三奈の声が聞こえますね。

    今日は襲撃事件があった為、この後の授業は全て中止。帰りのHRが始まるのを待つ、という状況です。他に誰か、芦戸三奈のように声を掛けたクラスメイトはいましたか?

    dice1d4=3 (3)

    1.切島鋭児郎。見てはいなかったけど気になって!

    2.轟焦凍。鋭く鈍い一面を発揮!

    3.いなかった。下校。

    4.dice1d100=97 (97) <dice1d100=95 (95) 不等号成立で緑谷出久

  • 133俺くん24/10/04(金) 23:53:43

    明日は臨時休校になるらしい。事件の事はすっかり世間に知れ渡っていて、俺くんから「早めに会えるね!」という連絡が来ています。

    因みに場所は?

    dice1d3=1 (1)

    1.ホテル!

    2.いつもの廃ビル……と言いたいところなんだけど別の廃ビル!

    3.俺くんメンバーの誰かの家

  • 134俺くん24/10/04(金) 23:59:58

    まだ時間も早いので両親は帰宅していません。「ダチんとこで勉強、多分泊まり」。そんな置き手紙を用意して、準備が出来次第ホテルに向かいましょう!


    【dice1d1000=625 (625)

    【dice1d1000=547 (547)

    【dice1d1000=3 (3)

    【dice1d1000=988 (988)

    【dice1d1000=931 (931)


    【dice1d9999=7002 (7002)


    こんな具合で今夜はおしまい

    いいところなんですが明日はちょっと浮上できても進行できるか怪しい ごめんやで……!でももうそろそろ佳境って感じなのでゆったりとヨロデス

    ほなオヤスンミ

  • 135二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 00:06:33

    何やこの鬼のようなダイスはこええ…

    乙やで

    dice1d100=73 (73)

  • 136二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 00:16:39

    おつー

    ゾロ目ぎりぎり回避してるけど問題の時がいよいよ来てしまった…怖い…

    dice1d100=29 (29)

  • 137二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 07:24:33

    最後のチャンスさえもことごとく…

    それはそうとホテルってえっちですね

    dice1d100=33 (33)

  • 138二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 09:53:24

    ついに俺くんとの直接での接触か


    dice1d100=2 (2)

  • 139二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 11:47:54

    俺くんと会うの楽しみにしてたよ

    どんな反応してくれるかな

    dice1d100=37 (37)

  • 140二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 16:58:55

    会いに行くしかないよねえ、わくわく

    dice1d100=80 (80)

  • 141二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 23:49:44

    会ってどんな反応してくれるかな

    dice1d100=51 (51)

  • 142二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 00:17:00

    ゾロ目チャレンジの度にかっちゃんは死のうとして、今のところは失敗しているんだろうか

    ⑥の選択肢に長袖があった辺り深読みしてしまう

    dice1d100=99 (99)

  • 143俺くん24/10/06(日) 00:20:04

    お晩です 時間的にもやはり今日はキリの良さげな進行が難しそう……という事で俺くんの俺くんによる俺くんの為の自己満情報公開だけしちゃおっかな!


    反応・ダイスチャレンジいつもありがとうね!


    >>138

    出目2おめでとう!いい出目だ 二個出しちゃえ


    ⑧協力者はAFO関係者である

    dice1d2=2 (2)

    1.はい

    2.協力者はAFO関係者ではない


    ⑨協力者は

    dice1d3=1 (1)

    1.グループメンバーではないが爆豪勝己に目を付けていた

    2.先輩との行為見かけた繋がりで……

    3.グループメンバーの一人である

    dice1d100=21

    100に近い程気に入っている 1に近い程気に入らない


    今日の呼び出しでは?

    dice1d3=2 (2)

    1.俺くんと一緒に参加する

    2.直接は参加しない

    3.参加しない 何されるかには特に興味ない

  • 144俺くん24/10/06(日) 00:28:43

    俺くんはぜーんぶ爆豪くんにぶつけるつもりでいるし、俺くん以外も勿論全部ぶつける気でいるだろうけど……

    強いていえばみんなは何がしたいのかな?

    dice5d5=3 3 4 2 5 (17)

    1.躾

    2.脅し ビビってるとこがみてぇの

    3.ストレス発散

    4. 性処理

    5. 人生ぶっ壊してやりてぇんだよな

    6.全部に決まってんだろ!?


    それぞれの抱く欲求の強さ 100に近い程強い(順番は上のものを適用)

    dice5d100=44 84 18 6 32 (184)


    あ、てか君(dice1d5=5 (5) )とかどんくらいやる気なの?全然聞いてなかったね

    dice1d100=26 (26)

    dice1d100=75 (75) 以上で爆豪勝己へクソデカ感情、もとい強い執着(上の欲求に+dice1d100=88 (88) ) 以下で入れ込んでるとかそういうものではない、別のもの。

  • 145俺くん24/10/06(日) 00:36:58

    まあそれもそうだよね!うんうん、君の気持ちわかるよ。爆豪くんが来たら存分にぶつけてあげようね。


    っていうか、そうなの。俺くんたちって結構エンジョイ勢なんだよね、あんな事あっても普通に爆豪くんのこと好き勝手してたし。

    でもさお前らアレのせいで……なぁ?そこんとこどうなの?

    dice4d100=8 95 68 71 (242)

    100に近い程残っている


    dice4d100=94 35 45 38 (212)

    100に近い程思うところあり!

  • 146俺くん24/10/06(日) 00:45:25

    は〜?笑 お前なんでその感じでいられるんだよ笑 ほぼ八つ当たりだろ笑

    dice1d3=3 (3)

    1.そうだが?笑

    2.いや普通に気に食わねーだろ ムカつくな

    3.こうなったらお揃いにしてやんだよ


    お前ら二人もお前ら二人でなんなの?笑

    dice2d3=3 2 (5)

    1.記念品みたいなモンだし

    2.コレある限り逆らえないっしょ

    3.真のエンジョイ勢だから

  • 147二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 00:57:11

    >>142

    ゾロ目チャレンジってそういう・・・!?

    かわいい・・

  • 148俺くん24/10/06(日) 01:00:06

    おお怖w 爆豪くんぶっ壊れちゃうんじゃねぇの?

    dice1d100=70 (70)

    (100に近い程本気)


    >>142

    出目99おめでとう!気付くのが遅れちゃった

    ゾロ目は揃うと「琴線に触れる」、要はその出来事が爆豪勝己を"後押し"する出来事だったという事で処理するものですね 爆豪勝己が毎回チャレンジを試みているわけではない


    ということでこちら>>50

    ⑥dice1d4=4 (4)

    1.長袖

    2.対応中

    3.対処済み

    4.考慮外


    「ヒーロースーツは原作そのまま肌モロだしなのかな?」というものですね 俺くんたちと会った後、少なからず(あるいは容赦無く)跡が残るのを知っている筈ですが考慮外との事で、俺くんからも「知らないよ笑」ってコメントというわけです

    プールの授業とかどうしてたんでしょうか。

    dice1d3=1 (1)

    1.出れなかったから通知表で初めて体育の評価が落ちた

    2.頑張ってお願いしたのでギリ出られた

    3.出られなかったけど体育の先生に"お願い"してなんとかした


    まぁ翌日は臨時休校ですので、時間は……

    dice1d4=4 (4)

    1.ないよ 俺くんたちとの予定で潰れる

    2.あったけど動ける状態で終わるわけもなかった

    3.あったけどそれどころじゃなかった

    4.────。

  • 149二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 01:03:44

    このレスは削除されています

  • 150俺くん24/10/06(日) 01:05:59

    未来の事だもの。わかるわけないよね。

    dice1d34=29 (29)

    dice10d100=34 6 32 8 53 47 43 53 61 63 (400)

    dice8d100=35 48 75 20 9 65 63 48 (363)

    dice8d100=78 32 83 53 22 47 77 58 (450)

    dice8d100=16 76 51 56 30 73 54 51 (407)



    それでは今夜はこの辺りで!進行出来ずごめんやで

    ほなオヤスンミ!

  • 151二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 01:22:22

    >>148

    なるほど、毎回チャレンジしてたらいろいろ大変なことになっちゃうしね


    夏コス改めて見たら露出度高すぎて笑っちゃったよかっちゃん、そりゃ俺くんも笑うよ

    ダイス怖すぎるしどうなっちゃうのかっちゃん

  • 152二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 01:34:04

    今日も今日とて色々不穏な内容だし怒涛のダイスこわすぎるよぉ…!!

    dice1d100=91 (91)

  • 153二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 02:09:59

    今日の俺くんのお話めっちゃおもしろかった

    かわいそうなかっちゃんかわいいよ

    >>148のプールの授業、先生にお願いしてるとこもみたかったな?

  • 154二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 10:11:47

    楽しいんだけど、怖さもあるわ

    dice1d100=8 (8)

  • 155二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 11:15:33

    おおむね俺くんの共犯者気分で楽しんでるけど、かっちゃんを大事にしたい気持ちもある

    かわいそうなかっちゃんかわいいね

    dice1d100=8 (8)

  • 156二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 11:41:23

    俺くんがこっちに話しかけてる気がするよ

    どんなことされちゃうのかな、夜が楽しみだよ

    dice1d100=23 (23)

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 19:45:04

    今更だけど警察に死体見つかってて事件捕捉されてるの、俺くんたちもかっちゃんも詰んでない?

    dice1d100=92 (92)

  • 158俺くん24/10/06(日) 23:21:36

    こんばんは 今日もしっとり進行していきます キリのいいところまで進めたいところ!


    反応・ダイスチャレンジありがとう!俺くんのお話も楽しんで頂けたようで何よりわね ニッコリ


    >>152

    出目91おめでとう!

    ヒントというかおさらいやね

    「俺くんの呼び出し以降ゾロ目チャレンジは三桁から二桁になる」


    >>154 >>155

    出目8おめでとう!またもや連続でビックリ スゴイ

    番号無しのシークレットダイスは「8番目の継承者」と少なからず関わりがあるものです 持っていないものは持ち歩けないよね


    >>157

    出目92おめでとう!

    2年間何事もなかったのを「見つかってない」と取るか「見つからなかっただけ」と取るかにもよるけど、大正解!

    それでも俺くんは爆豪くんに「君が言わなければ大丈夫」と伝え続けている。



    それじゃあこれは最後の確認になるダイス

    爆豪勝己はヒーローになれると

    dice1d100=21 (21)

  • 159俺くん24/10/06(日) 23:42:28

    前回のあらすじ

    爆豪勝己を待つ俺くんのお話。協力者は直接参加はしないようですが、予定通り集まる俺くん以外の5人の情報は以下の通りです。

    ❶ストレス発散 (欲求44) [残:8←感情94]お揃い希望

    ❷ストレス発散 (欲求84) [残:95←感情35]メリット

    ❸性処理 (欲求18) [残:68←感情45]

    ❹脅し/怯える様が見たい (欲求6) [残:71←感情38]楽しければ良し

    ❺人生を壊してやりたい (欲求32)


    本日は呼び出しのある日。USJ襲撃事件により雄英は生徒たちを早期下校させる運びとなりました。国内トップ校の情報はすぐさま俺くんの耳にも届き、爆豪勝己も親への置き手紙を用意してすぐさま準備に取り掛かったようです。

    時間にして(dice1d4=3 (3) +12)時前後。

    ホテルには

    dice1d3=2 (2)

    1.一番乗り

    2.知らされていた部屋には既に全員揃っていた

    3.ホテルの前に立っていた所俺くんに声を掛けられた

  • 160俺くん24/10/06(日) 23:58:54

    俺くんたちから再会した爆豪勝己への印象。

    1に近い程欲求が強まる、100に近い程興奮する

    欲求値以下で欲求値に加算、70以上で別の欲求も強まる

    俺くん 100+dice1d100=51 (51)

    ❶dice1d100=81 (81) (欲求+dice1d56=11 (11) )

    ❷dice1d100=2 (2) (欲求+dice1d16=5 (5) )

    ❸dice1d100=49 (49) (欲求+dice1d82=59 (59) )

    ❹dice1d100=32 (32) (欲求+dice1d94=64 (64) )

    ❺dice1d100=64 (64) (欲求+dice1d68=45 (45) )


    爆豪勝己

    遅刻してしまった事への動揺

    dice1d100=61 (61) 低い程絶望 高い程わかりやすい

  • 161俺くん24/10/07(月) 00:09:01

    ❶ストレス発散欲求44 +別の欲求dice1d5=1 (1)

    1.躾

    2.脅し ビビってるとこがもっと見たい

    3.性処理 ムラムラしてきた

    4.人生ぶっ壊してやりたくなった

    5.全部にやりたくなった


    ❷ストレス発散欲求84+5 (89)


    竦む足をなんとか動かし、爆豪勝己がした事は?

    dice1d10=9 (9)

    1.「あの頃」形式化されていた挨拶。

    2.遅れたことへの謝罪。

    3.土下座。許しを請う。


    dice1d100=33 (33) 100に近い程完璧にこなした

  • 162俺くん24/10/07(月) 00:09:44

    >>161

    ダイスミス失礼 dice1d3=3 (3)

  • 163二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 00:14:51

    かっちゃああん・・・
    青ざめてそうかわいいよ

  • 164俺くん24/10/07(月) 00:21:21

    扉を開け、彼らの姿を認めた爆豪勝己は、一瞬の間を置いて床に膝をつき額を押し当てました。そして、至極自分勝手な(遅くなったのは自分が悪い、という非を認める謝罪を念頭に置いた上で!)赦しを請います。

    dice1d3=2 (2)

    1.前みたいな罰は、関係は無理だから許してほしい

    2.どうか多少は「バレないように」してほしい

    3.自分の周囲の人間を巻き込まれると対応が間に合わないからやめてほしい


    俺くんたちの機嫌 高い程良い(6が俺くん)

    dice6d100=89 53 93 68 55 12 (370)

  • 165俺くん24/10/07(月) 00:28:00

    関係が続くことを大前提とした、最小限の「希望」です。出来る限り要望には全力で応えるから、せめて少しは協力してほしい。……プライドか、意思を述べることへの恐怖か、がたがたと手を震わせている爆豪勝己相手に、そこまで彼らが機嫌を損ねることはなかったようです。


    俺くんを除いて。


    dice1d3=1 (1)

    1.「爆豪くん、"挨拶"は?」

    2.「会話が出来る立場だと思ってるみたいだけど、なんで?」

    3.「まず服脱いだら?」

  • 166二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 00:31:42

    パンツ脱いだ

  • 167俺くん24/10/07(月) 00:34:38

    爆豪勝己はバッと顔を上げると、"挨拶"に取り掛かります。

    dice1d100=77 (77) %覚えている(覚えていた)


    "挨拶"?

    dice1d4=3 (3)

    1.愛玩動物のように甘えるもの

    2.接吻で機嫌をとるもの

    3."自己紹介"つきストリップショー

    4.相手に奉仕するもの

  • 168俺くん24/10/07(月) 00:37:26

    上手に出来た?

    dice1d100=90 (90) (高いほどよく出来た)


    俺くんの機嫌

    dice1d100=90 (90) (高いほどよい)

  • 169俺くん24/10/07(月) 00:42:32

    自分の名前、年齢、"好きなところ"、"よわいところ"、アピールポイントやその他諸々、実際に身体を晒しながらの「いつもの挨拶」を爆豪勝己は完璧に近い状態でこなせたようです。俺くんも随分機嫌良さげに見えますね。

    しかし、何処からともなく刺々しい声が響きます。

    「覚えてるのにやらなかったってことか?」


    dice6d100=89 17 7 45 83 96 (337) (機嫌値より低い場合機嫌が悪くなった)

  • 170俺くん24/10/07(月) 00:48:39

    89 53 93 68 55 90

    89 17 7 45 83 96


    此処にはいませんが遠隔で様子を見ているらしい協力者の言葉を受け、3名が気分を害したようですね。

    爆豪勝己は

    "ごめんなさい"のやり方をdice1d100=79 (79) %覚えている

    35%以上の場合行動に移す


    "ごめんなさい"

    dice1d4=4 (4)

    1.愛玩動物のように甘えるもの

    2.接吻で機嫌をとるもの

    3.相手に奉仕するもの

    4.自身の愚かさを行動で示すもの

  • 171俺くん24/10/07(月) 00:55:19

    「そんな簡単なことも出来ないくらい馬鹿なんです、」……そう、例えば幼児みたいに、或いは子猫が本能的に出来るようなことが!

    爆豪勝己は"ごめんなさい"が

    dice1d3=3 (3)

    1.できた

    2.出来ない

    3.出来ないので俺くんに手伝ってもらう


    【dice1d100=34 (34)】

  • 172俺くん24/10/07(月) 00:57:38

    俺くんは

    dice1d3=2 (2)

    1.首を絞めて手伝ってあげた

    2.何甘えてんの?(甘やかし)

    3.何甘えてんの?(躾)

  • 173二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 01:04:42

    えっちすぎる…あの折寺っちゃんをここまで躾けられるとは

  • 174俺くん24/10/07(月) 01:06:39

    "救けを求める顔"を見て、ますます機嫌をよくしたらしい俺くんは爆豪勝己を甘やかす事にしたみたいです。

    dice1d3=3 (3)

    1.優しく、ふわふわ、気持ちよく"ごめんなさい"させる

    2."ごめんなさい"しなくてもいいよ♡その代わり可愛い事してみな♡

    3.俺くんに甘える様を見てdice1d6=2 (2) (6は協力者)がキレた

  • 175俺くん24/10/07(月) 01:13:51

    羞恥と畏れと絶望と、とにかく諸々の感情に震え俺くんに甘える爆豪勝己を見て堪忍袋の尾が切れたのは、ストレス発散の欲が89ある男ですね。

    彼は爆豪勝己を容赦なく引き倒し

    dice1d3=2 (2)

    1.タコ殴り

    2.恫喝

    3.感情猛るまま突っ込んだ


    (誰に似てるひと?)

    dice1d5=5 (5)

    1.尾白猿夫

    2.砂藤力道(俺くんに似ている為除外、誰にも似ていない)

    3.瀬呂範太

    4.轟焦凍

    5.ブラドキング

  • 176俺くん24/10/07(月) 01:20:11

    怒鳴られた事による動揺(100に近い程大きい)

    恐怖 dice1d100=86 (86)

    錯乱 dice1d100=86 (86)

    実感 dice1d100=2 (2)

    心労値+dice1d100=36 (36)


    "ごめんなさい"した?

    dice1d2=1 (1)

    1.出来た "ありがとう"しようね

    2.しなかった

  • 177二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 01:26:08

    ごめんなさいできて偉いねかっちゃん

  • 178俺くん24/10/07(月) 01:32:36

    【dice1d100=6 (6) 】

    (最初はペース的におかしいですがいずれ追い付きます)


    久しぶりの"それ"は、理不尽な恫喝は、爆豪勝己を大きく動揺させました。恐怖に囚われ真っ白になる頭の中、今ガンガンと鼓膜を揺さぶるこの大声が誰のものなのかがわからない。

    いつしか恐れは当初の目的("ごめんなさい")へと繋がりましたが、この場合、ブラドキングに似た声の男は「手伝ってくれた」とも言えるわけで。

    "ありがとう"?

    dice1d3=1 (1)

    1.相手が満足するまで各部位に口付ける。

    2.ご奉仕。

    3.なんで"ありがとう"なのかちゃんと説明して。


    出来た?

    dice1d3=1 (1)

    1.出来た 完成度dice1d100=59 (59) %

    2.出来なかった パニック

    3.呆然としている


    恫喝してちょっとは満足した?

    機嫌 dice1d100=70 (70)

    満足度 dice1d100=45 (45) (90以上で欲求値がdice1d89=29 (29) へ)

  • 179俺くん24/10/07(月) 01:38:27

    目の前の人間が誰だか定かでない中、爆豪勝己はなんとか"ありがとう"を行動に移せたようですね。


    ここまでの躾具合への満足度

    dice7d100=47 25 9 89 4 78 56 (308) (6が俺くん、7が協力者)

    低い程足りない 高い程今はこんなもんでいいか

    (7は補正-50)


    5人の欲求我慢値 欲求より高いともうそろそろ我慢できない

    dice5d100=10 69 88 42 32 (241)

  • 180俺くん24/10/07(月) 01:53:41

    「なぁ、もうそろそろいいだろ?我慢出来ねぇよ」と呼気を荒くしているのは性処理の欲求値が18の男ですね。彼の言葉に爆豪勝己はピクリと反応します。

    dice1d3=1 (1)

    1.今一度「協力」を求める

    2.ほんとに、ちゃんと頑張るから……

    3.諦める


    【dice1d100=32 (32)】


    爆豪勝己の"現在の開発値"

    41+ dice1d82=75 (75)


    (だれに似ている?)

    dice1d4=4 (4)

    1.尾白猿夫

    2.砂藤力道(俺くんに似ている為除外、誰にも似ていない)

    3.瀬呂範太

    4.轟焦凍


    ……というところでキリはわからんが今夜はおしまい!あっても辿り着かんもの ムズイ!

    ほなオヤンスミ

  • 181二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 01:55:57

    すごく・・・えっちだった・・・

    今日も乙!

    dice1d100=44 (44)

  • 182二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 02:26:51

    振ってない1d100はなんだろうと思ったけど>>150

    何のダイスかはわからないけどとにかくかっちゃんがドエロいということはわかる

    dice1d100=68 (68)

  • 183二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 02:43:48

    かっちゃんが大変かわいそかわいいな展開…

    どうなってしまうのか…

    dice1d100=3 (3)

  • 184二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 05:29:23

    轟くんに似てるということはイケメン確定?

    かわいそうなかっちゃん興奮する

    開発度は、結構高いとみていいのかな

    再会久しぶりなので今回のために準備し直したのかなかわいいね

    dice1d100=43 (43)

  • 185二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 08:53:12

    自己紹介つきストリップショーはちょっとドエロすぎた

    dice1d100=48 (48)

  • 186二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 14:19:49

    俺くんたちだけでなく協力者も満足しないと終わらんてことかな

    今夜が終わったとて、だろうけども…

    dice1d100=58 (58)

  • 187二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 22:20:11

    >>184

    失礼、似てるのは声やね イケボ

  • 188俺くん24/10/07(月) 22:20:50

    こんばんは 今日もじっとり進行していきたいんですがレス数の事すっかり忘れてましたね スレ立てから始めていきます


    反応・ダイスチャレンジありがとう!

    ここだけの話スレ主ちょっとエッチな描写とかに自信がないんや(シチュ決めるのも割とだいぶ困っている!) 今のところ楽しんでもらえているようで何よりですがお好きな感じに脳内補完してくれると助かるやで……!


    >>183

    出目3おめでとう!二つ公開しちゃおう

    ⑤dice1d6=3 (3)

    あの頃一度の交流で何人が爆豪勝己に(性的な意味で)手を出していたか


    ⑩協力者は雄英高校に出入り可能?

    dice1d2=1 (1)

    1.はい

    2.いいえ


    どうして?

    dice1d3=1 (1)

    1.学校関係者

    2.学校と契約結んでる業者系

    3.不法侵入


    追加ダイス

    dice1d3=1 (1)

    1.教師

    2.生徒

    3.非常勤の学校医


    あと全然関係ない(事はない?)んですが恐らく次スレで完結しそうな見込みです めちゃくちゃ余ってしまう!なんて事にはならないようにしたいところ ウーン


    ほなスレ建ててきます!

  • 189二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 22:44:11

    >>188

    えっちなシチュ最高です

    最後まで応援します!

  • 190二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 22:58:58

    関係者教師なんだ
    地獄

  • 191俺くん24/10/07(月) 23:00:38

    https://bbs.animanch.com/board/3968905/?res=4


    お待たせしました!次スレこちらになります

    応援ありがとうやで!最後までニコニコ進行していくわよ

    ということでこちら今回も埋め協力して頂けると嬉しいです!ヨロデス いつもありがとう!

  • 192二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 23:03:39

    雄英の先生が…ってかっちゃんが知ったら絶望感半端なさそう

  • 193二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 23:16:51

    どんな結末を迎えるのか気になりすぎる

  • 194二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 00:05:35

    協力者っていじめに憤ってた人だっけ?記憶違いだったらすまん

  • 195二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 03:02:48

    うめ

  • 196二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 06:21:59

    持ってる持ってないはオルマイカードかな
    おいたわしい…

  • 197二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 06:26:53

    残と感情は何だろ、あの日に付けられた傷痕とか後遺症だろうか

  • 198二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 06:30:32

    うめついでに劣情吐き出しとく
    回復早いから俺くんたちの暴行痕もすぐ消えちゃって余計にひどくされるかっちゃん(妄想)

  • 199二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 15:03:54

    ちゅうがくいちねんせいのとき何があったんだかっちゃん・・・

  • 200二次元好きの匿名さん24/10/08(火) 21:23:30

    うめ
    全て終わっても開発されきった体はどうするんだろうなあ

オススメ

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