戦国TRPGリプレイ「信長のシェフ」

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 20:27:40

    信長のシェフが戦国時代成り上がりTRPG(タイムスリップ現代人拡張あり)のリプレイだったら

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 20:29:08

    とりあえず料理で知識も交渉も何でも振るのやめんか!と猿のPLに怒られるケン

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 20:34:59

    年代判定をダイス振ってください
    クリティカルなら時代と地域がわかります

    →宇治丸、そうかここは室町時代の京都だ!

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:02:43

    GM「こいつクリティカルしか出さないんだけど」

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:18:22

    PLは現地人と未来人でキャラビルドが違いそう

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:21:19

    >>2

    芸術家クラスで「芸術技能レベル分だけ判定にプラス修正を得る」とかそんなスキル持ってんじゃね?

    問題は未来人クラスと複合で「技能取得レベルの上限がなくなる」スキルも持ってそうな点だが

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:40:58

    楓PLはちょくちょくブチ切れてそう

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:42:21

    >>4

    楓さんに対する心理学は毎回ファンブルですよ

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:46:25

    初めて飲む銘柄のお茶ですが一番高い茶道スキルで成功判定振ってみますね
    余裕で全種当てました

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:49:54

    >>4

    わりとケンって時間ギリギリでなんとかしていたり、しょうもないところでピンチになる印象あるし、意外と「いや、そこは正攻法でいけよ」ってところも料理判定するゲッシュでも結んでいるのかもしれない

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/01(火) 22:53:20

    >>5

    現地人PCだと、その気になれば国持ちや城持ちも選べるけど(松永PC説)、その場合は行動が制限されるとかなのかも

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