スマブラって難しすぎんか?

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 20:41:45

    3日前にスマブラを始めたんだけど、オンライン対戦の相手が想像以上に強すぎたんよ(Apexのブロンズランク的な強さを想像してたらいきなりプラチナダイヤ帯が襲いかかってきた様な感覚)

    ※スレ画がサムスなのはよく使うキャラだからです(飛び道具によるヒットアンドアウェイがFPSの駆け引きっぽくて性に合ってた)

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:02:15

    サムスは中遠距離が強い代わりに近距離が強いゴリゴリのインファイターやぞ

  • 3スレ主24/10/02(水) 21:09:15

    >>2

    掴み攻撃はよく使うけどそれ以外の近接も強い感じ?

    掴み→下投げ→ジャンプ&上A×2→上Bのコンボは知ってる(やろうとしたら途中で逃げられるけど)

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:09:30

    >>2

    その代わり遠距離も強いぞ

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:10:08

    >>3

    それ空前に変えた方がいいぞ

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:11:37

    ここで募集したらアドバイスもらえるからおすすめ

  • 7スレ主24/10/02(水) 21:18:07

    >>5

    空上はチャージショットをジャンプで躱した敵を処する時に使う感じ?

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:18:47

    俺は諦めた
    小ジャンプも反転空後も出来ねえ

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:20:35

    古い知識だけど空前糞強いんだよなw
    判定が有利、持続も長い、威力もある。
    相手が嫌がってたらミサイルとチャージショットで嫌がらせだ!

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 21:46:07

    >>2

    その万能サムスより強いキャラがウヨウヨいるってマジ?

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 22:30:56

    >>7

    チャージショットを飛んでかわしてくるのは空前でも空上でもいい どっちも強い

    判定強いけど後隙でかく、地上のチビに当たりにくいのは空前、逆が空上

    ジョーカーみたいな素早い相手だと空上→2段ジャンプして逃げとかできる空上の方がローリスクだと思う


    空上は着地狩りでも使える

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 22:32:31

    同系統の空上の中ででサムスの空上だけ判定がデカすぎる

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 22:34:22

    よく言われるサムスの近接が強いってのはDAとガーキャン上Bの存在がでかい
    強攻撃とか弱が強いわけではない 

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 22:36:40

    長く続いてるだけあってオンラインやってる人殆どメインはVIPいってて他のキャラをVIPにあげるためにやってると思うから完全な初心者は大変だよね

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/02(水) 22:37:26

    スマブラは底辺じゃなくて上位30%くらいからオンライン始めさせられるから苦戦して当たり前だぞ
    ルーキー〜シルバー下位帯は連敗して逆VIPってとこにまとめて押し込まれることになる

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:04:49

    スマブラは勝つために要求される基本的なテクニックからして多いからなぁ
    初心者には大ジャン小ジャンをしっかり打ち分けるのも難しいもんだ
    サムスなら難しいコンボはあんまり覚えなくてもいいからまだ楽かもしれんけど

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:21:21

    >>10

    近距離強い、中距離強い、遠距離強いファイターが居ても近距離クソ強い、中距離強い、遠距離強いファイターも居るから‥‥

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:22:35

    >>2

    でも重い代わりに復帰強いし

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:26:13

    野良オンラインは基本的に生き残ったチャンプしかいないんだよね…
    基本的にはみんな腕組ベガ立ち勢になるから

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 00:27:33

    レート底の底まで行って勝っても負けても変化がわからん所(通称逆VIP)まで落ちるとガチでモチベ消えるから解説動画はそこそこ漁った方がいい

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 01:58:07

    サークライが新ファイターの解説とかでちょくちょっく「スマブラは愉快なパーティーゲーム」って言ってるが本当かよって気はする

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 06:25:14

    >>12

    ちんちん…?

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 07:46:05

    一旦戦闘力あげる前にトーナメントとかを先にした方が良いと思う
    相手の強さの幅がいい意味でピンキリだからモチベが続いたり、相手の悪手とかを目に付けやすくなる
    勿論上手い人のテクニックをそこで真似ても良い

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 07:49:02

    このゲーム熱帯と仲間内でワイワイやるとで差が大きすぎるとは思う

  • 25スレ主24/10/03(木) 07:49:47

    >>23

    トーナメントってそんなシステムだったんだ……

    部屋の方は世界戦闘力190万ぐらいまで落ちてきたから、オンライン対戦はそっちにした方が良さげか

  • 26スレ主24/10/03(木) 07:51:07

    >>21

    研究室の友達とやった時は間違いなくパーティーゲームだったし……

    他の人の言うとおり、オンラインでガチ対戦すると話が変わるだけで

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 08:45:06

    >>1

    メトロイドでFPSと言えばメトロイドプライムシリーズの新作が発表されましたねぇ…

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:26:52

    この掲示板でもスマブラ対戦スレたまに建ってるからそこで人集めるのもオススメ
    アドバイス欲しいとか初心者ですって書いておけばみんな優しくしてくれるだろうし

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:28:48

    人の多い時間にトナメやって3連続優勝とか出来れば楽にVIP行けると思う

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:32:28

    ワイ別ゲー民やけど、乱戦始まると「スマブラwwww」って言う奴多くて
    「スマブラがワイワイするパーティゲー」というイメージだけで語ってるなぁって感じる

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:34:18

    >>30

    その認識自体は間違ってないと思うんだ。ただちょっと活発なルールがタイマンなだけで……

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:34:36

    ネット対戦でタイマンが流行ってるだけでコンセプトはワイワイたのしめる対戦アクションパーティゲーなのは間違いないから・・・

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 11:57:33

    スマブラのガチ勢なんてポケモンの対戦勢と似た感じだと思う
    そういう層が一番利用してるからネットにいるとあたかもメインユーザーみたいに見えるけど
    実際は全体の2割にも満たないみたいな感じが

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:01:42

    オンラインでパーティゲームとして遊べればな…

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:02:59

    ストリートファイターとかと比べれば簡単だよ

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:06:24

    ここで専用部屋を建てるんだ
    今は平日昼間だから自分含め大勢が参加できないと思うけど

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:10:31

    シリーズ超長いからな

  • 38二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:15:47

    よくyoutuberが必須技術とか言って説明してる技術を
    旧作からスマブラやってて気付いたら習得応用出来てる位の練度な連中hが多いし

  • 39二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:16:20

    冷静に考えて根本的に複数対戦前提で作ってるゲームでタイマンで遊ぶって凄い歪な遊び方だよな
    ゲームバランスとかおかしくなったりしないのかそれ?

  • 40二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:17:41

    >>39

    おかしいから代々XメタナイトとかforベヨネッタとかSPスティーブみたいなタイマンで見た時にぶっ壊れるキャラが出てる

  • 41二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:22:14

    >>39

    SPのカズヤとスティーブは完全にタイマンルールのせいで壊れキャラになってる

    スティーブは他から邪魔もされずアイテムも取りにいかなくていいから採掘し放題だし

    カズヤはステージも平らな上周りからも邪魔されず即死できるしでルールのせいでクソキャラとかしてるよこいつらは

  • 42二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:23:29

    >>40

    他二人はまだしもXメタはどのルールでも性能おかしかったからセーフ

  • 43二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 12:26:22

    最後には強めの技当てて吹っ飛ばす必要があるかなり特殊な形式だからな

  • 44二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 13:05:35

    >>42

    キャラの才能とか全くわからない子供時代でも「こいつなんかいかれてね?」って気付けるレベルだったからXメタ・・・

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 14:48:03

    エアプっぽいのしか集まってねえなこのスレ

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:39:11

    動画上げてくれたら評価できるぞ

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:40:01

    >>43

    重量級とか下手したら170%くらいまで粘るからな

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:42:22

    >>1

    アイテム取りに行きやすい位置に居ると有利に働きやすい

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:44:41

    スマブラ、特定ルールやコースしかやらない物好きというかもっぱら専門の奴らは死ぬほど強いから相手しないほうがいい

    とくにコースランダムは大事

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:50:32

    >>49

    俺の友達がアイテムなしに異常なこだわりみせてて怖かったわ

  • 51二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:56:09

    アイテムやステージギミックあった方が上手い奴有利な気がする
    近い実力なら逆転要素にはなると思うけど

  • 52二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 16:01:29

    >>51

    昔は運要素と叩かれたりしたけど、やっぱ上手い人はすべての不確定要素を把握してこそ上手いんだよな

  • 53二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 16:28:01

    アイテムなし終点はAC北斗の拳並にバランス崩れるから皆使うキャラが大体一緒なおかげで弱くてもあそべるけど、外野から見ると地味なのよね

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 16:37:52

    >>52

    ちげーよ

    アイテムを拾う・使うのにも隙があるから結局体術勝負になる

    で相手を吹っ飛ばした方がアイテムガチャできるから逆転はしにくくなるって話や

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 16:40:07

    そもそもこのスレはスレ主にアドバイスをするのかアイテムなしへの愚痴を言うのかどっちなんだ

    まあスレ主の対戦動画かなんかを見せてくれないとアドバイスできないのだが

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:05:51

    >>41

    性能は間違いなくタイマンの上位層を想定したバランス調整してるよ 乱闘だけ見てるなら空中技の着地隙を3Fだけ増やす必要とかないしDLC2含めてもタイマンのバランスも綺麗に出来てる

    カズヤスティーブは単にバランス調整終了の後に開拓が進んじゃったせいでナーフされてないってだけ

  • 57スレ主24/10/03(木) 17:28:56

    >>55

    ・マイクロSDカードを用意してない

    ・リプライ保存する前にリザルト画面飛ばしちゃった


    この二つの要因で対戦動画見せるの無理や

    すまぬ


    あとあまりにも脱線してる愚痴は帰宅し次第消すわね

  • 58二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:38:12

    儂みたいなジジィはもう目が悪くてアイテムの見分けがつかないんじゃよ

  • 59二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:04:28

    キーコンはつべでプロのやつ調べて丸パクリすればええ
    テクニックで言うとサムスは反転空後の必要性薄いからとりあえず保留でいい
    小ジャンはジャンプボタンを2個同時押しが安定する
    空ダ(ベク反)はサムスみたいなNB強いキャラは割と重要だけどVIP上がってからでいい

    サムスで逆VIP抜けるならとにかく弾幕の張り方を工夫するのが大事

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:05:57

    発売から時間がたってもうオンラインは魔境よ

  • 61二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:18:41

    >>54

    わかる

    初心者には難しいよアイテムは


    まあそのままアイテムなし終点で延々やってて全く上達しないのが俺と兄貴や

  • 62二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:21:16

    ちなみにスレ主の好きなアイテムとかエリア聞いていい?
    それに近い事できるキャラのほうが相性いいとかはある

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:26:58

    なんでアイテム前提なんだよ
    大半のプレイヤーがアイテムなし終点で潜ってるんだからそこで勝てなきゃ戦闘力あがらんやろがい
    使いたいキャラも定まってるんだからそこを軸に勝つ方法教えたれや

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:30:12

    >>63

    お言葉ですが大半というほどいないと思われます


    アレはあにまんにおけるタフカテのようなものです

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:30:53

    >>62

    爆弾大好きだからリンクに乗り換えた

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:32:43

    >>33

    ちなみにポケモンの対戦勢は全体で見渡すと2割どころか1割にも満たなかったりする

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:45:02

    >>63

    特殊な環境で対戦する沼に潜って、深い深い所で地上と完全に断絶された環境で独自の生態系や文化を構築する 


    メイドインアビスの成れ果て村みたいでロマンチックだよね

  • 68スレ主24/10/03(木) 18:46:05

    >>62

    今はもっぱらアイテム無し終点やってるよ(練習含めて)

    基本の動きを覚えるならやっぱシンプルなステージ&ルールが一番かなと

  • 69二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:49:02

    大半というか、今オンラインに残ってる人の中の大半だろうな
    そもそも発売から5年以上経ってるんだからそりゃあエンジョイ勢の大半はいなくなるさ

  • 70二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:50:49

    >>69

    バトルフィールド2042もそこそこ経つのにガチ勢どころか未だに勝負そっちのけで破壊したオブジェでサッカーやるやついるのに、スマブラは真面目で凄いと思う

  • 71二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:52:41

    こだわりとかなかったらロボ結構オススメだと思うんだよね
    体重重い飛び道具2種持ち投げバあり復帰もつよいってスマブラの基礎的な動きだいたいこのキャラで学べるんじゃないかなと思ってる

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:56:18

    まあアイテムありなしどちらが面白いかは人によって変わるでいいんじゃないの
    でも今のオンラインではアシストファルコみたいなの除いた純粋なアイテムありはマジで見かけない
    for末期でもエンジョイ部屋も過疎ってたらしいし、やはりエンジョイ勢で長く残る人は少ないんだろうな

  • 73二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:10:23

    一応サムスみたいな弾キャラが向いてるのは小戦場みたいな台ありステとは言っておく
    台の下で弾を打つと相手は台が邪魔でジャンプで接近がしにくくなる

  • 74二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:11:47

    自分もSPから始めて最初は全然勝てなかったけど、基本テクニックやキャラの使い方解説動画見て覚えて練習したら少しずつ上達してVIPにも行けたよ
    サムスの使い方動画もいろいろあったからまずそれ見てみるのがいいんじゃない?

  • 75二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:37:34

    ちなみにマジの遠距離特化で戦いたいなら射撃MIIもオススメ
    まあシャゲミ使うかは置いといて技の把握も兼ねて色々触って見るのも良いよ

  • 76二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:11:54

    初心者は勇者使えよ

  • 77二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:20:13

    スレ主がサムス使いたいって言ってるのにキャラ変えさせようとするの意味わからんやろ
    初心者お断りキャラでもないし大会でも結果残してるのに

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:22:30

    勇者を初心者に勧めてる時点で

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:23:03

    >>72

    好き嫌いとか人口とか関係なくオンラインで勝とうと思ったらアイテムなしで勝つ必要があるって話なんだけどね

    ガチ対戦興味あるって人にアイテム連呼する荒らし湧いて困る

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:23:58

    勇者って初心者向けなん?
    基礎できてなくても呪文とか会心で破壊できるから強いとは思うけど下B早押しとかB技と比べて弱いA技とかどっちかって言うと中級者向けのイメージあるんやけど

  • 81二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:30:05

    B下のランダム呪文を即座にその状況に適した物を選ぶとか初心者が出来るわけない

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:30:11

    B技しか押せないレベルの初心者なら強いと思うけど
    オンライン潜って勝ちたい!って初心者にはオススメしないかな
    A技をなんとかして当てないとMP枯渇するのにそのA技が弱いからコンボとか頑張んないといけない

  • 83スレ主24/10/03(木) 22:30:42

    なんかジョイコンだと、上B出したつもりがNBや横Bになるんだけど、コントローラーならこの問題は解決するんか?

  • 84二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:38:49

    コントローラー壊れてんじゃね?
    本体設定から補正してみ

  • 85スレ主24/10/03(木) 22:44:33

    >>84

    コントローラーは壊れてないね

    スティックを触ってない状態でちゃんと真ん中に来てる

    下手な上向きだと、上入力を受け付けないだけかな?

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:45:20

    復帰とかでもよくなるなら致命傷だなそれ

  • 87スレ主24/10/03(木) 22:46:43

    横に移動しようとして横に倒した状態→そこから慌ててスティック上入力する(同時にBボタン押し)→横入力が適用されてしまう

    って感じだったりするかな?
    単に慌ててただけとか

  • 88スレ主24/10/03(木) 22:50:03

    あとスマッシュ入力でAB同時押ししたつもりが、Bの必殺技だけ出ちゃうパターンもある
    ジョイコンだから、って問題ではないのかな?
    どの道近日中にコントローラーは買う予定だけど(クレカのポイント還元で貰える家電ショップ・ポイントで)

  • 89二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:52:01

    スマッシュAB同時押しで打ってんのか?
    暴発するからA+スティックのやり方で打つようにしたほうがいい
    まあ手癖とか人によってやりやすさの違いあるけど

  • 90二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 23:07:35

    上B出ちゃうのは多分ボタン押すのが早いんじゃないかな
    スティックをちゃんと真上に倒さないとダメだぞ

  • 91二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 23:26:43

    >>79

    これ

    優先ルールの仕様上相手のルールが適用されるパターンも多いから、今のオンライン対戦の主流であるアイテムなしタイマンはある程度できないと結局きつい

  • 92二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 23:40:56

    da出そうとしてスマッシュ暴発が多すぎてやる気消滅した
    桜井ァ次回作は移動+攻撃でda出るようにしろ

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 00:26:30

    サムスの復帰は空中掴みも割とオススメ

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:38:21

    >>22

    サムスの〇ニス気持ち良すぎだろ!

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:40:42

    最近ちょくちょくやってるけどやたらと切断されるんだが運が悪いだけか?10回中3回はされた気がする

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:42:49

    >>95

    切断しても自分のレートが下がらんバグ(チート?)が発見されたらしく...

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:47:26

    >>96

    軽く調べたけどマジかよ…勘弁してくれよ

  • 98二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 10:26:12

    >>97

    切断は関わるだけ無駄だからブロックで良い

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 15:52:40

    しかし終点ばっかりだよな
    個人的に戦場の方が戦略含めて面白いんだけどな

  • 100二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 16:23:09

    >>99

    ミシマーもそう思います

    着地の弱さや機動力の低さはごまかせるの地味にありがたい

  • 101二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 16:30:36

    カズヤはあのバカみたいな2段ジャンプしないと台乗れないの終わってるけどな

  • 102二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 19:38:49

    >>99

    逆で戦場超嫌いだわ

  • 103二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 19:43:59

    好き嫌いはあるから
    マジで戦場終点小戦場位は分けて欲しかった

  • 104二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 20:38:22

    ステージは台のあるなしに加えて広さも重要だから競技シーンだとポケスタ2だのすま村だのホロバスだと一気にややこしくなる

  • 105二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:28:15

    戦場終点は個人の好みとは別にキャラ適性度もあるからな
    ロゼッタで終点とか絶対やりたくねーもの

  • 106二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:54:46

    X、forとずっと終点でやってたから戦場選ばれると負けまくる

  • 107二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:57:49

    対人ゲームは時間が経つほど上級者で固まって初心者が入りにくくなるのが難点だな

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています