【クロス・閲覧注意】霧の森から帰ってきたユメ先輩 2.5スレ目【避難スレ】

  • 1パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 14:54:31
  • 2パーク書いてる人24/10/03(木) 14:55:32

    画像が上がらなかったのでアゲ

  • 3パーク書いてる人24/10/03(木) 14:57:34

    10レス目まで加速します

  • 4パーク書いてる人24/10/03(木) 15:01:18

    加速

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 15:21:22

    かそっく

  • 6パーク書いてる人24/10/03(木) 16:30:46

    加速

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 16:32:40

    血の渇望で加速

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:11:02

    10まで

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:14:45

    スプバ加速

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 17:47:50

    デッハ!

  • 11パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 18:14:11

    10まで保守加速ありがとうございます

    本スレの方で意外と現在のDbD環境を知らない人がそこそこ見受けられましたので、
    折角なのでちょこっとだけ現環境の解説をしたいと思います。

    現在のDbDの環境ですが、少し前から発電機を蹴る回数に制限が設けられました。
    具体的には発電機1つにつき「8回」まで破壊行動を行うと、エンティティではなく窓枠で生えるヒジキみたいなアレが
    殺人鬼視点で発電機に生えて、蹴ることが出来なくなります。
    さらに言うとこれ、より具体的には「蹴る回数」ではなく「発電機の進行度が後退する状態が発生する状態」が
    カウントされるので、《サージ》や《イラプション》等の直接蹴らずとも発電機を破壊して後退させるパークでも
    回数にカウントされてしまいます。無論、ヒジキが生えるとこれらのパークも機能しません。
    一応この後退の条件は即時に2.5%進行度が失われる事なので、《破滅》はカウントされません。
    しかしながら発電機の蹴る回数が制限される事には変わりなく、それまで猛威を振るっていた《隠れ場なし》や
    《イタチが飛び出した》の扱いが難しくなりました。

  • 12パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 18:21:25

    《呪術:破滅》について
    殺人鬼の遅延パークと言えばコレと言わんばかりの代名詞のルインですが、
    2024年1月のアプデまでの性能が
    ・後退速度:200%→100%
    ・生存者が一人でも処刑や死亡すると即座に無効化される。
    というあまりにもプリティーグッドジョブソーファーな内容でしたが、
    現在は後退速度はそのままに、無効化される内容だけ削除されて戻ってきております。
    ただし、過去の性能に比べたら後退速度が1/2も削られてしまっており、現環境では
    「他のパークが揃ってなかったら付ける、他に優先したいパークが育ったら正直使わない」枠に収まってる感じがします
    (あくまで個人の視点での意見です)

  • 13パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 18:28:09

    生存者側の現環境
    正直に言うと生存者側はあまりにも《オフレコ》というパークが強いです。
    元々のオフレコは救助されると約1分間、自分のオーラが視えなくなり、うめき声をカットするだけのパークでしたが、
    現在、救助されると、もれなく5秒の「我慢」と「迅速」の効果がパッシブでつくようになった影響で
    オフレコの効果が上記に加え「効果時間中、我慢のステータスを得る」という効果が付随されてしまいました。
    これによって殺人鬼側は救助後のトンネルがかなーりめんどくさくなりました。
    ただ、本スレの1スレ目にも少し解説しましたが《デッドハード》等が弱体化を受けてるため、
    現環境に置いて「この構築が一番強い!」ってのは無いように思われます。
    ある意味では、やりたいことを自由にやってもいい と言うのが現在の生存者側環境への感想となりますかね

  • 14パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 18:37:38

    殺人鬼の現環境
    えー、何度も弱体化を受けてますが、どうあがいてもナースが未だにトップティアをブリンクしております。
    最近で言えば、コラボ殺人鬼で エイリアンから「ゼノモーフ」 チャイルドプレイから「チャッキー」
    D&Dから「リッチ」 悪魔城ドラキュラから「ダークロード」が実装されたりしています。
    特にチャッキ―に関しては初の生存者と同じ三人称視点殺人鬼なので、是非一度プレイもしくはプレイ動画を見るのをおすすめします。
    強さに関してですが……色々アレなので控えさせていただきます。
    殺人鬼全体での調整という意味では、キャンプに関しての修正が入り
    キャンプしていると吊られている生存者側のゲージが溜まり、溜まると自力抜けが出来てしまうというシステムが追加されました。
    おまけに殺人鬼の評価査定にも影響が発生してしまい、キャンプをすると評価が逆に下がってしまうという事態になります。
    殺人鬼個人個人の能力は微妙に強化されたりしているので、現時点での環境評価は測るのが難しいというのが個人の見解です。



    それはそれとしてデススリンガーの脅威範囲を狭くする強化はまだですかね運営?

  • 15パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 18:38:35

    これにて簡潔ですが現在のdbdのお話を終わりにします、長々と失礼しました。

  • 16パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/03(木) 22:32:33

    そろそろ本スレ主さんが見つけるかな?と思いながらアゲ

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 06:45:25

    >>14

    デスリン君かわいそ…

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 15:36:30

    ウェスカーが来た辺りからやめたが未だにキラーはいじめられてるのか···

  • 19パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/04(金) 18:45:36

    一応今週いっぱい(10/6日)の深夜まで保守しますが、それ以降本スレ主が反応するか、本スレが復帰しなかった場合は
    保守せずに落としてもらっても構いません。 あまり長く残しておくのも迷惑になるかもですし

  • 20パーク書いてる人(避難スレ主)24/10/05(土) 00:53:57

    《保守番》
    【効果】
    スレに「保守」と書き込むと保守番が発動する。
    保守番が発動するとスレッドの保存時間が12時間延長される。
    保守番は発動すると(12・11・10)時間のクールタイムが発生する。

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 08:39:58

    ほしゅ

スレッドは10/5 20:39頃に落ちます

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