- 1二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 18:55:31
- 2二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:01:11
- 3二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 19:02:07
わかるぞ1よ
ミニゲームはあくまで脇道要素が嬉しい - 4二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:30:44
ミニゲームで強力なアイテムは出してもいいけど他の方法でも頑張れば手に入るレベルがいいなって
ただ周回前提とかバカみたいに高すぎる難易度でようやく開放されるみたいなのもやめてほしい - 5二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:34:36
- 6二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 20:45:50
お金でいいんだよお金で
- 7二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 21:40:37
ミニゲームは本筋とは離れた息抜きであって欲しい気持ちがある
- 8二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:07:18
その結果がコログ900か…まぁ楽しかったけども
- 9二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:08:08
やろうと思えば高難易度も行けるのが良いよな
- 10二次元好きの匿名さん24/10/03(木) 22:23:00
馬具ってミニゲームじゃないと手に入らない(「殆ど」に入らない部分)けど本筋にゃ関係ないし徒歩の時間のほうが圧倒的に長くなりがちだもんな
- 11二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 06:15:34
ミニゲーム無くてとにかく目の前の相手をブッ殺せばいいって点ではエルデンは良かったな
ややこしいサブクエとかはあるが - 12二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 06:22:42
ブレワイよりも前のゲームではあるがfallout4のサブクエは一品物(厳密に言うと同じ性能のものはある)ちょいちょいあったし、NPCと会話したら内容次第で取り返しのつかないことになるとか結構あったな
それはそれで楽しんだけど長時間遊ぶ前提のゲームでそれやられると10時間後にそれ気付いてやり直すとか考えたくないし気軽にはできないよね - 13二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 06:24:35
- 14二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 08:30:09
金策の方法の一つ程度だとありがたい
- 15二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:32:45
どちらかと言えばゼルダのミニゲームって本編の基本操作を用いたものが多いから旅路で慣れていれば慣れているほどサクサク進められて逆にミニゲームで慣れるほど本編でも上達してるってバランスがいいんだと思う
全く関係ない操作だったら一から慣らしていく必要あるし - 16二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 09:37:56
パルワのリス像はそのへん意識して配置されてそう感があった
- 17二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:21:20
ゼノブレ2のタイガータイガーはマジでミニゲーム系で一番最悪な奴だと思う
- 18二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:25:22
直近の知恵かりだとオルディンで飛行魔物使ってマグマをやり過ごすのとかは近場で滑空ライドのミニゲーム無かったら気付いて無かったかもしれない
- 19二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:28:02
能力と見た目が個性的な装備
モッサリしてないモーション
パラセール - 20二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:35:10
エルデンリングで初期装備ロングソードがDLC最後まで最終装備だったし戦技も開始して直ぐに会えるNPCから買った奴
- 21二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:41:51
たまコロみたいな感じか(実は時間効率トップクラスの金策)
- 22二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 14:47:42
各地の祠は他でも欲しいってなったわ
体力orスタミナ強化アイテム+ワープポイントを各地に配置は移動の小目的としてうってつけ - 23二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 20:23:58
コログを900体も配置したのは英断だと思ってる
よほどのコンプ厨でもなければ無理だろって諦めがつくし適当につまみ食いするだけでも必要な数を集められる
膨大な数を用意する事で逆に収集要素に縛られない自由な探索を促すっていう見事な発想だと思う - 24二次元好きの匿名さん24/10/04(金) 22:43:01
いざとなれば雨避けにも使えるのもGOOD
- 25二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 00:27:57
クリアしないと本編進まないタイプのミニゲームは「クリアした事にする」みたいな救済措置が必要だと思う
- 26二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 01:05:02
サモンナイトはミニゲーム大変だったな
やらずにクリアもそりゃできるんだろうけど - 27二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 01:43:57
- 28二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 01:46:17
ブレワイの開発者関係者かなんかが言ってた、どこにいても見渡せば目標になる場所が何ヶ所か目に入るようなマップにしてる
みたいなのは凄く納得したし真似して欲しさある - 29二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 12:36:16
属性とか気流とかの要素の直感的な分かりやすさも
- 30二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 20:08:31
トゥーン調で画面が全体的に明るいからか視覚的にめっちゃ見やすくて助かる
暗くて写実的だと目が滑るというか焦点が合わない - 31二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 22:16:30
極端な話だけどRTAみたいに最小限の行動しかしなくても問題ないのが良いよね。あれだけ膨大な要素が埋め込まれた広い世界もそんなに飛ばしていいの!?ってとこまで飛ばせる。その上で実際にやれば苦労と感じずに楽しむことができるのは凄いよホント
- 32二次元好きの匿名さん24/10/05(土) 23:49:20
- 33二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 10:43:28
- 34二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 14:48:45
マップを上から二次元的にみると蟻の巣ではなく平面なフィールド
- 35二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 15:50:40
必須ではないけど報酬は割と良い物揃いっていうのがバランス良いよね
レアだったり手に入れにくい素材ではあるけど一点物じゃない - 36二次元好きの匿名さん24/10/06(日) 23:16:05
色彩が落ち着いてるけど飽きない絵面なのはデカイ
長く遊べる - 37二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 11:19:07
馬に餌やれるの良いよね
- 38二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 22:43:45