ランダム技スレ

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 15:40:27

    ポケモンのゆびをふるやドラクエのパルプンテなどの効果がランダムな技を語るスレ
    ABD戦法のような「本来はランダム性があるが条件を満たすと特定の効果だけが選ばれるようにできる」ものもOK

    ↑の解説
    ゆびをふる:ゲーム内に存在するほとんどのわざをランダムで使用するわざ
    自己強化技を使った直後に自爆したりまだ出会ったことが無い伝説のポケモンの専用技が出てネタバレを食らうのはお約束

    パルプンテ:ランダムな効果が敵だけでなく味方側にも降りかかる呪文
    敵に大ダメージ、味方に猛烈なバフのような良い効果から味方のMPが0になるといった悪い効果、戦闘開始時点まで時間が巻き戻るという変わり種も

    ABD戦法:ロックマンエグゼで特定の状態で発動する自動戦闘モードを利用した戦法
    自動戦闘モードは「無敵・操作不能状態になり今までに使用したことがあるチップをランダムで使用する」というもので本来は様々なチップをでたらめに使うだけなのだが「今までに使用したことがあるチップ」が1種類しかない状態で発動すると…

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 16:17:12

    スマブラのMr.ゲーム&ウォッチのジャッジ

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 16:18:45
  • 4二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 16:35:49

    ソシャゲだけど元はランダムで効果出る技だったのが強化で効果選べるようになったなんて事例もあったな

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/07(月) 16:48:27

    ダンジョントラベラーズ2のスピエラー系統、特にジョーカーのスキル
    一次職から三次職まであるけどそれぞれ「ルーレットサーカス」「マジックボックス」「ショウタイム」
    どれも敵味方関係なく被害が出たり回復したりするので安定感は皆無
    しかも稀に所持金の10%を強制的に失ったりする
    ただ、一次職の使える「ルーレットサーカス」は「敵か味方全体に状態異常を付与する」という効果で、完全耐性を持たない相手には確実に効くっていう特徴があるので味方全員を状態異常無効にしてから使うと損害を無視できるようになる

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