【超閲覧注意】ここだけ折寺爆豪を-part4.5

  • 1俺くん24/10/10(木) 21:31:48

    俺くんが脅して定期的に色んな意味で発散相手にしてたスレ(再建!保守漏れごめんやで)

    俺くんは折寺爆豪くんを中学一年生の時襲って好き勝手してた一般人!
    訳あって関係は一年で途切れてしまったが、爆豪くんが雄英に入学したと聞いて居ても立っても居られず連絡!
    無視されたりほんっと時間取らされたけど漸く再会できたところ。嬉しいな、爆豪くん。楽しい図鑑を過ごそうね!

    って事でみんなもゆっくり楽しんでいってね!

    ※俺くんは爆豪勝己以外のキャラに手出し(物理)はしないので安心して下さい。痛い目見るのはクソガキの爆豪くんだけ!話題には上るかも!
    ※キャラに対してある程度強い言葉を使用する事があります
    ※一応ゆるっと結末を考えているので、そこに向かって処理を進めていく感じ?とはいえ出目次第で変わる!なるようになれ〜!

    ※胸糞もあるぞ!気をつけろ!

  • 2俺くん24/10/10(木) 21:34:20

    爆豪勝己について

    ・入学直後(USJ襲撃前)に俺くんから連絡が入る。無意識に記憶を封印していた為かこの連絡に反応しなかった事により家に謎の写真と手紙が届き、俺くんとの思い出の数々を思い出す。

    ※この際ダイスの出目が最大値(100)だった為、俺くんへの返答で自発的に逆らう選択肢は採用しません


    ・呼び出しは倒れた日を含めず三日後。

    一日目は峰田実の善意の差し入れ(歩み寄りともいう)によりフラッシュバック・担任との面談。

    二日目は13号の授業により幼馴染と喧嘩勃発?面談を重ね、イレイザーヘッドが着実に情報を得ていくが……?

    三日目!ついに呼び出し当日の日。しかし運の悪い事にUSJが襲撃される日だった!早めに終わった学校のおかげで俺くんの呼び出し予定ちょっと巻いての集合場所到着。このスレでは到着後、性処理願望のあるメンバーの一人が「もうなんでもいいから手出していいよな!?」と気持ちを逸らせている場面から再開していきます。


    現在の精神状態 0

    取り繕い力 46

    心労値 200+141(前スレ分)

    メンタル 31

    (心労値が最大値(100以上)に達した為、某スレを参考・リスペクトさせて頂き"ゾロ目チャレンジ"を開始しました)


    現在の関係詳細まとめ

    関係者まとめ | Writening関係者まとめ (まとめ途中 間に合わんかった!すまんやで!随時更新します) ◉緑谷出久 ・俺くんに何故か連絡先を把握されており、飛び火で連絡が来た(ボロボロの誰かの写真) ・爆豪勝己が学校を休んだ翌日…writening.net
  • 3俺くん24/10/10(木) 21:35:24

    特殊ルール

    ・安価の際、従来の安価システムに加えワンチャンダイスと称して安価先のダイス振り直しが可能です。

    ・クリファン(1〜5.96〜100)を採用しています。1〜100に限らず一桁台・90台の出目は展開にちょっと影響が出るかも。

    ・スレ主以外のdice1d100=でクリファン(5以下、96以上)が出た場合"そのときのこと"追加情報、或いはシークレットダイスの情報公開

    6以上10以下、もしくは90以上95以下が出た場合は主がダイスを振るorシークレットダイスのヒントみたいなものが出たりします

    是非コメついでに振っていってね!


    現在公開された情報(随時更新中)

    公開情報まとめ | Writeningこちらもただいま準備中 スマンヤデ "その時の事"について現状出ている情報 ・爆豪勝己が中学一年生の時 8月14日に起きた ・"5人" ※この5人の情報は既に出ている ・死人が出た(>43) そ…writening.net
  • 4俺くん24/10/10(木) 21:39:42

    前スレ未公開ダイス(メモがわり)

    part2

    ①>104 dice1d30=20 (20)

    ・出席番号20番の彼女に"誰か"が似ている?

    ②>110 >104の深掘りダイス(>109)関係dice1d5=2 (2)

    part3

    ③ ? dice1d2=1 (1) (1→dice1d4=2 (2) 2→dice1d3=2 (2) )


    (抜けあったらご指摘クレメンス 管理洩れすまんやで……!)


    このスレなんなの?

    極稀に他キャラへの劣情を零しながら俺くんと関係を持った爆豪勝己の精神状態や未熟さや行く末などをスレ主がネッチョリ楽しみながら進行・処理していくスレ コワクナイカラネ

    ゆるっと楽しんでいってもらえると嬉しいです


    前スレはこちら!昼間覗いてギリ気付けたのに規制喰らってて絶望したよね。折角書き込んで下さってた方もいたのに申し訳ない!

    お付き合い・反応頂いてた方はありがとう!このスレで完結を目指すわよ

    引き続きよろしくです オス!

    https://bbs.animanch.com/board/3968905/?res=47

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 21:42:00

    保守できなかった!
    再建お待ちしてました〜

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 21:51:16

    保守できなかった申し訳ない!
    今日も楽しみ!

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 21:52:08

    このレスは削除されています

  • 8俺くん24/10/10(木) 21:54:43

    テンプレヨシ!

    というわけで今夜もしっぽり進行していきたいと思います ご迷惑おかけしたやで……!ゴメンネ

    (>>7 そして早速ガバ!再掲!ヨシ!)


    前スレのあらすじ

    呼び出し当日、USJ襲撃時間により急遽早期下校となった爆豪勝己は、その分少しばかり早く俺くんたちと再会しました。"躾"のおさらいも早々にとっとと突っ込みたいと逸る若干一名と、要求した"慰謝料"の半分にも届かない所持金に機嫌を損なった俺くんにより、初っ端から二輪挿しでの行為幕開けとなりました。


    爆豪勝己が解放されるまであと29時間。

    以下のダイス結果を確定情報として、地獄の……いいえ、俺くんたちとの楽しい再会のひとときの幾つかの場面を処理していきたいと思います。


    終わった後の体力 dice1d300=165 (165) (-200)

    惨状dice1d100=96 (96) (高い程酷い、後処理なし)

    絶頂回数dice1d500=122 (122) (最低保証180)



    ……貴方はヒーローではない。

    dice5d2=2 2 1 1 1 (7)

    1.あぁ、そうだ

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 21:58:32

    2人はヒーローってこと…?

  • 10俺くん24/10/10(木) 22:05:26

    そうそう!俺くんダイスね!

    >50

    いろ〜んな事したけど、印象深いのはねぇ……

    dice1d10=1 (1)

    1.一番最初かな!

    2.快楽漬け

    3.羞恥プレイ

    4.爆豪くんの家で……

    5.絶頂管理

    6.玩具責め

    7.陵辱

    8.野外

    9.貸し出し

    10.その他


    (レスありがとう!反応頂けるだけでとても嬉しい!誰か見てるうちはなるべく完結まで頑張るやで!)





    ……あなたは、ヒーローではない。

    dice1d100=61 (61)

    (100に近い程、それは貴方の心を蝕む)

  • 11俺くん24/10/10(木) 22:16:33

    やっぱり一番最初かなぁ、あの反抗的な目のおっかなかったこと!でも逆らえないって気付いた時の悔しそうで怒りに震えた顔!

    初めの頃は色々わかってもらうために恥ずかしい事も沢山して貰ったものだけど……あの爆豪くんが今はこうって考えると、やっぱり滾るものがあるよね。

    プレイって聞かれてこう答えるのはちょっとズレてるけど、最初から今の現状、全部ひっくるめた爆豪くんとの関係性が好きなんだと思う!だから強いていうならペットプレイかな?折寺の2.3年は野良、放し飼い期間って事で……ちょっと苦しいか!笑






    ……貴方は?

    dice1d3=3 (3)

    1.何者でもない!

    2.……

    3.わからない

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 22:23:53

    一番最初の時になにやったかも気になるなこれ

  • 13俺くん24/10/10(木) 22:24:24

    dice5d29=10 1 5 26 28 (70)




    貴方は目を離した?

    dice1d3=3 (3)

    1.途中で飽きたから

    2.忙しかったから

    3.見ていられなかったから

  • 14俺くん24/10/10(木) 22:30:22

    俺くんたちと再会して一時間が経過する頃、爆豪勝己を最初に絶望へと陥れる事があったようです。


    >45

    dice2d3=1 3 (4)

    1.暴力 2.性的 3.両方


    dice1d3=2 (2)

    1.怒りを買った

    2.躾が必要と判断された

    3.気まぐれ


    痛い dice1d100=58 (58)

    苦しい dice1d100=14 (14)

    死への恐れ dice1d100=42 (42)

    心労値+dice1d1000=169 (169)

  • 15俺くん24/10/10(木) 22:42:29

    性を吐き出し、ひとまず肉欲が発散出来た男たちは、まず"再教育"から始める事にしたようですね。

    理由ならたんまりありました。最初の呼び出しを無視した事、"挨拶"も忘れて自分の要望を口に出した事、意見した事、足りない金から何から何まで爆豪勝己は甘かった。


    多少の痛みと死への恐れを抱いた程度で、何故追い詰められた?

    dice1d10=1 (1)

    1.ただ蹲り耐える事しか出来ない自分に気が付いた

    2.これらの理不尽と今後も付き合っていかなければならない事に絶望した

    3.誰かに救けを求める自分に気がついた





    ……貴方は見ていた?

    dice1d2=2 (2)

    1.見ていた dice1d61=41 (41) (61以下で+dice1d39=26 (26) )

  • 16俺くん24/10/10(木) 22:57:56

    やりたくない事は死んでもやらない、己が道を生き、しのごの言う奴らも上にあがっていつか解らせてやる。そんな風に突き進んで来て、でも今ソレはブレている。今?……いいや、或いはもっと前。中学の時には、既に。


    【dice1d100=22 (22) 】


    無力さを痛感する爆豪勝己のメンタル

    34→dice1d34=33 (33)

    74→dice1d74=2 (2)

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/10(木) 23:04:43

    このレスは削除されています

  • 18俺くん24/10/10(木) 23:06:33

    >>17

    ダイスミス失礼

    躾への満足度(6番目が俺くん)

    dice6d100=72 33 79 34 11 71 (300)


    それぞれ60以上で機嫌

    +dice6d25=18 23 3 19 10 6 (79)


    爆豪勝己の有り様

    dice1d100=82 (82) (高いほど見た目で酷い暴力を受けたとわかる、低いほど見えない位置への暴力が多かった)

    (dice1d100=81 (81) 再掲の為追いダイス)

  • 19俺くん24/10/10(木) 23:30:22

    "後処理"含めて躾の一貫です。痕が残った?他人にバレないように?それは爆豪勝己が自身でなんとかすべきもの……だって彼らは別に"バレたっていいんだから"!


    さて、最初に爆豪勝己が折れてから次にトドメを刺すようなことが起こったのは五時間が過ぎた頃。

    >45

    dice2d3=1 3 (4)

    1.暴力 2.性的 3.両方


    dice1d4=2 (2)

    1.怒りを買った(dice1d6=4 (4) )

    2.マンネリ化してきたので味変

    3.気まぐれ(dice1d6=5 (5) )

    4.価値観の違いってやつ笑 (dice1d6=3 (3) )


    痛い dice1d100=62 (62)

    苦しい dice1d100=74 (74)

    気持ちいい dice1d100=63 (63)

    いたい?きもちいい? dice1d100=89 (89)

    死への恐れ dice1d100=41 (41)

    陥落 dice1d100=99 (99)

    心労値+dice1d9999=1751 (1751) (最低保証700)




    …………貴方は見ていた?

    dice1d2=2 (2)

    1.見ていた dice1d61=6 (6) (61以下で+dice1d39=31 (31) )

  • 20俺くん24/10/10(木) 23:33:48

    五時間もすればちょーっとダレてくるというもの。ここらで味変、と用意されたのは?


    dice1d4=3 (3)

    1.よくないお薬

    2.悪いお薬(非合法)

    3.配信機材

    4.全部!

  • 21俺くん24/10/10(木) 23:36:27

    爆豪勝己の状態

    dice1d100=68 (68)

    (高い程意識が残っている。最低保証30)


    使うのは

    dice1d3=2 (2)

    1.新規アカウント

    2.折寺時代爆豪くんに作らせたアカウント

    3.折寺時代も使ってたやつ(登録者dice1d1000=250 (250) )

  • 22俺くん24/10/10(木) 23:44:00

    折寺時代、爆豪勝己に作らせたアカウントで配信するようです。俺くんたちは作らせただけで終わりましたが……

    dice1d2=1 (1)

    1.先輩との行為が数本投稿されている

    (dice1d2=2 (2) 1の場合その内一本の動画の再生数が伸びている)

    2.特に何も投稿されていない


    爆豪勝己は抵抗した?

    dice1d2=1 (1)

    1.しなかった

    2.顔だけは映さないでくれと懇願した

  • 23俺くん24/10/10(木) 23:53:26

    抵抗しても意味がない、寧ろもっと酷い事態を招くことになる。そう理解しているらしい爆豪勝己は、ただぼんやりとその状況を受け入れるようです。

    先輩との行為が数本投稿されたそのアカウントの登録者はdice1d300=39 (39) 程でしょうか。


    「一応顔は隠してあげるかぁ……」

    dice1d10=5 (5)

    1.枕を押し当てる

    2.アイマスク

    3.撮影者が頑張るスタイル


    最初は何をした?

    dice1d3=3 (3)

    1.やっぱ二輪挿しよ!(dice2d6=4 6 (10) )

    2.腕入りそうじゃない?ば……Kくん(dice1d6=2 (2) )

    3.押し潰す感じで普通に犯している(dice1d6=2 (2) )

    4.上と下どっちも (dice2d6=1 1 (2) )


    視聴者は

    dice1d3=3 (3)

    1.一桁 (dice1d10=9 (9) )

    2.二桁 (dice1d99=30 (30) )

    3.おすすめに乗ったらしい、ジワジワ増えてきている!

  • 24俺くん24/10/10(木) 23:59:55

    >>23 ダイスミス失礼 ゴメンヤデ

    「一応顔は隠してあげるかぁ……」

    dice1d3=1 (1)

    1.枕を押し当てる

    2.アイマスク

    3.撮影者が頑張るスタイル


    29cmという自慢のブツを持つブラドキングと声が似ている男が爆豪勝己を抱いている、という映像が流れているようです。


    現在視聴者は?

    dice1d10=9 (9)

    1.ちょうど三桁台に乗ったところ

    2.dice1d500=186 (186)

    3.dice1d1000=82 (82)


    趣味ですが

    dice1d4=2 (2)

    1.汚喘ぎ

    2.声が漏れている感じ

    3.とろとろした♡喘ぎ

    4.掠れているが完全に素の声

  • 25俺くん24/10/11(金) 00:06:39

    >>24

    ウーンダイスミス dice1d3=2 (2)


    「……」多めの喘ぎって感じやね 「……ぁ、ッ、あっ、……ッう"、ァ、〜〜ッ!!」的な吐息多めのやつです ワカランガ (スレ主はエロくて好き)


    ミスが増えてきたので今夜はここらへんでおしまいとするやで ネッチョリ具合を見極めていきたいところ

    ほなオヤンスミ!


    俺くんダイスは>>29 😘

  • 26俺くん24/10/11(金) 00:09:33

    (勿論喘ぎ方に関してはこの場面での喘ぎ方がこれなだけで別のも全然あると思いますね 普通にこの後激しくなって変わるだろうし エッチ!)

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 01:08:41

    >>25

    乙!

    とってもえっちでたまらん

    dice1d100=89 (89)

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 01:33:09

    配信されてるから頑張って枕で声抑えてるのかな、必死でかわいいね

    1の差で痛みより気持ちよさが勝ってるのえっちだし陥落99もえっちすぎる

    dice1d100=25 (25)

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 02:02:43

    最初に俺くんが爆豪くんと出会ったきっかけとか知りたいなー

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 04:24:01

    視聴者数1番多いの引いたね、たくさんの人に見られて気持ちよくなっちゃったのかな、えっちでかわいいよ

    貴方って何、誰!?

    dice1d100=60 (60)

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 14:24:13

    保守

    dice1d100=70 (70)

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 18:44:48

    規制に巻き込まれがちなので念のため書き込む!

    ホテルの部屋、大人数だから大きめなのかな

    でもかっちゃんはどんなに広くてもベッドの上しか知らないかな

    dice1d100=61 (61)

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 19:02:36

    えちぃ展開の間にちょいちょい挟まれる不穏ダイスにどう感情を持って行ったら良いのかと思いながら楽しんでます

    dice1d100=33 (33)

  • 34俺くん24/10/11(金) 22:21:13

    こんばんは 今日もねっとり進行していきます

    反応・書き込み・ダイスチャレンジありがとう!

    最近ダイスの出目が渋めやね、その分進行中に爆発してるって感じ オモロイ


    とはいえ何もないのもアレなので俺くんの情報でも公開しておきましょうか

    "バレてもいい"一番の理由は?

    dice1d6=6 (6)

    1.被害者だもん!

    2.金で揉み消せばいいし……

    3.自分含め人生ぐっちゃぐちゃになるとこ見るの楽しそ〜!笑

    4.如何に減刑出来るかゲー楽しそうだから

    5.被害者得意なんだよね!

    6.友達多いんだよね俺くん

  • 35俺くん24/10/11(金) 22:25:05

    >>29

    質問ありがとうね!

    俺くんが爆豪くんと出会ったキッカケはねぇ……

    dice1d5=3 (3)

    1.登下校中に見かけた

    2.入学式か何かで家族一緒にお食事してるのを見た

    3.俺くんの仕事中

    4.爆豪くんが喧嘩してるところを見かけた

    5.実は面識自体は前々からあった

  • 36俺くん24/10/11(金) 22:30:29

    出会いは俺くんの職場かな!でも流石に目付けてその日のうちに……ってワケにも行かないから、まぁ色々計画を練りまして……って感じ!
    あの頃の俺くんもそりゃ円満家庭築いていい暮らししてたけどさ、疲れてたし溜まってたんだろうな、爆豪くんの顔見てビビッ!と来たんだよね。色々条件も良かったし、ほんと良い拾い物したよ!

  • 37俺くん24/10/11(金) 22:43:59

    というわけで前回の進行状況ですが、俺くんたちとの時間の中、爆豪勝己にとってのキーポイント一つ目「再教育」を処理、二つ目の「動画配信」を進行中です。折寺時代の爆豪勝己に作らせたアカウントで配信を開始、絵面的には普通に巨根の男が青年を掘っているものですが、オススメに乗ったらしく視聴者が伸びているところ。

    爆豪勝己の状態はこちら>>19


    ちなみに痛いのは?

    躾の痕が痛む dice1d100=93 (93)

    ついた痣等を刺激されている dice1d100=70 (70)


    何人が乗り気?

    dice1d6=2 (2) (最低保証2)


    視聴者層

    巨根っていいよな dice1d100=27 (27)

    単純にエロい! dice1d100=64 (64)

    もっと過激なのが見たい! dice1d100=9 (9)

    なんか無理矢理じゃね? dice1d100=84 (84)

    ネコ側ガキじゃね? dice1d100=20 (20)

    これヤバい奴じゃね? dice1d100=71 (71)

    コメント dice1d100=73 (73) (高い程多い)

    治安 dice1d100=21 (21) (低い程悪い)

  • 38俺くん24/10/11(金) 22:51:56

    オススメに乗ったことで着実に増えている視聴者たちですが、犯されてるのはエロい!けど様子がおかしい……?と配信は良くも悪くも荒れているようですね。特に暴力の跡も見える事から、「これは通報すべきなのでは?」という意見もチラホラ見られます。


    因みに投稿している先輩との動画の内容は?

    動画の本数 dice1d10=2 (2)

    dice1d3=1 (1)

    1.学校での行為多数

    2.公衆トイレや河川敷?人気の少ない場所が多い

    3.ホテルの一室での行為が多い

    無理矢理感 dice1d100=82 (82) (高いほど無理矢理っぽく見える)

  • 39俺くん24/10/11(金) 23:02:53

    アカウントをちょっと確認しても、結構無理矢理感のある、しかも学ランの学生が映っている動画が2本投稿されている。「これは本当に警察案件なのでは?」「そうだったらもう配信終わってるだろ」「動画DCじゃね?」「いいってエロいんだから」「普通にこんな跡残るくらい暴力振るわれてるのヤバいだろ」……そんな風に大荒れするコメント欄に、俺くんが笑います。


    「おーいKくん、心配してくれてるよ笑」

    dice1d3=2 (2)

    1.枕をボフボフ叩いて教えてあげる

    2.「気持ちいい顔見せてあげたら?笑」

    3.「こんなイッてんのにね笑」とぐちゃぐちゃの下腹を映す

  • 40俺くん24/10/11(金) 23:24:23

    陥落99の爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.いたいのが好き、とアピール

    2.痛いし気持ちいいしぐちゃぐちゃ わかんないけど撮影中って言ってたしとりあえずピースしてみる

    3.無理やりじゃないってわかってもらうには……キスを強請る


    dice1d500=354 (354) <dice1d100=52 (52)

    不等号成立で学校特定

  • 41俺くん24/10/11(金) 23:29:27

    無理矢理されたら奴はキスとかしない筈、という判断でしょうか。ちょっとウブな感じが可愛いですね。

    どっちにおねだり?

    dice1d2=2 (2)

    1.俺くん

    2.ブラドキング似の声の男


    視聴者の反応

    dice1d100=7 (7) (高いほど合意派多数)


    視聴者数は?

    dice1d3=3 (3)

    1.そのまま

    2.ちょっと減った

    3.増えつつある!+dice1d300=150 (150)

  • 42俺くん24/10/11(金) 23:34:59

    おっと。自分を組み敷く男にキスをねだり、合意感を演出したつもりでしたが、画角的に問題があったのか、それともやはり暴力の跡が多すぎるせいか上手く鎮火出来ないまま視聴者ばかりが増えていっているようです。


    何がそんなに気になる?

    あがってる動画がなぁ…… dice1d100=65 (65)

    痕がエグすぎ dice1d100=11 (11)

    全体的に受け身だし脅されてるとかじゃ? dice1d100=25 (25)


    dice1d500=34 (34) <dice1d100=11 (11)

    不等号成立で学校特定

  • 43二次元好きの匿名さん24/10/11(金) 23:41:26

    学校特定不等号こえー

  • 44俺くん24/10/11(金) 23:45:03

    先輩との動画が気になっているみたいですね。

    泣いてね? dice1d100=86 (86)

    震えてる? dice1d100=41 (41)

    虐め感が… dice1d100=70 (70)

    ちょっと抵抗ある感じがまた…… dice1d100=14 (14)


    爆豪勝己(陥落99)

    dice1d3=1 (1)

    1.センパイ好き好きアピールで誤魔化す作戦

    2.気持ちい♡痛ッたァ……ははっ♡

    3.キス好き なんでもいいからもっとしたい なあもっと♡


    dice1d500=364 (364) <dice1d100=28 (28)

    不等号成立で学校特定

  • 45俺くん24/10/11(金) 23:52:24

    >>44

    不特定多数が注目し始めている為ダイス設定訂正

    dice1d300=106 (106) <dice1d100=55 (55)

    不等号成立で学校特定


    「あッ先輩♡せんぱい好き♡もっといじめて下さ、ッ♡」的な具合で、「動画では無理矢理感ありますが今はラブラブです」アピールに踏み切ったようですね。流石の才能マンと判断力、といったところでしょうか。


    俺くん

    dice1d100=99 (99) (高い程オモロいと思って見てる)


    視聴者の反応

    dice1d100=26 (26) (高いほど合意派多数)


    視聴者数は?(現在336人)

    dice1d3=2 (2)

    1.そのまま

    2.ちょっと減った

    3.増えつつある!+dice1d300=184 (184)


    dice1d300=229 (229) <dice1d100=86 (86)

    不等号成立で学校特定

  • 46俺くん24/10/12(土) 00:07:23

    多少は増えてきた、とはいえまだまだコメ欄は荒れてます。

    そして俺くん大爆笑してますね。爆豪くん必死すぎ笑笑笑

    dice1d3=2 (2)

    1.ちょっかいかけちゃおっかな笑

    2.ちょっと変わってよ笑 俺くんもイチャラブしたい

    3.「まだ非合意って思われてるよば……Kくんwww」


    抱いてる男(❷)

    dice1d100=87 (87) (低い程不満)


    爆豪勝己(陥落99)

    dice1d3=1 (1)

    1.素直に気持ちいい事したくなってきた ぐずり始める

    2.受け身なのがダメなのか?乗る、か……。ゴクリ

    3.これは通報されたら困るから仕方なく♡仕方なくだから♡


    dice1d300=264 (264) <dice1d100=80 (80)

    不等号成立で学校特定



    ……と、この辺りで今夜はおしまい!明日は短くなりそうかも 土曜はちょっと忙しい ヨロデス

    ほなオヤスンミ!


    大爆笑中俺くんダイス😂 >>50

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 03:01:52

    身バレしたら終わりなのに気持ちいい事優先するかっちゃんはさぁ…えっちだね

    これもし俺くんの妻子にバレたらどうなるんだろう

    良いご家庭みたいだし、かっちゃんが誑かしたって恨まれるのかな

    dice1d100=19 (19)

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 04:17:52

    学校特定ダイス外し続けてるのがんばってるねかっちゃん

    dice1d100=82 (82)

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 05:17:43

    学校特定って、先輩との動画に学ラン映ってたから折寺の方か?

    dice1d100=56 (56)

  • 50俺くん24/10/12(土) 16:01:31

    (スマンがタイミング此処しかないので保守失礼するやで!俺くんに質問ある方は>>46へ安価クレメンス 勿論安価無しで気になる事呟いてもいいのよ ほなヨロデス)

  • 51二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 17:14:38

    >>46

    すまん規制巻き込まれで書き込みタイミング逃しちゃった


    俺くんに質問!俺くんは爆豪くんに気持ちいいことするのと痛いことするのとどっちが好きー?あるいはそれ以外が好きー?

    dice1d100=62 (62)

  • 52二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 22:15:09

    >>50

    質問

    各メンバーの爆豪くんの身体で好きな部位は?

    dice1d100=30 (30)

  • 53俺くん24/10/12(土) 22:50:47

    こんばんは 本日はさっくり進行していく 動画配信の処理を目標に!(ココ抜けたら後はもうざっくざくやで)(盛れるとしたら多分ここくらいというのもある)


    今回も反応とダイスチャレンジありがとう!書き込み狙ってくれてる方もありがとう 規制がなんとかなれば自分でも保守できるんだけど キツイね規制 キツイ!


    ちなみに俺くんの実子は今

    dice1d3=3 (3) 人!


    >>51

    質問ありがとう!俺くんはねぇ、基本的には痛いことする比率のが多めなんだけど、数値化するとしたらこんな感じかな!

    気持ちいいこと dice1d100=8 (8) (最低保証50)

    痛いこと dice1d150=36 (36) (最低保証75)

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/12(土) 23:01:52

    このレスは削除されています

  • 55俺くん24/10/12(土) 23:16:37

    >>54

    ダイスミスにより再投


    >>53もしかして最低保証いらなくなかった?という問題はさておき、やっぱり比率は「痛いこと」に偏る

    ね!

    俺くん自身が(物理的に)痛い目に遭うのはそんな好きでもないけどね!まあ誰だってそうか!笑


    >>52

    質問ありがとう!そういや俺くんも聞いた事ないな、結構長い付き合いなのに!

    ④dice1d15=14 (14) +25(ダイスミス要因)


    ❶全部 ❸特になし←この二人極端すぎない?何?笑

    ❷手←正気を疑ったね、やっぱ❹と別方向にヤバいよほんと笑

    ❹足←急に普通なのがまた怖い 怖くない?怖ぇーって!笑

    ❺首←気が合うねぇ!やっぱり首だよ首!


    因みに顔は?(高い程タイプ)

    ❶dice1d100=39 (39)

    ❷dice1d100=75 (75)

    ❸dice1d100=13 (13)

    ❹dice1d100=78 (78)

    ❺dice1d100=1 (1)

  • 56俺くん24/10/12(土) 23:21:31

    ⑤dice5d39=22 5 28 5 32 (92)


    ❸は本当、薄っすいよね爆豪くんへの情が!興味もないし性処理道具としか見てないでしょぶっちゃけ!

    ❺くんはアレかな?気が合うと思ってたけど全然気のせいかも?別の要因かも?

    dice1d3=2 (2)

    1.そうだよ

    2.いや?普通に首は好き

    3.ノーコメント

  • 57俺くん24/10/12(土) 23:37:38

    あ、そうなの?そう……じゃあお仲間って事でいいか!笑


    さて、昨日の進行状況ですが動画配信開始、現在の爆豪勝己の身体的状態は勿論、過去投稿されていた「先輩との動画」もあり「これヤバ案件では?」と配信が大荒れ中。通報や身バレを防ぐ為なんとか鎮火したいとイチャラブ演出をしたり頑張る爆豪勝己ですがなかなか上手くいかず、余計な心配などほっぽり出して快楽に溺れたいとぐずり始めた、という状況です。


    先輩とのイチャラブ行為演出に大爆笑で「俺もば……Kくんとイチャラブしたーい!笑」と言い出した俺くんですが

    dice1d3=3 (3)

    1.交代してもらえた

    2.交代してもらえない! 機嫌dice1d100=69 (69)

    3.二輪挿しで良くね?笑


    ぐずる爆豪勝己(陥落99)

    dice1d3=1 (1)

    1.「いやだ、先パイがいい」錯乱中

    2.「配信もう終わりでいいだろ♡なぁ♡」

    3.「もう何でもい"いから……」


    dice1d300=262 (262) <dice1d100=34 (34)

    不等号成立で学校特定

  • 58俺くん24/10/12(土) 23:48:07

    ❷の身体に縋り付き、頑張って枕で顔を隠しながらも「先パイ♡やだ、せんぱいがいい♡」と痴態を晒した爆豪勝己ですが

    dice1d3=3 (3)

    1.此処に来て漸く「もしかして本当にイチャラブパターン?」と視聴者が思い始めた(特定ダイス左+50)

    2.必死過ぎて枕がズレた(特定ダイス左-50)

    3.もう目的さえ忘れて全力で媚びている なんでイチャイチャしなきゃいけなかったんだっけ?


    dice1d300=135 (135) <dice1d100=65 (65)

    不等号成立で学校特定

  • 59俺くん24/10/13(日) 00:08:44

    逞しいその背中に甘えるようにして抱き着いて、どこか霞がかった意識の中、爆豪勝己はふと「なんでこんな事してるんだっけ、?」と疑問を抱きます。

    dice1d3=3 (3)

    1.なんで?そんなのどうでもいいや♡

    2.えっと、みんなに勘違いされねぇように……"みんな"?

    3.考えようとしてんのに気持ちよくて考えられない


    dice1d300=101 (101) <dice1d100=6 (6)

    不等号成立で学校特定

  • 60俺くん24/10/13(日) 00:15:26

    「あッ!?♡待っ今考え"……ッ♡??!?、ッ"♡♡」、何か気付かなければならない事がある!その事実にだけ気が付いたものの、責苦が止むことはありません。被りを振りながら快楽に翻弄される爆豪勝己の耳に、ふと俺くんが囁き掛けます。


    「大丈夫?爆豪くん」

    dice1d3=3 (3)

    1.「今自分が何してるかわかってる?」

    2.「バレちゃうよ」

    3.「すっごく楽しそうでイイけど、俺くんは心配だな」

  • 61俺くん24/10/13(日) 00:26:01

    「このままハマって抜け出せなくなっちゃうんじゃない?俺くんとしてはオススメできる相手じゃないからさぁ……」半笑いのその言葉は、瞬く間に爆豪勝己の靄を晴らします。


    目の前の男は、「先輩」ではありません。ましてや、「恋人」でも、「味方」でもない。快楽を強請るなど以ての外です。

    メンタル33→dice1d33=15 (15)

    心労値+dice1d9999=1989 (1989)


    俺くんたちとの関係が色々な意味で"バレないように"、無理矢理されているなんて事が"バレないように"……その為に、今自分を抱いている男を「先輩」として思ってもいないようなことを沢山言っていた、その筈です。"そのつもり"でした。

    今自分は、"快楽を得るのに不便なこの状況"に、"不満を抱いていなかったか"?

    心労値+dice1d9999=9993 (9993)


    dice1d300=164 (164) <dice1d100=31 (31)

    不等号成立で学校特定

  • 62俺くん24/10/13(日) 00:44:26

    【dice1d100=77 (77)】


    メンタル15→dice1d15=11 (11)

    (心労値カンストにより、最低保証15)


    我に返ったからといって、更に視聴者たちの不信感を煽るわけにも行きません。優れた判断力と適応力を発揮して、爆豪勝己は今回の危機も乗り越えるでしょう。

    「せん、ぱいと、……会えなくなるの、困る、から、通報とかは、やめてください、」


    心労値9999+dice1d9999=(カンスト、ダイス無効)


    最終的に特定(学校のみ)はされた?

    dice1d3=2 (2)

    1.されたしいくつか書き込みがあった

    2.よくある学ランだった為材料も少なく今回は特定されていない

    3.書き込みがなかっただけで数人に特定されている(今のところ特に何事もなし)


    アーカイブ

    dice1d3=2 (2)

    1.残っている

    2.数dice1d4=2 (2) (1.時間 2.日 3.週 4.ヶ月)残っていた

    3.残らなかった


    その後配信はdice1d6=4 (4) 時間行った

  • 63俺くん24/10/13(日) 00:46:25

    こんな具合で今夜はおしまい。

    ほなオヤスンミ


    俺くんダイス♡ >>66

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/13(日) 03:22:15

    途中で正気に戻れるの逆にしんどいねかっちゃん

    でも頑張って媚びたおかげで特定は避けられそうでよかったね

    dice1d100=92 (92)

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/13(日) 05:19:58

    心労値ダイスおっそろしい数値出たな…

    dice1d100=98 (98)

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/13(日) 08:18:12

    俺くんダイスって何?

    ダイスを振るの怖っ


    dice1d100=27 (27)

  • 67俺くん24/10/13(日) 15:50:02

    駆け込み保守

    >>66

    俺くんに対して質問が出来るやで!とはいえ「答えやすい!」ってだけで安価外でも結構俺くんへの質問なら何でも答える

    気になることあったら>>63安価で是非!

    ほなまた夜に シャス

  • 68二次元好きの匿名さん24/10/13(日) 18:40:50

    >>63

    今までで一番爆豪くんが怖がってた(絶望してた)ことって何か知りたいな!

    dice1d100=31 (31)

  • 69俺くん24/10/14(月) 00:11:56

    こんばんは 遅くなって申し訳ないが今夜はあっさりめに進行して終わりにするやで ネムイ!


    反応とダイスチャレンジありがとう!心労値カンストに呼応するようにデカい出目が出ててニッコリ


    >>64

    出目92おめでとう!

    シークレットダイスのヒントになりますが、俺くんとその仲間(ともだち)たちですが、中には20年以上の付き合いになる人もいるようです。俺くんは友達が多いというのも強ち嘘ではないんでしょうね


    >>65

    出目98おめでとう!

    情報公開になるかしら?【】付きダイスはスレ主実行のゾロ目チャレンジダイスです。

    つまりは……


    (やったね俺くん!──が増えるよ!)

  • 70俺くん24/10/14(月) 00:20:37

    >>68

    質問ありがとう!

    絶望?そりゃあ"あの時"だよ!間違いないね、そうじゃなかったら困惑だよ。

    え?ちゃんと言わないとわからない?そういうもの?

    まあいいけど……"他人を手に掛けてしまったと理解した時"の爆豪くんの顔は見ものだったね!

    あれ以来、爆豪くんってば無意識なのかなんなのか、個性を使わないようにだと思うんだけど、精神的に追い詰められたとかそういう時必死に「両手を握り合わせる」んだよ!神さまに請い願ってるって感じの無様さがまた堪らない……おっと!話がズレちゃったね!ごめんね。

    とにかく、俺くん視点はやっぱり"そこ"かなぁ。直近の、ほら、配信中我に返ったときもなかなかだったけど!笑

  • 71俺くん24/10/14(月) 00:31:01

    さて、前回の進行状況ですが「動画配信」の処理が終了しました。ざっくりまとめると「マンネリ化により俺くん撮影❷タチでライブ配信を開始、使用したのが折寺時代爆豪勝己が作成したもの、尚且つ先輩との無理矢理要素強めな動画が2本投稿されているものだった為に、現在痣だらけな事もあってコメ欄が大荒れ。バレないように誤魔化さなければ!……なんとか一人奮闘する爆豪勝己でしたが、心も身体も無意識下に陥落。我に返って一気に絶望、傷口に塩を塗る如く自分が取った言動のフォローをして事なきを得るも、この一連の流れにより心労値カンスト」というものになりますね。

    今日は申し訳ないのですが眠いので今後の予定を話して終わりにさせて頂く所存 ウス

  • 72俺くん24/10/14(月) 00:59:55

    今後の予定とはいってもそんな大袈裟なものではなく、俺くんたちとの交流時間の処理に関しては「消化試合」の印象が強くなるかなと思うというアレやね 暖簾に腕押し糠に釘、これ以上爆豪勝己を追い詰めたところで(その描写を色濃くしたところで)あんまり意味がない為に、「何があったか」程度に納めて深掘りしない方が自由に妄想も出来ていい感じな気が……そんな気がするからや!というかそこら辺は他力本願寺したーい!何故ならスレ主も見たいから!(カスの動機)

    という事で「残りの処理」をあっさり進めて、その先なんですぎほぼエピローグのようなものと思って頂くのがいいかも!ワンチャン明日明後日で終わるくらいのボリューム!割と「あっこんなもん?」って感じだと思うので、ゆるっとお付き合い頂けると嬉しい!
    なんでこのタイミングかっていうとそろそろこの辺りで自我を抑えようと思ったからなんだな!オヤスンミ無しで切り上げる日もあるかもしれない スマンヤデ

    という事でこう大した話ではなかったんですが今夜はこれだけ話しておしまい!いつもお付き合い頂きありがとうやで
    ほなオヤスンミ!

  • 73俺くん24/10/14(月) 01:04:11

    あっ俺くんへの質問は引き続き大募集中だよ😘

    >>73に安価くれたら答えるからなんでも聞いてね!

    流石にスレ主とか進行がどうとかはわかんないけど、答えられることはなんでも答えるよ!


    ……うん?スレ主?進行?俺くんは一体何を……っていうかそもそも安価?うーん……疲れてるのかな?まあいいか!それじゃあまた明日!

  • 74俺くん24/10/14(月) 06:43:53

    おはよう 余裕があるのでちょっと進行していく


    前スレ

    >45

    dice2d3=1 3 (4)

    1.暴力 2.性的 3.両方


    >46

    ダイス個数漏れ dice1d3=2 (2)


    ……過ぎた暴力を、悍ましい性の発散を、或いはその両方を、貴方は見ていた?


    傷を増やす彼を

    dice1d2=2 (2)

    1.見た dice1d61=7 (7) (61以下で-dice1d61=56 (56) )


    揺さぶられる彼を

    dice1d2=1 (1)

    1.見た dice1d61=35 (35) (61以下で-dice1d61=11 (11) )


    最早人形同然の少年を

    dice1d2=2 (2)

    1.見た dice1d61=51 (51) (61以下で-dice1d61=15 (15) )

  • 75俺くん24/10/14(月) 06:51:43

    "貴方"は半ば衝動的に行動した。恐らく未だに実感が追いついていない。

    一番初めに目的が達成された事を確認してすぐ目を離したのは、

    dice1d3=3 (3)

    1.忙しかったから

    2.飽きたから

    3.興味がなかったから

  • 76俺くん24/10/14(月) 06:58:23

    爆豪勝己は気に食わない。大の大人6人に囲まれているところを見れば多少咎める良心はあったが、最初の数分を見てある程度満足感を得た貴方は自分の生活に戻った。あのガキが痛い目を見るのだ、という確約に価値はあっても、"この後何をされるのか"にはてんで興味がない。


    たまたま様子を見たのは

    dice1d3=3 (3)

    1.まだやってるのか!

    2.今何をしてるんだろう?

    3.そういえば終わったという報告をまだ聞いてないな……

  • 77俺くん24/10/14(月) 07:05:30

    "彼"から連絡が来ていないと気付いたのは、一日と二時間が過ぎた頃だ。終わったら連絡すると言っていたのに、と首を傾げて端末を確認すれば、どうやらまだ楽しんでいるらしい。


    爆豪勝己は

    dice1d100=27 (27) (高いほど反応が良かった)


    それを見た貴方は

    dice1d5=4 (4)

    1.興奮した

    2.かき立てられる衝動があった

    3.抵抗してないじゃん

    4.なんだこんなもんか

    5.……、…………


    dice1d100=98 (98)

  • 78俺くん24/10/14(月) 07:08:38

    それなら?

    dice1d3=2 (2)

    1.自分ならもっと……

    2.興味がない

    3.…………。

  • 79俺くん24/10/14(月) 07:14:29

    ……"貴方"は外に出ない。特に行動を起こさない。だって貴方はヒーローではないし、"異常者と違って"子どもに欲情もしない。


    救けを求める顔?……はて、どうだったでしょうね。

    dice1d100=6 (6)



    ほなまた夜に。

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 08:03:30

    やっぱり"あの時"はそれかあ

    1人やっちまったならいっそ全滅させちまえばよかったのにね(ヴィラン的思考)

    "貴方"のダイスが一貫して無関心なのおもしれえ


    >>73

    進行に影響なさそうな質問にしたいのだけどうまく思いつかないからという言い訳で欲望に忠実に聞くね

    爆豪くんについて、出会ってから今までの変化で俺好みになったところ教えてー?

  • 81二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 09:47:57

    >>73

    俺くんってお子さん3人ぐらいいたよね

    何歳ぐらい?

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 11:44:49

    ゾロ目チャレンジよりによって77かぁ…ラッキーセブン…

    どうなるかわからんけど、とりあえずかっちゃん頑張ったねお疲れ様

    dice1d100=57 (57)

  • 83俺くん24/10/14(月) 22:55:34

    お晩です 今夜もさっぱり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!

    シークレットダイス追加

    爆豪光己 dice1d4=3 (3)

    爆豪勝 dice1d4=2 (2)

    1.ない 2.元々ある 3.友人 4.ある


    >>80

    お、いいね!俺くん好みの変化は……

    dice1d5=1 (1)

    1.反応 2.目 3.意志 4.身体

    5.寧ろ"変わってない"ところ



    >>81

    ……あ、子ども!?いやぁ、聞かれると思ってなかったなぁ!もうほんと、可愛い盛りで……あ、勿論可愛くない時なんてないけどね?笑

    上の子が10+dice1d10=2 (2) 才のdice1d2=1 (1) (1.男の子 2.女の子)。

    下二人は、dice2d10=4 10 (14) 才のdice1d3=2 (2) (1.兄弟 2.兄妹 3.姉妹 4.姉弟)だよ。


    dice3d8=7 1 7 (15)


    (dice1d20=12 (12) )

  • 84俺くん24/10/14(月) 23:11:51

    なんといっても「反応の変化」かなぁ。痛いのが気持ちいいとか身体の反応もそうなんだけど、ほら、爆豪くんって反射神経いいでしょう?最初こそ本来避けられるものを受け止める覚悟をしていたのが、そのうち覚悟も無く当たり前になってるのとか……やっぱりそこら辺実感できた時は付き合っててゾクゾクしたよね。
    まあ"あの時"から格段に反応薄くなっちゃったから呼び出し減っていって半ば自然消滅したんだけど。マンネリ化って怖いね〜!
    今回久しぶりに呼び出して、もしかしたらリセットされたかも?って思ったけどすぐ思い出してくれて良かったよ。教え込んだ甲斐があるってもの笑


    ……そうそう!長男次男が小学生なんだけど、まぁやっぱり妹は可愛いみたいね。我が家のお姫さまですよ笑 ちょうど誕生日に個性が……あぁごめんごめん!こんな長話しても、って感じだね!笑

  • 85俺くん24/10/14(月) 23:33:40

    ……さて前回の進行状況はこちら。>>71


    前述の通り、詳しく描写するのではなくざっくりと状況がわかる程度に処理していきます。


    【dice1d100=100 (100) 5̶8̶ (̶5̶8̶)̶】

    何があった?(痛いこと)

    dice1d4=1 (1)

    1.配信が漸く終わりその分の反動で……(各値に+dice1d100=64 (64) )

    2.流血沙汰

    3.腹パンゲーム!声出したり反応したら負けね

    4.激しくはない 人間が一番痛がるとこ探すゲームをしただけ


    痛い!いたい! dice1d200=102 (102)

    熱い dice1d100=81 (81)

    苦しい dice1d150=43 (43)

    快楽への逃避 dice1d100=14 (14) (高いほど最終的に気持ちいいと誤認出来た)

    恐怖 dice1d150=112 (112)

    絶望 dice1d150=130 (130)

  • 86俺くん24/10/14(月) 23:40:42

    >>85

    ダイス振ってしまってますが58(ゾロ目カウント)です。……が、折角の100ファンなので

    dice2d4=2 1 (3)

    1.流血沙汰

    2.腹パン耐久ゲー

    3.痛いのどこだゲーム

    4.全部


    また「快楽への逃避」を除き、全ての値に+64されます。(絶望値カンスト)


    心労値+dice1d9999=── (カンスト)



    爆豪勝己

    ? dice1d100=15 (15)

  • 87俺くん24/10/14(月) 23:44:39

    流血沙汰?

    dice1d3=3 (3)

    1.外傷

    2.中かな?

    3.自傷


    身体的損傷 dice1d100=24 (24) (高い程大きい)


    あ、怪我に関しては心配しなくてもいいからね!治すとかそういうのはないけど、ちゃんと俺くんが責任取るから大丈夫だよ。爆豪くんもタフだし笑

  • 88俺くん24/10/14(月) 23:52:00

    自分ならいいとでも思ったのか、爆豪勝己は途中、自らの"個性"を己の身体に向けることがあったようです。この頃になるとずっと握り締められてあるだろう両の手のひらは勿論、dice1d5=2 (2) 箇所が爆破により傷付きました。

    dice5d7=3 7 1 7 7 (25) (左から順に採用)

    1.顔 2.肩 3.腕 4.胸元 5.腹 6.脇腹 7.下半身

  • 89俺くん24/10/14(月) 23:57:07

    下半身に手を伸ばすことが多かったのは快楽に逃避したかったのかもしれませんし、或いはその逆で、それだけは拒否したかったのかもしれません。

    出血量はそれぞれ

    腕 dice1d100=71 (71)

    (dice1d3=2 (2) 1.右腕 2.左腕 3.両腕)

    下半身 dice1d100=100 (100)


    (数値が高い程出血量が多め。100でも死ぬ程ではない。見た目はグロい)

  • 90二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 23:58:12

    下半身出血量100ってやばくない??

  • 91俺くん24/10/15(火) 00:04:49

    勿論ヤバい。100ファンなので追加で振りましょうか

    dice1d3=3 (3)

    1.威力が高すぎて肉が……

    2.爆破の熱で焦げたので本当に大丈夫だよ!

    3.俺くんが困るレベル


    下半身?

    dice1d3=1 (1)

    1.下腹部あたり

    2.爆豪くんの爆豪くんもかなりのダメージ

    3.太もも(dice1d3=2 (2) 1.右 2.左 3.両方)

  • 92俺くん24/10/15(火) 00:10:06

    BOOM!と強張り爪を立てるような形で放たれた爆破は爆豪勝己の下腹に少なくないダメージ、を……。


    ……あっちゃ〜。


    俺くん

    困惑 dice1d100=38 (38)

    ドン引き dice1d100=7 (7)

    困ったな〜 dice1d100=65 (65)

    (でもちょっとオモロ dice1d100=79 (79) )

    対応 dice1d100=55 (55)

  • 93俺くん24/10/15(火) 00:22:01

    因みに他メンバーの反応

    dice5d6=5 2 5 2 5 (19)

    1.え、えぇ……惨状に困惑

    2.ちょっと萎えた(自身の硬度が)

    3.ドン引き

    4.どうする俺くん?

    5.うお……エロ…………

    6.腹パン続行して良さそう?


    内臓

    dice1d4=2 (2)

    1.大丈夫

    2.かなり派手に揺らされたので多分ダメ 結構ダメ

    3.タフネス!セーフ!

    4.知らんけど驚く事にこの衝撃で絶頂したらしい 才能マンってすごい。


    というところで今夜はおしまい。思ったより長引いたな……(出目がスゴイ)


    俺くんへの質問があれば是非>>93へ!😚……💦


    ほなオヤスンミ

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 10:30:19

    反応がエロと萎えたに二極化してるのわろた
    いや笑いごとではない

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 17:03:41

    内臓やばい

    ヒーロー活動なんて続けられるかな…

    dice1d100=32 (32)

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 22:12:29

    俺くんたちの中にお医者様はいらっしゃいませんか!?ってレベルにヤバそうだけどかっちゃん生きてる?

    dice1d100=73 (73)

  • 97俺くん24/10/15(火) 22:30:17

    こんばんは 今日もじっくり進行していきます

    反応とダイスチャレンジ毎度ありがとう!


    前回の進行状況ですが心労値減少確定の事が起こった10時間目、「痛いこと」の処理を進めました。5時間目から4時間続いた配信後のタイミングな事もあり、放送中出来なかった分過激な暴力(腹パンゲーム、反応したら当然罰あり)が爆豪勝己に降り掛かりましたが、その際爆豪勝己が腕と下腹部に"個性"で自傷行為をし、その傷がなんともデカそうだぞ……というところで終わりました。尚メンバーの反応は「エロ……」と興奮する輩三名と「ちょっと萎えちゃった……」の二名となりました。(そんなことある?)


    今夜はこの傷の具合から処理していきたいのですが、身体的損傷具合のダイスを>>87で出していて矛盾が生じそうなので、下腹部の傷に関してひとまず追加でダイスを振ります。

    下腹部の損傷 24+dice1d35=28 (28)

  • 98俺くん24/10/15(火) 22:37:43

    下腹部の損傷具合52。


    とはいえ俺くんの見立てだと出血量と傷痕ぐっちゃぐちゃなのが目立つのと内臓が結構揺れたかな?って程度で、今すぐ病院に連れて行かなきゃ死んじゃう!って程ではないんだよね。爆豪くんのタフ具合にも信頼あるってのも大きい。


    でもそうだなぁ、このままだとふべ、……可哀想だし……

    dice1d3=1 (1)

    1.後輩でも呼ぼうかな(dice1d2=2 (2) 1で中学時代の"先輩")

    2.こういう時に強い友人がいる!いるんだけど過激度が……まあいいか!

    3.そうだ爆豪くん!これあげるよ!



    ベッドに茫然と横たわる爆豪勝己

    dice1d4=3 (3)

    1.痛みに安堵した

    2.……とまった……おわった?

    3.体力の限界もあり気絶(すぐ起こされる)

    4.顔の横でまだ小さく"個性"が燻っている

  • 99俺くん24/10/15(火) 22:48:54

    俺くんの後輩を呼んだよ。ザ・dice1d2=2 (2) (1.陽キャ 2.陰キャ)って感じの子でね、個性がdice1d3=2 (2) で便利なのよ

    1.鎮静化

    2.鈍感化

    3.感覚誤認化


    到着までdice1d60=7 (7) 分って言ってたけど……あっ!

    dice3d4=4 3 1 (8)

    1.「起きろ!お前が興奮させたモンなんだからお前が責任取れ!」

    2.「此処ぶっ掛けていい?ダメ?」

    3.dice1d5=4 (4) (1.口 2.胸 3.太もも 4.脇 5.髪)借りよーっと

    4.俺くん、ギンギンになっちゃったんだけど待機?(ムラムラ)

  • 100俺くん24/10/15(火) 22:55:09

    後輩と話をつけた俺くんが7分で来るって!と振り返ると、既に若干2名が手を出してますね。


    俺くん

    dice1d3=1 (1)

    1.も〜せっかちなんだから……

    2.言うこと待てないなぁ……(汗)

    3.俺も〜!dice1d4=2 (2) (1.口 2.胸 3.太もも 4.髪)

  • 101俺くん24/10/15(火) 23:00:38

    意識の落ちた爆豪勝己を叩き起こした❺は?

    dice1d3=3 (3)

    1.髪鷲掴んで説教

    2.口にぶち込んだ

    3.「"個性"使ってんじゃねぇッ!!」


    爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.意識朦朧としてる感じ

    2.内臓が揺れた衝撃からか咳き込み嘔吐いている

    3.てのひらが痛む

  • 102俺くん24/10/15(火) 23:09:46

    「"個性"使ってんじゃねぇッ!!」

    怒号を聞いた爆豪勝己は自らのてのひらが異常に痛みと熱を訴える事に気付きます。

    dice1d3=1 (1)

    1.パチ!と汗がひとつぶ弾けた音がした

    2.目を見開き周りを確認する また誰かを……?

    3.あ……?俺、"個性"使ったンか……そっか…………


    dice1d200=20 (20) (172以下で自分への失望値+dice1d50=11 (11) )

  • 103俺くん24/10/15(火) 23:22:50

    パチ!と聞き覚えのある音が耳に届きます。それはまるで不服だと言わんばかりに、反発を示すような鋭さをもってして室内から雑音を取り除きました。


    ❶dice1d100=88 (88) <94

    ❷dice1d100=62 (62) <35

    ❸dice1d100=33 (33) <45

    ❹dice1d100=10 (10) <38

    ❺dice1d100=8 (8) (低いほど怒り、高いほど殺意が強い)


    俺くんの機嫌

    dice1d100=23 (23)


    爆豪勝己

    自分への失望 139+11

    dice1d3=1 (1)

    1.動揺

    2.焦り

    3.確信した。

  • 104俺くん24/10/15(火) 23:37:01

    >>103

    不等号成立で機嫌減少

    ❶100→dice1d100=49 (49)

    ❸10→dice1d10=4 (4)

    ❹45→dice1d45=4 (4)


    爆豪勝己はカッと目を見開くと上体を起こし、負傷者がいないかを確認しますが、特に痛がっている人がいるとか誰かが倒れているとかそういったことはありませんね。しかし"個性"を使用したこと自体の動揺が大きいようで、てのひらの損傷具合も無視して固く握り合わせます。万が一にも、暴発して誰かを傷付けることのないように。これ以上"間違わない"ように。


    ❺機嫌55→dice1d55=6 (6) (最高20)

    dice1d3=1 (1)

    1.コイツ徹底的にぶち壊してやる

    2.やっぱなーんもわかってねえじゃん、このガキ

    3.突っ込む 怪我とか知るか


    ……と、静まり返った部屋に控えめなノックの音と、返事を待たずにガチャリとドアノブが回される音が響きますね。

    「失礼します、×××号室って此処で間違いな……あ、俺くん。遅れて申し訳ないっす」

  • 105俺くん24/10/15(火) 23:51:49

    急な呼び出しにも関わらず(爆豪勝己とは違って)7分で駆け付けた後輩くんですが、示されるままに爆豪勝己に目をやり

    dice1d6=4 (4)

    1.え、えぇ……惨状に困惑

    2.ドン引き

    3.あ、ここっすね。中でいいすか?

    4.お……実物イイすね……

    5.うお……傷跡エロ…………

    6.この後回収する感じすか?


    "個性"鈍感化

    その名の通り感覚を鈍らせるぞ!

    dice1d3=2 (2)

    1.副作用で逆に敏感になってしまう箇所もある!

    2.実際には「感覚を受ける時間を引き伸ばしている」だけなので場合によっては苦痛が長引く!注意!

    3.鈍った感覚は別の感覚として処理されるんだ!

  • 106俺くん24/10/16(水) 00:12:11

    魅力を感じたようです。

    見た目 dice1d100=75 (75)

    ?? dice1d100=35 (35)

    状態 dice1d100=20 (20)


    30未満で+30

    (高いほど好み)


    この後参加していく? dice1d3=1 (1)

    1.この後暇なんで最後まで参加してもいいすか?

    2.用事あるんで帰ります

    3.dice1d19=8 (8) 時間参加していく


    ※要するに受けた痛みが脳に届くまでの伝達時間を引き延ばしている

    因みに途中で止めると引き伸ばした分とその間の蓄積分(一緒に引き伸ばされている)が勢いをつけてドカンと帰ってくるので注意が必要だ!(輪ゴムの性質と似ているね)

    引き伸ばし可能時間は最大dice1d24=15 (15) 時間で、

    個性解除条件はdice1d3=1 (1)

    1.発動者と使用者の接点が無くなること(物とか共有してれば時間半減するけど発動したまま)

    2.基本使ったら使用者が止めない限り止まらない

    3.引き伸ばせる限界があるので一定の基準を超えると解除される

  • 107俺くん24/10/16(水) 00:27:45

    この"個性"の裏技的活用法として、「発動した瞬間解除してちょっと時短」ってのが出来るんだよね!一発重いの食らう代わりに、受ける感覚の想定時間が予定よりちょっと縮むの。わざと余分に感覚を伝達させる、みたいな仕組みなんだけど……すごい"個性"でしょ?よくある時間停止モノみたいな使い方も出来るしいい"個性"だよ、本当!

    あ、勿論何回もやると脳がバグっちゃうから実際のところはそんなに実用性ある裏技じゃないけどね!


    今回はdice1d15=4 (4) 時間"下腹部の痛み"を引き延ばして鈍感化!


    後輩くんは

    dice1d3=1 (1)

    1.勿論参加してもいいよ!

    2.いいけど用事頼みたいんだよね(dice1d19=6 (6) 時間参加していった)

    3.ごめんけど頼み事がもう一個できちゃった。一回好きにしていいから終わったらそっちお願い!

  • 108俺くん24/10/16(水) 00:39:52

    後輩くんスペック

    抱きたい! dice1d100=75 (75)

    痛いことしたい! dice1d100=41 (41)

    過激度 dice1d100=14 (14)


    ブツのデカさ

    dice1d3=1 (1) (1.巨根2.デカめ 3.平均)

    巨根の場合 18+dice2d8=2 7 (9)

    デカめの場合 13+dice1d7=5 (5)

    平均 13cm


    という具合で、取り敢えず負傷具合はなんとか誤魔化せたかなというところで(恐らく日常生活にある程度支障が出る怪我だと思いますが、俺くんの中ではとりま対処出来たのでオッケー、という感じ)(俺くんたちが気分良く好き勝手出来ればいい為)、今夜はおしまい。

    ほなオヤスンミ!

  • 109俺くん24/10/16(水) 00:41:17

    あ!俺くんへの質問があれば>>109へ♡ 108だったら煩悩の数だったのに惜しい事したなぁ

    それじゃあまた明日!

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/16(水) 01:49:42

    仲間が増えるよ!やったねかっちゃん!


    >>109

    あの時以外でバレそうになったことってある?

  • 111二次元好きの匿名さん24/10/16(水) 02:16:22

    わあ、治療ではなかった…

    俺くんの見極め具合からして、よくあることだったのかな

    俺くんたちは今さえよければ後でどうなろうと知ったこっちゃないとして、かっちゃんはいつもどうしてたのかな、自力でケアかな

    病院には行けんよね、通報されかねない

    dice1d100=92 (92)

  • 112二次元好きの匿名さん24/10/16(水) 13:22:54

    保守

    dice1d100=19 (19)

  • 113俺くん24/10/16(水) 22:55:08

    こんばんは 今日もじっとり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!!


    >>111

    出目92おめでとう!

    後輩くんの登場により"個性"が出てきましたが、俺くんたちの"個性"関連ダイスも探せばあります!結構わかりやすい……筈!


    >>110

    "あの時"以外ねぇ……。うーん……ないね!少なくとも俺くんはバレそうになった事がない、というべきかな?そもそも疑われにくいんだよね!日頃の言動、行い、周囲からの印象、好感……そういうのの影響ってやっぱり無視できるものじゃないでしょ?……ね、爆豪くん。頭良いのにプライド高いからこんな事になっちゃったんだよ。そんなところも俺くんは気に入ってるけどね!


    (本当は?)

    dice1d3=2 (2)

    1.一回だけある

    2.3.本当にない

  • 114二次元好きの匿名さん24/10/16(水) 23:07:56

    このレスは削除されています

  • 115俺くん24/10/16(水) 23:16:36

    はいガバ!失礼 ゴメンヤデ


    さて、前回の進行状態ですが、負傷した爆豪勝己の為に俺くんの後輩が参戦。"個性"によりある程度の誤魔化しが完了しました。途中爆豪勝己が個性を使用したことにより空気はかなり最悪な状態ですが、これにて一区切り、という奴です。


    "次"爆豪勝己を追い詰める「気持ちいいこと」は26時間目の出来事なので、ここから単純計算で15時間程時間が飛びます。


    ところで、途中参加した後輩の"個性"鈍感化。「受けた感覚が脳に伝達するまでの時間を引き延ばす」"個性"ですが、その発動可能時間は最大15時間なんですよね。途中解除すると蓄積分含めてガツンとデカい感覚が襲い来るわけなんですが。


    個性同時発動は

    dice1d3=1 (1)

    1.出来る

    2.出来ない(下腹部の痛み鈍感化4時間が終わってからになる)

    3.バグっぽい挙動になっちゃうんすよね……


    もしかして擬似時間停止モノ、しました?

    dice1d3=3 (3)

    1.ちょっとだけね!ちょっとだけ!dice1d15=11 (11)

    2.最大時間分やったよ

    3.壊れたら困るから断念


    そして魚拓を忘れた為爆豪勝己には悪いですが不正防止ダイス

    dice1d3=2 (2)


    dice1d2=2 (2) 回目のダイス結果で進行します

  • 116俺くん24/10/16(水) 23:33:53

    ありがたいような罪悪感がデカいような、まあこれもダイス神の思し召しというところで処理させて頂きます。


    時間停止モノ、と言っても擬似的なものなので、普通に快楽は感じるし蓄積すればする程個性使用中も感じる快楽が大きくなっていきます。引き延ばして跳ね返ってくる性質は輪ゴムに近いと言いましたが、こう、色水みたいなもので、決められた容量の水で濃度を薄める→絵の具が足されればその分濃くなる、途中解除で最初薄める為に足された水が無くなる(最初の濃度より高いものがどばっと届く)、そんなイメージです。ツタワレ......ツタワッテクレ......‼︎


    それからこれはあまり考えたくない可能性ですが。

    対象は「気持ちいいこと」のみだったか

    dice1d2=1 (1)

    1.はい

    2.いいえ

  • 117俺くん24/10/16(水) 23:38:46

    セーフ。解除タイミングは28時間目の「両方」の時ではなかったようです。


    それではひとまずこれらから。

    15時間分の蓄積快楽値 dice1d1000=315 (315)

    解除寸前の感度 dice1d300=196 (196) まで高まっている

    脳への負担 dice1d100=74 (74) (100に近いほど暫く何も考えられない。ファンブルで数時間ほぼ廃人化)

  • 118俺くん24/10/16(水) 23:44:46

    脳の負担74。

    dice1d60=54 (54) 分動けなかった


    絶望感的には?

    dice1d300=232 (232) 低いほど諦めが勝っていた


    "貴方"が見たのは?

    dice1d10=8 (8)

    1.ちょうど"個性"解除のタイミング

    2.解除された後。痙攣している爆豪勝己

    3.?普通に抱かれてる爆豪勝己だった

  • 119俺くん24/10/16(水) 23:45:16

    >>118

    ダイスミス失礼!スマンヤデ

    dice1d3=1 (1)

  • 120俺くん24/10/16(水) 23:54:46

    高まっていく身体。最早触れるだけで声が出てしまうくらい気持ちがいいのに、"個性"を解除したら「これまで受けた快楽分」が脳に叩き込まれる、らしい。想像も付かない事だが、そんな事をされたら絶対ヤバいってのは理解が出来た。理解出来ても自分に出来ることなんかありはしないのに。


    恐怖 dice1d300=178 (178)

    泣いちゃった? dice1d100=52 (52) 高いほどボロ泣き


    ───てくれ dice1d100=26 (26) <dice1d100=86 (86)

    不等号成立で個性発動。

  • 121俺くん24/10/16(水) 23:59:03

    "個性"爆破

    dice1d3=2 (2)

    1.加減もなく髪を握りしめた時

    2.身体を掻き抱いた時

    3.あてもなく首元に爪を立てた時


    規模

    dice1d100=60 (60)

  • 122俺くん24/10/17(木) 00:07:55

    間もなく意識が落ちるので、爆破がその身を焦がす回数もそう多くはないでしょう。


    意識を失う直前残った印象

    dice1d3=1 (1)

    1."個性"のこと

    2.絶望感

    3.なにもない


    抱いた感情

    dice1d4=2 (2)

    1.安堵

    2.絶望

    3.悲しかった

    4.なにもない

  • 123二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 00:11:39

    終わりが近づいている・・・

  • 124俺くん24/10/17(木) 00:17:34

    "また"、"個性"を発動してしまった。

    ……いいや、違う。

    そもそも爆破は、こんな使い方、…………。


    【dice1d100=30 (30)】(心労値減少確定/カンスト済み)



    爆豪勝己が意識を失っている57分間。俺くんたちは?

    dice1d3=2 (2)

    1.普通に好き勝手してたよ

    2.次軽く痛いのやって終わりにしようぜ(暴力鈍感化)

    3.飯食ったりしてひと休憩した!

  • 125俺くん24/10/17(木) 00:22:25

    28時間目、擬似時間停止(痛いの版)が確定したところで今日はおしまい。これで一応今回最後の処理になるので、楽しい出目が出るといいね。


    俺くんへの質問は>>125まで!


    ほなオヤスンミ!

  • 126二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 04:47:56

    かっちゃん身も心もボロボロやね

    もうちょっとで終わるから

    終わるのがいいことかどうかは別として

    dice1d100=77 (77)

  • 127二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 11:24:58

    保守

    dice1d100=53 (53)

  • 128二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 17:05:06

    かっちゃんがお労しすぎて疑似時間停止えっちだなあなんて思ってられ…いややっぱえっちだなあ

    dice1d100=62 (62)

  • 129俺くん24/10/17(木) 23:21:48

    お晩です 今日もじんわり進行していきます

    反応とダイスチャレンジありがとう!


    スレも終盤に近いし、ちょうどゾロ目チャレンジ成功と同じ数値なので

    >>126さんのワンチャンダイス成功としちゃうやで

    >>83

    「俺くんとの面識」

    爆豪光己 dice1d4=3 (3)

    爆豪勝 dice1d4=2 (2)

    1.ない 2.元々ある 3.友人 4.ある

  • 130俺くん24/10/17(木) 23:41:13

    前回の進行状態ですが、後輩くんの"個性"によりほぼ15時間分の快楽をぶつけられる、所謂時間停止モノ的使い方をされた爆豪勝己はその反動による脳への負担で57分間の意識混濁状態(というか気絶や意識不明に近い)に陥った、ということで26時間目の「気持ちいい事」の処理が終わりました。

    俺くんたちは最後、あと一回"個性"鈍感化による時間停止的使用を今度は痛いことでやってみて締めようぜ!という事で、28時間目の「両方」の方向性がちょっと定まったところから本日の進行を再開します。


    まず"個性"鈍感化の使用時間。(26時間目、爆豪勝己が意識を失ってから事が起きる28時間目までの間)

    dice1d3=2 (2)

    1.dice1d150=61 (61) 分。

    2.dice1d2=2 (2) 時間。

    3.負担を鑑みdice1d30=2 (2) 分。



    「痛いこと」は時間停止分として、「気持ちいいこと」は?

    dice1d4=1 (1)

    1.15時間分の感度を引きずっているのか痛いのに気持ち良くてでも間違いなく痛くて……?????

    2.寸止めされてて"個性"解除の痛みがトリガーに……

    3.どっちの衝撃が勝つのかな!と同時進行で快楽責め(連続絶頂)されてた

    4.解除後の労うような行為が堪らなく……

  • 131俺くん24/10/18(金) 00:01:37

    2時間分の痛み。俺くんたちは意識のない爆豪勝己にも容赦なく手を上げていたようですね。

    dice1d100=11 (11) (高いほど容赦なし、低いほどじわじわ責める感じの暴力)

    蓄積分 dice1d200=28 (28)


    ……と、言いますか。後輩くんの"個性"は確かに便利ですが、そこまで事細かに指定できるものでもありません。「〇〇の感覚を」という局所的な指定はともかく、「今から与える感覚(加えられる感覚)だけを鈍感化する」というような使い方は出来ません。

    つまり、何も指定しないままただ「痛み」という感覚だけに作用させると、実際に爆豪勝己を襲う「痛み」というのは俺くんたちと再会してから今現在までの「痛み」になるわけですね。

    俺くんたちは「2時間分の蓄積分をぶつける!」という動機がありますが、実際は「これまでの28時間分の痛みを2時間分鈍化させる、と見せかけ2時間分の蓄積分事爆豪勝己の脳みそへシュー!超!エキサイティン!」というものとほぼ同等になります。勿論鈍感化は中途解除の扱いなので、今までの痛みはちゃんと取り戻され、続きます。

    でも二時間分なので脳の負担はさっきのよりマシです。あることは間違いなくありますが。

    dice1d50=17 (17) (最低保証20)


    今回は出目的に気持ちいいことと相殺!というかぶつかりあってごっちゃごちゃになったようなので、直前に気持ちいいこと(激ヤバ)しておいてよかったというべきなのかもしれません。多分。ソウカナ......ソウカモ............

  • 132二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 00:08:53

    >>129

    ヒエッこれかっちゃんも元々俺くんのことは知ってたのでは

    両親の知り合いが自分に性暴力振るってくるって絶望感やばそう

  • 133俺くん24/10/18(金) 00:12:48

    新しく傷を付けたりするわけではなく、今までついた痣を指圧したりといったような穏やかな手段だったようです。

    目が醒めた爆豪勝己は痛みの鈍感化により、解除前こそ身体が楽になっている……というか快楽の方に引っ張られているかもしれませんね。痛みが多少引いた(ように思えている)分、素直に快楽を享受しやすい。この分だと身体の力も抜けて、俺くんたちによる責苦もマッサージのようなものと捉えられていた可能性があります。既に多少の痛みも気持ちいいものとして受け止められる身だからこそ、この二時間分の蓄積分に関しては"プラスに転じた"というべきでしょうか。

    それはそれとして約28時間分引っくるめた衝撃が解除した瞬間ぶち込まれるわけなんですが。


    解除した瞬間の爆豪勝己

    衝撃 dice1d100=68 (68)

    混乱 dice1d100=21 (21)

  • 134俺くん24/10/18(金) 00:20:09

    >>133

    はいガバ!混乱21はおかしい 足します

    気持ちいい dice2d100=48 4 (52)

    痛い dice2d100=1 76 (77)


    情報処理

    dice1d150=108 (108)

    1に近いほど痛み、150に近いほど快楽と認識

    75〜125間で処理しきれずdice1d60=37 (37) 分意識混濁っちゃん


    脳への負担最低保証により20。

    dice1d20=13 (13) 分行動不能

  • 135俺くん24/10/18(金) 00:33:55

    どちらかというと痛みの方が強かったんでしょうか。当然といえば当然ですね。ちょっと楽になった身体でゆるゆると気持ちいい事を享受していたら突然とんでもない痛みを思い出す上身体も以前と同様、もしくはそれ以上に痛みだす。そりゃ痛いことの印象が強く残るってものです。


    本人の希望的には?

    dice1d3=2 (2)

    1.痛いほうがマシ

    2.気持ちいいほうがいい

    3.…………。



    因みに意識混濁っちゃん、どうだった?

    dice7d5=3 4 5 1 1 3 3 (20) (6番目が俺くん、7番目が後輩くん)

    1.コレジャナイ感

    2.これはこれで……

    3.いいじゃんこれ!

    4.ほ〜?成る程

    5.コイツの可能性無限大じゃーん!機嫌+dice1d50=36 (36)

  • 136俺くん24/10/18(金) 00:46:09

    流石5時間目の時点で陥落(99)出した男は違いますね。

    ってか爆豪くん気持ちいいことに逃げちゃうタイプだったんだ笑 エロいけどちょっと幻滅かもなぁ〜笑笑

    まあ俺くんは痛いことする方が好きだからご期待には添えないけどね!地道に開発頑張ってく感じでいこうか笑 爆豪くん才能マンだし出来る出来る笑笑


    爆豪勝己

    "快楽"鈍感化(解除)の余韻 dice1d300=94 (94)

    "痛み"鈍感化(解除)のトラウマ dice1d100=75 (75)

  • 137二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 00:48:43

    えっちとしんどいが両方くる

    dice1d100=88 (88)

  • 138俺くん24/10/18(金) 01:00:26

    快楽の余韻94

    解散後dice1d10=7 (7) 続く

    1.dice1d94=81 (81)

    2.dice1d9=9 (9) 時間

    3.dice1d6=5 (5) 時間


    ぼんやりとした頭でかんがえる。

    痛いのは嫌だ。それなら気持ちいいことの方がいい。快楽に溺れて訳がわからなくなる方が、余程。

    きっと目が醒めても同じ結論を下すだろう。


    (お前は誰だ?最早爆豪勝己ではない)


    【dice1d100=73 (73)】(心労値減少確定/カンスト済み)


    ……というわけで、全体的にざっくりしたものになりましたが俺くんたちとの交流時間中の出来事処理はこんな具合で終わりです。

    俺くんたちの満足度はどうだったかな?

    機嫌1d100(100に近い程概ね満足) (50以上で機嫌+1d50)

    ❶dice1d100=10 (10) (dice1d50=38 (38) )

    ❷dice1d100=81 (81) (dice1d50=23 (23) )

    ❸dice1d100=13 (13) (dice1d50=14 (14) )

    ❹dice1d100=58 (58) (dice1d50=27 (27) )

    ❺dice1d100=93 (93) (dice1d50=24 (24) )

    俺くん dice1d100=67 (67) (dice1d50=33 (33) )

    後輩くん dice1d100=51 (51) (dice1d50=21 (21) )

  • 139俺くん24/10/18(金) 01:01:24

    >>138

    ダイスミス! ゴメンヤデ

    dice1d3=1 (1)

  • 140俺くん24/10/18(金) 01:14:32

    まだ大きく不満を抱いているものもいるようですが、それはまた次の機会にぶつけてもらうとして(本人たちもその気でいるようですし!)本日は一先ず解散です。


    次の呼び出しは

    dice1d4=3 (3)

    1.一週間後!

    2.dice1d30=29 (29) 日後(最低保証10)

    3.来月になりそうかな

    4.直近の休日


    「それじゃあ、また今度!」

    ぐちゃぐちゃのベッドの上に爆豪勝己を放置して、俺くんたちは去っていきます。俺くんは優しいのでチェックアウトは明日の朝……最悪ホテルから学校に登校も可能です。


    今夜の進行はここでおしまい。

    聞きたい事があれば今のうちに俺くんへ。>>140

    ほなオヤスンミ

  • 141二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 01:58:14

    死んだ目で後処理してるであろうかっちゃんを思うと可哀想で興奮する

    そしてゾロ目の処理がいつくるかハラハラする

    dice1d100=99 (99)

  • 142二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 07:30:16

    快感求めちゃうかっちゃんかわいい

    痕残ったかな

    先生気づいてくれないかな

    dice1d100=45 (45)

  • 143<幕間>24/10/18(金) 08:05:51

    (……の、ような何か。)


    久々の爆豪勝己との交流はとても有意義なものでした。まだまだ物足りない部分もありますし、大満足かといわれるとまあ微妙なところではありますが……でも、腹を抱えて笑う事もあったくらい楽しかった!好き勝手できたのは最高に気分が良かった!

    ……しかし。


    「……。あー、……うーん」

    dice1d3=2 (2)

    1."君"はダメだね。

    2.意思を再確認しようかな?

    3.ちょっと"違う"のがいるなぁ

  • 144<幕間>24/10/18(金) 08:10:17

    「ちょっと話しようよ」、とその背中を呼び止めます。彼は未だ興奮冷めやらぬ顔で振り返りますね。

    dice5d2=2 1 2 2 1 (8)

    1.立ち止まる

    2.それじゃお先に〜

  • 145<幕間>24/10/18(金) 08:21:52

    後輩くんと、例のブラドキング似の声を持つ男も立ち止まり、俺くんと"彼"の様子を伺います。

    俺くんといえば特にいつもと変わった様子もありません。ヒョイと眉を上げた、……「楽しいことしない?」そんな表情で彼を見ている。案の定その口から出てきたのは「今日どうだった?」と感想を求めるものです。


    「とても良かった!」

    dice1d3=3 (3)

    1.「次はもっと壊したい。どこまでなら許される?」

    2.「来月まで待てそうにない!直接的なものじゃなくていいので手を出してもいいか?」

    3.「今日撮った写真や映像は好きにしてもいいか」

  • 146<幕間>24/10/18(金) 08:25:55

    後輩と男が目を見合わせます。俺くんは戯けるように肩をすくめました。


    「勿論、」

    dice1d3=1 (1)

    1.「バレないようにするよ」

    2.「俺くんたちも楽しめるような結果にするよ!」

    3.「冗談だよ」

  • 147<幕間>24/10/18(金) 08:28:43

    俺くんはにこやかに笑うと、こらこら、と冗談ぽいニュアンスで首を横に振りますね。

    「最初にも言った通り、そういうのはダメだよ」


    男の機嫌

    dice1d100=28 (28)

  • 148<幕間>24/10/18(金) 08:41:32

    男は不満に思ったようですが、俺くんの言葉に仕方ないと頷きました。でも湿っぽく別れるのは好きではありません。「ごめんね、交流中にやるとかだったらまた変わってくるからさ!」、そんな言葉でちょっと取り持ってやって、俺くんは"彼"を見送りました。後輩と、見守っていた男も彼と一緒に帰ることにしたようです。


    ("バレないようにするからいいだろ"?)

    おかしな話だと思いました。俺くんたちは爆豪勝己を楽しく好き勝手できたらいいのです。バレないように、とは何処への配慮でしょうか。


    もう2度と会うことはないでしょう。



    ふぅ、と息を吐いた俺くんを、着信音が急かします。

    dice1d3=1 (1)

    1.先生

    2.父

    3.……おや。珍しい!

  • 149<幕間>24/10/18(金) 08:53:14

    "先生"からの直々の連絡です!俺くんは気持ちを昂らせながら急いで電話に出ます。……どうやら欠品が出たらしい。しかも中々良い出来の!

    それは何卒力になりたいお話です。俺くんはルンルンと胸を弾ませながら歩いて行きます。

    「私としても是非お声がけしたく思ってたんですよ!えぇと、アレは確か座標がわかればいいんでしたっけ?……、……………」


    電話が終わり、最高級のテンションで俺くんは準備を進めます。

    「あ、もしもし?悪いんだけど──」


    爆豪勝己は未だ部屋の中。


    <幕間>(……の、ような何か。)おしまい。

    ほなまた夜に。

  • 150二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 13:10:38

    まだ何かあるって言うんですか…?!

    dice1d100=49 (49)

  • 151俺くん24/10/18(金) 22:37:32

    こんばんは。今日もじっとり進行していきます。

    いつも反応とダイスチャレンジありがとう!もうそろそろ終わります。


    >>137

    出目88おめでとう!ファンブルも何も関係ないんですがゾロ目は嬉しいものだし終盤なので情報公開。

    ③爆豪光己は中学一年生の息子の違和感に気付かなかったか

    dice1d2=1 (1) (1.はい 2.いいえ)

    (1→dice1d4=2 (2)

    1.全く気付いていない 知らない

    2.思春期かしらで片付く程度の印象

    3.新しく友達が出来たみたいね、程度

    4.友人にそういうものだと言われたので。

    2→dice1d3=2 (2)

    1.違和感は感じていた

    2.息子を取り巻く環境に不安は感じていた

    3.なるべく雑談の流れで話を聞くようにする程度には)



    >>141

    出目99おめでとう!デッカーい!

    >>83

    dice1d20=12 (12)

    俺くんの家族……子どもたちの数。


    俺くんは

    dice1d3=2 (2)

    1.研究者

    2.教授

    3.医療従事者

  • 152俺くん24/10/18(金) 22:47:39

    前回の進行により、「俺くんの呼び出し」時間中の処理が一通り終了しました。29時間の長丁場になりましたが、そういえば振り忘れていたダイスがありますのでこのタイミングで。

    dice4d2=1 1 1 1 (4) (0確定)


    前スレで確定させた通り、終了時点の爆豪勝己の状態はこちらです。

    終わった後の体力 -35

    惨状dice1d100=96 (96) (高い程酷い、後処理なし)

    絶頂回数 180(最低保証)


    見てくれの惨状はどのくらいのものでしょうか。

    50+dice1d100=79 (79) (100以上で警察に通報を迷うレベル)

  • 153俺くん24/10/18(金) 22:59:55

    129。酷い有様ですね。喧嘩で誤魔化すにも難しい暴力の跡が色濃く残っている。普通に着替えて帰宅するようだと、もしかしたら帰り道すれ違っただけの事情も知らない第三者が通報する、なんて事も起こり得ます。……まあここまで酷いと見ないフリされる可能性の方が大きいかもしれませんが。


    冷え切ったシーツは所々正体の定かでない液体で濡れていて、居心地はそこまでよくないでしょう。時間は……20時頃のようですね。


    爆豪勝己は

    dice1d3=3 (3)

    1.少し眠る (dice1d3=2 (2) 1.分 2.時間 3.寝過ぎた)

    2.すぐに起き上がる

    3.携帯を確認。連絡しねぇと……(dice1d2=1 (1) 1で充電切れ、2で残量dice1d50=28 (28) )

  • 154俺くん24/10/18(金) 23:05:01

    とりあえず連絡を入れておかないと、という事で端末を手に取りますが充電が切れていますね。ホテルの電話を借りてもいいですが、わざわざ足跡を残すような真似をする事もありません。

    後で存分に怒られるとして。……いいや、どうしようか。


    ……今日は

    dice1d3=3 (3)

    1.家に帰る

    2.ホテルに泊まる

    3.…………。

  • 155俺くん24/10/18(金) 23:14:26

    そうですね。今ならまだ、入れてもらえる時間かもしれません。間違いなく怪我について聞かれるでしょうが、君の望みはきっと叶う。だってこんなに酷い目に遭ったのだし、良いことが一つくらいあってもいいでしょう?


    未だ余韻が残るその身体で向かうつもりですか?

    dice1d3=3 (3)

    1.すぐがいい 不思議と浮ついている

    2.快楽が落ち着くまで(1時間半程)身体を休める

    3.簡単に傷の処理をしてから dice1d60=28 (28) 分掛かった

  • 156俺くん24/10/18(金) 23:22:12

    思ったよりも時間がかかりました。特に下腹部の傷が深く、今も尚腹の奥が痛みます。あぁいえ、でもこれは"酷使されたから"という理由もありますね。

    まあ身体が痛む程度で歩みを止める男ではないので、爆豪勝己は手早く用意を終えてホテルを出ます。そのまま家とは逆の方向へ歩いて行く。


    目的地まで歩いてdice1d100=48 (48) 分掛かります。15分以上掛かるならタクシーを拾った方がいいでしょう。補導されてしまっては敵いませんから。あ、代金は……dice1d2=2 (2) (1.ギリギリ足りそうなくらい残っている 2.財布の中身はからっぽ!)

  • 157俺くん24/10/18(金) 23:26:11

    残念。お金がないみたいです。行かないという選択肢も……まあ、無いでしょう。タフネスの発揮しどころですよ!


    俺くん

    dice1d2=2 (2)

    1.dice1d48=46 (46)

    2.dice1d48=10 (10)

  • 158俺くん24/10/18(金) 23:28:51

    1.(気付いた)

    2.(お見通し)

    です。


    10分ほど歩いたところで、誰かが声を掛けてきますね。

    dice1d3=3 (3)

    1.見覚えのある男

    2.見覚えのない男

    3.……なんでコイツが此処に?

  • 159俺くん24/10/18(金) 23:41:30

    「ねぇ、ちょっとそこの君⭐︎君だよ君⭐︎」

    聞き覚えがないわけでもありませんが印象も特にない……クラスメイトですね。今いる場所に不釣り合いな車の窓から顔を覗かせたのは青山優雅です。若干顔が蒼褪めているのは、また腹でも痛むのか、それとも爆豪勝己にビビっているのか。

    彼はその怪我どうしたの?喧嘩?とちょっと引きつつも、爆豪勝己の身を案じているようです。

    dice1d3=1 (1)

    1.「家この辺?送っていくよ⭐︎」

    2.「乗って行きなよ!最高の乗り心地を保証するよ⭐︎」

    3.「家の人に連絡とかしてる?心配されちゃうよ⭐︎」


    (※青山優雅のエミュは浅い!見逃してクレメンス)

  • 160俺くん24/10/18(金) 23:45:15

    今いる場所に不釣り合いな車(高級車)


    爆豪勝己

    dice1d3=2 (2)

    1.「要らんわ。ほっとけ」

    2.「用事があンだよ。テメェこそなんで此処にいんだ」

    3.「……」まあ、この際いいか?

  • 161俺くん24/10/18(金) 23:56:54

    爆豪勝己に(そこまで本気ではないものの)凄まれて、青山優雅はちょっと怯んだ様子を見せますが……すぐさま「実は僕も用事の途中なんだよね⭐︎……だからもし良ければついでさ!」とウインク付きで返してきます。早速幸運ですね。……というか隣で母親らしき人物が不安げな様子でこちらを見ているのでお言葉に甘えた方がいいでしょう。見るからに心配性なタイプです。こういうタイプはすぐ親だのなんだのに連絡するものです。実際車に足を踏み入れたら途端に肩の力を抜く当たり、かなりの子ども好きと窺えます。

    「……それで、用事って?」

    「学校に忘れモン」

    「……」


    dice1d3=2 (2)

    1.「……それって、明日じゃダメなの?⭐︎」

    2.「今から!?もう閉まってるんじゃない?⭐︎」

    3.「……そう⭐︎」

  • 162俺くん24/10/19(土) 00:05:01

    爆豪勝己は眉を顰めると、「誰かしらは居ンだろ」と吐き捨てますね。大層な態度を見てか、青山優雅の母親も「優雅……!」と小声で何がしかを訴えています。こんな夜に生傷をこさえてほっつき歩いていた不良少年ですし、普通だったら関わり合いになりたくないのは当然の事です。となると、先ほど不安げにコチラを見ていたのは単なる子ども好き……というより、息子と同年代の子どもだったから、という理由によるものが大きいんでしょう。母親という生き物は多分大多数がそういう生き物なのです。


    青山優雅

    dice1d2=1 (1)

    1.「…………、帰りは迎えに来てもらえるの?⭐︎」

    2.「……、…………」

  • 163俺くん24/10/19(土) 00:13:10

    優雅、と先ほどよりも大きい声で諌められているのを見て爆豪勝己は思わず薄く笑いますね。あからさま過ぎるだろ。

    「おー、」

    「……?」

    「行きだけで十分だわ」

    なんとも愛想のない言葉です。可哀想に、青山の母親は身体を強張らせたまま膝の上に組んだ手を見つめていますし、青山優雅も一瞬何か言いかけた様子でしたがすぐに口を噤みました。非常に気不味い雰囲気ではありますが、会話はないほど都合が良い。

    程なくして雄英に着きますが、青山優雅は……

    dice1d2=2 (2)

    1.「……それじゃ、また明日⭐︎」

    2.なんか一緒に降りてきたんだが

  • 164俺くん24/10/19(土) 00:28:13

    「実は僕の用事も同じなんだよね⭐︎」

    いやさっき「今から!?」とか言ってただろうが何言っとんだコイツ。

    「取りに行けるなら取りに行きたい……後ついでにトイレも貸りたい⭐︎」

    オイオイ愛息子が不良と絡むもんで後ろの母親すんごい顔しとるぞトイレはコンビニ行って用事は明日済ませろや……。

    「行こう爆豪くん⭐︎職員室はあっちだよ⭐︎」

    こ、このマイペース野郎……。我が道を行く自分の事を割と棚に上げた感想を抱いたところで、職員らしき人物が現れますね。

    「あれ、学生さん?どうかしました?」

    見覚えは……

    青山優雅 dice1d2=2 (2) (1である)

    爆豪勝己 dice1d3=2 (2) (1である)

  • 165俺くん24/10/19(土) 00:33:19

    二人とも見覚えはないみたいです。……が、首から下がっているネームホルダーを見るに教員のようですね。彼は軽く事情を聞くとちょっと呆れた顔をしつつも、今回は特別ね。と中に入れてくれます。


    「早く取っておいでね。あ、暗いから足元は気を付けて」

    dice1d100=87 (87)

    「……?」

    dice1d100=45 (45)

    「……、…………」

    dice1d100=53 (53)


    こんなところで今夜はおしまい。

    ほなオヤンスミ

  • 166二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 02:24:22

    いつもおつです!

    青山くん…いい方向に転ぶ………かなあ

    dice1d100=15 (15)

  • 167二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 02:38:44

    最後どうなったんだろう続き気になる

    dice1d100=62 (62)

  • 168二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 11:08:34

    保守

    dice1d100=27 (27)

  • 169二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 20:46:56

    教員…警備員じゃなくて教員かあ…

    dice1d100=88 (88)

  • 170俺くん24/10/19(土) 22:47:50

    お晩です 今日もさっくり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!ここまできたら次スレ行く前提で進めた方が良さそうやね


    あと本当に今更で申し訳ない告白をさせて頂くがスレ主は曇らせが大好物なので曇らせ出来そうな要素があれば片っ端から拾っているわよ 爆豪以外が曇るのを見るのが嫌な方は今のうちに逃げるやで でも物理的に手を出されることはない(可哀想だから) ヨロデス


    >>169

    出目88おめでとう!(おめでとうというわけでもないがデカい数字が好きな為成功扱い)


    前スレ>26(ガバにより>32のダイス結果を使用)

    dice6d8=7 4 6 1 4 5 (27)


    俺くん含むそれぞれの"個性"について。

    ❶ 7.持ってる(後天性)

    ❷ 4.持ってない(先天性)

    ❸ 6.持ってない(後天性)

    ❹ 1.持ってる(弱)

    ❺ 4.持ってない(先天性)

    俺くん 5.持ってない(後天性)

    になりますね。


    早い話……"こんな非力で無力な俺くんたちが強個性の爆豪くんに勝てるわけなくない"?笑

  • 171俺くん24/10/19(土) 23:01:40

    前回の進行状況ですが、俺くんたちとの時間が終わった爆豪勝己は"忘れ物をした"らしく、雄英高校に向かいました。学校までホテルから50分弱、タクシーを使うにも財布は空で、仕方なく徒歩で向かう道すがら、何の因果か青山優雅に声を掛けられます。もう少しで21時ということもあり、乗って行きなよ、という誘いに乗った爆豪勝己は無事雄英に到着。そして何故か青山優雅も降車。困惑するもタイミングよく現れた教員が呆れた顔で中に入れてくれた、というところで終わりました。


    「早く取っておいでね」と声を掛けてくれた教員ですがdice1d3=3 (3)

    1.「……やっぱり心配だな」懐中電灯を持って着いてきてくれるらしい

    2.「あ、君はお手洗いが先かな?」

    3.「あんまり遅いとイレイザーヘッドに報告するからね〜」

  • 172俺くん24/10/19(土) 23:11:42

    「あんまり遅いとイレイザーヘッドに報告しますからね」、その言葉に、青山優雅がピタリと足を止めますね。

    爆豪勝己は?

    dice1d3=2 (2)

    1.先に行く

    2. 無視……と思ったがなんとなく気になったので足を止める

    3.おう、とおざなりな返事だけ返してとっとと進む


    青山優雅

    dice1d3=2 (2)

    1.「……先生、無事なんですか?」

    2.「……相澤先生、…………」

    3.「……。急ごう⭐︎爆豪くん⭐︎」


    3以外で爆豪勝己の出目が1の場合、dice1d2=2 (2)

    1で青山優雅の言葉を聞いて足を止める

  • 173俺くん24/10/19(土) 23:18:30

    相澤先生、……そうポツリと呟かれた声に、爆豪勝己は足を止めますね。振り返った先、ほんの少し俯いた青山優雅の表情はよく見えませんが……そういえば、昨日の襲撃事件で担任はかなりの負傷状態でした。なんなら意識もなく、すぐに搬送されてはいましたが……それを知らぬ教員でもないでしょうに。


    爆豪勝己

    dice1d3=3 (3)

    1.まあ、俺にはもう関係ないか

    2.「……アンタ、何処のどいつだよ」

    3.「……先生の状態知ってんのか」

  • 174俺くん24/10/19(土) 23:26:17

    教員はdice1d100=37 (37)

    dice1d3=1 (1)

    1.安心させるように微笑む

    2.悪いことをした、という顔で

    3.今更失言に気付いたような顔で

    言葉を返します。


    dice1d3=2 (2)

    1.復帰が早ければ明日になる事を知っている

    2.いつになるかはわからない……

    3.酷い状態ということだけ聞いている


    爆豪勝己 dice1d100=25 (25)

    青山優雅 dice1d100=81 (81) (判定値半減)

  • 175俺くん24/10/19(土) 23:33:44

    教員は「いつになるかは聞いていないけど、彼ならきっと大丈夫」と微笑みます。そんな薄っぺらい言葉を求めていたわけではありません。悪戯に不安を煽っただけだし、……雄英にもこんな教師がいるんですね。


    爆豪勝己

    dice1d100=30 (30) (100に近い程あからさまである)(<dice1d100=5 (5) 不統合成立で"伝わった")

    dice1d3=3 (3)

    1.興味が失せた

    2.侮蔑

    3.がっかり

  • 176俺くん24/10/19(土) 23:44:08

    「……」

    "それ"は、特段わかりやすいものではありませんでした。注力して見ていれば或いは、なんとなく読み取れたかもしれない程度のもの。

    しかし"彼"には伝わった。薄暗い廊下であるにも関わらず、その赤い目が浮かべた落胆が自身に向けられたものであるという事まではっきりと。


    (……"気に食わない")

    dice1d3=3 (3)

    1.気に食わないが、「彼」はああ言っていたのだし。

    2.気に食わない、気に食わない、気に食わない……

    3.やはり腐った性根はそのままか。

  • 177俺くん24/10/19(土) 23:54:47

    こちらこそ、"がっかり"だ。特に何か期待していたわけでもないが、……やはり"こんなものか"。


    教員は、変わらず微笑みを浮かべています。

    dice1d3=1 (1)

    1.「……そういえば、君はトイレに行きたいんじゃなかった?」

    2.「あんまり騒ぐと他の先生にバレちゃうかもしれないから気をつけるようにね」

    3.「それじゃあ先生は警備の方に声をかけておくから」

  • 178俺くん24/10/20(日) 00:03:31

    先に行ったほうがいいだろう、と促して、教員は手招きしますね。

    青山優雅は?

    dice1d3=3 (3)

    1.「いえ!僕も先に忘れ物を……一人で行くの怖いですし⭐︎」

    2.「……そうですね!それじゃあ待ってて爆豪くん!置いてかないって信じてるよ⭐︎」

    3.「…………ウィ⭐︎」」

  • 179二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 00:06:32

    お前か教員・・・

  • 180俺くん24/10/20(日) 00:13:37

    大人しく従うようです。「ゆっくりで大丈夫だよ」と声を掛けられつつ、パヤパヤと汗を流し駆けていく彼と目が合いますが爆豪勝己が待ってやる理由はありませんね。いえ車で乗せてきてもらった借りはありますが、……あるな。借りが。

    dice1d4=4 (4)

    1.一分くらい待っとくか

    2.いやあれはアイツが好きでやった事だし借りじゃねえ

    3.……まあ、いっか。

    4.待つ


    ……貴方は?

    dice1d3=1 (1)

    1.興味がない

    2.教員らしく最後に背中を押してやる

    3.興味が湧いた

  • 181俺くん24/10/20(日) 00:23:39

    教室まで忘れ物を一緒に行く、というのが、果たして借りを返す事になるのかは甚だ疑問ですが……まあ、今の自分が出来るとしたらこれくらいしかないので。

    「先に行ってて大丈夫だよ」と言う教員を華麗に無視し、爆豪勝己は彼を待つ意思でいるようです。


    ……貴方は?

    dice1d3=1 (1)

    1.興味がない、が、仕方ない。

    2.教員らしく最後に背中を押してやる

    3.興味が湧いた


    青山優雅

    dice1d100=44 (44) (+50)<dice1d100=66 (66)

  • 182俺くん24/10/20(日) 00:34:09

    気に食わない子どもですが、好きな反対は無関心というように、"貴方"は本当に興味がない。どうなろうと知ったことではないし、自らどうしてやろうと思う事もない。

    でも、"貴方"は彼に頼み事をされている。「出来れば協力してほしい」、そんな細やかな願望でしたが、目の前の爆豪勝己よりは余程重要性の高いものです。


    "貴方"は何者でもない。私欲に塗れるでも、建前で塗り固めるでもない。

    けれども此処で取る行動は、確かに"貴方"を示すでしょう。

    dice1d3=3 (3)

    1.背中を押す

    2.叩き付ける

    3.…………。

  • 183俺くん24/10/20(日) 00:45:14

    (細やかな願望、というより要望ですね シツレイ)


    "貴方"の取った行動は、ヒーローでも教師でもありませんが……間違いなく"その逆"でもある。

    その証拠に、"貴方"がその手に"ソレ"を握らせれば、爆豪勝己は数秒の沈黙をおいてすぐさま目的の場所へと歩き出しました。

    "貴方"はその背を見送ることもなく、程なくして青山優雅を迎えに行くでしょう。


    (全く、頼りになる協力者くんで困っちゃう!)


    "貴方"は何者でもない。爆豪勝己が気に食わない、そしてどこまでも興味が無い、俺くんの協力者です。


    俺くんからの頼み事

    dice1d2=2 (2)

    1.青山優雅

    2.協力者

    3.結果的に両方

    4.──

  • 184俺くん24/10/20(日) 00:46:20

    ……というところで今夜はおしまい。
    明日はスレ立てがメインになると思われます
    この分だと普通にちょっと余りそうな感じなので質問あったらスレ主俺くん構わず埋めついでに投げてみてクレメンス シャス

    ほなオヤスンミ!

  • 185二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 09:02:01

    個性に後天性があるということはつまりそういうことですよね

    今一緒にいるのも他のクラスメイトでなく青山くんなのがまた…

    夜だから他に人いないよねえ、ロボット巡回してたりしないかな

    dice1d100=81 (81)

  • 186二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 14:13:08

    他の子ならたまたま通りかかって爆豪を心配して車に招いたとか本当に忘れ物を取りに行く時だったのかなって思うけども……

    俺くんが後天的無個性だし後天的に個性が変化した奴もいるグループでエンカしたのが青山くんなの不穏しか感じない…

    dice1d100=2 (2)

  • 187俺くん24/10/20(日) 23:45:12

    こんばんは 遅くなりましたが今夜もしっぽり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!

    曇らせは好きだが、出来ること・拾えそうな希望はしっかり拾って進行していくわよ!


    >>186

    出目2おめでとう!チッチャイ!

    ※画像参照

    ①>104 dice1d30=20 (20)

    ②>110 >104の深掘りダイス(>109)関係dice1d5=2 (2)

    「爆豪勝己が手に掛けた」相手の情報。


    誰に似ているか dice1d30=20 (八百万百)

    diceld100=59(100に近いほど似ている)

    動機 dice1d6=3 (3)→❺の人物のもの。"彼女"の動機ではない

    彼or彼女 dice1d2=2 (2)

    爆豪勝己のトラウマレベル

    100+dice2d50=22 50 (72)

    呼び出し(彼女の穴を埋める5人目は関係者か)diceld2=1 (1.はい 2.いいえ)→❺の人物へ


    ちなみに爆豪勝己

    dice1d2=2 (2)

    1.童貞非処女

    2.非童貞非処女


    >>184

    それからキモすぎる誤字を許してほしいやで スレ内容って打ったつもりがスレ主になってた (質問とか)ねぇよ うるせぇよ 黙れよ(キモいヌシ)になってた 出先で見返して絶望したわ ホンマすまんやで 見逃してクレメンス……


    ほな次スレ建ててきます シャス

  • 188俺くん24/10/20(日) 23:59:42

    https://bbs.animanch.com/board/4023708/?res=4


    立てヨシ!次スレこちらになります

    こちら今回も埋め協力して頂けると大変助かります 毎度どうもお世話になります

    ついでにダイス振ったりなんだったりしてみてクレメンス ヨロデス!

  • 189二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 00:49:27

    亡くなった人はかっちゃんの個性暴走に巻き込まれた無関係者かと勝手に思ってた

    俺くんの仲間だし非童貞ってことはその人に無理矢理…って感じなのかな

    dice1d100=59 (59)

  • 190二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 01:42:04

    うめ

  • 191二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 01:44:28

    かっちゃんがやっちゃったのは関係者だったのか

    dice1d100=7 (7)

  • 192二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 06:57:10

    俺くんが光己さんの友人であることをかっちゃんは知ってたかどうかって出たっけ?

    もしまだであれば、それ聞きたいな

    dice1d100=13 (13)

  • 193二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 13:47:03

    埋め!

    dice1d100=62 (62)

  • 194二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 14:05:03

    うめdice1d100=83 (83)

  • 195二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 15:55:14

    次スレありがとうごさいます!

    dice1d100=30 (30)

  • 196二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 19:56:35

    関係が始まったときか、続けてしまったときか、どこが間違いだったんだろうね

    最初は甘やかしから始めたのかな

    dice1d100=14 (14)

  • 197二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 01:19:12

    うめ

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています