この国はウマムスタン連合共和国といって 107

  • 1国家統合党総裁24/10/14(月) 22:10:54

    今も昔も一癖二癖ある人物が多いの

  • 2国家統合党総裁24/10/14(月) 22:11:43
  • 3二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:12:51

    建て乙

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:14:27

    新スレ乙

    今昔癖強物語

  • 5国家統合党総裁24/10/14(月) 22:17:56

    新スレを建てたところで今回はここまで

    10レスまで適当に埋めます

  • 6国家統合党総裁24/10/14(月) 22:29:25

    少しだけ手を加えたサイレンスサンデー

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:37:18

    目が赤くなった?
    色の由来からするとおそらくは主席補佐官ともどもだろうか

    ちょっとこれは支援絵の方更新しとかないとな……
    耳飾りの青い結晶は星鉄器かなにかっぽいから幼年期のスズカガンのを分裂させたイメージのは変えなくて良さそうか
    (今のところレースでの領域にも目覚めていないため)

  • 8国家統合党総裁24/10/14(月) 22:40:18

    >>7

    まだ本決まりではないので適当に流してもらえるとタスカル




    将来、そういう時期にさしかかったユラクイロ

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:43:37

    >>8

    アッハイわかりました


    ご時世や大元(から考えると闘争以前でもほぼ確で領域入り)を考えると

    ユラちゃんはそういう時期での振る舞いが大真面目な可能性の方が高いから困る

    もっと言うとトレセン学園で能力の制御指導とかする時代になってる可能性もあるしね……

  • 10国家統合党総裁24/10/14(月) 22:48:59

    成長後グローリアスサンデー(プロトタイプ)

    かなり前に試作だけしたもの
    幼少期から母(スズカガン)にそっくりだと言われ続けた結果、家族を除いて
    誰も彼も自分を通して母を見ており、自分のことを見ていないとか悩みそう

    キャラストでは当初トレーナーに対して「どうせ私のことなんか見ていないんでしょ」とか言って、
    最終的に専属契約が決まると「私の栄光をその目に焼き付けなさい」とかいう面倒な女になりそう(偏見)

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:56:33

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 22:57:57

    名前や宿命からすると姉上並みの過激さを秘めている可能性はかなり高そうなのが荒れたことで表に出てそうな髪型をしている
    かつて知性馬のキタルファがグローリーを攻撃しようとしたのも姉上のような凶暴性を見抜いた結果なのかもしれない
    あるいはいわゆる動物除けか

    皮肉というかなんと言うか、姉妹間がやっぱり不倶戴天にして最大の理解者なんだろうね
    姉上の自滅因子感はこちらにも当てはまるのかもしれない

    あとこれは私見なので流してもらえると助かるが、「能力は高いがあとがないトレーナーに首輪をつけて飼いそう」
    というイメージがなんか彼女にありました
    その話を聞くとこの印象は間違いなく自分を見る生き物だからだったのかもしれない

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/14(月) 23:03:08

    乙です

    タシュケント繊維工業のブランド妄想

    x.gd
  • 14国家統合党総裁24/10/15(火) 18:08:28

    本日も20時から更新予定

  • 15国家統合党総裁24/10/15(火) 20:16:02

    >タシュケント繊維工業主要ブランド

    どれも面白いけれど一つだけ気になることがあるのよね


    >貴族以外お断りの店

    ウマムスタン連合共和国ではあからさまな階級差別は禁じられているのでそういったお店は存在しないし、存在を許されないわ


    あるとするなら、『貴族からの紹介状がないと入れない店』や『相応のドレスコード着用していないと入れない(※1)』、

    『審査を通過しないと入れない店(※2)』などの実質的に貴族あるいは貴族関係者しか入れない店とかでしょうね




    ※1 なお、相応のドレスコードを仕立てるには……

    ※2 なお、審査に通過する条件は……

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 20:21:46

    ※2とかはキングスマンの仕立て屋みたいな店とかもありそうね
    対覚醒者部隊の拠点とかでワンチャンやったりして

  • 17国家統合党総裁24/10/15(火) 20:27:20

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 イスタラフシャン近郊】


    偵察に出した部隊が帰ってきたよ


    「ご苦労、敵の防備はどうなっている? (サンデー)」


    dice1d9=5 (5) といった感じらしいよ




    防備

    1-2 堅牢   エース部隊

    3-4 強化   補正0

    5-6 普通   補正-1

    7-8 粗末   補正-2

    9  張子の虎 補正-3 砲兵ダイス強化

  • 18国家統合党総裁24/10/15(火) 20:38:01

    普通ということなら普通に攻めるだけね

    分かりやすくて良いわ


    大砲でサクッと落としましょうか


    「ああ、ここは通過点だ。躓いていたら話にならない (サンデー)」


    【戦闘】 dice1d17=4 (4)

    イスタラフシャン攻略 状況1/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 弩砲   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 遠弾

    15-16 方位良し

    17   全力砲撃


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=11 (11) 砲兵dice1d100=38 (38) 白兵dice1d100=20 (20)

  • 19国家統合党総裁24/10/15(火) 20:43:27

    ……何で、いきなり被害が出ているんだ?


    「先の遠征から現在までに募集した歩兵(新兵)が先走ったようです。チーフさんみたいに手柄を上げるぞと (副官)」


    先の遠征の渓谷での戦いで活躍したのが伝わった影響か……




    サンデー軍 

    ブハラ軍  ☆

    【戦闘】 dice1d17=8 (8)

    イスタラフシャン攻略 状況1/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 弩砲   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 遠弾   ☆

    15-16 方位良し ☆☆

    17   全力砲撃 ☆☆☆

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 20:45:41

    うーん苦戦

  • 21国家統合党総裁24/10/15(火) 20:45:50

    と言うか、さっさと城壁に取り付いている歩兵を後退させろ


    味方を巻き込むから砲撃出来ねえじゃねえか




    サンデー軍 

    ブハラ軍  ☆

    【戦闘】 dice1d17=10 (10)

    イスタラフシャン攻略 状況3/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 弩砲   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 遠弾   ☆

    15-16 方位良し ☆☆

    17   全力砲撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=75 (75) 砲兵dice1d100=71 (71) 白兵dice1d100=99 (99)

  • 22国家統合党総裁24/10/15(火) 20:50:07

    あっ、たった今、歩兵部隊が市街地に侵入したようです

    何でもチーフさんが単騎で城壁内部に忍び込み、内側から城門を開けたとか


    「えぇ…… (サンデー)」


    ……取り敢えず、照準を城壁から別のものに移しますか?


    「……そうしよう (サンデー)」




    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆

    【戦闘】 dice1d17=10 (10)

    イスタラフシャン攻略 状況4/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 弩砲   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 遠弾   ☆

    15-16 方位良し ☆☆

    17   全力砲撃 ☆☆☆

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 20:53:24

    やっぱり銃剣は嘘をつかないな!(スヴォーロフ並感)

  • 24国家統合党総裁24/10/15(火) 20:53:35

    事前の段取りを全部無視して、何をやっているあの阿呆は……




    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆

    【戦闘】 dice1d17=16 (16)

    イスタラフシャン攻略 状況5/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 弩砲   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 遠弾   ☆

    15-16 方位良し ☆☆

    17   全力砲撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=27 (27) 砲兵dice1d100=24 (24) 白兵dice1d100=50 (50)

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 20:57:10

    出鼻をくじかれたが問題なく勝利

  • 26国家統合党総裁24/10/15(火) 21:00:50

    「隊長!敵の指揮官代行を名乗る者が降伏を申し出てきました! (歩兵1)」

    指揮官代行?本来の指揮官はどうしたの?

    「先程の砲撃が指揮所に直撃したことで死亡したとのことです! (歩兵1)」

    あら、本当に?
    ひとまず、降伏は受け入れると伝えてちょうだい



    【戦闘結果】
    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ブハラ軍  ☆

    サンデー軍の圧勝、イスタラフシャン陥落

  • 27国家統合党総裁24/10/15(火) 21:06:39

    【1800年春 イスタラフシャン 第五王女軍本陣】

    「……それで何か言い訳は? (サンデー)」

    大胆な独断専行は指揮官の特権

    何となく行ける気がしたから行ったわ

    「そうか…… (サンデー)」

  • 28国家統合党総裁24/10/15(火) 21:10:13

    独断専行と言うより命令無視に近いんだが……

    いや、そもそも、独断専行が一歩間違えば組織を混乱と無秩序に
    陥れかねない危険行為だという認識はあるんだよな?

    今回は結果的に上手く行ったから良かったものの……

  • 29国家統合党総裁24/10/15(火) 21:25:28

    まあまあ……、そういったことは戦後に幾らでも追及出来ますから……
    今はウマルカンドへ至るための山越えについて考えましょう

    「……そうだな。山越えはどういったルートを取るんだ? (サンデー)」

    ざっくり説明すると、南西に進んで山に入り、ゼラフシャン川沿いに西へ進むようです
    川に突き当たるまでは大変ですが、それ以降は特に障害もなく進めるかと

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 21:32:46

    山越かぁ
    山を越えての奇襲は名将の特権

  • 31国家統合党総裁24/10/15(火) 21:43:05

    ……本当に大丈夫なんだろうな?
    進路上にはパンジケント、それを通過しても商人が集まるウルグトが存在するが

    「リスクを0にすることは出来ないでしょう。限りなく低くすることは出来ますが。
     それとも何か別の案があるのでしょうか (ホーク)」

    ……無いな
    すまない、どうにも緊張しているようだ

    山越えの成否で全てが決まるのかと思うと……

  • 32国家統合党総裁24/10/15(火) 21:50:00

    まあ、言ってもタジク地域の山なんてクルグズと比べたら大したことないでしょ


    以前、仕事で山越えしたこともあるけど全然余裕だったし


    「それは……、山育ちのお前ならそうかもしれんが…… (ダンス)」


    「……何にせよ、明日出立するぞ。各員、準備を済ませておけ (サンデー)」




    ウマルカンドへの道 1/3 dice1d10=1 (1)

    1  敵襲

    2-3 進捗状況 dice1d50=34 (34)

    4-5 進捗状況 20+dice1d50=16 (16)

    6-7 進捗状況 dice1d100=15 (15)

    8-9 進捗状況 20+dice1d100=63 (63)

    10 !?

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 21:51:44

    いきなりかぁ…
    敵にバレてないと良いが

  • 34国家統合党総裁24/10/15(火) 21:56:23

    敵の全体的な練度 機動弓兵確定 dice1d9=8 (8)

    1-3 熟練 補正0

    4-6 狩人 補正-1

    7-8 普通 補正-2

    9  新兵 補正-2 猟兵ダイス強化

  • 35国家統合党総裁24/10/15(火) 22:04:24

    【1800年春 ブハラ・ハン国 ザラフシャン山脈】


    何だこの軍団は……!?

    コーカンドの旗を掲げているだと?!


    いったい何処へ向かうつもりなのか……


    いや、考えている暇はない

    無断で領内に侵入したからには生かしてはおけぬ!




    ザラフシャン山脈の戦い【戦闘】 dice1d18=9 (9)

    状況1/5

    01   落石   ☆☆☆

    02-03 倒木   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 弾の雨  ☆

    15-17 射撃術  ☆☆

    18   全力射撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=97 (97) 砲兵dice1d100=69 (69) 白兵dice1d100=53 (53)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=81 (81)

  • 36国家統合党総裁24/10/15(火) 22:06:23

    いきなり、手厚い歓迎か


    ウマルカンドまでの道中も退屈しなさそうだ




    サンデー軍 ☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆

    ザラフシャン山脈の戦い【戦闘】 dice1d18=10 (10)

    状況2/5

    01   落石   ☆☆☆

    02-03 倒木   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 弾の雨  ☆

    15-17 射撃術  ☆☆

    18   全力射撃 ☆☆☆

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 22:07:19

    ブハラ軍も結構お強い
    情報を持ち帰られることなく殲滅したいが

  • 38国家統合党総裁24/10/15(火) 22:08:43

    木の陰に隠れているだけで敵の数は多くありません


    確実に仕留めて数を減らしていきなさい




    サンデー軍 ☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆

    ザラフシャン山脈の戦い【戦闘】 dice1d18=5 (5)

    状況2/5

    01   落石   ☆☆☆

    02-03 倒木   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 弾の雨  ☆

    15-17 射撃術  ☆☆

    18   全力射撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=96 (96) 砲兵dice1d100=39 (39) 白兵dice1d100=69 (69)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=47 (47)

  • 39国家統合党総裁24/10/15(火) 22:12:04

    機動弓兵を本陣に近付けさせるな


    また、常に移動し続けてカウンタースナイプを食らわないようにしろ


    「了解 (猟兵δ)」


    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆☆

    ザラフシャン山脈の戦い【戦闘】 dice1d18=6 (6)

    状況4/5

    01   落石   ☆☆☆

    02-03 倒木   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 弾の雨  ☆

    15-17 射撃術  ☆☆

    18   全力射撃 ☆☆☆

  • 40国家統合党総裁24/10/15(火) 22:15:23

    やはり、地の利は向こうにあるか……


    厳しいぞ、これは……!




    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆☆☆

    ザラフシャン山脈の戦い【戦闘】 dice1d18=13 (13)

    状況5/5

    01   落石   ☆☆☆

    02-03 倒木   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-14 弾の雨  ☆

    15-17 射撃術  ☆☆

    18   全力射撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=36 (36) 砲兵dice1d100=12 (12) 白兵dice1d100=87 (87)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=98 (98)

  • 41二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 22:16:06

    勝ったけど相手も本当によく抵抗するなぁ

  • 42国家統合党総裁24/10/15(火) 22:20:07

    何とか撃破したか……

    取り逃がした敵兵の追撃はどうなっている


    「猟兵が行なっています (副官)」


    決して逃さないように伝えろ

    情報を持ち帰られないよう確実に殺せ




    【戦闘結果】

    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆☆☆☆☆☆


    サンデー軍の勝利、ブハラ・ハン国軍の撃退に成功




    【追撃】

    猟兵   30(戦勝点差)+dice1d100=53 (53)

    機動弓兵 dice1d100=53 (53)

  • 43二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 22:21:12

    補正がなければ危なかった

  • 44国家統合党総裁24/10/15(火) 22:27:50

    サンデー様に申し上げます
    たった今、最後の機動弓兵を仕留めました

    「間違いないな? (サンデー)」

    間違いありません
    スノウ隊長自ら追いかけて仕留めましたから

    「分かった。よくやったと伝えてくれ (サンデー)」

  • 45国家統合党総裁24/10/15(火) 22:32:08

    これでウマルカンドへの道は開かれたか……

    ……チーフ

    「何かしら? (チーフ)」

    勝つぞ

    「ええ、勿論よ (チーフ)」

  • 46国家統合党総裁24/10/15(火) 22:33:06

    今回はここまで

    次回はウマルカンド攻略

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 22:46:29

    お疲れ様でした
    白兵100だったら何が起きてたんだろうなあ

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 23:18:42

    >>47

    コーカンド魂を見せてやる!

    突撃ぃぃぃぃぃぃ!!!

    📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣

    パッパラッパラッパラッパッパラッパラッパラッ~

    🎺  🎺  🎺  🎺  🎺  🎺


    だと思われる


    >>15

    結構貴族の制度がしっかりしているので、そういうのもあるのかと思って書きました

    ウマムスタンにおける貴族と庶民の差って「ガラスの天井」に近いんですかね?

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/15(火) 23:50:15

    >>48

    よかった……内なるラスカルさんが予定より早く目覚めかけて無意識に空を走り突撃するチーフさんはいなかったんだね……


    しかしそのラッパも一度見てみたいものだなあ

  • 50国家統合党総裁24/10/16(水) 19:03:16

    本日は疲労のためお休みです

  • 51二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 17:49:11

    あっちのWoT妄想

    x.gd
  • 52国家統合党総裁24/10/17(木) 18:45:06

    20時更新予定
    短めになると思います

  • 53国家統合党総裁24/10/17(木) 20:40:06

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド近郊】

    「今日も良い天気じゃのう、母さんや (老爺)」

    「ですねぇ、お父さん (老婆)」

    「ユスフとイブラヒムの二人はは上手くやっておるかのう……。
     『腕っぷしには自信がある』と言って街へ行ったが…… (老爺)」

    「きっと上手くやっていますよ。今頃はタシュケントで『お土産』を選んでいたりして…… (老婆)」

    「そうだと良いがのう……。近頃のコーカンドは急に軍備を増強したと言うじゃないか。
     そう聞くと何とも不安で…… (老爺)」



    「――イスハーク爺さんとディルバル婆さん!?ここにいたのか!今すぐ逃げるぞ!! (農夫)」

  • 54国家統合党総裁24/10/17(木) 20:48:53

    「何じゃ、カリームのところの息子よ。騒々しい。逃げるとは何のことだ? (老爺)」

    「コーカンド軍だ!コーカンドの軍団が真っ直ぐこっちに来ているんだ!! (農夫)」

    「そんなバカなことがあるはずないでしょう。何かの見間違いじゃないのかい? (老婆)」

    「いいや、あの白い月星章、赤と青の旗は見間違えようがない!
     とにかく、貴重品だけ持って少しでもここから逃げるんだ!! (農夫)」







    あれが青の都と呼ばれるウマルカンド、か
    遠くからでもその威容がよく分かる

    中々良さそうな都市だ

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 20:51:19

    姉上軍だったら農夫がセリフを言い切る前に死んでたな(小並感)

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 20:52:13

    後の首都だもんなぁ
    ここでこの都市に惚れ込んだのだろうか

  • 57国家統合党総裁24/10/17(木) 21:08:58

    ええ、そうですね……
    いっそのこと、王になったらここに首都を置きますか?

    「それは良い考えだな。クルグズ地域を征服したから少し西に寄り過ぎることになるが、
     最終的にはブハラもヒヴァを攻め滅ぼして吸収するから丁度中央になるだろう (サンデー)」

    ただ、それだと東西にばかり伸びて少しバランスが悪いですね

    「なら、南北にも伸ばせば良い。俺達ならきっと出来る (サンデー)」

  • 58国家統合党総裁24/10/17(木) 21:12:47

    お二人とも少しばかり浮かれ過ぎですよ

    敵の後方に上手く侵入出来たことは良いですが、まだ勝った訳ではありません

    気を引き締めていきましょう

  • 59国家統合党総裁24/10/17(木) 21:15:04

    ……ああ、そうだな
    タシュケント奪回もまだまだ先だ

    イスタラフシャン攻略もウマルカンド攻略も通過点

    ウマルカンドを手中に収めた上でウマルカンド以西のブハラ軍を全て撃滅する

    それが俺達の最終目標だ

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:16:16

    ここで勝てれば勝利確定だし、王になるには十分な功績だ

  • 61国家統合党総裁24/10/17(木) 21:17:48

    では、改めて目標を確認したところでウマルカンド攻略と行きましょうか

    スノウ、猟兵での偵察はどんな感じだったかしら?

  • 62国家統合党総裁24/10/17(木) 21:26:45

    ……現在のウマルカンドにはタシュケントを攻め落とした軍団の後詰が駐屯しているみたい

    数はざっと1万に満たない程度、だいたい8000
    数だけ見ればこちらよりもちょっと多い

    「こっちはギリギリ5000行くか行かないかくらいなのだけれど?
     3000の差はちょっとじゃないわよ (チーフ)」

    でも、質はこっちが上だから五分の勝負が出来ると思う
    それにこちらは先制で相手に一発かませるし

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:32:55

    バレずに近づければいけるか
    怖い戦力差ではあるが

  • 64国家統合党総裁24/10/17(木) 21:33:56

    ……要するに最初に思いっきりぶん殴って混乱から立ち直らないうちに追撃を重ねて勝負をつけろと言うことか

    「まあ、そういうことになるね。大丈夫? (スノウ)」

    問題ない、そういう喧嘩はよくやっていたんだ
    チーフも大分慣れているだろ?

    「まあまあね。貴女ほど問題児ではなかったから (チーフ)」

    「いや、お前も大概だぞ。何なら、現在は逆転していると言っても良い (ダンス)」

    「ウソでしょ…… (チーフ)」

  • 65国家統合党総裁24/10/17(木) 21:38:52

    ……それじゃ、ウマルカンド攻略に取り掛かるとするか


    全部隊に通達しろ


    明日、夜明けとともに攻撃を開始するとな




    払暁攻撃 dice1d1000=921 (921)

    1-500:☆ 501-700:☆☆ 700-900:☆☆☆ 901-:???

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:39:50

    いきなりクリティカルとは
    ラッパかはたまた覚醒か……

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:42:44

    まさかの勝利確定?

  • 68国家統合党総裁24/10/17(木) 21:45:41

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド近郊 払暁攻撃直前】

    「……そう言えば、サンデー (チーフ)」

    「何だ? (サンデー)」

    「その剣、あの地下神殿で手に入れてからずっと鞘に収めっぱなしだけれど何か理由とかあるの? (チーフ)」

    「ああ、そのことか…… (サンデー)」

  • 69二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:48:09

    確かにちょうどいいタイミングではあるがここで覚醒しちゃう……?

  • 70国家統合党総裁24/10/17(木) 21:52:24

    一応、手入れは欠かしていないんだが、戦場ではどうにも抜く気が起きなくてな……

    またあの謎の空間に招待されるなどといった変なことが起きるとも限らないし……

    「確かに……。でも、勿体ないわね。他に見たことがないほど美しいから抜剣したら
     映えて見えるでしょうし、兵の士気も天井知らずになりそうなのに…… (チーフ)」

    兵の士気、か……

  • 71二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:55:25

    さあ何が起こるやら
    ことと次第によっては埋まっているラスカルさんが揺さぶられそうな気もするが果たして

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:59:12

    約束された勝利の剣か何かかな?

  • 73国家統合党総裁24/10/17(木) 22:04:57

    なら、ここ一番って時……
    窮地に陥った時にだけ剣を抜いて兵を鼓舞することにするか

    「それは良い考えね。そうしたら、きっとどんなに不利な盤面でも覆すことが出来る筈よ (チーフ)」



    【まだだ:戦闘時、一度だけ戦闘ダイスのファンブルをクリティカルに変える】

  • 74二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:08:56

    十八番きたな
    しかしファンブルキャンセルが起こるほどの精神の力だ
    鼓舞だけでは済まなそうな予感もするな

  • 75二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:10:42

    やったぜ

  • 76国家統合党総裁24/10/17(木) 22:15:29

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド 払暁攻撃】


    「な、なんだあっ!? (ブハラ兵1)」


    「大砲だ!!コーカンド軍が目と鼻の先にいる! (ブハラ兵2)」


    「うぁぁぁ!こ……コーカンド兵がウマルカンドを練り歩いてる!! (ブハラ兵2)」


    サンデー軍 ☆☆☆(奇襲効果)

    ブハラ軍  

    ウマルカンド攻防戦【戦闘】 dice1d16=11 (11)

    状況5/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 投石   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-13 遠弾   ☆

    14-15 照準完了 ☆☆

    16   全力砲撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=4 (4) 砲兵dice1d100=14 (14) 白兵dice1d100=30 (30)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=43 (43) 騎駝部隊dice1d100=74 (74)


    【イメージ図】

  • 77国家統合党総裁24/10/17(木) 22:16:18

    ミス 状況5/5→状況1/5

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:18:18

    ブハラ兵がネタでもマジでもタフな奴らで芝
    システム的に影響ないとはいえエースが軒並みやばそうだなあ

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:20:54

    👺<騎兵の対応が早い!

  • 80国家統合党総裁24/10/17(木) 22:24:01

    「なめてんじゃねぇぞ!こら! (ブハラ騎兵1)」


    「許せなかった……、後方でヌクヌクするだけの仕事が終わったなんて……!! (ブハラ騎兵2)」


    「チィッ、なんだってコーカンド軍がこんな後方に現れているんだよ (ブハラ騎兵3)」




    サンデー軍 ☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆


    ウマルカンド攻防戦【戦闘】 dice1d16=5 (5)

    状況2/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 投石   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-13 遠弾   ☆

    14-15 照準完了 ☆☆

    16   全力砲撃 ☆☆☆

  • 81国家統合党総裁24/10/17(木) 22:26:00

    やはり、一筋縄では行かないか

    早くも混乱から立ち直りつつある……


    だが、勝つのは俺だ!




    サンデー軍 ☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆☆


    ウマルカンド攻防戦【戦闘】 dice1d16=8 (8)

    状況3/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 投石   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-13 遠弾   ☆

    14-15 照準完了 ☆☆

    16   全力砲撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=32 (32) 砲兵dice1d100=17 (17) 白兵dice1d100=19 (19)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=63 (63) 騎駝部隊dice1d100=66 (66)

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:27:34

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:28:02

    ◇このウマルカンドを守る最精鋭部隊は…?

  • 84国家統合党総裁24/10/17(木) 22:28:03

    膠着状態に持ち込まれましたか……


    このまま消耗戦にもつれ込むのは不味いですね


    サンデー軍 ☆☆☆☆

    ブハラ軍  ☆☆☆


    ウマルカンド攻防戦【戦闘】 dice1d16=9 (9)

    状況4/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 投石   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-13 遠弾   ☆

    14-15 照準完了 ☆☆

    16   全力砲撃 ☆☆☆

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:29:41

    めっちゃ苦戦してる…

  • 86国家統合党総裁24/10/17(木) 22:31:33

    「このまま押し込め!高地を奪取しろ!!あの丘に我らの旗を立てるのだ! (コーカンド軍指揮官)」


    「押し返せ!!ティムールが廟を通じて我らを見ているぞ! (ブハラ軍指揮官)」


    ウマルカンド攻防戦【戦闘】 dice1d16=15 (15)

    状況5/5

    01   巨大弩砲 ☆☆☆

    02-03 投石   ☆☆

    04-07 矢の雨  ☆

    08-09 膠着

    10-13 遠弾   ☆

    14-15 照準完了 ☆☆

    16   全力砲撃 ☆☆☆


    【エース】70以上で☆、80以上で☆☆、90以上で☆☆☆

    自軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    猟兵dice1d100=76 (76) 砲兵dice1d100=55 (55) 白兵dice1d100=95 (95)


    敵軍エース (1/5、3/5、5/5のみ判定)

    機動弓兵dice1d100=24 (24) 騎駝部隊dice1d100=3 (3)

  • 87二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:32:44

    白兵最高!白兵最高!
    やはり銃剣こそ最強!

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:34:56

    またチーフさんがぶっ込んでて芝

  • 89国家統合党総裁24/10/17(木) 22:39:36

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド 決着】

    「総員、突撃せよ!!! (コーカンド軍歩兵指揮官)」

    「「「「「お お お お お ぉ ぉ ぉ ぉ ぉ ! ! ! (コーカンド軍歩兵部隊)」」」」」

  • 90二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 22:42:01

    📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣 📣
    パッパラッパラッパラッパッパラッパラッパラッ~
    🎺  🎺  🎺  🎺  🎺  🎺

  • 91国家統合党総裁24/10/17(木) 22:48:15

    ……勝ちましたね

    「ああ、これでブハラ軍の本陣が大砲の射程圏内に収まった (サンデー)」

    では、終わらせましょうか
    ご下知を

    「照準、敵本陣。全門斉射 (サンデー)」



    【戦闘結果】
    サンデー軍 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ブハラ軍  ☆☆☆

    サンデーサイレンス軍の勝利、ウマルカンド陥落

  • 92国家統合党総裁24/10/17(木) 22:57:40

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド シャーヒ・ズィンダ廟群の丘】

    ……………………変ね

    「何がですか?丘なら隊長が先頭に立って突撃して取れましたけれど (コーカンド歩兵1)」

    いえ、ここから見える景色のことよ
    遠くにレギスタン広場とビビハニム・モスクが見えるじゃない

    何だか既視感があるのよ、まるで昔見たかのような……
    ウマルカンドに来たのはこれが初めてだと言うのに

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 23:01:59

    ラスカルさんが目覚め始めた……?
    歴史の揺らぎは近いか

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 23:03:27

    中の人の影響ですな
    まぁラスカルさんの知るウマルカンドとは今の中心部以外似ても似つかないわけですが

  • 95国家統合党総裁24/10/17(木) 23:08:18

    そうだ、あれは確か曾祖父の葬儀に参列した時のことだったわ

    この丘を上って遺体が墓に納められるまでを見た後、つまらないから丘を見て回ったの

    それで坂道を走って上がったり下がったりを繰り返している遠い親戚のウマ娘を見つけて……

    「た、隊長……? (コーカンド歩兵1)」

    ……………………頭が痛い

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 23:10:07

    記憶が混ざってる?

  • 97国家統合党総裁24/10/17(木) 23:11:17

    【1800年春 ブハラ・ハン国領 ウマルカンド サンデー軍本陣】

    「サンデー様!緊急の報告です!! (副官)」

    緊急の報告?

    「チーフ指揮官が急に倒れたそうです! (副官)」

    何だと……!?

  • 98国家統合党総裁24/10/17(木) 23:11:41

    本日はここまで
    次回は多分土曜日

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 23:16:31

    乙でした
    コーカンド歩兵が思った以上に強い
    騎兵と並んで主力になりそうで喜ばしい限り
    ウマシアやアルビオン相手にはどうしたって歩兵戦力で劣勢になるから
    それを質でカバーできるといいな

    銃剣こそ至高、はっきりわかんだね

  • 100二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 23:17:27

    お疲れ様でした

    考えてみたらなんで剣を抜いたら/掲げたら何かが起こると確信したのかってのも謎だな
    確かに剣を抜いた時にただの剣ではないとは分かってはいただろうが、
    具体的に何かを起こしうるもの(=星鉄器)とまでは知らなかったはず
    夜明けの時点ですでにラスカルさんが混ざり始めて知識の流入が起きていたんだろうか?
    あちらはBMI関連技術の試験に付き合うにあたり(あるいは先駆文明の樹液接種者として)高位次元関係の軽い説明くらいは受けてそうだし

スレッドは10/20 23:17頃に落ちます

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