【一応閲覧注意】🎲キラとアスランとKPディアッカでクトゥルフ神話TRPGやります その8

  • 1124/10/18(金) 11:14:29

    シナリオはあまねねね様作「Go for broke!!」

    シナリオのネタバレがありますのでご注意下さい


    PLはキラ、アスラン

    KPはディアッカです

    基本的には行動内容なども🎲に任せます


    今回は継続キャラか新規キャラか🎲でまず決めます

    新規の場合は能力値は技能値は🎲

    キャラ設定・ロールプレイはほどほどに

    日本が舞台のシナリオですが、C.E.に昔あった日本ではなく、クトゥルフ神話TRPGの中の創作上の日本という設定です(アメリカのアーカムとかと同じ扱い)

    母国語は日本語、銃刀法無しでいきます


    ハウスルール等は次のレスから


  • 2124/10/18(金) 11:15:17

    使用するルールブックは第6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015です


    クリティカルは1〜5

    ファンブルは96〜100

    スペシャルは無しです


    戦闘のルール

    ・行動はDEX順

    ・攻撃と回避は両立できない(1ラウンドにどちらかだけ)

    ・攻撃と受け流しは両立できる

    ・全員の行動が終われば次ラウンド目に移行


    発狂解除について

    精神分析(物理)=こぶしはありです

    ダメージが通ったら解除可。ダメージなしなら解除不可

    精神分析で発狂解除時、時間経過なしを選択するならSAN値回復なし


    心理学について

    ふった人、ふられた人双方が心理学を持っていた場合、ふられた相手は心理学をされていることに気付きます

    その場合、ふられた側も心理学をふって、成功したらふった側が成功していても失敗の内容を伝えます


    能力値は最大18

    EDUは21です


    推奨技能は身を守れる程度の戦闘技能・英語・聞き耳・図書館です

    1人から4人用シナリオなのでNPCディアッカはなし・・・ですが、もしいつものキャラを使う場合はNPC緋水香澄がついてきます


    今までの元シナリオ様へのリンクや能力値等をまとめたものはこちらに記載していきます


    まとめ | Writeningキラの能力値、技能値# STR DEX INT CON APP POW SIZ EDU SAN 耐久力 アイデア 幸運 知識 アスランの能力値、技能値# STR DEX INT CON APP POW SIZ EDU SAN 耐久力 アイデア 幸運 知識 元シナリオへのリ…writening.net
  • 3124/10/18(金) 11:15:57
  • 4124/10/18(金) 11:17:19
  • 5124/10/18(金) 11:18:29
  • 6124/10/18(金) 11:19:09
  • 7二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:27:48

    わぁ! おかえりなさい!
    待っててよかったー

  • 8124/10/18(金) 11:27:57

    ディアッカ「前回から間が空いたな。7回目のクトゥルフ神話TRPGだぜ」

    キラ「シナリオいいの見つかった?」

    ディアッカ「今回は1人でも4人でもいけるシナリオだから調整しやすくていいと思うぜ」

    アスラン「2人じゃないのか?」

    ディアッカ「いつもの継続キャラ使うなら3人だろ?」

    キラ「彼女もついてくるんだ」

    アスラン「・・・・・・推奨技能によっては新規キャラ作った方がいいんじゃないか」

    ディアッカ「戦闘技能、英語、聞き耳、図書館だ」

    キラ「アスランが全部持ってるね」

    アスラン「聞き耳はお前の方が高いだろうが」

    ディアッカ「それで?どうする?」


    継続探索者使う?

    1.使う 2.新規で作る

    dice1d2=1 (1) 

  • 9124/10/18(金) 11:35:51

    キラ「わざわざ作らなくてもいつもの甲信越の2人でいいでしょ」

    アスラン「・・・・・・確か俺のキャラは不定入っていたはずなんだが」

    ディアッカ「今回のシナリオは冬だ。不定は解除していい・・・病院に通うなら初期SANまでは回復していいぜ」

    キラ「僕は初期SANからは1しか減ってないからいいかな」

    アスラン「俺はどうするか」


    病院に通う?

    1.2.通う 3.通わない

    dice1d3=1 (1)

  • 10124/10/18(金) 11:42:09

    アスラン「敢えて回復させないこともないか」

    ディアッカ「不定が3ヶ月だったからな。3回ふってくれ。ファンブルしなければ1ヶ月に1d3回復していいぜ」

    キラ「ファンブルしたらどうなるの?」

    ディアッカ「悪化して-1d6だ」


    病院での精神分析 dice3d100=54 72 9 (135)

    回復量 dice3d3=1 3 3 (7)

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:02:32

    前回でガッツリ減った分の半分は回復したか
    病院いってよかったね……
    最大値二回出ても回復仕切ってないのがなんとも言えない

  • 12124/10/18(金) 12:05:10

    アスラン「病院通いで7回復か。42から49になった」
    キラ「初期SANは55だからまだ-だけどね」
    ディアッカ「SANが減ったままなのも継続探索者の醍醐味だ・・・・・・今までが減らなさすぎたんだよ」
    アスラン「それもそうだな」

    ディアッカ「そろそろ導入に入るか。温泉でも旅行でもいいが、少し足を伸ばした場所に出かけることにしたお前達・・・に香澄がついてくる」
    キラ「そう言えば彼女はアスランと住んでるの?」
    ディアッカ「決めてないからどうするかな」
    アスラン「勘弁してくれ。大学の宿舎とかに住まわせることは出来ないか」
    ディアッカ「救済代わりでもあるし、全技能値50の全能力値12だから助手として雇うならありなんじゃないか?」
    キラ「強すぎない?」
    ディアッカ「だから手が足りない時以外はついてくるだけだからな。基本描写もしないぜ」
    アスラン「助けた以上面倒は見るから、助手として雇うということにしておくか」
    ディアッカ「実際可能なのかどうかは無視だ。ここはクトゥルフ神話の世界だからな」

  • 13124/10/18(金) 12:15:50

    ディアッカ「導入の続きだ。車で山を抜けることになるが、町観光の時はキラが車を出していたが今回も同じでいいか?」

    キラ「それでいいよ」

    アスラン「ああ」

    ディアッカ「よし。なら山道を走っていると俄かに天気が崩れ出すぜ」

    キラ「山の天気は変わりやすいんだっけ?」

    アスラン「それでも事前に調べたりしてなかったのか?」

    ディアッカ「そうだな。幸運ふってもらうか」


    幸運

    キラdice1d100=32 (32) 55以下なら成功

    アスランdice1d100=43 (43) 55以下なら成功

  • 14124/10/18(金) 12:29:38

    ディアッカ「どちらも成功か。天候が崩れる予報はなかったな。それと、たまたまついていたラジオから流れたニュースが耳に残った」

    『大学生グループが行方不明になり、捜索隊が派遣されました』

    ディアッカ「今いる辺りの地域のニュースらしいな。そのまま天候が悪化し急激な吹雪となり、視界が潰されるぜ」
    キラ「まあクトゥルフだからね。そうなるよね」
    アスラン「崩れたものはしょうがない。車は使えるのか?」
    ディアッカ「いや、立ち往生することになるぜ」
    キラ「吹雪の山で立ち往生ってどうするのさ」
    アスラン「雪が止むまで車に避難とかは」
    ディアッカ「そんなお困りのお前達の目に人工的な明かりが見えるぜ」

  • 15124/10/18(金) 13:56:28

    キラ「何だっけ、ミステリーでいうクローズドサークル。吹雪の中の建物とかドンピシャじゃない」

    アスラン「今回はシティシナリオかと思ったがクローズドだったか」

    ディアッカ「それで?どうするんだ?」

    キラ「どうするも何も、行かないと話が進まないでしょ」

    アスラン「怪しかろうと行くしかない」

    ディアッカ「結構。ならCON×5でふってくれ」


    CON×5ロール

    キラdice1d100=50 (50) 60以下なら成功

    アスランdice1d100=13 (13) 80以下なら成功

  • 16124/10/18(金) 14:05:25

    ディアッカ「成功だ。なら寒さによるダメージはなしだ」

    キラ「そういうことね。なら吹雪が止むまでは足止めかあ」

    アスラン「どれくらいで止みそうとかは分かるのか?」

    ディアッカ「アスランなら天文学だな」

    キラ「ふるだけふってみたら?でも建物についてからね」

    アスラン「そうだな。今やることでもないか」

    ディアッカ「明かりを目指して歩き続けた3人は、少々古めかしい西洋式の館に辿り着く」

    キラ「山の中の館ねえ」

    アスラン「住人はいるのかどうか」

    ディアッカ「ここでアイデアふってくれ」


    アイデア

    キラdice1d100=67 (67) 65以下なら成功

    アスランdice1d100=29 (29) 80以下なら成功

  • 17124/10/18(金) 14:15:17

    ディアッカ「アスランのみ成功で違和感を覚える。どことは断言できない、しかしなぜか奇妙な感覚だ」

    キラ「僕は失敗したから気づけないね」

    アスラン「ただ気づいたはいいものの、これでは何も分からないがな」


    リアルアイデア

    実は看破方法があります。気づくかどうか?

    dice1d100=70 (70) この数値以下なら次の判定で分かる


    キラdice1d100=69 (69) 上の数値以下なら分かる

    アスランdice1d100=74 (74) 上の数値以下なら分かる

  • 18124/10/18(金) 14:26:07

    キラ「うーーん。もしかしてだけどさ、アスランが町観光で手に入れた呪文の《魔法の感知》で何か分からない?」
    アスラン「あれはキラには教えてないから俺しか使えない呪文だったな」
    ディアッカ「やってもいいが、いつまで建物の前で喋っている気だ?」
    キラ「でも入る前にした方が良くない?」
    アスラン「だが何か呪文がかかっていても、結局は入らないといけないだろう」
    ディアッカ「忠告するとだな、中に入ってからやった方がいいぜとは教えてやろう」
    アスラン「《魔法の感知》には6MP消費するから、MP11の俺では1度しか使えないことを考えると忠告に従うべきだな」
    キラ「そうしようか」

  • 19124/10/18(金) 14:46:23

    ディアッカ「導入終了だ。ドアを叩けば人が出てくるが、どこに行く予定だったかとか決めたか?」
    キラ「どうしようか?KPが言っていた通り、温泉に行く途中にでもしておく?」
    アスラン「町観光も温泉があったな。温泉が好きらしいな、このPC達は」
    ディアッカ「理由付けとして楽だからな」
    キラ「じゃあ温泉に行く予定が天候の悪化で立ち往生したってことで」
    アスラン「それでいこう」
    ディアッカ「ならドアを叩いて2〜3分後扉が開くぜ。中からは小綺麗な姿の20代前半の男性が出てきて、慌てて中に入るように促すぜ」

    ??『こんな吹雪の中、一体どうなされたのです』
    『皆さん、吹雪に吹かれ大変だったでしょう、ゆっくり休んでいってください』

    ディアッカ「玄関に通されてからそう話かけてくるぜ。親身に接してくるし、快く部屋を貸してくれる」
    キラ「クトゥルフじゃなければ疑いたくないんだけどな」
    アスラン「ミステリーでもこの状況は疑うと思うが」

    ??『私は伊上昇と申します。オカルト作家をしています』
    キラ『ありがとうございます。僕はキラ・ヤマト、薬剤師をしてます。温泉に行こうと思ったら急な吹雪で立ち往生してしまって・・・』
    アスラン『私はアスラン・ザラ、大学院生です。中に入れていただけて助かりました』
    伊上『ご丁寧にどうもありがとうございます。この館は、祖父から譲り受けました。こんなところに一人で住んでいる方がオカルト作家らしいでしょう』

    ディアッカ「話しながら2階の客室に案内されるぜ」

  • 20124/10/18(金) 15:02:25

    ディアッカ「館のMAPはこれだ」


    1F

    #シナリオ シナリオ Go for Broke!! MAP - あまねねねのイラスト - pixivシナリオGo for Broke!!!のMAPとなります。作り直したため、再投稿します。 ブクマしていた方々、申し訳ありません。www.pixiv.net

    2F

    #シナリオ シナリオ Go for Broke!! MAP - あまねねねのイラスト - pixivシナリオGo for Broke!!!のMAPとなります。作り直したため、再投稿します。 ブクマしていた方々、申し訳ありません。www.pixiv.net

    伊上『2階の客室は好きな部屋をお使いください。ただ、私の私室はすみませんが立ち入らないようお願いします。厨房の食材は自由に使ってもらって構いません。自分は締め切りが近く食べている余裕がないのでお構いなく』


    ディアッカ「ここまで話したら、伊上は1階の書斎に向かうぜ」

    キラ「部屋を別れるのは自殺行為としか言えないし、広そうな客室Eにでもする?」

    アスラン「目星して何もなければそうするか」

    ディアッカ「全部されると時間の無駄だから客室には何もない、全部屋共通で机とベッド、タンスの簡素な部屋で窓が1つあり内鍵もある、以上だ」

  • 21124/10/18(金) 15:44:30

    キラ「ぶっちゃけるのも大事だよね」

    アスラン「時間は有限だからな。さっき話していた天文学と《魔法の感知》をやってみるか」

    ディアッカ「《魔法の感知》は宣言してMP6を支払えば使えるぜ。正気度減少もない。天文学もふっていいぜ」

    アスラン「それなら《魔法の感知》を使う。天文学もふろう」


    ※シークレットダイス

    何時間後に雪は止むか

    dice1d10=2 (2) +4時間


    天文学

    アスランdice1d100=87 (87) 27以下なら成功


    《魔法の感知》使用によりMP6減少

    アスラン MP11→5

  • 22124/10/18(金) 16:05:09

    雪は6時間後に止みます


    ディアッカ「天文学は失敗だ。ちなみに現在時刻は17:30ってところか。17:00頃にこの館に着いたぜ」

    キラ「天文学27だからね、分かれば御の字くらいだったし」

    アスラン「《魔法の感知》の結果はどうなんだ」

    ディアッカ「そうだな・・・・・・館中に何か呪文がかかっているし、館の外に何か呪文がかけられたのも分かるな。隣の部屋からも呪いを感じるし、1階にも何かあるのが分かる。つまり館中魔術だらけだ」

    キラ「・・・・・・館出たいなあ。無理だろうけど」

    アスラン「呪文がかけられた?それは今か?」

    ディアッカ「ああ、お前が《魔法の感知》を試している最中に外の呪文が増えたな」

    キラ「これはバレたのかな」

    アスラン「十中八九伊上は魔術師だろう。どちらにせよバレるのは時間の問題だ」

    ディアッカ「ついでに、館の内装は手入れが隅々まで行き渡り、キラキラ輝いているように見えていたが、アスランにはこれが偽りの姿であることが分かる。看破すると年期の入ったボロボロの館となる。心なしか空気が重く、明かりも心もとないな」

    キラ「見え方が変わるのはアスランだけ?」

    ディアッカ「アスランが教えたらキラも見え方が変わるぜ。ただその前にSANチェックだ。成功で1、失敗で1d3の減少だ」


    SANチェック

    アスランdice1d100=44 (44) 49以下なら成功

  • 23124/10/18(金) 16:12:17

    ディアッカ「成功だぜ。1減少の48だ」

    アスラン「そんな魔術あったな」

    ディアッカ「別に隠すものじゃないから言うが《平凡な見せかけ》だ」

    キラ「なるほど。それでアスラン教えてくれるの?」


    情報共有する?

    1.する 2.しない

    アスランdice1d2=1 (1)

  • 24124/10/18(金) 17:58:20

    アスラン『・・・・・・何だこれは』

    キラ『どうしたの?』

    アスラン『・・・以前《魔法の感知》とやらを亜月町で覚えただろう。違和感があったから試しに使ってみたら・・・館中魔術だらけだ。見た目の綺麗さも魔術による誤魔化しだ』

    キラ『えっ・・・・・・うわっ、そう言われてみたらボロボロに見えてきた』

    アスラン『外にも魔術が増えたようだから閉じ込められたかもな』

    キラ『僕達こんなのばかりだね』

    アスラン『隣の伊上の私室や1階からも何か感じるからまだあるんだろうな』

    キラ『慎重に行動しないと不味いかも』


    ディアッカ「キラに伝えたならキラもSANチェックだ」


    SANチェック

    キラdice1d100=42 (42) 54以下なら成功

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 18:08:01

    このレスは削除されています

  • 26124/10/18(金) 18:22:35

    >>20

    PCでリンク先に飛ぶとKP用MAPも見えてしまうようです

    スマホなら問題ないようですが

    画像直で貼るのは駄目だと思いますので、すみませんが気になる方はスマホでリンク先を開いてもらった方がいいと思います

  • 27124/10/18(金) 18:27:29

    キラ「成功したね。1減少の53だよ」

    アスラン「これで共有はよさそうか」

    ディアッカ「これからどうするんだ?」

    キラ「まずは探索だけど、どこから調べるかな」

    アスラン「客室以外だと7ヶ所か・・・一応私室は入るなとは言われているが」

    ディアッカ「合理的な理由がなければKPとしては止めるが、今回は既に色々バレてるしな。好きにしていいぜ」


    どこから調べる?

    1.伊上寝室

    2.厨房

    3.食堂

    4.倉庫

    5.書斎

    6.書庫

    7.遊戯室

    キラdice1d7=7 (7) アスランdice1d7=5 (5)


    被らなかったらどちらを優先する?

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 28124/10/18(金) 18:46:47

    キラ「無難そうな遊戯室から行かない?」
    アスラン「書斎には伊上がいるんだろう。少し話でも聞けないか?」
    キラ「大丈夫?さっきの呪文バレてるなら不味くない?」
    アスラン「それならそれで話が早く済むだろう」
    ディアッカ「・・・・・・とりあえず1階に降りたらどうだ?」
    キラ「それもそうだね」
    アスラン「KPの言い方は気になるが、まずは降りるか」

    ディアッカ「それでどっちに行くんだ?」
    キラ「とりあえず伊上のいる書斎に行ってみようか」
    アスラン「ああ」
    ディアッカ「ということは書斎に向かう途中なんだが、中央の柱の北側にさっきはなかった扉があるのが見えるな」
    キラ「見せかけが剥げたからかな」
    アスラン「・・・これはもしかしてシナリオブレイクしてないか?」
    ディアッカ「・・・・・・・・・・・・」
    キラ「KP黙っちゃった」
    アスラン「書斎ノックするか」
    ディアッカ「なら書斎に近づくとだな、さっきの扉から化け物が1体出てくるぜ」

  • 29124/10/18(金) 19:03:44

    ディアッカ「見た目はゴムのような弾力のある皮膚を持つ恐ろしい亜人間型の怪物だ。ヒヅメ状に割れた足、犬に似た顔、かぎ爪を備えているぜ」

    キラ「覚えがあるような・・・」

    ディアッカ「1つ確認なんだが、アスランは黒の書研究してるのか?」

    アスラン「するわけないだろう!PCはドイツ語も読めないんだぞ!」

    キラ「えー、せっかく手に入れたのに?」

    ディアッカ「いやな?もししてたなら色々分かるなーと思ってな?研究には13ヶ月は平均掛かるから終わってはいないはずだが」



    少し途中ですが、黒の書研究してるのか判定

    dice1d100=10 (10)

    1ほど手をつけてない、100なら乗り気で研究を始めている

    50以上なら研究をし始めています

    80以上なら香澄に手伝ってもらって少し進んでいます

  • 30124/10/18(金) 19:08:15

    ディアッカ「本当に手をつけてないんだな」

    アスラン「当たり前だ!魔導書を読みたがる訳がないだろう!」

    キラ「残念だなあ」

    アスラン「ならお前が読むか?」

    キラ「僕は別に魅入られてないから」

    アスラン「・・・・・・」


    リアルアイデア

    この神話生物何か分かる?

    dice1d100=31 (31) この数値以下なら次の判定で分かる


    キラdice1d100=74 (74) 上の数値以下なら分かる

    アスランdice1d100=50 (50) 上の数値以下なら分かる

  • 31124/10/18(金) 19:12:15

    ディアッカ「2人共出てこないようだな」

    キラ「すぐには思い出せないみたい」

    アスラン「同じくだ」

    ディアッカ「とりあえずは屍兵と呼ぶが、そいつが襲いかかってくるぜ。まあ扉に気づいてるし、不意打ち判定は無しだ」


    ※シークレットダイス

    A、B、Cどれにしようかな?

    1.A 2.B 3.C dice1d3=3 (3)

  • 32124/10/18(金) 19:19:55

    ディアッカ「戦闘開始だ。香澄は手を出さないし、屍兵も狙わないからな」

    キラ「順番は?」

    ディアッカ「アスラン、キラ、屍兵だ。屍兵はものすごく遅いぜ」

    アスラン「ということは回避低そうか」

    ディアッカ「回避したら攻撃出来なくなるから、回避はしないぜ」

    キラ「出来れば順番回さずに倒し切りたいね。耐久力低いといいけど」

    アスラン「そうだな。俺は武道+キックだ」


    武道

    アスランdice1d100=65 (65) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=20 (20) 67以下なら成功

  • 33124/10/18(金) 19:22:09

    ディアッカ「武道は失敗したがキックは当たってるな。回避しないからダメージいいぜ」


    ダメージ計算

    dice1d6=2 (2) +dice1d4=2 (2) ダメージ

  • 34124/10/18(金) 19:28:31

    アスラン「4点か、イマイチだな」

    キラ「アスランは受け流しあるからいいけど、僕は回避残したいし屍兵の後に動いていい?」

    ディアッカ「いいぜ。なら屍兵の攻撃だ」


    攻撃手段が2つあります

    1ならこぶし50 2なら噛み付く40

    dice1d2=2 (2)


    屍兵の攻撃

    dice1d100=13 (13) 上の数値以下なら成功


    当たった場合の対象

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=1 (1)

  • 35124/10/18(金) 19:41:30

    キラ「僕の方に来た!回避するよ・・・・・・回避に専念してもいい?」

    ディアッカ「いいぜ。+30な」


    キラの回避

    dice1d100=42 (42) 26+30以下なら成功


    回避失敗したらダメージ

    dice1d4=2 (2) +dice1d6=6 (6)



    ちょっと今日はここまでにさせてもらいます

    明日夜再開します

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 22:03:53

    おつです
    今の所安定してるなー

  • 37124/10/19(土) 07:55:53

    あっ、屍兵のSANチェック忘れてました
    夜再開時SANチェックから始めます

  • 38124/10/19(土) 19:02:04

    再開前にSANチェックだけしておきます



    キラ「よかったー。避けられたよ」

    ディアッカ「なら2ターン目・・・なんだが悪いな。SANチェック忘れてたから先にふってもらうぜ」

    アスラン「屍兵を見た時の分か」

    ディアッカ「そうだ。もし発狂しても1ターン目はロールバックしないからそこは安心してくれ。成功で1、失敗で1d8だ」

    キラ「うわっ、大きいね」

    ディアッカ「最大値でも不定には入らないが、5以上でアイデアだからな」


    SANチェック

    キラdice1d100=9 (9) 53以下なら成功

    アスランdice1d100=74 (74) 48以下なら成功

  • 39124/10/19(土) 21:15:45

    ディアッカ「キラは成功で1減少の52だ。アスランは失敗だから1d8ふってくれ」

    アスラン「発狂したらまた殴られるのか・・・」


    アスランdice1d8=4 (4) 正気度減少

  • 40124/10/19(土) 21:22:12

    ディアッカ「よかったな。4減少でセーフだ」

    キラ「アスランが発狂しても、香澄に精神分析頼めば殴らなくて済むんじゃない?」

    アスラン「それが通るならいいけどな・・・残り44か。これで2ターン目入っていいのか?」

    ディアッカ「いいぜ」

    アスラン「武道+キックだ」


    武道

    アスランdice1d100=25 (25) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=15 (15) 67以下なら成功

  • 41124/10/19(土) 21:24:51

    ディアッカ「どっちも成功したな。回避しないからダメージ出してくれ」

    アスラン「4点で無反応ならかなり耐久力ありそうだ。なるべくダメージ出てほしいが」


    ダメージ計算

    dice2d6=4 1 (5) +dice1d4=1 (1) ダメージ

  • 42124/10/19(土) 21:31:12

    アスラン「・・・・・・しょっぱいな。6ダメージか」

    キラ「累計10ダメージだけど屍兵はどんな感じ?」

    ディアッカ「まあまあ効いてそうだな」

    キラ「うーん。6点でショックロール入らないなら、残り耐久力13以上だったかあ」

    アスラン「次で落としたい」

    キラ「そうだね。僕はまた屍兵の後に動くよ」

    ディアッカ「はいよ」


    攻撃手段はどっち?

    1ならこぶし50 2なら噛み付く40

    dice1d2=2 (2)


    屍兵の攻撃

    dice1d100=28 (28) 上の数値以下なら成功


    当たった場合の対象

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 43124/10/19(土) 21:34:54

    アスラン「当ててくるな。俺は武道で受け流しだ」

    ディアッカ「いいぜ」


    武道

    アスランdice1d100=73 (73) 60以下なら成功


    受け流し失敗したらダメージ

    dice1d4=1 (1) +dice1d6=5 (5) ダメージ

  • 44124/10/19(土) 21:40:44

    ディアッカ「受け流し失敗したな。6ダメージだ」

    アスラン「残り耐久力9か」

    キラ「さっきも思ったけどさ、この敵強くない?ダメボ1d6だよ」

    アスラン「次最大値喰らうと落ちるな。その前に蹴りがつけばいいんだが、無理なら応急手当て頼んでもいいか?」

    キラ「もちろん」

    ディアッカ「3ターン目だぜ」

    アスラン「もちろん武道+キックだ」


    武道

    アスランdice1d100=3 (3) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=84 (84) 67以下なら成功

  • 45124/10/19(土) 21:44:15

    ディアッカ「今セッション初クリティカルはおめでたいがキックが失敗してるな。武道のクリをキック成功に変えるでいいか?」

    アスラン「ああ、それで頼む」

    ディアッカ「ならダメージいいぜ」


    ダメージ計算

    dice2d6=4 5 (9) +dice1d4=2 (2) ダメージ

  • 46124/10/19(土) 21:48:53

    アスラン「11ダメージはなかなかだな。様子はどうだ?」

    ディアッカ「残り耐久力7だったからオーバーキルだ」

    キラ「倒せたんだね。アスランの手当てしてもいい?」

    ディアッカ「いいぜ」


    医学

    キラdice1d100=2 (2) 68以下なら成功


    成功でdice1d3=2 (2) 耐久力回復

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 22:01:20

    おー長引かなくてよかった

  • 48124/10/19(土) 22:02:07

    🎲の調子が出てきましたね



    ディアッカ「医学クリティカルか。回復量2倍でいいぜ」

    キラ「ラッキーだね。4回復だよ」

    アスラン「ああ、全快に近いし助かった」

    ディアッカ「ちなみにだが、戦闘中書斎から伊上が逃げ出したぜ。扉の奥に向かったな」

    アスラン「逃げられたか」

    キラ「でもこの後どうしようか?追いかける?」

    アスラン「ただ探索も何もしていないのがな」

    キラ「そうなんだけどね。のんびり探す時間あると思う?」

    アスラン「微妙だな。KP扉の奥は見えるか?」

    ディアッカ「暗くて見えないな。ただ地下に降りる階段があるのは分かる。それと聞き耳ふってくれ」


    聞き耳

    キラdice1d100=71 (71) 61以下なら成功

    アスランdice1d100=3 (3) 26以下なら成功


    アスラン耐久力9→13

  • 49124/10/19(土) 22:05:33

    ディアッカ「・・・・・・最初は安定してるなと思ってたのが間違いだったか。キラは失敗、アスランがクリティカルだな。ちょっと待ってくれ」


    ※シークレットダイス

    何分後?

    dice1d30=14 (14) +10分

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 22:06:22

    おやおやおやおやぁー?
    クリティカルダイスさんもアップ終わった?

  • 51124/10/19(土) 22:11:37

    ディアッカ「よし、アスランは地下から何か・・・まあさっきの屍兵だな、あれが上がってきている音が聞こえる。とろいから20分程かかりそうだな」

    アスラン「時間がクリティカル報酬か」

    ディアッカ「そうだな」

    キラ「ちょっとだけ猶予があるしどこか部屋調べてみる?」

    アスラン「1ヶ所くらいはいけそうか」


    どこを調べる?

    1.伊上寝室

    2.厨房

    3.食堂

    4.倉庫

    5.書斎

    6.書庫

    7.遊戯室

    8.地下

    キラdice1d8=2 (2) アスランdice1d8=8 (8)


    被らなかったらどちらを優先する?

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 52124/10/19(土) 22:23:21

    アスランがRTA並みに最短ルートしか選ばない・・・・・・


    キラ「何か食べた方がいいんじゃない?まだマイナス補正はつかないかもしれないけど、時間は夜でしょ」
    ディアッカ「今は18:00くらいだぜ」
    アスラン「それならまだいいんじゃないか・・・・・・やはり部屋を調べるより伊上を追いかけた方が良くないか?屍兵がどれだけいるかわからない以上、早めに元凶倒した方が安全だと思うが」
    キラ「伊上を倒してから調べるの?倒した時点でクリアできそうだけど」
    アスラン「それならそれでいいんじゃないか?」
    キラ「それもいいかな。じゃあ地下に降りようか」


    少し短いですが今日はここまでです
    ・・・・・・もしかしたら明日で終わるかもしれません

  • 53二次元好きの匿名さん24/10/19(土) 22:52:44

    よっしゃー今回はダイス安定してる〜ってほのぼのしてたらお?クリティカル祭りか?もしかしてこの後のファンブル来る??って身構えてたら、アスランのRTA発言に吹いた

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 07:58:56

    保守

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 15:20:29

    最短を突き進もうとするの似合うけどw
    もうちょっと探索してあげて?

  • 56124/10/20(日) 20:22:36

    ディアッカ「・・・・・・地下に降りるんだな?」

    アスラン「KP嫌そうだな」

    ディアッカ「嫌ってことはないが・・・屍兵に出くわすがいいのか?」

    キラ「伊上とまとめて来られるより、先に倒した方が安全じゃない?」

    アスラン「そうだな。屍兵と伊上の2対2はこっちがキツい」

    ディアッカ「地下への階段で戦うならマイナス補正と言いたいがグダリそうだな。ショックロール失敗したら転落ダメージ追加でどうだ?」

    アスラン「それでいい」

    キラ「僕もいいよ」

    ディアッカ「なら地下へ降りる途中で屍兵と出くわすぜ」


    ※シークレットダイス

    A、B、Cどれにしようかな?

    1.A 2.B 3.C dice1d3=1 (1) 

  • 57124/10/20(日) 20:32:42

    ディアッカ「そういえば暗くて先が見えないって言った気がするが、降りたら明かりがついたことにしといてくれ」

    アスラン「了解だ」

    キラ「わかったよ」

    ディアッカ「それでだ。さっき見た屍兵より小柄でちょっと動きが早いぜ。それでもお前達よりは断然遅いが」

    アスラン「個体差があるのか」

    キラ「耐久力が低くなってるなら助かるけどね」

    ディアッカ「それじゃあ戦闘開始だ。順番はアスラン、キラ、屍兵だ」

    アスラン「武道+キックだ」


    武道

    アスランdice1d100=87 (87) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=75 (75) 67以下なら成功

  • 58124/10/20(日) 20:35:16

    ディアッカ「珍しいな。両方失敗だ」

    アスラン「・・・ファンブルじゃないだけマシだな」

    キラ「僕は後回しにしてね」

    ディアッカ「はいよ。屍兵の攻撃だ」


    攻撃手段はどっち?

    1ならこぶし50 2なら噛み付く40

    dice1d2=1 (1)


    屍兵の攻撃

    dice1d100=57 (57) 上の数値以下なら成功


    当たった場合の対象

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 59124/10/20(日) 20:38:49

    ディアッカ「外れだ」

    キラ「なら僕はこぶしで攻撃しようかな」

    ディアッカ「攻撃済だから回避は出来ないぜ。当てたらダメージだな」


    こぶし

    キラdice1d100=64 (64) 55以下なら成功


    当たったらダメージ

    dice1d3=3 (3) +dice1d4=2 (2) ダメージ

  • 60124/10/20(日) 20:40:35

    キラ「・・・・・・誰も当てられないね」

    ディアッカ「1ターン無駄にしただけだったな」

    アスラン「2ターン目は当てる。武道+キック」


    武道

    アスランdice1d100=33 (33) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=6 (6) 67以下なら成功

  • 61124/10/20(日) 20:42:53

    キラ「惜しい!もうちょっとでクリティカルだったのに」

    ディアッカ「回避はしないからダメージ出してくれ」


    ダメージ計算

    dice2d6=4 3 (7) +dice1d4=3 (3) ダメージ

  • 62124/10/20(日) 20:47:16

    アスラン「10ダメージならショックロール入るだろう」

    ディアッカ「ああ、1発で死にかけだな」


    ショックロール

    屍兵dice1d100=46 (46) 75以下なら成功

  • 63124/10/20(日) 20:50:43

    キラ「耐久力の高さから分かってはいたけどCON15かあ」

    アスラン「落ちてくれたら早かったがな」

    キラ「僕が仕留められるといいけどどうかな?順番は後にしてね」

    ディアッカ「なら屍兵の攻撃だ」


    攻撃手段はどっち?

    1ならこぶし50 2なら噛み付く40

    dice1d2=2 (2)


    屍兵の攻撃

    dice1d100=100 (100) 上の数値以下なら成功


    当たった場合の対象

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 20:52:31

    でたー!!初ファンブルが100ファンww

  • 65124/10/20(日) 20:55:02

    ディアッカ「ここで100ファンか・・・耐久力の残りからして・・・キラの攻撃が当たったらダメージ計算無しで戦闘終了だ」

    キラ「外したら?」

    ディアッカ「アスランが当てるだろ。やっぱり終了だ」

    キラ「とりあえずふるよ」


    こぶし

    キラdice1d100=76 (76) 55以下なら成功

  • 66124/10/20(日) 20:57:02

    キラ「外しちゃった」

    ディアッカ「3ターン目だ」

    アスラン「俺が決める。キックだけでいいな」


    キック

    アスランdice1d100=31 (31) 67以下なら成功

  • 67124/10/20(日) 21:07:48

    ディアッカ「避けられないし、蹴り落とされてお終いだ」

    キラ「なんだかんだ3ターンかかっちゃったね」

    アスラン「今回は怪我もしなかったからいい方だろう」

    ディアッカ「そのまま降りると少し開けた部屋に出るぜ。中の描写だ」


    『様々な肉や死体がぶら下がり、複数ある作業台の上にはまだ若い青年達が横たえられていますが、その身体はところどころ切り分けられています』


    ディアッカ「これを見たお前達はSANチェックだ。成功で1d3、失敗で1d6だぜ」

    キラ「ラジオの大学生かな」

    アスラン「可能性はあるな」


    SANチェック

    キラdice1d100=5 (5) 52以下なら成功

    アスランdice1d100=17 (17) 44以下なら成功

  • 68124/10/20(日) 21:09:46

    ディアッカ「キラは無駄クリな。アスランも成功だ。どちらも1d3ふってくれ」


    キラdice1d3=1 (1) 正気度減少

    アスランdice1d3=2 (2) 正気度減少

  • 69124/10/20(日) 21:23:45

    キラ「1減少の51だね。最低値でよかった」

    アスラン「こちらは2減少の42か。じわじわ減るな」

    ディアッカ「伊上が薄笑いしながら話しかけてくるぜ」


    伊上『まさか生きているとは思わなかった。しかしこの場所見られたからには生きて返す訳に行かない・・・・・・だがこんなに早く勘付かれるとは』

    キラ『こういう事件に巻き込まれるのは初めてじゃないからね』

    アスラン『魔術を使えるのが自分だけだと思うなよ』


    キラ「攻撃できる魔術は覚えてないけどね」

    アスラン「ハッタリも時には必要だろう」

    ディアッカ「伊上は驚いた顔すると思うぜ。お前の《魔法の感知》に気づいていたわけじゃないからな」

    キラ「あれ?そうなの?」

    アスラン「外の魔術は気づかれたからじゃなかったのか」

    ディアッカ「その辺は解説でな。とりあえず戦闘開始だ。順番はアスラン、キラ、伊上だ」


    ※シークレットダイス

    ??dice2d6=3 1 (4) 付与

  • 70124/10/20(日) 21:31:11

    ディアッカ「(付与が4だけか。しょっぱいな、2d6だぜ)」

    アスラン「KPがダイスふってから苦々しい表情してるのが気になるな。伊上が何をしてくるか確認してから動きたい」

    キラ「多分期待値でも下回ったんじゃない?僕も同じく後回しね」

    ディアッカ「そうか。なら伊上は持っている杖で殴ってくるぜ」

    アスラン「魔術じゃないのか」


    伊上の杖

    dice1d100=71 (71) 50以下なら成功


    当たった場合の対象

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=1 (1) 

  • 71124/10/20(日) 21:33:56

    ディアッカ「外れだな。アスランいいぜ」

    アスラン「人間相手だが対策くらいしているだろう。全力で蹴っても大丈夫だと思おう。武道+キックだ」


    武道

    アスランdice1d100=2 (2) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=58 (58) 67以下なら成功

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 21:37:10

    クリティカルよくでますね?

  • 73124/10/20(日) 21:41:27

    ディアッカ「・・・ここで武道クリティカルか。回避は出来ないからダメージ倍でいいぜ」

    アスラン「3d6+1d4か。殺して警察エンドは流石に嫌なんだが」

    キラ「でもノックアウト攻撃にしてノックアウト出来ないと後が面倒だと思うけど」

    ディアッカ「そこは気にしなくていいぜ。とりあえずダメージ出してみろ」


    ダメージ計算

    dice3d6=1 4 6 (11) +dice1d4=3 (3) ダメージ

  • 74124/10/20(日) 21:46:49

    ディアッカ「・・・・・・まあ大丈夫だ・・・・・・ショックロールだけどな」

    アスラン「シークレットダイスはなんだったんだ?」

    ディアッカ「自作シナリオの時のアレだ」

    キラ「肉体の保護かあ。あれがあってショックロール入るの?」

    ディアッカ「付与分差っ引いても耐久力の半分超えてるからな」


    ショックロール

    伊上dice1d100=93 (93) 110以下なら成功(つまりファンブル以外成功です)

  • 75124/10/20(日) 21:54:37

    ディアッカ「危な!ファンブル以外成功なのに何でこんなにヒヤヒヤさせるんだよ!」

    キラ「・・・・・・人間じゃないじゃん!CON20以上あるでしょ!」

    アスラン「人間の限界は18だからな。これなら全力出しても問題ないな」

    キラ「僕も普通にこぶしふろう」


    こぶし

    キラdice1d100=86 (86) 55以下なら成功


    当たったらダメージ

    dice1d3=2 (2) +dice1d4=3 (3) ダメージ

  • 76124/10/20(日) 21:56:54

    キラ「こぶし当たらないなあ」

    ディアッカ「2ターン目だぜ。次はどうする?」

    アスラン「持っているのが杖なんだろう?受け流しできるサイズか?」

    ディアッカ「武道なら小さい棍棒までは受け流しできるからな。これは受け流し可能だ」

    アスラン「なら先に攻撃しよう。出来れば仕留めたい」


    武道

    アスランdice1d100=20 (20) 60以下なら成功


    キック

    アスランdice1d100=57 (57) 67以下なら成功

  • 77124/10/20(日) 22:02:27

    ディアッカ「(当たったら死ぬな)回避するぜ」

    アスラン「回避持ってるのか。時間かかりそうだな」

    ディアッカ「いや持ってない。だが回避する」

    キラ「これ当たったら死ぬって言ってない?大丈夫?」

    アスラン「最悪は医学で1だけ回復させてくれ」

    キラ「嫌とは言いづらいなあ」


    伊上の回避

    dice1d100=29 (29) 24以下なら成功


    回避失敗したらダメージ

    dice2d6=4 3 (7) +dice1d4=1 (1) ダメージ

  • 78124/10/20(日) 22:06:30

    ディアッカ「あっ死んだな。ピッタリ0になった」

    アスラン「キラ頼む!」

    キラ「1だけとか出来るの?」

    ディアッカ「医学に成功したら、蘇生だけはした状態で意識は落としておいていいぜ」


    医学

    キラdice1d100=67 (67) 68以下なら成功

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 22:10:05

    ヒィッ
    1足りた!

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/20(日) 22:14:20

    あ、よく見たら"以下"だから同値でも大丈夫だった

  • 81124/10/20(日) 22:14:54

    キラ「うわっギリギリ成功だ」
    アスラン「これでセーフだな」
    ディアッカ「1回殺してるからSANチェックと言いたいが蘇生してるしいいか」
    キラ「この後どうしよう?」
    アスラン「まずは伊上を縛っておくか・・・・・・魔術師を縛っても意味あるんだろうか」
    キラ「分からないね。起きる前に脱出したいけど」
    ディアッカ「この部屋には縛るものならいくらでもあるだろうな。縛るものを探す為に見回すなら、部屋の奥に外へ出る階段があるのに気づくぜ」
    アスラン「随分あっさりだな。縛ったら覗いてみるか」

  • 82124/10/20(日) 22:39:24

    はいRTA終了です
    時間は19:00にもなってません
    おかしいなあ


    ディアッカ「・・・・・・・・・・・・あんまり言いたくないがな。そこを出たらクリアだ」
    アスラン「は?まだ館に来て2時間も経ってないはずだが」
    キラ「やっぱり?そんな気はしてたけどさ」
    ディアッカ「ただな?出られるが雪はまだやまないんだよ。出てどうするんだって話になるぜ」


    今日はここまでです
    明日も夜進めますがどうしようか迷い中です
    もうエンディングで雪を強制終了するか、RPGの勇者になるかですね

  • 83二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 01:05:39

    スレも半分の100いってないうちに終わったな……
    PC判断なら虱潰しに探索するけど、ダイスで決めるから仕方ない
    でも笑っちゃうw

  • 84124/10/21(月) 09:47:40

    本当にどうしようかな

    🎲で決めましょうか

    より1か100に近い方の意見を採用します

    1ほど今すぐ脱出したい、100ほど今からでも探索しよう


    キラdice1d100=96 (96) 

    アスランdice1d100=53 (53) 


    ついでに残りの屍兵の数

    dice1d3=1 (1) -1体

  • 85124/10/21(月) 09:52:36

    キラの強い要望により探索続行します
    敵もいない為本当にただのRPGの勇者(漁り行為)ですね
    このシナリオのコンセプトは鬼ごっこなのに・・・・・・

    続きは夜です

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 10:54:21

    TASかな?ってぐらいはやいアスランと
    敵いないなら漁ろうするキラにより
    鬼ごっことは…にw

  • 87124/10/21(月) 21:11:54

    >>82 ここからの続きになります



    キラ「ねえ?屍兵ってまだいるの?」

    ディアッカ「うーん。目星でもふるか?」

    アスラン「脱出しないのかキラ」

    キラ「雪が止むまで探索しててもいいかなって。せっかく本物の魔術師の館にいるんだし、オカルト好きなPCなら絶対調べたいと思うよ」

    アスラン「しかしな、伊上はどうする」

    キラ「誰かが手当しない限りHP1なら動けないと思うけど・・・詠唱出来ないように猿轡もしておく?」

    アスラン「・・・・・・そこまで探索したいのか」

    キラ「だってねえ、君が最短選びすぎてなーんにもシナリオが分からないんだよ?今からでも少しくらい知りたくない?」

    ディアッカ「今更感はあるけどな。今調べてくれると解説が減るのはこっちとしては助かるぜ」

    アスラン「そこまで言うのなら付き合うか」


    キラ「それで目星したらいいんだっけ?」

    ディアッカ「屍兵について知りたいならな」

    アスラン「雪が止む時間の天文学、もう1度ふってもいいか?」

    ディアッカ「別にいいが、せめて外が見えるところでふってくれ」

    アスラン「なら1階に戻った時にふるか」

    キラ「目星ふるよ」

    アスラン「俺もふろう」

    ディアッカ「今シナリオ初目星がクリア後ってどうなってるんだよ」


    目星

    キラdice1d100=76 (76) 58以下なら成功

    アスランdice1d100=45 (45) 57以下なら成功

  • 88124/10/21(月) 21:31:24

    ディアッカ「キラは失敗だな。アスランは成功で、屍兵はいるようだが動かないのが見て取れる」

    アスラン「いるのに動かない・・・か。後から動き出すと面倒だな」

    キラ「どうする?そっちも縛っておく?」

    ディアッカ「・・・・・・動かないから安心しろ。伊上を1度殺したから接続が切れたくらいに考えてくれ」

    アスラン「さっきふっていたのは屍兵の残りの数だったのか」

    ディアッカ「まあな。ダイスなしで1体出せばよかったと後から思ったが、1度ふったダイスを無しにするのは沽券に関わる」

    キラ「そのおかげでのんびり探索できるようで助かるよ」

    アスラン「そろそろ上に戻るか。ここにはもう何もなさそうだしな」

    キラ「そうだね。どこから調べようかな」


    どこから調べる?

    1.伊上寝室

    2.厨房

    3.食堂

    4.倉庫

    5.書斎

    6.書庫

    7.遊戯室

    キラdice1d7=4 (4) アスランdice1d7=1 (1)


    被らなかったらどちらを優先する?

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=2 (2)

  • 89二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 21:33:59

    今度は探索RTAしようとしてない?

  • 90124/10/21(月) 21:39:54

    キラ「倉庫何かありそうじゃない?」

    アスラン「伊上の寝室から呪いの反応があったのが気になる。2階は調べるところが1ヶ所しかないし、上から調べないか?」

    キラ「確かにね。なら2階に上がろうか」

    ディアッカ「天文学も2階でふるか?」

    アスラン「ああ、そうさせてもらう」

    ディアッカ「2回目だし+20補正やるよ」

    キラ「雪が止む時間がタイムリミットになるかな」

    アスラン「そうだな。止んだら車に戻りたいところだ」


    天文学

    アスランdice1d100=55 (55) 27+20以下なら成功

  • 91124/10/21(月) 21:52:14

    ディアッカ「失敗だな。まあまた後でふればいいと思うぜ」

    アスラン「先に分かれば助かる程度だから、時々外を確認するだけでも十分だろう」

    キラ「それで、伊上の寝室は何があるの?」

    ディアッカ「机とベッドにタンスくらいしかない部屋だ。ただし、部屋の中央にいかにもな魔方陣が描かれてるぜ」

    アスラン「感知に引っかかったのはこれか」

    キラ「それだけ?目星とか必要?」

    ディアッカ「これだけだ」

    アスラン「魔方陣か。どうするのが正解だろうな」

    キラ「そうだね。壊した方がいいのか、触らない方がいいのか」


    魔方陣どうする?

    1.壊す 2.何もしない

    キラdice1d2=1 (1) アスランdice1d2=1 (1)


    被らなかったらどちらを優先する?

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=1 (1)

  • 92二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 21:55:20

    2人して壊そうとしてて草ww
    壊し屋か討ち入りRTAみたいじゃないですかやだーww

  • 93124/10/21(月) 22:13:03

    キラ・アスラン「「壊す」」

    ディアッカ「一致したな」

    キラ「《魔法の感知》にかかるのは悪意があるもののはずだし、呪いってKPも言ってたから残しておかない方がいい気がする」

    アスラン「同感だ。しかし魔方陣の壊し方か」

    ディアッカ「そこで悩むなら香澄から一言」


    香澄『魔方陣を壊したいなら、傷をつければいいと思います』

    アスラン『それでいいのか』

    香澄『魔方陣の内容は分かりませんが、壊すだけならそれが1番早いですよ』

    キラ『ならそうしよっか』


    ディアッカ「傷つけるんだな」

    アスラン「ああ、何か道具やロールはいるか?」

    ディアッカ「いらないぜ。足で消すとかでいいんじゃないか」

    キラ「壊したら何か起きる?」

    ディアッカ「何もないぜ。詳しくは解説でな」

    アスラン「何だったんだ」

    キラ「とりあえず次いこうか」


    どこを調べる?

    1.厨房

    2.食堂

    3.倉庫

    4.書斎

    5.書庫

    6.遊戯室

    キラdice1d6=6 (6) アスランdice1d6=3 (3)


    被らなかったらどちらを優先する?

    1.キラ 2.アスラン dice1d2=1 (1)

  • 94124/10/21(月) 22:20:13

    アスラン「さっきキラが言っていた倉庫に行くか?」

    キラ「伊上の寝室の真下が遊戯室だし、順番に回らない?」

    アスラン「ならそうするか」

    ディアッカ「1階の遊戯室か。簡単なバーにビリヤードやダーツが置いてあるぜ」

    キラ「空振りっぽいね」

    ディアッカ「目星ふっていいぜ」

    アスラン「何かあるのか」


    目星

    キラdice1d100=18 (18) 58以下なら成功

    アスランdice1d100=22 (22) 57以下なら成功

  • 95124/10/21(月) 22:47:53

    ディアッカ「2人共成功だな。カウンターの裏に血飛沫の跡があるぜ」

    アスラン「これで伊上を怪しめということだったのか」

    キラ「なるほどね」

    ディアッカ「この部屋は以上だ」

    キラ「次は倉庫に行こうか」

    アスラン「半時計周りか」


    ディアッカ「倉庫だな。少し暗い部屋だ。棚が壁にそって並んでいて、ガラクタや紙束などが雑多に置いてある。暗がりに刃物が放置されているぜ」

    キラ「武器かあ。紙束になにか書いてあるかな」

    ディアッカ「目星いいぜ」

    アスラン「そろそろ情報がでるか」


    目星

    キラdice1d100=14 (14) 58以下なら成功

    アスランdice1d100=60 (60) 57以下なら成功

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 23:12:10

    平和だぁー

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 23:20:40

    ダイスもあらぶってないし
    敵もでてこないから
    ただたんにキラとアスランがうろうろ
    建物見回ってるみたいでww
    アスランがRTAしたからだけどww

  • 98124/10/21(月) 23:33:58

    ディアッカ「アスランは失敗だ。キラは成功で、落ちていたナイフが雑に放置されていたためか、それとも別の何かかわからないが傷んでいることが分かる」

    アスラン「刃物に対する目星か」

    キラ「紙束は情報ないの?」

    ディアッカ「ないな」

    アスラン「持っていても仕方ないし、そのままにしておくか」

    キラ「そうだね。次は食堂かな」

    アスラン「今の時間と雪はどうだ?」

    ディアッカ「今は20:30ってところか。雪はまだ吹雪いているぜ」

    キラ「まだ調べられそうだね」

    アスラン「天文学は全部屋調べ終わってもまだ吹雪いていたらふってみるか」


    ディアッカ「食堂なあ。少し広めで明るめの部屋だ。窓も複数存在し光が入り込むような造りとなっているな。厨房に繋がる扉がある。中央には長机があって6,7名ほど座れそうってぐらいだ」

    キラ「ご飯は食べたいけど、ここのものを食べるのはちょっと嫌かな」

    アスラン「御免こうむる」

    ディアッカ「ここも目星だ」


    目星

    キラdice1d100=94 (94) 58以下なら成功

    アスランdice1d100=65 (65) 57以下なら成功



    🎲までふって今日はここまでです

    また明日夜再開します

    明日で探索も終わりの予定です

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 00:13:32

    最後の最後にギリギリの出目が

  • 100124/10/22(火) 07:39:56

    >>95

    2重に誤字ってる

    反時計回り…でもなく時計回りで探索してます

  • 101二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 17:52:51

    ダイスあらぶってないし
    敵もいないから平和な探索RTAだなと思ってたら
    ぎりぎりファンブルさけてる・・・
    危うくKP泣かせになるところだったやつかな?

  • 102124/10/22(火) 20:58:07

    ディアッカ「両方失敗だな」
    キラ「危なかったね、ファンブル手前だったよ」
    アスラン「情報の取り逃がしは気になるが先に進むか」
    ディアッカ「厨房は特に何もないからな」
    キラ「KP巻きに入ってない?」
    ディアッカ「クリア後のおまけみたいなものだからなコレは。なら何もないところはないとハッキリ言っといた方がいいだろ?」
    アスラン「まあな…残りは書斎と書庫か」
    キラ「そこが1番情報ありそうだよね」
    アスラン「順番通りなら次は書斎か」

    ディアッカ「書斎だが、少々手狭だ。本棚が壁を埋め尽くし、少々大きな机の上にPCと紙が大量に散乱してる。小さな石に文字が掘られた物が1つ机に置かれていて、同じ机の上にファイリングされた紙束と1枚の札が挟まっているのが見つかるぜ」
    キラ「いっぱいあるね」
    アスラン「ここは何かふれるのか?」
    ディアッカ「ふらなくても分かるのは、ファイリングされた紙束は英語で書かれている。『屍兵の簡易報告書』と書かれたレポートがある。PCにメールが届いている。この3つだ。後は図書館とオカルトがふれるぜ」
    キラ「情報多すぎない?」
    アスラン「ふる前に内容確認するか。ファンブルで読めなくなりでもしたら困るしな」

  • 103124/10/22(火) 21:07:28

    キラ「僕が『屍兵の簡易報告書』を読むから、英語の方は任せたよ」

    アスラン「そうさせてもらう」

    ディアッカ「英語でふってくれ。低めの数値が出たら翻訳の時間を短縮するぜ」

    キラ「僕の方は何かふる必要ある?」

    ディアッカ「いや、ないな。そこまで時間もかからない内容だ。先にキラの方の情報だすから、アスランは英語ふっといてくれ」

    アスラン「了解だ」


    『依頼された兵士作成のレポート


    灰色の束縛を使用した屍兵の作成。強度、持久力に問題あり。作成が容易。しかし、知能が無く使えない。


    黒い束縛を使用。知能があるがさほど能力が見込めない。


    複数の屍を組み合わせ、魔力を込める。耐久力の向上を確認。しかし腐敗の問題などが残る。

    肉体の屈服を使用。生きた素体のため耐久力、腐敗の問題はクリアするが依頼されたモノに遠く及ばない。

    素体に多数の動物を取り込ませ、及第点に届く能力値に。

    要求していた術を使い、弱点の補強実験を行う。また<癒し>を恒常的に作用する方法を模索する。


    成功事例一覧

    屍兵(指揮兵):最低限の知能を有し、浄化系の術に対し多少の耐性を持たせる事に成功。また死体に対して<黒い束縛>使用する。屍兵の中核となるよう作成。


    試作兵:優秀な生きた素体に複数の動物を取り込ませ、筋力耐久ともに優秀。武器を使用する知能も有する。しかし、複雑に作ったせいか浄化に対する耐性も<黒い束縛>もない。腐敗の可能性が個体によってある。


    唯一仕様個体:この国に存在する独特の生物を素体に基礎能力の大幅な上昇。腐敗もせず、術に対する抵抗を確認。また<黒い束縛>を使用し、<癒し>の恒常的作用も確認。また各パーツを変更する事で様々な状況に対抗できる。


    依頼者は満足したようだ。私への援助をこれからも続けてくれるようだ』


    英語

    アスランdice1d100=51 (51) 71以下なら成功

  • 104124/10/22(火) 21:27:19

    キラ「これ相当クトゥルフ神話詳しくないと理解できなくない?呪文山ほど使ってるし」

    ディアッカ「雰囲気だけ掴んでもらった方がいいかもな。必要なら解説してもいいが」

    キラ「KPに任せるよ……もしかしてだけど、屍兵の出現前にふってたダイスって、ここに書かれてる試作兵とか唯一仕様個体の出現ダイスだったりする?」

    ディアッカ「それは出す気なかったから違うぜ」

    キラ「出す気がないってことはデータはあるんだ」


    アスラン「英語は成功だが、どのくらい時間かかるんだ?」

    ディアッカ「翻訳に1時間、理解に1時間半ってところだ。書かれているのは2種類の呪文と、挟まっていた札の説明だってことは分かっていい」

    キラ「結構時間かかるんだね」

    アスラン「持ち帰って読んだ方が良さそうだな」

    ディアッカ「……まあ持ち帰っても問題はないが。伊上が抗議できるわけもないしな」

    キラ「後はオカルトと図書館ふろうか」

    アスラン「PCのメールが先じゃないか?」

    ディアッカ「それもすぐ読み終わる内容だ」

    キラ「なら読んだらふるね」

    アスラン「俺は図書館だけふるか」


    『「ご依頼の件につきまして」

    以前、ご依頼されました件について目処がつきましたのでお返事させて頂きます。


    屍兵に自然治癒力を付与するために<癒し>の術を。また屍兵の弱点として<刀身を清める>術が妥当と判断しましたので、これら2点を準備しいたしました。

    数日後にそちらに届くかと思われます。研究の助けになれば幸いです。 

    最後に、日頃の感謝を込めまして呪具を1つ同梱させて頂きます。コービット氏の専門外だろうと思いまして対象を視界に納めながら破るだけで扱えるものをご用意いたしました。どうぞお受け取りください』


    図書館

    キラdice1d100=29 (29) 54以下なら成功

    アスランdice1d100=18 (18) 71以下なら成功


    オカルト

    キラdice1d100=6 (6) 61以下なら成功

  • 105二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 21:33:42

    全部成功すごいな……でもクリファン無いのに違和感がw

  • 106124/10/22(火) 22:36:35

    キラ「ん?コービットっていったら悪霊の家の?」
    アスラン「和風改変の方ではなく、ルールブックに載ってるシナリオにいたな」
    ディアッカ「そいつで間違いないと思うぜ。フルネームが一致してるしな」
    アスラン「メールに書いてある《癒し》《刀身を清める》が英語で書いてある呪文でよさそうだな」
    キラ「札についても書いてあるけど、呪文名書いてないからなんだろうね?」
    ディアッカ「さてな?オカルトと図書館の内容出すぜ。オカルトの方は水無月山調査報告書だ。様々な地名や生き物のデータが載ってる。最後の紙に書かれている文章がこれだ」

    『「紅葉霊山の調査報告」

    ご依頼された『魔力が定着しやすい』素体を探しましたところ、紅葉霊山と呼ばれる山に棲まう生物が該当するかと思われます。彼らは古くからこの山に棲んでおり、この山の魔力を日常的に浴びているので可能性はあると思われます。サンプルに1匹送らせて頂きます』

    ディアッカ「唯一仕様個体に使われた素体はここからのものだっていう内容だ。キャンペーンシナリオにも繋がる情報だから、あまりお前達は気にしなくていいぜ」
    キラ「そうなんだ」
    アスラン「残りは図書館の方か」
    ディアッカ「本棚から「変遷」とだけ書かれたファイルが見つかるぜ。中には複数人の古い写真や細かな身体情報が載っている」

    『変遷

    1765年6月23日 精神転移を行う。対象は21歳、男。少々扱いづらいが問題は無い。元の身体を保護し損壊した場合の予備とする
    1783年4月30日 精神転移。19歳、女。肉体が脆弱
    1790年9月26日 死体を使って肉体の補強を思いつく。実験に1人蘇らせてみる。
    1812年3月5日 死体を取り込み肉体の補強を試みるが、部位ごとに劣化が見られる。
    1843年11月3日 精神転移を行った後に新たに自己保護の創造を使用。効果はまだ不明
    1888年2月21日 自己保護の創造の効果が見られる
    1923年5月26日 肉体の保護と、死体の取り込みに成功したのか強度の改善がみられる
    1997年6月7日 日本に渡る。精神転移を行う。27歳、男性
    先日 精神転移を行う。作成した兵士を取り込む。24歳、男性』

    ディアッカ「最後の男性の写真は伊上だな」

  • 107124/10/22(火) 23:00:23

    キラ「つまり伊上はコービットに乗っ取られていたってことかな」

    アスラン「300年近く生きてるのか……生きているというより乗り移っているんだろうが」

    キラ「地下に若い遺体があってラジオの大学生かな?って話してたけど、伊上もそうだったのかな」

    アスラン「かもしれないな」

    ディアッカ「この部屋は以上だ。最後は書庫だな」

    キラ「この部屋だけで情報盛りだくさんすぎてお腹いっぱいになってきたんだけど」

    アスラン「後1部屋だ、頑張れ」


    ディアッカ「書庫は本棚に埋め尽くされている。几帳面にジャンル毎に仕分けられている。医療関係(主に外科)、オカルト(ゾンビ、グールなど)、伝奇小説などだな」

    キラ「屍兵はゾンビかグールだよね。どっちかと言えばグールかな」

    アスラン「そうなると食屍鬼だったのか」

    ディアッカ「……それなんだが、描写間違えたかもしれん。理由は後で説明するが」

    キラ「何かあったの?」

    ディアッカ「ここでは図書館、医学、オカルトがふれる。それの結果次第だ」

    アスラン「とりあえずふるか。俺は図書館だけだが」

    キラ「僕は全部ふるよ」


    図書館

    キラdice1d100=51 (51) 54以下なら成功

    アスランdice1d100=96 (96) 71以下なら成功


    医学

    キラdice1d100=59 (59) 68以下なら成功


    オカルト

    キラdice1d100=22 (22) 61以下なら成功

  • 108二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 23:02:52

    アスラン
    クリア後のちょっと探索でファンブル・・・

  • 109二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 23:02:54

    きましたねぇ……(ニチャァ)

  • 110124/10/22(火) 23:42:44

    ディアッカ「キラは全部成功、アスランが図書館ファンブルか……また図書館か」
    アスラン「……もう魔導書は出てこないよな?」
    キラ「悩むなら先に成功分出したら?」
    ディアッカ「そうだな。図書館成功で国内外問わず、カニバリズムに関連する新聞記事がファイリングされたものを見つける。またフィクションではない所謂ゾンビ事件といわれるものも散見されるってところだ」
    アスラン「コービットがしていたことからすれば当然の内容か」
    キラ「医学も似た感じ?」
    ディアッカ「そうだ。移植と再生医療、脳科学に関する書籍が多いことがわかるくらいだ」

    アスラン「オカルトはなんだ?」
    ディアッカ「……そうだな。本来オカルトで見つかるのは古い手書きのノートで、抜粋された手書きの屍食教典儀の写本…なんだが、完全な手書きの屍食教典儀の写本にするか」
    アスラン「……おい!それはないんじゃないか!」
    ディアッカ「フランス語版じゃないだけマシだろうが!」
    キラ「そっちは駄目だよ。人間の皮で装丁してる方でしょ」
    アスラン「そもそも、屍食教典儀は読むだけで食屍鬼に変身するような魔導書だろう」
    ディアッカ「斜め読みなら問題ないから」
    キラ「ちなみに言語は?」
    ディアッカ「英語だ」
    キラ「やった。僕には読めないね」
    アスラン「俺も読みたくないが」
    ディアッカ「ファンブルだから読んでもらうぜ。英語とクトゥルフ神話でふってもらう」

  • 111124/10/22(火) 23:43:01

    キラ『アスラン、英語のノート見つけたけど読める?』

    アスラン『貸してくれ……屍食教典儀?なんだそれは』

    キラ『読めるみたいだね』

    アスラン『…………』

    キラ『集中してるみたいだし、雪の様子でも確認してこようかな』


    英語

    アスランdice1d100=89 (89) 71以下なら成功


    クトゥルフ神話

    アスランdice1d100=84 (84) 11以下なら成功

  • 112124/10/23(水) 00:06:28

    アスラン「よしっ!どちらも失敗したな!」
    ディアッカ「まあいいか。とりあえず俺が何で食屍鬼の描写したか分かっただろう?だが屍兵はゾンビらしいんだよな」
    キラ「理由はわかったけど、シナリオにゾンビかグールか書いてなかったの?」
    ディアッカ「屍兵とだけしか……よく考えると《黒い束縛》や《灰色の束縛》はゾンビに使うものなんだから間違えようがなかったんだが、屍食教典儀が出てたもんだから勘違いしたぜ」
    アスラン「PCに不利になるようなミスでもなかったから気にするな」
    キラ「ドンマイ」
    ディアッカ「ありがとな。これで全部屋探索終わりだな。時間も24:00くらいでちょうど吹雪も止んだな」
    アスラン「やっと帰れるのか」
    キラ「雪止んだなら帰ろう」

    ディアッカ「それで?ファイリングされた紙束と札は持っていくんだろ?屍食教典儀ももっていくか?」
    アスラン「絶対にいらない」
    キラ「人外に変身するような危険物は流石にね」
    ディアッカ「そうか。なら館を出たらシナリオクリアだ!おめでとう!」
    キラ「なんかクリアした感動が薄いのが困り物だけど、とりあえずはおめでとう!」
    アスラン「おめでとう」
    ディアッカ「特にエンディングはないから、温泉に今から行くなり帰るなりしていいぜ」


    今日はここまでです
    明日の夜再開時に、呪文の習得などの処理をしたいと思います

  • 113二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 01:03:43

    久々なのでダイスも鈍ってるのかクリファン控え目でしたね
    その代わりと言わんばかりのRTAダイス……

  • 114124/10/23(水) 10:44:23

    ディアッカ「シナリオGo for broke!!クリアおめでとう!」

    アスラン「一発勝負…そんな要素あったか?」

    キラ「全力で立ち向かうって意味なら…まあ」

    ディアッカ「アスランがシナリオぶっ壊したからな!そんな要素は消えたぜ!」

    アスラン「俺は何もしてないぞ」

    ディアッカ「何もしてないのが問題なんだよ!」

    キラ「クリア後に探索とか前代未聞だろうね」

    アスラン「その辺は後回しにして呪文習得しないか?」

    ディアッカ「お前なあ……いいけどな。英語の翻訳は終わってるから理解したってことでSANチェックな。成功で1、失敗で1d3だ」

    キラ「僕も呪文教えてほしいな」

    ディアッカ「シナリオ中予想していた通り、書いてある呪文は《癒し》《刀身を清める》だ。特に《癒し》はキラ向きの呪文だぜ。どうせ時間はあるからアスランから教えてもらうってことでいいぜ」

    キラ「なら僕もSANチェック?」

    ディアッカ「よろしく」


    SANチェック

    キラdice1d100=39 (39) 51以下なら成功

    アスランdice1d100=89 (89) 42以下なら成功

  • 115124/10/23(水) 10:47:18

    ディアッカ「キラは成功だ。アスランは失敗で1d3ふってくれ」

    キラ「僕は1減少で50になったよ」


    アスランdice1d3=2 (2) 正気度減少

  • 116124/10/23(水) 11:08:13

    アスラン「2減少か。40になった」
    ディアッカ「これで2人とも《癒し》《刀身を清める》を覚えたぜ。呪文の内容を正確に知りたければルルブを読んでくれ。簡単に説明すると」

    《癒し》
    傷の回復時間を可能な最大値にまで引き上げる
    応急手当は耐久力6回復に
    医学は耐久力9回復になる
    呪文のコストはMP3で正気度喪失はなし
    呪文をかけるのには25ラウンド必要(約5分)
    呪文をかける間、お互いの手などが接触していなければならない

    《刀身を清める》
    普通の武器からはダメージを受けないような生き物にもダメージを与えたり殺したりできるような刀身を創造する
    SIZが10以上の動物の血、POW1、正気度1d4を生贄にしなければならない
    清めることができるのは純鉄や純銀の刀やナイフ
    武器の大きさは問わないが、サイズが大きいほど大きいダメージを与えることができる

    キラ「《癒し》は戦闘後ならかなり有用だね」
    アスラン「5分で9回復はいいな。《刀身を清める》の方は使い道ないが」
    ディアッカ「人間を生贄にしろと言ってるも同然の呪文だからな。そこまで大型の動物なんて簡単には調達出来ないしな」
    キラ「倉庫に落ちてたナイフには《刀身を清める》がかかっていたの?」
    ディアッカ「そういうことだ」

  • 117124/10/23(水) 11:17:59

    キラ「それで札についてはどうなの?」

    ディアッカ「メールに書いてあったのと同じことしか分からないぜ。解読できない呪文が書かれているのと、札自体に異常な力が込められている事は解るが……クトゥルフ神話ふってみるか?」

    アスラン「どうせ失敗すると思ってるんだろうが大丈夫か?」

    ディアッカ「成功されたところで問題ないから大丈夫だ」

    キラ「ならふるだけふってみようか」

    アスラン「そうだな」


    クトゥルフ神話

    キラdice1d100=62 (62) 9以下なら成功

    アスランdice1d100=2 (2) 11以下なら成功

  • 118124/10/23(水) 11:31:58

    ……フラグのつもりはなかったんですけどね


    ディアッカ「…………本当に成功するやつがあるか!」
    アスラン「……俺も驚いてる」
    キラ「いや〜完全なフラグの建設と回収だったね」
    ディアッカ「まあいいか。呪文は《ヨグ=ソトースのこぶし》だ」

    《ヨグ=ソトースのこぶし》
    対象に目に見えない1撃を与える呪文だが、1撃の強さはまちまちである
    正気度1d6と必要なだけMPを投入して発動する
    ……説明が多すぎるので割愛しますが、受けた対象は意識不明になるか耐えるか判定
    無機物相手にも使えます
    どちらにせよ吹っ飛ばされる呪文です

    アスラン「これ何に使う想定の札だったんだ?」
    キラ「何だろうね。何かそれっぽいのと言えば……閉じ込められた外の呪文とか?」
    ディアッカ「その辺も解説で説明するか」

  • 119二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 13:52:45

    しかもこれクリってる……
    やっぱクリ率おかしくない?

  • 120二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 14:45:27

    クトゥルフTRPGのダイス神は
    ときどき神話生物かな?ってレベルで
    あらぶるときあるイメージあるから
    ダイス神笑ってんだろうな・・・これ・・・

  • 121124/10/23(水) 20:56:13

    アスラン「それでクリティカル報酬はあるのか?」
    ディアッカ「クリア後に何が欲しいんだよ!そもそもクトゥルフ神話技能は、SAN値と引き換えにシナリオのネタバレをする技能と言っても過言じゃない」
    キラ「滅多に成功しないけど、成功するとシナリオ崩壊しやすいもんね」
    ディアッカ「そうだ。だから敢えてクリティカル報酬を出すならSANチェック免除だ」
    アスラン「それでいい」

    ディアッカ「これでリザルトはいいか……あぁそう言えば伊上はどうするんだ?」
    キラ「どうするって放置してきたよね?」
    アスラン「警察にでも匿名で通報しておくか」
    キラ「体はともかく、中身は放置しておいたら不味いけど警察ではどうしようもなくない?」
    アスラン「縛ったまま脱出したから、あのままだと死にそうだぞ」
    ディアッカ「別に殺しててもお縄エンドにする気はなかったがな」
    アスラン「PCは一般人なんだ。殺人は流石に駄目だろう」
    キラ「そうだね。怪物ならともかく見た目が人間ならね」
    ディアッカ「そうか。なら伊上はそれでいいだろう」

  • 122124/10/23(水) 21:17:11

    ディアッカ「ここからは解説でもするか」
    キラ「まずはさ、本来はこのシナリオどんな流れだったの?」
    アスラン「俺がシナリオを壊したみたいな言い方していたが、伊上を追いかけていただけだろう」
    ディアッカ「それがおかしいんだよ!……とりあえず頭から説明するぜ」

    想定される本来の流れ
    17:30頃  館に到着
    19:00すぎ 屋敷内の探索中に違和感を累積させ《平凡な見せかけ》を看破
    19:00を過ぎると伊上は地下に降ります
    屍兵が屋敷を闊歩し始めます
    これ以降は屍兵から逃げ回りながら屋敷の探索をすることになります

    ディアッカ「本来このシナリオは屍兵との鬼ごっこシナリオなんだよ」
    アスラン「そこまで強くないから倒した方が早いだろ?」
    キラ「……僕のPCだけなら逃げ回らないと厳しいけど、武道が使えるPCだと倒した方が早いよね」
    ディアッカ「屍兵は装甲で武器半減と、銃と貫通無効があるんだよ……武器だから素手は通しちまったのが間違いだったか?……でもなあ、半減したところで1〜2ターン伸びるだけで結果は変わらないと思うんだよな」

  • 123124/10/23(水) 21:33:45

    キラ「もっと強い屍兵いたんじゃないの?それに追いかけさせたらよかったじゃない」
    ディアッカ「2人プレイで試作屍兵は強すぎる。ダメボ2d6の耐久力25だぜ」
    アスラン「そいつなら流石に俺のPCも逃げたと思うが」
    ディアッカ「そもそもな?鬼ごっこが始まる前に伊上を追い詰め切った時点でRTAルートに入るんだよ」
    キラ「そうだった。《魔法の感知》で早々に《平凡な見せかけ》を看破しちゃったもんね」
    ディアッカ「早々に看破したのは別にいい。問題は19:00前に看破した上で伊上を問い詰めに行ったことだ」
    アスラン「看破したなら問い詰めに行くのはおかしくないだろう」
    ディアッカ「それをされると伊上が地下に逃げて、屍兵に襲われる今回のルートに入るんだよ」
    キラ「ちゃんと想定されてるんじゃない」
    ディアッカ「まさか1ヶ所も調べず看破→問い詰め→追いかけるなんて行動するとは思わないだろう。19:00過ぎていたら伊上はいないし、館内にいつの間にか怪物がいる!逃げろって流れになるはずだったんだが……」

  • 124124/10/23(水) 21:51:31

    アスラン「過ぎたことは仕方がない。他に気になるのは魔術関連か」
    キラ「《魔法の感知》に反応するかのように増えた外の呪文に伊上の寝室の魔方陣と謎が多いよね」
    ディアッカ「伊上の寝室の魔方陣は《平凡な見せかけ》の魔方陣だ。本来は魔方陣がいる呪文じゃないが、アイデアで看破できないPCの救済用に置いてあるものだ」
    キラ「アイデアで看破するか、魔方陣を壊すのが正式な方法だったんだね」
    アスラン「《魔法の感知》は反則ではあったが時短になっただけだったと…なら外の呪文はなんだ?」
    ディアッカ「《ナーク=ティトの障壁の創造》だ。それで館を封印した。これは本来想定された行動だから《魔法の感知》に反応したわけじゃない。中に入ってから感知しろと言ったのは《ナーク=ティトの障壁の創造》に気づいてもらうためだったわけだ」
    キラ「館の封印ね。僕達は普通に脱出できたけど?」
    ディアッカ「脱出方法は2つだ。伊上を倒すか《ナーク=ティトの障壁の創造》を例のナイフか札で壊すことだ」
    アスラン「札とナイフの使い道はそこか」
    ディアッカ「伊上は本来そこそこ強いからな……真価を発揮する前に倒されたが」
    キラ「伊上と戦闘したくなかったら封印を壊さなきゃいけなかったんだね」

  • 125124/10/23(水) 22:34:10

    アスラン「伊上の強さって言われてもな。杖で殴ってきただけとしか」
    ディアッカ「……悠長なことした伊上も悪いが、クリティカルで肉体の保護もろとも耐久力をごっそり持っていったお前が悪い」
    キラ「肉体の保護、結局いくつ付与してたの?」
    ディアッカ「2d6で4だ……期待値は7くらいじゃないのか?……とは言え2人プレイで3d6は反則だよな」
    アスラン「お前のダイス運が悪かっただけで俺のせいではないと思うが?」
    ディアッカ「……そうだな。肉体の保護が切れてからが伊上の本気だったんだが、それをやる前にのされたな」
    キラ「やっぱり魔術で攻撃?」
    ディアッカ「《ナーク=ティトの障壁の創造》で1人足止めしたり、不完全な《ヨグ=ソトースのこぶし》で回避不可の攻撃をする予定だったぜ」
    アスラン「本気出される前に倒して正解だったか」
    ディアッカ「幸運で避けられはしたんだがな。耐久力も18だから弱いわけじゃなかったはずなのにな」
    キラ「武道はやっぱり強すぎだね」

  • 126124/10/23(水) 22:54:32

    ディアッカ「解説もこのくらいでいいか。後はクリア報酬と成長だぜ」

    キラ「待ってました!」

    アスラン「またSAN値減ったから少しは増えると助かる」

    ディアッカ「SAN値は増やすものじゃねぇよ!報酬は全員生還で1d10、伊上の撃破で1d6、屍兵の全滅で1d6、敵性NPCの壊滅で1d10だ」

    キラ「これかなり回復しそうだけど」

    ディアッカ「最大32だからな。ああそれとクトゥルフ神話4プレゼントだぜ」

    アスラン「……そのうち上限が削れそうだな」

    ディアッカ「とりあえずふってくれ」


    キラ

    dice1d10=8 (8) +dice1d6=6 (6) +dice1d6=1 (1) +dice1d10=2 (2) 正気度回復


    アスラン

    dice1d10=9 (9) +dice1d6=3 (3) +dice1d6=2 (2) +dice1d10=7 (7) 正気度回復


    キラ クトゥルフ神話9→13

    アスラン クトゥルフ神話11→15

  • 127124/10/23(水) 23:18:01

    キラ「僕は17増えた!67になったね。町観光が終わった頃の値に戻ったよ」

    アスラン「俺は21だ。61だから毒入りスープ後の数値と同じだ」

    ディアッカ「回復したな。このまま探索者を続けるなら上限が削れる方が早そうだぜ」


    キラ「今回はダイス振った回数少な目だった気がするけどクリファンはどうだった?」

    ディアッカ「クリティカル6回、ファンブル2回だ。個人だとキラが2クリ、アスランが4クリ1ファン、俺が1ファンだ」

    キラ「やっぱりアスラン多いよね」

    アスラン「戦闘で武道とキックふる以上回数が多くなるだけじゃないか?」

    ディアッカ「内訳はキラは医学とSANチェック、アスランは武道×2と聞き耳にクトゥルフ神話、図書館ファンブルだ。俺は屍兵の攻撃ファンブルだな」

    キラ「僕は成長ロール医学だけかあ」

    アスラン「俺は武道2回と聞き耳だな」

    ディアッカ「クトゥルフ神話は対象外だからな。それじゃあふってくれ」


    キラ

    医学 dice1d100=65 (65) 69以上なら成功

    成功なら dice1d10=8 (8) 技能値上昇


    アスラン

    武道 dice2d100=62 10 (72) 61以上なら成功

    成功なら dice2d10=9 1 (10) 技能値上昇


    聞き耳 dice1d100=24 (24) 27以上なら成功

    成功なら dice1d10=10 (10) 技能値上昇

  • 128124/10/23(水) 23:27:40

    キラ「僕は駄目だった」
    アスラン「俺も武道が1回分だけだ。9上昇で69だ」
    ディアッカ「聞き耳失敗が意外だったぜ。成功していれば10上がったのに残念だったな」
    アスラン「武道が上がっただけ良い方だ」
    ディアッカ「今回はこれで終わりだ。次回はまだ何も考えてないぜ。多分また間が開きそうだぜ」
    キラ「決まったら教えてね」
    アスラン「次回も頼んだ」
    3人「「「お疲れ様(でした)!」」」

  • 129124/10/23(水) 23:28:13

    今日はここまでです
    返信は何か必要そうなら明日したいと思います
    全部返すのはやめました
    続きですが、月末は持ちスレでアスラン誕生日にハロウィンSS、月初は映画と予定が立て込んでいるので早くても来月中旬以降になると思います
    短いシナリオになりましたがお付き合いいただきありがとうございました

  • 130二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 00:34:11

    SAN値だいぶ回復してよかったね、だんだん減ってくのもキャンペーンの醍醐味だけど
    それにRTAダイスに気を取られてたけど、クリファンも結構出てたんだな……前回が凄すぎて麻痺ってた
    武道+キックは数多のプレイで猛威を振るうから仕方ないね…

    またのんびり待ってます

  • 131二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 12:20:37

    保守

  • 132124/10/24(木) 22:09:47

    最短を走る確率がどんなものなのか計算したくないほど力押しでクリアしてしまいました

    一応パワープレイでもクリア出来ますとシナリオにも書かれてはいますけど

    クリファンもなく今回は🎲落ち着いているなと思っていたら後半に詰め込まれてましたね


    >>102

    実は呪文が載っていた紙束は本来伊上の寝室に置いてあるのですが、出し忘れたので書斎に置きました

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