やる気型育成始めたけど運ゲー過ぎてストレス

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:16:58

    特に中間試験後までは通常レッスンクリアですらお祈りになるとかクソ過ぎる
    マリガンデフォで無いのに理想素引き前提運用とか何???

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:19:48

    開幕入手になってる元気玉とかのメモリーを借りるのじゃ
    えいえいおーや元気な挨拶は青枠だから開マークになってるのを人から借りると難易度一気に下がるぞ

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:19:51

    やる気自体が運ゲーなのもそうだけど好印象カード出されても中間では役立たないから引きが悪いと簡単に詰む

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:20:50

    だから光景広が強いって言われるんだよ、ラスト2ターンに元気の半分のスコア入手だから事故ってもクリアまでは狙える

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:21:05

    始めたて? カード揃わないど事故りまくるよ

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:21:59

    >>5

    メモリー揃えてても序盤厳しいんよなぁ

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:23:13

    >>6

    マスターまで行けば強化ベストとかアイテムで序盤の難易度低減するし授業でカード手に入れてからレッスンに挑めるんだけど、プロまでは事故率高いよね

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:23:26

    元気玉の運ゲー要素は最終ターン付近だからマリガンがあったところでだけどね

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:24:14

    >>8

    スムージー握っておいてラスト付近マリガンって手はある

    飲み物枠一つ潰す価値があるかって言われると黙るけど

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:25:49

    片手間にやるようにしてる、集中してやるもんじゃない

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:26:06

    兎角メモリーが揃うまでは事故死上等で数をこなす
    メモリーが揃っても事故が起こるならリセット基準設定して上手くいかなかったらリセマラしかあるめぇ

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:36:14

    SRの佑芽みたいな固有スキルが元気玉の子を使ったほうが最初は育成しやすいぞ
    やる気ブースト引けないより元気玉引けないほうが死因としては多いから

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:38:27

    やる気元気補修組のビジュアルに惹かれて学マス始めて、Pレベル低い時にやる気型の連中を周回しまくってたからめちゃくちゃ失敗したわ。

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:41:28

    やる気型は何かしらのテコ入れが欲しい
    マスターが安定するらしいけど、そのマスターに行くまでが事故高いのとないなっとんねん

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:46:03

    コンテスト育成しだすとえいえいおーが中々でない現象が起きるのは俺だけなのか
    マスターが滅茶苦茶安定しない

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:47:07

    イメトレとか解禁されてからはだいぶ楽になるんだがな。

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:47:29

    >>12

    引きたいけど石が20000程度しか無いんです………

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:48:55

    (マリガンってなんだっけ)

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:49:34

    あいつらダメダメトリオとか自称してるくせして、試験とか失敗すると一丁前にクソ悲しそうな顔したり泣いたりするから、いちいち心が痛むんよ。

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:50:54

    >>19

    yasashii

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:52:51

    >>12

    SSRじゃなくてSRのほうだよ

    SSRはタイミング依存の元気補充だから若干使いにくい

    何かのタイミングですり抜けてくると思うから待ってな

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:53:18

    >>18

    引き直しみたいなやつ

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:54:10

    >>18

    カードゲームにある『初手の引きなおし』のこと

    手札の中身を見て納得できなければゲームによっては全部交換とか選んで交換とかできる

    1度しか出来ないタイプや複数回出来るけどデメリットがあるタイプがある

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:55:39

    ごめん>>21>>17に宛ててです

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:58:52

    >>22

    >>23

    なるほど タスカル🦝

  • 26二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:02:57

    初手に来てやる気を3上げる銀スキルと必ず最終ターンに来る火力スキルがあれば良いんだがpレベル追加で増えても56以上にしないと取れないという罠

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:04:50

    個人的には基本カードにやる気上げる効果がないのが一番問題だと思ってる…

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:06:36

    >>14

    マスターは逆に安定しないように感じる。手札事故が多い

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:06:48

    ラストターンで火力札確定するだけでもええんやけどね

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:10:15

    だからこうして繰り返し使えるスキルをなるべく取らずに削除して使い捨てスキルでやる気元気を貯めて最終盤に火力を出せるようにするんですね
    序盤にアクティブ引きまくって死んだわクソァ!!

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:11:47

    カード取得画面の選択肢は3つじゃなくて5つくらい必要だと思うの…
    ろくなものがなくて交換の権利使い果たすことの多さよ

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:12:20

    >>30

    >>31

    この辺の問題からリセットの頻度がめちゃくちゃ高い

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:14:03

    初手のカード入手で好印象→好印象→好印象→好印象でリロール使い切った上マトモなカードが手に入らないとかちょこちょこあってリセットしちゃうわ

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:15:03

    ぶっちゃけR佑芽もSSR佑芽もレッスンと試験のターンが短くてスキルの恩恵が感じられない
    なのでSRを特訓6にした

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:16:27

    やる気型はプロまでに関してはむしろ上振れパチンコ最強格だったけどマスターに入ってからは安定感と引き換えに火力で引き離されて空気になってしまった
    あくまでスコアタの話ね

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:16:31

    好調と集中はズッ友だけどやる気と好印象は仕事上の付き合いでしかないからな…

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:20:47

    >>36

    そこでお祭りことねをひとつまみ…しても根本的解決にはならんのだ

  • 38二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:21:47

    プロまではやる気とずっ友だった
    S取れるのがあいつらだけだったから
    ま、温泉莉波を特訓6にしたのは後悔しない
    アイドル道の経験値を爆稼ぎしてくれた人だから

  • 39二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:23:17

    カードに関してはやる気は特にいらないカードが多いのがね
    やる気にも元気にも関係ない好印象札は論外だし、出来ればそれらにしたって使い切りが良い
    使い切りじゃない奴増やすほど事故率が上がるからな

  • 40二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:31:05

    恒常広以外でやる気育成したくないわ
    最後火力保証無しでのやる気育成とかいくせいじゃないやろ

  • 41二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:34:20

    SSRの基本カードランダム変換が嫌われている理由の8割はやる気育成でのダメージが多いからだと個人的に思ってる

  • 42二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:38:26

    >>41

    開花とか200%とか出た時はキレそうになる

  • 43二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:38:44

    >>41

    よしもう少しで完成するぞ!から表現の基本や意識の基本を好印象カードに変えられるとガックリくる

  • 44二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:40:14

    >>42

    開花はやる気を8も盛れるアクティブカードだから使えるぞ!

    虹枠を食う価値?アピールの強さ?……………

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:45:32

    >>42

    開花は基本アクティブカードから変わる分には全然いい

    使い切りだしやる気盛りつつ中盤でも打てる火力になるから

    表現や意識から開花になるとクソ

    スマイルは二度とそのツラ見せんでくれ

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:49:28

    いつも参考にしてる配信の人が届いてに懐疑的で仕切り直し採用の方が良いっていってたな
    最終ターン運ゲーもそうだがPレベ55の2回発動アイテムとの兼ね合いもあって滅茶苦茶評価下がってるらしい

  • 47124/10/18(金) 12:53:20

    ごめん、色々文句言ったけど何か爆発してプロの最終試験ストレートクリア&親愛度9達成行けました………

    なんで???

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:55:52

    あるある
    通常レッスンや中間ズタボロでも爆発したら最強なのよね

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 12:57:36

    >>47

    ムハハハ!!油断したなぁ!!

    元気軸とはそういうプランだ!!

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 13:56:38

    >>47

    やる気元気貯めて残り3ターンぐらいで挨拶挨拶合図するだけで勝ちと言われるレベルやからね

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