【超閲覧注意】ここだけ折寺爆豪を-part5

  • 1俺くん24/10/20(日) 23:48:19

    俺くんが脅して定期的に色んな意味で発散相手にしてたスレ

    俺くんは折寺爆豪くんを中学一年生の時襲って好き勝手してた一般人!
    訳あって関係は一年で途切れてしまったが、爆豪くんが雄英に入学したと聞いて居ても立っても居られず連絡!
    無視されたりほんっと時間取らされたけど漸く再会できたんだ。楽しい時間を過ごせたね、爆豪くん。来月もよろしく……って思ったけど。
    うん、でも、大丈夫!俺くんはまだまだ爆豪くんのこと好き勝手したいから……。
    "────あげる"!


    って事でみんなもゆっくり楽しんでいってね!

    ※俺くんは爆豪勝己以外のキャラに手出し(物理)はしないので安心して下さい。痛い目見るのはクソガキの爆豪くんだけ!話題には上るかも!曇らせはあります。
    ※キャラ(爆豪勝己)に対してある程度強い言葉を使用する事があります
    ※一応ゆるっと考えている結末に向かって処理を進めていく感じになります。とはいえ出目次第で変わる!なるようになれ〜!

    ※胸糞も曇らせもあるぞ!気をつけろ!

  • 2俺くん24/10/20(日) 23:49:08

    爆豪勝己について

    ・入学直後(USJ襲撃前)に俺くんから連絡が入る。無意識に記憶を封印していた為かこの連絡に反応しなかった事により家に謎の写真と手紙が届き、俺くんとの思い出の数々を思い出す。

    ※この際ダイスの出目が最大値(100)だった為、俺くんへの返答で自発的に逆らう選択肢は採用しません


    ・呼び出しは倒れた日を含めず三日後。

    一日目は峰田実の善意の差し入れ(歩み寄りともいう)によりフラッシュバック・担任との面談。

    二日目は13号の授業により幼馴染と喧嘩勃発?面談を重ね、イレイザーヘッドが着実に情報を得ていくが……?

    三日目!ついに呼び出し当日の日。しかし運の悪い事にUSJが襲撃される日だった!早めに終わった学校のおかげで俺くんの呼び出し予定ちょっと巻いての集合場所到着。


    このスレでは、計29時間の交流を終えた爆豪勝己が雄英に向かったところから進行を再開していきます。



    現在の精神状態 0

    取り繕い力 ──

    心労値 9999(カンスト)

    メンタル 0

    (心労値が最大値(100以上)に達した為、某スレを参考・リスペクトさせて頂き"ゾロ目チャレンジ"を開始→チャレンジ成功しました)


    現在の関係詳細まとめ

    関係者まとめ | Writening関係者まとめ (まとめ途中 間に合わんかった!すまんやで!随時更新します) ◉緑谷出久 ・俺くんに何故か連絡先を把握されており、飛び火で連絡が来た(ボロボロの誰かの写真) ・爆豪勝己が学校を休んだ翌日…writening.net
  • 3俺くん24/10/20(日) 23:51:56

    特殊ルール

    ・安価の際、従来の安価システムに加えワンチャンダイスと称して安価先のダイス振り直しが可能です。

    ・クリファン(1〜5.96〜100)を採用しています。1〜100に限らず一桁台・90台の出目は展開にちょっと影響が出るかも。

    ・スレ主以外のdice1d100=でクリファン(5以下、96以上)が出た場合"そのときのこと"追加情報、或いはシークレットダイスの情報公開

    6以上10以下、もしくは90以上95以下が出た場合は主がダイスを振るorシークレットダイスのヒントみたいなものが出たりします

    是非コメついでに振っていってね!


    ※スレも終盤に近付いたのでゾロ目やなんかでもゆるっと情報を公開する事があります 判定ガバガバ!


    ・前スレから俺くんへの質問を受付中です。気になる事があったらお気軽に!(俺くんが答えられることならなんでも答えるぞ!)


    現在公開された情報(随時更新中)

    公開情報まとめ | Writeningこちらもただいま準備中 スマンヤデ "その時の事"について現状出ている情報 ・爆豪勝己が中学一年生の時 8月14日に起きた ・"5人" ※この5人の情報は既に出ている ・死人が出た(>43) そ…writening.net
  • 4俺くん24/10/20(日) 23:54:25

    前スレ未公開ダイス(メモがわり)

    (現在目立った未公開ダイスは特にない……筈!!抜けあったらご指摘頂けると助かります ウス)


    このスレなんなの?

    極稀に他キャラ曇らせ要素を拾いつつ俺くんと関係を持った爆豪勝己の精神状態や未熟さや行く末などをスレ主がジットリネッチョリ楽しみながら進行・処理していくスレ コワクナイカラネ

    ゆるっと楽しんでいってもらえると嬉しいです


    前スレはこちら!

    恐らくこのスレで完結するやで 長らくお付き合い頂いてる方もそうでない方も本当にありがとう!最後まで是非じっとりヨロデス

    https://bbs.animanch.com/board/3980280/?res=187

  • 5俺くん24/10/21(月) 00:14:20

    さて、前スレはほぼ俺くんたちとの楽しい交流タイムの処理で終わりました。

    ざっくりまとめると純粋に痛いことされたら気持ちいいことされたり配信されたり擬似時間停止されたり思わず自傷行為に走ったり混濁っちゃんになったり

    という具合ですね。


    解放されたのは夜20時頃。親に連絡しようにも充電がなく、ズタボロの爆豪勝己は応急処置を軽く済ませるとすぐさまホテルを出ます。向かう先は雄英高校。タクシーを拾うにも素寒貧だった為歩いて向かおうとしますが、タイミングよく現れた青山優雅の声掛けにより乗せていって貰えることに。

    雄英に到着し、便乗するように降車した青山優雅が職員室に向かうまでもなく、一人の教員が出迎えてくれました。彼は呆れ顔で中に入れてくれましたが……青山優雅がトイレに行った隙に爆豪勝己へと何かを手渡し、爆豪勝己は青山優雅を待つのをやめて何処かに向かってしまった……というところで終わりました。



    ……君は。

    dice1d2=1 (1)

    1.動かなきゃ、彼を一人にしてはいけない!

    2.動けない。僕は、僕は…………!

  • 6俺くん24/10/21(月) 00:28:18

    君は恐ろしい。ガチガチと歯を鳴らし、身体は震え、呼吸をひとつするのもやっとな状態です。

    "彼"は、"彼"ではない。"彼"の要望は絶対ではない。そんな効力はない。それなのに君は恐ろしくて堪らない。

    ……でも、こころの内側で何かが叫んでいる!


    恐怖に囚われていても、自身への失望に身を窶していても、"君の身体は動いてしまう"。

    それを短慮だと、我欲だと扱き下ろしてしまうだろう君の……。

    dice1d3=3 (3)

    1.出鼻はくじかれた

    2.足を止められる者はいない!

    3.身の程を思い知る

  • 7俺くん24/10/21(月) 00:43:10

    ……爆豪勝己は足を進めます。目指すは上へ、ひたすら上へ!

    大きな校舎は未来あるどんな生徒たちをも受け入れるもの。姿形が違くても、少々問題的な言動や素行でも、雄英高校は生徒を育てるその為に強く大きく構えているのでしょう。そしてその頂きからの眺めは、さぞ心を満たしてくれるのでしょう。


    『!、侵入者一名!……学生カ?』

    dice1d3=1 (1)

    1.『……ソコノ学生!止マリナサイ!』

    2.『情報更新……爆豪勝己、忘レ物アリ。……迷子?』

    3.『……録画開始、隠密ニヨル追尾ヲ開始スル』

  • 8俺くん24/10/21(月) 00:57:23

    優秀な警備を担う雄英ロボが、不審な人物を発見しました。彼(もしくは彼女)は磨き抜かれたレンズでその人物を捉えると、問題児を直ちに引き止めようと試みます。

    今の時間帯、入校予定は勿論許可も出されていなかった筈ですが、今のところ彼の存在に気付いているのはジブンだけのようです。

    警備システムに再度問い合わせるもオールクリア、つまり"異常事態は起こっていない"。

    (若シクハ、異常事態ノ真ッ只中デアル)

    dice1d3=1 (1)

    1.システムログヲ独自デ確認。

    2.生徒ヲ特定スル。

    3.直接問イ合ワセテ確認。人間ハスグ報告ヲ忘レル!

  • 9俺くん24/10/21(月) 01:08:11

    ピピ、と静かな廊下に電子音が響きます。システムログの解析には時間は勿論、それなりにメモリを割かなくては行けません。その間にも、生徒はどんどん階段を登っていってしまいますね。


    [ジブンタチノ"デバッグ"ト、生徒ノ追跡……]

    dice1d4=1 (1)

    1.襲撃事件により警備システムへの優先度が高く設定されている

    2.ひとまず生徒の特定だけして報告。対処は後程。

    3.録画モードに切り替えて追尾しつつデバッグ進行。

    4.同行する意思を伝える。止マランカ!

  • 10俺くん24/10/21(月) 01:25:25

    生徒がこの時間この場所にいることは異常であるが、警備システムは作動していない上、見回り担当の人間からも特に報告は上がっていません。情報共有が為されていない今の状況の方が余程異常である……雄英ロボは直ちにシステムレポートの作成とデバッグを開始します。同時に、職員室の方にも問い合わせますが……

    「あ、ごめんなさい。爆豪くんだと思います、ヒーロー科1-A、爆豪勝己くん。彼、忘れ物をしたらしくて……もう1人、クラスメイトの青山優雅くんと一緒に入校してます。学生証は確認済みですし警備システムにも事前報告……あれ、出来てないのかな?申し訳ない」

    教員〇〇〇〇。操作ミス・気ノ緩ミアリ。コレダカラ人間ハ困ル……。雄英ロボはそうごちりながらも、"全体"への報告と念の為のデバッグを促し、ジブン自身の処理も終わらせてしまいます。

    処理が完了したロボ。

    dice1d3=1 (1)

    1.忘れ物・声掛け無視・夜間入校を担任に報告。

    2.生徒の護衛も仕事の内。追尾!

    3.警備に戻る。とはいえ生徒がいるので付近からは離れないように。

  • 11俺くん24/10/21(月) 01:28:20

    イレイザーヘッド

    dice1d3=3 (3)

    1.明日少しでも元気な姿で生徒たちの前に出られるようにしっかりと睡眠を取っている。

    2.無理を押して退院予定なので最終検査が終わらない!

    3.は?爆豪?dice1d100=66 (66) (高いほど胸騒ぎ)

  • 12俺くん24/10/21(月) 01:33:27

    ヒュー!流石ですね、イレイザーヘッド。

    dice1d3=2 (2)

    1.ロボに追跡要求。映像も共有してくれ

    2.職員室に電話。dice1d100=57 (57) <dice1d100=73 (73) (不等号成立でdice1d8=4 (4) が出た)

    3.山田! dice1d100=9 (9) <dice1d100=72 (72) (不等号成立で学校にいる)

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 01:36:49

    さすがイレイザー!

    かっちゃんを救けてあげて

    dice1d100=51 (51)

  • 14俺くん24/10/21(月) 01:41:47

    受話器を取ったのはミッドナイトです。彼女は相澤消太に「爆豪が今校舎内にいるらしいんですが、」と情報共有を受けると

    dice1d3=1 (1)

    1.「聞いてるわ!なんでも忘れ物したらしいって〇〇科の〇〇先生が。」

    2.「えぇ?この時間に?わかった、こっちでも確認して見ます」

    3.「爆豪くん?……あら?こっちにも今報告が来たけど、青山くんもいるみたいよ」



    ……といったところで、途中ですが今夜はおしまい。

    薄いとこ引いてくのカッコいいぜ、イレイザーヘッド!これはワンチャンあるかな?


    ほなオヤスンミ!

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 01:46:55

    乙!

    イレイザー学校での不審な様子も思い出してかっちゃんをもっと見てあげて

    忘れ物って言って屋上は変だよ

    明日も楽しみにしてる

    dice1d100=8 (8)

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 02:21:41

    不等号どっちでも成功してるしさすイレ

    このままかっちゃんがダイブしてしまうのも鬱くしいが、ギリギリで救けられて「まだ終われないのか」と絶望してしまうのもまたオツ

    dice1d100=7 (7)

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 06:49:28

    巡回ロボットありがとう!

    イレイザーがんばって…!

    青山くんもがんばろうとしてそうだけど、色々枷がね

    dice1d100=22 (22)

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/21(月) 14:12:26

    保守

    dice1d100=11 (11)

  • 19俺くん24/10/21(月) 23:02:00

    こんばんは今日もじっくり進行していきます

    反応、ダイスチャレンジありがとう!前スレ埋め協力も大変助かっております 感謝……!ホンマニ

    困っちゃうくらい出目がよくてどうしようかしらね!?になってるわよゾロ目も連番も是非拾いたいんやが ウーン……


    前スレ>191

    出目7おめでとう!

    >>16も出目7おめでとう!

    ラッキーセブンお揃いということで匂わせ公開ダイスを振るわよ

    俺くん→"先生" dice1d100=38 (38)

    俺くん→"???" dice1d100=67 (67)

    100に近いほど理解、1に近いほど憧れ


    ついでにホイ

    "先生"→俺くん dice1d100=99 (99)

    "???"→俺くん dice1d100=65 (65)

    100に近いほど認知、1に近いほど有用性

    50寄りで普通


    >>15

    順番前後してしまいましたが出目8おめでとう!

    前スレで言及されていたので

    爆豪勝己は両親と俺くんの関係性を知っている?

    dice1d4=3 (3)

    1.知らない

    2.知ってる

    3.途中で知らされた

    4.なんなら言えない理由の一つがそれ

  • 20俺くん24/10/21(月) 23:18:52

    俺くん→"先生" 38 (貴方はすごいお人だ!)

    俺くん→"???" 67 (何となくだがやりたい事や意志が理解出来る) 波長が合うのかも?


    "先生"→俺くん 99 (俺くん!俺くんじゃないか!君ほど気の置けない友人もおらんよ!)

    "???"→俺くん 65 (俺くん?あぁ君か……面白いことをしているね、……)


    ……さて、前回の進行状況ですが、何処かに向かう爆豪勝己を補足した雄英の巡回ロボットが最後に担任へ報告。妙な胸騒ぎを覚えた相澤消太からの電話を、ミッドナイトが取った、というところです。


    「爆豪が校舎内にいると報告が来まして、」

    「聞いてるわ!なんでも忘れ物したらしいって〇〇科の〇〇先生が……青山くんも一緒みたいよ」


    相澤消太の胸騒ぎ dice1d100=16 (16) (66以下で成功)

  • 21俺くん24/10/21(月) 23:26:23

    dice1d4=1 (1)

    1.青山?青山の報告は上がってないぞ

    2.声掛けを無視したというのが気になる

    3.忘れ物?わざわざ、今?

    4.「悪いんですが様子を見に行ってやってもらえませんか」


    爆豪勝己

    目的地まであとdice1d100=21 (21) %

  • 22俺くん24/10/21(月) 23:34:43

    ……青山?青山優雅の報告は上がっていない。"一緒にいない"ということか?

    dice1d3=1 (1)

    1.ロボに二人の現在地特定を要求

    2.ミッドナイトに様子を見に行ってもらう

    3.両方だ両方 合理的に!


    ミッドナイト dice1d100=49 (49) 100に近いほどもしかして何かある?という印象を覚える


    雄英巡回ロボ

    dice1d2=2 (2)

    1.青山優雅通過!イレイザー二報告

  • 23俺くん24/10/21(月) 23:45:19

    電話の向こう、何やら別の事も同時進行で行っているのはわかるのですが、その声色がいつもと同じように淡々としたものである為でしょうか。ミッドナイトはあまりピンときていない模様です。ただ電話を切らずに待っているところを見ると「ひとまず様子見」といった具合でしょうか。


    イレイザーヘッドより雄英ロボへ要請→生徒の所在確認

    1.特定完了 2.特定中

    爆豪勝己 dice1d2=1 (1)

    青山優雅 dice1d2=2 (2)


    相澤消太の胸騒ぎ dice1d100=67 (67) (66以下で追加行動)

    dice1d3=1 (1)

    1.非常事態と考え爆豪と青山に連絡!

    2.ミッドナイトに違和感を共有

    3.山田も居ますよね アイツ向かわせてください(dice1d100=9 (9) <dice1d100=11 (11) 不等号成功で職員室にいる)

  • 24俺くん24/10/22(火) 00:03:19

    相澤消太が特定中他に出来ることを見つける前に、優秀な警備システムが爆豪勝己の居場所を特定したようです。現在××階の踊り場。今尚上に向かっている……彼のクラス(1-A)をとっくに通り過ぎて。

    どう考えても異常事態です。何も無かったとしても指導は必須。

    目的地は何処でしょう、青山優雅を追っている?いいや、だとしたら既に青山優雅の位置も特定出来ている筈です。


    dice1d5=5 (5)

    1.この先にあるのは?

    2.ミッドナイトに共有!

    3.青山特定急ぎつつ爆豪を追うように指示

    4.爆豪の様子送ってくれ dice1d2=1 (1) (1.静止画 2.動画) 解像度 dice1d100=82 (82)

    5.全部やる


    ミッドナイト dice1d100=53 (53) 50以上で察する


    プレゼントマイク

    dice1d3=1 (1)

    1.職員寮で寝てます

    2.ウオーーッ採点が終わらねェーッ

    3.なになに?青山と爆豪?


    爆豪勝己

    dice1d21=6 (6)

    dice1d3=3 (3)

    1.たのしい

    2.無心

    3.身体いてぇな……

  • 25俺くん24/10/22(火) 00:25:16

    相澤消太が協力を求める前に、ミッドナイトが「非常事態なのね」と立ち上がります。お願いします、と少し余裕を無くした声でぶつけた相澤消太に、同時進行で間もなく共有されたのは、一枚の画像ですね。監視カメラは爆豪勝己を薄暗いながらも鮮明に捉えています。

    そう、鮮明に……個人特定も容易い、昼間撮ったのと遜色ない画質のそれ。しかしそこに映るのは、ガーゼやら絆創膏やらに塗れた、生傷だらけの少年の姿です。


    爆豪勝己は

    dice1d3=3 (3)

    1.笑っている

    2.歯を食いしばっている

    3.…………。



    その先は屋上だ……!

    dice1d4=1 (1) (dice1d100=22 (22) <dice1d100=44 (44) 不等号成立で全部やる)

    1.在校ヒーロー出動要請

    2.付近のロボに対応要請

    3.鍵は閉まっている筈だが……ミッドナイトに共有!

    4.全部!!


    なんで俺は雄英にいないんだ! dice1d100=66 (66)


    あともうちょっと。

    dice1d6=3 (3)

  • 26俺くん24/10/22(火) 00:34:29

    重たい身体を引きずり、上へ、上へ。登り詰めたその先には、得がたい経験、目が醒めるほどの景色が待っているのでしょう。……なァ、そうだよな?


    (××と煙はなんとやら、……ってね!)


    今夜はこの辺りでおしまい!
    ほなオヤスンミ

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 00:56:37

    イレイザー間に合うか…!?

    dice1d100=7 (7)


    >>22

    雄英巡回ロボダイス2でしたが

    2の結果なんでしょうか

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 02:46:05

    ここにきて出目がすごい!手が届くか?!

    傷だらけを客観的に描写されると、こう、クるなあ

    校内で最初に会ったのがミッドナイトだったらこんな子絶対1人にしないよね

    dice1d100=94 (94)

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 03:23:58

    先生たちもロボもめっちゃ格好いいぜ…

    多分あと3%のところまで登ってる?間に合うといいなあ

    dice1d100=70 (70)

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 06:49:00

    先生達が有能すぎる

    かっちゃんを助けてあげて

    dice1d100=59 (59)

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 09:37:33

    ロボとミッドナイトと在校ヒーローに追われてるならもしかすると間に合うかも……!

    青山くん動けなくなっちゃったが着いてきたことでいい方向に進んだっぽいな

    ところで君今どこ?そっちも不穏だったりする?

    dice1d100=53 (53)

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 17:27:09

    そうか「3」は残りの道のりか

    え、もうすぐじゃない?

    dice1d100=82 (82)

  • 33俺くん24/10/22(火) 22:29:12

    お晩です 今日もじっくり進行を再開していきます

    反応、ダイスチャレンジありがとう!前スレ埋め協力してくださった方もありやで!感謝!!


    >>27

    出目7おめでとう!ラッキーセブンが多いね

    "7"繋がりでいきましょう

    俺くん→? dice1d100=28 (28)

    (1に近い程猫可愛がり 100に近いほどその価値を認めている)


    ?→俺くん dice1d100=38 (38)

    (1に近いほど大好きなおじさん 100に近いほど友人って感じ)


    >>27のダイス

    1なら青山優雅の報告をしていたのですが、1ではなかった、つまり『報告事項特ニナシ!』……という事で、ロボからのレスポンス/描写がありません。(TRPGの技能値判定ダイスみたいなモンですね!今回は五分五分!)


    >>28

    出目94おめでとう!

    追加ダイスで。

    ①???→爆豪勝己 dice1d100=50 (50)

    1に近いほど興味なし 100に近いほど興味アリ!

    dice1d100=43 (43) 以上で追加ダイス。

    dice1d3=2 (2)

    1.時期尚早じゃないか?

    2.いいね。チャンスなら行こう

    3.元の出目が50以下でGO!

  • 34俺くん24/10/22(火) 22:35:38

    俺くん→? 28 (親戚のとこの甥!って感じ!)


    ?→俺くん 38 (何してるかよく知らんけどまあ知り合いのおじさん)


    ①???→爆豪勝己 dice1d100=50 (50)

    素晴らしい。素晴らしい出目です。俺くんや"先生"から話を聞いて有用性を理解した……そんなところでしょうか。かなり軽いノリでOKを出しているっぽいところも俺くんへのうっすらとした信用や期待を感じます。ウーンイイ……


    さて、本日は更にイレイザーヘッド。カッコいい上此処までほぼ最善の出目を出してますので、ちょっと内緒でチャンスをば。不等号成立・怒涛のゾロ目もそうなんですが、特に1d5で5出したのには痺れました!オマケの2回付きで5d100。ゾロ目が出たら、"ワンチャン"あげます。ワンワン!

    いえ、爆豪勝己の意思は変わらないので結末も様変わりはしませんが……今目の前に迫る"最悪の事態"を防げるかも!


    生徒が"救けを求めている"!

    dice5d100=31 28 16 28 35 (138)

  • 35俺くん24/10/22(火) 22:37:28

    あぁ、違いますイレイザーヘッド。同じ数字ではなくてですね。でもすごい確率だと思いますし、仕方ないのでもう一度チャンスを!

    dice3d100=61 11 4 (76)

  • 36俺くん24/10/22(火) 22:39:30

    ……本当にカッコいいぜ、イレイザーヘッド。



    前回の進行状況ですが、雄英巡回ロボによる報告によりイレイザーヘッドが対応を開始。警備カメラにより爆豪勝己の状態、そして行く先を把握し、校内にいるヒーローや付近のロボに協力を要請。ミッドナイトは既に向かっていますが、割と大事になってまいりました。


    ……さあ、息を切らしている君は?

    dice1d3=1 (1)

    1.「爆豪くん!」

    2.追い付いたところで携帯が鳴る。

    3.遠くでヒーローの声や足音がしている。

  • 37俺くん24/10/22(火) 22:46:13

    爆豪勝己はちょうど、最後の階段を登り終えたところです。

    dice1d3=2 (2)

    1.振り返る

    2.屋上の鍵を開ける

    3.動きを止める


    追い付いた君は。

    dice1d3=2 (2)

    1.「天体観測かい?僕もご一緒させてよ……⭐︎」

    2.「ぼ、くの眩さじゃ不満かい?⭐︎」

    3.「ゼェッ、ちょ、ちょっとタイム⭐︎」着信音。

  • 38二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 22:48:50

    イレイザーかっこいい
    「君」は青山くんだったんか

  • 39俺くん24/10/22(火) 22:56:37

    軽口は届いているのか、届いていて無視されているならまだ良いのですが。爆豪勝己は興奮からかガチャガチャと鍵を回すのに手間取っているようで、おかげですぐ傍まで近付く事ができますね。


    dice1d3=3 (3)

    1.「……代わるよ⭐︎」dice1d100=83 (83) <dice1d100=13 (13) (不等号成立で鍵を入手)

    2.「僕もご一緒していいよね?⭐︎眩さで邪魔しちゃったらゴメン⭐︎」

    3.「ねぇ、」(着信音)


    爆豪勝己

    高揚感 dice1d100=53 (53)

    焦燥感 dice1d100=67 (67)


    青山優雅 dice1d100=79 (79)

    爆豪勝己 dice1d100=55 (55)

    1に近いほど目の前の出来事に必死、100に近いほどなんか騒がしいことに気付く

  • 40俺くん24/10/22(火) 23:10:08

    この時代に、しかも天下の雄英高校にしては珍しくアナログの錠前。本当は開けるのにちょっとコツがいる曲者の鍵で、だからこそ後回しにされていた、という裏話があります。とはいえ所詮鍵は鍵、開けてしまえればこちらのもの。ガチャリ、と鍵が回る音と同時に、着信音が鳴り響きます。爆豪勝己の携帯は充電切れですし、……君は、その音だけで発信人までなんとなく察しがつくのでは?


    重たい鉄の扉を押し退けて、クラスメイトが外に出る。

    「青山くん」

    dice1d3=3 (3)

    1.「今夜は夜風が冷たいから、君は中にいた方がいい」

    2.「不用心じゃないか。鍵を閉めなさい」

    3.「調子はどうかな?」

  • 41俺くん24/10/22(火) 23:19:04

    君は、その一言だけで動けなくなる。何を言われたわけでもないのに、目の前の扉がゆっくりと閉まっていくのを見ていることしかできなくなる。

    "彼"は特に指示を出すこともなく、「かわりないようなら安心したよ」と通話を終了します。


    何のつもりだったのでしょうか。この程度の事で動けなくなる自分などが、何が出来ると思って此処に来たんでしょう?どう見ても尋常でない様子のクラスメイトを、かの英雄のように安心させられたとでも?


    君は身の程を思い知る。

    自分への失望 ???+dice1d100=34 (34)

  • 42俺くん24/10/22(火) 23:34:07

    ガチャンと扉を閉めてその目に飛び込んできたのは、満天の星空……



    ──等ではありません。そこにあるのは日常的に見るのとさして変わらない夜空。雄英が小高い丘の上にあるとは言えど、街からそう遠く離れているわけでもない。……いいえ、星はよく見えるのでしょう。少なくとも自室から見るよりは余程。

    でもそれは、求めていたものとは程遠いものであったというだけ。いつか山に登頂して見た感動には到底及ばないものだったというだけ。


    妙な肩透かし感と、納得感。それは入学して幼馴染に抱いたモノを思い出させました。無個性だった筈なのに、"個性"を使い始めた幼馴染。裏切られたような、やっぱり、と思ったような。なんだかよくわからないことをほざいていましたが、"爆豪勝己"には関係がない。

    否定したくて遠ざけて、そのヒーロー性を認めたくないから立場を解らせようとした。無個性だから、木偶の坊の"デク"だからと、その肩書きに押し込めるように。そんなことをしても、自分がそうなれるわけでもないのに。

    自分の弱さを棚に上げ、下に叩き落として安心する時点で、お前は。


    dice1d100=28 (28) (自動失敗)

  • 43俺くん24/10/22(火) 23:35:53

    あの時のことを思い出す。

    dice1d100=9 (9)

  • 44俺くん24/10/22(火) 23:45:33

    あの日の事は今でも断片的にしか覚えていない。


    クーラーも効いていない、蒸し暑いあの部屋で受けたのはいつもと特に変わりない行為だったと思う。その頃にはすっかり慣れてしまっていて、その日も時間が過ぎるのを我慢しているだけで良かった筈だった。


    何があったんだったか。何が引き金となったのか。

    覚えているのは、何かが焦げたような異臭と嗅ぎ慣れた爆煙のにおい。低く呻く男の声。目の前でぴくりとも動かない、血溜まりに倒れる女の姿。その光景がボヤけているのは、多分泣いていたからだ。悲しいとか怒りとかでもなく、感情に震わされるまま溢れるでもない涙がある事を、あの日初めて知ったのだ。


    dice1d100=10 (10) (自動失敗)

  • 45俺くん24/10/22(火) 23:52:15

    嘘をつくな。覚えてるだろ?爆豪くん!

    dice1d100=20 (20) <dice1d100=65 (65)



    "何をされて"ああなった、じゃないだろ?

    dice1d50=4 (4) <dice1d100=81 (81)



    問題は、"君がどうした"のか!そうだよね?

    dice1d25=15 (15) <dice1d100=82 (82)



    (不等号成立で思い出す)

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/22(火) 23:55:54

    あああ全部思い出した・・・

  • 47俺くん24/10/23(水) 00:02:41

    ヒーローは何人出動中?

    人数2(ミッドナイト・プレゼントマイク)+dice1d6=5 (5)


    dice6d7=4 1 5 7 6 7 (30)

    (被りを飛ばし左から出た順に人数分採用、⑦はオールマイト)


    ……貴方は、そんなところで何を?

    dice1d3=2 (2)

    1.心配で、居ても立っても居られず……

    2.ロボと協力して、下で待機しようと思いまして

    3.青山くんも見当たらないんです、此処なら人の出入りが確認出来ますから……!

  • 48俺くん24/10/23(水) 00:07:28

    >>47

    ダイスミス 

    dice10d8=8 6 4 6 3 8 6 3 8 5 (57) (⑧がオールマイト)にすべきでしたが、5人出動してますのでこの場にいないヒーローを確定させて方が早いですね

    dice5d8=4 1 3 4 1 (13)

    (⑧がオールマイト、被り防止に余分にダイスを振ってます ミッドナイト/プレゼントマイクのダイス結果を除いた一番左側の出目を採用します)

  • 49俺くん24/10/23(水) 00:12:11

    セメントスがいません。出張や校外のヒーロー活動、様々な理由が考えられますね。


    (?) dice1d8=3 (3)

  • 50俺くん24/10/23(水) 00:15:50

    ミッドナイト dice1d100=50 (50) <dice1d100=77 (77)

  • 51俺くん24/10/23(水) 00:22:01

    すみません不等号はいらないといいますか いやあっても大丈夫なんですけど成立=成功ではなく しかも出目 エェー……

    青山優雅 dice1d100=43 (43) <77

  • 52俺くん24/10/23(水) 00:25:40

    ですよね

    すみませんイレイザーヘッド助けて下さい

    dice1d100=45 (45)

    (1〜10.91〜100で成功)


    他の先生方もクリファン(1〜5.96〜100)で成功とします

    プレゼントマイク dice1d100=11 (11)

    ブラドキング dice1d100=76 (76)

    スナイプ dice1d100=97 (97)

    13号 dice1d100=17 (17)

    エクトプラズム dice1d100=60 (60)

    オールマイト dice1d100=35 (35)

  • 53俺くん24/10/23(水) 00:32:10

    スナイプ

    dice1d3=1 (1)

    1.2で成功

    (これでダメだったらダメです)

  • 54俺くん24/10/23(水) 00:38:40

    ……ヒーローになりたかった。
    人を殺めた。個性で誰かを傷付けた。誰かを力で押さえ込もうとした。
    ……ヒーローになりたかった!
    怖かった。悔しくて、余裕がなくて必死だった。何もわからなくなって気が付いたら、目の前にいた人間が動かなくなっていた。

    ……ヒーローに?
    追い込まれていたんだと、叫べるでしょうか?

    幼馴染に同じ事をしていた。今でさえ認めたくないが、怖くて、拒絶したくて、自分の方が強いと安心したいが為に抑えつけて……いつか、我を失った自分は、「彼を殺していてもおかしくはなかったのでは」?

    "それ"は彼らとの関係が始まって出来たものではなく、それは爆豪勝己が持っていた、元々の……?

    ヒーローになりたかった。
    ヒーローになれるとは、もう思えない。

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 00:43:59

    悲しいよかっちゃん・・・

  • 56俺くん24/10/23(水) 00:48:00

    星空が見えると思いました。階段を数十段登った程度で。


    "自由"な校風が売り文句の雄英高校、当然遮るものは何もありません。……さあ、どうぞ!


    来世はマトモなヒーロー性……いいえ、人間性が宿ると信じて!


    爆豪勝己

    dice1d3=2 (2)

    1.ワンチャンダイブ!

    2.突風に背中を押された

    3.「……は?」

  • 57俺くん24/10/23(水) 01:00:31

    きっかけは実に呆気なく、あまりにみっともないもの。自ら飛び込むその前に、風が背中を強く押したので、思わず体勢が崩れたのです。

    受け身は、取ろうと思えば取れました。でも、ぐらりと身体が傾いたその瞬間、このバカみたいな結末をも受け入れようと思った。元々身を投げようとする時点で格好なんて付かないし、親は泣かせるし、ああでも真実を知らないからそうなっていないだけで今更か。


    重力に従い、下へ、下へ!在るべき場所へ!



    悔しい! dice1d100=9 (9)

    悲しい! dice1d100=21 (21)


    あぁでも、やっと dice1d100=82 (82)

  • 58二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 01:14:30

    解放されるが一番ダイス高いの悲しい
    かっちゃん一人で溜め込みすぎだ

  • 59俺くん24/10/23(水) 01:27:56

    BLAM!!
    落ちる爆豪勝己でしたが、不意に心地良い浮遊感を取り上げられました。何かに拭い止められたように動けない。地面はあと数メートルにまで迫っていましたが、……何故。
    「エクトプラズムは外へ!ブラドキングはこっちに来て手伝ってくれ!」
    ダンダン、と重い発砲音が響きます。強化ガラスを貫いた弾丸が、なんとか少年の服を捕らえたようです。続け様に撃たれた弾丸によりほんの少し安定力は増しましたが、それでもやはり無理がある。ビリ、と衣類が嫌な音を立て始めるのと大差なく、なんとかブラドキングが"個性"で補強した……といった具合です。

    爆豪勝己は状況が掴めず呆然と地面を見つめるも、すぐさま限界が来たらしくカクンと意識を落としますね。まあ無理もありません、一日以上身体を酷使した上で更に歩いて階段も登って、流石のタフネスにも限度というものがあります。

    「こっちです!あそこ、×階〇〇教室の窓のところ!」
    ……貴方は大声でエクトプラズムにそう伝え、少年が救助されるのを黙って見守ります。座標は、一応共有できたのですが。……流石に今回は無理そうです。通話中のままだった画面が、ぷつりと暗くなりました。

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 01:33:24

    危なかった
    スナイプが成功してくれていてよかった

  • 61俺くん24/10/23(水) 01:44:25

    回収、出来ない事もありませんでしたよ。……その言葉に、俺くんはヒョイと肩を竦めます。ブラウン管テレビ越しで「なんじゃ、駄目だったんか!」とがっかりする"先生"の声が聞こえました。
    「いやあ申し訳ない!」
    「なあに、良いんじゃよ。楽しみにはしとったが……」
    大急ぎで用意して欲しいというわけじゃないしの。勿論早ければ早いほど嬉しいが!……ほほ、と笑う"先生"に、俺くんは「いやあ、どうも」とこめかみの辺りを掻きました。"強度"も示せていいと思ったのですが、ヒーローの常駐する学校ですからやはり無理があった。……しかし。

    「そうお待たせする事にはならないと思いますよ」
    遠くで救急車のサイレンが響くのを聞きながら、俺くんはのんびりと呟きました。

    あ!でも"失敗"した時の爆豪くんの顔、見たかったなぁ……くう、惜しい事した!!

  • 62二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 01:55:26

    ifルートの脳無ってそういうこと!?

  • 63俺くん24/10/23(水) 01:58:43

    「……という事で、爆豪くんは一応無事。青山くんの方も特に怪我はないし、……でも、引き留められなかった事、少なからずダメージはあったと思う」
    満身創痍の状態でアレだけど、手伝える事があったら手伝うから言って頂戴。……それじゃあね、という言葉を皮切りに、通話が終了します。
    相澤消太は感情を落ち着かせることを意識しながら目を閉じますね。今できることはありません。少しでも休んで、明日生徒たちに元気な姿を見せてやらなければならないのですから。



    ……こんなところで今夜はおしまい。
    ちょっとかなりヤバいところもありましたがなんとか乗り越えた感があります なんかもう ウン スマンヤデ……
    もう後はタイミングだけ、という感じなので、早ければ明日にでも事がつくんじゃないでしょうかってことで もうちょっとだけヨロデス

    ほなオヤスンミ!

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 02:47:42

    ギリギリ、ギリギリなんとか…!

    かっちゃん視点ではなんもよくないかもだが、青山くんもイレイザーも他のヒーローたちも君が明日を迎えられることを望んだのだと伝わったらいいなあ

    dice1d100=14 (14)

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 12:04:36

    保守

    dice1d100=55 (55)

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 19:44:49

    思い出すダイスが全部判定成功したの美しい

    そうか、デクのことを思ったのか…おつらい…

    dice1d100=31 (31)

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/23(水) 22:30:19

    なんかもうここまで来たら救われてほしくなってきた。イレイザーがあんな頑張ってくれたしさあ…

    曇らせとエロ目当てで見始めたのに何でだろうね


    dice1d100=30 (30)


    どんな形まで最後まで応援してます

  • 68俺くん24/10/23(水) 22:34:47

    こんばんは 今日もじっとり進行していきます

    反応・ダイスチャレンジありがとう!最近ゾロ目がよく出るね



    昨日の進行状況ですが、簡単に説明すると爆豪勝己ワンチャンダイブ失敗!です。カッコいいイレイザーヘッドと、スナイプによる魂のゾロ目・ファンブルチャレンジ成功によるものですが、爆豪勝己の飛び降りた心境はというと悔しいや悲しいという気持ちよりも「これでやっと、」というものが遥かに大きく、……まあ余計なお世話はヒーローの本質、と言いますのでね。


    これ以降はエピローグというか、"後片付け"を進めるような形になります。今日中に終わるかどうかは出目次第!


    それでは爆豪勝己の今後をば!

    dice1d5=1 (1)

    1.「それはサンドバッグ、或いはなんちゃらドール」

    2.「事件以降消息を絶っている爆豪勝己くん(16)」

    3.「先手必勝、狷介固陋、窮鼠は猫を噛めよ」

    4.「肉を切らせて骨を断つ……by俺くん!」

    5.「君はヒーローになれる」

  • 69俺くん24/10/23(水) 22:43:35

    消耗品ですね

    消費期限は?

    dice1d3=3 (3)

    1.dice1d12=5 (5) ヶ月

    2.dice1d30=20 (20)

    3.dice1d26=1 (1) 週間

    4.dice1d3=2 (2)

    5.ずーっと!


    それは擦り切れて摩耗するまで?

    dice1d3=2 (2)

    1.勿論!

    2.途中で事情が変わった

    3.爆豪くん、dice1d2=1 (1) (1.停学 2.除籍)処分食らったんだって?笑

    4.見たかった!

  • 70俺くん24/10/23(水) 22:45:04

    ダイスミス失礼!

    dice1d5=5 (5)

  • 71俺くん24/10/23(水) 22:56:22

    事情?

    dice1d4=3 (3)

    1.バレかけたの!

    2.バレちゃった dice1d2=1 (1) (1.バレた 2.バラした)

    3.チャンスがあったので

    4.俺くんたちの楽しみ<雄英の失態

  • 72俺くん24/10/23(水) 23:00:10

    爆豪勝己が目覚めた場所は?

    dice1d3=3 (3)

    1.病院の一室

    2.雄英の保険室

    3.──

  • 73俺くん24/10/23(水) 23:03:20

    いつ?

    dice1d4=2 (2)

    1.翌日の朝

    2.面会前

    3.4.面会後(ヒーローかっこいい補正)

  • 74俺くん24/10/23(水) 23:24:51

    包帯ぐるぐる巻き、ミイラ男の様相をした相澤消太は、予定通り学校に向かいます。

    向かう途中確認するのはやはり爆豪勝己の事ですね。「屋上から落下した」らしい彼は今、相澤消太がいたのとは別の病院に入院中です。特にどこかをぶつけたり等、救助活動で負った傷はない、と担当医師は言葉を選ぶような様子を見せていました。

    爆豪勝己の"個性"は爆破です。空中での方向転換は勿論、移動にだって応用出来ている。スナイプの報告では暫し呆然と地面を見つめていた、という話も聞いていますので、「"個性"が使えなかった」、或いは「使わなかった」のどちらかでしょう。

    目を覚まし次第連絡をと頼んではありますが、面会自体は最速でも昼休みを返上して、……青山優雅も気になります。どちらかといえば巻き込まれた形になるわけで、こちらもこちらでケアを考えなければならない。


    爆豪勝己が目覚めた、という連絡

    dice1d3=2 (2)

    1.来ない

    2.昼前に来た

    3.学校に着いたタイミングで

  • 75俺くん24/10/23(水) 23:30:48

    爆豪勝己の様子

    dice1d4=3 (3)

    1.口を閉ざしている

    2.普段通りに見える

    3.要望を一つ伝えたきり口を開かない

    4.普通にご飯完食してました!


    顔色 dice1d100=19 (19)

    (50に近いほど平常通り)


    連絡したのは?

    dice1d3=3 (3)

    1.担当の医師

    2.爆豪光己

    3.爆豪勝

  • 76俺くん24/10/23(水) 23:45:35

    要望

    dice1d3=3 (3)

    1.「退学届がほしい」

    2.「話さなきゃいけねぇことがある。親の前にヒーローを通したい」

    3.特に大した内容ではない


    1.2の場合dice1d100=99 (99) <dice1d100=61 (61)

    不等号成立でdice1d8=2 (2) が様子を見に行ってくれた

    (②のブラドキングは根津、⑤のスナイプはリカバリーガール、⑧はオールマイト)


    左の出目が1〜10、もしくは右の出目が90〜100の場合相澤消太が向かう

  • 77俺くん24/10/23(水) 23:54:40

    午前中のうちに、爆豪勝己の父親の方から「勝己が目を覚ましました」という連絡が来ますね。様子を尋ねる相澤消太に、彼は「それが、」と、落ち着きながらもほんの少し憔悴の滲んだ声色で告げます。

    「ポツンとひとつ零したきり、何も……」


    本当に大した内容ではない

    dice1d3=2 (2)

    1.「早く帰りてえ」

    2.「辛いモン食いてえ」

    3.「山登りてぇ」

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 00:05:58

    >>70

    きつい

  • 79俺くん24/10/24(木) 00:16:20

    今妻が買いに行ってるんですが、と抑えた声量で告げた爆豪勝に、相澤消太は一先ず学校が終わり次第面会に向かうことを告げて電話を終えます。午前中青山優雅の様子は特に大きく変わりないように見えましたが、やはり早めに声を掛けるとして……そう、屋上の鍵の件も爆豪本人に聞かねばなりません。

    フゥ、と重苦しい息を吐いて、まずは今目の前の出来事を片付けるべく気持ちを切り替えました。


    例え急いで向かった病室のベッドがもぬけの殻でも、やるべきことを全てやってきたイレイザーヘッドのカッコよさが損なわれることはありません!何事にも取り零しってものはありますから、そう気にしないで。


    (ほら、事故は起こるさってやつよ!)


    怒り diced100= dice1d100=47 (47) dice1d100=36 (36)

  • 80俺くん24/10/24(木) 00:32:16

    と、いうわけで!


    「おはよう!爆豪くん」

    爆豪勝己が目を覚ますとそこは、先程までの病室とは打って変わった、妙に眩しい部屋でした。目の前には俺くんの姿。思わずビクリと反応しかけて、身体の不自由さに気付くでしょう。

    ……拘束されている?此処は……?

    不可解さに辺りを見回せば、眩しさの原因が真上にあるライトだとわかります。そう、まるで手術室にあるような、丸い形のライトが全て爆豪勝己を照らしている。

    俺くんの後ろから顔を覗かせた丸メガネの医者には何処か見覚えがある、ような。

    「爆豪くんごめんね〜。来月の予定もだけど、俺くんたちとのお楽しみ会、暫くお預けっていうか……この前のでおしまい?かも!」


    「……は、?」

    恐怖? dice1d100=46 (46)

    喜び? dice1d100=88 (88)

    期待? dice1d100=96 (96)

    嫌な予感? dice1d100=80 (80)

  • 81俺くん24/10/24(木) 00:56:38

    今更何を言い出して、そんな信用しきれない気持ちはあるようですが疲弊した心によく響いたようです。久しぶりに呼び出して長時間楽しんだから満足したと、そういう事ももしかするのでは?なんて思ったのかもしれませんね。

    「あ、でも安心して!俺くんはずっと爆豪くんのこと楽しむつもりでいるし、爆豪くんの味方だよ!なんなら家族だね、家族!」

    ……?

    「屋上から叩きつけられた程度では死なん頑丈さと聞いとるぞ!いやあ楽しみじゃ!」



    「バレないように、はもう大丈夫だから、これからはそういう心配はせず"普通に頑張って"ね!」

    ……なにが?




    (※この後めちゃくちゃ好き勝手した!)

    そう、……伝え忘れてたけど、これは俺くんが、俺くんたちが爆豪くんを好き勝手する話!
    そんでもって爆豪くんを使ってやりたい放題好き勝手する世界のお話なのでした!

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 00:57:55

    ダイスがリアルすぎる
    脳無END・・・?

  • 83俺くん24/10/24(木) 01:06:46

    くぅ〜疲れましたw これにて完結です!……というわけで、こんなところでおしまい!ヤッタゼ

    長らくお付き合い頂きありがとうございました!!!誠に感謝!!!!!


    ヒロアカオモロすぎワロタ!小説は書けないけどダイス使えばそれっぽいの出来そうやん!ダイス沢山振りたい!TRPGオモロそうやが友達おらん!という諸々の感情でスレを立てましたが結局これが何スレなのかわからず終わったで なんやったんや ダイスの出目は全部良くてビビりました >>49 これだけ大事故


    反応とか頂けたおかげで無事楽しく完走させて頂けたという感じで感謝しかありません 改めてありがとうございました!!!!!!!ウオ-

    スレ自体は普通にめちゃくちゃ余ってるのでなんかこれ教えてって事があったら気軽に聞いてほしいやで 多分全然描写が足りないところとかが……ある……!!ゴメンヤデ


    ほなオヤスンミ!

  • 84俺くん24/10/24(木) 01:19:06

    折角なので爆豪くんの出来栄えをば!


    脳無といっても人間の状態でどこまでいけるかを突き詰めたいってのが大きいので、改造人間って表現が近いかも!


    意識状態 dice1d100=93 (93)

    1に近いほどほぼ無し 100に近いほど残っている

    (※作戦遂行に支障がある為、運用時は対策している)

    対策 dice1d3=1 (1)

    1.常識改変

    2.混濁っちゃん

    3.遠隔操作


    身体機能 dice1d100=14 (14)

    1に近いほど素に近い 100に近いほど定期的にメンテナンスしとかないと保たない


    "個性" (今のところ爆破を除いて幾つ持っているか)

    dice1d10=8 (8)


    まだ行けそう?

    dice1d3=3 (3)

    1.追加予定アリ dice1d5=2 (2)

    2.今は無理かな

    3.プルスウルトラー!

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 01:50:53

    スレ主乙!毎日楽しく読ませてもらいました

    かっちゃんは体も意識もほぼ今まで通り、常識は改変されて個性は8個もってるってことだよね
    脳無かっちゃんの話、続き楽しみにしてます・・・!

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 06:14:20

    見た目がきれいなままでよかったね!
    対峙したヒーローたちがめっちゃ曇るやつ…

    完走おつかれさまでした!
    選択肢と出目にハラハラしながら楽しませていただきました
    エピローグの選択肢、的確に脳無ルート引いちゃうのが、また、もう
    全体的にかっちゃんのダイスは絶望引きがちだったなあと一貫性が見えておもしろかったです

  • 87二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 15:49:06

    すごく人型脳無って感じのダイス振りしててすごい
    かっちゃん何も考えられなくなって幸せになれたかな

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 16:24:03

    完走おつ!毎日の楽しみでした

    俺くんが楽しむのは続行ってことは俺くん×かっちゃんラブラブルートだな!ハピエン良し!(錯乱)
    常識改変されてヴィラン側の駒にされてるのえっちすぎるな
    よかったら後日談とか知りたい…雄英側もかっちゃん側も

  • 89俺くん24/10/24(木) 22:35:34

    こんばんやで!おつありです ウレシイ…ウレシイ……
    スレも余ってるのでお言葉に甘えて爆豪勝己失踪後の周囲の反応なんかを振っていこうかしら
    脳無爆豪は個人的にクソ面白いダイス結果出てるのでやりたい気持ちは爆上げ!って感じなんですがスレ主がガッツリ進行!というよりはみんなの妄想もチョット見てみたかったり凄く見てみたかったりしている 是非書き込んでほしい
    今までみたいな形でやるとしたら結構ガッツリ決めていきたいね(在り方とかそういうの) ここら辺もアドバイスあったら是非!
    とりあえずこのスレではゆったりレス消費しながら楽しむ形でいくやで ノンビリヨロデス

  • 90俺くん24/10/24(木) 22:39:18

    さて失踪を知る雄英側の反応から振ってみよう!

    まずその前に

    雄英生徒の飛び降り事件(或いは転落事件?)について

    dice1d100=25 (25) (100に近いほど噂になっている)

  • 91俺くん24/10/24(木) 22:42:27

    なるほど 一部生徒の間で噂になっている、程度でしょうか


    生徒一名の失踪については?

    dice1d100=81 (81)

    (100に近いほど噂になっている)

    dice1d100=45 (45) 以上で校外でも騒ぎに……?

  • 92俺くん24/10/24(木) 22:45:13

    割と知れ渡っているみたいですね

    dice1d3=3 (3)

    1.一部保護者の間でも不安視されている

    2.ネットで話題になっている

    3.テレビで報道された


    1年A組生徒

    dice1d4=2 (2)

    1.何も知らされていない

    2.爆豪勝己が失踪した件だけ聞いた

    3.何名かが飛び降り(転落)の噂を耳にしており、爆豪勝己に関係があるのでは?と思っている

    4.担任から最低限の事情説明を受けた

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 22:46:37

    >>91

    かっちゃんだもんな

    首席だし体育祭のもあるし・・目立つよなあ

  • 94俺くん24/10/24(木) 22:51:17

    テレビで報道された! 雄英の失態にあのお方もニッコリしていることでしょう


    A組面々もそれを受けてか担任直々に説明を受けたみたいです

    噂を知ってる子、いるかな?

    dice1d19=8 (8) 人が噂を耳にしている


    >>93

    それが体育祭は……まだなんだ!

    「主席合格、将来有望な雄英一年生失踪か──!?」といったところでしょうか

    将来有望だって笑 爆豪くんよかったね笑 まあこっちでも将来有望な検体だけどね笑笑

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 22:51:32

    ゆったり続けてくれて嬉しい
    病室見に行った時の相澤先生の絶望やばかっただろうなあ…
    飛び降り未遂後だもんな

  • 96俺くん24/10/24(木) 22:55:37

    うーん結構リアルな数字!

    誰かな?

    dice8d20=4 8 16 12 15 18 5 20 (98)


    主人公、緑谷出久の様子ははどうでしょう

    dice1d100=100 (100)

    (1に近いほど逆に冷静 100に近いほど混乱)

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 22:59:01

    噂を知っていて混乱100ってデクすごいな

  • 98俺くん24/10/24(木) 23:06:49

    はあ!!綺麗な出目やね!!!

    噂を聞いた面子

    飯田天哉、麗日お茶子、切島鋭児郎、轟焦凍、葉隠透、緑谷出久、八百万百


    さて混乱に振り切れている緑谷出久はどうしたんでしょう

    かっちゃんがいなくなった……!?

    驚愕 dice1d100=48 (48)

    拒絶反応(そんなわけがない!) dice1d100=66 (66)

    焦燥感(なんとかしなきゃ!) dice1d100=65 (65)


    噂との関連性

    dice1d100=72 (72)

    (100に近いほどあると思っている 10以下・91以上で「僕がこの前貰ったメールも関係あるんじゃ!?!!?」)


    (落ち着けーッ!)

    dice1d3=3 (3)

    1.信じられなさすぎて爆豪家に突撃した

    2.見るからに様子がおかしい

    3.相澤先生に突撃した上dice1d2=2 (2) (1.号泣 2.謎の弁解)

  • 99俺くん24/10/24(木) 23:16:57

    「かっちゃんは飛び降りなんてしないし転落とかもあり得ないし、失踪とかも絶対、絶対おかしいです」的なことを直談判しにいったとかでしょうか とにかく大混乱


    噂を聞いた面子は爆豪勝己との関連性があると思う?

    (耳郎ちゃんもいた!ゴメンヤデ カワイイネ)

    1.そうは思いたくないが疑ってしまう 

    2.流石にない

    3.今はなんとも言えない

    飯田天哉 dice1d3=3 (3)

    麗日お茶子 dice1d3=1 (1)

    切島鋭児郎 dice1d3=3 (3)

    耳郎響香 dice1d3=3 (3)

    轟焦凍 dice1d3=1 (1)

    葉隠透 dice1d3=2 (2)

    八百万百 dice1d3=2 (2)

  • 100俺くん24/10/24(木) 23:21:23

    1.そうは思いたくないけどあり得なくもない

    麗日お茶子、轟焦凍

    2.流石にないだろう

    葉隠透、八百万百

    3.今はなんとも……

    飯田天哉、切島鋭児郎、耳郎響香


    72%そうだと思ってしまってる緑谷出久くんも振ろう 100振り切りの大混乱なのでどれ出ても面白いぞ

    dice1d3=2 (2)

  • 101俺くん24/10/24(木) 23:29:23

    「いや、ないないない……絶対ない!!かっちゃんが飛び降りなんてする理由も……あぁあもう!!何がどうなってるんだ……!!」って具合でしょうかね 可愛いですね 頑張って欲しい


    爆豪勝己失踪の件を聞いたみんなの反応も振ろう

    1に近いほど一応冷静 100に近いほど混乱

    青山優雅 dice1d50=41 (41)

    芦戸三奈 dice1d100=11 (11)

    蛙吹梅雨 dice1d100=96 (96)

    飯田天哉 dice1d100=1 (1)

    麗日お茶子 dice1d100=42 (42)

    尾白猿夫 dice1d100=38 (38)

    上鳴電気 dice1d100=23 (23)

    切島鋭児郎 dice1d100=12 (12)

    口田甲司 dice1d100=28 (28)

    砂藤力道 dice1d100=34 (34)

    障子目蔵 dice1d100=61 (61)

    耳郎響香 dice1d100=84 (84)

    瀬呂範太 dice1d100=23 (23)

    常闇踏陰 dice1d100=3 (3)

    轟焦凍 dice1d100=55 (55)

    葉隠透 dice1d100=9 (9)

    緑谷出久 dice1d300=240 (240)

    峰田実 dice1d100=85 (85)

    八百万百 dice1d100=6 (6)

  • 102二次元好きの匿名さん24/10/24(木) 23:36:12

    まだ体育祭前だもんな
    そんな関係できてないって考えたらそんなもんかもな・・・

  • 103俺くん24/10/24(木) 23:43:37

    大変冷静(15以下)
    飯田天哉、常闇踏陰、八百万百、葉隠透、芦戸三奈、切島鋭児郎

    (ショックとかよりも純粋に事件として認識出来た感じ?)
    噂とは関係ないだろう、と判断している二人がいるのも興味深いですね

    理解したが動揺(50以下)
    上鳴電気、瀬呂範太、口田甲司、砂藤力道、尾白猿夫、青山優雅、麗日お茶子

    青山くんの動揺はみんなと同じものかな?

    動揺しているが一応理解(50以上)
    轟焦凍、障子目蔵

    普通に混乱 (80以上)
    耳郎響香、峰田実、蛙吹梅雨

    この様子だと耳郎響香は噂に振り回されてるかもしれません カワイイ 頑張れ

    大混乱(240)
    緑谷出久

  • 104俺くん24/10/24(木) 23:47:06

    先生方は如何でしょう

    100に近いほど衝撃/焦り

    相澤消太 dice1d100=12 (12)

    オールマイト dice1d100=75 (75)

    プレゼントマイク dice1d100=83 (83)

    ミッドナイト dice1d100=83 (83)

    ブラドキング dice1d100=77 (77)

    13号 dice1d100=10 (10)


    (ある程度関わりがあった/ありそうな面子)

  • 105俺くん24/10/24(木) 23:50:13

    爆豪勝己に違和感を抱いていた二人が冷静、という感じですね


    飛び降り未遂に関してはどうなんでしょう

    これで相澤消太と13号が高かった場合、後悔やなんかが相当デカそうですが……

    1に近いほど冷静、100に近いほどショックを受けた

    相澤消太 dice1d100=26 (26)

    オールマイト dice1d100=64 (64)

    プレゼントマイク dice1d100=36 (36)

    ミッドナイト dice1d100=62 (62)

    ブラドキング dice1d100=93 (93)

    13号 dice1d100=89 (89)

  • 106俺くん24/10/24(木) 23:56:40

    ヒュー!クールですね、イレイザーヘッド どこまでも冷静 感情爆発させても生徒は救けられないからね


    ショックが大きいブラドキング

    dice1d3=1 (1)

    1.明らかに救けられて絶望してた

    2.普通に少年が落ちたの故意とか事故関係なくショックだろう!!

    3.あと少しでも遅れていたら……!


    13号

    後悔 dice1d100=28 (28)

    自責 dice1d100=100 (100)

    絶対救けなければ 50+dice1d50=23 (23)

  • 107俺くん24/10/25(金) 00:02:43

    意識を失うまでの呆然と地面を見つめる爆豪勝己に絶望を感じ取ったとそういう訳ですね 受け持ち生徒でなくとも相当なショックでしょう

    13号は「あの時僕がもう少し話を聞けていれば」とか、そういった自責でしょうね もっと出来た事があった筈、夜屋上に向かって、最終的に落ちてしまうなんて事はなかった筈、と頭を悩ませているんでしょう カワイイ 頑張ってください

  • 108二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 00:04:49

    先生たちの出目がつらい
    かっちゃんの身体の状態はどのくらい知られてるんだろう…明らかに事件性ある怪我してたが

    あとこれは脳無っちゃんの妄想なんですが俺くんたちに似てた5人に怯えてほしい
    本人も何故かわからないけどあの顔が、声が怖い!ってなってほしい

  • 109俺くん24/10/25(金) 00:09:39

    ほな今夜は一方その頃というか脳無爆豪の深掘りダイス振って寝るやで


    爆豪勝己から俺くんへの感情

    嫌悪 dice1d100=87 (87)

    畏怖 dice1d100=50 (50)

    怒り dice1d100=89 (89)

    隷属 dice1d100=34 (34)

    諦念 dice1d100=31 (31)


    (一応前回の爆豪勝己→俺くん)

    嫌悪 69

    畏怖 11

    怒り 1

    隷属 47

    諦念 81


    脳無っちゃん、間違いなく俺くん+5人(関係者)に反応するでしょうね 身体に刻み込まれてるから常識改変とかでなんとかなるモンじゃない筈!

    でもそれは欠陥だよね!対策を練らなきゃ……ウンウン


    ほなオヤスンミ!

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 01:06:58

    >>109

    めっちゃキレてるし嫌ってるけど畏怖もある

    若干の幼馴染あじがある…

  • 111二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 06:03:52

    緑谷さんのダイスさすがやでぇ…
    かっちゃん怒り増えたね!元気なのはいいことだ!ほんとか?

  • 112二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 06:13:44

    お外に出すときは目隠しするのもありだけど、
    痛みを快楽に変換するようになっちゃって、
    俺くんたち(に似てる人たち)と会敵したらおねだりしちゃうのも見てみたい
    尊厳ゴリゴリに削れそう

  • 113二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 15:40:55

    かっちゃんはヴィランって自覚のないまま使われててほしい
    今度こそヒーローになりたい、オールマイトを超えたいって思ってるのに真逆のことしてるんだ…

  • 114二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 18:18:48

    常識改変ってどんなんだろ
    例えば「ヒーローとは殺し合うものである」とか?
    立派なヒーローになるためにヒーローをころすかっちゃん
    あの日のこともヒーローなので何もおかしなことなどない

  • 115俺くん24/10/25(金) 22:40:29

    こんばんやで 今日もゆったり楽しんでいく


    >>109

    これ個人的にも良い出目が出たなぁ!という感じやね

    "出来栄え"と照らし合わせると

    「平常時意識が残っていて身体もほぼ手付かずである」、その上で俺くんへの隷属度や諦めの感情がダダ下がりして嫌悪と怒りに満ちているのをみると「自分が好き勝手されるのはともかく自分"で"好き勝手される事は許せない」、的な感じかも!

    畏怖上がってるのはなんだろうね 怖い事があったのか、本格的に理解出来ないと気付いて恐れ始めたのか……オイシイ!


    俺くんたちに似た面子に会うと常識改変下でも動きが鈍ったり、追い込まれた時やけに抵抗が小さかったりすると味が出そうだ 事情も知らずに「〇〇相手だと動きが鈍る!」とか作戦に組み込まれるんやろなあ 追い詰めすぎると"ごめんなさい"や"ご機嫌取り"を始めてしまうのかもしれないね 戸惑うクラスメイトが見える見える!

  • 116俺くん24/10/25(金) 22:53:11

    常識改変も良さげなのを考えてましたが、先に死柄木弔との関係性を固めてしまおうと思うやで!

    "どう使われてるか"もなんとなく定まりそうな気が……する!


    死柄木弔→脳無爆豪くん(俺くん目線という事でゆるっと参考にしてクレメンス!)

    相互理解 dice1d100=28 (28)

    興味 dice1d100=39 (39)

    好感度 dice1d100=49 (49)

    認識(道具1← →100ヒーロー) dice1d100=85 (85)


    (高いほど当てはまる)


    あとついでですがCP系は今のところ定めるつもりはない(総受けとかそっち方面も特に考えてない)ので、俺くん×爆豪くんだけ大っぴらに信仰して頂ければ!(????)(ダイス次第で原作より親密に!ってのはあると思うんですが、スレ主が上手く扱える気がしないんだな ゴメンヤデ)

    え?そこ(俺爆)に愛はあるのかって?ウ ウン……ウーン……(愛してるよ♡爆豪くん♡)

  • 117俺くん24/10/25(金) 23:01:49

    難しい出目になったな

    わかり合っているとかではないが、好感度は普通。興味は微妙なので何かない限り仲が縮まる方はなさそうな感じ


    死柄木弔→脳無爆豪くんどれにしようかなダイス

    dice1d3=2 (2)

    1."俺の"ヒーローになってもらうんだ

    2.ヒーローになりたいんだろ?爆豪くん

    3.基本的にあまり接点が無い(現在は俺くんや氏子達磨の管理下にある)

  • 118俺くん24/10/25(金) 23:06:14

    お、成る程 常識改変に死柄木弔も一枚噛んでそうな奴を引きましたね


    >>113>>114

    ここら辺の美味しいご意見も踏まえてヒーローの根源たる常識を改変されてるものとしましょうか

    さあ、どれだ!

    dice1d3=1 (1)

    1.救ける

    2.勝つ

    3.安心感

  • 119二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 23:09:46

    このレスは削除されています

  • 120俺くん24/10/25(金) 23:17:09

    いや、常識改変なので>>119のダイスではないな 失敬!

    振るとしたらこう


    救けるとは

    dice1d3=3 (3)

    1.相手に勝つこと

    2.相手を絶望されること

    3.自分が負けないこと

  • 121俺くん24/10/25(金) 23:25:45

    >>120

    1.相手に勝つこと

    最後には必ず勝つんだぜ!……完膚なきまでに叩きのめす!


    2.相手を絶望"させる"こと(※誤字 スマ-ン)

    象徴に!……格の違いをわからせてやって、そうしたら、望む未来にまた一歩近付くだろう


    3.自分が負けないこと

    つまりほぼ上両方のハイブリッド。倒れねーってのはクソつえーだろ。(勝つまで負けない、救けるまで倒れない!)


    ちなみに満足感とかはどう?

    (十分働いた後!)

    dice1d100=45 (45)

    (1に近いほど低い、100に近いほど得られている)

  • 122俺くん24/10/25(金) 23:29:49

    違和感ですね 十分な成果を上げた後も、違和感が邪魔をする 何かがおかしい、オールマイトの時はもっとみんな……???

    dice1d100=49 (49)

    低いほどいや何もおかしいことはない筈! 高いほど俺の力不足だと思って頑張る

  • 123二次元好きの匿名さん24/10/25(金) 23:38:43

    ずっと疑問に思ってるねかっちゃん

  • 124俺くん24/10/25(金) 23:46:07

    49 両方かなぁ、物凄く感情揺さぶられて切羽詰まったら、改変に塗り替えるわけでもなく、抱いた違和感に対して「おかしな事はなく単に自分の力不足である」という結論を出している感じ 意識93を活かす方向性での対策結果かも!

    こうなってくると脳無爆豪くんはかなり"成果がいい"と言えるのではないでしょうか!
    人間性をしっかり残し、肉体はほぼ手付かずな為改造の余地あり、それでいて"個性"は元々の爆破を除き8つ使用可能な上、常識改変で都合良く運用可能。うーん成功作。
    死柄木弔が肉体強化する時も良い見本にもなりそうです(ワシが思うに、気の持ちようじゃよ!耐え抜けばバクゴーくんのように、或いはそれ以上にパワーアップじゃ!)(説得力よ!)

  • 125俺くん24/10/25(金) 23:51:29

    飛び降りる程追い詰められた結果"在り方"がブレているので、「自分はこれで良いのか」という疑問に囚われ続けると思いますね 俺くんへの感情が大きく変動するくらいには自分の立場を理解しているようですし!



    そう、飛び降りると言えば関係者の反応ですよね!

    大切なところが抜けてました

    爆豪勝己の失踪

    爆豪勝 dice1d150=143 (143)

    爆豪光己 dice1d150=114 (114)

    1に近いほど現実を受け入れられない 100に近いほど冷静 150に近いほど絶望

  • 126俺くん24/10/26(土) 00:01:16

    友人のところで勉強すると言っておきながら翌日も帰って来ず、突然学校から連絡が来たかと思えば屋上から落ちたのだという息子が、……らしくもなく言葉少なで、それどころか原因不明の傷に塗れていた一人息子が、目を離した隙に姿を晦ませた。


    父親の方はほぼ絶望してますし、母親の方も多少冷静さはあれど酷くショックを受けているようですね。


    第一発見者の相澤消太は?

    dice1d100=29 (29)

    100に近いほどショックを受けた(見つけた瞬間の衝撃、空のベッドを見てすぐ事態に気が付いたか的なダイス)

  • 127俺くん24/10/26(土) 00:06:46

    見つけた瞬間は姿がないことにあまり違和感を持たなかった、という感じですかね そらそうよ!恐らく病室に戻ってきた母親か父親の反応で事態を把握したんでしょう


    飛び降りも失踪も冷静に受け止めているイレイザーヘッド!


    どんな気持ち?

    怒り? dice1d100=76 (76)

    後悔? dice1d100=42 (42)

    焦燥? dice1d100=47 (47)

    自責? dice1d100=70 (70)

    (低いから何も感じていない、というわけではない)

  • 128俺くん24/10/26(土) 00:13:16

    いいですね 自分への怒り、自責が高めなのは戒めでしょうし、後悔と焦燥感は宥めすかしているような印象です 特に冷静さと矛盾しない結果じゃないでしょうか!


    さて今夜は脳無爆豪くんお披露目がいつだったかざっくり決めて終わりにするやで

    襲撃だ!

    dice1d5=5 (5)

    1.体育祭

    2.期末テスト

    3.林間合宿

    4.夏休み以降!

    5.その他(安価)

  • 129俺くん24/10/26(土) 00:20:23

    安価ですね!久々だ っていうかほぼ2回目じゃないか??

    ワンチャンダイスということでdice1d4=を振ってもらっても大丈夫ですし、お好きなタイミング(原作になくてもある程度は対応頑張るで!)を指定して頂く感じでもヨシ!!


    ということで安価 >>134


    襲撃(1回目)タイミングの進捗は?

    爆豪勝己(脳無)の個性 dice1d5=5 (5) (一番初めなので最大値5)

    安定感 dice1d100=56 (56) (低いほどちょっと運用に不安を覚える、高いほど絶好調)


    ほなオヤスンミ!

  • 130二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 00:37:16

    いきなり5個も使っちゃうのか
    楽しみになってきたぞ

  • 131二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 03:23:52

    わーいお披露目だー
    みんなのリアクション楽しみ

  • 132二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 08:19:11

    期末後ショッピングモール

  • 133二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 10:08:19

    合宿で会うの絶望しそう
    敵側にいたらA組B組勝てなさそう
    ということで合宿

  • 134二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 13:34:21

    せっかくだしダイス振ろうかな

    dice1d4=3 (3)

  • 135二次元好きの匿名さん24/10/26(土) 14:47:44

    やったー!林間合宿だー!
    かっちゃん誘拐がかっちゃん襲来になるってこと?

  • 136俺くん24/10/26(土) 23:15:17

    こんばんやで 今夜もまったり楽しんでいくわよ

    安価協力・反応ありがとう!


    脳無爆豪お披露目は林間合宿に決まりやね!

    そして"個性"この時点で5 予想以上に手が早いな……それだけ優秀な素材だったという事でしょうね 俺くんもニッコリ!


    折角期末後のショッピングモールという案も出たので、緑谷出久と死柄木弔の邂逅で楽しいお話し合い中にチラッと話題に上げていたか?辺りも振って行きたいところ

    となるとまずは脳無爆豪はこの時点で誰の指揮下に置かれているのかを定めていきましょう

    dice1d3=1 (1)

    1.俺くん!

    2.基本ドクター

    3.死柄木弔

  • 137俺くん24/10/26(土) 23:23:40

    俺くんでーす!やったね!

    最終的には?

    dice1d4=2 (2)

    1.俺くんだよ♡

    2.殻木球大(つまりAFO)

    3.死柄木弔(同一ではないがAFOにとってのマキアみたいな位置)

    4.AFO


    死柄木弔と脳無爆豪の接点

    dice1d100=83 (83)

    1に近いほど「話には聞いてる」程度、100に近いほど実際に会ったことがある


    会話したことは?

    dice1d2=1 (1)

    1.ある 2.ない

    ある場合

    dice1d10=10 (10) 回くらい

    爆豪勝己の意識状態 dice1d100=15 (15) (1にちかいほど低い)

  • 138俺くん24/10/26(土) 23:35:34

    殻木球大の最高傑作としての側面が強くなりそうですね。病院急襲も、起こるとしたら全く違う結果になるかも!


    死柄木弔個人の興味は39と微妙な感じなので、俺くんやドクターに呼ばれて成果や機能共有の機会が殆ど、という感じでしょうか

    会話も意識状態がかなり低い時なので、話をしたと言うより無意識下の素の部分を聞き出すようなものかな?

    「なんでヒーローになりたいんだ?」

    「……オールマイトに憧れたから……」(意識朦朧)

    というやりとりがあったとしたら、緑谷出久との「全部オールマイトだ」に繋げられそうです。

    ということで、話題にあげたりしました?

    dice1d3=2 (2)

    1.した。ガッツリ。名前も出したよ

    2.匂わせ程度

    3.してない サプライズしてやりたいと思って!


    ちなみに爆豪勝己の方は死柄木弔との会話を

    dice1d3=2 (2)

    1.覚えてない

    2.覚えてるところがないわけじゃないけど夢の中の出来事みたいな印象

    3.覚えてる

  • 139俺くん24/10/26(土) 23:40:39

    匂わせ!緑谷出久が聞いた時点で気付くようなものでしょうか?

    dice1d100=41 (41)

    1に近いほど幼馴染の事だと理解、100に近いほどそれだけじゃ何を指しているかわからないレベル

  • 140俺くん24/10/27(日) 00:00:14

    「……それってかっちゃんの事か?」くらいですかね

    dice1d100=24 (24)

    41以下で「近々再会できる」的な内容も読み取れた事にしましょうか


    そんでもって林間合宿、この世界線では"脳無爆豪襲撃"イベントになりますね(表彰式で暴れる爆豪を見て勧誘しよう!の流れなので爆豪を誘拐しない→他の生徒を拉致にはならんか?の解釈 ヨロデス 勿論おじさんがアドリブする可能性は全然ある)


    襲撃の目的

    dice1d3=1 (1)

    1.ヒーローの卵、孵化する前に何個か壊そう!

    2.脳無爆豪を知らしめる!だっていい出来なんだもん!

    3.いろんな意味で"テスト"


    "脳無"爆豪勝己→「救けるとは負けない事」

    dice1d3=1 (1)

    1.相手が倒れたら俺の勝ち!全員ぶっ飛ばす!

    2.雑魚は勝負するまでもない(欠陥。次回までに修正)

    3.設定が甘く重大な"バグ"により動作に不具合あり。

  • 141俺くん24/10/27(日) 00:09:48

    敵連合に爆豪勝己失踪が関わっている?くらいの情報が緑谷出久や雄英側に伝わった感じ


    早いですが今夜は脳無爆豪に付与されている"個性"の系統を振って終わりにするやで

    dice5d4=2 1 4 4 1 (12)

    1.攻撃系

    2.補助系

    3.索敵系

    4.その他(安価)

  • 142俺くん24/10/27(日) 00:18:53

    攻撃系が2、補助系が1。この三つもハッキリ決めるかはまた後で考えるとしてとりあえず安価系二つ!


    ちょっと長めに>>150までに上がった"個性"をダイスで2つ選ぶ形にするやで 浮上した時150届いてなかったとしてもスレ主はせっかちなのでそこで締め切って再開します なんだったら攻撃系2補助系1もその中から選ぶ形でもいいかもしれない (あんまり特異なもの(抹消やコピー、半冷半燃等)でなければ被っても大丈夫、個性名だけでもスレ主が勝手に深掘りするぞ!)

    お気軽にレスしていってね!


    ほなオヤンスミ!

  • 143二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 00:26:19

    めちゃくちゃおもしろかった
    個性反射とか強そう

  • 144二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 06:21:56

    爆破と相性いいもの付けてあげたいような、相性ズタボロで無惨にしたいような

    サイレンサー
    逆位相をぶつけて音を消すことができる
    爆破の音を消したり、誰かの叫びを消したり
    (使い慣れないうちは音が小さくなる程度かも)

  • 145二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 06:42:47

    ヘイト管理
    攻撃を自分に集める

  • 146二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 08:45:02

    万華鏡写輪眼

  • 147二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 14:10:00

    使い途がわからないハズレ個性をおもしろそーwwというだけで入れられるもえっちだなと思ったので、
    「紅葉」

  • 148二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 14:26:15

    浮游などの飛行系

  • 149二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 18:02:25

    変速

  • 150二次元好きの匿名さん24/10/27(日) 22:18:38

    脳無っちゃんを見たデクにはぜひ返せと叫んでいただきたい


    >>148と被っちゃうけど移動と空中戦強化のための翼系

    ツバサくんの複製を…みたいな

  • 151俺くん24/10/28(月) 02:09:57

    こんばんやで すんごい遅くなってしまって申し訳ない!今夜もやんわり楽しんでいきます


    安価ご協力ありがとう!!!!面白そうなのがたくさん出てきた!ウレシイ

    早速振っていこうね(安価分2+補助系1)

    dice3d8=3 3 1 (7)

    1.反射

    2.サイレンサー(逆位相をぶつけて音を消す)

    3.ヘイト管理(攻撃タゲを自分に集中)

    4.万華鏡写輪眼(アイエエエ⁉︎ニンジャ⁉︎ニンジャナンデ⁉︎)

    5.紅葉

    6.飛行系

    7.変速(何処かの二代目とは違うものにするわよ!)

    8.翼系

  • 152俺くん24/10/28(月) 02:14:25

    >>151

    おや被り!

    dice3d8=3 1 4 (8)

    (被り防止で3回分。1.3抜いて一番左のダイス結果を採用します)

  • 153俺くん24/10/28(月) 02:30:09

    被ってる上に写輪眼引いてて草 そんな事ある? 

    「うちは一族落ちこぼれの俺が転生したら"個性"社会だった件について」をやろうと思ったら普通にAFOに捕捉されて奪われた的な感じやろなぁ……(適当)

    ただし脳無爆豪くんはまだ大切なものを失ったりしていない(写輪眼開眼のキッカケがない)ので、今回は未発動、もしくは巴模様が一個かのどちらかで対応させて頂くぞ!初っ端万華鏡は壊れる!(開眼の機会?多分なんぼでもあるぞ!)


    それから反射ですね 色んな可能性がありますが、どっちかというと?

    dice1d2=2 (2)

    1.反射神経(補助系)

    2.跳ね返る反射(他→自分を跳ね返せる)

  • 154俺くん24/10/28(月) 02:48:21

    それから個人的にとてもオモロそうやな……と思ったので「紅葉」を攻撃系として採用させて頂くわね 挙げてもらった「ハズレ"個性"入れとこw」という経緯をしっかり採用させていただいた上で脳無の活動にいい制限がつきそうなんや


    ということで残り一つなんですが、攻撃系こそ安価してみたい気もする してもええか?するわよ


    >>158まで攻撃系"個性"募集(今回採用一つな上、今後"個性"追加の機会があったら挙げてもらった個性も含め候補に入れさせて頂きたいので近めに設定 ヨロデス)

    一つも来なかったらスレ主が考えた候補魂のdice1d30=を振ることになります(ホンマニヨロデス……)


    というわけで今夜は何も進んで無くて申し訳ないんですがこの辺りでおわりにします "個性"設定引っ提げて早めに浮上するわよ ワクワク


    最後にこれだけ振っていく!

    運用中の意識状態は?

    dice1d3=2 (2)

    1.任務優先するのが当たり前

    2.ヒーローになりたい!

    3."救けてやらなきゃ"一辺倒


    自分(緑谷出久)たちの知る"爆豪勝己"としての会話

    dice1d3=2 (2)

    1.出来る

    2.出来ない

    3.半々


    ほなオヤスンミ!

  • 155二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 07:04:45

    どこまでもヒーローが核にあるの、痛々しいな…
    でも個性詰めるの楽しいんだ、ごめんねかっちゃん

    攻撃系は爆破が至高の気持ちがあるので悩ましい
    ちっちゃいの挙げとくね
    ヤマアラシ(体表面から針を出す)

  • 156二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 12:56:30

    もうみんなと会話できないか…
    忘れちゃったのか記憶がないのか…

    個性は感染

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 18:36:18

    侵食

  • 158二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 21:14:20

    記憶がないから会話出来ないのか、俺はヒーローになるんだってずっと独り言みたいに喋ってて会話が成立しないのか

    個性はアンプ(音量増幅)で爆破の音で攻撃する

  • 159俺くん24/10/28(月) 21:40:33

    お晩やで 今日もゆったり楽しんでいきます


    安価協力本当にありがとう ホンマニ……

    どれもメチャクチャ面白そうですがどれになるかな!

    攻撃系"個性"

    dice1d4=4 (4)

    1.ヤマアラシ

    2.感染

    3.侵食

    4.アンプ(爆破の音攻撃化)


    それから意識状態ですが、肉体改造時点では普通に90越えで意識がある状態なので、この場合の「会話ができない」は運用中に限られる感じで考えてました

    何故会話ができない?

    dice1d3=2 (2)

    1.「ヒーローに……」とブツブツ呟き何かに取り憑かれた様子で声が届かない

    2.単純に話が通じない(何言ってもそォかよ救けたるわで倒しに掛かってくる)

    3.記憶の問題 なんだか子どもっぽい……?


    また運用中の記憶は、対俺くんへの感情を加味して「残っている」方向でいきたいと思うやで シャス!

  • 160俺くん24/10/28(月) 22:04:53

    という事で襲撃時点の"個性"が決まりました!ご協力大変感謝!

    現時点の"脳無"爆豪勝己の"個性"

    ◎爆破

    掌からニトロのような汗を出し爆発させる


    ◎ヘイト管理(補助)

    攻撃を自分に集める。(タゲ集中)

    現段階での状態ですが、攻撃そのものが軌道を変える訳でなく今のところは人→人に限定します。

    dice1d2=2 (2)

    1.あくまで強制タゲ集中というだけ

    2.向けてる感情ごと使用者に向く


    ◎反射(補助)

    他から自分に向かってくる"対象"を跳ね返し反射する。方向は単一。(Aを反射する場合Aに跳ね返る。A→爆豪→Bにはならない)


    ◎写輪眼(補助)

    某忍者漫画のヤツ!

    発動により動体視力が上がる(単純にいうと見切り能力)、その為相手の動きや癖等の解析力も総じて上がる。

    発動時は目が発光する。(暗闇で目立つ)


    ◎紅葉(攻撃系)

    発動効果は"活性化"。力を出し尽くせるイメージ。

    "個性"発動により文字通り根本から変色を始め、枯葉色になった時使用者の意識が落ちる。


    ◎アンプ(攻撃系)

    音量を増幅する。これにより「爆破音」での攻撃が可能となるぞ!なんて迷惑なんだ!

  • 161俺くん24/10/28(月) 22:08:56

    >>160

    こちらは脳無爆豪の個性まとめページ(詳細)になります ご覧の通りスレ主好みに味をつけてるやで オアガリヨ!

    "脳無"爆豪勝己 | Writening"脳無"爆豪勝己──"個性"記録 ◎爆破 掌からニトロのような汗を出し爆発させる。 ◎ヘイト管理(補助) 攻撃を自分に集める。(タゲ集中) 現段階での状態ですが、攻撃そのものが軌道を変えて…writening.net

    さて脳無爆豪くん、ここは確認しておかねば!という部分ですが命令、或いは衝動に逆らうとどうなる?

    dice1d3=1 (1)

    1.耐えきれない激痛に襲われる

    2.俺くんの声が脳に直接届く(畏怖50要因)

    3.シャットダウン!俺くんが遠隔操作

  • 162俺くん24/10/28(月) 22:14:37

    激痛くらいなら本当の本当にヤバいって事態の時背けそうやね

    (そうかなぁ?)

    dice1d100=77 (77)

    30で三叉神経痛(人間が最も痛いと感じる痛み)


    dice1d3=1 (1)

    1.ちゃんと命令に従うまで

    2.俺くんとドクターが許すまで

    3.帰還するまで

  • 163俺くん24/10/28(月) 22:21:54

    ゾロ目チャレンジとお揃いの出目でニッコリ


    ほな林間合宿襲撃に触れていこう

    襲撃メンバーは同じかな?

    dice1d3=1 (1)

    1.敵連合(死柄木弔)の首謀するものではないので希望者だけ参加

    2.「お前ら行ってこい」原作メンバー参加

    3.「行っておいで、弔」死柄木弔も参戦

  • 164俺くん24/10/28(月) 22:30:30

    誰が参加?

    (2で不参加)

    Mr.コンプレス dice1d2=1 (1)

    マグネ dice1d2=1 (1)


    (3で不参加)

    スピナー dice1d3=3 (3)

    トガヒミコ dice1d3=3 (3)

    トゥワイス dice1d3=2 (2) (トガが不参加の場合2.3で不参加)


    (5で不参加)

    荼毘 dice1d5=3 (3)


    脳無は?

    dice1d2=2 (2)

    1.爆豪勝己だけ

    2.折角だし他にも投入

  • 165俺くん24/10/28(月) 22:37:48

    連合面子の対爆豪への興味・好感度も振っておこうかな

    出目一つ目が興味(関心)、二つ目が好感度

    荼毘 dice2d100=55 50 (105)

    トガヒミコ dice2d100=43 54 (97)

    スピナー dice2d100=66 41 (107)

    トゥワイス dice2d100=86 38 (124)

    Mr.コンプレス dice2d100=23 44 (67)

    マグネ dice2d100=69 71 (140)


    好感度80以上の場合は何か理由があるかも……しれない!(もしくは襲撃でそうなったのかも!)

  • 166俺くん24/10/28(月) 22:42:28

    いい出目ですね、良くも悪くも「普通」の印象です。トゥワイスの両極端具合はトゥワイスだしコンプレスが低めなのもマグネが高めなのも"ぽい"!やはりこのスレのダイス神、やりおる……


    参加メンバーは荼毘、Mr.コンプレス、マグネの3名になりましたが、死柄木弔は参加しますか?

    dice1d2=1 (1)

    1.する

    2.しない

  • 167俺くん24/10/28(月) 22:52:33

    おや!

    dice1d3=3 (3)

    1.個人的にも興味がある(マスキュラー他2名も参加)

    2.AFOに行っておいでと言われた

    3.脳無爆豪の監督役的な位置


    マスキュラーはまず参加するとして

    ムーンフィッシュ dice1d3=1 (1)

    マスタード dice1d3=3 (3)

    3で不参加


    3でない場合

    監督役

    dice1d4=4 (4)

    1.荼毘

    2.Mr.コンプレス

    3.マグネ

    4.無し 俺くんが見てるから大丈夫♡

  • 168二次元好きの匿名さん24/10/28(月) 22:54:28

    ヘイト管理と反射のセット強そうだな
    周囲の感情まで自分に向けるのえっち

  • 169俺くん24/10/28(月) 23:06:19

    前後してしまいましたが死柄木弔が監督役で参戦、という感じですね


    そういやヘイト管理で事故りそうな気もするな

    すみませんマスキャラーさんやっぱダイス振ります

    俺くんとドクターから「今回は遠慮してもらったほうが……」的な意見が

    dice1d2=1 (1)

    1.出た

    2.出なかった


    その上で参加

    dice1d10=9 (9)

    (意見が出ている場合8.9.10、出ていない場合は10で不参加)

  • 170俺くん24/10/28(月) 23:12:02

    >>169

    誤字すみませんマスキュラーさん 途中参戦したいという気持ちは?

    dice1d100=89 (89)

    (高いほど高い)

    70以上で判定成功次第参戦する


    連合→俺くんも振ろう!(40以下の場合+30の補正あり。マグネは無し)

    出目一つ目が興味(関心)、二つ目が好感度

    荼毘 dice2d100=45 82 (127)

    トガヒミコ dice2d100=8 5 (13)

    スピナー dice2d100=17 3 (20)

    トゥワイス dice2d100=43 19 (62)

    Mr.コンプレス dice2d100=32 12 (44)

    マグネ dice2d100=74 92 (166)

    マスキュラー dice2d100=24 20 (44)

    マスタード dice2d100=83 75 (158)

    ムーンフィッシュ dice2d100=89 66 (155)


    (万遍なく関わっていそうなので三名も判定)

  • 171俺くん24/10/28(月) 23:28:15

    アカンめちゃくちゃ高い そらそう 誤字申し訳ないことしたし途中参戦確定でいきましょうか


    っていうか俺くん若者受け悪い?悲しい……マグネはマブだもんね!検討を祈ってるよ♡


    監督役の死柄木弔、脳無爆豪に

    dice1d3=2 (2)

    1.「コイツら見たら殺せ」

    2.「頼りにしてるぜ、"ヒーロー"」

    3.特に何も言わない。面倒くせぇ……


    俺くんは脳無爆豪くんに

    dice1d3=3 (3)

    1.林間合宿楽しんでおいで、と伝えた

    2.折角の初陣だ、楽しんでおいで!

    3.悪いことをしたらダメだからね!


    オールマイト

    dice1d2=2 (2)

    1.いないよ

    2.いる

  • 172俺くん24/10/28(月) 23:34:09

    AFO

    dice1d3=3 (3)

    1.「弔を宜しく頼むよ」

    2.「君はヒーローになれる」

    3.接触無し


    そういえば振ってなかった

    関心(高いほど高い)

    AFO→爆豪勝己 dice1d100=63 (63)

    AFO→"脳無"爆豪 dice1d100=49 (49)


    殻木球大→"脳無"爆豪の呼称

    dice1d4=4 (4)

    1.バクちゃん

    2.かっちゃん

    3.バクゴー

    4.その他(安価)

  • 173俺くん24/10/28(月) 23:40:35

    お!安価ですね


    それじゃあ雄英側の方ちょっと決めて終わりにしましょう

    今回オールマイトが参加する事を青山優雅は

    dice1d3=2 (2)

    1.知らない

    2.知っていたが報告していない

    3.報告せざるを得なかった


    行方不明の幼馴染を匂わされた緑谷出久

    dice1d3=1 (1)

    1.悶々と日常生活を送っている

    2.再会した時必ず取り返さなきゃ、と追い込まれた様子でいる

    3.なるべく考えないようにしている

    怒り dice1d100=25 (25)

    悔しさ dice1d100=19 (19)

    焦燥感 dice1d100=75 (75)

    心配 dice1d100=65 (65) (最低保証30)

  • 174俺くん24/10/28(月) 23:50:28

    知っていた、というより小耳に挟んだ程度の情報だったのか否か、AFOにオールマイトが参加する、という情報は伝わっていませんね。また、緑谷出久は心配と「早くなんとかしなきゃ、」と常日頃から心を悩ませている様子です。


    というわけで、ここまできたら次スレやね!!ヤッター まったり進行でいく予定です スレ名どうしようかな……


    殻木球大の"脳無"爆豪への呼称募集安価は長めに>>180まで!届いてなくても浮上したタイミングで締め切るわよ 1d3(1.バクちゃん 2.カッちゃん 3.バクゴー)振ってもらっても大丈夫です ヨロデス


    ほなオヤスンミ!

  • 175二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 07:05:23

    弔にヒーローって焚き付けられちゃったね…

    USJまでだから緑谷との因縁の複雑怪奇さはそれほど表出してないが、これから見れるかな?


    呼称はダイス振ってみよう

    dice1d3=2 (2)

  • 176二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 13:48:16

    次スレあるのめっちゃ嬉しい!
    呼称はNTR感(寝てない)が増すのでカッちゃん推し

    ふと気になったんだが俺くんは脳無改造後も手出してるんだろうか

  • 177二次元好きの匿名さん24/10/29(火) 18:58:05

    脳無ルート行っちゃったときショックだったはずなんだけど、今の展開にすごいわくわくしてる
    次スレ楽しみ!

    孫の友人だったことを認識していてカツキくん呼びかもしれない
    作品であって人とは思ってなさそうだが

  • 178俺くん24/10/29(火) 23:26:08

    こんばんやで 今日もやんわり楽しんでいきます

    安価協力ありがとう!

    カツキくん中々に悍ましいですねぇ!と思ったが普通にカッちゃんもそれなりだな

    dice1d3=2 (2)

    1.カッちゃん

    2.カッちゃん

    3.カツキくん


    俺くんからの呼び方も爆豪くんから勝己くんと距離を縮めてもいいのかもしれないね!どう?爆豪くん!

    dice1d3=2 (2)

    1.「……」無視!

    2.「……シね」

    3.「…………」(残念!反抗的だから意識レベル落としてるんだった!)


    情報まとめにもう少々お時間頂きます!

    スレタイ閲注つけて「ここだけ雄英爆豪を」に進化する形でいいかしら 脳無化 ウーン

    何かご意見があったらヨロデス あとここら辺知りたい!とかあれば!

  • 179俺くん24/10/30(水) 00:18:52

    まとめヨシ!!

    まだスレに余裕があるのでもうちょっと進めていこう


    襲撃のタイミング

    dice1d4=3 (3)

    1.一日目(生徒が施設に辿り着いた直後)

    2.二日目の朝

    3.二日目の日中(訓練中)

    4.夜!肝試し盛り上げてやらなきゃな!


    "脳無"爆豪勝己→「救けるとは負けない事である」

    倒れたら俺の勝ち!……その判定は?

    dice1d3=2 (2)

    1.?、だから倒れたら……(地に伏すのが敗北判定)

    2.俺が勝ちって判断したら!

    3.動かなくなったら(生死は問わない)

  • 180俺くん24/10/30(水) 00:27:51

    タイミングはともかく判定は一番平和なの引きましたね 必要以上に攻撃する事はない。つまり、「孵化する前に全部壊そう!」という趣旨を上手い具合に曲解した可能性があります(力の差を解らせて叩き折る、的な……おや?"やっぱりそういう感じ"なんですねぇ!)


    運用時の安定感は56。こちら要所要所で判定を振っていこうと思いますが失敗(56以上)の出目が出た場合

    dice1d3=3 (3)

    1.爆豪勝己の意識が……?

    2.悶え苦しみ出す。改造の影響で身体が……

    3."個性"が暴発する。(「紅葉」で強制タイムリミット設定)

  • 181俺くん24/10/30(水) 00:33:04

    さて、これで最低限決め終わったという感じがするので後は俺くん周りをゆるっと掘っていこう


    俺くん、脳無化後も手を出したりしてるの?

    dice1d3=3 (3)

    1.残念ながら最低限の躾だけ……

    2.今まで以上に叩き込んだかなきゃいけないので気合い入れてるよ!

    3.今まで通り好き勝手させてもらってるよ!

  • 182二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:37:40

    わお
    脳無後って反応変わったのかな?

  • 183俺くん24/10/30(水) 00:41:29

    寧ろ先生が俺くんに甘いから俺くんがちょっと気を遣うくらいだね!ほら、流石に術後にぶん殴ったりしたらマズイじゃない?まあ必要ならそうするけどね!笑


    あ、反応?

    dice1d3=2 (2)

    1.変わらない……いや開発進んだしそれなりに変わってはいるか笑

    2.脳無化の影響で感覚が鋭く……つまりは敏感になったみたい!

    3.痛覚は弄ってるけど中はそのまんまよ!


    呼び出しメンバーは……

    dice1d3=3 (3)

    1.流石に今は呼んであげられなくてね

    2.一部メンバーを偶に!

    3.信頼してる面子だから普通に呼んでるし好き勝手させてるよ!

  • 184俺くん24/10/30(水) 00:48:06

    痛みに慣れちゃっても困るんだけど、命令違反の時の「罰」と、あと反抗的だからね。ちょーっと感覚を弄ってるのよね!


    (ちょーっと?)

    dice1d6=5 (5)

    1.ちょーっと! 1+dice1d4=3 (3)

    2.ちょーっと! dice1d15=1 (1)

    3.まあ……ちょっと? dice1d30=9 (9)

    4.……^^ dice1d100=17 (17)

    5.^^; dice1d300=192 (192)

    6.調子いい時はまあうん dice1d3000=343 (343)

  • 185二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 00:58:46

    ちょっととは・・・?!

  • 186俺くん24/10/30(水) 00:58:54

    ま、まあまあ!いつもじゃないからね、勿論!

    いつもは1+dice1d9=5 (5) 分の1くらいだよ、大体だけど!


    あ、呼び出しメンバーっていうのはここで言う❶〜❹の面子ね!あと後輩くん!❺くんは連絡がつかなくなっちゃったんだよね。しょうがないよね!


    連合の子達はこの事を……(1で知ってる)

    死柄木弔 dice1d2=2 (2)

    スピナー dice1d5=3 (3)

    荼毘 dice1d5=3 (3)

    トガヒミコ dice1d5=3 (3)

    トゥワイス dice1d5=4 (4)

    Mr.コンプレス dice1d5=2 (2)

    マグネ dice1d3=1 (1)

  • 187俺くん24/10/30(水) 01:09:29

    マグネはマブだからね!そりゃバレちゃうよね!

    でも彼女俺くんたちと趣味が合うってわけじゃないからなあ……誘った事はないけど。

    どう?興味あるの?

    dice1d3=2 (2)

    1.まあ好みではあるわよ

    2.好きっちゃ好きだけどないわね

    3.ノーコメント

  • 188俺くん24/10/30(水) 01:11:34

    ガキだもんねぇ。……えっ俺くん?

    dice1d3=1 (1)

    1.アリよ

    2.アンタはナ・シ!

    3.ノーコメント♡

  • 189俺くん24/10/30(水) 01:15:54

    アリなの!?確かに俺くんも大好きだし両想いではあるけど、でもなぁ……俺くん爆豪くんがいるから、マグネ一筋に愛せないのが問題だよね……当分はこのままマブって事で!愛故だよ、ひぃちゃん♡
    おっと、先生が呼んでる!何かあったかな?またあとでね!



    ほなこの辺りでスレ立てしてきます!オス!

  • 190俺くん24/10/30(水) 01:38:58

    https://bbs.animanch.com/board/4061353/?res=4


    ヨシ!次スレこちらになります!

    嬉しいという反応くださった方はありがとう!改めまして完結(?)までお付き合い頂きありがとうございました!今後ともゆるっとよろしくお願いします。


    毎度ながら埋め協力して頂けると大変ありがたいです!!ここら辺気になる〜っていうのがあったら是非 ヨロデス シャス!

  • 191二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 03:12:05

    1に近い出目が弔くんとおじさんだと、何かやってるなと気付いてはいるけど興味ないからスルーしてそう感ある


    >>190

    次スレ感謝

    脳無かっちゃんの服装とか気になります

  • 192二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 06:02:50

    脳無かっちゃんヒーロースーツ着るのかな

  • 193二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 06:34:21

    弔だけ2で振ってんのに1引かないの、まじで興味ないんだろうな
    何かしらもてあそばれてることは察してそうだけど
    ヒーローのガキって認識だから、真っ当にここにいるとは思ってなさそう

  • 194俺くん24/10/30(水) 08:45:43

    >>193

    死柄木弔自身の興味のなさ+教育に悪い(笑)から俺くんたちが見せないようにしている、というのもあるかも!保護者も怖いからね!ただ現状"連合メンバー"としては当然カウントしてないでしょうね 実際管理してるのも俺くん・ドクターなので(いつか仲良くなれるといいね!)(どうかなあ……)

  • 195二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 18:46:08

    情報まとめ見たら安価の写輪眼を処理するために忍者の異世界転生(または召喚)が成功しててわろた

オススメ

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