安価とダイスであんこスレ風宇宙艦隊戦をやってみる

  • 1124/10/30(水) 23:05:18

    ※題名の通り宇宙艦隊戦をTRPGもといあんこスレ風に再現するスレです。

    ※基本気まぐれとライブ感で続けます。

    ※継続が難しいと判断したら打ち切り宣言をしますので、宣言以降のレス投稿はお控えください。


    まずは交戦する勢力を>>2>>8の中から二つダイスします。


    国家テンプレート

    国名:(綴りまたは読み)

    首都:

    政体・国体:

    元首称号:

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:07:29

    国名:ハルヴァルトーク
    首都:チュシーン
    政体・国体:君主制
    元首称号:ドン

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:12:10

    国名:神聖カルネリウス帝国
    首都:アドゥム
    政体・国体:帝国
    元首称号:皇帝

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:17:42

    国名:大東亜共栄圏 大和帝國
    首都:キョート
    政体・国体:独裁制
    元首称号:天皇

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:21:36

    国名:ジャンゴレア
    首都:バウナウーナ
    政体・国体:民主制
    元首称号:賢者

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:25:02

    国名:自由星系統合政府(Free Astralsystem Union Government)
    首都:テラリア
    政体・国体:民主政
    元首称号:統合政府最高責任者

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:25:24

    国名:ヴァルプリア合衆国
    首都:不夜城
    政体・国体:民主制
    元首称号:夜王

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:25:56

    国名:大銀河討滅旅団
    首都:母艦・アジ=ダハーカ
    政体・国体:浄化委員会(議会制)
    元首称号:総書記

  • 9124/10/30(水) 23:27:38

    締め切ります(被ったら下の候補)

    dice2d7=2 4 (6)

    1.>>2 2.>>3 3.>>4 4.>>5 5.>>6

    6.>>7 7.>>8

  • 10124/10/30(水) 23:33:12

    勢力が決まりました。続いて国力をダイスで決めて、両国の国情や特徴を>>11>>19の中から選びます。


    国名:神聖カルネリウス帝国(Hielos Karnerius Aftkraitor)

    首都:アドゥム(Adum)

    政体・国体:帝国

    元首称号:皇帝

    国力

    【領域】dice1d100=75 (75)

    【権威】dice1d100=37 (37)

    【教育】dice1d100=53 (53)

    【軍事】dice1d100=62 (62)

    【治安】dice1d100=1 (1)

    【産業】dice1d100=72 (72)

    【財政】dice1d100=6 (6)

    【外交】dice1d100=64 (64)


    国名:ジャンゴレア(Jangolea)

    首都:バウナウーナ(Bawna'ouna)

    政体・国体:民主制

    元首称号:賢者

    国力

    【領域】dice1d100=87 (87)

    【権威】dice1d100=63 (63)

    【教育】dice1d100=82 (82)

    【軍事】dice1d100=32 (32)

    【治安】dice1d100=11 (11)

    【産業】dice1d100=81 (81)

    【財政】dice1d100=46 (46)

    【外交】dice1d100=15 (15)

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:37:45

    半年に一度デモが起こる

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:38:50

    超巨大な宇宙怪獣の上に首都および都市機構が存在する

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:40:14

    1て
    極端な完全実力主義社会

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:40:41

    両国民は遺伝子改造で人外になった地球人の末裔だが、現代ではそのことが忘れ去られている(お互いに異種族だと思い込んでいる)

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:40:57

    母星が星雲の中に隠れている

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:41:25

    100を超える異星人、異種族が共存

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:42:25

    豊富な果実類が財源

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:42:38

    同じ聖地(とある星系の第三惑星)を持つため争いが絶えない

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:42:51

    中世にヨーロッパ酷似した文化圏
    ゴシック風の建造物が立ち並ぶ街並み
    空には常に暗雲

  • 20124/10/30(水) 23:45:10

    締め切ります。(とりあえず四つ。被ったら下の候補)

    両勢力治安最悪とはどうしてこうなった

    dice4d9=2 8 7 9 (26)

    1.>>11 2.>>12 3.>>13 4.>>14 5.>>15

    6.>>16 7.>>17 8.>>18 9.>>19

  • 21124/10/30(水) 23:50:58

    (多分)ジャンゴレアの特徴
    1.超巨大な宇宙怪獣の上に首都および都市機構が存在する
    2.豊富な果実類が財源

    共通
    3.同じ聖地(とある星系の第三惑星)を持つため争いが絶えない

    (多分)カルネリウスの特徴
    4.中世にヨーロッパ酷似した文化圏
    ゴシック風の建造物が立ち並ぶ街並み
    空には常に暗雲

    なんと言うことでしょう、酷い銀河英雄伝説になってしまいました

  • 22124/10/30(水) 23:54:44

    嘆いても始まらないので両国な治安が最悪な理由を確認してから本日の安価は終わりにします。

    >>23>>28からダイス

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:56:37

    (ゴリラ比で)頭がいいゴリラが統治してるから

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/30(水) 23:57:58

    王の素質として知恵や勇気よりも力や蛮勇が優先されているから

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:01:40

    遺伝子改造(=各惑星の環境に適応化=人外化)されていない人間がテロを頻繁に起こしている

  • 26二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:02:55

    統治者が典型的な独裁者
    敵対者の処刑にギロチンとか使うタイプのヤバい人

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:03:36

    立憲君主制移行を目指す第二皇子と絶対君主制維持を掲げる第一皇子の間で内戦が起こってる

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:03:47

    謎 国が成立したでの頃は平和そのものだったが世代交代を繰り返していくうちにいつの間にか治安が悪くなった

  • 29124/10/31(木) 00:04:25

    締め切ります。

    左がカルネリウス、右がジャンゴレア

    dice2d6=5 1 (6)

    1.>>23 2.>>24 3.>>25 4.>>26 5.>>27 6.>>28

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:06:08

    シンプルに種族としてアホとかいうどうしようもない原因…

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:06:11

    ジャンゴレアが凄くジャンゴレアしてる
    設定を作ってる最中なのにジャンゴレアのジャンゴレア感がスゴい

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:06:55

    どうやって宇宙進出したの?

  • 33124/10/31(木) 00:08:24

    カルネリウスの治安1の理由
    立憲君主制移行を目指す第二皇子と絶対君主制維持を掲げる第一皇子の間で内戦が起こっている

    ジャンゴレアの治安11の理由
    ゴリラの平均と比較して頭がいいゴリラが政権運営をしているだけなので……

    これで両勢力ともに某惑星に御執心らしいので本格的に失敗要素増し増しな銀河英雄伝説ですね(錯乱)

    では皆様また明日

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:10:59

    猿の軍団…?

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:11:47

    猿の惑星ぢゃん

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:13:25

    今のところまともなSF(?)をしているっぽいカルネリウスに比べて胡乱なジャンゴレア…
    もしこれが商業作品とかだったらジャンゴレアが第三勢力扱いされてそう

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 00:44:07

    >>32

    ウォーハンマーのオークみたいにそういう工学関連の知能だけは高いんだろう(適当)

  • 38二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 01:06:31

    国名:ジャンゴレア → ジャンボゴリラが訛った
    首都:バウナウーナ → バナナの生る宇宙怪獣の上
    特徴:豊富な果実類が財源 → もちろんバナナだ
    元首称号:賢者 → 森の賢者。最も賢いゴリラが元首

    完全にゴリラ国家では?

  • 39二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 06:12:49

    >>32

    聖地の人間が連れて行って本人たちは滅んだとか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 09:46:42

    この世界のゴリラこんな見た目と知能とは不釣り合いな技術力もってそう

  • 41124/10/31(木) 09:52:46

    おはようございます、再開します。

    安価の前に決め忘れた人口規模をダイスで決めます(マイナス値になった場合は振り直し)。


    カルネリウス:dice3d100=10 1 81 (92) -62(軍事力によるマイナス補正)

    ジャンゴレア:dice3d100=70 5 9 (84) -32(軍事力によるマイナス補正)

  • 42二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 09:55:27

    カルネリウス:30
    ジャンゴレア:52
    か…カルネリウスの人口かなり少ないなあ

  • 43124/10/31(木) 10:00:35

    カルネリウスの人口規模:92-62=30

    内線真っ只中で治安最悪な上に財政破綻までしてるので臣民が必要なサービスを受けられないからでしょうか?

    これで産業72なんですよね。


    ジャンゴレアの人口規模:84-32=52

    こちらは財政と権威が比較的マシであるがゆえの賜物でしょうが、教育水準と産業の充実具合の高さに反して治安が酷いのでこれ以上延びるのは運任せですかね。


    続いて国家として破綻している両国がお互いに抱いている印象を>>44>>50で選出します。


    1.カルネリウス→ジャンゴレア

    2.ジャンゴレア→カルネリウス

  • 44二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 10:02:26

    あんな野蛮な種族さっさと滅ぼしたい

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 10:05:57

    この星には無い果実が気になる

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 10:45:42

    相手国の一部産業が目の上の瘤

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 11:00:14

    ゴリラが統治してるなど正気の沙汰ではない

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 11:21:12

    向こうよりはマシだろう

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 12:15:37

    何で国が成り立ってるの?気持ち悪っ

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 12:33:44

    理解できないし分かり合えないと思っている

  • 51124/10/31(木) 12:40:59

    では締め切ります。

    左がカルネリウス、右がジャンゴレア(明らかに逆と思われる内容だった場合は振り直し)

    dice2d7=6 3 (9)

    1.>>44 2.>>45 3.>>46 4.>>47 5.>>48

    6.>>49 7.>>50

  • 52124/10/31(木) 12:49:03

    カルネリウス→ジャンゴレア

    ジャンゴレアが国家として成り立っている事自体が理解できない


    ジャンゴレア→カルネリウス

    カルネリウスの一部産業が目の上のたんこぶ


    これはまたきれいに別れましたね


    続いてdice1d2=2 (2) (1.カルネリウス 2.ジャンゴレア)の軍事事情をもう少し掘り下げましょう。

    出目の方にまつわる軍事事情を>>53>>62の中から4つダイスで決めます。

  • 53二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 12:53:40

    宇宙戦闘を行う宇宙ゴリラパワーは宇宙バナナにより補充されるが、宇宙怪獣からの産出量は一定なので戦力増強がままならない

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 12:56:31

    人員は少ないが一騎当千の精鋭部隊が存在するため数値の割に合わない強さを発揮するらしい

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 12:59:29

    人工種族(遺伝子操作で人外になった元人間や改造された動物)や異星人(文字通りの意味)で歩兵のバリエーションが多い一方で各種族ごとに装備を合わせないといけない苦労もしている

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:02:14

    茸の禁止など植物を利用し相手に寄生する兵器か存在する

  • 57二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:16:15

    ゴリラ以外の猿類もたくさん種類がいるから。チンパンジーやオラウータン、テナガザル、日本猿、コモンリスザルなど

  • 58二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:19:58

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:23:31

    宇宙怪獣が毎回現れるごとに毎回進化し続けてるのでその対応に忙しいから

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:30:42

    宇宙バナナが進化して、更なる味や効果が生まれて進化し続けているから食えば人によって使える能力や効果が変わるから。(悪魔の実や個性みたいな)

  • 61二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:36:14

    宇宙艦艇のほかに、航空機形態と人型形態を使い分けられる可変機「ヴァリアブルエアクラフト(VA)」が普及している

  • 62二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:41:39

    このレスは削除されています

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:43:49

    ジャンゴレアは民主制では?

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:45:07

    ゴリラ以外にも進化して戦闘民族になったゴキブリ(人型)もいるが何考えてるかわからない。敵になる時もあり、味方になる時もある。

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 13:45:38

    あれ?あ…これジャンゴレアの安価か
    申し訳ない

  • 66124/10/31(木) 14:32:51

    締め切ります。dice4d10=6 5 9 2 (22) (被ったら下)

    1.>>53 2.>>54 3.>>55 4.>>56 5.>>57

    6.>>59 7.>>60 8.>>61 9.>>62 10.>>64

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 14:35:05

    9>>62のレス消えてるから10番?

  • 68124/10/31(木) 14:49:51

    出目のレスが消えてる部分があるので一つ下ずれます。


    ジャンゴレアの軍事事情

    1.軍事力32

    2.現れる度に進化している宇宙怪獣への対処で手一杯

    3.人員は少ないが一騎当千の精鋭部隊が存在するため数値の割に合わない強さを発揮できるらしい

    4.ゴリラ以外にも猿類から進化した種から徴兵された兵士が多数いる。チンパンジーやオラウータン、テナガザル、日本猿、コモンリスザルなど

    5.ヒト科哺乳類以外に進化して戦闘民族になったゴキブリ(人型)も一応戦力として確保している(ただしゴキブリの自由意思・日和見でコロコロ変わる)。


    これは自由惑星同盟ですね(錯乱)。


    次は二つの王朝に分裂しそうなカルネリウスの軍事事情を>>69>>79から選出します。

  • 69二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 14:55:46

    中世ヨーロッパ風文化を勘違いしており、人型巨大ロボット(鎧)による戦闘が主流
    王族・貴族は剣を主体とした決闘が好まれる

  • 70二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 14:55:48

    人工で作った人工ゴキブリ(人型)が兵士や兵器として起用されている
    ただ、動物解放団体みないなやつがあり、人権や自由を与えるべきだと言われている

  • 71二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 14:59:07

    貴族や平民のほとんどが美男美女でスタイル抜群の存在ばかりで、醜い存在は即微兵されているため

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:00:46

    財政面の不足を強行的な勢力拡大で無理に補っている反動か兵士達の士気や練度の高さの裏でモラル面の欠如が国内からも指摘されている

  • 73二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:04:57

    竜に酷似した宇宙生物の戦力化に成功している

  • 74二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:06:06

    第一王子や第二のところに別々の大手宗教があり政権をお互い持っている。これは聖戦だとノリノリである。

  • 75二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:08:32

    貴族層は遺伝子改良で超人種になっており軍事コストも貴族優先で割り振られている
    当然財政は民間を圧迫しまくり反乱がおきまくっている

  • 76二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:09:45

    空や水、マグマ、宇宙にも生存できる人型ゴキブリが開発された。ペットにすることも可能で乗り物にすることもできる

  • 77二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:16:06

    ジャンゴレアからの技術流入により疑似宇宙バナナの量産に成功。安価な超人兵士を使い捨てにしている

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:17:35

    都市自体に変形機構が内蔵されており、有事の際は巨大な機械騎士として機能する。
    操縦はその地を治める貴族が担当する。

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:18:01

    竜を神聖視して遺伝子改造で竜になるほど
    そのため生身でも結構強い

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:18:14

    開発者が全員狂人でイカれた発明を行う。ガンダ○ブレイカーみたいに「なんでそれでいけるんだ?」という機体が沢山ある。クビにしようとしても性能も良く量産しやすいものばかりで、狂人開発者並の開発者がまったくいないのでクビにできない。
    (ポケ○ン型、カービ○型、ちい○わ型、リンクロボなど)

  • 81二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:20:14

    このレスは削除されています

  • 82124/10/31(木) 15:22:43

    振り直し(>>77>>60が安価ダイスで選出されていないので除外)

    dice4d11=9 7 1 9 (26)

    1.>>69 2.>>70 3.>>71 4.>>72 5.>>73

    6.>>74 7.>>75 8.>>76 9.>>78 10.>>79

    11.>>80

  • 83124/10/31(木) 15:28:11

    カルネリウスの軍事事情
    1.軍事力62
    2.中世~近世にかけてのヨーロッパの文化を盛大に勘違いしており、人型巨大ロボット(鎧)による戦闘が主流。王族・貴族は剣を主体とした決闘を好んで行う。
    3.さらに都市自体に変形機構が内蔵されており、有事の際は巨大な機械騎士として機能する。
    操縦はその地を治める領主が担当する。
    4.貴族層は遺伝子改良で超人種になっており、軍事費用の大部分が貴族の将兵優先で割り振られている。当然財政は平民層以下を圧迫し反乱が絶えない。
    5.加えて遺伝子改造で竜になる人がいるほど竜を神聖視しており、生身でも充分強い

    倫理観が死んでる…

  • 84二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:28:34

    竜型コーディネーターがモーターヘッド乗り回していざという時はマクロスが起動するのか?

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:29:32

    あれじゃね?龍人みたいな感じで

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:29:38

    倫理観は死んでるけどカッコイイぞ!w

  • 87124/10/31(木) 15:40:33

    というかカルネリウスはこれだけ臣民に負担をかけて財政状況最悪なんですから何かしら理由があるはず…

    ここはあんこで決めましょうか。


    dice1d10=5 (5)

    1.破綻当時のジンバブエ並みの経済状況

    2.↑+現代日本並みの税率

    3.↑+末期秦王朝並みの悪政

    4.四奸(水滸伝)並みの奸臣がいる

    5.↑+今上皇帝がヘリオガバルス並みの暗君

    6.↑+官僚も腐敗真っ盛り

    7.貴族が脱税しまくってる

    8.↑+今上皇帝が徽宗(水滸伝)並みに政治と全く関係ないことに税金を使う

    9.↑+軍事予算増額

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:42:37

    ヤバい(ヤバい)

    第二皇子ー!なんとかしてくれー!

  • 89124/10/31(木) 15:44:27

    現在のカルネリウスは水滸伝の四奸並みに悪辣な奸臣賊臣がいてヘリオガバルス並みの暗君が統治してるみたいですね。

    これは治安1財政6の破綻国家。


    続いてジャンゴレアの外交力が低い(外交15)理由を>>90>>97まで募集します。

  • 90二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:45:41

    自分達より下は夏油な存在だと思っているから

  • 91二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:46:23

    バナナの生る怪獣が不定期に暴れるので意図しない侵攻が起こる為

  • 92二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:46:51

    ゴリラ的解決を図ろうとするため蛮族扱いされている

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:47:53

    お互いの関係は殴って決めようぜで決めてるから

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:48:22

    ジャンゴレアを覆うリングベルトには大量の怪生物が生息しているためシンプルに外交自体が行われ難い為

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:48:41

    汚職が凄まじい(特に宇宙バナナ関連は目も当てられない)

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:49:01

    ゴリラの高い知性に人間社会が付いていけない

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:49:21

    外交役が人型ゴキブリで言葉がわからない

  • 98124/10/31(木) 15:51:13

    では締め切ります。

    dice1d8=3 (3)

    1.>>90 2.>>91 3.>>92 4.>>93 5.>>94

    6.>>95 7.>>96 8.>>97

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:53:37

    カルネリウス人とジャンゴレア人のイメージ

  • 100124/10/31(木) 15:56:10

    ゴリラ基準の対応しかしないために蛮族扱いされているみたいですね。でも教育水準は82なんですよ…

    平均的ジャンゴレア国民の精神性はどうなんでしょうか。

    【本能】dice1d100=35 (35)

    【倫理】dice1d100=68 (68)

    【道徳】dice1d100=63 (63)

    【理性】dice1d100=25 (25)

    【自制心】dice1d100=23 (23)

  • 101二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:56:55

    めちゃくちゃ民度がいいぞこのゴリラ達

  • 102二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:58:12

    社会性の動物じゃねーか!

  • 103二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:58:45

    もしかしたらカリメロウスがヤバい国じゃねえの?

  • 104二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 15:59:36

    でも、理性と自制心が低いから感情任せで動いてしまう部分があるのか?

  • 105二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:01:11

    本能や感情で動きがちな部分を道徳と倫理という【教育】でしばることで社会を回している
    まじで賢者の国だよ

  • 106二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:01:51

    こんなの銀河英雄伝説じゃないわ!銀河混沌伝説よ!

  • 107二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:01:57

    カルネリウス人の精神性も見てみたい

  • 108124/10/31(木) 16:03:59

    これは「頭では理解できてるけどそれはそれとして嫌な事があったら我慢はしない」タイプですね。理性と自制心が両方低いので治安11なのも納得です。



    せっかくなので平均的カルネリウス臣民の精神性も確認しておきましょう。

    【本能】dice1d100=100 (100)

    【倫理】dice1d100=2 (2)

    【道徳】dice1d100=9 (9)

    【理性】dice1d100=11 (11)

    【自制心】dice1d100=23 (23)

  • 109二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:04:57

    龍の本能に支配されたバケモンじゃねーか!!!

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:05:29

    そっちの方が蛮族じゃねえかああああああ!!

  • 111二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:07:56

    論理も道徳もない騎士道ってなに?

  • 112二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:09:02

    平均的カルネリウス臣民だから竜化してないのでは?

    いや一般人がこれなの国として終わってるよ!w

  • 113二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:09:27

    ただ本能に従う化け物国家?

  • 114124/10/31(木) 16:10:15

    帝国全体の治安1であるのに対して平均的帝国臣民が本能100、倫理2、そして帝国の権威が37と悲惨な状況なのはもはや運命ですね。

    よくこれで教育水準53、外交力64、産業72を保ってるもんだ…


    後せっかく戦争をするんですから戦争の理由付けの前に国民感情を確認しておきましょう(数値が高いほど侵略する気満々、数値が低いほど関わりたくない)

    カルネリウス→ジャンゴレアdice1d100=3 (3)

    ジャンゴレア→カルネリウスdice1d100=70 (70)

  • 115二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:12:01

    まあ、カルネリからしたら内戦してる最中に第三者こっちくんな案件だな

  • 116二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:12:02

    カルネリウスは国内に不満が向いていて
    ジャンゴレアは早くなんとかしないと困るから侵略している・・・

    ジャンゴレアはやくきてくれー!!

  • 117二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:13:19

    貴族層が下層に厳しいの文字通り獣だからということなんか

  • 118二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:13:40

    第二皇子「内も外も敵ばかりじゃねぇか畜生!」

  • 119二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:13:50

    ジャンゴレアがネタ国家から賢者の国に格上げされる一方
    カルネリウスはズタボロに格落ちしていくのダイス神が仕事しすぎだろw

  • 120二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:15:24

    本能丸出し竜人(内戦中)vsゴリラゴキブリ同盟賢者の国

  • 121二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:19:02

    ジャンゴレアも喧嘩っ早いっていう欠点はあるんだけどそれを余裕で凌ぐカルネリウスのカスみたいな治安

  • 122二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 16:24:05

    このレスは削除されています

  • 123124/10/31(木) 16:29:52

    カルネリウス帝国の現状

    ・治安と財政が最悪

    ・絶賛内戦真っ只中で分裂の危機

    ・帝国そのものの権威が弱い

    ・暗君と奸臣がトップ

    ・ジャンゴレア市民の不満の標的

    ・そのジャンゴレア政府が侵略者ムーブ

    ファンブルにもほどがありますね。


    振り直し

    dice1d10=7 (7)

    1.軍事力では勝ってる(兵力に+補正)

    2.都市改造型有人ロボット(兵器に+補正)

    3.都市改造型有人ロボット(兵器に+補正)

    4.外交では勝ってる(新勢力登場)

    5.治安は最悪だけど…(人材に+補正)

    6.都市改造型有人ロボット(兵器に+補正)

    7.軍事力では勝ってる(兵力に+補正)

    8.治安は最悪だけど…(人材に+補正)

    9.軍事力では勝ってる(兵力に+補正)

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 124124/10/31(木) 16:39:45

    というわけで余りにも不利なカルネリウスにはささやかな補正として、動員できる兵力にバフがかかります。対するジャンゴレアの補正。


    dice1d10=6 (6)

    1.教育の賜物(人材に+補正)

    2.財政的余裕(人材と兵器に+補正)

    3.産業天国(兵器に+補正)

    4.教育の賜物(人材に+補正)

    5.政府の権威(兵力に+補正)

    6.産業天国(兵器に+補正)

    7.財政的余裕(人材と兵器に+補正)

    8.政府の権威(兵力に+補正)

    9.教育の賜物(人材に+補正)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 125124/10/31(木) 16:45:06

    ジャンゴレアは運用できる兵器に補正がかかりましたね。
    続いていよいよ人材を設定していきます。
    それぞれの勢力に所属するキャラクターを午後8時まで募集します。
    では一旦失礼します。

    キャラクターテンプレート
    所属勢力:
    身分or役職:
    名前:(綴りまたは読み)
    性別:
    年齢:
    容姿
    ・外見:
    ・顔立ち:
    ・髪:
    ・目:
    ・体型:
    性格:
    好きな物:
    嫌いな物:
    特技と趣味:
    備考:

  • 126二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:09:53

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:軍人
    名前:(綴りまたは読み)ローランド・ザガルク
    性別:男
    年齢:21
    容姿
    ・外見:軍服を身にまとう典型的な将校スタイル
    ・顔立ち:シャバーニクラスの絶世の美男子
    ・髪:黒
    ・目:青
    ・体型:凄まじい筋肉質で身長2mを超える巨漢
    性格:曲がったことを許さない正義感
    好きな物:家族と恋人の笑顔
    嫌いな物:理不尽
    特技と趣味:格闘技
    備考:代々軍部の高官を輩出してきた名門ゴルオーム家の当主が一夜の過ちにより外に作った婚外子。その出自から言われのない差別や過酷な戦場に飛ばされるもその全てに打ち勝ち成り上がった若きエース

  • 127二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:10:01

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:地方の子爵家の跡取り
    名前:(綴りまたは読み)メイプリル・V・ヴァルバリアス
    性別:女
    年齢:28
    容姿
    ・外見:黒い鱗を持つ竜人、海賊の首領風の衣装
    ・顔立ち:端整な顔立ちだが目つきが悪い。(カルネリウス人基準)
    ・髪:赤髪
    ・目:赤目
    ・体型:全体的にガッチリしてる。
    性格:ドケチ、勝ち気、荒っぽい
    好きな物:お金、恩を売ること、故郷の発展
    嫌いな物:借金、負債、借りを作ること
    特技と趣味:レース、ギャンブル(弱い)、操船
    備考:地方貴族の跡取り娘、この混乱に乗じて恩を売って自分領の立場を少しでも上げようと画策している。
    元々宇宙海賊まがいの家業から成り上がった比較的新興の貴族にあたる

  • 128二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:33:09

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:傭兵
    名前:(綴りまたは読み)ザイラ・ゴキルグ
    性別:男
    年齢:18
    容姿
    ・外見:軍服で拳銃やサバイバルナイフがあるが、籠手をつけてる
    ・顔立ち:額に小さな火傷があるがイケメン
    ・髪:黒銀 ツーブロ
    ・目:黒
    ・体型:凄まじい筋肉質を持つ細マッチョで身長176cm
    性格:おちゃれけているが、クールで真面目 情報は大事は強さだと考えている
    好きな物:拾ってくれた家族 人型ゴキブリの父の強さ 肉 バナナ 胸が大きい女性
    嫌いな物:菜葉、にんじん
    特技と趣味:格闘技、人型ゴキブリの言葉がわかる 師匠の訓練
    備考:赤ん坊の時に捨てられ、人型ゴキブリの家族に拾われた。父はジャンゴレアの偉い人とは殴り合いの中でちょいちょい援軍として大活躍している。そんな背中を見て父と一緒に動いている。人型ゴキブリの母父弟姉がいる
    ちなみに偉い人はザイラの師匠でもある。(ゴリラ神拳使い)

  • 129二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:37:36

    所属勢力:カルネリウス
    身分:皇女
    名前:竜皇女ユリア
    性別:女
    年齢:16
    容姿
    ・外見:竜の角が生えた美しい少女
    ・顔立ち:美少女
    ・髪:青
    ・目:金
    ・体型:メリハリの利いた引き締まった体形
    性格:慈悲深く思慮深いが、それ故に決断力に欠ける
    好きな物:平和、花、歌
    嫌いな物:家族喧嘩、戦争
    特技と趣味:庭園いじり、歌唱
    備考:第二皇子の実妹。第一皇子と実兄の骨肉の争いを憂いている。平和主義者であり苦しむ民衆に施しを与えている。
    その施しがレジスタンスに流れていることにも気づいているが、それでもやらないよりはマシだと考えている。
    必然的に第二皇子派閥に組み込まれてしまうので、政治から遠ざかるため離宮に籠っている。
    離宮:帝都起動時には超巨大機械騎士の左腕を構成し防御を担当する。離宮単体でも巨大機械騎士として人型に変形し戦うことが可能。

  • 130二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:40:48

    所属勢力:神聖カルネリウス帝国(第二皇子派)
    身分or役職:皇族
    名前:ルブルス・ロレム・カルネリウス(Rubrus Lorem Karnerius)
    性別:男性
    年齢:22
    容姿
    ・外見:反乱軍の衣装に身を包んだ赤鱗の竜人
    ・顔立ち:竜頭
    ・髪:赤色のたてがみ
    ・目:黄
    ・体型:痩せ型にみえて意外とがっちりしている
    性格:普段は温厚だが激情的な面もある
    好きな物:グラタン、帝国の復興
    嫌いな物:匂いがキツイ食べ物全般
    特技と趣味:生物観察を趣味とするほか、指揮能力に優れる
    備考:カルネリウス現皇帝の第二子。
       元々聡明だったが故に帝国の現在の体制では先が長くないことを察しており、内部から改革しようとしたが、父と兄(第一皇子)、そして奸臣連中によって阻まれて命を狙われるようになった。
      そのため彼は平民たちからなる反乱軍に接触し、協力を取り付けた。彼が参加したことで彼を慕う者たちや現在の帝国に思うところがある貴族も反対軍に参加するようになり、帝国軍に匹敵する勢力(いわゆる第二皇子派)に成長したという。
       一方ですぐにヒャッハーしようとする反乱軍メンバーたちの行動に反乱軍のリーダーと共に頭を悩ませている。
       皇族や貴族にのみ認められている竜人化処置を平民にも認めるべきと考えている。

  • 131二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:44:07

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:傭兵
    名前:ジョージ・コックローチ
    性別:男
    年齢:108
    容姿
    ・外見:直立したゴキブリ人間
    ・顔立ち:マヌケに見える
    ・髪:茶髪
    ・目:黒
    ・体型:全身筋肉
    性格:狡賢くなにを考えているか悟らせない
    好きな物:蹂躙
    嫌いな物:敗北
    特技と趣味:だまし討ち
    備考:戦闘民族ゴキブリ人間の首領格。自分たちを傭兵だと考えておりジャンゴレアに忠誠を誓う気はまるでない。味方でも弱っていればついでに襲って証拠隠滅する。実際はゴキブリというより宇宙ゴブリンである。

  • 132二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:44:57

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:近衛騎士(第一皇子派)
    名前:(綴りまたは読み)ドラコーネス
    性別:男性
    年齢:132
    容姿
    ・外見:黒い鱗の西洋竜
    ・顔立ち:ツノトカゲに似た精悍な顔立ち
    ・髪:無し(竜なので)
    ・目:黒
    ・体型:全長50m越え
    性格:このままではこの国はいけないと思っている、だからこそこの国を変えねばならないと思っている。なので敬愛する第一皇子様の覇道の障害は須く根絶やしにする憂国の士
    好きな物:第一皇子、竜、勝利、平和
    嫌いな物:第一皇子の敵、野蛮人(ジャンゴレア人の意)、敗北主義者
    特技と趣味:BBQ、翼による飛行、騎士剣術
    備考:結構な額をかけて口から火を吹けるようにした。人型ロボット免許所持。

  • 133二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:51:38

    所属勢力:ジャンゴレア

    身分or役職:大尉

    名前:ホーマス・トラゴブ

    性別:男

    年齢:43

    容姿

    ・外見:(世紀末的な肩パッドを除けば)ごく普通の軍服姿

    ・顔立ち:荘厳さを感じさせる顔立ち

    ・髪:緑色の角刈り

    ・目:銀色のつり目

    ・体型:平均より少し高め程度の身長ながら、体格は著しく筋肉質

    性格:自他を問わず厳しく冷酷

    好きな物:①畏敬、尊敬の念を抱ける者
         ②従順な者

    嫌いな物:上記以外の知的生命

    特技と趣味:家庭菜園

    備考:この世にいる全ての蛮族たちを根絶する野望を抱いている

  • 134二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 17:56:41

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:騎士
    名前:アイザック・アスター
    性別:男
    年齢:20
    容姿
    ・外見:まだ若い竜人騎士
    ・顔立ち:凛々しい
    ・髪:赤
    ・目:赤
    ・体型:均整の取れた武人体形
    性格:正義感が強いがまだ若く融通が利かない
    好きな物:正義
    嫌いな物:奸臣ども
    特技と趣味:剣技、修行
    備考:若きエースパイロット。対ジャンゴレア戦で活躍し専用の人型機動兵器ドラグーンを与えられた。派閥をよくわかっておらず言いなりになって戦うだけである。これではいけないとは思っているが情勢を理解できない。

  • 135二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 18:01:36

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:宇宙怪獣ハンター
    名前:(綴りまたは読み)屋良仏次家(やらぼとけつぐいえ)
    性別:男
    年齢:31
    容姿
    ・外見:二足歩行の日本猿
    ・顔立ち:侍じみた貫禄のある顔
    ・髪:赤褐色
    ・目:黒
    ・体型:背は低いががっちりとした体型
    性格:寡黙で冷静
    好きな物:宇宙怪獣、狩り
    嫌いな物:宇宙怪獣、書類仕事
    特技と趣味:大体の宇宙怪獣は見ればどんな種類か、どうすれば仕留められるか分かる
    備考:超銀河一刀流免許皆伝

  • 136二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 18:04:16

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:賢者
    名前:ゴーフ・ダーマ
    性別:男
    年齢:88
    容姿
    ・外見:年老いたゴリラ
    ・顔立ち:理性的な目をしている
    ・髪:白髪
    ・目:黒
    ・体型:加齢によりやや太り気味
    性格:温厚、冷静沈着
    好きな物:教育、子どもたち
    嫌いな物:竜人、ゴキブリ
    特技と趣味:実はバナナよりリンゴが好き
    備考:ジャンゴレアの名高き賢者。学者であり教育者であり政治家でもある。
    内部では温厚な人物として通っているが、政治的には主戦派である。
    またゴキブリ族を毛嫌いしており、彼らは排除すべきと考えている。

  • 137二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 18:24:45

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:軍人
    名前:モンクィ・マジク(monkuxi・magic)
    性別:男
    年齢:30
    容姿
    ・外見:黄色の輪っかを頭に着けた猿
    ・顔立ち:猿にしてはまぁまぁイケメン
    ・髪:茶色
    ・目:黒目 眼の回りに赤い隈取りがある
    ・体型:平均的な青年のような体型
    性格:悪戯好き
    好きな物:バナナ
    嫌いな物:宗教関係者
    特技と趣味:棒術
    備考:知り合いに河童と豚がいるらしいと噂になっている

  • 138二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 18:39:51

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:第一皇子
    名前:ラインハルト・イプサム・カルネリウス
    性別:男性
    年齢:24
    容姿
    ・外見:金鱗の竜人
    ・顔立ち:絶世の美形竜人
    ・髪:黄金のたてがみ
    ・目:金
    ・体型:黄金比の完璧体形
    性格:野心家
    好きな物:家族・帝国
    嫌いな物:皇帝・奸臣ども
    特技と趣味:天才指揮官。趣味や好物は公表していない。
    備考:絶対君主制維持を掲げる第一皇子。真意は奸臣の排除。帝国の統一。権力の集約と再構築。対ジャンガリア体勢の構築である。
    第二皇子の反乱については直接対決を避けて、臣民の保護、奸臣の排除へ向かうよう誘導している。国内問題の集約・掃除役。
    問題を全体を俯瞰して見ている。一方で他人を信用できず臣民も数字でしか見ていない。孤独な天才独裁者。

  • 139二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 18:50:12

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:軍務卿
    名前:(綴りまたは読み)ヴァン・アルヴェイル
    性別:不明(書類上は男性と記載)
    年齢:不詳(書類上は48と記載)
    容姿
    ・外見:竜を模した装飾が施された一切の露出のない鈍い金属色の重厚な全身鎧
    ・顔立ち:不明
    ・髪:不明
    ・目:不明
    ・体型:竜人基準としても極めて大柄。
    性格:王の命に忠実、無口
    好きな物:王の命に従うこと
    嫌いな物:反逆者、王の命にそえないこと。
    特技と趣味:鍛錬、訓練、料理(お菓子作り(本人は隠している))
    備考:現王の腹心の一人、王に盲目的に従う人物であり、そこに一切の疑義を挟まないことを信条としており。王の剣としての立場に徹する人物。
    表向き鎧と名前を襲名しているとしているがあまりにも変化が無いので中身については色々な噂が囁かれている。

  • 140二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 19:24:26

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:反乱軍リーダー(第二皇子派)
    名前:レイラ・オータムウッド
    性別:女性
    年齢:28
    容姿
    ・外見:着崩した反乱軍の制服を着た女性(人間)
    ・顔立ち:彫りの深いヨーロッパ系
    ・髪:茶髪ポニテ
    ・目:緑
    ・体型:モデル体型寄り、背が高い
    性格:お転婆、姉御気質
    好きな物:同胞、酒、美系(性別問わず)
    嫌いな物:悪徳貴族、現皇帝
    特技と趣味:ハッキング、人型兵器の操縦、ぬいぐるみ作り
    備考:帝国の圧政に対抗する反乱軍のリーダー。当初は協力を求めてきた第二皇子に対して不信感を持っていたが、今では同胞として信頼している(なんなら美形なので狙ってる)。目を離すとすぐにヤンチャしようとする部下たちには手を焼いているらしい。

  • 141124/10/31(木) 20:05:09

    キャラ募集を一旦締め切ります。


    カルネリウス

    1.>>127 2.>>129 3.>>130 4.>>132 5.>>134 6.>>138

    7.>>139 8.>>140


    ジャンゴレア

    1.>>126 2.>>128 3.>>131 4.>>133 5.>>135 6.>>136

    7.>>137


    本格的に銀河英雄伝説っぽくなってきましたね。

  • 142124/10/31(木) 20:09:56

    続いてはあんこスレよろしくキャラクターの能力値とスキル決めをしていきます(人材+補正が出なかったので原則キャラクター設定を参考に補正値を決めます)。

    まずは

    dice1d2=1 (1) (1.カルネリウス 2.ジャンゴレア)

    dice1d8=8 (8) (ジャンゴレアで8が出た場合dice1d7=4 (4) )

  • 143二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:18:21

    このレスは削除されています

  • 144124/10/31(木) 20:19:19

    まずはレイラ・オータムウッド(Layla Autumnwood)


    【統率】dice1d80=7 (7) +30(リーダー補正)

    【攻勢】dice1d100=55 (55)

    【守勢】dice1d100=44 (44)

    【白兵】dice1d100=62 (62)

    【政治】dice1d70=31 (31) +40(リーダー補正)

    【理性】dice1d100=62 (62)

    【魅力】dice1d100=20 (20) (最低保証50)

  • 145二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:21:29

    補正があるところだけ低い・・・

  • 146二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:24:31

    もしかして側近的な人に苦手分野を補ってもらってた…?

  • 147124/10/31(木) 20:33:40

    軍政家としては有用なのに統率者としては凡百ですね。それでも自衛ができる程度には白兵があるのが救いでしょう。

    そんな彼女が戦闘時に発揮するスキルを>>148>>152から選出します(明らかにチート過ぎる効果のものは厳禁)。


    テンプレート

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 148二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:41:28

    1.ランペイジ
    2.攻撃判定とダメージを大幅に増やすかわりに、防御が0になる。
    3.発動条件(戦力が1/2以下になった際)
    4.発動後の制約(防御が0になる。1戦闘1回しか使えない。反乱軍の評判が落ちる)

    反乱軍の部下のたずなを手放し好き放題に暴れさせるスキル

  • 149二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:47:08

    1.スキル名:一機当千
    2.スキルの効果:自ら人型兵器を操り戦場で暴れまわる(指揮能力以外の戦闘判定すべてが一定数上昇する)
    3.発動条件:自身が戦場にいるとき
    4.発動後の制約:指揮能力が低下する

  • 150二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:48:45

    1.スキル名:ずらかるぜ!
    2.効果:戦闘撤退の成功率を上昇させる
    3.発動条件:戦闘開始から5ターン目から任意で使用可
    4.発動後の制約:判定に失敗すると再び5ターン経つまで使用不可

  • 151二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:52:53

    1.スキル名:アルコールハイ
    2.スキルの効果:使用後3ターンの間、与ダメージ+3&被ダメージ-15
    3.発動条件:戦闘中にこのスキルを使用してない場合のみ
    4.発動後の制約:効果終了後、6ターンの間は与ダメージ-1&被ダメージ+8

  • 152二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 20:55:43

    1.インスタント・エンチャント
    2.スキルの効果
    身体強化薬による身体強化
    攻撃、防御判定時の数値に補正
    重ね掛可能
    3.発動条件
    身体強化薬を所持していること
    4.発動後の制約
    効果時間中撤退判定にマイナス補正
    重ね掛けした場合効果時間終了後攻防判定にマイナス補正

  • 153124/10/31(木) 20:58:46

    締め切ります。レイラの戦闘スキルdice1d5=4 (4)


    艦隊戦・白兵戦両用

    1.>>150


    艦隊戦特化

    2.>>148


    白兵戦特化

    3.>>149 4.>>151  5.>>152

  • 154124/10/31(木) 21:10:45

    レイラのスキルが決定したので一旦まとめます。

    所属勢力:カルネリウス
    身分or役職:反乱軍リーダー(第二皇子派)
    名前:レイラ・オータムウッド(Layla Autumnwood)
    性別:女性
    年齢:28
    容姿
    ・外見:着崩した反乱軍の制服を着た女性(人間)
    ・顔立ち:彫りの深いヨーロッパ系
    ・髪:茶髪ポニテ
    ・目:緑
    ・体型:モデル体型寄り、背が高い
    性格:お転婆、姉御気質
    好きな物:同胞、酒、美系(性別問わず)
    嫌いな物:悪徳貴族、現皇帝
    特技と趣味:ハッキング、人型兵器の操縦、ぬいぐるみ作り
    備考:帝国の圧政に対抗する反乱軍のリーダー。当初は協力を求めてきた第二皇子に対して不信感を持っていたが、今では同胞として信頼している(なんなら美形なので狙ってる)。目を離すとすぐにヤンチャしようとする部下たちには手を焼いているらしい。
    【統率】37
    【攻勢】55
    【守勢】44
    【白兵】62
    【政治】71
    【理性】62
    【魅力】50
    戦闘スキル:アルコールハイ(白兵戦時の発動推奨)
    ・使用後3ターンの間、与ダメージに+3の補正、被ダメージに-15の補正を発生させる
    ・効果終了後、6ターンの間は与ダメージに-1の逆補正、被ダメージ+8の逆補正が続く
    ・一度の戦闘で一度だけ発動可能、発動中は理性が1になる
    かなりピーキーな仕上がりですね…

  • 155124/10/31(木) 21:18:48

    いちいちダイスを振るのが面倒なのでカルネリウス組の設定をまず終わらせましょうか。

    ルブルス・ロレム・カルネリウス(Rubrus Lorem Karnerius)の能力値。

    【統率】dice1d100=3 (3) (最低保証50)

    【攻勢】dice1d100=75 (75) (最低保障30)

    【守勢】dice1d100=95 (95) (最低保証30)

    【白兵】dice1d100=96 (96) (最低保障30)

    【政治】dice1d100=42 (42) (最低保障20)

    【理性】dice1d100=26 (26)

    【魅力】dice1d100=26 (26) (最低保証50)


    引き続きテンプレート>>156>>160

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 156二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 21:25:29

    1.スキル名:九死に一生を得る
    2.スキルの効果:死亡・ロストを1回だけ無かったことに出来る
    3.発動条件:死亡・ロスト時
    4.発動後の制約:再登場するときに仮面をつけること(外しても良い)

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 21:30:29

    1.特配
    2.効果 攻撃判定 防御判定時に+15の補正をつける 2回だけ使用可能
    3.発動条件 3ターン後から使用可能 
    4.発動後の制約 配給に一部の兵を回すため2ターンの間全てに-3の補正が付く 

  • 158二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 21:39:16

    1.スキル名:ラックブースト
    2.スキルの効果:3ターンの間、全ての判定値に+10の補正が働く
    3.発動条件:最初のターンから使用可
    4.発動後の制約:効果終了後3ターンの間、判定値に-10の逆補正が付く&使用後10ターンは使用不可

  • 159二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 21:39:48

    1.スキル名:守護機士ローレム
    2.スキルの効果:大規模会戦時に都市の変形機構を使用する
    発動中艦隊の判定を自身の白兵を参照して行える。
    3.発動条件:自身の領有する都市が付近に存在すること。
    4.発動後の制約:経済力の低下、損傷具合により深刻化

  • 160二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:00:17

    1.スキル名:希望の皇子
    2.スキルの効果:カリスマ性により全軍の士気が向上する
    3.発動条件:戦場で先頭に立つ
    4.発動後の制約:狙われやすく死亡判定にペナルティ

  • 161二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:01:11

    1.ワンモア
    2.判定をやり直しもう一度判定
    3.判定失敗直後
    4.再使用に3ターン使用

  • 162124/10/31(木) 22:08:09

    締め切ります。dice1d6=3 (3)


    特殊

    1.>>156 2.>>160 3.>>161


    支援系

    4.>>157


    攻撃系

    5.>>158 6.>>159

  • 163二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:11:12

    どこでも使える振り直しだ~!

  • 164二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:14:14

    このレスは削除されています

  • 165124/10/31(木) 22:15:22

    所属勢力:神聖カルネリウス帝国(第二皇子派)
    身分or役職:皇族
    名前:ルブルス・ロレム・カルネリウス(Rubrus Lorem Karnerius)
    性別:男性
    年齢:22
    容姿
    ・外見:反乱軍の衣装に身を包んだ赤鱗の竜人
    ・顔立ち:竜頭
    ・髪:赤色のたてがみ
    ・目:黄
    ・体型:痩せ型にみえて意外とがっちりしている
    性格:普段は温厚だが激情的な面もある
    好きな物:グラタン、帝国の復興
    嫌いな物:匂いがキツイ食べ物全般
    特技と趣味:生物観察を趣味とするほか、指揮能力に優れる
    備考:カルネリウス現皇帝の第二子。
       元々聡明だったが故に帝国の現在の体制では先が長くないことを察しており、内部から改革しようとしたが、父と兄(第一皇子)、そして奸臣連中によって阻まれて命を狙われるようになった。
      そのため彼は平民たちからなる反乱軍に接触し、協力を取り付けた。彼が参加したことで彼を慕う者たちや現在の帝国に思うところがある貴族も反対軍に参加するようになり、帝国軍に匹敵する勢力(いわゆる第二皇子派)に成長したという。
       一方ですぐにヒャッハーしようとする反乱軍メンバーたちの行動に反乱軍のリーダーと共に頭を悩ませている。
       皇族や貴族にのみ認められている竜人化処置を平民にも認めるべきと考えている。
    【統率】50 【攻勢】75 【守勢】95
    【白兵】96 【政治】42  【理性】26
    【魅力】50 【統率】50
    戦闘スキル:ワンモア
    ・戦闘時の判定に失敗際に判定をやり直し、もう一度判定できる(失敗した場合はダメージ)
    ・待機ターンは3ターンだが発動する度に待機ターンが1ずつ増える

    理性が低い…皇子殿下だからではすまされないスーパースペックポンコツが出来上がってしまいましたね。

  • 166二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:16:50

    >性格:普段は温厚だが激情的な面もある

    なので理性の低さに根拠があるんだよね……

    率いているのがヒャッハーだし

  • 167二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:22:24

    ポンコツなりに考えた結果が立憲君主制なのかもしれない
    自分のような奴らに政治を任せたらダメだと分かっているのかも?

  • 168124/10/31(木) 22:24:53

    三人目は某金髪の孺子と同じラインハルトです。

    ラインハルト・イプサム・カルネリウス(Reinhard Ipsam Karnerius)の能力値

    【統率】dice1d50=16 (16) +60(野心家補正)

    【攻勢】dice1d100=73 (73) (最低保証60)

    【守勢】dice1d100=13 (13) (最低保証60)

    【白兵】dice1d100=72 (72) (最低保証60)

    【政治】dice1d50=11 (11) +60(野心家補正)

    【理性】dice1d100=75 (75)

    【魅力】dice1d100=3 (3)


    スキルテンプレート>>169>>175

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 169二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:29:33

    補正がつくところだけ低いのパターン化してるよ!?
    そして見た目に反して人間的魅力の無さよ……

    1.スキル名:黄金の皇子
    2.スキルの効果:判定にクリティカルする。相手は対抗判定を振ることが出来ない
    3.発動条件:攻勢時のみ。1戦闘中1回のみ
    4.発動後の制約:なし。絶対的な軍才を表すスキルである

  • 170二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:44:27

    1.スキル名:黄金竜の誓い
    2.スキルの効果:3ターンの間、攻撃値に+20、防御値に+15する
    3.発動条件:戦闘開始から5ターン目、攻勢時に使用可能
    4.発動後の制約:一回の戦闘で一度のみ&効果終了後5ターンに攻撃値・防御値共に-10の逆補正&敵側にルブルスおよびユリアがいる場合、スキル効果の上昇値に-5の逆補正が働く

  • 171二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:54:49

    1.スキル名:チェックメイト
    2.スキルの効果:毎ターン自身の判定値+5、敵首領ユニットの判定値を-5する
    3.発動条件:最初のターンから10T続く
    4.発動後の制約:10T経過後、累積した修正値が逆転する

    戦闘がどれぐらい続くかわからんので修正とターン数は1さんが調整してください

  • 172二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:55:13

    1.スキル名:孤高の天才
    2.スキルの効果:任意のダイスを2つにする
    3.発動条件: 戦闘開始から3ターン経過
    4.発動後の制約:使用後から5ターン再使用不可

  • 173二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 22:57:36

    1.スキル名: 冷酷なる戦皇子
    2.スキルの効果:攻撃値に100のボーナス
    3.発動条件: なし
    4.発動後の制約:各戦闘を通して1度だけ使用可能

  • 174二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 23:03:29

    1.スキル名:完璧な軍勢
    2.スキルの効果:戦力が倍になる
    3.発動条件:戦闘開始から5T経過。事前に用意しておいた遊軍が到着する。戦とは事前準備が肝心
    4.発動後の制約:維持コストが倍になる

  • 175二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 23:25:01

    スキル名:Platinum Pressure

    スキルの効果:味方全員に与ダメージ+6、命中補正-5の補正を発生させ、

           統率の値が50以下の敵全員に与ダメージ-3の補正をかける
    発動条件:自軍側に戦死者が出た際に発動
(艦隊戦限定)
    発動後の制約:無し

  • 176二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 23:27:48

    締め切ります。扱いが難しいものが多い…

    dice1d7=7 (7)


    特殊系

    1.>>169 2.>>171 3.>>172


    攻撃系

    4.>>170 5.>>173


    支援系

    6.>>174


    艦隊戦限定

    7.>>175

  • 177二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 23:34:09

    身分or役職:第一皇子
    名前:ラインハルト・イプサム・カルネリウス
    性別:男性
    年齢:24
    容姿
    ・外見:金鱗の竜人
    ・顔立ち:絶世の美形竜人
    ・髪:黄金のたてがみ
    ・目:金
    ・体型:黄金比の完璧体形
    性格:野心家
    好きな物:家族・帝国
    嫌いな物:皇帝・奸臣ども
    特技と趣味:天才指揮官。趣味や好物は公表していない。
    備考:絶対君主制維持を掲げる第一皇子。真意は奸臣の排除。帝国の統一。権力の集約と再構築。対ジャンガリア体勢の構築である。
    第二皇子の反乱については直接対決を避けて、臣民の保護、奸臣の排除へ向かうよう誘導している。国内問題の集約・掃除役。
    問題を全体を俯瞰して見ている。一方で他人を信用できず臣民も数字でしか見ていない。孤独な天才独裁者。
    【統率】76 【攻勢】73 【守勢】60
    【白兵】72 【政治】71 【理性】75
    【魅力】3
    戦闘スキル:Platinum Pressure

    ・艦隊戦限定で自軍に所属するネームドキャラクターが死亡する度に発動できる
    ・味方全員に与ダメージ+6、回避+5の補正を発生させ、
統率の値が50以下の敵全員に与ダメージ-3の逆補正をかける

    弟が運任せ気味なのに対して兄は堅実ですね。

  • 17813824/10/31(木) 23:36:01

    実はラインハルトにギレンを混ぜて作ったキャラなので魅力3とか狙い通りだったりする……

  • 179二次元好きの匿名さん24/10/31(木) 23:41:56

    本日最後は妹のユリアです。

    竜皇女ユリア・カルネリウス("Dragoprincipessa" Julia Karnerius )


    【統率】dice1d100=36 (36) (最低保証30)

    【攻勢】dice1d100=31 (31)

    【守勢】dice1d100=43 (43)

    【白兵】dice1d80=73 (73) +20(離宮補正)

    【政治】dice1d50=35 (35) +50(慈善活動補正)

    【理性】dice1d20=9 (9) +80(性格補正)

    【魅力】dice1d100=10 (10) (最低保証60)


    スキルテンプレート>>180>>186

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 180二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 00:02:46

    1.スキル名:帝都機神・左腕、起動
    2.スキルの効果:離宮の変形機構を起動させ巨大機械騎士として立ち上がらせる。攻勢守勢白兵それぞれ+100
    3.発動条件:離宮の起動は最終手段である。ユリア以外の戦力が1/4以下になっている時に使用可能
    4.発動後の制約:一度起動したら周辺は壊滅状態に陥る。彼女の護る臣民も運命を共にする。

  • 181二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 00:07:30

    1.スキル名:竜皇女の決意
    2.スキルの効果:5ターンの間、統率に+20、攻撃判定時に+10、防御判定値に+10の固定値を付与する
    3.発動条件:戦闘開始直後から使用可
    4.発動後の制約:再使用には12ターン必要

  • 182二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 00:19:04

    1.スキル名:竜皇女の歌
    2.スキルの効果:歌っている間、全軍の統率、守勢、理性に+20。強力な祝福の力が籠った竜の吐息である
    3.発動条件:戦闘開始から3T後
    4.発動後の制約:持続5T

  • 183二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 01:09:14

    1.13番目の祝福
    2.1d100で判定を行い、ゾロ目が出た時に敵軍のスキルを一つだけ戦闘が終了するまで封印する
    3.対戦相手にカリネリウスに連なる人物が存在し、なおかつ艦隊戦である時
    4.一回の戦闘で一度のみ発動可能だが、判定に失敗した場合の待機ターンは10ターン

  • 184二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 06:24:24

    1.スキル名:ソウルフル・ピースシャウト
    
2.スキルの効果:このスキルを使用した戦闘は、戦況によらず強制的に終了する
    3.発動条件:敵味方全員の戦死者が3人以上になった後、任意で使用可

    4.発動後の制約:このスキルを使った後、声帯を壊したユリアは
           治療に専念する必要があるため、しばらく戦線復帰ができなくなる

  • 185二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 10:50:09

    1.スキル名:真竜形態
    2.スキルの効果:5Tの間、白兵+20。与ダメージ+10、被ダメージ-10。白竜の姿に変身することで直接戦闘力を増す。
    3.発動条件:ユリア以外の味方ユニークキャラが退場した時
    4.発動後の制約:真竜形態を見せて戦闘に勝利しなかった場合、この陣営は敗北とする

  • 186二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 12:17:05

    1.スキル名:竜王女の微笑み
    2.スキルの効果:政治、魅力を使用する判定に+補正
    3.発動条件:発動時に魅力で判定を行い成功した時のみ効果を適用する。
    4.発動後の制約:使用した相手に稀に惚れられる事がある(フレーバー)。

  • 187124/11/01(金) 12:19:01

    締め切ります。はじめて政治系のスキルが候補に挙がりましたね。


    dice1d7=1 (1)

    破滅系

    1.>>180


    強化系

    2.>>181 3.>>182 4.>>185


    特殊系

    5.>>183 6.>>184


    非戦闘系

    7.>>186

  • 188124/11/01(金) 12:25:33

    所属勢力:カルネリウス
    身分:皇女
    名前:【竜皇女】ユリア・カルネリウス("Dragoprincipessa" Julia Karnerius )
    性別:女
    年齢:16
    容姿
    ・外見:竜の角が生えた美しい少女
    ・顔立ち:美少女
    ・髪:青
    ・目:金
    ・体型:メリハリの利いた引き締まった体形
    性格:慈悲深く思慮深いが、それ故に決断力に欠ける
    好きな物:平和、花、歌
    嫌いな物:家族喧嘩、戦争
    特技と趣味:庭園いじり、歌唱
    備考:第一、第二皇子の実妹。第一皇子と実兄の骨肉の争いを憂いている。平和主義者であり苦しむ民衆に施しを与えている。その施しがレジスタンスに流れていることにも気づいているが、それでもやらないよりはマシだと考えている。
    必然的に第二皇子派閥に組み込まれてしまうので、政治から遠ざかるため離宮に籠っている。
    離宮:帝都起動時には超巨大機械騎士の左腕を構成し防御を担当する。離宮単体でも巨大機械騎士として人型に変形し戦うことが可能。
    【統率】36 【攻勢】31 【守勢】43
    【白兵】93 【政治】85 【理性】89
    【魅力】60
    戦闘スキル:帝都機神・左腕、起動
    ・最終手段であるため、ユリア以外の戦力が1/4以下になっている時に使用可能
    ・離宮の変形機構を起動させ巨大機械騎士として立ち上がらせる。攻勢守勢白兵にそれぞれ+100、合計300の補正が発生する
    ・起動した場合周辺は判定なしで壊滅状態に陥る。彼女の護る臣民も運命を共にする

    白兵、政治、理性とも高水準ですね。

  • 189二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 12:34:01

    スキルが実質使えないようなものだけど得意分野でしっかり活躍できそうな感じだな。

  • 190124/11/01(金) 12:34:14

    カルネリウス組五人目はメイプリルです(Vの意味が分からなかったので勝手に推測させていただきます。考えてくれた方すみません)。


    メイプリル・“フェヌス”・フォン・ウント・ツー・ヴァルバリアス(Maplil "Venus" von und zu Varvarias)の能力値。

    【統率】dice1d100=50 (50)

    【攻勢】dice1d100=53 (53)

    【守勢】dice1d100=5 (5)

    【白兵】dice1d70=4 (4) +30(海賊の娘補正) 

    【政治】dice1d80=62 (62) +20(野心家補正)

    【理性】dice1d100=85 (85)

    【魅力】dice1d100=18 (18)

    【ギャンブルの強さ】dice1d100=46 (46)


    スキルテンプレート>>190>>196

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 191二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 12:46:01

    1.スキル名:海賊らしく頂いていく
    2.スキルの効果:判定成功時に敵艦一隻の貨物を奪うことができる
    3.発動条件:攻勢時に使用可能
    4.発動後の制約:再使用には10ターン必要&判定失敗時の5ターンの間、守勢に-10の逆補正

  • 192二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 12:54:12

    いや最初に戦闘時に発揮するスキル>>147って言ってるから戦闘スキルだけなのかと……

    政治系もアリだったのね


    1.スキル名:スネークアイズ

    2.スキルの効果:ダイス目がゾロ目だった際、ギャンブルの強さを-10、攻勢・白兵をそれぞれ+10する。

    3.発動条件:戦闘時のみ

    4.発動後の制約:1ターン1回

  • 193二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 13:03:24

    1.スキル名:成り上がり者の経済学
    2.スキルの効果:政治、理性、統率を使用する判定時に+補正
    3.発動条件:ギャンブル判定に成功
    4.発動後の制約:失敗時個人資産が減る(フレーバー)

  • 194二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 13:58:10

    1.スキル名:黄金覇道精神
    
2.スキルの効果:非戦闘時=一時的に全て能力値に+30の補正が付く
            戦闘時=5ターンの間、自身の被ダメージを1/5に抑える
    3.発動条件:5面ダイスを振り、1が出た場合でのみ発動

    4.発動後の制約:非戦闘時=スキルが不発した際、必ず自身に都合の悪い結果になる
            戦闘時="ダイスを振る度に"、自身の被ダメージ+1&回避率-2

  • 195二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 18:32:54

    1.スキル名:火事の馬鹿力
    2.スキルの効果: 攻勢の数値×3
    3.発動条件:戦闘での活動を通じて体温が平常時の+3になる
    4.発動後の制約:5ターン後、攻勢を除く全てのステータス×0.5

  • 196二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 19:51:59

    1.スキル名:攻撃は最大の防御
    2.スキルの効果:攻勢の値で守勢判定を行う
    3.発動条件:守勢時に使用可能
    4.発動後の制約:1ターンにつき一度

  • 197二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:06:27

    正直スキル募集7つはキツイっす

  • 198二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:07:39

    4つぐらいがペース的には丁度良いんじゃないかって思う

  • 199124/11/01(金) 20:10:27

    締め切ります。

    >>197

    >>198

    申し訳ありません。さすがに毎回六つ七つは多すぎましたね…揃うまで待つのも大変ですし。


    dice1d6=1 (1)

    支援系

    1.>>191 2.>>194


    特殊系

    3.>>192


    ギャンブル系

    4.>>193 5.>>196


    強化系

    6.>>195

  • 200二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:20:51

    このレスは削除されています

  • 201124/11/01(金) 20:29:41

    所属勢力:カルネリウス(中立)

    身分or役職:地方の子爵家の跡取り

    名前:メイプリル・“フェヌス”・フォン・ウント・ツー・ヴァルバリアス(Maplil "Venus" von und zu Varvarias)

    性別:女

    年齢:28

    容姿

    ・外見:黒い鱗を持つ竜人、海賊の首領風の衣装

    ・顔立ち:端整な顔立ちだが目つきが悪い。(カルネリウス人基準)

    ・髪:赤髪

    ・目:赤目

    ・体型:全体的にガッチリしてる。

    性格:ドケチ、勝ち気、荒っぽい

    好きな物:お金、恩を売ること、故郷の発展

    嫌いな物:借金、負債、借りを作ること

    特技と趣味:レース、ギャンブル(弱い)、操船

    備考:地方貴族の跡取り娘、この混乱に乗じて恩を売って自分領の立場を少しでも上げようと画策している。

    元々宇宙海賊まがいの家業から成り上がった比較的新興の貴族にあたる。

    【統率】50 【攻勢】53 【守勢】5

    【白兵】34 【政治】82 【理性】85

    【魅力】18 【ギャンブル】46

    支援スキル:海賊らしく頂いていく

    ・艦隊戦の攻勢時に攻撃判定に成功すると、敵艦一隻の貨物を奪い回復スキルの発動を阻害することができる

    ・待機ターンは10ターン、判定失敗時は5ターンの間守勢に-10の逆補正


    ついでにギャンブル依存度はdice1d100=26 (26)

  • 202二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:31:16

    このレスは削除されています

  • 203124/11/01(金) 20:33:59

    やっと6人目でございます…

    次はドラコーネス(Dracones)ですね。

    能力値

    【統率】dice1d100=35 (35)

    【攻勢】dice1d100=84 (84)

    【守勢】dice1d100=90 (90)

    【白兵】dice1d20=10 (10) +90(巨体補正)

    【政治】dice1d100=62 (62)

    【理性】dice1d100=23 (23)

    【魅力】dice1d100=38 (38)


    あとスキルを決める前に彼の出自を決めておきましょうか。

    dice1d10=3 (3)

    1.臣民(平民) 2.貴族(騎士) 3.臣民(商家)

    4.臣民(軍人) 5.貴族(領主) 6.臣民(農家)

    7.貴族(騎士) 8.臣民(平民) 9.臣民(軍人)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 204二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:38:29

    めちゃくちゃつえーけど、やっぱり補正の部分だけ低い・・・

  • 205124/11/01(金) 20:38:32

    ドラコーネスのステータス

    【統率】35 【攻勢】84 【守勢】90

    【白兵】100 【政治】62 【理性】23

    【魅力】38


    スキルテンプレート>>205>>207まで

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 206二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:47:48

    1.スキル名 逆転錬金
    2.スキルの効果 判定で出した数字を反転させる(例:36→63に)
    3.発動条件 3ターン後から使用可能
    4.発動後の制約 スキル使用後は2ターン使用不可

  • 207二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:51:49

    1.スキル名:嵐機竜形態移行

    2.スキルの効果:全ての能力値が1.3倍になり、攻撃が全体攻撃になる

    3.発動条件:戦闘中のみ。一度の戦闘で一度だけ発動可

    4.発動後の制約:発動した場合、次回の戦闘では使えない

  • 208二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 20:58:59

    このレスは削除されています

  • 209124/11/01(金) 20:59:25

    締め切りです。

    dice1d2=2 (2)

    1.>>206 2.>>207

  • 210124/11/01(金) 21:04:15

    所属勢力:カルネリウス(第一皇子派)
    身分or役職:近衛騎士
    名前:(綴りまたは読み)ドラコーネス
    性別:男性
    年齢:132
    容姿
    ・外見:黒い鱗の西洋竜
    ・顔立ち:ツノトカゲに似た精悍な顔立ち
    ・髪:無し(竜なので)
    ・目:黒
    ・体型:全長50m越え
    性格:このままではこの国はいけないと思っている、だからこそこの国を変えねばならないと思っている。なので敬愛する第一皇子様の覇道の障害は須く根絶やしにする憂国の士
    好きな物:第一皇子、竜、勝利、平和
    嫌いな物:第一皇子の敵、野蛮人(ジャンゴレア人の意)、敗北主義者
    特技と趣味:BBQ、翼による飛行、騎士剣術
    備考:結構な額をかけて口から火を吹けるようにした。人型ロボット免許所持。
    【統率】35 【攻勢】84 【守勢】90
    【白兵】100 【政治】62 【理性】23
    【魅力】38
    白兵戦用スキル:嵐機竜形態移行

    ・一度の戦闘で一度だけ発動可能。全ての能力値が1.3倍になり、攻撃が全体攻撃になる
。効果ターンは1d5の数値
    ・発動した場合、次回の戦闘では使えず次々回の戦闘までがクールタイムとなる

    ピーキーですね…

  • 211124/11/01(金) 21:09:41

    カルネリウス七人目はアイザック・アスター(Isaac Aster)です。

    能力値

    【統率】dice1d100=26 (26)

    【攻勢】dice1d100=59 (59)

    【守勢】dice1d100=62 (62)

    【白兵】dice1d100=14 (14) (最低保証60)

    【政治】dice1d100=87 (87) -50(政治音痴による逆補正)

    【理性】dice1d100=10 (10) (最低保証50)

    【魅力】dice1d100=13 (13)


    スキルテンプレート>>212>>216

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 212二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 21:17:04

    1.スキル名:戦場の英雄
    2.スキルの効果:攻撃・防御判定を3回振ってそのうちの1つ採用する
    3.発動条件:ドラグーン搭乗時のみ。1ターン3回使用可能
    4.発動後の制約:使う度に5ダメージ受ける

  • 213二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 21:20:16

    一番高いのがよりによって逆補正掛かる政治で草

    1.スキル名:正義執行
    2.スキルの効果:相手のスキルが発動した際それを無効化し、次の自分の判定に+10の補正
    3.発動条件:戦闘中、相手のスキル発動時に強制発動
    4.発動後の制約:1戦闘につき一回のみ

  • 21413424/11/01(金) 21:22:39

    1.スキル名:運命を斬り開く
    2.スキルの効果:戦闘中、失敗した判定をもう一度振りなおす。
    3.発動条件:戦闘開始から3ターン経過
    4.発動後の制約:1ターン3回

    ちなみにアスター君のモデルはデスティニーに乗ったシンちゃん

  • 215二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 21:33:21

    1.スキル名:CRITICAL
    2.スキルの効果:ダイスの出目をクリティカル扱いにする
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:1回の戦闘で1度のみ、発動した次の戦闘では使えない

  • 216二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 21:38:02

    1.スキル名:竜騎士乱舞
    2.スキルの効果:超高速機動で分身を生み出し、攻撃対象を戦場全体に拡大する
    3.発動条件:ドラグーン騎乗時。戦闘開始から5T経過後
    4.発動後の制約:1戦闘中1回のみ

  • 217124/11/01(金) 21:40:42

    締め切ります。

    dice1d5=4 (4)


    攻撃系

    1.>>212 2.216


    特殊系

    3.>>213 4.>>214 5.>>215

  • 21813424/11/01(金) 21:41:55

    あ、うちの子あたった。嬉しい

  • 219二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 21:46:53

    このレスは削除されています

  • 220124/11/01(金) 21:48:40

    所属勢力:カルネリウス(中立)

    身分or役職:騎士

    名前:アイザック・アスター(Isaac Aster)

    性別:男

    年齢:20

    容姿

    ・外見:まだ若い竜人騎士

    ・顔立ち:凛々しい

    ・髪:赤

    ・目:赤

    ・体型:均整の取れた武人体形

    性格:正義感が強いがまだ若く融通が利かない

    好きな物:正義

    嫌いな物:奸臣ども

    特技と趣味:剣技、修行

    備考:若きエースパイロット。対ジャンゴレア戦で活躍し専用の人型機動兵器ドラグーンを与えられた。派閥をよくわかっておらず言いなりになって戦うだけである。これではいけないとは思っているが情勢を理解できない。

    【統率】26 【攻勢】59  【守勢】62

    【白兵】60 【政治】37 【理性】50

    【魅力】13

    特殊スキル:運命を斬り開く

    ・戦闘開始から3ターン経過してから発動可能。失敗した判定をもう一度振りなおす事ができる


    >>218

    1ターン三回の意味がわらからないので修正してもよろしいですか?

    それもそろそろこんがらがってきましたのでまとめを作っときます…

  • 22113424/11/01(金) 21:52:24

    >>220

    1ターンに3回スキルが使用できる(1ターンに振り直しが3回使える)のつもりで書いてました

    スキル内容はスレ主が自由にバランス調整で変えちゃっていいですよ

    ていうか戦闘方法とかわかってないから、なんとなくで書いてるし

  • 222124/11/01(金) 22:01:53

    カルネリウス所属キャラクター七人のまとめ


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  • 223124/11/01(金) 22:10:05

    今夜はもうヴァン・アルヴェイル(Van Arvail)の設定で切り上げさせていただきます。

    能力値

    【統率】dice1d100=94 (94) (最低保証60)

    【攻勢】dice1d100=25 (25) (最低保証70)

    【守勢】dice1d100=41 (41) (最低保証70)

    【白兵】dice1d20=15 (15) +90(皇帝の剣補正)

    【政治】dice1d100=81 (81) (最低保証60)

    【理性】dice1d100=34 (34) (最低保証50)

    【魅力】dice1d100=54 (54)


    気になる出自の正体

    dice1d10=8 (8)

    1.安価 2.臣民 3.安価

    4.臣民 5.貴族(領主) 6.臣民

    7.貴族(裏家業) 8.臣民 9.貴族(騎士)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 224二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:14:48

    案の定白兵低いなおい

  • 225二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:16:57

    統率と政治が高いな
    魅力も結構高いし、もうこの人が首相でいいんじゃないかな?w

  • 226124/11/01(金) 22:17:44

    最低保証をつけた甲斐あってハイスペックな将軍ですね。

    あと意外と魅力が高い。

    【統率】94 【攻勢】70 【守勢】70

    【白兵】105 【政治】81 【理性】50

    【魅力】54


    というわけで皇帝に忠義を誓う理由も確認しておきましょう。

    dice1d10=3 (3)

    1.まさかの同類 2.安価 3.信頼への応酬

    4.純粋な力添え 5.存在意義同然 6.安価

    7.安価 8.存在意義同然 9.信頼への応酬

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 227二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:19:34

    うーん順当に全部強い
    今の皇帝の政治が保ってるのってこういう人たちのおかげなんやろな

  • 228124/11/01(金) 22:24:09

    今上皇帝がヴァンを信頼する理由

    dice1d10=3 (3)

    1.単なる消去法

    2.奸臣「君主に寵愛されてるやつの末路は一つだろ?」

    3.単なる惚気

    4.単なる惚気

    5.皇帝「配下を信ずるに理由は必要か?」

    6.奸臣「君主に寵愛されてるやつの末路は一つだろ?」

    7.単なる消去法

    8.単なる遊び相手

    9.単なる遊び相手

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 229124/11/01(金) 22:28:43

    つくづく救えない皇帝ですね。

    ヴァンはしょーもない理由に…dice1d100=95 (95) (低いほど気づいてない、高いほど察している)

  • 230二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:29:31

    めちゃくちゃ察してる…

  • 231124/11/01(金) 22:31:17

    出自が一臣民であるとはいえ皇帝のお側仕えで惚気で気に入られている事を理解している上でここまで一途だと本格的にラスボスを任せられそうですね。


    スキルテンプレート下>>232>>235

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 232二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:41:57

    1.スキル名:暗黒卿
    2.スキルの効果:戦闘時、必ず先制攻撃できる。皇帝から授けられた暗黒の力を使える
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:なし

  • 233二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 22:46:52

    1.スキル名:怒りの日
    2.スキルの効果:自分を含めた全ての味方の【統率】【攻勢】【守勢】【白兵】1.5倍
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:自分の体力10%減少

  • 234二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 23:57:18

    1.勅命執行
    2.
    ・白兵戦時:攻撃時に3d50のダイスを振り、ダイスの出目分を攻撃力に加算する。100以上の数値でネームドキャラのスキルを一つ無効化、最高値150で防御判定を無視してダメージを与える
    ・艦隊戦時:攻撃時に3d50のダイスを振り、ダイスので目分防御判定を無視して軍団値にダメージを与える。100以上の数値で統率値に10のダメージ、最高値150でネームドキャラを一人判定なしで殺す
    3.皇帝専用スキル、皇帝勅命が発動された際に同時発動
    4.皇帝勅命なしで発動できない、一回の戦闘で一度しか発動できない、最低値3で自分自身が死亡する

  • 235二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 08:00:42

    1.スキル名:傀儡ノ矜持

    2.スキルの効果:指定した味方が受けるダメージを肩代わりする
            その際、受けるダメージは1/10になる

    3.発動条件:敵側の攻撃が成功し、味方の死亡が確定する際に使用可能

    4.発動後の制約:スキルによる被弾回数が10回を超えた場合、
            残りHPの有無を問わずに完全に消滅する

  • 236124/11/02(土) 08:50:49

    dice1d4=4 (4)


    1.>>232 2.>>233 3.>>234 4->>235

  • 237124/11/02(土) 08:57:12

    所属勢力:カルネリウス(皇帝派)
    身分or役職:軍務卿
    名前:ヴァン・アルヴェイル(Van Arvail)
    性別:不明(書類上は男性と記載)
    年齢:不詳(書類上は48歳と記載)
    容姿
    ・外見:竜を模した装飾が施された一切の露出のない鈍い金属色の重厚な全身鎧
    ・顔立ち:不明
    ・髪:不明
    ・目:不明
    ・体型:竜人基準としても極めて大柄。
    性格:皇帝の命に忠実、無口
    好きな物:皇帝の命に従うこと
    嫌いな物:反逆者、皇帝の命にそえないこと。
    特技と趣味:鍛錬、訓練、料理(お菓子作り(本人は隠している))
    備考:現王の腹心の一人、王に盲目的に従う人物であり、そこに一切の疑義を挟まないことを信条としており。王の剣としての立場に徹する人物。
    表向き鎧と名前を襲名しているとしているがあまりにも変化が無いので中身については色々な噂が囁かれている。
    【統率】94 【攻勢】70 【守勢】70
    【白兵】105 【政治】81 【理性】50
    【魅力】54
    スキル:傀儡ノ矜持

    ・防御判定に失敗して味方の死亡が確定する時、ダイスで指定した味方が受けるダメージを肩代わりする。このとき、受けるダメージは1/10になる

    ・スキルによる被弾回数が11回目を迎えた場合、残りHPの有無を問わずに死亡する

    やっとジャンゴレアのキャラ設定に突入です

  • 238二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 08:58:30

    ドラゴンからゴリラetcへ

  • 239124/11/02(土) 09:14:56

    ローランド・ザガルク(Roland Zagarch)

    能力値

    【統率】dice1d100=72 (72) (最低保証60)

    【攻勢】dice1d100=68 (68) (最低保証50)

    【守勢】dice1d100=38 (38) (最低保証50)

    【白兵】dice1d50=40 (40) +70(軍人補正)

    【政治】dice1d100=67 (67)

    【理性】dice1d100=33 (33)

    【魅力】dice1d100=87 (87)


    年齢を加味した現在の階級

    dice1d10=6 (6)

    1.伍長 2.軍曹 3.軍曹 4.曹長 5.曹長

    6.准尉 7.准尉 8.准尉 9.少尉 10.中尉


    スキルテンプレート下~>>243

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 240二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 09:36:09

    1.スキル名:速攻! アッパーラッシュ

    2.スキルの効果:1d12で出た目の数だけ攻撃(1発毎のダメージは-40%)

    3.発動条件:1T目〜3T目まで、かつ1度のみ

    4.発動後の制約:発動後、戦闘が終了するまで与ダメージに-2の逆補正がかかる

  • 241二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 09:47:14

    1.スキル名:ゴルオーム流格闘術
    2.スキルの効果:発動時に白兵+20、理性-20、攻撃判定+10、ダメージ+10。5ターン継続
    3.発動条件:ドラミングを1ターン行う必要がある。そのターンは攻撃は出来ない
    4.発動後の制約:なし

  • 242二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 11:29:58

    1.スキル名:絶世の美形
    2.スキルの効果:周囲の女性(敵味方種族問わず)の理性-10
    3.発動条件:常時発動
    4.発動後の制約:攻撃の対象となる確率が1割上昇

  • 243二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:42:19

    ゲームシステムが分からないから割と手探り感がある

    1.正義の信念
    2.判定の成功率に+50%
    3.己の正義に従っているときに発動可能
    4.1ターンに1回使える。クールタイム2ターン

  • 244二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:43:51

    ローランドくん前評判通りなんの補正もなく魅力めちゃくちゃ高くて笑う

  • 245124/11/02(土) 16:35:57

    難しいものが多すぎる…

    dice1d4=1 (1)

    1.>>240 2.>>241 3.>>242 4.>>243

  • 246二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 16:41:43

    このレスは削除されています

  • 247124/11/02(土) 16:42:10

    所属勢力:ジャンゴレア

    身分or役職:軍人

    名前:(綴りまたは読み)ローランド・ザガルク

    性別:男

    年齢:21

    容姿

    ・外見:軍服を身にまとう典型的な将校スタイル

    ・顔立ち:シャバーニクラスの絶世の美男子

    ・髪:黒

    ・目:青

    ・体型:凄まじい筋肉質で身長2mを超える巨漢

    性格:曲がったことを許さない正義感

    好きな物:家族と恋人の笑顔

    嫌いな物:理不尽

    特技と趣味:格闘技

    備考:代々軍部の高官を輩出してきた名門ゴルオーム家の当主が一夜の過ちにより外に作った婚外子。その出自から言われのない差別や過酷な戦場に飛ばされるもその全てに打ち勝ち成り上がった若きエース

    【統率】72 【攻勢】68 【守勢】50

    【白兵】110 【政治】67 【理性】33

    【魅力】87

    白兵戦専用スキル:速攻! アッパーラッシュ


    ・戦闘開始から3ターン目までのいずれか一度だけ、1d12の出目の数だけ攻撃可能

    ・発動中の1発毎のダメージは四割減、発動後は戦闘が終了するまで与ダメージに常時-2の逆補正がかかる


    なおゴーフ・ダーマの対カルネリウス政策には…dice1d100=80 (80) (低いほど反対、高いほど賛成)

  • 248124/11/02(土) 16:47:58

    最優先でやるべき事があるでしょうにカルネリウス侵攻には大賛成みたいですね。

    賛成する理由はなんなのでしょうか。

    dice1d10=7 (7)

    1.竜人が嫌い

    2.純粋な愛国心

    3.帝国への怨み

    4.純粋な愛国心

    5.竜人が嫌い

    6.父の意向

    7.父の意向

    8.竜人が嫌い

    9.純粋な愛国心

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 249二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 16:50:16

    庶子が父親の承認を求めてるのはつらいなぁ・・・

  • 250124/11/02(土) 16:56:23

    どうやら父親の意向で政策に賛成しているみたいですね。

    つぎはゴーフ・ダーマ(Gwof Damha)の設定ですが、文民なので基本艦隊戦には参加できません。

    【統率】dice1d100=44 (44) (最低保証70)

    【攻勢】0(文民のため)

    【守勢】0(文民のため)

    【白兵】dice1d100=59 (59)

    【政治】dice1d100=95 (95) (最低保証80)

    【理性】dice1d100=5 (5) (最低保証50)

    【魅力】dice1d100=12 (12) (最低保証50)


    スキル設定の前に国内の治安が壊滅的なのにカルネリウス侵攻の乗り気な理由を下~>>256まで募集します。

  • 251二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 17:02:52

    やはり人間はおろか。賢いゴリラが統治すべき

  • 252二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 17:06:10

    【政治】がぶっちぎりで高い……

    聖地・地球の掌握のため汎人類文化圏の統一が必要と考えている

  • 253二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 17:08:45

    聖地巡礼をしていた子供達がカルネリウス側の軍事訓練に巻き込まれた

  • 254二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 17:11:28

    実は母星(巨大怪獣)の寿命が尽きかけており、全人口を養う為には新天地に行かなければならないから

  • 255二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 17:34:40

    資源が不足している

  • 256二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:09:05

    治安維持政策の失敗の矛先をカルネリウスに向けようとしている

  • 257124/11/02(土) 18:22:10

    締め切ります。

    dice1d6=3 (3)

    1.>>251 2.>>252 3.>>253

    4.>>254 5.>>255 6.>>256

  • 258124/11/02(土) 18:27:00

    聖地(某惑星)巡礼をしていた子供たちがカルネリウス軍の軍事訓練に巻き込まれたからみたいですね。

    これはきな臭くなってきましたよ…


    巡礼者の被害dice1d100=99 (99) +50(ダーマが侵略政策をするくらいなので)


    それと訓練をしていたのは

    dice1d10=7 (7)

    1.皇帝派 2.第二皇子派 3.無所属の反乱軍

    4.第一皇子派 5.無所属の官軍 6.第二皇子派

    7.無所属の反乱軍 8.第一皇子派9. 無所属の官軍

    10.dice1d2=2 (2)

  • 259二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:27:34

    それ死んでない?

  • 260124/11/02(土) 18:34:38

    どの派閥にも属していない無所属の反乱軍が独自にしていた訓練なので、帝国にとってはとんだとばっちりです。


    ですが設定を終わらせないと始まらないんですよね。

    ダーマの政治or白兵戦専用スキルの募集を始めます。

    スキルテンプレート下~>>264

    1.スキル名

    2.スキルの効果

    3.発動後の制約

  • 261二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:43:26

    スキル名:CRITICAL
    2.スキルの効果:ダイスの出目をクリティカル扱いにする
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:個人資産の半分が減る

  • 262二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:54:49

    1.スキル名:政治的解決
    2.スキルの効果:相手のターンを1回スキップする
    3.発動条件:相手が戦闘を挑んできた時
    4.発動後の制約:【政治】が10減少

  • 263二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 19:10:36

    スキル名:レイジングトリガー

    スキルの効果:未発動時には理性に+30、教育、産業、守勢に+20の補正が付き、
           攻勢に-20、軍事に-10の逆補正が付く
           スキル発動以降は補正が攻勢+50、軍事+40に変わり、
           逆補正が理性-15、教育、産業、守勢-5に変わる

    発動条件:開始時点の人口から2割低下する

    発動後の制約:時間経過でジャンゴレア国民の倫理、道徳が少しずつ低下する

  • 264二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 21:19:23

    1.スキル名:有差別な施し
    
2.スキルの効果:一部を除く味方全員のHPを回復する(回復量=最大HPの3/4ポイント)

    3.発動条件:常時発動可能だが、対象者はGを除いた自国民のみ

    4.発動後の制約:発動するたびに非対象者の忠誠心が下がる

  • 265124/11/02(土) 21:31:09

    締め切ります。

    dice1d4=3 (3)

    1.>>261 2.>>262 3.>>263 4.>>264

  • 266124/11/02(土) 21:38:41

    所属勢力:ジャンゴレア

    身分or役職:賢者

    名前:ゴーフ・ダーマ(Gwof Damha)

    性別:男

    年齢:88

    容姿

    ・外見:年老いたゴリラ

    ・顔立ち:理性的な目をしている

    ・髪:白髪

    ・目:黒

    ・体型:加齢によりやや太り気味

    性格:温厚、冷静沈着

    好きな物:教育、子どもたち

    嫌いな物:竜人、ゴキブリ

    特技と趣味:実はバナナよりリンゴが好き

    備考:ジャンゴレアの名高き賢者。学者であり教育者であり政治家でもある。

    内部では温厚な人物として通っているが、政治的には主戦派である。

    またゴキブリ族を毛嫌いしており、彼らは排除すべきと考えている。

    【統率】70 【攻勢】0 【守勢】0

    【白兵】59 【政治】95 【理性】50

    【魅力】50

    スキル:レイジングトリガー


    ・存命中にジャンゴレアの総人口が二割減少した頃に覚醒

    ・未発動時にはネームドキャラクターの理性に+30、国全体に教育、産業、守勢に+20の補正、攻勢に-20、軍事に-10の逆補正が付く

    ・スキル発動以降は補正が各キャラの攻勢に+50、国家の軍事+40に変わり、逆補正が理性-15、教育、産業、守勢-5に変わる

    ・時間経過でジャンゴレア国民の倫理、道徳が1d10ずつ低下する


    現在の政権支持率dice1d100=39 (39) (権威補正で最低保証63)

  • 267124/11/02(土) 21:45:58

    最低保証のおかげで支持率はそこそこですね。

    本日最後はザイラ・ゴキルグ(Syrer Gaukilg)です。

    能力値

    【統率】dice1d100=8 (8)

    【攻勢】dice1d100=3 (3)

    【守勢】dice1d100=87 (87)

    【白兵】dice1d50=13 (13) +50(傭兵補正)

    【政治】dice1d100=87 (87)

    【理性】dice1d100=60 (60)

    【魅力】dice1d100=26 (26)


    なおジャンゴレアのカルネリウス侵攻政策にはdice1d100=22 (22) (低いほど無関心、高いほどノリノリ)

  • 268124/11/02(土) 21:48:14

    政治力が高くて侵攻計画には無関心とはまた扱いが難しいですね。

    理由を下から>>272まで募集します。

  • 269二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 22:36:35

    「よそはよそ、うちはうち」の精神を両親から受け継いでいるため

  • 270二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 22:53:46

    「先に国内問題(主に治安関係)に対応するのが先だろう」と思っているから

  • 271二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 01:10:45

    栄光ある孤立の方が似合ってると思ってる

  • 272二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 01:12:12

    侵攻政策のメリットに疑念を抱いている

  • 273124/11/03(日) 01:47:57

    dice1d4=4 (4)

    1.>>269 2.>>270 3.>>271 4.>>272

  • 274124/11/03(日) 10:48:10

    侵攻計画に疑問を持ってるのはまあまともな部類ですね。


    スキルテンプレート下~>>277

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 275二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 11:22:11

    1.スキル名:親父譲りの生存戦略

    2.スキルの効果:HPが0になる際、死亡ではなく必ず撤退扱いとなる

    3.発動条件:白兵戦のみ

    4.発動後の制約:発動後、次の戦闘には参戦できない

  • 276二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 13:04:22

    1.スキル名:Close-quarters Bugorilla

    2.スキルの効果:与ダメ×3 被ダメ1/4

    3.発動条件:白兵戦かつ狭い場所でのみ

    4.発動後の制約:無し

  • 277二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 14:36:53

    1.スキル名:ゴリラ神拳奥義・華莫薙守無雨慈威(バナナスムージー)
    2.スキルの効果:攻撃判定に+30、与ダメージに+5
    3.発動条件:白兵戦のみ
    4.発動後の制約:再使用に5ターン必要

  • 278124/11/03(日) 15:23:42

    dice1d3=2 (2)

    1.>>275

    2.>>276

    3.>>277

  • 279124/11/03(日) 15:29:46

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:傭兵
    名前:ザイラ・ゴキルグ(Sylrer Guokilg)
    性別:男
    年齢:18
    容姿
    ・外見:軍服で拳銃やサバイバルナイフがあるが、籠手をつけてる
    ・顔立ち:額に小さな火傷があるがイケメン
    ・髪:黒銀 ツーブロ
    ・目:黒
    ・体型:凄まじい筋肉質を持つ細マッチョで身長176cm
    性格:おちゃれけているが、クールで真面目 情報は大事は強さだと考えている
    好きな物:拾ってくれた家族 人型ゴキブリの父の強さ 肉 バナナ 胸が大きい女性
    嫌いな物:菜葉、にんじん
    特技と趣味:格闘技、人型ゴキブリの言葉がわかる 師匠の訓練
    備考:赤ん坊の時に捨てられ、人型ゴキブリの家族に拾われた。父はジャンゴレアの偉い人とは殴り合いの中でちょいちょい援軍として大活躍している。そんな背中を見て父と一緒に動いている。人型ゴキブリの母父弟姉がいる
    ちなみに偉い人はザイラの師匠でもある。(ゴリラ神拳使い)
    【統率】8 【攻勢】3 【守勢】87
    【白兵】63 【政治】87 【理性】60
    【魅力】26
    スキル:Close-quarters Bugorilla

    ・狭い空間での白兵戦に限り常時発動。与ダメージを三倍に増やし、被ダメージを四分の一に減らす

    政治家や軍人じゃなくて傭兵をやってる理由ができてしまいましたね。

  • 280124/11/03(日) 15:38:33

    次はジョージ・コックローチ(George Cockroach)のキャラ設定です。

    能力値

    【統率】dice1d30=19 (19) +90(種族の首領補正)

    【攻勢】dice1d100=48 (48)

    【守勢】dice1d100=56 (56)

    【白兵】dice1d100=85 (85) (最低保証70)

    【政治】dice1d30=24 (24) +70(狡猾補正)

    【理性】dice1d100=64 (64)

    【魅力】dice1d100=36 (36)


    ジャンゴレアへの愛国心が低い理由

    dice1d10=5 (5)

    1.ゴリラが嫌い

    2.ダーマと仲が悪い

    3.ジャンゴレアへの怨み

    4.ゴリラが嫌い

    5.ゴリラが嫌い

    6.ジャンゴレアへの怨み

    7.ダーマと仲が悪い

    8.ジャンゴレアへの怨み

    9.ダーマと仲が悪い

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 281124/11/03(日) 15:42:09

    ゴリラが嫌いらしいですがそれだけでは理由になりませんね。ジョージがゴリラ嫌いな詳しい理由を下から>>286まで募集します。

  • 282二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 15:52:24

    自分たちの種族の独自文化をバカにされたせい

  • 283二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 15:52:41

    ジャンゴレア国内では未だに人型ゴキブリ族をカースト下位とする風潮が根強いため

  • 284二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 15:56:24

    ゴリラの犯罪者に恋人を殺◯された挙句、その容疑者には無罪判決が出されたため

  • 285二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 16:21:37

    自身が行ったバナナ泥棒の罪で、ジョージではなく彼の仲間たち数十名を処刑したため

  • 286二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 16:25:15

    あのクソみたいな現賢者(ジョージ視点)を選んだジァンゴレア国民に失望しているから

  • 287二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 16:30:52

    ゴーフの政治95に対しジョージの政治94がヤバイ意味を持ちそうだな

  • 288124/11/03(日) 16:44:11

    dice1d5=4 (4)

    1.>>282 2.>>283 3.>>284 4.>>285 5.>>286

  • 289124/11/03(日) 16:50:49

    いつ頃から治安が悪いのか分かりませんが昔から後の族長が泥棒を働いてその仲間が数十人単位で殺される程度には末期だったみたいですね。

    ジャンゴレアへの愛国心の低さは別としてカルネリウス侵攻計画にはdice1d100=21 (21) (低いほど無関心、高いほどノリノリ)


    スキルテンプレート下~>>295

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 290二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 17:25:57

    1.スキル名:反撃の嚆矢
    2.スキルの効果:【白兵】×1.5
    3.発動条件:ダメージを受けた時
    4.発動後の制約:なし

  • 291二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 18:15:47

    1.スキル名:戦慄の〈Tera-SG〉
    
2.スキルの効果:1兆匹のスペースゴキブリを呼び出し、
            ゴキブリ人間以外の全員に10の肉体的ダメージを与え、
            さらにランダムで選ばれたネームドキャラ数名に精神的ダメージを1d100で与える。
    
3.発動条件:2ターンの溜めが必要。2戦毎に1度のみ。
    
4.発動後の制約:ゴキブリ人間以外の好感度が大きく下がる。

  • 292二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 21:13:30

    1.スキル名:忍び走り

    2.スキルの効果:攻撃判定、防御判定、逃走判定が必ずクリティカルになる
    3.発動条件:2d50を振り、合計値50以下を出す(※81以上でファンブルとして扱われる)

    4.発動後の制約:無し

  • 293二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 22:42:12

    1.スキル名:歴戦の嗅覚

    2.スキルの効果:被ダメージを1d3で0にする。
            望むなら、1d3で敵方に寝返られる。
    3.発動条件:常時使用可能。

    4.発動後の制約:寝返りに失敗した場合、
            敵味方のネームドキャラ数名(ダイス決め)から信頼が無くなる。

  • 294二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 01:47:26

    1.スキル名:ゴキブリダッシュ
    2.スキルの効果:敵1体にダメージを1d100で与える。
    3.発動条件:常時使用可能
    4.発動後の制約:魅力のステータスが1d100で減少する。

  • 295二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 07:39:35

    1.スキル名:Despicable Surprise‼︎

    2.スキルの効果:与ダメージ×1.5&攻撃判定+30の補正付きで攻撃する
    3.発動条件:一戦毎に一度、敵の攻撃判定前に割り込む形で使用可能

    4.発動後の制約:同じ相手への通常攻撃時、相手の防御判定に+5の補正がかかる

  • 296124/11/04(月) 10:28:26

    dice1d6=5 (5)

    1.>>290 2.>>291

    3.>>292 4.>>293

    5.>>294 6.>>295

  • 297124/11/04(月) 10:31:56

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:傭兵
    名前:ジョージ・コックローチ
    性別:男
    年齢:108
    容姿
    ・外見:直立したゴキブリ人間
    ・顔立ち:マヌケに見える
    ・髪:茶髪
    ・目:黒
    ・体型:全身筋肉
    性格:狡賢くなにを考えているか悟らせない
    好きな物:蹂躙
    嫌いな物:敗北
    特技と趣味:だまし討ち
    備考:戦闘民族ゴキブリ人間の首領格。自分たちを傭兵だと考えておりジャンゴレアに忠誠を誓う気はまるでない。味方でも弱っていればついでに襲って証拠隠滅する。実際はゴキブリというより宇宙ゴブリンである。
    【統率】109 【攻勢】48 【守勢】56
    【白兵】85 【政治】94 【理性】64
    【魅力】36
    スキル:ゴキブリダッシュ
    ・白兵戦時常時発動。敵1体に1d100のダメージを与える
    ・使用する度に魅力のステータスが1d100で減少する

  • 298124/11/04(月) 10:36:10

    ホーマス・トラゴブ(Homas Turagov)

    能力値

    【統率】dice1d60=34 (34) +50(階級補正)

    【攻勢】dice1d100=20 (20)

    【守勢】dice1d100=45 (45)

    【白兵】dice1d40=16 (16) +60(軍人補正)

    【政治】dice1d100=59 (59)

    【理性】dice1d100=7 (7)

    【魅力】dice1d100=9 (9)


    カルネリウス侵攻計画にはdice1d100=99 (99) (低いほど反対、高いほど賛成)

  • 299124/11/04(月) 10:40:18

    理性低い上に大賛成ってあんた…


    dice1d10=7 (7)

    1.カルネリウスに尊敬できそうな人がいない

    2.カルネリウスへの怨み

    3.ただの戦争狂

    4.ただの戦争狂

    5.カルネリウスに尊敬できそうな人がいない

    6.ダーマを熱烈支持している

    7.カルネリウスへの怨み

    8.カルネリウスへの怨み

    9.ただの戦争狂い

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 300124/11/04(月) 10:42:33

    というわけでカルネリウスを怨んでいる理由を下~>>306~選出します。

  • 301二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 10:59:29

    聖地巡礼に参加していた我が子の命をカルネリウスの民に奪われたため

  • 302二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 12:11:18

    カルネリウスが対コックローチ用兵器「バルサン」を開発したから

  • 303二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 14:01:13

    許してやってくれ彼はゴリラだから

  • 304二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 16:09:38

    肩パッドをバカにされた

  • 305二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 17:05:28

    よく考えてみたら何で恨んでるのかわからない

  • 306二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 18:35:37

    過去に初対面のカルネリウス人に悲鳴上げられたうえに殺虫剤を吹き掛けられたから

  • 307124/11/04(月) 18:36:33

    dice1d6=3 (3)

    1.>>301 2.>>302 3.>>303

    4.>>304 5.>>305 6.>>306

  • 308124/11/04(月) 19:09:17

    蛮族殲滅を目指すだけあって特に理由はないみたいですね。これは理性7。

    そろそろスキルの募集をするのもきつくなってきたのでここからはダイスの結果に沿った内容のものを作成してください。

    スキルの方向性dice1d100=70 (70)

    1~20.戦闘 21~35.支援 36~50.政治 51~60.特殊

    61~70.艦隊戦限定

    71~80.白兵戦限定 81~99.回復 100.殲滅


    例によってスキルテンプレート下~>>310

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 309二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 19:32:12

    1.スキル名:楽園創造弾

    2.スキルの効果:宇宙空間ですら育つ怪奇植物の種子を散布する
            急成長した植物が邪魔をすることで、敵陣営の攻撃判定に-25の逆補正を付与

    3.発動条件:一戦につき一度だけ発動可能 効果の反映は次のターンから
          弾数は5発分のみでそれ以上は増えない

    4.発動後の制約:無し

  • 310二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:16:27

    スキル名:刹那主義
    スキルの効果:味方艦隊全員の【攻勢】【守勢】+90
    3.発動条件:自分に2ダメージ
    4.発動後の制約:発動後3回連続確定ファンブル
    戦闘終了後もこの制約は継続する

  • 311二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:20:46

    dice1d2=2 (2)

    1.>>309 2.>>310

  • 312二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:25:21

    所属勢力:ジャンゴレア

    身分or役職:大尉

    名前:ホーマス・トラゴブ
(Homas Turagov)
    性別:男

    年齢:43

    容姿

    ・外見:(世紀末的な肩パッドを除けば)ごく普通の軍服姿

    ・顔立ち:荘厳さを感じさせる顔立ち

    ・髪:緑色の角刈り

    ・目:銀色のつり目

    ・体型:平均より少し高め程度の身長ながら、体格は著しく筋肉質

    性格:自他を問わず厳しく冷酷

    好きな物:①畏敬、尊敬の念を抱ける者
         ②従順な者

    嫌いな物:上記以外の知的生命

    特技と趣味:家庭菜園

    備考:この世にいる全ての蛮族たちを根絶する野望を抱いている
    【統率】84 【攻勢】20 【守勢】45
    【白兵】76 【政治】59 【理性】7
    【魅力】9
    スキル:刹那主義
    ・自軍のHPが半分以下になると自動発動。味方艦隊全員の【攻勢】【守勢】に+90の補正が発生する
    ・発動中に防御に失敗した場合全てのダメージがファンブルになる

  • 31331124/11/04(月) 20:28:13

    結構効果変わったな
    まぁ面白いからいいけど

  • 314二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:29:31

    これ自軍全員に発動するとしたら酷いトリックスターだな

  • 315二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:31:47

    >>313

    >>314

    常時+90の補正がかかる訳ですがさすがにナーフしすぎましたね…後ほど再度修正しておきます。

    お次は屋良仏次家(やらぼとけつぐいえ)です。


    能力値

    【統率】dice1d100=37 (37) (最低保証50)

    【攻勢】0(文民のため)

    【守勢】0(文民のため)

    【白兵】dice1d40=25 (25) +80(剣術免許皆伝補正)

    【政治】dice1d100=81 (81)

    【理性】dice1d100=50 (50)

    【魅力】dice1d100=89 (89)


    怪獣ハンターとしての腕前dice1d100=11 (11) (最低保証80)

    カルネリウス侵攻計画にはdice1d100=67 (67) (低いほど反対、高いほど賛成)

  • 316二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:40:25

    政治力高いけどカルネリウス侵略計画への意見はやや賛成寄りみたいですね。あと宇宙怪獣ハンターなのに最低保証がなかったら白兵105と魅力89の意味がなくなるところでした。


    賛成よりな理由

    dice1d10=6 (6)

    1.カルネリウス領内に原生する宇宙怪獣に興味がある

    2.ダーマ政権を支持している

    3.カルネリウス領内に原生する宇宙怪獣に興味がある

    4.カルネリウスの竜人に興味がある

    5.ダーマ政権を支持している

    6.屋良「カルネリウスの貴族が貴重な宇宙怪獣を飼育しているらしい」

    7.カルネリウスの竜人に興味がある

    8.カルネリウス領内に原生する宇宙怪獣に興味がある

    9.カルネリウスの竜人に興味がある

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 317二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:44:05

    ひとつだけ仕込んでおいたネタ候補に当たりましたね。

    宇宙怪獣の特徴を下~>>320まで募集します。

  • 318二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:58:20

    黄金の果実を実らせるらしい

  • 319二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 20:59:40

    全長30cmの猫型宇宙怪獣
    一見無害に見えるが、実は10秒以上見つめてきた相手の理性を完全に崩壊させる力を持つ

  • 320二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:02:30

    ものすごく美味

  • 321二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:17:09

    締め切ります。

    dice1d3=1 (1)

    1.>>318 2.>>319 3.>>320


    ちなみに所有者はdice1d5=4 (4)

    1.え?皇族所有の国宝?

    2.ヴァルヴァリアス家

    3.その他

    4.その他

    5.dice1d2=1 (1) (1.クリティカル\2.ファンブル)

  • 322二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:19:10

    黄金の果実とか絶対禁断な方向性やん

  • 323二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:24:16

    特に登場予定のない貴族が所有しているみたいですね。

    それにしても黄金の果実を実らせる宇宙怪獣って神話の存在じゃ…


    肝心の黄金の果実の全容

    【味の良さ】dice1d100=78 (78)

    【香りの良さ】dice1d100=39 (39)

    【生育の難易度】dice1d100=65 (65)

    【収穫数】dice1d100=47 (47)

    【収穫の難易度】dice1d100=37 (37)

  • 324124/11/04(月) 21:27:07

    味は悪くないのに香りは平均以下って…しかも生育はそこそこ難しいのに収穫は結構楽ってどう言うこっちゃ


    脱線しましたが屋良のスキルの方向性dice1d100=44 (44)

    1~30.白兵戦 31~60.支援 61~80.政治 81~100.特殊


    スキルテンプレート下~>>328

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 325二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:36:20

    1.スキル名:達人の戦術指南

    2.スキルの効果:ダイスで決まった対象者の戦闘中、対象者の攻撃判定と防御判定に+15の補正がかかる
    3.発動条件:非戦闘時限定 次回行われる戦闘で効果を発揮する

    4.発動後の制約:無し

  • 326二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 21:42:52

    1.スキル名:魂のおすそわけ
    2.スキルの効果:自身のHPを無制限に消費し、消費したHPの2倍対象のHPを回復
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:なし

  • 327二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 22:10:39

    1.スキル名:百戦錬磨の特級狩人

    2.スキルの効果:宇宙怪獣の攻撃を全て惹きつける
            宇宙怪獣から受けるダメージは1/8(小数点以下切り捨て)になる
    3.発動条件:対宇宙怪獣戦限定

    4.発動後の制約:無し

  • 328二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 02:41:43

    1.スキル名:インフィニティアニマ
    2.スキルの効果:自身のHPを1残して全て消費し、消費したHPの2倍のダメージを全ての敵に与える
    3.発動条件:なし
    4.発動後の制約:なし

  • 329二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 08:27:41

    このレスは削除されています

  • 330124/11/05(火) 16:21:16

    dice1d4=4 (4)

    1.>>325 2.>>326 3.>>327 4.>>328

  • 331124/11/05(火) 16:24:26

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:宇宙怪獣ハンター
    名前:屋良仏次家(やらぼとけつぐいえ)
    性別:男
    年齢:31
    容姿
    ・外見:二足歩行の日本猿
    ・顔立ち:侍じみた貫禄のある顔
    ・髪:赤褐色
    ・目:黒
    ・体型:背は低いががっちりとした体型
    性格:寡黙で冷静
    好きな物:宇宙怪獣、狩り
    嫌いな物:宇宙怪獣、書類仕事
    特技と趣味:大体の宇宙怪獣は見ればどんな種類か、どうすれば仕留められるか分かる
    備考:超銀河一刀流免許皆伝
    【統率】50 【攻勢】0 【守勢】0
    【白兵】105 【政治】81 【理性】50
    【魅力】89 【狩猟技術】80 
    スキル名:インフィニティアニマ
    ・自身のHPを1残して全て消費し、消費したHPの2倍のダメージを全ての敵に与える

  • 332124/11/05(火) 16:30:58

    次はモンクィ・マジク(monkuxi magic)です。

    あと二人ほどでそろそろキャラ設定が終わるはず…

    能力値

    【統率】dice1d100=86 (86)

    【攻勢】dice1d100=40 (40) (最低保証50)

    【守勢】dice1d100=80 (80) (最低保証50)

    【白兵】dice1d40=18 (18) +60(軍人補正)

    【政治】dice1d100=18 (18)

    【理性】dice1d100=61 (61)

    【魅力】dice1d100=76 (76)


    年齢を加味したマジクの階級

    dice1d10=2 (2)

    1.軍曹 2.軍曹 3.軍曹 4.曹長 5.曹長

    6.曹長 7.曹長 8.准尉 9.少尉 10.中尉


    カルネリウス侵攻計画についてはdice1d100=27 (27) (低いほど反対、高いほど賛成)

  • 333124/11/05(火) 16:33:20

    統率高いのに軍曹のままなのは軍政家としての資質がないからみたいですね。

    というわけでカルネリウス侵攻に反対の理由を下~>>338まで募集します。

  • 334二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 16:57:00

    旅をしていた頃に出会い、仲良くなったカルネリウス出身者がいるため

  • 335二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 17:13:33

    (また補正あるところが低くなってる…)
    侵攻行為自体が嫌いだから

  • 336二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 19:29:53

    厄介事を増やしたくないから

  • 337二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 20:59:13

    ユリアに惚れているから

  • 338二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:09:26

    国家はともかくカルネリウス人の個人個人は嫌いではない+侵攻計画を宗教的な理由と断定しているため

  • 339124/11/05(火) 22:22:14

    dice1d5=4 (4)

    1.>>334 2.>>335 3.>>336 4.>>337 5.>>338

  • 340124/11/05(火) 22:26:20

    一国の王族に惚れると言う現実でもよくある死亡フラグものの厄ネタを撃ち抜きましたね。


    惚れている理由

    dice1d10=2 (2)

    1.容姿が好み

    2.性格が好み

    3.ただの共感

    4.性格が好み

    5.容姿が好み

    6.ただの共感

    7.性格が好み

    8.ただの共感

    9.容姿が好み

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 341124/11/05(火) 22:31:08

    慈悲深い性格に好感を覚えたからみたいですね。魅力と理性が中途半端な割にまともな理由なので良しとします。


    ちなみに当のユリアはマジクの存在をdice1d100=30 (30) (80以上で名前だけ認知、90以上でまさかの面識あり)

  • 342二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:35:09

    このレスは削除されています

  • 343124/11/05(火) 22:35:53

    当たり前ながら姫殿下は全くご存じないようですね。

    スキルの方向性dice1d100=61 (61)

    1~30.戦闘 31~50.支援 51~55.政治 56~65.特殊

    66~75.艦隊戦限定 76~90.白兵戦限定 91~99.回復 100.殲滅


    スキルテンプレート下~>>346

    1.スキル名

    2.スキルの効果(例:攻撃判定に失敗したとき防御判定の成功確率を上昇させる、防御判定時の固定値を増やすなど)

    3.発動条件(例:戦闘開始からnターン目、敵側はスキルを使ったときに同時発動など)

    4.発動後の制約(例:一回の戦闘で一度だけしか使えない、再使用にはnターン必要、戦闘を強制的に終了させるなど)

  • 344二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 22:42:59

    1.スキル名:《河童&豚》参戦‼︎

    2.スキルの効果:河童と豚が自軍に加わる。2人はモンクィの3/4程の能力値に加え、

            河童は【守勢】【理性】に+30、
            豚は【白兵】+50【理性】-20の補正が付いた能力値となる。
            固有スキルの類いは持たない
    3.発動条件:戦況が佳境に入る。またはモンクィの死後

    4.発動後の制約:無し

  • 345二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 00:20:03

    1.スキル名:REPLAY
    2.スキルの効果:戦闘の状況を始まった時点に戻す
    3.発動条件:戦闘によって死亡する時
    4.発動後の制約:1スレにつき1度まで

  • 346二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 07:28:12

    1.スキル名:星天の意志

    2.スキルの効果:大いなる存在の慈悲により、3/4の確率で死亡を回避する(判定=1d4)
    3.発動条件:民間人をあやめていない間のみ、死に直面する際に自動で発動する

    4.発動後の制約:無し

  • 347124/11/06(水) 12:28:27

    dice1d3=1 (1)

    1.>>344 2.>>345 3.>>346

  • 348二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 12:32:26

    このレスは削除されています

  • 349124/11/06(水) 12:37:04

    所属勢力:ジャンゴレア
    身分or役職:軍人
    名前:モンクィ・マジク(monkuxi・magic)
    性別:男
    年齢:30
    容姿
    ・外見:黄色の輪っかを頭に着けた猿
    ・顔立ち:猿にしてはまぁまぁイケメン
    ・髪:茶色
    ・目:黒目 眼の回りに赤い隈取りがある
    ・体型:平均的な青年のような体型
    性格:悪戯好き
    好きな物:バナナ
    嫌いな物:宗教関係者
    特技と趣味:棒術
    備考:知り合いに河童と豚がいるらしいと噂になっている
    【統率】86 【攻勢】50 【守勢】80
    【白兵】78 【政治】18 【理性】61
    【魅力】76
    スキル名:《河童&豚》参戦‼︎

    ・マジクが参加している戦闘が五回を越えるか、マジク本人が死亡した際に河童と豚が自軍に加わる
    ・両者はマジクの3/4程の能力値を持ち、河童は【守勢】【理性】に+30、豚は【白兵】+50と【理性】-20の補正が付いた能力値となる。
    ・両者は固有スキルの類いは持たないがスキルの効果は両者が死ぬまで永続する

  • 350124/11/06(水) 15:33:32

    ようやくキャラ設定が完成したのでさっさとエピソードに入りましょう。


    どこから始める?dice1d10=5 (5)

    1.カルネリウス

    2.ジャンゴレア

    3.カルネリウス

    4.ジャンゴレア

    5.カルネリウス

    6.ジャンゴレア

    7.カルネリウス

    8.ジャンゴレア

    9.いきなり開戦

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 351124/11/06(水) 15:36:23

    最初はカルネリウスの…dice1d10=5 (5)

    1.ラインハルト

    2.ユリア

    3.ヴァン

    4.ルブルス

    5.レイラ

    6.アイザック

    7.メイプリル

    8.ドラコーネス

    9.ユリアとルブルスの欲張りセット

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 352124/11/06(水) 15:43:49

    レイラの視点からストーリーを始めます。何をしてるんでしょうか?

    dice1d10=3 (3)

    1.酒場でサボり(酒量:dice1d100=63 (63) )

    2.アジトで執務(真面目度:dice1d100=29 (29) )

    3.アジトで執務(真面目度:dice1d100=41 (41) )

    4.アジトでサボり(酒量:dice1d100=92 (92) )

    5.娼館でサボり(口説き:dice1d100=43 (43) )

    6.アジトで執務(真面目度:dice1d100=56 (56) )

    7.酒場でサボり(酒量:dice1d100=43 (43) )

    8.アジトでサボり(酒量:dice1d100=16 (16) )

    9.娼館でサボり(口説き:dice1d100=75 (75) )

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 353124/11/06(水) 15:45:35

    若干適当ですが執務してるみたいですね。

    この後起こるイベントを下>>360まで募集します。

  • 354二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:01:23

    部下たちがジャンゴリアの子供たちをジェノサイドしたという報告が入る

  • 355二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:53:54

    内戦が勃発する

  • 356二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 19:01:24

    裏切り物達が現れ、誘拐される

  • 357二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 20:04:25

    部下がやらかした

  • 358二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 21:38:41

    先日作ったぬいぐるみが視界に入り、何か違和感を覚える

  • 359二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:47:36

    部下から休眠中の宇宙怪獣を発見したという報告を受ける

  • 360二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 07:29:26

    関係がますます悪化

  • 361124/11/07(木) 15:50:23

    dice1d7=4 (4)

    1.>>354 2.>>355 3.>>356

    4.>>357 5.>>358 6.>>359

    7.>>360

  • 362124/11/07(木) 16:01:22

    部下のやらかし

    立場dice1d100=48 (48)

    1.側近 2.上級幹部 3.下級幹部 4~15.準幹部

    16~20.中間管理職 21~60.下級構成員

    61~99.下っ端

    100.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル 


    dice1d10=3 (3)

    1.マフィアと揉め事を起こした

    2.第一皇子派の臣民と揉めた

    3.無派閥の反乱軍と衝突

    4.無派閥の反乱軍と衝突

    5.第一皇子派の下っ端を刺激した

    6.無派閥の官軍に喧嘩を売った

    7.マフィアと揉め事を起こした

    8.無派閥の官軍に喧嘩を売った

    9.第一皇子派の臣民と揉めた

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 363124/11/07(木) 17:29:48

    下級構成員がどの派閥にも属していない反乱軍と小競り合いをしたみたいですね。

    具体的にどのような問題を起こしたのか下>>368まで

    テンプレート

    1.下級構成員の役職

    2.衝突した相手の立場

    3.具体的な内容と理由

  • 364二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 18:12:31

    1.身元不明を含む新兵数十名
    2.名も無き小規模の反乱軍
    3.相手側の煽りに乗り抗争を始めた結果、臣民の約3割(内死者7割)に被害が及ぶ戦闘に発展した

  • 365二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 20:46:35

    1.諜報員
    2.反乱軍(無派閥)の内情を探るカルネリウス正規軍所属の密偵
    3.密偵が皇帝側の人間であることを知り、怒りに身を任せて命を奪った後反乱軍の捕虜になる
     

  • 366二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 00:38:04

    スレが止まってるから加速させたいがネタが思いつかない

  • 367二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 08:01:01

    1.部隊長を含む百数十名の兵士

    2.偏りすぎた思想を持つ反政府主義の義勇軍

    3.無差別的に暴れ回る他所の反乱軍を鎮圧しようとしたところ返り討ちに遭い、生き残りが囚われの身となる
     そして「秘匿していた自陣の場所を漏らし、現在中規模部隊がこちらに進軍中である」との一報を受けた

  • 368二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 17:44:13

    1.新兵
    2.盗賊
    3.盗賊団を堅気と勘違いして素通りさせた

  • 369二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 17:49:02

    このレスは削除されています

  • 370124/11/08(金) 17:50:06

    dice1d4=4 (4)

    1.>>364 2.>>365 3.>>367 4.>>368

  • 371二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 17:51:36

    やっぱもう少し要求レス数減らした方がいいかもな

  • 372124/11/08(金) 17:52:42

    盗賊を民間人と誤認して素通りさせたために被害が出たみたいですね。


    盗賊団の規模dice1d100=27 (27)

    揉め事を起こした反乱軍の規模dice1d100=9 (9)

    被害の規模dice1d100=60 (60)

  • 373124/11/08(金) 17:59:51

    規模が小さくて特に派閥に属しているわけでもない反乱軍が根城にしているところで、全く関係ない民間人にどえらい被害が出てしまったようです。治安1が仕事してますね。


    レイラはどう対応したのでしょうか?

    dice1d10=2 (2)

    1.問題を起こした構成員を粛清

    2.↑+復興を支援する

    3.盗賊討伐に手を貸す

    4.↑+賠償を支払う

    5.問題を起こした構成員を粛清

    6.↑+復興を支援する

    7.盗賊討伐に手を貸す

    8.↑+賠償を支払う

    9.全部やる

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 374124/11/08(金) 19:42:14

    遅くなりました。

    さすがにこうなると真面目に仕事しますね。

    復興支援の効果71+dice1d100=26 (26) -60(50未満でさらに問題が起こる)


    粛清の内容

    dice1d10=9 (9)

    1.罰金

    2.↑+減給

    3.投獄

    4.除名

    5.罰金

    6.↑+減給

    7.降格

    8.投獄

    9.除名

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 375124/11/08(金) 19:46:52

    狙いを定めたように問題が起こりましたね。一体何があったのでしょうか?下>>379まで募集します。

  • 376二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 19:55:15

    除名された新兵が逆恨みし、盗賊団と結託して反乱軍(第二皇子派)に抗争を仕掛ける

  • 377二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 20:09:49

    除名された新兵が抗議してる

  • 378二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 20:11:34

    除名された新兵が逆恨みして盗賊団や反乱軍、帝国軍、民衆、ジャンゴレア、スパイ全てにヤバい情報を売る。しかも、帝国軍やジャンゴレアのヤバい情報も流す

  • 379二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 20:11:44

    粛清に不満を持つ新兵の一部が敵寝返った

  • 380124/11/08(金) 20:18:07

    dice1d4=1 (1)

    1.>>376 2.>>377 3.>>378 4.>>379

  • 381124/11/08(金) 20:28:51

    その元反乱軍兵士って実は始めっから盗賊団の構成員だったりしませんかね?dice1d10=1 (1) (1か10で構成員)

    あと盗賊団の規模が50未満なので自動的に地上戦になります。


    開戦前に盗賊団の首領の能力値(全て最低保証37)

    【統率】dice1d100=48 (48)

    【攻勢】dice1d100=84 (84)

    【守勢】dice1d100=25 (25)

    【白兵】dice1d100=81 (81)

    【政治】dice1d100=65 (65)

    【理性】dice1d100=15 (15)

    【魅力】dice1d100=74 (74)


    反乱軍が動員する兵力

    dice1d50=35 (35) (最低保証20)

  • 382124/11/08(金) 20:39:23

    盗賊団首領の能力値
    【統率】48 【攻勢】84 【守勢】37
    【白兵】81 【政治】65 【理性】37
    【魅力】74

    あとあの兵士は誤認じゃなくて意図的に素通りさせたみたいですね。めんどくさいことになってしまいました…

  • 383124/11/08(金) 20:51:10

    戦闘ルール
    1.ターン制であり両軍が同時に行動する。統率値・軍団値・攻撃or防御値・ダイスの合計値の多い側が攻撃側となり、低い側が防御判定を行う。
    2.防御判定では敵軍の攻撃より高い数値が出ればターン自体を無効、攻撃以下の場合はダメージ判定を行う。
    3.ダメージ判定は回避→軽微→小→大→甚大の五段階で、軍団値(残存兵力)と戦意値(HP)にそれぞれダメージが発生する。
    4.戦意値と軍団値どちらかがゼロになった勢力が敗北となる。

    【軍団名】盗賊団
    【総大将】盗賊団首領
    【統率値】48
    【攻撃値】84
    【防御値】37
    【軍団値】27
    【戦意値】50
    【スキル】
    内通者:相手のスキル発動時に発動可能。1d10を振り1か10が出ればスキル発動を阻止できる。待機ターンは7ターン。

    【軍団名】オータムウッド軍
    【総大将】レイラ・オータムウッド
    【統率値】37
    【攻撃値】55
    【防御値】44
    【軍団値】35
    【戦意値】50
    【スキル】
    アルコールハイ:一度の戦闘で一度だけ発動可能。発動中は理性が1になり、さらに使用後3ターンの間、与ダメージに+3の補正、被ダメージに-15の補正を発生させる。効果終了後、6ターンの間は与ダメージに-1の逆補正、被ダメージ+8の逆補正が続く。

  • 384124/11/08(金) 20:55:46

    1ターン目


    盗賊団の攻撃48+27+84+dice1d100=19 (19)


    オータムウッド軍の攻撃37+35+55+dice1d100=97 (97)

  • 385二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 20:58:14

    このレスは削除されています

  • 386124/11/08(金) 20:58:47

    オータムウッド軍224VS盗賊団178


    盗賊団の防御48+27+37+dice1d100=5 (5)

  • 387124/11/08(金) 21:03:54

    オータムウッド軍224VS盗賊団117

    dice1d10=7 (7)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害軽微(戦意値-3)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害小(戦意値-4)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 388124/11/08(金) 21:06:47

    2ターン目

    盗賊団 軍団値27-3=24 戦意値50-4=46

    攻撃48+24+84+dice1d100=14 (14)


    オータムウッド軍の攻撃37+35+55+dice1d100=34 (34)

  • 389124/11/08(金) 21:08:56

    オータムウッド軍161VS盗賊団170


    オータムウッド軍の防御37+35+44dice1d100=62 (62)

  • 390124/11/08(金) 21:10:13

    オータムウッド軍181VS盗賊団170

    3ターン目


    盗賊団の攻撃48+24+84+dice1d100=7 (7)


    オータムウッド軍の攻撃37+35+55+dice1d100=70 (70)

  • 391124/11/08(金) 21:12:10

    オータムウッド軍197VS盗賊団163(シーソーゲームになりそう…)


    盗賊団の防御48+24+37+dice1d100=24 (24)

  • 392124/11/08(金) 21:14:13

    オータムウッド軍197VS盗賊団133


    dice1d10=6 (6)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害小(戦意値-4)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害小(戦意値-4)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 393124/11/08(金) 21:16:06

    4ターン目(次から戦意値を調整します)

    盗賊団 軍団値24-3=21 戦意値46-4=42

    攻撃48+21+84+dice1d100=53 (53)


    オータムウッド軍の攻撃37+35+55+dice1d100=56 (56)

  • 394124/11/08(金) 21:17:57

    オータムウッド軍183VS盗賊団206


    オータムウッド軍の防御37+35+44dice1d100=88 (88)

  • 395124/11/08(金) 21:19:44

    オータムウッド軍204VS盗賊団206


    dice1d10=5 (5)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害軽微(戦意値-3)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害小(戦意値-4)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 396124/11/08(金) 21:22:38

    5ターン目

    盗賊団の攻撃48+21+84+dice1d100=19 (19)


    オータムウッド軍 軍団値35-2=33 戦意値50-3=47

    攻撃37+33+55+dice1d100=24 (24)

  • 397124/11/08(金) 21:24:30

    オータムウッド軍149VS盗賊団172(さすがにきつくなってきた)


    オータムウッド軍の防御37+33+44dice1d100=78 (78)

  • 398124/11/08(金) 21:25:53

    オータムウッド軍192VS盗賊団172

    6ターン目


    盗賊団の攻撃48+21+84+dice1d100=49 (49)

    オータムウッド軍の攻撃37+33+55+dice1d100=81 (81)

  • 399124/11/08(金) 21:27:33

    オータムウッド軍206VS盗賊団202


    盗賊団の防御48+21+37+dice1d100=38 (38)

  • 400124/11/08(金) 21:28:47

    オータムウッド軍206VS盗賊団144

    dice1d10=1 (1)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害小(戦意値-4)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害小(戦意値-4)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 401二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 21:33:05

    このレスは削除されています

  • 402124/11/08(金) 21:33:42

    7ターン目


    盗賊団の攻撃48+21+84+dice1d100=36 (36)

    ※内通者発動。1か10でレイラのスキル無効 dice1d10=9 (9)


    オータムウッド軍の攻撃37+33+55+dice1d100=75 (75)

    ※アルコールハイ発動準備。内通者の判定が失敗した場合自動的に発動。

  • 403124/11/08(金) 21:35:56

    オータムウッド軍200VS盗賊団189


    盗賊団の防御48+21+37+dice1d100=71 (71)

  • 404124/11/08(金) 21:39:24

    オータムウッド軍200VS盗賊団177

    ※アルコールハイ発動。敵dice1d2=2 (2) 1.軍団値 2.戦意値へのダメージに+3

    味方dice1d2=1 (1) 1.軍団値 2.戦意値へのダメージに-15の補正が発生


    dice1d10=2 (2)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害小(戦意値-4)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害小(戦意値-4)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 405124/11/08(金) 21:42:20

    8ターン目

    盗賊団 軍団値21-2=19 戦意値42-6=36

    攻撃48+19+84+dice1d100=12 (12)


    オータムウッド軍の攻撃37+33+55+dice1d100=68 (68)

  • 406124/11/08(金) 21:44:05

    オータムウッド軍193VS盗賊団163(軍団値なら結構早く削れたんですがね、戦意値なのでね)


    盗賊団の防御48+19+37+dice1d100=61 (61)

  • 407124/11/08(金) 21:45:41

    オータムウッド軍193VS盗賊団165


    dice1d10=4 (4)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害小(戦意値-4)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害大(戦意値-5)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=2 (2) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 408124/11/08(金) 21:47:39

    9ターン目(長引きすぎたので次のターンで決着です)


    盗賊団 軍団値19-2=17 戦意値36-6=30

    攻撃48+17+84+dice1d100=33 (33)


    オータムウッド軍の攻撃37+33+55+dice1d100=17 (17)

  • 409124/11/08(金) 21:49:11

    オータムウッド軍142VS盗賊団135


    盗賊団の防御48+17+37+dice1d100=88 (88)

  • 410124/11/08(金) 21:50:27

    オータムウッド軍142VS盗賊団190

    最終ターン

    盗賊団の攻撃48+17+84+dice1d100=35 (35)


    オータムウッド軍の攻撃37+33+55+dice1d100=68 (68)

  • 411124/11/08(金) 21:51:39

    オータムウッド軍193VS盗賊団137


    盗賊団の防御48+17+37+dice1d100=73 (73)

  • 412124/11/08(金) 21:54:16

    オータムウッド軍193VS盗賊団175(今回最後の判定です)


    dice1d10=1 (1)

    1.回避

    2.被害軽微(戦意値-3)

    3.被害軽微(戦意値-3)

    4.被害軽微(戦意値-3)

    5.被害小(戦意値-4)

    6.被害小(戦意値-4)

    7.被害小(戦意値-4)

    8.被害大(戦意値-5)

    9.被害大(戦意値-5)

    10.dice1d2=1 (1) 1.クリティカル\2.ファンブル

  • 413124/11/08(金) 21:57:57

    最後の最後で攻撃を回避しましたが、盗賊団は最終的に…

    dice1d5=4 (4)

    1.全員捕縛

    2.半分取り逃がした

    3.全員取り逃がした

    4.安価

    5.半分取り逃がした

  • 414124/11/08(金) 21:58:54

    最終的に盗賊団がどうなったのか>>416を採用

  • 415二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 22:03:45

    団長が死に、生き残りは蜘蛛の子を散らすように逃げていった

  • 416二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 22:13:06

    最終的に内輪揉めを始めて自滅した

  • 417124/11/08(金) 22:21:24

    盗賊はなんか内輪揉めを始めて壊滅したらしいですね。

    …それから申し訳ありません。今後の展開を描ききれそうにないので、この辺りで打ち切らせていただきます。

    スレッドに参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。


    最後に戦闘の余波dice1d100=35 (35) (数値が高いほど被害大)

  • 418二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 22:27:40

    超ダイジェスト形式ででも纏めませんかね

  • 419二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 22:38:39

    早くない?せっかくキャラ設定終えたのに……

  • 420二次元好きの匿名さん24/11/08(金) 22:55:35

    ダイススレはともかく安価スレは二度と立てない事を勧めます

  • 421二次元好きの匿名さん24/11/09(土) 01:23:50

    残念ですがお疲れ様でした
    またのスレ立てをお待ちしております

  • 422二次元好きの匿名さん24/11/09(土) 11:43:47

    次は>>420みたいなのはさっさと通報&削除でいこう

  • 423二次元好きの匿名さん24/11/09(土) 11:49:11

    >>422

    >>1

    ※継続が難しいと判断したら打ち切り宣言をしますので、宣言以降のレス投稿はお控えください。

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