【超閲覧注意•腐注意】【🎲•SS】凪玲でCoC3Part5「1d100回セッ○スしないと出られない部屋」

  • 1スレ主24/11/01(金) 01:34:17

    命終♻輪廻様のシナリオ1d100回セッ○スしないと出られない部屋のネタバレを含みます
    R 18指定シナリオなので18歳以下高校卒業されていないかたの閲覧はご遠慮ください
    後日自分でプレイするかもしれない方は自衛お願いします
    ・場合によってはTSや催眠などの様々なプレイがあります

    設定を二人とも18以上になった未来設定とします

    テレグラフでSSは進行しております。

    以上が大丈夫ならお付き合いください

  • 2スレ主24/11/01(金) 01:34:49

    PLのキャラシは凪っぽく作ってますのでダイスで作っておりません

    •キャラシ職業はスポーツ選手をベースに作ってます

    ・八重樫アキノ様のCOCシナリオ『スーサイデッドメアリンク』
    雨宿り亭様のCOCシナリオ『君にこいしたい!』をクリアした後の設定です

    •所々「何をしますか?」と安価をとるつもりです
    下3でダイスで決めるか同じ意見ならそれを採用しようかなと考えてます

    •温情KPで進行予定どうしようもなければバッドエンドやむ無しです

  • 3スレ主24/11/01(金) 01:36:54
  • 4スレ主24/11/01(金) 01:37:12

    キャラシ
    PL
    凪誠士郎
    サッカー選手
    STR16  CON14  POW13  DEX16  APP14  SIZ 17 INT17 EDU10  SAN65→57 HP16 MP13
    アイデア85 幸運65 知識50
    ダメージボーナス+1d6

    技術
    応急手当50 鍵開け1 隠す15 隠れる10 写真術10 変装1機械修理20 電気修理10 運転2 0重機械操作1 コンピュータ1

    技能
    感覚
    目星85 聞き耳85 ナビゲート10

    戦闘
    こぶし50 キック85 頭突き40 組みつき25 投擲50 拳銃20 ライフル25 弓10 杖25 ナイフ25 回避52

    サバイバル
    追跡10 登攀45 忍び歩き10 乗馬5 水泳25 跳躍50 経理10

  • 5スレ主24/11/01(金) 01:37:32

    交渉
    言いくるめ5 信用15 説得15 値切り5

    芸術
    サッカー20

    言語
    母国語(日本語)50

    知識
    オカルト5 精神分析1 図書館75 医学5 化学1 考古学1人類学1 生物学1 地質学1 電子工学1 天文学1 博物学10 物理学1 薬学1 心理学5 法律5 歷史20 クトゥルフ神話0



    現在のSAN57(不定の狂気まで10)

  • 6スレ主24/11/01(金) 01:37:46

    KPC
    キャラシ
    御影玲王
    サッカー選手
    STR15 CON14  POW13  DEX17  APP17  SIZ 16 INT16 EDU12  SAN65→60 HP16 MP13
    アイデア85 幸運65 知識60
    ダメージボーナス+1d4

    技術
    応急手当75 鍵開け1 隠す15 隠れる10 写真術10 変装1機械修理20 電気修理10 運転20 重機械操作1 コンピュータ1

    技能
    感覚
    目星55 聞き耳55 ナビゲート10

    戦闘
    こぶし70 キック75 頭突き40 組みつき25 投擲50 拳銃20 ライフル25 弓10 杖25 ナイフ25 回避68

    サバイバル
    追跡10 登攀41 忍び歩き10 乗馬5 水泳25 跳躍50 経理35

  • 7スレ主24/11/01(金) 01:38:01

    言いくるめ5 信用15 説得50 値切り5


    芸術

    サッカー40


    言語

    母国語(日本語)60


    知識

    オカルト5 精神分析1 図書館75 医学5 化学1 考古学1人類学1 生物学1 地質学1 電子工学1 天文学1 博物学10 物理学1 薬学1 心理学5 法律5 歷史20 クトゥルフ神話0



    社会経験一般的な高校生よりあるだろうということでEDUをちょっと年齢より多目に

  • 8スレ主24/11/01(金) 01:38:29

    【ドスケベRTAギミック説明(PL向け)】
    ノルマを達成するには基本時にはどちらかが腰を振り、どちらかが受け入れるほかない。がんばれ。
    ①まず探索者の元気を決める。元気はCON+POWで算出し、一回出すごとに1d10。
    どちらかの元気が尽きるまでを1ターンとし、尽きた時点でその日はピロートークでもしながら休憩となる。

    ②休憩で全回復。次のターンに移行する。これをノルマを達成するまで繰り返す。

    ③行為前に様々な手段で元気を上乗せすることができる。
    料理を作って食べる場合DEX*5で判定し成功で美味しく作ることができたものとし、元気に+1d10することができる。
    失敗した場合も腹を満たすことはできたということで元気+1d5。
    なお、ファンブルの場合は暗黒物質となり食べても良い効果を発揮しない。
    もし食べた場合は幸運を振り、失敗で元気が-1d3+2される。クリティカルの場合は元気加算量に+3
    バスルームでゆったり入浴をする場合、元気+1d6
    ウェルカムドリンクは1d10の加算となる。

  • 9スレ主24/11/01(金) 01:38:52

    小瓶の効果
    『ピンク色の液体』
    女が飲むとふたなり、男が飲むと女体化する。
    『虹色の液体』
    元気が出る代わりに催淫効果もある。元気が2d10されるが、催淫効果により元気の消費も若干増える。元気の消費に固定値+2
    『白色の液体』
    母乳が出るようになる。母乳を飲む場合、元気が1d10回復する。
    お薬の効果は1ターン継続です。
    コスプレもなんでもある
    から着せたいもの着せれる

    たぶん部屋の雰囲気も変えてくれるんじゃないかな?
    和装のコスなら和室になるんじゃないかな?
    チャイナなら中華風に
    ウエディングドレスとかシスター服ならチャペルにみたいに
    その辺も自由にしていいんじゃないかな?
    着せたいものとかあったら画像くれると描写しやすくなるのでよろしくお願いいたします

  • 10スレ主24/11/01(金) 01:40:23

    現在の元気

    凪6

    玲王7+15=22



    元気減少予定

    dice1d10=4 (4)

    dice1d10=5 (5)

    dice1d10=2 (2)

    dice1d10=6 (6)

    予備

    dice1d10=5 (5)

    dice1d10=4 (4)

    dice1d10=9 (9)

    dice1d10=4 (4)

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 08:36:57

    🌵

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/01(金) 19:14:48

    🌵

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 00:59:22

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 08:26:06

    🌵

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:10:53

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 00:37:16

    🌵

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 09:50:08

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 18:59:25

    🌵

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/03(日) 19:47:33

    保守ありがとうございます

    続きです

    玲王女体化中 攻め催眠 くすぐり○め 耳○め 言葉○め

    x.gd

    続きはまたお待ちください

  • 20スレ主24/11/03(日) 19:48:42

    >>19はスレ主です


    dice1d10=3 (3)

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 00:07:52

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 09:10:46

    🌵

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/04(月) 18:31:43

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 00:06:47

    🌵

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/05(火) 08:26:17

    🌵

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