ワイルズのガンランスには"未来"があるんだよおっ

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:35:47

    体験版番長では終わらない"攻撃力参照の砲撃"があるんだよおっ

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:36:36

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:36:52

    お前は使ってて楽しい…それだけだ

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:37:37

    もしかして期待してもいいタイプ?

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:38:26

    竜撃砲特化ガンランスとかあってもいいじゃない

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:40:14

    リロードにガード判定があるのが便利すぎる 便利さの次元が違う
    通常のフルバループがいつでもクイリロガードを挟み込める攻防一体ムーブになったんだ快適さが深まるんだ

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:42:00

    ホモのガンサーがレダウ4分2秒とか出しててびっくりしたんだよね
    おそらく3分台も狙えるものと思われるが……

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:42:14

    >>6

    しかも意外とジャスガ判定があってそこから叩きつけに移行できる…!

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:46:37

    仮にサンブレイクくらいの砲撃火力だったとしてもガード関連が強いから製品版でもやってけそうなんだよね

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:48:00

    大剣とガンランスが面白くてどっちをメインにするか迷ってる
    それが僕です

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:48:50

    集中弱点攻撃の発生が遅いのとリーチがないの以外不満点がないんだァ
    しかも竜撃砲が吹き飛ばしじゃなくなったから後顧の憂いもない…!

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:49:00

    フルバのリスクがメチャクチャ下がった!俺は嬉しいぜ!
    まっ竜杭フルバのルートが遠くなるからバランスは取れてるんだけどね

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:49:56

    ガンスの魅力の一つである拡散型や放射型による戦い方の多彩さがどうなるかやのぉ
    ですねぇ

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:50:54

    おそらく拡散型は突きを一切しなくなると思われるが…
    放射型は知ラナイ…

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:54:33

    ライズのやる気のない踏み込み斬り上げからマシになった上にガードから出せるようになった、俺も嬉しいぜ!

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:54:34

    >>13

    さあね…だが溜め砲撃が溜め時間に応じて弾数消費+移動可能になったのは放射型にとって追い風なのは確かだ


    拡散型のスタン竜杭が続投なら竜杭フルバーストでガンガンスタン狙っていけそうだよねパパ

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:56:06

    >>14

    放射型はリーチを活かした安全な立ち回りが強みだと考えられるが… あと杭が強い…

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:56:27

    火力に関してはいつも通り攻撃力参照前提に調整されるだろうっていうのはどうでもいいんだよ
    動かすのが気持ちいいということだ

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:58:33

    フルバ杭削除以外は大体思うようにアクションが派生してくれるのが気持ちいいよねパパ

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 13:59:20

    ちなみにワイルズで竜撃砲が強いのは拡散型で
    放射型が強いのは竜杭砲らしいよ

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:02:13

    拡散型は溜め砲撃や竜撃砲メインになりそうだから部位を選ばずに攻撃できそうだし下手したらワイルズで一番初心者武器になりそうなんだ

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:03:35

    まぁ細かいことは気にしないで
    火力調整の結果お手軽高性能な他の武器が出て来て初心者向けにノミネートされるでしょうから

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:04:47

    会心と斬れ味は乗らないから製品版では差は埋まりますよククク

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:04:50

    杭刺してチマチマ砲撃するだけの調整じゃないなら歓迎なのん

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:12:47

    あとは製品版で砲撃力が何段階あって攻撃力参照倍率とか切れ味補正が乗るのかとかだよねパパ

    砲撃力は低めだけどそれを補ってあまりあるディア武器みたいな高攻撃力ガンスとかあったら面白いよねパパ


  • 26二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:14:22

    竜杭砲に属性が乗らないとガンスの属性値は一生ポンコツのままやで

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:15:13

    まぁ細かいことは気にしないで
    どうせ大型DLCが出るまでは物理環境でしょうから

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 14:23:09

    >>26

    うーん属性砲撃でも来ない限りガンスは属性遊びする武器じゃないから仕方ない 本当に仕方ない

    放射型は竜杭に属性が乗るようになるとか差異をつけてくれると嬉しいけどねっ

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:39:06

    うーっ 会心を捨てありったけの攻撃力を振り様々な補助スキルを搭載した拡散型ガンランスをやらせろ

    快適になりそうだ

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:40:34

    >>2

    それはガンランスガン抜きの事を言うてんのかい

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:40:46

    レ・ダウ4分切り上がってて笑ったのが俺なんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:41:32

    まず間違いなく砲撃最大火力は今までのに合わせられるしまず間違いなく砲撃火力上げやすくなったからええやろの精神でモーション値は下げられるんだよね
    おとん…これ強くなるんかな

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:43:34

    4分切りはすごいと思う反面…半分くらい落石なんじゃないかという思いにも駆られる!
    まあ本人も思う所あるみたいだからバランスは取れてるんだけどね

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 18:43:48

    今まで触ったこと無くて触ってみたらアホみたいな火力ボンボン出して笑ったんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 20:58:57

    >>32

    ガード判定を差し込みやすくなったということは攻めの守勢をフルに活かせるということ

    お前はジャスガで攻撃力1.15倍になった竜撃砲を撃ちたくはないのか?

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 21:02:41

    >>35

    勿論めちゃくちゃ使いたい

    うーっこの仕様で爆杭とFBF使いたいぞアニキ

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 21:12:03

    移動砲撃から移動薙ぎ竜杭フルバの流れでギュンギュン方向変えて動き回るの何事かと思ったんだよね、気持ち良くない?
    しかも意外でもなくリロードジャスガが痒いところに手が届く…

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 21:38:11

    今 ガンランスを使ってレダウやってみたんすよ…

    リロードしながらガードして真っ向から殴り合う信じ難いくらいにカッコいい戦闘ができたんすけど滅茶苦茶良い武器じゃないっすかこれ…

    もちろん滅茶苦茶勝利した

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 21:43:53

    もしかして拡散は砲撃移動で翻弄しながらジャスガキメて溜め砲撃カウンターしつつ隙に禁断の竜撃砲2度打ちを入れていく砲撃ガンスの理想系になるんじゃないんスか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 22:20:12

    幻の存在“盾を有効活用したガンランス”としてワシがお墨付きをあげる

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 23:47:07

    これで回避距離入れたら足回りもガードも強いコンプリート・ファイターになると思われるが…

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/02(土) 23:53:45

    >>2

    それは操作感が終わってる操虫棍のことを…

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