Switch後継でSwitchソフトが動くってことは

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 14:13:39

    SVで快適に水辺を走り回れるように・・・!?

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:43:50

    ああ、それは良いねえ。水場での色厳選すると重くて重くて…

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:44:59

    ついでに今まで使っていた本体をサブに回せるから1人で通信交換やブルレクをやり放題だ

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:50:21

    >>3

    DL版の同時起動って制約あったような…

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:53:40

    そんな変わるかね

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:53:44

    >>4

    アレってサブの方がネットに繋いでおかないと遊べないからメインの方をネットに繋がずにローカルで繋げばいけなかったか?

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 15:56:27

    >>6

    同時起動だけならそれでいけるけど

    それでローカル通信やるとエラーになるはず

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:01:17

    なんでsvあんな重いんだろう
    ティアキンとか画質いいのにsvより軽いからな

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:22:33

    >>8

    俺バカだからわかんねぇけどよ

    マジでわかんねぇ

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:25:02

    >>8

    アクション要素が少ないから最適化にあまり力入れてないのかもしれん

    もしくはゲーフリの技術不足

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:43:23

    >>10

    もしくはモノリスの技術がエグいのか

    他にSwitchのオープンゲー思いつかないから比較が難しい

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:50:04

    オージャの湖は激重とかいうレベルじゃなかったもんな

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:56:03

    >>11

    それはあるかもしれないな

    ゼノブレイドクロスが出ればそれもわかるか

    あれ確かオープンワールドだったよな

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 16:58:43

    オープンワールドどころか一人でレイドやっても同期ズレみたいな処理落ちするってのはどういうことなんだ

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 17:37:35

    スペックに関しては期待し過ぎないくらいがちょうどいい任天堂だからな…どうかな…DSのソフトが3DSで快適に動いたかっていうとそうでもなかったしな…
    今よりは動くといいな、くらいの気持ちだな…

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:14:04

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:15:56

    最適化不足は技術よりは時間の問題な気がする

    >>15

    3DSのDS互換は確かDSのCPUそのまま積んでるから変わらないはず

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:19:45

    >>17

    うん、そう、あの言葉足らずだったなって…

    3DSくらい動くんじゃなくてDSはDSの動きしかしなかったからみたいなことを言いたかった、ごめんね…

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:30:23

    >>8

    流石に過疎を超えてスカスカのティアキンは無理あるよ

    画面内にぎっしりモンスターが集まるレベルにしないと


    ちなみにブレワイは炎燃やしまくってサトリ山のりんご農園壊しながら収穫していたらちょっと重くなったから多分処理性能さSVとそんなに変わらないんじゃ無いかな

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 18:33:42

    PS5のPS4互換と同じ方式(新しいチップが旧世代のソフトも動かせる)ならパフォーマンス向上にも期待できそう

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 20:00:29

    ボックスの読み込み早くなったら嬉しいな

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