安価とダイスとAIで架空世界の歴史年表を作るスレ

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:04:53

    安価で決めた設定でAIに架空の世界年表を作るスレです
    基本設定作成後には事件名を募集しAIに年表を出力させていきます

    基本設定は下記の通りとなります
    国は複数設定出来たらと思います


    1. 基本的な世界観:
    (例: 古代文明、中世ヨーロッパ、未来的なサイエンスフィクション)
    2. 暦の名前:
    (例:U.C. 西暦等)

    各国の設定
    1. 国名:
    2. 文化 :
    3. 社会構造:
    (例: 王政、民主主義、部族社会)
    4. 主要な技術や魔法 :
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:06:55

    まずは基本的な世界観を下3レスからミックスして採用します
    趣旨に合わないと思ったレスは選択肢に含めない事もあります

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:07:36

    ポストアポカリプス

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:07:55

    かつて近未来的な文明がありそれが滅びた後の復興で築かれた中世ヨーロッパファンタジー

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:08:18

    強大な力を持つ魔法使いたちが支配している

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:08:44

    魔法とスチームパンクが競合しながら発展している

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:11:11

    >>3

    >>4

    >>5

    採用します ミックスしてきます

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:17:33

    ようやくエロ以外の安価に出会えた

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:17:33

    採用した要素AIにぶち込んで世界観を作成したものが下記になります

    まあまあ長く成りましたが これを基本にしていきます
    続きまして暦の名前を下3レスから1つダイスで採用します

    世界の基本設定
    文化
    世界は「ポストアポカリプス」と「中世ヨーロッパファンタジー」が混在したもので、かつて存在した近未来的な文明が崩壊した後、再建された中世風の文化を持ちます。この文明崩壊の痕跡として、遺跡や古代技術の残骸が各地に点在しており、限られた者のみがこれを活用する術を知っています。

    歴史的背景
    過去には高度な技術と魔法が共存する近未来的な文明が栄えていましたが、大規模な災害や戦争により一度崩壊。以降は技術レベルが後退し、現在の中世ファンタジー的な社会が形成されています。

    支配構造
    強力な魔法を操る魔法使いたちが権力を握り、社会の頂点に立っています。彼らは他の者を支配する一方で、古代の技術や魔法を再現・維持する役割も担っています。魔法使い同士の派閥や勢力争いも頻繁に起き、これが各国の権力構造や外交に影響を及ぼしています。

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:18:40

    ゴタンダ

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:19:00

    神没暦

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:19:10

    アードラー

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:19:44

    輝曜歴

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:20:22

    >>10

    >>11

    >>12

    dice1d3=1 (1)

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:24:08

    暦の名前はゴタンダとなります
    試走から考えゴタンダ○年という表記で年表が作られると思います

    各国の設定を募集して行きます
    ひとまず3国作れたらと思います
    国名を下5レスから3つダイスで採用します

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:24:56

    セレスタリア

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:25:20

    ジュウジョー

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:25:43

    絶華

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:26:05

    ボルカイオス機械化王国

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:26:22

    真珠区

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:28:13

    >>16

    >>17

    >>18

    >>19

    >>20

    dice3d5=3 5 1 (9)

    被り時dice1d5=5 (5)

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:31:26

    ・セレスタリア
    ・絶華
    ・真珠区
    を国名として採用いたします


    セスタリアから設定を決めて行きます
    2. 文化を下3レスから1つダイスで採用

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:35:37

    国民が戦い好きで意見が割れたときは決闘でどちらか決める

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:35:52

    唯一かつての文明から残る国でありその歴史に対して誇りを持っているが同時に他国を下に見る傾向もある

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:36:07

    魔法至上主義で機械的な技術が忌避されている
    魔法以外には芸術等の方面も盛んである
    建物の外観はルネサンス様式

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:36:49

    >>23

    >>24

    >>25

    dice1d3=1 (1)

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:39:08

    3. 社会構造文化を下3レスから1つダイスで採用
    (例: 王政、民主主義、部族社会)

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:39:54

    共和制

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:40:41

    それほど格差の無い階級社会

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:40:55

    魔法使いによる貴族主義的階級社会

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:41:37

    >>28

    >>29

    >>30

    dice1d3=2 (2)

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:42:49

    4. 主要な技術や魔法を下3レスから1つダイスで採用

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:43:11

    機械を使わず純粋に魔力と個人の魔法技術のみを用いた魔法

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:43:24

    神聖魔法

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:44:25

    一般決闘魔法

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:47:03

    >>33

    >>34

    >>35

    dice1d3=3 (3)

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:49:13

    1国目まとめ
    決闘による裁量が大きく階級に流動性があるみたいですね

    1. 国名:セレスタリア

    2. 文化 :国民が戦い好きで意見が割れたときは決闘でどちらか決める

    3. 社会構造:それほど格差の無い階級社会
    (例: 王政、民主主義、部族社会)

    4. 主要な技術や魔法 :一般決闘魔法
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:52:09

    絶華の設定を決めて行きます
    2. 文化を下3レスから1つダイスで採用

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:53:03

    国家全体で氷魔法が好まれ、氷を模した工芸品や建築が広く用いられている

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:53:48

    花を神聖視する文化形式や信仰形態を持つ

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:53:54

    魔力ではなく先祖代々受け継がれた血筋の力(実際は血中に含まれるナノマシン)を用いて現象を起こすウィザード達が人口の多くを占め、基本的にその力を前提にした街づくりや各種制度で治められている

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:54:18

    >>39

    >>40

    >>41

    dice1d3=2 (2)

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:54:58

    3. 社会構造文化を下3レスから1つダイスで採用
    (例: 王政、民主主義、部族社会)

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:55:57

    直接民主制の民主主義

  • 45二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:56:35

    宗教国家

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:58:27

    国家社会主義

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:58:41

    >>44

    >>45

    >>46

    dice1d3=3 (3)

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 22:59:28

    4. 主要な技術や魔法を下3レスから1つダイスで採用

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:00:24

    花魔法

  • 50二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:01:13

    血肉を糧に花を生やす魔法

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:01:27

    ニンゲン農園

  • 52二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:01:54

    >>49

    >>50

    >>51

    dice1d3=1 (1)

  • 53二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:03:43

    2国目まとめ

    1. 国名:絶華

    2. 文化 :花を神聖視する文化形式や信仰形態を持つ

    3. 社会構造:国家社会主義
    (例: 王政、民主主義、部族社会)

    4. 主要な技術や魔法 :花魔法
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

  • 54二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:06:05

    真珠区の設定を決めて行きます
    2. 文化を下3レスから1つダイスで採用

  • 55二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:06:30

    魔法至上主義で機械的な技術が忌避されている
    魔法以外には芸術等の方面も盛んである
    建物の外観はバロック様式

  • 56二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:06:42

    遺跡や残骸から採掘した古代技術の残骸を用いて作られた道具や建築物を主要に用いる新興国家
    その為、他の国と比べても街の外観や人々の服装はポストアポカリプス感が強め

  • 57二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:07:14

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:08:39

    >>55

    >>56

    >>57

    dice1d3=1 (1)

  • 59二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:09:39

    3. 社会構造を下3レスから1つダイスで採用
    (例: 王政、民主主義、部族社会)

  • 60二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:10:33

    貴族主義的階級社会

  • 61二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:11:00

    立憲君主制

  • 62二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:11:01

    無政府主義

  • 63二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:11:03

    間接民主制(統治者は知事と呼ばれる)

  • 64二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:12:36

    >>60

    >>61

    >>62

    dice1d3=3 (3)

  • 65二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:13:26

    4. 主要な技術や魔法を下3レスから1つダイスで採用

  • 66二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:13:45

    機械を使わず純粋に魔力と個人の魔法技術のみを用いた魔法

  • 67二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:14:36

    無属性魔法

  • 68二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:15:10

    カマタ式魔導理論

  • 69二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:15:22

    効率良く他の生物から魔力を抽出するドレインマジック

  • 70二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:15:22

    肉体を生体兵装に作り替える魔法

  • 71二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:15:36

    >>66

    >>67

    >>68

    dice1d3=2 (2)

  • 72二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:20:16

    各国の設定は下記のようになりました
    途中追加も行うかもしれません

    1国目まとめ
    . 国名:セレスタリア
    2. 文化 :国民が戦い好きで意見が割れたときは決闘でどちらか決める
    3. 社会構造:それほど格差の無い階級社会
    (例: 王政、民主主義、部族社会)
    4. 主要な技術や魔法 :一般決闘魔法
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

    2国目まとめ
    1. 国名:絶華
    2. 文化 :花を神聖視する文化形式や信仰形態を持つ
    3. 社会構造:国家社会主義
    (例: 王政、民主主義、部族社会)
    4. 主要な技術や魔法 :花魔法
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

    3国目まとめ
    1. 国名:真珠区
    2. 文化 :魔法至上主義で機械的な技術が忌避されている
    魔法以外には芸術等の方面も盛んである
    建物の外観はバロック様式
    3. 社会構造:無政府主義
    (例: 王政、民主主義、部族社会)
    4. 主要な技術や魔法 :無属性魔法
    (例: 錬金術、機械技術、超能力)

  • 73二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:25:06

    AIに設定を入力してきます

    年表スタートの年の事件名を募集します
    テンプレートの詳細は書かなくても事件名だけで問題有りません


    ここからは事件名募集し年表を出力と言う形になるので合いの手歓迎です

    事件名を下3レス採用

    テンプレート
    事件名:
    詳細:

  • 74二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:31:33

    事件名:ゴタンダの誕生
    詳細:滅びに瀕した人類をまとめ文明の復興を成し遂げた救世主ゴタンダが生まれた年

  • 75二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:33:20

    事件名:轟星禍
    詳細:空を埋め尽くす星が地表に降り注ぎ、あらゆる文明圏を破壊し旧文明をいとも簡単に終わらせた災厄

  • 76二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:33:36

    事件名:アポカリプティック・ディ
    詳細:かつて存在した近未来的な文明が崩壊した日。
       大規模な戦争が泥沼に陥り各国が強大な兵器を使おうとした際にそれらが相互的に作用し合ってしまい世界規模の破壊が巻き起こされた。
       当時やそれ以前に関する文献はこの日や戦争の最中に殆どが失われ、遺跡や残骸などに僅かに残された手がかりからしか知る手段が無い

  • 77二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:39:06

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:47:44

    事件をAI入力して年表として出力しました
    こんな感じで年表を作成して行きます

    ゴタンダ暦年表

    ゴタンダ暦以前

    1. 事件名: 「アポカリプティック・ディ」

    説明: かつて存在した近未来的な文明が崩壊した日。大規模な戦争が泥沼化し、各国は強大な兵器を使おうとした際、これらの兵器が相互的に作用し合い、世界規模の破壊が巻き起こった。この日を境に文明は壊滅的な打撃を受け、その後の歴史に関する文献や記録はほとんど失われることに。現在の知識は、遺跡や残骸に残された手がかりをもとにしか伝わらない。



    2. 事件名: 「轟星禍」

    説明: 空を埋め尽くす星々が地表に降り注ぎ、あらゆる文明圏を破壊。かつて栄えた高度な文明はこの星の激しい衝突により完全に崩壊し、旧文明を簡単に終わらせた災厄。多くの都市が一夜にして壊滅し、世界は混沌と化した。




    ゴタンダ暦元年:「ゴタンダの誕生」

    説明: 滅びに瀕した人類をまとめ、文明の復興を成し遂げた救世主ゴタンダが生まれた年。この年、彼の誕生をきっかけに人々は再び希望を抱き、荒廃した世界の復興に向けた第一歩を踏み出す。

  • 79二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:49:10

    今回最後に事件名を3つ募集します

    下5レスから3つ採用

  • 80二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:51:34

    魔神ルクスナの降臨

  • 81二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:51:50

    クラキアの反乱

  • 82二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:52:23

    強化人間施術式の開発

  • 83二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:53:36

    第四浮遊島マールナ墜落

  • 84二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:53:48

    テルトニア戦争

  • 85二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:53:51

    シアナ発掘技法の発明並びに崩壊前史の技術の初の発掘成功

  • 86二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:55:01

    このレスは削除されています

  • 87二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:55:46

    >>80

    >>81

    >>82

    >>83

    >>84

    dice3d5=4 4 4 (12)

    被り時dice1d5=4 (4)

    ミスしていましたので再ダイスします

  • 88二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:56:38

    >>80

    >>81

    >>82

    >>84

    dice2d4=4 4 (8)

    被り時dice1d4=1 (1)

    オール4って……

  • 89二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:56:45

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:57:20

    4めっちゃ出るやん…

  • 91二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:57:57

    4つのダイス全部4は凄いw
    その後のも含めてた6つか

  • 92二次元好きの匿名さん24/11/06(水) 23:59:44

    確率にして0.0064%

  • 93二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 00:05:26

    事件名:第四浮遊島マールナ墜落
    事件名:テルトニア戦争
    事件名:魔神ルクスナの降臨
    次回は上記の3つで年表を出力します
    本日はここまでとさせていただきます

    お付き合いいただきありがとうございます

  • 94二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 00:17:46

    ようやく出力出来たので年表を載せておきます

    ゴタンダ暦10年:「第四浮遊島マールナ墜落」

    説明: 古代の技術で浮遊していた「第四浮遊島マールナ」が突如として地上に墜落。これは、古代文明の遺産である浮遊技術に対する過信と不完全な再現が原因とされ、墜落によって広範囲にわたる土地が荒廃し、多くの命が奪われた。マールナ島に残された遺物や技術はその後、さまざまな勢力によって争奪され、世界中で新たな力の均衡を生み出すきっかけとなる。

    ゴタンダ暦15年:「テルトニア戦争」

    期間: ゴタンダ暦15年~ゴタンダ暦19年(4年間)

    対戦国: テルトニア王国 vs. 隣接する3国(セレスタリア、絶華、真珠区)

    戦勝国: セレスタリア

    説明: 魔法使い同士の激しい戦争、通称「テルトニア戦争」が勃発。テルトニア王国が領土拡大を目指し、隣国との争いを始めたが、戦争はすぐに拡大し、各国が介入する事態に発展。セレスタリア、絶華、真珠区の連合軍がテルトニア王国に立ち向かい、戦争は魔法の決闘と巧妙な策略が繰り広げられた。最終的にセレスタリアが連合軍のリーダーとして戦争を終結させ、テルトニア王国は領土の大部分を失うこととなる。


    ゴタンダ暦18年:「魔神ルクスナの降臨」

    説明: 「魔神ルクスナ」と呼ばれる異世界の存在が、深い地底から現れ、世界に対して破壊的な力を振るい始める。ルクスナは、暗黒の魔法を操る力を持ち、神々の力をも脅かす存在とされる。魔神の降臨によって、大規模な天災や魔法的異常が引き起こされ、各国はその対抗手段を巡って激しい戦闘を繰り広げる。最終的にゴタンダの手によって封印されるものの、その存在は後々の時代においても伝説として語り継がれる。

  • 95二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 08:09:04

    ゴタンダの功績がでかすぎる

  • 96二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 15:33:51

    保守

  • 97二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 22:48:33

    遅くなりましたが事件名を募集します
    補足を含めてもOKです

    下5レスから3つダイスで採用

  • 98二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 22:55:29

    邪教集団タイタンフットの台頭

  • 99二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:00:10

    モンタザールの怪奇騒ぎ

  • 100二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:00:12

    ダリッヒの乱

  • 101二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:07:10

    軍拡

  • 102二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:10:27

    日月花球根バブル崩壊

  • 103二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:13:05

    >>98

    >>99

    >>100

    >>101

    >>102

    dice3d5=3 5 1 (9)

  • 104二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:16:43

    ゴタンダ暦21年:「ダリッヒの乱」

    期間: ゴタンダ暦21年~ゴタンダ暦22年(1年間)

    対戦勢力: ダリッヒ領の反乱軍 vs. セレスタリア政府軍

    戦勝国: セレスタリア

    説明: セレスタリア国内で、地方領主ダリッヒが政府への反乱を起こし、大規模な内戦が勃発。戦闘は主に決闘によって決着がつけられ、反乱軍は数々の勝利を収めるも、最終的には政府軍が勝利し、ダリッヒ一派は鎮圧された。この戦いにより、セレスタリアは反乱抑圧のための厳しい法整備を進め、以降、国内の統制が強化された。


    ゴタンダ暦25年:「日月花球根バブル崩壊」

    説明: 絶華で、希少な魔法花「日月花球根」に投資するブームが発生。一攫千金を狙う投資家が次々に参入したが、やがて球根の供給過多により価格が暴落。多くの投資家や商人が破産し、絶華の経済が一時的に混乱に陥った。この事件は後に「日月花球根バブル崩壊」と呼ばれ、絶華では以降、花を巡る資産運用に対する規制が強化される。


    ゴタンダ暦27年:「邪教集団タイタンフットの台頭」

    説明: 真珠区で「タイタンフット」と名乗る邪教集団が台頭。彼らは機械を嫌悪し、魔法至上主義を極端に推し進め、強力な無属性魔法を用いた儀式で信.者を増やした。タイタンフットは周囲の異端者を排斥するなど、暴力的な活動を展開し、真珠区内外で社会不安を引き起こした。最終的には各国の魔法使いによる連合の手で集団は解体されるが、その教義は一部で密かに残り続けた。

  • 105二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:22:35

    タイタンフットはどんな教義だったんだろうなぁ 真珠区が無政府主義なせいで他の国が尻拭いしてる…

  • 106二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:28:38

    夜も遅いのでゆるく行きます
    事件名を下3採用します

  • 107二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:29:12

    ハリアの災禍

  • 108二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:29:43

    シアナ発掘技法の発明並びに崩壊前史の技術の初の発掘成功

  • 109二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:35:49

    真珠区の政変

  • 110二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:38:19

    ここまでを入力してきます

  • 111二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:41:54

    ゴタンダ暦年表

    ゴタンダ暦30年:「ハリアの災禍」

    説明: 絶華の辺境都市ハリアで突如、強力な魔力嵐が発生し、多くの住民が犠牲となる。この災害は自然現象として片付けられたが、一部では異界の存在が原因であるとの噂が流れる。以降、絶華では魔力嵐の研究が進み、危険地域への立ち入り規制が強化される。


    ゴタンダ暦32年:「シアナ発掘技法の発明並びに崩壊前史の技術の初の発掘成功」

    説明: 真珠区のシアナという学者が、崩壊前の文明からの遺物発掘を効率化する新たな技法を開発。その技法を用いた発掘により、古代の高性能な魔力炉や記録装置が発見され、崩壊前の技術の一端が明らかにされる。この発見は各国に大きな衝撃を与え、古代技術への興味と競争がさらに高まる契機となる。


    ゴタンダ暦35年:「真珠区の政変」

    説明: 真珠区で、無政府主義を掲げる新たな指導者が現れ、既存の魔法使い貴族たちが次々に排除される「真珠区の政変」が発生。新体制はさらに厳格な魔法至上主義を強調し、機械技術の抑圧を徹底する政策を導入。これにより、真珠区内の芸術や魔法研究は一層進む一方で、技術革新が遅れる影響も現れ、外界との摩擦が増加する。

  • 112二次元好きの匿名さん24/11/07(木) 23:46:52

    今回はここまでとします

スレッドは11/8 11:46頃に落ちます

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