- 1二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:38:20
- 2二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:38:35
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- 3二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:38:42
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- 4二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:39:11
畑はゴリ押し効いたんだけどね…というかそういう変則的な都合のいい因子転がってねえ
- 5二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:39:16
ダート3マイル3を親にしたダート3因子は需要あると思ってメッチャ回してるよ
- 6二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:40:02
バブルに4タテ食らった後にクラフトに残り刈り取られて終了、クソだね
- 7二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:41:31
スピ2編成にしてさっさとスピード上げとけ
- 8二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:41:41
もしかして多少のSPは諦めてスピ練踏んだ方がいいんじゃないか?
- 9二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:41:43
最近のキャラ露骨に周回難度上げてきてて許せんよなあ
- 10二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:43:48
バブルガムフェロー
バブルガムフェロー
フジキセキ
バブルガムフェロー
グラスワンダー
→あきらめる - 11二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:46:29
ほんと毎回のように嫌がらせみたいな適性・目標・イベント・ライバル撒いてるのに共通目標シナリオは出さないしラークも事情が事情とはいえ一部GⅠ吹っ飛ばしてるしなんだよなあ
- 12二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:49:54
スピ400台まで上げても固有が有効に機能しないキャラだとマイルC朝日杯は神頼みを避けられない
- 13二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 13:55:57
親オグリとか言う周回ラクラクな上に固有も無難に使える有能
信頼度上限上げてください - 14二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:00:53
破壊神ラインクラフト
- 15二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:02:05
ジュニア期は全員マイルBまで引き上げてくれ
- 16二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:05:05
- 17二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:05:26
ストーリー上のライバルより明らかに強いキャラが辻斬りしてくるのホンマ
- 18二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:06:22
中長はCでも勝てるのにマイルは合宿まで安定しないな
- 19二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:07:36
ダートDのJDDもまあまあヒリつく
- 20二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:10:36
やめろバブル 俺の因果を朝日杯で詰ませるのはやめてくれ(n敗)
- 21二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:11:23
逃げキャラは逃げスキルのための周回すること多いからスキル先取りゴリ押しできてまだ有情
- 22二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:13:22
スピード意識しすぎてスタミナがお留守だと今度はダービーで詰まされる完璧な二段構え
- 23二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:14:09
あきらめてスピ3で因子周回してるけどスピ以外で入れたいサポカのが多いからどれか諦めざるを得なくなるのがつらい
- 24二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:16:05
割とルドルフのサウジでコンテ削られるの痛いんだが
- 25二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:17:09
最近の追加キャラってそこそこ噛み合った固有と進化持たされてるからこれから先どんどん因子周回辛くなるのが見えてて嫌すぎる
- 26二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:20:59
- 27二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:21:03
因子周回なら5着でいい
- 28二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:24:09
ダートの最近の子は固有発動がダート限定多くて芝に魔改造して因子周回するときステの差だけで勝て!
になってるのがかなり痛いなぁ - 29二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:24:37
- 30二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:24:39
ダートEという地味に勝てたりするからかえって気になる奴
でも祖でダートそんなに盛れない・・・ - 31二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:30:04
スタミナ怪しくて菊春天で持ってかれるパターンもあるからマイルのリスクは減らしたいよなぁ
- 32二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:33:46
特定状況下でしか活かせない微妙性能とsageられたバブルゴムがNPCでその特定環境下で妨害してくるのその為の実装かよと勘ぐっちゃうら
- 33二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:34:08
朝日杯、NHKマイル、マイルCS、フェブラリー、たまにやばいJDD
ここら辺が鬼門 - 34二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:37:04
JFもたまにウオッカにやられる
- 35二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:45:02
逃げウマでマイルCで挑むのがそもそも厳しい気がする
ダートCマイルCでポッケ周回してたときなにも苦労しなかったし(むしろ菊花で地獄見る)
まぁメカウマからなんかネームド強くなった気はしてるのでそこも影響あるのかな? - 36二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 14:47:13
未だにメイクデビューですら負ける時あるし簡悔精神いい加減にして欲しい
ただただ運頼みの周回にストレス要素ねじ込むなや - 37二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:19:54
マイルC固有無効の逃げウマ娘で朝日杯に行く時は末脚取って先行にしてる
- 38二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:22:14
川崎記念が割と鬼門だなぁ
ダートAでも負けが混じる - 39二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:24:31
フェブラリーステークスだけやたら負けるなと思ったらあれだけ地方のGⅠと違って坂があるからパワーの要求が高いのな
- 40二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:27:30
因子妥協してダートDマイルCだとJDD南部杯フェブラリーがきつい
芝マイルはスピ上げとけばなんとかなる - 41二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:38:48
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- 42二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 15:53:39
逃げウマはウンスのアンスキ持ってくるとものすごい安定するんだけどね
初手の加速ケアできればダートDも安定するし
まぁ祖に組み込む利点が薄いのだけれど - 43二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 16:01:07
水タキの自前真っ向が本当にありがたい
- 44二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 16:15:30
- 45二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 16:19:59
野良レースネームドに金加速持たせるな教を広めたい
- 46二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 16:26:02
あまり話題にならんけどクラシック期のマイルCSデュランダルも怖い
迫る影発動するかはわからんけど電光石火と合わせて金加速2つはやり過ぎやろ右回り○も持ってるし - 47二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 16:27:34
マジでバブルが強すぎて笑う
ステが伸びてない朝日杯の段階で出てこられるとマジでお祈りゲーになる - 48二次元好きの匿名さん24/11/10(日) 19:44:10
バブルガムフェローに5個全部持っていかれたのはもう笑うしかなった