ヒソカの話を見てて思ったせど

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:03:10

    ハンタ世界って戦闘を何かを達成するための手段として考えてる奴は多くても、戦闘そのものを目的として考えてる奴って少ないよね
    「念能力バトルとか頭脳戦も肉弾戦も楽しめる最高の娯楽じゃん!!」って考える奴が居てもおかしくなさそうなのに

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:04:07

    そういう奴は天空闘技場に集まってるんじゃないの

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:05:28

    でもヒソカと合うかもしれないとなるとリスクしかないし

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:05:34

    バトル趣味から操作系は嫌われてそう

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:05:37

    結構簡単に死ぬから言うほどバトルを楽しめる世界でもなくね
    弱そうな奴でも強能力持ってる可能性あるし出来るだけ戦い避けたいわ

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:08:33

    そういう異常者は勝手にどこかで死んでるか放浪してるか捕まってるかが殆どなんじゃないかな

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:08:50

    亜人の佐藤さんみたいな人か…1作に一人で十分じゃね?

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:12:07

    纏を会得すれば常人より若さを保て、絶を会得すれば疲労の回復が進む
    この時点でわざわざ「戦闘しよ!」なんてのはある程度ふるいにかけられると思う

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:17:16

    念に関しては初見殺しが多いのとどんなすごいやつでも相性次第で負けることが普通にある世界だからなあ
    そういう即死リスクが高い中で純粋に戦闘を楽しめる人はそう多くはないんじゃないかと思う

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:18:11

    誰だって自分が痛いのは嫌だし別に相手を害して楽しいと思うわけでも無い
    念能力があってもその辺は変わらんと思うけどな

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:20:34

    ガチの殺し合いを目的としてやっていっても初見殺しに引っかかるか相性最悪な相手にエンカした時点でゲームオーバーだもんなあ
    念バトル自体を目的とするには相性ゲー運ゲーが過ぎる

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:22:01

    メインテーマがハンターなので、戦闘そのものは目的というより狩りの為の手段になりがち

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:22:10

    初心者が上級者を脅かす
    勝敗なんて揺蕩って当たり前
    10倍の戦力差でも一時的に手も足も出ないような事も起きる

    これらの情報を踏まえるとバトルを目的にするのは相当の変わり者だな

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:22:19

    特に具現化と操作は一撃必殺のハメ技が存在しうるからな
    パンチが小型ミサイル並の威力しててバズーカすら耐える程の強化系の負け筋?パワーが関係ない負け方

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:23:20

    でもモラウさんは娯楽とは言わんまでも「この互いの能力を出し合う瞬間がたまらねえ」的な事は言ってたな

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:24:22

    >>15

    対応力最強を自負してるだけはあるな

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:24:44

    ヒソカに都合よく所謂「タイマン格ゲー」してくれる能力構成してるのが仕事としてるのなんて
    結局は天空闘技場で戦ってる格闘家とかでしょ、旅団員だって直接戦闘強いのは戦闘員枠だし

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:25:51

    組み手みたいな感じなら好きな人は普通にいそうだけど殺し合いになると話は別じゃないか

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:26:10

    >>14

    制約と誓約がちと面倒だが付与効果が強制睡眠や強制麻痺は結構実現できるらしいからな、具現化系

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:28:11

    オーラの多寡で勝負は決まらないというのが常識でそれが当て嵌まらないと思われるくらい強いのはメルエムだけらしいし

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:29:44

    そういう人たちは道場してるよ

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:31:10

    >>20

    生物比較としても例外枠だからな、あいつ蟻だし

    それ以外では攻防オーラ比率と基礎オーラ量の影響は結構デカい

    攻防10%のゲンスルーに攻防70%のゴンが顎に向かって蹴りかましてもそこまでダメージにならなかった辺り

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:33:57

    発禁止にして基礎的なオーラ操作限定での戦闘ならある程度の公平性が……
    ……強化系の独壇場になるだけだなこれ

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:36:07

    >>23

    同じ修練度なら強化系最強だがどこまで極められるかは人によるから

    強化系ってだけで才能ない奴より滅茶苦茶才能ある具現化系の方が圧倒的に強いぞ

    ゲンスルーがいい証拠

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:37:23

    >>22

    ゲンスルーはゴンの4~5倍くらいの顕在オーラがあるから10%でもゴンから見るとそれなりに硬いって事だな

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:40:07

    >>23

    エネルギー吸収アリーナでの戦闘は強化系のオレに任せとけ

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:41:36

    >>24

    念抜きのキルアでも楽勝な強化系もいるからそらそうよ

    とは言え突き詰めれば強化系が一番有利なのも事実

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:42:40

    >>26

    こいつが生涯鍛錬した所でウボォーギンに匹敵するかというと無理

    なので強化系だからって殴り合い最強なんて事はない

    才能と鍛錬が同じという前提でなら強化系はそうなるってだけ

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:44:05

    ゲンスルーって人を殺める目的で…って言われてたけど多分に脅迫するための要素も含んでいるよな
    戦闘そのものを目的ではない気がする

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 20:44:18

    むしろ、操作系や具現化系はフィジカルがカスでもハメ技を作れる弱者の牙を持てるやばい系統だと思ってる

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:00:05

    まあ、道具を使えば攻撃力は何とかなるしね

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:02:18

    >>1

    仮に自分が一生に何でも一つ思うような能力が作れるとして、それを戦闘行為や殺傷能力に特化させたものにしようと考えるのは相当少数派だろう・・・

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:03:54

    >>31

    銃で撃たれても余裕な能力者なんて一握りだからな

    ついでに念能力者でも別に毒とかに強くなるわけじゃないし

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:05:00

    ヒソカも一回死亡した時は酸欠だったからな
    生物学的な弱点は克服するのほぼ無理、つけいる隙は多い

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:06:47

    天空闘技場が年間観客動員数10億人超えだからとんでもなく人気の娯楽だよ

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:09:16

    一流のプロハンター達の認識はこれなんだよな
    強ぇ奴と戦いたい本能はハンターなら基本持ってる

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/15(金) 21:47:19

    あの世界の事や平均的レベルを知れば知るほどゾルディック家のヤバさが際立つ

    初期のキルアとか念無しで毒雷耐性持ちかつ肉体操作だの残像だの出来てるのヤバすぎない?

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