【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい8【閲覧注意】

  • 1スレ主24/11/16(土) 22:39:01

    虚って子供作れるんだ??

    となったところから始まったこの特殊性癖スレ

    現在破面篇、丈は先んじて虚夜宮に侵入する

    そこで出会ったのはワンダーワイスだった


    ●一条(いちじょう)丈(たける)

    人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子

    家族構成は父(人間)、母(破面)、兄(人間2:虚8)

    一護並みのチョコラテ善人

    面食いの少女漫画脳

    サムネ右側


    占術 89

    予知 9

    直感 41

    危機感知 53


    虚閃・虚弾 37

    探査回路  120

    超速再生  27

    鋼皮    114

    響転    90


    前スレ


    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい7【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレ現在破面篇、眞が藍染陣営に加入してしまい…?●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子家族構成は父(人間)…bbs.animanch.com
  • 2スレ主24/11/16(土) 22:39:48

    過去スレ


    part1

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったので虚から生まれた子供のキャラを作ろうと思います性別dice1d5=@1 (1)@12男34女5その他bbs.animanch.com

    part2

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい2|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったスレで生まれたのが●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子家族構成は父(人間)、母(破面)、兄(人間2:虚8)空座町在住…bbs.animanch.com

    part3

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい3【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレメノスグランデ戦を終え、SS篇が近づいてきております●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子家族構成は父…bbs.animanch.com

    part4

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい4【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレSS篇が終わり、破面篇に入っていきます●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子家族構成は父(人間)、母(…bbs.animanch.com

    part5

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい5【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレ現在破面篇、そろそろウルキオラとヤミーが現世にやってきます●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子家族構…bbs.animanch.com

    part6

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい6【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレ現在破面篇、グリムジョーたちが現世を襲撃これから従属官のナキームと対戦します●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:…bbs.animanch.com
  • 3スレ主24/11/16(土) 22:40:34

    丈の家族

    ●パパ
    一条 八雲(やくも)
    由緒正しい変態(霊能力者)の一族に生まれたすご腕占い師
    人外巨女が好き

    ●ママ
    コントリカ・ゾーロポルッカ
    野生の破面
    現世では人間の肉体に入り、一条 一渦(いちか)として生活している
    理不尽天秤

    ●お兄ちゃん
    一条 眞(まこと)
    猫のような生態をしている予知能力者
    外見的にはほぼ女性
    精神性を重視(※特殊性癖91)
    サムネ左側

  • 4スレ主24/11/16(土) 22:40:53
  • 5スレ主24/11/16(土) 22:41:24

    コントリカの支援絵

  • 6スレ主24/11/16(土) 22:46:49

    丈くんはスレ画のイメージそのままなんですが、話が進むにつれてイメージが変わってきたお兄ちゃんのためにPicrewで新たに作ったイメージ画

  • 7スレ主24/11/16(土) 22:54:34

    ワンダーワイスは丈くんと対戦したナキームに話を聞くために第6十刃の宮を訪れていたようです


    丈くんのことが気になって自発的に動いていますがそれはどこまで意識できているものですか?


    dice1d100=65 (65)

    1ほど無意識

    100ほど気になる理由はわからなくとも気になっていること自体は認識している

  • 8スレ主24/11/16(土) 22:59:41

    完全に意識できてはいませんが、なぜか丈のことが気になる…なぜ…?とワンダーワイスが認識しつつあるようですね  


    ちなみにナキームに話は聞けましたか?


    1聞く前に丈が現れた

    2聞けた


    dice1d2=1 (1)

  • 9スレ主24/11/16(土) 23:32:31

    ワンダーワイスがナキームに話を聞きに宮を訪れたタイミングで丈くんとばったり遭遇したらしいですね


    二人はここからどうする?


    1対話してみる

    2戦闘開始


    dice1d2=1 (1)

  • 10スレ主24/11/16(土) 23:48:31

    前回とは異なり二人は会話してみるようです


    では二人はそれぞれ相手に何を訊くのか?


    ワンダーワイス


    何をしにきた? dice1d100=29 (29)

    君から目が離せないのはなぜ? dice1d100=25 (25)

    思考が正常ではないのはなぜ? dice1d100=28 (28)


    丈くん


    井上さんはどこ? dice1d100=74 (74)

    なぜそんな顔をしているの? dice1d100=5 (5)

    一条眞を知っているか? dice1d100=50 (50)

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/16(土) 23:56:55

    丈くん側から今訊きたい事訊くべき事なんてその2つしかないわな

  • 12スレ主24/11/17(日) 00:37:40

    なんですかねこのワンダーワイスの低空飛行っぷりは

    一番数値の大きいものを採用するということで、ワンダーワイスは悩みに悩んで丈くんに何をしにきたのか?と訊ねるそうです

     

    ワンダーワイス「…………」

    丈「……」

    ワンダーワイス「……何をしにきたの」

    丈「井上さんを助けに来たんだ」


    ワンダーワイスは織姫の居場所を教えてくれるでしょうか?


    1教えてくれる

    2答えない

    3そもそも居場所を知らない


    dice1d3=1 (1)

  • 13スレ主24/11/17(日) 00:48:46

    ワンダーワイスぅ?!

    なんでそんな簡単に教えちゃったんですか?!


    教えても問題ない、僕が行かせないから dice1d100=46 (46)

    教えたところでどうせたどり着けない dice1d100=55 (55)

    答えるつもりもないのになぜか答えてしまった dice1d100=94 (94)

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 01:58:51

    チョコラテ発揮でぽろっと口から出たけどその後に教えたところでどうせたどり着けないし、と気を取り直したように見える

  • 15スレ主24/11/17(日) 12:44:16

    ワンダーワイスはなぜか織姫の居場所を口にしてしまいました


    丈「井上さんはどこにいる?」

    ワンダーワイス「それなら……」


    丈くんはワンダーワイスの言ったことを信じますか?


    dice1d100=63 (63)

    1ほど信じきれていない、罠かもしれないけど確かめに行かなくちゃ…

    100ほど信じた、そこに行こう!


    直感 dice1d100=6 (6)

    ~59 失敗

    60~ 成功、上の信じるかどうかのダイス結果にプラス20

  • 16スレ主24/11/17(日) 12:52:54

    敵の言うことだから嘘かもしれないとは念頭に置きつつも半ば信じてますね


    丈くんはお兄ちゃんについてワンダーワイスに訊ねるそうですが…


    丈「教えてくれてありがとう。あ、そうだ。君は一条眞って奴を知ってる?」

    ワンダーワイス「僕のお母様がどうした」

    丈「は?!」


    この調子ではワンダーワイスはお兄ちゃんのことも正直に答えそうです

    兄がお母様扱いされていると知った丈くんの感想は?


    大丈夫かなこの人… dice1d100=74 (74)

    あのバカは何してるの? dice1d100=14 (14)

    マジで産んだか? dice1d100=36 (36)

  • 17スレ主24/11/17(日) 12:59:29

    兄がバカなことをしでかすのは当然のことすぎるのか、正気か?とワンダーワイスに対する心配が全面に出てきていますね


    あと共同製作者であるお兄ちゃんがお母様ならそれを主導した藍染がお父様ってことでいいんですよね?


    dice1d5=4 (4)

    1以外ならそれでいいよ

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 13:12:41

    >大丈夫かなこの人…

    これはワンダーワイスが兄の女性詐欺に見事に引っかかって遊ばれているかもって意味でも大丈夫かなされている?

  • 19スレ主24/11/17(日) 16:52:50

    >>18

    どうなんでしょうか

    性格的にお兄ちゃんは人の反応を見て遊んだりはしないと思われますが…


    ワンダーワイスに対する大丈夫か?の意味とは?


    この人も性別詐欺に引っかかったのか…という意味 dice1d100=80 (80)

    純粋に頭は無事か?という意味 dice1d100=94 (94)

    よくアレを母親扱いできるな…という意味 dice1d100=5 (5)

    また兄に狂わされた人が出たのか…という意味 dice1d100=4 (4)

  • 20スレ主24/11/17(日) 17:02:45

    ああ…この人もまた性別詐欺に引っかかったんだな…それはそれとして頭大丈夫か?という意味らしいです

    このワンダーワイスは脳をいじられているので最初から無事じゃないですね…


    お互い訊くべきことは聞き終えました

    居場所がわかったので丈くんは織姫のもとへ行こうとするでしょう

    ワンダーワイスはどうする?


    1どうしてか見送ってしまう

    2思わず見送りかけて、いやそれは駄目だろうと思い直して丈の行く手を阻む

    3行かせない、戦闘開始

    4なんと同行してしまう


    dice1d4=3 (3)

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 17:18:55

    ふと思ったのだけど、丈くんはまだしも眞のほうは虚8割なんだし何かのきっかけで破面っぽくなってても可笑しくない…よね?

  • 22スレ主24/11/17(日) 17:24:54

    丈くんは侵入者ですのでワンダーワイスは丈くんを排除しにかかります

    戦闘ダイス…の前に現時点で藍染たちは丈くんの侵入に気がついているのでしょうか?


    1 気がついている

    2 気づいていない


    dice1d2=2 (2)

  • 23スレ主24/11/17(日) 17:35:41

    気づいてない?!

    丈くんは結界を張って自分の霊圧を隠しきっているようです

    流石にワンダーワイスとの戦闘になれば気がつくでしょうが、現時点で丈くんの侵入を知るのはワンダーワイスのみです


    >>21

    その可能性もありえるかもしれませんね

    本当に破面に近づいたかどうかはともかく、虚夜宮に馴染んでいる時点で破面たちから同族認定を食らっている可能性があります

    では認識阻害を除いた素の状態で眞はどのくらい破面たちに同族だと思われているのか?


    dice1d100=85 (85)

    100ほど多くの破面から同族認定

  • 24スレ主24/11/17(日) 17:42:39

    認識阻害ほぼいらない!
    適当な仮面の名残っぽい飾りを頭部にくっつけておけば素の状態でも8割以上の破面から同族だと思われてます!
    孔は見えない位置にあるんだろうと思われているんでしょうね
    お兄ちゃん虚夜宮に馴染みきってますね…
    外面の良さが父親譲りなら異種集団に溶け込む力は母親譲りですか…

  • 25スレ主24/11/17(日) 18:03:14

    本編に戻りましょう

    丈くんの前に魔改造ワンダーワイスが立ち塞がります


    ワンダーワイス「行かせはしないよ」

    丈「ま、そうなるよね。なら外に出ようか」

    ワンダーワイス「そうだね。宮を壊してしまってはグリムジョーの迷惑になる」


    二人とも思考回路が同じ常識的チョコラテなので宮から出て砂漠での戦闘になるでしょう

    では戦闘ダイスです


    ワンダーワイス dice1d100=51 (51)

    丈 dice1d100=88 (88)


    直感 dice1d100=93 (93)

    ~59 失敗

    60~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10


    危機感知 dice1d100=87 (87)

    ~47 失敗

    48~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10

  • 26スレ主24/11/17(日) 18:15:32

    ワンダーワイス51:丈108


    ワンダーワイス調子悪いですね?

    もしかして精神状態の異常が悪化しましたか?


    dice1d100=97 (97)

    100ほど悪化した

  • 27スレ主24/11/17(日) 18:20:15

    ワンダーワイスの精神状態ほぼ限界値まで悪化してます!

    これワンダーワイスふらふらしてませんか?!


    丈くんは直感も危機感知も成功とかなり調子がいいですが、ワンダーワイスと謎の共鳴を起こしたりとかしました…?


    dice1d100=65 (65)

    1ほどワンダーワイスが自滅しただけ

    100ほど共鳴した

  • 28スレ主24/11/17(日) 18:25:09

    丈くんがワンダーワイスと共鳴した結果、丈くんの調子が上がり反対にワンダーワイスは自滅していったようです


    ワンダーワイスの肉体ダメージは?


    dice1d100=35 (35)

  • 29スレ主24/11/17(日) 18:35:54

    肉体ダメージはまあまあ

    しかし改造破面なら余裕で動けるはずのダメージです


    今のワンダーワイスの心身の状態は?


    体が動かない dice1d100=58 (58)

    体が重い dice1d100=28 (28)

    目眩がしている dice1d100=66 (66)

    息がしづらい dice1d100=7 (7)

    心臓のあたりが引き絞られるような錯覚 dice1d100=8 (8)

    思考がまとまらない dice1d100=71 (71)

    苦しい dice1d100=96 (96)

  • 30スレ主24/11/17(日) 18:45:43

    思考はまとまらず目眩がして体は動かない

    なにより苦しい

    ワンダーワイスは倒れたまま動けなくなっている可能性が高いです


    丈くんから見ても明らかに異常事態でしょう

    丈くんはワンダーワイスに対しどう動く?


    1治療する

    2心配して声をかける

    3ワンダーワイスの製作者を探そうとする


    dice1d3=1 (1)

  • 31スレ主24/11/17(日) 18:57:05

    異様な様子のワンダーワイスにこのままでは危険なのではと思ってとりあえず治療を施そうとするそうです


    それに対するワンダーワイスの反応は?


    安心する dice1d100=48 (48)

    鏡がそこにあるみたいだ dice1d100=60 (60)

    丈はお母様に似ている dice1d100=84 (84)

    お母様に会いたい dice1d100=70 (70)

    死にたくない dice1d100=91 (91)

    僕はどうしたらいい? dice1d100=69 (69)

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 19:00:36

    他のもあるけど死にたくない!!?
    感情が生えちゃってるじゃないですか!!?
    共鳴や共感からの転写や取り込みからの学習とか、とにかく明らかに丈くんからの流入的な影響が!!!

  • 33スレ主24/11/17(日) 19:07:58

    死に対する恐怖も人恋しさも覚えちゃってますねぇ…

    完全にワンダーワイスの感情復活してます!!


    お兄ちゃんも藍染様もこれでいいんですか?!

    感情は無い方がいいって言ってたじゃないですか!


    無い方が言うことを聞かせやすいってだけで全部消すつもりはなかったんだよ(勝手に消えた) dice1d100=55 (55)

    感情はあってしかるべき派の藍染様と意見が割れて揉めてたんだよ dice1d100=4 (4)

  • 34スレ主24/11/17(日) 21:35:22

    恐怖や反抗心など兵士運用に要らない部分だけを削除できればいいな〜と弄ってたら気がつけば全部デリート、白紙と化していたのがワンダーワイスの感情喪失の経緯らしいです

    なので感情が復活するのはお兄ちゃんたちの視点では大した問題ではない様子

    以前のダイスではいっそ楽しみにしている様子でしたし、二人の少年の接触による化学反応結果に歓声が上がってるかもしれません


    さて丈くんの治療と自己回復力でワンダーワイスは全快したと思いますが、これからワンダーワイスはどうする?


    1自分は敗北した、だから動けないということにして丈くんを見送る

    2湧き出た感情に整理がつけられないのでとりあえず同行してみる

    3治療してもらったのは有り難いし礼もするけれどそれはそれこれはこれ、心機一転改めてきちんと戦いたい


    dice1d3=3 (3)

  • 35スレ主24/11/17(日) 21:53:53

    感情が生まれたからこそ、さっきのグダグダな戦いで終わりたくない

    もう一度戦ってほしいと勝負を挑んでくるらしいです


    それに対する丈くんの反応は?


    ちょっと後悔した dice1d100=22 (22)

    そうきたかぁ… dice1d100=32 (32)

    共鳴した分、なんとなくわかっていた dice1d100=82 (82)

    さっきと全然違ういい顔してるなぁ dice1d100=79 (79)

    戦うのはやぶさかじゃないけど、また今度にしてほしいな! dice1d100=65 (65)

  • 36スレ主24/11/17(日) 22:14:28

    丈くんとワンダーワイスの間に何らかの繋がりができてますね

    挑んでくるとわかっていたから今度にしてほしいなとは思っても、治療したことに後悔はないとのこと

    ワンダーワイスはいい顔に変化したようです


    戦闘開始の前に、一護たちはどうなったんでしょう?

    虚圏に侵入しましたか?


    1した

    2まだ


    dice1d2=2 (2)

  • 37スレ主24/11/17(日) 22:30:27

    一護たちはまだ現世

    一回目のワンダーワイスとの戦闘と治療にはそんなに時間がかかっていないのかもしれませんね


    では今度こそ本気のチョコラテ同士のバトル

    戦闘ダイスです


    ワンダーワイス dice1d100=3 (3)

    丈 dice1d100=98 (98)


    直感 dice1d100=31 (31)

    ~59 失敗

    60~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10


    危機感知 dice1d100=16 (16)

    ~47 失敗

    48~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 22:35:25

    最早自分に納得というかケリを付けたいが為に挑んでないかいワンダーワイス君???

  • 39スレ主24/11/17(日) 22:39:48

    ワンダーワイス3:丈98


    いやなんで??

    直感も危機感知も働いていないのになぜ前回より戦闘結果に差が開いているのか


    丈の実力が上回った dice1d100=31 (31)

    ワンダーワイスに一戦目の疲労が残っている dice1d100=34 (34)

    ワンダーワイスが生まれたばかりの感情を制御しきれていない dice1d100=53 (53)

    鏡合わせのようなワンダーワイスの動きを見て丈が修整を繰り返しどんどんその場で成長した dice1d100=31 (31)

  • 40スレ主24/11/17(日) 22:51:07

    ワンダーワイスに疲労は残っておらず実力は拮抗

    丈くんが勝ったというよりも感情に振り回されたワンダーワイスが気持ちの勝負で負けたと言った方が正しいのかもしれません


    ワンダーワイスのダメージは?


    dice1d100=75 (75)


    ワンダーワイスはこの結果をどう思ってる?


    dice1d100=74 (74)

    1ほど悔しい

    100ほど納得している

  • 41スレ主24/11/17(日) 22:58:21

    悔しさがないわけではないが、結果には納得しているようです


    ワンダーワイスまだ動けます?


    dice1d100=35 (35)

    ~39 しばらく動けない

    40~ 動けなくもないがキツい

    60~ 余裕で動ける

  • 42スレ主24/11/17(日) 23:11:00

    戦いに納得しちゃいましたし、それなりに大きなダメージを受けたのもあってワンダーワイスにはいま動く気力がないのかもしれません


    ワンダーワイス「どうしたの?ほら、早く行きなよ。他の人たちが来ちゃう」

    丈「…うん、ありがとう」

    ワンダーワイス「こっちこそ、戦ってくれてありがとう」


    さて一方の一護たちは?


    123虚圏に突入した

    4まだ


    dice1d4=2 (2)

  • 43スレ主24/11/17(日) 23:21:25

    流石に一護たちも虚圏に突入したようです

    治療を挟んでワンダーワイスと二戦もやりましたからね

    けっこうな時間が経過したと思われます

    今頃十刃たちは藍染のお茶会に巻き込まれている頃でしょうか


    ワンダーワイスとの二度の戦いを経ましたが、丈くんの刀剣解放のきっかけにはなりましたか?


    1 なった

    2 まだ


    dice1d2=1 (1)

  • 44スレ主24/11/17(日) 23:30:42

    因縁のある相手を倒し、新たな力を得るというなかなか盛り上がる展開です


    では丈くんの刀剣解放の能力の方向性は?


    攻撃  dice1d100=88 (88)

    防御  dice1d100=12 (12)

    支援・補助 dice1d100=73 (73)

    概念系  dice1d100=82 (82)

  • 45スレ主24/11/17(日) 23:38:01

    攻撃が主軸となる支援・補助にも優れた概念的な力だそうです

    なんで防御用の武具である盾から解放された力がこうなるんですか?!
    …いや、よくよく考えたら丈くん盾は殴る用途でしか使ってないような…?

    というわけで安価です
    丈くんの帰刃の能力を挙げてください

    ↓4

    ※内容によってはこちらの判断で外させていただくこともあるかもしれません

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:38:58

    まぁ君の場合鋼皮がバリカタだからねぇ…

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:49:28

    盾に『もっと速く誰かの下に辿り着く為』の様々な装備が生える。
    移動に便利なバーニア、担架として使う為のラック、護りぬくと決めた時に発揮される概念防御とか?
    速度が上がった事でシールドチャージの威力も上がってるし、重量も霊圧任せで無理矢理動かしてるから重くて速くて痛い

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/17(日) 23:58:53

    振った軌道に沿って盾の形の残像が分裂して連なって蛇尾丸みたいに伸びて振り回せてぶん殴れる条件型攻性結界
    味方の足場にもなる、敵をなぎ倒すのもできる、盾を破壊しようという攻撃が接触すれば織姫の四天抗盾みたいに条件を満たして当たった攻撃・攻撃者をどーんと爆破でぶっ飛ばす

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 00:10:13

    盾、概念系、シールドバッシュやってた…の3点セットから一つ考案
    両腕(もしくは拳)に盾が装着、敵の攻撃に合わせて盾の面で殴る事でそのベクトルを反対(敵)に向けさせる。装着した盾によって虚弾の強化(火力、射程、速度)も可能。敵を直接殴った場合は一時的に能力・霊圧を“弾き出して”阻害するすることも可能。(味方を殴って毒や怪我を弾き出すことも)
    解号は“斥け”(名前は決められませんでした…)
    盛り過ぎなら削って構いません(長文失礼しました)

  • 504924/11/18(月) 00:11:38

    モチーフは海に住む『シャコ』のつもりです(硬い殻でパンチしてるところから)

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 11:51:29

    この場合三択かな?

  • 52スレ主24/11/18(月) 13:07:30

    これ以上はなさそうなので振らせていただきます


    1 >>47

    2 >>48

    3 >>49


    dice1d3=3 (3)

  • 53スレ主24/11/18(月) 13:19:28

    丈くんの帰刃はシールドバッシュによるベクトル反射が主体
    直に相手に当たれば一時的な行動不能にも追い込めそうですね
    モチーフはシャコだそうです

    解号も挙げて下さったので採用します
    「斥け(しりぞけ)」

    では続けて安価です
    「斥け」に続く帰刃名を挙げてください

    例)豹王(パンテラ) など

    ↓3

    ※ルビはスペイン語でお願いします
    ※ルビが無い場合はこちらで当て嵌めさせていただきます

  • 54スレ主24/11/18(月) 14:23:33

    改めて能力説明を読み直しましたが、この場合「反射」というよりも「ものを弾く」ことが能力の本質と言った方が正しそうですね
    失礼しました

  • 55二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 15:44:13

    青竜殻(ドラゴ・ナズール・カパラゾォン)
    シャコの古い表記に青竜蝦というのがあったのでそこから盾を殻に見立てて

  • 564924/11/18(月) 16:33:41

    …よく考えたらこれ兄貴のシールに似てるような(今更の気付き)

  • 57二次元好きの匿名さん24/11/18(月) 23:13:16

    蝦殻(カスカラ)

  • 58スレ主24/11/18(月) 23:41:06

    二つ案を出していただきましたのでこれで振ってみようと思います


    1 >>55

    2 >>57


    dice1d2=2 (2)

  • 59スレ主24/11/18(月) 23:49:28

    丈くんの帰刃名は『蝦殻(カスカラ)』だそうです


    解号と合わせると

    「斥(しりぞ)け『蝦殻(カスカラ)』」

    となりますね


    >>56

    そういえば…

    あの異物除去シール…まさかお兄ちゃん、これを予知して真似たんですか…?


    dice1d100=50 (50)

    1ほど偶然偶然、こういうものがあったらいいなーって思っただけだよ

    100ほど無言で微笑む

  • 60二次元好きの匿名さん24/11/19(火) 10:50:00

    へぇーそうなったんだあ、位にはなってそうな中間ジャスト

  • 61スレ主24/11/19(火) 12:32:35

    思い付きと予知が混じってる…
    こういうの欲しいなーと思ったら予知が脳裏を過ぎったので、じゃあ作ってみようとなったらしいです
    お兄ちゃんが弟の能力を先取りして真似っ子した様子
    フォーチュンギフテッドの時と似たような展開ですね
    …加減しろバカ!!

    あと母親のコントリカが『秤掌(バランサ)』で息子の丈くんが『蝦殻(カスカラ)』
    文字数が同じかつ響きが似通ってるところが親子っぽくていい感じですね

  • 62スレ主24/11/19(火) 12:33:37

    刀剣解放できるようになった丈くんは織姫のもとへ向かおうとします

    織姫の元にたどり着けましたか?


    dice1d4=1 (1)

    1以外なら無理、襲撃発生

  • 63スレ主24/11/19(火) 12:39:00

    あれ?

    普通にたどり着いちゃってる…


    ではワンダーワイスに教えられたその場所に織姫はいましたか?


    1 いる

    2 いない


    dice1d2=2 (2)

  • 64スレ主24/11/19(火) 17:34:57

    織姫は不在のようです

    なぜ?


    1 藍染に呼び出されていた

    2 誰かが連れ出した

    3 ワンダーワイスを治療中

    4 道具によって感覚を狂わされた丈が場所を間違えている


    dice1d4=4 (4)

  • 65スレ主24/11/19(火) 17:41:01

    織姫のいる場所にたどり着けていないというのが正しいようです

    しかしこの感覚を狂わせるアイテム誰が作ったものでしょうか?


    1 眞

    2 ザエルアポロ

    3 合作


    dice1d3=2 (2)

  • 66二次元好きの匿名さん24/11/19(火) 17:46:33

    通路組み換えされたわけではないのか

  • 67スレ主24/11/19(火) 17:58:37

    ザエルアポロ作の道具だったようです

    通路を物理的に操作するのではなく感覚を狂わせる方に走ったのはなぜでしょうか?


    自分の宮ではないから dice1d100=52 (52)

    眞に触発されたから dice1d100=56 (56)

    眞に張り合ったから dice1d100=75 (75)

  • 68スレ主24/11/19(火) 18:07:21

    自身に与えられた宮ではないからあまり大掛かりな仕掛けは作れない…なら持ち運びできるコンパクトなアイテムを作ればいいじゃんとでもお兄ちゃんは言ったんでしょうか

    ザエルアポロは負けず嫌いを発揮して方向感覚を狂わせる道具を製作したようです


    丈くんザエルアポロにしてやられて虚夜宮内をぐるぐるさまよってます

    でも誰にも見つかっていないので隠密力は高いですね…

    丈くんがタイムロスをしている頃、一護たちはどうしているんでしょうか?


    1 まだ虚夜宮の外、現在地バワバワの背中の上

    2 虚夜宮内部に侵入して3桁の巣にいる

    3 3桁の巣を突破したところ


    dice1d3=2 (2)

  • 69スレ主24/11/19(火) 18:16:19

    虚夜宮内に一護たちが侵入したので丈くんも一護たちの霊圧に気がつくでしょう

    今の丈くんの内心は?


    しまった…まだ何もできてないのに dice1d100=69 (69)

    ここは合流するべきかな…? dice1d100=61 (61)

    やっぱり来るよね dice1d100=72 (72)

    急がないと dice1d100=100 (100)

  • 70スレ主24/11/19(火) 18:27:33

    一護たちが織姫救出のために来るのはわかっていた

    合流するべきかもしれないと考えながら、まだ何もできていない現状に急がないとと思っているようです


    そんな丈くんは今どうしている?


    1感覚を狂わせる原因の道具を見つけて破壊した

    2明らかにおかしいので一旦建物の外に出た

    3こうなったらいっそのこと!と壁も扉も全部ぶち抜いてみる

    4まだ彷徨ってる


    dice1d4=2 (2)

  • 71二次元好きの匿名さん24/11/19(火) 18:34:57

    多分正しい
    急がば回れ

  • 72スレ主24/11/19(火) 20:41:11

    いくら彷徨っても解決しなかったので丈くんは一旦屋外に出ました


    そこで何かありました?


    dice1d4=3 (3)

    1以外なら誰かと遭遇

  • 73スレ主24/11/19(火) 20:56:02

    誰と遭遇した?


    1 眞

    2 リリネット

    3 ハリベルとその従属官

    4 市丸

    5 その他


    dice1d5=1 (1)

  • 74スレ主24/11/19(火) 21:50:29

    ここでお兄ちゃん登場です

    何しに来たんですか…?


    今後の予定のすり合わせという名の一方的な説明をしに来た dice1d100=20 (20)

    様子を見に来た dice1d100=55 (55)

    自分たちが勝つための仕込みをしに来た dice1d100=73 (73)

    邪魔なので一時的に行動不能にさせに来た dice1d100=94 (94)

    破面たちに完全に藍染側についたと見せかけるための八百長試合をしに dice1d100=85 (85)

    会わなければと感じたから来たものの本人にも会うべき理由はよくわかっていない dice1d100=68 (68)

  • 75スレ主24/11/19(火) 22:17:27

    えー…弟が邪魔だから足止めと様子見と仕込みを兼ねて八百長試合を吹っ掛けに来たようです

    ただ本当に会わなければならない理由は本人にもわかっていない模様


    お兄ちゃんは何も説明しないようですが、丈くんはお兄ちゃんの目的が理解できますか…?


    dice1d100=71 (71)

    1ほど流石にわかるわけない、何考えてんだこのバカ

    100ほど察した、やっぱりバカなんだな…


    直感 dice1d100=93 (93)

    ~59 失敗

    60~ 成功、察し度ダイスにプラス20

  • 76スレ主24/11/19(火) 22:30:14

    丈くんの察し具合は9割超え

    もう言葉は必要ないんですね???

    この兄弟のお互いのことは手にとるようにわかる理解度の高さは何なのでしょうか


    はい、というわけで一条兄弟による一騎打ち

    殺す気なんて更々ない兄と、兄が八百長試合を吹っ掛けてきたことを察してゲンナリしている弟の戦闘ダイス(偽)です


    眞 dice1d100=39 (39)

    丈 dice1d100=20 (20)


    眞の第六感

    直感 dice1d100=41 (41)

    ~67 失敗

    68~ 成功、戦闘結果ダイスにプラス10

    危機感知 dice1d100=99 (99)

    ~5 失敗

    6~ 成功、戦闘結果ダイスにプラス10


    丈の第六感

    直感 dice1d100=19 (19)

    ~59 失敗

    60~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10

    危機感知 dice1d100=71 (71)

    ~47 失敗

    48~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10

  • 77スレ主24/11/19(火) 22:54:44

    眞49:丈30


    二人とも危機感知に成功しているので相手の当たってはいけない攻撃はしっかり躱したようです

    お兄ちゃんの勝利なので八百長試合の目的達成ですね


    周囲の破面たちに見せつけることが今回の戦闘の目的ですが、どのくらい派手に暴れたんですか?


    dice1d100=29 (29)

    1ほど周囲への被害は小規模、二人で超高速戦闘しただけ

    100ほど大規模に、虚夜宮の壁や天蓋に穴空いてるし建物いくつか吹き飛ばしちゃった

  • 78スレ主24/11/19(火) 23:09:19

    そんなに被害は大きくなさそうですね

    周囲の建物にいくつか穴が空いたりした程度でしょうか?


    ところで従属官が戦ってますけどスタークとリリネットは?


    1近くで観戦してる

    2リリネットが巻き込まれると危ないから離れた位置で見てる

    3リリネットだけ応援しに来ている

    4二人とも不在


    dice1d4=1 (1)

  • 79スレ主24/11/19(火) 23:34:04

    おや見に来てますね

    しかも普通に丈くんが第1十刃の二人を認識できる近い距離にいます


    これは一体?


    弟と戦いに行くって言ったら二人がついてきたんだよ dice1d100=51 (51)

    私のお友達を紹介しようかなって dice1d100=31 (31)

    私の弟を紹介しておこうかなって dice1d100=15 (15)

    なんとなく眞についてきてみた dice1d100=92 (92)

    友達がなんかするなら一緒に行く dice1d100=12 (12)

    リリネットがスタークを引きずり出した dice1d100=58 (58)

  • 80スレ主24/11/20(水) 01:07:28

    眞「ちょっと、弟と戦ってくるね。いってきまーす」

    リリネット「頑張れよ!おいスターク!マコが戦うってよ!あたしらもいくぞ!」

    スターク「ええ…」

    リリネット「えー、じゃない!ほら!」

    スターク「おいちょっとまっ、あっ首締まる」


    お兄ちゃんが宮を出たらリリネットがスタークを引きずってついてきたようです


    丈くんのダメージはどのくらいでしょうか?


    1 ほぼ無傷(1d10)

    2 軽傷(1d30)

    3 八百長で誰がここまでやれっつったよ(1d50)


    dice1d3=2 (2)

  • 81スレ主24/11/20(水) 01:12:46

    軽傷だそうです

    丈くん群を抜いて頑丈ですからね


    丈くんのダメージダイス

    dice1d30=28 (28)


    では兄弟対決の決着方法は?


    1 遠くに吹き飛ばして終了

    2 また氷の捕縛アイテムで固める

    3 気絶した


    dice1d3=1 (1)

  • 82スレ主24/11/20(水) 01:49:13

    丈くんは体力の3割を削られ遠方にふっ飛ばされてバトル終了です

    超頑丈な弟にここまでダメージを与えられたあたりお兄ちゃんもけっこう本気を出していたのでは…?

    というか今までで一番丈くんにダメージを与えたのが八百長試合をした実の兄ってどうなんですかね…


    ところでお兄ちゃんは丈くんに会いに来るまで戦いのための準備をしていたようですが、その準備ってなんでしょう?


    崩玉の覚醒 dice1d100=1 (1)

    重要物品の移動 dice1d100=41 (41)

    いざという時用のエスケープアイテム配布 dice1d100=42 (42)

    治療アイテムの配布 dice1d100=34 (34)

  • 83二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 11:40:55

    丈くんを一番良く知っているから一番ダメージ与えられたんだろうな

  • 84スレ主24/11/20(水) 21:02:25

    全部50未満なので一番数値の大きいエスケープアイテムの配布を採用します

    お兄ちゃんはいざという時に味方が緊急避難できるような道具をせっせと作って配ってたらしいです

    善性は底辺でも丈くんに次ぐチョコラテ族(家族比)なだけはありましたか


    どういうタイプの道具なんでしょうか


    1 死にかけたら安全圏まで転移する

    2 死にかけたら身代わり(義骸)と入れ替わる形で転移

    3 致死ダメージを引き受けてくれる形代を用意してそれが壊れると転移


    dice1d3=1 (1)

  • 85スレ主24/11/20(水) 21:35:35

    システムとしては海割を真似て作ったんでしょうか

    ポケモンでいうところの瀕死状態になると安全圏まで転移するそうです

    さすが善性1の頑丈な猫ちゃん、生きてりゃいいでしょの精神…


    …転移先はどこですか?


    1 虚圏(例の投棄物件)

    2 虚圏(貯蔵庫代わりの簡易拠点を強化拡張した)

    3 叫谷

    4 その他


    dice1d4=4 (4)

  • 86二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 21:39:45

    これ完全にプリメーラ生存ルート探ってません?

  • 87スレ主24/11/20(水) 22:14:38

    どこを転移先に指定したんですか?!


    1 虚圏に新たに拠点を作成した

    2 まさかの現世


    dice1d2=1 (1)


    >>86

    そのようですね

    何が何でもスタークとリリネットにはエスケープアイテムが押し付けられます

  • 88二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 22:27:06

    ワクワク違法建築…………

  • 89スレ主24/11/20(水) 22:30:04

    まーた違法DIYしたんですか…

    あまりにもフッ軽

    ノリが完全にマイクラやどう森

    流石に大した規模ではないでしょうが、転移後の安全地帯として新たに設置したようです


    今回は工期も短いですし単独ではないと思いますが…

    誰に手伝わせたんですか?


    ザエルアポロ dice1d100=11 (11)

    スターク&リリネット dice1d100=51 (51)

    バラガン一派 dice1d100=23 (23)

    ノイトラ dice1d100=53 (53)

    市丸 dice1d100=66 (66)

    藍染 dice1d100=89 (89)


    全員50未満なら単独での製作

  • 90二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 22:31:24

    藍染サン完全に眞バカやれるオトモダチ認定してません?

  • 91スレ主24/11/20(水) 22:47:12

    お手伝い要員は市丸、ノイトラ、スターク&リリネット

    ノイトラがいるのでテスラも一緒に駆り出されたと思われます

    数値的に藍染はもはや共犯ですね


    で、このエスケープアイテムどこまで配布したんですか?


    1 本当に身近な人たちだけだよ

    2 親しい人たちには贈ったよ

    3 知り合いには配ったかな

    4 手当り次第!


    dice1d4=2 (2)


    ※お兄ちゃんの律儀な性格を踏まえ、転移先の拠点建築のお手伝いをしてくれた人員には確定で配布となります

  • 92二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 22:57:15

    あっコレ市丸にも配布されて重症治療室ゴーの流れになるのでは?

  • 93スレ主24/11/20(水) 23:15:41

    お兄ちゃんにとって「親しい人」なので以前の交流度ダイスに基づき親しいと言えるのかどうか微妙な60以上80以下の人が配布ダイス対象となります


    1 渡した

    2 渡してない


    ウルキオラ dice1d2=2 (2)

    ザエルアポロ dice1d2=1 (1)

    バラガンの従属官 dice1d2=1 (1)


    ※交流度90超えのバラガン、自分を母と慕うワンダーワイスは確実に親しい人扱いだと思われるので確定配布枠です

  • 94スレ主24/11/20(水) 23:31:37

    えー…最終的に藍染、市丸、スターク&リリネット、バラガンとその従属官たち、ノイトラ(とテスラ)、ザエルアポロ、ワンダーワイスに転移アイテムを渡したそうです


    真面目に親しい人物にしか渡してませんね

    らしいといえば非常にお兄ちゃんらしいです


    ではアイテムのことどう説明して渡したんですか?


    1 仕組みまで解説した(ちゃんと説明できたとは言っていない)

    2 死にかけたら安全圏に転移することは伝えた

    3 困った時に役に立つはずだから肌見離さず持っててね!とだけ言って渡した


    藍染 dice1d3=3 (3)

    市丸 dice1d3=1 (1)

    スターク&リリネット dice1d3=2 (2)

    バラガン一派 dice1d3=1 (1)

    ノイトラたち dice1d3=1 (1)

    ザエルアポロ dice1d3=1 (1)

    ワンダーワイス dice1d3=1 (1)

  • 95スレ主24/11/20(水) 23:38:45

    意外としっかり説明している…だと…?!

    なお理解力の高い相手には説明を省く

    でも藍染には拠点構築の際に構想を伝えてあったのかもしれませんね


    ちなみにお兄ちゃんが事前準備で崩玉の覚醒を手伝わなかった理由は?


    dice1d100=5 (5)

    1ほど藍染様は私に手を出さなくていいとおっしゃったんだもの

    100ほどいま私が手伝う必要はないね(予知)

  • 96スレ主24/11/20(水) 23:41:38

    藍染側から手出し無用と伝えられたのが原因らしいですね


    では重要な品物とか動かさなくていいんですか?


    dice1d100=44 (44)

    1ほど傷つかないように保管はしてあるから

    100ほどとっくに移動させた後だよ

  • 97二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 23:42:35

    ノイトラ達が1なの絶妙
    まさに戦いの中で○ねるって時にそれを回避させるアイテムだって完全に理解できるようにして渡してたら、移動中や待機中は持ってても戦う直前にテスラに自分の分を押し付ける可能性あるからな

  • 98スレ主24/11/21(木) 01:08:29

    一部の重要な荷物は事前に移動、大半のものは結界や頑強な保管庫の中で保管してあるようですね


    お兄ちゃんが何を用意していたかはわかりましたので丈くんの方に戻りましょう

    お兄ちゃんに吹っ飛ばされましたがどうなりました?


    丈くんの自力治療による回復度合い

    dice1d28=5 (5)

  • 99二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:33:16

    数値だけ見るとちょっとしか回復してないような?
    判断に困る

  • 100スレ主24/11/21(木) 12:37:58

    全然治ってませんね

    自力治療はやはり難しいんでしょうか?


    dice1d100=71 (71)

    1ほどそりゃそうだよ

    100ほど自分自身の大きい怪我に慣れてないだけ


    ちなみにどこで停止したんです…?


    1 砂に埋もれた

    2 建物に突っ込んで止まった

    3 虚夜宮の壁にめり込んだんだが?


    dice1d3=1 (1)

  • 101スレ主24/11/21(木) 12:56:16

    お兄ちゃんに吹っ飛ばされた結果、砂に突っ込んで停止したようです

    そして自力治療は技術的に難しいというのもあるが、どちらかといえば怪我に慣れていないのが原因

    その硬さなら早々大きな怪我も負わなかったでしょうしねぇ…


    では一護たちの進行状況は?

    丈くんvsお兄ちゃん戦開始前の時点では3桁の巣でドルドーニやチルッチたちと戦闘中でしたが…


    1 ルキアvs海燕が終わったあたり

    2 一護vsグリムジョーのあたり

    3 一護・ネリエルvsノイトラのあたり

    4 白哉たち死神が増援に来たあたり

    5 隊長格戦闘中


    dice1d5=1 (1)

  • 102スレ主24/11/21(木) 17:06:36

    今一護がウルキオラに胸を貫かれたりグリムジョーが織姫を連れ出したりしているところのようですね


    あれ?

    お兄ちゃん大して足止めできてないような…?


    dice1d100=86 (86)

    1ほど弟相手だと私も厳しいよ…

    100ほど必要分は足止めできたからもういいかなって

  • 103スレ主24/11/21(木) 21:27:56

    え、必要分の足止めは済んだんですか

    さては丈くんによる織姫救出RTAを阻止できればそれで良かったんですね?


    丈くんもチャド、ルキアの霊圧が小さくなったことは感知したと思われます

    これからどうする?


    12 当初の予定通り、井上さんのところに早く行かないと…

    3 仲間たちが心配だ…治療して回収したい

    4 三連戦はキツい、疲労が溜まっているので小休止


    dice1d4=4 (4)

  • 104スレ主24/11/21(木) 21:42:37

    お兄ちゃんの宣言通り、本当に丈くんが一時行動不能になってる…

    三連戦の疲労で丈くん一回休みです


    休んでいる間にもう一回自力での治療チャレンジしておきましょう


    dice1d25=20 (20)

  • 105スレ主24/11/21(木) 21:49:19

    休んで落ち着いたら一気に回復しましたね


    丈くんのこの行動不能状態、お兄ちゃんが何かしたせいだったりします?


    dice1d100=85 (85)

    1ほど単なる疲労

    100ほどお兄ちゃんの仕業による疲労増加

  • 106スレ主24/11/21(木) 22:19:51

    ああ…弟を長時間行動不能にさせたからもういいや〜と思ったんですね

    丈くん的には「疲れた」レベルではなく「動けない」状態にまでされていたと


    丈くんが再び動けるようになったのはいつ頃ですか?


    1 一護vsグリムジョー終盤

    2 一護・ネリエルvsノイトラのあたり

    3 白哉たち死神勢が増援に来たあたり


    dice1d3=1 (1)

  • 107スレ主24/11/21(木) 22:23:33

    それでもまだ早い段階で動けるようになりましたね


    丈くんはどうします?


    12 織姫のところへ

    3 倒れた仲間の回収


    dice1d3=1 (1)

  • 108スレ主24/11/21(木) 23:33:52

    当初の目的通り織姫の元へ向かうそうです

    一緒に友人の一護とグリムジョーもいますしね


    織姫を助けないと虚圏から撤退もできないのは確かなので正しい判断なんですけど、チャドとルキアはいいんですか?


    dice1d100=73 (73)

    1ほど二人の無事を信じてる

    100ほど助けられなくてごめん


    丈くんはどのタイミングで織姫たちのいる場所にたどり着けた?


    dice1d100=68 (68)

    ~9 一護vsテスラ

    10~ ネリエルvsノイトラ

    30~ ネリエルに戻ったあたり

    50~ ネルの正体が明かされたあたり

    70~ 一護vsノイトラ

    90~ ノイトラ乱入

  • 109スレ主24/11/21(木) 23:49:21

    二人の生存を信じつつも見捨ててごめん…!と内心謝罪してます


    丈くんが到着した際、眼帯をした変わった衣装の大男がネルという見知らぬ小さな女の子の正体がネリエルという元十刃だということを明かしていました


    ここから丈くんはどうする?


    123 織姫の奪還、テスラと戦闘

    4 一護の援護

    5 コッソリそのへんで伸びてるグリムジョーを治療してこちらに協力させる


    dice1d5=1 (1)

  • 110スレ主24/11/22(金) 00:29:33

    最優先事項、織姫の奪還を目論み丈くんは背後からテスラを襲撃します


    成功しましたか?


    テスラ dice1d100=40 (40)

    丈 20+dice1d100=60 (60)


    ※丈くんの数値の方が大きければ成功

    ※結界による隠蔽をした上での不意打ちなのでプラス20


    直感 dice1d100=40 (40)

    ~59 失敗

    60~ 成功、奪還ダイスにプラス20 

  • 111スレ主24/11/22(金) 00:36:47

    テスラ「ぐぁっ」

    織姫「きゃっ」

    一護・ノイトラ「「!?」」


    不意打ち成功

    一護とノイトラが気づいた時には丈くんが織姫をテスラの手から取り戻しているでしょう


    丈くんに襲撃されたテスラのダメージは?

    dice1d100=17 (17)

  • 112スレ主24/11/22(金) 00:57:27

    テスラのダメージちっさ

    本当に織姫を取り戻しただけですね

    織姫を拘束しているテスラの手を強引に外したか撃ち抜いたかして外させたのでしょう


    ところでネルはネリエルに戻りましたか?


    dice1d100=67 (67)

    20以上で戻る

  • 113スレ主24/11/22(金) 01:07:46

    丈くんが織姫を奪還した直後、ネルがネリエルに戻りました


    ネリエルに対する丈くんの驚き具合 


    dice1d100=34 (34)

    1ほど突然大きくなった?!そういやなんでこの人一護たちと一緒にいるの?!

    100ほど現地協力者かな、へーそういう能力なんだ


    ついでにネルたちに対する性癖度を振っておきましょうか


    ネリエル(ネル) dice1d100=84 (84)

    ドンドチャッカ dice1d100=40 (40)

    ペッシェ dice1d100=32 (32)

  • 114スレ主24/11/22(金) 01:45:16

    知らない人の突然の変身に驚いてますね
    そして意外なことにネリエルはしっかり性癖だそうです
    子供から大人に変身する変身能力が極厚胸部装甲に対する興味の無さを上回ったのだと思われますが…
    …そういえば丈くん、以前のダイスで変身などに憧れがあると判明してましたね
    やっぱり好きなんだそういうの…

  • 115スレ主24/11/22(金) 01:46:17

    ネルがネリエルに戻ったのでネリエルvsノイトラ戦開始

    同時に、織姫が一護を治療している間、二人を守るために丈くんvsテスラ戦も並行して行われます


    丈「井上さん!一護のことよろしく!」

    織姫「わ、わかった!」


    戦闘ダイスです


    テスラ dice1d100=34 (34)

    丈 dice1d100=58 (58)


    直感 dice1d100=55 (55)

    ~59 失敗

    60~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10


    危機感知 dice1d100=39 (39)

    ~47 失敗

    48~ 成功、戦闘ダイス結果にプラス10

  • 116スレ主24/11/22(金) 02:02:04

    テスラ34:丈58


    危機感知も直感も働かなくても素で勝利したようです


    テスラのダメージは?

    dice1d83=53 (53)

  • 117スレ主24/11/22(金) 12:44:14

    53+17=70

    テスラの合計ダメージ70

    それなりにダメージを受けましたね


    このくらいならまだエスケープアイテムは起動しないと思いますが…具体的な起動値はどこなんですか?


    1 超安全仕様(ダメージ80以上)

    2 まだ死にはちょっと遠い(ダメージ85以上)

    3 死にかけてるな(ダメージ90以上)

    4 死んでないからヨシ!(ダメージ95以上)


    dice1d4=4 (4)

  • 118スレ主24/11/22(金) 12:56:47

    ギリギリ(ダメージ95以上)まで仕事しないようです

    そしてお兄ちゃんには超重傷のそこから治療できる手立てと自信があると


    ではテスラまだ動けます?


    dice1d100=11 (11)

    ~29 無理

    30~ まだ戦える…!

    60~ 帰刃してもう一度!

  • 119スレ主24/11/22(金) 12:59:09

    あっテスラがダウンしました

    これ起きてます?


    1 失神中

    2 意識はある


    dice1d2=1 (1)

  • 120スレ主24/11/22(金) 17:28:31

    現在テスラ失神中

    丈くんまたしてもシールドバッシュで頭部を殴り飛ばしたようですね


    ネリエルがネルに戻ってしまいますが、テスラが行動不能なので一護を甚振ったりすることはありません

    織姫によって一護も回復しつつあるということで順当に一護vsノイトラが発生すると思われます


    丈くんはどうする?


    dice1d100=85 (85)

    1ほど織姫を守りつつ一護の援護

    100ほど一護と共闘

  • 121スレ主24/11/22(金) 18:25:59

    危険な相手は一気に倒すに限る

    ということで丈くんと一護による共闘です


    戦闘ダイスです

    一護・丈くんの合計値がノイトラを上回ると剣八登場まで凌ぎ切ります

    ノイトラが二人の合計値を上回ると二人がダメージを負います


    ノイトラ dice1d100=27 (27)

    vs

    一護 dice1d100=97 (97)

    丈  dice1d100=44 (44)


    直感 dice1d100=34 (34)

    ~59 失敗

    60~ 成功、丈の戦闘ダイス結果にプラス10


    危機感知 dice1d100=19 (19)

    ~47 失敗

    48~ 成功、丈の戦闘ダイス結果にプラス10

  • 122スレ主24/11/22(金) 18:37:08

    治療を受けられたおかげか一護がすごく元気に

    丈くんは直感も危機感知も働いてませんし、数値も一護の半分以下

    これ一護の援護しかしてないのでは…?


    丈くんたちがノイトラを相手に奮闘する中、ここで剣八登場です


    丈「あなたは…」

    剣八「邪魔だ。退いてろてめえら」


    他の場所でも卯ノ花、白哉、マユリ各隊長とその部下たちが参戦していることでしょう


    ここで乱入ダイスです

    dice1d100=57 (57)

    ※90以上かゾロ目で乱入者アリ

  • 123スレ主24/11/22(金) 18:49:59

    乱入者は無し

    ノイトラvs剣八戦が勃発


    原作と同じようにノイトラは剣八に敗北するでしょう

    ちゃんとお兄ちゃんに渡されたアイテム持ってますか?


    dice1d100=98 (98)

    ~19 (……やっぱ、いらねぇ)

    20~ 途中で捨てたが意識を取り戻したテスラに最後の最後で無理矢理押し付けられた

    60~ いらねぇと捨てようと思ったのに眞に手ごと包まれて握らされたから手放せなかった

    90~ 素直に持ってた

  • 124スレ主24/11/22(金) 19:59:40

    戦いの中で死にてぇとまで言っていた破面が、性能の詳細まで説明を受けた上で敗北すれば戦場から強制的に離脱させられるアイテムを素直に持ってたんですか?!

    なぜ?!


    ここで終わりたいわけじゃねぇ dice1d100=59 (59)

    まだ最強にはほど遠いだろうが dice1d100=28 (28)

    ノイトラ様?!ちゃんと持ってますよね?!とテスラが五月蝿かった dice1d100=25 (25)

    …アイツを置いていけるかよ dice1d100=19 (19)

    なんか知らんがアイツから貰ったものを手放すのは嫌だった(※眞の説明を聞いてない) dice1d100=29 (29)

  • 125スレ主24/11/22(金) 20:21:14

    ノイトラはここで終わるつもりがなかったようですが、その真意は?


    惰性 dice1d100=33 (33)

    眞と接して救いがないわけでもなさそうだと思えたから dice1d100=3 (3)

    なんでそう思ったのか自分でもよくわからねぇ dice1d100=26 (26)


    あ、もしやそもそもアイテムを使うことになるとは思ってなかった?

    dice1d100=60 (60)

  • 126スレ主24/11/22(金) 20:41:59

    全部低い!

    なので真意ダイスの中で一番数値が大きい惰性を採用します


    つまりノイトラは使うことになるとは思ってなかったからエスケープアイテムを携帯し続け、ただの惰性でここで終わりたいわけじゃねぇと思っていたようです


    のちほど治療されてノイトラは目が覚めることになると思われますが、この状態で生き残らされてどんな気持ちなんです?


    スペースキャット dice1d100=54 (54)

    マジで使うことになるとはな dice1d100=12 (12)

    …終われなかったか dice1d100=66 (66)

    アイツにどんな顔で会えばいいんだよ dice1d100=70 (70)

    あのクソ女…(女ではない) dice1d100=96 (96)

  • 127スレ主24/11/22(金) 21:33:35

    しばらくスペキャ顔を晒し、徐々に状況を理解してため息をついてそうですね


    ノイトラ(終われなかったか……どんな面して会えってんだよあのクソアマ……)


    最終的にはお兄ちゃんに対する苛立ちが勝ってます


    ではアイテムの使用者が転送されたあとはどうなるんでしょうか?

    治療方法は?


    治療用の薬液入りポッドにドボン dice1d100=10 (10)

    ひとまず時空間凍結、その後解凍して個々に合わせて治療 dice1d100=60 (60)

    盾舜六花を元に構築した拒絶システムによる再生 dice1d100=52 (52)

    時空操作とシールの原型となった除去システムの併用により怪我を負う前に回帰させる dice1d100=73 (73)

  • 128スレ主24/11/22(金) 21:50:58

    転送と同時に時空間ごと凍結

    その後、順番に解凍されて拒絶システムや異物除去システム、時空間操作を活用して怪我を負う前に回帰させられるらしいです


    お兄ちゃん…織姫の盾舜六花を解析しちゃったんですか…

    え、一人で…?


    ザエルアポロと一緒にだよ dice1d100=21 (21)

    藍染様と一緒にだよ dice1d100=59 (59)

    ※どちらも50未満なら眞単独

  • 129スレ主24/11/22(金) 22:09:55

    藍染様と一緒に拒絶の力を解析しちゃいましたか

    二人でどこまで行けば気が済むんですか?


    あと治療用拠点ですが、誰か人員は配備されているんですか?


    一般破面が看護要員に dice1d100=59 (59)

    治療用に改造した破面が待機している dice1d100=51 (51)

    眞が応援を要請した dice1d100=92 (92)


    ※全て50未満なら凍結までは自動化されており、あとから戻ってきた眞か藍染が治療用機構を動かす羽目になる

  • 130二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:12:44

    理不尽天秤いるんじゃ………?

  • 131スレ主24/11/22(金) 22:19:57

    治療専門の改造破面もそれを手伝う一般破面も何名か配備されてますね

    改造破面の数値は51なので一人だと思われます

    お兄ちゃんの共犯者は藍染ですから専用の人員を寄越してくれたのでしょう


    そしてお兄ちゃんは恐ろしいことにコントリカを応援に召喚してくれやがりました


    ちなみに八雲は…?


    1 いる

    2 不在


    dice1d2=2 (2)

  • 132スレ主24/11/22(金) 22:27:41

    流石に設備全体がICUみたいな場所に一般人の八雲を連れて来てはいないようです


    現在の八雲の居場所は?


    1 コントリカの拠点

    2 仕事で空座町の外

    3 一族本家で待機中

    4 まさかの空座町


    dice1d4=2 (2)

  • 133スレ主24/11/22(金) 22:51:10

    しっかり現世の安全圏にいますね

    空座町の外にいるので八雲は破面篇は出番無しのようです


    で、お兄ちゃんはなんでママを応援に呼んだんですか?


    いざとなれば天秤を使ってもらおうかなって dice1d100=28 (28)

    王鍵作りや死神との戦いに巻き込まれたら大変でしょう? dice1d100=86 (86)

    弟側に付かれたら困るもの dice1d100=3 (3)

    浦原さんに利用させはしないよ dice1d100=80 (80)

    そうすべきだと思ったから dice1d100=82 (82)

    気分 dice1d100=2 (2)

  • 134スレ主24/11/23(土) 01:22:05

    コントリカは元が中級大虚なので弱くはないはずですが、能力が反則級なだけで特別強いわけでもありません

    浦原さんに対する警戒度も高いですし、母親の事を考えて予知に対応するために誰にも手出しできない一番の安全圏に収容したという感じでしょうか


    コントリカはなぜ上の息子の手伝いに?


    夫がそうすべきだと言うものですから dice1d100=43 (43)

    妙な下駄帽子の男が彷徨いていましたからね dice1d100=20 (20)

    愛する息子の頼みです、どこに断る理由がありましょうや dice1d100=67 (67)

    眞の作ったものに興味があります dice1d100=34 (34)

    崩玉とやらを見てみたく dice1d100=55 (55)

    より無理をするのは眞の方でしょうから、わたくしはここで待ちます dice1d100=40 (40)

    わたくしを誰ぞに会わせたいそうですから dice1d100=6 (6)

  • 135二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 12:01:19

    息子への愛情と好奇心
    善性面から見ても何も問題ない理由

  • 136スレ主24/11/23(土) 12:34:52

    眞「お母さん、ちょっと手伝ってほしいことがあるんだけど」

    コントリカ「構いませんよ(息子に頼まれたからには行きますか、崩玉とやらも見てみたいですし)」


    実にフッ軽で好奇心旺盛な母子ですね

    そっくりだよ


    で、お兄ちゃん?

    コントリカのことは藍染たちに紹介してあるんですか?


    dice1d100=96 (96)

    1ほど治療施設担当の破面たちにだけ紹介してあとは事後承諾

    50前後で話だけは通した

    100ほど事前に顔合わせもした

  • 137スレ主24/11/23(土) 12:47:14

    さ、さすが律儀な猫ちゃん…応援の母親を上司たちに紹介してありました

    これ治療用拠点製作時にコントリカが差し入れ持ってきてる勢いでは?


    母ですとお兄ちゃんに紹介されて剣八並みの巨女破面が現れましたが藍染はママをなんだと思ってました?


    dice1d100=5 (5)

    1ほど虚要素を持った人間

    50前後で虚が人間を乗っ取ったか化けたかしているもの

    100ほど野生の破面が人間の肉体に無理矢理入っていたと正確に把握

  • 138スレ主24/11/23(土) 12:59:17

    藍染はママの隠蔽力に騙されて一条一渦をただの人間だと思っていたらしいです

    どうも一渦に入ると人間にしか見えないそうですからね、最初は兄弟のことも妙に虚要素が強いだけの人間だと勘違いしていたっぽいですね

    まあ藍染ならばそんなことおくびにも出さずによろしくと挨拶しているでしょうけれども


    両親の居場所はわかりましたが、ノー忠義バーサーカーこと弥生さんはどこに…?


    1 コントリカのお手伝い

    2 八雲の護衛

    3 三界の騒動とは無関係なところ

    4 戦場


    dice1d4=4 (4)

  • 139スレ主24/11/23(土) 13:00:24

    出撃しやがった!!!

  • 140二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:06:51

    どこの戦場に行ったんですか怖

  • 141スレ主24/11/23(土) 17:07:57

    なんで出た?!

    そもそも弥生さんはどの立場で出撃したんですか?!


    一条母子に危険が及ばないようにするためのサポーター dice1d100=39 (39)

    藍染の賛同者 dice1d100=15 (15)

    戦場を求めるフリーの死神 dice1d100=85 (85)

    第3陣営 dice1d100=10 (10)

  • 142二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:09:42

    こわい(コナミ)

  • 143スレ主24/11/23(土) 17:14:28

    フリー!?

    コントリカの部下としてではなく、ただのいち死神の比良坂弥生としての出撃となります!


    えっ?

    コントリカとの契約はどうなったんですか?


    1 このタイミングで契約満了

    2 とっくに主従契約自体は終了しており、出撃できそうな大きな戦いを待っていた

    3 別の契約で上書きすることで主従契約を終わらせてコントリカの元を離れた


    dice1d3=1 (1)

  • 144スレ主24/11/23(土) 17:21:29

    主従契約満了しちゃったんですか?!

    よりにもよってこのタイミングで!?


    厳密にはいつの話なんですか?

    契約終了の時期をもう少し細かくお願いします!


    1 たった今

    2 数日前~今日

    3 数週間以内

    4 数ヶ月以内

    5 今年に入ってから


    dice1d5=5 (5)

  • 145スレ主24/11/23(土) 17:42:58

    まさにタイミングよく、というわけではなく今年に入ってからの話でしたか…

    契約が切れていたのに丈くんの修行の面倒を見てくれたりしてたんですね、優しい


    しかしフリーになっているということは、弥生さんがコントリカを頼ることとなった本来の目的や尸魂界で引き起こしたことは…


    1 目的は遂げた

    2 未遂に終わった、でもコントリカが助けてくれたからもういい

    3 目的は遂げられなかった、でももうどうしようもない


    dice1d3=3 (3)

  • 146スレ主24/11/23(土) 18:38:00

    あー…

    弥生さんにとってはもう全部終わった話だったんですね


    弥生さんは誰かを助けたかったようですが、その人については…


    対価不足で救うことができなかった dice1d100=39 (39)

    救うことはできたが、弥生の件とは全く別のところで亡くなっている dice1d100=2 (2)

    救うことはできたが、その人は弥生のことを忘れてしまった dice1d100=14 (14)

    救うことはできたが、弥生自身がその人のことを忘れてしまった dice1d100=32 (32)

    中途半端にしか救えなかった dice1d100=53 (53)

  • 147スレ主24/11/23(土) 18:47:22

    中途半端にしか救えなかったそうですが…その中途半端さとは?


    死神だったが霊力を失った dice1d100=87 (87)

    死神だったが斬魄刀を喪失 dice1d100=1 (1)

    救出対象が複数名いたのに何人か取りこぼした dice1d100=54 (54)

    心の傷が残ってしまった dice1d100=6 (6)

  • 148スレ主24/11/23(土) 19:02:12

    取りこぼした上に、救えた人も霊力を失ってしまったようです

    瀞霊廷にはもういないんでしょうね…


    なんにせよ弥生さんの中では済んだ話であり、今はフリーの元死神となって戦場に立つそうです


    弥生さんの尸魂界や瀞霊廷に対する恨みや嫌悪感

    dice1d100=39 (39)


    尸魂界や瀞霊廷に対する諦念

    dice1d100=96 (96)


    あと弥生さん他の能力に比べて白打の腕だけ異様に悪いですけど片腕欠けてたりしませんよね?


    1 元から白打が苦手なだけ

    2 片方無くなった (1右、2左 dice1d2=1 (1) )


    dice1d2=2 (2)

  • 149二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:04:54

    霊力出力機構紛失状態であのバーサーカー?(思ったけど治してもらえたりするんじゃね)

  • 150スレ主24/11/23(土) 19:20:18

    恨みや嫌悪感が全く無いわけではないようですが、それ以上に瀞霊廷や尸魂界に対して諦めきっています


    そして右腕が無いんですか

    弥生さんは隻腕の左腕で抜刀しているようですね

    それで斬術85は怪物級なのでは…?


    腕を治してもらおうとは思わなかったんですか?


    1 死神になる前から無いし今更

    2 対価に捧げたし取り戻す気もない

    3 そこに思考が至っていない(知力19)


    dice1d3=1 (1)

  • 151スレ主24/11/23(土) 19:27:13

    元から隻腕なんですね

    左手で斬魄刀を振るえるように鍛え上げてきたようです

    隻腕の女傑でバーサーカーはそれはそれは目立ったでしょうよ

    「隻腕の弥生」とか呼ばれてそうです


    では弥生さんはどこにいるんですか?


    12 虚夜宮

    34 偽の空座町

    5 本物空座町


    dice1d5=3 (3)

  • 152スレ主24/11/23(土) 22:23:04

    弥生さんは偽の空座町に行くみたいですね


    虚夜宮には剣八×2と四大貴族当主とかつて蛆虫の巣送りになった科学者が来ますけど、そっちは良かったんですか?


    お子様の箱庭に喧嘩を売るのは面倒だわ dice1d100=1 (1)

    より戦力が集中するのはこちらでしょう? dice1d100=78 (78)

    戦場として誂えられた偽物なんだから周囲の被害は一切考慮しなくて良さそうね dice1d100=22 (22)

    …あら?八千流も当代剣八もそちらなの…? dice1d100=70 (70)

  • 153スレ主24/11/23(土) 22:29:50

    弥生さんは戦力がより集結するのは偽の空座町よね!と勇んで行ったものの、卯ノ花さんや剣八が虚夜宮組に組み込まれているとは思っていなかったようです

    考え方としては間違ってないんですけど…

    知力19…いや、運1の方ですかねこれ…


    さて、主役の丈くんたちの方に戻りましょう

    剣八がノイトラを倒したと思ったらノイトラの姿が消えました


    丈くんたちの反応は?


    1 何が起こったかわからない

    2 誰かが回収したのか…?

    3 兄貴か…?

    4 やりやがったなクソ兄貴!!


    丈 dice1d4=2 (2)

    一護 dice1d2=1 (1)

    織姫 dice1d2=1 (1)

    剣八 dice1d2=2 (2)

  • 154スレ主24/11/23(土) 22:44:40

    一護と織姫は何が起きたかわかってませんが、丈くんと剣八は誰かが回収したらしいと読んでますね

    それでも今回はお兄ちゃんの仕業だとはバレなかったようです


    このあとスタークが織姫を連れ出しにやって来ますが、丈くんは気がつけましたか?


    dice1d100=95 (95)

    ~29 他のメンバー同様気がつけず

    30~ 察知したものの織姫奪取を防ぎきれない

    60~ スタークに気づき織姫を守ろうとする


    直感 dice1d100=62 (62)

    ~59 失敗

    60~ 成功、ダイス結果にプラス20

  • 155スレ主24/11/23(土) 23:00:24

    優秀な探査回路と高い機動力を持っているだけあって丈くんは接近するスタークに即対応しようとします 


    抵抗ダイスです


    スターク dice1d100=82 (82)

    丈    dice1d100=75 (75)


    スタークの方が高ければ眞製アイテムで捕縛されて足止めを食らい、織姫を攫われます

    丈の方が高ければ面倒くさくなったスタークに丈ごと捕まって連れ去られます

  • 156二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 23:41:41

    連れ去られた、と。
    追ってきそうだけども(若しくは罠を疑って踏み止まるか)その時は探査回路と相手の妨害(兄貴いるしやってきそう)の対抗ロールかな?

  • 157二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 10:29:52

    捕縛アイテムがどれだけガッチリ丈くんを捕らえてられるかで追えるかどうか分かれそう

  • 158スレ主24/11/24(日) 13:39:26

    兄と戦った時にこちらを見ていた男女の片割れが近づいて来るのを察知した丈くんは織姫の元に駆けつけます


    丈「井上さん!!」


    一瞬の攻防

    僅かにスタークの方が早く、丈くんにお兄ちゃん製の捕縛アイテムを押し付けてきます


    スターク「あんたが反応するのは」

    丈「織り込み済みか…!クソ…!」

    スターク「そういうこった」


    織姫はスタークに連れ去られてしまいました


    丈くんはすぐに拘束を振りほどくことができる?


    1 無理

    2 すぐさま一護と剣八が外してくれた

    3 無理矢理振りほどいた(ダメージ1d30)

    4 なんとか外れたが残念!八百長試合の際に仕込まれた効果が発動し一時的に行動不能になる(しばらく黒腔も開けなくなる)


    dice1d4=2 (2)

  • 159スレ主24/11/24(日) 13:49:49

    一護「井上!!丈!!」


    一時的に拘束されましたが一護と剣八が即座に外してくれました

    丈くんは二人にお礼を言って織姫とスタークを追いかけようとするでしょう


    ちゃんと追いかけられた?


    1 意識を取り戻したテスラが立ち塞がる

    2 途中で眞襲来

    3 織姫の元にたどり着けた


    dice1d3=1 (1)

  • 160スレ主24/11/24(日) 17:06:07

    このタイミングでテスラ再起動

    帰刃して丈くんの行く手を阻みます


    テスラ「…どこへ行くつもりですか」

    丈「なっ…!」


    テスラ dice1d100=82 (82)

    丈   dice1d100=14 (14)


    丈の方が高ければテスラの脇をすり抜けて追いかけられる

    テスラの方が高ければ足止めされて追跡失敗

  • 161スレ主24/11/24(日) 17:56:54

    テスラに邪魔された丈くんは織姫の元にたどり着くことができませんでした

    その後、天挺空羅による藍染の空座町への侵攻宣言がなされます


    このとき旅禍や隊長たちを幽閉云々言ってますが、丈くんが黒腔を開ける点については?

    お兄ちゃん?


    1 八百長試合の時に弟にはしばらく黒腔を開けられないよう細工しといたよ(丈の異様な疲労の原因)

    2 弟にはしばらく黒腔を開けられないよう細工しといたよ(過剰疲労は単なる足止め用)

    3 虚夜宮内からは黒腔自体を開けづらくなるよう細工しといたよ

    4 おまえの性格なら織姫さんを取り戻さないと追ってこれないでしょう?


    dice1d4=2 (2)


    『牙鎧士』に帰刃したテスラは…


    123 丈を押し退けた剣八が一刀両断した

    4 一護が月牙天衝した

    5 丈とバトル


    dice1d5=3 (3)

  • 162スレ主24/11/24(日) 18:27:43

    テスラは剣八に一刀両断されてしまいました

    ノイトラに続きエスケープアイテム使用者第2号です


    丈(幽閉?僕なら黒腔を開けられるから幽閉もなにも……ゲッ!あのクソ兄貴!!)


    八百長試合の際にお兄ちゃんによって丈くんは一時的に黒腔を開けなくなるよう細工されていたようです

    手際がいいというかなんというか…


    王鍵を創生するつもりの藍染に対抗するために浦原さんと護廷十三隊は転界結柱を使い、流魂街の外れに作った空座町の複製と本物の空座町を入れ替えたと剣八から教えられますが、その時の丈くんの心情は?


    町が犠牲ならなくてホッとしている dice1d100=23 (23)

    驚いている dice1d100=96 (96)

    そういう方法で町を守るのか dice1d100=33 (33)

    無茶苦茶するな… dice1d100=64 (64)

    兄貴ならこれも読んでるだろうな…  dice1d100=94 (94)

    お父さんが町を離れたわけだよ… dice1d100=6 (6)

  • 163スレ主24/11/24(日) 18:45:48

    無茶苦茶するな護廷十三隊!と驚いてますが、兄貴ならこれも想定内だろうと苦々しい顔で考えてますね

    丈くんのお兄ちゃんに対する信頼が厚いです


    そういえばザエルアポロ戦はどうなったのでしょうか?

    一条夫妻が石田に仕込まれた監視用の菌を滅菌してしまいましたし、ザエルアポロはお兄ちゃんに触発されて奮起しています

    マユリはザエルアポロに対応できた?


    dice1d100=48 (48)

    ~19 そもそも石田が倒れない、嫌々石田たちと協力して勝利

    20~ 「この私が監視用の菌が消されたくらいでどうにかなるわけないだろう?」原作通りマユリ勝利

    60~ 原作通りマユリ勝利、ただしザエルアポロが自力逃走に成功 

    80~ まさかのザエルアポロ勝利

  • 164スレ主24/11/24(日) 19:05:56

    あ、原作通りにマユリが勝利したようですね

    強いなぁ…

    ザエルアポロもエスケープアイテムの使用者になったようです


    さて一護と丈くんは用済みとされた織姫を救い出すべく第五の塔を目指すでしょう

    道中ルドボーンたち葬討部隊が立ち塞がってきますがルキアたちが一護を前に進ませます

    丈くんはどうしてる?


    1 シールドバッシュで敵を退けたり障害物を破壊して道を作りながら一護を先導する

    2 敵が一護を追いかけられないように殿を務める

    3 ルキアたちと一緒に敵を倒す


    dice1d3=2 (2)

  • 165スレ主24/11/24(日) 19:49:54

    丈くんは殿を務める形で敵を倒しながら少し遅れて進んでいきます

    どのくらいで一護に追いつく?


    dice1d100=76 (76)

    ~19 ウルキオラが天蓋を破って帰刃した頃

    20~ 石田が参戦した頃

    50~ ヤミーが乱入した頃

    80~ ロリメノリが織姫に手を出した頃

  • 166スレ主24/11/24(日) 22:01:16

    ヤミーの乱入とほぼ同時ですね

    機動力の高い丈くんにしては少し遅れ気味ですけど、ルキアたちの援護でもしていたんですか?


    1 ルキアの援護をしていた

    2 チャド、恋次の援護をしていた

    3 単純に敵の数が多かった

    4 道中石田にエンカウントして柱の破壊のお手伝い&置いていったことを責められていた


    dice1d4=3 (3)

  • 167スレ主24/11/24(日) 22:14:25

    とにかく敵の数が多い!

    丈くんは一護の邪魔にならないように殴ったり撃ったりして敵をちまちま倒して進んでいったようです

    こういうとき全体攻撃の手段がないのが厳しいですね


    一護たちのもとにやって来た丈くんが見たのは、ウルキオラと戦う一護、ロリメノリにボロボロにされた織姫、床を破壊して現れたヤミー

    丈くんはどうする?


    1 先ずは織姫を確保して治療

    2 話が通じそうにもないし危険すぎる!ヤミーに攻撃


    dice1d2=1 (1)

  • 168スレ主24/11/24(日) 22:22:38

    ヤミーに攻撃するためにロリが織姫を離した瞬間、丈くんが織姫を連れて攻撃の届かないところまで下がります


    ヤミーは追いついてきた石田が追い払うでしょう

    破面用地雷踏まなくて良かったですね…?

    丈くんがセンサーの範囲内に入ると反応していたかもしれませんから…


    ところでロリメノリはお兄ちゃんのことをなんだと思ってるんですか?


    dice1d100=67 (67)

    1ほど眞の立ち回りが上手く、藍染の側にいることにそもそも気がついていない

    100ほどいつの間にか現れて藍染様に纏わりついてるムカつくメス猫

  • 169スレ主24/11/24(日) 22:34:27

    最近になってスタークの従属官如きが藍染様に近くない?!と気づいたようですね…

    でもお兄ちゃんは二人をひらひら躱していた様子


    一護とウルキオラは塔を飛び出して天蓋の外にまで行ってしまいますが、織姫の治療を終えた丈くんはどうする?


    1 一人で先に追いかける

    2 石田、織姫と一緒に行く


    dice1d2=2 (2)

  • 170スレ主24/11/24(日) 22:47:09

    織姫の怪我は治しました

    すぐに一護を追いかけようと塔に空いた穴に足をかけた丈くんを織姫が呼び止めます


    丈「僕も…」

    織姫「待って!」

    丈「どうかした?」

    織姫「丈くんか石田くんなら、この天蓋の上まであたしを運ぶことってできる…?」


    丈くんは石田、織姫と共に天蓋の上を目指します

    どのくらいのタイミングで上に着いた?


    1 ウルキオラが黒虚閃を撃ったあたり

    2 一護がウルキオラにボコボコにされているあたり

    3 ウルキオラが刀剣解放第二階層したあたり


    dice1d3=2 (2)

  • 171スレ主24/11/24(日) 22:56:08

    三人が上に着いた頃には一護は帰刃したウルキオラにボロボロにされていました


    織姫「黒崎くん!!」


    その直後、ウルキオラが刀剣解放第二階層します


    それを見た丈くんは?


    dice1d100=46 (46)

    1ほど戦意は失っていないが気圧されている

    100ほど冷静にウルキオラを見据えている

  • 172スレ主24/11/24(日) 23:04:01

    気圧されているようですが戦意は全く失っていません

    冷静にウルキオラを観察しています


    丈くんはどうする?


    1 一護の援護をする

    2 一護に来るな!と言われ思わず足を止めてしまう

    3 一護に来るな!と言われたがそれを跳ね除けて参戦する


    dice1d3=2 (2)

  • 173スレ主24/11/24(日) 23:18:48

    一護「来んな丈!」

    丈「…っ!」


    一護にそう言われ、思わず丈くんは足を止めてしまいました

    このチョコラテ!!


    足を止めてしまった間にも一護はウルキオラに攻撃され続けます

    丈くんは一護がダウンする前に動き出せるか?


    123 当たり前だ!

    4 ……


    dice1d4=2 (2)

  • 174スレ主24/11/24(日) 23:23:38

    石田「なにしてるんだ!」

    丈「っ、なんでもない!行こう!」


    足を止めたのは一瞬、丈くんは石田と共に一護の援護に向かうでしょう


    相手は強敵も強敵です

    丈くんは帰刃しますか?


    dice1d5=5 (5)

    1以外でする

  • 175スレ主24/11/24(日) 23:39:17

    丈「斥け『蝦殻(カスカラ)』」


    ウルキオラvs一護、石田、丈のレイド戦です

    刀剣解放第二階層モードなのでウルキオラを300とします


    ウルキオラ dice1d300=165 (165)

    vs

    一護 dice1d100=84 (84)

    石田 dice1d100=50 (50)

    丈  dice1d100=86 (86)


    ※丈が90以上かゾロ目なら特殊イベント・蝦殻によるクリティカルヒットが発生


    直感 dice1d100=4 (4)

    ~59 失敗

    60~ 成功、ゾロ目でなくともその前後の数字ならプラス・マイナス1補正してクリティカル発生(89でもプラス1補正)


    危機感知 dice1d100=41 (41)

    ~47 失敗

    48~ 成功、致命傷を避けられた・敗北時のダメージ軽減

  • 176スレ主24/11/24(日) 23:48:26

    ウルキオラ165:三人の合計値220


    なんと三人で強引に押し返しました

    三人のダメージ状態は?


    一護 50+dice1d100=49 (49)

    石田 dice1d100=45 (45)

    丈  dice1d100=37 (37)


    ※一護は既に負っていたダメージを50と想定、100を超えていた場合、胸に穴が空いている

    ※危機感知が仕事をしなかったため丈も素で攻撃を受けてしまっている

  • 177スレ主24/11/24(日) 23:54:12

    一護のダメージ99

    死にかけてます!

    でもギリギリで胸に穴が空くのは回避しました!


    石田のダメージが45、丈くんが37

    相変わらず頑丈ですね?

    というかこれは石田の盾になってたんでしょうか?


    石田の片腕は無事ですか?


    1 無事

    2 無事じゃないが?!


    dice1d2=2 (2)

  • 178スレ主24/11/24(日) 23:59:07

    一護は倒れて動けません

    石田は片腕をもがれてしまっています

    完全体で立っているのは丈くんだけのようです


    ではウルキオラのダメージは?


    dice1d100=73 (73)

    90以上なら確実に敗北

    70以上で継戦可能ダイス

    69以下で継戦

  • 179スレ主24/11/25(月) 00:04:00

    ウルキオラには超速再生がありますので他より少し戦闘続行の数値は低めに設定されます


    dice1d100=66 (66)

    ~19 ウルキオラ沈黙

    20~ どんどん再生していく、戦闘続行

  • 180スレ主24/11/25(月) 00:13:24

    石田「そんな…」

    丈「冗談キツいなぁ…!」


    ウルキオラ復活

    戦闘続行ということでもう一戦です


    丈くんと石田によるレイド戦

    ここでウルキオラを倒せないと虚化一護が暴れ出します


    ウルキオラ dice1d200=2 (2)

    (最低保証100)

    vs

    石田 dice1d80=28 (28)

    丈  dice1d100=8 (8)


    ※石田は片腕を失ったので攻撃最大値が低下

    ※丈が90以上かゾロ目なら特殊イベント・蝦殻によるクリティカルヒットが発生


    直感 dice1d100=45 (45)

    ~59 失敗

    60~ 成功、ゾロ目でなくともその前後の数字ならプラス・マイナス1補正してクリティカル発生(89でもプラス1補正)


    危機感知 dice1d100=49 (49)

    ~47 失敗

    48~ 成功、致命傷を避けられた・ダメージ軽減

  • 181スレ主24/11/25(月) 00:27:58

    いや全体的に低い

    なんだこれ


    最低保証が発動しましたので

    ウルキオラ100:二人の合計値36


    丈くんたち側の敗北です


    二人のダメージは?

    石田 45+dice1d55=33 (33)

    丈  37+dice1d40=16 (16)

    ※丈くんは危機感知が発動したので致命傷を回避、ダメージ軽減

  • 182スレ主24/11/25(月) 00:35:46

    石田のダメージ78

    丈くんのダメージ53


    石田はこれ以上戦えそうにもありませんが丈くんはまだいけますね


    倒れていたはずの一護が完全虚化してウルキオラを圧倒しはじめます

    丈くんの心情は?


    驚いている dice1d100=72 (72)

    心配している dice1d100=94 (94)

    訝しんでいる dice1d100=77 (77)

    あれ、ヤバくないか…? dice1d100=80 (80)

  • 183スレ主24/11/25(月) 00:44:12

    全部ですね

    その中でも心配が一番大きいようです


    丈(どうなってるんだ…?!一護は大丈夫なのか…?というかアレ、ヤバくないか!?)


    ちなみに斬撃の余波で織姫ふっ飛ばされてますけど丈くんちゃんとキャッチできました?


    dice1d100=53 (53)

    ~19 丈が間に合わず石田がキャッチした

    20~ 先に石田がキャッチしてそのまま丈が二人とも受け止めた

    40~ しっかり丈が受け止めた

    60~ 石田も織姫も丈が庇った

  • 184スレ主24/11/25(月) 00:56:02

    虚化一護の斬撃で吹き飛ばされた織姫は丈くんがしっかり受け止めていたようです

    石田は自力で頑張った様子


    一護がウルキオラにトドメを刺そうとしますが、丈くんはどうする?


    1 蝦殻の力を信じて一護をぶん殴る

    2 石田と一緒に一護を止めようとする

    3 一護を止めるよりウルキオラの方を遠ざけた方が早いとウルキオラを引っ掴んで移動させる


    dice1d3=1 (1)

  • 185スレ主24/11/25(月) 01:47:37

    石田「もういいんだ黒崎…」

    一護「……」

    石田「止めろと言ってるんだ…!黒崎!!」

    一護「……」


    丈「一護、君明らかにおかしいよ…!だからゴメン!!」


    『蝦殻』は直接相手を殴れば相手の能力・霊圧を一時的に弾き出すことが可能です

    丈くんはぶん殴って一護から虚の霊圧を弾き出そうとします


    成功しましたか?


    dice1d100=32 (32)

    ~29 一護の抵抗を受け失敗

    30~ 一護に抵抗されダメージを負うが成功

    70~ 成功


    ※ダメージを負った場合、天鎖斬月が腹に刺さるのが丈になる

  • 186二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 12:13:20

    刺された!

  • 187スレ主24/11/25(月) 12:58:15

    腹に天鎖斬月が深々と刺さりましたが、クロスカウンター状態で一護にも丈くんの拳(盾)が当たりました

    丈くんのHPはあと半分くらい残っているので死にはしません(むしろ残りHP2割の石田に刺さる方がまずいので結果的にはかなりマシな方)

    『蝦殻』の弾く効果により虚の霊圧が弾き出されて一護の虚化が解除されます


    黒崎「…俺は……?!」

    織姫「黒崎くん…」

    石田「ようやく…目が覚めたか……」

    一護「石田…?なんだ、その傷……」

    丈「いやぁ…成功、して、よかった…」

    黒崎「丈…!……天鎖、斬月…俺がやったのか…?」


    一護は愕然とした表情をしていることでしょう


    ウルキオラ「なぜ俺ではなくそいつを攻撃する」

    丈「友達が、あとで苦しむってわかることしてたら、止めるもんでしょ…」

    ウルキオラ「理解に苦しむな」

    丈「わかんなくっても、いいよ。僕の自己満足、なんだから…僕がわかれば、それでいいんだ…」

    ウルキオラ「……」


    ウルキオラはどうする?


    1 一護と決着をつけようとする

    2 じっと丈たちを見つめる


    dice1d2=2 (2)

  • 188スレ主24/11/25(月) 17:27:26

    一護「悪ぃ丈…!今抜いてやっから…!」

    石田「待て待て一気に抜くな!出血が増える!」

    丈「いやー、雨竜の方が出血多いからね?腕無くなったのわかってる?井上さん、雨竜の方優先でお願い」

    織姫「うん…うん…任せて……!」


    ウルキオラが動きを止めたのでにわかに騒がしくなるでしょう

    丈くんのもとに駆け寄ってきた一護と石田が軽く揉めて、半泣きの織姫が治療しにかかります


    丈くんはウルキオラの状態に気がつける?


    1 あれなんかこの人ヤバくない?

    2 自分の腹に刺さった天鎖斬月がヤバい


    dice1d2=1 (1)


    ついでに丈くんのシリアスクラッシュ力は?


    dice1d100=79 (79)

    100ほど空気感をガン無視してぶち壊せる

  • 189二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 17:39:28

    これは〜チョコラテがビター(シリアス)に勝った、ってことでいいのかな?

  • 190スレ主24/11/25(月) 17:51:22

    アッ思ったより丈くんが強いです

    シリアスを粉砕してチョコラテエンドに持ち込もうとしています


    丈くんは気休め程度でも自分自身に治癒術式をかけながら、自力でずるずるとゆっくり天鎖斬月を引っこ抜いていきます


    ウルキオラ「……それが心か?」

    丈「うん?心……あー…そうだね、きっと、心だと思う。みんなちょっとずつ心を、自己満足を押し付け合うんだ。それが誰かの助けになるときもあるし、誰かを傷つけるときもある」

    ウルキオラ「……」

    丈「でも、僕たちは心を押し付け合うのを止められない」


    天鎖斬月を一護に返すと、よっこらしょと丈くんは一護の手を支えに立ち上がります


    丈「てなわけで、君も治療されようか」

    ウルキオラ「……は?」

    丈「井上さーん、ウルキオラ優先に変更できる?この人死にそうっていうかなんかもう消えそう!」

    織姫「えっ?!」

    一護「はぁ?!」


    ガシッとウルキオラの手を掴んで丈くんは笑います


    丈「もう少し、僕の自己満足に付き合ってよね」


    丈の治癒術式 dice1d50=17 (17)

    織姫の双天帰盾 dice1d100=66 (66)


    二人の合計値が50を超えたらウルキオラ生存です

  • 191スレ主24/11/25(月) 18:10:22

    織姫、超頑張りました

    双天帰盾が間に合ったようです

    ウルキオラ生存ルートに入りました


    ところで丈くん大丈夫ですか?

    元々の怪我+天鎖斬月ぶっ刺し+そこからの時間経過+ウルキオラに対する無理な治癒術式でかなりダメージが重なっているような…?


    というわけで丈くんのダメージダイスです


    53+dice1d40=19 (19)

  • 192スレ主24/11/25(月) 18:16:10

    丈くんの累積ダメージ72

    死にはしませんがしばらく戦えそうにはありませんね


    詳しい状態はどうですか?


    dice1d100=41 (41)

    ~29 動けない…

    30~ 自力で移動はできるから…

    60~ まだ戦えるから…!(やせ我慢)

  • 193スレ主24/11/25(月) 18:25:25

    そういえばウルキオラの「心か」イベントはありましたか?


    1 あった

    2 起きなかった

    3 丈との問答で得たので織姫との発生フラグ自体が折れた


    dice1d3=3 (3)

  • 194スレ主24/11/25(月) 18:44:53

    あああああ!!!
    丈くんがヒロインなばっかりに!!

    気を取り直して次に行きましょうか……

    丈くんの負傷具合からしてヤミー戦には間に合いそうにもありませんので、虚圏サイドはここで一旦終了です
    次は偽空座町サイドでの展開を振っていきます

  • 195スレ主24/11/25(月) 18:57:46
  • 196スレ主24/11/25(月) 19:02:18

    スレ埋めがてら治療用拠点にいる医療用改造破面について質問しておきましょうか


    どんな方ですか?


    1 男、2 女


    dice1d2=1 (1)


    1 最上級大虚

    2 中級大虚

    3 最下級大虚


    dice1d3=1 (1)

  • 197スレ主24/11/25(月) 19:08:46

    元ヴァストローデの男性?!

    お兄ちゃんそんな凄い虚を融通してもらったんですか?!

    なぜ?!


    改造に耐えうるスペックだったから dice1d100=45 (45)

    性格がそもそも戦闘に不向き dice1d100=39 (39)

    能力がそもそも戦闘に不向き dice1d100=81 (81)

    本人が志願した dice1d100=10 (10)

  • 198スレ主24/11/25(月) 19:13:28

    えー…元から戦闘に不向きな能力の虚だったからのようです

    そんな能力でヴァストローデに至ったのはそれはそれで怖いんですけど…?


    外見は?


    身長 140+dice1d70=70 (70)

    髪の長さ dice1d100=86 (86)


    性格や性質は?


    チョコラテ度 dice1d100=50 (50)

    善性 dice1d100=6 (6)

    性格の明るさ dice1d100=87 (87)


    知力 dice1d100=27 (27)

    運  dice1d100=1 (1)

  • 199スレ主24/11/25(月) 19:19:45

    身長210cmの超ロングヘア男性

    非常に明るい性格でそこそこチョコラテですが善性は底辺です

    そしてなにより知力が低い!!おまけに弥生さんに引き続き運がカス!!


    …なんかコントリカと能力と外見情報が似ているような気がしますが、コントリカの親族だったりしませんよね……?


    1 親族だよ☆

    2 違うよ


    dice1d2=2 (2)

  • 200スレ主24/11/25(月) 19:29:51

    あ、違うみたいですね

    箇条書きにするとそれっぽくなっただけのようです


    そういえば一渦は妙にコントリカに似てますが、一渦の方は血縁関係があったりするんですか?


    dice1d100=64 (64)

    1ほど他人の空似

    100ほど血縁関係がある

オススメ

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