バンダイナムコオンライン、消滅

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:10:59

    親会社のバンダイナムコエンターテインメントに吸収される

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:11:23

    で?

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:11:27

    ま、なるわな…

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:12:12

    もっと胸張れる代表ゲームを記載してやれなかったのか…?

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:13:25

    >>4

    記事内にはガンオンとかアイナナとかあるから…

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:16:03

    >>5

    ど、どっちも外注……

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:16:26

    まぁしゃーない
    どう考えたってしゃーない

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:17:32

    逆に死なないって言われた方が困惑するからな……

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:20:19

    子会社とはいえ15年続いた会社をたったゲーム一本で潰したのある意味凄い

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:22:08

    >>9

    ブルプロがトドメだったろうけどそれ以外にも御臨終したガンオンとアイナナ以外泣かず飛ばずだったから…

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:22:57

    バンナムオンライン開発のガンエボはともかくブルプロはバンナムスタジオ制作なんで全部の責任被せるのはちょっと可哀想ではある

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:22:58

    ぶっちゃけ、どう違うのかようわからん

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:25:08

    元々先行き自体は暗かったがブルプロなかったらもう少し長生きしてたやろなって
    いや変に罵るつもりもないがちょっと出した数字がデカすぎる

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:25:49

    1年で制作して今もある程度売れて続いてるアイナナはもっと評価されて良い気がしてきた

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:26:03

    >>12

    正直それはそう

    思うに立ち上げた頃はPCのオンゲってまだそこまで一般的じゃなかったから分けたもののその後一般化したせいで無意味になったけどガンオンが当たったおかげでずっと生存してただけじゃないかと思ってる

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:26:03

    ガンエボもブルプロもリリース初期はわりと楽しんだワイ、低見の見物

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:28:31

    正直バンナムはそれなんで会社分けてんの?ってのが多い
    ENZA運営してるバンナムネクサスなんてほぼシャニマスで生きてるようなもんだろアレ

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:30:41

    >>17

    まあはい

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:34:41

    >>18

    マジでシャニマスで生き延びてるだけで笑った

    シャニマス自体も元はと言えばアイマスブランドだから続いてるところもあるから

    元々の自力だと生き残れなかったことだけはわかる

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:37:35

    >>18

    猫とドラゴンはバンナム運営じゃないからマジでシャニマスだけで生きてて草

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:43:22

    >>18

    シャニマス無くなったら速攻吸収合併されそう

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:47:08

    >>19

    学マスが無茶苦茶稼いでるからシャニもどこまで引っ張るか何だよな

    アニメも新アプリも糞を越えた糞で新アイドルもパッとしないし

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:48:02

    ブルプロが止めになったことを誰も疑わないよな

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:51:00

    >>23

    だってブルプロリリース後の2023年3月以降の決算がこれだぞ?

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:51:24

    ガンエボの文字を見るたび切なくなる
    神ゲーだったのにどうして…

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:53:10

    >>23

    オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました、とか当時言ってたんだがこの時やってたオンラインゲームの新作タイトルってブルプロしかないんで実質名指しみたいなもん

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 19:58:57

    >>25

    中学生の裁縫箱みたいなスキンばっかでストフリやウイングゼロとかじゃなくてドムトルーパーやマヒロー出してるようなゲームだったからじゃないですかね

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 20:04:09

    というかアイマスだとデレステやらミリシタいつまで続けるんだろうな
    あれももうだいぶ古いし

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 20:08:39

    >>27

    出し惜しみしたら死んだ…

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 20:10:58

    ブルプロ1年ちょっとでサ終発表してすぐのDEI云々のガンエボとブルプロを海外受け狙って作った発言はある意味凄かった
    まずまともに続くゲーム作れてねぇじゃんって

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 20:19:10

    ガンエボくんはあのキャラ数なら機体を宇宙世紀に絞るか、全世代集めるなら各主人公機は必須だった

    水星と結局連携しなかったし、ガンダムがそもそもキャラ・機体人気が強い自社IPと知ってる上で運営して欲しかったですわ

    ガンダムファンなんてグリグリ機体動かせるかラストシューティングとかが必殺技なら勝手に集まってくるんだからさ

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/20(水) 22:36:27

    アイナナファンとしては今後収益が見込めそうになかったら容赦なく展開切られそうで怖い

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 00:06:27

    >>27

    当時水星の魔女やってたんだから何かしら水星の魔女の機体出せやってずっと思ってたわ

スレッドは11/21 12:06頃に落ちます

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