ポーションとか薬はともかくとして

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:00:54

    戦闘中に飲食するってよく考えるとなかなかシュールだな

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:05:07

    そこをうまく解決していたのが初期のテイルズ
    食料品をふくろにつめておくと歩くたびにHPが自動で回復していく

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:07:34

    戦闘中に弁当食うモーションも用意されてる龍が如くを愚弄するのか?

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:09:34

    リンクなんて両手でパラセール展開しながら両足で盾保持した状態で飯や薬をムシャムシャするぞ

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:15:36

    いのちのうどんってどういう使い方なんだろうな?
    気絶した仲間の口に無理やり突っ込んでるんだろうか…

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:16:55

    >>2

    初期から戦闘中にグミ食ってただろ

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:17:09

    個人的にはダンジョンの中で拠点も築かず鍋パ始めたりするのもまあまあ異常行動だと思う

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:22:03

    「怪我したん?じゃあ料理作るわ」って発言にいやちょっと待てよと言わざるを得なかった

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:25:39

    攻撃受けて即ゲロりそう

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 11:32:39

    >>9

    超人的な消化力というほかない

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:06:12

    mother2だとピザがさらにシュールだな
    全員回復アイテムなので戦闘中にピザを広げて4人で優雅にピザパしてる事に…

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:16:12

    >>11

    Lサイズピザは全体回復アイテムだしな…容器から出してみんなでつまんでると考えるとえらいシュール

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:20:31

    戦闘中にインスタント麺を調理するundertale
    (調理せずに食べた方が回復量が多い)

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:24:52

    >>6

    戦闘中にグミ食ってたら気管に詰まりそうで怖いな

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:25:58

    >>6

    瓶入りドリンクよりは取り扱いやすそう

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 12:29:40

    敵の攻撃が痛いからさとりのべんとうにマンダラふりかけかけて食べるぞーっ!
    機械のカラダだけどなーっ!

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 13:01:35

    軌跡シリーズは戦闘中に料理ばっか食ってたな

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 13:04:44

    >>13

    食べたら即エネルギーになって体を巡るって設定が>>10みたいな疑問点を解消してていいよね

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 13:09:46

    >>17

    序盤のクラフトはCP問題、アーツは貧弱だからな

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:05:04

    料理を投げつけるルーンファクトリー
    一応食べるの時間かかるから薬とは差別化できてる

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:16:35

    サキュバスクエストは回復にかなり癖があったな
    戦闘が全部性行為なのもあるが

    ハーブティーはすぐに回復できるけど「お取り込み中は使用できません」(原文ママ)
    精神を落ち着かせるお香はお取り込み中でも問題ないけどリジェネ的な効果で即効性はない
    深呼吸して回復する場合はテンションが下がるしリチャージタイムが厳しい
    ドラッグは回復量も即効性も高いけどドギツイ副作用がついて回る

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:27:55

    少し変わるがポケモンの食べ残しって何なんだろうな
    きのみもどこに隠して食ってるんだろうな
    もう一個くらい持ってられないのかな
    卵食うのには1ターンかかるのにきのみはターン使わないし

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:29:29

    食事系アイテムは戦闘中使用不可にしてポーション類と差別化している例はよく見る気がする

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:33:33

    戦闘中にカレーを食べ始める魔導物語の皆さん…
    なんでそんな持ち運びに適していない物を回復アイテムにしたんだろう…

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:37:58

    食べるどころか戦闘中に料理するジョブ「料理人」(Miitopiaなど)

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:43:33

    ダンジョンの宝箱に料理が置いてあったら怖いなんてもんじゃない

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:45:31

    マジカルバケーションのカエルグミとミミズグミは食べる勇気が必要…

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 14:49:00

    >>26

    洞窟のプレゼントボックスからハンバーガーがでてくるしゴミ箱からハンバーガーが出てくるぞMOTHER2

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 15:35:58

    龍が如くも回復アイテムが食べ物

    ヤカラと殴り合ってる最中に肉まんやら寿司やら牛丼を食べるというシュール過ぎる光景

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 16:00:40

    >>17

    >>19

    いやもうむしろ敵に向かって投げつけてたわ

    高難易度だとこっちの方がダメージ出るし追加効果もえぐいし

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 16:02:08

    潜入中に敵と遭遇して撃たれながらレーションとカレー食うやつもヤバいよな

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/21(木) 18:55:47

    >>26

    野ざらしの食べ物を回復アイテムにしてるゲームもあるぞ!悪魔城とかな!!!

スレッドは11/22 06:55頃に落ちます

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