ループ物でたまにある「ループ能力者が次の周回に行った後の世界線はどうなったんだ?」

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 07:48:45

    その世界線だと行方不明者として扱われるのかな…と考えてしまう

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 07:49:34

    剪定されて世界毎消失されるだけさHAHAHA

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 08:15:52

    リゼロだとスバルが亡くなった後もその世界自体は続いてるって描写はあったな

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 08:24:13

    東リベのタケミチは現代→過去だと現代は仮死状態になるけど、過去→現代はどうなってるか描写なかったような……

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:03:58

    やり直しすぎて自分の死が軽くなってる作品とか、その後の世界が続いてるのなら……とか。目の前で話してた相手が急に首掻っ切って死んだとか訳わからなさすぎる

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:08:42

    ループ物では無いけど、バッドエンド迎えた世界線の自分が今の自分の世界線に前世から干渉してたのでハッピーエンド行けました→自分達も他の世界線に干渉してそれを続けていけば最初の世界線の自分も最終的に救えるんじゃね?俺たちの戦いはこれからだ!って展開のはある(まだコミカライズがそこまで進んでない)

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:14:43

    ・消える(やり直した世界線は主人公が続けたやつだけ残る)
    ・そのまま続く
    ・統合される(何らかの痕跡等が残る)
    ・繰り返し上書きしてる(世界線は一つしか無い)

    みたいな感じか

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:22:18

    ループごとに世界が分岐するのかそんなことはなくて同じ世界を堂々巡りするのかって作品ごとに違うよね
    まぁ扱い難しいからパラレル世界を出してる作品あんま見ないけど

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:35:21

    >>3

    あれは試練内容が続きif見せてるだけやで

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:40:58

    ミネルバXが過去に行く際に消滅してると思ったら実際には残っていてZEROをさらに強くする糧になっていたマジンガーZERO

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:49:29

    世界線が分岐する、とは別に異なる世界線に移動してそこの自分を乗っ取る、憑依、入れ替わり…とかもあった気がする

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 09:52:13

    ループ者が複数いる場合更にややこしくなるよな

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 16:34:12

    ループ原理がものによって全然違うからな…

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:25:33

    >>12

    マジでその辺リゼロどうなってるのか気になる所

    今章で明かされるかな?

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:30:07

    ひぐらしは梨花が死んでループに行った後の残された世界の後日談があるね

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:34:30

    厳密に分類するならループものじゃないけど、シュタゲの場合はアクティブな世界線は1つだけだし、
    あくまで移動するのも記憶と主観だけだったな

    そこにリーディングシュタイナーが関わるから、オカリン以外のタイムリーパー視点(フェノグラムとか)でのオカリンの変化が結構面白い

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:42:55

    カゲプロは毎回巻き戻されてるからなかったことになってるってことでいいのかな

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 22:43:49

    アンデラは対象者がループ→世界が滅んで地球創世からやり直しだな

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 23:09:35

    無職転生はオルステッドやリリアがいなくなった世界は消滅してる設定らしい

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/22(金) 23:12:51

    主人公がやり直すために過去へ戻るたびにその主人公が世界を破壊して消し去ってたって作品あったなぁ
    因果が集まって敵がドンドン巨大化して主人公を殺しにくるというクソ仕様
    でも主人公のやらかしがすごすぎてさもありなんという

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 10:42:25

    all you need is killだと、実際にループしているわけではなくあくまでシミュレーションとして体験しているだけだから、元々その周回は存在しないという説明があったか

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 10:43:39

    ループ者が個人レベルの移動(タイムリープなど)でループ構造を作るなら、その後の世界も存在するだろうね

    逆説的に「その後の世界が存在しない」パターンは世界が上書きされることでループ構造を作るパターンだと思う
    過去に戻っているように見えても、それは過去の情報で世界が上書きされたからで、時空間としては同一の地続きなパターン

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 10:49:26

    ドラクエ11だと主人公がいない世界線は消えるんだっけ

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 11:02:10

    >>1

    肉体ごとループするなら行方不明になりうるけど、たいていのループものって記憶だけループだから、行方不明になるケースは少なそう

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:49:45

    >>14

    作者が一問一答でリゼロ世界でループ能力者は1人だけと断言してたのが気になる

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:00:17

    ソシャゲだけどループ(という並行世界移動)した後の世界だと観測者(主人公)がいなくなって消滅だっけか
    その時は死に戻りと思っていたけど事実を知って主人公はメンタルを病んだ
    その後に最初のループで取り残されたヒロインが主人公への復讐者として追いかけてきた

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:02:03
  • 28二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:03:55

    >>16

    00年代までは並行世界が無限に同時に存在する世界観が多数派な中で

    世界線が変わるだけで世界は同時に一個しか存在しない解釈を二次元フィクションに持ち込んだシュタゲは革新的だったよね

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:17:28

    >>1

    細田版の時かけは明確に「タイムリープしたらその場所から消える」って描写されてたな

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 21:21:26

    何の作品だったかは忘れたけど何回もやり直した結果世界や時間そのものに歪みが生じてヤバイことになったのがあったな

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 00:12:58

    死ぬことがループのトリガーな作品だと、ループのために自殺することあるけれど、あれって第3者から見たらとんでもなく傍迷惑かつ意味不明に映るんだろうな

    ときどき思うときある

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 00:15:40

    ダーウィンズゲームは荒廃した世界を救う為にループしてラスボス倒した後に平和な世界に残るか元いた世界に戻るか選択して荒廃した世界に残る仲間達の元に戻る道を選んだね

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 10:09:52

    サマータイムレンダはループしたらその世界は消えるパターンだったな
    ゴーストフィクサーズで世界認識の話が出てきたがそちらと整合性を取ってくるんだろうか

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 12:37:42

    >>4

    現代A→過去Aを改変→現代Bに戻るとしたときに

    現代Aの直人視点ではタケミチが過去に行った時点ではタケミチ昏睡で続いてるけど

    タケミチが現代Bに戻ってきた時点で

    直人の記憶に現代B軸の記憶も流れ込んできて現実も現代Bになるって感じだったから

    「現代に戻る」ことで現代がすべて書き換わるんじゃないかって考察は見たな


    つまり最終回付近の現代A→過去Aを改変(B軸)→さらに過去Bを改変してそのまま生きる(C軸)の場合

    「現代に戻る」が起こってないから書き換えも起こらず

    タケヒナ結婚直前にマイキー飛び降り自殺に巻き込まれ死亡の現代Aと

    高校生の抗争でマイキーに刺されて死亡の過去Bはそのまま続いてるんじゃないかって

    ま、作者は多分全部書き換わってハッピーエンドとして描いてるだろうけど

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 12:41:21

    >>34

    >高校生の抗争でマイキーに刺されて死亡の過去B

    ちょっとわかりづらいから訂正

    「高校生の抗争でマイキーに刺されて死亡のB軸」のことね

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 12:44:47

    >>18

    時間が常に一方向に進んでいるってのはループものでは割と珍しいかもしれんな

    最初は違和感覚えたけどパラレルワールドの問題が起こらない仕様だと気付いたら

    なかなか便利な設定だと思うようになった

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 15:02:44

    >>30

    ゲームだけどライフイズストレンジの1作目がそんな感じだったような

    スレのお題的には世界自体を巻き戻してやりなおしてるから

    前の世界線とかその続きというもの自体がない感じかな

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 15:08:47

    >>30

    まどマギもそうだな

    ほむらがループを繰り返した結果まどかに因果が集約してえらいことになった

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 15:17:17

    サクラダリセットはリセットの原理が「全宇宙の全物質を原子レベルで過去の状態に再配置する」だったから
    1つの世界を書き換えてるタイプになるかな
    時間そのものは厳密には戻ってない力業のループだった

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/24(日) 21:55:22

    ループ中は過去も未来も存在しないタイプ

    ループ終端に来たらスタート時点に世界ごと上書きされて、そのうえでループ原因のハルヒが満足するまで無限ループしているから、未来人が未来に帰れないとかいう事態になってるし

オススメ

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