ランクマに欲しい機能としてどれ欲しい?

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:04:19

    ▪︎ボイチャ
    ▪︎チャット
    ▪︎スタンプ

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:04:38




  • 3二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:04:50

    全部いらないっすね エアプ?

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:05:37

    リプレイの時に相手の手札見れるオプションかな?
    なんで負けたかの検証に使いたい

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:06:48

    チャットは打ち込むの面倒だからvcかスタンプ欲しい

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:07:22

    対戦型ゲームでそれは争いの元

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:07:53

    天盃龍使って相手の盤面崩してる時にボイチャあったら目茶苦茶気持ち良さそう

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:08:14

    全部いらん

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:08:26

    とにかく遊戯王で相手とコミュニケーションできる機能なんぞついてたら危険

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:08:34

    昇格まであと○勝←降参せずに最後までやったら負けてもこれが増えなくなる機能

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:08:47

    とりあえず荒れる元を列挙してみた感

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:09:09

    >>9

    紙全否定かよ

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:09:52

    必要なのは先攻後攻決まった時点で切断する奴を相手した時に勝利扱いしてくれることだけだよ

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:10:21

    「勝てば昇格」と「負ければ降格」を削除

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:11:05

    >>12

    MDの民が紙やったら店から出禁にされそうやしな

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:12:07

    チェーン出来るカード無いけど「ちょっと考えます」するボタン

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:12:10

    >>9

    とにかく遊戯王で相手とコミュニケーションできる機能なんぞついてたら危険×

    とにかくマスターデュエルで相手とコミュニケーションできる機能なんぞついてたら危険💮💮💮

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:13:27

    有料でもいいからアニメの決闘BGM使える機能

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:15:23

    >>15

    どうでもいいが最近色んなとこでMDの民とかきしょい言葉使ってるのお前か?

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:16:23

    相手の残り時間表示

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:16:44

    露骨だね〜

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:18:18

    本来tcgってコミュニケーションツールなんだけどな……

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:22:05

    リプレイで相手の手札見れるようにしてほしいかな
    他は浮かばんけどリプレイ関連が充実してくれたら嬉しい
    ランクマはただ相手と戦えれたら充分

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:22:20

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:22:55

    どんな制約掛かってるか一覧表くれ

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:26:03

    無効になったときに何の効果で無効になったかの表示

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:26:29

    >>22

    俺らが野蛮になってしまったのが悪いよ

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:26:44

    なんかみんな脳死で否定してるがスタンプくらいなら割とよくある機能だし
    スタンプ購入できたら俺は買うぞ

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:27:00

    スト6みたいなリプレイ途中から介入できる機能欲しいわ

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:27:28

    顔が見える相手とするコミュニケーションとインターネットコミュニケーションは全然違うから仕方ないね

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:28:40

    >>22

    MDの民がそう思ってるだけでOCG普通に雑談してるで

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:29:01

    コイントス切断対策

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:29:17

    >>28

    プレイヤーの善性を信じない方がいい

    自分がGGって思ってスタンプ打っても煽りだと捉える人もいるしトラブルにしか繋がらない

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:29:28

    >>30

    待て待て他のゲームにもある機能だからその理屈はおかしいだろ

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:30:47

    メイン中に燦幻荘+トランセンド構えられた天盃龍にありがとうスタンプ送られるの想像してみ 俺だったら憤死するぞ

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:30:54

    長いことやってるとエモート煽りされてもああうんなんだこいつで流せるようになってくるけども別問題としてトス行為の温床になるんだよね

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:31:20

    無知による暴言やエアプ、言いっぱなしを遊戯王全般の看板頭にするマスターデュエルってコンテンツだし課金圧皆無遊びやすさを追求するゲームの運営がそんなしょっぱいことするか?

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:31:32

    >>33

    ルムマの"対戦ありがとうございました"すら煽り認定しそう……

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:32:20

    ボイチャとチャットは共闘するゲームじゃないからマジでいらん
    つかやっぱこういうスレにしたかったんだな

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:32:21

    >>28

    スタンプきたら普通に連打する自信あるわ

    シャドバでもエモ連打してたし

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:32:33

    >>35

    麻雀ゲームのオンライン対戦出来なさそう……

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:32:41

    相手がソリティアしてる間ボイチャで歌い続けたい

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:33:16

    >>39

    スタンプのこと?

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:33:38

    >>39

    こんなんでヘイト誘導できたつもりになってるのがアホよな

  • 45二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:33:47

    >>39

    現状スタンプの話題が多いけど

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:34:13

    >>41

    実際やったら憤死するのが目に見えてるんだよな

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:34:43

    やり込みプレイヤーからちょっと触ってるだけの層にエアプ視聴者まで遊戯王のことを勝手に言及して宣伝してくれるコンテンツなのに関係ない話題が出てくる機能つけます?

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:34:56

    チャットもボイスチャットもエモートを煽り目的で使うやつが必ずいるからないほうがいい

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:35:52

    別にシャドバとか雀魂とか対戦でスタンプ機能あるの多いけどそんなに問題になったりしてるか?過剰やない?

  • 50二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:36:33

    遊戯王だからっていうよりこの手のシステムが対戦ゲームにおいていい面より悪い面の方がデカいイメージしかなくってな
    ルムマとかの身内でやれる場所ならまだ悪くはないだろうけど

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:37:01

    ルムマ限定でスタンプ付けるのはいいかもしれない

  • 52二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:37:23

    >>28

    シャドバとか勝確エモート連打マンとか煽りエモートマンのせいでターン内のエモート回数制限なんてついたぞ?

    それでも煽りエモート消えなかったし

  • 53二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:37:43

    泡の残存エフェクトみたいに発動した縛りがどこかで見れたら嬉しい
    途中で条件忘れること多いし

  • 54二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:38:44

    >>52

    すまんな

  • 55二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:39:08

    エモート的機能がランクマで実装するにしてもデュエル中に1回だけみたいな感じにしてほしい

  • 56二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:40:56

    きたねぇ手使いやがって!
    インチキ効果もいい加減にしろ!
    やることがきたねぇぜ!

  • 57二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:41:28

    リプレイの時に相手の手札みたいっていうか逆になんで見せてくれないんだ

  • 58二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:42:01

    >>52

    ドバの煽りは挨拶と同じだぞ

    煽りで始まり煽りで終わる

    お互いに煽り合って初めてシャドウバースは成立する

  • 59二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:44:29

    今じゃエモート使うやつのほうが珍しいけど初期は煽り多かったなシャドバ
    ちなみにアンリミだと一部の連中にトスの通しとして使われてた

  • 60二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:45:22

    対面だと大人しいけどネットだと凶暴な人もいそうだしMDではコミュニケーションツールはいらんかな

  • 61二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:47:39

    真面目な話チャットやボイチャしながらデュエルしたい層なら自力でDiscord導入してるだろうし今更ゲーム内でボイチャ導入へ容量割く利点もないと思う

  • 62二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:47:46

    ここの連中こんなに煽りやレスバを怖がってるのになんでこんなところにいるのか不思議や

  • 63二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:49:30

    いろんな対戦ゲーやってたけどコミュニケーションスタンプとかは煽りに使う人も当然いるのでいらねえや、みんながみんなそうとは言えんけどな
    関係ないけどなんか最近MDの民は~とか言いまくる変なのいない?色んなスレで見る

  • 64二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:49:46

    >>62

    ただでさえストレス過多なデュエル中に煽られてみろ

    発狂するで

  • 65二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:54:07

    たまに開幕即サレする人と見るとどんなヤバい事故札なのか気になるから見てみたいあとはコイントス切断するやつ通報したい

  • 66二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:55:18

    トイレタイム2分位欲しい

  • 67二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:56:35

    シャドバのリーダースキンみたいなの欲しいなとか思ったけど、既にメイトが居たわ

  • 68二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 13:59:50

    メイトを増やしてくれ…
    ネムレリアください

  • 69二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:00:12

    デッキの残りカード一覧が出る機能

  • 70二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:00:49

    >>63

    このカテに常駐してる荒らし多分他のゲームにもちょっかいかけてる

  • 71二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:03:24

    こういう相手に選ばせる系の効果を未開域みたいに自動化処理にしてほしい

  • 72二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:07:00

    >>71

    ランダムのマイフレンドはともかくジャックは明確に選ぶんだからダメじゃね?

  • 73二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:07:51

    >>71

    マイフレはともかくジャックはちゃんと選ばせろ

  • 74二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:07:58

    >>71

    わかる

    誘発ないから長そうだしで台所いってると負けてたりするよな

  • 75二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:09:00

    レートのBGMかえさせろ

  • 76二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:12:20

    >>75

    フィールド変えれば?

    もしくは相手依存にするか

  • 77二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:27:02

    >>70

    自演乙

  • 78二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:30:56

    コイントスのタイミングをデュエル開始直前にするのは大前提として個人的には相手の持ち時間を表示してほしい

  • 79二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:40:26

    >>76

    レート戦はどんなフィールドにしようがBGM固定なんや…

  • 80二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 14:45:12

    後攻デッキには悪いが先手後手はランダムで決定した方がテンポいいしコイントス切断も防げる
    あと演出時も持ち時間が減るようにしてほしい

  • 81二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 16:24:43

    こちらが指定したカードが入ってるデッキとはマッチングしない機能

  • 82二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 16:26:32

    >>4


    ぶっちゃけこれで良い。真面目にこの機能欲しい

  • 83二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:27:55

    エモートってリンクスにはあるよな?
    やっぱり煽り飛び交う無法地帯なのか?

  • 84二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:38:13

    >>83

    リンクスのランクマ最近こもってるけど意外と煽られたことないな

  • 85二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:39:32

    相手の処理を待たずにボタン一つで降参できるような機能かな

  • 86二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 17:44:19

    まず対面するTCGと匿名のDCGじゃコンテンツは同じでもジャンルは全然違うだろ

    賭けてもいいけどTCGでも匿名で顔出し無しなら絶対民度悪くなると思うぞ

  • 87二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:43:48

    その日に先行後攻引いた数とそれぞれの勝率を画面の隅に表示する機能

  • 88二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 18:54:54

    デュエル中に自分のデッキ内容確認できる機能すごく便利現実でも実装して(無茶振り)

  • 89二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:26:08

    >>83

    初期は煽りグッドとか煽りセリフ連打とかクソ多くてその後のアプデでエモートオフに出来るようになるくらいには民度悪かったよ

  • 90二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:30:56

    >>89

    エモートオフにできる機能をつけて実装すればいいってことじゃん!

  • 91二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:32:54

    それはつまり無くても良いってことでは…?

  • 92二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:34:45

    >>91

    純粋にデュエル中にコミュニケーション取りたい人もいるかもだし…

  • 93二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:37:04

    >>4

    むしろ何故いまだに無いのか理解ができないやつ

  • 94二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:37:08

    ランクマで欲しい機能というか
    今なんの制約が掛かってるのか知りたいわ

  • 95二次元好きの匿名さん24/11/23(土) 19:40:27

    >>25

    点灯表記で【カテゴリー】【属性】【種族】モンスターのみ

    「召喚」「特殊召喚」:

    攻撃宣言:

    効果発動:【魔法】【罠】

    みたいに一箇所でみれるようになると楽かもね

スレッドは11/24 07:40頃に落ちます

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