しのびごと 第11話感想スレ

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:11:28

    編み込み

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:15:37

    戦闘中に相手の投げた糸を拾ってほどいて編み込むとか器用ってレベルじゃねえ!

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:18:02

    割とギャグで流していいのかってなる超技術出てくるよな

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:19:54

    忍者は凄いからな……

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:20:48

    縁切りした抜け忍びに「まとめた方が強い」で返すのめちゃめちゃシャレてるじゃん

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:24:22

    コンクリすらぶった切る糸より硬いものって何だ…って思ったら相手の使ってた糸を編み込んで強化したものはなるほど~ってなったわ いやお前どんな器用さしてんだ!?

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:25:40

    ははーん
    さてはこのマンガ面白いな?

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:25:41

    前作の学びめちゃくちゃに活かしてるよな

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:26:02

    イチが滅茶苦茶好調だけどそれに喰われることなく掲載順安定してるのはちゃんと面白い証拠だよな
    アメノフル好きだったからしのびごとが躍進してるのはマジで嬉しい

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:30:32

    オペさんいないからツッコミは敵がする
    天才か?

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:31:02

    やっぱり掛け合いが上手くて面白いよこの作品

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:33:28

    「人間関係に余裕のある人の考え方ですね…許せない…
    今の所僕は友達欲しいです できないだけで!」
    しがらみ捨てちゃえよ系の悪役ってよくいるけどこの返しは初めて見た気がする

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:33:51

    恥ずかしくなっちゃうヨダカいいね

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:35:33

    >>6

    飴でサッカーボール加速させたり前科が色々あるから器用なのも納得

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:36:07

    毎度のことながら心配になるくらい作画良いな

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:50:20

    >>12

    ボッチには寄りかかってくれる人すらいないもんな… いっぱい人が寄ってきてくれるのに1人の方が楽だぞなんて抜かしてきたら「嫌味か貴様ッッッ!!」て言いたくなる

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:53:24

    マネキンぶった斬ってるコマの迫力凄い

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:56:22

    バトルも会話の応酬も面白かった

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 00:58:36

    もしかしてヨダカの一撃で気絶しなかったアイツは強い側だったんだろうか

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:22:30

    >>9

    前作は今くらいの時期にはとっくに底辺の方にいたから嬉しいぜ!

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:26:00

    戦闘の面白さとギャグの面白さが両方損なわれず上手く重ねられてて良い

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:28:01

    しかしこうキメ技というか固有の能力ないのかね主人公
    忍者で敵が糸使ってくると白土三平か横山光輝思い出すから欲しくなってくるんだが

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:28:47

    やっぱり話も画力もめちゃくちゃレベルアップしてるのを強く感じるな
    このまま売れてほしい

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:29:50

    最初から最強クラスの主役って扱い難しいんじゃ…と思ってたけど杞憂だったみたいだな
    あと敵の糸の活用が面白かったw

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 01:30:59

    >>22

    現状「素でめちゃくちゃ強いから技とか必要ありません」状態ではあるな…

    一つの王道としてはそれをも上回る敵が出てきてその対策に必殺技作ろうって展開かなあ

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:01:53

    糸と人間関係を重ねるの上手いなあ

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:03:33

    一本の糸より編み込んだ糸が強いは切断する糸を主人公が使っても切れない理由にもなってよかった

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:08:00

    前回にあったバトル中の小気味良い会話劇に加えてガッツリアクションに振り切ってるから緩急ついてて面白いんよ

    お互いがお互いにちょっと痛いところ刺してく感じの会話好き

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:10:19

    クマハチかなりの強キャラに見えたけどそれでもヨダカの方が全然上か

    相当強いなこいつ…

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:11:13

    戦闘においての作品を代表するような要素が欲しいのは確か
    前作ではレスバとか持ち手とかアメとかあったし

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:13:44

    糸使いの糸って物理無視した無敵なイメージあったから
    勝手にグチャグチャにされてたり編み込まれてたりするのは新鮮だわ

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:22:42

    糸使いってもっと拘束とか切断とか罠設置とかするもんじゃ…?
    貴方の使い方ほぼムチのそれでは?

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:24:09

    面倒になったら捨てるハチクマと面倒も楽しみにしてみる事にしたヨダカ
    捨てられた面倒をヨダカが拾って勝ちに繋げた流れ綺麗で好き

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:25:00

    >>22

    まだそこまでバトル中心に進めてくかわからんからなー

    あるとしたらアオイに忍者バレして必殺技とかないの!?って言われてから考えるとかだと思う

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 02:51:30

    マルチタスク駄目で別の事しながらだと戦闘力が著しく落ちるってやった後で戦闘中に絡まって敵が捨てた糸を解している編んでるのなんで?

スレッドは11/25 14:51頃に落ちます

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