【超閲覧注意】ここだけ雄英爆豪が-part2

  • 1俺くん24/11/25(月) 22:02:07

    俺くんが好き勝手した結果脳無化しちゃったスレ!

    俺くんは折寺爆豪くんを中学一年生の時襲って好き勝手してた一般人!
    訳あって関係は一年で途切れてしまったが、爆豪くんが雄英に入学したと聞いて居ても立っても居られず連絡!無視されたりほんっと時間取らされたけど漸く再会して好き勝手して……それでまあ色々タイミングが噛み合ったので拉致って脳無化!ってワケ。
    今は早速成果お披露目って事で林間合宿に顔出し中!

    って事でみんなもゆっくり楽しんでいってね!

    ※一応続き物ですが前の奴読んでなくても上の経緯だけ把握しとけば雰囲気で読める……筈!
    ※俺くんは爆豪勝己以外のキャラに手出し(物理)はしないので安心して下さい。痛い目見るのはクソガキの爆豪くんだけ!話題には上るかも!曇らせはあります。
    ※キャラ(爆豪勝己)に対してある程度強い言葉を使用する事があります
    ※ゆる〜っとふんわりなんとなく進行していくぞ!
    ※場合によっては胸糞もあるぞ!気をつけろ!

  • 2俺くん24/11/25(月) 22:02:43

    前スレはこちら!

    https://bbs.animanch.com/board/4093891/?res=189


    元スレpart1がこちら!

    https://bbs.animanch.com/board/3867945/?res=198

    ・性的な意味でも暴力的な意味でも手を出してた俺くん(と仲間たち)がいる。また爆豪勝己は中学時代追い詰められた結果人を手に掛けてしまった過去がある。

    ・入学直後呼び出しを受け、29時間のお楽しみタイムを経てついに心が折れワンチャンダイブするも失敗。病院に搬送されるも翌日失踪→脳無化

    という流れだけ理解していれば普通に楽しめる……筈!!わからないことや疑問点があったらバンバン聞いてほしいやで!あとガバも多いのでご指摘ヨロデス ちなみに本当に多い 信じられないくらい多い スマンヤデ

  • 3俺くん24/11/25(月) 22:12:19

    それから"脳無"爆豪勝己のまとめ

    "脳無"爆豪勝己 | Writening"脳無"爆豪勝己──"個性"記録 ◎爆破 掌からニトロのような汗を出し爆発させる。 ◎ヘイト管理(補助) 攻撃を自分に集める。(タゲ集中) 現段階での状態ですが、攻撃そのものが軌道を変えて…writening.net

    そして関係性まとめ。("脳無"爆豪に関連するもの。)

    関係性 | Writening爆豪勝己# ・折寺中学一年生の時の件で入学直後俺くんから呼び出しを受け、紆余曲折あってワンチャンダイブを試みるも失敗。呼び出し時の怪我もあり病院に運ばれるが、その日のうちに失踪……俺くんたちの元へ!…writening.net

    これらは随時更新していきます シャス!

    (前スレから情報更新まだです 申し訳ない!)



    ※尚、CP系は今のところ定めるつもりはない(総受けとかそっち方面も特に考えてない)ので、俺くん×爆豪くんだけ大っぴらに信仰して頂ければ!総受け・愛され系統のスレではないので気を付けられたし!


    新しく関係性が生える可能性に関しては勿論ある!が、好意的なものに限らないというのも把握ヨロデス なんたってスレ主は嫌悪やら何やらのマイナス感情も大好きだからや


    え?そこ(俺爆)に愛はあるのかって?ウ ウン……ウーン……(愛してるよ♡爆豪くん♡)

  • 4俺くん24/11/25(月) 22:15:03

    ざっとした現況おさらい
    "脳無"爆豪お披露目という事で林間合宿襲撃。
    →襲撃メンバーの現状
    ・"脳無"爆豪、死柄木弔(監督役)、荼毘
    襲撃に気付いたヒーロー側による奇襲を受けるも想定外の増援のおかげで余裕が生まれ、生徒たちの訓練場へ。死柄木弔はイレイザーヘッドのヘイト役、荼毘はヒーロー側の妨害的なポジションで"脳無"爆豪をサポート。
    ・マグネ、脳無、マスキュラー
    前述のヒーローによる奇襲を受けた数分後、当初襲撃メンバーには含まれなかったマスキュラーが突如参戦。奇襲メンバーを処理する。
    ・Mr.コンプレス
    オールマイトと遭遇、自らの"個性"圧縮により隠れ鬼のような状況だったがとうとう確保される。

    ヒーロー側
    →林間合宿二日目の昼。
    ・小大唯が不審者に気付いたことにより、ブラドキングと虎が先行して奇襲。人質である出水洸汰を取り返し、ラグドールとピクシーボブが増援に駆けつけるも苦戦を強いられる。
    (最終的な結果としては虎殉職、ラグドール行方不明、出水洸汰含む他三名は重体)

    また、不審者侵入の情報共有の際、雄英への連絡によりプロヒーローが派遣。到着まで30分とマンダレイによるテレパスで情報共有がなされます。しかし訓練場では突然現れた敵ムーンフィッシュにより鎌切尖と円場硬成が負傷。取り押さえ、援軍到着まで残り20分を切ったところで"脳無"爆豪と死柄木弔が襲来。荼毘も遅れて駆けつけ、緑谷出久・飯田天哉・小大唯三名が重傷、戦闘不能状態となりました。

    援軍のプロヒーロー到着には4分の遅れ。オールマイト到着は「ヒーロー到着まであと30分!」のテレパスから約27分頃になります。Mr.コンプレスとの隠れんぼ(鬼)状態に決着が着いたのは19分頃。元々出水洸汰の身の安全を確かめる、という目的で宿泊施設に向かっていたので、そこで時間をロスしたものと思われます。しゃーなし!

    このスレでは"個性"紅葉発動により残り稼働時間10分を切りつつある"脳無"爆豪、そのうち七分間足止めできたらしい轟焦凍きっかけのやり取りと、仲良しアピールで精神的ダメージを目論む荼毘の処理から再開していきます。ヨロデス

  • 5俺くん24/11/25(月) 22:34:48

    というわけで無事2スレ目突入できました かなり進行ぐだってる感はあると思うのですが(上手い具合がまじでわからん)、続けられてるのはやっぱり反応頂けてるのがデカいやで いつもありがとう!!


    やっぱり年末年始に向けてちょっと時間が!!というアレはありますが、今後ともマイペースに楽しんでいきます ヨロデス



    さて進行を再開する前に前スレ最後に振ったダイスから!

    荼毘は"脳無"爆豪と俺くんの関係性を知っているのか?(55以内で知っている)のダイス結果が98。大ファンブルという事で、折角なので追加でダイスを振ります。

    dice1d3=1 (1)

    1.お眠りくんやってて以降も親父に狂ってたんだぞ。思い至らねぇんだよ。(ガチのやつ)

    2.知った時衝撃すぎて記憶が吹っ飛んだ

    3.知ってるよ。俺くん(好感度82)と愛し合えて良かったな……(本気)(俺くんとどうこうなりたい、ではない)

  • 6俺くん24/11/25(月) 22:46:28

    一番マシ(……マシかなぁ!?)な選択肢引きましたね。生殖機能も生きてるか怪しいもんだし興味もないでしょうし、性的な跡(明け透けにいえばキスマークなんか)も暴力の跡として認識しているようです。


    そんでもって俺くんのマウント取りたい度は99!そういえば包帯も割と痕跡がわかる程度に甘く巻いているみたいですし、"お披露目"はさぞ気分がいいことでしょう。



    さて、それでは七分間の足止めから再開。

    飯田天哉を"救け"、次はマンダレイを、と標的を定めたところで、「なんでこんな事を!」という悲痛に満ち溢れた轟焦凍の叫び声を聞き、"脳無"爆豪は立ち止まります。

    (そういえばデクもンな事言ってたような……?)

    dice1d4=2 (2)

    1.「なんでって、俺みたいのがヒーロー目指すのはおかしいってか?」

    2.「見りゃわかんだろ、救けてンだよ」

    3.「……何か間違ってんのかよ」

    4.(デクはなんつってたっけ……?)dice1d100=89 (89) 高いほど鮮明に思い出せる

  • 7俺くん24/11/25(月) 22:56:51

    「オールマイトみたいに……俺は負けねぇって証明してんだろうが」

    "脳無"爆豪 dice1d100=58 (58)

    芦戸三奈 dice1d50=35 (35) (※衝撃ダイスの数値がそもそも低く、理解追いついてない寄りなのでマイナス補正)

    蛙吹梅雨 dice1d100=9 (9)

    轟焦凍 dice1d100=36 (36)

    峰田実 dice1d100=78 (78)


    "脳無"爆豪より出目が高ければ言動に違和感を覚える



    因みに今回の襲撃が始まってから現在の"脳無"爆豪→荼毘への好感度はどんな感じ?

    dice1d100=98 (98)

    (積極的に働いている為最低保証30)


    dice1d100=29 (29) 以上であれば触られたり馴れ合われたりしても過剰に拒絶や反発しない。

  • 8俺くん24/11/25(月) 23:12:35

    へぇ、爆豪くん荼毘くんのこと大好きになってるじゃん!へぇ……

    dice1d3=3 (3)

    1.仲良しアピールされて満更でもない顔するくらいには!(認めてる大人に褒められた!とかそっち系のやつ)

    2.仲良しアピールされてフン……って感じの反応(仕事出来るやつへの好感度。原作でいう切島とかに向けてそうなやつ)

    3.仲良しアピールされたら満更でもな……照れてね?(オールマイトに向けてるのと似てる系統の好意)


    尚、荼毘→"脳無"爆豪の好感度は襲撃前の時点で50です。

    なんにせよ脳破壊が捗りそうでいいですね!



    "脳無"爆豪の「何言ってんだコイツ」と言わんばかりの言葉に、峰田実だけがちょっと引っ掛かりを覚えたようです。他3名は困惑や動揺が大きいんでしょうね。

    峰田実 dice1d100=64 (64)

    高い程何か前提がおかしいんじゃねぇか……?

    78以上で確信。


    また、蛙吹梅雨の出目9に関しては、いつもの出目91〜95の出目に値するので追加ダイス。

    dice1d100=58 (58)

    高いほど何を言ってるのよ……!という怒りと拒絶の感情。dice1d100=28 (28) 以下で「こんなの間違ってる!」

  • 9俺くん24/11/25(月) 23:24:56

    オールマイトに向けてるのと似てる好意、だがオールマイトに向けているわけでもなく似て非なるものではあります。実際仲良しアピールされたらどうなる?

    dice1d3=2 (2)

    1.やっぱり素直に受け取れる感じではない!(ンガッ)

    2.アーッ嬉しそう!わかりやすく嬉しそうだぞ爆豪少年!

    3.憧れに褒められて目キラキラしちゃうくらいなもんよ


    新しく人間関係構築出来たみたいでよかったね!

    dice1d100=54 (54)

    100に近いほど本心 低いほど内心面白くない(無自覚)


    峰田実が覚えた違和感は、「なんかおかしくね?」と心をざわつかせるもの。蛙吹梅雨の感情は困惑が大きいものの、やはり"脳無"爆豪が行った蛮行を受け入れられない、という気持ちを抱き始めているようです。


    "脳無"爆豪

    dice1d3=2 (2)

    1.しょーもないこと聞くなや……

    2.俺がヒーロー目指しちゃマズいのかよ

    3.??、なんでコイツらこんな事言ってくンだ?

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/25(月) 23:27:41

    爆豪くん荼毘のこと大好きじゃん・・

  • 11俺くん24/11/25(月) 23:45:10

    俺くん、余裕がありますね。まあ今後も好き勝手出来ることに違いはありませんし、両想いになりたい!とかそういうピュアピュアな願望を持っているかと言われたら違う、という話なんでしょう。

    危ない!っていうのも変な話だけど、俺くんが脳破壊されちゃうところだったね笑 


    ついでに対死柄木弔への好感度

    dice1d100=78 (78)

    (最低保証15)


    ※"脳無"爆豪は正気に見えて再起動やら常識改変やらにより全くもって正気とは程遠い状態である為注意が必要。

    実際のところ、意識ある状態での好感度は出目のdice1d100=79 (79) %くらいになるぞ!(四捨五入して何割、という処理になります)



    余裕が無くなって人を殺めた、そんな自分でもどうしてもヒーローになりたい。だから今こうしてこの場にいて、出来栄えはともかく一応結果だって残しているというのに。同じくヒーローを志し、ヒーローを目指す資格がある彼らが自分を認める様子はない。

    ライバル意識?それとも、それ程までに出来が悪かったのだろうか。確かに全然納得できてはいないが。

    dice1d4=1 (1)

    1.轟焦凍「オールマイトはこんな事しねぇだろ!」

    2.蛙吹梅雨「やり過ぎだとは思わない!?」

    3.峰田実「なぁお前ら、なんか変じゃねぇか……!?」

    4.荼毘「ヒデェ言い草だぜ。俺たちはこんなに頑張ってるのにな?」

  • 12俺くん24/11/25(月) 23:56:11

    好感度は八割引きずるらしい。そして死柄木弔への好感度は78。

    もしかして:チョロい

    俺くんへの好感度は数値に表せるようなものじゃない(好きも嫌いも全部ひっくるめて俺くんへの感情だし!)けど、この際だから振ってみようか!

    dice1d200=8 (8)


    不正?違う違う、関わってる時間の差ね!

    ほら、ドクターも!

    dice1d200=42 (42)


    「オールマイトみたいに……?オールマイトはこんなことしねぇだろ!」

    "脳無"爆豪 dice1d100=64 (64)

    dice1d100=10 (10) 以上で混乱。


    荼毘

    dice1d100=19 (19) <dice1d100=35 (35)

    不等号成立で口出し!



    こんなところで今夜はおしまい!

    毎度毎度にはなってしまいますが前スレ埋め協力して頂けると大変助かります!それから埋めついで、っていうのには限らずなんか気になったことあったらいつでも!

    ほなオヤスンミ!

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 00:20:16

    俺くんへの愛ワロタ

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 00:32:19

    俺君の好感度がd200なのに妥当な低さで笑う
    実質4では

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 06:51:49

    俺くんの好感度順当に低くて草
    なのに毎回好きなようにされてるかと思うと、その、フフ…

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 15:24:01

    俺くん自我も意識もぐちゃぐちゃにされてなお嫌われてるの笑ってしまう

  • 17俺くん24/11/26(火) 23:43:14

    お晩です 遅くなりましたが今日もしっぽり進行していきます

    反応ありがとう!!!

    "脳無"爆豪の好感度8の俺くん

    dice1d100=74 (74)

    (低いほど爆笑、高いほど興奮。50に近いとちょっとスン……としている)


    好感度についてちょっと甘い気がしたので追ダイス

    dice1d3=3 (3)

    1.運用中※の好感度を八割引き継ぐ(上書き)

    2.運用中※に限る。(素の状態はまた別)

    3.運用中※に限るが、八割型引き継ぐ(無意識)

    ※"脳無"として運用中/常識改変中


    それから俺くんとの行為を知ってるか?ダイスですが元スレ最後の方で振ってましたね(画像はそのスクショ) ガバ!


    前スレ埋め協力も大変感謝!

    "脳無"爆豪の包帯事情ですが特に大きく被弾していないので破れたりはしていない筈!

    dice1d50=44 (44)

    (1に近いほど出撃時から変わらず、50に近いほどはだけやすいところは緩み始めている)

  • 18俺くん24/11/26(火) 23:52:42

    そんなあ!もしかして爆豪くんって俺くんの事大っ嫌いなの!?本能的に!?本気のやつ!?他の奴にはこんなにチョロいのにね。流石に興奮しちゃうよ……


    そして好感度のダイス設定ガバってますが(2の選択肢は矛盾する)、3なのでヨシ!

    これは「素の爆豪勝己」は好感度ゼロですが、"脳無"爆豪としての稼働時の好感度が八割影響を及ぼし「無意識に気を許してしまう」等、本人にとっても不可解な行動をとってしまったりするものですね。えっち!俺くんには縁がない話ですが。


    そんでもって包帯はちょっと緩み始めている!

    dice1d4=1 (1)

    1.全体的に……

    2.腕に巻いてある部分

    3.胴体部分 dice1d2=1 (1) (1.胸 2.腹)

    4.首(リボン結びなんてするから……)

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:11:07

    痣がみんなにバレちゃうね

  • 20俺くん24/11/27(水) 00:18:12

    全体的に弛み始めているようです。包帯関係のレススクショもホイ!

    隠されている部分

    dice1d3=2 (2)

    1.殆ど情交の痕

    2.半々

    3.殆ど暴力の痕


    どのくらいヤバい?(高いほどヤバい)

    40+dice1d60=27 (27)

    dice1d100=73 (73) 以上で人によってはトラウマになりえるレベル



    さて、前回は轟焦凍との対話(?)から進行再開しました。改変で普通に様子がおかしい"脳無"爆豪ですが、考え方弄られているだけで言動は元の爆豪勝己と大差ない為、今のところ「前提がずれている?正気ではないのでは?」と引っ掛かりを覚えているのは峰田実のみです。ここら辺は付き合いの浅さとかも響いてきますね。引き留められた"脳無"爆豪の方は「認識の違い」に困惑している様子です。目指しているものは同じ筈なのに、何故?って感じですね。


    「オールマイトみたいに……?」

    オールマイトはこんな事しねぇだろ!轟焦凍の言葉に、"脳無"爆豪は混乱します。残念ながら改変を受けた"脳無"爆豪には全くもって理解出来ない。かといって冗談で言っているとも思えない。もうさっさと次を救けに行きたいし、次こそ上手くできれば(それこそ救ける相手はプロヒーローなので)轟焦凍も理解してくれるのでは?と、混乱しつつ思考をぐるぐる回していた"脳無"爆豪ですが。

    「ひでぇなぁ。なんだその言い様」

    様子を伺っていた荼毘が口を出します。

    dice1d3=1 (1)

    1."脳無"爆豪の隣に並び立った

    2.馴れ馴れしく肩に腕を掛ける

    3.ほんの少し離れてはいるが、親密そうにアイコンタクトを寄越す

  • 21俺くん24/11/27(水) 00:35:42

    トラウマモンでは無いようですがまあ大概酷い有り様って感じですね。そもそも同級生、或いは生徒がそんな暴力を受けているって時点で相当メンタルに来ると思われます。こちらも後々まとめて処理やね


    「どう見ても立派に"ヒーロー活動"してるのに。なあ?」

    dice1d3=1 (1)

    1."爆豪くん"

    2."勝己くん"

    3."爆豪"


    呼び掛けられたぞ!やったね爆豪くん!

    dice1d100=46 (46)

    (高いほどわかりやすく嬉しそう)


    仲良しアピールに対して

    芦戸三奈 dice1d100=24 (24)

    蛙吹梅雨 dice1d100=36 (36)

    轟焦凍 dice1d100=30 (30)

    峰田実 dice1d60=53 (53)


    1に近いほど「なんだこの男……!(警戒)」

    100に近いほど「なんか仲良げ……!?」

  • 22俺くん24/11/27(水) 00:56:16

    ちなみにdice1d100=15 (15) くらいから緑谷出久が「あれ、かっちゃん嬉しそう?」とわかるレベル。


    おや、みんな警戒してる感じですね。

    "脳無"爆豪の反応に関しては?(46以下で気付いた)

    芦戸三奈 dice1d100=5 (5)

    蛙吹梅雨 dice1d100=92 (92)

    轟焦凍 dice1d100=74 (74)

    峰田実 dice1d70=42 (42)

    荼毘 dice1d70=63 (63)


    dice1d3=3 (3)

    1.dice1d4=3 (3) 「アンタ誰?爆豪の何?」

    2.荼毘「痛いのも苦しいのも頑張って耐えて此処にいるんだぜ」(訳知り顔)

    3."脳無"爆豪「……俺がなんか間違っとるんじゃないんか」荼毘に確認!


    稼働時間残り3+dice1d5=4 (4) 分。



    ちょっと半端ですが今夜はここらへんでおしまい!

    ほなオヤスンミ!

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 06:20:04

    荼毘に聞いちゃうんだ〜

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 16:37:42

    俺くん荼毘に寝取られちゃうよ

  • 25俺くん24/11/27(水) 23:08:13

    お晩です 今日もさっぱり進行していきます

    反応ありがとう!!埋め協力も大変助かりました、感謝!!

    ぶっちゃけ俺くんは爆豪くんを好き勝手出来ればそれでいいんだけど……いざこうして特別嫌悪感を抱かれたりしてるとやっぱりゾクゾクするよね!

    っていうかこの場合、誰かを好き(広義)な爆豪くんに手を出してる俺くんがNTR男かもね笑 やっぱりビデオレターとか検討してみようかな……



    さて、前回の進行状況としては「オールマイトはそんな事しない」との指摘を理解出来ず混乱する"脳無"爆豪を見て、これ幸いと「仲良しアピール」をしようとする荼毘、という感じです。

    荼毘参戦により爆豪勝己にしては珍しくかなりわかりやすい感じで嬉しそうな様子を見せたようで、芦戸三奈と峰田実の二名がそれに気付きました。

    特に芦戸三奈の方は大成功。「嬉しそうだけど、そんな仲がいいわけではなさそう?」、という印象を直感的に受けますね。

    また、蛙吹梅雨の方は大失敗寸前。

    dice1d3=3 (3)

    1.爆豪勝己に対してマイナスな印象を抱く

    2.随分と仲が良いみたいね(誤解)

    3.考えたくないが敵サイドに落ちた可能性を考慮し始める

  • 26俺くん24/11/27(水) 23:23:59

    そして荼毘の方はと言いますと、こちらも"脳無"爆豪が嬉しげにしているのには気付いていない様子。まあそこら辺は考慮外でしょう。まさか知らんうちにメチャクチャ好感抱かれてるとか思うわけがない。再起動する為にぶん殴ったのも荼毘です。

    「俺が何か間違っとるんじゃないんか」、という言葉もそのまま「確認」と捉えます。

    dice1d3=3 (3)

    1.「弱気な事言うなよ、爆豪くん」(わざとらしい仲良しごっこアピールを強調)

    2.「間違い?何も間違ってないね。ヒーローってのは"こういうモン"だ……」(なんか文句あるなら言ってみろ、と言わんばかりに轟焦凍を嘲笑う)

    3.「なんにも?オールマイトは負けない。誰かを救ける為に"個性"を使ってる。やってる事に違いはねえだろ」

  • 27俺くん24/11/27(水) 23:31:17

    "脳無"爆豪

    dice1d3=3 (3)

    1.まあコイツがそう言うならそうなんか……

    2.納得してちょっと安心した

    3.元クラスメイトの反応が気になる


    dice1d3=3 (3)

    1.轟焦凍「確かに"個性"は使ってるけど敵相手にだ、都合良く捻じ曲げてんじゃねぇ……!」

    2.蛙吹梅雨「よく考えたらわかる筈よ、爆豪ちゃん。その人の言ってることは間違ってるわ」

    3.峰田実「なあアンタ、誰なんだ!?」

  • 28俺くん24/11/27(水) 23:45:02

    なんか今日の出目全部3やね スゴイ


    荼毘の言葉には納得が出来ました……が、それはそれとしてクラスメイトの反応も気になります。なんたって実力を認めたヤツ(轟焦凍)が「それは違う」などと指摘してきた訳で、そうなるとやはりどんな主張をするのか気になるというもの。

    が、しかし、口火を切ったのは峰田実です。

    「なあアンタ、誰なんだ!?」

    dice1d3=3 (3)

    1.「暴力とか……そういう事してんのもアンタなのか!?」

    2.「ワケわかんねーこと言って、そんであんな事やそんな事しておかしくさせたのか!?」

    3.「急に出てきて、ど、どんな関係なんだよ!?」

  • 29俺くん24/11/27(水) 23:52:24

    本当に3やね??なんでなんや バグか?

    なんかアレなので1d3じゃないダイス挟むやで

    俺くんの嫁ちゃんからの好感度

    dice1d150=115 (115) (最低保証50)(50以上でラブラブ)


    「どんな関係?」

    dice1d3=3 (3)

    1.「仲は良いよ」

    2.「見りゃわかるだろ」

    3.「トモダチだよ。な?」"脳無"爆豪の肩に腕を掛ける

  • 30俺くん24/11/27(水) 23:59:49

    "脳無"爆豪

    dice1d3=1 (1)

    1.照れ臭かったので頭を傾けてちょっと距離を取った

    2.わかりやすく満更でもなさそうな顔

    3.「……今それ関係ねェだろ」


    荼毘

    dice1d100=30 (30) <dice1d100=86 (86)

    不等号成立で"脳無"爆豪の様子に気付く!



    俺くんのヨッメは俺くんにベタ惚れって感じですね。普通にめちゃくちゃ愛してるし俺くんを信じている。

    折角なので俺くんの好感度も振ろう

    dice1d100=60 (60)



    ってな具合でちょっと半端ではありますがなんか全部3で混乱してきたから今夜はここでおしまい!何……?ほんとに何……?

    ほなオヤスンミ!

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:05:34

    本当に3ばっかりでワロタ
    爆豪くん荼毘大好きだね

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:18:04

    峰田が全体的に気付きが良いしいいアクションしてる印象
    ただかっちゃんからの評価的に言葉を受け止めてもらえるかは怪しい

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 01:34:17

    峰田が真相に行き着ける可能性があるが真相って俺くんたちにおもちゃにされてた爆豪が自殺未遂後にさらわれ脳無にされただから救いがないんだよな…
    なんならヴィラン堕ちの方がここで捕縛しちゃえばまだ助けれる分マシまである

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 06:03:05

    すごい3推しの時間だったな
    梅雨ちゃんが梅雨ちゃんらしい
    情に流されない視点は、他のクラスメイトが感情的になるだろうから貴重

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 16:39:56

    かっちゃんこれ敵連合は性的なことはしてこないから俺くんと比べて安心感得ちゃってるとかある?
    しかし荼毘視点だとかっちゃんいじってれば焦凍と雄英が曇るしかなり棚ぼただな

  • 36俺くん24/11/28(木) 23:01:58

    お晩です 今日もゆったり進行していきます

    反応ありがとう!!!!

    一応"脳無"爆豪と敵連合が関わり始めたのは今回が初めて、と思ってましたが、確かに「俺くんたちと違う」という確信から安心感を得ている、というのは十分あり得ると思いますね!

    実際のところ高い好感度の理由はdice1d10=1 (1) 割それっぽい?



    さて、前回の進行としましては仲良しアピール続行中の荼毘と、その態度は嬉しいがそれはそれとして現状を見定めようとしている"脳無"爆豪、そんな二人に切り込む、今最も真実に近付いている峰田実です。ご指摘の通りこれまでの経緯を知ったとて出来ることが幾つあるのか……という感じではありますが、「爆豪勝己は正気でない」的な情報を一つ掴むだけでも今後の扱いや対応の仕方が変わってくると思うので、結構大事な局面では……ある!


    そして特に"脳無"爆豪に求めるモノは何もなく、勝手に利用して仲良しアピールを目論んでいた荼毘。肩に手を掛けたタイミングで、"脳無"爆豪の様子に気付きます。

    dice1d3=3 (3)

    1.なんかよくわからんが嬉しそうじゃねぇか?コイツ

    2.おっと。触るのはNGだったか(反応的にスキンシップを嫌がられたと思った)

    3.そういうのは関係なしに不調を感じ取った

  • 37俺くん24/11/28(木) 23:17:45

    おや一割!そうでもなかった

    すると残り9割の中で特に大きく占めているのは?

    dice1d3=1 (1)

    1.単純に仕事出来るヤツ好き

    2.自分(爆豪勝己)に興味なさそうなところが好感

    3.似たようなモノで、俺くんたちとの関係のせいで判定がバグってる(チョロくなってる)



    荼毘の方は"脳無"爆豪の不調を感じ取ったようですね。再起動の影響か、"個性"紅葉によるものか、はたまた常識改変系により認知能力に負荷でもかかっているのか。

    dice1d3=2 (2)

    1."個性"の影響抜きにして、本当に20時間近く稼働出来んのか?と疑問に感じた

    2.それはそれとしてコイツdice1d2=1 (1) (1.俺のこと意外と好きか? 2.スキンシップダメなタイプか)

    3."出来損ない" ……dice1d100=66 (66) 50以内で好感度アップ

  • 38俺くん24/11/28(木) 23:33:51

    仕事への姿勢が好ましかったようですね ここら辺は以外と普通の爆豪勝己もそうやろな感がある


    そして荼毘。不調はさておき、ちょっと頭を遠ざけた"脳無"爆豪に都合の良い手応えを感じますね。物理的に距離を取ろうとするのではなく、顔を最低限離す姿勢に「なんか悪くなさそう」という印象を抱いた模様です。

    dice1d3=1 (1)

    1.わざとらしく馴れ馴れしくしておく

    2.こっちの好感度稼ぎもしとくと面白そうかもな、と脳裏に留めておく

    3.本当に仲良しです!って感じにアピールしておく



    「トモダチだよ」な?と手を掛けられた"脳無"爆豪の反応を見た妨害組。

    芦戸三奈 dice1d100=77 (77)

    蛙吹梅雨 dice1d100=38 (38)

    轟焦凍 dice1d100=17 (17)

    峰田実 dice1d100=55 (55)


    低いほど「え?照れてる?まさか本当に仲良かったり……?」、高いほど「嫌がってる!何が仲良しだ!」

    50に近いほど爆豪勝己がわからない。「何それどういう反応……?」

  • 39俺くん24/11/28(木) 23:37:53

    +で抱いた印象に対する衝撃具合も!

    芦戸三奈 dice1d100=31 (31)

    蛙吹梅雨 dice1d100=79 (79)

    轟焦凍 dice1d100=83 (83)

    峰田実 dice1d100=2 (2)


    50以下の二人は低いほど冷静、高いほど混乱・動揺

    51以上の二人は低いほど冷静、高いほどなんとかしなきゃ!

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 23:41:12

    轟くんの反応がとってもいい
    峰田お前冷静だな!

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 23:45:15

    そういえば荼毘ワンオペしてたしそりゃ好感度98にもなるか
    よりによって轟くんがめっちゃ動揺してるのダイスすげえ

  • 42俺くん24/11/29(金) 00:15:32

    まさか本当に仲がいいのか、とショックが大きいのが蛙吹梅雨と轟焦凍。距離とって拒否ってる!仲良いとかじゃない、と判断したのが芦戸三奈と峰田実の二人ですね。特に峰田実に関しては反応こそ「よくわかんねぇ!!」って感じではあるものの、荼毘が主張した「トモダチ」の関係ではないと確信しているようです。


    荼毘はそんな反応を横目に、「わざとらしく」馴れ馴れしい態度で仲良しアピールを続けます。「本当は別に仲が良かったりする事はない」、というのを隠そうともせず"脳無"爆豪に絡むのに対して、"脳無"爆豪の方は満更でもないような態度を見せている……的な状況になってるみたいです。

    その為、蛙吹梅雨と轟焦凍の「まさか本当に仲良しなのか!?」という印象は爆豪単体に掛かってくる感じですね。それぞれ感じ方には違いがありそう。


    そんでもってクリティカルの峰田実は追加で情報を得られていてもいいかも!という事で追ダイス。

    dice1d3=3 (3)

    1.やっぱり変だぜ、あんな大人しい奴じゃなかった……マトモな状態じゃねえんだ!

    2.あーもうオイラにはどういう感情だかわからねぇよ洗脳とかそういうヤツかあ!?

    3. 女殴ってそうな見た目しやがってよォーッ!ってかフツーに性別関係無く殴るなよなぁ!人を!(誤解)(冤罪)


    こんなところで今夜はおしまい!3だらけじゃなくてよかった!ホンマニ

    ほなオヤスンミ!

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 06:13:28

    峰田、荼毘がイケメンだから冷静なのか?

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:39:04

    好感持った相手がヴィランな上それを利用されるかっちゃん哀れで好きだ…

  • 45俺くん24/11/29(金) 23:21:51

    こんばんは 今日もしっくり進行していきます

    反応ありがとう!!今回に限らず保守兼ねて書き込んで下さってる方もいるのかな 大変助かってます! アリデス

    峰田実、どっちであっても可愛いと思いますが

    dice1d3=2 (2)

    1.普通に加害への怒り+イケメンじゃねぇか!!

    2.よく見たらイケメンだったので今はそっちへの怒りが勝っている

    3.半ば当てつけのように/条件反射で噛み付いた


    因みに俺くんの顔面偏差値 dice1d100=52 (52) (最低保証45)


    前回ですが、大きく進んだというよりかは"脳無"爆豪の荼毘への反応周りを処理した、という感じ!

    荼毘は好意を察した上でわかりやすく利用する形、荼毘への態度に衝撃を受けた蛙吹梅雨と轟焦凍、反応を嫌がっていると捉えた芦戸三奈、よくわかんねぇ!こいうことで噛み付く峰田実、的な具合ですね。


    さて、"脳無"爆豪が猛攻の手を緩めたことで、距離を取ったクラスメイトたちの中から何か行動する生徒が現れてもいいのではないでしょうか。

    赤が戦闘不能、灰色がただいま妨害中なので除外です。この中から、まずは「"脳無"爆豪の身体に残る痕跡」に気付いている面子からダイスを振っていきます。

    麗日お茶子 dice1d3=3 (3)

    上鳴電気 dice1d3=2 (2)

    障子目蔵 dice1d3=3 (3)

    1.新たに敵(荼毘)が参戦したのを見て合流

    2.いつでも出れるように準備しつつ様子見

    3.負傷者と先生たちの護衛で精一杯


    ところで蛙吹梅雨と轟焦凍(それから現在戦闘不能ですが飯田天哉)は痕跡を認識できているかのダイスを振っていません。やりとりのうちに気付いたかな?

    蛙吹梅雨 dice1d3=3 (3)

    飯田天哉 dice1d3=2 (2)

    轟焦凍 dice1d3=3 (3)

    1.暴力の痕だけ認識

    2.アレは……!?(性的なものもあることに気付いた)

    3.包帯巻いてるので怪我してる事実だけ認識

  • 46俺くん24/11/29(金) 23:31:16

    峰田実は割と冷静に状況を理解しているが故にいい感じに頭の中ごちゃついてそうな感じでいいですね


    俺くんはフツメン!


    麗日お茶子と障子目蔵の方はフォローで手一杯、上鳴電気は心配も大きいんでしょうか、ワケわからんなりに(画像は未更新ですが現在衝撃値2)様子見しているようです。


    そんでもって蛙吹梅雨と轟焦凍は怪我をしていることこそ認識出来ているものの、その酷さに関してはまだ気付けていない模様。

    dice1d100=14 (14) <dice1d80=23 (23)

    不等号成立で(コイツ気付いてないな?)と荼毘が勘づく

  • 47俺くん24/11/29(金) 23:53:24

    荼毘は気付いてるみたいですね。因みに"脳無"爆豪の包帯は弛み始めています。ラッキー



    さて、クラスメイトの処理を続けていきます。

    ちょっと見難いですが色分けは以下参照。青と緑の面子から!

    青🟦→最初の衝撃からの差が20以内、もしくは二回目の衝撃ダイスが51以上。

    ・衝撃を受けたもののある程度冷静に物事を判断できる

    青山優雅 dice1d4=4 (4)

    尾白猿夫 dice1d4=1 (1)

    砂藤力道 dice1d4=3 (3)

    八百万百 dice1d4=3 (3)


    1.爆豪勝己含め妨害の様子見。出来ることがないか思案中

    2.いつでも動けるように中間待機/観察中。追加ダイス

    3.みんなのフォローに回っている

    4.クラスメイト負傷により余裕無し(護衛/補佐)


    緑🟩→二回目のダイスが前回よりも低く50以下。

    ・割と混乱しているが動けないわけではない


    耳郎響香 dice1d3=1 (1)

    常闇踏陰 dice1d3=2 (2)

    1.みんなのフォローを……!

    2.爆豪勝己と妨害組の様子を気にしている

    3.クラスメイト負傷により余裕無し(護衛/補佐)

  • 48俺くん24/11/30(土) 00:02:51

    橙🟧→1回目の出目から大きく下がった

    ・大混乱中。頭が真っ白、理解が追い付かない!

    切島鋭児郎 dice1d4=2 (2)

    口田甲司 dice1d4=3 (3)

    瀬呂範太 dice1d4=3 (3)


    1.あああ飯田と緑谷が……!

    2.出来ることをやらなきゃ……!

    3.なんでこんな事に…………

    4.どうして、何故……!爆豪勝己に目を凝らす


    赤🟥→二回目の出目が1、もしくは100

    ・パニック状態。何か出来るとかそういう次元ではない。

    葉隠透 dice1d3=1 (1)

    1.一応落ち着いてはきた

    2.全然ダメ……何かしなきゃと思うのに!

    3.クラスメイト負傷により精神的負荷が増した

  • 49俺くん24/11/30(土) 00:13:34

    「何か自分に出来ることは……」と様子見

    →尾白猿夫、上鳴電気、切島鋭児郎(※)、常闇踏陰

    ※強迫観念じみている

    dice1d3=2 (2)

    1.自分の無力さに囚われている

    2.爆豪勝己の様子を見る

    3.盾になるくれぇなら、俺にも……!(先生と負傷者の元へ)


    周囲のフォロー

    →砂藤力道、八百万百、耳郎響香


    ちょっと余裕無し(先生方を護衛/サポートするので精一杯)

    →青山優雅、麗日お茶子、障子目蔵


    ちょっと余裕無し

    →口田甲司、瀬呂範太、葉隠透



    という感じで、進んではいませんがここら辺で今夜はおしまい!

    ほなオヤスンミ

  • 50二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 07:25:17

    動ける人かなり少ないな
    何かをしている/しようとしているのはさすが雄英

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 16:01:12

    保守!

  • 52俺くん24/11/30(土) 23:19:33

    こんばんは 今日もさっくり進行していきます

    反応ありがとう!!


    前回の進行具合としては待機中のA組面子の処理を進めた感じになりますね。誰か参戦するかな?と思いましたがここは慎重。四人いつでも出れるようにスタンばってる感じになります。B組面子もまた後々!


    さて、今回は轟焦凍きっかけの七分間の時間稼ぎの処理を終わらせていきたいのですが

    稼働時間残りdice1d7=3 (3) 分。3以下で時間稼ぎは終わり。

  • 53俺くん24/11/30(土) 23:27:54

    事前に振っていた7分に届いたようですね。"個性"紅葉使用により髪の毛の変色が進んでおり、残り3分の迫り来る制限時間を示すように毛先から半分以上は枯葉色になりつつある感じです。

    簡単に言えば短時間ではあるが全力を出せる(半ば強制的に出し尽くす)という"個性"なんですが。

    dice1d3=3 (3)

    1.最後の方は身体にガタが出始める

    2.最後まで150%元気(制限が来ると電源落ちたみたいになる)

    3.時間制限が迫るにつれ益々強化!


    荼毘の感じ取った不調はこれに関係

    dice1d2=2 (2)

    1.ある

    2.ない

  • 54俺くん24/11/30(土) 23:34:31

    線香花火みたいなものでしょうか、後半につれますます燃え上がり最後はあっけない感じ!ちょっとスロースターター感もある……あるか……?


    切り上げるきっかけになったのは

    dice1d3=2 (2)

    1.荼毘

    2."脳無"爆豪

    3.妨害組dice1d4=4 (4)

    (1.芦戸三奈 2.蛙吹梅雨 3.轟焦凍 4.峰田実)


    荼毘

    dice1d3=2 (2)

    1.このまま普通に怪我してるって誤解させとくのも手か……(包帯は解かない)

    2.勿論うっかり手が滑る

    3.仲良しなので弛みかけの包帯を適当に処理してあげた

  • 55俺くん24/11/30(土) 23:50:50

    きっかけは"脳無"爆豪。このままダラダラと時間を消費するのも問題ありますので(7分稼がれてる時点でどうかと思うけどね俺くんは!)漸く動き出した感じでしょうか

    dice1d3=2 (2)

    1.荼毘に包帯解かれたのがキッカケになった

    2.いい加減やめろや、と荼毘を押し退ける形で。

    3.もういいだろ、と妨害組の言葉も跳ね除ける形で。


    「アレ、なんか此処ゴミついて……おっと」

    dice1d4=3 (3)

    1.腕の包帯

    2.胸元部分

    3.胴体部分

    4.首


    ちなみに隠されている場所のヤバさは67(73以上で人によってはトラウマレベル)、痕跡自体はどちらに偏るとかもなく暴力・性的なもの半々って感じです。一応全体的に見ると性的な痕の方が多い(画像参照)

  • 56俺くん24/12/01(日) 00:05:59

    この時間をこれ以上続けるのは無駄だと判断したらしい"脳無"爆豪。馴れ合ってくるのは満更でもないですが、「いい加減やめろや」と荼毘を押し退けます。

    dice1d3=1 (1)

    1.荼毘が妨害組相手になんかしたがってるのも諌めたかった感じ

    2.ンなベタベタすんなやという照れが大きい

    3.どっちかに偏るでもなく両方。


    そんでもって押し退けられた荼毘ですが、ちょっと手が引っ掛かったか引っ張るところ間違えたか。腹周りを覆っていた包帯が解けてしまいますね。

    "脳無"爆豪

    dice1d3=3 (3)

    1.何やっとんだ……(呆れ)

    2.特に気にしない

    3.人の目dice1d3=3 (3) に晒された事に気付いた瞬間凄まじいショックを受けた (1.荼毘 2.同級生 3.相手関係なし)


    凄まじい「暴力の痕跡」を見た。見てしまったことによる衝撃ダイス。高いほどショック、低いほど理解出来ない。50に近い(±10以内)と追加ダイス確定

    芦戸三奈 dice1d100=10 (10)

    蛙吹梅雨 dice1d100=83 (83)

    轟焦凍 dice1d100=59 (59)

    峰田実 dice1d100=53 (53)


    1で見えた(dice4d2=1 1 1 1 (4) )

    尾白猿夫 dice1d100=7 (7)

    上鳴電気 dice1d100=75 (75)

    切島鋭児郎 dice1d100=81 (81)

    常闇踏陰 dice1d100=70 (70)

    ※爆豪勝己を注視している切島鋭児郎は確定。

  • 57俺くん24/12/01(日) 00:18:24

    理解が追いつかない芦戸三奈と尾白猿夫を除いた全員はショック判定。高いほど精神的ダメージ、低いほど頭真っ白。

    また、性的な痕跡に気付いたかもついでにここで振ります。(1で気付いた。轟焦凍は±10以内の影響で確定、既に理解している峰田実は更に解像度が上がった)

    蛙吹梅雨 dice1d100=65 (65) dice1d2=1 (1)

    轟焦凍 dice1d100=55 (55)

    峰田実 dice1d100=4 (4)


    上鳴電気 dice1d100=100 (100) dice1d2=2 (2)

    切島鋭児郎 dice1d100=16 (16) dice1d2=2 (2)

    常闇踏陰 dice1d100=95 (95) dice1d2=2 (2)


    性的痕跡についてはこの子知識無さそうって子もわかってしまうレベルのもの、という事で!(その為気付けるか気付かないかの判定)

  • 58二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 00:32:58

    知識なさそうでもわかるって俺くん激しくヤりすぎだろ…もっとやれ

  • 59俺くん24/12/01(日) 00:37:00

    ガバ!上鳴電気は既に性的な痕跡も把握済みです。

    峰田実の気付き判定ダイスも抜けてるんですがクリティカルで頭真っ白になってるので、解像度爆上がりした判定で良さげ ガバスマンヤデ

    つまり気付かなかったのは切島鋭児郎一人となります。


    そんでもって95.100のお二方。

    dice2d3=3 2 (5)

    1.トラウマ確定

    2.↑+無言号泣 常闇踏陰は性的痕跡にも気付く

    3.この日についての記憶が消える(dice1d2=2 (2) 1.何かのきっかけがあれば思い出す 2.思い出せない)



    50±10以内。ある程度冷静ではあった轟焦凍

    dice1d3=1 (1)

    1.明らかにわざとだし色々積み重なり怒り爆発。荼毘に掴みかかる

    2.爆豪勝己を"救けよう"と駆け寄る

    3.呆然。考えようとしても全くもって理解出来ず、なんで、なんでなんだ、と呟く


    50±10以内。ある程度冷静ではあった峰田実。

    dice1d3=2 (2)

    1.色々限界過ぎてボロ泣きしてる

    2.トラウマ化。爆豪勝己について話せるようになるまで時間がかかる

    3.この日についての記憶が消える(dice1d2=1 (1) 1.何かのきっかけがあれば思い出す 2.思い出せない)

  • 60俺くん24/12/01(日) 00:47:34

    「なん、なんだお前……ッ!!なんでこんな事……!!」荼毘に掴みかかろうとする轟焦凍ですが、ここはまだ動くことくらいは出来そうな芦戸三奈と蛙吹梅雨がなんとか引き止めます。尾白猿夫もさほどしないうちに助力してくれるでしょう。


    轟焦凍の有り様を見た荼毘の満足度。高いほど満足。

    dice1d100=79 (79)


    そして見られた"脳無"爆豪。

    dice1d100=99 (99)

    高いほど精神的ダメージが大きい(80以上で素の爆豪勝己にも引っ張る)、低いほど絶望感



    この辺りで今夜はおしまい!

    ほなオヤスンミ

  • 61二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 02:01:30

    これA組からすると痕跡の犯人荼毘に見え…まあ荼毘はその辺よくわからんだろうしええか

  • 62二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 08:35:57

    荼毘、完全に濡れ衣だな
    本人はしてやったりで気分いいから構わんのだろうけど

  • 63二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 17:07:18

    精神的ダメージになった途端にダイス荒ぶりすぎでは

  • 64俺くん24/12/01(日) 23:03:21

    こんばんは 今日もしっとり進行していきます

    反応ありがとう!!!

    荼毘冤罪は確かに!!という感じなんですが、個人的に既存キャラがあらぬ誤解(それがマイナスイメージに繋がるものなら尚更)を受けてそうなのを適当に流したくないな……という気持ちがあるので、軽くダイスを振るやで!


    "脳無"爆豪が割と「短い付き合いの中で知る爆豪勝己とさして変わらない言動である」ことから「そもそもよく考えたら被害者・加害者の関係性としてはおかしい」と気付けるのを大前提に、遠目から見ていた・仲良しアピール嫌がってる!と捉えた面子を中心に振っていきます。


    荼毘への誤解度(大きいほど高い)

    ※死ぬほど誤解してても正常な状態で下した判断ではない。低ければ低いほど(いや……?手を出してたとしたら爆豪の態度がおかしいのでは?)という感じ。

    遠目から見てなんとなく。(アイツがやったんじゃ?)

    尾白猿夫 dice1d100=87 (87)

    上鳴電気 dice1d100=53 (53)

    切島鋭児郎 dice1d100=58 (58)

    常闇踏陰 dice1d100=21 (21)


    爆豪は嫌がってた、コイツに何かされたんじゃ……?

    芦戸三奈 dice1d100=95 (95)

    峰田実 dice1d100=44 (44)


    仲良し……?

    蛙吹梅雨 dice1d100=59 (59)

    轟焦凍 dice1d100=23 (23)

  • 65俺くん24/12/01(日) 23:37:42

    現状特に大きい数値なのが尾白猿夫と芦戸三奈ですが

    尾白猿夫の方は情報量も少ない状態なので(こいつがやったんじゃ……!?)くらいなもの。

    そして芦戸三奈の方なんですが、彼女は一貫して衝撃ダイスの出目が低い(理解が追いつかない!)という状況が続いてますので、95と出目が大きいのもありますし「アンタがやったんでしょ!?爆豪を返して!!」と叫んでしまうくらいには誤解していてもいいかもしれません。(荼毘には悪いんですが、これはしゃーなし……!!)

    その他のメンツは「爆豪勝己の身体に残る痕跡が荼毘によるものかどうか」を聞かれた時長考こそするかもしれませんが、「荼毘がやったと思う」と断言するような感じではない、という事で。(やったやってないというより「わからん」という感じ。ショックも大きい為)


    そんでもって前回の進行具合ですが、漸く妨害組との会話を切り上げてマンダレイの元は向かおうとする"脳無"爆豪の弛みかけた包帯を「うっかり」解いてしまった荼毘。それにより包帯で隠されていたそこそこヤバめの暴力やら何やらの痕跡を見てしまった面子のショック具合を処理した感じです。

    そして診られてしまった"脳無"爆豪の方もかなりのショックを受けたらしい。正気でないとはいえ、洗脳と違い完全に意識がないわけでない状態が裏目に出た感じでしょうか。


    も〜、繊細なんだから笑


    出目99。(高いほど精神的ダメージが大きい)

    dice1d2=2 (2)

    1.一瞬正気に戻ってしまった為この出目

    2.正気じゃなくても結局爆豪勝己だった


    一番大きいのは?

    dice1d3=1 (1)

    1.無様な姿を晒したのがショック

    2.こんなん俺はよえーって言ってるようなモンじゃねえか……!

    3.誰にも見られたくなかったのに


    (※因みに爆豪勝己に手を出してるのは俺くんだけじゃないんだ!中学時代から一緒に好き勝手して来た"いつメン"がいるぞ!言い出しっぺは俺くんだし俺くん主体のグループです ナカヨシ!)


    この精神的ショックにより

    dice1d3=3 (3)

    1."脳無"爆豪の意識レベルが下がる(後々追加ダイス)

    2.爆豪くんがちょっとつまらなくなってしまい(俺くんの)仲間たちからクレームが出る事態に……

    3.爆豪くんの抵抗が強くなって俺くんの仲間たちも大喜びしました!

  • 66俺くん24/12/01(日) 23:42:24

    「マンネリ化なんて言わせない♡」の実績を解除って感じ?笑 爆豪くんってば健気〜!笑


    "脳無"爆豪。残り少ない時間を使って……

    dice1d3=1 (1)

    1.包帯を巻き直す 完成度dice1d100=85 (85)

    2.巻き直さない

    3.荼毘もワザとじゃなかったからすぐ結び直してくれた

  • 67俺くん24/12/01(日) 23:48:34

    余程ショックだったんでしょうね。ヒーロー業もほっぽり出して自分を優先です。やれやれ!

    巻き直しにdice1d60=19 (19) 秒掛かった!


    40秒以下でマンダレイを"救ける"!

    41秒以上で"彼"が来る。


    ちょっと早いんですが今夜はここでおしまい!

    明日は人気投票の結果発表があるので昼かド深夜にコッソリ更新します ヨロデス

    ほなオヤスンミ!

  • 68二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 00:47:58

    自分で包帯まきまきしてる爆豪くんかわいい
    涙目になってそう

  • 69二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 06:54:04

    抵抗強くなっちゃうのかわいいね

  • 70二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 13:55:00

    この頃の轟くんまだ荼毘が兄って知らないはずなのにダイス神のおかげでNTR感あっていい

  • 71俺くん24/12/02(月) 16:50:38

    こんにちは 今日もやんわり進行していきます

    反応ありがとう!!!

    昼といったものの結局夕方やね……個人的な話なんですが最終巻書き下ろしの内容によっては(明け透けなことを言えばスレ主が爆豪で抜けなくなったら)本当に申し訳ないんですが静かに成仏する予定なので、今日明日で林間合宿襲撃をまとめたいところ……!!因みに既婚者になってたら興奮するので続きます


    さて前回は進行って感じの進行はしてませんね

    ただ補足として、荼毘と痕跡との関係性を誤解が小さかった面子(50以下)は反対というべきか"脳無"爆豪への誤解が生じている(爆豪勝己は意識がある)可能性がある、という事で、またそこら辺も後々振る感じで!


    さあ精神的大ショックを受けた"脳無"爆豪、20秒も掛からずなんとか包帯を巻き終えまして……

    dice1d100=53 (53)

    (1に近いほど平常運転、100に近いほど態度に現れていた)


    マンダレイの元へ向かいます。

    イレイザーヘッドは近くに?

    dice1d3=1 (1)

    1.死柄木を負傷者や生徒たちから離すためにちょっと距離をとっていた

    2.動こうにも動けず目と鼻の先にいる

    3.マンダレイと"脳無"爆豪のちょうど中間に位置している

  • 72俺くん24/12/02(月) 17:02:59

    53。取り繕ってはいるもののよく観察していれば微かに指先が震えていたり歯を食いしばっていたり、なんなら涙目になっていたり、という反応に気付けるレベルの動揺です。

    53以上で気付いた(何かしていたり精神状態にあわせてマイナス補正あり)

    芦戸三奈 dice1d75=59 (59)

    蛙吹梅雨 dice1d75=39 (39)

    轟焦凍 dice1d60=18 (18)

    峰田実 dice1d60=11 (11)


    尾白猿夫 dice1d75=49 (49)

    上鳴電気 dice1d60=33 (33)

    切島鋭児郎 dice1d100=71 (71)

    常闇踏陰 dice1d60=13 (13)

  • 73俺くん24/12/02(月) 17:08:34

    "脳無"爆豪の様子に気付いたのは芦戸三奈と切島鋭児郎です。芦戸三奈は轟焦凍を取り押さえているのでちょっと手が離せませんが。

    切島鋭児郎は

    dice1d2=2 (2)

    1.行動する

    2.動けなかった


    行動する場合

    dice1d3=3 (3)

    1.「爆豪大丈夫だ、落ち着け!頼むから、な!?」

    2.「爆豪もうやめよう、帰って来たんだろ?何があったのかはしらねぇけど、もう休んでいいんだ」

    3.無言で腕、もしくは肩を掴む

  • 74俺くん24/12/02(月) 17:25:01

    動けなかった。何が出来んのか、なんて声かけたらいいのかわからなかった。話しかけていいのかって不安も、もしかしたら……とにかく、切島鋭児郎は"また"踏み出せない経験を重ねました。

    精神的にも負けたような気分にさせられているなら「勝ち」といっても良いかもしれないね!笑


    "脳無"爆豪はマンダレイの元へ向かいます。

    "個性"爆破 50("脳無"補正)+1d100=

    マンダレイの対応 dice1d100=70 (70) (上の出目より高ければ成功)



    距離を取ったイレイザーヘッドはちょっと見る余裕ありそうでしょうか?

    dice1d3=1 (1)

    1.死柄木が人質(出水洸汰)の存在を匂わせていて……!

    2.死柄木と楽しい雑談中

    3.そう長くは余所見できないが、少しなら!


    護衛メンバーは誰についてる?

    青山優雅 dice1d3=1 (1)

    麗日お茶子 dice1d3=1 (1)

    障子目蔵 dice1d3=1 (1)

    (1.イレイザーヘッド 2.マンダレイ 3.負傷した生徒)

    イレイザーヘッドの場合は近くに控えているというよりかは中間待機

  • 75俺くん24/12/02(月) 17:32:18

    おやガバ!失礼

    "個性"爆破 50("脳無"補正)+dice1d100=1 (1)


    護衛メンバーは固まってますね。一緒にいた方が安全ではあります。多分!

    青山優雅のご気分は如何でしょうか

    dice1d3=3 (3)

    1.麗日お茶子と障子目蔵が"脳無"爆豪の体の状態の話をしていた

    2.死柄木弔が適当にする雑談がところどころ刺さってくる

    3.緊張で張り詰めた空間でほぼ会話なんてものはない 時間が経てば経つほど罪悪感が増すだけなのでいつも通り

  • 76俺くん24/12/02(月) 17:40:29

    1!?マンダレイの対応は成功です。あのほぼダウン確定のダメージダイス(77+1d150)も振らなくて済みそうです。……が、1。最小値なので「"脳無"爆豪にとっては最悪でヒーロー側には最高」の何かが起きた、って感じでも良さそうです

    dice1d3=2 (2)

    1.流石主人公!緑谷出久が目を覚ました!

    2."憧れ"が逸って登場

    3."個性"紅葉の影響か、正気を取り戻した



    こんな具合で今日はおしまい!

    明日またド深夜か明朝にでも進行するやで ヨロデス

    ほなオヤスンミ!

  • 77二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 19:31:16

    イレイザーを引っ張り出したかったけど、死柄木がちゃんと仕事してんな

  • 78二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 23:56:52

    正直目が曇ってるデクにはかっちゃん向けの動きが取れなさそうなのでオールマイトは確かにヒーロー側に最高かもしれない

  • 79俺くん24/12/03(火) 07:26:35

    おはよう 進行したいところだがちょっと時間がなさそうなんでまた夕方ごろにでも浮上します ヨロデス
    ほなまたアトデ!

  • 80俺くん24/12/03(火) 17:36:52

    お晩やね 今日もさっくり進行していきます

    反応ありがとう!!

    スマン時間的に短くなってしまいそうというかスケジュールもガバガバすぎて今日中のまとめも無理そうね!なんにせよ進行途中でぶん投げたりはしないのでゆるっとヨロデス


    前回の進行具合としてはなんとかショックを飲み込みつつ……(或いは抱えつつも)マンダレイと接触する"脳無"爆豪。イレイザーヘッドは死柄木弔を遠ざける為ジリジリと物理的に距離を取っていたようで、すぐ近くにいるわけではない上に人質の存在(出水洸汰)を仄めかされているせいで目が離せない状況。そんな彼を何かあった時少しでもサポートできるようにと青山優雅・麗日お茶子・障子目蔵の三名が中間待機する形で様子見しています。

    そんでもって"脳無"爆豪の攻撃は上手く対応されてしまったどころか、憧れの大英雄がちょっと早めの合流を果たした、って感じですね。


    「私が来た!」

    dice1d3=2 (2)

    1.マンダレイへの攻撃が見えていたらしい。"脳無"爆豪の腕を掴んだ

    2.弟子の無惨な有り様を見た 衝撃度dice1d100=79 (79)

    3.まずは相澤消太と死柄木弔を見て戦況を理解、死柄木弔を拘束する!

  • 81俺くん24/12/03(火) 17:47:49

    大ショック受けてますね。オールマイトらしい。

    その近くには他にも生徒が決して小さくない怪我を負って倒れています。


    見渡したオールマイトの目にまず止まったのは

    dice1d4=2 (2)

    1.失踪した筈の爆豪勝己

    2."脳無"爆豪の攻撃をいなしたマンダレイ

    3.イレイザーヘッドと相対する死柄木弔

    4.何やら叫んでいる轟焦凍


    さあ、ヤバいのが来ちゃいましたよ

    死柄木弔

    dice1d3=1 (1)

    1.ここら辺で撤退だな……

    2.オールマイトにも"お披露目"しとくべきだよな?

    3.コンプレスから緊急事態の信号来てたが、もしかしてアレ関係か?


    荼毘

    dice1d3=1 (1)

    1.トンズラこく準備するか……

    2.どうせ爆豪の回収しなきゃだしな……移動する

    3.そういやムーンフィッシュはどうすんだ?死柄木弔にアイコンタクト(dice1d100=29 (29) <dice1d75=65 (65) 不等号成立で成功)

  • 82俺くん24/12/03(火) 18:00:10

    判断が早い。死柄木弔・荼毘両名ともに撤退の判断です。

    死柄木弔

    (オールマイトはこっちを見てない……ってことは先に黒霧に連絡するか……)

    dice1d3=3 (3)

    1.マグネ達の戦況確認出来次第撤収!

    2.ムーンフィッシュ……も黒霧に頼んどくか

    3.このままだと手こずるか……?荼毘(アイツ)は何してる?


    dice1d100=77 (77) <dice1d100=36 (36)

    不等号成立でMr.コンプレスの緊急事態の信号を思い出す


    荼毘。トンズラこく「準備」。こちらに関してはダイスを振るまでもなく是非やってほしいことがありますので、"脳無"爆豪の方に合流する為足を進めてもらいます。


    "脳無"爆豪は?

    dice1d3=1 (1)

    1.オールマイトと目が合った

    2.関係ない、目の前の奴を救けなきゃ……そうだろ、オールマイト!

    3.瞬きした次の瞬間取り抑えられている


    というわけで短いですが今日はこの辺で!

    また明日の朝にでも浮上します

    ほなオヤスンミ!

  • 83俺くん24/12/04(水) 02:10:49

    (保守兼お晩やで 電子版で最終巻読んだけど爆豪ってやっぱエロいわ 今後ともゆったりやれるとこまで続けていきたいと思います ヨロデス)

  • 84二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 05:31:55

    最終巻まだ読めてないが続行決定感謝

  • 85二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 14:53:46

    たしかに単行本かっちゃん俺くんの好きそうな終わり方だったなww
    続き楽しみ

  • 86俺くん24/12/04(水) 21:20:41

    お晩です 今日も今日とて短くなりそうなんですがひょっこり進行していきます

    反応ありがとう!!わかりにくいけどスレ主≠俺くんなんや たまに乗っとられるというか飲み込ん……覗いて晒……兎に角そういう事やね!リスペクト先の「ってなんで俺くんが!?」とは微妙に違います スレ主は爆豪だけじゃなく全員に興奮する



    さて前回ですがオールマイトが到着、緑谷出久含め生徒の被害状況に大きくショックを受けました。それを受け死柄木弔と荼毘は撤退する判断、そして"脳無"爆豪はマンダレイへ攻撃したのをいなされたところでオールマイトと目が合った、という感じ。


    死柄木弔は一先ず荼毘の様子を伺うようですが、荼毘は"脳無"爆豪の方は歩いて行っているようですね。一部の生徒たちが騒いでいますが……

    dice1d3=1 (1)

    1.イレイザーヘッドに「邪魔すると危ないかもな」と忠告

    2.ほっとく

    3.ああ、回収の為か……



    そして目が合った"脳無"爆豪。

    オールマイトの瞳に何を見る?

    dice1d3=3 (3)

    1.驚愕

    2.怒り

    3.怪訝

  • 87俺くん24/12/04(水) 21:37:15

    (俺くんも最初の出会いはたまたま目に止まったってだけだけどね!)


    「アレ、邪魔すると危ないかもな……。あぁ、アンタは様子がわからないか」

    「黙れ。声を聞けば状況くらいなんとなく想像がつく」

    「流石だ、カッコいいぜイレイザーヘッド」

    ってな具合でしょうかね。視線は離せず一挙一動を注視する状況下でも、まあイレイザーヘッドなら声を荒げる生徒がいる、という事くらいは把握出来るでしょう。

    dice1d3=1 (1)

    1.自分に着いてる三人に「悪いが轟たちのところへ行けるか」と告げる

    2.とはいえ内容まではわからない……耳を澄ませる dice1d100=72 (72) (高い程轟焦凍が叫ぶ内容を聞き取れる)

    3.「いい加減に目的を吐け。何が狙いだ」


    オールマイト

    dice1d3=1 (1)

    1.(何故爆豪少年がここに……!?)

    2.(今、マンダレイを……まさか君が……!?)

    3.(なんだ、あの包帯と傷跡は…… dice1d2=2 (2) 1.パッと見暴力の跡だけ 2.そっち系の痕跡にも気付く)

  • 88俺くん24/12/04(水) 21:50:06

    三人はどうする?

    dice1d3=1 (1)

    1.「でも先生置いてくなんて……!」

    2.「そうです。あっちは何人かが止めてます。轟もクラスメイトが制止する中無理矢理"個性"を使ったりしないでしょう」

    3.「…………」


    dice1d100=26 (26) <dice1d80=29 (29)

    不等号成立で先生の護衛続行!


    デカめのガバ!"脳無"爆豪は"個性"紅葉の影響で髪の毛が今現在ほぼ赤茶・枯葉色の筈なので、オールマイトが気付けるかは怪しい!スマンヤデ

    dice1d100=34 (34) <dice1d100=37 (37)

    不等号成立で気付けた。

    気付けなかった場合dice1d2=2 (2)

    1.(今、マンダレイを……少年たちを攻撃したのはまさか……!?)

    2.(なんだ、あの包帯と傷跡は…… dice1d2=1 (1) 1.パッと見暴力の跡だけ 2.そっち系の痕跡にも気付く)

  • 89俺くん24/12/04(水) 21:56:12

    (初手のダイスはあっても無くてもダイス)

    恐らくイレイザーヘッドからの重ねての説得もあったでしょうが、三人はUSJ襲撃事件での担任の大怪我もあってか、ここは護衛するという判断で押し切ったようですね。


    そしてオールマイトの方も気付けた!

    "脳無"爆豪はオールマイトの怪訝的視線をどう受け止めたんでしょうか

    dice1d3=1 (1)

    1.(なんでここに、っつう顔だな)

    2.責められているように感じた

    3.怪しまれていると感じた


    という感じで今夜はここでおしまい!

    ほなオヤスンミ!

  • 90二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 05:45:18

    オールマイトが暴力痕にだけ気付くの納得
    色事に疎そうだよねー

  • 91二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 14:46:38

    とっさにだしね
    しっかり見ればわかりそう

  • 92俺くん24/12/05(木) 23:29:32

    こんばんは 今日もゆったり進行していきます。

    反応ありがとう!!オールマイトも例に漏れず少なからずショックを受けてる真っ最中なので、戦闘中には気付かない可能性も……ある!まあ天下のオールマイトなので、「そういう被害者」を救けた事もあるだろうって事で補正は少々かけていくやで


    さて、前回の進行具合としては何やら騒いでいる一部生徒に邪魔しないように言ったほうがいいぞと忠告する死柄木弔と、それを受け状況こそ理解しているものの一応護衛組を向かわせようとするイレイザーヘッド。ただ、護衛組はその場に留まる判断をしたようでそこら辺は大きな動きがありません。

    一方目があったオールマイトと"脳無"爆豪の方は「なんで君がここに……?」と怪訝な視線を向けるオールマイトに、正しく意図を読み取った"脳無"爆豪、という感じです。


    オールマイト

    dice1d3=3 (3)

    1.とりあえず攻撃してたから止めなきゃだよな!?

    2.まさか失踪も死柄木関係か……?

    3.dice1d100=77 (77) <dice1d100=52 (52) 不等号成立で緑谷出久たちの負傷と爆破の"個性"が結び付く


    "脳無"爆豪

    dice1d3=3 (3)

    1.足止めはくらったがハイ状態に変わりはない!マンダレイを救けなきゃ!

    2.包帯の下を見られたことを尾に引いている。見られたくねぇなと不安に思いつつ攻撃続行。

    3.後ろから肩ポンされた



    さて増援のヒーローは?

    dice1d3=1 (1)

    1.遅れを解消!当初の予定通りあと5分ほどで着く!

    2.残念ながら遅れ解消ならず!あと10分ほど!

    3.早めに着けそうだ!あとdice1d3=1 (1) 分の見込み!


    増援の数はdice1d5=1 (1) 名。

  • 93俺くん24/12/05(木) 23:43:43

    教え子たちの負傷状況が脳裏によぎりちょっと眉を顰めるオールマイトと、後ろから肩ポンされる"脳無"爆豪ですね。肩ポンの正体は荼毘です。

    dice1d3=3 (3)

    1.「撤退だ、……爆豪くん」

    2.「オールマイトだ。見ろよあの顔、救けてやった方がいいんじゃねえか?」

    3.「残り時間も少なさそうだ、存分に暴れてこいよ」

    4.「……」何かを待っている?


    増援のヒーローは当初ちょっと遅れが見られましたが、予定通り連絡から30分で到着出来るみたいですね。最速で手配できた人員が一人だった、というだけで、後からゾロゾロ来るとは思います。

    dice1d2=1 (1)

    1.雄英所属のヒーロー

    2.プロヒーロー

  • 94俺くん24/12/05(木) 23:56:12

    暴れてこいと言われると遺憾ですが、他でもない荼毘の軽口ですので程々に聞き流すでしょう。

    さあ、マンダレイへの追撃!

    "個性"爆破 50("脳無"補正)+dice1d100=29 (29)


    攻撃が通っていませんが"個性"アンプは?

    dice1d2=1 (1)

    1.使用する 発動判定dice1d100=91 (91)

    2.使用しない


    オールマイトの到着により念の為"個性"写輪眼も?

    dice1d2=1 (1)

    1.使用する 発動判定dice1d100=76 (76)

    2.使用しない


    マンダレイの対応。爆破ダイスより大きければ対応成功。

    dice1d100=90 (90)


    オールマイトは?

    dice1d3=2 (2)

    1.爆豪勝己が攻撃を繰り出す直前に気付いて制止!

    2.ちょっと出遅れたが攻撃に気付き直前に妨害!

    3.爆破音が聞こえてから向かう事に……!

  • 95俺くん24/12/06(金) 00:07:49

    おやおや、何もかも空振ってるみたいですね。爆破の攻撃はマンダレイに完璧に対応されてしまいましたし、オールマイトも駆け付けてきて……この具合だとしっかり腕や肩やらを抑えられているでしょう。


    目の前に来たオールマイト。

    dice1d3=2 (2)

    1.2.性的な痕跡にも気が付いた!

    衝撃ダイスdice1d100=93 (93)

    3.奇跡のチェリーボーイ!今この場では結びつかなかった


    dice1d3=1 (1)

    1.「爆豪少年、もう大丈夫だ……私が来た!」

    2.「コラ、コラコラコラ……!!何してるんだ君は!!落ち着きなさい!」

    3.「不安だったんだよな、わかるよ。でももう暴れなくて大丈夫。私に任せてくれ」


    という感じで今夜はおしまい!

    ほなオヤスンミ

  • 96二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 11:55:36

    続きを楽しみにしつつ保守

  • 97二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 13:33:49

    オールマイト救けられるか・・?

  • 98俺くん24/12/06(金) 23:05:15

    こんばんは 今日もさっくり進行していきます

    反応ありがとう!!


    前回の進行具合ですが、荼毘から発破をかけられて(爆破だけに)("個性"紅葉だけに)動こうとしたものの完全に対応される"脳無"爆豪、それに伴ってオールマイトの方も痕跡の方に気付いた衝撃を受けつつも、そこは最高最強のプロヒーロー。私が来た!って感じですね。


    その痕跡には大きなショックを受けた、だからこそ。

    「爆豪少年、もう大丈夫だ……私が来た!」

    "脳無"爆豪

    dice1d3=3 (3)

    1.は?なんで俺?

    2.安心。dice1d100=46 (46) (低いほど無意識、高いほど誤解)

    3.唖然。今、俺は救けようとされている?

  • 99俺くん24/12/06(金) 23:16:01

    なんで俺に声を掛ける?その瞳は確かに自分を見ている……安心させるような、いいえ、もっと詳しくいうならば「可哀想な奴を救わねば」とするような色で!

    (なんでだよ!)

    dice1d3=2 (2)

    1.困惑。何故、どうして。意味がわからない。

    2.怒り。dice1d3=2 (2) 1.己に 2.憧れに 3.その両方

    3.絶望



    さて荼毘!Mr.コンプレスを思い出せるかダイスを振りそびれてましたので、ここで振っておきましょう。

    dice1d100=56 (56) <dice1d100=7 (7)

    不等号成立で緊急信号送ってたMr.コンプレスを思い出す。

  • 100俺くん24/12/06(金) 23:28:28

    シンプルに、そんな目を向ける憧れのヒーローに怒りを覚えたようですね。

    dice1d3=1 (1)

    1.そんな目で俺を見るンじゃねェ……!!

    2.俺なんかが及ぶはずもないってか……!!

    3.それ向けるのは俺じゃねぇだろ……!!


    感情の表出具合(高いほどわかりやすい)

    悲しい dice1d100=10 (10)

    悔しい dice1d100=40 (40)

    怒り 40+dice1d60=22 (22)


    荼毘は気付かなかったようですね!あとはMr.コンプレス自身がタイミングを見計らって自分で出てくるか(彼は"個性"使用によりビー玉状態)、黒霧の報告でラストチャンスって感じです。

    オールマイトの稼働時間は大丈夫そう?

    dice1d3=3 (3)

    1.ちょっとヤバめ!

    2.かなりヤバい!(煙が出始めている)

    3.まだちょっと大丈夫!

  • 101二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 23:35:47

    オールマイト頑張れ頑張れ

  • 102俺くん24/12/06(金) 23:40:02

    思ったより冷静!悔しい、という気持ちが強そうなのを見るに幼少期の幼馴染をちょっと思い出した的な、割と八つ当たりに近い怒りかもしれませんね。乱暴にオールマイトの手を振り払って睨みあげる感じでしょうか。

    オールマイト

    dice1d3=1 (1)

    1.……爆豪少年を救けねば!

    2.アッ馴れ馴れしかったかな!?ごめんよ少年!!

    3.か、顔コワッ!(隙を生んだ)


    さあ、そんなこんなしているといよいよ髪の毛もほぼほぼ枯葉色に染まり切りそうな頃合いですが。

    dice1d3=3 (3)

    1.荼毘が呼んでいる

    2.振り払った直後稼働限界が来た

    3.オールマイトとちょっと距離を取るものの様子見。

  • 103俺くん24/12/06(金) 23:43:22

    荼毘。

    "脳無"爆豪を回収する

    dice1d100=37 (37)


    オールマイト。

    爆豪勝己に手を伸ばす

    dice1d100=26 (26)


    "脳無"爆豪。

    オールマイトの手を

    dice1d100=97 (97)

    (低いほど拒否、高いほど様子見)

  • 104俺くん24/12/06(金) 23:57:39

    "脳無"爆豪。出目97。

    dice1d3=2 (2)

    1.純粋に何をするのか気になった

    2.これ以上ビビるとか情けない姿を晒したくなかった

    3.無意識ではあるものの救けてほしいという願望があった


    伸ばした手は一歩遅かった、というべきか。

    「さ、終いだ。帰ろうぜ、爆豪くん」どこか軽薄な声を最後に、"脳無"爆豪の稼働時間は終了します。意識がないので首を掴んでも大丈夫!これにて便利な人質の出来上がりです。ヤッター


    オールマイト

    dice1d3=2 (2)

    1.稼働時間に余裕はある、がしかし!今から更に敵が増える可能性も……!

    2.手を伸ばした瞬間首の包帯が焦げたので止まらざるを得なかった

    3.隙を伺っている。何か……何か隙は……!


    Mr.コンプレス!出るなら今ですよ!

    dice1d3=3 (3)

    1.なんかよくわからんところに入れられてて出られねぇんだよクソッタレ!

    2.イチかバチかで"個性"解除! 不等号成立で脱出ショー成功!dice1d100=82 (82) <dice1d100=74 (74)

    3.黒霧からの連絡により死柄木弔が気が付いた!



    こんなところで今夜はおしまい!

    ほなオヤスンミ

  • 105二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 00:18:42

    かっちゃんお疲れ様がんばったね!…って言っていいのかこれは

  • 106二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 10:55:18

    連合側がいいダイスひいてくなあ

  • 107二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 22:36:43

    かっちゃんの様子ちゃんとみんなに伝わったかな

  • 108俺くん24/12/07(土) 23:02:41

    お晩です 今日もしっとり進行していきます。

    反応ありがとう!!!

    爆豪くんの頑張り、俺くん的にはdice1d100=7 (7) 点!


    さて、前回の進行具合ですがオールマイトと"脳無"爆豪が対峙するも対話は上手く噛み合わず、警戒か拒絶が、距離をとったところで稼働時間が終わった"脳無"爆豪と、それをオールマイトより一足早く回収した荼毘、という感じですね。ここのダイス勝利条件提示そびれた(不正し放題になってしまった)のとどっちかっていうと「出目の小さい方が早く手が届いた」って方が合ってたかもしれない!ということで、状況が変わるわけじゃありませんがオールマイトに対抗チャンスダイス。これは小さいもん勝ちで!

    荼毘 dice1d100=26 (26)

    オールマイト dice1d100=52 (52)

  • 109俺くん24/12/07(土) 23:22:45

    爆豪くん7点!赤点!ヒーロー向いてないかもね、爆豪くん笑


    対抗チャンスダイスは失敗!ガバは申し訳ないが仕方なし!このまま続行です。


    さあ死柄木弔。マグネたちを回収出来たのでしょうか、黒霧から「Mr.コンプレスの行方がわからない」「連絡がつかない」旨の報告が届いたようですね。ムーンフィッシュに関しては(拘束されている為)連絡こそ取れないものの所在は知れています。

    dice1d3=3 (3)

    1.「なあ、俺たちの前に仮面付けた男が来なかったか?」……イレイザーヘッドに聞いてみる

    2.「……おい!」……荼毘に丸投げ!

    3.あー、…… dice1d100=29 (29) <dice1d100=50 (50) 不等号成立でオールマイト合流遅れたの関係あるか?と思いつく



    「その少年から、手を離すんだ、」青い瞳が影の落ちる眼窩からギラリと光り荼毘を見つめますが、荼毘は余裕の表情ですね。

    オールマイト。今できる事は……!

    dice1d3=2 (2)

    1.相澤くんの隙さえ出来れば必ず奪い返せる……!なんとかならないものか!

    2.……今は、少しでも情報を!

    3.口を開こうとしたら荼毘が無言で片手を生徒たちの方向へ向けた


    マンダレイ

    dice1d3=2 (2)

    1.イレイザーヘッドにテレパス。なんとかして隙を作るから準備を!

    2.イレイザーヘッドに!そっちはどう!?ちょっと余裕あったりしない!?

    3.怒りが爆発しているらしい生徒をテレパシーでなんとか宥めようとしている!

  • 110俺くん24/12/07(土) 23:33:45

    そういやヒーローは遅れてやってくるとはよく言うが、今回も随分遅かったな……?、とMr.コンプレスとの邂逅の可能性に思い至ったようですね。

    dice1d3=2 (2)

    1.「おい荼毘。ソイツにコンプレス知らないか聞け」

    2.「なぁオールマイト、随分到着が遅かったよな……何してたんだ、大事な生徒をほっぽり出して!」

    3.黒霧に増援頼んで数で圧すか……


    イレイザーヘッド、死柄木の行動は隙に……

    dice1d3=3 (3)

    1.隙と捉えるにはリスクが高すぎる……!

    2.隙だ、この一瞬なら目を離せる!

    3.そう捉える事はできる。出水洸汰はブラドたちを信じるしかない……!

  • 111俺くん24/12/07(土) 23:41:33

    「なぁ、オールマイト。アンタにしては随分と到着が遅いよな……何してたんだ?大切な生徒が襲われてるってのに!」……荼毘から何かしら引き出せないかと神経を張り巡らせていたオールマイトですが、想定外の外野から野次が飛びましたね。

    dice1d3=3 (3)

    1.「何って……君たちの仲間を捕まえていたんだよ……!」一か八か!

    2.何が言いたいのかがわからない。死柄木弔を見つめる。

    3.煽られているだけだ。今は目の前の、爆豪勝己を救ける事に集中!


    そういや"脳無"爆豪。GPSとか埋め込んである?

    dice1d3=3 (3)

    1.そりゃ勿論!

    2.犬猫のマイクロチップじゃないんだから……

    3.予定にはある

  • 112俺くん24/12/07(土) 23:54:03

    GPS等は予定にはあるものの今のところ埋め込んだりは特にしてない、と。奪還されるとちょっと手間ですね。


    荼毘。死柄木弔の言わんとする事に気がつくか?

    dice1d100=53 (53)

    高い程察した。dice1d100=59 (59) 以上で煽りとかでなくなんか狙いがあるな?と気付く


    増援のヒーロー。もうそろそろ到着すると思うのでダイス!

    dice1d10=2 (2)

    ②はハウンドドッグ、③はパワーローダー。(セメントスは不向きの環境の上念の為に学校待機ということで除外)

    8〜10の場合は雄英卒プロヒーローで振り直し。


    ちょっと早い・半端なんですが今夜はここでおしまい!

    ほなオヤスンミ!

  • 113二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 09:19:35

    GPSまだ埋め込まれてなくてよかった、よかった、かなあ?

  • 114二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:32:16

    かっちゃん帰ったら頑張ったご褒美とお仕置きとGPS埋め込み手術が待ってそう

  • 115俺くん24/12/08(日) 23:42:56

    お晩です 今日もざっくり進行していきます。

    反応ありがとう!!帰還後はやる事山積みで俺くんもやれやれって感じやね!

    まあ俺くんは半分以上趣味みたいなものなので楽しさが勝つけど!笑


    さて、前回の進行具合的にはMr.コンプレスの所在をオールマイトが握っているのでは?と思い至り野次を飛ばしてみる死柄木弔。その野次を煽りと受け取り、今は少しでも情報を得たいオールマイト。その傍らで、マンダレイがイレイザーヘッドの状況を伺い、一か八かで動けなくもない、と結論を下すイレイザーヘッド、という感じです。


    死柄木弔の野次を聞いた荼毘は、ただの煽りではなく何か思惑があるのでは?とまでは流石に察しがつかなかったようですが……

    未だ自分を見続けているオールマイトに

    dice1d3=2 (2)

    1.「聞かれてるぜ。応えてやれよ」

    2.何故だか父親を思い出して笑えてきた

    3.黙って見つめ返しておく

  • 116俺くん24/12/08(日) 23:57:15

    父が執着する相手が目の前で今のところ手も足も出せずこっちを見ている、そんな優位にある自分の立ち位置にか、それとも父との決定的な違いでも感じ取ったか。最高傑作の無力さも然り、荼毘の機嫌は頗る良い、楽しくなってきたみたいですね。


    それを尻目に死柄木弔。割と距離がある為結構声を張り上げなければいけない状況だと思いますが。

    dice1d3=1 (1)

    1.このまま煽り強めで不信感上昇を狙う

    2.煽っても意味がないなら単刀直入に!

    3.怒鳴んの疲れるな…………



    マンダレイとイレイザーヘッドの意思共有具合

    dice1d100=7 (7) (高いほど意思疎通に手間取らない)

  • 117俺くん24/12/09(月) 00:13:06

    なんで答えない、この森の中で人助けしてましたって事もないだろ?遅れた理由を言えない"ワケ"が何かあるのか?……てな具合でオールマイトへの不信感アップを狙います。

    dice1d100=64 (64) (高いほど影響あり!生徒たちが不安に思う)


    そしてマンダレイとイレイザーヘッドの意思疎通、やはりマンダレイ→イレイザーヘッドの一方通行はともかくイレイザーヘッド→マンダレイが難しいようですね。「隙を狙えるっちゃ狙える」という状況を伝える術がそもそもないので苦戦しているようです。


    荼毘。

    dice1d3=1 (1)

    1.最後はやっぱり最高傑作相手になんかしていきたいよな!

    2.オールマイトの心をへし折れるとして……呆気なくNo.1を手に入れた時の反応面白そうだよなぁ!

    3.キッカケにもなった(そして今後も期待度が高い)"脳無"爆豪への好感度がdice1d15=13 (13) 上昇した



    すまんがめちゃくちゃ眠いので今夜はここでおしまい!!

    ほなオヤスンミ!

  • 118二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 06:23:34

    このレスは削除されています

  • 119二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 06:29:00

    すまん、読み込みミスで前日更新分への反応になったので削除した
    荼毘なにすんのかな!

オススメ

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