【閲覧注意】【エ駄死】【🎲⚓あり】先生助けて下さい!パート3

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:36:05

    前スレのあらすじ

    ユウカ、驚異の太もも
    触手に引きずり込まれたモモイ
    待ち受ける大男

    三人は無事に脱出できるか

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:36:45
  • 3二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:37:59

    現在の特筆すべきステータス

    アリス
    快楽ゲージ:2

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:40:13
  • 5二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:43:51

    建て乙です!続き楽しみ

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:48:54

    10まで埋めるぞー!

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:50:53

    アリス⋯どんどん堕ちていけ⋯!
    モモイが犯されてるのを思い出しながら角オナするくらいまで性癖が歪んで欲しい

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:54:40

    たておつ
    三人まとめて酷い目に遭うのを楽しみにしている

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:56:45

    もう続き気になり過ぎて魔羅がイキリ勃っておるわ⋯!

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 18:58:08

    10ゲット!

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:07:25

    段階的にえちちして欲しい。最初は体ちょびちょびさすられて、失敗1回目で服を艦これ風に小破され、失敗2回目で中破し快楽を強制され、最後には…何か得体の知れない何か(胚珠)をアシュリーみたいに植え付けられる。的な

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:31:59

    そういえば、モモイを操っているミドリはどうなるのだろうか。感覚の共有、或いはヘイローや神秘に悪影響はないのでしょうか。なんかバケモノに襲われ悪いことをされる事にキヴォトス要素が剥がれているのではないだろうか?妄想ですが

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:35:58

    >>12

    私の妄想ですが、キヴォトスに帰るためには一定のキヴォトス要素、接点がないといけないと考えています。そしてそれらを剥がそうとしているのがバケモノでその行為が陵辱であると妄想しています。まあ個人の考えですが

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:50:17

    “モモイを助けるためにもまずは大男を倒そう!”

    “可能な限りモモイから引き離すんだ!”


    『了解!先生も上手く操作してくださいね!』


    『私も続きます…!』


    攻撃判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=1 (1)

    アリス:dice1d10=5 (5)


    モモイ筋力対抗ロール

    モモイdice1d100=100 (100)

    触手 dice1d100=16 (16)

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:51:01

    モモイつっよ

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:51:47

    もう終わりかい

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:53:28

    大男回避判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=2 (2)

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 19:57:45

    >>14

    モモイ火事場の馬鹿力出たな⋯

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:00:31

    『こんな大きな的、外すわけないでしょう!』

    ユウカはクリティカルなので自動命中


    「は、外した…?」


    ダメージ判定

    dice1d50=43 (43)

    クリティカルなのでダメージ二倍


    「お姉ちゃんを離せ!」

    【乱射した銃弾が当たったのか、怯んだ隙にモモイは脱出した】

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:01:00

    いやまあうん、だって大男に捕まるとどうなるかはやんわり「分かっちゃった」だろうからね、1回目ここあたりに来たとき

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:02:21

    そういえばユウカのクリティカル率凄いよね⋯
    このスレのユウカは今のところほぼ完璧〜じゃないか?

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:03:58

    このスレのダイス君ちょっと本当に遊び過ぎじゃない?中の人でもいるの?

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:08:42


    【息が荒い】

    【引きずり込まれてからの短時間で弄られたのか】

    【或いは触手に何らかの液体が付着していたのか】

    【モモイとミドリは羞恥とうっすらと灯る下腹部の熱で顔を赤くしていた】


    快楽ゲージ

    dice1d20=14 (14)


    残り体力:297

    大男の攻撃判定

    目標

    dice1d2=2 (2)

    1:ユウカ

    2:アリス


    種類

    dice1d3=3 (3)

    1:殴打

    2:拘束

    3:投擲

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:13:49

    【ユウカに頭を撃ち抜かれた大男の体は揺らぐも倒れず】

    【立て直すついでに手近にいた豚をアリスに投げつけた】


    “そっち行ったよ!避けて!”



    回避判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=2 (2)

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:18:16

    【アリスは華麗に回避】

    【哀れな豚は爆散した】


    「モモイに酷いことをした…お返しです…!」


    攻撃判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=3 (3)

    モモイ:dice1d10=5 (5)

    アリス:dice1d10=4 (4)


    大男回避判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=8 (8)

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:21:25

    ダメージ判定

    dice3d50=17 38 13 (68)

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:22:46

    触手まだ生きてるよね?

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:23:35

    普通に倒せちゃいそうだな…ここらで一発ゲームオーバーになっておきたいところだったが

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:26:46

    大男の残り体力:231


    『見た目通り、無駄にタフだわ!』

    『頭を撃ち抜かれたんなら倒れておきなさいよ!』


    大男と触手の攻撃判定


    目標

    dice2d3=1 2 (3)

    1:ユウカ

    2:モモイ

    3:アリス


    種類

    dice2d3=2 3 (5)

    1:殴打

    2:拘束

    3:投擲

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:32:09

    “モモイ、触手は怯んだだけだ!”

    “大男の後ろに隠れてる!”


    『捕まってたまるもんですか!』


    回避判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=5 (5)

    アリス:dice1d10=4 (4)

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:38:45

    >>30

    ×アリス

    ○モモイ


    【大男の伸ばした手は空を切り】

    【触手の投擲した木材は壁に当たって粉々になった

    「そんな見え見えの攻撃、捕まるわけないでしょ」


    攻撃判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=2 (2)

    モモイ:dice1d10=7 (7)

    アリス:dice1d10=7 (7)


    大男回避判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=5 (5)

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:41:42

    戦闘描写難しいね、バランスも…
    すみませんちょっと中断します
    続きは明日になるかもです

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:45:03

    お疲れ様です!今の所は優勢ではあるのかな?

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:50:20

    触手の媚薬効果に期待だな⋯時間経過で失敗の確率上がったりしないのかな?

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 20:52:30

    戦闘バランスは書いている途中で調整したりしてるので、もしかしなくても皆さんのレスから拾うこともあると思います
    参考になります

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 21:01:57

    今大男が攻撃をまとめて回避したけど回避判定はまとめてじゃなくて攻撃毎に振ったほうがいいかもしれない
    上振れ下振れが起きやすくて想定したバランス通りの戦闘になりにくいから

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 21:55:03

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 21:59:58

    攻撃の種類増やしてもいいかもね、攻撃にも善し悪しありで、1が快楽攻撃、2が状態異常攻撃、3-5が殴打、6-8で投擲、9-11で拘束的な感じでバリュエーションを豊かでもいいかもしれない。

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 22:03:30

    快楽表現はもっとあっても良い願望

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 22:06:55

    デバフが累計蓄積されてく形式なら戦闘の難易度は軽めでも良さそうな気がする
    問題はその場合デバフが積もるとプレイヤー側がムリゲーになるから
    GM側がある程度多めにデバフ解除方用意しとくバランスにする必要が出て来るって事だけど

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 22:11:50

    まあでも実際のゲームというわけではないしデバフ蓄積で無理ゲー化して悲惨な事になるのを楽しむという見方もできるからデバフ解除が無くてもそれはそれで楽しそうではある

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 22:23:26

    ここまでめちゃめちゃ上手いこと躱し続けてるのはある意味すごいけど、あんまり平和すぎて書きたいものとのギャップがあるんならもうちょいイベントとかダイス厳しくしてもいいんじゃない?

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 22:55:47

    モモイとミドリが触手の媚毒の影響喰らってるから戦闘終了後も影響出そうでイイ⋯
    解毒薬はアリスが飲んでしまってるから暫く大変そうだ

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:00:56

    誰かTRPGが得意な方居ないかな?GMとか探索者をよくやる人

  • 45二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:08:59

    >>44

    私は卓に所属しているが、基本ネタシナリオか自作の内輪だけのものだしなぁ。

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:44:22

    アリスみたいなこれまで性的な事とは無縁だった子が角オナとか他人が犯されてる嬌声とかで性的に興奮して股間濡らしてるの凄く好み⋯
    今後も淫らになっていくアリスの姿が見られると思うと凄く続き楽しみだ⋯

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:44:40

    皆さんわざわざありがとうございます。
    全てを組み込む事は出来ませんが、組み込めるところは組み込んで少し変えたいと思います。
    やりやすさの関係でダイスの処理が長くなる可能性がございます。
    今後も参考にさせて頂きます。ありがとうございます。

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:46:39

    ダイスは絶対なので、既に出ている判定は変えません。
    次の判定から変えようと思います。
    ご承知いただけると幸いです。

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:51:29

    『ウソでしょ、全員外すなんて…!』


    目標

    dice2d3=1 2 (3)

    1:ユウカ

    2:モモイ

    3:アリス


    種類

    大男

    dice1d3=2 (2)

    1:殴打

    2:拘束

    3:投擲


    触手

    dice1d4=1 (1)

    1:媚毒ガス

    2:拘束

    3:投擲

    4:体液放出

  • 50二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:55:22

    目標ダイスは大男 触手 の数値になります


    回避判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=6 (6)

    モモイ:dice1d10=2 (2)

  • 51二次元好きの匿名さん24/11/26(火) 23:57:09

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:00:13

    このレスは削除されています

  • 53二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:03:02

    『何度も何度も…』

    『アンタに捕まってやるわけないでしょ!』


    【大男の豪腕が空をつかみ、勢いそのまま地面を叩いた】

    【地面が抉れている…】


    「何今の!?」

    「いきなりブレス?みたいなの吐いてきたんだけど!?」


    【触手の先端が裂け、ガスのような物を吹き出してきた】

    【モモイは避けたものの、後ろの畜舎にいた豚に命中】

    【豚は突如性器を隆起させ、突如湧いたやり場のない性欲でフゴフゴと檻の中を彷徨き始めている…】

  • 54二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:04:31

    ⋯うん、やっぱりユウカ達の成功判定だよね
    自分間違えたかと思った

  • 55二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:07:27

    “触手の動きが変わった…?”

    “様子がおかしい、慎重に!”


    「焦らず、確実に…!」


    攻撃判定

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    ユウカ:dice1d10=4 (4)

    モモイ:dice1d10=2 (2)

    アリス:dice1d10=4 (4)

  • 56二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:09:25

    大男回避判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    対ユウカdice1d10=4 (4)

    対モモイdice1d10=8 (8)

    対アリスdice1d10=5 (5)

  • 57二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:12:55

    ダイス神ようやく落ち着き始めたな

  • 58二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:13:17

    こんな感じでしばらく回してみようと思います。
    また改善点が見つかれば都度変えていこうかな、と。
    本格的なエロ・性感攻撃は拘束してからの方が自然かな、と思うので誰か捕まるまで待っていただければ…触手に拘束されて動けなくなったところにあれやこれやするのはロマンですよね?

    ダメージ判定は明日に回します
    色々アドバイスありがとうございます。

  • 59二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:14:35

    お疲れ様です!
    いやぁ続き楽しみ過ぎるでしょコレ

  • 60二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 00:15:27

    今日はお付き合いいただきありがとうございました。
    大男に捕まったり檻の中に放り投げられると大変なことになるかも知れませんね。

  • 61二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 06:49:21

    アリスには是非、股間に触手を擦り付けられて欲しい⋯初角オナした時以来の快感に悶える姿が見たい

  • 62二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 09:15:01

    保守

  • 63二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 11:17:40

    物理攻撃の被弾でも少しづつ服が破ける感じになったら嬉しいな
    布切れ一枚に縋りながら探索する羽目になってほしい

スレッドは11/27 23:17頃に落ちます

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