一時期幕間が全然来なかったのなんだったんだろう

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:29:23

    単に担当ライターの都合だったのかな

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:29:53

    あにまん民ならわかると思うんだけどよ

    シナリオ書くのも楽じゃねえんだ

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:30:52

    多分そう
    あとイベントとかにも言えるが余程のことがない限りどいつもこいつも濃い

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:31:12

    1レスに収まるようなキャラ崩壊上等流れ破壊上等のSS書くだけでも難航するからな…

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:32:49

    所持してなくても解放のCPとかも作られたし見る人の範囲が少し狭いであろうシナリオにこれからもコストかけるかは考えてたんじゃない

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:32:58

    幕間も出来の良し悪しは結構ある

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:33:43

    >>2

    下手なシナリオで大炎上・・・なんて事もあるだろうから、しっかり作らないとね・・・

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:33:48

    自分との戦いするだけの幕間なら量産出来るんだろうけど、もうそんな時代じゃないからね

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:34:12

    ぶっちゃけ400騎以上いると何かしら被りそうだしな
    かと言って深掘りし過ぎると尺長くなるし

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:34:15

    きちんとそのキャラクターの理解の深まるようなのもあれば、なんか奥歯にものが挟まったような言い方でしっくりこないのもあれば、これ幕間か?みたいなのもあるし玉石混交なのは間違いない。

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:34:22

    きのこが全部監修してるらしいのもでかいかも
    原作者の負担がでかいんだよな型月は

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:35:21

    今年は8個だからまあ増えたな

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:36:19

    急に思い出しんだろ

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:36:46

    >>13

    クロちゃんおるやん

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:37:13

    今年復活してからは近年多かった「本編or鯖の根幹に関わる重要ストーリー」みたいなのから昔の「ある日常の切り抜きとか鯖個人の悩みとかこ深掘り」って形式の内容に戻したから今後もやり易くはなった気がする

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:39:35

    >>15

    贅沢いえば前者を全てのキャラに用意した上で実装してほしいけど、まぁ難しいよな…

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:45:23

    幕間は鯖を引けた人へのご褒美だと思ってるけど、キャラの根幹をやりすぎると引けてない人との情報・認識の差が激しいのよな
    カルデアでの日常を描きつつ、鯖のパーソナルを掘り下げたライトな内容のほうがいいのかもしれない

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:45:29

    >>11

    fgoから離れてる時もあったけど最低限の台詞監修はやってたりしてるみたいね

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:47:01

    2年前はリコレクションに合わせてごく一部の鯖の幕間出してた感じだったか

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:47:57

    >>16

    えっ寧ろ後者をしっかりやってほしいんだが…

    前者は認知問題もあるしせっかくの幕間枠使ってまでやることじゃないと思う

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:48:07

    会社がDWからラセングルに以降してた時期だから
    内部バタバタしてんだろうなって思ってたな

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:49:31

    やるんだったらイベストに実質幕間でねじ込んだ方がいいだろうし
    労力がかかるのでやってくれるだけありがたいさ

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:50:35

    >>2

    仕事なんすよ

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:51:28

    あの手この手で擁護するなあと感心している

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:52:29

    >>24

    擁護もクソも事情なんて何も分からないのに憶測で叩くのもおかしいでしょ

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:53:52

    あとシナリオが出来てもスタッフが本編作成に手一杯だと人員割けないしね……

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:55:42

    モーション改修何で音沙汰なかったの?
    幕間何で音沙汰なかったの?
    インタビューでも触れてないからわかんねぇ!!

    これが現状

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:56:05

    自社ライターほとんど居ないゆえの弱点よね

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:57:36

    コロナ禍で色々とやりにくくなった環境が今年に入ってようやく正常化したとかかあるんだろうか

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:58:00

    >>28

    というか下手に知らんライターに書かせたら他所のソシャゲより遥かに炎上されかねん

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:58:12

    >>26

    ラセングルの規模で本編更新するだけで手一杯はないよ

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:59:19

    実際今年からモーション改修とかまた再開し始めた感あるからなぁ
    なーんもわからん

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 19:59:41

    >>29

    コロナで明確に遅れたと明言されたのは2020年でそれ以降はねぇでしょ

    アヴァロンとミクトランでイベントがまとめに開催できなくなった時はあったけどもそれも一時的なもんだし

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:00:06

    デカい会社のほうがそこらへんシナリオライターの分業とかはある程度できてるんだろうなとは思う。キャラの担当とプロット担当が違うとか

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:00:58

    >>30

    まぁキャラの元ネタによってはこういうのにある程度造詣ある人に任せたほうがよかったんじゃ…とかにはなる

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:01:21

    本当は新キャラ作ったら幕間は同時に実装が理想的なんだけどね

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:02:07

    人員が増えてやりやすくなったのはあるんかもな
    幕間も実装するのは開発スタッフだからスタッフが足りないと実装できんだろうし

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:02:27

    雑にライター増やせる作品じゃないからゲストライターも実力派揃いなのよな

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:04:42

    近年の鯖はモーションのクオリティエグいし復刻イベントやめてほぼ毎月新規イベントなんてやり出したから中々時間取れなかったんじゃねぇかな?

    今年は2ヶ月復刻イベやったからスケジュール確保出来たとか?

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:06:18

    >>34

    それはそれで名前は出さんが大手の他所でも細かいやらかしやガバが目につくからなぁ

    イラストとキャラボイスとシナリオ内容が食い違ってて後日修正とか

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 20:08:32

    きのこから各ライターに発注して監修してるみたいなイメージだわ

スレッドは11/28 08:08頃に落ちます

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