最強主人公で面白い作品になるには何を描けばいいか

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:34:05

    基本的に戦闘では負け知らず、頭脳でもかなり上位クラス。
    そんな主人公だと、ピンチやハラハラドキドキを描くのは難しいと思うけど、続きが読みたいと思わせるにはどういった描写や展開が必要になるだろうか。

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:37:12

    とりあえず最強主人公の善意と力によって救われる人をかけば最低限は読める

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:38:52

    要するにラインハルトを主人公にしたリゼロみたいなもの?

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:43:47

    ワンパンマンは主人公以外の戦闘が多いよな

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:46:24

    ブギーポップとか参考になるんじゃね?
    基本出たら勝ちだけど、だからこそ最後にしか出てこない

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:48:49

    個人の戦闘能力や個人の頭脳が優れているだけで無双できるほど甘くねえ戦記もの
    ちゃんと自陣営の人たちや首脳陣が優秀じゃないとどうにもならない

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:52:43

    最強であること以外に弱みを作りそこを主眼にする
    基本的に戦闘では負け知らず、頭脳でもかなり上位クラス...でも恋愛方面はポンコツ!だったり自他共に認める酒好きだったりで『最強だけど話がそっちに行くとバカ弱い』特徴を作る

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:58:00

    ストライク・ザ・ブラッドは誰かと協力して街を守るって所が面白さの一つになってる
    複数の組織が出てきて情勢や事件によっては協力的になったり妨害されたりしながらも街を守っていく

  • 924/11/27(水) 22:58:29

    >>2

    力を誰かのために使えばそれだけで魅力的な主人公になれるのかな


    >>4

    サイタマはどうしても勝てない相手がいるときに登場してる印象ある。


    >>5

    読んだことないけど、主人公最強だったんだね。


    >>6

    個が強くても大軍には勝てないよね。

    そのために頭脳を活かすことが要求される。奇抜な作戦だと読んでて面白いね。


    >>7

    人間臭さがあれば感情移入しやすいかな。

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:58:39

    戦闘で解決できる問題ばっかじゃないだろ

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 22:59:39

    とりあえず単一の要素で魅力的になると考えるのは止めとけ

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:00:45

    主人公が負ける事はないけど
    主人公が誰かを護れるかどうかでスリルを演出する事はできるよね

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:01:47

    まぁ簡単なのは個のスペックとしては最強だけど世界観を壊すほどではないから
    数で押され続けたり政治でハメられたりするとヤバイぐらいのバランスにするとか
    あとは総合力では主人公には敵わないけど特定の分野では主人公に伍する強キャラもいるようにするとか
    主人公はソロだけど敵はチームワークで戦うとか

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:18:10

    >>1

    >>9

    最強ゆえの苦悩は書いてほしいですね。

    ・強さに精神性が追い付かず、無意識に傲慢になってしまって自己嫌悪

    ・突然与えられた強さゆえに、周りから妬まれ、軋轢を生む

    ・強すぎて逆に後進が育たない、同じ視野を持てる人間がいない孤独

    ・強さゆえにおびえて、誰も本心を話してくれない

    とか…。

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:19:15

    >>14

    別に書かなくても全然面白い作品にはなると思うんですけど、あるとそれだけで「あっ、これ他の奴とは違うな」ってなりますし

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:20:31

    研究者気質にしちゃえば?
    好奇心が暴走してやらかしたり、私生活がダメダメだったり

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:21:57

    ヘルシングのアーカードみたいな超越者としての悲哀があったりとか
    最強主人公に立ち向かってくるライバルにも魅力があったりとか

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:23:26

    バトル物は最強主人公でも意外と苦戦するし負けるんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:34:48

    主人公が強いのは一つの要素であってそれ単体で魅力になる事は難しいと思ってる

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:50:22

    漫画だと主人公は何を考えてるんだかよくわからない最強キャラにして
    その周囲の常識的なキャラの視点から主人公を描くってことができるけど(アカギとかアーカードとか)
    小説だと視点人物=主人公として読まれちゃうからこの手法は使いにくいんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/27(水) 23:54:11

    主人公があんまり成長出来ないから
    その分、敵が悪戦苦闘して成長するさまを描く

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:17:32

    最強度を抑えるとか逆に攻略側にもあれこれ考えさせるとかそもそも指導側のポジで話を作るとか

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:19:44

    最強主人公にしても過剰にインフレさせる必要は無いわけだしな

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:38:21

    俺つえええ敵やべええで敵も強くする
    ラグナクリムゾンかな、そこら辺とても上手いの
    主人公はとても強い、でも敵は時を止めたり時を巻き戻したりで戦闘で圧倒しても「そもそも戦ってすらいない」ところまで時を巻き戻されたりする

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 00:46:26

    元祖最強もの?なマジンガーZとか見ると敵側の様々なメタと最終的にそれを主人公が打破するってのがあるし最強だけどメタ貼られたら苦戦します でも最強なので倒します は通用する…のか?

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 01:01:12

    一番ダメなのは最強主人公で何もかも1発解決!の連続で何の緊張感も無くなるヤツ
    最強系で最初は面白かったのが中だるみする時に陥りがちなパターン

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 01:07:08

    最強主人公になる過程と最強主人公に追いつこうとするライバルキャラを書く

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 01:12:14

    ヴァンパイア十字界は面白かったな
    開示されていく情報でどんどん主人公がお労しくなっていくのが……
    ホント主人公は武力も知力も最強な漫画も描ける万能魔人なのに

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/28(木) 01:47:37

    ウルトラマン的な「3分だけ無敵最強」みたいなのって面白そうだけどあんま見ないよね
    書くの難しいのかな

スレッドは11/28 13:47頃に落ちます

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