記憶の運命のキャラってどんな感じになると思う?

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:22:50

    個人的には記憶の運命って「独立した召喚物を持っている」事が条件の運命だから、アタッカーだけじゃなくてサポーターやヒーラーみたいな奴が沢山で出来そうと思ってる
    なんなら記憶のアタッカーの中ですら超撃破アタッカー記憶とか持続アタッカー記憶とか出てきそう

    皆も妄想を言ってくれ

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:24:42

    持続の3枠目で召喚物にデバフ付与や起爆をやらせて本体は攻撃とか速度とか持続系サポートに徹する炎か物理記憶来てくれ

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:25:17

    召喚物を壁にして後ろで魔法唱えるのはこういうのの定番だと思ってる
    つまり豊穣と存護を一人で実現する記憶キャラが出る

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:26:57

    流石にサンデー出した後の記憶キャラ(というかアグライア)は流石に単純な会心アタッカーだと思うけど
    正直その後の記憶キャラはサンデーが確実に最適!みたいな感じになるか不安な所はあります
    なんならアグライアですらちょっと不安(なんでサンデーをガチャ後半にしてくれなかったんだ)

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:27:11

    記憶(巡狩)とか記憶(豊穣)とか記憶(調和)とか記憶と召喚物着いてるだけの実質〇〇みたいになったりしたら面白いかも

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:29:21

    光円錐もゼロから追加だろうからヘルタorジュエル産が汎用であるかどうか

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:30:32

    今から既に記憶の光円錐他のキャラに移し替えるのキツそうだなと思ってる
    虚無の運命以上に運命詐欺な運命になりそう

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:31:23

    召喚物にダメージ肩代わりさせる系存護型記憶キャラは来るだろうなとは思ってる
    召喚物の見た目次第では絵面が外道行為になるけど

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:33:45

    >>6

    記憶の運命は他の運命の光円錐も使えます!だと流石にぶっ壊れすぎるか…

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:38:22

    記憶キャラが
    という感じではないけど景元やトパーズみたいな召喚物持ちキャラは記憶以外ではもう出なさそうな気がしている

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 00:52:07

    記憶(壊滅)と記憶(存護)と記憶(調和)と記憶(調和)パーティーとかにそのうちなるのかな…

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 01:01:08

    召喚物はバリア付くみたいだし戦闘スキルとかも使えると見た
    それだと極論記憶4体で味方が8体になっちゃうから記憶の召喚物は1個だけの制限とかかかってそう

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 01:16:29

    景元ですらサンデーとロビンでめちゃくちゃ強くなったっぽいし単純な攻撃参照会心アタッカーは来なさそうだなと勝手に思ってる
    来たらごめん

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 02:33:11

    まじで特性が「召喚物を持つ」だけだからなんでも有りになりそうだよな…

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 02:37:04

    召喚物オナメのバナダイスが会心オンリーだから少なくとも記憶打者は攻撃系だと思う

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 07:00:16
    ゼーレ召喚物になれ|あにまん掲示板なるんだbbs.animanch.com

    このスレででも出てた敵側に召喚物を出すタイプのサポーター記憶実装待ってる。

    雑魚敵召喚阻害は勿論、味方が倒したら大量EPまたはSP回復とか色々夢が広がる

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 07:32:57

    こういうのって光円錐の汎用性がほぼ無くなるけどどうなんだろうなって気になるところもある

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 07:39:32

    個人的に編成全員記憶です最適パですみたいなのは不健全だと思うので出来れば記憶(任意の運命)みたいなのはやめて欲しいな
    あくまで個人の思いだけね

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 07:41:01

    モチーフ武器の依存度が高いのは個人的に困るな

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:01:42

    めちゃくちゃメタ読みになるんだけど記憶はアタッカーか当面はアタッカー主体になるのではと思う
    根拠はサンデーが与ダメまくからで記憶とサンデー一緒に引いたけどサンデーのスキル効果半分腐りますはあんまりじゃないかという読み

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:07:22

    なんか流石に豊穣や存護に片足つけてるのはいないと思う
    当面はアタッカーかサブアタッカー方面なのでは?

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:09:19

    >>19

    >>20

    光円錐の取り回しが効きにくい(ガチャの場合星4でも確実に引けるとは限らない)、会心系召喚バッファー出したってのもあって最初は会心系アタッカー多めになりそうだね

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:10:46

    非アタッカー系は召喚物いても元々の運命で出てきてくれた方がありがたいかな

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:12:08

    トパーズは先行投資だったって言われてるけど、正直引いた身からしたら1回目の復刻までレイシオくらいしか相方来なかったし、サンデーもそうならないか不安。
    復刻するなら3.2〜3.4辺りで強い召喚アタッカーと同時にPUされそうとは思う

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:12:57

    これまでと違って最初からフィールドにいるんじゃなくて
    必殺技で召喚物をフィールドに出して攻撃を行うとかは考えた

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:13:27

    >>25

    スキルだけど霊砂みたいなやつ?

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:14:45

    記憶の光円錐は本体からのサポートが基本になるから効果抵抗盛るのが標準とか?

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:19:00

    予告番組での言質は「記憶の精霊にはそれぞれ得意とすることがある。戦闘で様々な役割を担う」
    こう言っておいて会心アタッカーだけとも思えないけどマイリトルゴミーでの要素だけ見るなら召喚物自体は攻撃しかしてないんだよな
    ・魔法使いスキルで数体呼び出すor召喚物を強化
    ・カウンター軸
    ・持続軸
    ・自爆軸

    撃破の状況みるに召喚アタッカーも出て2〜4人?かな

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:20:35

    『味方の数』を参照して強化されるキャラとかいそう。

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:22:09

    むしろリトルゴミー参照なら面白かったのは刃ちゃん使ったブローニャのやつだなHP削ったり回復したりでバフ継続する奴
    あとゴミーだと召喚物自体に条件付きで行動順繰り上げとかもあってサンデーの即時再行動と合わせてめっちゃ動くor邪魔しあうになりそうなのも期待/不安要素
    マジで一人くらいは記憶の性能見てからサンデーにどこまで投資するか決めたかった

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:23:13

    まあ後々召喚アタッカーが追加されていって
    ダブルアタッカー編成が出てきたらそれに対応する限定調和も実装されそう

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:25:36

    逆に召喚アタッカーが記憶しか出ないだろうってのも早計じゃね?
    アタッカーじゃないとはいえほぼ直近で霊砂出してきたんだし
    何なら撃破軸が存護以外の全運命に跨ったようにオンパロス一年かけて召喚使い自体は残りの運命にも出てくると思ってる

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:27:37

    こっから先記憶しか出ない訳じゃないというか今まで通りの持続系、追撃系、撃破系もオンパロスも出てくるだろうしさすがに全員記憶ではないだろう
    オンパロスが全員サンデーと相性いい訳じゃないと思うから思ったより先行投資の結果が先になる可能性はある

  • 34二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:29:48

    ピノコニーでのガチャ振り返るに撃破一辺倒ってわけでもないし追撃とか黄泉に相当する軸の開拓もあると思うんだよな
    一つの運命では1vで多くて4キャラくらいでしょ?記憶が色々な役割担うって言われてる以上4キャラの中でも軸がバラけて記憶もアタッカーだけにはならないと思う

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:34:31

    で、そういう判断になると単体特化のサンデーは罠ってことになる訳だ
    調和は引けと言われてきたが単体バッファは限定だろうが引くかどうかは考える必要が出てくる
    運営としてもダブアタのほうが儲かるだろうし、2.x台じゃパーツ売りを隠そうともしないからな
    鏡流でやらかして声明まで出した以上単体アタッカーは永遠に斜陽だよ、それに付属する単体調和もな

  • 36二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:36:25

    2.6で配布された光円錐がなぜか刃ちゃん向けのやつだったし3.0以降にあれが噛み合う自傷系アタッカーとか増えそうな気配はある

  • 37二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:36:28

    >>33

    黄金嬰の開示キャラでアタッカー感あるの見た目からして壊滅壊滅してるモーディスとキャストリス、ファイノンくらいだもんな(個人の見解)

    アタッカー全員が記憶とも到底思えないしアグライア次第ではしばらく景元でサンデー使うことになるやもしれん

  • 38二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:40:33

    記憶以外も出るだろうし上でも言われてる自傷系アタッカーとかずっと自分が待ってる持続系調和とか追撃持ち虚無とかもオンパロスで来るかもしれないし?

  • 39二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:40:33

    記憶が色んな役割果たせるのはありそうだが全員記憶パーティとかは避けたいだろうから記憶キャラは場に召喚できる数が決まってるとかはありそう

  • 40二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:40:49

    記憶(虚無)の持続記憶はゴミーイベント見てもありそうだと思ってる
    記憶が運命股にかけすぎなn股運命と言われようとも
    黄泉を強化せず虚無縛りというわけではない持続パのパーツを出すなら打ってつけだと思うんだよね

  • 41二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:46:07

    というかミュリオンが殴ってる様子が想像できないので何かキラキラパワーでダメージ与えますとかでもなければ記憶開拓者からしてサポだと思ってる

  • 42二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 08:57:25

    バリアあるなら召喚物が倒される可能性もありそうだし、倒された後に再召喚する手段はありそう
    スキルだとお手軽すぎるから必殺で、召喚物がいる時は別の効果になるとか

  • 43二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:31:50

    記憶の全体調和って出るのかな
    出るんだとしたら引きに行きたい

  • 44二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:35:35

    >>2

    調和枠と起爆役を同時にこなせるのは欲しいよね

  • 45二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:41:25

    原神がVer3.0で草元素増えた時は3.Xで追加された17体のうち草元素は
    3.0:2体
    3.2:1体
    3.4:2体、
    3.6:2体
    3.7:1体
    だったから記憶もこんなもんだと思ってる

  • 46二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:41:45

    デバフ付与出来たら虚無みたいに召喚物いたら記憶ぐらいの幅広さはありそう

  • 47二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:49:12

    >>20

    即時行動だけでも割と美味しい気はするけどどうなんだろ

  • 48二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 09:58:03

    >>47

    即時行動は鈍足であればあるほど活きるけどそうなるとサンデー無しがきついとなるしなぁ

    サポート役のサポート役ってのもアレだしサンデー活かすならやっぱり火力は欲しい

  • 49二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 10:42:39

    >>45

    属性追加と役割追加はさすがに違うっしょ

    スタレ側は1vで20キャラと言われてるけどそのうちの9キャラも記憶で行くかなぁ

    それこそ記憶だけで火力サポ耐久全部やりますな運命システム崩壊スターレイルにでもならないと偏りすぎにならないか

スレッドは11/29 22:42頃に落ちます

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