すみません マスチャレの

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:50:07

    自分で相手の1番強いキャラ出して潰そうとしたら残った相手がそれ以上に強くなって手がつけられなくなるのは仕様ですか?

  • 2二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:50:29

    仕様です

  • 3二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:51:12

    もちろん

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:51:15

    はい

  • 5二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:51:26

    そもそもジャーニーのマスチャレはジャーニーもブエナも強さ大差ないと思う

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:54:38

    マスターズドライブ強すぎ定期

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 15:59:29

    ブエナって進化怪物持ってたんだ
    いっそのことクリパマで大逃げがいいんじゃね?

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:00:50

    >>1

    仕様だからしようがないな!


    ふふっ

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:01:50

    マスターズドライブとかいう雑に強すぎる固有
    ジャーニーの固有は現在速度上昇っていうメリットはあるけど効果量はあんまマスターズドライブと変わんなくない?

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:02:22

    >>8

    カイチョー。

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:04:39

    >>9

    強化版全身全霊が弱いわけないよねっていう

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:05:02

    本人の固有じゃなくてマスターズドライブ積んでる未実装キャラの方が雑に強いあるある
    夏にデュランダルで見た

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:07:06

    実際のブエナは有馬向きの固有持ってなさそうだしな……

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:13:41

    マスターズドライブ配れ高校

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:15:23

    微妙に違うがどくさいスイッチを思い出す仕様

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:24:33

    今回でいうならファルコは自分で出すとかなり楽なるぞ。フリオーソと競り合うせいで強すぎる

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:25:52

    そりゃクソ強い相手を手持ちの同キャラで無かったことにできる仕様にしたらシンプルに持ってるかどうかレベルの手持ちゲーになるからね

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:26:21

    ウマ娘固有でだいたいが「速度があがる(0.35)」族で、条件がついてようやく「すごく速度が上がる(0.45)」族になるのに
    マスドラはたいした条件もないのにすごく速度族なのでまぁ雑に強い

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:29:13

    マスターズドライブ
    ラストスパート
    速度アップ 0.45[m/s] 12.5秒

    ドリジャ固有
    終盤開始
    現在速度 0.25[m/s] 7.5秒
    +
    直線
    現在速度 0.45[m/s] 7.5秒


    こうして見るとマスターズドライブ雑だな……

  • 20二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:29:51

    ブエナって先行なのか何か追込って思ってた

  • 21二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:30:59

    >>20

    あくまでマスチャレ専用の仕様だぞ(ドリジャが追い込みだから脚質分散させてる)

    育成時NPCで出てくるブエナは差しA追い込みA

  • 22二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:34:55

    先行怪物型ブエナビスタ(長距離A)とかいうブエナビスタの皮を被った別の何か
    こいつ中身ナリタブライアンじゃね?

  • 23二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:35:18

    >>20>>21

    というかドリジャが勝った年の有馬モチーフだから

    ブエナは先行してる


    マスチャレに限らず元レースが明確なレースは

    NPCがゲームキャラとして設定されてる脚質と異なることはよくある

  • 24二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:37:19

    >>23

    言うて道中6番手だから差しか先行か微妙な位置だしそのジャーニー育成の有馬ブエナは差しAだけどね

    (野良ブエナは差し追い込みランダムなのでジャーニー育成で差し固定なのは史実反映してると思うけど)

  • 25二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:47:03

    ドリジャで挑んでもブエナに粉砕されるからドンナで雨降らしたら一発終了という…
    マスチャレは雨降らせ

  • 26二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:52:50

    >>24

    そこはウマ娘だからね

    逃げはハナとった1頭だけじゃないし

    16頭で6番手から上がっていくなら先行にしないと思った挙動にならない

  • 27二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:59:22

    適性変わってるって話だと
    スプリンターズSのフラワーも差しやってたレースなのはいいけど
    何故か先行A差しAから先行B差しAに弱体化してるしな

  • 28二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:00:17

    マスチャレ有馬エリ女loh流用の長距離S秋カイチョー出したらレベル2で惨敗してたからどうすべ…どうすべ…ってなったけど競技場のクリオグリ出したらレベル3まで余裕で鏖殺したからやっぱりクリオグリはナンバーワンってなった

  • 29二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:08:26

    弱キャラはもう全員固有マスターズドライブに変えさせてくれ

  • 30二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:29:27

    >>28

    そりゃ固有が微妙(オブラートに包んだ言い方)で進化スキル片方無効もう片方が回復のみとか

    無理ってもんですぜ・・・

  • 31二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 19:13:32

    長距離はスタミナと回復盛ればなんとかなるからな
    うちのUD4のマチタンでもなんとかなった

  • 32二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 19:19:59

    短距離のフラワーといい(これは史実が差しなんだけど)
    先行ブエナといいなんか微妙にバランス調整がされてる感がある

  • 33二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 20:19:33

    前回マスチャレのジャパンカップにも追込トプロいたべ固有捨ててるやつ

    2009有馬はリーチザクラウンが大逃げでテイエムプリキュアとミヤビランベリが逃げ

    その後ろのブエナビスタは先行集団だったって判断しただけだと思うけど

    2009年 有馬記念(GⅠ) | ドリームジャーニー | JRA公式


  • 34二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 21:17:09

    有馬はまだなんとかなりそう感あるけどファル子パイセンがもう本当無理

  • 35二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 21:20:05

    陣営「前で走ろうね😡」
    アンカツ「後ろから行きてえ〜」

    この結果生まれたのが横山典弘ブエナビスタだ

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