【小説・ゴリラの森】おいでよ 井戸端の森【雑談総合スレ6.5】

  • 1二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:28:57

    このスレは一次創作を嗜む森の賢者たちの憩いの場ウホ

    自作を見て欲しいけど否定されるのは怖い、そんな繊細なゴリラたちのために立てられたゴリラスレの流れを汲む

    まったりと創作にまつわる世間話やちょっとしたお悩み相談をする井戸端会議的ノリの総合雑談スレの森ウホ


    ここでの話題は物書きに関わる一次創作のことならなんでも大丈夫ウホ

    執筆に疲れて少し羽を休めたい時、一人で答えを出せない悩みに遭遇した時、

    誰か同じ趣味を持つゴリラと共感したい時、特に何もない時…

    そんな時にふらっと立ち寄り、皆でワイワイ楽しく盛り上がって

    ゴリラたちが軽やかに筆を走らせる一助になるような憩いの場として使って欲しいウホ


    この森でくつろぐにあたり、いくつかのお願いがあるウホ

    たとえ顔の見えない掲示板だとしてもこの森の中では

    お互いへの敬意と感謝の気持ちを忘れない

    優しく礼儀正しい 紳 士 淑 女 ゴ リ ラ として振る舞って欲しいウホ

    具体的には語尾に必ず「ウホ」などゴリラっぽい言葉を付け

    どんなレスでも誰かを傷つけるような言葉遣いをしていないか一度見直し

    深呼吸して再度語尾を忘れていないか確認した後レスを投稿して欲しいウホ


    また、スレが落ちそうになったときは

    保守こと感謝のドラミングをしていただければと思いますウホ

    あと、1レス目の♥マークを押してくれると嬉しいウホ

    よろしくお願いしますウホ


    最後に次スレは>>190が建ててくださいウホ

    無理な時はちゃんと言って欲しいウホ


    【↓前スレ】

    【小説・ゴリラの森】おいでよ 井戸端の森【雑談総合スレ6】|あにまん掲示板このスレは一次創作を嗜む森の賢者たちの憩いの場ウホ自作を見て欲しいけど否定されるのは怖い、そんな繊細なゴリラたちのために立てられたゴリラスレの流れを汲むまったりと創作にまつわる世間話やちょっとしたお悩…bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:32:15
  • 3二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:32:27
    【小説・ゴリラの森】小説相談所【感想が欲しいウホ】|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/4148034/ここのスレの分家ウホあっちで小説の感想を求めたウホがそのままスルーされて次スレに行きそうなので一旦ここで相談を受けるために…bbs.animanch.com

    スルーされずに感想欲しい人向け


    此処に小説載せる人はこれも載せておくと皆が優しくしてくれるウホよ

    【甘口】→とにかく誉められまくりたい、努力の成果に少しでも文句言われたくない人向け

    【中辛】→誉めるところはしっかり誉められたいけど、ダメなところも指摘されたい人向け

    【辛口】→誉めるところは誉められたいけど、それよりダメなところ指摘されたい人向け

    【激辛】→誉めなくていいから、成長したいからダメなところちゃんと全部言ってほしい人向け

  • 4二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:33:28
  • 5二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 16:34:01

    保守るウホ

  • 6二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:07:06

    保守ウホ

  • 7二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:23:42

    保守しないと消えるウホ
    もし他にゴリラが居たらドラミングしてほしいウホ

  • 8二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:42:56

    保守ウホ

  • 9二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:43:50

    うほうひ

  • 10二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 17:54:35

    ほすウホ

  • 11二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 19:59:17

    ドラミングついでに書き込むウホ
    拙者にはどうしても好きな性癖があるウホ、そしてその性癖の集合体みたいなキャラが「こういうの」と具体的なイメージが出来ているウホ
    そんなキャラがメインに出て来る連載を書いているウホ
    ……が! まだ! 足りない、ウホ!
    書きたいウホ! 書きたいウホ! 性癖の寄せ集めが書きたいウホ!
    でも何回も書いたら「あっ、こいつの趣味(察し」になってしまうウホ……! 今でさえ三回目ウホ…!
    何より一番書きたいのはそういうキャラをメインにした恋愛だウホ!
    今まではギリ隠せてたと思うけど、今度こそ間違いなく「こいつ、あっ(察」になってしまうウホ!

    分かってるウホ、誰も自ゴリラのそんな趣味と習性に興味無いウホ……!
    それでも、恥ずかしいうほほほほーーーーーー!!!!
    ただでさえリアルで、性癖に刺さった好きなキャラを友達に言うのが凄まじく恥ずかしくて絶対に言えないので、当たり障りない人気キャラの名前を適当に言って、友達にそんな好きでもないキャラのグッズをプレゼントされる人生を送ってきたウホ
    なのに己の恥部をこれ以上晒すのはつらいウホーーーーー!!!!

  • 12二次元好きの匿名さん24/11/29(金) 20:10:05

    >>11

    どうして創作するのに羞恥心や正気を持ち続けてるウホ!?

    全部捨てて「自分が見たいもん作ってんだ!!!」と叫ぶつもりでやったらいいウホ!!!

    自分が欲しいものを一番自分の望みに近い形で出力出来るのは自分だけウホ!

    さあ今すぐ羞恥心と正気を捨てるウホ ゴミ箱はあっちウホ 終わったら正気だけ回収するウホ

  • 13二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 02:11:17

    うほうほ

  • 14二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 11:25:41

    うほー

  • 15二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 16:03:29

    戦闘シーンの描写難しいウホ
    投稿作品だとそこそこ褒めてもらえるのうれしいウホが自分で読み直すとあちこちあれこれ気になって定期的に書き直したくなるウホ
    でも戦闘描写書きたいし好きウホ
    皆さんは戦闘描写のお手本にしてる作品とかあるウホ?

  • 16二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 16:59:50

    >>11

    水を差して悪いウホが二回書いた時点でもう一部には「もしかして…」と勘づかれてると思うウホ

    あ…(察し)ではなくあー(確信)になるだけウホ

    同じ作者の作品を選んで読む奴は作者を死ぬほど嫌いなアンチかその前に読んだ作品の性癖が合致するからなので気にしなくていいと思うウホよ

    部屋で裸族してても世間に知られることがないように、リア友には言えなくてネット上なら特定されることはないから

    安心して恥を掻き捨てて性癖を極めていけばいいと思うウホ!

    それが巡り巡って誰かの性癖を満たし世界を救うウホ!

  • 17二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 20:44:21

    食レポが書けないウホ
    書こうとしても広告のアピールみたいになっちゃって美味しそう感がでないウホ
    みんなはどうやって書いてるウホ?

  • 18二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 22:06:52

    >>15

    自分は奈須きのこのFate参考にしてるウホ

    まああっちは絵もあるウホが、達人級の強い戦闘ばっかりだウホ

    ついでにアニメとかも見て参考にするウホ

  • 19二次元好きの匿名さん24/11/30(土) 22:46:05

    小説書いてると
    「ちょっ……えもしかして自分天才……?」の時と「ア゜↑‼︎‼︎‼︎‼︎消えろ‼︎‼︎‼︎世界の恥め‼︎‼︎‼︎」になる時があるウホ
    ちなみに今は後者ウホ 我ながらメンタルが不安定ウホねぇ
    こういう時他のゴリラはどうやって回復してるウホか?

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 00:59:41

    >>19

    小説を書くと憂鬱になるので、気晴らしに小説書いたりして気分転換してるウホ

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 07:17:00

    感謝のドラミングですたいうほ

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 09:55:32

    薙刀部の話書いてたゴリラさん、もういないウホか?もしまだROMってたら教えて欲しいウホ
    某所でゴリラさんの作品っぽいのを見かけたウホ(薙刀の話で、白川明日香って名前が出てきたウホ)
    別にそれはどうでも良いウホし、児童書チックなあのお話も面白いと思うウホ
    でも月子たちの話は止めてしまったウホか?もしそうならアドバイスをした一人として少し寂しいウホ。

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 15:18:51

    ちょっと相談ウホ
    展開の流れなんだウホが、

    主人公が機密情報を知る←悩む←主人公の過去回想←悩んでも答えが出ない←転機のイベント

    主人公が機密情報を知る←悩む←回想←悩んでも答えが出ない←夜なので一旦寝る←次の日、転機のイベント

    これどっちがいいウホかね
    前者の方がわかりやすいというか、陰鬱なフェイズから何かが起こった!って印象が付けやすいウホかね
    それとも回想と悩みと転機で詰め込みすぎウホ?

    かなり迷ってるウホ……今は後者で進めてるけど前者のほうがいい気がしてならないウホ

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 15:40:48

    >>23

    違いは「夜なのでいったん寝る」を挟むかどうかウホね

    おそらく寝る描写はあっさり目になるので、読書体験としては差が小さいと思われるウホ


    「転機のイベント」の詳細にからめて考えてはどうウホ?

    日中と夜ではそれなりに意味合いや緊急度が変わってきそうウホ

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 16:02:13

    >>19

    一週間くらい寝かせて他のことに専念したウホね

    頭の中をキレイキレイするウホ

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 16:41:49

    >>20

    >>25

    なるほどウホ やっぱ皆とりあえず何か違うことでリフレッシュしてるウホね……と思ったら20ゴリラは小説の気分転換に小説書いてたウホ……強者ウホね……

    回答ありがとうございましたウホ!

  • 272324/12/01(日) 16:54:08

    >>24

    襲撃、緊急事態って感じだから夜の方が良さそうウホね

    前ぶりでゲリラって言ってたからゲリラなら夜に動きそうウホ


    ありがとうウホ!

  • 28薙刀ゴリラ24/12/01(日) 18:28:13

    >>22

    気にかけてくれてありがとうウホ

    お察しの通りアレは自ゴリが書いたモノウホ

    アレは昔書いていた作品の供養的な投稿ウホ

    月子たちの話と絡む部分もあるから先に投稿したウホ

    月子たちの話も絶対やるウホ、ありがとうウホ

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 22:35:00

    初めて小説を投稿したウホ
    これから毎日投稿目指して頑張りたいウホ。あとPV50件突破してくれて嬉しいウホ、少しでも目に留まってくれたら嬉しいウホ

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/01(日) 23:22:37

    前スレより何度か晒させて貰ってるゴリラウホ

    とりあえず見せられる程度には仕上がったと思うので投げさせて貰うウホ


    当ゴリラが聞きたいのは、雑多読みしている時に、

    何処まで読めたか、何処で読むのをやめたか。を教えて欲しいウホ

    読むのをやめた時は理由も添えてくれると嬉しいウホ


    また修正を入れるウホ


    異世界勇者と不定形少女は世界救済の旅に出る。1 | Writening 此処は魔界、魔王城。王の間になる。  聖剣を携える僕と相対するは、魔界に存在する全魔族を統べる魔王。月の魔力を宿した大剣を構えて、ただ無言で見つめ合う。此処が人類の分水嶺、勇者である自分が辿り…writening.net
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    異世界勇者と不定形少女は世界救済の旅に出る。3 | Writening 私、メリーさん。帝都在中の金髪幼女です。  昨晩、怪奇としての本懐を成し遂げる為、人気のない公園に仕掛けた携帯端末。一定範囲に人が入った時に着信音を鳴らし、獲物が掛かるのを待ち侘びる。怪異蔓延…writening.net
  • 31二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 00:52:56

    色々調べてるけどわからんウホ
    宇宙船艦とかの規格ってどう決めるウホ?たとえばバハムート級航空都市艦“武蔵”みたいなやつウホ

    普通に――級航宙駆逐艦みたいな感じで良いウホ?

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 01:33:12

    >>31

    創作物の場合、皆、適当に書いているだけのパターンが多いので、

    用途と特性が分かるように書けば良いウホ


    なので宇宙で戦艦を使うのが当たり前の世界観だと、

    航宙とかいらなくなるウホけど、

    昔からの習慣で、宇宙戦艦には、航宙を付けるとかは良いと思うウホ


    あと宇宙戦艦ヤマトの場合は、

    世間に、宇宙に戦艦を持ち出す概念がない時代なので、

    航宙って付けてるってのもあると思うウホ


    バハムート級航空都市艦の場合は、

    なんか空飛んで、都市としての機能もある艦で、

    空飛んでるからバハムートを持ち出したって分かるウホ


    基本的に通常とは異なる用途と特性を持ってる部分をもりもりすれば良いウホ

    ロボットでも、戦車でも、戦闘機でも。

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 01:45:12

    このレスは削除されています

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 10:33:10

    >>30

    自ゴリラは完全に初見ウホが、これはなかなか電波な作品…というのが正直な感想ウホ

    1話目で完全についていけなくなったウホ

    転生もののテンプレ導入から順当に転生してない時点で読者は作品の方向性を見失うウホ

    そこから魔王討伐後の世界での物語が始まるならまだ理解が追いつくウホが、ゲーム機やペットボトルの存在する謎の世界に場面転換して、なぜか主人公がそれに順応してて、よくわからない新キャラとゲーム批評始めて、勇者時代の同僚もなぜか出てくる、という流れが起きたことに説明が一切ないのはさすがに超展開と言わざるを得ないウホ

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 12:32:06

    >>30

    以前も読ませてもらったウホ

    前回よりはかなり話の流れが分かりやすくなってる…けど、他の人も言う通り「それで、何が起きてるの?」という困惑が勝つウホ

    ママと突然言われて何か説明あるかなと思ったら説明はこいつは後輩、説明はまた今度だけで切られて、結局何なのかよく分からないウホ

    突然出て来た明らかに日本人系の人が魔王退治の仲間ですと言われても???となったウホ

    とりあえず三話までは読んだウホが、二話で急に違う人の話が始まって、一話と同じ人なのかなこの人誰かなとしばらく困惑したウホ

    でも二話の話の流れは分かりやすかったウホ

    同性愛系の人が肉体関係だけの友達を探しに目的地に向かったら口裂け女に襲われる話ウホ、此処は舞台が現代日本系で展開が分かりやすいウホ

    でも二話と三話で同じメリーさんが電話しているはずなのに、なんか助けてくれるのか?と思ったけど一切そういう話に繋がらなかったのが困惑したウホ

    たぶん三話で急に全く違う話が同じメリーさん視点で始まったな、という認識が正しいと思うウホ

    メリーさんは標的には何度も電話かけてるみたいに言ってるけど、二話の人には全く関係ない話ウホね?

    これでもし「いや二話の続きで現れたメリーさん視点の話でして…」だったら展開の整理がかなり出来てないウホ

    メリーさんが今後必須級の存在でない限りはもうすっ飛ばして、異世界の元勇者?が助けてくれた展開にした方がまだそう繋がるのねと思えて良いウホ


    作者の中ではキャラの設定も後の展開も今何をしているのかも、何もかもが分かってるウホ

    だから読者に隠しても良い設定と、今やるべき説明の区別がついてないように見えるウホ

    なのに長文になる時があって、状況整理の取捨選択が出来ていないと感じたウホ

    読者は完全1から始めて読むウホ、現代日本要素から離れれば離れるほど???ってなるからこそ、根本的な設定は読者に伝わるようにしないといけないウホ


    あと一話の元勇者たちの設定はもう全部開示して良いと思うウホ

    もしこれが、問題解決をする組織に所属する人々が依頼をこなしていく話で、黄色い外套関連がその多くあるエピソードの一つなら伏せても良いウホ

    でもそうじゃなくてこの黄色い外套関連の話だけをするつもりなら、伏せる理由が特に無いウホ

    掘り下げるのは後回しでもいいウホ

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 12:49:04

    上司として部下の報告を受ける時のやり取りってどんな感じウホ?
    ご報告があります←宜しい、告げなさい
    みたいな感じでいいウホ?

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 13:56:45

    >>36

    具体的にどういう関係の上司と部下の想定ウホ?

    現代社会の一般企業でそのやり取りは格式張り過ぎな気がするウホ

    現代社会ならほぼ大抵のところで「すみません今お時間良いですか」とか「今報告しても良いですか」で聞いて承諾するか今は手が空いてないからまた後で聞こうとかくらいのノリで良いと思うウホ

    中世風ファンタジーで上下関係がしっかりした世界や任侠物ならそのノリで合うと思うウホ

  • 3830(1/2)24/12/02(月) 17:18:37

    >>34

    最初の勧誘の段階で異世界トラブルバスターズ(意訳)という事を明言しておくべきだったウホね

    組織の説明が抜けているウホ ありがとうウホ

    ちなみにゲームの話は、伏線ウホ。

    ゲームは運命が運命が決まっているけど、現実は無限の選択肢に満ちている。と言って絶望を打破する子ウホ

    なので、バッドエンドのゲームをやらされてるウホ

    一応、ゲーム内容は主人公にも掛かっているウホ。主人公は一緒に消えたかも知れない仲間達を探す為に組織に入って世界を飛び回っている事は3話目で明かすつもりだったウホ。特に聖女に対する思い入れが強いウホ。

    ちゃんと3話を書き切らなかった事は怠慢だったウホ

    上手く伏線として書くことが出来ていなかったウホね


    >>35

    助言、ありがとうございますウホ

    自分がやろうとした事の意図を説明する為に、言い訳がましくなってしまう事を先に謝罪しておきますウホ。


    後輩の説明すると本当に長くなるウホ。

    具体的に云うと、後輩の正体はショゴス。上位存在の実験体で自我を持たない言われた事だけをする人形みたいな存在だったのだけど、主人公の遺伝子を取り込んだ事で感情が芽生える。という事を主人公の最初の任務で行っており、一緒に連れ帰っている。まだ情緒が育っていないので、情操教育としてゲームをプレイする事になる。主人公も異世界の常識を学ぶ為にゲームをプレイさせられている(新人研修)。

    ショゴスの説明をすると何故、人型なのか。という説明が必要になるし、ショゴスを出した以上は、ショゴスっぽい事をやらせる必要が出る。そもそもの話として、クトゥルフ要素が強過ぎるので、専門用語が多く出す必要が出る。


    此処で後輩の説明をし過ぎると物語の本題から脱線し過ぎるので、

    なら最初から触れずに「主人公の事をママと呼んでいるやべえ後輩が居ます」という感じで書いたウホ。

    まあ失敗でしたウホ。

    漫画や映画を参考にして、肩書きと主人公の関係性だけ出せば良いと思ったけど、

    上手く書くことが出来なかったみたいウホ


    後輩の話に関しては、

    「組織が元から戦力不足。なので先輩は世界救済の道中、組織のメンバーに相応しい人材を探していた。そして、主人公の世界に辿り着いて、先輩から上司に主人公の存在を報告している」

    という事を説明したかったウホ

    <続>

  • 3930(2/2)24/12/02(月) 17:18:51

    だけど主人公の預かり知らない話なので、臭わせる事しか出来なかったウホ
    後輩が組織の仲間になっているのも同様の理由で、今回の黄色の外套も理由は同じだったりするウホ
    先輩は、主人公達が研修を受けている間も、
    一人で他の世界に飛んで、世界を救ってから戻って来ている。というのを作中で示したつもりだったウホ
    つもりだけだったウホ

    この辺り、読み込まないと分からないと思ってるので(本編に直接、関わりがない)、
    軽く流す程度に書いたのだけど、上手く書けなかったウホね

    メリーさんに関しては、怪異vs人間の話から、地球vs旧支配者の話にシフトする前提で書いていたウホ
    あと、主人公は、運命力よりも人間力の人間。と1話で死さしてしまったのでロジック的に御都合主義の行動が取れなくなってるウホ
    なので現場に到着するのにメリーさんが必要になっているウホ
    あとは怪異の説明役だったり、だけど神話生物に関してはよく知らないポジションで都合が良かったりするウホ

    ただ単にメリーさんを出すと超展開だと言われそうだったので、
    2話冒頭で出して、人間側に着く事で、勇者相手に返り討ちにあった事を示唆したウホ
    それだけだと不親切なので、3話冒頭で主人公に服従を選んだ事を書き記し、
    その後でメリーさんの力を借りながら、世界消滅の原因と黄色の外套の手がかり探しを書く。
    んで怪異の力に敏感なメリーさんが2話の子を発見し、メリーさん登場のシーンに合流する流れになる予定でしたウホ

    ちゃんと3話を最後まで書かなかったのは私の怠慢だったウホ、申し訳なかったウホ
    総評すると登場人物よりも、組織の説明をしっかりする事で解決できた気がするウホ

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 22:09:06
  • 41二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 22:42:18

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 22:57:00

    文章相談ウホ 以下の文章を読んで欲しいウホ

    「やぁ!僕はアルファ帝国一の美男子ことネーデル。ん?反応が薄いようだ。まぁ一度この僕の美しさに見惚れてしまうと3時間は余裕で経つからね。それで後々になって日が暮れるなんて言う例をこの街に来て数年で何十件も聞いているよ。それに嫉妬した帝国の高官連中が僕を今この街に置いているという訳さ。全く女神様は僕にとんでもない試練を与えてくれたね。まあ僕は泥水の中でさえ咲く薔薇だから関係ないんだけどね!あぁ薔薇って言うのはそもそも‥‥」

    これでちゃんとナルシスト風のセリフになってるウホ?改善点があれば教えてくれウホ。後自意識過剰なナルシスト(男性)の書き方のコツがあれば教えてくれウホ

    希望は【中辛】ウホ

  • 433524/12/02(月) 22:57:08

    >>38

    別に今すぐ完全ネタバレ長文解説しろってわけではないウホ

    おいおいちゃんと説明するならそれでいいんだウホ

    >彼女の名前は、ハクノ・S・ライオンハート。私の後輩である。

    >「ママ、喉渇いちゃった!」

    >彼女と私の間には、語れば長い複雑な経緯があるのだけど、今は割愛する。

    これだけではいくらなんでも不親切ウホ

    「あそこに真っ黒な棺桶がそびえたっているのが見える?気になる?うん、まあそれ話すと長いので割愛ね、そんでさ来週の金曜日に遊園地行く時は…」みたいなことやってるウホ

    どれだけ滅茶苦茶に削っても「僕とこの子は親子関係ではない。でも色々あって僕を母と呼んでいる、少し不思議な子だ。」ぐらいはやってほしいウホ

    一人称「僕」だけでは主人公が女かどうかもわからないウホ、ママと呼ばれてるのはオカマバーのママも該当するウホ

    「これはそういうものです」と言われたら「そうなんですか」としか言えないウホよ、ショゴスの生態がどうというのは実は些細な問題ウホ

    ゲーム内容がリンクさせた上で違う結論に至るなら、主人公にちゃんとそういう結論を言わせないと、ゲームをこんなストーリーですと解説してるだけになるウホ

  • 443524/12/02(月) 22:59:51

    続き

    貴方が、主人公のことが滅茶苦茶大好きで感情移入してるから語りたいのはよく分かったウホ
    でもこう…雰囲気の長文ばかりで肝心のところは書いてない不親切な印象が強いウホ
    たぶん貴方がやりたいのは漫画や小説でたまに見る回想を定期的に挟みまくって伏線収束してスッキリするパターンだと思うウホ
    でも人間側に着いたことを示唆したと言っても、怪異がいつも通り電話かけただけで味方についた風にはとても思えないウホ
    ただ、メリーさんと口裂け女が同じ場所に現れたのか…?だウホ、なんだかダンダダン一話を中途半端に見た気分になるウホ
    今のままだと、二話の人がメリーさんと以前からの知り合いで「はよ助けろよボケが」と文句言ってるようにすら見えるウホ
    そこで三話挟むと、更に時系列が吹っ飛んで謎に感じられてしまうウホ
    メリーさん!?味方してくれるのか!?と思わせたいなら、メリーさん登場で視点主を助けてくれるシーンまでちゃんとやらないと
    でないとメリーさんは主人公の下僕になってるの!?どころか、メリーさんVS口裂け女にもならないウホ
    更に主人公登場まで書いてくれたら、三話冒頭に繋がると思うウホ

    というかメリーさんの生態知らない人には更によく分からないことになってると思うウホよ
    まあ流石に、令和の今でもまだメリーさんの知名度はあるとは思うウホが…

  • 45二次元好きの匿名さん24/12/02(月) 23:59:28

    >>42

    たぶんそれは初登場時の台詞ウホね?

    どういう状況かは分からないウホが、とりあえず自分の感想としては「めんどくせーのが出てきたな…」ウホ

    誉めてるウホ、これはナルシスト系のめんどくせー奴にちゃんと見えてるウホ

    あと顔が美しすぎて見惚れて時間が過ぎるのではなく話が長すぎて時間が過ぎるタイプの、校長先生になってほしくない系のめんどくせー政府関係者?に思えるウホね


    ナルシキャラならとりあえず「流石は僕」を語尾にするとナルシに見えるウホ

    そこに更に「溜め息すら芸術になるとは、流石は僕」みたく、日常の些細なことで自己肯定age解釈しまくるとより良いウホ

    段差に蹴躓いても「おっと、この僕を跪かせようとは、さてはこの段差を仕掛けた人間は神のごとき叡知の持ち主か…? ふふっ、それでもこの僕には敵わなかったようだね」とか言っとくといいウホ

    これだけでナルシになれるウホ、一話で三回はかますといいウホよ


    それと、初手でかませたからって油断してはダメウホ

    重要なのは、その熱量をいつまで維持出来るのかだウホ

    貴方のそのナルシキャラは、ただナルシなだけでなく話が長くて蘊蓄をかましてくるウホ

    初手でそれをかますということは、今後もその長文と蘊蓄をかますことが義務になってくるウホ

    無論、その台詞をかます状況次第ではそんなこともないようにはなるウホ(敵を翻弄するため故意のウザ長文とか

    でないと「こいつ、最初はこういうキャラだったけど…」みたいになるウホ

  • 46二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 00:20:08

    >>40

    特にケチつけるところがないウホ、激辛でも同じこと言うウホ

    軽妙な設定は分かりやすいし、文章もしっかりしてるし、キャラクターも分かりやすくて全体的に好印象ウホ

    ストーリーの展開も、ああ此処から主人公あるいはヘイスケの掘り下げみたいなのして騒動に巻き込まれるんだな、などと期待が持てるウホ

    自分ならとりあえず二話へ読み進むウホ

    あとは面白いストーリーを持ってこれるか、読者の興味を引き続けられるか、読者の期待に応えられるかウホよ


    まあ敢えてケチつけていくなら、横文字の登場具合が分からないかなと思ったウホ

    この話に出てくる横文字はタイクーンとシンボリックだけだウホ

    銀魂やサムライチャンプルーみたいな、日本だけど横文字上等の軽妙な世界観でやるならもっと開き直っていいと思うウホ

    ルー大柴になる必要は無いウホよ

    主人公以外、台詞表現に「こんな状況でなきゃ、行きつけのカフェーで茶しばきに誘いたいんだがねぇ」みたいなこと言ってても良いと思うウホ


    あと気になるところといえば、何処の投稿サイトに置くにしても「めくら」とか大丈夫なんかね?と思うウホ

    気狂いとかはまあ最近のソシャゲでもイケメンキャラへの罵倒として使われてるの見たことあるウホ

  • 47二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 01:14:40

    いよいよヒロイン登場!ってなったらめちゃくちゃ主人公が饒舌に容姿語りはじめて笑ったウホ
    そりゃ作者としてもイチオシのキャラだし主人公も一目惚れ設定だから仕方ないんだけどウホ

  • 48二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 03:10:13

    なんか適当に広げたプロットが謎の三部作になったウホ...とりあえず今書き始めてるけど、なんというか血の通ったセリフというか説明口調がきつい気がして気になるウホ
    諸ゴリラの方々は何かセリフ回しで気を付けてることとかあるウホ?

  • 4930(1/2)24/12/03(火) 08:27:13

    >>43-44

    先ず最初に、再度の助言ありがとうございますウホ


    >貴方が、主人公のことが滅茶苦茶大好きで感情移入してるから語りたいのはよく分かったウホ

    此処を否定するのもどうかと思うのだけど、誠意の一種で語ってるだけウホ 主人公に関しては、これから好きになる予定ウホ

    貴方は、私の人物像を予測した上で助言をしてくれているように思えたので、貴方に私が最初にするべき事は、私が自分の物語を書く上で、何を考えて書いたのか書いておく事だと思ったウホ。そうしないと正しく助言を得られない気がしたウホ

    あと計算して書いた事を全て羅列し、その上で計算が間違っているものを間違っていると言って欲しかったウホ

    たぶん、その方が助言する側としても、しやすいと思ったウホ


    後輩関係に関しては後になって、後出しと言われるよりも、後輩に関して、あえてフルオープンにする事で、

    今、思いつくもので出せるもんは全部、出す。という意思表示のつもりでもあったウホ


    >>43に関しては、此処まで言われて漸く親切の意味を取り違えていた事を理解したウホ

    「作中の主人公がまだ、後輩に対しての結論を出していない部分」が中途半端に拍車を掛けている気がするので、

    ゲームに関しても、此処はもう少ししっかり結論出してリアクションを書くウホ


    >>44の視点が変わる流れに関しては、

    出来るだけ、主人公と乖離した描写をする事で今、話している内容とは全く別の話を書いているという意思表示をしたつもりだけど、

    失敗したウホ


    そして、前に晒した時、場面転換の部分で、混乱するという話があったので、

    タイトルコールを挟んで場面転換をするようにした事、全体の場面転換を減らした分だけメリーさんに関する描写を時系列順に書くのが不可能になってしまったので、話を跨ぐ事で場面転換し、メリーさん視点の時系列を3話で重点的にやる方針に切り替えたウホ

    状況説明とキャラ紹介が必要な序盤で、更に構成で変わった事をすると文章圧迫し過ぎて管理がし切れなくなるウホ


    主人公の一人称問題に関しては、

    2話で視点が切り変わっている事を読者に意識付けるのがメインの理由で、そのついでに主人公が男のように見える女として書いてるウホ

    この事実が明かされるのが4話くらいで、彼氏役をやらされていた2話の子が、主人公に親近感を覚える話に繋がるウホ

    だけど両方、上手く行っていないウホね

  • 5030(2/2)24/12/03(火) 08:28:39

    続き


    群像劇とまではいかないけど、

    複数のキャラクターが独自に動いて、物語を並列に処理していく都合もあり、

    最初の内に、どんどん場面は切り替えていく事を読者に伝えておきたかったというつもりもあったのだけど、

    中途半端な親切心は意味がないってのは、>>43の話で理解したウホ


    ちなみに私がやりたいのは、複数視点から物語を追い掛けることで、

    各勢力の動向を書いて、盤上を目まぐるしく動かし、最終決戦の舞台まで導くことウホ

    回想云々に関しては、動機とか、事情とか。信条とか、キャラと物語を補強する為のものという認識ウホ


    「メリーさん!?味方してくれるのか!?」

    の部分に関しては、

    「なんでこいつが味方してんの?」

    という方面で書いており、その解答が3話で書かれる予定だったのだけど、

    話を聞く限り、これに関しては戦略そのものが失敗してるウホね


    あと2話の最後の台詞は、メリーさんが怒鳴り散らかしてるウホ

    ここも一言、メリーさんが喋っているという地の文を入れておくべきだったウホ

    一応、流れを明かしておくと、怪異が人間を助けるという状況が怪異にとっては不満でしかないけど、

    主人公に従うしかないので、嫌々助けに入っている状況ウホ


    正直、2話を書いてる時にダンダダンに似てしまっているな。とは若干思ってたウホ

    なのでメリーさんが大分、人間味のあるキャラとして書いているのもあるウホ


    やっぱり序盤が苦しいウホ

    物語の構成そのものが失敗している自覚はあるのだけど(2話の子だけで物語を書くのが一番、物語が丸く収まる)、

    それでも頑張れば、形にする程度は出来るかなと思って書いてるウホ

    もう一週間ほど頑張ってみて、難しいなら潔く諦めるウホ

  • 51二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 09:57:00

    こんちわウホ
    モンハン染みた小説を書いているゴリラウホ
    今日来た理由は、全20話中4話が下のような文で始まるけど、このままで良いのかどうかご教授願いたいからウホ


    「〇〇〜、これどうすれば良いんだ?」
    「それは心臓周りの甲殻が特別硬いから、周りから剥いでけ〜相棒〜」

     相棒が言われた通りにナイフを動かす。

    「お〜……さっきより刃の通りが良くなった……」
    「俺はこのまま見張ってるから、チャチャっと済ませとけ〜」

     〇〇は巨大な銛を担いで大樹を登り終えると、使い古した双眼鏡を覗き始める。

    (ここで場面転換で5行以上改行する)

    「お疲れ、〇〇」
    「毎度出迎えてご苦労様です、商隊長」


    こんな感じで、狩りが終わってからキャンプに帰投するまでの経緯を随時書いているウホ
    これを一種のテンプレにして良いのか、それとも何回も描写されてるからスキップしたほうが良いのか、どっちにした方が宜しいウホ?

  • 52二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 10:44:30

    ノベルゲーム作ってるウホが、数ヶ月くらい詰まってた難産パートの実装が終わって快便気分ウホ
    ようやくラストシーンに進めるウホね
    ラストもみんな死ぬから多分難産になるウホ

  • 53二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 11:05:10

    >>48

    あえて口調を崩すって感じウホかね

    じゃねーの?とかそーゆーこと!みたいな、間違っていてもそれがキャラに合ってるなら使ってみるウホ

  • 54二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 11:17:38

    >>49

    凄くこだわりがある職人気質ってのは分かったウホ


    まず自分が書くなら、主人公がどういうポジションにされたのか書くウホ

    謎の上位存在の命令により各世界の問題を解決する組織に所属してます、色々大変ですけどなんとか頑張れてます、とかせめて書くウホ

    あと風子について「あの時は謎だったけど、今となってはこの組織の命令で居たんだなと分かる」と書くウホ、特に隠す部分ではないウホ

    それから主人公がメリーさんをボコるシーンは一話からの流れでやるウホ、邂逅して戦おうとする瞬間までは最低でもやるウホ

    何故なら主人公が異世界に来てからメリーさん登場まで物語に間が空きすぎウホ、そこすっ飛ばしたら「いつの間にか知らないことしてた」になるウホ

    ただでさえ主人公は読者の知らない間に3ヶ月組織で過ごして謎の娘拾ってる経緯があるウホ、そこに更に、読者の知らない間に日本?に来てから怪異を服従させてましたを挟まれたら読者に分からせる気は無いんだなとなるウホ

    それに群像劇は作中の登場人物はともかく読者は物語の最初から最後まで神視点で把握出来るものウホ


    よく考えてほしいウホが、そもそも読者は主人公の容姿や能力、聖剣の見た目を知らないウホ

    性格も妙に控えめや謙虚なところばかりで「「選ばせてあげます。|服従《Life》|か《or》|消滅《Die》|か《?》」とか言い出すキャラには見えなかったウホ、風子かもしれないウホ

    漫画なら見た目あるからこのやり方でもまだ混乱しないウホ、貴方は主人公の声までイメージ出来てるから混乱しないんだウホ

    それで二話ラストではメリーさん登場させて、メリーさんが助けてくれてからの主人公登場までをやるウホ


    アニメや漫画に置き換えて考えてほしいウホ

    「え?これ回想?過去?メリーさんは一回ボコられてたの?あっこれは主人公?」と一瞬でも混乱するウホね、でも小説には絵が無いからもっと謎になるウホ

    小説は漫画や映画とは違うウホ、そっちには絵と音があるウホ

    もっと読者に親切になったほうがいいと思うウホ、読者は貴方が思ってるよりアホなんだウホ

  • 55二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 11:25:50

    >>51

    個人的な好みになるウホが途中でトラブルなどが起きたりしないなら2回目以降はスキップで良いと思うウホ

    その後崩す事を前提にそれがテンプレとかいつもの流れという説明がしたいとしても「これが俺たちの日常だ」とか「これがいつもの流れだった」みたいな文を挟んでおけばそれがテンプレなんだと読者に伝わると思うウホし「だが今回ばかりは何かが違った」とかでテンプレが崩れる事も表現出来ると思うウホ

    もちろんそのシーンを繰り返し書くことにテンプレ以上のしっかりした意味があるお話なら書いて良いと思うウホ

  • 56二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 11:30:59

    >>46

    ありがとうウホ自分も確かにこういう設定を組んだ割にはカタカナ使ってねーなとは思っていたウホ

    今後ちょっと意識して書いてみるウホ

    差別用語は……うーん直すのはかんたんウホが…ちょい考えるウホ

    後ちょっと賢者さんたちに相談ウホが>>40のような1話から、それ以降妖怪とか魔法とか鬼とか出てきたら違和感あるウホかね?

  • 57二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 12:33:50

    >>56

    いきなり妖怪出てきても大して違和感無いウホ

    元々、喋る刀?がある世界のようなのでファンタジー要素が出てきてもおかしくないウホよ

    書いてあるのはまだジャンプの読み切りでも前半どころかカラーページと白黒一枚に収まる部分だウホ

    つまり「そういう世界観です」と言われたら「そうなんですか」と返すしかないウホ


    でもそんな気になるなら最初のヒノモト説明のところに「今も悪鬼羅刹、モンスターが息づいている」とか書いといたら良いウホよ

    一文あるだけでも違うウホ

  • 58二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 13:53:08

    あにまんとかハーメルンをパソコンで使うとなんか文字反映が遅くなるウホ
    ノーパソだからシンプルにスペックが足りないウホ?それとも別の原因があるウホ?

    何か類似する現象を解決した人がいれば教えて欲しいウホ
    ブラインドタイピングしても反映が遅くてストレスが溜まるウホ

  • 59二次元好きの匿名さん24/12/03(火) 16:47:06

    >>51

    『』の中は毎回そのままではなくてその都度内容が変わると言う解釈でいいウホか?

    その都度会話の内容は変わるけれどそういうやりとりがあるという前提で話すウホ


    自分はその作品らしさがでて良いと思うウホ

    テレビドラマの刑事もので毎回主人公の家庭のシーンから始まったり終わりに飲み屋で和やかにしていたり

    そういう定番が作品らしさを作ると思うウホ

    だからできるだけそういうやり方をした方が良いと思うので20回中4回は少ないと思ってしまうウホ


    もしそれらの流れが長く感じるのならば初めや最後だけテンプレにしたら良いと思うウホ

    夢枕獏著の陰陽師にある主人公達が依頼に出る時に『ゆこう ゆこう そういうことになった。』という文が入るウホ

    そういうものがあるだけ強みになると思うウホよ

  • 60二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 00:35:23

    今、主人公が事件の犯人捜しをしているストーリー書いてるウホ、長編の中の一ストーリーだウホ
    この事件の主な被害者は女子生徒一人で魔法による衣服に対するセクハラ被害だウホ、この女子生徒の友達が被害に怒ってて、頼まれて主人公は犯人を捜してるウホ
    今回の話から色んな人物が出て来て、全員が犯人候補で疑われる形になるウホ
    ただ自分が考えてる犯人はそれまでに出て来た人達ではなく、本当は犯人は主人公のことを狙ってたのに魔法の腕が良くなかったせいで誤って隣に居た女子生徒が狙われてしまったウホ
    犯人は主人公と一切接点が無いしまともに会ったことないウホ、ただ犯人の憧れの人を主人公がボコってしまった私怨だウホ
    最終的に犯人の憧れの人を巻き込んで謝罪させることになるウホ

    この推理系かと思わせて主人公に色々考えさせて、いや犯人はそれまでに出たのじゃないですよって後出しするの、読者的にはアリウホ?
    ストーリーは別に推理メインじゃないウホ、最強系の主人公が魔法でバトる話ウホ
    あと主人公もそういう探偵とかではないウホ、ただ被害生徒の女友達に用事があったのでそれ叶える対価に犯人捕まえてこいって言われただけウホ

  • 61二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 09:46:29

    >>60

    ミステリーもメタオチや被害者全員犯人や探偵役が犯人みたいな読者を小馬鹿にしたようなオチがいくらでもあるジャンルなのでそれ自体は問題ないと思うウホ

    ただミステリーと思わせてミステリー未満だったというのは話がトーンダウンしてるウホから、欲を言えばもうひとひねり欲しいところウホね

    ミステリー以外の何かしらオチのついたエピソードに昇華させるのが理想だと思うウホ

    例えば主人公にボコられた犯人が被害者女性に謝罪しにいったら双方一目惚れしてしまい、二人からの感謝の言葉を背に主人公は人の現金さに呆れながらその場を後にする…みたいなギャグ落ちウホね

    これでも正直とってつけた感があるウホから、大量の新キャラ達の紹介がこのエピソードの目的なら、新キャラの中に事情を聴いて義憤に駆られた人情家や事件の匂いに惹かれた名探偵キャラが仲間に加わってオチに絡んでくる…みたいな新キャラを立たせる展開が欲しいところウホ

  • 62二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 10:42:45

    >>61

    お返事ありがとうウホ

    その最後の大量の新キャラ紹介が今回の話のメインなんだウホ、言ってなくてごめんウホ

    とりあえずこの犯人と被害生徒がくっつく…みたいなのは考えてないウホが、オチの方向性としては無くもないウホね

    事件そのものは大騒ぎではないにしても呆れられてて、大勢が犯行の瞬間見てしまったから知名度はあるウホ

    この新キャラの中には事件には興味無いけど主人公が調査してるのを知って絡んできたり、犯人知ったらマジギレして殴りに行きそうなのとか、←を知ってるから犯人のことも心配してる人が居るウホ

    あと主人公と読者が把握出来る視点では「こいつらはそんなことしなさそう」って要素はあるウホ

    もっとゴチャッとして全員が絡む感じにしたら、いや犯人はその中の誰でもありませんよでも問題無さそうウホね

    このままなんとか進めてみるウホ

  • 633024/12/04(水) 15:28:51

    >>54

    此処から先は作品で語る方が良いと思ったので、とりあえず作品を用意しましたウホ


    タイトルコールまでは、修正は、微調整程度なので読み飛ばして、そこから先は、全て書き直しているウホ

    今まで、読者に対する配慮の仕方を間違えていたと自覚した結果、逆に吹っ切って文字数とテンポを無視して書き込んでみた事。

    とあるキャラに関しては触れてもおかしくなるだけだったので、完全にスルーしてみたウホ


    読者を意識せず、書きたい事を優先して書いているけど、たぶんこの方向性が正解な気がするウホ

    この方向性で書くと、精度を高める事は出来ても、構成としては限界に近い気がしてるウホ

    仮 | Writening 此処は魔界、魔王城。王の間になる。  聖剣を携える僕と相対するは、魔界に存在する全魔族を統べる魔王。月の魔力を宿した大剣を構えて、ただ無言で見つめ合う。此処が人類の分水嶺、勇者である自分が辿り…writening.net
  • 64二次元好きの匿名さん24/12/04(水) 20:06:48
  • 65二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 01:01:57

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 01:03:03

    うおおおおおお!!!新作の第一章が書き上がったウホ!!

    もちろん完全とは言えないし、まだ不備があるから書き足すウホが、それでも起承転結を書けたのは嬉しいウホ〜!!!


    試作版 - ハーメルンしさくていきょうばんですsyosetu.org

    もしお時間があれば読んでいただけると嬉しいウホ〜!

    此処からブラッシュアップしてより良いものにしていくウホ!でも今は疲れた(この数時間で6000文字くらい書いた)から寝かせるウホ……


    ……個人的に気になる点としては「メインヒロイン登場からの流れが急すぎないか?」ってところウホ

    これに関しては最新話の上部でさらにメインヒロインと主人公の会話内容を増やし、細部に描写を挟み込むことでヒロインの情報を充実させていきたいウホ

  • 67二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 08:26:37

    保守

  • 68二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 13:00:52

    >>66

    読んだウホ

    以前から挙げている人ウホね?受けた指摘を元に直した箇所が見えたウホ、よかったウホ


    話の流れウホが、確かに事が起こってからの流れは急ウホが、出すべき情報はきちんと出している印象ウホ

    ヒロインも謎が多いけどこれから明かされていく感じウホ?

    宇宙に旅立っていく中で、ヒロインと、それとラスボス?みたいなキャラがお互い意識して睨み合うのはワクワクするウホ


    総じて良いと思うウホ〜

  • 69二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 18:05:08

    >>55

    >>59

    返事が遅れてしまい誠に申し訳ありませんウホ


    早速ですがこの数日間、個人的には意味があるものとして書いているから、もうしばらく読者からの感想で「ワンパターンだなぁ」と言われない限りは試しに続けてみましたウホ


    アドバイス本当にありがとうございましたウホ

  • 70二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 18:16:51

    こんばんウホ

    「輸送機が滑らかなJターンでフクロウのように静かに現れ、ハッチを開けて滞空し始める。」

    軍属の主人公が夜の任務を終わらせ、味方パイロットがオスプレイに似た機体で迎えるワンシーンウホ
    そのパイロットが40年以上のベテランで、長年培われた神技を表現してみたけどどうウホ?
    ちょっと「滑らか」と「静か」でくどくなっていないウホ?

  • 71二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 00:25:13

    保守ウホ

  • 72二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 03:45:52

    >>70

    たしかに静かと滑らかはどっちかでいい気がするウホ。どうしても二つ入れたかったら、二文に分けても良さそうウホ。

  • 73二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 05:14:10

    >>70

    あくまで個人的な意見ウホがこのまま、またはもっと詳しい方が良いと思うウホ

    滑らかなJターンは動きでフクロウのように静かは音を表していてそれぞれ別の立場からのアプローチでいいと思うウホ

    ただ神技の表現としてJターンやフクロウのような静かといった表現がピンとこない人もいると思うウホ

    それらを補足した方が良いと思ったのがもっと詳しい方がといった理由ウホ

  • 74二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 07:41:50

    >>70

    ここには機体の動力源が書いてないからなんとも言えないけど回転翼でもジェットでもかなり騒音が出ると思うんですウホ

    静かに現れて大丈夫そウホ?

  • 75二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 17:15:06

    >>72

    >>73

    Jターン:横からお尻を振り向けてやって来たとこを一言で表すため


    フクロウ:Jターンで風切り音が半端ないけど匠だから静かであるのを一言で描写するため

    フクロウの羽ばたきが衝撃の無音っぷりwww.gizmodo.jp

    もっと良い言い回しとかありますかねウホ?

    「ピンとこないかもしれない」と言われたら説明したくなるけど、正直めっちゃ冗長になりそうな感じが否めないウホ……


    >>74

    アベンジャーズのクインジェットの翼に、オスプレイのプロペラを埋め込んだイメージウホ


    もちろん軍用機だからステルス性能もクソ高いウホ

  • 76二次元好きの匿名さん24/12/06(金) 18:57:52

    >>75

    横からウホが、冗長になりそうというのは理解できるウホ

    この場面で説明を足す代わりに、別の場面で新人隊員の騒音を描写することで、間接的に示すこともできそうウホ

  • 77二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 01:26:59

    うほうほ

  • 78二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 11:05:36

    >>75

    それが重要な描写なら冗長になるくらい尺をとってもいいと思うホ

    キャラクターの容姿描写みたいなものウホね

  • 79二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 11:36:00

    悪役やヘイト役の名前付けについてウホ
    ネガティブな言葉や蔑称、汚い印象の物の名前を、カタカナにしてそれを悪役やヘイト役の人名にするのはどう感じるウホか?(特に異世界モノでウホ)

    「カワヤ(厠)」「ゴーマン(傲慢)」「シュセンド(守銭奴)」←の様な人名にすることウホ

    自ゴリラとしては「誰が悪役ヘイト役かが一目でわかるという利点はあると思うウホが、悪役やヘイト役とは言え彼らに思い入れがないのウホか?」という印象ウホ
     紳 士 淑 女 ゴ リ ラ らしくない言葉を書いてしまって本当に申し訳ないウホが、上記の事への森の賢者達の印象を聞いてみたいウホ

  • 80二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 15:46:11

    >>79

    カワヤはちょっと下品すぎるように感じるウホ

    でもそれ以外は良いと思うウホ

    ゴーマンなんかは良い感じに人命っぽいウホね

  • 81新規ゴリラ24/12/07(土) 16:13:35

    すみませんウホ
    ここのカテに来ればRPGツクール等でゲーム作りする際のアドバイスがもらえると聞いて来ましたウホ
    このスレではどんな情報が得られますかウホ?

    ちなみに持ってるPC版ツクールはMVとMZですウホ

  • 82二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 16:25:26

    どういう情報と言われても幅が広すぎて答えられないウホ
    自ゴリラもRPGツクールでゲーム作ってるけど他ゴリラに教授できるほどの知識があるウホ、とは自信持って言えないウホねえ
    自ゴリラの場合は「答えられるかはわからないけど悩み・疑問があるなら聞くウホよ?」レベルウホ
    ゲームシナリオとか設定とかなら他のゴリラが答えてくれると思うウホ

  • 83新規ゴリラ24/12/07(土) 16:50:09

    >>82

    ありがとうございますウホ

    ではまずこちらの悩みウホ


    ツクールの肩慣らしには

    内容の少ない作品の量産がいいのか

    一つの作品を作りながらその中で色々試すのがいいのか

    どっちがいいのかわからないウホ

    創作全般に通ずる気がするので教えてほしいですウホ

  • 84二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 17:13:01

    >>83

    自ゴリラの意見としてはとりあえず短いの一作作って自分の向き不向きと基本技術を学んだほうがいいと思うウホ

    自ゴリラの話になるけど最初に短い一作(45~60分)を作って今は中編(2~3時間)の二作目作ってるウホ

    これはゲーム作ってる人たちを眺めてみると「最初から大作を作ろうとせずとにかく完成させられるサイズからの方がいい」的な意見が多かったからウホね

    それで実際短編作ってみた感想だけど「あ、これ最初から中編作ってたらやばかったウホね……」だったウホ

    最初の短編で基本的なことを学んだおかげで二作目は割かしスマート(自ゴリラ調べ)に作れてると思うウホ

    今、一作目見ると「イベントの作り方が雑、雑ウホ! もっと手順減らせるウホ! なんでここでスイッチ使ってないウホ!?」とかなってるウホ

    多分一作目から手の込んだ作品作ろうとしてたらバグまみれ・見にくい・手直しの嵐でエタ―してた気がするウホ

    小さい作品を複数作って肩慣らしもありとは思うけど、同じ規模を量産だと大きい作品を作る技術が身につかない気がするウホ(やっぱりサイズが大きいとちょっと手順が複雑になるウホ

    なので長々と書いたけど自ゴリラの意見としては「一作目は小さく作ってそれから徐々にステップアップがいい」ウホね

    少しでもこの意見が参考になれば幸いウホ

  • 85新規ゴリラ24/12/07(土) 17:14:44

    >>84

    ありがとうございますウホ

    勉強になりますウホ

    早速実践してみますウホ

  • 86二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 17:41:21

    >>84

    改めて投稿したのを見るとすごいだらだらした長文だったウホ…

    これはよくないウホ…

  • 87二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 17:52:38

    エターナルゴリラとしては短い企画を立てるコツも知りたいウホ
    短編を作り始めたら2年目になったウホ

  • 88二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 17:57:04

    ウホウホ 読者に対してどう接していけば良いのか分からない迷いゴリラに、救いをくださいウホ
    具体的には場面転換した直後、地の文に時間帯と場所を入れてないけど、キャラ達に説明させるからウホ
    だけど、これが不親切かどうか判断つかないウホ

    雑な例文を作るとこうなるウホ

    「よし、今日は向こうのレストランで飯にするか」
    「そうしようそうしよう」

    ・適当場面転換(もちろんここで場所も時間も変わる)

    「さっきのランチ美味かったな」
    「あぁ、特にあのお子様ランチについていた日本旗が視覚的にも心情的にも美味かったぜ」
    「で? これからどうする?」

     〇〇が地図を広げる。

    「見ろ。ここがブライアスホール、俺たちの今いる場所だ。そしてお目当てのお宝が隠されているのが、今度はここのセイント・ルミナス・ミュージアムだ」

  • 89二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 18:02:25

    >>80

    返答ありがとうございますウホ

    「カワヤ」「ゴーマン」「シュセンド」は例として上げただけだったウホが、よく考えると結局のところケースバイケース、場合によるウホね…


    あくまで「ネガティブな言葉や蔑称、汚い印象の物の名前を、カタカナにしてそれを悪役やヘイト役の人名にする」事への印象を聞きたかったウホ…説明不足で再度申し訳ないウホ

  • 90二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 18:08:12

    >>88

    セリフで説明しているなら十分親切だと思われるウホ

  • 91二次元好きの匿名さん24/12/07(土) 23:38:48

    ウホッ

  • 92二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 07:07:45

    傲岸不遜な最強天才魔導士の主人公が、絶対に外れない呪いの猿轡をはめられて魔法が使えなくなって、仲間だと思っていた人らやチヤホヤしていた連中からも切り捨てられ、自暴自棄になっていたら
    以前気まぐれで助けた三流冒険者パーティに拾われて精神的に成長していく……という小説を書いているウホが食べ物飲み物は魔法でどうにかって設定にしているウホけど、主人公が喋れないの予想外に辛いウホ
    なんか良いアイデアないウホかね?やっぱり外れない猿轡より、単純に魔法使えなくなったとかのが良いウホ?

  • 93二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 07:34:37

    なんとなく考えたウホが、やっぱ一番よく出てくる主人公が喋れないデメリットはかなり辛いウホね
    せめてもう一人主人公(対比として無能、己に自信がない、努力成長枠)を置いてその主人公視点でやりたいウホ

    喋れないとかより孫悟空の緊箍児ノリはどうウホ?
    呪いをかけた本人がすぐ近くに居るとかが一番やりやすいウホが
    ・口汚い言葉を使う
    ・傲慢になる
    ・人に親切にならない
    系のワードや行動をした瞬間に呪い発動ウホ

  • 94二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 07:45:30

    >>93

    ありがとうウホ、確かにそういう設定のが良いかもウホね

    ちなみに序盤の主人公転落シーンはノリノリで書けたウホけど…拾われてからが書きにくい事この上ないウホ

    作者の苦心が主人公の苦悩に反映されるのは良いかもしれんウホが

  • 95二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 09:36:00

    >>92

    こんばんはウホ。貴ゴリラの小説のコンセプトは非常に面白いと思うウホ。ただ猿轡には疑問を抱かざるを得ないウホ…

    手元の媒体で猿轡の画像を検索してみるウホ。きっと表に堂々と出せないR18画像が出て来るウホね

    正直喋れないだけなら魔法でそう縛ることもできるウホ(人魚姫とかもやってるウホ)

    猿轡みたく呪いのアイテムで拘束したいなら首輪を勧めるウホね

  • 96二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:36:02

    ちょっとご相談ウホ
    中世には王政の国ってあるウホよね
    ああいう国の政治をする王様を書きたいウホけどああいうのってなんか色々作法とか考え方とか常識とか、今とは違う部分がいっぱいあると思うウホ
    そういうのってそもそもどう調べればいいウホ?
    政治のことなんかなーんもわからんゴリラウホから勉強しようと思うけど、そもそもどう調べていいかがわからんからどうしようもなくなってるウホ
    皆そこらへんどういうところから知識を得てるウホ?

  • 97二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:10:25

    >>96

    王政というのは人が広大な国土を統治する基本構造ウホ

    人間というのは情報伝達技術が発達する前は全員が顔見知りのせいぜい数百人レベルを村長が統率するのが限界だったウホ

    村同士は交流することもあっても、一人の長の下に複数の村を統合して治めようとすると返って争いが起きて分裂するからウホ

    だから村長の上に立つ立場の人間を作って、その人が村長達を束ねることで間接的に複数の村を治めたウホ

    これを更に階層化して、日本で言えば村→郡→県みたいな感じに、更にその上の人間が一つ下の長達を束ねることで中央政権は広大な国土を統治しているウホ

    この中央政権を持つのが王家で、県や郡のような単位で統治してた人達は豪族と呼ばれるウホが、その支配権を王家に認めてもらい、代わりに王家への忠誠を誓ったのが貴族ウホ

    王家は王都周辺を直轄領として統治してるウホが、地方はみんな貴族の統治に頼ってるウホ

    最初に書いたように集団の統治は人と人との距離が重要ウホから、王家というのはあらゆる民衆にとって距離が遠くて声が届きにくい存在ウホ

    だから大きな国ほど国王は貴族頼みの統治になるウホし、貴族に担ぎ上げられている側面が強くなるウホ

    王族は足場を安定させる為に有力貴族との関係を強化すべく政略結婚が慣行化するウホ

    有力な貴族達と親戚になると、王の嫡子に継ぐ王位継承権が大貴族にも波及するウホから、これが返って跡目争いの原因になって暗殺が横行したりする原因になるウホ

    古めかしい中世の構造みたいに思うかもしれないウホが、現代日本の選挙も地元経済を動かしてる地主や名士が選挙で県議員やってたり、そういう人達に支援されたかつての華族や大名家の子孫が国会議員になって、その中で更に有力な一族が持ち回りで総理大臣やってたりするので、王政や貴族社会というのは日本史の教科書に出て来る一族が実質存続している日本にとって決して縁遠い話ではないウホ

    もっと詳しい内容を知りたければChatGPTに聞くのをお勧めするウホ

    執筆に必要な詳しく知りたい部分をピンポイントで聞けるからとても便利ウホ

  • 98二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 14:46:32

    >>97

    ご丁寧にありがとうございますウホ…!

    強く賢く美しい理想の『王』を作り出そうとしていたウホが、色々見るうちに「これ人間としては間違ってないけど無能では……?」となることが多く、困っていたウホ

    仕組みのご説明、めちゃくちゃわかりやすかったウホ。これを元におすすめされた通り、チャットgptなど活用して調べて煮詰めていくウホ

    ありがとうございましたウホ!

  • 99二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 18:04:25

    >>95

    ありがとうウホ、やはり猿轡はやめた方が無難ウホね



    ところで皆さんにお聞きしたいウホが、傲岸不遜な天才魔導士の性別は男女どっちが面白くなりそうウホ?一応今は女で書いているウホが、どうせ猿轡辞めるから書き直すので性別も変更可能ウホ

  • 100二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 19:19:22

    >>99

    どっちも趣味と展開次第だと思うウホ

    傲慢魔法使いが居ます、呪いをかけられました、はいそれで?になるウホ

    そこから更正するウホか、西遊記みたいになるウホか、いや全然変わりませんになるウホか次第ウホ

    ただ自分なら主人公と特に一緒に居ることになるサブキャラの性別と、そいつと主人公の関係性をどうしたいかで決めるウホ

    異性同士で行動すると、どうしても恋愛で見てくる人は出るウホ

    友情や師弟なら同性の方がいいウホ

    性癖こじらせたいなら異性ウホ

  • 101二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:33:51

    ナーロッパ風ファンタジー世界で都市連合という組織を出そうと思ってるウホがそこの指導者の肩書を「最高評議会議長」にしようと思ってるウホ

    連合組織でそこの意思決定機関が評議会っておかしかったりするウホ?

  • 102二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 22:24:42

    評議会って広義では議会と同じようなものだからいいんじゃないウホ?
    少なくとも違和感は受けなかったウホ

  • 103二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 05:30:08

    >>92

    本題とはずれた所が気になってしまったウホが魔法を使う事が出来ない主人公が魔法で飲食をどうにかするウホ?

  • 104二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 06:54:49

    >>103

    ビジネスライクな知り合いの魔導士に定期的に転移魔法で、胃に直接飲食物を送ってもらうって設定にしてたウホ

    そのせいで稼いだ金もほとんどなくなってしまったという事にしてたウホ

  • 105二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 09:45:28

    >>104ゴリラ…>>95ゴリラウホけど猿轡を外すなら飲食は普通に取れるんじゃないかなウホ。飲食できないのって猿轡してるからウホよね?言い忘れたけどその観点からも猿轡は止めた方がいいと思うウホ

  • 106二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 09:49:32

    こんにちはウホ。質問ウホ
    今現在主人公は敵と戦っている最中ウホが、それと並行した話で全く離れた別の場所でこっちでも早急に主人公の助けが必要になる事態になるウホ。主人公は今目の前の敵との戦いで席を外せないウホがどう描写すれば丸く収まるウホかねぇ…

  • 107二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 12:49:43

    ノベルゲーム作ってるウホが、気晴らしに気になってたゲームをやってみたら完全に自作の上位互換を見せられて打ちひしがれたウホ

    書き直すべきか、今の路線のまま実装すべきか悩むウホね

    もうほとんどラストシーンまで書いてるホから

  • 108二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 13:21:12

    >>106

    ・秒で目の前を片付けて移動する

    ・強キャラが颯爽と登場し「此処は俺に任せろ」する

    ・「あいつらならなんとかするさッ!」と熱い信頼のまま戦闘続行

    ・味方が突然覚醒する

    ・救援に現れる主人公、「おい、○○は!?」「片付けてきた!」→いつの間にかやられてた敵

    ・「主人公が来るまで…俺が!俺たちが!なんとかしてやる!」と味方が立ち上がる

    ・急に現れた謎の戦士が敵をボコボコにし立ち去る

    ・主人公の師匠が助けてくれる

    ・主人公にはどうしようもないので、救援先は壊滅します


    まあ正直なところ、マジで何のプランも無いままその展開しちゃったのウホ…?と思わざるをえないウホ


    >>107

    それで、今より面白くなる改善策は浮かんだウホ?

    浮かんだなら作り直しして良いウホ

    なんとなく雰囲気や視点が変わるだけで全体が変わらないなら、そのままでいいウホ

    どれぐらい上位互換してるかは知らないウホ

    でも「こうした方が面白いんだよねぇ!!!」と言いきれる自惚れが無いなら変えるべきではないウホ

  • 109二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 14:30:00

    >>105

    >>103を書いたゴリラウホ

    たぶん誤解をされているので自ゴリが説明ウホ

    >>104は先の質問の答えウホ

    それは>>92を見ての質問で以降の変更部分とは関係ないウホ


    簡単に言うと猿轡をやめる前の質問とその答えウホ

    遅いタイミングでの質問で混乱を招いてしまいすまなかったウホ

  • 110二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 16:33:29

    >>108

    自分じゃ思いつかない人生の深みに満ちていたウホね

    死を題材にした物語を書いてたウホから、自分の人生観の浅さを思い知らされたウホ

    でも自分には人生の深みなんて分からないウホから、もうどうしようもないウホね


    改善点としては、思いついたセリフがいくつかあるウホね

    キャラクターの心情がより短く、わかりやすくなるセリフウホ

    負担にならない範囲なら書き換えてもいいかもしれないウホね

  • 111二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 16:42:59

    >>110

    貴ゴリの作品内での人生観は誰が出しているウホ?

    その登場人物の等身大の人生観であればたとえ浅く感じたとしても良いと思うウホ

  • 112二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 17:03:01

    >>111

    主人公ウホね

    諸事情で死を迎えるキャラクターたちを見守る話だから、主人公にはその感想をまとめてもらいたいウホ

    主人公=プレイヤーの目だから、それなりにしっかりした人生観が欲しいウホねぇ……


    まあいっそのこと、主人公の思考を書かずにプレイヤーの感想に委ねてもいいかもしれないウホ……

    それくらい自ゴリの人生観はペラペラウホ……

  • 113二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 17:32:42

    >>112

    その主人公がどのような人物かが問題ウホ

    貴ゴリの人生観はともかくその主人公とその人生観が一致していないという事ウホか?

    その主人公がどのような人物かを描きその価値観が人物像と一致さえしていればそれでいいと思うウホ

  • 114二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 18:17:08

    >>113

    真面目で使命に忠実なタイプウホね

    感情より規範を重んじているような気がするウホ

    使命のためなら人を殺せるウホ

    作中で他人の死を見守るのも仕事だからウホね


    自ゴリはそういう人間の死生観を知らないウホ

    命には語るべき意義も貴賎もなく、ただ営みがあるのように思うウホね

    あるいは命に生死以外の何かを見出そうとすることが、人が人たる所以かもしれないウホ


    死を題材にしたのも、人が死ぬと面白いからっていう浅い理由ウホ

     

    まあ、浅いなりにいろいろ書いてみるしかないウホね

  • 115二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:24:30

    どんなゲームをやったのか知らないウホが、どんなテーマであれ取り扱うのに深いも浅いも無いウホ
    死なんて誰も経験してないウホ、せいぜい知り合いの葬式とかウホ、目の前で殺人事件目撃する人なんかレアだウホ
    貴方の人生が軽いとかもプレイヤーならびに読者には関係ないことウホ、ぶっちゃけ貴方が何処のどんな人生の人かなんて大した問題ではないウホ
    ましてや「死」はかなりアバウトだウホ
    これで経済を学びましょうとか学習系ならともかく、そういう概念系はその死に対して何を思うかという感情メインだウホ
    ずばり作中でメイン級のキャラが死んでそこに仲間たちが向き合ってどう卒業するかだけでわりと完結出来るウホ

    「こ、この話はなんて死について向き合ってる重厚な物語なんだ!?」なんてゲームクリアした第一の感想として言う読者はかなり少数派だウホ
    だいたいが面白かったつまらなかった、続いて此処が感動したこの人好きだウホ
    それで振り返った時に「ここ深いこと言ってたなー」がやっと出るレベルだウホ、なんか良い台詞ダッタナー程度だウホ
    それを貴方は、まるでゲームを通して人生に対する知見を得なければならないように考えすぎウホ

  • 116二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 23:06:25

    ちょっと助けてほしいというか知恵をかしてほしいウホ
    魔法学園モノ書いてるウホ
    でも魔法の授業内容がちっとも思い付かないウホ
    今のところ歴史や基礎魔法はやってるウホ
    ハリポタを見習って占星術とか魔法動物とかそういうのやった方がいいかと思ったウホが、
    そういうのって専門的というか人を選ぶというか、美術や音楽みたいなもんで選択授業になるんじゃないかと思ったウホ
    それに箒に乗るとか飛行訓練とか、バイクみたいなもんなのにわざわざ体育みたく一つの分野として扱う必要もあるんか…?と思ったウホ
    森の賢者達ならどんな授業やるウホ?
    ついでに、魔法学校ならこんな部活あるかも!というアイデアいただきたいウホ

  • 117二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 23:13:50

    >>116

    書き忘れてたウホもう一個助けてほしいウホ

    前提として貴族や名家の子息たちも通う場所ウホ

    そりゃあもう家の名誉にも関わるので、家のお抱えの先生とかが教えてるから皆最初から魔法とか上手なの当たり前だと思うウホ

    ハリポタとかドラコ辺りなんでもっと家で練習や勉強してないんだ?と思ったことあるウホ

    そうやって考えてみると一年生の年齢で高校生と同じ十五歳にすると高すぎない?成人年齢どうすんの?名家の子が十五歳まで基礎もしらねーの?になったウホ

    かといって年齢を下げてハリポタと同じ十二歳にすると、今度は十二歳なロリショタの精神をボコボコに凹ませる方向性のストーリーなのは早熟させすぎね?と思ったウホ

    魔法が免許制度とか法律で決まってるなら学校入るまで魔法がヘボでも仕方ない…と思ったウホが、それやらせる効率的な理由も思い付かないウホ

    バイクに乗るとかはエンジンあるから等の理由も思い付くウホが、魔法にそういうのはないと思うウホ

    それは手足あるのに手足使うなと言ってるようなものだと思うウホ

    皆さんなら一年生な主人公は何歳にするウホ?

  • 118二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 00:07:26

    >>116

    自分も同じく魔法学園ものを書いてるウホが、そこは作中での魔法理論の説明は魔法の特性や技術的ハードルを定義しておくことで、魔法使いとしての能力差(凡人、秀才、天才の違い)を描く上で重要になってくると思うウホ

    例えば高度な魔法を使うには高度な演算が必要だから頭の回転が高い方が有利とか、治癒魔法は慈愛の心が必要とか、心の強さが魔法の出力に影響するみたいな話を出しておけば、バトルでは基本知能が高い秀才キャラが優位に立つウホが、根性論や決死の覚悟を見せたキャラが逆転勝ちしたり、攻撃が得意な天才キャラなのに回復魔法を使えなかったりすることに説明を付けられるウホ

    魔法を単なる技術として描いてしまうと能力的な個性を出しにくくて上位互換と下位互換みたいな優劣での差別化になってしまうウホから、個性を上手く反映できる設定にしておくと便利だと思うウホ

    >>117

    これは何歳から銃の所持を許可するのかと言うような社会的秩序の話になってくると思うウホ

    攻撃魔法を教えることは銃を与えるも同然ウホから、子供に教えることは厳しく制限されている方が自然だと思うウホ

    逆に攻撃魔法から自分や誰かの身を守ったり、生活の役に立つ魔法は幼い頃から訓練している方が理に適っていると思うウホ

    あるいは子供は生まれてすぐ攻撃魔法を使えなくする封印を施されて、成人の義でその限定解除が行われるみたいな設定でも面白いと思うウホ

    ここは作者が存分に想像を膨らませる余地のある部分だと思うウホ

  • 119二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 10:28:43

    ドラミングうほほ

  • 120二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 13:55:03

    >>115

    それもそウホね

    自作品の面白さの軸を見失っていたウホ

    好きな作品がそういう深い系に偏ってたから、

    自分もそういうのを書かないといけない錯覚に陥っていたウホね

    ありがとウホ

  • 121二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 18:37:27
  • 122二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 18:37:52

    >>121

    あと感想は辛口を希望するウホ

  • 123二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:02:47

    読者としての賢者たちに聞きたいウホ
    ・ずっと本筋の話をしている、関係ない話は一切しない
    ・本筋の話をしつつ横道に逸れまくる、横道には今後の伏線やキャラの過去とか趣味とか書かれる
    どっちが良いウホ?

  • 124二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 08:20:30

    ドラミングウホホ

  • 125二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 15:15:07

    >>123

    自ゴリラは後者がいいウホ。本筋に関係ないけれどこういった情報が示されるのは読んでいて楽しいウホ。ずっと陰鬱なバトルシーンだと飽きるウホからね

  • 126二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 19:12:47

    >>123

    ギャグものかシリアスものかで別れそうな気もするけど個人的には後者ウホかねえ

    楽しそうにしてるのや好きなものがわかると愛着がわくウホ

  • 127二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 01:38:27

    ウホウホ

  • 128二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 10:10:41

    映画見に行ってインプットするウホ

  • 129二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 17:43:31

    いい映画だったウホ

  • 130二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 17:56:39

    このレスは削除されています

  • 131二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 23:37:09

    >>121

    なんだか展開がちぐはぐな印象ウホ


    例えば第1話では恵紀の美貌について再三言及していて、ひがみや劣等感があるのかと予想したウホ

    ところが主人公本人は女装していてナンパされるほどウホ。そんなキャラが他人の容姿を気にするのか疑問ウホ

    さらに、それなりに尺を割いて描写された恵紀はこの後出番がないウホ。いずれ再登場する予定かもウホが……


    続く展開ではダンジョンをひとつ破壊するウホ。本来許されない行為とあって、表舞台を去った主人公が暗躍するのが物語の本筋になるだろうと読み取ったウホ。やりたいことがあって大企業を脱退したわけだしウホ

    2話以降、世界観の説明が挟まってほっとしたのも束の間、主人公の目標そっちのけで怒涛の新キャラ大量投入ウホ

    物語はどこへ向かっているウホ?と戸惑ってしまったウホ


    自分の読解力の問題かもしれないウホが……

  • 132二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 23:39:10

    髪や目の色とか、ざっくりとでいいからキャラデザを手軽に作れるサイトとかあったら教えてほしいウホ
    ちょっと絵をかくのは苦手なんだけど、ここ固めないと適当だから小説内で矛盾しそうで怖いウホ

  • 133二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 23:41:58

    >>131

    補足ウホ

    出したいキャラを出すのは当然ウホし、もちろん作者の勝手ウホ

    ただ、物語の軸や方向性がわかると読者としては追いやすいし嬉しいウホ

  • 134二次元好きの匿名さん24/12/13(金) 11:09:42

    >>131

    >>133

    なるほど確かに自分の書きたい部分を先行しすぎた感じはあるウホね

    その辺も弄ってみるウホ

  • 135二次元好きの匿名さん24/12/13(金) 13:12:39

    もうちょっとでエンディングウホ
    仕事なんかサボって実装したいウホ

  • 136二次元好きの匿名さん24/12/13(金) 23:53:27

    ウホウホ
    執筆頑張るウホ

  • 137二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 00:11:34

    睡眠が大切なことはもちろんわかってるウホが、それはそれとして夜じゃないと筆が進まないウホ
    なんでウホかねぇ……

  • 138二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 11:46:25

    絵がうまい人は棒人間も上手に描けるように、文章がうまい人はちょっとした描写がさりげなく巧みウホねえ
    そのような物書きになりたいウホ

  • 139二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:38:04

    はひい、スーパーゲ制デーなのに1mmもバズらないウホ

  • 140二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 17:02:37

    >>132

    こういう立ち絵メーカーとかどうウホか?

    picrew.me
  • 141二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 17:44:48

    尻叩きとして宣言しとくウホ
    今期(三月末まで)に第一作目を完成させるウホ
    こんなダラダラやってたら投稿とか夢のまた夢ウホ
    とりあえず完成させるウホ

  • 142二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 22:11:08

    ちょっと相談ウホ〜
    シナリオの流れについて聞きたいウホ

    今予定してる……というか書いてる奴だと、

    新天地に向けた会議→その中で大目標を決める→さらに一人が発案して方針とキャラの深掘りする→現地到着、になるウホ
    ただこれだと一気に情報入れ込みすぎかな〜と感じるウホ
    あとその一人は世界情勢に疎くて社会システムとかもあんまり知らん感じウホが、その状態で「こうするべきでは」と発案するのは違和感が出てしまうのでは、と感じているウホ

    なので
    新天地に向けた会議→大目標→一人が迷いながら発案しかける……ところで新天地に到着、一旦会議打ち切り→現地の空気感とシステムの解説→それを把握した一人があらためて発案→方針とキャラの深掘り
    にしようかと思ってるウホ
    こっちはこっちで説明も多いウホがずっと会議してるよりは場面が変わって読みやすいのでは、と感じているウホ

    どっちがいいか迷ってるウホ〜……

  • 143二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 01:56:45

    ウホウホ

  • 144二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 08:32:22

    >>142

    個人的には最初の詰め込み加減も好きウホ

    でも現地についてから解説を挟むのも分かりやすそうで良いウホね

    可能なら、会議中に新天地の解説をしてくれる知識人がいるとさらにスムーズな気がするウホ

  • 14514224/12/15(日) 13:48:51

    >>144

    新天地の解説は新天地についてからを予定してたウホ

    概要だけ語ったあと、街自体の特色とかは新天地に付いたあと、みたいな


    うーん迷うウホ……が、とりあえず二種類かき分けてみるウホ

  • 146二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 19:46:26

    ゲ制デー、200ファボ行ったウホ
    自分の中では最高数だからひとまずホッとしたウホね

  • 147二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 19:54:07

     生まれて初めて本気で創作をしているウホ
     どうしても形にしたい話を思い付いてしまったからだウホ

     頑張って小説を書いてるウホが、公開するって怖いウホね
     ウホの作っているものはただのウンコかもしれないウホ、もしそうだったらと思うと震え上がるウホ

     でも、面白いと思ってくれる誰かがいるかもしれないウホ
     せっかく形にする以上、そんな人に届く可能性をゼロにしたくはないウホよ

     この怖い気持ちもウホの一部ウホ、単に押し殺すのはたぶん違うウホ
     怖がってる自分も納得させるのが、きっと一番いいウホ

     だから今は、恐怖ごと進むために1章ぶん書き上げようとしてるウホ
     「んなこと言ったってキリがいいとこまで書いてるウホ! ここまで書いたんだから、しまい込んで無にするのは違うウホ!」って自分で自分のケツを叩くんだウホ

     がんばるウホ

     
     

  • 148二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:14:01

    完結が見えてきたら自創作つまらん期がぶり返したウホ
    完結後にあるブラッシュアップとバランス調整のための全体の通しプレイが憂鬱だからウホ
    気の迷いだと思って回復を待つウホ

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