仕様上入手不可なキャラってロマンあるよね

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 10:23:24

    手に入らないからこそ手に入れたくなるというか

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 10:25:46

    使いたかったなぁ…

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 10:27:18

    妖怪ウォッチだと指名手配妖怪とかね

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 10:30:38

    ポケウッド関連の敵は色々面白かったな
    ポケモンの戦闘ってこんな自由度高い事出来たんだなって子供ながらにちょっとワクワクした思い出

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 11:23:55

    >>4

    撮影中は何がどうなってるのか演者には全然分からないのもいいよね

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 11:26:36

    ストーリーで一時的に手を組む敵キャラとかはクリア後のエンドコンテンツに仲間として使えるようになると嬉しい

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 11:29:12

    第一期末期のメダロットはそういうのほんと多くてなあ

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 11:40:03

    >>5

    実際の映画でも役者さん達が出来上がった映像を見て「CG使うとこうなるんだ…」って驚いてるのをよく見るし案外撮影中ってこんな感じなのかもね

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 12:05:50

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 12:06:19

    滅茶苦茶手に入れたいけど実際に入手できるようになるのはなんか違うと感じてしまうジレンマ

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 12:11:36

    スマブラの糸と糸の中間にいる丸いボールみたいなやつが気になって仕方なかった

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 12:12:56

    ドラクエモンスターズの禍々しい見た目をしたラスボス達が普通に仲間に出来るのはびっくりした
    敵専用みたいな見た目なのに

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 12:35:24

    >>11

    亜空の使者のあれなんだろうけどそもそも敵なのか?

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 13:27:39

    カスタムロボV2当時、使いたい人多かったんじゃなかろうか

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 13:35:38

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/05(木) 15:27:47

    >>7

    DS以降の作品もひらがな色違いパーツとかちょっと違うけどソフト内にデータだけ入ってるのとか入手不可機体がちょくちょくいるんだぜ

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています