魔王軍と人類の戦いを設定するスレ

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 10:52:03

    勇者や魔王を軸に戦いを設定していくスレです。
    うっかりカテ違いで立てちゃったので立て直しています。
    設定などは前スレから継続しています

  • 224/12/08(日) 10:52:26
  • 324/12/08(日) 10:53:05
  • 424/12/08(日) 10:53:31

    世界地図

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 10:54:33

    おお来た

  • 624/12/08(日) 10:54:59
  • 724/12/08(日) 10:55:23

    いただいた支援絵
    勇者アレイオール

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 10:55:48

    やったぜたておつ

  • 924/12/08(日) 10:55:52

    魔法使いリューベン

  • 1024/12/08(日) 10:56:29

    斥候ジナイ

  • 1124/12/08(日) 10:56:57

    弓使いルナ

  • 1224/12/08(日) 10:57:18

    神官モニタ

  • 1324/12/08(日) 10:58:17

    支援絵は以上です
    宣伝とかいろいろしてくるので本格的な開始は11:20くらいだと思います。
    雑談とかはどんどんしていってくださいね

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 10:58:57

    今日は何決めるのかな

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:00:02

    うーんこれは王道の無双系最強主人公

  • 1624/12/08(日) 11:00:13

    スレタイに2を入れるのを忘れてる!?
    まあいいか……(絶望)

  • 1724/12/08(日) 11:01:48

    ご新規さんがもしかして覗いてくれるかもという期待を込めて、開始までちょっとしたあらすじというかまとめを

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:04:44

    >>15

    無双したね、仲間は死んだけど…

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:05:32

    無双(孤独)

  • 2024/12/08(日) 11:05:38

    前スレのあらすじ:
    この世界では人間の4つの国家が繁栄してたが、その仲は今一つで争いが絶えなかった。
    西方に住み着いた魔族たちもまた内々で争っていたが、突如として現れたロボ魔王、プロトアイギスによって統一され、人類との緊張が高まっていた。
    そんななか、人類四大国のひとつゴドルダルキア(北西の国)で台頭した勇者が魔族領へ単身突撃したことで、ついに人魔の戦争の火蓋が切って落とされたのであった。
    スレの特徴:
    話を進めるというよりは現在の状況を掘り下げていく感じのスレです。ご覧の通りスレ主はうっかりものなので時間とかは緩めです。

  • 2124/12/08(日) 11:09:17

    キャラクター・用語紹介:
    魔王プロトアイギス:超古代文明が作った天使型ロボ。人類の守護者だったがハッキングされて敵になった。生真面目。
    勇者アレイオール:生まれながらの勇者。ほんの数年前までブイブイいわせていたがそのせいで仲間が全滅した。
    終末:(暫定)ラスボス。コズミックホラーな存在にいらんちょっかいを掛けた魔法使い。全ての元凶。
    レムランティス文明:ヤバ技術でヤバ遺産をばら撒いた迷惑の代名詞。もっと迷惑なやつが出てきて再評価中。
    魔法使い:50人くらいしかいない。割と万能。

  • 2224/12/08(日) 11:11:22

    設定集は長いので、どちらかといえば検索をかけて辞書代わりに使ってもらったり、暇なときの読み物にしてもらえたらなと思って作っています
    スレに参加されるときは別に読まなくても全然大丈夫なので、「これ何?」と思ったら気軽に聞いちゃって下さい
    スレ主も設定を復習するよい機会になりますので…

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:11:25

    >>21

    共通して昔の奴らの尻ぬぐいさせられる現代人達…

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:11:47

    魔法使いが半数以上人類の敵な件

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:12:59

    この世界が視界の邪魔になってるからっていう理由、銀河ヒッチハイクガイドっぽいシュールさあるな

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:17:04

    >>24

    あ、そっかあいつら変質しても魔法使いだから50人中30人人類の敵なのか…

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:18:45

    過去のやらかした魔法使いも総数に入れたらますます魔法使いが珍しいものになりそうなんだけど…

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:19:42

    そろそろ11時20分なので全裸待機

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:20:41

    >>3

    設定集がいつの間にかめちゃくちゃ盛られて読み応え上がってる!

  • 3024/12/08(日) 11:22:46

    ではそろそろ再開します。
    この世界は終末、勇者、魔王の三者が重要ですのでこの三軸を中心に盛っていきます
    前スレの最後は終末を盛っていて、その前は魔王陣営だったので、今回は勇者陣営ですね

  • 3124/12/08(日) 11:25:18

    過去キャラの掘り下げと同時に新キャラ作成の予知が大きいので、今回はこの世界の宗教について
    つまりはデアム・カエリ教団が信奉している教えについて掘り下げましょう

  • 3224/12/08(日) 11:26:10

    今のところは名前さえ決まっておらず、分かっているのは以下くらい
    ・大陸全体にほぼ普及した勢力を誇る。(欧州におけるキリスト教くらい)
    ・遺物を危険視しており、封印することがある

  • 3324/12/08(日) 11:29:30

    まずは概略から

    この宗教は…

    dice1d3=1 (1)

    1一神教 2多神教 3寡神教(例:ヒンドゥー教)

    聖典の呼び名は

    dice1d3=1 (1)

    1聖典 2聖書 3教典

    聖職者は

    結婚dice1d2=1 (1)

    1できる 2できない

  • 3424/12/08(日) 11:31:29

    どうやら唯一神と聖典を信奉する教えで、聖職者も結婚可能なようです

    ちなみにこの唯一神、

    dice1d3=1 (1)

    1実在する 2実在しない 3かつて実在したがすでに滅んだ/去った

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:32:06

    神が普通にいる世界観なのか

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:34:36

    まぁもっとヤバい超常存在一つ目様も居るし神くらいいるか…

  • 3724/12/08(日) 11:34:59

    もう少しだけ作り込みます。唯一神について

    性別

    dice1d4=2 (2) 1男神 2女神 3両性神 4性別はない

    属性

    dice1d5=2 (2)

    1神・精霊などの上位者 2人工物(遺物など) 3異種族を含む人間(現人神) 4竜 5樹人

    善性度

    dice1d100=90 (90) 100に近いほど善

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:35:49

    真っ当な神だ…!

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:35:54

    魔王と対比できそうな神だな…

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:37:05

    これワンチャン魔王様のことかい?

  • 41二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:38:25

    教団の運営・指導体制

    dice1d3=2 (2)

    1神託 2独裁 3合議

    唯一神の正体を知っているのは

    dice1d3=2 (2)

    1誰も知らない 2最高指導者のみ 3教団のトップ層のみ

  • 4224/12/08(日) 11:39:58

    少し補足
    神託:神の意志による直接指導
    独裁:神の委任を受けた最高指導者(教皇など)による指導
    合議:教団の実力者(枢機卿ら)たちによる指導

  • 4324/12/08(日) 11:41:29

    なので、この教団では教皇みたいな人が強い権限を与えられているということのようですね
    神は直接は干渉せず、(恐らく正体を知っていることからして)教皇とのみ言葉をかわして間接的に運営しているということのようです。それが人のためと思っているのか、直接干渉できない事情があるのか…

  • 4424/12/08(日) 11:45:29

    ではそろそろ安価を募集していきます。
    宗教の概要から
    宗教名:〇〇教など(教団名はデアム・カエリ教団です)
    女神の定義:空の神、地母神などざっくりとした属性
    最高指導者の称号:教皇、大僧正など
    タブー:してはいけないこと。未記入可
    美徳:のぞましいこと。未記入可
    少し項目多めです。下5、20分くらいでいきます

  • 45二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:50:26

    宗教名:デウス・デアム・カエリ
    女神の定義:万物とあらゆる武術の創造神
    最高指導者の称号:大教主
    タブー:神の存在に疑問を抱くこと・神の御姿を知ろうとすること
    美徳:武の探求

  • 46二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:52:27

    宗教名:シルフィオ正教
    女神の定義:死と再生の神
    最高指導者の称号:大神官
    タブー:自殺
    美徳:神術(俗に治癒魔術と呼ばれる)を研鑽し極める事

  • 47二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 11:56:22

    宗教名:デアム・カエリ教
    女神の定義:全種族の母にして天空の神
    最高指導者の称号:教皇
    タブー:レムランティス文明の探求と賛美・(魔族を除く)他種族への差別
    美徳:善を成し、悪を滅すること

  • 48二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:05:13

    宗教名:暁焔の契約
    女神の定義: 世界を創造した暁の炎そのものであり、再生と破壊を司る存在。属性としては鍛冶や医療
    最高指導者の称号: 灼神の契約者
    タブー: 無駄に火を扱うこと、人の再生を拒む行為
    美徳: 勇気、再生への意志、希望を灯す心

  • 4924/12/08(日) 12:07:19

    締め切りますね

    dice1d4=2 (2)

    1>>45

    2>>46

    3>>47

    4>>48

  • 50二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:07:52

    このレスは削除されています

  • 5124/12/08(日) 12:08:38

    宗教名:シルフィオ正教
    女神の定義:死と再生の神
    最高指導者の称号:大神官
    タブー:自殺
    美徳:神術(俗に治癒魔術と呼ばれる)を研鑽し極める事
    ですね。候補の中では比較的穏健なものが選ばれましたね…

  • 5224/12/08(日) 12:12:04

    死と再生を司る神を信奉しているということは、割と葬儀とかの儀式は多そうな印象ですね

    あまり重要な設定にはならないと思いますが一応ダイスで振っておきますか

    dice1d4=4 (4)

    1火葬 2土葬 3ミイラ作成 4特に規定なし

  • 53二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:13:56

    けっこう寛容

  • 5424/12/08(日) 12:14:17

    意外に規定はないようです。その時に応じた方法を選べということですかね
    まあ大陸全土に広がってる宗教ですしそれはそうか…
    では連続になりますが、女神についても安価を募集します
    善性:90/100
    素性:人工物 までは確定で
    名前:
    外見:
    特徴:能力など
    性格:
    でお願いします。
    こちらも下5、20分くらいで

  • 55二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:14:45

    最初の方でちょっと言われてたけどスレ主的には魔法使い50人は樹人もカウントしてる感じ?それとも現代にいる魔法使いのみのカウント?

  • 5624/12/08(日) 12:16:44

    >>55

    今のところ未定ですね。今後ダイスで決めていくと思います

  • 57二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:22:15

    名前:プ■トア■■ス
    外見:壊れた羽を携え、腹に剣が刺さった美しい人間。腹部には何らかの機械が埋め込まれており、わずかに光がこぼれている
    特徴:言語機能を除いた多くの機能が壊れているが、やろうと思えば腹の剣を武器に戦うことが出来るらしい。腹部からの光は受けた人間を若返らせることが出来る
    性格:誰に対しても慈悲深いが、度々人間と魔族で認識を間違える時がある

  • 58二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:29:26

    善性:90/100
    素性:古の時代の竜族長の記憶を持った機械で、厄災によって大多数の同族が怪物と化した中、無事だった少数の竜族が作り上げた対樹人用兵器。
    名前:カエリア・デアミル
    外見:一目見れば機械と分かるドラゴン型ロボ
    特徴:翼型反重力発生器による浮遊、口内にある光子粒子砲、鉄巨神の遠隔操作、ナノマシンによる環境改善の機能を持つ。
    性格:慈悲深く心優しいが、樹人に対しては大きな憎悪を抱いている。

  • 59二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:30:19

    名前:第5惑星型テラフォーミング機構【アストラ】
    外見:未知の黒い金属でできた人型
    特徴:本来は存在するだけで放射線やあらゆる汚染物質を浄化しヒトにとって最適な【世界】を作り出す事ができるのだが機能の68%が損傷しており現在てまは生物の治療くらいしか出来ない。また記憶領域に重大な欠損が発生している
    性格:慈悲深く奉仕的

  • 60二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:36:17

    名前:汎用ナノ治療機シルフィオ
    外見:四本腕の金髪碧眼の美女
    特徴:レムランティス文明で広く普及していた医療用ロボット。殆どが文明崩壊の際に壊れたのだがこの機体は地下シェルターに居たため無事だった
    性格:親しみやすく温和

  • 61二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:38:13

    善性:90/100
    素性:治癒特化兼不要物処理特化型の人工物 
    名前:ペル・ハディ
    外見:背中に金属製の6枚の羽が生えており目を黒いレースで覆い純白のドレスを着た3mの長身で女性のような見た目
    特徴:浮遊飛行可能。右手で対象に触れると治癒、成長を促進する。左手で対象に触れると劣化を促進し最終的には対象を破壊する
    性格:非常に温厚でありこの世界の行く末を憂いている

  • 6224/12/08(日) 12:39:41

    dice1d5=1 (1)

    1>>57

    2>>58

    3>>59

    4>>60

    5>>61

  • 63二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:40:16

    …魔王様?

  • 6424/12/08(日) 12:40:46

    名前:プ■トア■■ス
    外見:壊れた羽を携え、腹に剣が刺さった美しい人間。腹部には何らかの機械が埋め込まれており、わずかに光がこぼれている
    特徴:言語機能を除いた多くの機能が壊れているが、やろうと思えば腹の剣を武器に戦うことが出来るらしい。腹部からの光は受けた人間を若返らせることが出来る
    性格:誰に対しても慈悲深いが、度々人間と魔族で認識を間違える時がある
    ですね。明らかに魔王プロトアイギスと関わりがありそうですが…

  • 65二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:42:04

    別世界線か未来の姿とかかね

  • 66二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:42:48

    バカな…アイギスシリーズは全て廃棄されたはず…

  • 6724/12/08(日) 12:43:02

    魔王との関係についてはここで掘り下げておきましょう

    まずは完動時のスペックから、魔王プロトアイギスと比較して

    dice1d3=3 (3)

    1同等 2劣化 3優越

  • 68二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:43:11

    もしくは破棄されたアイギスのどれかが戻ってきてたりしてたとか?

  • 69二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:44:06

    >>68

    だとしたらプ■トの3文字とと腹部の剣と腹の機械は何でしょうね…

  • 7024/12/08(日) 12:44:15

    どうもスペック的には(もともとは)上回っていた様子

    ではプロトアイギスの特徴である「人類統括AI」については

    dice1d2=2 (2)

    1搭載している 2搭載していない

  • 71二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:45:04

    抜け殻か…

  • 72二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:45:21

    まあ搭載してたら遺物を自由にできるだろうしな

  • 7324/12/08(日) 12:50:42

    高いスペックを持っていますし、製造経緯が気になるところですね

    dice1d4=3 (3)

    1男性型の魔王プロトアイギスと対になる女性型としてセットで製造されていた。統括権を剥奪されたが封印を免れた

    2アイギスシリーズの後継機として開発中だったが、暴走事件によって計画が凍結され途中で放棄された。

    3魔王プロトアイギス自身が過去に開発した機体。いわば娘のようなもの。

    4魔王プロトアイギスの一部を勇者の女性に移植して生まれた。普通なら死ぬが勇者なので死ななかった

  • 74二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:51:31

    4ェ

  • 75二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:51:33

    この子機親機より強かったのか…

  • 76二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:52:49

    史上最強の親子喧嘩…って事!?

  • 7724/12/08(日) 12:54:27

    文字通りの子機ですね どちらかといえばピッコロ大魔王から見たマジュニアみたいな感じかな?

    製造時期は

    dice1d3=1 (1)

    1レムランティス文明期

    2レムランティス文明崩壊前後(アイギスシリーズ暴走~プロトアイギス封印)

    3それ以降(封印中に完成)

  • 7824/12/08(日) 12:56:34

    どうやら人類の守護者をやっていた時期のようですね

    各所が壊れていたり、剣が突き刺さっているのは

    dice1d3=3 (3)

    1他のアイギスシリーズとの戦闘で損壊

    2プロトアイギス封印時に抵抗するプロトアイギスと戦って

    3レムランティス文明崩壊後、人間に破壊された(無抵抗)

  • 79二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:57:46

    漏れ出ている光を浴びれば若返るのと合わさって凄く嫌な感じする

  • 80二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:58:07

    うーんヒトカス

  • 81二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:58:37

    人魚の肉みたいな…

  • 82二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 12:59:22

    お母さまやっちゃって

  • 83二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:02:03

    >>82

    プロトアイギスは中性だからお父様でもあるぞ!

  • 8424/12/08(日) 13:02:33

    保護対象である人間に破壊されてもなお導こうというあたりさすが善性90/100ですね…

    本来の名前も失われたこの存在が女神となった経緯は

    dice1d3=1 (1)

    1慈悲深さと奇跡が評判となって自然発生的に

    2老魔法使いが秘境に保護したが、癒やしの光を求めて巡礼者が集まった

    3破壊によって人工頭脳が一部損壊し、人間に対して支配的な行動が可能になり、自分で隠れ蓑として教団結成

  • 8524/12/08(日) 13:05:23

    なるほど、別に意図したわけではなく、次第に神として崇められるようになったんですね

    ということは初期の文献には容姿のこととかバッチリ書かれてそう…絶対禁書指定されてるな…

    デアム・カエリ教団はシルフィオ正教と名前が異なりますが、これは少なくともどちらかは地名なのでしょう(ローマ教会とかロシア正教みたいな)

    dice1d3=1 (1)

    1デアム・カエリが地名

    2シルフィオが地名

    3いずれも地名

  • 86二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:06:14

    傷つけた人々が悔い改めて崇めた感じかね

  • 87二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:07:02

    聖地デアム・カエリみたいな感じかね

  • 8824/12/08(日) 13:09:40

    デアム・カエリにある「シルフィオ」という名の正教なんですね、たぶんシルフィオには意味がありそうですがいまはおきましょう

    さて初期の崇拝者たちは

    dice1d4=2 (2)

    1女神を傷つけた者たちが悔い改めた

    2上記の人々を征服した人々

    3レムランティス文明の頃から女神を知っていた人々が救い出した

    4魔族

  • 89二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:11:52

    良いやつらが現れた…のか?

  • 9024/12/08(日) 13:12:02

    どうやら女神を破壊していた人々は、別の人々によって駆逐されていったようです

    新たにやってきた征服者たちは、

    dice1d3=2 (2)

    1もともと持っていた神話の内容と女神が偶然合致していた

    2女神の持つ癒やしの力、若返りの光などの奇跡に浴して創始

    3女神と契約を交わした。保護する契約がいつしか敬意と信仰に変わっていった

  • 91二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:12:52

    遊牧民とかが「神を拾った」ってところか

  • 92二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:13:53

    まあ人間同士の諍いについては保護の対象外なのかもしれんしな

  • 93二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:15:15

    全世界規模に宗教が広まってるのは遊牧民の大帝国がそれだけ拡張したからとか
    ただでさえ騎馬民族は優位あんのに仮に治癒術が女神発祥とすると爆アドでしょ

  • 9424/12/08(日) 13:17:57

    教団はこうして生まれていったようです。
    ダイスを振るまでもない設定として、デアム・カエリはこの周辺の地域の名前で、女神がここで受難し聖なる血(アイギスシリーズの人工血液)を流したことで聖地とみなされるようになった、というのを決めておきます
    さて、少し長めにやったので休憩を挟もうと思います 再開は15時くらい。
    今度はいよいよ、現在の勇者の仲間(候補)の神官についてスポットを当てていきますよ

  • 95二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 13:41:38

    楽しみ

  • 96二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:03:20

    着衣待機

  • 9724/12/08(日) 15:05:14

    お疲れ様です そろそろ再開しますね

  • 9824/12/08(日) 15:05:36

    ちなみに今の時間帯って人いますかね?

  • 99二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:05:48

    ここに

  • 100二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:06:00

    いるぜ

  • 101二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:06:07

    いーるよー

  • 102二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:06:35

  • 10324/12/08(日) 15:08:49

    おお結構来てくれてますね
    ここから本編(?)で勇者の仲間となる神官を作っていきます
    仲間の全滅エピソードは厳密には回想とかに近いんで…

  • 10424/12/08(日) 15:13:36

    んーどうしましょうかね
    いつもはもう少し外堀を埋めるんですが、人もいるし今回は全投げしてみましょうか
    前提条件は「現役の神官またはその技能を使用できる」ということで
    名前:
    種族:
    年齢:
    外見:
    背景:(現役の神官の場合、教団内での立場などもあるとベター)
    でいきましょう。下5、長めに25分くらいでどうぞ

  • 105二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:19:45

    名前:ミリリア
    種族:人狼
    年齢:18
    外見:白い毛が似合う美しい人狼
    背景:ディンダロスに何故か飛ばされ死にかけていた所を勇者に救われた。それ以降勇者に恩と仄かな恋心を憶えるが、勇者の心の闇を見抜き、彼を救うためにそのまま強引に加入した

  • 106二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:21:45

    名前:フリッツ・クラウス
    種族:人間(精霊の先祖返り)
    年齢:187
    外見:青い長髪が特徴的な優男
    背景:太古の昔、未だ神々が地上に居た頃に精霊と契りを結んだ一族の末裔。現代では薄れきって久しいが彼は先祖返りにより色濃く精霊の形質を受け継いでおり、人間離れした寿命に裏打ちされた知識と膨大な魔力を持つことから、 神術のレベルも凄まじいため教団の中でも高位の地位の人間となっている

  • 107二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:22:56

    名前:エリカ
    種族:人間
    年齢:24
    外見:神官モニタをつり目にして大人びさせたような感じ
    背景:神官モニタの姉。役割のために自由の無かった妹を不憫に思っていたため、当初は妹を死なせたアレイオールに恨みを抱いていたが、仲間の死で罪悪感とトラウマに苛まれている彼の姿を見て何も言えなくなってしまった。

  • 108二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:26:22

    名前:カミラ
    種族:人間 女
    年齢:13
    外見:黒いシスター服に幾何学的な形の金属製のバイザーを身に着けた少女
    常にニコニコと愛嬌を振りまいている ちなみに少し腹黒
    背景:モニタの義妹であり、モニタが密偵として育てられる中聖女候補として育てられた
    普段は勇者のことを慕っているかのように振る舞うが無意識的に義姉を守れなかった勇者に失望と恨みを持っている

  • 109二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:27:07

    名前:ルクスタ
    種族:人間
    年齢:14
    外見:モニタにそっくりだが目付きが酷く荒んでいる
    背景:神官モニタの妹。教団内で血の滲む努力の末に亡き姉と同じ立ち位置を得た。
    監視の任務を任されているが勇者のことは絶大な力を持ちながら姉を見殺しにした仇と考え、日夜殺しにかかるも返り討ちに合っている

  • 11024/12/08(日) 15:28:08

    ここまでで締め切りますね

  • 111二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:28:44

    >>107

    >>108

    >>109

    モニタの姉妹が3人出てるの笑うわ

    やっぱりみんな考えることは一緒なんやなって

  • 11224/12/08(日) 15:28:50

    dice1d5=5 (5)

    1>>105

    2>>106

    3>>107

    4>>108

    5>>109

  • 113二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:30:05

    oh…復讐心マシマシガール…まあでも普通の人間の時点でどうしようと勇者死ななそうなんだよな…

  • 114二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:30:12

    姉妹が揃いも揃って勇者に悪感情抱いてるの悲しすぎるけど当然でもあるな…

  • 115二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:30:34

    こんなん勇者曇らせ確定演出やんけ

  • 116二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:30:48

    もはや殺意を向けて罰してくれる存在が救いになりそうな勇者殿

  • 11724/12/08(日) 15:30:54

    名前:ルクスタ
    種族:人間
    年齢:14
    外見:モニタにそっくりだが目付きが酷く荒んでいる
    背景:神官モニタの妹。教団内で血の滲む努力の末に亡き姉と同じ立ち位置を得た。
    監視の任務を任されているが勇者のことは絶大な力を持ちながら姉を見殺しにした仇と考え、日夜殺しにかかるも返り討ちに合っている
    ですね。ふむ…どういう出会い方をしたのか掘り下げてみましょうか

  • 118二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:32:31

    というかモニタと同じ位置ってこの子も密偵なのか

  • 119二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:34:15

    勇者の馬鹿みたいな生命力見るに仮に闇討ち成功して心臓刺しても死ななそう

  • 12024/12/08(日) 15:36:08

    まず出会った時期。勇者アレイオールは死んだ目で迷宮から出てきた後、なんやかんやあって魔族領へ侵攻するわけですが

    dice1d3=1 (1)

    1魔族領侵攻前

    2魔族領侵攻直前

    3魔族領侵攻後はやめに

    初対面の様子

    dice1d2=2 (2)

    1殺意を押し隠し友好的

    2最初から敵意剥き出し

  • 121二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:37:01

    だいぶ早いな…これは最初からスペアとして教団に用意されてたな…?

  • 122二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:37:43

    おーあのスレの続きじゃん

  • 123二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:38:21

    モニタとは3~4歳違いだからある程度でも追いつけてる時点で相当なもん

  • 12424/12/08(日) 15:40:22

    迷宮後~魔族領侵攻までの間ですね

    この間勇者は

    dice1d3=2 (2)

    1ほぼ廃人で放心状態

    2各地を放浪

    3各地の大迷宮を回って単独で攻略

  • 125二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:43:04

    1危ねぇ

  • 12624/12/08(日) 15:45:15

    各地を放浪している勇者アレイオール。教団はルクスタを新たな仲間としてアレイオールに紹介しようとしますが、

    勇者の反応は当然良くなく、会ってくれようとすらしません

    ちなみに勇者アレイオールはモニタが密偵であったことを

    dice1d3=3 (3)

    1知っている

    2薄々察している

    3知らない

  • 127二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:45:53

    知らないんだ…これかえってキツいな

  • 12824/12/08(日) 15:48:54

    モニタが密偵だったことは知らないので、会ってくれないのは単純に仲間を作って失いたくないという恐怖や、仲間を死なせてしまったという自責感でしょうね…

    一向に会ってくれない勇者に対してルクスタは

    dice1d4=3 (3)

    1人気のない街道で闇討ち

    2宿屋で寝込みを襲う

    3正々堂々と決闘を申し込む(教団不許可)

    4人混みのなかで後ろから刺す

  • 129二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:50:03

    ロックなアベンジャーだ

  • 130二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:50:13

    境遇もシチュも悲惨だけど本人は割とおもしれー女疑惑出てきたな

  • 131二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:51:23

    根の善良さが滲み出てる

  • 13224/12/08(日) 15:52:22

    決闘の申し込み方

    dice1d3=3 (3)

    1宿屋の部屋などに果し状を忍ばせる

    2勇者の滞在する街の掲示板で宣告

    3教団の制止を振り切って勇者に対面し口頭で

  • 133二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:53:23

    この子に密偵やらすの性格的に無理すぎないですか女神様?

  • 134二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:54:26

    いきなり目の前に死んだ仲間にそっくりの少女が登場してきたうえにお前を殺す宣言してくるの情緒ぐちゃぐちゃになりそう

  • 135二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:54:57

    もう罰せられたいがために一発殺られにいきそう

  • 136二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:56:30

    この勇者真面目だからちゃんと死なない状態で殺されるのは罰とは思わなさそう(それはそれとして思う存分刺してくれとは言う)

  • 137二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 15:56:57

    >>135

    何なら常人なら死んでるレベルでボコされにいってそう

  • 13824/12/08(日) 15:59:45

    ちなみに勇者アレイオールの反応(表面上)

    dice1d3=3 (3)

    1モニタに瓜二つで反応できず

    2冷たくあしらう

    3甘んじて受ける

  • 139二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:01:31

    勇者さん…

  • 140二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:01:38

    さすが勇者

  • 14124/12/08(日) 16:02:23

    始まってしまう決闘。当然、まともに戦えばアレイオールが負ける事はありえませんが…

    dice1d3=3 (3)

    1無抵抗に攻撃を受け続ける

    2回避するだけで反撃はしない

    3怪我をしないよう手加減しつつ無力化

  • 14224/12/08(日) 16:03:13

    前後しますがルクスタは自分がモニタの妹であることを

    dice1d2=1 (1)

    1決闘の時に伝えている

    2伝えていない

  • 143二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:03:31

    スマート

  • 144二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:03:36

    宣誓は大事だからな…

  • 145二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:04:39

    「私はルクスタ! お前が殺したモニタの妹です!」とか言われてそう

  • 146二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:05:12

    …真面目だなルクスタちゃん

  • 14724/12/08(日) 16:06:46

    きっと力の差を見せることですっぱり諦めて危険なことはしないで欲しかったんでしょうね!
    きっと生前のモニタからも妹が安心して暮らせる世を作りたいとか聞いてたんでしょうね!
    その妹が自分を仇と執着して人生を棒に振ろうとしているの大変なことですよこれは(暴走)

  • 148二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:08:13

    そして決闘の日々が始まるのだった…

  • 14924/12/08(日) 16:13:29

    取り乱しましたが進行戻ります

    神官ルクスタは設定時点でもう諦めずに命を狙い続けることが確定しているので、あっさりいなされても勇者アレイオールについていくことが予想されます

    勇者の脚力なら置き去りにすることも可能そうではありますが…

    dice1d4=1 (1)

    1どこまでも食いついてくるので根負けして暗殺(という名の同行)を許す

    2知恵を回した教団がルクスタを危険な迷宮探索に赴かせる(ハッタリ)と言い出したので自分の手元で守ろうとする

    3ルクスタとの賭け(一太刀でも入れられたら同行を許す等)に負けてしまい許可せざるを得なくなる

    4同行も襲撃も許しているつもりはなく勝手についてきているだけ。危険な目に遭っていないか気にかけてはいる

  • 150二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:15:42

    甘い…どんなにやさぐれても根がお人好しすぎる…

  • 15124/12/08(日) 16:18:55

    ちなみにルクスタの方は姉のモニタについて

    dice1d3=1 (1)

    1残していた手記などから事情や姉の気持ちは知っている

    2冒険に旅立って以降の姉の内面については知らない

    3自分は密偵だが姉は違ったと考えている

  • 15224/12/08(日) 16:23:07

    だいたいの事情は知っていて、勇者との旅を楽しんでいた姉が勇者に見捨てられたと思ってるわけですね。

    ちなみにモニタの死について

    dice1d3=1 (1)

    1勇者に本当は死なせるつもりがなかったことは分かっているが、心情的に許せない

    2勇者は姉を道具としか思っておらず、冷徹に見捨てたと考えている

    3勇者は密偵だった姉をあえて見捨てて死なせた(実質的に殺した)のではと疑っている

  • 153二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:24:11

    まあ手記読んでたら本当に仲良いんだなとか、モニタが罪悪感持ってたことは分かるだろうしな

  • 154二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:24:35

    うーん複雑…

  • 155二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:24:53

    モニタの遺品とかはアレイオールが持ってるのかな

  • 15624/12/08(日) 16:27:48

    なんで許せない気持ちが強い?

    dice2d3=1 2 (3) (被ったらひとつ下)

    1勇者は完全無欠の英雄のはずだから(守れたはず)

    2モニタがアレイオールを信頼しきっていたから(嫉妬)

    3モニタが妹に平和な生活を送らせようと密偵をやっていたから(罪悪感の裏返し)

  • 157124/12/08(日) 16:32:01

    意外に子供っぽい理由。でも見るからに直情型だからまあ分かる

    3が入っていないということは、モニタはこの辺の事情は書いていなかったのかもですね

    遺品についてはスレ主も気になるので占ってみましょう

    ただし手記に関してはアレイオールから教会に渡されているものとします

    アレイオールは密偵のことを知りませんから、手記の内容は読んでいないこととします

    手記以外に

    dice1d4=1 (1)

    1遺品はない。持ち帰れたのは遺骨の一部のみ

    2身につけていたものなどがあり、まだアレイオールが持っている

    3アレイオールが回収し、教会を通じて遺族に渡された

    4ほとんどは遺族に返却したが、一つだけ返していないものがある(アレイオールの手元)

  • 158二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:32:09

    愛憎が渦巻いているが堂々と決闘で殺りにいく妹ちゃんだ

  • 159124/12/08(日) 16:34:58

    ほとんど何も残らなかったんですね。ドラゴンゾンビとの戦いがそれだけ苛烈だったのか…
    ともかくも、一人目の仲間が決まりました。二人目に取り掛かりましょう。こちらは少し外堀を埋めます

  • 160124/12/08(日) 16:37:50

    二人目の仲間の職業(魔法使いリューベン、神官ルクスタと被りがないように)

    dice1d5=3 (3)

    1戦士 2武道家 3盗賊系 4弓士 5その他(安価に委ねる)

  • 161二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:41:25

    シーフ!

  • 162124/12/08(日) 16:43:21

    盗賊系…斥候やレンジャーといった人々ですね

    前のパーティだと斥候ジナイがこのポジションでした

    dice1d10=4 (4)

    1結構戦闘もこなせる複合タイプ

    2結構戦闘もこなせる複合タイプ

    3結構戦闘もこなせる複合タイプ

    4探索特化型。戦闘中は引っ込んでいる

    5探索特化型。戦闘中は引っ込んでいる

    6探索特化型。戦闘中は引っ込んでいる

    7むしろ本業は戦闘。斥候はサブ

    8むしろ本業は戦闘。斥候はサブ

    9むしろ本業は戦闘。斥候はサブ

    10万能タイプ。後に裏切る

  • 163二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:44:39

    戦闘力は一人で足りてるもんな…

  • 164124/12/08(日) 16:45:30

    それでは
    職業:盗賊系、探索特化型
    名前:
    種族:
    年齢:
    外見:
    背景:
    でいきましょう。下5、25分くらいでいきます

  • 165二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:50:21

    名前:ミナイ
    種族:人間
    年齢:27
    外見:茶髪の長身な優男
    背景:ジナイの年の離れた弟。兄の死を作った勇者に思うところはあるが、兄から聞かされた勇者の話から今の勇者を心配し進んで勇者の仲間になった

  • 166二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:51:12

    職業:盗賊系、探索特化型
    名前:リオウス
    種族:人間と人狼のハーフ(男性)
    年齢:18
    外見:黒髪褐色肌狼耳の男の娘
    背景:人狼族の母と人間の父との間に生まれた混血児。両種族から浮いていた自分に構ってくれていた隣家のお姉さん(プラタ)が旅に出てしまったため、彼女を追うために冒険者になった。しかしら未だに彼女と再会できていない。

  • 167124/12/08(日) 16:51:35

    性別忘れてますね…できればくわえておいてください

    >>165,>>166はどちらも男性で了解です

  • 168二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:53:36

    名前:ラルフ
    種族:サテュロス
    年齢:17
    外見:脚が山羊のモノと同じな事を除けばごく普通の青年
    背景:神々の末裔とも呼ばれる希少種族であるサテュロスの青年。戦闘はからっきしだが持ち前の頑強な足腰と目の良さで探索を得意とする

  • 169二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:57:45

    このレスは削除されています

  • 170二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 16:58:44

    名前:スラム
    種族:ホムンクルス 女
    年齢:21
    外見:軽装の装甲と安っぽい義肢をつけた女性型ホムンクルス
    背景:エルディラト連合国出身のホムンクルス
    使い捨て前提の運用をされる量産タイプの中では珍しい20年以上生存している個体
    元々体のパーツは半分以上が別のものに置き換えられており、経年劣化で自身が長くないと感じ最期の戦場を求め勇者と行動をしている

  • 171二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 17:00:11

    名前:ラグザ
    種族:人間
    年齢:22
    外見:茶髪白メッシュの青年
    背景:代々とあるダンジョンの案内人を務めた家系の末裔。
    かなりの俗物で富と名声のためにパーティに加わる。勇者には三下口調。

  • 172124/12/08(日) 17:01:10

    dice1d5=1 (1)

    1>>165

    2>>166

    3>>168

    4>>169

    5>>170

  • 173124/12/08(日) 17:02:27

    名前:ミナイ
    種族:人間
    年齢:27
    外見:茶髪の長身な優男
    背景:ジナイの年の離れた弟。兄の死を作った勇者に思うところはあるが、兄から聞かされた勇者の話から今の勇者を心配し進んで勇者の仲間になった
    ですね。兄と同じく性格が良さそう…死なないでくれよ…

  • 174124/12/08(日) 17:03:24

    良い時間になりましたので、ミナイの設定掘り下げ(恐らく同時にジナイも掘り下げます)は夜からやります
    再開は20時くらいかと思います。またよろしくお願いします!

  • 175二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 17:04:26

    身内で勇者のメンタル抉るのやめたげてよぉ

  • 176二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 17:04:46

    乙です
    新メンバー(?)、今のところ勇者のトラウマ特効な気がする

  • 177二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 17:04:51

    了解です。乙です

  • 178二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 17:05:48

    乙です
    ジナイとはそれなりに長い付き合いだからそら話聞かされてたら大丈夫か?ってなるわな
    まあルクスタがストレートにぶつかってる手前自分まで感情ぶつけるようなことはしにくいのもありそうだけど

  • 179二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 19:01:10

    このシリーズが続いてて嬉しいぜ

    ルクスタ(個人のイメージ)

  • 180二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 19:16:37

    >>179

    存在するだけで勇者の傷を抉り続ける妹ちゃんはかわいいかわいいね…

  • 181二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:00:53

    正座待機

  • 18224/12/08(日) 20:03:56

    そろそろ再開しますね
    今日はそこそこ長時間やっているのであと一時間くらいで締めようと思います

  • 18324/12/08(日) 20:04:54

    >>179

    支援絵感謝感激です!

  • 18424/12/08(日) 20:06:17

    さて、神官ルクスタ(モニタと肩書が被っているので変えるかどうか考え中)に続き、ミナイが仲間に加わったところですね
    すぐ上にありますが、設定をおさらいしておきましょう
    名前:ミナイ
    種族:人間
    年齢:27
    外見:茶髪の長身な優男
    背景:ジナイの年の離れた弟。兄の死を作った勇者に思うところはあるが、兄から聞かされた勇者の話から今の勇者を心配し進んで勇者の仲間になった

  • 18524/12/08(日) 20:07:08

    そして兄であるジナイ(故人)の設定はこう

     36歳のベテラン冒険者。勇者アレイオールが駆け出しの頃から知っている面倒見のいい人物で、自身を慕うアレイオールのことを弟のように可愛がり、時に厳しく、時に優しく指導している。
     2年前に結婚して以降、なかなか子宝に恵まれなかったが、半年前ついに娘を授かった。妻からは危険な冒険者稼業について心配されており、転職を望まれているが、アレイオールが一人前になるまでは続けるつもりでいる。

    スレ主が多少盛っております

  • 186二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:07:42

    着々と遺族パが組みあがってる…

  • 18724/12/08(日) 20:10:26

    さて、まずはシーフ兄弟の出身地をダイス振っていきましょう

    dice1d5=2 (2)

    1ゴドルダルキア 2エルディラト連合国 3デアム・カエリ教団領 4ザント・ヴェルニフル 5その他

  • 18824/12/08(日) 20:12:16

    エルディラト連合国はこんなところです


     大陸南西部を統治する貴族たちの連合国家。支配者として君臨するのは三人の公爵だが、彼らの立場は絶対的なものではなく、意思決定は貴族議会を通じて行われる。

     デアム=カエリ教団が神選を与えた皇帝を追放して成立した経緯から、教団との仲は歴史的に悪い。純粋な国力のみで見れば四大国最強だが、貴族たちの足並みが揃わないことが多い。

     近年は大貴族たちの派閥抗争が激化し、武力衝突には至らないものの、権謀術数の嵐が吹き荒れている。


    なんかこう陰湿めの群雄割拠という感じですね

    ところで、二人はどんな階級の出身者なのでしょう?


    dice1d5=1 (1)

    1貧民

    2平民

    3裕福だったが没落した平民

    4没落した貴族

    5奴隷

  • 18924/12/08(日) 20:13:46

    奴隷まではいかないけれども生活はかなり苦しい貧民…

    シーフという技術もここで学んだのでしょうか

    家庭の健全度dice1d100=94 (94) 高いほど苦しいながらも暖かい家庭

    兄弟の数:1+dice1d5=4 (4)

  • 190二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:14:19

    あったけぇや…

  • 19124/12/08(日) 20:14:56

    5人兄弟のようですね…

    3人の性別は

    dice3d2=1 2 2 (5) 1男 2女

    ジナイは何番目? dice1d4=2 (2)

  • 192二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:15:43

    …これアレイオールがジナイの家族や妻に殉職報告に行ったらヤバいことになるのでは?

  • 19324/12/08(日) 20:15:53

    ミナイは何番目?

    2+dice1d3=1 (1)

  • 194二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:16:06

    ちょうど半々位でバランスがいい

  • 19524/12/08(日) 20:17:40

    家族構成としては、

    両親(健全度が高いので健在とします)、長男、ジナイ、ミナイ、妹二人という形ですね

    貧民ということでしたが家業は?

    dice1d4=4 (4)

    1百姓 2職人 3商人 4冒険者

  • 196二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:18:24

    まあだいぶ冒険の成果で家計が左右されそうな職だもんなあ…

  • 197二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:18:39

    おそらく安定性最下位の職…!

  • 198二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:18:53

    代々の冒険者一族とかかな?

  • 19924/12/08(日) 20:20:53

    これは意外ですね。てっきり商人や農民を想像していましたが、冒険者一家だったようです。

    この世界だと冒険者ギルドの地位がそれなりなので、こうした家庭もあるのでしょう。

    ちなみに家業の歴史は

    dice1d4=1 (1)

    1かなり古い。名も知られており英雄的な冒険者も何人か輩出

    2古い。業界では古い冒険者の家だと知られている。英雄は一人だけ

    3三代前から冒険者。祖父は名のしれた冒険者だった

    4父の代から冒険者。なぜ冒険者になったのか、父はあまり語りたがらない

  • 200二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:21:25

    家の歴史はかなり古いし有名だけど貧乏ってのはウィーズリー家みたいだな

  • 20124/12/08(日) 20:25:01

    面白い家系ですので、主だった男性メンバーの職業を占ってみましょうか

    dice3d5=4 4 1 (9)

    祖父、父、長男の順

    1戦士 2武道家 3盗賊系 4神官系 5弓士

  • 20224/12/08(日) 20:28:35

    祖父は名のしれた神官冒険者、父はその後を継ぎ堅実な戦闘スタイル、長男は祖父、父の期待を一身に受けるもヒーラーとしての戦いは性に合わず反対を押し切って戦士に…というところかな

    弟二人はなぜ盗賊系に?

    ジナイdice1d3=3 (3)

    ミナイdice1d4=4 (4)

    1盗賊系に適性があった

    2一家の仕事に盗賊系が必要だった

    3本人の好み

    4兄に憧れて

  • 203二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:30:18

    ここのダイス神は本当にそれっぽいの引くな

  • 204二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:30:31

    うーん仲良し

  • 205二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:30:39

    名家の末路がこの現状だとあんまり強くはなかったんだろうな戦士になったお父さん…

  • 20624/12/08(日) 20:32:27

    ジナイは本人の望みで盗賊系に、ミナイは後に続いたようですね。

    直系が神官神官戦士っていういかにも硬そうな感じなので家風的にはちょっとしんどかったかも

    一家はジナイたちの選択をどれくらい受容していた?dice1d100=21 (21) 100に近いほど賛成。70以上でかなり尊重。50を切ると否定的なスタンス

  • 207二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:34:07

    めっちゃ反対されとる

  • 208二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:37:01

    勘当に近いのかな

  • 20924/12/08(日) 20:37:25

    実家の反発を受けながらも盗賊になり、頭角を現していったようですね…苦労してそう

    両親や兄(たぶん祖父も)からの猛反対を受けつつも盗賊になった二人は

    dice1d5=3 (3)

    1ジナイは実家を勘当。ミナイが転がり込んだ

    2かなり険悪なムードでジナイが実家を飛び出し、ミナイが転がり込んだ

    3一応は承諾の上でジナイが独立。ミナイが実家を出る時にまた一悶着

    4反対するものの実家は次男、三男にあまり興味を示さず、どのみち独立しかなかった

    5どちらかといえば実家に反発したのはミナイの方。ジナイは弟の境遇に同情し、二人で独立

  • 21024/12/08(日) 20:38:55

    もともと家庭内の仲は決して悪くないはずなので、反対にも愛はあった(ジナイ、ミナイの将来を考えての反対)と思いますから、まあこんな感じではあるでしょう
    生きていればいずれは仲直りも出来たと思うのですが…

  • 211二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:40:25

    今生の別れであった…冒険者家業やってるならある程度の覚悟はあったんかな

  • 212二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:41:17

    仲間がその家族と仲が良かったことに起こり得ることは何だと思う?
    そう、アレイオール曇らせだね

  • 21324/12/08(日) 20:44:19

    こうして実家を出たジナイ、ミナイの兄弟は、兄弟シーフとして支え合いながら生活をしていきます

    ジナイは5年のベテランということですので、これは「独立して5年」と解釈します

    逆算すると31歳の時に独立、34歳で結婚、享年36ということになりますね。一家内で下積みも出来ていただろうし優秀だったんだろうな…

    ちなみにミナイは現在25歳なので、イメージ的には9歳差くらいでしょうか

    ジナイは勇者アレイオールと出会い、彼の才能と人柄に惹きつけられつつも、まだまだ危ういところも見抜いていました

    勇者アレイオールとジナイの出会いは

    dice1d2=2 (2)

    1独立前

    2独立後

  • 21424/12/08(日) 20:47:13

    ふむふむ、独立後ということは、すでにフリーのシーフとして活躍していた時期ということですね

    経緯は

    dice1d5=5 (5)

    1酒場の女主人からの紹介

    2冒険者の間で評判になっており、アレイオールから接触

    3噂の勇者に興味を持ち、ジナイの方から売り込み

    4スリに遭った勇者をジナイが助けてあげた

    5同じ依頼をたまたま受けた冒険者同士が意気投合

  • 21524/12/08(日) 20:48:52

    どうやら偶然同じ依頼を受けた同業者として出会ったようです

    ちなみにこの時ミナイは同行していたんでしょうか?

    dice1d4=2 (2)

    1同じ依頼を受けていたが別行動で会っていない

    2同行しており、顔は合わせている

    3別の依頼を受けていた

    4まだジナイに合流していない(実家にいた)

  • 216二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:50:56

    お、この時点でもう知りあったのか

  • 21724/12/08(日) 20:55:21

    顔くらいは知っている仲だったようですね

    さて少し時を進めて、ジナイが死亡したときの影響

    まずはジナイの家

    報告にやってきたアレイオールに対して

    dice1d4=2 (2)

    1赤子を抱く妻は取り乱し、勇者を責めてしまった

    2妻は責めることはしなかったが、二度と現れないよう告げた

    3妻は責めず、ただ静かに聞いていた。

    4妻はアレイオールに礼を言った。勇者の前では涙は流さなかった

  • 218二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:56:09

    奥さんが気丈でいい人だってわかるのがものすごくつらい

  • 219二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 20:56:22

    善性と深い哀しみが染み入る…

  • 22024/12/08(日) 21:02:26

    ジナイの死後、ミナイは彼が勇者アレイオールを気にかけていたことから、自分も旅に同行します

    仲間がトラウマになっている勇者は同行を断ろうとしますが、そんな彼にミナイが告げた理屈は

    dice1d5=1 (1)

    1兄と共に旅をしたアレイオールを見定め、兄の死を整理したい

    2兄は勇者の旅の結末を見たがっていた。自分が代わりに見届ける

    3勇者アレイオールは兄が命をなげうつに足る人物だったのか、自分の頭で判断したい

    4魔王を倒す可能性がもっとも高いアレイオールについていくことで、悪と戦った兄の遺志を継ぎたい

    5勇者の供という、兄のやり残した仕事を完遂させたい

    本気度dice1d100=85 (85) 低いほど別の思惑がある

  • 221二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:04:33

    家族に恵まれたな、ジナイさん

  • 22224/12/08(日) 21:04:41

    割と本心でものを言ってくれるタイプのようですね。あとの15は…ここでは触れないでおきましょうか
    自罰的になった勇者アレイオールを黙らせるあたりは社会経験の豊富さを感じます。どこぞの神官と違って…

  • 223二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:06:07

    復讐の鉄砲玉ガールェ…

  • 22424/12/08(日) 21:06:14

    ちなみに勇者の仲間はあと

    dice1d3=2 (2) 人です

  • 22524/12/08(日) 21:08:07

    ここまでのパーティを再提示します
    全6人で
    勇者アレイオール、魔法使いリューベン、神官ルクスタ、斥候ミナイ、未定、未定となります。
    これまでの流れからすると一人は弓使いルナの縁者でしょうか。後の一人は割とフリーな枠ですね

  • 22624/12/08(日) 21:10:03

    ちなみに勇者を入れて男3、女1と近年珍しく男比率の高いパーティになっていますね
    職業的には前衛1、中衛1、後衛1、非戦闘員1という感じでそこそこバランスよし

  • 22724/12/08(日) 21:11:37

    というわけで、少し早いですが今日はここまでにいたします
    明日は残りのメンバーを埋めるか、魔王軍、終末陣営にスポットを当てるかになると思います
    どれがいいかというご意見も含めて、感想や考察などどんどん書いていってください

    明日は恐らく夜、20時ごろから再開になるかと思います

  • 228二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:15:34

    あと二人か。なにげにルナちゃんってほとんど何も分かってないんだよな

  • 229二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:16:08

    ミナイがルクスタをどうどうってしてるのが見える見える

  • 230二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:18:07

    別にそんな描写ないんだけど決闘とか言ってるし、こう神聖術とか道具とかじゃなくて自分で槍とか握りしめて勇者様をぶっ刺すストロング物理攻撃スタイルな気しかしない>ルクスタ

  • 231二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:19:23

    乙でした
    ミナイ(個人ry)

  • 232二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:21:43

    姉も金属製の聖書とか持ってたしフィジカル強そうな血筋

  • 233二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:32:00

    >>231

    CV藤原啓治感あるな

  • 234二次元好きの匿名さん24/12/08(日) 21:33:04

    今更気付いたが設定集に出来事・事件が追加されて時系列の整理と補完がなされておる…感謝感謝

  • 235二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 00:19:49

    ルクスタちゃん勇者くんを癒やしてくれるヒロインになるかと思ったけど、割と世話焼かれる方になりそうだなこれ
    モニタちゃんの方が包容力あるタイプになりそう

  • 236二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 00:37:45

    アイギスシリーズのイメージ

  • 237二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 09:25:42

    >>236

    顔は女っぽいのに身体付きが男っぽいのいい感じに中性感あっていいね

  • 238二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 14:03:29

    >>236

    女神の方はもう少し女性寄りなのかな

  • 239二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 18:05:58

    保守がてら女神様(プ■トア■■ス)のイメージを

  • 240二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 19:46:06

    >>239

    う…美しいっ…

    特に臓器と一体化してるように見える内部機構がすごい神秘的

  • 241二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:05:22

    待機!

  • 24224/12/09(月) 20:12:43

    支援絵たくさんありがとうございます!
    今日もそろそろ始めます!

  • 24324/12/09(月) 20:14:16

    さて、昨日は勇者の仲間を設定していきました まだ枠は余っていますが、これはいったん脇におき、今日は終末を掘り下げていこうと思います

  • 24424/12/09(月) 20:15:28

    まず設定のおさらいです
    終末については

     古代レムランティスの時代から人類を襲ってきた災厄の主催者。ほとんどの人々はその存在を知らずに暮らしている。目的は不明ながら、この世界を徹底的に破壊し尽くそうとしており、それを阻む人類とは常に敵対している。
     その正体は、かつて大いなる目の真の名を呼び、その視線を受けて変質した最初の樹人。大いなる目に焦点を絞られたことからその変質はほかの樹人たちとは一線を画し、強大な魔力と狂いきった精神を持つ。
     大いなる目を敬愛し、大いなる目の視線を遮るこの世界を取り除こうと考えている。

    その仲間である樹人については

     奇妙に捻じくれた身体を持つ非常に希少な種族。植物ではないが、その姿が黒ずんだ枯れ木に似るためこの名がある。人語を話すほか、魔法を自在に操ることもでき、老いも病も存在しないが、その精神は例外なく狂っている。
     その正体は、かつてアバドンへと探索に趣き、大いなる目の力によって変質した30人の魔法使いたち。自分たちを樹人と化さしめた大いなる目を信奉しており、目の為に行動している。

    ですね

  • 245二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:20:10

    改めて見てもやべえな樹人
    植物系の種族って割と牧歌的なイメージあんのに

  • 24624/12/09(月) 20:20:28

    このように、終末(+樹人)たちの最終的な目標は、この世界を抹消して大いなる目にとって見通しの良い状態を実現することです。

    要するに惑星一つを消し去るということなのですが、どうすればそんな事ができるのか、具体的な計画などについて設定していきます

    まずは例のごとく外堀から埋めていきましょう。樹人たちは30人ということでしたが、これは魔法使い50人の中に含まれるのか?

    dice1d2=2 (2)

    1含まれる。つまり樹人以外の魔法使いは20人くらいしかいない

    2含まれない。もはや魔法使いとは別の存在なので

  • 247二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:22:15

    >>245

    元人間が上位存在の眼差しによって身体を捩じり引き伸ばされた結果枯れ木っぽい見た目になってるだけの化け物だからな…

  • 248二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:25:00

    >>247

    名前の付け方がリアルっつーか皮肉っつーかで一見無害そうなのも最悪度高い

  • 24924/12/09(月) 20:25:13

    ふむふむ。魔法使いは魔法使いできっちり数がいるようです。

    では樹人の能力についてはどうなのでしょうか。まず身体能力について

    dice1d5=5 (5)

    1生存は不可能な身体構造をしているが不死性や再生能力で無理矢理生きている

    2本来の体格から捻じくれており貧弱

    3捩れているが身体は完全に機能しており、人類と同等

    4人類以上の魔性の膂力を誇る

    5大木が命を得たが如き怪力

  • 250二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:25:54

    なんでこう事態を悪くする方向にダイスが振れるの…?

  • 251二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:25:55

    パワー系魔術師とかク〇ゲーか?

  • 252二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:26:04

    その見た目でゴリラなのか…

  • 253二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:29:10

    凄いパワーだ!
    流石一つ目様の加護だぜ!

  • 25424/12/09(月) 20:33:40

    わお。パワフルですね。それでは魔力というか魔法の方は?

    ちなみに最低でも1万年分の研鑽が乗っているものとします

    dice1d5=5 (5)

    1魔力は著しく減衰した。別に魔力源を確保する必要がある

    2魔力はやや減衰した。大規模な術にはかなりの準備が必要

    3魔力はそのまま。高度な術は複数人の樹人が協力し合うことが必要

    4魔力はやや増加した。ただし使用にはデメリットがある

    5魔力は著しく増加した。ただし有限で、使えば永遠に回復しない

  • 255二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:35:31

    普通の魔法使いが世界に普遍的に存在する魔力を使ってほぼ無限に魔法を行使できること思うとこれ強化なようで明確な弱体化だな

  • 256二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:35:48

    つよ〜

  • 25724/12/09(月) 20:36:08

    どうやら樹人の魔力は有限のよう。使い切ったらどうなる?

    dice1d3=2 (2)

    1永遠の消滅(=死)

    2大いなる目への「清算」が始まる

    3著しく弱体化し塵のような意識体となって永遠に漂う

  • 258二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:36:45

    なにこの力が強い代わりに魔法が強いみたいな性能

  • 259二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:36:47

    また不穏なワードが…

  • 260二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:36:50

    永遠に近い寿命のなかで使い切ったら滅ぶ魔力を持たされるのは種族全体でラストエリクサー症候群発症してそう

  • 261二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:37:05

    魔法単体ならガス欠狙えそうだけど
    基本パワーだけでかなり戦えるのが厄介過ぎる

  • 262二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:37:41

    >>258

    そもそもこいつらの元となる魔法使い自体がリソースほぼ無限で限定的に世界の理すら書き換えてくるタイプの化け物だからな

  • 263二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:38:00

    どう見ても永遠の消滅(=死)とかいう選択肢の方がまだマシそうなのなんかのバグだろ

  • 26424/12/09(月) 20:43:22

    その瞬間のスペックだけ見れば完全に魔法使いの上位で、対面で戦えば確実に圧勝できるけれども、それは樹人自身の寿命を削ることであり…と考えると、あまり表に出てきているイメージがないのはしっくり来ますね

    さて、みだりに魔法を使えない樹人たちですが、彼らは世界の消滅を目論んで暗躍しているはず。どうしているのでしょう?

    まず、個体のうちアバドンにとどまっているもの

    dice1d30=2 (2)

  • 26524/12/09(月) 20:46:05

    これは意外に少ないですね。ほとんどの樹人は現世に潜んでいるようです。まあ二体のうち一体は終末なのでしょうが…

    現世に潜んでいる樹人はどうしている?

    dice1d4=3 (3)

    1スタンドプレー。各々が最善を考えて動く。樹人同士で争うことも珍しくない。

    2互いの位置ややっていることくらいは知っている。樹人同士の諍いはなるべく避けている。

    3いくつかのグループに分かれ、協働している

    4アバドンからの強い統率のもと完全に連携して活動している

  • 266二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:47:19

    2体の強者感よ

  • 267二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:47:56

    王と側近って感じだな>二体

  • 268二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:47:58

    もしかして現代魔法使いみたいに組織を作ってたりしてたりする…?

  • 269二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:48:13

    2体が唯一無二っぽい

  • 27024/12/09(月) 20:55:58

    樹人たちはいくつかのグループを作って動いているようです

    全てのグループを統括しているのがアバドンにいる二体の樹人なのでしょうか

    一体は終末としてもう一体は…?

    dice1d5=2 (2)

    1終末の旧知の樹人にしてメッセンジャー。アバドンと現世を自由に行き来し、終末と樹人たちの連絡役をつとめる

    2終末が強化魔法をかけた樹人。代理人兼ボディガードとして振る舞う

    3もっとも新しい樹人。終末が見初めた人間が変化して生まれた

    4終末の意識と人格をコピーした樹人。半身として扱われるが影武者でもある

    5終末の虐待奴隷。もともと終末の前身に付き従う魔法使いだった

  • 27124/12/09(月) 20:57:14

    もう一つくらい兼用可能なことに気づいたので追加でダイスを振ります。

    dice1d4=1 (1)

    1終末の旧知の樹人にしてメッセンジャー。アバドンと現世を自由に行き来し、終末と樹人たちの連絡役をつとめる

    2もっとも新しい樹人。終末が見初めた人間が変化して生まれた

    3終末の意識と人格をコピーした樹人。半身として扱われるが影武者でもある

    4終末の虐待奴隷。もともと終末の前身に付き従う魔法使いだった

  • 272二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:58:01

    代理人って感じだな

  • 27324/12/09(月) 20:58:09

    強化魔法によって力を与えられた樹人のようですね。旧知の間柄であり、メッセンジャーにして代理人、そして護衛でもあると……

  • 274二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:58:50

    バフが永続なら変に魔力消費するより有用かもしれんな

  • 275二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 20:59:01

    強キャラ臭凄い

  • 27624/12/09(月) 21:01:20

    ちなみに終末自身は(最終目標を実行可能な程度の行動は可能として)

    dice1d4=3 (3)

    1知性はほぼなくなっているか、人間には理解不能。代理人がその意思を伝える

    2知性は減退し、感情の制御が困難。代理人がしばしば補佐している。

    3知性は不変。代理人とも対等な関係を持つ。

    4深遠な知性を持つ。人類のような虫けらを担当するのは代理人の仕事。

  • 277二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:02:40

    ニャルとアザトースよりは健全といえる

  • 27824/12/09(月) 21:04:39

    どうやら腹心の部下というところのようですね
    それでは本日の安価は、この部下ということにしましょう
    まずは「魔法使いだった頃の様子」から
    名前:
    外見:
    得意な魔法:
    終末の前身との関係:
    でお願いします。下5、20分くらいでいきましょう

  • 279二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:09:15

    名前:アラズラ
    外見:鴉の翼、狼の尾、鋭い爪を生やした山姥じみた樹人女性
    得意な魔法:全ての魔法(特に呪い関係)
    終末の前身との関係:優れた知能と策略で支えた側近中の側近

  • 280二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:10:53

    名前:エデル
    外見:青髪黄目の筋肉質で戦士のような風貌の男
    得意な魔法:氷系魔法および武器への魔力エンチャント(自身の持つ大剣に冷気を纏わせる)
    終末の前身との関係:従者。終末の前身に対して忠誠を誓っていた。

  • 281二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:16:23

    名前:ゼファク
    外見:今はとうの昔に絶滅してしまった古代種であり、龍と人の混血種である龍人の特徴を色濃く宿す正に人型の黒い龍と言った見た目
    得意な魔法:世界を焼き尽くす龍炎の魔法
    終末の前身との関係:無二の友

  • 282二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:18:03

    名前:アンヘロ
    外見:青い髪に、目には布を巻きフードを深く被った学者風の男
    得意な魔法:確率操作魔法
    終末の前身との関係:研究に没頭し引きこもりがちなアンヘロを終末が何かにつけ騒動に巻き込んでいた。終末に言わせれば悪友だが、アンヘロに言わせればお気に入りのぬいぐるみのような扱い、らしい

  • 283二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:21:01

    名前:ズゥーラ
    外見:黒いローブを着た1つ目の巨人。希少種族であるキュクロープスの男
    得意な魔法:大量の武器を創造し支配する魔法
    終末の前身との関係:研究仲間であり後にアバドンと呼ばれる異世界への門を開いた人物の一人

  • 28424/12/09(月) 21:22:12

    dice1d5=5 (5)

    1>>279

    2>>280

    3>>281

    4>>282

    5>>283

  • 28524/12/09(月) 21:23:42

    名前:ズゥーラ
    外見:黒いローブを着た1つ目の巨人。希少種族であるキュクロープスの男
    得意な魔法:大量の武器を創造し支配する魔法
    終末の前身との関係:研究仲間であり後にアバドンと呼ばれる異世界への門を開いた人物の一人
    ですね。巨人ということはもともと身体能力に優れていますし、樹人となった際には計り知れない力になっていそうですね…

  • 286二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:25:02

    奇しくも推しと同じ一つ目かぁ

  • 28724/12/09(月) 21:28:13

    ではこのズゥーラを元に、樹人形態となったのちの安価を…といきたいところですが、いきなり言われてもイメージが固まらないと思いますので、サンプルにモブ樹人を一人、ダイス神と決定して設定してみましょう

    今回お題となるのは…

    性別:dice1d2=2 (2) 1男 2女

    年齢:20

    種族:人間

    能力:魔法使いとしては弱い

    背景:探索者だった終末一行に本人なりの理由があって同行した

    理由:

    dice1d3=2 (2)

    1想い人が探索団に加わっていたから

    2金、地位、名誉などを目当てに

    3探究心

  • 288二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:28:45

    種族値+捻れバフ+終末バフでヤバいことになってそう

  • 28924/12/09(月) 21:30:43

    名前はジェーンとしておきましょう

    ジェーンは見るからに小物なようです

    外見の変動dice1d100=73 (73)

    精神汚染度dice1d100=75 (75)

    強化度dice1d100=85 (85)

  • 290二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:32:09

    見た目も精神も超汚染された結果化け物として振り切れてるなこれ…

  • 29124/12/09(月) 21:34:54

    だいぶ捩れていますね。
    ジェーンだったものは黒い柳の木を思わせる細身の樹人になってしまいました。
    高い汚染度から功名心は暴走し、金品を無意味に蒐集する悪癖が出来ています。人々からの称賛を受けたいという強い欲求がありますが、樹人としては(85という高めの強化を受けても)弱い方なので仲間から褒められることはなく、自身を化物と呼ぶ人間たちに怒りと恨みをつのらせ、無差別に襲いかかるようになってしまいました。
    こうして、欲深い若き女魔法使いは、金銀財宝の山の上に血に染まった樹体をしならせる正真の化物になったのです!

    …と、こんな感じです。安価の際にはダイスを振りませんが、このキャラの汚染度はこれくらいがいいな、みたいな感じに上の三点を軸にして考えていただければやりやすいかなと。

  • 29224/12/09(月) 21:38:39

    ただし注意点として、強化度を高めに考える場合は、外見か精神汚染の少なくともどちらかは高めにして下さい
    基本的に大いなる目の影響なのであんまりこういいとこ取り的なことは難しいイメージですので……
    それでは
    二つ名あるいは樹人としての名:
    現在の外見:
    精神状態:
    強化度合い:
    でお願いします。下5、こちらも20分くらいで

  • 293二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:41:51

    現在の外見:四肢が螺旋のように捻れ凝縮された異形のキュクロープス
    精神状態:精神はそうでも無いが前述の通り外見がそこそこに変化している
    強化度合い:中程度。筋力が跳ね上がっているくらい

  • 294二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:41:59

    このレスは削除されています

  • 295二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:46:42

    このレスは削除されています

  • 296二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:50:24

    (ズゥーラの現在の姿で良いんだよね?)

    二つ名あるいは樹人としての名:血塗れ大樹
    現在の外見:樹皮のような皮膚から血のような赤い液体が常に滴り、全体的に奇形のようになっている巨大な人型実体
    精神状態:85。言葉は話せるが、会話が通じなくなっており、ここでは書けないような残虐な行為を楽しむようになっている
    強化度合い:82。全体的に強化されてる。

  • 297二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:54:44

    二つ名あるいは樹人としての名:死刃のワルド
    現在の外見:キュクロープスの肉体と無数の武器が混じり捩れた刃の巨木のような外見
    精神状態:深刻な汚染に蝕まれており、この状態樹人同士以外ではまともなコミュニケーションは取れない。しかし自傷で体を以前の外見のように「加工」することで弱体化と引き換えに一時的に理性的な会話が可能となる。
    強化度合い:100 肉体が極限まで強化されている

  • 298二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:55:13

    このレスは削除されています

  • 299二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:55:48

    二つ名あるいは樹人としての名:巨人島
    現在の外見:無数の極太のツタと幹で作られた島のような姿
    周りを剥がすと中に巨大な蠢く臓器のようなものとぎょろぎょろ動く瞳が見られる
    精神状態:80 会話は不可能だが思考は可能
    強化度合い:95 一度動き出せば大災害を起こすことができる

  • 300二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:56:29

    二つ名あるいは樹人としての名:昇天者 ルラモレク
    現在の外見:無数の触手が生え、悍ましい深海魚じみた顔をした赤目のサイクロプス
    精神状態:100 アバドン住人や樹人との会話はできるが、それ以外の存在からすれば冒涜的かつ理解不能の言語を叫んでいるようにしか見えない
    強化度合い:91 とんでもなく強化されてる

  • 30124/12/09(月) 21:57:41

    dice1d5=2 (2)

    1>>293

    2>>296

    3>>297

    4>>299

    5>>300

  • 302二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:58:00

    このレスは削除されています

  • 303二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 21:58:51

    うーむ紛うことなき化け物…

  • 30424/12/09(月) 21:59:14

    二つ名あるいは樹人としての名:血塗れ大樹
    現在の外見:樹皮のような皮膚から血のような赤い液体が常に滴り、全体的に奇形のようになっている巨大な人型実体
    精神状態:85。言葉は話せるが、会話が通じなくなっており、ここでは書けないような残虐な行為を楽しむようになっている
    強化度合い:82。全体的に強化されてる。
    ですね。うーん、話が通じる気配が全く無い!これは樹人コミュニティがだいぶヤバ目になりそうですね!

  • 305二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:00:18

    これメチャクチャなこと喋ってんのに樹人同士だと分かるんだろうな…
    いや分かってるんだろうか?分かってなくても問題がないだけなのでは…

  • 306二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:02:03

    正気な樹人探した方が早そう
    いるのか知らんけど

  • 307二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:02:03

    多分宇宙的な会話で人間が聞いたらSAN値削れるとかそういうタイプ

  • 308二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:02:06

    >>305

    精神高いし意外となんとかなるのかも

    それか樹人は言葉のようなコミュニケーションツールを使わなくても意思疎通できるのかもしれない

  • 30924/12/09(月) 22:02:48

    ここまでは正直人間よりの善の心を持った樹人とかもいるのかもなんて甘い考えを持っていましたが、たぶんいませんねコレ
    取引が成立しているつもりでも最後にはとんでもないことになってしまいそう

    というわけで、やや短いですが本日は終了です!
    終末に関しては計画とかの点では不透明ですが、ここを突き詰めるより樹人の解像度を上げていったほうが面白い気もしています
    明日はまた20時くらいからやりたいので、お時間のある方はぜひお付き合いくださいね

  • 310二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:03:38

    乙です
    たまたまズゥーラがヤバいだけだったのかもしれない

  • 311二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:04:13

    乙です

  • 312二次元好きの匿名さん24/12/09(月) 22:05:25

    おつおつ
    前から思ってたが終末まわりは完全にホラーだよなこれ

  • 313二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 01:44:34

    このレスは削除されています

  • 314二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 08:18:28

    曇らせ勇者、SF魔王、コズミックホラー黒幕の布陣とは恐れ入るぜ

  • 315二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 15:42:59

    おぼろげだけどアレイオールがどこぞの爽やかナイスガイみたく衝動的に剣咥えて乙ろうとしてる夢を見た

  • 316二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 15:53:42

    >>315

    アレイオールなら剣加えるより自ら剣操作して斬首しようとする感じになりそう。両手繋いで祈ってるようにしてるとなおよし

  • 317二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 17:51:21

    アニメ2話
    前半でモニタがアレイオールのもとに行くまでの過去を描写
    後半で現在に戻りアレイオールがジナイの奥さんに謝罪をする様子を描写
    その後、あてもなく歩くアレイオールの前に現れるルクスタを描写
    ルクスタがアレイオールに決闘を挑むところでエンディング

  • 318二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:02:27

    正座待機

  • 31924/12/10(火) 20:08:16

    今日も始めていくとしますよ。
    よろしくお願いします

  • 32024/12/10(火) 20:09:57

    今日は少し実験的な試みとして、エピソードの作成をやってみようと思います。
    「誰が」「何を」する話なのかをダイスで定め、登場人物や大道具・小道具を安価で募集する形です

  • 32124/12/10(火) 20:11:47

    イメージ的には、原作漫画でサラッと触れられていた過去の話を、ちゃんとしたお話にするやつです
    厳密には時系列が逆ですが、つまりドラゴンボールで言う「たった一人の最終決戦SP」になりますね

  • 322二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:16:14

    オデ、前日譚スキ

  • 32324/12/10(火) 20:16:17

    ではまず、今回のエピソードの主人公を決めてしまいましょう。

    全体的に過去の人物に寄っています

    dice1d5=1 (1)

    1勇者アレイオール

    2弓使いルナ

    3魔法工匠ラグドゥエル

    4魔導師シャヘル

    5終末の前身

  • 32424/12/10(火) 20:19:22

    「勇者アレイオールが」「何を」する話なのか

    ここはテーマとして、抽象的にいきましょう

    dice1d5=4 (4)

    1失敗

    2懺悔

    3覚醒

    4蘇生

    5夢想

  • 32524/12/10(火) 20:20:25

    書いてから思いましたが蘇生はちょっとダサいので甦生(こうせい)でいきましょう
    「勇者アレイオールが甦生する話」です

  • 326二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:20:49

    オデもワクワクすっぜ

  • 327二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:21:05

    初めての復活とかかな?自分が勇者という他のヒトと隔絶した存在であるとわかった時の"気付き"とかかもしれんが

  • 32824/12/10(火) 20:23:47

    さて甦生(よみがえること)とは何を意味するのか……?
    死からの再生か、廃人からの立ち直りか、それとも……こういう場合、このスレはだいたいスレ主がダイスを振っているのですが、今回は安価に委ねてみようと思います。
    細かい部分は後ほど作り込んでいくので「どんなシーン、エピソードが見たいか」という基準で考えてみてください
    それではどうぞ
    このエピソードを一言でいえば?
    例)ザオラルで生き返る。めっちゃ痛みを伴う
    下5、15分くらいでいきましょう

  • 329二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:25:48

    10歳の時崖から落ちて四肢が砕け頚椎を損傷し完全に動けなくなった時の話。しかし数分もすると身体がメキメキと音を立て何事もなかったかのように再生した肉体を薄気味悪く思った

  • 330二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:30:13

    火事場に取り残されてしまったが肉体が燃えながら再生し続け生き残った

  • 331二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:30:38

    仲間が死んだ後、自身もドラゴンリッチに殺された…と思いきや?という話

  • 332二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:31:11

    魔物に殺 害されて初死亡 死後に底知れぬ何かと会話 すると意識が戻り完全状態で蘇る

  • 333二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:33:02

    パーティー全滅後に罪悪感から自◯しようとしたが、勇者の能力のせいで蘇ってしまった

  • 33424/12/10(火) 20:33:39

    dice1d5=5 (5)

    1>>329

    2>>330

    3>>331

    4>>332

    5>>333

  • 33524/12/10(火) 20:34:54

    パーティ全滅後のエピソード、やはり人気が高い……
    勇者アレイオールが
    パーティー全滅後に罪悪感から自◯しようとしたが、勇者の能力のせいで蘇ってしまった
    エピソードですね。んなるほどなるほど

  • 336二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:34:56

    お辛すぎる

  • 337二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:35:17

    >>315

    最悪の正夢じゃったか…

  • 33824/12/10(火) 20:37:28

    ちなみにアレイオールはドラゴンゾンビ討伐時点で

    dice1d4=4 (4)

    1被弾とかしたことない。傷の治りが早いなくらいは思っている

    2かなりの重傷を負ったことがあるが瞬く間に回復したことがある

    3もげた腕を再生したことがある

    4明らかに致命傷っぽい攻撃(頸動脈切断)などから生還したことがある

  • 339二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:39:25

    うーん人外

  • 34024/12/10(火) 20:41:49

    なるほど。それでは勇者アレイオールは致命傷っぽい攻撃を受けたことがあり、それでも回復するので、薄々「俺は死なないのでは……?」と感づいているわけですね。

    まあでも当然試すのはリスクが大きすぎる状態だったわけだ

    さて、そんな状態でドラゴンゾンビを討伐したアレイオールですが、周囲の状況は?

    dice1d3=1 (1)

    1ドラゴンゾンビの遺体のみ(仲間は食われたので)

    2ドラゴンゾンビに破壊されたり溶解された仲間たちの遺体が散乱

    3聖剣で焼き切られた仲間たちの遺体が転がっている

  • 341二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:42:30

    食われてたのか…

  • 34224/12/10(火) 20:44:30

    仲間たちはドラゴンゾンビの腹の中のようです。

    ちなみにこの世界に蘇生魔法はある?

    dice1d3=2 (2)

    1あるが奇跡に類する現象。基本的に起きない

    2細かい条件と高い難易度を誇る最高級の呪文

    3そんなものはない

  • 343二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:44:39

    もう誰の骨かも分かんないぜ…

  • 344二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:46:04

    魔法使いなら或いはくらいか

  • 345二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:46:17

    寿命死ではないこと、蘇生元の身体が完全な状態で残っていることとかかな?>条件

  • 346二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:46:25

    まあでも一応一番可能性ありそうな選択肢引いたな。しかもちょうど幼なじみに貴重な生まれながらの魔法使いいるし

  • 34724/12/10(火) 20:47:51

    なるほどなるほど。ここのダイス神は本当によく分かっていますね。面白い選択肢を引いてくれる。

    せっかくこんな良いものがあるのだから、勇者アレイオールはこの手段を持っていたことにしましょう。

    まあこれは前日譚なので確実に失敗するわけですが。

    その手段とは…

    dice1d4=3 (3)

    1遺物 2魔法使いの杖や巻物 3何らかの存在との契約 4勇者の【呪】や体質の応用

  • 348二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:49:43

    あっ…

  • 349二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:49:43

    (失敗するということが明言されてるのとダイスで選ばれた手段からして嫌な予感がする…)

  • 35024/12/10(火) 20:50:58

    何らかの存在。世界観によっては悪魔とかそういうのが思い浮かびますね。

    とはいえこの世界ではこういう事ができるキャラクターは限られているので、ダイスで決めましょう

    dice1d4=1 (1)

    1魔導師シャヘル

    2「導き」の声

    3終末

    4ドラゴンゾンビの魂

  • 35124/12/10(火) 20:51:44

    誰? ってなった人のために

    魔導師シャヘル
     魔王の三人の側近のひとり。実力としてはプロトイージスや勇者に劣るが、魔道の豊富な知識と経験を持つ強力な術者。表向きは魔族とされているが、その正体はエルフの男性であり、王の如き威厳と神秘性をその美に兼ね備える。
     かつて魔族の父に拾われ、魔族として育てられたためアイデンティティは魔族のものだが、才能を見出し育ててくれた魔法使いとしての自覚も持っている。
     魔法使いとしての使命と魔族への貢献の両面を実現すべく、「終末」への対抗を自身の生涯の目的とし、勇者と魔王の双方を育てるべく、様々な策を巡らせている。魔王プロトアイギスのプログラムを書き換えた張本人でもある。

  • 352二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:52:34

    地味に色々としんどい役回りのシャヘルさんか

  • 353二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:53:17

    腕前のイメージからすると失敗しそうにはないんだが…

  • 35424/12/10(火) 20:55:27

    さて、シャヘルはその場に現れたのか、それとも声を伝えたのかは分かりませんけれども、横たわる竜の亡骸を前に呆然としている勇者アレイオールに接触します

    お前の仲間を甦らせてやろうと

    アレイオールはdice1d2=2 (2)

    1冷静な判断力を失っている。すがってしまう

    2おかしいことは分かりつつも、仲間の死を受け入れられず揺らぐ

  • 355二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:56:33

    それでもまだ揺らぐに留まるのか…頑強な精神だなアレイオール

  • 356二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 20:58:10

    後からやっぱ従っとけば…って何度も思い返してそう

  • 35724/12/10(火) 20:59:45

    アレイオールの心は揺らいでいるようです。
    誘惑に屈するか、それとも跳ね除けるかの境界線上というところでしょうか
    さて、スレ主もダイスを振りたい気持ちはありますが、毎度独り占めしていてもよくありません
    この先は安価で募集していきます
    お題は以下の3つです。
    ①魔導師シャヘルが勇者アレイオールに求めた対価、もしくは試練
    ②蘇生魔法が成功する条件
    ③この蘇生魔法はなぜ失敗したか(単に提案に乗らなかったというのも可)
    ゆっくり考えていただこうと思うので、下5、25分くらいでいきます

  • 358二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:05:34

    3つとも考えればいい感じ?

  • 359二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:06:14

    ①魔族領に侵攻して生き残ること(勇者の実力を見るため)
    ②病死や寿命死でないこと、死者の魂が現世に留まっていること、遺体が完全な状態で残っていること
    ③ドラゴンゾンビの咀嚼で遺体がミンチより酷い状態になってたため

  • 360二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:10:24

    ①お前の道を阻むモノ全てを滅ぼしながら魔王城へ来い そしてその時に全てを話す
    ②死者の魂が残っており、寿命による死では無い そして「導き」がそれを許すこと
    ③まだその時ではないから(魔王城へ来たら考える)

  • 361二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:16:45

    ①貴様が真に「この世界を救う者」ならば、魔王を倒せ。それが成った暁には全てを話そう。
    ②寿命での死でなく、魂が現世に留まっている
    ③魂が樹人陣営に囚われている

  • 362二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:17:01

    ①魔王の幹部を誰か討ち取る
    ②勇者の「導き」と「呪」の悪用
    ③シンプルに謎のプロテクトにより干渉が弾かれた。これはシャヘルからしても想定外の事であり、勇者はレムランティス文明の産物である事は確かなのだが根幹のシステムに全く未知のシステムが関わっている事が明らかに

  • 363二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:18:53

    ①今後シャヘルの命令には絶対服従すること
    ②死者の魂が復活を望んでいること
    ③提案に乗らなかった

  • 36424/12/10(火) 21:20:37

    dice1d5=1 (1)

    1>>359

    2>>360

    3>>361

    4>>362

    5>>363

  • 365二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:21:27

    ①蘇らせたい対象と同性の血縁者の肉体と魂の入手と自分の願い事を一つだけ聞くこと
    ②同性の血縁者の肉体に術をかけ、その肉体、魂を限りなく対象者のものに近づける
    記憶や人格に関しても術者(勇者)と術をかけられた血縁者の記憶や魂から読み取り本人以外誰も生前との違いを見分けることができない状態にして蘇らせる
    要するに血縁者を生贄に限りなく対象に近いダレカを生み出す魔法
    ③多少の打算はあれど善意でそれを提案してきたらしいシャヘルに対する怒りと家族についてよく話してくれたモニタやジナイを覚えていたから

  • 366二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:22:56

    蘇生の可否に関わらず後から対価は払わなあかん契約だったのかな

  • 36724/12/10(火) 21:23:44

    ①魔族領に侵攻して生き残ること(勇者の実力を見るため)
    ②病死や寿命死でないこと、死者の魂が現世に留まっていること、遺体が完全な状態で残っていること
    ③ドラゴンゾンビの咀嚼で遺体がミンチより酷い状態になってたため
    ですね
    魔族領に侵攻したのはこの時の契約が理由だったのかもしれませんが…このあたりはダイスに聞いてみましょうか

  • 36824/12/10(火) 21:27:17

    魔族領へ侵攻したのは

    dice1d2=2 (2)

    1今回の契約を履行した

    2別の理由

    勇者アレイオールは「導き」に従って魔族領に攻め込んだとされていますが、その実態は

    dice1d3=1 (1)

    1シャヘルこそ「導き」。今回も声だけを伝えており、以後もときどき干渉してくる

    2勇者アレイオールが人に「導き」があったと説明した。「導き」の聞こえない者は勇者の仲間ではない、という理屈で仲間に志願してくる者を断るため。

    3勇者が暴走し、政治的に厳しい立場に立たされた教団が苦し紛れについた言い訳

  • 369二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:28:10

    シャヘルさんメチャクチャワンオペしてない?

  • 370二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:28:51

    シャヘル is god

  • 37124/12/10(火) 21:31:20

    どうやら勇者には魔族領へと侵攻すべき理由が別にあったようです

    その理由は

    dice1d3=1 (1)

    1前からあってシャヘルも知っている

    2この後から出来た

    3この時に出来た

  • 37224/12/10(火) 21:37:39

    シャヘルも知る何らかの事情があるようだ。となると、わざわざ接触せずともいずれは攻め込んでいたはず

    なぜこんな条件を出し、失敗することなどシャヘルならひと目見て分かる蘇生魔法を提案したのか

    dice1d3=2 (2)

    1むしろ蘇生魔法こそが目的

    2勇者の心を試すため

    3このときには蘇生魔法を使っておらず、勇者を欺いている

  • 37324/12/10(火) 21:40:32

    なるほど。もともとするつもりのことを条件にされれば、これは勇者アレイオールにとっては至極簡単な契約ですものね。こんな安い対価に、喉から手が出るほど欲しい奇跡を目の前にぶら下げられれば、普通は誘惑に屈してしまうはずです。それがどんなに怪しい「声」からの提案であったとしても。

    このときの勇者アレイオールの意志力dice1d100=51 (51)

    提案の魅力dice1d100=54 (54)

  • 374二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:40:39

    もしかしてその提案を断ることを期待してた…?

  • 375二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:41:02

    あーあ…

  • 376二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:43:47

    シャヘルさんの終末対抗チャートはもうスパゲッティコード並の複雑さになってそうだ

  • 377二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:46:25

    シャヘル「終末討伐RTA始まるよー(ガンギマリ顔)」

  • 378二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:47:26

    全部やらかした先人が悪いよー

  • 37924/12/10(火) 21:48:45

    勇者アレイオールは誘惑に屈し、その条件を呑んだようですね。

    魔導師シャヘルの感情は

    dice1d3=3 (3)

    1失望 2怒り 3冷静

    ちなみに蘇生魔法は失敗した場合どうなる?

    dice1d4=4 (4)

    1呼び戻した霊魂に帰る肉体がなくなり地上を彷徨う

    2アンデッドとなる

    3塵となって消える

    4奇怪な生命体となる。生命の法則に従っておらずすぐに死ぬ

  • 380二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:50:01

    ちょっと希望持たせるのやめたげてよォ!

  • 381二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:50:19

    世界の半分を受け取った勇者が闇に落ちたように、安易な提案を呑んだ勇者にも罰が与えられたのか…
    やりすぎでは?(ドン引き)

  • 382二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:50:44

    えっ分かんないなんでこんなひどいことするの?

  • 383二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:52:07

    この曇らせぶりは芸術的だ…

  • 384二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:52:14

    >>382

    (シャへル)だってここからもっと酷い目にに遭わせるし…

  • 385二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:52:31

    まあ子供だしまだこんなもんか…これから調整してけばいいやくらいにしか思ってなさそうだなシャヘル

  • 38624/12/10(火) 21:53:06

    確かに、なんでこんなひどいことするんでしょうね?

    dice1d3=2 (2)

    1適切なストレス負荷を与えることで勇者は強くなるから(試練)

    2誤った選択をした実験動物には罰が必要だから(教育)

    3勇者に相応しくないので一旦精神を壊す(スクラップアンドビルド)

  • 387二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:53:47

    ゆっくりシャヘル「ここで勇者が提案を受け入れた場合覚悟ポイントが足りてないので追加で曇らせます」

  • 388二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:54:20

    やってることがド外道なあたりまでRTA走者っぽいの草生える

  • 389二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 21:57:24

    世界を救うために奔走した結果劇中キャラからはラスボスそのものって認識になるのトリコのアカシアあじがするぜ

  • 39024/12/10(火) 21:59:06

    竜の屍の腐った腹を切り裂き、ぐちゃぐちゃに咀嚼された肉塊から見覚えのある髪や装身具を頼りに仲間を見つけ出した勇者は、肉塊を並べて「声」に約束の履行を求めます
    「声」は蘇生の呪文を詠唱し、あたりに暖かい光が満ちます
    光が収まった時、そこにあったのは……

    しばらくたって、勇者アレイオールはひとり、迷宮に立っていました。
    ついさきほどまで辺りを満たしていた、肉の這いずる音や、痛い痛いという声、苦しそうなごぼごぼという呼吸音はもう聞こえません。
    アレイオールは虚ろな目で見下ろしました。小さな棒状の骨がありました。ルナのかな、と頭の何処かで考え、癖で数秒程度なら聖剣になることが分かります。
    彼はそれを持ち上げ……

    というあたりが自◯に及ぶシーンですね

  • 391二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:00:41

    もう吐く胃液も残ってなさそう

  • 392二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:01:01

    これで死.ねないの呪いかなにかか?
    呪いだったわ

  • 393二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:01:09

    美しい……これ以上の芸術は存在しえないでしょう(画像略)

  • 394二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:02:12

    このあと生き返ったんだよね…

  • 395二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:03:01

    見開きで名画になってるやつ

  • 39624/12/10(火) 22:05:39

    冗談みたいな生命力で全く死ぬことが出来ないアレイオール。

    彼は

    dice1d4=3 (3)

    1「魔王を倒す」という勇者の使命に没入するようになる

    2仲間たちの責める声(幻聴)につきまとわれるようになる

    3死ぬ手段を探し始める。そういえば魔族領に行こうと思ってたんだっけ

    4歯を食いしばり、己に狂うことを許さない

  • 397二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:07:37

    ダイスでは弾かれてるけどこの精神状態で幻聴がないわけなくないか…?

  • 398二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:07:58

    分かっちゃいたけどもう壊れてるじゃない…

  • 399二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:08:41

    「何やってんだ!?」と前スレで言われた魔族領侵攻の真相がこれかぁ…人の心はどこに?

  • 40024/12/10(火) 22:09:50

    セラピーが必要そう。シャヘルさんはそこまで責任取って面倒見てあげてマジで

    ちなみに勇者アレイオールが精神的にぶっ壊れてることについて彼は

    dice1d4=4 (4)

    1強くなっていればどうでもいい

    2気の毒とは思うが世界のため

    3むしろ都合がいい。武器に心など不要

    4修復用の仲間が来るよう工作しとくか…

  • 401二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:10:41

    完全に手のひらの上って感じで変にケアしてくれてるのが逆に生理的に無理な感じする

  • 402二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:11:52

    (魔王側RTA走者に)導かれし者たちは斬新すぎる

  • 403二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:12:19

    それでお出ししたのが遺族パなんすか…こう…もう少し手心といいますか

  • 404二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:13:43

    ところでリューベンくん、君のお仲間がやっていることなんですか…(火種を投下)

  • 40524/12/10(火) 22:16:13

    ちなみに今回の洞窟突入~全滅~蘇生失敗~蘇生成功(自分だけ)の流れ、シャヘル的には

    dice1d4=4 (4)

    1だいたい計画通り。勇者が提案に乗るかどうかだけ不確定要素

    2洞窟に入ってからは観察していた。攻略できる可能性もあったが実力不足だった

    3ドラゴンゾンビ戦で敗北したのは予想外で、介入が必要だと思った

    4ふと見たら余計なとこ入って全滅してんじゃん。この調子では先が思いやられるな。即席でパワーアップイベント用意してやるか(善意)

  • 406二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:16:25

    >>401

    ホントに実験動物としか思ってないし何なら樹人と精神が同じでは…?

  • 407二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:17:09

    どうせ死んだ仲間だし有効活用してやるかはパスみしか感じねえんよ

  • 408二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:18:21

    むしろダンジョン攻略から仕組まれたことであって欲しかった
    アレイオールくんの慢心で仲間が死んだところまでは無干渉とか

  • 409二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:19:23

    ガバチャー使いじゃねぇか!1!!

  • 410二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:20:02

    >>406

    むしろ同類だからこそ相手の危険性がよく分かるのかもしれん

    これ最終回で絶対死ぬやつだ…

  • 411二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:21:20

    ゆっくりシャヘル「ガバったけど再走できないので続行します」

  • 412二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:22:21

    策士キャラがオリチャー発動してるシュールさとガチで洒落にならねえ凄惨な現場が共存してる…何この、何…?

  • 413二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:23:37

    DVD特典でシャヘルの副音声解説が付くやつ

  • 41424/12/10(火) 22:24:20

    アレイオールくんの悲惨な前日譚(後編)がだいたい出来上がってきたところで、本日は終了です。
    仲間が死ぬ瞬間とかは(前編)に含まれてくるのでまた今度ですね
    というわけで、エピソードの作成の一回目は以上となります
    どうでしたかね? 楽しく出来たなら良いのですが、ちょっと一人語り感もあったかなとも思っていて、塩梅が難しいですね…

  • 415二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:25:04

    >>413

    終末と談笑しながらやってたらガチで殺意わきそう

  • 416二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:26:22

    おつおつ面白かったでっせ
    いつか在りし日の勇者パーティの日常回とかも見たいっすね

  • 41724/12/10(火) 22:26:38

    次回は明日の夜くらいにできればと思ってます。今日と同じなら20時くらいかな

  • 418二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:27:27

    乙です
    ライナー系主人公とRTA走者幹部とは濃い…

  • 419二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:27:31

    おつ
    勇者の日常回いいね
    ラブコメしてたりハートウォーミングしてたりしたんだろうな

  • 420二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:29:07

    精神状態最悪なのにボロボロの遺骨握りながらこれ数秒なら聖剣にできるな…って機械的でシステマチックな思考回路働いちゃうのマジで人工的に【造られた】存在感あってすき

  • 421二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:29:58

    >>419

    某動画サイトで「これから壊す壺の価値を知る」とかコメントされるやつ

  • 422二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:30:08

    終末が要するに厄介オタクだったり終末に対抗する魔導師がRTA走者だったり勇者がライナーだったりするのなんかこのスレって感じの謎の妙味あるな

  • 423二次元好きの匿名さん24/12/10(火) 22:40:47

    >>420

    地味に高位冒険者(推定)の骨だと数秒間聖剣化に耐えられるっていう設定開示でもある

    骨はしょせん骨だしちゃんとした剣なら一分くらいはいけそう

  • 424二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 06:25:49

    age

  • 425二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 12:16:17

    さげ

  • 426二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 18:47:41

    今日はやるのかな

  • 427二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:07:42

    アレイオール曇らせに思いを馳せながら待機

  • 42824/12/11(水) 20:26:36

    遅くなりましたが再開します。
    ちょっと時間がズレたので人が集まってくるまで待ち

  • 42924/12/11(水) 20:27:05

    連日やっているので2スレ目になってからというもの設定集を更新する暇がねえ…

  • 430二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:27:28

    待ってたぜ

  • 431二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:29:10

    待ってたぜ
    前回活躍したシャヘル(個人のイメージ)

  • 43224/12/11(水) 20:29:49

    >>431支援絵ありがとうございます!

    人が集まってくるまであんまり重要じゃない設定のダイスでも振ってようかな

    魔王プロトアイギスの趣味

    dice1d4=2 (2)

    1人間観察

    2空を飛ぶこと

    3絵を描く事

    4盆栽

  • 433二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:32:05

    人類()の営みを空から見守るのが好きなのかしら

  • 43424/12/11(水) 20:33:39

    大魔法使いグリマールの悩み

    dice1d4=3 (3)

    1髪がないこと

    2腰を痛めていること

    3娘に嫌われていること

    4部下たちに怖がられていること

  • 43524/12/11(水) 20:34:52

    思ったより早く集まってきてくれた気がする…
    そろそろちゃんとやりましょうかね

  • 436二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:35:03

    グリマール、娘いるのか

  • 437二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:35:09

    グリマールかわいそ…

  • 438二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:35:50

    1番悩んでるのが娘のことなだけで他も結構気してそう

  • 439二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:35:50

    殺伐とした世界に清涼感のある設定すき
    そのために娘と不仲になる大魔法使いもっとすき

  • 440二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:40:08

    900年以上生きてるグリマールの娘さんってことは相当なおば…美魔女なのでは?

  • 44124/12/11(水) 20:42:23

    それでは始めるとしましょうか。前回はエピソード作成をやってみて、結構いい感じに面白くなった気がしています
    終末、勇者エピソードと来たので魔王軍かなとも思ったんですが、シャヘルの掘り下げがだいぶできちゃったんですよね…
    今回は久々に魔法使いたちに触れていこうかな

  • 44224/12/11(水) 20:44:00

    魔法使いについては

     世界で50人ほどしかいない術者たち。ほぼ万能で使用に資源を使わない魔法の力を操り、1000年近く生きるものもいるなど長命。生まれながらにして魔法使いのものと、才能のあるものが修業を受けてなるものがいる。
     その存在は世間に知られておらず、一般人は魔法使いをおとぎ話の登場人物と考えている。魔法使いたちは定住せず世界を放浪している者が多いが、人気のない森や山奥、人のたどり着けない秘境に住むものもおり、人里に住み着くものはごく少ない。

    という設定ですね。
    あと、彼らの組織「一柱と五者の会」については

     世界の終末とそれをもたらす者たちに対して備えるために結成された、魔法使いたちの結社。本拠を異次元におき、定期的な会合を行っている。
     人類のことは力の劣る同胞と見ており、基本的には対等な存在として扱う。

    です。特に後者については、今となっては全然煮詰まってない設定ですね

  • 44324/12/11(水) 20:47:22

    さてまずは魔法の万能度について解像度を上げていきましょう

    万能といっても色々ありますからね……

    dice1d4=1 (1)

    1一般的な魔法使いなら大抵のことは可能。一部の高等な魔法にのみ得意不得意がある

    2魔法はざっくりといくつかの大流派に分かれており、得意不得意がはっきりしている

    3魔法はかなり細かな流派に分かれている。集団としての魔法使いは万能だが個人はそうでもない

    4基本的な魔法に加え、魔法使いごとに固有能力として特定の魔法がある、もしくは編み出している

  • 44424/12/11(水) 20:49:53

    一番強力なものが選ばれましたね

    まあ50人しかいないことを考えると道理ではあるんですけれど

    大いなる目のところで真の名こそが呪文になる的な設定を作ったと思うのですが、魔法は才能と努力、どちらが重要なのでしょうか

    dice1d100=53 (53) 100に近いほど才能が重要。1に近いほど努力が重要。ただし魔法使いになれる素質は別とする。

  • 44524/12/11(水) 20:51:56

    ふむふむ。才能だけでも努力だけでも駄目だと。半々というのは才能に欠ける魔法使いにとってはかなり厳しい条件に思いますね。

    では、これは何でこんなもの振るんだと思われるかもしれませんが、魔法の再現性を振ろうと思います。

    魔法の再現性dice1d100=14 (14) 100だと完全な再現性。1だと再現性皆無

  • 44624/12/11(水) 20:55:34

    再現性はかなり低いようですね。これは科学として追究することが極めて困難な現象であることを意味します

    だからこそレムランティス文明全盛の時代を経ても魔法使いたちは滅びていないのでしょう

    ちなみに魔法使いとしての腕の差が出るのは

    dice3d4=2 3 4 (9) 被った場合一個下

    1呪文の成功率

    2呪文の規模

    3呪文の精密性

    4呪文の融通

  • 44724/12/11(水) 20:57:59

    腕の良い魔法使いほど、同じ呪文を
    「より自由な規模で」「より精密に」「より都合よく」使えるということですね。一方で呪文の成功率はそれほど腕に左右されないようです。習得した呪文をより強力に使いこなすのが優れた魔法使いというわけですな

  • 448二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:59:07

    格上には絶対勝てないやつ

  • 449二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 20:59:11

    なるほど…例えば人を鶏に変える魔法があるとすれば
    魔法使いによって個人〜軍勢を対象とできるか、抜けがあったり、部分的な変化になるかどうか、味方と敵を区別して唱えられるのかみたいな部分が変わってくるのかな

  • 45024/12/11(水) 21:00:34

    規模について補足しますと、これは時間的な規模なども含みます
    たとえば、見習い魔法使いは小さな小石を数秒浮かせるのが精一杯なところ、大魔法使いグリマールは若い頃にかけた呪文で浮かせた城が500年経っても高度を少しも落とさない、みたいな感じですね

  • 451二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:00:49

    今のはメラゾーマではない…メラだ
    みたいなことがレベルが違い過ぎると起きるのか

  • 452二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:01:29

    ハゲジィ強すぎぃ

  • 453二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:01:43

    腕のいい魔法使いだと「この魔法はあいつだな、よく出来てる」とか「なんて適当な魔法なんだ。よくこれで発動してるな」みたいに分かるのかも

  • 454二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:06:34

    では魔法(呪文)を安価で募集してみましょう

    名前:
    構成要素:仕草、呪文、魔法陣、アイテムなど。何でもいいが1つは必須。
    習得難易度:
    効果:
    熟練:熟練した時に変化しうること
    得意とする魔法使い:いれば

    例)
    名前:魔弾(マジックミサイル)
    構成要素:呪文
    習得難易度:低
    効果:魔力の塊が破壊力を持って飛ぶ。威力は小さめ。
    熟練:魔弾の数、威力、速度、狙いの正確さ
    得意とする魔法使い:魔法使いリューベン

    それでは下5、20分くらいで。基本全採用ですが被ったりしたら統合したり手を加えるかも

  • 45524/12/11(水) 21:07:31

    構成要素のアイテムは具体的な物品を描いていただいてもOKです
    「魔石」「コウモリのフン」みたいな感じで

  • 456二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:11:54

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  • 457二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:12:21

    得意な魔法使いって樹人もありですか?

  • 458二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:13:18

    名前:内破(インプロージョン)
    構成要素:呪文、音声、動作
    習得難易度:最高
    効果:敵の体内に破壊的な共鳴振動を発生させ、内側から破壊する。ただし、ガス状或いは霊体型の敵には無効化される
    熟練:標的に出来る敵の数、威力、速度、狙いの正確さ
    得意とする魔法使い:ラグドゥエル

  • 45924/12/11(水) 21:13:24

    >>457

    ありです

  • 460二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:15:09

    名前:痛いの飛んでけ!
    構成要素:呪文、動作
    習得難易度:低
    効果:擦り傷などを完治させ、痛みの塊としてどこかの誰かへ飛ばす
    熟練:治癒できる外傷・疾病の範囲の拡大、痛みの塊を飛ばす対象の指定が可能に
    得意とする魔法使い:見習い狼プラタ

  • 461二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:19:45

    名前:黙示録乃雨(レイン・オヴ・ザ・アポカリプス)
    構成要素:呪文、音声、動作、魔法陣
    習得難易度:禁忌かつ至難
    効果:術者から広範囲の領域に酸、火と硫黄、蝗の大群、終末の破壊的なラッパ音による複合的豪雨を降らせ、破壊と殺戮を齎す禁術の一つ。これを習得しかつ使用することは最早、人の道に外れたことを意味する。
    熟練:威力、範囲
    得意とする魔法使い:終末

  • 462二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:20:00

    名前:念動(サイコキネシス)
    構成要素:手をかざして世界に満ちる魔力に働き掛ける
    習得難易度:魔法使いであれば誰でも習得できる基礎中の基礎
    効果:力場を生み出し手を触れずに外界に影響を与える
    熟練:力場の出力up
    得意とする魔法使い:リューベン

  • 463二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:23:09

    名前:傀儡術(ドッペル)
    構成要素:傀儡化する生物、魂魄溶解液、脳喰い蟲
    習得難易度:極高
    効果:呪文対象となった生物の魂を融解させ限りなく術者に都合の良い存在に作り変える
    熟練:傀儡化前の記憶や正気の有無や論理的な思考ができるか会話すらままならないようになるか
    傀儡の自覚や忠誠心の有無なども操作可能
    得意とする魔法使い:樹人、シャヘル

  • 464二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:23:16

    名前:木賃宿(ゲストハウス)
    構成要素:木、岩など核となる物質
    習得難易度:中
    効果:家を建てる。規模は構成要素に比例
    熟練:内装が豪華かつ快適になり、人目につきにくいなどの副次効果がつくようになる
    得意とする魔法使い:管理者ナラサ・ノルン

  • 465二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:26:52

    名前:死神乃行進(デスパレード)
    構成要素:呪文、音声、動作、物質(霊魂が収められた宝石やビン)
    習得難易度:最高
    効果:術者から直線状にいる全ての生者の魂を剥ぎ取り、殺す。これは術者よりも弱い存在にしか効果が無いが、一度発動すると一定数の犠牲者を殺すまで止まらない。一定数以上殺 害するか終着点に到着すると、死の力と魔力が大爆発を起こし、周囲を無差別に破壊して地獄絵図に変える
    熟練:威力、範囲
    得意とする魔法使い:シャヘル

  • 46624/12/11(水) 21:27:08

    締め切ります。ちょっと多いけどまあいいか。
    というか全採用の時は別に数指定しなくていいことに今さら気づきました

  • 46724/12/11(水) 21:28:47

    痛いの飛んでけ!が治癒魔法なので教団の治癒魔法とどう違うのかという話が出てきましたね
    これはまた盛り甲斐がありそうです…!
    シャヘルの呪文ラインナップが明らかに黒魔術寄りなのはさすが魔王陣営といったところか

  • 468二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:30:17

    殺意の高い呪文が多い(誉め言葉)

  • 469二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:32:08

    ほんわかしてるようでえげつない見習い狼…
    自然治癒力の加速か災難そのものを押し付ける呪いかって違いかね

  • 47024/12/11(水) 21:32:25

    あとは内破とかの名前が武術に近い呪文が出てきたのもポイントですね
    遠隔でも発動できるのかもですが使い手がラグドゥエルというところからしても直接触れて発動してそうなイメージがすごい。これは射程も項目に入れておけばよかったな…

  • 47124/12/11(水) 21:35:05

    ちなみに黙示録乃雨の通常(習得直後)の発動範囲は

    dice1d3=2 (2)

    1半径500m 2半径1km 3半径10km

    終末が使った場合これは

    1+dice1d50=35 (35) 倍に

  • 472二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:36:17

    >>469

    ハウルの動く城でも「城には爆弾が落ちてこないが代わりに市街地に落ちる…魔法とはそういうもんだ」みたいなセリフがあったな

    この世界の魔法はそっちの方に近いのかもしれない

  • 473二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:37:45

    弟子ということは教えた師匠がいるということ…つまりプラタの師匠がえげつないのでは?(名推理)

  • 474二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:38:54

    >>471

    現実なら東京、千葉、埼玉、横浜、山梨が被害にあうのか‥‥

  • 475二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 21:38:59

    地味に魔法使いなら誰でも使える技能なのに念動の習熟者がリューベンくんな辺り才能の片鱗が垣間見える

  • 47624/12/11(水) 21:42:06

    >>474

    1Mtの水爆が炸裂したときに焼き尽くされる範囲が半径18kmくらいと言われているらしいので、超戦略兵器な威力ですね…

  • 47724/12/11(水) 21:47:17

    呪文への理解が深まったところで、次は魔法使いたちの組織である「一柱と五者の会」を掘り下げましょう

    いかにも意味ありげな名前がまず気になるところですが…

    まずはその権力について

    dice1d4=2 (2)

    1魔法使いたちの行動を強く制御できる権力と権威。逆らうものは厳しく罰せられる。

    2魔法使いたちの行動をある程度制御できる権力。逆らっても罰則はないが恩恵は受けられなくなるかも。

    3魔法使いたちに助言を与える。従うか従わないかは各々の裁量に任されている。

    4権力や権威というよりは対終末のネットワーク、集合知の場所という趣が強い。

  • 47824/12/11(水) 21:52:49

    どうやら会は魔法使いたちの行動を縛るのと引き換えに、何らかのメリットを与えているようです。

    その主要なメリットとは

    dice2d5=1 4 (5) 重要度が特に高いもの。被ったらひとつ下

    1安全な隠れ家の提供

    2呪文書など、魔法の研鑽に必要な物資・情報共有の場などのサービスの提供

    3魔法使い同士、あるいは国家など人類勢力との交渉仲介

    4貴重な素材、魔道具、遺物などの紹介や流通

    5安全保障。危機に陥った場合の救出など

  • 47924/12/11(水) 21:54:49

    隠れ家が第一、次に流通ですね。どちらかといえば平時は商会的な組織なのかもしれません
    隠れ家はナラサ・ノルンが経営していそうですから、意外に幹部なのかも 異次元にあるという会の本拠地も使えそうですが…要するにアバドンなんだよなあ

  • 48024/12/11(水) 21:57:59

    では一柱と五者の会の名前の由来について

    まず「一柱」

    dice1d5=2 (2)

    1魔法使いたちの概念上の神のこと。あるいは魔法そのもの

    2かつて会を立ち上げた最も偉大な魔法使いのこと

    3本拠地中枢に眠る極めて強力な魔法具をさす

    4本距離の拠点のこと。大樹をくり抜いたものであったり、立派な城であるなど

    5概念的なものであり実体はない。一説には、最初に使われた会合の間に立派な柱があったためだとか

  • 481二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:00:58

    アバドン住みを強制したらみんな退会しそう

  • 482二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:02:17

    隠れ家の優先度高いし樹人が積極的に魔法使いを排除しにくるんだろうか

  • 48324/12/11(水) 22:02:47

    割と順当にそれらしいのが選ばれましたね

    それでは「五者」とは?

    dice1d5=2 (2)

    1それぞれ異なる分野に精通した当代で最も優れた5人の魔法使いたちのこと

    2かつての偉大なる魔法使いの5人の弟子たちのこと。それにあやかり指導部に(会長以外に)5つの席がある

    3魔法の基本とされる5つの属性をさす。拠点にはそれぞれの属性に特化した区画がある

    4魔法使いではなく、魔法使いに協力した組織や種族などをさす。

    5アバドンの悪影響から拠点、ひいては魔法使い全体を守る5つの存在を意味する。

  • 484二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:03:44

    組織名は創始者達のことなのね

  • 48524/12/11(水) 22:04:16

    つまり偉大な初代会長と、その五人の弟子によって作られた組織で、名前もそれが由来だと。

    ちなみにこの初代会長、終末との関係は…

    dice1d100=8 (8) 1で義憤からの敵対。100で宿命の敵

  • 48624/12/11(水) 22:08:27

    8ですから面識はなさそうですね。樹人たちよりも後の時代の人なのかな。

    この値だと個人的に被害を受けたわけでもなさそうだな…

    なんでまたこんな組織を作ろうと?

    dice1d5=2 (2)

    1予言の力があった。全ては定められた通りに。

    2メチャクチャ才能に溢れており普通に終末より強かった。ぶち殺してやろうと思ったが逃げ回られ寿命が尽きた

    3メチャクチャ才能に溢れており人一倍正義感が強かった。熱量にドン引きしながら樹人たちは何人か焼かれていた

    4仲間や知り合いが樹人に被害に遭わされ、泣きつかれ結成。

    5趣味

  • 487二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:08:39

    まあ世界滅ぼされたら自分たちも困るし…そうだね

  • 488二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:08:57

    なんかまた変な人が…

  • 489二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:10:19

    おいたわしや終末…とか言ってそう

  • 490二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:10:33

    別に鬼に妻子とか殺されてねーけどなんかスカウトされたし鬼斬っとくかみたいなメンタルの縁壱
    この世界善にも悪にも理不尽なんだな

  • 491二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:11:08

    終末が無惨様に見えてきたな

  • 492二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:11:27

    樹人さんの魔力は有限なのだ
    バグ枠のバケモンに付き合ってられるか!

  • 49324/12/11(水) 22:11:50

    ちなみにお師匠の力を10としたときのお弟子さんの力

    dice1d9=6 (6)  1で1割未満

  • 49424/12/11(水) 22:13:19

    ちなみにこの6は

    dice1d2=1 (1)

    1弟子全員分の合計

    2一人当たり

  • 495二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:13:48

    ※イメージ

  • 496二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:14:07

    お師匠チートすぎない?

  • 497二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:14:43

    それでも魔法使いの中じゃ上澄みなんだろうな…一柱様はなんなの…こわ…

  • 498二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:15:16

    その気になれば寿命を削って半径36kmを焼き尽くす魔法を放てる悪の親玉と、特にリソース消費とかなく普通にそいつをボコれる1000年くらい生きれる人間かぁ

  • 499二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:15:29

    師匠が生きていれば……と悔やまれるなこれ

  • 500二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:16:35

    終末がアバドンに引き篭もってるのってお師匠にトラウマ刻まれたからなんじゃ…

  • 50124/12/11(水) 22:17:26

    ちなみに一柱様が活躍していた当時、終末たちは

    dice1d3=2 (2)

    1一柱の寿命が来るまで息を潜めていた(それでも狩られた)

    2正面衝突。弟子を何人か葬ったが一柱には傷一つ付けられず

    3人間をけしかけるなど策を弄して暗躍した。いくらかはうまくいった

  • 502二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:18:49

    つえええ!

  • 503二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:19:17

    終末のプライドはズタボロ

  • 504二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:20:00

    弟子は倒してるから…

  • 505二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:20:21

    これで一つ目様も興味を持つ存在だったら終末の脳が破壊されてしまう

  • 50624/12/11(水) 22:20:34

    結構武闘派なんですね…いやまさかそんな冗談みたいな強さとは思ってなかったんでしょうけど

    ちなみにこの闘争で

    dice3d5=5 2 2 (9)

    1主だった樹人が何体も討伐された

    2終末が魔力の使いすぎでかなり老化

    3ほぼ樹人の天下だったアバドンに嫌がらせのようにでかい拠点(結界付き)を建設される

    4終末が長期間にわたって封印される

    5弟子たちによって樹人の弱点が発見、継承される

  • 507二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:21:43

    ほぼ負けてない?

  • 50824/12/11(水) 22:22:25

    この戦いの結果、
    ①終末が魔力の使いすぎでかなり老化
    ②ほぼ樹人の天下だったアバドンに嫌がらせのようにでかい拠点(結界付き)を建設される
    ③弟子たちによって樹人の弱点が発見、継承される
    になったようです。かなり後の布石になってますね…
    特に意外な消耗を強いられた終末はかなり身動きが取りにくくなったでしょう

  • 509二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:22:53

    寿命の判定勝ちで辛うじて殺されずに済んだって感じだな

  • 510二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:22:57

    シャヘルのRTAに希望が見えたぞ

  • 511二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:22:59

    死しても受け継がれる意思が強ェんだ

  • 512二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:23:41

    ただまあ師匠がバグなだけで続く連中が同じことできるかっつーとなぁ

  • 513二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:24:16

    こういう本編前の頂上決戦みたいなの好きだわ

  • 514二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:25:19

    いや…まあ…終末も老化の秘密がバレて昔みたいに大々的な行動を起こせなくなったとは言え一人も欠けなかったのは結構頑張ったんじゃないかな、うん…

  • 515二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:25:25

    お師匠と比較して当代最強のグリマールはどれくらいの強さなんだろ
    なんとなく弟子くらいなイメージだけど

  • 51624/12/11(水) 22:25:48

    かなり面白いキャラなのでもう少しだけ盛っておきます

    寿命が来たとき、一柱は

    dice1d4=2 (2)

    1なんならまだ成長期。

    2全盛期の力を保っていた

    3さすがに多少衰えが見え始め、それでも終末より強かった

    4実はそこそこ衰え、終末にギリギリ負けるくらいにはなっていたが、トラウマになっていた終末は決して戦おうとしなかった

  • 517二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:26:17

    えぇ…

  • 518二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:26:56

    樹人「なにあの化物コワ〜」

  • 519二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:27:02

    寿命があることに世界の抑止力を感じるぜ…

  • 520二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:27:21

    師匠が外法使ってでも延命してくれれば…

  • 52124/12/11(水) 22:30:49

    一柱の死後、終末は

    dice2d5=1 2 (3)

    1魔法使い自体がトラウマ。表に出しはしないが執拗に殺そうとするのは恐怖のため

    2失われた魔力と若さを取り戻そうと手段を探している

    3魔法使いの抹殺を狙い、人類に魔法使いに対する心理操作を展開

    4一柱の強さの秘密を研究している

    5不快な拠点を拭い去ろうとしばしば拠点に攻撃を仕掛けているが、結界を破れずにいる

  • 522二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:30:52

    そりゃ一柱扱いにもなるわ

  • 523二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:31:48

    またあんなのがポップしたらたまらんしな

  • 524二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:31:57

    癖になる醜さ

  • 525二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:32:23

    魔力の消耗=寿命の消費なのは樹人の宿命だしよほどの手段がないと若返りなど出来なさそうだが…

  • 526二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:33:04

    こいつ割と小物なのでは?

  • 527二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:34:03

    ますます無惨みが増す

  • 528二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:34:11

    小物というか相手が大物すぎたというか

  • 52924/12/11(水) 22:34:24

    骨の髄まで恐怖を刻み込まれてしまったようですね…
    さて、一柱について安価を取るのはもう確定なのですが、少し遅くなってきましたし、明日に回しましょうか
    あまり遅くやってるとスレ主の体力がもたなそうなので…

  • 530二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:35:11

    乙です
    安価スレの面目躍如な内容だった

  • 531二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:35:33

    乙でした
    終末株の乱高下が激しい

  • 53224/12/11(水) 22:35:36

    明日はもしかすると少し早めに出来るかもしれません
    一柱様の安価はなるべくたくさんの人に参加して欲しいので、再開後中盤くらいでの安価になると思います
    それではお休みなさい!

  • 533二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:35:54

    おつやすみ~

  • 534二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:37:16

    おつおつ
    戦い始めてすぐ異常に強いことには気づいたろうし、師匠VS終末の決闘はやってそうね
    普通こういうとこで師匠キャラって死ぬはずなんだけど…

  • 535二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:37:22

    乙ですー

  • 536二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:38:07

    乙です
    娘に嫌われているグリマール、意外とえげつないプラタ、クソ強い初代会長、無惨な終末と安価スレの本領ぶりよ

  • 537二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:40:06

    >>485で関わり浅いのかなと思ってからの「足下にも及ばなけりゃ関わり浅くなる」解釈笑う

  • 538二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:42:37

    この様子だとまだ出ていない現代魔法使いにもキャラ的に濃いのが居そう

  • 539二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:43:35

    入会初日に初代会長伝説を聞かされたらなんかの冗談としか思えないだろうな

  • 540二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:49:11

    >>539

    リューベン「???」(宇宙顔)

    プラタ「???」(宇宙顔)


    こんな感じかな?

  • 541二次元好きの匿名さん24/12/11(水) 22:54:48

    小物とか無惨とか言われた終末よ…
    まだレムランティス文明の崩壊原因によっては挽回できるか…?

  • 542二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 07:37:17

    待機

  • 543二次元好きの匿名さん24/12/12(木) 13:11:45

    設定集見てるとグリマールの娘、バーバヤーガ説がある気がしてきた

スレッドは12/13 01:11頃に落ちます

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