マニアがコンテンツを駄目にする、とはよく言うけど

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:28:21

    ポケモンはマニアが多いにも関わらず普通にコンテンツとして存続してるよな
    これって嘘なんじゃねえの?

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:29:35

    ポケモンはそれ以上に非マニアがいるからだと思うぞ

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:29:50

    マニア層以上に一般層が厚すぎる
    文字通り老若男女全世界レベルにいるって言えなくないし

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:30:16

    規模が段違いだからな

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:41:43

    毎年新規層が大量に入ってくるポケモンは反証に使うには例外すぎて役に立たねえわ
    マニア層なんて全体で見たら木っ端すぎて影響力皆無だし

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:42:40

    そもそもそれって誰が言ってたの?

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:43:01

    なんかのアニメ監督が言ってた気がするけど覚えてないや

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:43:22

    つまり俺たちはコンテンツにとって害ってこと?

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:43:46

    マニアに駄目にされるコンテンツはその程度ってだけでは

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:44:15

    ディズニーやジブリだってマニアは多いもんな

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:44:25

    格ゲーとかで見かけるやつね

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:46:19

    まあ新規が途絶えて煮詰まったマニアしか残ってないコンテンツはもう死ぬだけなのは確かだけど
    新規流入が途絶えずある程度新陳代謝する構造になってるコンテンツならマニア多かろうが当てはまらんわ

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:51:39

    その理屈ならゲームコンテンツそのものがダメになってそうだけどな

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:52:13

    なんかそういうデータがあるなら見てみたい

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:54:06

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:57:19

    対人戦がメインのゲームならともかく、ソロゲーメインのポケモンじゃマニアが増えたところでそういう人も居るよねぐらいで特に問題もないしなあ

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:58:54

    本編シリーズのメインストーリーが前作登場キャラを知らないと何が起こってるか分からないようなマニアックな方向にストーリーに舵を切らず、新規は取り敢えず最新作買えば良いといえるのがなんだかんだ良かったのかも

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 08:59:25

    ポケモンって最早ジャンルがディズニーとかに近いしゲームやってないけど可愛いからグッズ集めてるって人も沢山いそう

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:01:25

    ファンのなかでどのくらいの割合でおるかとかやろうし
    そんなもん内外どっち側にいても解らん情報で運営や制作何かが販売情報何かの数字で判断するしかできんしなぁ

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:05:48

    >>6

    ほらあれだよ、あれ

    ネットであれだ、誰かが言ってた気がするんだよ

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:16:10

    >>20

    おい!!!

    それはソースがないって意味じゃないか!!!

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:23:10

    過去作知識あればより楽しめるけど知らなくても支障ないしな
    気になったら戻ってプレイすればいい(ハード買ったりソフト入手が地味にハードルなのは目を瞑るものとする)

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:35:51

    キッズ向けコンテンツな側面も強いポケモンでニワカは去れと幼児にマウントとるのはダサいからね

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 09:54:15

    >>21

    多分これだな


    まぁこれ書いたとこのコンテンツがまんまそれに陥ってるんだけどな

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 10:35:37

    まあでもガンダムそのものはともかく宇宙世紀に今更新規が入ってこれるかというとだいぶ怪しい気がするので
    煮詰まったオタクが悪目立ちしすぎてる作品は新規が入って来れなくて袋小路におちいりやすそうなのは同意

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 10:43:51

    ポケモンは老若男女誰でもウェルカムなコンテンツという風潮がでかすぎる

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:10:03

    >>25

    Gガンダムがなければ袋小路で先鋭化してコンテンツ終了してたとよく言われる

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:20:14

    >>15

    これに関しては「ストーリーはチュートリアルwバトル施設と対人戦が本編w」とかいってるくせえオタクは大量にいた


    >>17

    これに関してはUSMまではほぼ毎作過去作キャラのゲスト出演はあった


    ポケGOと剣盾で新規参入してブランドが盤石になったのは事実だけどその少し前は妖怪フィーバーの余波もあってかなり煮詰まった(誤用)状況だったのも事実

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:25:38

    ポケモンオタクはオタクの中でもかなり害悪度高い方だとは思う
    それを文字通り桁違いのライト層で希釈してるから成立するコンテンツ

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:27:00

    >>29

    フヒッ! 害悪なポケモンオタクの分際で呼吸などして申し訳ございませぬー!!

    拙者ポケセンでグッズ買い占めたりライト層にマウント取ったりはしてないのでどうか見逃してくださらんかー!!

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:28:05
  • 32二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 14:44:51

    古参やマニアだからといって簡単にマウント取れるような環境じゃないのもありそう
    過去作要素はファンサ程度で知らなくても支障がないのがほとんどだし対戦は必須じゃなくてむしろ少数派なこともあって幅利かせられないというかデカい顔しにくいから未熟な新規が入りやすい

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 16:05:47

    対戦勢も確か全体の1%未満だっけ?
    個人的には人気作だとマニアよりもキッズの方が悪目立ちしてる気がする

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 23:37:10

    アニポケは実際マニアがダメにしたと思うよ
    シンジでマニアに媚びたあたりからなんか雰囲気がおかしくなった

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 08:15:52

    大体マニアがダメにしたコンテンツというかジャンル見てると昭和ないしポケモンより古いものが多い
    SF、怪獣、格ゲー、STG、プロレス、大体この辺はマニアがダメにしたジャンルだと思う
    あと個人的に時代劇も割とそういう側面ありそうだと思ってる

    逆にポケモンみたいな新しいコンテンツはむしろ金払いのいいマニアが大人買いで爆買いしまくるから売上がでかい

    SFオタクとか数が少ないし金払い悪いじゃん?
    昭和オタクは金払いが悪い、更に数が少ない
    だから昭和のオタクの言う事聞くと売れなくなる

    ガンダムがわかりやすいけど
    平成御三家から種あたりの頃のガノタは声が大きいだけで金払いが悪いオタクの代表みたいな扱いだったが
    むしろ最近のガノタは金払いが良すぎてガンプラが常時売ってない
    特に映画興収見てると00劇場版の頃と今とだと今のほうが伸びてるし
    今の伸び方見てると多分今00劇場版やれば少なくとも倍は入りそう

    明らかに今のオタクは金払いがいい
    昔のオタクは悪い
    ガンダムなんかは見事にそれで昔のガノタは金払いが悪い

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 09:31:09

    マニアもマニアでマウント取りがウザいがにわかもニワカでポケスリのアゴジムシを「知らないキモい虫出すな!」とか言ってポケモンファンにボコボコにされてるからどっちもどっちやね

スレッドは12/15 21:31頃に落ちます

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