ISにオリキャラを混ぜるスレ10【ダイス】

  • 1◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 09:55:09

    更識剣誠

    ・対暗部用暗部の更識家から別れた一般家庭の更識さん家の男の子

    ・一夏とは同郷で箒や鈴(あと弾や蘭)たちとも面識がある

    ・あんまり鍛えてなかったし頭もぶっちゃけ悪い方だった物静かな善人

    ・IS適性Sで機動と特殊兵装の扱いに天性の才を持つ

    ・更識の傍系ということで日本政府が後ろ盾になっている

    ・寮は楯無と同室、ISのことなどを教わっている


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    ISにオリキャラを混ぜるスレ9【ダイス】|あにまん掲示板更識剣誠・対暗部用暗部の更識家から別れた一般家庭の更識さん家の男の子・一夏とは同郷で箒や鈴(あと弾や蘭)たちとも面識がある・あんまり鍛えてなかったし頭もぶっちゃけ悪い方だった物静かな善人・IS適性Sで…bbs.animanch.com
  • 2◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:05:58

    クリスマス戦後ステータス
    身体133
    頭脳121
    精神85

    近接82
    射撃37
    防御82
    機動230
    特殊203

  • 3◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:10:52

    専用IS【黄喰(おうぐい)】
    世代:第四世代
    国家:日本
    分類:全状況対応万能型
    装備:展開装甲内蔵近接ブレード(初期装備)
      :ビーム草刈り鎌(後付)
      :砲剣(後付)
      :電磁投射砲(後付)
      :大口径ショットガン(後付)
    仕様:展開装甲、領域内エネルギー操作(アリーナ全域)
    待機形態:ネックレス
    解説:篠ノ之束が製作した第四世代型IS。全身のアーマーに展開装甲を組み込んだ最初の機体であり、紅椿のプロトタイプに当たる。紅椿ほどではないがスペックは高い。

    【黄喰・第二形態】
    世代:第四世代
    国家:日本
    分類:全状況対応万能型
    装備:展開装甲内蔵近接ブレード(初期装備)
      :ビーム草刈り鎌(後付)
      :特殊合金製左手用グローブ(後付)
      :四二口径アサルトライフル『アルト・アサルト』(後付)
      :六二口径連装ショットガン『レイン・オブ・サタディ』(後付)
      :エネルギーウィング
    仕様:展開装甲、可変型出力増大昇華機構、領域内エネルギー操作(アリーナ全域)
    待機形態:ネックレス
    解説:空を飛ぶと決めた剣誠に応えるように二次移行した黄喰の姿。『少量のエネルギーを増幅・反転させより強大なエネルギーを引き出す機構』とエネルギーウィングの発現により攻撃・防御・機動の全ての性能と燃費が向上している。また、紅椿の絢爛舞踏による回復を見て剣誠がエネルギーを回収し回復することを閃き、実際に攻性エネルギーを取り込んだ経験を基に黄喰が『瞬時加速の機構で取り込んだエネルギーを還元しスラスターのエネルギーを補充する』システムを構築したことで実質的な無限飛行が可能になった。エネルギー制御の能力も制御されたエネルギーに干渉できるほど強化され、第三世代兵器にも対抗できるようになっている。

  • 4◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:11:52

    クリスマス後の好感度
    好感度  剣誠から/剣誠へ
    一夏   55/80
    千冬   76/100(119)
    箒    82/86
    束    61/41
    鈴    43/47
    楯無   100(130)/88
    簪    76/48
    本音   58/60
    虚    48/47
    セシリア 100(112)/70
    シャル  60/47
    ラウラ  40/100(108)
    ティナ  78/100(104)
    薫子   71/28
    山田先生 75/80
    クーリェ 89/49
    弾    73/100(106)
    蘭    81/58
    数馬   8/39

  • 5◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:16:33

    更識 剣誠(16)
    1年1組および生徒会所属。生徒会副会長。機動部門日本代表IS操縦者。12月14日生まれ。身長178cm。左利き。
    ISに対してはネガティブ気味でやる気がない(そもそものテンションが低い?)
    好きな物はラーメン、下ネタ、一夏の唐変木っぷりを見ること
    嫌いなのは精進料理と人死に(父親が病死したため)
    趣味は料理で特技はレシピ改良だがゲテモノというか微妙な物を作りがち
    対多での位置取り、エネルギー弾を統率しての追い込み漁、気付かれないほど小さなエネルギーを相手に纏わせての一斉爆破、エネルギー兵器を暴発させるなどの対エネルギー兵装戦闘、瞬時加速の妨害が得意技
    展開装甲のエネルギー刃をランス形態に出来るようになり、武器の自作スキルツリーが解放された

  • 6◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:22:13

    正月ストーリーですが、初詣がないと初日の出の後はおせちとお雑煮を食べるだけで終わることに気付いたのでカットとなりました

  • 7◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:27:18

    あと忘れそうになってた12月後半の分のステータス成長を振ります

    冬休みなのでイマージュ・オリジスが来てなかったら振らないつもりだったんですが来たので振ります


    1身体を鍛える

    2勉強する

    3~9専用機でdice7d15=12 11 11 3 15 1 12 (65) の訓練

    (1.2.3近接 4.5.6射撃 7.8.9防御 10.11.12機動 13.14.15特殊)

    dice7d9=5 5 4 8 7 8 5 (42)

    専用機訓練が出たら左から適用

  • 8◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:33:48

    機動!機動!機動!近接!特殊!近接!機動!

    あのさぁ!だからなんでそんなに機動引くの君!?過剰だよ要らないよ!200の大台すらとっくに超えてるんだぞ!?純粋に近接射撃防御の3つ伸ばせよ戦闘描写に困るから!次から減らすからな機動め!


    ステータス

    身体133

    頭脳121

    精神85


    近接82+dice2d5=1 1 (2)

    射撃37

    防御82

    機動230+dice4d5=5 3 4 1 (13)

    特殊203+dice1d5=2 (2)

  • 9◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:38:55

    1月1日時点のステータス
    身体133
    頭脳121
    精神85

    近接82+2=84
    射撃37
    防御82
    機動230+13=243
    特殊203+2=205

  • 10◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:46:18

    続いて描写はありませんが正月でのコミュ自体はあるので好感度上昇を振ります

    ティナと薫子はそこまでガッツリコミュしそうにないっていうか実家に帰ったりしてそうなので除外。IS学園に残ってそうな教師の2人はイマージュ・オリジスのせいで冬休み返上で学園に詰めてるだろうことが予想されるのでこちらも除外です


    好感度  剣誠から/剣誠へ +dice2d5=1 1 (2)

    一夏   55/80 +dice2d5=5 1 (6)

    千冬   76/100(119)

    箒    82/86 +dice2d5=2 3 (5)

    束    61/41

    鈴    43/47 +dice2d5=5 4 (9)

    楯無   100(130)/88 +dice2d5=1 3 (4)

    簪    76/48 +dice2d5=4 4 (8)

    本音   58/60 +dice2d5=4 5 (9)

    虚    48/47 +dice2d5=5 1 (6)

    セシリア 100(112)/70 +dice2d5=4 2 (6)

    シャル  60/47 +dice2d5=4 4 (8)

    ラウラ  40/100(108) +dice2d5=1 1 (2)

    ティナ  78/100(104)

    薫子   71/28

    山田先生 75/80

    クーリェ 89/49

    弾    73/100(106)

    蘭    81/58

    数馬   8/39

  • 11◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 10:50:13

    コピペ用の2D5消し忘れてたな
    あと何気に剣誠くん箒と仲いいよね

    1月1日時点の好感度
    好感度  剣誠から/剣誠へ
    一夏   60/81
    千冬   76/100(119)
    箒    84/89
    束    61/41
    鈴    48/51
    楯無   100(131)/91
    簪    80/52
    本音   62/65
    虚    53/48
    セシリア 100(116)/72
    シャル  64/51
    ラウラ  41/100(109)
    ティナ  78/100(104)
    薫子   71/28
    山田先生 75/80
    クーリェ 89/49
    弾    73/100(106)
    蘭    81/58
    数馬   8/39

  • 12◆ssLXAjRvvAJZ24/12/14(土) 16:01:44

    ソシャゲの冒頭ストーリー見てるけど、改めて一夏たちの実力確認をしてからヴィシュヌたち登場って流れ、普通逆では……?新しい仲間を紹介してからヴィシュヌたちも交えて全員の実力確認ってやるべきでは?

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 22:39:18

    宇宙人は自己紹介してくれないからと言う想定?

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/14(土) 22:50:17

    元々新しく加わる乱たちの紹介をしてから全員の今の実力を見るつもりだったけど乱たちの到着が遅れたから先に一夏たちの実力を見てたんじゃない?

  • 15◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 00:45:54

    アーキタイプ・ブレイカー、突然降ってくるイマージュ・オリジスとの突発的な戦闘しかないしレクイちゃんの通訳がないとISがエネルギー盗んでて別宇宙がヤバいってのが伝わらないから短縮のしようもないのがなぁ……
    剣誠くん、戦闘では役立つけどストーリー的にはやること無くないか?

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 00:53:43

    三次移行して別宇宙行こうか

  • 17◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 09:19:32

    おはようございます

    なんか前スレ200が剣誠くんの射撃に上限を設けようとしている……


    実際上限50なの? 1か10でそう

    dice1d10=2 (2)

  • 18◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 13:39:23

    さて、アーキタイプ・ブレイカーのストーリーが本格的に始まるのは最初の出現から1ヶ月後だけど、冬休み明けに早まってたりする?10日ぐらい早まることになるけど


    1か10で早まってる それ以外で1月15日(土)が本格的なはじまり

    dice1d10=1 (1)

  • 19◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 13:55:23

    早まってるらしいのでヴィシュヌたちは冬休み明けの1月5日(火)からいることになりました
    そうなると新しい仲間の紹介とか実力把握の模擬戦とかが変わって来るな?

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 14:32:56

    射撃伸びる余地は有るようで良かった

  • 21◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 19:37:15

    「諸君、あけましておめでとう。今年もビシビシと指導するので、各人気を抜かないように」
    冬休み明けの1月5日の朝のショートホームルームで新年の挨拶もそこそこにそう言った織斑先生に続いて、山田先生が口を開いた。
    「皆さん、あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いしますね。それでは連絡事項なんですが、なんと!今日から転入生がこのクラスに来ます!しかも2人!」
    おおお、と女子たちが色めき立つ。3学期からの転入生、それも2人。何かしらの事情があるのはすぐに分かったが、それはそれとしてどんな人か気になるのが女の子。大多数が『早く紹介して!』と表情で催促し、それに応えるように山田先生が廊下の方に声をかけた。
    「それでは、入ってください!」
    「しっつれーしまーす」
    「失礼します」
    入って来た2人の少女、その片方を見て何人かが目を剥いた。何故なら、その容姿がある一部分を除いてとても鈴に似ていたから。
    「はあっ!?ちょちょちょ、ちょっとアンタ!まだ中等部の癖になんでここにいんのよ!」
    その少女を見て鈴が席を立ち叫ぶ。知っているのか、と教室にいる人間の視線が鈴と少女を行ったり来たりする中、その少女は鈴の慌てようを見て勝ち誇ったように胸を張った。
    「どーも、鈴『おねえちゃん』。アタシ、優秀だから?飛び級だってさ。いいでしょ?フフン!」
    鈴の神経を逆撫でする天才か?と剣誠は思った。

  • 22◆ssLXAjRvvAJZ24/12/15(日) 19:42:59

    2人の好感度振ります。ヴィシュヌだけ5文字でヤバイ

    剣誠から/剣誠へ

    dice1d100=71 (71) / dice1d100=81 (81)


    ヴィシュヌ

    dice1d100=30 (30) / dice1d100=7 (7)

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:23:34

    どんな印象持ったら7になったのか

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/15(日) 20:41:04

    一人はお互い高好感度、もう一人はお互い低好感度
    両極端だな

  • 25◆ssLXAjRvvAJZ24/12/16(月) 00:12:57

    剣誠くんは割と純粋な気持ちでIS操縦者目指してる人にはキレられそうな才能と地位と考え方してるので……

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 09:23:34

    純粋な気持ちといわれても実際に人命の為にテロリストと戦ってるし純粋な気持ちの人は何しに来てるんだろう
    楯無みたいな人?

  • 27◆ssLXAjRvvAJZ24/12/16(月) 12:35:03

    おはようございます
    将来の夢はIS操縦者、みたいな人にとっては目に見えて才能があって最新鋭の第四世代専用機持ってて国家代表にもなってるのに普段はやる気あんまりないし試合でも別に負けてもいいとか考えてる剣誠くんはもっと本気でやれと怒られかねないです

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 14:17:37

    イマージュ・オリジスが来る前から戦時下だったIS学園で操縦者になった後ではなくなることが目的の人がまだ居るのか……
    クラスメイト達はそうなのかも?

  • 29◆ssLXAjRvvAJZ24/12/16(月) 14:38:07

    正確に言うならスポーツ・競技としてのISバトルの選手を目指してたり、企業のテストパイロットみたいな、言い方は悪いけどライト層のIS操縦者を目指してる人からは試合でも本気を出せと言われると思います
    軍のISパイロットのように戦力としてのIS操縦者を目指す人からは実戦なら本気出してるだろうことが分かるので試合でも本気を出せばいいのにとは思われても純粋にテンション低いんだろうなとも思われるので特に言われたりはしないかなと

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 19:05:58

    ライト層が怒るのはわかるけど度重なる事故事件が起きて今まさに敵からの攻撃を想定しているIS学園にそういう子が居たらその子が可哀想

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