- 1二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 01:59:46
- 2二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:01:40
サッシだけもらって何になるってんだよ!
そこに差があるのは知ってるけど運営がなぜそうしようと持ったのかはわかんね - 3二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:07:33
サーヴァントが宝具撃てないの可哀想だなって1おまけしてくれてる
- 4二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:09:12
サルミアッキちゃうんかい
- 5二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:09:57
- 6二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:10:52
厳密には99と小数点以下の端数があるときに100%に切り上げられるみたいで99ちょうどだと起こらないらしいよ
- 7二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:11:29
- 8二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:12:36
- 9二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:13:55
あってる
内部的に99.1%の時は100%にしてくれるけど99.0%の時は100%にしてくれない
199.1%とか299.1%は199%や299%のまま、仕様としてはそうなっているのは確認されてるけど理由までは知らん
- 10二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:14:44
- 11二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:16:04
セルを待ってあげるベジータ的な優しさだと思ってる
- 12二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:16:09
攻撃受けたり、した時の0.1~0.9%は内部で稼いでるからそこから切り上げになる
逆に100以上だと199.1~9でも斬り捨て199の1足りないになる - 13二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:16:45
- 14二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:17:19
200未満のNPは100消費ならよかったんだけどね
まるまる消費するなら199でも299でもおまけしてくれや - 15二次元好きの匿名さん24/12/16(月) 02:19:20
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