マッスルミレニアムとかいう

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:08:28

    事前の練習なしの閃きだけで生まれた2世の初めてのオリジナルフェイバリット

    【公式】キン肉マンⅡ世 第32話「新必殺技誕生! マッスルミレニアム!」


  • 2二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:11:10

    万太郎は知らないだろうけど、ロープタワーブリッジに似ているよね

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:13:24

    土壇場で完成したのに破壊力がエグくないかコレ

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:14:42

    >>3

    原作だとこれだしな

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:14:48

    >>2

    こっちは両腕ロックされてないんだ

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:15:19

    >>4

    背骨が折れる!

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:16:49

    ていうかこの技考えてるとき万太郎モロにスカーの攻撃受けてたのにビクともしてないんだよな

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:17:32

    後のグラヴィティもだけど二世のフェイバリットは背骨への殺意がすごい

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:18:12

    >>5

    ロビンの両腕は消えてたからな。

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:18:55

    この技後のクソ力チャレンジや超人オリンピックのメンバー達も受けるんだけど
    喰らった超人達の姿がめっちゃ痛々しいんだよな

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:21:44

    実はマッスルミレニアムの凄いところはもう一つあるんだけど
    それは次回やる火事場のクソ力チャレンジで明かされる

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:22:15

    二世からは必ず再起不能にするという漆黒の意思を感じる

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:26:10

    今までロープを切られる手段取られなかったのが奇跡みたいなもんだよね

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:26:21

    >>12

    なんかネメシスに近いナニカを感じる

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:26:38

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:27:52

    マッスルミレニアムもだけどキン肉バスターを少しアレンジしてるのも万太郎らしさが出てて良いんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:28:37

    改めてみるとGは首のロックがエグ過ぎて草も生えない

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:30:21

    超人レスリングのロープって伸縮性と強度がやばいよね

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:30:31

    究極の超人タッグ戦でも奇襲に使われた。

    時間超人の加速能力に必要なマウスピースをさせない狙いもあったが、必殺技は試合で蓄積したダメージを一気に返す目的で作られてるため、ライトニングと比べて強固な体を持つサンダーにはあまり効かなかった。

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:44:41

    >>2

    これ手足が消えたから苦肉の策で打ったはずだけど今更思うとどうやって技かけたまま水平飛行してるんやろな

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:53:48

    >>2

    やっぱロープワークタワーブリッジ想像する人おるんやな

    あれはあれしかないからああしたのが尊くて、

    ミレニアムはそこから暫くフェイバリットとして使えるように整えたのが万太郎のセンスを感じる

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/17(火) 23:59:10

    恥ずかしい話、ずっとマッスルミレニアムとマッスルグラビティは万太郎が生み出した次世代のキン肉三代奥義だとばかり

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:22:56

    >>22

    シルバーマン「う〜ん、相手56してないからセーフで。」

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:26:39

    イロハ地獄巡りはオリジナル技じゃないのか

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:27:06

    >>24

    そうだけど、ネタ技だし一発ネタに近いからなぁ

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:34:44

    >>24

    ゲームで万太郎の技にも使われて、最後の「ハ」はキン肉バスターだった。

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:38:03

    >>12

    エビぞりに固めてたたきつけるとかシルバーマンの方向性に回帰しとるがな

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:45:28

    キン肉マンがパワー100、技80だとしたら
    万太郎はパワー80、技100なイメージがある。イメージだけだけど

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 10:47:27

    個人的には超人絞殺刑を連想するんだよねマッスルミレニアム

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 11:04:25

    ゲームでだけど、サイドキン肉バスターとのコラボもなかなかよく考えられてるな、って感心してた

    まぁ、あれはあれで父上の股間が下手したら大変なことになりそうとか思ったけど、形としてはキン肉バスターとマッスルミレニアムの合体として理屈はわかるものだったな

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 11:10:44

    攻略の難易度高すぎない?

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 11:18:12

    >>31

    これかロープ切断するかになるんよな

    さっそくハンゾウ戦でその問題に直面するんだが見事打開策をその場で編み出したのは天才的

    まあコンステレーションには土壇場で切られたが

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 11:27:12

    >>6

    背骨折って顔面と両脚も粉砕する技だから当たり前だろ!

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 11:32:08

    ロープ切断は一番楽な方法だけどそうすると自分もロープの反動使った技とか使えないから一概に有利になるとも言えない
    ハンゾウも土壇場で切った効果あっただけで最初から切ってたら「じゃあキン肉バスターかドライバーでいいや」で終わる

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:00:53

    >>31

    これキャッチしてもそのまま押されてロープの間すり抜けるだけでは…

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:03:35

    >>35

    押し返してるんやで

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:08:35

    >>36

    押し返す推力は!?

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:12:00

    インフェルノに近しい何かを感じる

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:12:57

    個人的に万太郎の試合は一度フィニッシュ技身につけたら破られるまで殆ど同じ技で決めるのが難点だった
    ハンゾウ戦とかキン肉ドライバーあたり使っとけよ

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:15:36

    >>37

    大渦パワー…

  • 41二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:16:06

    >>37

    メイルシュトロームパワー!(ロビン一族版クソ力)

  • 42二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:17:37

    >>37

    この特訓をする

  • 43二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:22:38

    >>39

    スグルのフィニッシュは割とバラエティ豊富なんだよな。新肉でも初戦が風林火山だったりするし

  • 44二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:23:22

    >>39

    火事場のクソ力チャレンジはまあ編み出した直後だからしゃあない

    やっぱ使いたいやん

    農村マン戦は一応ターンオーバーキン肉バスターで決めたしな

    それにハンゾウの畳マッスルミレニアムは個人的には好きなんだよね

  • 45二次元好きの匿名さん24/12/18(水) 12:31:31

    >>10

    ロープのせいで口元がひしゃげてるからな

    顔が痛ましい

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