ゲーム世界に主人公キャラ以外での転生系

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:39:55

    本来の主人公の扱いをどうするべきなのか、噛ませにする、殆ど出てこない、主人公の舎弟、何故か女になってヒロイン入り色々あるけど

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:44:57

    一方そのころ的な感じで本来の主人公の様子が描かれているのが好き。主人公同士は敵対してないけど仲間ってほどじゃない友好関係が好き。

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:47:04

    チームメイトやっても良いし友好パーティーのリーダーとして時々共闘したり酒盛りしながら情報交換しても良い

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:52:47

    主人公そのものをはじめから退場させることもできないこともない。
    あまり見ないのが、前世の記憶を思い出した前後で主人公に庇われて主人公死すみたいな展開からモブの俺が主人公になってやるのパターン。

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:54:56

    本来の主役の扱いが悪くなければ別に拘りはないかな

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 14:57:44

    こういうのって主人公が原作知識で先回りしてアイテムとかヒロインとかを横取りしたりシナリオ歪めたりするのに
    原作主人公に対しては主人公なんだからという理由で仕事や責任は押し付けていくのが多くてなんかな
    別に横取り展開自体が悪いとは言わんけどどうにも中途半端というかどうせなら開き直って全部蹂躙して世界の王として君臨するぐらいまでやってくれないかなって思う

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 15:11:00

    どの作品でもヒロイン強奪はやっちゃうな、それくらいやらないとゲーム世界に転生の意味無くなるし

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 15:13:53

    具体例としてはマジエクの関係性が好きせっかくだから主人公を倒して最強になりたい(殺すわけじゃない)主人公がバットエンド行きそうなら助けてあげたいしお金稼ぎ困ってたら効率いい稼ぎ方教えてもいいしレベル上げに良い隠しダンジョンも教えてあげちゃうって感じが見ててストレスないし主人公も強くなってくから頼もしくて良い

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 15:57:41

    主人公の扱い悪いの嫌って意見が多いのは分かるんだけど
    個人的には過剰に本来の主人公に媚びるのも嫌なんだよな
    自分を好きになってくれたヒロインを無理矢理主人公のハーレムに入れようとしたりとか

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 16:03:05

    >>9

    ベクトルが違うだけで主人公とヒロインを見てないことには変わらないからな

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 16:04:36

    自分という例外が入って好き勝手するのは良いけど原作主人公は原作通りに行動しろ!っていうのも酷い話だと思う
    ヒロインは先に惚れさせるしアイテムも先に取っちゃいます
    一方で主人公はヒロインもなくアイテムもないままで原作通りに強敵や困難に立ち向かって勝ってください

    いわば自分はおいしいとこだけを貰っていくけど原作主人公には義務だけを押し付けてるという行為なんだよな

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 16:06:28

    ゲームシステムだけ活用して原作とは全然別の舞台で好き放題するようなのが好き
    それが実は生前主人公の死後に発売された続編の舞台とかはあんま好きじゃない

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 16:28:09

    元が世界を救う的な大きなスケールのゲームなら
    いくらヒーローとはいえ取りこぼしや後始末が発生するはずだから
    主人公はその辺を補うとかがいいな
    ゲームではイベントがないから表示されないが窮地にある集落とか

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 17:48:51

    そのゲームの主人公の性格が悪くなければ別に…

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 18:03:21

    最近読んだのだと原作主人公がわかりやすい悪役がいないと輝けないタイプで、そのわかりやすい悪役だった主人公が変わってしまったことで転落しつつあったな

    主人公も自分が変わったせいで主人公に影響を与えてる自覚はあるからそれとなくフォローはするけど全く意味をなさないという

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 18:05:12

    >>15

    まあ極端な話ランスとかは乱世じゃない平和な世なら運と実力があるだけのクズになるからな……

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 18:46:43

    変に神格化してほしくもないし悪役にもしてほしくない

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 18:52:17

    モブ転生なら「普通の友人」か「友達の友達」くらいがいい
    悪役転生なら「他人」「別に嫌いじゃない敵」がいい

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 19:08:46

    原作主人公だからって別に特別なことは無いというか話の展開に必要なら
    原作主人公の活躍を遠くからたまに噂で聞いてるだけでも、自分が好き勝手するために原作主人公が強くなる前に先に潰すぜでも好きにしたらええんちゃう

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 19:30:10

    ゲームではないが転生者によって話が狂い本来の原作主人公が落ちぶれていくんだけどさ
    原作主人公が並行世界(ゲーム本来の話)を知ったことで転生者(主人公)を自分の未来を奪った怨敵として闇落ちしてた

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 19:55:31

    嫌われてるのは甘い汁だけ啜ってやりたくない事を押し付ける事だからな、それがなきゃどんな扱いでも平気

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 20:01:12

    個人的には原作知識という下駄履かせてもらってる分際で
    作品の主人公がイキるのがウザいから
    それがないなら原作主人公はどうなってもいいよ
    普通にいいやつで友好的に交流しててもいいしライバルでもいいし
    舞台が違うとかで出てこなくてもいいし
    それこそプレイヤーの手を離れたから落ちぶれるとかでも全然あり

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 21:05:10

    原作主人公みたいな偉業は出来る気がしないから
    原作フラグ関係は放置してハピエンお任せしてるけど
    それはそれとして美味しい思いはしたいなぁって姑息に動いてたら
    バタフライエフェクトでフラグに影響出ちゃって
    フォローしてたら原作主人公の信頼を得て
    望まぬ形で巻き込まれていく共闘タイプが好きです

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 21:17:21

    悪役とか雑魚にするのは好きじゃないな

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 21:31:16

    よく本作主人公が原作主人公のヒロインを寝取る理由に、「別に全てのヒロインを攻略しなくても敵は倒せる。」とかいうやつをみたんだけど、保険なんていくらでもあっても足りないんだからダメだと思う。まぁ、ヒロイン=保険というのもあれだけど。

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 21:47:14

    人気ゲームって設定のはずなのに、原作主人公が性格悪いバカになってたら違和感ある 

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 21:49:31

    読んだ作品だと原作知識込みで原作前に動ける転生者が先にヒロインに接触して好感度を稼いでたな
    一方で原作主人公に対しては原作の行動しかできないから
    (俺にヒロインを奪われても)原作主人公が無能だからどうしようもないとして皮肉ってたな

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 22:00:49

    主人公の最終的な強さ知ってる転生者が主人公に師匠面するみたいな作品ない?ちょっと面白そう

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 22:03:31

    ゲーム主人公が世界を救って伝説になった後

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/22(日) 22:04:05

    少なくとも主人公のことが嫌いってのだけはやめてほしい

スレッドは12/23 10:04頃に落ちます

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